26/10/06(火)06:37:11No.1475220809+
10:52頃消えます
拳キャラ使ってる?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/06(火)06:38:34No.1475220864そうだねx2ミカエラは拳が似合う |
| … | 226/10/06(火)06:39:06No.1475220898そうだねx14この子結構強くない? |
| … | 326/10/06(火)06:43:18No.1475221065そうだねx10ムウちゃんは使ってる |
| … | 426/10/06(火)06:44:18No.1475221122+最初から大熊の右鉤持ってた娘 |
| … | 526/10/06(火)06:52:04No.1475221541そうだねx3輪っか飛ばすの持たせてる |
| … | 626/10/06(火)06:54:19No.1475221663そうだねx2カイ編の前衛この子とグザランに頼りきりだった |
| … | 726/10/06(火)06:54:49No.1475221697そうだねx3ミカエラは斧捨てて別の持たせた方が強い |
| … | 826/10/06(火)06:55:46No.1475221751そうだねx3さらっとスカウトできて拳持ってるから数合わせ的にも優秀だけど拳クラス以外やらせた記憶はない… |
| … | 926/10/06(火)06:56:05No.1475221777+ムウちゃんは強く育った |
| … | 1026/10/06(火)06:57:26No.1475221885そうだねx1アナトリアも使ってた |
| … | 1126/10/06(火)06:59:37No.1475222024そうだねx2拳はスレ画しか使ってないわ |
| … | 1226/10/06(火)07:04:57No.1475222370そうだねx1👊なのにどう見ても銃っぽい武器がある |
| … | 1326/10/06(火)07:06:21No.1475222463そうだねx4銃を魔法篭手扱いする発想好き |
| … | 1426/10/06(火)07:07:49No.1475222562そうだねx1銃なら魔法キャラも使えるから面白い |
| … | 1526/10/06(火)07:09:59No.1475222720+今回回避が弱い気がする |
| … | 1626/10/06(火)07:10:03No.1475222726+バトルモンク向きのキャラっているのかね |
| … | 1726/10/06(火)07:11:11No.1475222807そうだねx1籠手(銃)なら一生魔法キャラが使ってるようちでは |
| … | 1826/10/06(火)07:11:15No.1475222812そうだねx4みかわしの拳が防御系ですよみたいな顔して普通に火力高いのなんか面白い |
| … | 1926/10/06(火)07:12:07No.1475222865そうだねx2前に立たせて敵の攻撃受けつつ撃ち漏らし処理する役になってるけど結構便利 |
| … | 2026/10/06(火)07:12:18No.1475222879そうだねx22回攻撃没収する代わりにある程度利便性持たせられてる感じ |
| … | 2126/10/06(火)07:12:59No.1475222920+ヨーカイにイメージ的に拳使わせたけど |
| … | 2226/10/06(火)07:13:35No.1475222962そうだねx4拳運用は1/3の確率で回避20上がるせいで拳グザランが普通に偉い側になってしまう |
| … | 2326/10/06(火)07:16:04No.1475223162+なんか命中10とかでもわりと喰らう謎の補正ある気がする |
| … | 2426/10/06(火)07:16:48No.1475223223+ムゥちゃんはちょっとあり得ないくらい強い |
| … | 2526/10/06(火)07:17:45No.1475223288+ドニ枠を美少女にしました |
| … | 2626/10/06(火)07:18:12No.1475223320+>なんか命中10とかでもわりと喰らう謎の補正ある気がする |
| … | 2726/10/06(火)07:18:24No.1475223348+今回はマジで斧と拳はわざわざ使う理由もない感じだなぁ |
| … | 2826/10/06(火)07:19:00No.1475223415+救世主の緊急ガードがやられかけの味方に3回攻撃されて全部発動したことあるから確率おかしくないか?と思う |
| … | 2926/10/06(火)07:19:51No.1475223497+80%2回攻撃をかわされて14%ぶち込まれて死んだら流石に砂 |
| … | 3026/10/06(火)07:20:04No.1475223518+まだあんまり進めてないんだけどムゥって女? |
| … | 3126/10/06(火)07:20:12No.1475223529そうだねx3ムゥちゃん良成長枠だけどその良成長でスキル1枠取るのが勿体なく感じるから |
| … | 3226/10/06(火)07:21:08No.1475223617そうだねx1今回から固有スキルは付け替え枠でも覚えるようになったから良成長キャラが育ち切ると個性無くなる問題は一応解消されたな |
| … | 3326/10/06(火)07:21:12No.1475223624+>まだあんまり進めてないんだけどムゥって女? |
| … | 3426/10/06(火)07:21:19No.1475223638そうだねx2>まだあんまり進めてないんだけどムゥって女? |
| … | 3526/10/06(火)07:21:54No.1475223692+過去作みたいな50以上だと数字より当たりやすく未満は当たりにくいみたいな命中補正無い感じなのかな |
| … | 3626/10/06(火)07:23:54No.1475223873+>>まだあんまり進めてないんだけどムゥって女? |
| … | 3726/10/06(火)07:24:17No.1475223912そうだねx2薫風が吹いてきたな… |
| … | 3826/10/06(火)07:24:41No.1475223951+一目見て分からないとかお前バッカニアか? |
| … | 3926/10/06(火)07:25:00No.1475223971そうだねx21>そもそも初見で体の肉付きや骨格をじっくりと観察すればあのような服装をしていてもすぐに女性であることは分かる |
| … | 4026/10/06(火)07:25:16No.1475224003そうだねx4分かるって言ったら熱風 |
| … | 4126/10/06(火)07:28:00No.1475224231そうだねx5最終的に清め振れないと役割ないから拳も斧もいらない |
| … | 4226/10/06(火)07:28:29No.1475224276+ムゥちゃん魔法職にするかってルートでも |
| … | 4326/10/06(火)07:28:44No.1475224299+銃使ってると新しい魔法覚えないからな… |
| … | 4426/10/06(火)07:29:38No.1475224384+13歳も14歳も成長しちゃうからな… |
| … | 4526/10/06(火)07:29:41No.1475224394そうだねx1この銃ってfehの主人公の武器なの?って聞いてる人ちょくちょく見るけどやってる俺もこれが武器かどうかの断言ができない |
| … | 4626/10/06(火)07:30:19No.1475224459そうだねx2殺傷力あったんだなこの仲間召喚銃 |
| … | 4726/10/06(火)07:31:12No.1475224545+>最終的に清め振れないと役割ないから拳も斧もいらない |
| … | 4826/10/06(火)07:32:20No.1475224642そうだねx2>最終的に清め振れないと役割ないから拳も斧もいらない |
| … | 4926/10/06(火)07:34:33No.1475224837そうだねx1ムウちゃんかグザランだな拳は |
| … | 5026/10/06(火)07:35:31No.1475224929そうだねx1>銃使ってると新しい魔法覚えないからな… |
| … | 5126/10/06(火)07:35:32No.1475224933そうだねx1fu7364700.jpeg |
| … | 5226/10/06(火)07:36:32No.1475225021そうだねx1>銃使ってると新しい魔法覚えないからな… |
| … | 5326/10/06(火)07:36:49No.1475225046そうだねx1剣が追撃時1.2倍なんだから斧は追撃できない場合1.2倍で良かったんじゃ? |
| … | 5426/10/06(火)07:37:40No.1475225131+あった方がいいのは確かだけどそこまで清めの剣ゲーでもない |
| … | 5526/10/06(火)07:37:45No.1475225137そうだねx2俺が斧使いにさせるやつはみんな馬鹿力すぎて固有能力を感じたことが全然ない |
| … | 5626/10/06(火)07:37:59No.1475225170そうだねx7>俺の周囲2マスなら清め不要だぞ俺よ |
| … | 5726/10/06(火)07:38:37No.1475225225そうだねx1ジャマダハル結構普通に強い武器だよなぁって思ってる |
| … | 5826/10/06(火)07:38:59No.1475225260そうだねx1PVで目立っておきながらブリブリがなかったら入手が遅い銃武器 |
| … | 5926/10/06(火)07:39:21No.1475225300+斧はまぁ特効付与すりゃ最強ではあるから多分… |
| … | 6026/10/06(火)07:39:21No.1475225301+>黒魔法自体そんな強くないし…アーガイプで覚える分で十分というか |
| … | 6126/10/06(火)07:39:43No.1475225328そうだねx1スレ画もムウちゃんも貴重な影詰め覚えるから剣で良くないか感ある |
| … | 6226/10/06(火)07:39:48No.1475225342+そもそも斧の固有能力は初報が出た時点でこれが役立つのはよっぽどのバランスやぞって言われてたし |
| … | 6326/10/06(火)07:40:53No.1475225442+固い敵を囲んで定数ダメージで倒すのはどちらかというとてきがやることなんだよな |
| … | 6426/10/06(火)07:41:16No.1475225478そうだねx3>あった方がいいのは確かだけどそこまで清めの剣ゲーでもない |
| … | 6526/10/06(火)07:41:37No.1475225511+>固い敵を囲んで定数ダメージで倒すのはどちらかというとてきがやることなんだよな |
| … | 6626/10/06(火)07:43:06No.1475225655+回避に期待が持てない都合追撃とれるなら剣の方がいい |
| … | 6726/10/06(火)07:43:56No.1475225729+レンジャーとセスタスの成長率が雑に強くて自前で力上がる奴はこの辺で良いんだよな |
| … | 6826/10/06(火)07:43:59No.1475225732+エンゲージのチクチクは敵も味方も強かったな |
| … | 6926/10/06(火)07:44:01No.1475225742+せっかくワープ覚えるんだから剣と白魔法両立できる最終職あったらそれにしたけど無いんで拳 |
| … | 7026/10/06(火)07:44:11No.1475225760+意外と白魔に有用なの持ってる拳キャラ多いからバトルモンク想定で育ててるといい感じ |
| … | 7126/10/06(火)07:44:13No.1475225765+剣弓だなカーチャン |
| … | 7226/10/06(火)07:44:33No.1475225795+斧の性能は百歩譲って最低ダメージは許すとして命中だけはなんとかならなかった? |
| … | 7326/10/06(火)07:45:03No.1475225856+>せっかくワープ覚えるんだから剣と白魔法両立できる最終職あったらそれにしたけど無いんで拳 |
| … | 7426/10/06(火)07:45:13No.1475225871+朕朕もエンゲージだったら固有能力が働いてたのにな |
| … | 7526/10/06(火)07:45:29No.1475225900+斧の火力は本物だけど大抵の場合剣と槍で追撃したほうが強い |
| … | 7626/10/06(火)07:45:29No.1475225901+>斧の性能は百歩譲って最低ダメージは許すとして命中だけはなんとかならなかった? |
| … | 7726/10/06(火)07:46:18No.1475225980そうだねx2斧の5ダメ保証はまじで敵用だなって感じる |
| … | 7826/10/06(火)07:46:33No.1475226001+ハードでも命中に苦しむ場面余裕であるのにルナで斧とか本当に置物にしかならんような |
| … | 7926/10/06(火)07:46:50No.1475226020そうだねx3>朕朕もエンゲージだったら固有能力が働いてたのにな |
| … | 8026/10/06(火)07:49:33No.1475226299+退魔の手甲が清剣枠だと思ってたら違ってた |
| … | 8126/10/06(火)07:49:45No.1475226320+>バトルモンク向きのキャラっているのかね |
| … | 8226/10/06(火)07:50:27No.1475226391+ゲームバランスの調整って後からやった前例無いしどうなるかなぁ |
| … | 8326/10/06(火)07:51:19No.1475226474+槍ですら命中80-90で安定しねえしな |
| … | 8426/10/06(火)07:51:36No.1475226502そうだねx8斧が弱いこと自体はまぁ古のFEだと思うとして |
| … | 8526/10/06(火)07:51:39No.1475226511そうだねx2そもそも最低保証狙いで攻撃当てに行く必要性出てくる状況がほぼないからな |
| … | 8626/10/06(火)07:52:11No.1475226565そうだねx3鍛冶師ファビオで投げ魔斧とかやってみてるけど |
| … | 8726/10/06(火)07:52:49No.1475226625+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8826/10/06(火)07:53:49No.1475226715+個人スキルの格差もエグい |
| … | 8926/10/06(火)07:53:52No.1475226721+ザーコネはともかくたいていの斧使いは力が高い代わりに技が低いから余計当たらない |
| … | 9026/10/06(火)07:53:59No.1475226732そうだねx22部以降難しいっちゃ難しいけど楽しいかって言われたらなんかバランス悪くない?ってなる塩梅 |
| … | 9126/10/06(火)07:54:09No.1475226750そうだねx8このチームがルナ作っても面白くなさそう |
| … | 9226/10/06(火)07:54:29No.1475226780+近年の過去作で斧強かったから弱体化させられたのかな |
| … | 9326/10/06(火)07:55:00No.1475226842+>拳運用は1/3の確率で回避20上がるせいで拳グザランが普通に偉い側になってしまう |
| … | 9426/10/06(火)07:55:04No.1475226848+ルナで三すくみ復活して斧に役割出来ても最低保証が活きる場面は少ないと思われる |
| … | 9526/10/06(火)07:55:29No.1475226903+>個人スキルの格差もエグい |
| … | 9626/10/06(火)07:55:39No.1475226919そうだねx2>このチームがルナ作っても面白くなさそう |
| … | 9726/10/06(火)07:55:41No.1475226927そうだねx1なんか今回ソフィアみたいな魔法の射程が伸びる代わりにリブロ―を覚えるみたいな強い奴はとことん強いが弱い奴はマジでいいとこないのが多い気がする |
| … | 9826/10/06(火)07:55:49No.1475226940+拳は使おうと思えばいける |
| … | 9926/10/06(火)07:55:53No.1475226948+清め武器はあっていいけど、別になくても問題はないのが絶妙 |
| … | 10026/10/06(火)07:56:17No.1475226997+敵の攻速表示設定あるの便利 |
| … | 10126/10/06(火)07:56:26No.1475227009+この子は回避わりと出来て当たっても耐えられるタイプだからわりと使いやすい |
| … | 10226/10/06(火)07:56:44No.1475227042+>ザーコネはともかくたいていの斧使いは力が高い代わりに技が低いから余計当たらない |
| … | 10326/10/06(火)07:57:19No.1475227097+ビカビカ光るアウロラの聖槍はもっと強くあってくれ |
| … | 10426/10/06(火)07:57:26No.1475227116+ダンジョンと遭遇戦もルナ難易度になったらマジでやりたくねえ |
| … | 10526/10/06(火)07:57:33No.1475227131+拳は特攻突きにくいけどほぼ剣と変わらない重さや命中だもんね |
| … | 10626/10/06(火)07:57:34No.1475227133+斬馬刀とナイトキラーがなんかクソ強い |
| … | 10726/10/06(火)07:57:35No.1475227138そうだねx6>清め武器はあっていいけど、別になくても問題はないのが絶妙 |
| … | 10826/10/06(火)07:57:38No.1475227145+レンジャーってそんな強いの? |
| … | 10926/10/06(火)07:57:39No.1475227148+>なんか今回ソフィアみたいな魔法の射程が伸びる代わりにリブロ―を覚えるみたいな強い奴はとことん強いが弱い奴はマジでいいとこないのが多い気がする |
| … | 11026/10/06(火)07:57:45No.1475227164そうだねx1>斧は戦技メインだからスパイク使えよ |
| … | 11126/10/06(火)07:58:15No.1475227227+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11226/10/06(火)07:58:30No.1475227254+ソフィア拾うかどうかで難易度1段階ぐらい変わると思う |
| … | 11326/10/06(火)07:58:38No.1475227271そうだねx1剣不得意 槍普通 斧得意 とかの終わりだ感すごい |
| … | 11426/10/06(火)07:59:02No.1475227330+フィアナは黒魔法もラインナップ微妙だからうごうごしよう |
| … | 11526/10/06(火)07:59:06No.1475227338+絶対当たんねえから戦技使うか |
| … | 11626/10/06(火)07:59:46No.1475227421そうだねx3S+にすると命中+10されるのは良い仕様だと思う |
| … | 11726/10/06(火)07:59:55No.1475227439+錬成石は持て余すし戦技はガンガン使う方がいいんだろうなとは思う |
| … | 11826/10/06(火)08:00:11No.1475227469そうだねx2ライサンダーお前は剣士だ |
| … | 11926/10/06(火)08:00:30No.1475227515+>剣不得意 槍普通 斧得意 とかの終わりだ感すごい |
| … | 12026/10/06(火)08:00:39No.1475227531そうだねx1戦技もったいなくて中々使えない |
| … | 12126/10/06(火)08:00:44No.1475227542+今回固有二つあるからどっちかは役立つのはいいね |
| … | 12226/10/06(火)08:01:20No.1475227621+>戦技もったいなくて中々使えない |
| … | 12326/10/06(火)08:02:21No.1475227763+戦技の使用が強要される時点でよええなと |
| … | 12426/10/06(火)08:02:26No.1475227777そうだねx2>無いと苦痛を強いられるけどクリアは可能を無くても問題とは表現しないかな… |
| … | 12526/10/06(火)08:02:27No.1475227780+ライサンダーは力不足に困りがち |
| … | 12626/10/06(火)08:02:56No.1475227836そうだねx1>戦技もったいなくて中々使えない |
| … | 12726/10/06(火)08:02:57No.1475227838そうだねx3弱い弱い入れてるから弱い扱いしてるけど何が弱いか理解してない感じがする |
| … | 12826/10/06(火)08:03:47No.1475227963+ブリ大にしちゃうからわりとアタッカーはみんな拳持ってるな… |
| … | 12926/10/06(火)08:04:12No.1475228022+>>戦技もったいなくて中々使えない |
| … | 13026/10/06(火)08:04:28No.1475228066そうだねx13部敵が半減持ちだからみんな清め持たせるのが最適解になるのちょっとは考えてから作って欲しかった |
| … | 13126/10/06(火)08:04:57No.1475228133+>ライサンダーは力不足に困りがち |
| … | 13226/10/06(火)08:05:06No.1475228152+ディートリヒの力伸びるかなってセスタスにして後々剣に戻そうと思って運用してたら乾坤圏から離れるのがイヤになった |
| … | 13326/10/06(火)08:05:07No.1475228156そうだねx5清め使わないのはただ火力落としてるだけ |
| … | 13426/10/06(火)08:05:48No.1475228304+>レンジャーってそんな強いの? |
| … | 13526/10/06(火)08:05:54No.1475228322そうだねx1タリムーン組は最強デバフ係兼魔法も使えるタリムーンがひたすら介護する前提じゃねえかなってなる微妙に足りない部分あるメンバーたち |
| … | 13626/10/06(火)08:05:56No.1475228329+ライサンダーにしてもリリアンにしてもセオドラにしてもブリガンドブリガンドブリガンドでいいもんなあ |
| … | 13726/10/06(火)08:05:56No.1475228333そうだねx3なんか今作やらせたい職(特に弓)が育成段階の時にしっかりそのクラスになれないよね |
| … | 13826/10/06(火)08:06:18No.1475228378+では誰を斧使いにするかベルトラン抜きで |
| … | 13926/10/06(火)08:06:28No.1475228404+3部だと30人以上動かすから清め足りないしな… |
| … | 14026/10/06(火)08:06:31No.1475228415+待てよアーマーセオドラ様は1部2部はもちろん3部でも最強だぞ |
| … | 14126/10/06(火)08:07:09No.1475228508そうだねx1>では誰を斧使いにするかベルトラン抜きで |
| … | 14226/10/06(火)08:07:11No.1475228512+>ライサンダーにしてもリリアンにしてもセオドラにしてもブリガンドブリガンドブリガンドでいいもんなあ |
| … | 14326/10/06(火)08:07:25No.1475228538+後半魔法拳がサラマンダー以外にも追加されることを考えると力も魔力も高くなりがちなシロッコ拳で育てたら強いんだろうなという感じはする |
| … | 14426/10/06(火)08:07:28No.1475228545+>バトルモンク向きのキャラっているのかね |
| … | 14526/10/06(火)08:07:48No.1475228603+> ライサンダーにしてもリリアンにしてもセオドラにしてもブリガンドブリガンドブリガンドでいいもんなあ |
| … | 14626/10/06(火)08:08:05No.1475228654+>タリムーン組は最強デバフ係兼魔法も使えるタリムーンがひたすら介護する前提じゃねえかなってなる微妙に足りない部分あるメンバーたち |
| … | 14726/10/06(火)08:08:13No.1475228676+清めを斧に設定すりゃよかったのに |
| … | 14826/10/06(火)08:08:15No.1475228684+>清め使わないのはただ火力落としてるだけ |
| … | 14926/10/06(火)08:08:18No.1475228689+>>では誰を斧使いにするかベルトラン抜きで |
| … | 15026/10/06(火)08:08:19No.1475228690+三竦みもないせいでますます斧使う理由がねぇ! |
| … | 15126/10/06(火)08:08:23No.1475228705+2部最後のクソ硬いアーマーを叩き割るにはハンマーがなかったら無理だったので足を向けられない |
| … | 15226/10/06(火)08:08:28No.1475228713+ヌッツォ後半キャラだからあんま使ってなかったけど使ってみると強いな |
| … | 15326/10/06(火)08:08:32No.1475228718+ディートリヒはスキルのかみ合わせ的に最終的に剣握らないとしてもシドーは通っておきたい |
| … | 15426/10/06(火)08:08:57No.1475228807+>これめちゃくちゃ安定するんだよな… |
| … | 15526/10/06(火)08:08:59No.1475228809+>> ライサンダーにしてもリリアンにしてもセオドラにしてもブリガンドブリガンドブリガンドでいいもんなあ |
| … | 15626/10/06(火)08:09:07No.1475228835+>2部最後のクソ硬いアーマーを叩き割るにはハンマーがなかったら無理だったので足を向けられない |
| … | 15726/10/06(火)08:09:07No.1475228836そうだねx1何らかの方法で命中解決した3段スパイクはクソ強い |
| … | 15826/10/06(火)08:09:42No.1475228914+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15926/10/06(火)08:09:43No.1475228918+>ディートリヒはスキルのかみ合わせ的に最終的に剣握らないとしてもシドーは通っておきたい |
| … | 16026/10/06(火)08:09:55No.1475228947+清めが剣しかないって聞いてなんで?って気持ち |
| … | 16126/10/06(火)08:09:57No.1475228954+>S+にすると命中+10されるのは良い仕様だと思う |
| … | 16226/10/06(火)08:10:04No.1475228975+>タリムーン組は最強デバフ係兼魔法も使えるタリムーンがひたすら介護する前提じゃねえかなってなる微妙に足りない部分あるメンバーたち |
| … | 16326/10/06(火)08:10:21No.1475229018+サンダーソードはフォートレス系列のアーマーキャラだと握れないからね |
| … | 16426/10/06(火)08:10:38No.1475229056+シロッコはカタフラクトが丸いと聞いた |
| … | 16526/10/06(火)08:10:49No.1475229087+>>2部最後のクソ硬いアーマーを叩き割るにはハンマーがなかったら無理だったので足を向けられない |
| … | 16626/10/06(火)08:10:51No.1475229094+2部最後ってそもそもアーマー相手にする必要ないから特殊なプレイされてる方なんだろうなって |
| … | 16726/10/06(火)08:11:16No.1475229170+ダミナ解禁されるとスパイク当てやすくなるんですけどね |
| … | 16826/10/06(火)08:11:19No.1475229180+弓兵系は力ちょっと上がるしなんだかんだ技速さ伸びやすいのは便利 |
| … | 16926/10/06(火)08:11:21No.1475229193+>清めが剣しかないって聞いてなんで?って気持ち |
| … | 17026/10/06(火)08:11:30No.1475229218+時々武器一種類しか持てないと思ってる人いるね |
| … | 17126/10/06(火)08:11:40No.1475229247+>何らかの方法で命中解決した3段スパイクはクソ強い |
| … | 17226/10/06(火)08:11:44No.1475229260+フィアナは何を想定して生まれたキャラなのか真面目にわからん |
| … | 17326/10/06(火)08:11:46No.1475229264+手強いシミュレーションってよりかはめんどくせ〜ってなるの困る |
| … | 17426/10/06(火)08:11:47No.1475229269そうだねx8>>清めが剣しかないって聞いてなんで?って気持ち |
| … | 17526/10/06(火)08:11:48No.1475229275+序盤頼れてたフリッサが通用しなくなってくるのが有効と特攻の差を感じる |
| … | 17626/10/06(火)08:11:49No.1475229277+https://img.2chan.net/b/res/1475227455.htm |
| … | 17726/10/06(火)08:11:58No.1475229303+2部最後のくそ強いアーマーってなんだ…?って思ったらあの相手する必要ないですよ言われてたあれか |
| … | 17826/10/06(火)08:12:04No.1475229319+鷹爪斧はちょっと使う |
| … | 17926/10/06(火)08:12:17No.1475229354+2部ラストはアーマーとか相手にせずにすたこら逃げるマップじゃなかったっけ |
| … | 18026/10/06(火)08:12:18No.1475229359そうだねx1>>>2部最後のクソ硬いアーマーを叩き割るにはハンマーがなかったら無理だったので足を向けられない |
| … | 18126/10/06(火)08:12:37No.1475229411+>聖剣はあっても聖槍とか聖斧って聞かないし |
| … | 18226/10/06(火)08:12:57No.1475229476+>鷹爪斧はちょっと使う |
| … | 18326/10/06(火)08:13:00No.1475229487そうだねx3聖槍アッサルがガラクタすぎる |
| … | 18426/10/06(火)08:13:02No.1475229489+戦車や象が最後まで出てくるなら三連スパイクの価値も高くなったんだが二部で出番なくなるのがな… |
| … | 18526/10/06(火)08:13:04No.1475229496+>フィアナは何を想定して生まれたキャラなのか真面目にわからん |
| … | 18626/10/06(火)08:13:19No.1475229551+魅力幸運は上がってもほぼ無音に等しいのだけいただけない |
| … | 18726/10/06(火)08:13:26No.1475229567+>2部ラストはアーマーとか相手にせずにすたこら逃げるマップじゃなかったっけ |
| … | 18826/10/06(火)08:13:31No.1475229579+ゾンビゾンビゾンビ瘴気瘴気瘴気清め清め清め |
| … | 18926/10/06(火)08:13:35No.1475229600そうだねx2三部が清め足りないはエアプ過ぎんだろ |
| … | 19026/10/06(火)08:13:51No.1475229653そうだねx1>弓兵系は力ちょっと上がるしなんだかんだ技速さ伸びやすいのは便利 |
| … | 19126/10/06(火)08:14:09No.1475229707+あの撤退戦なんかあんまりおもん無かったな… |
| … | 19226/10/06(火)08:14:19No.1475229740+>魅力幸運は上がってもほぼ無音に等しいのだけいただけない |
| … | 19326/10/06(火)08:14:20No.1475229742+>魅力幸運は上がってもほぼ無音に等しいのだけいただけない |
| … | 19426/10/06(火)08:14:27No.1475229763+なんだかんだ最後まで使えないキャラなんてほとんどいないからイラナイツと言うには欺瞞な奴が多い |
| … | 19526/10/06(火)08:14:37No.1475229800そうだねx1ピン(幸運) |
| … | 19626/10/06(火)08:14:38No.1475229801+>>フィアナは何を想定して生まれたキャラなのか真面目にわからん |
| … | 19726/10/06(火)08:14:48No.1475229832そうだねx5撤退マップの右側の意味なさすぎて笑うんだよね |
| … | 19826/10/06(火)08:14:50No.1475229838そうだねx1エンゲージの時も思ったけどスタッフくんは瘴気を面白くなる要素だと思ってる? |
| … | 19926/10/06(火)08:14:53No.1475229844+もしかして今作の幸運って命中にも回避にも関係しない?必殺回避上がるだけ? |
| … | 20026/10/06(火)08:15:16No.1475229910+エスメラルダを殿にしてたら動かすの忘れてドラグーンにマワされて死んだ… |
| … | 20126/10/06(火)08:15:16No.1475229911+>>魅力幸運は上がってもほぼ無音に等しいのだけいただけない |
| … | 20226/10/06(火)08:15:18No.1475229916+>なんだかんだ最後まで使えないキャラなんてほとんどいないからイラナイツと言うには欺瞞な奴が多い |
| … | 20326/10/06(火)08:15:20No.1475229920+剣に有効武器多すぎるんよ |
| … | 20426/10/06(火)08:15:22No.1475229928そうだねx4>エンゲージの時も思ったけどスタッフくんは瘴気を面白くなる要素だと思ってる? |
| … | 20526/10/06(火)08:15:23No.1475229933+>あの撤退戦なんかあんまりおもん無かったな… |
| … | 20626/10/06(火)08:15:49No.1475230009+まだセオドラディートリヒの2部までしかやってないけど拳キャラほぼ使ってないのもあって拳の強みがよく分かってない |
| … | 20726/10/06(火)08:16:00No.1475230045そうだねx1>>鷹爪斧はちょっと使う |
| … | 20826/10/06(火)08:16:02No.1475230054+>もしかして今作の幸運って命中にも回避にも関係しない?必殺回避上がるだけ? |
| … | 20926/10/06(火)08:16:18No.1475230102+あの撤退戦アウロラ毎ターンばら撒いて突貫が多分最適解だけどこれでいいのか感がすごい |
| … | 21026/10/06(火)08:16:35No.1475230153+>あの撤退戦アウロラ毎ターンばら撒いて突貫が多分最適解だけどこれでいいのか感がすごい |
| … | 21126/10/06(火)08:16:52No.1475230202+斧はデフォで重装特攻あっても良かったよね |
| … | 21226/10/06(火)08:16:56No.1475230212+1人目の戦争編はめちゃくちゃ苦戦したのに3人目ともなると引き継ぎによるレベル差で蹴散らせてありがたい |
| … | 21326/10/06(火)08:16:57No.1475230215+アナトリアとコウカは壁と硝子が便利すぎて粉とアーカイブ注ぎ込んだ一部の魔法ユニットより断然活躍してた |
| … | 21426/10/06(火)08:17:01No.1475230233+>エンゲージの時も思ったけどスタッフくんは瘴気を面白くなる要素だと思ってる? |
| … | 21526/10/06(火)08:17:12No.1475230253+幸運はエコーズや風花と同じで魔法回避には関与してたはずだけどほとんど死んでると言ったらそう |
| … | 21626/10/06(火)08:17:27No.1475230279+>まだセオドラディートリヒの2部までしかやってないけど拳キャラほぼ使ってないのもあって拳の強みがよく分かってない |
| … | 21726/10/06(火)08:17:28No.1475230282+>まだセオドラディートリヒの2部までしかやってないけど拳キャラほぼ使ってないのもあって拳の強みがよく分かってない |
| … | 21826/10/06(火)08:17:32No.1475230290+鷹爪斧は軽いし命中高いしでいいよね |
| … | 21926/10/06(火)08:17:32No.1475230292+>まだセオドラディートリヒの2部までしかやってないけど拳キャラほぼ使ってないのもあって拳の強みがよく分かってない |
| … | 22026/10/06(火)08:18:11No.1475230398+聖槍アッサルはなんで700年後のアッサルの槍の半分しか威力無いんだ |
| … | 22126/10/06(火)08:18:14No.1475230408+>>あの撤退戦アウロラ毎ターンばら撒いて突貫が多分最適解だけどこれでいいのか感がすごい |
| … | 22226/10/06(火)08:18:30No.1475230450そうだねx1>>>あの撤退戦アウロラ毎ターンばら撒いて突貫が多分最適解だけどこれでいいのか感がすごい |
| … | 22326/10/06(火)08:18:35No.1475230461+やはり拳ロレッタか |
| … | 22426/10/06(火)08:18:35No.1475230463+敵の必殺率0固定なんじゃと思うくらいには無意味すぎる必殺回避ステータス |
| … | 22526/10/06(火)08:18:56No.1475230508+>まだセオドラディートリヒの2部までしかやってないけど拳キャラほぼ使ってないのもあって拳の強みがよく分かってない |
| … | 22626/10/06(火)08:19:01No.1475230526+彷徨う壁は隣接マスにしか作れないバカの仕様のせいで使う価値ないと思ってたけど有効活用出来る人はいるもんだなあ |
| … | 22726/10/06(火)08:19:03No.1475230535そうだねx1エンゲージは万紫三部ほど瘴気連打じゃないし… |
| … | 22826/10/06(火)08:19:06No.1475230546+加護で殴る設計なら粉コスト5くらいの簡易アウロラ作ってくれよ |
| … | 22926/10/06(火)08:19:14No.1475230570+>聖槍アッサルはなんで700年後のアッサルの槍の半分しか威力無いんだ |
| … | 23026/10/06(火)08:19:18No.1475230587+拳は風花でやりすぎて弱体食らったエンゲージよりはだいぶ強くなったかな感 |
| … | 23126/10/06(火)08:19:20No.1475230600+乾坤圏が2射程武器で軽くてスレンドスピアより威力高いのはなかなかやってる |
| … | 23226/10/06(火)08:19:43No.1475230719+>>>あの撤退戦アウロラ毎ターンばら撒いて突貫が多分最適解だけどこれでいいのか感がすごい |
| … | 23326/10/06(火)08:19:52No.1475230758+>敵の必殺率0固定なんじゃと思うくらいには無意味すぎる必殺回避ステータス |
| … | 23426/10/06(火)08:20:23No.1475230828+レダ編の9章で79ターンも時間余ったんだけど何やるのがいいんだろう |
| … | 23526/10/06(火)08:20:28No.1475230843+エンゲージの瘴気はここで戦わないようにしようねって言われてるようなもんだけど万紫は強制で戦わされる感じ |
| … | 23626/10/06(火)08:20:31No.1475230851そうだねx1>敵の必殺率0固定なんじゃと思うくらいには無意味すぎる必殺回避ステータス |
| … | 23726/10/06(火)08:20:43No.1475230879+清めがないとクリアできないバランスじゃないけどどうせみんなに清め持たせるゲームではある |
| … | 23826/10/06(火)08:20:54No.1475230914+>レダ編の9章で79ターンも時間余ったんだけど何やるのがいいんだろう |
| … | 23926/10/06(火)08:21:02No.1475230937+弓とか魔法とか大体乾坤持ったムゥちゃんで受けて返り討ちにしてた |
| … | 24026/10/06(火)08:21:12No.1475230960+>エンゲージは万紫三部ほど瘴気連打じゃないし… |
| … | 24126/10/06(火)08:21:27No.1475230994+>レダ編の9章で79ターンも時間余ったんだけど何やるのがいいんだろう |
| … | 24226/10/06(火)08:21:39No.1475231022+明るい所でトーチを乱打するボナ |
| … | 24326/10/06(火)08:21:42No.1475231030+清めが剣しかないのはどうなってるんですかヴァンダル商会さん |
| … | 24426/10/06(火)08:22:35No.1475231158+実際斧使いキャラには戦車大学入れるのがマジーデよく効くよ |
| … | 24526/10/06(火)08:23:14No.1475231250+海路をセオドラ編で開拓したけどこれって他のキャラだと使えない? |
| … | 24626/10/06(火)08:23:18No.1475231263+瘴気のデメリットがキツすぎるとかは特にないしね |
| … | 24726/10/06(火)08:23:18No.1475231265そうだねx1序盤思ってたより楽しめたけどそれはそれとしてゲームもシナリオも粗ばかりあって文句言いたくなる感じ |
| … | 24826/10/06(火)08:23:19No.1475231271+守備と技と速さが伸びるのでノクチュラさんをアーマーにしたらアーマーとして頼りになる守備に加えて半端な相手には追撃できる回避鎧になった |
| … | 24926/10/06(火)08:23:27No.1475231301+命中アップの条件がゆるいザーコネの固有は偉い |
| … | 25026/10/06(火)08:23:30No.1475231308+>海路をセオドラ編で開拓したけどこれって他のキャラだと使えない? |
| … | 25126/10/06(火)08:23:55No.1475231377そうだねx3今更根本の事言うのもなんだけど |
| … | 25226/10/06(火)08:24:09No.1475231424そうだねx1>実際斧使いキャラには戦車大学入れるのがマジーデよく効くよ |
| … | 25326/10/06(火)08:24:14No.1475231435+>使えない |
| … | 25426/10/06(火)08:24:19No.1475231454そうだねx1>序盤思ってたより楽しめたけどそれはそれとしてゲームもシナリオも粗ばかりあって文句言いたくなる感じ |
| … | 25526/10/06(火)08:24:22No.1475231463+>エンゲージは万紫三部ほど瘴気連打じゃないし… |
| … | 25626/10/06(火)08:24:49No.1475231521+気軽に使えるザコ敵枠だと今回はロボもいるのになかなか限られたタイミングでしか出てこない |
| … | 25726/10/06(火)08:25:00No.1475231552そうだねx2>実際斧使いキャラには戦車大学入れるのがマジーデよく効くよ |
| … | 25826/10/06(火)08:25:01No.1475231554そうだねx1冥界兵が普通の人間兵士とほとんど同じボイスなのはなんとかならなかったのか |
| … | 25926/10/06(火)08:25:20No.1475231607+2部6章の撤退は普通に壁際のやつを釣り出しながら前に進んでいくだけのマップだからなんでそんな言われてるのか分からない |
| … | 26026/10/06(火)08:25:30No.1475231638+普通に生きてる兵士と戦争やりたいんだよね |
| … | 26126/10/06(火)08:25:39No.1475231674+>今更根本の事言うのもなんだけど |
| … | 26226/10/06(火)08:25:51No.1475231707そうだねx4>序盤思ってたより楽しめたけどそれはそれとしてゲームもシナリオも粗ばかりあって文句言いたくなる感じ |
| … | 26326/10/06(火)08:25:59No.1475231728+>普通に生きてる兵士と戦争やりたいんだよね |
| … | 26426/10/06(火)08:26:16No.1475231778+アナトリア外伝がクソマップとか言われてたのをどっかで見たなぁ |
| … | 26526/10/06(火)08:26:18No.1475231782+>2部6章の撤退は普通に壁際のやつを釣り出しながら前に進んでいくだけのマップだからなんでそんな言われてるのか分からない |
| … | 26626/10/06(火)08:26:31No.1475231820そうだねx9伸びるとすぐ変なのくるな |
| … | 26726/10/06(火)08:26:31No.1475231821+これアーリーアクセスだっけ? |
| … | 26826/10/06(火)08:26:51No.1475231872+>普通に生きてる兵士と戦争やりたいんだよね |
| … | 26926/10/06(火)08:26:52No.1475231876そうだねx2いつものFE要素は2部で味わってねという配慮もないよりはいいけど短いし2人目以降の虚無感凄くて… |
| … | 27026/10/06(火)08:26:54No.1475231882+>アナトリア外伝がクソマップとか言われてたのをどっかで見たなぁ |
| … | 27126/10/06(火)08:26:54No.1475231887そうだねx23部の破滅の未来編やるより2部で4主人公ごとにシナリオ分けてバロール復活しないようにしてダグシオン100万人犠牲の未来を回避するってストーリーの方が良かったなあと |
| … | 27226/10/06(火)08:26:56No.1475231894そうだねx3いい加減ドラゴンやら竜やら出してくるのもやめてほしいんだよね悪いマンネリだから |
| … | 27326/10/06(火)08:26:58No.1475231895+3部の99%くらいは死体を再び葬ってるだけだな… |
| … | 27426/10/06(火)08:27:15No.1475231953そうだねx1ダグザの歴史の総決算って形で偉人たちが出てくる構図自体は亡者兵をちゃんと活かせてたと思う |
| … | 27526/10/06(火)08:27:45No.1475232038+>2部6章の撤退は普通に壁際のやつを釣り出しながら前に進んでいくだけのマップだからなんでそんな言われてるのか分からない |
| … | 27626/10/06(火)08:27:49No.1475232048そうだねx2>>今更根本の事言うのもなんだけど |
| … | 27726/10/06(火)08:27:57No.1475232076そうだねx1ロマサガ2かよってくらい最初に作った救世主様までが長い! |
| … | 27826/10/06(火)08:28:10No.1475232108そうだねx3>>2部6章の撤退は普通に壁際のやつを釣り出しながら前に進んでいくだけのマップだからなんでそんな言われてるのか分からない |
| … | 27926/10/06(火)08:28:43No.1475232191+亡者を出すのはまあ作ったキャラモデルを再利用できるから分かる |
| … | 28026/10/06(火)08:28:47No.1475232205そうだねx9変なやつが起きたのか |
| … | 28126/10/06(火)08:29:08No.1475232261そうだねx1まあどうせ生きてる人間でもステージ増えるほど結局知らないおっさん連打か同じ敵将連打になるだけだし |
| … | 28226/10/06(火)08:29:33No.1475232334+まとめサイトのコメ欄でやっててくれ |
| … | 28326/10/06(火)08:29:38No.1475232340+>アナトリア外伝がクソマップとか言われてたのをどっかで見たなぁ |
| … | 28426/10/06(火)08:29:53No.1475232384そうだねx2>今更根本の事言うのもなんだけど |
| … | 28526/10/06(火)08:30:04No.1475232413そうだねx2俺は1部はそれなりに面白かったよ |
| … | 28626/10/06(火)08:30:05No.1475232414+サラマンダー軽いな…ブレイザブリク強いからついでに別世界の英雄出ないかな… |
| … | 28726/10/06(火)08:30:27No.1475232467そうだねx2>踏まないけど… |
| … | 28826/10/06(火)08:30:33No.1475232484+アナトリア外伝はまだ外伝の中じゃ楽しい方のマップだとは思う |
| … | 28926/10/06(火)08:30:39No.1475232507+偉人復活はいいんだけど3部は金鹿のフォドラ十傑との決戦を1人1マップ使ってるようなもんだから水増し感がだいぶしんどいよ |
| … | 29026/10/06(火)08:30:42No.1475232513+結局イシュマールが喋らなくて意思決定も設定語りも全部フォトナがやるから主人公フォトナでよくねってなる |
| … | 29126/10/06(火)08:30:54No.1475232541+せっかく銃出したんだからもうちょっとバリエーションは欲しかったな |
| … | 29226/10/06(火)08:31:04No.1475232572そうだねx1>ダグザの歴史の総決算って形で偉人たちが出てくる構図自体は亡者兵をちゃんと活かせてたと思う |
| … | 29326/10/06(火)08:31:13No.1475232590+>途中からだるくなって主人公だけ突っ込まれせたけどどうしても瘴気踏むから仲間の回復とか進軍めんどくせ… |
| … | 29426/10/06(火)08:31:18No.1475232608そうだねx3昔のFEは良かった |
| … | 29526/10/06(火)08:31:25No.1475232625+カイくんの外伝も楽ちんでいいよね |
| … | 29626/10/06(火)08:31:53No.1475232696+>>踏まないけど… |
| … | 29726/10/06(火)08:31:57No.1475232706+普通に左端進んでいったら踏まずに進軍出来るだろ |
| … | 29826/10/06(火)08:32:07No.1475232741+昔のFEはボルトアクス将軍みたいな個性的な敵将が出てきてたのになぁ… |
| … | 29926/10/06(火)08:32:30No.1475232802そうだねx2>俺は1部はそれなりに面白かったよ |
| … | 30026/10/06(火)08:32:59No.1475232881+2部ラストはアウロラ連打してとっとと主人公離脱させるか丁寧に左右から進むかで良くない? |
| … | 30126/10/06(火)08:33:23No.1475232939+もう朝か |
| … | 30226/10/06(火)08:33:30No.1475232953+三部は瘴気踏まざるを得ない場面も少なからずあったけど撤退のところは瘴気避けながら待機で進めたけどな… |
| … | 30326/10/06(火)08:33:30No.1475232954+そういやなんでボルトアクスも魔法弓もないんだこのゲーム |
| … | 30426/10/06(火)08:33:31No.1475232959+2部の撤退戦は真ん中あたりの敵強いから避けようとまでセリフで言われて端側移動に誘導してるよね |
| … | 30526/10/06(火)08:33:37No.1475232972+急に出撃増えて数合わせの奴らを出すのが楽しいそんな二部 |
| … | 30626/10/06(火)08:34:20No.1475233079+一応魔法斧というか戦技で魔法扱いになる斧は3部で手に入る |
| … | 30726/10/06(火)08:34:58No.1475233171+アネットがボルトアクス使ってたのはおぼえてる |
| … | 30826/10/06(火)08:35:16No.1475233215そうだねx2偉人ゾンビはあんまり連打されても困る |
| … | 30926/10/06(火)08:35:28No.1475233247そうだねx1海外掲示板とかでも3部クリア勢が増えてきてこのゲーム未完成だわって意見が増えてきてるんでそろそろ評価変わりそう |
| … | 31026/10/06(火)08:35:31No.1475233253そうだねx12部3部ダルすぎておまかせスキップ連打でクリアしちゃった俺みたいなのもいるんだろうな |
| … | 31126/10/06(火)08:35:40No.1475233276+人間や動物が出てこないとホイ清め剣になるなこのゲーム |
| … | 31226/10/06(火)08:35:52No.1475233309+マップは開拓したけどその結果暇なときにあんまり遠くへ出かける余裕がなかったセオドラ様初回は |
| … | 31326/10/06(火)08:36:14No.1475233361+気づいたらレンジャーが4人いた我がラミーヌ一家にドラゴンは敵ではなかった |
| … | 31426/10/06(火)08:36:36No.1475233423+ロボナイトとかできそうなのにな |
| … | 31526/10/06(火)08:36:40No.1475233435+>2部3部ダルすぎておまかせスキップ連打でクリアしちゃった俺みたいなのもいるんだろうな |
| … | 31626/10/06(火)08:37:43No.1475233571+ヒールアーマーとか用意して魔法キャラを重装で遊べる環境を作っておきながらボルトアクスは廃止 |
| … | 31726/10/06(火)08:37:47No.1475233580そうだねx1>偉人ゾンビはあんまり連打されても困る |
| … | 31826/10/06(火)08:37:53No.1475233600+>聖槍アッサルはなんで700年後のアッサルの槍の半分しか威力無いんだ |
| … | 31926/10/06(火)08:37:59No.1475233613+>ロマサガ2かよってくらい最初に作った救世主様までが長い! |
| … | 32026/10/06(火)08:38:06No.1475233630+再生怪人ならついでに猿夫人とか出しておけば猿呼ばわり回避できたんじゃないのと思う |
| … | 32126/10/06(火)08:38:08No.1475233635そうだねx3バカにされたから不機嫌になってゲームの方を叩き始めるの子供みたいでやんした… |
| … | 32226/10/06(火)08:38:35No.1475233707+アルテミスの矢のシーンはほとんどゼノブレイドだった |
| … | 32326/10/06(火)08:38:40No.1475233722+猿婦人は結局ユファスのなんだったの? |
| … | 32426/10/06(火)08:38:52No.1475233752+>再生怪人ならついでに猿夫人とか出しておけば猿呼ばわり回避できたんじゃないのと思う |
| … | 32526/10/06(火)08:39:06No.1475233781+微妙な強さのキャラ好きだからセテスいいよねって |
| … | 32626/10/06(火)08:39:09No.1475233793+>ブレザラントの話全然触れてこなかったのに始祖ブレザ出されても困る |
| … | 32726/10/06(火)08:39:42No.1475233874そうだねx5>>ブレザラントの話全然触れてこなかったのに始祖ブレザ出されても困る |
| … | 32826/10/06(火)08:39:42No.1475233875+剣と弓の組み合わせが強い補正も強い探索効率アップ |
| … | 32926/10/06(火)08:40:07No.1475233947+斧が重いのとか命中低いのはスパイクとかの戦技で補うから耐久倍にしません? |
| … | 33026/10/06(火)08:40:12No.1475233964+>猿婦人は結局ユファスのなんだったの? |
| … | 33126/10/06(火)08:40:47No.1475234109そうだねx1第1部で暗躍する悪の女幹部と四天王を用意しといて勝手に大半が死んだり消えたりされても困るんだよね |
| … | 33226/10/06(火)08:41:06No.1475234166+>猿婦人は結局ユファスのなんだったの? |
| … | 33326/10/06(火)08:41:21No.1475234204そうだねx5ユーザーが慣れてないからねとかふざけた適当な逆張りしてんじゃねえぞボケここまでガチガチに仕様側で不自由に縛られてる割に配慮は足りてないカレンダーや探索今時あるかタコ |
| … | 33426/10/06(火)08:41:22No.1475234207+猿夫人は三部で出てこないから逃避行したストーリーがまだ推察できるんであって |
| … | 33526/10/06(火)08:41:30No.1475234223+今度は風花世界戦の未来の話だな |
| … | 33626/10/06(火)08:41:53No.1475234277そうだねx2ベルトランが謎の仮面の男2人と戦ったり真っ赤になったり王になったりするけど |
| … | 33726/10/06(火)08:42:05No.1475234305+よく考えたら一部でディートリヒが最後マーズ討伐成功してたらベルトランの国王就任も失敗で詰むというギリギリの事してたんだな |
| … | 33826/10/06(火)08:42:06No.1475234308そうだねx3始業時間近いのにコピペ荒らしかよ |
| … | 33926/10/06(火)08:42:13No.1475234324+要素の多さと調整不足でどう考えてもプロジェクト進行が崩壊してたのが伺える |
| … | 34026/10/06(火)08:42:29No.1475234366+>>猿婦人は結局ユファスのなんだったの? |
| … | 34126/10/06(火)08:42:49No.1475234416+https://img.2chan.net/b/res/1475227455.htm |
| … | 34226/10/06(火)08:43:06No.1475234459+言っちゃなんだけど風花雪月に比べて任天堂のサポートや監修が何やってんだレベルだろこれ |
| … | 34326/10/06(火)08:43:13No.1475234475+>ベルトランが謎の仮面の男2人と戦ったり真っ赤になったり王になったりするけど |
| … | 34426/10/06(火)08:43:15No.1475234482+https://img.2chan.net/b/res/1475234295.htm |
| … | 34526/10/06(火)08:43:48No.1475234575+>>ベルトランが謎の仮面の男2人と戦ったり真っ赤になったり王になったりするけど |
| … | 34626/10/06(火)08:43:58No.1475234600そうだねx2技能ってもしかして紫になってるのが不得意技能なのかこれ |
| … | 34726/10/06(火)08:44:01No.1475234610+>グルジンと死の宣告者と…まだいたっけ? |
| … | 34826/10/06(火)08:44:19No.1475234676+レスポンスはちゃんとしてるけどUIの出来が悪いと言われたら本当にそう |
| … | 34926/10/06(火)08:44:26No.1475234692+>それ誰のシナリオで出てくる? |
| … | 35026/10/06(火)08:44:46No.1475234743そうだねx3死体で出てこないから逃げたんだろ |
| … | 35126/10/06(火)08:44:50No.1475234750+ファビオのイベントでガンシンといちゃついてた覚えがある |
| … | 35226/10/06(火)08:44:51No.1475234753+>>グルジンと死の宣告者と…まだいたっけ? |
| … | 35326/10/06(火)08:45:10No.1475234802+>ベルトランとガンシンって戦ってたっけ? |
| … | 35426/10/06(火)08:45:11No.1475234803+>技能ってもしかして紫になってるのが不得意技能なのかこれ |
| … | 35526/10/06(火)08:45:34No.1475234875そうだねx1>言っちゃなんだけど風花雪月に比べて任天堂のサポートや監修が何やってんだレベルだろこれ |
| … | 35626/10/06(火)08:45:42No.1475234892+グルジンは何となく察せられるけど推定マーズの息子でベルラント国王 |
| … | 35726/10/06(火)08:46:04No.1475234945+シンラっていつ死んだ? |
| … | 35826/10/06(火)08:46:06No.1475234949+すごい今更だけどターン終了後に主人公にオートフォーカスされるのって切れない? |
| … | 35926/10/06(火)08:46:35No.1475235021そうだねx1得意不得意はカーソル合わせた時の説明に得意や不得意の一文入れるだけでだいぶ分かりやすかったと思う |
| … | 36026/10/06(火)08:47:12No.1475235129+>得意不得意はカーソル合わせた時の説明に得意や不得意の一文入れるだけでだいぶ分かりやすかったと思う |
| … | 36126/10/06(火)08:47:29No.1475235179+>すごい今更だけどターン終了後に主人公にオートフォーカスされるのって切れない? |
| … | 36226/10/06(火)08:47:30No.1475235182そうだねx5グルジンとガンシンはよく見たら違うのに名前と背格好が似てて出番が少ないから混同してる人がたまにいる厄介な奴ら |
| … | 36326/10/06(火)08:48:02No.1475235283+得意は分かりやすいんだけど使用不可の黒背景と不得意の青背景が見分けづらいのアホだろと |
| … | 36426/10/06(火)08:48:04No.1475235290+>シンラっていつ死んだ? |
| … | 36526/10/06(火)08:48:21No.1475235333+万紫で得意不得意ってあんまいらないような |
| … | 36626/10/06(火)08:48:24No.1475235345そうだねx1猿も仕留めらず逃げられたとなるといよいよソレル様が情けなさ過ぎるがまぁいいか |
| … | 36726/10/06(火)08:48:51No.1475235406そうだねx1>得意不得意はカーソル合わせた時の説明に得意や不得意の一文入れるだけでだいぶ分かりやすかったと思う |
| … | 36826/10/06(火)08:48:55No.1475235418+シンラはポジション的にマリアの護衛?っぽいしタリムーン編の途中で始末されたんかな |
| … | 36926/10/06(火)08:49:03No.1475235436+カイ編で意味ありげに何度も出てきた猿婦人なんだったんだよ感がすごい |
| … | 37026/10/06(火)08:49:20No.1475235481そうだねx2知らない話で倒されたんだろうな…ってなる敵おすぎ! |
| … | 37126/10/06(火)08:49:26No.1475235499+>グルジンは何となく察せられるけど推定マーズの息子でベルラント国王 |
| … | 37226/10/06(火)08:50:15No.1475235608そうだねx18人中4人削ってんだから当然シナリオの半分が歯抜けになるよそりゃ |
| … | 37326/10/06(火)08:50:36No.1475235685+グルジンがグラディウス説は推測でしかないけど割とあり得そうな考察で好き |
| … | 37426/10/06(火)08:50:44No.1475235719そうだねx1>>それ誰のシナリオで出てくる? |
| … | 37526/10/06(火)08:50:53No.1475235751そうだねx1仮面キャラ多いな! |
| … | 37626/10/06(火)08:50:53No.1475235752+>万紫で得意不得意ってあんまいらないような |
| … | 37726/10/06(火)08:51:00No.1475235778+日本だとソレル様まだTSして孫に腰ヘコしておぬしさぁ…で済んでるけど |
| … | 37826/10/06(火)08:51:03No.1475235793そうだねx3>8人中4人削ってんだから当然シナリオの半分が歯抜けになるよそりゃ |
| … | 37926/10/06(火)08:51:07No.1475235808+ねぇオットーちゃん?あなたいったいなんだったの? |
| … | 38026/10/06(火)08:51:12No.1475235821+スレ画えっちだよね…交流してると男達から狙われまくって嫌気が差して里を出てきたとかいう設定が聞けるし |
| … | 38126/10/06(火)08:51:16No.1475235841+>>>それ誰のシナリオで出てくる? |
| … | 38226/10/06(火)08:51:25No.1475235861+>8人中4人削ってんだから当然シナリオの半分が歯抜けになるよそりゃ |
| … | 38326/10/06(火)08:51:31No.1475235883そうだねx3>オルヘルが主人公のルートやれ |
| … | 38426/10/06(火)08:51:50No.1475235921+猿仮面Aと猿仮面Bと猿仮面Cがいる |
| … | 38526/10/06(火)08:51:55No.1475235932そうだねx1>8人中4人削ってんだから当然シナリオの半分が歯抜けになるよそりゃ |
| … | 38626/10/06(火)08:51:55No.1475235933そうだねx2>ねぇオットーちゃん?あなたいったいなんだったの? |
| … | 38726/10/06(火)08:51:59No.1475235943+>グルジンがグラディウス説は推測でしかないけど割とあり得そうな考察で好き |
| … | 38826/10/06(火)08:52:34No.1475236042そうだねx3>8人中4人削ってんだから当然シナリオの半分が歯抜けになるよそりゃ |
| … | 38926/10/06(火)08:52:47No.1475236074そうだねx4>日本だとソレル様まだTSして孫に腰ヘコしておぬしさぁ…で済んでるけど |
| … | 39026/10/06(火)08:53:04No.1475236107+4人もいる主人公で四天王倒せるのがディートリヒしかいねえ… |
| … | 39126/10/06(火)08:53:19No.1475236145+なんかわかりやすいな |
| … | 39226/10/06(火)08:53:21No.1475236148+>グルジンがグラディウス説は推測でしかないけど割とあり得そうな考察で好き |
| … | 39326/10/06(火)08:53:44No.1475236202そうだねx1ワールド探索無くていいからそれぞれの主人公クリアしたらサブ主人公の6章くらいのストーリーやれる1.5章で実装してほしかったんだけど |
| … | 39426/10/06(火)08:54:49No.1475236397+>4人もいる主人公で四天王倒せるのがディートリヒしかいねえ… |
| … | 39526/10/06(火)08:54:52No.1475236412+髪のせいでグルジンがタホウニアかと思ったよ1回 |
| … | 39626/10/06(火)08:54:53No.1475236416+贅沢言わないから没4人の1部やらせてほしい |
| … | 39726/10/06(火)08:55:02No.1475236444そうだねx2>>グルジンがグラディウス説は推測でしかないけど割とあり得そうな考察で好き |
| … | 39826/10/06(火)08:55:03No.1475236446そうだねx1>髪色とキューティクルがまんまアスワンそっくりだから |
| … | 39926/10/06(火)08:55:08No.1475236460+グルジンは老人と言及されてるんでグラディウス本人でいいと思う |
| … | 40026/10/06(火)08:55:14No.1475236475+グルジン(グラディウス)はブレザラント王族だからアラゴ王族のアスワンとは関係なくね? |
| … | 40126/10/06(火)08:55:27No.1475236506+ソレル様は初週ディートリヒだと気安いし身内の秘密共有したりそんなに印象悪くなかった |
| … | 40226/10/06(火)08:55:29No.1475236511+タリムーンがマリアを殺害するムービー作っちゃってたからレダ編に無理矢理マリア殺害入れられなかったのかな |
| … | 40326/10/06(火)08:55:43No.1475236542+実はカイ編いらなくない? |
| … | 40426/10/06(火)08:56:01No.1475236594そうだねx1>ソレル様は初週ディートリヒだと気安いし身内の秘密共有したりそんなに印象悪くなかった |
| … | 40526/10/06(火)08:56:04No.1475236600そうだねx2マジで今作集団返金訴訟起こさないとアカンレベルだと思うよ |
| … | 40626/10/06(火)08:56:13No.1475236620そうだねx2ベルトランは出自がブレザラント王族縁っぽい言及はたくさんあるんだけどじゃあ何でそいつアラゴにいたのの答はない |
| … | 40726/10/06(火)08:56:47No.1475236696そうだねx4あの主人公いるあれいらないの押し付け合いは不毛だからやめろ |
| … | 40826/10/06(火)08:56:55No.1475236722+神将職の兼ね合いでセオドラ様に拳使わせてる |
| … | 40926/10/06(火)08:57:02No.1475236734そうだねx4本当に伸びると変なのが寄ってくるんだから |
| … | 41026/10/06(火)08:57:03No.1475236737そうだねx3>実はカイ編いらなくない? |
| … | 41126/10/06(火)08:57:18No.1475236769+>>ソレル様は初週ディートリヒだと気安いし身内の秘密共有したりそんなに印象悪くなかった |
| … | 41226/10/06(火)08:57:24No.1475236787そうだねx1>あの主人公いるあれいらないの押し付け合いは不毛だからやめろ |
| … | 41326/10/06(火)08:57:31No.1475236802+セスタスの上級職が欲しい |
| … | 41426/10/06(火)08:57:45No.1475236838+ブレザもベルトランにどことなく似てる気はする |
| … | 41526/10/06(火)08:58:31No.1475236955そうだねx2カイ編なかったら何故アウロラは閉じ込められてるのかとかソレルとの関係とかわからんって言われてただろう |
| … | 41626/10/06(火)08:58:38No.1475236978+カイくんとアウロラ様の関係性知ってめちゃめちゃ可愛い声出してたセオドラ様好き |
| … | 41726/10/06(火)08:58:51No.1475237013そうだねx1四人消えたからっていうのもわからなくもないけどでも残りの四人でやるべきこともできてないよね?ってすごく言いたくなる |
| … | 41826/10/06(火)08:59:11No.1475237057+>セスタスの上級職が欲しい |
| … | 41926/10/06(火)08:59:43No.1475237124そうだねx1ベルトラン・タリムーン・オルヘルの方がカイ・ディートリヒ・レダより優先順位高いとは思う |
| … | 42026/10/06(火)08:59:58No.1475237157+>カイ編でアウロラと猿婦人対面させてもう少し設定開示しても良かったし |
| … | 42126/10/06(火)09:00:07No.1475237174そうだねx2カイ編はマジでいらない |
| … | 42226/10/06(火)09:00:47No.1475237279+ユ・ファスを守る為の覚悟を決めてる俺は前世の弱オスとは違う |
| … | 42326/10/06(火)09:01:09No.1475237339+>セスタスの上級職が欲しい |
| … | 42426/10/06(火)09:01:13No.1475237353+ベルトランタリムーンアナトリア仮面オルヘルがパッケージに並んでてもまあ売れませんね |
| … | 42526/10/06(火)09:01:25No.1475237378+>実際カイ編やるとそんなしょうもない理由で…ってなるだけで |
| … | 42626/10/06(火)09:01:51No.1475237437+>>カイ編でアウロラと猿婦人対面させてもう少し設定開示しても良かったし |
| … | 42726/10/06(火)09:03:20No.1475237652+アウロラが隔離されたのが行方不明事件からって考えると |
| … | 42826/10/06(火)09:03:57No.1475237743そうだねx5というかこのカイの設定と全体的に最初にやるの推奨な主人公感から2部3部で空気なのシンプルに変じゃない? |
| … | 42926/10/06(火)09:03:59No.1475237748+この状態でゲームを世に送り出してどんな心境でインタビューでペラペラ語ってたんだよ |
| … | 43026/10/06(火)09:04:25No.1475237793+ディートリヒは風花ファンサってのはわかりやすいけど |
| … | 43126/10/06(火)09:05:10No.1475237898+4人主人公いて3人戦争編で空気って… |
| … | 43226/10/06(火)09:05:56No.1475237989そうだねx2このスレももう期限切れか |
| … | 43326/10/06(火)09:06:02No.1475238007+このゲーム成長テーブル決まってて1章からやり直してもそれは変わらないんだけど |
| … | 43426/10/06(火)09:06:28No.1475238079+>というかこのカイの設定と全体的に最初にやるの推奨な主人公感から2部3部で空気なのシンプルに変じゃない? |
| … | 43526/10/06(火)09:06:31No.1475238085そうだねx1シンラは白い卵の民と縁がありそうかつ推定闇うごなので |
| … | 43626/10/06(火)09:06:42No.1475238109+サラミスvsダグザの大枠は同じでも各方面軍に各主人公を配置してそれぞれ因縁の相手と対決でよかったんじゃね |
| … | 43726/10/06(火)09:06:46No.1475238122そうだねx3>4人主人公いて3人戦争編で空気って… |
| … | 43826/10/06(火)09:06:57No.1475238150そうだねx1>というかこのカイの設定と全体的に最初にやるの推奨な主人公感から2部3部で空気なのシンプルに変じゃない? |
| … | 43926/10/06(火)09:07:07No.1475238183そうだねx3>というかこのカイの設定と全体的に最初にやるの推奨な主人公感から2部3部で空気なのシンプルに変じゃない? |
| … | 44026/10/06(火)09:07:12No.1475238198+今回マスタースキルがゴミだから成長良い中級から変わらなくても別にいいかって出来るところは良いけどそれはそれで退屈なんだよな |
| … | 44126/10/06(火)09:07:41No.1475238287+支援ないせいで俺の嫁失踪エンド迎えるのやめて欲しい |
| … | 44226/10/06(火)09:08:07No.1475238340+>2部3部がそもそも後付け的なものに感じた |
| … | 44326/10/06(火)09:08:47No.1475238440+Switch2の弾不足のせいで延期も許されず… |
| … | 44426/10/06(火)09:08:52No.1475238452そうだねx1集結展開なしで1部のストーリーでそれぞれ決着ついてEDなら綺麗だったんだけどな |
| … | 44526/10/06(火)09:09:21No.1475238513+これのために特にやるゲームないけど本体ごと買ったって連中が一番悲惨 |
| … | 44626/10/06(火)09:09:35No.1475238536そうだねx1>アウロラが隔離されたのが行方不明事件からって考えると |
| … | 44726/10/06(火)09:10:00No.1475238608そうだねx2>集結展開なしで1部のストーリーでそれぞれ決着ついてEDなら綺麗だったんだけどな |
| … | 44826/10/06(火)09:10:14No.1475238654+>集結展開なしで1部のストーリーでそれぞれ決着ついてEDなら綺麗だったんだけどな |
| … | 44926/10/06(火)09:10:19No.1475238675+>このゲーム成長テーブル決まってて1章からやり直してもそれは変わらないんだけど |
| … | 45026/10/06(火)09:10:25No.1475238696そうだねx2>これのために特にやるゲームないけど本体ごと買ったって連中が一番悲惨 |
| … | 45126/10/06(火)09:10:45No.1475238767+没主人公はゲスト扱いで3部の戦闘前会話にも参加してこないのがつまらん |
| … | 45226/10/06(火)09:11:02No.1475238830+>>集結展開なしで1部のストーリーでそれぞれ決着ついてEDなら綺麗だったんだけどな |
| … | 45326/10/06(火)09:11:22No.1475238874そうだねx1アンチスレだからね |
| … | 45426/10/06(火)09:11:50No.1475238970+>没主人公はゲスト扱いで3部の戦闘前会話にも参加してこないのがつまらん |
| … | 45526/10/06(火)09:12:27No.1475239085+>集結展開なしで1部のストーリーでそれぞれ決着ついてEDなら綺麗だったんだけどな |
| … | 45626/10/06(火)09:13:21No.1475239224+没4人はDLCでもういいから |
| … | 45726/10/06(火)09:13:25No.1475239238+ずっと牢にいるベルトランの周囲に重要な要素が集まっている |
| … | 45826/10/06(火)09:13:44No.1475239283+>1章で加入する主人公とか副官は何回やり直しても(職補正は別として)毎回同じ成長になる |
| … | 45926/10/06(火)09:13:57No.1475239316+カイとセオドラは結構間に合ってる感はある |
| … | 46026/10/06(火)09:14:39No.1475239437+もしDLCなかったらどうするの? |
| … | 46126/10/06(火)09:14:44No.1475239449+牢屋や港の商会の近くの止まり木が明らかにベルトランとタリムーン用すぎる |
| … | 46226/10/06(火)09:14:52No.1475239475+とにかく周回しろって設計とよすがの聖櫃の相性も良くないって言うかこの欠片有限ですよね? |
| … | 46326/10/06(火)09:15:00No.1475239497そうだねx1無理に陰謀張り巡らせなくてもいいよな |
| … | 46426/10/06(火)09:15:23No.1475239562+>もしDLCなかったらどうするの? |
| … | 46526/10/06(火)09:15:33No.1475239603+バロールと猿婦人の掘り下げはカイがやるべきネタに待てるしカイも怪しくない? |
| … | 46626/10/06(火)09:15:54No.1475239679+>無理に陰謀張り巡らせなくてもいいよな |
| … | 46726/10/06(火)09:16:21No.1475239744+でもオルヘルタリムーンベルトラン編がDLCで追加されたとて一部からまたこの3人やるのか…ってなるとダルさが勝つかも |
| … | 46826/10/06(火)09:16:30No.1475239766+DLCがあること自体は確定だけど没4人のルートやるとは書いて無いからISが斜め上の事してくる可能性はある |
| … | 46926/10/06(火)09:16:43No.1475239807そうだねx12部以降がシナリオ的におまけのくせに帝都崩壊でしっかり水差してくるのが最悪 |
| … | 47026/10/06(火)09:17:01No.1475239850そうだねx1後で売れるように支援まで綺麗に削ってるからな |
| … | 47126/10/06(火)09:17:18No.1475239890そうだねx1優勝が変わる以上実質別次元になるんだしそれで破綻なく8人主人公描くのちょっと無理だったと思う |
| … | 47226/10/06(火)09:17:21No.1475239899+ディエゴとオルヘルの支援はやめにして俺とオルヘル支援があれば良いよ |
| … | 47326/10/06(火)09:17:39No.1475239945+ベルトランはそもそも牢から出られないんだからワールド探索要素無しでいい |
| … | 47426/10/06(火)09:17:47No.1475239960+DLCで没4人のストーリーやるならもう割り切って探索無しの灰狼方式にしてほしい |
| … | 47526/10/06(火)09:17:49No.1475239966そうだねx1>2部以降がシナリオ的におまけのくせに帝都崩壊でしっかり水差してくるのが最悪 |
| … | 47626/10/06(火)09:18:00No.1475239990+>バロールと猿婦人の掘り下げはカイがやるべきネタに待てるしカイも怪しくない? |
| … | 47726/10/06(火)09:18:23No.1475240050+ソレルはどうせ生きてて加入するんでしょ? |
| … | 47826/10/06(火)09:18:30No.1475240066+主人公成長固定なのかじゃあ力ヘタれた踊る事しか出来ないうちのレダはずっと悲しいままか |
| … | 47926/10/06(火)09:18:30No.1475240067+>>というかこのカイの設定と全体的に最初にやるの推奨な主人公感から2部3部で空気なのシンプルに変じゃない? |
| … | 48026/10/06(火)09:18:40No.1475240088そうだねx1逸楽マン以外はキスで100%洗脳♥は作劇としてつまんねすぎる |
| … | 48126/10/06(火)09:19:04No.1475240143+敵も味方も重要キャラがナレ死してればまだ良い方で酷いと知らない間にフェードアウトしてる |
| … | 48226/10/06(火)09:19:36No.1475240232そうだねx2普通に進行してるスレがあると都合悪いからね… |
| … | 48326/10/06(火)09:19:40No.1475240249+>DLCがあること自体は確定だけど没4人のルートやるとは書いて無いからISが斜め上の事してくる可能性はある |
| … | 48426/10/06(火)09:19:45No.1475240265+ボツにしたなら没主人公達も簡単に引き抜けるようにしろよ |
| … | 48526/10/06(火)09:20:00No.1475240310+>ソレルはどうせ生きてて加入するんでしょ? |
| … | 48626/10/06(火)09:20:06No.1475240321そうだねx2100万確定で死ぬのも全然救世してないな感がある |
| … | 48726/10/06(火)09:20:44No.1475240419+>100万確定で死ぬのも全然救世してないな感がある |
| … | 48826/10/06(火)09:20:54No.1475240443そうだねx4>後で売れるように支援まで綺麗に削ってるからな |
| … | 48926/10/06(火)09:21:10No.1475240489+支援ロックの仕様だけはちょっと |
| … | 49026/10/06(火)09:21:31No.1475240539+>統合ルートの主人公になるマイユニ枠を開発だいぶ進んでから追加ってあたり |
| … | 49126/10/06(火)09:22:13No.1475240648+初報のユーザーの反応がマイユニないのかマイユニないのかばっかりだったのを拾ったのか… |
| … | 49226/10/06(火)09:22:18No.1475240658+猿すぎる上に扱いも空気すぎて猿夫人の影に隠れてる猿門いるよね |
| … | 49326/10/06(火)09:22:25No.1475240676+万紫千紅の時系列のレア様ってもしかしてネメシスを鉄拳で粉砕して間もない頃か? |
| … | 49426/10/06(火)09:22:51No.1475240744+https://img.2chan.net/b/res/1475234295.htm |
| … | 49526/10/06(火)09:23:11No.1475240797+>万紫千紅の時系列のレア様ってもしかしてネメシスを鉄拳で粉砕して間もない頃か? |
| … | 49626/10/06(火)09:23:19No.1475240819+8人主人公で歯抜け要素埋めたとしても2部3部は共通だしそんなに面白くならなさそう |
| … | 49726/10/06(火)09:23:26No.1475240846+>万紫千紅の時系列のレア様ってもしかしてネメシスを鉄拳で粉砕して間もない頃か? |
| … | 49826/10/06(火)09:24:20No.1475240986+200年ちょっとなら人外基準なら間もないと考えていいだろう |
| … | 49926/10/06(火)09:24:39No.1475241037+3部は正直設定開示がメインで物語的な面白みは少ないけど |
| … | 50026/10/06(火)09:24:40No.1475241041+>8人主人公で歯抜け要素埋めたとしても2部3部は共通だしそんなに面白くならなさそう |
| … | 50126/10/06(火)09:24:54No.1475241077+>セーブデータそのもの消したらテーブル変わるのは確認したけど |
| … | 50226/10/06(火)09:25:13No.1475241126そうだねx1>万紫千紅の時系列のレア様ってもしかしてネメシスを鉄拳で粉砕して間もない頃か? |
| … | 50326/10/06(火)09:25:34No.1475241179+>8人主人公で歯抜け要素埋めたとしても2部3部は共通だしそんなに面白くならなさそう |
| … | 50426/10/06(火)09:25:40No.1475241198そうだねx1>200年ちょっとなら人外基準なら間もないと考えていいだろう |
| … | 50526/10/06(火)09:26:05No.1475241267+>>セーブデータそのもの消したらテーブル変わるのは確認したけど |
| … | 50626/10/06(火)09:26:40No.1475241361+>オルヘル編は気になると同時にソレル死亡ダグザ復活オチ確定してるのにどうやって面白くするんだ感がすごい |
| … | 50726/10/06(火)09:26:42No.1475241370+マイユニであるせいで何もしゃべらない主人公になるくらいなら見た目性格固定のキャラでいいよ |
| … | 50826/10/06(火)09:27:25No.1475241511+仕様とかはまぁ今後アプデあるかもしれないけど |
| … | 50926/10/06(火)09:27:55No.1475241592そうだねx3今回のマイユニはマイユニっぽいけどこいつソレル様だしなおさら喋らなくなる理由が一切ない |
| … | 51026/10/06(火)09:28:04No.1475241624そうだねx1オルヘル編で多分イリアナとの決着付けるしソレル死亡が確定してたとしてもどうやって死んだのかとかどうやってダグザが復活したのかとかの説明付くならそれでいいよ |
| … | 51126/10/06(火)09:28:04No.1475241625+>1章からやり直しからだと変わらないよ |
| … | 51226/10/06(火)09:28:11No.1475241648+マイユニが自由に色々やるのエンディング後なのよね |
| … | 51326/10/06(火)09:28:22No.1475241678そうだねx2>>後で売れるように支援まで綺麗に削ってるからな |
| … | 51426/10/06(火)09:28:41No.1475241720+>マイユニであるせいで何もしゃべらない主人公になるくらいなら見た目性格固定のキャラでいいよ |
| … | 51526/10/06(火)09:28:57No.1475241775+俺は弱雄を受け継いでるからオルヘルと他の男にペアエンドがあって欲しくない |
| … | 51626/10/06(火)09:29:18No.1475241835+終わってみると2部でアスワンの国寄るの茶番でしかなくない? |
| … | 51726/10/06(火)09:29:24No.1475241851+同じところ4キャラで何回もやらせるにはダンジョンも遭遇戦も町の構造もだるく作りすぎてる |
| … | 51826/10/06(火)09:29:47No.1475241904そうだねx1>終わってみると2部でアスワンの国寄るの茶番でしかなくない? |
| … | 51926/10/06(火)09:29:52No.1475241920そうだねx4というか文字の解禁に踏み込むセオドラとボナパルテの支援Aがカットされているのも |
| … | 52026/10/06(火)09:29:56No.1475241932+>猿すぎる上に扱いも空気すぎて猿夫人の影に隠れてる猿門いるよね |
| … | 52126/10/06(火)09:29:57No.1475241935+最近厳選系に厳しいイメージあるけど |
| … | 52226/10/06(火)09:30:01No.1475241944+>終わってみると2部でアスワンの国寄るの茶番でしかなくない? |
| … | 52326/10/06(火)09:30:32No.1475242035+>終わってみると2部でアスワンの国寄るの茶番でしかなくない? |
| … | 52426/10/06(火)09:30:46No.1475242082+サランとダイトウに支援会話が無いのはアナトリアが関わるからなのか単純に距離を置かれてるのか |
| … | 52526/10/06(火)09:30:51No.1475242097+当初最高傑作と絶賛してた海外FE勢もだんだんと本質に気づいてきた感ある |
| … | 52626/10/06(火)09:31:20No.1475242164+オルヘル外伝で皆オルヘルの正体知るし別にオルヘルの話とかいっぱいやって良かったと思う |
| … | 52726/10/06(火)09:31:40No.1475242207そうだねx2>サランとダイトウに支援会話が無いのはアナトリアが関わるからなのか単純に距離を置かれてるのか |
| … | 52826/10/06(火)09:31:50No.1475242228そうだねx1>サランとダイトウに支援会話が無いのはアナトリアが関わるからなのか単純に距離を置かれてるのか |
| … | 52926/10/06(火)09:32:00No.1475242258+タリムーンとウーシェラ(?)の支援ないのは頭おかしいだろ |
| … | 53026/10/06(火)09:32:26No.1475242329+オルヘルなんか中にいるしな |
| … | 53126/10/06(火)09:32:36No.1475242356+同クランで支援ない連中は有償版特典だよ |
| … | 53226/10/06(火)09:32:38No.1475242365そうだねx2あんだけアナトリアフェチのダイトウがアナトリアにストーカーする支援会話すら無いので支援会話削られてるって気づいたわ |
| … | 53326/10/06(火)09:32:38No.1475242366+>>サランとダイトウに支援会話が無いのはアナトリアが関わるからなのか単純に距離を置かれてるのか |
| … | 53426/10/06(火)09:32:44No.1475242376+削った部分の整合性とろうみたいな考えほぼないよね |
| … | 53526/10/06(火)09:33:01No.1475242419+救世主は女になったからなんだというのか |
| … | 53626/10/06(火)09:33:23No.1475242465+>設定的にも普通に嫌がられてるから無くてもおかしくないのが困るところ |
| … | 53726/10/06(火)09:33:36No.1475242498そうだねx1傭兵連中も設定上絡みあるのに削られてるのおかしいよ |
| … | 53826/10/06(火)09:33:44No.1475242515+>>>後で売れるように支援まで綺麗に削ってるからな |
| … | 53926/10/06(火)09:33:45No.1475242522そうだねx2セオドラとボナの支援Bもよく言われるけどあれもDLCでオルヘル関わってからじゃないと見れないんだろうな |
| … | 54026/10/06(火)09:33:47No.1475242525+>救世主は女になったからなんだというのか |
| … | 54126/10/06(火)09:33:59No.1475242557+聖戦みたいにノーピンだったら吟味するけど2ピンくらいなら許容しちゃう |
| … | 54226/10/06(火)09:34:24No.1475242619+シドニア事変絡みはベルトランルートのネタバレ防止かなぁ… |
| … | 54326/10/06(火)09:34:27No.1475242627+>傭兵連中も設定上絡みあるのに削られてるのおかしいよ |
| … | 54426/10/06(火)09:34:36No.1475242650そうだねx4ここから先のアプデで手加えそうな部分も多いけどそれ以前にゲームデザインミスってて微調整じゃどうにもならなくない?な部分が多い |
| … | 54526/10/06(火)09:34:40No.1475242661+>終わってみると2部でアスワンの国寄るの茶番でしかなくない? |
| … | 54626/10/06(火)09:34:41No.1475242664+>>サランとダイトウに支援会話が無いのはアナトリアが関わるからなのか単純に距離を置かれてるのか |
| … | 54726/10/06(火)09:34:41No.1475242666+>聖戦みたいにノーピンだったら吟味するけど2ピンくらいなら許容しちゃう |
| … | 54826/10/06(火)09:34:43No.1475242672+エシュメールに生まれ変わってもユファスへの愛は変わらない |
| … | 54926/10/06(火)09:34:52No.1475242704そうだねx1没クランは削られてるけどフリー組は単純に重視されてないから作られてないだけなんだろうな |
| … | 55026/10/06(火)09:35:08No.1475242751+猿が真なる猿になってるのなんて全ルート通しでテストプレイしたら一発だから通しのテストしてないよ |
| … | 55126/10/06(火)09:35:46No.1475242849そうだねx1ベルトランクランの3バカ絶対面白かったのにな |
| … | 55226/10/06(火)09:36:00No.1475242885そうだねx1>ここから先のアプデで手加えそうな部分も多いけどそれ以前にゲームデザインミスってて微調整じゃどうにもならなくない?な部分が多い |
| … | 55326/10/06(火)09:36:16No.1475242923そうだねx2イオくんと一流とかも街で互いに言及してるのに支援なくて解せぬ |
| … | 55426/10/06(火)09:37:33No.1475243138そうだねx1没ルートのネタバレ防止に支援会話削りまくったのは明らかに失敗だから設定ばら撒くの覚悟で出すべきだった |
| … | 55526/10/06(火)09:38:08No.1475243249+妻子捨て野郎が女とくっつく支援無駄にあるけどタリムーンルート無いんでこいつプレイヤーからしたらダイトウより好感度低いんだけど |
| … | 55626/10/06(火)09:38:22No.1475243288そうだねx2DLCで補完自体は個人的には全然受け入れるんだけど |
| … | 55726/10/06(火)09:39:16No.1475243432+https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/anvya/120.html |
| … | 55826/10/06(火)09:39:28No.1475243467+こう語られると削ったものがいくらなんでも多すぎねえか? |
| … | 55926/10/06(火)09:39:46No.1475243510そうだねx2ルナはいらないや |
| … | 56026/10/06(火)09:41:52No.1475243834そうだねx1開発途中で爆発四散した形跡があるから久々に新鮮な体験してる |
| … | 56126/10/06(火)09:41:59No.1475243863+>風花雪月のルナ追加とか諸々のパッチは発売一ヶ月ちょっとで来てるから10月には何かしらくると思いたいなあ |
| … | 56226/10/06(火)09:43:06No.1475244019+ティアラとベンディッツ支援ないのもどう考えてもおかしいしな |
| … | 56326/10/06(火)09:43:32No.1475244085そうだねx3なんか微妙かも...? |
| … | 56426/10/06(火)09:43:48No.1475244120+ルナ来る分にはいいけどやり直すかと言うと怪しい |
| … | 56526/10/06(火)09:44:02No.1475244157+外枠はかなりしっかり作り込んであるからやはりシナリオ面のコウスウか… |
| … | 56626/10/06(火)09:44:20No.1475244209そうだねx2>バグも少なく読み込みも爆速なのにここまで混迷してるのおもしれ… |
| … | 56726/10/06(火)09:44:35No.1475244247そうだねx2ルナで草まみれ遭遇戦やりたくない |
| … | 56826/10/06(火)09:45:11No.1475244343+機能や操作性や3部はなんじゃこりゃという不満もあるけど |
| … | 56926/10/06(火)09:45:31No.1475244397そうだねx1これでルナ来ても3部がクソを超えたクソになるだけなのが分かり切ってるからいらねえってなるわ |
| … | 57026/10/06(火)09:45:56No.1475244474+本当に読み込みの速さだけはあらゆるゲームに見習わせたい |
| … | 57126/10/06(火)09:46:09No.1475244509+個人的な不満の5割シナリオの不足分5割クソタイトなスケジュールってなってるゲーム体験は初めてだよ |
| … | 57226/10/06(火)09:46:14No.1475244523そうだねx2もう草木原にSRPG作らせないでくれよ |
| … | 57326/10/06(火)09:46:23No.1475244550+>ルナで草まみれ遭遇戦やりたくない |
| … | 57426/10/06(火)09:47:44No.1475244776+このゲームPCゲーだったら有志のmod入れたら神ゲーって評価になりそう |
| … | 57526/10/06(火)09:47:49No.1475244787そうだねx1>機能や操作性や3部はなんじゃこりゃという不満もあるけど |
| … | 57626/10/06(火)09:47:55No.1475244808そうだねx1雨の日サンダーで威力上がるなら |
| … | 57726/10/06(火)09:48:05No.1475244834そうだねx3スタッフの名前あげて云々言い出すのはメの馬鹿だけにしてくれよ見苦しい… |
| … | 57826/10/06(火)09:48:07No.1475244840そうだねx3>もう草木原にSRPG作らせないでくれよ |
| … | 57926/10/06(火)09:48:16No.1475244860+この面白いし凄いゲームなのに絶対まだ完成してない!って気分になるのアプデ前サイバーパンクプレイした時以来だよ |
| … | 58026/10/06(火)09:48:21No.1475244873+>もう草木原にSRPG作らせないでくれよ |
| … | 58126/10/06(火)09:48:46No.1475244936そうだねx1FEのNTRって別にそれ自体が好評だったわけじゃないのに残すのは開発の趣味でしかない |
| … | 58226/10/06(火)09:48:51No.1475244952そうだねx1>この面白いし凄いゲームなのに絶対まだ完成してない!って気分になるのアプデ前サイバーパンクプレイした時以来だよ |
| … | 58326/10/06(火)09:49:34No.1475245042+拳武器って種類多いよね輪っかしか使ってないけど |
| … | 58426/10/06(火)09:50:16No.1475245156そうだねx2楽しんではいるけど今後のアプデやDLCの計画が出るまで評価は保留してる |
| … | 58526/10/06(火)09:50:38No.1475245231+>拳武器って種類多いよね輪っかしか使ってないけど |
| … | 58626/10/06(火)09:51:07No.1475245307+バグは少ないよね |
| … | 58726/10/06(火)09:52:17No.1475245507+見つけた明確なバグは2部でレベルアップしてもキャラが何も台詞言わなくなるバグと |
| … | 58826/10/06(火)09:52:55No.1475245597+>見つけた明確なバグは2部でレベルアップしてもキャラが何も台詞言わなくなるバグと |
| … | 58926/10/06(火)09:53:30No.1475245689+売ってるものが一緒だから全キャラ同じ街まで往復してサブイベントこなしてするだけの状態だしワールドマップもうちょっとなんとかならないかな |
| … | 59026/10/06(火)09:53:41No.1475245724+2部だけが生身の人間殺す戦闘だからそこで浮かれた感じの戦闘台詞は切ってると思う |
| … | 59126/10/06(火)09:54:18No.1475245823+草と泥濘! |
| … | 59226/10/06(火)09:54:51No.1475245922+>>風花雪月のルナ追加とか諸々のパッチは発売一ヶ月ちょっとで来てるから10月には何かしらくると思いたいなあ |
| … | 59326/10/06(火)09:55:01No.1475245944+削った4ルートDLCはボリューミーすぎるから最悪無双に投げられる気がしてならない |
| … | 59426/10/06(火)09:55:06No.1475245964+>見つけた明確なバグは2部でレベルアップしてもキャラが何も台詞言わなくなるバグと |
| … | 59526/10/06(火)09:55:30No.1475246030そうだねx3>なんか微妙かも...? |
| … | 59626/10/06(火)09:56:18No.1475246150そうだねx2>削った4ルートDLCはボリューミーすぎるから最悪無双に投げられる気がしてならない |
| … | 59726/10/06(火)09:56:19No.1475246154そうだねx4>スタッフの名前あげて云々言い出すのはメの馬鹿だけにしてくれよ見苦しい… |
| … | 59826/10/06(火)09:57:09No.1475246286+草木原はエコーズと風花担当してんだからSRPG部分に期待できないのは明白 |
| … | 59926/10/06(火)09:57:30No.1475246348そうだねx2最初だけ頑張ったけど収拾付かないって素人の作品じゃないんだからさぁ |
| … | 60026/10/06(火)09:57:54No.1475246414+なんか知らんけど剣だけ異常に強くない? |
| … | 60126/10/06(火)09:58:21No.1475246482+お祭り系の無双ならともかく風花無双みたいにストーリーがっつり作るような万紫無双はコエテク無関係だしないと思う |
| … | 60226/10/06(火)09:58:22No.1475246486そうだねx3ムウちゃん使うならセスタスとウォーリアーだったらセスタスのままの方がいい? |
| … | 60326/10/06(火)09:58:43No.1475246555そうだねx1低命中で運要素を増やすのシミュレーションに向いてないわ |
| … | 60426/10/06(火)09:59:25No.1475246666そうだねx1シナリオもシステムも取捨選択が出来てなさすぎ |
| … | 60526/10/06(火)09:59:31No.1475246678+ぶっちゃけモルフィスかアルビネあたり舞台にコエテク単体でシナリオ作ったオリキャラだけのFE無双やりたさはある |
| … | 60626/10/06(火)09:59:57No.1475246739そうだねx38人分のストーリーは見たいけど既に4人分の育成でバロール倒してるのに8人も育成して何を倒すんだという問題がある |
| … | 60726/10/06(火)10:01:06No.1475246890そうだねx68人で行こう!→無理だったから4人に減らそう→救世主で1人増やす(制作の折り返しで言う) |
| … | 60826/10/06(火)10:01:15No.1475246908+ウォーリアは完全に力だけ伸びなかったとかじゃない限り触る必要が無いと思う |
| … | 60926/10/06(火)10:02:13No.1475247051+今まさに進めてる二部は楽しいから三部でどうなるかは楽しみ |
| … | 61026/10/06(火)10:02:21No.1475247071そうだねx3>8人で行こう! |
| … | 61126/10/06(火)10:02:32No.1475247097+今までの作品だとウォーリア強かったけど使われてないよなぁ |
| … | 61226/10/06(火)10:02:42No.1475247128+>ウォーリアは完全に力だけ伸びなかったとかじゃない限り触る必要が無いと思う |
| … | 61326/10/06(火)10:03:07No.1475247181+シナリオ的には4ルート追加してほしいけどゲーム的には育成準備期間が4つ増えるだけというね |
| … | 61426/10/06(火)10:03:12No.1475247188そうだねx1🕊️ユ・ファスNTRも誰か止めろ |
| … | 61526/10/06(火)10:03:13No.1475247189+>ウォーリアは完全に力だけ伸びなかったとかじゃない限り触る必要が無いと思う |
| … | 61626/10/06(火)10:04:06No.1475247314+>>ウォーリアは完全に力だけ伸びなかったとかじゃない限り触る必要が無いと思う |
| … | 61726/10/06(火)10:04:08No.1475247320+斧がなんともなあ |
| … | 61826/10/06(火)10:04:29No.1475247363+ウォーリアは技と守備の捨てるならともかく速も割と捨て気味だからまぁ使わないよね |
| … | 61926/10/06(火)10:04:38No.1475247391そうだねx1>🕊️ユ・ファスNTRも誰か止めろ |
| … | 62026/10/06(火)10:04:52No.1475247431+この世界観のFE今後やるなら最終的にソティス倒すことになるのかな |
| … | 62126/10/06(火)10:06:31No.1475247693+中級はブリガンドとして上級わかんね… |
| … | 62226/10/06(火)10:06:38No.1475247711+>NTR要素ももちろん完備です |
| … | 62326/10/06(火)10:08:32No.1475248003そうだねx2>この世界観のFE今後やるなら最終的にソティス倒すことになるのかな |
| … | 62426/10/06(火)10:09:08No.1475248102+>🕊️ユ・ファスNTRも誰か止めろ |
| … | 62526/10/06(火)10:09:17No.1475248133+ムウはもう魔法関係以外の肉体が優秀だから自分が必要と思うステータス伸びるのに就かせたら良い |
| … | 62626/10/06(火)10:10:28No.1475248292+前俺ことソレル様はイリアナを孕ませるくらいやれよ |
| … | 62726/10/06(火)10:11:37No.1475248482そうだねx2斧は最終ダメージ+5で良かったんじゃねって思う |
| … | 62826/10/06(火)10:11:40No.1475248490そうだねx1>ムウはもう魔法関係以外の肉体が優秀だから自分が必要と思うステータス伸びるのに就かせたら良い |
| … | 62926/10/06(火)10:12:56No.1475248693+>ムウちゃん使うならセスタスとウォーリアーだったらセスタスのままの方がいい? |
| … | 63026/10/06(火)10:13:16No.1475248741+空から岩投げる名探偵セオドラ様無法すぎる |
| … | 63126/10/06(火)10:13:18No.1475248749+風花雪月と話繋がってんの? |
| … | 63226/10/06(火)10:13:20No.1475248754+https://img.2chan.net/b/res/1475243958.htm |
| … | 63326/10/06(火)10:13:40No.1475248815+三すくみ捨てた理由が謎すぎる |
| … | 63426/10/06(火)10:14:02No.1475248878+>風花雪月と話繋がってんの? |
| … | 63526/10/06(火)10:14:03No.1475248881+ムウは剣の戦技が強いからウォーリアで剣に転向もありだと思う |
| … | 63626/10/06(火)10:15:03No.1475249061+3部まで入れたらまた話変わるだろうけど2部までならセオドラのブレイズがぶっちぎりで強い |
| … | 63726/10/06(火)10:15:26No.1475249123そうだねx1>三すくみ捨てた理由が謎すぎる |
| … | 63826/10/06(火)10:15:37No.1475249149+今ディートリヒ7章クリアしたけど面白かった |
| … | 63926/10/06(火)10:16:18No.1475249257+ムウはワープ覚えるから格闘やりつつ白魔ちょっと鍛えてバトルモンクさせてもいい |
| … | 64026/10/06(火)10:16:56No.1475249359+ワープってそんな強いかな |
| … | 64126/10/06(火)10:17:01No.1475249367+最終的に寝取られてるのはユファス側なんですけど… |
| … | 64226/10/06(火)10:17:04No.1475249376+>前俺ことソレル様はイリアナを孕ませるくらいやれよ |
| … | 64326/10/06(火)10:20:00No.1475249883+白魔格闘はロレッタが面白そうだなって |
| … | 64426/10/06(火)10:20:51No.1475250018+ムウは育てて楽しい成長するからムウ三つ子とかになって欲しい |
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