26/10/05(月)18:20:05No.1475062096+
19:52頃消えます
触ってみようかな?と思って右上のコマンド見るたびにぐわっと並ぶ技の多さにびっくりするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
忙しない…!すごく忙しない…!
| … | 126/10/05(月)18:20:51No.1475062326そうだねx6いくつもある〇〇強化のやり方からもうわからない |
| … | 226/10/05(月)18:21:58No.1475062622+>いくつもある〇〇強化のやり方からもうわからない |
| … | 326/10/05(月)18:24:00No.1475063171そうだねx4双剣は逆にやること少なすぎる |
| … | 426/10/05(月)18:25:32No.1475063604+こいつが難しいのは強化でもないし技の派生の多さでもない |
| … | 526/10/05(月)18:26:32No.1475063867+使ってみたら単純なのかなって使うとやることが多い! |
| … | 626/10/05(月)18:27:11No.1475064055+上手い人たちはチャックス自体に慣れてるのとモンスの動き覚えてこの攻撃にはこの行動ってパターン化してるからな… |
| … | 726/10/05(月)18:27:20No.1475064110そうだねx7右上見てたらたくさんあるのはもうどの武器もそうだろ |
| … | 826/10/05(月)18:27:34No.1475064185そうだねx5難しそうに見えるだけでルートは決まってるし |
| … | 926/10/05(月)18:28:03No.1475064307+>双剣は逆にやること少なすぎる |
| … | 1026/10/05(月)18:28:47No.1475064507+ややこしいことをしたい人向け武器 |
| … | 1126/10/05(月)18:29:42No.1475064759そうだねx1火力はクソ高いだろ |
| … | 1226/10/05(月)18:30:05No.1475064872+>難しそうに見えるだけでルートは決まってるし |
| … | 1326/10/05(月)18:30:40No.1475065053+>こいつは主要な技がどっからでも繋がるからやれることが多く見えるのと |
| … | 1426/10/05(月)18:31:16No.1475065214+プロハンみたいにジャスガ高出したいなーとかずっと待ち構えてると火力ダダ下がりするだけだもんな |
| … | 1526/10/05(月)18:33:02No.1475065707+強化して強化してブッパして強化して…ってするだけでいいよ |
| … | 1626/10/05(月)18:33:05No.1475065723+剣強化は盾強化してないとできないとか斧強化はいつでもできるとか一方通行なのも微妙にわかりにくいんだよなあ |
| … | 1726/10/05(月)18:33:55No.1475065949そうだねx1そりゃもう覚えてる奴には難しくないよ |
| … | 1826/10/05(月)18:34:40No.1475066166+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1926/10/05(月)18:34:41No.1475066172+隙間時間にずっと攻撃し続ける状態が最大火力だから剣強化もちゃんとやれるならやったほうが火力高いけどみんな面倒だからやらないし火力なんてみんな分かってないんだ |
| … | 2026/10/05(月)18:35:45No.1475066505+これを簡単に使いたいならカムラに行け |
| … | 2126/10/05(月)18:36:40No.1475066806+スラッシュアックスがまあまあやることわかりやすいというかとりあえず斧で斬りまくって攻め続けろ!というのに対してこっちはやる事同じはずなのになんかすげえ選択肢が多く感じる |
| … | 2226/10/05(月)18:36:54No.1475066877そうだねx2>これを簡単に使いたいならカムラに行け |
| … | 2326/10/05(月)18:36:57No.1475066894+スラアクも派生たくさんあるけど変形2連をどれだけ入れられるかが火力直結するから分かりやすいけど変形2連どうやるのか分かってないハンター多すぎる |
| … | 2426/10/05(月)18:37:55No.1475067199+スラアクはああゲージないときはガチャガチャするんだな…くらいだしな |
| … | 2526/10/05(月)18:39:05No.1475067562+むしろスラアクのが剣と斧強化に時間かかってやっと強化しても強化時間短すぎるから難しい |
| … | 2626/10/05(月)18:40:37No.1475068004+高出力キャンセルで盾強化されるのが屁を出す直前で止める感じでなんかやだ |
| … | 2726/10/05(月)18:40:45No.1475068044+スラアクは剣強化状態が強すぎるから下手に強化簡単にして時間長くできねえ |
| … | 2826/10/05(月)18:43:00No.1475068723+剣でやることなんて強化の前段階なだけだし分かりやすくない? |
| … | 2926/10/05(月)18:43:00No.1475068725+殴って強化して殴るだけじゃない? |
| … | 3026/10/05(月)18:45:21No.1475069512+ぶっぱしてぇ… |
| … | 3126/10/05(月)18:45:31No.1475069556+今一番コマンドとか儀式が無い武器ってなんなんだ? |
| … | 3226/10/05(月)18:46:22No.1475069800+大体の武器がそうなんだけど少しずつモーションが出されていって今から始めるとなると訳わからなくなる |
| … | 3326/10/05(月)18:47:05No.1475070004+闘技レイアを奇襲して盾強化して開幕咆哮ジャスガして斧強化ねって時にガード方向間違えて耳抑えるやつは初心者 |
| … | 3426/10/05(月)18:47:20No.1475070084そうだねx2わざわざ強化前提で火力調整してるならもう儀式なくした方が調整しやすくない? |
| … | 3526/10/05(月)18:49:11No.1475070643+傷無いとフル強化出来ないのはちょっと… |
| … | 3626/10/05(月)18:49:41No.1475070797そうだねx2>今一番コマンドとか儀式が無い武器ってなんなんだ? |
| … | 3726/10/05(月)18:49:47No.1475070839そうだねx5>わざわざ強化前提で火力調整してるならもう儀式なくした方が調整しやすくない? |
| … | 3826/10/05(月)18:50:22No.1475071041そうだねx4>これを簡単に使いたいならカムラに行け |
| … | 3926/10/05(月)18:50:48No.1475071153+自分は変形武器をガチャガチャギャリギャリ使いたいだけなんだ |
| … | 4026/10/05(月)18:51:33No.1475071385+剣でちくちく切ってたまにあほしねって盾で殴ってビンが溜まったら変形させてあほしねってギャリギャリする |
| … | 4126/10/05(月)18:51:44No.1475071444そうだねx1剣強化のことは忘れろ |
| … | 4226/10/05(月)18:52:20No.1475071629+>自分は変形武器をガチャガチャギャリギャリ使いたいだけなんだ |
| … | 4326/10/05(月)18:52:37No.1475071711+ほぼチャアクでワイルズやってきたが剣強化のやり方未だに知らない |
| … | 4426/10/05(月)18:52:40No.1475071731+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4526/10/05(月)18:53:35No.1475071997+アセンダンスで血氣使いてぇな… |
| … | 4626/10/05(月)18:54:43No.1475072365そうだねx2ワイルズから使い始めたけど思ってたよりずっと簡単だったな盾斧 |
| … | 4726/10/05(月)18:54:46No.1475072380+ブースト来たら剣強化使う事になりそうなんだよな |
| … | 4826/10/05(月)18:55:40No.1475072652+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4926/10/05(月)18:55:47No.1475072689そうだねx2モンスターを狩るために儀式をするのではない |
| … | 5026/10/05(月)18:57:17No.1475073184+>ブースト来たら剣強化使う事になりそうなんだよな |
| … | 5126/10/05(月)18:58:03No.1475073414そうだねx1笛は旋律表出るから覚えなくていいっていうけど覚えずに音玉や傷破壊音合わせできねえよなぁ |
| … | 5226/10/05(月)18:59:21No.1475073809そうだねx4>>わざわざ強化前提で火力調整してるならもう儀式なくした方が調整しやすくない? |
| … | 5326/10/05(月)19:00:17No.1475074092+笛は音を鳴らすタイミングが多いから忙しいんだよな |
| … | 5426/10/05(月)19:00:28No.1475074147+>笛は旋律表出るから覚えなくていいっていうけど覚えずに音玉や傷破壊音合わせできねえよなぁ |
| … | 5526/10/05(月)19:00:29No.1475074159+剣強化は単純に剣を強化するだけでいいのにね |
| … | 5626/10/05(月)19:01:24No.1475074425そうだねx2ガチャガチャの楽しさでいえばサンブレイクは完成系だと思うわ |
| … | 5726/10/05(月)19:02:59No.1475074939そうだねx2チャアクはやること多い方が楽しい人向けの武器だから減らしてくれってのはお門違いだろ |
| … | 5826/10/05(月)19:03:30No.1475075120+剣強化ディノバルド星流れはどんな感じになるのやら |
| … | 5926/10/05(月)19:03:49No.1475075231+ぶっちゃけ剣強化はしなくてよかったんだけどブースト剣強化が発表になってしまったおかげで剣強化も必要になる予感がしている |
| … | 6026/10/05(月)19:04:36No.1475075472そうだねx3>大技出すのにリソース貯めるってのは理解出来るんだよ |
| … | 6126/10/05(月)19:05:23No.1475075780+ブーストがどうなるか分からんけど狩技とか鉄蟲糸技とかで儀式踏み倒せると途端にやりやすくなるんだよね |
| … | 6226/10/05(月)19:05:27No.1475075800+でも盾強化と斧強化一緒にされると本格的にピザカッター以外出来ない武器になるし… |
| … | 6326/10/05(月)19:05:37No.1475075851+俺らが勝手に斧強化って呼んでるだけで回転強化だ |
| … | 6426/10/05(月)19:06:13No.1475076057+そして『属性回転斬り』のほうが盾強化 |
| … | 6526/10/05(月)19:06:15No.1475076071そうだねx4色んな所から派生できるからルートが複雑に見えるだけで |
| … | 6626/10/05(月)19:07:04No.1475076334そうだねx1>色んな所から派生できるからルートが複雑に見えるだけで |
| … | 6726/10/05(月)19:07:06No.1475076358+ワイルズに関してはこれ剣強化さんが斧強化だったら問題解決だったな…?って思ってた |
| … | 6826/10/05(月)19:07:53No.1475076638+複雑化してるとは思うけど複雑だから整理して!はもう別の武器使った方が良いと思う |
| … | 6926/10/05(月)19:08:01No.1475076684そうだねx2うまぶりたい時に使うモーションがいっぱいある |
| … | 7026/10/05(月)19:08:20No.1475076791そうだねx2>俺らが勝手に斧強化って呼んでるだけで回転強化だ |
| … | 7126/10/05(月)19:08:33No.1475076855+>>色んな所から派生できるからルートが複雑に見えるだけで |
| … | 7226/10/05(月)19:08:40No.1475076902+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7326/10/05(月)19:08:46No.1475076941+斧モードの△技はまあまあ忘れていいやつ |
| … | 7426/10/05(月)19:08:56No.1475076996+ライズの頃は使ってたけど今は使ってない |
| … | 7526/10/05(月)19:09:29No.1475077199+ワイルズ初期は抜刀斧スタイルが本当に強かったのに言うと馬鹿にされて辛かった |
| … | 7626/10/05(月)19:09:29No.1475077201そうだねx4>複雑化してるとは思うけど複雑だから整理して!はもう別の武器使った方が良いと思う |
| … | 7726/10/05(月)19:09:59No.1475077358+剣モードの死にモーションおすぎ |
| … | 7826/10/05(月)19:10:17No.1475077483+剣モードのもっちゃり片手剣モーション全部ムカつくから消して溜め斬りと盾突きだけにしてほしい |
| … | 7926/10/05(月)19:10:46No.1475077627+剣は弱点集中攻撃のモーションも強いから…! |
| … | 8026/10/05(月)19:10:51No.1475077651+剣強化のやり方くらい知ってるわよ!CFCしてからX! |
| … | 8126/10/05(月)19:11:19No.1475077818+狩猟笛があんなコンセプト以外は根本から総取っ替えみたいな一度できたんだからチャアクだってやれるだろ |
| … | 8226/10/05(月)19:11:50No.1475077987+溜め斬りってディノバルドしてるの?見栄えだけ? |
| … | 8326/10/05(月)19:11:59No.1475078043+>剣モードのもっちゃり片手剣モーション全部ムカつくから消して溜め斬りと盾突きだけにしてほしい |
| … | 8426/10/05(月)19:12:23No.1475078172+またエアダッシュしてぇなあ〜 |
| … | 8526/10/05(月)19:12:26No.1475078181そうだねx24からずっとチャアク握ってるけどぶっちゃけワールド以降どの武器も複雑化してるだろって思ってるよ俺は |
| … | 8626/10/05(月)19:12:36No.1475078251+>うまぶりたい時に使うモーションがいっぱいある |
| … | 8726/10/05(月)19:12:41No.1475078279+アセンダンスからは移動斬りがヌルヌルスルスルになるって言うけど使う機会はあまりなさそう |
| … | 8826/10/05(月)19:12:52No.1475078342そうだねx3一見ややこしいけどマジで単純な部類だよ |
| … | 8926/10/05(月)19:13:00No.1475078380+>溜め斬りってディノバルドしてるの?見栄えだけ? |
| … | 9026/10/05(月)19:13:21No.1475078510+4Gの頃は使えた |
| … | 9126/10/05(月)19:13:43No.1475078635+スレ画メイン武器だけどエンジョイ勢的には全然難しく感じないのよな、そこそこの火力出すだけなら儀式すれば済むから14武器種でも随一の簡単さだと思う |
| … | 9226/10/05(月)19:13:49No.1475078662そうだねx2簡略化は要らないけど全く実用性に欠ける武器指南はちゃんと整備しろと言いたい |
| … | 9326/10/05(月)19:14:04No.1475078740そうだねx1>>溜め斬りってディノバルドしてるの?見栄えだけ? |
| … | 9426/10/05(月)19:14:29No.1475078871+斧から戻すときのGP部分が思った以上に早く出るようになって |
| … | 9526/10/05(月)19:14:45No.1475078994+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9626/10/05(月)19:14:50No.1475079029そうだねx1スレ画の剣モードは個人的に理想な形状してるというか片手剣とはまた違うシンプルな剣!って感じのデザインしていて好きなんだよね |
| … | 9726/10/05(月)19:15:21No.1475079215そうだねx1チャアク使いとしては |
| … | 9826/10/05(月)19:15:24No.1475079231+英語名チャージブレードなんだしデザインの斧縛りもうちょっと緩くしていいんじゃないか |
| … | 9926/10/05(月)19:15:43No.1475079352そうだねx1>4からずっとチャアク握ってるけどぶっちゃけワールド以降どの武器も複雑化してるだろって思ってるよ俺は |
| … | 10026/10/05(月)19:16:29No.1475079615+この前ショート見てたらジャスガ高出キャンセル斧変形斬りあってこんな派生あるのか…ってはじめてしったよおれ |
| … | 10126/10/05(月)19:16:30No.1475079619+瓶ためて強化してを二回やってあとはあーうあーだから強化方法さえ覚えりゃすごい楽 |
| … | 10226/10/05(月)19:16:38No.1475079656+新技フルリリースディスチャージはかっこいい |
| … | 10326/10/05(月)19:16:38No.1475079664+>スタミナ管理と回避でバフつけなきゃいけない弓双剣のほうが絶対難しいだろって思ってる |
| … | 10426/10/05(月)19:17:31No.1475079956+リーチ長いし儀式してれば火力出るしガードもあるしおまけにスタンも取れる |
| … | 10526/10/05(月)19:17:33No.1475079965+>チャアク使いとしては |
| … | 10626/10/05(月)19:17:56No.1475080114+>英語名チャージブレードなんだしデザインの斧縛りもうちょっと緩くしていいんじゃないか |
| … | 10726/10/05(月)19:18:04No.1475080159そうだねx2次のコマンドこれですよって表示してくれること自体はいいんだけど実行した後の表示が技名だけなのがダメだと思う |
| … | 10826/10/05(月)19:18:27No.1475080281+儀式が前提みたいな事を明示するのと儀式の手順ぐらいはちゃんと書いておいた方が良いと思う |
| … | 10926/10/05(月)19:18:51No.1475080399+>チャアク使いとしては |
| … | 11026/10/05(月)19:19:20No.1475080553+>リーチ長いし儀式してれば火力出るしガードもあるしおまけにスタンも取れる |
| … | 11126/10/05(月)19:19:21No.1475080558+>チャアク使いとしては |
| … | 11226/10/05(月)19:19:26No.1475080583+>リーチ長いし儀式してれば火力出るしガードもあるしおまけにスタンも取れる |
| … | 11326/10/05(月)19:19:27No.1475080592+チャックスと双剣両方使ってるけど |
| … | 11426/10/05(月)19:19:32No.1475080620+チャアク簡単だよ派だけど他の武器は最初からずっと一貫した動きにはなるからそこの違いか…? |
| … | 11526/10/05(月)19:20:05No.1475080807+GPなんて出たら運がいいねってだけだよ |
| … | 11626/10/05(月)19:20:15No.1475080872+アセンダンス出たらデータ最初からの作ってチャアクで遊ぶつもりにしてる |
| … | 11726/10/05(月)19:20:29No.1475080956+>操作より火力を出すまでの道筋が全く直感的じゃないのが良くない |
| … | 11826/10/05(月)19:20:58No.1475081127そうだねx2だって基本っぽい△攻撃は剣も斧も弱いし…ガードできるのは片方のスタイルだけだし…納刀も最遅組だし…いやこの時点でさすがに初心者向けは苦しいだろ! |
| … | 11926/10/05(月)19:21:56No.1475081457+チャックスは隙にぶち込む技大体決まってるからなんだかんた簡単 |
| … | 12026/10/05(月)19:22:00No.1475081491そうだねx3>>わざわざ強化前提で火力調整してるならもう儀式なくした方が調整しやすくない? |
| … | 12126/10/05(月)19:22:34No.1475081694+個人的に初心者が一番ややこしいところは斧→剣はR2でかわるのに剣→斧はR2でかわらないところだと思ってる |
| … | 12226/10/05(月)19:22:45No.1475081759+>GPなんて出たら運がいいねってだけだよ |
| … | 12326/10/05(月)19:23:06No.1475081890+>片手使うわ |
| … | 12426/10/05(月)19:23:14No.1475081945+剣強化と斧強化はあってもいいけど盾強化はそろそろ消していいと思いました |
| … | 12526/10/05(月)19:23:18No.1475081975+>片手使うわ |
| … | 12626/10/05(月)19:23:24No.1475082007+>チャアク簡単だよ派だけど他の武器は最初からずっと一貫した動きにはなるからそこの違いか…? |
| … | 12726/10/05(月)19:23:55No.1475082158そうだねx1アプデでGP判定ガバガバになったから使ってたらいつの間にか出来るようになるよ |
| … | 12826/10/05(月)19:24:04No.1475082211+アプデ前はGPにジャストガード判定なくて |
| … | 12926/10/05(月)19:24:16No.1475082274+>片手使うわ |
| … | 13026/10/05(月)19:24:41No.1475082440+>>片手使うわ |
| … | 13126/10/05(月)19:24:42No.1475082448+ブースト時のガードは全部ジャスガ状態ってのはパワー的解決方法だけど面白いな |
| … | 13226/10/05(月)19:25:02No.1475082588+どんな武器もゲームに始めから使ってたら使えるとは思うけど途中で乗り換えようとすると何があるかわからないから苦しくなる |
| … | 13326/10/05(月)19:25:23No.1475082708+格ゲーのトレーニングモード見習ってチュートリアル作れ |
| … | 13426/10/05(月)19:25:25No.1475082721+エンドコンテンツ帯では結局他の武器もややこしいことやらされるんだからチャージアックスと大差ないと思うんだよな |
| … | 13526/10/05(月)19:25:29No.1475082748+剣で溜めて盾強化して剣で溜めて斧強化して斧で放…てる隙を伺っているうちにモンスターが移動し始める |
| … | 13626/10/05(月)19:25:46No.1475082844+チャアクの弱点集中攻撃はいいぞ |
| … | 13726/10/05(月)19:26:14No.1475083018+>アプデ後はガードを一旦押してから変形斬り入力すると2段階でジャスト発生チャンス挟めるようになって |
| … | 13826/10/05(月)19:26:22No.1475083051+スラックスとチャックスの弱点集中の格差笑っちゃう |
| … | 13926/10/05(月)19:26:35No.1475083118+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14026/10/05(月)19:26:48No.1475083197+剣はもっと地位を得たいならせめてスライディングは片手剣くらい頑張れ |
| … | 14126/10/05(月)19:27:08No.1475083312+このモンスターの2連攻撃の1回目をジャスガ斧強化切り上げしたら2回目に被弾しちゃうな…ってずっと思ってたんだけど |
| … | 14226/10/05(月)19:27:40No.1475083484+>スラックスとチャックスの弱点集中の格差笑っちゃう |
| … | 14326/10/05(月)19:27:52No.1475083557+>チャアクの弱点集中攻撃はいいぞ |
| … | 14426/10/05(月)19:27:53No.1475083569+>剣はもっと地位を得たいならせめてスライディングは片手剣くらい頑張れ |
| … | 14526/10/05(月)19:28:03No.1475083627+それはそれとしてなんでカプコンはスラッシュアックスの後にチャージアックス出してきたんだ |
| … | 14626/10/05(月)19:28:04No.1475083640+古い人間だから斧振りつつ相手のわかりやすいモーションが来たら変形斬りしてGPからの高出力撃つくらいの戦い方が好きだった |
| … | 14726/10/05(月)19:28:07No.1475083655+>剣はもっと地位を得たいならせめてスライディングは片手剣くらい頑張れ |
| … | 14826/10/05(月)19:28:11No.1475083672そうだねx1片手の設定が強すぎる |
| … | 14926/10/05(月)19:28:23No.1475083751そうだねx3>スラアクはめちゃめちゃ範囲狭いかわりに一応全武器で最高火力叩き出すっていう強みがあるから |
| … | 15026/10/05(月)19:29:06No.1475083980そうだねx1試遊動画見てたらだいぶ相殺判定が無法な長さになってて楽しみ |
| … | 15126/10/05(月)19:29:10No.1475084005+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15226/10/05(月)19:29:22No.1475084082+スラアクの弱点集中ってスラアク中ですら高ダメージかつリソース回復で拘束時間も長いから当たりにくい以外は超性能だぞ |
| … | 15326/10/05(月)19:29:25No.1475084093+ブーストスラアクは斧でも剣覚醒時の追撃が発生するようになるから弱点集中攻撃まじで爆発するぞきっと |
| … | 15426/10/05(月)19:29:32No.1475084132+>スラアクはめちゃめちゃ範囲狭いかわりに一応全武器で最高火力叩き出すっていう強みがあるから |
| … | 15526/10/05(月)19:29:36No.1475084167+ワイルズだと片手剣の方がガード使いこなしてたよね |
| … | 15626/10/05(月)19:30:28No.1475084466+片手はいざ使ってみるとめっちゃ忙しくて火力出そうとしたらあんま簡単じゃねえなってなった |
| … | 15726/10/05(月)19:31:02No.1475084687そうだねx1>ワイルズだと片手剣の方がガード使いこなしてたよね |
| … | 15826/10/05(月)19:31:04No.1475084706+>それはそれとしてなんでカプコンはスラッシュアックスの後にチャージアックス出してきたんだ |
| … | 15926/10/05(月)19:31:32No.1475084865そうだねx1チャアクの弱点集中攻撃ほんとに優秀なので今後の作品でもどうにか実装してほしい |
| … | 16026/10/05(月)19:31:54No.1475084987+>片手はいざ使ってみるとめっちゃ忙しくて火力出そうとしたらあんま簡単じゃねえなってなった |
| … | 16126/10/05(月)19:31:57No.1475085016+>ワイルズだと片手剣の方がガード使いこなしてたよね |
| … | 16226/10/05(月)19:32:07No.1475085084そうだねx1>チャアクの弱点集中攻撃ほんとに優秀なので今後の作品でもどうにか実装してほしい |
| … | 16326/10/05(月)19:32:22No.1475085180そうだねx1>チャアクの弱点集中攻撃ほんとに優秀なので今後の作品でもどうにか実装してほしい |
| … | 16426/10/05(月)19:32:25No.1475085202+片手剣は俺も使ってみよ!すると意外とハードル高いというかシンプルだからこそちゃんと極めろよ!みたいな感じ |
| … | 16526/10/05(月)19:32:59No.1475085399そうだねx2>チャアクの弱点集中攻撃ほんとに優秀なので今後の作品でもどうにか実装してほしい |
| … | 16626/10/05(月)19:33:23No.1475085522+というか集中モードって今後の作品に実装されるのかな |
| … | 16726/10/05(月)19:33:43No.1475085652+>集中システムはマジで画期的だと思う |
| … | 16826/10/05(月)19:34:11No.1475085812+>というか集中モードって今後の作品に実装されるのかな |
| … | 16926/10/05(月)19:34:48No.1475086032+サンブレイで久々に触った時はずっとぴょんぴょんしながらピザカッターしてた |
| … | 17026/10/05(月)19:35:08No.1475086141+集中モードなしでも技中の方向転換グリグリにしたらいいだけなんだろうけど |
| … | 17126/10/05(月)19:35:15No.1475086182+>集中システムはマジで画期的だと思う |
| … | 17226/10/05(月)19:36:00No.1475086478+弱点集中の弱さといえば遅いガンスは有名だけど狭すぎる太刀もすごいよな |
| … | 17326/10/05(月)19:36:00No.1475086481+集中モード無くなったら横に移動する技でモンスター側にスライドしながら攻撃とか出来なくなるんだよな |
| … | 17426/10/05(月)19:36:37No.1475086713+殴ってると柔らかくなる傷は嫌いじゃないけど弱点特攻のことを考えると壊れるの早すぎっていうか |
| … | 17526/10/05(月)19:37:04No.1475086879+CFCも弱点集中もだけどこれ儀式を踏み倒してるから楽しいんじゃ…?って考えがふとよぎることがある |
| … | 17626/10/05(月)19:37:16No.1475086942+スラッシュアックスの変形機構の後に見るとスレ画の変形機構は何度見ても引くというか何をどうしてピザカッターになるんってんだよあー!? |
| … | 17726/10/05(月)19:38:19No.1475087307そうだねx1>スラッシュアックスの変形機構の後に見るとスレ画の変形機構は何度見ても引くというか何をどうしてピザカッターになるんってんだよあー!? |
| … | 17826/10/05(月)19:38:25No.1475087341+>スラッシュアックスの変形機構の後に見るとスレ画の変形機構は何度見ても引くというか何をどうしてピザカッターになるんってんだよあー!? |
| … | 17926/10/05(月)19:39:09No.1475087607+スラアクの変形も大概だけどな… |
| … | 18026/10/05(月)19:39:41No.1475087825+斧への変形の機構はちゃんとモデリングして出来るんだろうけど |
| … | 18126/10/05(月)19:39:58No.1475087918+>レバー入れで任意に攻撃できたらいいのでは? |
| … | 18226/10/05(月)19:40:09No.1475087984+ガチャガチャ変形してゴリゴリ攻撃してるの見ると間にモンスターの破片とかいっぱい挟まってそう…とか考えちゃう |
| … | 18326/10/05(月)19:40:44No.1475088207そうだねx1ガチャガチャ変形するのカッコいいんじゃなくてオモチャっぽいんだよね |
| … | 18426/10/05(月)19:41:08No.1475088324+>ガチャガチャ変形してゴリゴリ攻撃してるの見ると間にモンスターの破片とかいっぱい挟まってそう…とか考えちゃう |
| … | 18526/10/05(月)19:42:01No.1475088618+弱点集中優秀だし高出超出まで格段に当てやすくなったし集中モードの恩恵がすごい |
| … | 18626/10/05(月)19:42:19No.1475088728そうだねx1>そんなこと言ったら本来なら食らった場所超スプラッタ状態だよ |
| … | 18726/10/05(月)19:42:39No.1475088844+>あれアセンダンスでめっちゃモーション早くなってるよ |
| … | 18826/10/05(月)19:42:47No.1475088902+もうピザカッターを踏まえたデザインになってるんだよな |
| … | 18926/10/05(月)19:46:53No.1475090406+>集中システムはマジで画期的だと思う |
| … | 19026/10/05(月)19:47:52No.1475090774そうだねx1手数で攻める武器も集中モードで痒いところに手が届く |
| … | 19126/10/05(月)19:48:28No.1475091015+早くテオを倒して最強の盾斧を手に入れたい |
| … | 19226/10/05(月)19:48:38No.1475091079+4Gくらいシンプルで良かったんじゃ… |
| … | 19326/10/05(月)19:48:58No.1475091206+>>レバー入れで任意に攻撃できたらいいのでは? |
| … | 19426/10/05(月)19:49:13No.1475091285+>4Gくらいシンプルで良かったんじゃ… |
| … | 19526/10/05(月)19:49:40No.1475091478+>これあるからレバー入れの任意攻撃でよくね?が成り立たないのよな |
| … | 19626/10/05(月)19:49:48No.1475091551+>>4Gくらいシンプルで良かったんじゃ… |