二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791351708650.png-(411100 B)
411100 B26/10/07(水)14:41:48No.1475605065そうだねx2 17:15頃消えます
もしかして40人分のシナリオクリアするのってめちゃくちゃ大変じゃないか?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/07(水)14:56:07No.1475607633+
のんびり1日1キャラとしても丸々ひと月以上かかるぜ
…226/10/07(水)14:57:08No.1475607839+
飽きが早いぜ
…326/10/07(水)15:00:16No.1475608448+
今朝俺ももたもたしてられねぇから買ったけどガードキャンセルが上手くできない
何かコツみたいなのはないのか
…426/10/07(水)15:01:11No.1475608629そうだねx6
この頃はキャラ同士の掛け合いとか全然ないからこの武将が好きとかこの武将クリアしないと操作キャラが増えないとかでもない限りは選ばない武将の方が多いかもしれん
…526/10/07(水)15:01:26No.1475608662+
全キャラの武器作り込みとか俺には無理だ…ってなる
当時もそうだった
…626/10/07(水)15:02:00No.1475608771そうだねx7
第4武器よく当時集めたよなぁ自分…
…726/10/07(水)15:02:13No.1475608813+
当時でも全員クリアとかやってないからな…というかそこまで熱意持ってやり切った無双ないわ
…826/10/07(水)15:03:21No.1475608999+
当時は友達とワイワイするゲームだったし…
やりこみはそこまで…
…926/10/07(水)15:04:30No.1475609215+
最近のだと史実ベースで勢力選んでステージごとに使用キャラが変わる感じだし捏造シナリオで統一まで行くのが原作の味
…1026/10/07(水)15:05:29No.1475609373+
7の半分くらいだぜ!
…1126/10/07(水)15:06:05No.1475609488+
親衛隊>弓兵>俺>敵武将
今こんな感じになってる
…1226/10/07(水)15:07:34No.1475609776そうだねx3
1Pに育ててないキャラ置いて難易度最強にして育てた2Pで攻略!
…1326/10/07(水)15:07:36No.1475609783+
>今朝俺ももたもたしてられねぇから買ったけどガードキャンセルが上手くできない
>何かコツみたいなのはないのか
今回は緊急回避あるからそれを攻撃に組み込んだらいいんじゃないかな
…1426/10/07(水)15:08:59No.1475610011+
孫尚香の衣装出すには全員武勲マックスだっけ?
当時よりは楽になってるがそれでも怠いな
…1526/10/07(水)15:09:11No.1475610054+
見ろよこのステージ!建業も許昌もねえから合肥新城や夷陵で決着がつくぜ!
…1626/10/07(水)15:09:53No.1475610167+
今みたいに飽きたら次のゲーム買えるような状況じゃなかったから全キャラMAX目指して育ててた記憶がある
達成したかは覚えてない
…1726/10/07(水)15:12:02No.1475610514+
アイテム厳選したいけどPCにソフトキャンセルってない?
いちいちタスクキルだとめんどくさいな…
…1826/10/07(水)15:12:34No.1475610606+
呂布の斬拾ったけど思ったほど強くないな…
…1926/10/07(水)15:14:47No.1475611028+
モーションと属性乗るチャージによっては斬じゃなくても良いかなって思うが高難易度だと雑魚を一発で倒せるのがあまりにも大きい…
…2026/10/07(水)15:15:30No.1475611158+
地獄かよ
地獄もこんなんだったわ
…2126/10/07(水)15:15:42No.1475611199+
買ったけどなんかPS2時代の括りなら総合的に見て4が人気ある印象あった
…2226/10/07(水)15:15:50No.1475611231そうだねx2
チャージのどこに属性乗るかは大事だと思う
…2326/10/07(水)15:16:15No.1475611318+
劉備が長坂で死んだら赤壁で負けてもやたらと合肥で粘る孫呉が誕生してしまった…
…2426/10/07(水)15:17:30No.1475611526+
祝融のC6今からでも敵貫通するようにならない?
…2526/10/07(水)15:17:59No.1475611619+
弓兵の量は減ったけど質が上がってる気がする
…2626/10/07(水)15:18:12No.1475611654+
旧ユニーク武器の属性付くチャージ技に斬が乗る
第三武器ならC6固定って感じだよね
強いモーションにつけばいいけど
…2726/10/07(水)15:21:56No.1475612365+
斬はキャラによっては出しにくい後半のチャージに乗るなら範囲とかモーション微妙でも連発できるチャージ2に乗って欲しい…
…2826/10/07(水)15:22:12No.1475612411+
開発側ですら全員の個別シナリオ作るのマジ無理…ってなってたからなぁ
…2926/10/07(水)15:25:56 ID:CYM9siP2No.1475613109+
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https://img.2chan.net/b/res/1475612190.htm
…3026/10/07(水)15:27:06No.1475613317+
昔はそれをやりこみ要素と呼んでいた
…3126/10/07(水)15:27:46No.1475613445+
火は受け身取られるのが面倒だけどなんだかんだダメージ出てる
雷は記憶よりいいけどダウンしたり吹き飛ぶから処理は遅くなってるかも
斬は最強
風は雷の劣化じゃないか?
…3226/10/07(水)15:29:17No.1475613726+
チャージ矢の使い勝手上がって火矢がなんか強くなった
…3326/10/07(水)15:32:29No.1475614383+
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https://img.2chan.net/b/res/1475607747.htm
…3426/10/07(水)15:32:45No.1475614441+
>開発側ですら全員の個別シナリオ作るのマジ無理…ってなってたからなぁ
だから3は勢力ごとに共通シナリオにしたわけか
…3526/10/07(水)15:33:55No.1475614664+
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https://img.2chan.net/b/res/1475612190.htm
…3626/10/07(水)15:34:50No.1475614841+
>>開発側ですら全員の個別シナリオ作るのマジ無理…ってなってたからなぁ
>だから3は勢力ごとに共通シナリオにしたわけか
庄P曰く3の時点でキャラ増やすのも限界感じてたそうな
そっから8まで頑張ってたが…流石に限界来てからのORIGINS
…3726/10/07(水)15:34:59No.1475614874そうだねx8
フリーモードのシーンがちゃんと別なの当時も思ったけど凄いな
自分に恐れる関羽とか食糧庫見つけて絶望する袁紹とか永遠に味する
…3826/10/07(水)15:35:12No.1475614918+
愚かな弟…
…3926/10/07(水)15:38:39No.1475615605+
この頃のムービー長台詞少ねえな
関羽の人のナレーションすら無かったのかと
…4026/10/07(水)15:39:55No.1475615875+
ORIGINSのシステムで2みたいな無茶苦茶なシナリオがやりたい
何で赤壁に呂布がいるんだよ
…4126/10/07(水)15:41:05No.1475616094+
3、4が好きなんだけど流石にリマスターはこれっきりかなぁ
…4226/10/07(水)15:42:16No.1475616310+
関羽とか孫策とか条件満たすと配置のランダム枠に入ってくるシステムはそれ自体は基本イベントには関係しないんだよねifが始まったりもしない
でも張遼の無双モードが虎牢関連合側で始まって呂布と対峙イベントあったりそういうのはある
…4326/10/07(水)15:42:23No.1475616333+
俺はsteamのレビューで4のリマスターをリクエストした
…4426/10/07(水)15:42:44No.1475616409+
何というか地味だし
結局旧作リメイクしても古さを感じて集まるのは昔のユーザーばかり
…4526/10/07(水)15:43:23No.1475616515+
当時は2p法使う張遼以外だいたいステMAXまで遊んでたなぁ
…4626/10/07(水)15:43:25No.1475616520そうだねx1
悩みに悩んでオリジンも買おうと思ったけど結構高い…!
無双ってセールやる時期とか決まってる?
…4726/10/07(水)15:44:09No.1475616648+
>俺はsteamのレビューで戦国無双のリマスターをリクエストした
…4826/10/07(水)15:45:10No.1475616884+
>悩みに悩んでオリジンも買おうと思ったけど結構高い…!
>無双ってセールやる時期とか決まってる?
決まってないが季節単位でやる事が多い
あとORIGINSは結構セール対象になる
…4926/10/07(水)15:45:38No.1475616978+
>庄P曰く3の時点でキャラ増やすのも限界感じてたそうな
>そっから8まで頑張ってたが…流石に限界来てからのORIGINS
5の失敗でP交代して8まで別の人だっけ?
8の失敗でまた庄が戻ってきてオリジンズ手がけて今に至ると
…5026/10/07(水)15:45:45No.1475617006+
三つぐらいには割れそうだよな次にあと一本リマスターしますので希望募集!したら…
…5126/10/07(水)15:46:15No.1475617112+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1475610181.htm
…5226/10/07(水)15:46:42No.1475617194+
>三つぐらいには割れそうだよな次にあと一本リマスターしますので希望募集!したら…
戦国2
三国4
格ゲー無双
ここら辺か
…5326/10/07(水)15:47:04No.1475617256そうだねx2
3、4のキャラを2リマスターに追加すればよくね!?
…5426/10/07(水)15:47:15No.1475617295+
オロチやりたいかなぁ…
…5526/10/07(水)15:47:41No.1475617381+
5ってなんだっけ…既存の武将が変な武器に変えられてるやつ…?
…5626/10/07(水)15:47:47No.1475617399そうだねx3
エンパ!エンパ新作!
…5726/10/07(水)15:48:24No.1475617522そうだねx1
今回のリマスター見てるとこの手のリマスター作るの手間かかるって話もよく理解る
俺くん以外新録無しでもめっちゃ労力入ってるよなコレ
…5826/10/07(水)15:48:29No.1475617542+
修羅モードがあれば一生遊んでた
…5926/10/07(水)15:49:34No.1475617740+
淵ジェルが俺の知ってる淵ジェルじゃなかった
…6026/10/07(水)15:49:36No.1475617747+
>3、4のキャラを2リマスターに追加すればよくね!?
モーションも4基準にしてほしくてぇ…
C5が取り合えず範囲のある打ち上げになったことで救われたキャラが多くてぇ…
…6126/10/07(水)15:49:36No.1475617750+
しらんよっわ…
…6226/10/07(水)15:49:55No.1475617801+
>3、4のキャラを2リマスターに追加すればよくね!?
夫が二人いますわ!
…6326/10/07(水)15:50:01No.1475617816そうだねx1
>>俺はsteamのレビューで戦国無双のリマスターをリクエストした
初代は好き
2以降はなんか…うん
…6426/10/07(水)15:50:16No.1475617872そうだねx1
5は無双モードのキャラ減らしたことがよく言われるけどそこはある程度仕方ないと思うんだよな
そして問題点はそこ以外だし
オリジンズでだいぶ形になって良かったとは思う
…6526/10/07(水)15:50:53No.1475617979+
>>>俺はsteamのレビューで戦国無双のリマスターをリクエストした
>初代は好き
>2以降はなんか…うん
出来は2がぶっちぎりでいいでしょ
初代戦国はややこしい仕様だらけだし
…6626/10/07(水)15:50:54No.1475617982そうだねx1
>>>俺はsteamのレビューで戦国無双のリマスターをリクエストした
>初代は好き
>2以降はなんか…うん
でもゲームバランス的に遊びやすいのは圧倒的に2だ
…6726/10/07(水)15:51:28No.1475618062+
>オロチやりたいかなぁ…
武器の属性付与はあの全載せ可能ぐらいの緩さが好きだ
干渉して効果発揮してないの出るけどいいよなぁ!ぐらいの全載せ
…6826/10/07(水)15:52:05No.1475618169+
4でC5がチャージシュートになったのはいいけどやたら性能格差酷くなかったか?
…6926/10/07(水)15:52:05No.1475618170+
スターズ新作作れ!
…7026/10/07(水)15:52:17No.1475618202そうだねx1
もし戦国無双の新作出るなら神速は廃して欲しいな
爽快感はあるけど限度を超えて大味なゲーム性になりすぎたんじゃ…
というかもう贅沢言わないからORIGINSのシステムでいいよ
…7126/10/07(水)15:52:24No.1475618218+
戦国無双クロニクルのリマスターはまだですか?
…7226/10/07(水)15:52:41No.1475618263+
>戦国無双クロニクルのリマスターはまだですか?
2ndまで入れろ
…7326/10/07(水)15:53:12No.1475618319+
>5は無双モードのキャラ減らしたことがよく言われるけどそこはある程度仕方ないと思うんだよな
>そして問題点はそこ以外だし
>オリジンズでだいぶ形になって良かったとは思う
キャラ人気が支えてるシリーズでもあるしキャラ減らすんならそれだけの価値があるクォリティじゃないとな
…7426/10/07(水)15:53:23No.1475618351+
>もし戦国無双の新作出るなら神速は廃して欲しいな
>爽快感はあるけど限度を超えて大味なゲーム性になりすぎたんじゃ…
>というかもう贅沢言わないからORIGINSのシステムでいいよ
私(織田軍から明智に移るも後々豊臣家に仕え最後は徳川家の重鎮となる)
…7526/10/07(水)15:53:49No.1475618424+
戦国オリジンズやりたいなぁ
…7626/10/07(水)15:54:41No.1475618564+
軍の一員として士気や進軍状況を見ながら立ち回るゲーム性から
シリーズを重ねるごとに一人で全部なんとかするゲーム性に寄っていったんだなって
2リマスターをやって昔の無双のゲーム性を思い出した
…7726/10/07(水)15:54:45No.1475618582そうだねx1
>私(織田軍のシェフ)
…7826/10/07(水)15:55:06No.1475618650そうだねx1
決戦の新作出して!
もしくは2のリマスター!
…7926/10/07(水)15:55:08No.1475618658+
>明智に移るも
これが無ければまあまあ居るだろう歴史上にも
そんなに本能寺燃やしたいのか!
…8026/10/07(水)15:55:10No.1475618659+
クロニクル2ndのリマスターがいいかな
原作が3DSだしね
…8126/10/07(水)15:55:28No.1475618710+
>この頃のムービー長台詞少ねえな
>関羽の人のナレーションすら無かったのかと
台詞が少なく短いからこそ印象に残るというのもあったぜ
…8226/10/07(水)15:55:35No.1475618729そうだねx1
山賊討伐戦がいい武器集められるって聞いたけど初期ステで行くもんじゃねぇな…
難易度普通で呂布でも死にまくって1時間無駄にかかった…大人しく低い難易度で集めたほうがストレス感じないわ
…8326/10/07(水)15:55:40No.1475618750+
>三つぐらいには割れそうだよな次にあと一本リマスターしますので希望募集!したら…
電撃の記事にあったけど2を除いてアンケートとった場合は4が一番で3と5が同じぐらいみたいね
…8426/10/07(水)15:55:46No.1475618765+
>私(織田軍から明智に移るも後々豊臣家に仕え最後は徳川家の重鎮となる)
激動の人生すぎる…
というかその経歴でどうやって徳川の重鎮に収まったんだ
…8526/10/07(水)15:56:30No.1475618881+
学生で暇だった当時でも全員はやらなかったな
…8626/10/07(水)15:56:35No.1475618897+
偶然だろうけど無双は偶数が良いみたいなイメージがね
…8726/10/07(水)15:56:35No.1475618899+
>クロニクル2ndのリマスターがいいかな
>原作が3DSだしね
まあだからこそ移植が難しいんだが…
…8826/10/07(水)15:56:36No.1475618901+
初期ステは最低難易度でやるもんだ
…8926/10/07(水)15:56:43No.1475618916そうだねx1
>山賊討伐戦がいい武器集められるって聞いたけど初期ステで行くもんじゃねぇな…
>難易度普通で呂布でも死にまくって1時間無駄にかかった…大人しく低い難易度で集めたほうがストレス感じないわ
アイテムそろってれば初期ステでも全然いける
何度か集落して2武器くらいはほしいけど
…9026/10/07(水)15:56:55No.1475618956+
4以降のナンバリングは主に操作感が肌に合わなかったんだけど
劉禅のキャラクターとしての作りがすげぇ良かったから劉禅含む以降のナンバリングキャラをリマスターでも操作できるようにしてほしい
…9126/10/07(水)15:57:04No.1475618976+
シナリオなんてあってないようなもんだから…
長生きする典韋…
…9226/10/07(水)15:57:06No.1475618981そうだねx2
>私(浅井軍から豊臣に移るも後々色々な主君に仕え最後は徳川家の重鎮となる)
…9326/10/07(水)15:57:48No.1475619095+
普通で趙雲と張飛のストーリークリアした
流石に昔すぎて覚えてなかったけど張飛の第6ステージが山賊討伐ってどういうことだよ!
…9426/10/07(水)15:57:49No.1475619098+
泰平の要として真田に全ベットする
…9526/10/07(水)15:57:51No.1475619106+
趙雲シナリオ終わったけど戦死したの劉備関羽龐統で張飛はきっちり五丈原後も生きてるの笑っちゃった
…9626/10/07(水)15:58:21No.1475619195+
>私(織田軍のシェフ)
信長のシェフ無双は実際需要あると思うからやりたい
ほぼアトリエシリーズみたいな作りになりそうだけど
…9726/10/07(水)15:58:21No.1475619196+
黄巾の乱で劉備の配下武将に姜維や馬超が出てきたりするハチャメチャっぷりを楽しむゲーム
…9826/10/07(水)15:58:28No.1475619214そうだねx2
張飛様は山賊討伐の折に一人の愛妻と出会う事になり…
…9926/10/07(水)15:58:41No.1475619256+
アトリエ無双!アトリエ無双は!?
…10026/10/07(水)15:58:54No.1475619293+
呂布とか初期ステでも第四取れるやろって行ったら袁術の時点で強すぎてやべえってなったけど最強のままやってたわ…
…10126/10/07(水)15:59:27No.1475619390+
>偶然だろうけど無双は偶数が良いみたいなイメージがね
無双に限らないけどコーエーゲーは1作目で実験して2作目で発展させるのが定番だったから無双もそうだったんだと思う
…10226/10/07(水)15:59:28No.1475619395+
>アトリエ無双!アトリエ無双は!?
杖杖杖杖杖
…10326/10/07(水)15:59:36No.1475619413+
無双に三國志の要素を入れたエンパではなく逆に三國志に無双の要素を入れたものを作って欲しくてぇ…
…10426/10/07(水)15:59:43No.1475619443+
4を立志伝込みでリメイクして欲しいの
…10526/10/07(水)16:00:24No.1475619564+
権兄さまが10代の頃からおっさんみたいな顔をしているわ…
…10626/10/07(水)16:00:26No.1475619572+
>劉備が長坂で死んだら赤壁で負けてもやたらと合肥で粘る孫呉が誕生してしまった…
一番最初に典韋で始めたけど赤壁からずっと孫呉と戦ってたな…
…10726/10/07(水)16:01:18No.1475619728+
>偶然だろうけど無双は偶数が良いみたいなイメージがね
概ね同意だけど7と8だけは逆だな俺的には
…10826/10/07(水)16:01:19No.1475619730そうだねx1
関羽編とか兄者がなんでキレてるのか分からない
…10926/10/07(水)16:01:23No.1475619738+
後の戦場に登場しない武将は容赦なく死亡ムービーが流れる
…11026/10/07(水)16:01:50No.1475619816+
許さんぞ孫呉!!!!!!!!!!!!!!!!
…11126/10/07(水)16:02:11No.1475619883+
>>私(浅井軍から豊臣に移るも後々色々な主君に仕え最後は徳川家の重鎮となる)
新政府に寝返ってディスられる子孫
…11226/10/07(水)16:02:18No.1475619908+
落ち着かれよ兄者
…11326/10/07(水)16:02:42No.1475619985+
>>3、4のキャラを2リマスターに追加すればよくね!?
>モーションも4基準にしてほしくてぇ…
>C5が取り合えず範囲のある打ち上げになったことで救われたキャラが多くてぇ…
趙雲とか延々ジャンプしてチャージ出しまくってた記憶…
…11426/10/07(水)16:02:44No.1475619997+
海外版とナンバリングずれてるの直す気ないのかな
FFとか7で直したのにね
…11526/10/07(水)16:02:44No.1475619999+
書き込みをした人によって削除されました
…11626/10/07(水)16:02:50No.1475620016+
>関羽編とか兄者がなんでキレてるのか分からない
関羽編夷陵の概要見ると分かるけど樊城の時に呉に荊州を奪われてるのでその復讐ってことになってる
…11726/10/07(水)16:03:00No.1475620043そうだねx1
好きなキャラからプレイしてると微妙なキャラばかり残ってどんどんモチベーションがなくなっていく
…11826/10/07(水)16:03:14No.1475620083+
無双しか知らないぐらいのころは関羽死んでなかったら夷陵するまでもなくない?って思ってたんですけどね…
荊州取られたら遺憾のンなんですわ
…11926/10/07(水)16:03:26No.1475620124そうだねx1
>好きなキャラからプレイしてると微妙なキャラばかり残ってどんどんモチベーションがなくなっていく
好きなキャラだけつまんでやればええ!
…12026/10/07(水)16:04:06No.1475620226そうだねx1
(夷陵で孫呉滅亡)
…12126/10/07(水)16:04:11No.1475620243+
8だと荊州返そうと思うんだーって言い始めた兄者でちょっと待てよ!?ってなった
結局関羽死んでクソコテ化したけど
…12226/10/07(水)16:04:14No.1475620250+
その他武将は基本みんなオリジナルストーリーだけど3国は同じような戦場の順番が違うだけなんでね…
…12326/10/07(水)16:04:15No.1475620254+
戦国は4が好きだな
…12426/10/07(水)16:04:25No.1475620281+
>関羽編とか兄者がなんでキレてるのか分からない
呉に裏切られたし…このままだと荊州も危ないし…
…12526/10/07(水)16:05:22No.1475620445+
しかし蜀だけ女っ気がないな
…12626/10/07(水)16:05:36No.1475620478+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1475612190.htm
…12726/10/07(水)16:05:42No.1475620497+
>海外版とナンバリングずれてるの直す気ないのかな
>FFとか7で直したのにね
いざとなったらオリジンズみたくナンバリング扱いにしない手もあるし
そもそも100人近い武将プレイヤブルに無理生じたから出したのがオリジンズ
…12826/10/07(水)16:05:56No.1475620528+
一応無双7だと荊州の大部分を返還して呉とも良好な関係のままイケイケドンドンな展開もあったけどね猛将伝の1シナリオだけど
…12926/10/07(水)16:06:25No.1475620601+
>しかし蜀だけ女っ気がないな
なので最後は貂蝉や孫尚香を連れてきます
…13026/10/07(水)16:06:32No.1475620625+
>しかし蜀だけ女っ気がないな
(お出しされるガチガチの衣服に身を包んだ発明バカ)
…13126/10/07(水)16:06:56No.1475620687そうだねx1
魯粛が長生きしない事には何かと上手くいかないから
蜀ifルートで一番重要なの魯粛だよな
…13226/10/07(水)16:07:47No.1475620858そうだねx2
>魯粛が長生きしない事には何かと上手くいかないから
>蜀ifルートで一番重要なの魯粛だよな
重要ポジションの割にはプレイアブルまで時間がかかった
プレイアブルになったら案の定めっちゃ出てくる
…13326/10/07(水)16:08:27No.1475620982+
モブになったから存在感ほぼ消滅してる韓当さん
…13426/10/07(水)16:08:35No.1475621008+
蜀の女っ気のなさのテコ入れも相当後からだよな…
…13526/10/07(水)16:09:06No.1475621111+
魯粛や郭嘉とか活躍時期短すぎて使えるステージ少ないのがネックだった
物語の制約がないifなら必然的に出番増える
…13626/10/07(水)16:09:18No.1475621154+
重要度で人選してたら参謀だらけになりそうだし…
…13726/10/07(水)16:10:26No.1475621367+
護衛兵の名前があれ?この武将なの?って面々ばかりだ
…13826/10/07(水)16:10:35No.1475621394そうだねx3
いいキャラしてるけど活動期間短すぎ問題の法正
…13926/10/07(水)16:11:25No.1475621550+
活動期間に縛られにくいから女性武将出すって方針も一定の理解が出来る
…14026/10/07(水)16:12:05No.1475621655+
7のifだと魏が全部倒して統一、蜀が魏を倒して呉と二国維持、呉が三國鼎立で死ぬのは曹操だけ
とかだったかな
…14126/10/07(水)16:12:07No.1475621661+
このころは三国鼎立後に活躍する武将が少なかったせいで司馬懿が西に東に大忙しになってる
…14226/10/07(水)16:12:59No.1475621842+
呂蒙もまだ軍師じゃないからりっくん引っ張りだこ状態
…14326/10/07(水)16:13:53No.1475622024そうだねx2
プレイアブル武将見て改めて魏の人材の豊富さを実感させられる
…14426/10/07(水)16:14:53No.1475622202+
諸葛亮と龐統と徐庶と法正のフルメンバーが揃った蜀ifやりてぇー
…14526/10/07(水)16:14:56No.1475622213+
実質後期魏な晋を分けてもまだ他2国並みのプレイヤブル確保出来てしまう人材層
…14626/10/07(水)16:16:30No.1475622528+
三国志のゲームで英雄集結でも曹操も司馬懿も人材豊富だもんなぁ
とはいえ質は曹操のほうが上だけど
…14726/10/07(水)16:17:05No.1475622654+
呉は他に比べてトップも部下もなんかガンガン人が入れ替わるな…
…14826/10/07(水)16:17:46No.1475622790+
この雑魚兵の横槍の強さは戦国3思い出す
いやこっちが祖なんだけども
…14926/10/07(水)16:18:05No.1475622849+
周瑜は2が一番かっこいいわ
なんかハゲた棒使いになるし
…15026/10/07(水)16:18:19No.1475622893そうだねx2
周瑜の中の人って2の頃からORIGINSまで声量全く変わってなくてすげぇーってなる
…15126/10/07(水)16:20:56No.1475623402+
背後取られたらすぐ殴ってくるから危ない
…15226/10/07(水)16:21:06No.1475623440+
>三国志のゲームで英雄集結でも曹操も司馬懿も人材豊富だもんなぁ
>とはいえ質は曹操のほうが上だけど
近年は勢力バランス取る為に荀彧君主の荀一族まで独立した
五将軍も李典以外皆旧主の配下に収まったが夏侯一族に郭嘉が残ってまだ強い
…15326/10/07(水)16:21:12No.1475623461+
>いいキャラしてるけど活動期間短すぎ問題の法正
無双の蜀の中でも希少なあくらつな面を持つキャラだから本当にすき
もっと出番ほしかった
…15426/10/07(水)16:21:58No.1475623616+
廖化とか演義なら黄巾から蜀滅亡まで出番作れるな…
…15526/10/07(水)16:23:56No.1475624011+
劉備関羽張飛で何とかやってるところに趙雲!諸葛亮!から一気に軍団増える流れが美しいから
蜀の初期メンバー増やしにくいところはある
…15626/10/07(水)16:24:58No.1475624226+
>祝融のC6今からでも敵貫通するようにならない?
ここで活躍するのが風属性ですよ!「」
オリジナル版でも風属性持った祝融はマシになったと言われるくらいだぜ
…15726/10/07(水)16:24:59No.1475624231+
>劉備関羽張飛で何とかやってるところに趙雲!諸葛亮!から一気に軍団増える流れが美しいから
>蜀の初期メンバー増やしにくいところはある
関羽親分一の子分である俺を忘れてないかい?
…15826/10/07(水)16:25:53No.1475624438+
昔はダウンしたらすぐ後ろに回り込んで攻撃すればガードさせれずに継続出来たのに今は回り込んでも起き上がってすぐガードされて辛い
…15926/10/07(水)16:26:01No.1475624473+
簡雍は桃園組に入れちゃっても良いんじゃねえかなって思う
…16026/10/07(水)16:26:14No.1475624534そうだねx1
関平出したはいいけど後々関羽ファミリー増えすぎて扱いに困ってる感あった
…16126/10/07(水)16:26:16No.1475624545+
>オリジナル版でも風属性持った祝融はマシになったと言われるくらいだぜ
褒めてるようなそうでないような…
…16226/10/07(水)16:28:07No.1475624963+
典韋出番の大半オリジナル要素すぎる…
…16326/10/07(水)16:29:02No.1475625169+
雷属性は敵も多くなって大分マシになったけど風属性は祝融C6の救済ぐらいにしかならん…
炎属性も強いけど敵が無双乱舞中でも受け身するもんだから相対的にナーフした感じ
…16426/10/07(水)16:29:26No.1475625258+
>昔はダウンしたらすぐ後ろに回り込んで攻撃すればガードさせれずに継続出来たのに今は回り込んでも起き上がってすぐガードされて辛い
設定でガード正面のみにすれば敵の挙動も変わるんでない?
…16526/10/07(水)16:29:33No.1475625285そうだねx1
今月ずっと甘寧に轢かれるTL流れてきて笑ってる
…16626/10/07(水)16:29:34No.1475625290+
>典韋出番の大半オリジナル要素すぎる…
無双5「典韋の出番作るの大変でした」
…16726/10/07(水)16:30:05No.1475625385+
ガードはC1→ガーキャンでどうとでもなるぞ
…16826/10/07(水)16:30:19No.1475625429+
>典韋出番の大半オリジナル要素すぎる…
五丈原にまで出てくる…また彼に限った話じゃないけど
…16926/10/07(水)16:30:25No.1475625444+
でも典韋いないと孟徳のやらかしがドラマチックに味付けできなくなっちゃう!
…17026/10/07(水)16:30:25No.1475625446+
>関平出したはいいけど後々関羽ファミリー増えすぎて扱いに困ってる感あった
幼馴染として登場した女の子と最終的に親子ぐらい年の差があることにされたのかわいそう
…17126/10/07(水)16:31:08No.1475625595+
>>関平出したはいいけど後々関羽ファミリー増えすぎて扱いに困ってる感あった
>幼馴染として登場した女の子と最終的に親子ぐらい年の差があることにされたのかわいそう
そっちはもう劉禅様の担当秘書みたいな感じになっちゃってるし…
…17226/10/07(水)16:31:38No.1475625694そうだねx1
この調子で34戦国2のリマスターも出ないかな...
立志モードやりたい
…17326/10/07(水)16:31:52No.1475625741+
無双モードクリアしたら後半まで出てくるのはそういう仕様だしifみたいなもんでしょう
…17426/10/07(水)16:32:23No.1475625845+
雑魚のその華麗な槍捌きはなんなんだよ
ピヨらせてくるからピヨらないアイテムつけたくなってくる
…17526/10/07(水)16:32:24No.1475625849+
>>関平出したはいいけど後々関羽ファミリー増えすぎて扱いに困ってる感あった
>幼馴染として登場した女の子と最終的に親子ぐらい年の差があることにされたのかわいそう
オロチで張苞を兄上と言ったのが始まり
…17626/10/07(水)16:32:45No.1475625921+
法正は8のシナリオ面白かった
8自体があんまり勧められないんだけど
…17726/10/07(水)16:32:45No.1475625922+
簡雍とか黄巾の乱の旗揚げの時からぼ付き合いのはずなのにほとんどの三国志もので出てこないしな
蒼天航路ですら蜀攻めの時にやっといきなり生えてきた
…17826/10/07(水)16:33:01No.1475625975+
D攻撃してくるモブが1番うざい
…17926/10/07(水)16:33:47No.1475626128+
こちらの防御力が高いほど敵の攻撃力が上がっていき
相手の弓兵の攻撃はこちらの武将の防御力を無視するからダメージがとんでも無い事になる
ってヤホー知恵袋で昔見た
…18026/10/07(水)16:33:59No.1475626164+
典韋はかなり初期から出てくるけど賈詡が出てくるのはかなり後なんだよな
…18126/10/07(水)16:34:52No.1475626409+
外国人というか特にアメリカ人は典韋みたいなハゲマッチョ好きだよな…
…18226/10/07(水)16:34:54No.1475626421+
>法正は8のシナリオ面白かった
>8自体があんまり勧められないんだけど
8はあの武将数でオープンワールドかつ各武将の個別シナリオぽい事やろうとしてたのが狂気の沙汰に思える
武将単位で遊ぶ権利買えるから数人分遊んで俺は満足してしまった
…18326/10/07(水)16:35:23No.1475626514+
>>関平出したはいいけど後々関羽ファミリー増えすぎて扱いに困ってる感あった
>幼馴染として登場した女の子と最終的に親子ぐらい年の差があることにされたのかわいそう
君にはぎんぺーがいるじゃないか
…18426/10/07(水)16:36:13No.1475626690+
>君にはぎんぺーがいるじゃないか
おたくの娘さんうちの息子に嫁がせて欲しいな
…18526/10/07(水)16:36:17No.1475626702そうだねx4
南蛮で心を攻める戦とか言いつつ祝融は普通に殺すの笑う
…18626/10/07(水)16:36:27No.1475626734+
兵士の攻撃が痛い!よろける!あーっうっぜー!ボタンカチカチカチカチ!
…18726/10/07(水)16:37:10No.1475626889そうだねx1
5はまだやれるシステムだったと思うんですよ
連舞ランクが時間で下がるのだけはダメだけど
…18826/10/07(水)16:37:11No.1475626893+
>南蛮で心を攻める戦とか言いつつ祝融は普通に殺すの笑う
これも…我が策です…
…18926/10/07(水)16:37:40No.1475626991+
>こちらの防御力が高いほど敵の攻撃力が上がっていき
>相手の弓兵の攻撃はこちらの武将の防御力を無視するからダメージがとんでも無い事になる
>ってヤホー知恵袋で昔見た
いいよもう原作の話は
…19026/10/07(水)16:38:32No.1475627160+
5EMPは崖飛びまくって奇襲とか出来て面白かったよ
…19126/10/07(水)16:39:11No.1475627294+
なんで隠しコマンドは移植してくれないんですか?
全キャラ解放コマンドやろうとしても通らないんですけど
…19226/10/07(水)16:39:47No.1475627401+
隠しコマンド使えないんだ
あるんだろうなとは思って使わなかったけど
…19326/10/07(水)16:40:15No.1475627489+
貂蝉や周瑜のC6に斬が乗ってくれて前方の敵一掃出来て本当にありがたい…
…大喬の斬付きC6やばくない?
…19426/10/07(水)16:40:31No.1475627544+
OP編集開放されたからとりあえず全員俺くんにしたらシュール過ぎて耐えられなかった
…19526/10/07(水)16:40:36No.1475627560そうだねx1
5は敵陣で火刑とか使えたのは面白かった
あとマップの出来はシリーズでも屈指だと思う
…19626/10/07(水)16:41:22No.1475627711+
システムを現代向けに作り直してる所もあるけど
根本は平成のシステムだから今遊ぶとちょっとしんどい所も結構あるな
ORIGINSで脳を焼かれた後だったから最初回避やパリィを狙おうとしちゃって戦死した俺…
…19726/10/07(水)16:41:59No.1475627822+
陸遜はユニークのC4より3武器のC6に斬乗った方が強く感じる
バク転斬りが飛ぶせいか潰されやすい気がする
…19826/10/07(水)16:42:09No.1475627852+
集結救出や山賊討伐って昔のはフリーモードになかったよね?
それらのステージ無い武将にもしっかりフリーモードで行けば台詞あることに今回初めて気付いて感動
…19926/10/07(水)16:42:14No.1475627866そうだねx1
>OP編集開放されたからとりあえず全員俺くんにしたらシュール過ぎて耐えられなかった
\俺/
劉|曹
備|操
…20026/10/07(水)16:42:15No.1475627869+
3武器の属性って連撃系はC6の最初と最後だけに乗る気がする
…20126/10/07(水)16:42:43No.1475627952+
呉を倒して俺を建国した俺…
…20226/10/07(水)16:43:23No.1475628113+
>3武器の属性って連撃系はC6の最初と最後だけに乗る気がする
ところが大喬は全部乗る
敵将の体力がごっそり減る
…20326/10/07(水)16:43:29No.1475628143+
>陸遜はユニークのC4より3武器のC6に斬乗った方が強く感じる
>バク転斬りが飛ぶせいか潰されやすい気がする
最強だと群れの中入ると基本つぶされるから遠くから斬の衝撃波飛ばすキャラが安定だよね
…20426/10/07(水)16:50:25No.1475629647そうだねx3
日本で無双って言葉を動詞に変えるくらい影響力あるゲームだったよね三國無双2
…20526/10/07(水)16:51:49No.1475629922そうだねx1
>5は敵陣で火刑とか使えたのは面白かった
>あとマップの出来はシリーズでも屈指だと思う
石兵八陣だけはきらい
2ぐらい簡素でいい
…20626/10/07(水)16:52:01No.1475629958+
無双乱舞が怖い人は角鬼腕を付けよう!
アイテム欄一つ埋まる代わりに事故死が格段に少なくなるぞ
…20726/10/07(水)16:55:05No.1475630611+
パリィや無双乱舞の予備動作阻止すると対象に与えるダメージ増えますとか言うけどスタンするから結局浮いてダメージ減少しますがコレジャナイ
…20826/10/07(水)16:55:37No.1475630777+
>日本で無双って言葉を動詞に変えるくらい影響力あるゲームだったよね三國無双2
「無双」は残ったけど「自重」は廃れたな…
…20926/10/07(水)16:56:29No.1475630970+
>>日本で無双って言葉を動詞に変えるくらい影響力あるゲームだったよね三國無双2
>「無双」は残ったけど「自重」は廃れたな…
ORIGINSだともう一人で突っ込んでも
まあ俺くんなら何か考えがあっての事だろう!って肯定される
…21026/10/07(水)16:56:48No.1475631042+
ユニーク武器の属性付く攻撃に癖があるやつが多いから斬でツエーしたいなら一部除いてC6に属性が付く3武器がいいのかな
…21126/10/07(水)16:57:34No.1475631204そうだねx1
>>「無双」は残ったけど「自重」は廃れたな…
>ORIGINSだともう一人で突っ込んでも
>まあ俺くんなら何か考えがあっての事だろう!って肯定される
軍議聞いてないから作戦を全く理解してない俺…
…21226/10/07(水)16:58:37No.1475631399そうだねx1
>軍議聞いてないから作戦を全く理解してない俺…
軍議聞いてても戦闘始まったら全部無視する俺…
…21326/10/07(水)17:00:30No.1475631813+
空中ヒットでダメージ半減だからNガーキャンループ知ってるかどうかで難易度が激変する
…21426/10/07(水)17:00:40No.1475631830+
https://www.youtube.com/watch?v=WePgKDGVQoE
言う事聞かないとめっちゃ怒られるぞ!
淵ジェルのキレ方は大分俺の古傷抉られたぞ!
…21526/10/07(水)17:01:51No.1475632064そうだねx3
無双の代名詞みたいなタイトルなのに無双全然出来てないじゃねえか!
…21626/10/07(水)17:02:55No.1475632295+
軍議通りだっtり他の武将と足並み揃えるのが通常の難易度だけど
一人突っ込んで地獄を見ても攻略は出来るってバランス取りは良いなって
…21726/10/07(水)17:06:15No.1475633068+
>無双の代名詞みたいなタイトルなのに無双全然出来てないじゃねえか!
かなりやり込まないと脳内イメージ通りの無双ができねえ!
…21826/10/07(水)17:07:30No.1475633318そうだねx1
でも並み居る敵兵も敵将も一撃二撃で倒せるようになるとつまんね…ってなるんだよね
…21926/10/07(水)17:08:27No.1475633530+
>でも並み居る敵兵も敵将も一撃二撃で倒せるようになるとつまんね…ってなるんだよね
敵武将を1〜2発の攻撃で倒せるようになったら
うーn…何か違うんだよなぁってなる
…22026/10/07(水)17:10:51No.1475634048+
だけど甘寧の無双乱舞で一撃必殺するのは可!
超楽しい!
…22126/10/07(水)17:11:28No.1475634182そうだねx1
>敵武将を1〜2発の攻撃で倒せるようになったら
>うーn…何か違うんだよなぁってなる
呂布のレス
…22226/10/07(水)17:14:45No.1475634919+
今貂蝉無双してきたけどこの女自由過ぎる…


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