26/10/05(月)14:53:58No.1475018192+
17:24頃消えます
VGCっていうポケモンの仮想対戦ツール(遊戯王のADSみたいなもの)があって特に外人はこれで練習してるプレイヤー多くて世界大会上位勢も大体やってるんだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
最近AIが参入してきて現在のランキング1位になったらしく、オセアニア2020年チャンプ、2023年2024年ラテンアメリカのチャンプになったmarcfieroってプロプレイヤーがタコ負けして引退仄めかしてた
完全情報公開ゲームでなくてもAIに勝てない時代になってきたんだな
| … | 126/10/05(月)14:55:45No.1475018554+なんかすごい未来だね |
| … | 226/10/05(月)14:56:06No.1475018620そうだねx20かがくのちからってすげー |
| … | 326/10/05(月)14:56:26No.1475018684+チャンピオンズもそのうち熱帯はAIだらけになりそうだな |
| … | 426/10/05(月)14:57:02No.1475018795そうだねx1ポケモンって急所とか命中やひるみで簡単にひっくり返る運ゲーじゃん |
| … | 526/10/05(月)14:57:14No.1475018829+>チャンピオンズもそのうち熱帯はAIだらけになりそうだな |
| … | 626/10/05(月)14:58:08No.1475018986そうだねx16>(遊戯王のADSみたいなもの)があって |
| … | 726/10/05(月)14:58:54No.1475019147+MD出てからすっかり聞かなくなったなADS |
| … | 826/10/05(月)14:59:40No.1475019300そうだねx4>MD出てからすっかり聞かなくなったなADS |
| … | 926/10/05(月)14:59:57No.1475019356+プロモが高額で売れるポケモンとか賞金が高額なシャドバとかはAIに代打ちさせてオンライン大会抜けるやつがかなり出てきそう |
| … | 1026/10/05(月)15:00:11No.1475019404+>更新やめたしね |
| … | 1126/10/05(月)15:00:37No.1475019472+CK3以外で初めて聞いたむべなるかな |
| … | 1226/10/05(月)15:00:52No.1475019514+>プロモが高額で売れるポケモンとか賞金が高額なシャドバとかはAIに代打ちさせてオンライン大会抜けるやつがかなり出てきそう |
| … | 1326/10/05(月)15:07:39No.1475020958そうだねx5公式もこういうAI使ってバランス調整すればいいのに |
| … | 1426/10/05(月)15:09:02No.1475021269+>>プロモが高額で売れるポケモンとか賞金が高額なシャドバとかはAIに代打ちさせてオンライン大会抜けるやつがかなり出てきそう |
| … | 1526/10/05(月)15:11:50No.1475021870そうだねx8サイコロがあってトレンドがあって読み合いがあるアベレージゲームってAIが得意な分野だわ |
| … | 1626/10/05(月)15:12:03No.1475021915+マスターデュエルもそのうちAIだらけになる? |
| … | 1726/10/05(月)15:14:15No.1475022434+マスターデュエルはAIいるよ |
| … | 1826/10/05(月)15:15:40No.1475022758そうだねx11>ポケモンって急所とか命中やひるみで簡単にひっくり返る運ゲーじゃん |
| … | 1926/10/05(月)15:16:07No.1475022849+こういうターン制のゲームはすぐ食われそうだな |
| … | 2026/10/05(月)15:16:38No.1475022953+>うん、何故かゲームの方でももらえる |
| … | 2126/10/05(月)15:17:12No.1475023076+シャドバとか操作簡単だし行けそう感あるな |
| … | 2226/10/05(月)15:20:59No.1475023816そうだねx8ポケモンなんか目じゃないくらい運の割合クソデカい麻雀ですらAIは普通にトップ獲れるレベルにいる |
| … | 2326/10/05(月)15:22:00No.1475024027+まあ順当と言うかアクションゲームとかならともかくターンごとに行動を選択するタイプのゲームが今のAIに攻略できないわけがないからな |
| … | 2426/10/05(月)15:22:37No.1475024159そうだねx3AIに負けるからやめるならチェスプレイヤーなんて絶滅してないとおかしいからな |
| … | 2526/10/05(月)15:23:27No.1475024327そうだねx2FPSに至っては実質チートと変わらん状態になるから議論の域にもならないと思う |
| … | 2626/10/05(月)15:24:10No.1475024483そうだねx8>AIに負けるからやめるならチェスプレイヤーなんて絶滅してないとおかしいからな |
| … | 2726/10/05(月)15:25:35No.1475024818そうだねx2ポケモンもついに終わりか |
| … | 2826/10/05(月)15:26:24No.1475024966+ランクが上がれば手段はなんでもいい人が意外といるっぽいし |
| … | 2926/10/05(月)15:26:33No.1475024992+>ポケモンもついに終わりか |
| … | 3026/10/05(月)15:27:14No.1475025127そうだねx2現時点だとレスポンスの遅さから防げてるだけのタイトル結構ありそうだけど |
| … | 3126/10/05(月)15:27:58No.1475025261+場合の数が少ないゲームだから |
| … | 3226/10/05(月)15:28:17No.1475025330+AIによるFPSはスモークの類で視界塞がれても確率的に敵いる可能性高いところにメクラ撃ちしたり |
| … | 3326/10/05(月)15:30:22No.1475025741そうだねx3終わってクレクレ |
| … | 3426/10/05(月)15:30:31No.1475025781+遊戯王はこっちのターンにも相手動いてくるしやたら操作多いから仕込むの大変そうだ |
| … | 3526/10/05(月)15:31:51No.1475026017そうだねx2この調子ならイグニス作れそうだな |
| … | 3626/10/05(月)15:32:53No.1475026245そうだねx11期待値計算なんてむしろAIの得意分野でしかないだろ |
| … | 3726/10/05(月)15:33:00No.1475026275+時代遅れのコマンドバトルに縋ってたのが悪い |
| … | 3826/10/05(月)15:33:49No.1475026463そうだねx2そういう話か? |
| … | 3926/10/05(月)15:34:12No.1475026541+じゃあそのうちAIのおかげで環境ぶっ壊れカードとかなくなるのか |
| … | 4026/10/05(月)15:35:13No.1475026765+ポケモンよく知らないけど読みとダメ計が完璧なら結論構成が存在するってことなの? |
| … | 4126/10/05(月)15:35:24No.1475026826+VGCってPokemon Showdownとは別のやつ? |
| … | 4226/10/05(月)15:35:57No.1475026954+ポケカは公式で専用プラットフォーム用意した上でポケカ対戦AI開発コンテストしてたから |
| … | 4326/10/05(月)15:36:03No.1475026987+似たような競技が通ってきた道でさっさとAIトレーニングに取り込んだやつが勝つ |
| … | 4426/10/05(月)15:36:56No.1475027182+ポケモン対戦もアナルにバイブ仕込んで対戦する時代か… |
| … | 4526/10/05(月)15:37:05No.1475027223+>ポケモンよく知らないけど読みとダメ計が完璧なら結論構成が存在するってことなの? |
| … | 4626/10/05(月)15:38:38No.1475027535そうだねx4ポケモンなんかに夢中になってるおじさん達って… |
| … | 4726/10/05(月)15:39:42No.1475027731+https://img.2chan.net/b/res/1475019375.htm |
| … | 4826/10/05(月)15:40:31No.1475027916+タイプとか特性とか残り体力とかステータス変動とか |
| … | 4926/10/05(月)15:40:34No.1475027930そうだねx9>ポケモンなんかに夢中になってるおじさん達って… |
| … | 5026/10/05(月)15:42:10No.1475028259+作った人のメ垢あったけどGXE 81.2%ってすごいな |
| … | 5126/10/05(月)15:43:33No.1475028505そうだねx2>AIによるFPSはスモークの類で視界塞がれても確率的に敵いる可能性高いところにメクラ撃ちしたり |
| … | 5226/10/05(月)15:43:39No.1475028530そうだねx1ミクミク37て |
| … | 5326/10/05(月)15:59:22No.1475031373そうだねx6ポケモンってゲームシステムがそもそも古臭いからAIに淘汰されやすいだろうか |
| … | 5426/10/05(月)16:00:15No.1475031593+ポケモンAIと日本のトップ層対戦させてる動画は何本か出てたな |
| … | 5526/10/05(月)16:02:47No.1475032031+https://img.2chan.net/b/res/1475028360.htm |
| … | 5626/10/05(月)16:05:04No.1475032481+シングル?ダブル? |
| … | 5726/10/05(月)16:06:03No.1475032676+AIでオン対戦荒らしまわってサービス攻撃できる時代か… |
| … | 5826/10/05(月)16:06:53No.1475032859そうだねx1ポケモン電王戦とかやっても面白そう |
| … | 5926/10/05(月)16:07:06No.1475032903そうだねx1>>ポケモンなんかに夢中になってるおじさん達って… |
| … | 6026/10/05(月)16:07:43No.1475033032+Jevとかで格ゲーとかもいけないかな |
| … | 6126/10/05(月)16:07:53No.1475033068そうだねx3短い命だったなポケチャン |
| … | 6226/10/05(月)16:08:19No.1475033140+場合の数が少ないしダメージ計算も一瞬だからすぐに最適解導き出せるだろうしなあ |
| … | 6326/10/05(月)16:09:33No.1475033383+AIが対戦してAIが実況して人間は観戦すればいい |
| … | 6426/10/05(月)16:10:13No.1475033490+今やってるDCGもこっそり相手にAI使われてんのかな… |
| … | 6526/10/05(月)16:10:40No.1475033586+オンラインランクマッチ時代の終焉か |
| … | 6626/10/05(月)16:11:54No.1475033816+人間がゲームしなくて良くなる時代は近そうだな |
| … | 6726/10/05(月)16:12:50No.1475033995+ネット麻雀とかそういうのやりまくれそうだけど別に終わってないし別に大丈夫じゃない…今のところは |
| … | 6826/10/05(月)16:12:57No.1475034018+まあ今でもプレイせずに実況動画見てるから大して変わらん |
| … | 6926/10/05(月)16:13:15No.1475034066+TCGとかもそうじゃない?模擬戦を人間じゃ考えられないほどの回数こなせるから |
| … | 7026/10/05(月)16:13:19No.1475034078そうだねx1トラッカーでマリガン勝率とか出してるのも大枠で見たら大規模にデータ収集して学習するAIとやっとることは同じ |
| … | 7126/10/05(月)16:14:25No.1475034295+そのうちAI同士がお互いちょっと弱そうに見える対戦してこいつになら勝てそうって入ってきた人間をボコボコにするんだよね |
| … | 7226/10/05(月)16:15:27No.1475034466+AIが勝ちにくいゲームとかないの |
| … | 7326/10/05(月)16:15:39No.1475034505+https://img.2chan.net/b/res/1475031545.htm |
| … | 7426/10/05(月)16:15:42No.1475034514そうだねx2AI相手に5勝できるのすげえよ |
| … | 7526/10/05(月)16:26:18No.1475036443+>ポケモンなんか目じゃないくらい運の割合クソデカい麻雀ですらAIは普通にトップ獲れるレベルにいる |
| … | 7626/10/05(月)16:27:00No.1475036557+>AIが勝ちにくいゲームとかないの |
| … | 7726/10/05(月)16:27:59No.1475036720そうだねx1チャンピオンズはマッチングしない時に対戦するCPUが滅茶苦茶つまらないからもっと強くしてほしい |
| … | 7826/10/05(月)16:29:52No.1475037129そうだねx1人間は9割勝てる選択して1割の負けを引いた時1割の負けの印象に引き摺られるけどAIはそういうのないから強いな |
| … | 7926/10/05(月)16:30:00No.1475037163そうだねx1AIが現代遊戯王回せるようになったらギャルゲが出てくるぞ |
| … | 8026/10/05(月)16:30:28No.1475037257+>チャンピオンズはマッチングしない時に対戦するCPUが滅茶苦茶つまらないからもっと強くしてほしい |
| … | 8126/10/05(月)16:33:25No.1475037804+カードゲームは定期的に新カードが投入されて規制改訂もあるから対応難しそうだが |
| … | 8226/10/05(月)16:35:26No.1475038188+カードは想定してないコンボとか潰すのに |
| … | 8326/10/05(月)16:37:33No.1475038605+>カードゲームは定期的に新カードが投入されて規制改訂もあるから対応難しそうだが |
| … | 8426/10/05(月)16:38:23No.1475038773+カートゲームはちょっとルールが膨大すぎる |
| … | 8526/10/05(月)16:40:57No.1475039273そうだねx3>カードは想定してないコンボとか潰すのに |
| … | 8626/10/05(月)16:41:19No.1475039342そうだねx1ターン制のゲームのオンライン大会は廃れるだろうな |
| … | 8726/10/05(月)16:43:00No.1475039685そうだねx1アクションもすぐにAIに勝てなくなるよ |
| … | 8826/10/05(月)16:45:10No.1475040105+最適行動をした上で運要素が残るゲームは試行回数が正義だよ |
| … | 8926/10/05(月)16:46:38No.1475040373+タッグフォースのAIも今の技術でゴリゴリに鍛えたら賢くなってくれるのだろうか… |
| … | 9026/10/05(月)16:47:16No.1475040504+>ターン制のゲームのオンライン大会は廃れるだろうな |
| … | 9126/10/05(月)16:49:04No.1475040843+こういうターン制対戦ゲーはPPOで学習できるしレシピが割と決まってるから |
| … | 9226/10/05(月)16:49:11No.1475040872+むしろ単純なじゃんけんと違って手数多いからこそAIが有利になるんじゃね? |
| … | 9326/10/05(月)16:50:59No.1475041219+ChatGPTとかと一緒で多分人間のプレイ真似るように学習してから自己対戦でRLして最後にちょっとFTって感じだと思うよ |
| … | 9426/10/05(月)16:53:23No.1475041682+人間だって上級者は大なり小なり感覚的に期待値計算して判断してるけど |
| … | 9526/10/05(月)16:56:24No.1475042288+カードゲームにAIが活用されるのも時間の問題では? |
| … | 9626/10/05(月)17:00:49No.1475043201+なんか世の中つまんなくなってくな |
| … | 9726/10/05(月)17:01:36No.1475043381+カードゲームは最終的な盤面色々ありすぎて適切なルート探るの大変そうだなあ… |
| … | 9826/10/05(月)17:02:15No.1475043492+>ポケカは公式で専用プラットフォーム用意した上でポケカ対戦AI開発コンテストしてたから |
| … | 9926/10/05(月)17:02:51No.1475043605そうだねx2人間がやることに価値を見出さないといけないから選手のタレント化ができない競技から死んでいく |
| … | 10026/10/05(月)17:03:11No.1475043655そうだねx1>なんか世の中つまんなくなってくな |
| … | 10126/10/05(月)17:05:27No.1475044087+じゃんけんみたいな完全な運ゲーにするか |
| … | 10226/10/05(月)17:06:46No.1475044325そうだねx1>じゃんけんみたいな完全な運ゲーにするか |
| … | 10326/10/05(月)17:06:54No.1475044351そうだねx2リアル大会はいいけどネットでのランクマとかはAIに最適解その場で出させられるようになって機能しなくなるんじゃない? |
| … | 10426/10/05(月)17:07:35No.1475044483+MDはCPUポンコツすぎるから… |
| … | 10526/10/05(月)17:08:20No.1475044629+バカみたいにランダム要素が多いハースストーンとかにもAIいるのかな |
| … | 10626/10/05(月)17:09:23No.1475044832+>AIでオン対戦荒らしまわってサービス攻撃できる時代か… |
| … | 10726/10/05(月)17:09:29No.1475044847+>リアル大会はいいけどネットでのランクマとかはAIに最適解その場で出させられるようになって機能しなくなるんじゃない? |
| … | 10826/10/05(月)17:09:40No.1475044881+ゲームすらAIに取られたら人間は何をすればいいんだ? |
| … | 10926/10/05(月)17:10:07No.1475044980+https://youtu.be/2fkfuNo1NAw?si=gfprbzJq2FUqPSzf |
| … | 11026/10/05(月)17:10:12No.1475044995+>ゲームすらAIに取られたら人間は何をすればいいんだ? |
| … | 11126/10/05(月)17:10:15No.1475045002+https://img.2chan.net/b/res/1475037254.htm |
| … | 11226/10/05(月)17:14:48No.1475046014+ポケモン対戦を解析したAIの普及がポケモン対戦に及ぼすのは難易度の平均化だよ |
| … | 11326/10/05(月)17:23:01No.1475047931+運ゲーじゃないことを証明する結果なのに |