26/10/05(月)11:59:48No.1474976486+
13:54頃消えます
宗教上の理由だけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/05(月)12:02:12No.1474977076そうだねx4この5人が仲良くて微笑ましいけど |
| … | 226/10/05(月)12:03:40No.1474977414そうだねx3原初の宗教でも殴られたら殴り返すことで受けろと書いてあるけど |
| … | 326/10/05(月)12:03:48No.1474977450+童貞コミュ障隠キャから童貞コミュ障おっさんにシフトチェンジしたやつに居場所はないけど |
| … | 426/10/05(月)12:03:54No.1474977476+先読みで🦊大暴れだけど |
| … | 526/10/05(月)12:04:02No.1474977506+fu7361259.jpg |
| … | 626/10/05(月)12:04:12No.1474977543そうだねx3番外篇が速攻で出されたけど |
| … | 726/10/05(月)12:04:22No.1474977597+久しぶりに過去話読み返してたけど |
| … | 826/10/05(月)12:05:10No.1474977829+先読み番外編来たけど |
| … | 926/10/05(月)12:05:10No.1474977831+パン田さんが死んでやっとエピソードライ太始まった感はあったけど |
| … | 1026/10/05(月)12:05:23No.1474977892そうだねx1先読み速すぎるけど |
| … | 1126/10/05(月)12:05:30No.1474977927そうだねx7この作品の🦊のイメージ最悪だけど |
| … | 1226/10/05(月)12:06:22No.1474978163+メスガキ剣士だけど |
| … | 1326/10/05(月)12:06:22No.1474978164+【戦列ランガン】だけど |
| … | 1426/10/05(月)12:06:29No.1474978188+ACGの話をしてくれだけど |
| … | 1526/10/05(月)12:07:06No.1474978356+手始めにアニマを全抜きするべきだけど |
| … | 1626/10/05(月)12:08:07No.1474978639+アニマで抜くけど |
| … | 1726/10/05(月)12:08:35No.1474978776+殴られたら殴り返す事で受けとするけど |
| … | 1826/10/05(月)12:09:12No.1474978959+目には目を5点には6点をだけど |
| … | 1926/10/05(月)12:09:21No.1474979009+デッキのカードを全部キメサイに置き換えれば最強デッキの出来上がりけど |
| … | 2026/10/05(月)12:09:25No.1474979032+クマ吉どんなデッキも回せるからすごいけど |
| … | 2126/10/05(月)12:09:27No.1474979047そうだねx4アギトのランガンの感想が |
| … | 2226/10/05(月)12:09:34No.1474979086+一番終わってる先読みだけど |
| … | 2326/10/05(月)12:09:38No.1474979100+これ本当に表に掲載するの?だけど |
| … | 2426/10/05(月)12:09:57No.1474979194+fu7361276.jpg |
| … | 2526/10/05(月)12:10:19No.1474979301+>殴られたら殴り返す事で受けとするけど |
| … | 2626/10/05(月)12:10:32No.1474979350+試行回数が前提になるライ太からするとまず手札事故が多いという時点で論外感はありそうだけど |
| … | 2726/10/05(月)12:10:57No.1474979492+強いデッキを強く回すのが信条のライがブルドラのエース運用に固執してランガンへの理解を放棄してるのが不穏だけど |
| … | 2826/10/05(月)12:11:04No.1474979542+ジョークだよね!?けど |
| … | 2926/10/05(月)12:11:07No.1474979569+>🦍破綻してるバグりすぎ変態構築笑 |
| … | 3026/10/05(月)12:11:40No.1474979748+BO1の大会で手札事故起こるの怖いけど |
| … | 3126/10/05(月)12:11:57No.1474979832そうだねx7>強いデッキを強く回すのが信条のライがブルドラのエース運用に固執してランガンへの理解を放棄してるのが不穏だけど |
| … | 3226/10/05(月)12:12:18No.1474979973そうだねx7>強いデッキを強く回すのが信条のライがブルドラのエース運用に固執してランガンへの理解を放棄してるのが不穏だけど |
| … | 3326/10/05(月)12:12:20No.1474979993+若い頃の剣士久々だけど |
| … | 3426/10/05(月)12:12:49No.1474980149+🐲さんみたいにランガンもキメサイもキメサイあらゆるTier1は遊び尽くす気概が必要だけど |
| … | 3526/10/05(月)12:13:16No.1474980301そうだねx4>>🦍破綻してるバグりすぎ変態構築笑 |
| … | 3626/10/05(月)12:13:20No.1474980323+ガチで専用機なんだろうなアギトの混成ガンラン |
| … | 3726/10/05(月)12:13:34No.1474980398そうだねx3構築の段階で居座りをしない前提なのがあり得ないって言ってるだけだけど |
| … | 3826/10/05(月)12:14:34No.1474980724+>キメサイしか回せない身体になってるけど根っこはTier1使いだからだけど |
| … | 3926/10/05(月)12:14:35No.1474980731+>🐲さんみたいにランガンもキメサイもキメサイあらゆるTier1は遊び尽くす気概が必要だけど |
| … | 4026/10/05(月)12:14:38No.1474980749+まずキメサイはサイクル前提になってどこからでも繋がるを持ち味とするからアド損手札消費とはある意味対極のデッキなのもあるけど |
| … | 4126/10/05(月)12:14:54No.1474980828+>構築の段階で居座りをしない前提なのがあり得ないって言ってるだけだけど |
| … | 4226/10/05(月)12:15:03No.1474980893+自分を変態だと認識してない変態が一番厄介だけど |
| … | 4326/10/05(月)12:15:25No.1474981018+>>🐲さんみたいにランガンもキメサイもキメサイあらゆるTier1は遊び尽くす気概が必要だけど |
| … | 4426/10/05(月)12:15:43No.1474981114+>アニマがいる環境な以上ブルドラの居座りって難しくない?って前提ありきの構築だと思うけど |
| … | 4526/10/05(月)12:16:10No.1474981254+>この5人が仲良くて微笑ましいけど |
| … | 4626/10/05(月)12:16:38No.1474981409+キメサイのシナジーの美しさに焼かれた🦍はシナジーより出力の結果だけを突き詰めたランガンデッキにはそう思って仕方ないけど |
| … | 4726/10/05(月)12:16:44No.1474981433+ライの思想としてはブルドラおよびアニマの強みである軽さパワー場持ちの良さという3要素を余すことなく生かしたいという考えがあるけど |
| … | 4826/10/05(月)12:16:46No.1474981445+アニマとの直接対決はそうでも現状アニマメタのデッキも多くてそっちを狩る需要はあるから基本は居座り前提だと思うけど |
| … | 4926/10/05(月)12:17:13No.1474981566+>>アニマがいる環境な以上ブルドラの居座りって難しくない?って前提ありきの構築だと思うけど |
| … | 5026/10/05(月)12:18:08No.1474981922+そう、18枚の山だけど |
| … | 5126/10/05(月)12:18:27No.1474982038+狼の夜に除去がないって聞いたけど |
| … | 5226/10/05(月)12:18:30No.1474982054+「理屈はわかるけどこれやるならわざわざブルドラ採用しなくてよくない?」みたいな感じに見えるけど |
| … | 5326/10/05(月)12:19:14No.1474982324+受け札の概念が違いすぎるけど |
| … | 5426/10/05(月)12:19:43No.1474982490+🐲さんはマジでキメサイそれもクラシカルなのを使って結果残しているから名誉どころか正式なギルドメンバーだけど |
| … | 5526/10/05(月)12:19:46No.1474982504+>狼の夜に除去がないって聞いたけど |
| … | 5626/10/05(月)12:19:49No.1474982531+そういえば🦁がアグロ回してるイメージ無いけど |
| … | 5726/10/05(月)12:20:25No.1474982713+負けないように立ち回れば勝ちじゃないけど |
| … | 5826/10/05(月)12:20:28No.1474982737+>「理屈はわかるけどこれやるならわざわざブルドラ採用しなくてよくない?」みたいな感じに見えるけど |
| … | 5926/10/05(月)12:20:38No.1474982798+トークンに火達磨すればいいけど |
| … | 6026/10/05(月)12:20:54No.1474982905そうだねx1強いカードを一番強く使うために経験積んだが故に非効率な使い方は精神的にキツイみたいなのは分からないでもないけど |
| … | 6126/10/05(月)12:21:30No.1474983117そうだねx2>そういえば🦁がアグロ回してるイメージ無いけど |
| … | 6226/10/05(月)12:21:46No.1474983234+アニマミラーは後出しした方が簡単に堕ちるけど |
| … | 6326/10/05(月)12:21:49No.1474983250+根本的にブルドラとアニマが共存できないからサクッて有効利用する方針というのを忘れてはいけないけど |
| … | 6426/10/05(月)12:22:11No.1474983371+>>「理屈はわかるけどこれやるならわざわざブルドラ採用しなくてよくない?」みたいな感じに見えるけど |
| … | 6526/10/05(月)12:22:23No.1474983459+>「理屈はわかるけどこれやるならわざわざブルドラ採用しなくてよくない?」みたいな感じに見えるけど |
| … | 6626/10/05(月)12:22:26No.1474983471+ブルドラはブルドラ一回分しかダメージ与えられないけど |
| … | 6726/10/05(月)12:23:11No.1474983749+まずライ太からすると引きタイミングで無用な札とかす火達磨の時点で入れたくないタイプのカードだと思うけど |
| … | 6826/10/05(月)12:23:13No.1474983762+困ったら変態狐ネタで逃げるのは良くないことだけど |
| … | 6926/10/05(月)12:23:29No.1474983843そうだねx1🦅私の根っこは舐めた態度のメスガキだ |
| … | 7026/10/05(月)12:24:09No.1474984078+竜笛入ってるか分からんけどアニマとブルドラその場で欲しい方引っ張ってこれるのは両刀の魅力だけど |
| … | 7126/10/05(月)12:24:41No.1474984261+>🦅私の根っこは舐めた態度のメスガキだ |
| … | 7226/10/05(月)12:24:56No.1474984343+火達磨本編で頻出するうえ強く使うアニマルばかりだから勘違いするけど概ね投げ飛ばしって基本的に使いたくないけど |
| … | 7326/10/05(月)12:25:18No.1474984460+盤面だけで返せない生物立てて顔を殴ると相手が1ターン無駄にして対応が必要になる |
| … | 7426/10/05(月)12:25:45No.1474984599+>fu7361276.jpg |
| … | 7526/10/05(月)12:26:09No.1474984723そうだねx1というかあいつもしかして虎穴の頃から「剣士のメスガキブームいいね…」って思ってたってことだけど!? |
| … | 7626/10/05(月)12:26:11No.1474984734+アグロとバーン使いはギャンブラーなのではけど? |
| … | 7726/10/05(月)12:27:08No.1474985077そうだねx3>というかあいつもしかして虎穴の頃から「剣士のメスガキブームいいね…」って思ってたってことだけど!? |
| … | 7826/10/05(月)12:27:21No.1474985161+>盤面だけで返せない生物立てて顔を殴ると相手が1ターン無駄にして対応が必要になる |
| … | 7926/10/05(月)12:27:29No.1474985198+基本デッキパワーで劣るところを事故率上げるの考慮してなお採用してるのが火達磨で決まれば勝ちをやりがちだけどランク戦野良さんみたいに裏目ることも間違いなくあるけど |
| … | 8026/10/05(月)12:27:34No.1474985228+アギトはチーター使いたいが最初に来てるからそこから逆算するとアニマやブルドラを含めた相手の盤面をこじ開けてチーターや火力ぶちこむしかないけど |
| … | 8126/10/05(月)12:27:35No.1474985235+剣士は男だが…? |
| … | 8226/10/05(月)12:27:41No.1474985273+今の剣士は成長したメスガキだけど? |
| … | 8326/10/05(月)12:27:59No.1474985402+アニマ出てる状態でブルドラ引いても無駄引きだし盤面空いてる状態で火達磨引いても無駄引きだしでピーキーなのは間違いないけど |
| … | 8426/10/05(月)12:28:00No.1474985407+手札0枚残コスト0相手ライフ0に美を見出せるか否かだけど |
| … | 8526/10/05(月)12:28:28No.1474985575+>剣士は男だが…? |
| … | 8626/10/05(月)12:28:28No.1474985580+>アグロとバーン使いはギャンブラーなのではけど? |
| … | 8726/10/05(月)12:29:06No.1474985772+精鋭射手団の目立ちたがりを計画する事を受け札呼びしてるようなもんだけど |
| … | 8826/10/05(月)12:29:14No.1474985826+裏目とか気にしてたら焼けないけど |
| … | 8926/10/05(月)12:29:58No.1474986075+>ちゃんと計算もするけど…パチンカスだって当たり確率くらい調べると言われたらそれまでだけど |
| … | 9026/10/05(月)12:30:04No.1474986110+受けという単語で別の意味になってるけど |
| … | 9126/10/05(月)12:30:17No.1474986183+このターンまでに焼き切らないと勝てない!から引いたカードが理想であった場合に間に合うかを考えてそれ前提のプレイをするけど |
| … | 9226/10/05(月)12:30:36No.1474986284+死に札というけど盤面にアニマやブルドラ出して処理されないわけないんだから後続として出せてそこまで困るように思えないけど |
| … | 9326/10/05(月)12:30:44No.1474986336そうだねx3ライ太の強さとミスマッチなのはそうというか結局のところ裏目になりにくいデッキを強く回すのが強いんだから変に使っても多分微妙だけど |
| … | 9426/10/05(月)12:31:26No.1474986566+>このターンまでに焼き切らないと勝てない!から引いたカードが理想であった場合に間に合うかを考えてそれ前提のプレイをするけど |
| … | 9526/10/05(月)12:32:22No.1474986846+敵が攻め手を掛けたら必然的にその分防御に回すリソースが少なくなる |
| … | 9626/10/05(月)12:33:00No.1474987053そうだねx1未来のカードで戦うなを地で行くライ太からしたらリーサル逆算デッキは思想に反してるの極地だけど |
| … | 9726/10/05(月)12:33:10No.1474987110+相手の戦法を看破してこちらが勝てる手段を確定しそれを実現するカードを受けカードと呼んでる🐊と |
| … | 9826/10/05(月)12:33:52No.1474987347+オバケはいたけど |
| … | 9926/10/05(月)12:33:52No.1474987352+そもそもバーンで勝つために構築や認識が歪んでるけど |
| … | 10026/10/05(月)12:34:22No.1474987510そうだねx2要はこの瞬間をひよって捌ききれないならこのまま死ね!って構成だけど |
| … | 10126/10/05(月)12:34:33No.1474987574そうだねx2まあライ太が他人の専用機を滅茶苦茶上手く回せるビジョンはあんまり見えないけど |
| … | 10226/10/05(月)12:35:32No.1474987882+ライとアギトが割と対極気味よね |
| … | 10326/10/05(月)12:35:53No.1474987979+やり込むライ太はキメサイが向いてるけど |
| … | 10426/10/05(月)12:36:07No.1474988050そうだねx1>そこでこちらは灼熱の風から持って来たチーターを追加投入する事で敵のキルターンより先にこちらが相手を削り切るこれにより護身が完成するけど |
| … | 10526/10/05(月)12:36:24No.1474988134+18枚の山だけど |
| … | 10626/10/05(月)12:38:14No.1474988684そうだねx1盤面無視してライフ攻めたら相手がリーサルに備えて手札やコスト用意しなきゃいけないから結果的に攻め手が緩まるけど |
| … | 10726/10/05(月)12:38:28No.1474988749+はいはい次って回せるDCGのランクとかだと回転数高いしアグロはよく使うけど |
| … | 10826/10/05(月)12:42:18No.1474990003+この作品の🦊ってロクなのいないけど |
| … | 10926/10/05(月)12:42:53No.1474990191+>受け入れを広くするカードなことを受け札扱いしてるってことだけど? |
| … | 11026/10/05(月)12:44:35No.1474990713そうだねx1そもそも純正な受け札なんて入ってないだろうから相手を受けに回らせることで次ドローの有効札の確率上げるの意味合いもありそうだけど |
| … | 11126/10/05(月)12:46:55No.1474991409そうだねx1ライ太はその点その手のブラフを看破してしっかりデッキパワー押し付けるタイプだけど |
| … | 11226/10/05(月)12:47:09No.1474991482+そういや現状アニマミラーじゃトラに勝てないし害ドラじゃもっと勝てないけど |
| … | 11326/10/05(月)12:48:04No.1474991725+あと「回る」の定義もアギトは歪んでるだろうなってのが察せられるけど |
| … | 11426/10/05(月)12:48:54No.1474991938そうだねx6>あと「回る」の定義もアギトは歪んでるだろうなってのが察せられるけど |
| … | 11526/10/05(月)12:48:55No.1474991942+>そういや現状アニマミラーじゃトラに勝てないし害ドラじゃもっと勝てないけど |
| … | 11626/10/05(月)12:49:18No.1474992068+受け札だけど |
| … | 11726/10/05(月)12:52:05No.1474992895+アギトのリーサルプランを遂行できるならそれはちゃんと回ってるけど |
| … | 11826/10/05(月)12:54:16No.1474993462+これはMTGでヘイスターズやファイアーズと殴り合った感覚があると分かるけど |
| … | 11926/10/05(月)12:54:49No.1474993590+ライはレオストームや墓地モグラは普通に回せるあたりブルドラの「場持ちが良くてダメージも通しやすい肉」という最大のメリットを構築段階で捨ててるのが理解を拒む原因なんだろうけど |
| … | 12026/10/05(月)12:55:33No.1474993801+現実のアグロデッキ見てたらほぼアギトの言ってること実現するデッキだらけだけど |
| … | 12126/10/05(月)12:56:43No.1474994108そうだねx2あとライ太はやりこみで強くなるタイプなので尖ったデッキを即回すのは普通に下手だけど |
| … | 12226/10/05(月)12:57:52No.1474994402+まあ剣士視点でも相当回すのが難しいデッキと評してるから上手く使えばデッキとして回せるが普通に回せるみたいに言われると多分無理ってなるやつだけど |
| … | 12326/10/05(月)12:58:02No.1474994440+もうデッキ構築の好みによる宗教観の違いなんだけど |
| … | 12426/10/05(月)12:58:37No.1474994581+>対応策としては潤沢なブロック要員を盤面に用意しつつ攻め手を緩めずに動かせるデッキを使うことだけど |
| … | 12526/10/05(月)12:58:37No.1474994583+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12626/10/05(月)12:59:59No.1474994931+回せるかどうかの話でくま吉はプレイングが柔軟だからと剣士が言ってるのライ太への死体撃ちだけど |
| … | 12726/10/05(月)13:00:17No.1474995022+野良さんみたいに相手をぶっころす機を掴むのが上手すぎるタイプじゃないと回せない専用機なんだけど |
| … | 12826/10/05(月)13:00:23No.1474995047そうだねx1ブルドラは場残りすればするほど強いんだから自爆させたらアド損だけど |
| … | 12926/10/05(月)13:00:36No.1474995092+手札消費とコスト考えると灼熱ブルドラ火達磨アニマの動きが生理的に受け付けない派閥はまあまあ多いと思うけど |
| … | 13026/10/05(月)13:01:13No.1474995241+ACGはライフ回復カードはあんまり存在しないのかなだけど |
| … | 13126/10/05(月)13:01:29No.1474995296+回るっていうのが自分が勝つための手段に不足しないか一般的に使えるかどうかの違いな気がするけど |
| … | 13226/10/05(月)13:01:47No.1474995364+>あとライ太はやりこみで強くなるタイプなので尖ったデッキを即回すのは普通に下手だけど |
| … | 13326/10/05(月)13:01:48No.1474995368+盤面は全く取り返せてないがお前のライフが0になったから俺の勝ち!ってタイプのデッキは面白いけど |
| … | 13426/10/05(月)13:02:16No.1474995477+>盤面は全く取り返せてないがお前のライフが0になったから俺の勝ち!ってタイプのデッキは面白いけど |
| … | 13526/10/05(月)13:02:24No.1474995505+>ACGはライフ回復カードはあんまり存在しないのかなだけど |
| … | 13626/10/05(月)13:02:48No.1474995597+ライ太は火力カード盤面に向けて打ってリーサル遅れるタイプ |
| … | 13726/10/05(月)13:05:18No.1474996201+>>あとライ太はやりこみで強くなるタイプなので尖ったデッキを即回すのは普通に下手だけど |
| … | 13826/10/05(月)13:10:24No.1474997213+キメサイに治癒亀いれるのは良いアイディアかもしれない! |
| … | 13926/10/05(月)13:11:38No.1474997493+ライは実のところ自分の力でカードの強みを余すことなく魅せ切ることにも主眼を置いてるから案外ロマンチストだけど |
| … | 14026/10/05(月)13:13:01No.1474997803+>盤面は全く取り返せてないがお前のライフが0になったから俺の勝ち!ってタイプのデッキは面白いけど |
| … | 14126/10/05(月)13:13:19No.1474997862+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14226/10/05(月)13:22:19No.1474999820+この作品全員女の子だったら今頃ドロドロのレズアートだらけだけど |
| … | 14326/10/05(月)13:24:24No.1475000264+姉気分だけど限界感じて引退するパン子さんだけど |
| … | 14426/10/05(月)13:25:16No.1475000456+カバ店が処女になってしまうけど |
| … | 14526/10/05(月)13:25:23No.1475000473+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14626/10/05(月)13:27:53No.1475000988+>この作品全員女の子だったら今頃ドロドロのレズアートだらけだけど |
| … | 14726/10/05(月)13:29:28No.1475001299+>ライは実のところ自分の力でカードの強みを余すことなく魅せ切ることにも主眼を置いてるから案外ロマンチストだけど |
| … | 14826/10/05(月)13:32:22No.1475001834そうだねx1>この作品全員女の子だったら今頃ドロドロのレズアートだらけだけど |
| … | 14926/10/05(月)13:35:04No.1475002333+手始めにチーターと風を抜くけど |
| … | 15026/10/05(月)13:35:38No.1475002448+>カバ店が処女になってしまうけど |
| … | 15126/10/05(月)13:44:49No.1475004383+>>この作品全員女の子だったら今頃ドロドロのレズアートだらけだけど |
| … | 15226/10/05(月)13:45:58No.1475004638+相手が攻撃を躊躇うカードは受けのカードだけど |
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