26/10/05(月)06:54:14No.1474929872+
11:13頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
月曜ですよ!夜になったら月曜卓があるよ!
2026/10/05 6:54
| … | 126/10/05(月)06:57:08No.1474930018そうだねx3この1週間を切り抜ければ3連休が待っている… |
| … | 226/10/05(月)07:04:02No.1474930377そうだねx1https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/823 |
| … | 326/10/05(月)07:05:01No.1474930437+おはようございます |
| … | 426/10/05(月)07:05:53No.1474930489そうだねx1>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/823 |
| … | 526/10/05(月)07:06:28No.1474930517+ラジオ体操おつかれさまでした |
| … | 626/10/05(月)07:10:12No.1474930763そうだねx2https://x.com/wildpan_trpg/status/2106400471737106733 |
| … | 726/10/05(月)07:13:25No.1474930983+FS判定サポートかあ |
| … | 826/10/05(月)07:15:06No.1474931094そうだねx1>なんか最近TRPG関連のWebツールを見ることが増えた気がする |
| … | 926/10/05(月)07:19:20No.1474931428+なんだい今日はTRPGサポートツールさらさら祭りなのかい |
| … | 1026/10/05(月)07:19:47No.1474931457+ありがたいですね |
| … | 1126/10/05(月)07:22:08No.1474931628+>FS判定サポートかあ |
| … | 1226/10/05(月)07:22:09No.1474931631+>FS判定サポートかあ |
| … | 1326/10/05(月)07:28:33No.1474932192+イージーエフェクトの使いどころだから好きよFS判定 |
| … | 1426/10/05(月)07:28:33No.1474932194そうだねx2おひろめはまた気合いはいったさらさらが出そうだ |
| … | 1526/10/05(月)07:29:51No.1474932303+アイススパイア楽しかったわよ |
| … | 1626/10/05(月)07:41:37No.1474933389+オベリスク5人目! |
| … | 1726/10/05(月)07:47:30No.1474933992+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1826/10/05(月)07:49:57No.1474934233そうだねx1>オベリスク5人目! |
| … | 1926/10/05(月)07:50:55No.1474934351そうだねx2さらっと読んでたけどキャンペーンのDMを2つ同時進行はマジですごいことしてるな!? |
| … | 2026/10/05(月)07:52:01No.1474934537+ラルヴァ卓がオールラルヴァ卓になっちまった… |
| … | 2126/10/05(月)07:53:37No.1474934712そうだねx7>ラルヴァ卓がオールラルヴァ卓になっちまった… |
| … | 2226/10/05(月)07:54:04No.1474934782+>さらっと読んでたけどキャンペーンのDMを2つ同時進行はマジですごいことしてるな!? |
| … | 2326/10/05(月)07:54:11No.1474934792+>さらっと読んでたけどキャンペーンのDMを2つ同時進行はマジですごいことしてるな!? |
| … | 2426/10/05(月)07:54:54No.1474934868+すみN |
| … | 2526/10/05(月)07:54:54No.1474934869そうだねx1>>さらっと読んでたけどキャンペーンのDMを2つ同時進行はマジですごいことしてるな!? |
| … | 2626/10/05(月)07:55:53No.1474934990そうだねx2ラルヴァはラルヴァ同士の横の繋がりが多少はありそうだよね |
| … | 2726/10/05(月)07:57:34No.1474935184そうだねx2>すみN |
| … | 2826/10/05(月)07:58:28No.1474935278+>レアアイテムって書いてあるもの以外は複数所持できますよ |
| … | 2926/10/05(月)07:59:39No.1474935429+FS判定は公式のシートの完了値(どこまで進行値を上昇させれば終わるか)がパッと見わかりづらいのがね… |
| … | 3026/10/05(月)08:02:30No.1474935789そうだねx4>>レアアイテムって書いてあるもの以外は複数所持できますよ |
| … | 3126/10/05(月)08:11:13No.1474937123+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3226/10/05(月)08:31:49No.1474940387そうだねx4(始業時間になったんだな…) |
| … | 3326/10/05(月)08:35:37No.1474940988+なんなら複数持ち前提のユニークとかブラックドッグ他ちょくちょくある |
| … | 3426/10/05(月)08:38:04No.1474941363そうだねx2アイテムで特徴出す構成いいよね… |
| … | 3526/10/05(月)08:42:23No.1474942020そうだねx1所持するのは良いけど同名の効果は基本的に重複しないので注意ね |
| … | 3626/10/05(月)08:55:39No.1474944159+退職金としてこの雷神将器12本を持ち出させてもらうぜ…! |
| … | 3726/10/05(月)08:59:52No.1474944783そうだねx6>退職金としてこの雷神将器12本を持ち出させてもらうぜ…! |
| … | 3826/10/05(月)09:15:35No.1474947370+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3926/10/05(月)09:17:00No.1474947618+FS判定は程よくエフェクト使って貰ったりダメージ受けて貰ったりの適度にリソース使わせる部分ないと脳死でダイス振るだけになりがちなのが調整難しいなって |
| … | 4026/10/05(月)09:18:20No.1474947834そうだねx2工夫とかそういうの抜きで脳死でダイス振るだけで進むのがFS判定なのでは? |
| … | 4126/10/05(月)09:21:46No.1474948330+FS判定は特化型がいてダイスバッファーがいないと本当につらいからな… |
| … | 4226/10/05(月)09:23:04No.1474948527+万能バフないと成功するかも怪しいしハプニングで台無しになるし後から対策もタイタス昇華くらいで工夫のしようもなくて状況を選ぶよね |
| … | 4326/10/05(月)09:27:23No.1474949129+エフェクトを戦闘外でも使ってほしいって意図がちゃんとあるからFS判定自体は別にいい |
| … | 4426/10/05(月)09:30:24No.1474949630そうだねx3エフェクト無いと成功しないようなFS判定は基準がおかしいとは思うがな… |
| … | 4526/10/05(月)09:35:01No.1474950258+FS判定を変則的に使ってるのは頭やーらけーって思ったな |
| … | 4626/10/05(月)09:37:28No.1474950571+FS判定で攻撃は結構あるものじゃないか?軍団戦闘をFSで表現なんかはちょいちょいある |
| … | 4726/10/05(月)09:39:37No.1474950876そうだねx1エフェクトなしでもクリアできるけど |
| … | 4826/10/05(月)09:41:53No.1474951239+戦闘と現状打破を同時にできるのがFS判定だからね |
| … | 4926/10/05(月)09:43:22No.1474951477そうだねx2負けイベントやら耐久戦みたいなのを表現するにはかなり便利だと想いますね… |
| … | 5026/10/05(月)09:44:36No.1474951676+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 5126/10/05(月)09:51:06No.1474952688そうだねx1>エフェクト無いと成功しないようなFS判定は基準がおかしいとは思うがな… |
| … | 5226/10/05(月)09:52:13No.1474952857+>しかもLv1からLv10くらいまでやる超長期キャンペーンだ |
| … | 5326/10/05(月)09:56:28No.1474953536+FS判定は満遍なくダイスが増えるイリーガルモービルや器物使いに電子の魔犬が強いよな… |
| … | 5426/10/05(月)09:57:06No.1474953634そうだねx1昨日の卓で大変頑張ったFS判定の破壊者さらさら |
| … | 5526/10/05(月)09:57:38No.1474953724+>FS判定は満遍なくダイスが増えるイリーガルモービルや器物使いに電子の魔犬が強いよな… |
| … | 5626/10/05(月)09:58:19No.1474953892そうだねx3>昨日の卓で大変頑張ったFS判定の破壊者さらさら |
| … | 5726/10/05(月)09:59:51No.1474954153+>テイマーベルつよいってなる |
| … | 5826/10/05(月)10:00:50No.1474954333そうだねx1ダイスめっちゃ増やしたところで達成値に出力するにはコンセが必要だから難しいところはある |
| … | 5926/10/05(月)10:01:13No.1474954392+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6026/10/05(月)10:02:19No.1474954575そうだねx2>エフェクト無いと成功しないようなFS判定は基準がおかしいとは思うがな… |
| … | 6126/10/05(月)10:03:23No.1474954759+かと言ってコンセ+無形の影や起点エフェクトで判定し続けると帰れなくなる可能性がね… |
| … | 6226/10/05(月)10:03:26No.1474954770そうだねx1あると便利ですよね |
| … | 6326/10/05(月)10:04:53No.1474955011+>工夫とかそういうの抜きで脳死でダイス振るだけで進むのがFS判定なのでは? |
| … | 6426/10/05(月)10:06:24No.1474955271そうだねx1イリーガルモービル+器物使い |
| … | 6526/10/05(月)10:10:30No.1474955970そうだねx1結構平気で目標値10超えを得意でもない能力値で振ってねされるから得意分野偏ってると困る |
| … | 6626/10/05(月)10:11:40No.1474956149+>結構平気で目標値10超えを得意でもない能力値で振ってねされるから得意分野偏ってると困る |
| … | 6726/10/05(月)10:14:51No.1474956648そうだねx1FS判定でタイタス切ってたら死んじまうよ! |
| … | 6826/10/05(月)10:17:23No.1474957060+FSに限らずミドルイベントで1つくらいは切ったりするな… |
| … | 6926/10/05(月)10:20:09No.1474957500+https://img.2chan.net/b/res/1474949575.htm |
| … | 7026/10/05(月)10:20:41No.1474957588+https://img.2chan.net/b/res/1474951369.htm |
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