26/10/06(火)15:19:48No.1475310999そうだねx9
17:43頃消えます
俺こいつのこと理解できないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/06(火)15:20:12No.1475311074+だからGPTに頼ってる |
| … | 226/10/06(火)15:23:12No.1475311615+>だからGPTに頼ってる |
| … | 326/10/06(火)15:28:35No.1475312632+なんか設定が悪いのかバタ臭い絵しか出ない… |
| … | 426/10/06(火)15:31:18No.1475313201そうだねx3>なんか設定が悪いのかバタ臭い絵しか出ない… |
| … | 526/10/06(火)15:33:28No.1475313671+>なんか設定が悪いのかバタ臭い絵しか出ない… |
| … | 626/10/06(火)15:35:13No.1475314073+スコア上がると海外で好まれてる方向性になるから基本7くらいでやってるな |
| … | 726/10/06(火)15:35:15No.1475314083+>なんか設定が悪いのかバタ臭い絵しか出ない… |
| … | 826/10/06(火)15:36:22No.1475314320+絵柄はloraで調整しろってえらい人が言ってた |
| … | 926/10/06(火)15:37:25No.1475314543+>score_9, score_8を削除しろ |
| … | 1026/10/06(火)15:38:05No.1475314701+animaはモデルbeseってやつにしてるけどいいの? |
| … | 1126/10/06(火)15:38:18No.1475314765+animaの品質タグめんどい |
| … | 1226/10/06(火)15:39:06No.1475314941+>animaはモデルbeseってやつにしてるけどいいの? |
| … | 1326/10/06(火)15:39:27No.1475315019+>あと公式の最新っぽい名前の非公式派生モデルがあるから自分が何使ってるかは再確認した方がいい |
| … | 1426/10/06(火)15:39:50No.1475315095+>animaはモデルbeseってやつにしてるけどいいの? |
| … | 1526/10/06(火)15:42:54No.1475315761そうだねx3品質タグいらんだろanima |
| … | 1626/10/06(火)15:48:12No.1475316787+基本はネガティブだけ入れて安定しない時に調整する程度で十分だと思う品質タグ |
| … | 1726/10/06(火)15:54:11No.1475317930+細かい服装とか出したい時だけ品質盛ってる |
| … | 1826/10/06(火)15:54:55No.1475318145+>品質タグいらんだろanima |
| … | 1926/10/06(火)15:56:46No.1475318498+品質使わない代わりにaesthetic系のLoRAをデフォくらいでやってるわ |
| … | 2026/10/06(火)16:00:15No.1475319170+easyreforgeのプロンプト入力助けるやつと自動翻訳機能が欲しい! |
| … | 2126/10/06(火)16:00:20No.1475319182+>なんというか不安で…… |
| … | 2226/10/06(火)16:02:07No.1475319525そうだねx1Anima-2.9Bや3.8Bが非公式モデルなのはもう何かの罠だろ |
| … | 2326/10/06(火)16:03:34No.1475319818+なぜか俺が出したい絵柄はloraいれた上でscore_7, score_9を入れることで安定したので色々試してくれよな! |
| … | 2426/10/06(火)16:03:34No.1475319822+>Anima-2.9Bや3.8Bが非公式モデルなのはもう何かの罠だろ |
| … | 2526/10/06(火)16:03:54No.1475319885+>スクショ撮って聞きまくってるけど二度手間だったりする |
| … | 2626/10/06(火)16:04:31No.1475320007+安定しない時に指定追加するのは簡単だけど悪さしてるプロンプト探すのはクソ難しい |
| … | 2726/10/06(火)16:05:28No.1475320200+気に入った絵が出るanimaのマージがあるって話でもそれで出した画像まとめてloraしてbaseに戻る方が自然言語の対応がよくなるとか色々ある |
| … | 2826/10/06(火)16:07:10No.1475320545+俺はいまだに足指の出力が安定しない |
| … | 2926/10/06(火)16:09:10No.1475320913+……なんでforge系じゃダメなんですか |
| … | 3026/10/06(火)16:10:35No.1475321190+せめてanima公式の🤗くらい読もう… |
| … | 3126/10/06(火)16:12:57No.1475321685+公式サンプルとかscore_5だもんな |
| … | 3226/10/06(火)16:17:32No.1475322618+>……なんでforge系じゃダメなんですか |
| … | 3326/10/06(火)16:17:58No.1475322698+>……なんでforge系じゃダメなんですか |
| … | 3426/10/06(火)16:22:32No.1475323650+anima導入時にforge環境から乗り換えたけど |
| … | 3526/10/06(火)16:24:28No.1475324104+ダメじゃないけど慣れていったほうが色々いいよっていうか… |
| … | 3626/10/06(火)16:26:06No.1475324445+エロ画像出力なんか飽きちゃって数ヶ月使ってなかったけど |
| … | 3726/10/06(火)16:27:20No.1475324756+これから先も環境どんどん変わっていくだろうし難しそうとか今まで使ってたのがあるしで尻込みするのは勿体ない |
| … | 3826/10/06(火)16:28:44No.1475325025+animaはAIにプロンプト任せて水増ししないと画面構成貧相になりがち |
| … | 3926/10/06(火)16:28:51No.1475325039+今年だけでもだいぶ環境変わったからなぁ… |
| … | 4026/10/06(火)16:30:33No.1475325391+>animaはAIにプロンプト任せて水増ししないと画面構成貧相になりがち |
| … | 4126/10/06(火)16:33:09No.1475325954+animaはベースモデル以外にコレ!っていう鉄板モデル出た? |
| … | 4226/10/06(火)16:35:31No.1475326446+>animaはベースモデル以外にコレ!っていう鉄板モデル出た? |
| … | 4326/10/06(火)16:36:10No.1475326579+最近はもうTurboの手軽さにやられてるわ |
| … | 4426/10/06(火)16:36:58No.1475326742+リアスに近い感覚で使えるのがいいねturbo |
| … | 4526/10/06(火)16:38:23No.1475327011+Turboはバタ臭くない絵が出やすいのもいいよね |
| … | 4626/10/06(火)16:40:07No.1475327383+>Turboはバタ臭くない絵が出やすいのもいいよね |
| … | 4726/10/06(火)16:40:20No.1475327422+rgthreeってなんて読むの? |
| … | 4826/10/06(火)16:40:35No.1475327471+animaぶっちゃけillustriousより学習量少ないのが… |
| … | 4926/10/06(火)16:41:16No.1475327609+turboはturboLoRAより早いのに安定するからありがたい |
| … | 5026/10/06(火)16:42:34No.1475327862+学習量の問題か? |
| … | 5126/10/06(火)16:44:48No.1475328336+>>……なんでforge系じゃダメなんですか |
| … | 5226/10/06(火)16:45:58No.1475328587+いもーげとturboLoRAとscore_6がいちばん好みになる |
| … | 5326/10/06(火)16:45:59No.1475328591+古い作品は学習から除外してるらしいけど今年以降のデータだとマルフォイがTSマルフォイしか出なくなる問題 |
| … | 5426/10/06(火)16:46:11No.1475328638+>むしろなんであんなタコ足配線絡まったの理解できんの |
| … | 5526/10/06(火)16:46:18No.1475328671+>animaぶっちゃけillustriousより学習量少ないのが… |
| … | 5626/10/06(火)16:47:11No.1475328891そうだねx7無駄省いてアニメイラスト特化にしましょうねってモデルになにいってんだ |
| … | 5726/10/06(火)16:49:55No.1475329493+今日適当に更新したら環境が壊れたのでchatgptに助けてもらった |
| … | 5826/10/06(火)16:50:37No.1475329636+>じゃあanima何が良いところあるんだっけ? |
| … | 5926/10/06(火)16:54:20No.1475330454+ここ最近ワークフローいじってる |
| … | 6026/10/06(火)16:56:26No.1475330911+>今日適当に更新したら環境が壊れたのでchatgptに助けてもらった |
| … | 6126/10/06(火)16:56:59No.1475331024そうだねx2>じゃあanima何が良いところあるんだっけ? |
| … | 6226/10/06(火)16:59:14No.1475331493+はじめる前は俺にこんな難しそうなこと出来るだろうかと思ったけど導入から運用まで最初からずっとAIのお世話になってる |
| … | 6326/10/06(火)16:59:35No.1475331567+普遍的な名前だからタグに作品名も入ってるキャラだと絵柄が寄せられて困る |
| … | 6426/10/06(火)17:01:17No.1475331957+VRAM5000兆GBぐらいあるGPU700円ぐらいで売ってねぇかなぁ |
| … | 6526/10/06(火)17:05:26No.1475332923+Illustriousでもモデルによって推奨品質タグばらばらだけどいまいち差異がわからん… |
| … | 6626/10/06(火)17:10:03No.1475333989+baseでグチャる構図がturboではサクッとお出しされてわからん…ってなる |
| … | 6726/10/06(火)17:12:55No.1475334607+特殊性癖はいらすとやさんの方が出やすい気がしてて…ただ出たてのころだったからなんか変わったかもしれんが |
| … | 6826/10/06(火)17:13:28No.1475334719+animaで自然文指示で夕焼けのような輝きの瞳って指定したら体全体が夕焼け色に染まって笑っちゃった |
| … | 6926/10/06(火)17:15:25No.1475335223+そういやグローブ付けようとプロンプト打ったら画面中に地球儀が出てきてしばらくなんで…?ってなった |
| … | 7026/10/06(火)17:16:35No.1475335491+Qwen2.1使ってみたけどこれ凄いな |
| … | 7126/10/06(火)17:16:36No.1475335498+turboに感動して移行のために絵柄LoRA作ってる |
| … | 7226/10/06(火)17:24:00No.1475337241+全てが面倒になって設定から何からOpus5.5にやらせてる |
| … | 7326/10/06(火)17:25:22No.1475337609+触発されてforgeからcomfyに移したけど複雑かと思ったより直感的でエラーも修正し易いな |
| … | 7426/10/06(火)17:27:45No.1475338192+ノードベースが人間用すぎる |
| … | 7526/10/06(火)17:29:53No.1475338654+AIとかなんとか全く関係なくこいつをただのワークフローエンジンとして使ってみようと思ったけどネタが思いつかなくて断念 |