二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791271816795.jpg-(1141437 B)
1141437 B26/10/06(火)16:30:16No.1475325338そうだねx3 18:32頃消えます
葬儀屋の獣の石物理特化ビルドを作ったらめちゃくちゃ強ぇ!
あとは手から獣の石と爪と岩が出るようになれば俺は最強になれるナイトレイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/06(火)16:31:16No.1475325595そうだねx10
出ねえ
…226/10/06(火)16:32:02No.1475325748そうだねx1
復ちゃんでいいですね
…326/10/06(火)16:33:31No.1475326037+
最悪ついでにあげた物理攻撃で戦えちまうわけだ!
…426/10/06(火)16:34:12No.1475326168そうだねx8
>復ちゃんでいいですね
いやそれは全然違くて…
スキルで高速ステップしながら獣の石連打してスキルバフが乗るうえに復讐者よりも体力とスタミナが高くて…
…526/10/06(火)16:38:27No.1475327025+
>>復ちゃんでいいですね
>いやそれは全然違くて…
>スキルで高速ステップしながら獣の石連打してスキルバフが乗るうえに復讐者よりも体力とスタミナが高くて…
安定度考えたらダフネでいいなぁ
…626/10/06(火)16:39:46No.1475327308+
獣の石交互撃ちってガラスの攻撃連続時バフって乗る?
…726/10/06(火)16:41:21No.1475327627+
味変したい時にいいじゃね
復ちゃんは使ってて思考停止するし
…826/10/06(火)16:42:04No.1475327755+
復ちゃん上方の前に深度5乗せてリタイアしたから今のキャラピックトークでびっくりする
体力最低値で中ロリで回避生存系スキルやアビリティないのに中近距離詠唱で足止まったとこ殴られてドーナツホール作るしかなかった人形があんなに成長して……
…926/10/06(火)16:43:05No.1475327959+
>獣の石交互撃ちってガラスの攻撃連続時バフって乗る?
乗らないというか祈祷は基本乗らない気がする
今試したらなんか坩堝の尻尾は乗ったけど他にもあんのかな乗る祈祷
…1026/10/06(火)16:44:42No.1475328319+
葬儀屋はせめて追跡者くらいFPあれば拾った祈祷使うのが選択肢に入るんだが
…1126/10/06(火)16:45:18No.1475328451そうだねx2
復讐者と獣復ちゃんは学者と全盛期壺おじとまでは言わないけど別キャラっていうか…
…1226/10/06(火)16:46:49No.1475328787+
>復ちゃん上方の前に深度5乗せてリタイアしたから今のキャラピックトークでびっくりする
>体力最低値で中ロリで回避生存系スキルやアビリティないのに中近距離詠唱で足止まったとこ殴られてドーナツホール作るしかなかった人形があんなに成長して……
祈祷持ち込めるようになったからトップティアになったけど本人は特にアッパーされたわけではない
黄金律や狂い火特化で引けなくてかわいいだけの人形になってることも多い
…1326/10/06(火)16:50:06No.1475329529+
まぁ別の祈祷特化でも最低保証としてケモ爪つめるようになったのは序盤が大事な深き夜ではかなり快適ではある復讐者
ほんとに見違えたよ…お前…
…1426/10/06(火)16:50:54No.1475329688+
>葬儀屋はせめて追跡者くらいFPあれば拾った祈祷使うのが選択肢に入るんだが
普通の物理特化でも坩堝の尾と角は序盤使っていっていい程度には火力出るぜ
アーツで雑に突っ込んでグラングの爪とかも範囲雑魚殲滅にいい
…1526/10/06(火)16:51:00No.1475329718そうだねx5
流石に両手獣石ビルドを復讐者でいいはエアプ過ぎるだろ…
…1626/10/06(火)16:51:19No.1475329787そうだねx6
ケモ爪持ち込みが大前提だから復讐者は上位にいるのであって持ち込みもない従来の特定の祈祷に全賭けするタイプは何があろうが常に聖印の棚を漁りに行くのも含めてダッチワイフ以下の性能だよ
…1726/10/06(火)16:51:26No.1475329814+
FP軽い祈祷だと光輪ぐらいか
復ちゃんでもいい反面どの道ガチャする必要はあるな
…1826/10/06(火)16:53:50No.1475330338+
>>獣の石交互撃ちってガラスの攻撃連続時バフって乗る?
>乗らないというか祈祷は基本乗らない気がする
>今試したらなんか坩堝の尻尾は乗ったけど他にもあんのかな乗る祈祷
義手や剣徽章と同じで接近攻撃扱いなら魔術や祈祷でも効果出るんじゃないの?
…1926/10/06(火)16:53:53No.1475330344+
なんならアビリティ発動でFP上昇はナーフされたままだ
ケモ爪はFPそこまでいらないしケモ爪以外はそこまで強くないしで必要なかっただろあのナーフってずっと思ってる
…2026/10/06(火)16:54:24No.1475330470+
>FP軽い祈祷だと光輪ぐらいか
>復ちゃんでもいい反面どの道ガチャする必要はあるな
割と真面目に初期祈祷なしの特化するなら葬儀屋のほうが強いよ
光輪なんかは特に復讐者だと足りなくなるスタミナをスキルで補って連打できるし2枠目についてるラダゴン光輪や三つ光輪も耐久の関係で使いやすい
…2126/10/06(火)16:54:58No.1475330592+
>ケモ爪持ち込みが大前提だから復讐者は上位にいるのであって持ち込みもない従来の特定の祈祷に全賭けするタイプは何があろうが常に聖印の棚を漁りに行くのも含めてダッチワイフ以下の性能だよ
戦技ガチャ必要なハルハルも復讐者未満だよな
…2226/10/06(火)16:55:09No.1475330645+
祈祷ガチャは固定枠で解決した
ということになったからね
…2326/10/06(火)16:55:38No.1475330746そうだねx11
ハルハルは当たり枠多すぎるから祈祷と全然違うわ
…2426/10/06(火)16:56:21No.1475330898+
>戦技ガチャ必要なハルハルも復讐者未満だよな
戦技ガチャは祈祷ガチャよりも楽だからそれは的外れだな
…2526/10/06(火)16:57:13No.1475331058+
>義手や剣徽章と同じで接近攻撃扱いなら魔術や祈祷でも効果出るんじゃないの?
竜爪竜噛と坩堝の尾と角は発動を確認した
通常ビルドでサブウェポンとして持つなら割とありがたいかもね
…2626/10/06(火)16:57:26No.1475331117+
>戦技ガチャ必要なハルハルも復讐者未満だよな
ハルハル鎌みたいな引けなかった時一切何もできないのは評価する以前の問題だけど執行者や追跡者みたいにリカバリーが効く状況でやってるなら別に普通
レディでやるのは論外
…2726/10/06(火)16:57:53No.1475331211そうだねx3
流石に獣石拾うのはそんな苦労しねえよ
…2826/10/06(火)16:58:14No.1475331273+
約100個ある祈祷で特定の特化かつ強いのが1〜3個しかないのがやばい
ハルハルは初期戦技変更で何かつけとけばどうとでもなる
…2926/10/06(火)16:59:33No.1475331563+
出撃時戦技をランダムに変更する遺物とかあったら楽しそうだな
強いとは言わない
…3026/10/06(火)17:00:01No.1475331668+
ケモ爪のリーチとバグみたいなダメージレベルの低さに支えられてるだけで
カット積んでも撫でられたら死ぬの忘れてそう
…3126/10/06(火)17:00:06No.1475331697+
>>戦技ガチャ必要なハルハルも復讐者未満だよな
>ハルハル鎌みたいな引けなかった時一切何もできないのは評価する以前の問題だけど執行者や追跡者みたいにリカバリーが効く状況でやってるなら別に普通
>レディでやるのは論外
それなら高FPで戦技ぶん回しも出来る祈祷葬儀屋も問題ないだろ
そもそも獣石型は遺物で物理上げてるんだぞ
…3226/10/06(火)17:00:19No.1475331741+
>出撃時戦技をランダムに変更する遺物とかあったら楽しそうだな
>強いとは言わない
それを機に白い影の誘い永久追放な
…3326/10/06(火)17:00:47No.1475331840+
>流石に獣石拾うのはそんな苦労しねえよ
爪痕の聖印なら1枠目だからな
そもそも爪痕出ない事故はあり得るがそれいうと出やすい系はだいたい事故るからなあ
出やすいたまに全く発動しないのなんなのあれ…
…3426/10/06(火)17:01:00No.1475331890そうだねx1
安定性ばっか言われるがこう言っちゃアレだけど実は祈祷って上澄みでもハルハルサイスほど強えやつほぼ無いからな
…3526/10/06(火)17:01:07No.1475331916+
野良カンスト帯通い詰めてるけど全然復ちゃんピックされなくて皆飽きたんだな…ってなるなってる
…3626/10/06(火)17:01:19No.1475331967+
>流石に獣石拾うのはそんな苦労しねえよ
最悪引けなくても戦えるビルドだからかなりガチだなとは思ったというか引けた時が強すぎる
アーツで突っ込んでひるんでる間にバフつきを何発も打てるのがだいぶ無法
…3726/10/06(火)17:02:15No.1475332172+
ハルハルレディでも属性6で魔術の方でどうにか出来るようにしてるタイプなら全然問題ないしむしろアリだわ
鎌で聖12にしてるんだったらオンラインに繋ぐなって言われても一切文句言えない
…3826/10/06(火)17:02:21No.1475332191+
>野良カンスト帯通い詰めてるけど全然復ちゃんピックされなくて皆飽きたんだな…ってなるなってる
ハルモニア出たらピックしてすまない
ハルモニアの楽しみ方が復ちゃんで蹂躙しか分からなくてすまない
…3926/10/06(火)17:03:25No.1475332424+
>野良カンスト帯通い詰めてるけど全然復ちゃんピックされなくて皆飽きたんだな…ってなるなってる
ハルモニアでみんなやらないなら出すか…お、こいつも復ちゃんにカーソル合ったぞ頼む…みたいな感じ
…4026/10/06(火)17:03:27No.1475332433+
葬儀屋って元々信仰40ちょいあるからステ変要らなくね…?と思ってたけどあれか精神力足りないのか
筋力下がりすぎるのどうにかなんねぇかなぁ
…4126/10/06(火)17:03:34No.1475332455+
隠者で遊んでると復讐者後からかぶせてくる人はけっこういるよ
…4226/10/06(火)17:05:01No.1475332829+
復ちゃんピックされたら葬儀屋出すぜ
すみません復讐者様その素晴らしい初期拳譲っていただけませんでしょうか
…4326/10/06(火)17:05:20No.1475332900そうだねx1
ハルモニアは追跡いても自分でピックするようになったな
たまに火力役2人差し置いて自分だけ狙われ持つ人とかいるし…
…4426/10/06(火)17:05:58No.1475333045そうだねx4
獣特化葬儀屋なんて武器に戦技に祈祷まで使えるで一番潰しが効くのにね
…4526/10/06(火)17:06:47No.1475333235+
>ハルハルレディでも属性6で魔術の方でどうにか出来るようにしてるタイプなら全然問題ないしむしろアリだわ
>鎌で聖12にしてるんだったらオンラインに繋ぐなって言われても一切文句言えない
個人で使うなら圧倒的に属性派だけどその辺正直マジでどうでも良い
圧倒的ネタビルド見るとむしろまだゴールが鎌だって見えてる分マシなんじゃってなる
…4626/10/06(火)17:06:50No.1475333259そうだねx1
>獣特化葬儀屋なんて武器に戦技に祈祷まで使えるで一番潰しが効くのにね
物理+4で獣の祈祷の火力あがるのインチキじゃないか…?
…4726/10/06(火)17:08:02No.1475333561+
未だに絶対負けたくなくてハルモニア来たら復ちゃん出してしまうんだ…
…4826/10/06(火)17:08:38No.1475333691+
ハルハル鎌出やすいってコモン鎌に付く戦技が微妙なの多いような気がする
…4926/10/06(火)17:09:25No.1475333846+
最近だと直剣一段隠者とか竜贄レディとかよく分からんの見る機会増えたから聖特化鎌とか全然普通のビルドだと思うけどな…
…5026/10/06(火)17:09:34No.1475333875+
>ハルハル鎌出やすいってコモン鎌に付く戦技が微妙なの多いような気がする
回れ回れか黒炎の渦ぐらいかな…
…5126/10/06(火)17:10:04No.1475333997+
獣石連打はDPSがマジで桁違いで凄いと思う
これを超えるDPS出す手段無いんじゃねえの
…5226/10/06(火)17:10:17No.1475334032+
葬儀屋ケツに惹かれて始めたんだけど武器インファイトもできそうな獣特化を目標にすればいい感じなのか
…5326/10/06(火)17:11:04No.1475334191+
DPSはカーリアがぶっちぎりだったような
…5426/10/06(火)17:11:41No.1475334367そうだねx2
俺くらいになるとマップの左下見ただけで何のボスか分かる
…5526/10/06(火)17:11:43No.1475334378+
獣爪は段差無視が強い
上の段にいる侵入がサクサクになる
…5626/10/06(火)17:12:25No.1475334520+
>葬儀屋ケツに惹かれて始めたんだけど武器インファイトもできそうな獣特化を目標にすればいい感じなのか
一番組みやすいのは〇〇出やすい+ガラス
一番出力高いのは獣物理聖印出やすい
って感じだと思う
どのビルドでもアーツ時攻撃力アップは必須であとは好みかな
…5726/10/06(火)17:12:34No.1475334542+
fu7366206.jpg
余所にも貼ったんだけど
出番がまだない…
…5826/10/06(火)17:13:23No.1475334704そうだねx2
鎌はモーションもアレでサイスで求められてるのは戦技の触媒としての役割しか無いってのもある
出なかった時の潰しが本当に効かない
…5926/10/06(火)17:14:14No.1475334897+
瓦礫フルバフ無頼漢ならタメ一振りで一万超えるぜ
…6026/10/06(火)17:14:14No.1475334900+
攻防揃ってて万人にもオススメできるのは特大剣ビルドかなぁ葬儀屋は
…6126/10/06(火)17:14:28No.1475334972そうだねx1
>俺くらいになるとマップの左下見ただけで何のボスか分かる
深度3上がった途端『???』が来て心臓止まるかと思ったよ
…6226/10/06(火)17:14:48No.1475335072そうだねx4
獣特化葬儀屋は物理+4に獣強化をW乗せしてるから普通に殴っても強いしな
少なくとも雑に否定される存在ではない
…6326/10/06(火)17:15:24No.1475335216そうだねx1
巨人の火特化でも初期祈祷は獣爪なんだ
序盤の安定感が段違いだからな
…6426/10/06(火)17:16:04No.1475335377+
>巨人の火特化でも初期祈祷は獣爪なんだ
火よ!がね…火力だけはあるんだけどね…
…6526/10/06(火)17:16:26No.1475335449+
>どのビルドでもアーツ時攻撃力アップは必須であとは好みかな
アーツでスキル再使用も欲しくない?技量化か信仰化も欲しくない?
ってなると地味に遺物拘束が一番厳しいの葬儀屋だと思っている
他はスキル+1あるお兄ちゃん鉄の目が呪いでわりと捨ててもなんとかなるし
逆によく言われるヒリのブローチ飲み込めは実際は必須スキルでもない
…6626/10/06(火)17:16:39No.1475335512+
強トランスと突撃の使い分けが分からん
雰囲気で突っ込んでいる!
…6726/10/06(火)17:17:10No.1475335617+
>>巨人の火特化でも初期祈祷は獣爪なんだ
>火よ!がね…火力だけはあるんだけどね…
カリゴやグノスターを相手にするだけならまあ行けなくもないんだけどね…道中がね…
…6826/10/06(火)17:17:18No.1475335647+
隠者は骨欲しくない?
…6926/10/06(火)17:18:31No.1475335909+
>獣特化葬儀屋は物理+4に獣強化をW乗せしてるから普通に殴っても強いしな
どっちかと言うとこっちがメインで獣は上振れって印象
…7026/10/06(火)17:18:32No.1475335915そうだねx1
獣爪の攻撃範囲や燃費が序盤の安定に寄与するからな
火よで侵入者相手にするの嫌だし
…7126/10/06(火)17:18:32No.1475335917+
隠者で欲しいのは技量上昇以外全部だ
…7226/10/06(火)17:18:38No.1475335948そうだねx3
>fu7366206.jpg
>余所にも貼ったんだけど
>出番がまだない…
アロレが強いのって結局大弓だからなとこあるからねえ
…7326/10/06(火)17:18:55No.1475336021+
>強トランスと突撃の使い分けが分からん
>雰囲気で突っ込んでいる!
基本的にはバフもつくし突撃でいいよ
強トランス使う時はバカみたいに隙のでかい祈祷使いたい時か貴公子や鈴玉やアルトリウスやナメレス相手に近接でゴリ押ししたい時ぐらい
…7426/10/06(火)17:19:19No.1475336135+
ハルハルレディに嵐の刃とか強い戦技ついてる武器ピン刺ししてもガン無視されてクソ情けねえ威力の初期短剣(霜踏みなし)に執着してる姿見るの良いよね
ネタか都市伝説だと思ってた存在に不意に遭遇した感じの嫌なタイプの感情を覚える
…7526/10/06(火)17:19:22No.1475336153+
褪せ人エディションの火よ!の攻撃範囲拡大アップデートはナイトレインにも必要だった
…7626/10/06(火)17:20:07No.1475336310+
>隠者で欲しいのは技量上昇以外全部だ
逆に技量上昇積みたい派だわ…
…7726/10/06(火)17:20:18No.1475336346+
アロレ特化鉄はグノスターに持っていくと楽しい上に唯一と言っていい事故な合体突進前にダメージ取れるから結構おすすめだぞ
他の出番はない
…7826/10/06(火)17:20:19No.1475336350+
鉄の目でもアロレ持ち込みたいぐらいには強い場面多いよ
…7926/10/06(火)17:20:22No.1475336364+
コモン鎌は動かない相手に回れ連打くらいか
2連斬りとかも出るっけ?
…8026/10/06(火)17:20:31No.1475336391+
マーキング延長
夜侵入
スキルクールダウン+3
引いてしまったのでマーキングマンになろうかな
…8126/10/06(火)17:20:56No.1475336491+
魔力の短剣の弱さはなんなんだろう
せめて光波くれよ
…8226/10/06(火)17:21:15No.1475336560+
けもつめと巨人がまとまってる遺物ないから火よ!でやってるけど罪人はアーツゴリ押しで何とかなる
移動早い遅延組がほんと無理
…8326/10/06(火)17:21:20No.1475336581そうだねx2
>アロレ特化鉄はグノスターに持っていくと楽しい上に唯一と言っていい事故な合体突進前にダメージ取れるから結構おすすめだぞ
>他の出番はない
坑道トロルとかとにかくデカい相手だいたい刺さらんかアロレ鉄
…8426/10/06(火)17:21:23No.1475336598+
大弓アロレ目的だと結局FPの都合で追跡者かマジカル無頼漢になる
…8526/10/06(火)17:21:24No.1475336599+
アローレインは使いどきがなさ過ぎて…
連続射撃なら使い勝手良くて強いんだけど
…8626/10/06(火)17:21:30No.1475336614そうだねx1
アロレは中央砦地下とかの屋内で使うとアホみたいな速度と収束性になるからファームで本当に便利
…8726/10/06(火)17:21:38No.1475336650+
出血や凍傷怯みない火力重視の戦技使うのはちょっと勇気いるから⋯
乱撃いくら強くても評価されないのと一緒
…8826/10/06(火)17:22:02No.1475336765+
短剣がダメージレベルとリーチと範囲が終わりすぎてるのでレディで霜踏みを外すことができない
あるだけで通りすがりの雑魚狩りが楽々になる
…8926/10/06(火)17:22:25No.1475336875そうだねx1
>>アロレ特化鉄はグノスターに持っていくと楽しい上に唯一と言っていい事故な合体突進前にダメージ取れるから結構おすすめだぞ
>>他の出番はない
>坑道トロルとかとにかくデカい相手だいたい刺さらんかアロレ鉄
アロレそのものはそうだね
上で貼られてたアロレマン遺物を活かすならアロレ特化にしたいじゃん?
…9026/10/06(火)17:22:30No.1475336897+
アロレはでかいヤツへのダメージが凄い
ドラゴン系にはかなり効く
…9126/10/06(火)17:22:30No.1475336898そうだねx6
>乱撃いくら強くても評価されないのと一緒
えっ!?
…9226/10/06(火)17:22:33No.1475336914+
炎属性乗せてカリゴに持ってったけど思ったほど剥がし性能なかったな初期アロレ
…9326/10/06(火)17:22:47No.1475336968+
>隠者は骨欲しくない?
骨はとてもいい遺物だ
キャラ固有+特化魔術の遺物で置き換えてくのが最後のモチベだ
…9426/10/06(火)17:22:58No.1475337020そうだねx2
葬儀屋は出撃時に左手にバフ祈祷持つの忘れてない??
…9526/10/06(火)17:23:02No.1475337032+
レディは初期戦技変更はほぼ必須だと思ってる
短剣だけで戦うのはきつい
…9626/10/06(火)17:23:04No.1475337043+
初期獣爪の遺物ってどのマークガチャから出るの?
…9726/10/06(火)17:23:21No.1475337113+
レディの初期戦技だけはカス
拒絶レベル
…9826/10/06(火)17:23:27No.1475337128そうだねx1
火の目はアロレ積んでいいと思う
カリゴにもグノスターにもよく刺さる
…9926/10/06(火)17:23:34No.1475337146+
書き込みをした人によって削除されました
…10026/10/06(火)17:23:46No.1475337194そうだねx2
ハルハルレディで一生短剣振ってるの代替の適当な戦技ついた武器にするか素直に杖使いなよ…ってなる
…10126/10/06(火)17:23:50No.1475337207+
昨日カリゴで竜餐隠者とマッチしたけど特定のレア狙いはやっぱ難しい
…10226/10/06(火)17:24:09No.1475337288+
レディの初期装備を貫通突きレディソードにしろ
…10326/10/06(火)17:24:21No.1475337325+
>>隠者で欲しいのは技量上昇以外全部だ
>逆に技量上昇積みたい派だわ…
詠唱速度と引き換えにシンプルに魔術一発分火力下がるから
FP盛りまくった彗星ビルドくらいしか生きないんじゃ⋯
…10426/10/06(火)17:24:28No.1475337351+
>レディは初期戦技変更はほぼ必須だと思ってる
>短剣だけで戦うのはきつい
侵入レディは魔力の刃と回避力だけの男らしいビルドだ
倒しやすくて付帯の良い短剣が出る栄養豊富な侵入だ
侵入ヒリは少し見習え…
…10526/10/06(火)17:24:30No.1475337363+
困ったらツリスピレディを出すぜ
両手溜め強攻撃つえーぜ!
…10626/10/06(火)17:24:34No.1475337378+
隠者の骨は追跡者の耳飾りと同じだ
付ける理由はいくらでもあるけど外す理由はよっぽどの遺物がない限り無い
…10726/10/06(火)17:24:59No.1475337478+
身もふたもないけど仮に葬儀屋が初期聖印持ちになったらみんなケモツメ一色で他ビルドは飽きた時の味変みたいな感じになるんだろうな
…10826/10/06(火)17:25:20No.1475337594+
裏が属性強化でも初期短剣戦技変更なしを振るくらいなら落ちてた物理戦技に切り替えるわさすがに
…10926/10/06(火)17:25:23No.1475337616+
祈祷はそもそもゴミ多過ぎるのマジでどうにかしてくれよ…
…11026/10/06(火)17:25:43No.1475337687そうだねx3
ハルハルは手軽だけど同時に残り1個の通常遺物の難度を爆上げしている
…11126/10/06(火)17:25:50No.1475337713+
隠者の骨はラストひと枠が侵入者バフだったら使ってた
…11226/10/06(火)17:26:45No.1475337917+
バフ祈祷を予定してたみたいだけど火力が正義のナイトレインだとできたとしても黄金樹に誓ってより獣爪つけるやつが多いと思う
…11326/10/06(火)17:27:00No.1475337988+
>身もふたもないけど仮に葬儀屋が初期聖印持ちになったらみんなケモツメ一色で他ビルドは飽きた時の味変みたいな感じになるんだろうな
回復/ケモ爪の聖印に出来るだろうから眼鏡袋も扱えるようになって高威力の祈祷撃てる万能キャラになる
でも現実は違った 
…11426/10/06(火)17:27:39No.1475338173そうだねx1
戦技変更と夜侵入といい感じのキャラ固有が着いた色の合う異物ください
…11526/10/06(火)17:28:05No.1475338273+
>バフ祈祷を予定してたみたいだけど火力が正義のナイトレインだとできたとしても黄金樹に誓ってより獣爪つけるやつが多いと思う
俺は初期聖印に獣の石と黄金樹に誓ってぐらいで妥協するよ
…11626/10/06(火)17:28:06No.1475338276+
>詠唱速度と引き換えにシンプルに魔術一発分火力下がるから
あれそんなに下がるのか…
スキ減らして堅実に立ち回りたいから入れてたけど抜いてみてもいいかなぁ
…11726/10/06(火)17:28:10No.1475338283+
>バフ祈祷を予定してたみたいだけど火力が正義のナイトレインだとできたとしても黄金樹に誓ってより獣爪つけるやつが多いと思う
バフ祈祷は強いぞ
…11826/10/06(火)17:28:23No.1475338326そうだねx1
>祈祷はそもそもゴミ多過ぎるのマジでどうにかしてくれよ…
ゴミの多さは魔術も大概だけどあっちはほぼ魔力属性だからまだ戦えるんよね
…11926/10/06(火)17:28:49No.1475338420+
〜防護系と回復祈祷は纏めていいだろ!
…12026/10/06(火)17:29:00No.1475338468+
獣の生命でいいから最初から片手に持たせてください
…12126/10/06(火)17:29:36No.1475338601+
あまりに杖引けな過ぎてやむなく使った輝石の流星が思ったより頑張ってた
…12226/10/06(火)17:29:41No.1475338614+
>バフ祈祷は強いぞ
お前はそれよりエンチャ祈祷の方が確実に強いじぇねえか!
毎回黒炎の刃拾わせて♡
…12326/10/06(火)17:29:54No.1475338657+
付け替えしない前提だと未だに祈祷ガチャはかなりカスだと思う
血の盟主の祈祷強化をください
…12426/10/06(火)17:30:01No.1475338683+
500時間出撃時間超えたけど火よ力よマジで一度も見たことない…
…12526/10/06(火)17:30:02No.1475338689+
マジカルお兄ちゃん遺物揃ってきて訓練所でタメ結晶が1000ダメ↑になったけど中々使う機会がない
…12626/10/06(火)17:30:19No.1475338752そうだねx4
前衛やってて敵の大技から逃げた先で復ちゃんが祈祷溜めてたんですけどこれって有罪ですかね
…12726/10/06(火)17:31:07No.1475338928+
獣祈祷強化と物理強化が付いた昏赤があと2つ欲しいよ〜
やたら豊富なデバフ考えた奴ほんところしたい
…12826/10/06(火)17:31:40No.1475339051+
ちょっと筋バサの強さを恐れすぎな所ある
…12926/10/06(火)17:31:40No.1475339053+
遺物での知力強化精神力減少は思った以上にFPが無くなるから付けなくなった
…13026/10/06(火)17:31:49No.1475339087+
>前衛やってて敵の大技から逃げた先で復ちゃんが祈祷溜めてたんですけどこれって有罪ですかね
お上手な避け方はあるだろうがいちいち気にしててもしゃーない
自分の身は自分で守るもんだぜ
…13126/10/06(火)17:31:54No.1475339104+
皆がハルハルオカマレディつまらんって言うから短剣操演二刀レディにしてるのに…
…13226/10/06(火)17:32:21No.1475339204+
祈祷の黄金樹に誓っては頭おかしい強さしてるぞ
…13326/10/06(火)17:32:25No.1475339221そうだねx1
俺は我慢レディが好きだ
特に響きが
…13426/10/06(火)17:32:31No.1475339241+
レディと復が特に多いイメージなんだけどアーツ使わない人まじで一切使わんよね
…13526/10/06(火)17:32:33No.1475339250+
もう文句言ってもしょうがないけどなんで復讐者の初期祈祷が拒絶/回復だったんだろうな
信仰以外取り柄一切無しのステータスで攻撃祈祷がない状況を何故作り出していたのか
…13626/10/06(火)17:32:36No.1475339261+
短剣のレアはチンポ以外は強いからな
…13726/10/06(火)17:32:56No.1475339352+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1475331678.htm
…13826/10/06(火)17:33:12No.1475339408+
>レディと復が特に多いイメージなんだけどアーツ使わない人まじで一切使わんよね
レディはともかく復は溜まるのが単にクソ遅いからじゃない?
…13926/10/06(火)17:33:23No.1475339455+
>短剣のレアはチンポ以外は強いからな
チンコだって純物理っていうメリットがあるんですよ!
レディの短剣でいいですね
…14026/10/06(火)17:33:46No.1475339542+
レディアーツは侵入者殺すのに便利だから撃タメまでつけてる
…14126/10/06(火)17:34:19No.1475339671+
>俺は我慢レディが好きだ
>特に響きが
時々すごい勢いで耐えて削る我慢レディがメに流れてくるが真似できる気がしない
まず遺物が
…14226/10/06(火)17:35:26No.1475339931+
隠者の骨は完成度を一定の水準にしてくれるのがえらいけど最終的には固有効果に特化や侵入ついた遺物に変わられる
…14326/10/06(火)17:35:49No.1475340009+
>もう文句言ってもしょうがないけどなんで復讐者の初期祈祷が拒絶/回復だったんだろうな
>信仰以外取り柄一切無しのステータスで攻撃祈祷がない状況を何故作り出していたのか
サポートキャラ的なロールを考えてたんだろう
でも実際のゲームは速攻が有利なデザインになったから火力貢献できないキャラは微妙という評価に
浅き夜ならまだ1人分は適当でもよかったが深き夜でこの傾向が更に強まった
…14426/10/06(火)17:35:57No.1475340024+
ファーム中もアーツ全く使わない人はボタン壊れてるんだな…と思ってる
…14526/10/06(火)17:36:03No.1475340052+
>>レディと復が特に多いイメージなんだけどアーツ使わない人まじで一切使わんよね
>レディはともかく復は溜まるのが単にクソ遅いからじゃない?
初日に仲間が死に過ぎてる時は蘇生に残しとくこと多い
味方強いなら出会い頭ブッパするけど
…14626/10/06(火)17:36:19No.1475340129+
最近気付いたんだけど追跡者でパリィ致命やるなら短剣より他の武器の方がダメージ出るんだね…
生贄の斧がありえんくらい強くてビックリしたんだけど何か隠れ補正あるの?
…14726/10/06(火)17:37:03No.1475340306+
>>短剣のレアはチンポ以外は強いからな
>チンコだって純物理っていうメリットがあるんですよ!
>レディの短剣でいいですね
チンクエは短剣特化の最高火力だぞ…
あと廃村商人がまれに獣の祈祷特化のチンクエ売ってる
買って❤️
…14826/10/06(火)17:37:09No.1475340327+
常夜マリスってハラハラ遺物で行けばいい?
…14926/10/06(火)17:37:30No.1475340415そうだねx4
レディのアーツの場合野営地突入する時とかに使いたいけど味方の足並みがそろってなくて使いたくても使いにくいとかはある
…15026/10/06(火)17:38:06No.1475340542+
隠者は起こし能力さえもうちょいあればな〜ってなる
使ってて楽しいんだけど
…15126/10/06(火)17:38:36No.1475340661+
復讐者が表に獣強化侵入+獣強化封牢+物理2初期けもつめ組めるようになったぜ
裏は獣強化重複遺物がそもそも1個しかなくて訓練所699だからまだ出せないぜ
…15226/10/06(火)17:38:46No.1475340706+
レディでアーツ切らないのはタゲ見失った強敵が無闇に暴れて逆に危ない場合があるからですかね
レベル低い時にやると事故が結構起きる起きた
…15326/10/06(火)17:38:49No.1475340716+
災域とか夜ボスだとかなり強いよなレディアーツ
…15426/10/06(火)17:38:52No.1475340724+
撃破アーツあるのもあって基本レディアーツは開幕ぶっぱしてるな
夜ボス戦だとボスごとにここで使いたいポイントがあったりするから一周してそこ以外切りどころ微妙になったりするな
…15526/10/06(火)17:38:54No.1475340730+
執行者の居合が意外と強いことに最近気づいた
…15626/10/06(火)17:39:11No.1475340788+
>生贄の斧がありえんくらい強くてビックリしたんだけど何か隠れ補正あるの?
寸胴の大鉈なら致命補正が115%あるけど生贄の斧は特にないと思う
短剣レイピア以外はほとんど補正変わらないから表示火力がデカい武器で致命取ったほうがいい
…15726/10/06(火)17:39:14No.1475340798そうだねx1
ケモ復の遺物が極まってくると念のためにアーツを残しておこう…この感じだとアーツきらなくても瞬殺できるなでアーツ残したままになる時はある
…15826/10/06(火)17:39:30No.1475340864+
>レディのアーツの場合野営地突入する時とかに使いたいけど味方の足並みがそろってなくて使いたくても使いにくいとかはある
ボス近くの撃破数稼げる場所知ってる上手いレディがいると凄いぞ
バフの中では狂ったような上昇率してるから一瞬で溶ける
fu7366285.jpeg
…15926/10/06(火)17:39:53No.1475340944+
斧は振りが早いっていう地味なメリットがある
…16026/10/06(火)17:40:01No.1475340974+
>常夜マリスってハラハラ遺物で行けばいい?
ダブルリブラ狂い火とか?
…16126/10/06(火)17:40:02No.1475340976+
いいですよね蘇生用にレディのアーツ切って起こしたけどタゲられてすぐ床舐める流れ
…16226/10/06(火)17:40:06No.1475341001+
>隠者は起こし能力さえもうちょいあればな〜ってなる
>使ってて楽しいんだけど
隠者結構使ってるけど3ゲージ蘇生は考えなくていいという結論に至った
がんばって起こしてもまたすぐペロられるしFP食い過ぎる
…16326/10/06(火)17:40:12No.1475341035+
学者使ってるといやもっとお得に巻き込める場面があるはず...って出し渋った結果損する場面多い
…16426/10/06(火)17:40:15No.1475341043+
>ボス近くの撃破数稼げる場所知ってる上手いレディがいると凄いぞ
>バフの中では狂ったような上昇率してるから一瞬で溶ける
>fu7366285.jpeg
そんなに
…16526/10/06(火)17:40:42No.1475341123+
>バフの中では狂ったような上昇率してるから一瞬で溶ける
>fu7366285.jpeg
大砦地下のカニがこの犠牲になるのだ
…16626/10/06(火)17:41:16No.1475341247+
>ケモ復の遺物が極まってくると念のためにアーツを残しておこう…この感じだとアーツきらなくても瞬殺できるなでアーツ残したままになる時はある
正直ケモ復の撃破アーツってそこまで必須じゃないというか火力落としてまで入れるものでは無い気はする
対リブラ見るならは流石にあった方が良いけども
…16726/10/06(火)17:41:26No.1475341292+
知識的な話なんだけど葬儀屋のアーツ便乗は便乗できないタイミングがあって
一つが致命取ってる時でもう一つが倒れた瞬間に起こされた場合
後者が特に多いから可能なら死ぬ前か死んで少ししてから撃って貰えると助かるという小ネタ
…16826/10/06(火)17:41:28No.1475341299そうだねx1
>学者使ってるといやもっとお得に巻き込める場面があるはず...って出し渋った結果損する場面多い
いいですよねもうちょっと奥行ってから…で殴られてダウンして急ぎでアーツ切って本パラパラ中に味方が雑魚4体ぐらい倒してて結局巻き込めてるの5体とかになるのよくねぇよ
…16926/10/06(火)17:41:47No.1475341361+
マップ南の湖のボスはちょうどカニが群れでいるからレディ撃破アーツの見せどころ
あとおそらく一番光るのはアルトリウス登場の瞬間
あそこで前座の雑魚が一掃されるのですごいバフがかかる
…17026/10/06(火)17:42:05No.1475341442+
アーツ火力カーリアレディとか通り魔かってくらい火力出る
遺物難度も相当だが
…17126/10/06(火)17:42:30No.1475341539+
先日ハルハル溶岩噴火無頼漢は凄いぞと聞いて組めないかと試してみたけどスキルアーツ関連厳しくて腕組みと相成った
ひたすら溶岩溶岩で戦って行くスタイルなのかしら
…17226/10/06(火)17:42:58No.1475341633+
>>隠者は起こし能力さえもうちょいあればな〜ってなる
>>使ってて楽しいんだけど
>隠者結構使ってるけど3ゲージ蘇生は考えなくていいという結論に至った
>がんばって起こしてもまたすぐペロられるしFP食い過ぎる
滅びの流星さ!滅びの流星さえあれば蘇生も3発だからな!
夜ビルドで狙いのイケメン杖が引けず妥協でルーサットとゴールインするマッチが多くて俺は…
…17326/10/06(火)17:42:59No.1475341635+
女王とかミランダのようにアーツで大量にいる雑魚を一掃できる時はアーツの早押し競争になる時がある
俺に先にアーツ使わせてアーツゲージを回収させろという意思を感じる
…17426/10/06(火)17:43:29No.1475341777+
贅沢言わないから物理4と最大HPセットが欲しい
撃破時アーツ蓄積もあるとベスト
…17526/10/06(火)17:44:37No.1475342067+
>アーツ火力カーリアレディとか通り魔かってくらい火力出る
>遺物難度も相当だが
相当というか理論値求めるならマジで難易度最高峰まであると思う
全部にカーリアと魔力詰め込んで侵入も入れた上に杖出やすいと撃破アーツとレディ固有
…17626/10/06(火)17:45:21No.1475342275+
復讐者のアーツで蘇生させた後に富士見ついてるときとついてないときって何が原因?
…17726/10/06(火)17:45:29No.1475342298+
>贅沢言わないから物理4と最大HPセットが欲しい
>撃破時アーツ蓄積もあるとベスト
あいよ!HP持続減少オマケしといたよ!
…17826/10/06(火)17:45:32No.1475342312+
2000時間はやったけど物理3最大HPが一個と物理4最大HP(生命力低下つき)が一個ずつしかねぇ
…17926/10/06(火)17:45:34No.1475342320+
アーツ無いと起こすの面倒だから夜ボスに向けてアーツ貯めてる所はあるよ復讐者
アーツで被弾気にせずゴリ押し!なんてせずとも自分で火力出せるし
…18026/10/06(火)17:46:36No.1475342548+
>復讐者のアーツで蘇生させた後に富士見ついてるときとついてないときって何が原因?
死んだ直後とかあらゆる効果が無効になる瞬間がある
そのタイミングでアーツ発動すると富士美も弾かれる
…18126/10/06(火)17:46:40No.1475342565+
安定と強さなら大槍がやっぱ最強だと思うけどいかんせん飽きるからな…
…18226/10/06(火)17:46:57No.1475342622+
獣祈祷デカケツ強いとは思うけど遺物難度が高すぎる
獣強化6物理16夜侵固有敵倒アーツ生命力ステ変最大HPが理想になるだろうけど絶対揃わないわこんなの
…18326/10/06(火)17:47:00No.1475342630+
杖出やすいにカーリア強化と魔力or属性強化がついた遺物があれば最強だけどそこまで完成度高いのは実在するか怪しいくらいの代物
…18426/10/06(火)17:47:23No.1475342718そうだねx1
深き夜始めたての頃に最大HPと物攻+3におまけの緋色結晶雫持ち込み遺物出て当時は中々良いじゃんだったけど今になってこれ中々どころの遺物じゃねえなこれってなってる
…18526/10/06(火)17:48:12No.1475342911+
聖杯瓶の回復量低下1個くらいなら気にならないけど重複するとエグいくらい回復しなくて笑う
…18626/10/06(火)17:48:25No.1475342966+
>葬儀屋ケツに惹かれて始めたんだけど武器インファイトもできそうな獣特化を目標にすればいい感じなのか
一番シンプルで且つ強いのは大斧バッタ
ステ変入れなくてもいいから遺物の厳選難易度がだいぶ下がる
…18726/10/06(火)17:48:54No.1475343072+
魔力or属性強化や獣強化遺物にアーツ撃破までついてる遺物を探してみると意外となかったりするのよね
物理+アーツ撃破の遺物は結構数を揃えられてるんだけど
…18826/10/06(火)17:49:02No.1475343090+
耐性低下が思いのほかやばい
…18926/10/06(火)17:49:13No.1475343131+
>獣祈祷デカケツ強いとは思うけど遺物難度が高すぎる
>獣強化6物理16夜侵固有敵倒アーツ生命力ステ変最大HPが理想になるだろうけど絶対揃わないわこんなの
獣強化2ぐらいでもつええから6あると破壊兵器になるんだろうなって感じだ
ロマン追い求めないなら物理のほうが優先度高いのが悩ましいね
…19026/10/06(火)17:49:23No.1475343179+
大斧バッタは大斧が見た目よりリーチ短え!?ってなる場面結構ある気がする
…19126/10/06(火)17:49:36No.1475343224+
>復讐者のアーツで蘇生させた後に富士見ついてるときとついてないときって何が原因?
不死身はあるけど時間に差があるっぽいのも謎
…19226/10/06(火)17:49:56No.1475343309+
>耐性低下が思いのほかやばい
1つならギリ(カリゴリブラマリスには出せない)
2以上は考慮外
…19326/10/06(火)17:50:00No.1475343332+
>耐性低下が思いのほかやばい
状態異常系デメリット効果とバッドシナジー起こすからな…
…19426/10/06(火)17:50:15No.1475343387+
>>レディのアーツの場合野営地突入する時とかに使いたいけど味方の足並みがそろってなくて使いたくても使いにくいとかはある
>ボス近くの撃破数稼げる場所知ってる上手いレディがいると凄いぞ
>バフの中では狂ったような上昇率してるから一瞬で溶ける
>fu7366285.jpeg
アギール湖の強敵とか砦地下突入前に予めアーツ吐いて子蟹を数体小突くだけでめっちゃバフ掛かるから気持ちいいよね
あっお兄ちゃん待ってアーツ届かない!
…19526/10/06(火)17:50:20No.1475343405+
無頼漢スキル
物理3
HP増加
は手放せない
特大武器でやすいが上手く入れられなくて表の特大三つが結構かなり窮屈なんだけど赤ハルに変えてみるかなーって思っても上昇でやっぱ特大三つ欲しくなるー…
…19626/10/06(火)17:50:55No.1475343542+
開き直ってデカケツ3人で行くとアーツ撃ちまくりで妙に強いの好き
…19726/10/06(火)17:50:56No.1475343545+
全ての状態異常耐性低下は数値書いてないからってそんなに減らすことないじゃん?
…19826/10/06(火)17:51:08No.1475343593+
近接キャラを使いたいならとりあえず拳だ拳を使え
強いから
…19926/10/06(火)17:51:18No.1475343629+
耐性低下せハルモニアに襲撃されて湖沼割り当てられたらどうするんだろう
…20026/10/06(火)17:51:32No.1475343682+
>復讐者のアーツで蘇生させた後に富士見ついてるときとついてないときって何が原因?
死んで倒れるモーション中はバフが乗らないっぽい印象はある
この辺りラグのせいもあるから復讐者で蘇生する時はちょっと時間置いてからの方がいいけどそうも言ってられないこともある
…20126/10/06(火)17:51:56No.1475343763+
>耐性低下せハルモニアに襲撃されて湖沼割り当てられたらどうするんだろう
味方に合流して味方の方終わらせてからみんなで沼
…20226/10/06(火)17:52:09No.1475343811+
>耐性低下せハルモニアに襲撃されて湖沼割り当てられたらどうするんだろう
合流する
…20326/10/06(火)17:52:15No.1475343835+
デカケツは空いた片手に聖印握って出撃してくれれば一生使っていくのに
…20426/10/06(火)17:52:18No.1475343854+
>聖杯瓶の回復量低下1個くらいなら気にならないけど重複するとエグいくらい回復しなくて笑う
まぁゆっくり回復引ければ大丈夫だろ…
…20526/10/06(火)17:52:59No.1475344015+
デカケツのステ変の上昇量渋すぎ
執行者とか鉄の目のステ変みてよ
…20626/10/06(火)17:53:10No.1475344072+
学者アーツで雑魚バタバタ死んでく時にレディアーツバフ合わせられるととんでもない事になって楽しい
…20726/10/06(火)17:53:18No.1475344101+
アーツ火力レディやりたいやりたいと思ってるがずっと遺物がこねえ
妖刀バフオシッコマンも妖刀バフに夜侵入がついたやつがこねえ
…20826/10/06(火)17:53:27No.1475344141+
ハルモニア襲撃死に戻りデスアタックしてもお釣りこないかなって最近思ってる
まあみんな慣れてるから俺以外だいたいすぐ消化するんだけど
…20926/10/06(火)17:53:53No.1475344251+
>>聖杯瓶の回復量低下1個くらいなら気にならないけど重複するとエグいくらい回復しなくて笑う
>まぁゆっくり回復引ければ大丈夫だろ…
ゆっくり復讐者だ
今日は大空洞の地下構造について解説していくぞ
…21026/10/06(火)17:54:01No.1475344290+
最近二刀流で色々やる葬儀屋はもう祈祷補助バフいらねぇんじゃねぇかと思い始めた
QOLが違いすぎるし約1.2倍なら付帯1本分で火力上げる補助祈祷か祈祷に強い付帯ついてない限りほぼ変わんないし…
…21126/10/06(火)17:54:32No.1475344415+
ソロで遊んでるんだけど大空洞の降下ポイントでゴドリックの雑兵に3回リスキルされた
こっちから殴ろうとすると忖度AIで軍兵が先に動いてるから自分はいいんで…みたいな顔して下がるのに軍平と戦ってると突進突きしてくるの何なのキレそうキレた
…21226/10/06(火)17:54:36No.1475344440+
ハルハルアロレ
…21326/10/06(火)17:54:36No.1475344443+
>デカケツのステ変の上昇量渋すぎ
>執行者とか鉄の目のステ変みてよ
デメリットと見合ってない技量ステ変はミスなんじゃないかと思ってる
…21426/10/06(火)17:54:56No.1475344553+
>デカケツのステ変の上昇量渋すぎ
>執行者とか鉄の目のステ変みてよ
倍率で言うと大概の武器で1.1倍以上になるんだぞ
使える武器の広がりからしても効果は大きい
でもHPが下がるのは狂ってる
…21526/10/06(火)17:54:58No.1475344562+
>ハルハルアロレ
グノスターがおもちゃになる
…21626/10/06(火)17:55:03No.1475344591+
>近接キャラを使いたいならとりあえず拳だ拳を使え
>強いから
技量が低すぎてシッコマンより火力でないデカケツ悲しいね
…21726/10/06(火)17:55:11No.1475344656+
>先日ハルハル溶岩噴火無頼漢は凄いぞと聞いて組めないかと試してみたけどスキルアーツ関連厳しくて腕組みと相成った
>ひたすら溶岩溶岩で戦って行くスタイルなのかしら
グノとかカリゴに対してはそうだけど道中は当然違うよ?
怯ませた方が弱い相手は普通に殴るし削った方が早い相手は溶岩をうつ
基本は最大カットと戦技詰みを目指すけど
上位互換の武器がでたらもう一発数千戦ダメージ連発するバケモンになるから溶岩捨てることもある
…21826/10/06(火)17:55:14No.1475344672+
お兄ちゃんのステ変も信仰分を知力に回してくれ
…21926/10/06(火)17:55:40No.1475344794+
HP下がるのがアレだけど物理武器なら倍率でいえば物理+4とだいたい同じだからな…
…22026/10/06(火)17:55:45No.1475344815+
>お兄ちゃんのステ変も信仰分を知力に回してくれ
夜炎特化型すぎる…
…22126/10/06(火)17:56:25No.1475345001+
アーツ撃破のレディは一発芸みたいなもんで余った枠に入ってれば遊ぶけどそれ狙いで組むのはね…
…22226/10/06(火)17:56:34No.1475345046+
>最近二刀流で色々やる葬儀屋はもう祈祷補助バフいらねぇんじゃねぇかと思い始めた
>QOLが違いすぎるし約1.2倍なら付帯1本分で火力上げる補助祈祷か祈祷に強い付帯ついてない限りほぼ変わんないし…
夜王はともかくファームは補助掛ける時間で殴っても大差ないと思ってる
祈祷出やすい付けてるならそんなにないけど引けない事もあるしね
…22326/10/06(火)17:56:35No.1475345049+
オシッコマンが技量でなんでも振るだけじゃねえか
…22426/10/06(火)17:56:36No.1475345053+
>近接キャラを使いたいならとりあえず拳だ拳を使え
>強いから
溜め32%と連続時48%カットあれば十分なのが偉いなって思う
…22526/10/06(火)17:56:46No.1475345094+
マジカルお兄ちゃんはまあまあやれるカーリア特化が理想
祈祷お兄ちゃんは狂い火ではっちゃけるくらいしないとすげぇ微妙だった
…22626/10/06(火)17:57:06No.1475345186+
葬儀屋はステ変付けなくても祈祷漁って使った方が強いぜ
…22726/10/06(火)17:57:11No.1475345209+
初期武器タメ攻撃主体のカット盛り無頼漢って初心者向け?
…22826/10/06(火)17:57:18No.1475345245そうだねx3
速剣が強いだけ説はあります
…22926/10/06(火)17:57:20No.1475345251+
カーリアレディ使いたいなと組んだけど訓練場で250ダメージくらいなの実戦だとどんくらい強いのかイメージ湧かないな
…23026/10/06(火)17:57:59No.1475345419+
>祈祷お兄ちゃんは狂い火ではっちゃけるくらいしないとすげぇ微妙だった
リムベルトジオグラフィックの動画でめっちゃ笑ったやつ
…23126/10/06(火)17:58:02No.1475345431+
>アーツ撃破のレディは一発芸みたいなもんで余った枠に入ってれば遊ぶけどそれ狙いで組むのはね…
つまり侵入バフと一緒についてるやつを掘り当てればいいって事よ
…23226/10/06(火)17:58:07No.1475345464そうだねx1
夜侵入+霜踏みor血の刃にアーツ撃破時攻撃力上昇ついた神遺物があれば間違いなく使うけど現実的に手に入りうるのは侵入に持ち込み戦技ついた遺物までだな
…23326/10/06(火)17:58:08No.1475345466+
>>近接キャラを使いたいならとりあえず拳だ拳を使え
>>強いから
>技量が低すぎてシッコマンより火力でないデカケツ悲しいね
純粋な火力で負けててもスキルの歩き速度上がるのと拳は戦技微妙すぎるのでシッコマンで使うならデカケツのが相性はいい
シッコマンはわざわざ優秀な刀捨てる意味も薄いからね
…23426/10/06(火)17:58:13No.1475345492+
獣の祈祷は物理標準なのが無限に偉い
…23526/10/06(火)17:58:30No.1475345573+
>初期武器タメ攻撃主体のカット盛り無頼漢って初心者向け?
スキルで回避を全部捨てられるのでそう
…23626/10/06(火)17:58:49No.1475345653+
マリスと同じ変化量だしHP100引かれるのは滅茶苦茶痛いよなぁ
俺の腕だと床舐めてる時間が増えてトータル火力マイナスになってるまである
…23726/10/06(火)17:59:02No.1475345730+
ブライガーで戦技マンやるのはFP少なすぎてキツい
仕方ないから魔術使わないけどマジカルになるとついでに上がった知力もったいねえなってなる
じゃあだけんグレソ使うかってすると戦技が属性の比重高いって現実が立ち塞がる
ままならない…
…23826/10/06(火)17:59:07No.1475345747+
>獣の祈祷は物理標準なのが無限に偉い
ガーゴイル?よっしゃよっしゃ倒そうってなるから好き
ええ開幕なるべくさっさとアーツ打ちますよ
…23926/10/06(火)17:59:07No.1475345750+
お兄ちゃんは最強技クローショットがあるから魔法でも別にいいよ
…24026/10/06(火)17:59:14No.1475345794+
レディはリステが周りの火力乗るし無敵あるから単発火力見ても仕方ないぜ
とりあえず言えるのは汎用魔術レディでも火力充分あるから特化で引けたら強いよ
…24126/10/06(火)17:59:21No.1475345817+
>葬儀屋はステ変付けなくても祈祷漁って使った方が強いぜ
ステ変守護者より信仰高いんだっけか
…24226/10/06(火)18:00:12No.1475346062+
>カーリアレディ使いたいなと組んだけど訓練場で250ダメージくらいなの実戦だとどんくらい強いのかイメージ湧かないな
俺の実践に出せるレベルじゃねえなってカーリア特化が360くらいだから相当微妙
魔力4とか3積んだ上でカーリア特化も載せないと引けなかったとき悲惨だよ
…24326/10/06(火)18:00:18No.1475346093+
>初期武器タメ攻撃主体のカット盛り無頼漢って初心者向け?
浅きなら二刀バッタでいいし深きは遺物に付帯に立ち回りと色々知識要求されるから初心者向けじゃないと思う
…24426/10/06(火)18:00:22No.1475346108+
>ブライガーで戦技マンやるのはFP少なすぎてキツい
>仕方ないから魔術使わないけどマジカルになるとついでに上がった知力もったいねえなってなる
>じゃあだけんグレソ使うかってすると戦技が属性の比重高いって現実が立ち塞がる
>ままならない…
俺は属性ハルハルマジカル無頼漢
…24526/10/06(火)18:00:27No.1475346124+
よしよしみんなどんどん火力出してくれな
生存とアーツ回し特化毒の目でサポートしてやるから
…24626/10/06(火)18:00:33No.1475346155+
>お兄ちゃんは最強技クローショットがあるから魔法でも別にいいよ
クローからの攻撃がダッシュになるの派手に偉い
…24726/10/06(火)18:00:36No.1475346173+
無頼漢はカット率付帯全然拾えなかったり効率いいカット率発動の仕方覚えてない人はよくダウンしがち
…24826/10/06(火)18:01:28No.1475346395+
戦技無頼漢なら初期雷撃斬が強いよ
…24926/10/06(火)18:01:33No.1475346418+
祈祷特化にしなくても殴る合間に祈祷使うのは強いよね葬儀屋
…25026/10/06(火)18:01:36No.1475346428+
>生存とアーツ回し特化毒の目でサポートしてやるから
獣爪復讐者使ってると誰より頼れるあなたってなる…
ていうかもうしっかりマーキング付け続ける鉄としか遭遇しないけどマーキング本当に狂ってるだろあれ
…25126/10/06(火)18:01:43No.1475346464+
>無頼漢はカット率付帯全然拾えなかったり効率いいカット率発動の仕方覚えてない人はよくダウンしがち
カット盛れてる時は最高に脳が死ぬが
ない時は普通に他のキャラと同じぐらい丁寧にいかなきゃいけないの忘れがち
俺だ
…25226/10/06(火)18:01:47No.1475346490+
たしか無頼漢はFPは少ないけど自己バフ持って筋力も高くて特大武器しょってんだから
そもそも素殴りでダメージでないキャラとは前提が違うでしょ
…25326/10/06(火)18:01:55No.1475346522+
無頼漢でFP増加遺物なしで大弓アロレ主体で戦おうとするとお兄ちゃんのFPって多かったんだなって思わされる
…25426/10/06(火)18:02:10No.1475346585+
カーリア&魔力+4は2個あるけどよりによってデメリットが被ってる…
…25526/10/06(火)18:02:49No.1475346765+
深きまで考えたら最初からお兄ちゃんか鉄の目使ったほうがいいとは思う特に無頼漢の硬さに甘えた立ち回りすると後がキツくなる
…25626/10/06(火)18:02:57No.1475346794+
ハルハルマジカル無頼漢は上下してるだけで敵が死ぬマジカルステッキ星獣の顎あるし…
得意武器3種類と特大武器のレアの数で狙って出すのは現実的じゃないけど…
…25726/10/06(火)18:03:07No.1475346842+
無頼漢は回避フレーム短めではあるからたまに使おうと他のキャラから乗り換えると結構ひっかっかる
…25826/10/06(火)18:03:12No.1475346868+
無頼漢は特大二刀流ならリゲイン回収率も半端なくいいんだし殴られたら落ち着いてすぐ殴り返すの大事ってわかってるんだけど
殴られたらやべぇスキル連続カット再発動!ってのが染み付いてよくない…
…25926/10/06(火)18:03:20No.1475346910+
ハルハル無頼漢は祝福触りにくいまま連戦ある大空洞がめんどすぎる
レベル上がるまで更にFP低いし
…26026/10/06(火)18:03:21No.1475346917+
執行者はガード時カット上昇と両手持ち攻撃力上昇貰えるだけでいいんです
…26126/10/06(火)18:03:24No.1475346939+
お兄ちゃんが文字通りの器用万能なのが偉い
…26226/10/06(火)18:03:27No.1475346956+
未だにジャンプ強化やダッシュ強化の付帯っていまいちピンと来てない…
前者はバッタなのはわかるけど
…26326/10/06(火)18:04:10No.1475347155+
葬儀屋の信仰ステ変は威力の為ってよりFPの為感ある
ないと石ですら息切れ早くて辛い
…26426/10/06(火)18:04:10No.1475347156+
>未だにジャンプ強化やダッシュ強化の付帯っていまいちピンと来てない…
>前者はバッタなのはわかるけど
ダッシュは大槍か二刀曲剣か鉄の弓のイメージ
…26526/10/06(火)18:04:19No.1475347206+
詠唱時カット附帯あればけも石連打中はカット発動する
…26626/10/06(火)18:04:21No.1475347211+
速剣もいいけどたまにはアデューラも出てくれ
…26726/10/06(火)18:04:31No.1475347269+
>未だにジャンプ強化やダッシュ強化の付帯っていまいちピンと来てない…
>前者はバッタなのはわかるけど
貴公も疾走の目にならないか?
…26826/10/06(火)18:05:01No.1475347425+
久々やろうかな
PSの方だけど
…26926/10/06(火)18:05:03No.1475347438+
>未だにジャンプ強化やダッシュ強化の付帯っていまいちピンと来てない…
>前者はバッタなのはわかるけど
ダッシュ強化は鉄とかワイヤー斬りお兄ちゃんだと強い
というか上昇量やばいからエンチャントワイヤーお兄ちゃんかなり強いと思うんだよね付帯揃うとあっ第六感
…27026/10/06(火)18:05:07No.1475347463+
ダッシュは集めまくって鉄でダッシュ撃ちすると強い
自分はその操作得意じゃないから使わないけど
…27126/10/06(火)18:05:08No.1475347468+
>未だにジャンプ強化やダッシュ強化の付帯っていまいちピンと来てない…
>前者はバッタなのはわかるけど
お兄ちゃんがスキルで一気に近づいて斬るじゃん?
あれに乗る
…27226/10/06(火)18:05:36No.1475347595+
ダッシュ両刃剣もあるぞ
…27326/10/06(火)18:05:43No.1475347630+
追跡者の大剣追撃のためにダッシュ積むかっていうとまあ…
…27426/10/06(火)18:05:53No.1475347687+
>未だにジャンプ強化やダッシュ強化の付帯っていまいちピンと来てない…
>前者はバッタなのはわかるけど
神肌剥ぎはいいぞ
…27526/10/06(火)18:05:54No.1475347694+
ダッシュ弓は執行者やお兄ちゃんがしてもいいんだぜ
…27626/10/06(火)18:05:56No.1475347699+
ダッシュ撃ちはそもそも鉄じゃなくても出来るぞ!
…27726/10/06(火)18:06:09No.1475347770+
>速剣もいいけどたまにはアデューラも出てくれ
威力自体は低いのとFP消費の重さで強いんだか弱いんだか決めかねてるやつ
凍傷は結構味方の火属性で一瞬で解除されるのとだからと言ってループさせるには重過ぎる消費
…27826/10/06(火)18:06:11No.1475347781+
ブライガーもダッシュ攻撃強いけど
強さが雑魚散らしに特化し過ぎてて終盤まで使い続けるには向かないんだよな
序盤は強い
…27926/10/06(火)18:06:21No.1475347832+
>追跡者の大剣追撃のためにダッシュ積むかっていうとまあ…
出たらうれしいぐらいの位置
…28026/10/06(火)18:06:31No.1475347873+
一番難しいのはローリングだと思う
一回だけロリ強化アホみたいに拾えて二刀刺剣でワンアクション2000くらいでた上振れはあるけど
…28126/10/06(火)18:06:42No.1475347924+
むしろ鉄以外のキャラが弓ダッシュ撃ちすると強いぞ
ステ変学者とか
…28226/10/06(火)18:06:55No.1475347981+
まああの手の付帯だけを集めれて染めれるるもんじゃないから他の人が使わない倍率はやけに高い付帯を有効活用できるものと思っておいたほうがいいかもしれない
…28326/10/06(火)18:07:18No.1475348101+
特化させるかは置いておいて道中で使う分には何が強いかを知っておくのはかなり大事よね
出力できるアベレージを高くできるのはこの手のゲームで大事
…28426/10/06(火)18:07:33No.1475348189+
耳飾り片ハルで大剣追撃に夜侵入付いてるならまぁ…な気がする
…28526/10/06(火)18:07:41No.1475348225+
>追跡者の大剣追撃のためにダッシュ積むかっていうとまあ…
大剣追撃にダッシュ乗るのしらそん
あとで遊んでみるか
…28626/10/06(火)18:07:42No.1475348232+
ロリ強化は大槍二刀と重刺剣二刀は強かったはず
…28726/10/06(火)18:07:46No.1475348253+
ロリ攻撃強いのは特大武器とか特大剣
復讐者の呪爪ビルドでも使える方だから拾い得
…28826/10/06(火)18:08:01No.1475348329+
>>生存とアーツ回し特化毒の目でサポートしてやるから
>獣爪復讐者使ってると誰より頼れるあなたってなる…
>ていうかもうしっかりマーキング付け続ける鉄としか遭遇しないけどマーキング本当に狂ってるだろあれ
あまりに狂ってる
火力盛るよりスキル早回し盛る方がパーティ単位の火力は上がりそうだなと本当に思う
…28926/10/06(火)18:08:24No.1475348433+
ロリ強化はデカケツで特大剣拾ってトランス中のステR1チクチクしよう
…29026/10/06(火)18:08:25No.1475348435+
鉄の目4弾目はダッシュした方がいいんだけど操作はだいぶわかりにくくなるしそんな4発打ってる余裕はない
…29126/10/06(火)18:08:28No.1475348449+
>一番難しいのはローリングだと思う
ナメレスとか瓦礫みたいに露骨に攻撃中1発差し込める技多い奴ならそこそこ良いんだが日中で活かしにくいのがカス過ぎる
…29226/10/06(火)18:08:31No.1475348464+
あって損はないから道中拾えたら都度そのアクションが強い武器種を振るくらいには使う
ひたすら付帯が集まったら仕方ないから走り回る
…29326/10/06(火)18:08:49No.1475348549+
ハルハルで拾った武器をどんどん入れ替えてくのが超楽しい
武器ならなんでも使える上にやたらと多いFPの兄が活き活きとしておる
…29426/10/06(火)18:08:50No.1475348553+
ジャンプもダッシュも使いこなせる曲剣二刀が強すぎる
鉄の目でやってるともう俺一人でいいなってなる
…29526/10/06(火)18:09:08No.1475348634+
>鉄の目4弾目はダッシュした方がいいんだけど操作はだいぶわかりにくくなるしそんな4発打ってる余裕はない
意外とスタミナないから4発打つとかなりスタミナかつかつになるのよね
…29626/10/06(火)18:09:09No.1475348641+
鉄の目なんかは勝手にロリ撃ちになる場面たくさんあるからそれで育てはしないけど序盤拾えたらお得ぐらいのポジションある
…29726/10/06(火)18:09:31No.1475348750+
深層遺物でもスキルCT減付けたい
…29826/10/06(火)18:09:33No.1475348765そうだねx3
知ってる勝ち筋にこだわらないで
出たもんで戦える人は強い
…29926/10/06(火)18:10:14No.1475348949+
伝統の曲剣二刀流ダッシュ切り
…30026/10/06(火)18:10:21No.1475348981+
レディは短剣ダッシュ攻撃が格好良いぞ
ダッシュR2はヒット&アウェイでダッシュR1は何故か通常R2の2連斬りになる
そしてダッシュR2とR1は繋がるので斬りつけて回避して追撃という超華麗なモーションになる
短剣特化レディ以外ではまず使わないが
…30126/10/06(火)18:11:05No.1475349200+
短剣レディはタメが強いのに連撃リステージするにはタメてらんないのがアレ
…30226/10/06(火)18:11:52No.1475349429+
>短剣レディはタメが強いのに連撃リステージするにはタメてらんないのがアレ
短剣リステージって強そうで使いづらいよね
スキルCT充分に短いし
…30326/10/06(火)18:12:08No.1475349491+
カーリアレディ組むの難しすぎる
夜侵入に撃破アーツ上昇に杖出やすいとスキル無敵を組み合わせつつカーリア+αの火力を出せる遺物なんて組めねえよ
1年やってもいい遺物が全然足りない
…30426/10/06(火)18:12:55No.1475349701+
俺は曲剣二刀ステ変葬儀屋を推すぜ
いや曲剣が強いのは大前提としてガラスに相性良いんすよ…
…30526/10/06(火)18:12:57No.1475349710+
実は短剣レディに最終段リステージいらない説?
…30626/10/06(火)18:13:02No.1475349737+
つよモニで致命戦法してるんだから獣爪復讐者も協力しろ!みたいなのが流れてきてえぇ…ってなりました
…30726/10/06(火)18:13:03No.1475349741+
カーリアレディの難易度見てると爪復ぜんぜん手軽だなって思う
なわけないだろ
…30826/10/06(火)18:13:50No.1475349978+
特化系は失敗した時のカバーできる効果があれば強いが遺物難易度が高すぎる
…30926/10/06(火)18:14:13No.1475350074+
カーリア隠者ならまだ遺物難易度低いぜ!
…31026/10/06(火)18:14:31No.1475350167+
ダッシュ追跡者は悪くはないけど進んでやるほどじゃないなって触って思った
あくまで大剣バッタでいい付帯でない時のサブプランって感じ
…31126/10/06(火)18:15:08No.1475350352+
>つよモニで致命戦法してるんだから獣爪復讐者も協力しろ!みたいなのが流れてきてえぇ…ってなりました
協力も何もパリィ見てから獣爪2回差し込むだけじゃ?
ワンパン出来るなら離れて密集地襲撃でいいと思うけど
…31226/10/06(火)18:15:08No.1475350354+
カーリア特化は初期魔術カーリアの大剣にした隠者で良い説を見かけた
隠者ステップも結構性能いいしやれるのか?
…31326/10/06(火)18:15:09No.1475350363+
>実は短剣レディに最終段リステージいらない説?
最終段リステージとスキルダメージ増加は火力への貢献度がね…ちょっとね…ってなる
無理して付けるほどではないというか…
…31426/10/06(火)18:15:27No.1475350463+
ジャンプはまあ味方が落としてくれるけどダッシュが落とされることはほぼないとかもある
…31526/10/06(火)18:16:03No.1475350661+
裏を属性強化+6で魔術と戦技両対応にしたレディが兄譲りっぽくてお気に入り
特化には敵わないけどファーム中は罪人の杖と魔力攻撃力付帯で凌いで〆のナメレス戦に向けて使命の刃を軸に戦技付帯に染めていけた時は最高にローグライクしてる!って気持ちよくなれた
…31626/10/06(火)18:16:04No.1475350663+
>実は短剣レディに最終段リステージいらない説?
短剣はステップで無理矢理連撃を繋げられるけど正直曲芸の域に入ってると思う
…31726/10/06(火)18:16:17No.1475350715+
>レディでアーツ切らないのはタゲ見失った強敵が無闇に暴れて逆に危ない場合があるからですかね
>レベル低い時にやると事故が結構起きる起きた
透明状態になった直後でも見えてんだろって位置に飛びかかったりとりあえずでブンブンされて擦ったりで怖いよなあれ…
…31826/10/06(火)18:16:23No.1475350748+
でも短剣レディで短剣最終段を抜いたら別の武器の方が良くないかと思ってしまう
…31926/10/06(火)18:16:44No.1475350839+
>ジャンプはまあ味方が落としてくれるけどダッシュが落とされることはほぼないとかもある
ジャンプは二刀流してるとかで分かりやすいけどダッシュはやってもも傍からだと分かりにくいからな
…32026/10/06(火)18:17:06No.1475350950+
爪がワンパン出来る火力があるならパリィなんぞ気にせず密集地行く
ワンパンまで届かなかったら団体行動
これで行ってる
…32126/10/06(火)18:17:41No.1475351097そうだねx1
まぁつよモニは乱戦にならなきゃ勝てるし
もうなんでもいいかも
…32226/10/06(火)18:17:46No.1475351125+
>でも短剣レディで短剣最終段を抜いたら別の武器の方が良くないかと思ってしまう
普通に強い戦技多いしタメで何か出る付帯ついてる時も強いしで別に短剣最終段にこだわる必要なくない?
…32326/10/06(火)18:17:53No.1475351163+
二刀や両手やジャンプはピンしてくれる人いるけどダッシュやロリはまじで見ない
…32426/10/06(火)18:18:08No.1475351234+
>でも短剣レディで短剣最終段を抜いたら別の武器の方が良くないかと思ってしまう
別に短剣自体優秀な戦技も出るし?
…32526/10/06(火)18:18:20No.1475351292+
一時期再演レディやってたけどリステがブン回るのは楽しいけど戦技や魔術ビルドに対してとくに強みはない
リステ回る分味方の瞬発力が高い時は強いんだけど
…32626/10/06(火)18:18:35No.1475351369+
>協力も何もパリィ見てから獣爪2回差し込むだけじゃ?
横からだけど多分パリィさせる前に爪で倒せるからパリィさせてから殴れみたいな感じじゃない?
実際それやってて他2人どう思ってんだろって思う
…32726/10/06(火)18:18:36No.1475351376+
>>つよモニで致命戦法してるんだから獣爪復讐者も協力しろ!みたいなのが流れてきてえぇ…ってなりました
>協力も何もパリィ見てから獣爪2回差し込むだけじゃ?
>ワンパン出来るなら離れて密集地襲撃でいいと思うけど
味方が致命やろうとしてるのに中央でワンパン処理するのは空気読めてないってことらしい
…32826/10/06(火)18:18:37No.1475351382+
俺もお兄ちゃん使うから別に散開でもいいぞ!
…32926/10/06(火)18:18:41No.1475351398+
短剣レディはヒット時の引っかかりが許容できなくて無理…
戦技は強い傾向だから戦技よりに…とか考えるともうハルハルか魔術かでいいかって結論になった
…33026/10/06(火)18:19:04No.1475351499+
学者や葬儀屋もよくロリ捨ててくし思ってるより難しいかの知れない
楽しいのに…
…33126/10/06(火)18:19:13No.1475351551そうだねx2
>>>つよモニで致命戦法してるんだから獣爪復讐者も協力しろ!みたいなのが流れてきてえぇ…ってなりました
>>協力も何もパリィ見てから獣爪2回差し込むだけじゃ?
>>ワンパン出来るなら離れて密集地襲撃でいいと思うけど
>味方が致命やろうとしてるのに中央でワンパン処理するのは空気読めてないってことらしい
お前のパリィの腕なんて知らん!こっちでやらせてもらう!でしかない
…33226/10/06(火)18:19:29No.1475351650+
ソロだと通常ハルモニアなんか一生バクステする個体いない?
…33326/10/06(火)18:19:42No.1475351714+
>まぁつよモニは乱戦にならなきゃ勝てるし
>もうなんでもいいかも
この前野良で味方2人が潜在から定期的に輝剣が出る引いてて
…すぞってなりそうになったよ…
パリィするたび致命邪魔されてもうお前ら寄ってくんなや!!ってなりました
…33426/10/06(火)18:19:44No.1475351731+
>カーリア特化は初期魔術カーリアの大剣にした隠者で良い説を見かけた
>隠者ステップも結構性能いいしやれるのか?
火よ!を連打しに来てすぐ死ぬ巨人型復ちゃんを見ると一定のリスクを抱えながらやることにはなると思うけどレディはレディで速剣杖が無いリスクとか杖拾うまでの初動の弱さとかはあるしなあ
…33526/10/06(火)18:20:14No.1475351903そうだねx2
アプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてください
…33626/10/06(火)18:20:16No.1475351923そうだねx1
一応致命中のダメージは超過して入るからその辺りを考慮に入れて立ち回る人ならそうかもしれない
もし野良で言ってるなら頭がおかしい
…33726/10/06(火)18:20:18No.1475351934+
俺はセオリー通り以外でハルモニア動くの怖いから狙われ持って持ってない人の尻について走ってきたやつを獣爪で倒すマン…
ワンパンできるときだって中央殴り込みする勇気ないっす
…33826/10/06(火)18:20:25No.1475351962+
あれロリ限定なのかなバクステにも効果あるなら鉄の目で拾うんだが
…33926/10/06(火)18:20:36No.1475352015+
つよモニで珍しいことにレディで被ったけどカーリア特化と結晶特化で突撃して速攻終わらせられて楽しかったよ
お兄ちゃんは置いてけぼりでちょっとごめん
…34026/10/06(火)18:21:16No.1475352208+
>アプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてくださいアプデしてください
耐えてください
…34126/10/06(火)18:21:22No.1475352234+
カーリア隠者でアデューラぶん回してる時はつえ…ってなったな
結構な敵が怯んで凍るから気持ちいい
…34226/10/06(火)18:21:38No.1475352322+
全体フレーム短い学者とスキル葬儀屋はロリバフ使いやすいけど
まぁその判断が難しいよな
…34326/10/06(火)18:22:29No.1475352540+
爪マーカーパリィ爪爪で1万超えは連携感あって楽しい
…34426/10/06(火)18:22:36No.1475352574+
ワンパン出来るなら複でも隠者でも中央行っていいよワーム殴るなら付き合う位
青がパリィする気ない上でワンパンとかでもないキャラで狙われ致命待ちで味方の周りウロウロされるのが一番嫌い
…34526/10/06(火)18:22:40No.1475352595+
致命中にハルモニアの最大HP以上ダメージ通るの知らない風の人多い
パリィ取れた瞬間に毎回マーキングや爪が飛んでくる
…34626/10/06(火)18:22:51No.1475352648+
>俺はセオリー通り以外でハルモニア動くの怖いから狙われ持って持ってない人の尻について走ってきたやつを獣爪で倒すマン…
>ワンパンできるときだって中央殴り込みする勇気ないっす
勇気を出して中央行ってみな
目の前にいても棒立ちのモニが沢山いるからそこに獣爪ぶち込むだけよ
…34726/10/06(火)18:23:02No.1475352699+
味方が蹂躙するだけだとつまらん!って人はまぁいるから
サイスや獣爪使うなまで行くとキチガイだけど
…34826/10/06(火)18:23:56No.1475353022+
勝てたらなんでもええ!
…34926/10/06(火)18:24:02No.1475353050そうだねx2
>一応致命中のダメージは超過して入るからその辺りを考慮に入れて立ち回る人ならそうかもしれない
>もし野良で言ってるなら頭がおかしい
それ込みでも中央でワンパン祭りした方が早いからどうあがいても頭おかしい
…35026/10/06(火)18:24:07No.1475353066+
わんこと密着していちゃいちゃしてた時期もあったけど
一周回ってもう瞬殺でええわ
…35126/10/06(火)18:24:12No.1475353087そうだねx2
中央ワンパン処理するとワームも1回で終わるから致命超過戦法やる必要感じないんだよな
…35226/10/06(火)18:24:18No.1475353118+
書き込みをした人によって削除されました
…35326/10/06(火)18:24:48No.1475353258+
狙われなしワンパン火力運用する時突撃してもいいけどは死なないでくれよな!
…35426/10/06(火)18:24:55No.1475353293+
勝てるならなんでもいいよ!
…35526/10/06(火)18:25:34No.1475353498+
そんないい付帯バランスよく揃わないよ!
…35626/10/06(火)18:25:44No.1475353537+
いうてパリィ致命中に14000ぐらい出てもワーム1回だしかわんなくない?
…35726/10/06(火)18:25:51No.1475353574+
結晶の解放でワームスキップする場合は致命が必要だからセーフ
…35826/10/06(火)18:25:56No.1475353597+
>狙われなしワンパン火力運用する時突撃してもいいけどは死なないでくれよな!
突撃するなら狙われは持っとけ!
起動しまくって殴るどころじゃねえぞ
…35926/10/06(火)18:26:10No.1475353675+
そろそろワームと殴り合う時代に戻ろうぜ
…36026/10/06(火)18:26:21No.1475353725+
中央でパリィ成功させてワンパンと超過両方やるイカれ戦法をやる回とかある
…36126/10/06(火)18:26:30No.1475353784+
野良の話するなら致命やるときのほうが信用ならないから…
…36226/10/06(火)18:26:31No.1475353793そうだねx2
それよりヤバいのはセバスチャン出してくる奴
…36326/10/06(火)18:26:39No.1475353824+
>そろそろワームと殴り合う時代に戻ろうぜ
浅きなら楽しかったけどさあ
…36426/10/06(火)18:26:59No.1475353920そうだねx3
中央言ってワンパンは出来るならどうぞやってくれとしか
そこで死なれたら起こせないから絶対死なないの前提だが
…36526/10/06(火)18:27:19No.1475354013そうだねx1
パリィ取りたいのにありえないほど成功しない回引くと悲しくなる
坩堝にもミスる
…36626/10/06(火)18:27:27No.1475354052+
>それよりヤバいのはセバスチャン出してくる奴
狙われ役やってると俺を殺したいのか!?ってなる
…36726/10/06(火)18:27:36No.1475354095+
>いうてパリィ致命中に14000ぐらい出てもワーム1回だしかわんなくない?
毎回パリィ致命でそれだけ出るならそうだろうが…
…36826/10/06(火)18:27:39No.1475354105+
無頼漢だけがワームを殴ってた思い出
…36926/10/06(火)18:27:43No.1475354121+
セバスは常モニじゃなければ働くから…
…37026/10/06(火)18:27:52No.1475354176そうだねx1
>それよりヤバいのはセバスチャン出してくる奴
第一形態でセバス出してピン連打すると察して1箇所に集めてくれる味方好き
…37126/10/06(火)18:28:06No.1475354232+
>それよりヤバいのはセバスチャン出してくる奴
取り敢えずでお仲間呼ぶダフネが結構多いけど基本邪魔だから勘弁してほしいね…
もちろん明確に意図があってやってる分にはいいんだけど
…37226/10/06(火)18:28:08No.1475354246+
深度3までなら無頼漢も真ん中乗り込んで全部倒すのは出来なくもないんだが
深度5は無理だなぁ
…37326/10/06(火)18:28:30No.1475354343+
セバス出して通常モニアの寝床しっかり作れると楽しい
ちくしょう常世出てきやがった!
…37426/10/06(火)18:29:00No.1475354493+
致命戦法はいちいち逃げ回るのが死ぬほど怠いから中央ワンパンしてるわ
…37526/10/06(火)18:29:03No.1475354504+
通常モニアの復帰に獣爪合わせるの苦手
タイミングがつかめん
…37626/10/06(火)18:29:17No.1475354591+
>それよりヤバいのはセバスチャン出してくる奴
セバス囮戦法もあるっちゃある
味方誰も信用できないけどワンパン火力のない復ちゃんが自分で囮と火力を両立する唯一の方法なんだ
…37726/10/06(火)18:29:18No.1475354593+
中央に突っ込むとかあるんだ…開幕ガン逃げ以外見たことない
…37826/10/06(火)18:29:30No.1475354644+
>通常モニアの復帰に獣爪合わせるの苦手
>タイミングがつかめん
ふわーって足が離れるタイミング
…37926/10/06(火)18:29:38No.1475354670+
>通常モニアの復帰に獣爪合わせるの苦手
>タイミングがつかめん
着地に合わせる
むずい
…38026/10/06(火)18:29:58No.1475354776+
>通常モニアの復帰に獣爪合わせるの苦手
>タイミングがつかめん
モニの足が地面から離れた瞬間に溜め始めるといいよ
詠唱速度アップは無しで
…38126/10/06(火)18:30:03No.1475354799+
兄以外だとスタミナ全然足らんくて雑な距離になりがちパリィ逃げ
…38226/10/06(火)18:30:06No.1475354815+
強い付帯が揃わないとワンパンできるほど遺物強くねえ
…38326/10/06(火)18:30:18No.1475354865+
みんな深度5モニワンパン出来るくらい遺物揃っててうらやましいな…
…38426/10/06(火)18:30:18No.1475354868+
>>それよりヤバいのはセバスチャン出してくる奴
>セバス囮戦法もあるっちゃある
>味方誰も信用できないけどワンパン火力のない復ちゃんが自分で囮と火力を両立する唯一の方法なんだ
味方より自分を優先するのはまあ野良なら正しいか…
…38526/10/06(火)18:30:36No.1475354960+
ワーム殴りを深きでやったのはボイチャ繋いでリヒのアーツ確認しながらやった一度きりだわ
そこまでやっても無理してやるもんじゃねぇなと思った
…38626/10/06(火)18:30:49No.1475355008+
>>通常モニアの復帰に獣爪合わせるの苦手
>>タイミングがつかめん
>モニの足が地面から離れた瞬間に溜め始めるといいよ
>詠唱速度アップは無しで
詠唱速度はマストで拾ってるから今度その時だけ捨てるか…
…38726/10/06(火)18:31:02No.1475355074+
>みんな深度5モニワンパン出来るくらい遺物揃っててうらやましいな…
別にワンパンじゃなくてもタメとタメ無しのツーパンでもいいよ
…38826/10/06(火)18:31:03No.1475355076+
>中央に突っ込むとかあるんだ…開幕ガン逃げ以外見たことない
一瞬で3000越えるダメージが叩き込めるなら瞬殺できるから突っ込んだ方が楽なのよ
…38926/10/06(火)18:31:16No.1475355138+
弱モニの*にアーツ合わせる人もめっきり減りました…
…39026/10/06(火)18:31:43No.1475355272+
獣爪なら勇者肉パワーが凄いから遺物微妙でもワンパンいけたりするぞ
…39126/10/06(火)18:31:58No.1475355355+
モニ相手に2800くらいの復ちゃんのサポートのために鉄でダガー当てるのが一番楽しい


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