26/10/07(水)12:46:58No.1475582274そうだねx21
15:20頃消えます
皆スーファミやって育ったんだからABXY表記のボタン配置どこもこれで統一して欲しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/07(水)12:48:09No.1475582575そうだねx41B決定を今すぐ廃止して欲しい |
| … | 226/10/07(水)12:48:27No.1475582656そうだねx2スーファミやって育ったゲーマーとやらずに箱から入ったゲーマーって現役だとドッチが多いんだろうな… |
| … | 326/10/07(水)12:49:05No.1475582824そうだねx8じいちゃん! |
| … | 426/10/07(水)12:49:26No.1475582919+スーファミはA決定じゃないゲームもあったけどな |
| … | 526/10/07(水)12:50:22No.1475583170そうだねx3>スーファミはA決定じゃないゲームもあったけどな |
| … | 626/10/07(水)12:51:06No.1475583365そうだねx17ぶっちゃけもう下の方で決定すんの慣れたせいでたまにレゲーやるとそうだちげぇやってなる |
| … | 726/10/07(水)12:52:06No.1475583617そうだねx1AもBも決定でXYキャンセルみたいなゲームも多い… |
| … | 826/10/07(水)12:53:52No.1475584098+聖剣伝説2ゆるさんぞ |
| … | 926/10/07(水)12:54:31No.1475584251そうだねx3慣れてしまうとBの位置が決定の方がかなりやりやすい |
| … | 1026/10/07(水)12:55:01No.1475584366そうだねx7PSの図形配置オンリーワンだから助かる… |
| … | 1126/10/07(水)12:55:47No.1475584561そうだねx4コントローラの一番下のボタンが決定なのってメガドラからの系譜だよね |
| … | 1226/10/07(水)12:55:56No.1475584588+でももうスーファミ世代は自害したから逆に混乱すると思うよ |
| … | 1326/10/07(水)12:56:01No.1475584608+>PSの図形配置オンリーワンだから助かる… |
| … | 1426/10/07(水)12:56:22No.1475584685そうだねx1XとYは未だにどっちか分からんから手元確認する |
| … | 1526/10/07(水)12:56:54No.1475584821+この前出たドラクエで決定ボタンA(の位置)にする?って聞かれて迷わずそっちにしたおじさん |
| … | 1626/10/07(水)12:58:30No.1475585228そうだねx6マジで何で箱は後出しで同じ文字被せてきたくせに配置変えたのアイマスやる時レッスン大変だったんだけど |
| … | 1726/10/07(水)12:59:06No.1475585426そうだねx8箱配置は元を辿ればSEGAだから歴史は古いのと |
| … | 1826/10/07(水)12:59:47No.1475585603そうだねx1>スーファミはA決定じゃないゲームもあったけどな |
| … | 1926/10/07(水)13:01:08No.1475585881そうだねx3マリオワールドは普通のジャンプがBでマリオカートはBがアクセルで一番使うボタンだから決定ボタンになっても違和感なかったな |
| … | 2026/10/07(水)13:01:15No.1475585911そうだねx1セガが微妙に海外だと覇権取ってた時期があるのが悪かったのか… |
| … | 2126/10/07(水)13:02:04No.1475586067そうだねx1マリオ4とカートはボタン位置が開発中の90度ズレた状態で開発したからB決定になったんじゃないかと思う |
| … | 2226/10/07(水)13:02:15No.1475586097そうだねx4決定はAでもいいけどアクションゲーのジャンプはBでしたい |
| … | 2326/10/07(水)13:02:36No.1475586164そうだねx1>マリオワールドは普通のジャンプがBでマリオカートはBがアクセルで一番使うボタンだから決定ボタンになっても違和感なかったな |
| … | 2426/10/07(水)13:04:54No.1475586604+親の実家にあったような気がするこれ |
| … | 2526/10/07(水)13:05:00No.1475586632+上X下BLYRAって教えられて育ったのに… |
| … | 2626/10/07(水)13:05:05No.1475586654+>XとYは未だにどっちか分からんから手元確認する |
| … | 2726/10/07(水)13:05:26No.1475586720そうだねx1>上X下BLYRAって教えられて育ったのに… |
| … | 2826/10/07(水)13:06:47No.1475586999+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2926/10/07(水)13:07:34No.1475587151+>上X下BLYRAって教えられて育ったのに… |
| … | 3026/10/07(水)13:08:12No.1475587286そうだねx1>>上X下BLYRAって教えられて育ったのに… |
| … | 3126/10/07(水)13:08:22No.1475587312そうだねx5なぜ最初にアメリカに持っていくときにキー配列入れ替えちゃったんだよ |
| … | 3226/10/07(水)13:09:43No.1475587558+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3326/10/07(水)13:11:40No.1475587944そうだねx4https://blog-imgs-173.fc2.com/f/a/m/famicoroti/ARaJP60OE.jpg |
| … | 3426/10/07(水)13:11:44No.1475587954そうだねx1決定キャンセルは入れ替わっても何とかなったけど |
| … | 3526/10/07(水)13:12:42No.1475588126+>決定はAでもいいけど一人称ゲーの近接攻撃は△でしたい |
| … | 3626/10/07(水)13:14:54No.1475588528+ABXYで場所が違いますはそれはQTEとかミスるよだってどっちのボタン配置だったか1回考える間があるし… |
| … | 3726/10/07(水)13:15:19No.1475588610+>上R下LYBXAって教えられて育ったのに… |
| … | 3826/10/07(水)13:15:44No.1475588692そうだねx2>なぜ最初にアメリカに持っていくときにキー配列入れ替えちゃったんだよ |
| … | 3926/10/07(水)13:16:45No.1475588865+機種問わない操作系統の話をする際には混乱の元にならないPS配置が便利… |
| … | 4026/10/07(水)13:21:01No.1475589628+PSはもう5になるほどあの配置で通してくれてるからな遺伝子に刻まれてる |
| … | 4126/10/07(水)13:21:37No.1475589733+SFCの頃から思ってたけど |
| … | 4226/10/07(水)13:22:28No.1475589875+PSも□と△どっちだったか覚えられねえよ |
| … | 4326/10/07(水)13:23:20No.1475590040そうだねx7>PSも□と△どっちだったか覚えられねえよ |
| … | 4426/10/07(水)13:23:55No.1475590131そうだねx5むしろ△がめっちゃ上にあるべき形してるから迷わん |
| … | 4526/10/07(水)13:25:32No.1475590470+□が一番押しやすいボタンとして弱攻撃の主流になってた時代あったよね |
| … | 4626/10/07(水)13:25:46No.1475590519+パラッパラッパやウンジャマラミーやるとPSコンの配列覚えるよ |
| … | 4726/10/07(水)13:26:56No.1475590733そうだねx1>□が一番押しやすいボタンとして弱攻撃の主流になってた時代あったよね |
| … | 4826/10/07(水)13:27:57No.1475590928+決定は設定で変えさせてくれるだけでいいのに |
| … | 4926/10/07(水)13:28:33No.1475591053+攻撃とジャンプは左攻撃下ジャンプじゃないとロックマンやり辛い |
| … | 5026/10/07(水)13:28:59No.1475591124そうだねx2最近スイッチ2買ってレトロゲー遊んでると |
| … | 5126/10/07(水)13:29:47No.1475591266+ブレワイのデフォのジャンプXとか夢島のA攻撃とかは何考えてんだってなった |
| … | 5226/10/07(水)13:31:09No.1475591529そうだねx1PSは◯と×で混乱を産んだからダメ |
| … | 5326/10/07(水)13:31:44No.1475591633+今逆にスーファミ配置がマイナーかAB配列 |
| … | 5426/10/07(水)13:32:09No.1475591705+PSは色々文句言いたくなるけどコントローラがずっと変わらないとこだけは素直に評価したい |
| … | 5526/10/07(水)13:33:39No.1475591991+ボタンが2ボタンだけなら左キャンセル右決定で正解形迷わないんだけどな |
| … | 5626/10/07(水)13:33:49No.1475592023+>ブレワイのデフォのジャンプX |
| … | 5726/10/07(水)13:34:49No.1475592223+何でAが右にあんだよ |
| … | 5826/10/07(水)13:35:27No.1475592339そうだねx1>何でAが右にあんだよ |
| … | 5926/10/07(水)13:35:59No.1475592442+>>何でAが右にあんだよ |
| … | 6026/10/07(水)13:36:34No.1475592568そうだねx3アルファベットは左から右へ順番なのにBAの配置にした任天堂が悪い |
| … | 6126/10/07(水)13:36:46No.1475592600+ジャンプの重要性が低いオープンワールドでジャンプがホームポジションから遠いボタンに追いやられる現象 |
| … | 6226/10/07(水)13:37:04No.1475592660+>回避の方が重要度上だし… |
| … | 6326/10/07(水)13:37:06No.1475592671そうだねx1>何でAが右にあんだよ |
| … | 6426/10/07(水)13:37:09No.1475592687そうだねx2リマスターとかだとシステム画面は✖️決定で本編に入ると◯決定に変わったりしてややこしい |
| … | 6526/10/07(水)13:37:41No.1475592799+ファミコン初期は決定ボタン1個あればだいたい済むからな…メインがAボタンで予備がBボタンくらいの感覚かもしれん |
| … | 6626/10/07(水)13:38:12No.1475592895+>アルファベットは左から右へ順番なのにBAの配置にした任天堂が悪い |
| … | 6726/10/07(水)13:39:41No.1475593182+何ボタンか以上にアクションとジャンプはボタンの位置関係だよなぁ |
| … | 6826/10/07(水)13:40:15No.1475593303そうだねx1うn |
| … | 6926/10/07(水)13:40:47No.1475593407そうだねx1ファミコンのコントローラの始祖たるゲーム&ウォッチだと右側は基本1ボタンだったから |
| … | 7026/10/07(水)13:42:23No.1475593717+なんなら十字キーも左じゃないほうがよかったかもな |
| … | 7126/10/07(水)13:43:45No.1475593975+>なんなら十字キーも左じゃないほうがよかったかもな |
| … | 7226/10/07(水)13:44:36No.1475594134+>なんなら十字キーも左じゃないほうがよかったかもな |
| … | 7326/10/07(水)13:46:20No.1475594474+意外と左右入れ替わっても慣れるよ |
| … | 7426/10/07(水)13:46:55No.1475594583+ゴエモンやった時混乱した |
| … | 7526/10/07(水)13:48:02No.1475594794そうだねx2>意外と左右入れ替わっても慣れるよ |
| … | 7626/10/07(水)13:50:15No.1475595230+https://img.2chan.net/b/res/1475585666.htm |
| … | 7726/10/07(水)13:50:43No.1475595301そうだねx1赤のボタンとか青のボタンってわかりやすいと思うんだけど結局文字色になってしまったな… |
| … | 7826/10/07(水)13:51:21No.1475595443そうだねx1>B決定を今すぐ廃止して欲しい |
| … | 7926/10/07(水)13:51:48No.1475595549+ボタンもなかった時代のアーケードゲーム(ポンとかヘッドオンンとか)だと基本利き手で操作してたけど |
| … | 8026/10/07(水)13:52:01No.1475595597そうだねx4>うn |
| … | 8126/10/07(水)13:53:36No.1475595973+>赤のボタンとか青のボタンってわかりやすいと思うんだけど結局文字色になってしまったな… |
| … | 8226/10/07(水)13:55:12No.1475596254そうだねx2○ |
| … | 8326/10/07(水)13:56:33No.1475596522+https://img.2chan.net/b/res/1475595475.htm |
| … | 8426/10/07(水)13:57:40No.1475596716+スタートボタンでスタートしなくなったのは何時からだろう… |
| … | 8526/10/07(水)13:57:51No.1475596746+レトロゲーやってるとFCの段階でB決定のゲームが割とある |
| … | 8626/10/07(水)13:58:08No.1475596793+https://img.2chan.net/b/res/1475595475.htm |
| … | 8726/10/07(水)13:58:09No.1475596803+いつの間にYダッシュBジャンプが普通になってんだよBダッシュAジャンプだろみたいなのは特に出てこない |
| … | 8826/10/07(水)13:59:06No.1475596960そうだねx1>いつの間にYダッシュBジャンプが普通になってんだよBダッシュAジャンプだろみたいなのは特に出てこない |
| … | 8926/10/07(水)13:59:21No.1475597017そうだねx1>いつの間にYダッシュBジャンプが普通になってんだよBダッシュAジャンプだろみたいなのは特に出てこない |
| … | 9026/10/07(水)14:00:49No.1475597292+多分任天堂ハードに触れずきてる子が存外多いと思うぜ |
| … | 9126/10/07(水)14:01:24No.1475597399そうだねx1>スタートボタンでスタートしなくなったのは何時からだろう… |
| … | 9226/10/07(水)14:01:28No.1475597419そうだねx1上2つはキャンセルで下2つは決定とかな形にしてたタイトルも90年代にはチラホラあった |
| … | 9326/10/07(水)14:02:10No.1475597545そうだねx3>多分任天堂ハードに触れずきてる子が存外多いと思うぜ |
| … | 9426/10/07(水)14:03:21No.1475597755+https://img.2chan.net/b/res/1475595565.htm |
| … | 9526/10/07(水)14:04:02No.1475597876+>PSの図形配置オンリーワンだから助かる… |
| … | 9626/10/07(水)14:05:57No.1475598261そうだねx1Steamの標準が箱コンになってる以上今から統一するとMS表記になっちゃうな |
| … | 9726/10/07(水)14:07:51No.1475598656そうだねx3>2000年代前半くらいまではハード関係なくゲームによってバラバラだったからずっとこれが当たり前みたいに語られてもピンと来ないとこはある |
| … | 9826/10/07(水)14:08:10No.1475598720+箱コンの□□と三ボタンは覚えらんねえ |
| … | 9926/10/07(水)14:08:17No.1475598750+>>PSの図形配置オンリーワンだから助かる… |
| … | 10026/10/07(水)14:10:18No.1475599119+Steamで古いゲームのリメイクリマスターやジーコやるために任天堂配置のPC用パッドは持っておきたいぜー! |
| … | 10126/10/07(水)14:12:39No.1475599530+>Steamで古いゲームのリメイクリマスターやジーコやるために任天堂配置のPC用パッドは持っておきたいぜー! |
| … | 10226/10/07(水)14:12:46No.1475599548+いまだにAの位置が決定ボタンのハードってあるの?スイッチ? |
| … | 10326/10/07(水)14:13:54No.1475599744+>いまだにAの位置が決定ボタンのハードってあるの?スイッチ? |
| … | 10426/10/07(水)14:14:19No.1475599810+ブラウザの右上も〇だしな |
| … | 10526/10/07(水)14:15:46No.1475600067+そもそもなんでB Aって並びなんだ? |
| … | 10626/10/07(水)14:16:11No.1475600145+サルゲッチュだっけ… |
| … | 10726/10/07(水)14:16:22No.1475600183そうだねx1>>2000年代前半くらいまではハード関係なくゲームによってバラバラだったからずっとこれが当たり前みたいに語られてもピンと来ないとこはある |
| … | 10826/10/07(水)14:18:10No.1475600520+ドラクエは便利ボタン追加とかでUIが変わる時期多かったタイトルの方でね? |
| … | 10926/10/07(水)14:19:00No.1475600691+FFも完全に固まってきたのは4以降 |
| … | 11026/10/07(水)14:19:52No.1475600884そうだねx2(いまだにB(×)が決定なのに慣れてないのは最近のゲームやってないだけすぎるだろ) |
| … | 11126/10/07(水)14:21:14No.1475601150+>(いまだにB(×)が決定なのに慣れてないのは最近のゲームやってないだけすぎるだろ) |
| … | 11226/10/07(水)14:23:36No.1475601690そうだねx2❌は海外でもネガティブだからな |
| … | 11326/10/07(水)14:23:47No.1475601717+https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/ja/pdf/CLV-P-VAAAJ.pdf |
| … | 11426/10/07(水)14:28:23No.1475602665そうだねx1任天堂の意味不明な文字配置をXBOXタイプに是正すれば丸く収まる話なんだよな |
| … | 11526/10/07(水)14:31:54No.1475603274+決定・キャンセルの話をキャラ操作の話と混ぜこぜにしちゃうと議論おかしくなるよ |
| … | 11626/10/07(水)14:32:29No.1475603358+SFC初期は任天堂含むどのメーカーもボタンの役割混乱してたけどしばらくしたらA決定でほぼ統一されたよ |
| … | 11726/10/07(水)14:34:48No.1475603784+>決定・キャンセルの話をキャラ操作の話と混ぜこぜにしちゃうと議論おかしくなるよ |
| … | 11826/10/07(水)14:34:56No.1475603803+>https://www.nintendo.co.jp/clvs/manuals/ja/pdf/CLV-P-VAAAJ.pdf |
| … | 11926/10/07(水)14:35:37No.1475603924+Aが決定BキャンセルXメニューで育ったからSteamで時々混乱する |
| … | 12026/10/07(水)14:36:04No.1475604001そうだねx1>任天堂の意味不明な文字配置をXBOXタイプに是正すれば丸く収まる話なんだよな |
| … | 12126/10/07(水)14:36:05No.1475604003そうだねx1わかったわかった我々旧世代の人間は新世代の配列に適合するから古い配列は二度と使うなよな! |
| … | 12226/10/07(水)14:37:17No.1475604226+>って話では済まないんだよな昔のタイトルが移植されると |
| … | 12326/10/07(水)14:37:35No.1475604296そうだねx1>>決定・キャンセルの話をキャラ操作の話と混ぜこぜにしちゃうと議論おかしくなるよ |
| … | 12426/10/07(水)14:37:44No.1475604320+慣れで終わる話 |
| … | 12526/10/07(水)14:41:06No.1475604952そうだねx1>>って話では済まないんだよな昔のタイトルが移植されると |
| … | 12626/10/07(水)14:41:08No.1475604959+まあゲーム上の表記は変わらないけど任天堂もボタン入れ替えつけたんだしそれで良いのでは? |
| … | 12726/10/07(水)14:42:06No.1475605125そうだねx1だれもAとBを間違えることはないGCコンは未来を見据えていた |
| … | 12826/10/07(水)14:43:32No.1475605414+GCコンに関してはこの配置と表記でバリバリ他のボタン使いまくることの方が問題だから… |
| … | 12926/10/07(水)14:43:58No.1475605491+>DQ・FFで固まってたら十分じゃない?少なくとも国内は |
| … | 13026/10/07(水)14:45:31No.1475605763+古のゲーセンだとレバー➕ABCボタンが基本配置だった歴史が長くてメガドラパッドがABCなのもそれが理由 |
| … | 13126/10/07(水)14:46:02No.1475605840+日本のSONYが右が決定だSEGA方式には従わねえよ❌で決めたら海外でもおかしいだろって突っぱねればよかった話 |
| … | 13226/10/07(水)14:47:49No.1475606178+PCエンジンも |
| … | 13326/10/07(水)14:47:53No.1475606188+なんで任天堂もXboxと同じ表記なんだろうか |
| … | 13426/10/07(水)14:48:56No.1475606397+2019年辺りならともかく2026年になっても同じ事延々と言い続けてるのもなんというか凄いよね |
| … | 13526/10/07(水)14:52:37No.1475607052+>で右がメインボタン(決定)だからな |
| … | 13626/10/07(水)14:52:49No.1475607101+一部のゲーム と言うか主にQTEで混乱させられるだけで |
| … | 13726/10/07(水)14:53:16No.1475607152+位置じゃなく表記に沿って混乱したのはシレンからのアスカ |
| … | 13826/10/07(水)14:54:06No.1475607288+文字は左から書くことあっても |
| … | 13926/10/07(水)14:58:11No.1475608047そうだねx3>Yが横でXが縦なのおかしく感じないんだろうか |
| … | 14026/10/07(水)14:59:33No.1475608313+箱とSteamゲー期間が長すぎてもはや任天堂配置のほうが違和感ある |
| … | 14126/10/07(水)15:00:30No.1475608493+>なんで任天堂もXboxと同じ表記なんだろうか |
| … | 14226/10/07(水)15:01:16No.1475608636+スーファミの試作機の中にはABCDEFで当ててるのもある |
| … | 14326/10/07(水)15:01:47No.1475608725+三角は山の頂点だから分からなくなることなくてありがたい |
| … | 14426/10/07(水)15:02:18No.1475608828+>で右がメインボタン(決定)だからな |
| … | 14526/10/07(水)15:02:52No.1475608931そうだねx1>違うけど |
| … | 14626/10/07(水)15:03:31No.1475609029+>この言い分たまに見るけどXY座標に見立てて良し悪し語るのはズレてると思う |
| … | 14726/10/07(水)15:03:59No.1475609131+プロコンでSteamゲーやろうとすると箱コン判定されることが結構多くてABYX逆になるしキーコンで表記と合わせるかってするとデザインUIで示されるのとまた逆になる |
| … | 14826/10/07(水)15:06:37No.1475609596+スレ画使いやすかったな… |
| … | 14926/10/07(水)15:06:50No.1475609636+モニターやエクセルの座標なら左上が原点で右X・下Yだから任天堂配置に合致するぜ |
| … | 15026/10/07(水)15:06:57No.1475609667+>>違うけど |
| … | 15126/10/07(水)15:08:07No.1475609866そうだねx2>>>違うけど |
| … | 15226/10/07(水)15:08:44No.1475609964+>プロコンでSteamゲーやろうとすると箱コン判定されることが結構多くてABYX逆になるしキーコンで表記と合わせるかってするとデザインUIで示されるのとまた逆になる |
| … | 15326/10/07(水)15:08:50No.1475609975+>プロコンでSteamゲーやろうとすると |
| … | 15426/10/07(水)15:12:39No.1475610623+>Steamでしか出してないゲームメーカーなら任天堂やPS配置をサポートする義理はないからな… |
| … | 15526/10/07(水)15:15:57No.1475611251+メニュー用のキーコンがあるゲーム好き |
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