二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791375207075.jpg-(35827 B)
35827 B26/10/07(水)21:13:27No.1475713185そうだねx1 22:26頃消えます
パトラが東方紅魔郷NCで英吉利牛と一緒に冷凍されるってよ
https://www.youtube.com/watch?v=ofd5SqcZpeU
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/07(水)21:14:04No.1475713426そうだねx3
英吉利牛?やっこさん出禁になったよ
…226/10/07(水)21:14:09No.1475713446+
誰かがエメラルドメガリスするだろ…
…326/10/07(水)21:14:35No.1475713578+
ぐるぐる
…426/10/07(水)21:14:36No.1475713589+
正直パトラに紺珠伝やらせたい
…526/10/07(水)21:14:45No.1475713641+
誰かがミスディレクションしてるだろ…
…626/10/07(水)21:15:03No.1475713766そうだねx7
fu7371744.jpeg
…726/10/07(水)21:15:04No.1475713770そうだねx1
一番見る機会が多い故に一面道中曲が良いSTGってマジで名作というかやってて苦じゃないんだよな
東方はもちろんガレッガケツイ大往生最大往生辺りも最高に良い
…826/10/07(水)21:15:04No.1475713774+
パーフェクトフリーズの高速弾途中で止まるから2面で許されてるだけでほとんどエターナルミークよな
…926/10/07(水)21:15:19No.1475713861+
プリンセスウンディネまでは行って欲しい今プレイ
…1026/10/07(水)21:15:43No.1475714001+
チルノは2ボス全体から見ても決してザコではない
…1126/10/07(水)21:15:44No.1475714009そうだねx3
レアゲーやりまくってただけあって初弾幕なのに上手いな…
なんで初見でアイシクルフォールの前抜けに気づくんだよ
…1226/10/07(水)21:16:05No.1475714123+
>正直パトラに紺珠伝やらせたい
ボムなくて詰んでギョエー!してほしい
んで気合で突破して驚かせてほしい
…1326/10/07(水)21:16:33No.1475714275+
紅魔郷の初心者向けNNC解説ってだいたい座布団かレザ前提だから針やミサのパターン組むのちょっと面倒になる
…1426/10/07(水)21:16:35No.1475714289+
>一番見る機会が多い故に一面道中曲が良いSTGってマジで名作というかやってて苦じゃないんだよな
>東方はもちろんガレッガケツイ大往生最大往生辺りも最高に良い
BGM含めた1面の雰囲気とストーリーはマジで最高な星蓮船
独自システムがアレじゃなければなあ…
…1526/10/07(水)21:16:35No.1475714293+
今週の平日は紅魔郷で終わりか
…1626/10/07(水)21:16:53No.1475714400+
針のノーマルショット幅広くてつえーな
…1726/10/07(水)21:17:15No.1475714507+
最近河原で石積みしてなかったしちょうどいいな
…1826/10/07(水)21:17:21No.1475714551+
>なんで初見でアイシクルフォールの前抜けに気づくんだよ
とりあえず前に出た方がいいってゲームあるあるだったりするから・・・
…1926/10/07(水)21:17:23No.1475714566そうだねx2
>一番見る機会が多い故に一面道中曲が良いSTGってマジで名作というかやってて苦じゃないんだよな
>東方はもちろんガレッガケツイ大往生最大往生辺りも最高に良い
並木学もまた天才の一人だからな
…2026/10/07(水)21:17:28No.1475714603+
>今週の平日は紅魔郷で終わりか
いくらパトラといえど集中する時間の長いSTGを連日はきつそうだな…
…2126/10/07(水)21:17:30No.1475714610そうだねx1
>BGM含めた1面の雰囲気とストーリーはマジで最高な星蓮船
>独自システムがアレじゃなければなあ…
🛸
…2226/10/07(水)21:17:50No.1475714723+
>>なんで初見でアイシクルフォールの前抜けに気づくんだよ
>とりあえず前に出た方がいいってゲームあるあるだったりするから・・・
臆せば死ぬのだ
…2326/10/07(水)21:18:08No.1475714816そうだねx4
右に秒数出てるのはこれノー射撃でもクリアできるってこと?
…2426/10/07(水)21:18:15No.1475714851+
>針のノーマルショット幅広くてつえーな
札がメインショット最大3本なのに対して針は最大5本あるからね
ボム自体は弱いけど張り付き覚えるとだいぶサクサクになる
…2526/10/07(水)21:18:32No.1475714981+
>右に秒数出てるのはこれノー射撃でもクリアできるってこと?
できる
…2626/10/07(水)21:18:45No.1475715061+
>右に秒数出てるのはこれノー射撃でもクリアできるってこと?
出来るけどよっぽど大変
…2726/10/07(水)21:18:45No.1475715064+
3面までは散歩できるようになってからだぞパトラ
…2826/10/07(水)21:18:47No.1475715080+
>右に秒数出てるのはこれノー射撃でもクリアできるってこと?
はい
extraノーショットクリアとかできるよ
…2926/10/07(水)21:18:54No.1475715122+
>右に秒数出てるのはこれノー射撃でもクリアできるってこと?
低スコアクリアする人はいた気がする
…3026/10/07(水)21:18:56No.1475715135+
>右に秒数出てるのはこれノー射撃でもクリアできるってこと?
はい
毎作品にノーショットクリアが上がる程度にはやれる
…3126/10/07(水)21:19:23No.1475715297+
>右に秒数出てるのはこれノー射撃でもクリアできるってこと?
スペカ取得扱いにはならないけど先には進める
だからチャレンジモードだと極論放置してても最後まで行けることは行ける
…3226/10/07(水)21:19:29No.1475715330+
撃破後に残った弾で死ぬの見たい
…3326/10/07(水)21:19:32No.1475715341そうだねx1
たぶんランク固定影響だけどNCの彩雨は侮ってると割と被弾しやすい
…3426/10/07(水)21:19:36No.1475715366+
STGというか特に弾幕縦シューは3時間も集中が持たねぇ…
…3526/10/07(水)21:20:03No.1475715555+
針は縦のデファクトスタンダードであるところのワイドショットだからな・・・
針オプションのおかげで最下段の火力もある程度確保されるのでこれ以降のワイドショット系機体より性能のバランスがいい
…3626/10/07(水)21:20:12No.1475715602そうだねx1
ドットイートはマジで変態だからやめよう
…3726/10/07(水)21:20:22No.1475715660+
どこまでやるつもりなんだろう
EX触るくらいまでは頑張ってほしいけど
…3826/10/07(水)21:20:24No.1475715672+
下手に動かないのが良い方向に作用してる気がするな今回の4面
…3926/10/07(水)21:20:25No.1475715680+
道中だろうが苦手な場面はボム打っちゃっていいさと考えるんだ
…4026/10/07(水)21:20:44No.1475715794そうだねx1
>低スコアクリアする人はいた気がする
なんなら配信で実演してる「」もいた
EXだけど
…4126/10/07(水)21:20:58No.1475715883+
2回に1回くらい本地帯避けきってるの本当に初弾幕ゲーなのかい
やっぱレアゲー地獄を何度も抜けると人は強くなるんだな…
…4226/10/07(水)21:20:59No.1475715886+
付箋で画面ふちに張っといてもいいぞ
…4326/10/07(水)21:21:03No.1475715909+
ちょっとシコれそう
…4426/10/07(水)21:21:15No.1475715989+
>どこまでやるつもりなんだろう
>EX触るくらいまでは頑張ってほしいけど
今日奇跡的にコンテクリアしたらそれで終わりそう
…4526/10/07(水)21:21:20No.1475716018+
ノーマルノーコンできないんだけどもしかして覚えゲー?
…4626/10/07(水)21:21:40No.1475716132+
弾幕シューティングなんて基本的に覚えゲーではないのか
…4726/10/07(水)21:21:47No.1475716173そうだねx5
>ノーマルノーコンできないんだけどもしかして覚えゲー?
部分的にそう
…4826/10/07(水)21:21:51No.1475716197+
機体性能は針が2番目くらいに強いと思うんだけど
パチェの体調が良くなるという問題のせいでクリア難易度は高めだと思う
…4926/10/07(水)21:21:56No.1475716230+
道中の撃破意識が低いから弾幕がすごいことになっとる
…5026/10/07(水)21:22:08No.1475716299+
>ノーマルノーコンできないんだけどもしかして覚えゲー?
シューティングはくりかえしプレイして敵配置を覚えるもんだ
やられる前にやれ
…5126/10/07(水)21:22:09No.1475716309+
>ノーマルノーコンできないんだけどもしかして覚えゲー?
道中は機体のルート取りを覚えるゲーム
ボスは弾幕のどこを見るかを体で覚えるゲーム
…5226/10/07(水)21:22:11No.1475716317+
>ノーマルノーコンできないんだけどもしかして覚えゲー?
シューティングゲームはジャンル自体が覚えゲーです
…5326/10/07(水)21:22:12No.1475716324+
なんか胸小さくない?
…5426/10/07(水)21:22:30No.1475716420+
>なんか胸小さくない?
私で争うのはやめて!
…5526/10/07(水)21:22:36No.1475716451+
>ノーマルノーコンできないんだけどもしかして覚えゲー?
後半はパターン覚えないと無理
…5626/10/07(水)21:22:39No.1475716485+
>なんか縞々じゃなくない?
…5726/10/07(水)21:22:40No.1475716491+
出た
ある意味針巫女最大のデメリット
…5826/10/07(水)21:22:42No.1475716507+
>なんか胸小さくない?
デフォルメされてるんだ
…5926/10/07(水)21:22:48No.1475716540+
>>なんか胸小さくない?
>私で争うのはやめて!
巨乳のパチュリー!
…6026/10/07(水)21:22:48No.1475716547+
>ノーマルノーコンできないんだけどもしかして覚えゲー?
基本パターン構築ゲーなのでだいたい覚えゲー
…6126/10/07(水)21:22:51No.1475716564+
来たな問題のスペル
…6226/10/07(水)21:23:00No.1475716623+
違う事に気がついたか
…6326/10/07(水)21:23:00No.1475716628+
完全な覚えゲーというかパターンゲーは斑鳩とかになるからな
…6426/10/07(水)21:23:02No.1475716637+
画面前に行って浮いてるアイテム全部取れるシステム早く来てくれ〜
…6526/10/07(水)21:23:21No.1475716741+
原作は強敵だなあ
…6626/10/07(水)21:23:28No.1475716788そうだねx4
針は強いと言われるがパチェが死ぬほど辛いからやっぱ初心者にはおすすめできない
…6726/10/07(水)21:23:29No.1475716800+
さっきよく5面まで行ったな
…6826/10/07(水)21:23:31No.1475716813+
東方はパターンと気合い避け両方必要
…6926/10/07(水)21:23:40No.1475716865+
針巫女はボムがなあ
…7026/10/07(水)21:23:59No.1475716983+
覚えゲーの一言で言ってしまうと誤解を生む
一挙手一投足決まった動きをしないといけないわけでもない
したほうがいい場合もある
…7126/10/07(水)21:23:59No.1475716984+
ボスの移動絡みでランダム要素が多いから覚えるだけだとどうにもならないと思わせて
道中でボム節約すればボスはボムぶっぱでいいからまあ覚えゲーでいいよ
…7226/10/07(水)21:24:01No.1475716998+
>さっきよく5面まで行ったな
初心者バフが切れた
…7326/10/07(水)21:24:10No.1475717052+
シルフィホルンも苦手そうだな
…7426/10/07(水)21:24:11No.1475717055+
並行してノーコンで5面まで行けたけどSTG筋の衰えを感じる
…7526/10/07(水)21:24:26No.1475717140+
霊夢でレミリア倒して魔理沙でフランを倒せパトラ...
…7626/10/07(水)21:24:47No.1475717268そうだねx2
いいんだよ気合で避けるのはボムが無くなってからで
…7726/10/07(水)21:24:55No.1475717314そうだねx2
覚えゲーとはちょっと違うと思う
パターン組んだ上でアドリブ力もいるから座学だけでどうにかなるゲームじゃない
…7826/10/07(水)21:24:55No.1475717325+
切り替えしできないとつらいな正面系は
…7926/10/07(水)21:24:57No.1475717337+
>針は強いと言われるがパチェが死ぬほど辛いからやっぱ初心者にはおすすめできない
いうて本当に辛いのは1つだけだから
2ボムと張り付きで飛ばすと覚えれば楽ではある
まあ意識してそれができる時点でもうクリアレベルではあるんだけども
…8026/10/07(水)21:24:59No.1475717352+
ある意味ではチョン避けと切り返しとボムを惜しまず使うってのを覚えるという意味では良い教師だよ針巫女パチュリー
…8126/10/07(水)21:24:59No.1475717355+
パチュリーの正面に立ててないからきついな
…8226/10/07(水)21:25:02No.1475717374+
なんかつべ重くない?
…8326/10/07(水)21:25:04No.1475717384+
切り返しとチョン避けを知らないから回避がどん詰まりになりがち
…8426/10/07(水)21:25:07No.1475717402+
切り返しの隙間は確実にあるんだけど指が追い付いてないな
…8526/10/07(水)21:25:17No.1475717465+
喘息持ち根暗読書女が何でムチムチデカパイな二次絵が多いのか
…8626/10/07(水)21:25:19No.1475717481そうだねx1
>切り返しとチョン避けを知らないから回避がどん詰まりになりがち
ヘイトか?
…8726/10/07(水)21:25:49No.1475717669+
さっきはちゃんと交差を前に出て避けてたけどあれはあの1回の野生の勘だったか
…8826/10/07(水)21:25:54No.1475717714+
まあ最悪今日はチャレンジモードって手もあるから…
…8926/10/07(水)21:25:54No.1475717715+
互い違いに来る玉って裂け方のセオリーあんの?
…9026/10/07(水)21:26:08No.1475717818+
>ある意味ではチョン避けと切り返しとボムを惜しまず使うってのを覚えるという意味では良い教師だよ針巫女パチュリー
速い自機狙いと遅い自機外しのウォーターエルフはまあいいとして
プリンセスウンディネの遅い白玉が極悪すぎる・・・
…9126/10/07(水)21:26:22No.1475717934+
>喘息持ち根暗読書女が何でムチムチデカパイな二次絵が多いのか
清楚な三つ編み眼鏡は図書委員みたいな共通幻想
…9226/10/07(水)21:26:23No.1475717944そうだねx3
>喘息持ち根暗読書女が何でムチムチデカパイな二次絵が多いのか
なんなら全員ムチムチデカパイで良くない?
…9326/10/07(水)21:26:35No.1475718048+
とりあえず一旦チャレンジモードで全部通してみてもいいと思うんだがクリアできるまで標準モードでやりそうだな
…9426/10/07(水)21:26:39No.1475718078そうだねx1
>互い違いに来る玉って裂け方のセオリーあんの?
閉じそうなら前に行く
開きそうなら後ろに下がる
…9526/10/07(水)21:26:42No.1475718093+
座布団はボムも強めだからまあいいと思う
…9626/10/07(水)21:26:51No.1475718150+
どちらにせよ単発配信でノーコンできるようなゲームじゃないからあとは続けれるかどうかだ
…9726/10/07(水)21:26:57No.1475718182+
>互い違いに来る玉って裂け方のセオリーあんの?
不規則なら気合
規則正しいなら隙間を狙って気合
…9826/10/07(水)21:26:58No.1475718193+
>互い違いに来る玉って裂け方のセオリーあんの?
左右同時に処理しようとすると脳が処理落ち起こすので極力片方ずつ対処する
…9926/10/07(水)21:27:01No.1475718212+
デカパイおぜうが浸透してきたようだな…
…10026/10/07(水)21:27:21No.1475718339+
>互い違いに来る玉って裂け方のセオリーあんの?
違うパターンの弾が重なるところとそうじゃないところがあるのでなるべく安全なところで別々に避ける
…10126/10/07(水)21:27:33No.1475718411+
>互い違いに来る玉って裂け方のセオリーあんの?
マーキュリーポイズンの話なら当たりづらい場所があるのでそこに陣取る
あとは互いに違いに来ることよりも同じ色で速度差のある弾が飛んでくる方がミスの原因なので速い弾だけを見る
…10226/10/07(水)21:27:33No.1475718419+
>どちらにせよ単発配信でノーコンできるようなゲームじゃないからあとは続けれるかどうかだ
STGと長時間配信の相性が悪すぎる
…10326/10/07(水)21:27:45No.1475718483+
>喘息持ち根暗読書女が何でムチムチデカパイな二次絵が多いのか
?
運動せず引き籠っていたらムチムチデカパイになるのは当然ではないのか?
…10426/10/07(水)21:27:52No.1475718539+
ニンダイで掛かった曲を聴けた人が2割しかいないやべーゲーム
…10526/10/07(水)21:28:05No.1475718620そうだねx3
>ニンダイで掛かった曲を聴けた人が2割しかいないやべーゲーム
2割もいるんだ…
…10626/10/07(水)21:28:10No.1475718670そうだねx1
3面まで安定したら4と5は正直プラクティスで詰めるべき場所だからな
まあ配信だと多分1回クリアするまではやらんだろうが
…10726/10/07(水)21:28:13No.1475718689そうだねx1
>とりあえず一旦チャレンジモードで全部通してみてもいいと思うんだがクリアできるまで標準モードでやりそうだな
チャレンジって名前的に難易度が高いモードだと思ってそうではある
…10826/10/07(水)21:28:14No.1475718700+
なんか根気はあるけど集中力無いのが絶妙にゲームと合ってないなパトラ
…10926/10/07(水)21:28:27No.1475718777+
すげーつっこんでいくじゃん
…11026/10/07(水)21:28:33No.1475718809+
>切り返しとチョン避けを知らないから回避がどん詰まりになりがち
これはSTG初心者だとみんなそうなる…
…11126/10/07(水)21:28:33No.1475718813+
マーキュリーポイズンは弾を避けるというより
広い所に行き続ける意識をするしかない気がする
…11226/10/07(水)21:28:43No.1475718876+
>STGと長時間配信の相性が悪すぎる
パターン作りはそこまで集中力要らないから道中練習とかスペプラやるのが良いんだけど
配信的には絵面が地味すぎる
…11326/10/07(水)21:29:15No.1475719101+
配信の方で抱え落ちのたびにボム指南してる名人様たちいるけど
初心者はまず被弾を繰り返して自分の感覚でボム撃たなきゃダメな時を覚えていくものなのよ
…11426/10/07(水)21:29:24No.1475719141+
>>STGと長時間配信の相性が悪すぎる
>パターン作りはそこまで集中力要らないから道中練習とかスペプラやるのが良いんだけど
>配信的には絵面が地味すぎる
STGって配信に向いてないんじゃないか…?
…11526/10/07(水)21:29:26No.1475719151+
座布団だと序盤の雑魚処理が速いのはいいね
…11626/10/07(水)21:30:00No.1475719346そうだねx5
抱え落ちするなって言われても痛くなければ覚えませぬの世界だからね
…11726/10/07(水)21:30:05No.1475719369+
スペプラやりながら雑談できる人なら結構やりやすいんだけど
ぱちょらはゲーム画面みながらツッコミいれるタイプだからな…
…11826/10/07(水)21:30:16No.1475719443+
おぜうとの激アツ初対面見れないのかな
…11926/10/07(水)21:30:25No.1475719511そうだねx8
コメの愚痴はこっちに持ってこなくていいです
…12026/10/07(水)21:30:33No.1475719568そうだねx1
当たりそうになった時にボム撃てたらもう初心者じゃねーのよ
…12126/10/07(水)21:31:15No.1475719877+
>当たりそうになった時にボム撃てたらもう初心者じゃねーのよ
それができたらそもそも被弾しないもんね
…12226/10/07(水)21:31:16No.1475719883そうだねx1
あっこれ当たるなボムろ
の勘所は自分で掴むしかないからな
…12326/10/07(水)21:31:18No.1475719896+
撃ちたいときに咄嗟に撃てないってなるよりは
いっそチャレンジモードで残機無限ならぬボム無限プレイして
とにかく「危ない弾を消す」感覚を覚えるのは損ではないと思う
…12426/10/07(水)21:31:23No.1475719929+
そもそも死ぬたびにボム没収+3個補給だと説明されてないから
どんくらい雑に撃っていいかわかるはずもないんだよな…
…12526/10/07(水)21:31:24No.1475719933+
>おぜうとの激アツ初対面見れないのかな
パチェで苦戦してるから今日中の咲夜さん突破は流石に無理そう
…12626/10/07(水)21:31:37No.1475719999+
ナイスボム
…12726/10/07(水)21:31:41No.1475720029+
>配信の方で抱え落ちのたびにボム指南してる名人様たちいるけど
>初心者はまず被弾を繰り返して自分の感覚でボム撃たなきゃダメな時を覚えていくものなのよ
繰り返す中で自分がどれ苦手なのかを学んでいってこれはボムっていいって考えていくのがゲーム体験として正しいよね
…12826/10/07(水)21:31:53No.1475720087+
はー疲れたもういいやボムが撃てるようになってからだぜ
…12926/10/07(水)21:32:11No.1475720198+
なんで例大祭まで…?
…13026/10/07(水)21:32:14No.1475720208+
決めボムって概念とか教えてもらわないと気づかないよね
…13126/10/07(水)21:32:27No.1475720305+
ボムはマジで経験だからな
…13226/10/07(水)21:32:37No.1475720370+
>そもそも死ぬたびにボム没収+3個補給だと説明されてないから
死んだ時に没収補充されてるボムの数とか見てる余裕もなさそうだしな
…13326/10/07(水)21:32:41No.1475720400+
がっつり東方厨だった
…13426/10/07(水)21:32:55No.1475720469そうだねx1
東方は原曲を聴けと言うパパを持つだけはある
…13526/10/07(水)21:33:37No.1475720717+
>東方は原曲を聴けと言うパパを持つだけはある
ついにパトラパパ初配信か
…13626/10/07(水)21:33:41No.1475720744+
例大祭行ったのか
…13726/10/07(水)21:33:47No.1475720796そうだねx2
やっぱ初で紅魔郷はむずいなって思うわ
代表早く妖々夢NC出せ
…13826/10/07(水)21:33:55No.1475720843+
弾幕STGって大事なのは知識と記憶なんだな
気合は最後の手段って感じでいいのかもな
…13926/10/07(水)21:33:57No.1475720851+
昔ニコ生で星蓮船と永夜抄のスコア全一が配信してたけど東方星蓮船part9300とか信じられないタイトルになってたからな
…14026/10/07(水)21:34:13No.1475720941+
妖々夢はボム数格差がちょっとつらい
…14126/10/07(水)21:34:18No.1475720977そうだねx5
>代表早く永夜抄NC出せ
…14226/10/07(水)21:34:23No.1475721013+
くらいボム成功
…14326/10/07(水)21:34:45No.1475721142+
>やっぱ初で紅魔郷はむずいなって思うわ
>代表早く妖々夢NC出せ
咲夜B使いたいぜ…
…14426/10/07(水)21:34:47No.1475721165+
このセリフ連打してる空気感いいよね
…14526/10/07(水)21:35:09No.1475721313+
プレイヤーの集中力も消費リソースなのでそれを使って避けるのはボムが無くなってからでいい
ってのは大事な意識
…14626/10/07(水)21:35:13No.1475721344+
難易度面で入門向けは永夜じゃないか
風も結構簡単だった覚えがある
…14726/10/07(水)21:35:16No.1475721371+
>弾幕STGって大事なのは知識と記憶なんだな
フランちゃんとか知識でかいけつする弾幕が5個くらいあって
それマスターしたら残り5個はボムぶちかましとけば倒せるのだ
…14826/10/07(水)21:35:43No.1475721555+
>弾幕STGって大事なのは知識と記憶なんだな
>気合は最後の手段って感じでいいのかもな
一番楽しいのは気合なんだけど
塩試合に徹した方がクリアに近づくってジレンマがあると思う
少なくとも紅に関しては
…14926/10/07(水)21:35:49No.1475721586そうだねx1
フランちゃんでかいけつ!?
…15026/10/07(水)21:35:51No.1475721605+
数が少ないと逆に当たっちゃうのたまにあるわ
…15126/10/07(水)21:36:24No.1475721831そうだねx2
東方は緋想天と非想天則しかやったことのない俺でも聞いたことのある曲がどんどん出てくるなこれ
…15226/10/07(水)21:36:25No.1475721838+
>>代表早く永夜抄NC出せ
ZUNは千年幻想郷アレンジを作った時点で満たされた
とか言うんでしょ!あたい知ってるんだから!
…15326/10/07(水)21:36:43No.1475721961+
気合避け弾幕を気合で避けてる時が一番楽しいからボムケチりたくなる気持ちは分かる
…15426/10/07(水)21:36:43No.1475721962+
>>弾幕STGって大事なのは知識と記憶なんだな
>フランちゃんとか知識でかいけつする弾幕が5個くらいあって
>それマスターしたら残り5個はボムぶちかましとけば倒せるのだ
そう考えると6個取得って絶妙な数字なんだな
…15526/10/07(水)21:36:51No.1475722027+
ボムの抱え落ちは恥
…15626/10/07(水)21:36:57No.1475722064+
食らい口ボム来たな
…15726/10/07(水)21:36:59No.1475722073+
>フランちゃんとか知識でかいけつする弾幕が5個くらいあって
>それマスターしたら残り5個はボムぶちかましとけば倒せるのだ
でもそれやると新要素に出会えないので過去最高に紅魔郷に向き合ってるよ今…
スペプラありがてえ
…15826/10/07(水)21:37:00No.1475722078そうだねx1
システムがある程度シンプルで気合要求が低めって意味だとやっぱ入門は妖だと思うのよね
…15926/10/07(水)21:37:04No.1475722105+
>>弾幕STGって大事なのは知識と記憶なんだな
>>気合は最後の手段って感じでいいのかもな
>一番楽しいのは気合なんだけど
>塩試合に徹した方がクリアに近づくってジレンマがあると思う
>少なくとも紅に関しては
ボム抱落ちが無ければ大抵の人は5面ぐらいまではノーコンでサクッと行くと思う
…16026/10/07(水)21:37:10No.1475722149+
無理に頑張ってボム抱え落ちするよりも全部使い切って後がなくなった状態で被弾した方が精神的にも確実にいいからな
…16126/10/07(水)21:37:28No.1475722268+
基本的に難しくないけど時々しらん方向からぶっ刺してくる
って弾幕が最悪
めーりんきいてんのか
…16226/10/07(水)21:38:39No.1475722710+
>基本的に難しくないけど時々しらん方向からぶっ刺してくる
>って弾幕が最悪
>めーりんきいてんのか
殺人ドールで死んだリプ見てると目を疑う死因結構あるよね
…16326/10/07(水)21:38:47No.1475722766+
4面道中は「この敵は倒した瞬間画面の弾を消す」を知ってるかどうかがめちゃくちゃ大事
…16426/10/07(水)21:38:53No.1475722817そうだねx5
1アップくれって言ったとたんにエクステンドしてダメだった
…16526/10/07(水)21:38:54No.1475722829+
STGの稼ぎって大往生のコンボくらいしか詰めた事ないな
東方はかなりシビアな弾源安置でグレイズ稼いだりみたいなの多いからめっちゃキツかった記憶がある
…16626/10/07(水)21:39:07No.1475722932+
スコア見てたかのような1UP要求
…16726/10/07(水)21:39:12No.1475722980+
作品全体としては食らいボムラスペとスペルプラクティスある永が一番初心者向けかなとは個人的には思う
ゲージ管理はちょっとアレだけど
…16826/10/07(水)21:39:39No.1475723179+
殺人ドールは運が悪いと退場しかけのナイフが引き返してくるからな…
…16926/10/07(水)21:39:43No.1475723198+
めーりんの能力ってなんだっけ?
何処でも寝れるだっけ?
…17026/10/07(水)21:39:51No.1475723259+
>STGの稼ぎって大往生のコンボくらいしか詰めた事ないな
>東方はかなりシビアな弾源安置でグレイズ稼いだりみたいなの多いからめっちゃキツかった記憶がある
RiJでスコアタ見たけど普段やってるのと違う世界過ぎて怖かった
…17126/10/07(水)21:39:59No.1475723312+
なんだかんだ生き延びてるな…
…17226/10/07(水)21:40:05No.1475723356+
これはリメイクだけど原作は20年前で同人ゲーで出してるの超クオリティ高くておかしいよね
…17326/10/07(水)21:40:13No.1475723403+
>めーりんの能力ってなんだっけ?
>何処でも寝れるだっけ?
空気読める能力
…17426/10/07(水)21:40:14No.1475723412そうだねx2
>4面道中は「この敵は倒した瞬間画面の弾を消す」を知ってるかどうかがめちゃくちゃ大事
これと無駄に動かないでチョン避けを徹底するだけでめちゃくちゃ安定するよね
…17526/10/07(水)21:40:24No.1475723471+
弾幕はともかく高速と低速で自機そのものが変わる永は初心者向けかなあ…?
って疑問はずっとくすぶってる
…17626/10/07(水)21:40:37No.1475723554+
>東方はかなりシビアな弾源安置でグレイズ稼いだりみたいなの多いからめっちゃキツかった記憶がある
RiJでやってたけど見てるだけで胃が痛くなるようなグレイズパターンだった・・・
…17726/10/07(水)21:40:38No.1475723558+
>これはリメイクだけど原作は20年前で同人ゲーで出してるの超クオリティ高くておかしいよね
解像度640x480に時代を感じるぜ
…17826/10/07(水)21:40:41No.1475723585+
そもそも得点でのエクステンドも知らないと知らないもんだしな
…17926/10/07(水)21:40:45No.1475723605+
永夜抄だとファーストピラミッドの中心に入ってミリ避けみたいな事するからマジで変態
…18026/10/07(水)21:40:48No.1475723626+
新羅結界ある妖が初心者向けだよ
…18126/10/07(水)21:41:01No.1475723708+
>めーりんの能力ってなんだっけ?
>何処でも寝れるだっけ?
気を遣う程度の能力
…18226/10/07(水)21:41:02No.1475723710+
>これはリメイクだけど原作は20年前で同人ゲーで出してるの超クオリティ高くておかしいよね
20年前っていわれると凄く感じるけど2006年っていわれると別にそうでもないだろって感じがする
…18326/10/07(水)21:41:08No.1475723748+
毛玉の自機狙いを端で誘導すること覚えるだけでマジで安定度が変わるよね
…18426/10/07(水)21:41:32No.1475723890+
>>めーりんの能力ってなんだっけ?
>>何処でも寝れるだっけ?
>気を遣う程度の能力
いい人かよ
人じゃねえか
…18526/10/07(水)21:41:32No.1475723891+
原作のパチュリーぐらいのもやしさが好き
…18626/10/07(水)21:41:38No.1475723918+
簡単かどうかで初心者向けを判定すると
東方外してネコネイビーとかデカパイドリーマーあたりになってしまう
…18726/10/07(水)21:41:47No.1475723973+
主従逆転タチ程度の…やめとこう
…18826/10/07(水)21:41:48No.1475723979+
酒飲んで仕事する傍らSTGも絵も音楽も一人で作ってコンスタントに新作出してるのが一番意味わからん
…18926/10/07(水)21:42:18No.1475724174+
助けてたも〜
…19026/10/07(水)21:42:36No.1475724277+
なんで弾幕初プレイでマーキュリーポイズン見えてるんだこのひと…
…19126/10/07(水)21:42:46No.1475724336+
>20年前っていわれると凄く感じるけど2006年っていわれると別にそうでもないだろって感じがする
2003年だよ!
妖とか永に比べて画面が素朴なのはそう
…19226/10/07(水)21:43:04No.1475724476+
個人的な感覚としては20年前とかより20代半ばの若造がこんなゲームを作り上げたことに驚嘆する
そしてそんな若造が作ったゲームに負けてたまるかって気持ちで初期東方をやってる
…19326/10/07(水)21:43:09No.1475724513+
マーキュリーポイズンは説明しづらいけどコツがわかると8割取れるタイプのスペカだから・・・
…19426/10/07(水)21:43:13No.1475724539+
今のマーキュリーポイズン対処は良かった
…19526/10/07(水)21:43:14No.1475724547+
よく見ると左右の装飾なんだ?
…19626/10/07(水)21:43:14No.1475724557そうだねx2
なんだかんだで生存力は着実に上がってるな
…19726/10/07(水)21:43:16No.1475724569+
やっぱ血の懐中時計はこれだよこれ
…19826/10/07(水)21:43:30No.1475724663+
切り返しを覚えたいところだな
…19926/10/07(水)21:43:45No.1475724786+
マーキュリーポイズンはある意味癒し
100%取れるとは言わない
…20026/10/07(水)21:44:07No.1475724922+
まだコンテ2回も残ってるではないか
…20126/10/07(水)21:44:12No.1475724952+
紅咲夜さん若干顔変わってる?
…20226/10/07(水)21:44:30No.1475725057+
絵がはっきりしたせいでメイド長の超ダサ袖文字に気が付いたプレイヤーは多い
…20326/10/07(水)21:44:40No.1475725123+
動いちゃいけないスペル筆頭
美しいよね
…20426/10/07(水)21:44:49No.1475725176+
瀟洒って言葉咲夜でしか聞いたことない
…20526/10/07(水)21:44:58No.1475725230そうだねx5
>絵がはっきりしたせいでメイド長の超ダサ袖文字に気が付いたプレイヤーは多い
Red Magic
…20626/10/07(水)21:45:03No.1475725260+
ミスディレ後の人間ぶっころしゾーンを避けたぞ…
…20726/10/07(水)21:45:07No.1475725293+
なんとかきのこった
…20826/10/07(水)21:45:17No.1475725352+
無暗に動いてはいけないという教訓をスパルタ教育で押しつけてくる5面好き
…20926/10/07(水)21:45:19No.1475725361+
洗いたてのシャツ〜
…21026/10/07(水)21:45:20No.1475725366+
>絵がはっきりしたせいでメイド長の超ダサ袖文字に気が付いたプレイヤーは多い
なんて?
…21126/10/07(水)21:45:20No.1475725368+
中ボス直後はほとんど偶数弾だからじっとしてれば案外当たらんのよね
…21226/10/07(水)21:45:39No.1475725498+
ご近所問題かな?
…21326/10/07(水)21:45:40No.1475725507+
中ボス咲夜の通常ってぱっと見簡単そうに見えて普通に詰み配置飛んでくるからマジできつい
上段安置は流石に上級者向けだし
…21426/10/07(水)21:46:12No.1475725705そうだねx3
くぅ〜コレコレ!
…21526/10/07(水)21:46:23No.1475725761+
>Red Magic
(ゲーミングスマホかな…)
…21626/10/07(水)21:46:25No.1475725770+
次のライブの曲は決まったな
…21726/10/07(水)21:46:46No.1475725901+
咲夜さんは画面下張り付きを殺しにくる教師だからな
…21826/10/07(水)21:46:49No.1475725927+
列に入った時点でピタッと止まれるのは経験の表れか
…21926/10/07(水)21:46:55No.1475725962+
ザ・ワールド「世界」ッ! 時よ止まれ!
…22026/10/07(水)21:47:00No.1475725998+
1足りない
…22126/10/07(水)21:47:01No.1475726004+
この切れたナイフみたいな鋭い楽曲は今の咲夜さんとは違った良さがある
…22226/10/07(水)21:47:05No.1475726037+
初見で時止めからの避けできるもんなんだな…
…22326/10/07(水)21:47:06No.1475726040+
ジョジョ知らんか
…22426/10/07(水)21:47:08No.1475726052+
やっぱ弾見る能力自体はたけーなこの悪魔
…22526/10/07(水)21:47:18No.1475726118+
咲夜さんのスペルは正直全部ボムっていいよ…
…22626/10/07(水)21:47:19No.1475726125+
やっぱこの音だよなあこの曲は
…22726/10/07(水)21:47:25No.1475726178+
紅咲夜ってまだ絶対忠誠じゃなくて食うために働く設定だったっけ
…22826/10/07(水)21:47:29No.1475726200+
Lの方が簡単なクロックコープス
…22926/10/07(水)21:47:43No.1475726274+
この曲のメタルアレンジがヤバかった覚えがある
…23026/10/07(水)21:47:49No.1475726319+
ゆ…許された…
…23126/10/07(水)21:47:54No.1475726353+
めっちゃ善戦してる
…23226/10/07(水)21:47:54No.1475726360そうだねx2
5ボス咲夜ははっきり言って弾幕的にはクソの部類に入る
…23326/10/07(水)21:47:58No.1475726380+
時止めのおかげで案外落ち着いて弾見れてるか?
…23426/10/07(水)21:48:04No.1475726420+
下に陣取ってないのがいい感じに作用してるのか?
…23526/10/07(水)21:48:19No.1475726515+
反射ナイフの初見の圧すごいよな
…23626/10/07(水)21:48:25No.1475726553+
咲夜通常さけられるならノーマルノーコンの地力は足りてるな…
…23726/10/07(水)21:48:28No.1475726570+
NC最大の問題児
…23826/10/07(水)21:48:29No.1475726574+
来たな例のスペカ
…23926/10/07(水)21:48:33No.1475726608+
斜めから来る弾に露骨に弱すぎて笑っちゃう
…24026/10/07(水)21:48:34No.1475726617+
気合避け多いから調子良いときは何か良い感じに行くんだけどね
…24126/10/07(水)21:48:38No.1475726644+
あまり切り返し要求されない弾だから割とやれてるな
…24226/10/07(水)21:48:46No.1475726704+
出た…ダイススレでも暴れてる操りドール
…24326/10/07(水)21:48:48No.1475726718そうだねx1
カッコイイ弾幕だなあ
これが20年前のセンス?
…24426/10/07(水)21:48:56No.1475726764+
さあレミリアに会えるかな
…24526/10/07(水)21:48:58No.1475726770+
咲夜抜けたかやるなぁ
今日おぜうに会えると思ってなかった
…24626/10/07(水)21:48:59No.1475726778そうだねx3
むしろ操りドールに対しては最善の対処したよこれ
…24726/10/07(水)21:49:00No.1475726787+
すみフラ
ルナクリアしましたが未だにノーマルの操りドールがわかりません
…24826/10/07(水)21:49:02No.1475726803+
6に入れたか
…24926/10/07(水)21:49:10No.1475726854そうだねx3
>斜めから来る弾に露骨に弱すぎて笑っちゃう
やってみると分かるけど斜めからの弾本当に見づらいよ
…25026/10/07(水)21:49:12No.1475726862+
メイド秘技「操りドール」ってのがいいよね
…25126/10/07(水)21:49:12No.1475726864+
ようやくお嬢様に会えるな
…25226/10/07(水)21:49:15No.1475726878そうだねx1
>この曲のメタルアレンジがヤバかった覚えがある
Demetoriのやつかな?あれいいよね…
…25326/10/07(水)21:49:29No.1475726978+
やっぱり道中の安定度はダントツだなホーミング
…25426/10/07(水)21:49:32No.1475727000+
>すみフラ
>ルナクリアしましたが未だにノーマルの操りドールがわかりません
気合いで
…25526/10/07(水)21:49:47No.1475727105+
まあノーマルノーコンぐらい一配信分で出来るやろ普通
…25626/10/07(水)21:49:49No.1475727118+
エターナルミークでゲームオーバーありそう
…25726/10/07(水)21:49:55No.1475727163+
派手だけどわかっちゃえば被弾リスクはほぼない6面道中
…25826/10/07(水)21:50:02No.1475727226+
なんかボムの数減らさないとお嬢様に怒られるのにボムくれる奴
…25926/10/07(水)21:50:07No.1475727265+
おお突破した
…26026/10/07(水)21:50:13No.1475727322そうだねx2
セプテットの影に隠れてるけどツェペシュも十分いい曲だよな
ラスボス前の階段を登ってる感じがすごい
…26126/10/07(水)21:50:16No.1475727340+
ミーク初見で取り寄った
…26226/10/07(水)21:50:19No.1475727370+
エターナルミークノーミスか
…26326/10/07(水)21:50:23No.1475727396+
ちゃんと1ボム使わせてて頑張ったな
…26426/10/07(水)21:50:25No.1475727412そうだねx6
なんでエターナルミークは取れるんだよ
…26526/10/07(水)21:50:32No.1475727464+
ぐうかわ
…26626/10/07(水)21:50:35No.1475727485+
おぜう可愛いよおぜう
…26726/10/07(水)21:50:49No.1475727569+
言葉の火力が高い
…26826/10/07(水)21:50:58No.1475727631そうだねx2
こんなにも月が紅いから
楽しい夜になりそうね
いいよね…
…26926/10/07(水)21:50:59No.1475727642+
>なんでエターナルミークは取れるんだよ
レアゲーで鍛えてるから
…27026/10/07(水)21:51:02No.1475727658+
勝手に殺すな
…27126/10/07(水)21:51:11No.1475727711+
殴り込んでおいてこの言い草
…27226/10/07(水)21:51:37No.1475727888+
霊夢って普通に殺すんだ…
…27326/10/07(水)21:51:40No.1475727920+
永い夜になりそうね
…27426/10/07(水)21:51:43No.1475727947そうだねx1
レミリアの新規ドットがかわいすぎる
…27526/10/07(水)21:51:44No.1475727955+
台詞のセンスがあの頃って感じだ
…27626/10/07(水)21:51:50No.1475727995+
大玉の判定ガバガバなのしらないか
…27726/10/07(水)21:51:54No.1475728021そうだねx4
ゆ…許されなかった…
…27826/10/07(水)21:51:55No.1475728032+
おおっと大玉の判定分かってない!
…27926/10/07(水)21:52:00No.1475728067+
>霊夢って普通に殺すんだ…
猫でも殺すよ
…28026/10/07(水)21:52:13No.1475728139+
いいだろ?ラスボスだぜ?
…28126/10/07(水)21:52:14No.1475728147そうだねx2
大玉の判定を知らない初見の味っていいよな
…28226/10/07(水)21:52:16No.1475728157そうだねx2
>大玉の判定ガバガバなのしらないか
今日初めて弾幕ゲームやるならそんなもんだろう
…28326/10/07(水)21:52:20No.1475728176+
ダビデお前は今どこで戦っている
…28426/10/07(水)21:52:28No.1475728227+
ダビデじゃないんだ…
…28526/10/07(水)21:52:31No.1475728253+
>>この曲のメタルアレンジがヤバかった覚えがある
>Demetoriのやつかな?あれいいよね…
これか確かにいいな
https://www.youtube.com/watch?v=iRbgknEOvcQ
…28626/10/07(水)21:52:39No.1475728296+
ガラ婦人!ガラ婦人じゃないか!
…28726/10/07(水)21:52:44No.1475728346+
スカーレット警察やね
…28826/10/07(水)21:52:47No.1475728363+
なんかえっちだな
…28926/10/07(水)21:52:50No.1475728376+
死因サビ
…29026/10/07(水)21:52:53No.1475728392+
サビが来て歌ってたら死んだ
…29126/10/07(水)21:52:54No.1475728400+
ダビデの星は認められん
東方の名に傷がつくからな
…29226/10/07(水)21:52:55No.1475728404+
歌いながら死んでいった
…29326/10/07(水)21:53:07No.1475728487+
えーイージーモード?
…29426/10/07(水)21:53:31No.1475728649+
サビ入ったら死んだ…
…29526/10/07(水)21:53:31No.1475728655+
どうしてそうなる
…29626/10/07(水)21:53:43No.1475728746そうだねx13
とりあえず初日でレミリアに到達できるならたいしたもんだ
…29726/10/07(水)21:54:01No.1475728865+
イージーはもうやる意味ないかも
…29826/10/07(水)21:54:16No.1475728956+
あと5回以内にコンテありならいけるんじゃないか
…29926/10/07(水)21:54:17No.1475728965+
まあ現時点でここまでやれてるのがEをやる意味はまあほぼ無い
二時間前に出直してきな!
が見たかったら行くくらいか
…30026/10/07(水)21:54:21No.1475728992+
イージーはイージーのエンドあるから観ていいっちゃいいんだが
…30126/10/07(水)21:54:50No.1475729172そうだねx17
    1791377690156.png-(33207 B)
33207 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…30226/10/07(水)21:54:56No.1475729204+
>とりあえず初日でレミリアに到達できるならたいしたもんだ
他所の初見とか見てると本当にSTG初めてっぽい感じだとイージークリアで数日かかってたりするからなぁ
…30326/10/07(水)21:54:56No.1475729205+
Exは出せるだろうけどそもそも会いに行けるかな…
…30426/10/07(水)21:55:01No.1475729238+
さすがレアゲーで鍛えてるだけある
地力はもうフラン倒せるくらいあるな…
ただボム感つけたり道中座学するは大手配信じゃキツいよなあ
…30526/10/07(水)21:55:02No.1475729248+
>イージーはイージーのエンドあるから観ていいっちゃいいんだが
なんでおぜう出てこなかった?
…30626/10/07(水)21:55:02No.1475729250+
コンテクリアって結局BADじゃないの?変わってる?
…30726/10/07(水)21:55:08No.1475729293+
レミリアに会えるならイージーやる意味ねえんだよな
…30826/10/07(水)21:55:19No.1475729359+
>とりあえず初日でレミリアに到達できるならたいしたもんだ
普通に二週間かかったから俺より才能あるよ
…30926/10/07(水)21:55:27No.1475729420+
>1791377690156.png
今日はジーキル博士の逢魔が刻ですわ
…31026/10/07(水)21:55:32No.1475729448+
>コンテクリアって結局BADじゃないの?
はい
…31126/10/07(水)21:55:34No.1475729457そうだねx2
フラン解禁ってノーマル以上ノーコンでいいんだっけ
…31226/10/07(水)21:55:35No.1475729464+
気合避けセンスはあるからパターンと決めボムさえ覚えたらノーコンいけそうではあるが流石に今日じゃないな
…31326/10/07(水)21:55:47No.1475729541+
アンテやってたわけだし弾幕の下地はあるんかね
…31426/10/07(水)21:55:56No.1475729600+
妹には会えないんだパトラ
…31526/10/07(水)21:56:04No.1475729640+
アタリハンテイ力学とかセオリーの座学無しでここまで行ってる時点で割と物凄いんだよ
…31626/10/07(水)21:56:12No.1475729708そうだねx3
初日フランはもう経験者の領域だからね…
ストレートにEX開放してそのまま初見不意打ちのPhまで大喜びで攻略してたまりおは
さすがのシューターとしか言い様がなかった
…31726/10/07(水)21:56:35No.1475729847+
>フラン解禁ってノーマル以上ノーコンでいいんだっけ
チャレンジ5ミス以内でもいい
こっちの方が楽
…31826/10/07(水)21:56:45No.1475729900+
>1791377690156.png
お嬢様がなぜクッレアゲーを?って思ったけど
某クソゲー動画のせいで東方キャラがやってても違和感ないか…
…31926/10/07(水)21:56:59No.1475729984+
初見配信色々見てきたけど
めちゃくちゃこの人センスあるなって人でもNノーコンまで3日以上は最低掛かってるからな
…32026/10/07(水)21:57:16No.1475730103+
発売日午前1時にphの話してた勢はそれこそ26年選手とかだからな
…32126/10/07(水)21:57:22No.1475730151+
現時点でもSTG特有のテクが問われるポイント以外の避けは大分上手いしボム判断もかなり偉い
あと2,3日でノーコンいけるんじゃないか
…32226/10/07(水)21:57:38No.1475730248+
>初日フランはもう経験者の領域だからね…
>ストレートにEX開放してそのまま初見不意打ちのPhまで大喜びで攻略してたまりおは
>さすがのシューターとしか言い様がなかった
LNBとか挑戦してるレベルだし流石にね
…32326/10/07(水)21:57:38No.1475730250そうだねx3
むしろセンスのある人なら3日でいけるんだなってなったよ俺
…32426/10/07(水)21:58:02No.1475730430そうだねx2
N天堂の人からフランに会える条件をもう少し手心を…と打診されたらしい
言われてみればそうである
…32526/10/07(水)21:58:10No.1475730484+
>妹には会えないんだパトラ
この報告はパトラにとってはショックだった
…32626/10/07(水)21:58:12No.1475730498+
ティッシュ事故あるある
…32726/10/07(水)21:58:19No.1475730543+
2面のティッシュって結局なんなんだろ
…32826/10/07(水)21:58:32No.1475730641+
ここでミスった!
ポーズして最初から!!
とやらない時点でちゃんと初見だよ
…32926/10/07(水)21:58:52No.1475730758+
>2面のティッシュって結局なんなんだろ
チルノが使った後なんだろう
…33026/10/07(水)21:58:55No.1475730777+
事故ったけどどこかで死ななければノーカンのマインドはえらい
…33126/10/07(水)21:59:22No.1475730932そうだねx2
東方を1回でもノーコン攻略したことある人なら
2面道中死は即リセするからな…
…33226/10/07(水)21:59:28No.1475730959そうだねx3
死んだら最初からとかやったら先の面を全然覚えられんし…
…33326/10/07(水)21:59:50No.1475731130+
>さすがのシューターとしか言い様がなかった
CDのケイヴラブ大好きなんだわ
…33426/10/07(水)21:59:53No.1475731154そうだねx1
>東方を1回でもノーコン攻略したことある人なら
>2面道中死は即リセするからな…
3面ボス死でもリセ案件
…33526/10/07(水)22:00:00No.1475731214+
>2面のティッシュって結局なんなんだろ
氷のつぶてではないかという説が学界では有力
…33626/10/07(水)22:00:09No.1475731277+
ゲーマーがやりがちな凡ミスしたらリセットは配信だとNGだからな
…33726/10/07(水)22:00:29No.1475731410+
ステージクリア型のスグリとかなら良かったのにな
…33826/10/07(水)22:00:51No.1475731559+
>2面道中死は即リセするからな…
これやると低層ループにハマることあるから
よっぽど煮詰まってるときでもなければ続行してる
エクステンドないとかそういうSTGでもないし
…33926/10/07(水)22:00:52No.1475731565+
まりおはZUN作品との出会いが
紅魔郷より前の作品でのExボスのレイマリだからな…
…34026/10/07(水)22:00:57No.1475731603そうだねx1
3面までノーデス(ボムは使う)
はノーコンの基準ラインみたいなもんだからな…
…34126/10/07(水)22:01:03No.1475731650+
>ゲーマーがやりがちな凡ミスしたらリセットは配信だとNGだからな
これに限ってはいいと思う
…34226/10/07(水)22:01:04No.1475731656+
妹は今日中には無理じゃないかな…
…34326/10/07(水)22:01:09No.1475731688+
スグリはダッシュで弾すり抜けと武器使い分けとHEAT管理が結構慣れるまで大変そうだ
…34426/10/07(水)22:01:26No.1475731811+
妹様に会うハードルの高さにいつ気づくだろうか
…34526/10/07(水)22:01:27No.1475731821そうだねx1
>まりおはZUN作品との出会いが
>紅魔郷より前の作品でのExボスのレイマリだからな…
秋霜玉だっけ?
…34626/10/07(水)22:01:32No.1475731862+
>死んだら最初からとかやったら先の面を全然覚えられんし…
完璧な動きの積み重ねで攻略しようとすると試行回数が膨大になってしまうから練習に切り替えて死ぬまで遊んだほうがいいのよね
…34726/10/07(水)22:01:39No.1475731926+
>死んだら最初からとかやったら先の面を全然覚えられんし…
パターン構築だからふいな所で死んだら即リセしたい気持ちはわからんでもないけど
先の経験値が溜まらんからなぁ
…34826/10/07(水)22:01:46No.1475731979+
3面事故死はしゃーないかで行く場合あるけど2面は即リセだよな…チルノで割と事故るけど
…34926/10/07(水)22:01:59No.1475732055+
>>>この曲のメタルアレンジがヤバかった覚えがある
>>Demetoriのやつかな?あれいいよね…
>これか確かにいいな
>https://www.youtube.com/watch?v=iRbgknEOvcQ
これもいいけど違うやつだったわ
原曲と同じ入り方で凶悪なメタルって感じだったんだけど昔音楽集的なので聞いたからタイトルわかんねえ…
…35026/10/07(水)22:02:05No.1475732098+
とりあえずおぜう倒せばEX解禁じゃなくてノーコン必要だからまあ今日は絶対無理だよ
…35126/10/07(水)22:02:17No.1475732187+
>ゲーマーがやりがちな凡ミスしたらリセットは配信だとNGだからな
配信の趣旨による
…35226/10/07(水)22:02:21No.1475732215+
>まりおはZUN作品との出会いが
>紅魔郷より前の作品でのExボスのレイマリだからな…
それってたしか西方秋霖玉だっけ?
…35326/10/07(水)22:02:30No.1475732277+
なんで美鈴服をめっちゃ握ってるんだ?
…35426/10/07(水)22:02:47No.1475732422そうだねx3
>>死んだら最初からとかやったら先の面を全然覚えられんし…
>完璧な動きの積み重ねで攻略しようとすると試行回数が膨大になってしまうから練習に切り替えて死ぬまで遊んだほうがいいのよね
それ考えるとチャレンジがかなり有意義なモードだなって
…35526/10/07(水)22:02:57No.1475732519+
やしきずとか容赦なく1面ループしてたから
まあ良いんじゃないかな…
…35626/10/07(水)22:03:00No.1475732542+
>なんで美鈴服をめっちゃ握ってるんだ?
ブブブブブ
…35726/10/07(水)22:03:26No.1475732749+
とりあえず後ろの面の練習しよって割り切れるし配信的にもぶつ切り無くしてキリ良くできるから
チャレンジモードは本当にいい発明ではあると思う
初見だと字面で敬遠して標準モードに行っちゃう人がほとんどだけど
…35826/10/07(水)22:03:28No.1475732767+
ボム使え問題もそうだけど標準で先に進むためにはボム使い切ったほうがいいのは間違いない
ガチ避けしたほうが長い目で見て練習になるというのも間違ってはいない
…35926/10/07(水)22:03:32No.1475732800+
>やしきずとか容赦なく1面ループしてたから
>まあ良いんじゃないかな…
その手のゲーマーだからいいんじゃないか
…36026/10/07(水)22:03:59No.1475733005+
序盤凡ミス即リセは普通
という認識がある時点で経験者だから…
…36126/10/07(水)22:04:10No.1475733072+
ステージごとのプラクティスあったよね
…36226/10/07(水)22:04:10No.1475733073+
>やしきずとか容赦なく1面ループしてたから
>まあ良いんじゃないかな…
大体最後まで憶えてあとはノーコンするだけとかなら全然いいとは思う
…36326/10/07(水)22:04:20No.1475733148+
そこで耐えられるのは俺より風鈴上手いわと思ってたら死んだ・・・
…36426/10/07(水)22:04:24No.1475733180+
なんかめーりんの曲だけやたら良くないか
…36526/10/07(水)22:04:53No.1475733399+
クソゲーばっかやってるから勘違いしちゃうけどゲーム上手いなこのお姉ちゃん…
…36626/10/07(水)22:05:16No.1475733566+
>クソゲーばっかやってるから勘違いしちゃうけどゲーム上手いなこのお姉ちゃん…
プラグマタとか俺より上手いところあってちょっと凹んだ
…36726/10/07(水)22:05:17No.1475733573そうだねx3
>なんかめーりんの曲だけやたら良くないか
上海紅茶館貰ったステージボスだけある
…36826/10/07(水)22:05:18No.1475733578+
ぱちょは多分リセとかプラクティスとかチャレンジ抜きで一回クリアするまではやるって意識だとは思う
…36926/10/07(水)22:05:37No.1475733726+
なまじゲーマーだから頑張って避けようとしすぎてしまうんだよな
…37026/10/07(水)22:05:48No.1475733798そうだねx1
そもそも喋りながら縦シューできる時点ですげぇよ
…37126/10/07(水)22:05:54No.1475733839+
>なんかめーりんの曲だけやたら良くないか
2面あたりまでのボスは所詮見かけたやつを殴ったくらいのもんだから
良い悪いというかかっこいい曲にしようという文脈で作ってないことが多い
…37226/10/07(水)22:06:03No.1475733899そうだねx1
>それってたしか西方秋霖玉だっけ?
うn
lunaくらい難しそうに見える
https://youtu.be/Tnx2fuAFhQY?si=qUM-ZaTd449KKzuF&t=236
…37326/10/07(水)22:06:28No.1475734072+
>ぱちょは多分リセとかプラクティスとかチャレンジ抜きで一回クリアするまではやるって意識だとは思う
正直コンティニュー縛るかと思ってたからちょっと安心してるまである
…37426/10/07(水)22:06:34No.1475734121+
>なんかめーりんの曲だけやたら良くないか
ボス曲の上海アリスが蓬莱人形の曲だから道中が実質テーマ曲になるし…
…37526/10/07(水)22:06:34No.1475734124+
チルノまでは通りすがりの障害物だからな…
…37626/10/07(水)22:06:51No.1475734243+
>クソゲーばっかやってるから勘違いしちゃうけどゲーム上手いなこのお姉ちゃん…
オバQワンワンパニッククリア達成者だぞ
…37726/10/07(水)22:08:25No.1475734913+
ここの妖精が弾消しもってるって知らないとだいぶキツいね
…37826/10/07(水)22:08:49No.1475735105+
ゲーム上手く無いと古のレアゲーはクリアできないからな…強制レベルアップみたいなもんだ
…37926/10/07(水)22:09:09No.1475735259そうだねx2
>なんかめーりんの曲だけやたら良くないか
体験版が3ボスまでだから
ハイライトとして気合い入れてるのかも
…38026/10/07(水)22:09:42No.1475735516+
>ステージごとのプラクティスあったよね
それに加えてニュークラシックになるにあたってスペルごとのプラクティスも追加されたから一応ノーコンできるまで頑張ることへのハードルは元よりちょっと下がった
…38126/10/07(水)22:09:55No.1475735603そうだねx1
パトラは忍耐力もすごい
マジギレしてるのを見たのはキテレツくらいだ
…38226/10/07(水)22:10:00No.1475735637+
ん”お”ぉ”ぉ”〜
…38326/10/07(水)22:10:00No.1475735642+
ボム意識がだいぶ付いてきた感じだなぁ
…38426/10/07(水)22:10:11No.1475735748+
汚い悲鳴がいっぱい聞けるレーザー
…38526/10/07(水)22:10:52No.1475736044+
>パトラは忍耐力もすごい
一番は忍耐力じゃないか
…38626/10/07(水)22:10:54No.1475736063そうだねx1
まあ正直ボムはこれくらい気軽に使ってこそだからな
…38726/10/07(水)22:10:55No.1475736070+
相打ちあるある
…38826/10/07(水)22:10:56No.1475736075+
喰らいボム上手くて偉い
俺はとっさにボムできなくて抱え落ちする
…38926/10/07(水)22:10:59No.1475736105そうだねx1
今日はノリノリの縦揺れが多くてたすかる
…39026/10/07(水)22:11:00No.1475736111+
>うn
>lunaくらい難しそうに見える
久々に見たけどやっぱ弾幕自体がかっこいいな…
メリハリがすげえ
…39126/10/07(水)22:11:04No.1475736133+
>それに加えてニュークラシックになるにあたってスペルごとのプラクティスも追加されたから一応ノーコンできるまで頑張ることへのハードルは元よりちょっと下がった
永のスペルプラクティスがありがたかったからここは本当にありがたい
…39226/10/07(水)22:11:12No.1475736204+
悲鳴は上がるがなんだかんだ切り抜けている
…39326/10/07(水)22:11:15No.1475736226+
Steamの実績見るに紅の食らいボムは猶予8フレくらいはあるみたいやね
…39426/10/07(水)22:12:19No.1475736737+
スーファミ時代のレアゲーよりは
よっぽど紺珠伝のほうが親切で遊びやすいと思うんすがね…
…39526/10/07(水)22:12:48No.1475736960+
苦無弾の間に入るって変な癖がついてしまってる感はある
…39626/10/07(水)22:13:02No.1475737097+
揺れ揺れ
…39726/10/07(水)22:13:13No.1475737166+
ボムってるからまだミスディレクションは楽しめそうだな
…39826/10/07(水)22:13:36No.1475737347+
>Steamの実績見るに紅の食らいボムは猶予8フレくらいはあるみたいやね
原作より長いよね?
…39926/10/07(水)22:13:50No.1475737484+
別の曲じゃねぇか!
ってレベルのアレンジ入ったルナダイヤルもいいよね
…40026/10/07(水)22:13:54No.1475737525+
このルナクロック蓬莱人形っぽくない?
…40126/10/07(水)22:13:54No.1475737530+
>うn
>lunaくらい難しそうに見える
>https://youtu.be/Tnx2fuAFhQY?si=qUM-ZaTd449KKzuF&t=236
秋霖玉EXの羽根魔理沙と大幣2本持ち霊夢何か好きなんだよね…
…40226/10/07(水)22:14:07No.1475737642+
>ボムってるからまだミスディレクションは楽しめそうだな
スペルプラクティスやるようになったら多分気づくんだろうけど通しでやってるときには思考が及ばないだろうな
…40326/10/07(水)22:14:38No.1475737903+
俺は喰らいボムできないけどノーコンノーマルぐらいはいけるから覚えなくてもいいよ
…40426/10/07(水)22:14:46No.1475737952+
>原作より長いよね?
6フレ→8フレだからちょっと猶予ある
…40526/10/07(水)22:14:46No.1475737953+
アレンジだいぶ尖ってるな
…40626/10/07(水)22:14:58No.1475738043そうだねx1
月時計アレンジここのタメいいよなぁ
…40726/10/07(水)22:15:24No.1475738218そうだねx1
ルナクロック以降はもう全ボムでいいよ…
…40826/10/07(水)22:15:55No.1475738456+
うわー左に偏った咲夜だ…
…40926/10/07(水)22:16:13No.1475738603そうだねx2
人のプレイで避けルート探るの緊張感無くてめっちゃ楽しいな
…41026/10/07(水)22:16:30No.1475738732+
しっかりくらいボムしてるな
…41126/10/07(水)22:16:36No.1475738790+
ホーミング道中はいいんだけどボス相手にはどうにも貧弱だなあ…
…41226/10/07(水)22:16:52No.1475738903+
最初に比べると大分良くなってるな
あと1時間あればいけるか?
…41326/10/07(水)22:16:55No.1475738931+
6面道中も時機狙い知ってるのと知らないのでは難易度が違いすぎる
…41426/10/07(水)22:17:09No.1475739037+
この辺が道中苦じゃないの才能あるよ
…41526/10/07(水)22:17:10No.1475739052+
さあさっきのエターナルミーク取得を再現できるか
…41626/10/07(水)22:17:13No.1475739072+
NCの操りドールは元より発射間隔1秒短縮されてるとかでハードより難化してるんだっけ
…41726/10/07(水)22:17:14No.1475739091+
ボムの判断が早くていいぞ
…41826/10/07(水)22:17:15No.1475739100+
>ホーミング道中はいいんだけどボス相手にはどうにも貧弱だなあ…
ボスまで強かったら全部ホーミングでよくなっちゃうから…
…41926/10/07(水)22:17:19No.1475739126+
上部回収チュートリアルないから知らん感じか
…42026/10/07(水)22:17:36No.1475739273+
なんだ今の避け方!?
…42126/10/07(水)22:17:39No.1475739301そうだねx3
エターナルミークの才能がある
…42226/10/07(水)22:17:41No.1475739315+
可愛いメイドさんがまたセリフもなく殺された…
…42326/10/07(水)22:17:41No.1475739317+
レミリアに勝てなくもないリソース!
…42426/10/07(水)22:17:43No.1475739341そうだねx3
エターナルミーク2回やって2回とも取るのゲームうますぎだろ
…42526/10/07(水)22:17:43No.1475739344+
>人のプレイで避けルート探るの緊張感無くてめっちゃ楽しいな
岡目八目というかね
人がやってるの見ると冷静に理解できたりするんだよね
…42626/10/07(水)22:17:45No.1475739359+
誘導の弾マジで弱いから範囲外で当たるといってもほとんどメリットないからね
…42726/10/07(水)22:17:46No.1475739368+
だからなんでミークは取れるんだよ!
…42826/10/07(水)22:17:46No.1475739376+
でもミークは気合避け出来るんだ…
…42926/10/07(水)22:17:50No.1475739406+
今当たってたよな?ってすり抜けあったな…
…43026/10/07(水)22:18:11No.1475739577+
>NCの操りドールは元より発射間隔1秒短縮されてるとかでハードより難化してるんだっけ
ルナ並の難易度まで上がっちゃってるらしい
…43126/10/07(水)22:18:21No.1475739631+
高速弾耐性あるな
…43226/10/07(水)22:18:23No.1475739645+
見た目に比べて最低限の動きで避けれるのは稀によくある
…43326/10/07(水)22:18:40No.1475739793+
>だからなんでミークは取れるんだよ!
反射神経はレアゲーのたまものかもしれないな
…43426/10/07(水)22:18:55No.1475739904そうだねx1
ほぼ気合でなんとかしてない…?
…43526/10/07(水)22:19:09No.1475740022+
ン”ン”!!
…43626/10/07(水)22:19:40No.1475740234+
>ほぼ気合でなんとかしてない…?
チョン避けとか切り返しとかの技術を知らないから気合避けしか手札がないんだ
…43726/10/07(水)22:19:41No.1475740238そうだねx1
座布団攻撃力無くておぜうがちょっと難易度あがるのよね
…43826/10/07(水)22:19:45No.1475740264+
大玉の判定詐欺は一度知ったら戻れない要素だから今のうちにたっぷり堪能してほしさはある
…43926/10/07(水)22:19:46No.1475740278+
見せかけ弾幕だけど知らなきゃまじ無理としかならない紅色の冥界
…44026/10/07(水)22:20:00No.1475740405そうだねx1
紅色はほんと綺麗な幾何学模様
…44126/10/07(水)22:20:04No.1475740425+
この交差弾なれないとマジキツい
…44226/10/07(水)22:20:24No.1475740578+
力ないタスケテェ助かる
…44326/10/07(水)22:20:30No.1475740623そうだねx6
なんだかんだ前進しててすごい
…44426/10/07(水)22:20:38No.1475740686そうだねx2
4面までの凡ミス無くせば全然倒せるな
…44526/10/07(水)22:20:46No.1475740741+
たけのこ
…44626/10/07(水)22:20:48No.1475740755+
よか悲鳴じゃった
…44726/10/07(水)22:20:55No.1475740819+
ミサマリだ
…44826/10/07(水)22:20:57No.1475740840+
>見せかけ弾幕だけど知らなきゃまじ無理としかならない紅色の冥界
弾幕慣れしてないとマジで無理ゲーに見える見えた
…44926/10/07(水)22:21:00No.1475740863+
魔理沙で頑張ってほしいけどなぁ
…45026/10/07(水)22:21:04No.1475740897+
>見せかけ弾幕だけど知らなきゃまじ無理としかならない紅色の冥界
未だによくわかんなくてH千本の針の山のが簡単じゃない?って思う
…45126/10/07(水)22:21:08No.1475740939+
正直理論部分を補っちゃったらサクッと行けそうな地力があるからな
…45226/10/07(水)22:21:13No.1475740984+
全然関係ないけど昨日テレビで紅魔郷やってた時に初見で吸血鬼幻想やらせてて鬼畜すぎない?って思いました
…45326/10/07(水)22:21:44No.1475741249+
今できるかな…ノーマルすら怪しい…
…45426/10/07(水)22:21:44No.1475741251そうだねx4
>全然関係ないけど昨日テレビで紅魔郷やってた時に初見で吸血鬼幻想やらせてて鬼畜すぎない?って思いました
テレビで紅魔郷!?
…45526/10/07(水)22:21:59No.1475741367+
逃げるとこ刺してるのはじめて見た
…45626/10/07(水)22:22:09No.1475741429+
標準的なアーケードよりは手心はあるから…
…45726/10/07(水)22:22:18No.1475741489+
怒首領蜂で鍛えられたから
…45826/10/07(水)22:22:22No.1475741508+
>今できるかな…ノーマルすら怪しい…
そう思ってたけどやってみたら衰えと共に蘇ってくる感覚が楽しかったからやろう
…45926/10/07(水)22:22:31No.1475741586+
紅が火力の全盛期だと思う魔理沙
…46026/10/07(水)22:22:34No.1475741606そうだねx1
>全然関係ないけど昨日テレビで紅魔郷やってた時に初見で吸血鬼幻想やらせてて鬼畜すぎない?って思いました
なんで...?
…46126/10/07(水)22:22:38No.1475741631+
>初見で吸血鬼幻想やらせてて鬼畜すぎない?
おぜ壁を初心者に押し付けるなんて…
…46226/10/07(水)22:22:56No.1475741750+
うわーここのパターンまだ覚えてるわ…
とかあって面白いよいま復帰するの
…46326/10/07(水)22:23:08No.1475741832+
ちなみに吸血鬼幻想の被害者は狩野英孝でした
…46426/10/07(水)22:23:19No.1475741906+
>紅が火力の全盛期だと思う魔理沙
張り付きできるほどの腕がないから魔符最強だろ!って思っちゃう
…46526/10/07(水)22:23:23No.1475741941そうだねx1
>ちなみに吸血鬼幻想の被害者は狩野英孝でした
…ならいいか
…46626/10/07(水)22:23:34No.1475742003+
>紅が火力の全盛期だと思う魔理沙
いや風の三本レーザーが全盛期だな…
…46726/10/07(水)22:23:40No.1475742033+
>今できるかな…ノーマルすら怪しい…
俺も全盛期は金閣寺取れたけど今ではノーマルでもぼろぼろだったから安心しろ
…46826/10/07(水)22:23:45No.1475742067そうだねx1
>ちなみに吸血鬼幻想の被害者は狩野英孝でした
狩野英孝ならまあいいか…
…46926/10/07(水)22:24:06No.1475742216+
引きが悪かった時にどう対処するかのスペカだからエンタメではあっちゃあるが・・・
…47026/10/07(水)22:24:16No.1475742274+
>紅が火力の全盛期だと思う魔理沙
バグマリ除いたらそうか
…47126/10/07(水)22:24:17No.1475742281+
UNオーエン聞けるだろうか…
…47226/10/07(水)22:24:20No.1475742310+
>ちなみに吸血鬼幻想の被害者は狩野英孝でした
はあーゲーム得意なんですとかイキってるアナウンサーの姉ちゃんとかじゃねえのかよ
…47326/10/07(水)22:24:23No.1475742332+
そういえばスティックじゃなくパッドでチョン避けってどうやるんだ?
…47426/10/07(水)22:24:25No.1475742347+
36になったけどまだなんとか劣化は感じない
45くらいからヤバくなりそう
…47526/10/07(水)22:24:36No.1475742411+
今日オーエン聴くまで行くのはまあ絶対無理だろ
とは言える
…47626/10/07(水)22:24:41No.1475742442+
作曲家の血が騒ぐのか
…47726/10/07(水)22:24:41No.1475742443+
吸血鬼幻想以外にも波紋と極彩もやらせてたな
…47826/10/07(水)22:24:44No.1475742461+
>そういえばスティックじゃなくパッドでチョ​ン避けってどうやるんだ?
方向キー連打
…47926/10/07(水)22:24:54No.1475742532+
>そういえばスティックじゃなくパッドでチョン避けってどうやるんだ?
丁寧に連打
…48026/10/07(水)22:25:08No.1475742667+
ドパガキアレンジもうすでにありそう
…48126/10/07(水)22:25:16No.1475742725+
逃げられた…
…48226/10/07(水)22:25:44No.1475742937+
ドパガキには出来なそうなゲームだ


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