二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791110228932.jpg-(9551 B)
9551 B26/10/04(日)19:37:08No.1474775934+ 20:44頃消えます
チャージアックス
それは男の浪漫
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/04(日)19:37:41No.1474776161そうだねx10
変形合体機構
それは男の夢
…226/10/04(日)19:38:03No.1474776296+
強かったり弱かったりするやつ
…326/10/04(日)19:38:27No.1474776455そうだねx3
かっこいいなって使おうとするけどちょっとしたら別の武器を担いでるのが俺
…426/10/04(日)19:38:55No.1474776657そうだねx1
操作は一見複雑そうだけどやることは単純で簡単だぜ!
…526/10/04(日)19:39:40No.1474776987+
チャージ完成させないと使い物にならない女々しい武器だよ
…626/10/04(日)19:39:59No.1474777119そうだねx4
剣モードのモーションカッコいいからつい使う
…726/10/04(日)19:40:37No.1474777358そうだねx3
デカくて重い片手剣みたいな感じなのにダメージが貧弱すぎる
…826/10/04(日)19:40:52No.1474777446+
>かっこいいなって使おうとするけどちょっとしたら別の武器を担いでるのが俺
動きがカッコいいな!で担いでみたけどうまくハマれなくて同じ変形武器のスラアク担いでたりする
…926/10/04(日)19:40:57No.1474777472+
属性は魔法剣士感があっていい
…1026/10/04(日)19:41:02No.1474777522そうだねx2
>操作は一見複雑そうだけどやることは単純で簡単だぜ!
ほんとぉ?
…1126/10/04(日)19:41:19No.1474777628+
>剣モードのモーションカッコいいからつい使う
ピカピカしてかっこいいよね!僕も好きだ!
…1226/10/04(日)19:42:29No.1474778111+
剣でひたすら傷破壊攻撃だけしてた時期があった
…1326/10/04(日)19:42:58No.1474778338+
強化ビンと追撃高出力はこれからの作品にも続投してほしい
…1426/10/04(日)19:43:09No.1474778419そうだねx2
エネルギーブレイドかっこいいよね
…1526/10/04(日)19:43:54No.1474778730+
CFCいいよね
…1626/10/04(日)19:44:50No.1474779090+
ディノバルド剣強化斬りはまだ新しい技の引き出しがあったかってなる
ビームソード状態のまま立ち回れるのかと思ったからそこだけは残念
…1726/10/04(日)19:45:38No.1474779473そうだねx1
>エネルギーブレイドかっこいいよね
アセンダンスで片手が刃薬貰えたんだからこっちも復活してもいいのに…
…1826/10/04(日)19:45:51No.1474779568+
特殊技が無いシリーズでの基本的な立ち回りがずっとよくわからなくて…具体的に何がわからないのかは言葉にしづらいんだけども…
…1926/10/04(日)19:46:01No.1474779633そうだねx4
人が使ってるの見るとカッケー!ってなるんだけど俺が使うとなんかダサい…!ってなる武器
…2026/10/04(日)19:46:33No.1474779846+
片手よりデカい盾と剣が正当派ファンタジー剣士って感じでかっこいい
…2126/10/04(日)19:48:05No.1474780465+
超大型相手にはよく持ってく他にタゲ向いてれば殴りやすいから
通常モンスターに持ってく勇気が出ない
…2226/10/04(日)19:49:06No.1474780864+
物理と属性でどの技使えばいいのか明確に線引きしてあるからそこに関してだけはシンプルだと思う
儀式回りは宇宙アイルーになる
…2326/10/04(日)19:49:40No.1474781090そうだねx1
忌憚なく言うとチャアクに剣を求める奴全員敵だと思ってる
…2426/10/04(日)19:50:56No.1474781697+
斧兄弟は他の武器よりファンタジー武器すぎるのがなとよく思う
…2526/10/04(日)19:51:05No.1474781749そうだねx1
剣は斧のための準備モードだからそもそもまともに戦うためのものじゃない
…2626/10/04(日)19:52:20No.1474782216+
>忌憚なく言うとチャアクに剣を求める奴全員敵だと思ってる
剣はガードできるだけで一定の働きは絶対するわけだからね
…2726/10/04(日)19:52:22No.1474782231そうだねx1
結局超高出力ぶっぱが一番楽しい
…2826/10/04(日)19:53:08No.1474782522そうだねx1
えー剣強化で盾突デンプシーロール楽しいじゃん
…2926/10/04(日)19:53:32No.1474782697+
新しいブースト超出斧で突くのはどうなのとは思うけどその場で撃てるのは位置調整楽そうでいいね
…3026/10/04(日)19:54:06No.1474782940+
デカい剣とデカい斧を切り替えられます!って兄はなんのために変形してるか謎だけどガード&チャージの剣とあーうわーがりがりーちょうしゅつーの斧で役割変えるチャアクが合理的だよね
…3126/10/04(日)19:54:38No.1474783166そうだねx1
>忌憚なく言うとチャアクに剣を求める奴全員敵だと思ってる
ワイルズチャアクって結構しっかり剣使ってるのにこれ以上は何求めてるのという感じ
…3226/10/04(日)19:55:29No.1474783509+
操作がごっちゃごちゃではあるがワイルズチャアクは操作ごちゃごちゃ以外は4Gに匹敵する出来栄えではあったと思う
…3326/10/04(日)19:55:30No.1474783522+
ブーストで剣の方がブワーッてなりながら回転切りするのカッコよくて好き
でも本当はエネルギーブレイドも返して欲しかった
…3426/10/04(日)19:56:17No.1474783824+
スラアクはなんか合わんかったな
すげーもっさりしてない?
…3526/10/04(日)19:56:56No.1474784092+
ぶっちゃけ剣強化いらないけどやらなくていいから許せる
…3626/10/04(日)19:57:44No.1474784412+
チャアクがもっさりとか気にするのか
…3726/10/04(日)19:58:05No.1474784584+
謎の盆踊りを扱いきれない
ああーうあーは楽しかった
…3826/10/04(日)19:58:07No.1474784591+
死ぬほど使いにくいけど火力はクソ高いというロマン武器路線で行くんだろうか
…3926/10/04(日)19:58:34No.1474784781+
最終的には属性特化でぶっ放すから割といい位置にいたりするのよね
…4026/10/04(日)20:00:10No.1474785395+
俺はパンパンゼミでいい…
…4126/10/04(日)20:03:14No.1474786662+
というかもう剣状態いらないのでは?
斧だけでいいのでは?
…4226/10/04(日)20:04:06No.1474787032そうだねx2
>というかもう剣状態いらないのでは?
>斧だけでいいのでは?
斧だけで立ち回るのしんどいよ
…4326/10/04(日)20:04:48No.1474787342+
アセンダンスで即妙っぽいことやれるんだよな?と期待している
…4426/10/04(日)20:05:01No.1474787442+
>剣は斧のための準備モードだからそもそもまともに戦うためのものじゃない
だとしてもあまりもパワー無さすぎるだろ
…4526/10/04(日)20:05:25No.1474787626+
>斧だけで立ち回るのしんどいよ
正直剣いらないから斧だけで立ち回れるような武器にしてほしい
…4626/10/04(日)20:05:29No.1474787649+
https://img.2chan.net/b/res/1474785327.htm
…4726/10/04(日)20:05:39No.1474787720+
4の時剣の方が強かったのを思い出した
…4826/10/04(日)20:06:12No.1474787938+
>>剣は斧のための準備モードだからそもそもまともに戦うためのものじゃない
>だとしてもあまりもパワー無さすぎるだろ
別にパワーましても平滑化のために斧の火力下がるだけでは…?
…4926/10/04(日)20:06:33No.1474788085+
斧はもうちょっと動きやすくなっても良いとは思う
…5026/10/04(日)20:06:37No.1474788107そうだねx1
斧だけってガードポイントも消えるけど分かってんのかな
…5126/10/04(日)20:07:05No.1474788350+
GPでなんとかしろって武器でしょ斧モード
その使い心地イヤならう他所に行くべきなんでは
…5226/10/04(日)20:07:48No.1474788672+
斧が動きやすくなったら斧だけで良いって文句言い出すのは分かる
…5326/10/04(日)20:08:01No.1474788754そうだねx2
俺はサンブレチャアクでいいよ
…5426/10/04(日)20:08:56No.1474789182+
斧だけにするならアクセルアックスを新しく追加して貰った方が喜ばれると思う
…5526/10/04(日)20:09:21No.1474789366そうだねx1
攻防一体の通常モードと一撃必殺の合体モードと言われると浪漫を感じるんだけど
実態は可能な限り斧モードで居続けることを要求されるから言うほど浪漫が無い
…5626/10/04(日)20:09:35No.1474789463+
>斧が動きやすくなったら斧だけで良いって文句言い出すのは分かる
実際斧兄弟どっちか消して斧モード一択にしたほうがスッキリすると思う
…5726/10/04(日)20:09:36No.1474789480+
スラアクはマジでワイヤーステップ返して…
…5826/10/04(日)20:10:07No.1474789733+
斧モードは超出力ブッパのためだけに存在するみたいな時期嫌いだった
…5926/10/04(日)20:10:43No.1474789996+
>実際斧兄弟どっちか消して斧モード一択にしたほうがスッキリすると思う
これだから素人は
…6026/10/04(日)20:11:12No.1474790231+
剣の火力もっとほしい→片手剣に行けばいいのでは…?
斧だけでいい→大剣に行けばいいのでは…?
…6126/10/04(日)20:11:39No.1474790425+
>>実際斧兄弟どっちか消して斧モード一択にしたほうがスッキリすると思う
>これだから素人は
正直スラアクかチャアクどっちかは消してまとめたほうがいいのは本当にそうだよ
…6226/10/04(日)20:12:00No.1474790562+
>斧モードは超出力ブッパのためだけに存在するみたいな時期嫌いだった
今も似たようなもんじゃない?
…6326/10/04(日)20:12:18No.1474790683+
機動力の剣モードと高火力の斧モード!
全然高火力じゃないみたいな時期おすぎ!
…6426/10/04(日)20:12:40No.1474790839+
ワイルズチャアクが超出ブッパのためだけって端的に言えばエアプでは
…6526/10/04(日)20:12:46No.1474790886そうだねx1
>正直スラアクかチャアクどっちかは消してまとめたほうがいいのは本当にそうだよ
お前の頭の中ではそうなんだろうな
…6626/10/04(日)20:13:02No.1474791015+
斧でガリガリするのは楽しいんだけど斧ガリがあることで斧で立ち回ることを強制されてしまってる
…6726/10/04(日)20:13:18No.1474791127+
儀式で斧強化するルート残してくだち…
狙ってジャスガするの無理
…6826/10/04(日)20:13:20No.1474791141+
アックスホッパー楽しい
…6926/10/04(日)20:13:28No.1474791199+
スライディングの使い道が判明したら起こして
…7026/10/04(日)20:13:32No.1474791232そうだねx1
リーチのある斧モードでゲージを貯めてビン効果のある斧モードに変形し爆発させるアックスアックス!
剣と盾で堅実に立ち回り両手剣に変形して連撃を加えるチャージスラッシュ!
…7126/10/04(日)20:13:34No.1474791250+
ライズからチャアク触ったから受け身で斧解除されたり超出よえーとか思いながら使ってた
サンブレは色々出来て面白かった
…7226/10/04(日)20:13:39No.1474791287+
>>>実際斧兄弟どっちか消して斧モード一択にしたほうがスッキリすると思う
>>これだから素人は
>正直スラアクかチャアクどっちかは消してまとめたほうがいいのは本当にそうだよ
何で使ったこともない武器のスレに来て的外れなこと言う輩が絶えないんだろうな
…7326/10/04(日)20:13:54No.1474791382+
全然違う武器だろ
何で斧で被らせたと思うけど
…7426/10/04(日)20:14:00No.1474791438+
斧兄弟使い始めたけど
難しくない?
今俺はどの段階の強さなんだろう…って管理項目多すぎる
…7526/10/04(日)20:14:20No.1474791579+
チャアクスレって他の武器にもまして「それは別の武器を使えばよろしいのではないですかね」ってレス多い気がする
…7626/10/04(日)20:14:36No.1474791718+
GP狙って当てるのムズくね?
…7726/10/04(日)20:14:36No.1474791720+
まとめるって何をどうまとめるんだ…?
…7826/10/04(日)20:14:41No.1474791754そうだねx1
>剣と盾で堅実に立ち回り両手剣に変形して連撃を加えるチャージスラッシュ!
片手剣と両手剣の使い分けが見た目にもカッコよさそうなのやめろ
…7926/10/04(日)20:14:51No.1474791850+
斧モードでも瓶貯めれるの楽だけどすごい良くない気がする
…8026/10/04(日)20:14:52No.1474791857+
>チャアクスレって他の武器にもまして「それは別の武器を使えばよろしいのではないですかね」ってレス多い気がする
え?
…8126/10/04(日)20:15:11No.1474792001+
>チャアクスレって他の武器にもまして「それは別の武器を使えばよろしいのではないですかね」ってレス多い気がする
武器自体が新参だからってのはあるとは思う
…8226/10/04(日)20:15:19No.1474792060+
>>剣と盾で堅実に立ち回り両手剣に変形して連撃を加えるチャージスラッシュ!
>片手剣と両手剣の使い分けが見た目にもカッコよさそうなのやめろ
これ片手剣と大剣だな…
…8326/10/04(日)20:15:36No.1474792179そうだねx1
>全然違う武器だろ
>何で斧で被らせたと思うけど
両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ
弓弟と長柄弟はまだかのう
…8426/10/04(日)20:16:15No.1474792442+
>まとめるって何をどうまとめるんだ…?
斧・大剣・片手剣の三段変形!
…8526/10/04(日)20:16:49No.1474792695+
エアダッシュがあまりにも無法すぎたけどそうでもしなきゃ斧強化型は辛すぎたからまぁ当然か
…8626/10/04(日)20:17:17No.1474792897+
>狙ってジャスガするの無理
それだともう剣での立ち回りも斧での立ち回りもきついんじゃないか…?
…8726/10/04(日)20:17:20No.1474792917+
片手剣と双剣もそうだし大体2個1セットなイメージ
つまり操虫棍に対する穿龍棍がそろそろ来る
…8826/10/04(日)20:17:45No.1474793106+
>弓弟と長柄弟はまだかのう
どんなものになってしまうんだ…
…8926/10/04(日)20:17:46No.1474793113+
>両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ
大剣と太刀は流石に違いすぎるし
笛と鈍器も鈍器ってだけで被せてないし
槍に至っては槍というより被ってるのは大盾では??
…9026/10/04(日)20:17:51No.1474793152+
エアダ中の敵を狙うって変なモーションが避けにくいので味方が死んでいく
…9126/10/04(日)20:18:26No.1474793435+
XXから使ってるけど未だにGPもろくに使えないまま楽しんでるぞ
…9226/10/04(日)20:18:35No.1474793491そうだねx3
>>両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ
>大剣と太刀は流石に違いすぎるし
元は同じ武器だが…
…9326/10/04(日)20:18:39No.1474793513+
>片手剣と双剣もそうだし大体2個1セットなイメージ
>つまり操虫棍に対する穿龍棍がそろそろ来る
マグネットスパイクもこい
…9426/10/04(日)20:18:52No.1474793616そうだねx2
各種強化はもうデフォルトでいいだろって思う
…9526/10/04(日)20:19:13No.1474793797+
やっぱ4の時が1番面白かった
…9626/10/04(日)20:19:14No.1474793807+
>XXから使ってるけど未だにGPもろくに使えないまま楽しんでるぞ
GP使える気になって事故るからある意味正しい
…9726/10/04(日)20:19:30No.1474793936そうだねx2
盾部分強化して斧強化にならないのはちょっとよく分からない
盾部分が斧だろ
…9826/10/04(日)20:19:32No.1474793954+
>>両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ
>大剣と太刀は流石に違いすぎるし
>笛と鈍器も鈍器ってだけで被せてないし
>槍に至っては槍というより被ってるのは大盾では??
昔は武器強化で派生したんじゃよ…
…9926/10/04(日)20:19:42No.1474794030+
>XXから使ってるけど未だにGPもろくに使えないまま楽しんでるぞ
ライズはGP狙いやすかったからライズでGPの使い方覚えた
…10026/10/04(日)20:19:46No.1474794062+
作品ごとに複雑な時と簡単な時の差が結構ある
…10126/10/04(日)20:19:50No.1474794096+
>>両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ
>大剣と太刀は流石に違いすぎるし
>笛と鈍器も鈍器ってだけで被せてないし
>槍に至っては槍というより被ってるのは大盾では??
太刀は大剣から強化で派生するんだぞ若えの
…10226/10/04(日)20:20:02No.1474794199そうだねx1
強化はあくまで強化にとどめて欲しいね
スタート地点が倍率0.7とかどうしてそうなるのって調整が度々ある
…10326/10/04(日)20:20:28No.1474794426+
>各種強化はもうデフォルトでいいだろって思う
Nowだとスタイル変えて剣強化とか使える様にすると属性強化ついてくるんだよね
いくつかまとめても良いとは思う
…10426/10/04(日)20:20:49No.1474794578+
>それだともう剣での立ち回りも斧での立ち回りもきついんじゃないか…?
クソ下手な自覚はあるけどスタートラインにくらい立たせてほしい
何度も失敗してたまたまジャスガ成功してたまたま反応が間に合ったときしか斧強化できないのしんどすぎるから儀式させて…
…10526/10/04(日)20:21:05No.1474794707+
>片手剣と双剣もそうだし大体2個1セットなイメージ
>つまり操虫棍に対する穿龍棍がそろそろ来る
片手・双剣
ランス・ガンランス
ハンマー・狩猟笛
スラアク・チャアク
ライト・ヘビィ
ってなってるなら
弓・操虫棍になるな
…10626/10/04(日)20:21:30No.1474794903そうだねx2
しかし今更だけどこの複雑さで作品ごとに違いも出していかなきゃいけないの調整の難易度クソ高すぎるな!
…10726/10/04(日)20:21:47No.1474795010+
>各種強化はもうデフォルトでいいだろって思う
ビンチャージした時に一括で強化しろと思う
…10826/10/04(日)20:21:51No.1474795038+
>>片手剣と双剣もそうだし大体2個1セットなイメージ
>>つまり操虫棍に対する穿龍棍がそろそろ来る
>片手・双剣
>ランス・ガンランス
>ハンマー・狩猟笛
>スラアク・チャアク
>ライト・ヘビィ
>ってなってるなら
>弓・操虫棍になるな
龍脈石だ…
…10926/10/04(日)20:21:52No.1474795041+
いちいち追加入力してヒットストップ伸びるガリガリ要らねえだろ単純に火力上がれよと思ってたけどガリガリ部分にも相殺判定あるなら流石に話は変わる
…11026/10/04(日)20:21:58No.1474795083+
>しかし今更だけどこの複雑さで作品ごとに違いも出していかなきゃいけないの調整の難易度クソ高すぎるな!
かといってこれ以上武器増やしてもね
…11126/10/04(日)20:22:00No.1474795096そうだねx1
マルチだとたまに小タル儀式やるよ
…11226/10/04(日)20:22:16No.1474795210+
丸鋸モード好きだけどチャックスらしさが迷子になるからあまり好きじゃない
…11326/10/04(日)20:22:59No.1474795549そうだねx2
>丸鋸モード好きだけどチャックスらしさが迷子になるからあまり好きじゃない
好きなんだけどこれメインにされてもなぁ…ってとこあるよね
…11426/10/04(日)20:23:03No.1474795584+
弓は弦が張ってるので弦楽器
棍は虫笛が付いてるので管楽器ということか
もちろん狩猟笛は打楽器
…11526/10/04(日)20:23:34No.1474795825+
キャンプにサンドバッグ樽置いてる「」は斧使い
…11626/10/04(日)20:23:53No.1474795974そうだねx2
>丸鋸モード好きだけどチャックスらしさが迷子になるからあまり好きじゃない
自由に変形できるならいいけど斧固定強いられるからね…
…11726/10/04(日)20:24:25No.1474796236+
>弓は弦が張ってるので弦楽器
>棍は虫笛が付いてるので管楽器ということか
>もちろん狩猟笛は打楽器
そうなると操虫棍が金管楽器で木管楽器が欲しくなる
…11826/10/04(日)20:24:28No.1474796260そうだねx2
剣の溜め2連斬りからの盾突き斧ぶっぱが楽しいのであって剣いらないとか言われるとこいつとは仲良くできねぇーってなる
あっ剣のXコマンド系は全部とっぱらっちゃってええよ
…11926/10/04(日)20:24:30No.1474796274+
https://img.2chan.net/b/res/1474785327.htm
…12026/10/04(日)20:24:46No.1474796408+
剣モードの盾も回転しろ
…12126/10/04(日)20:25:19No.1474796667+
適度にピザカッターでガリガリするから楽しいのであって常時ガリガリしたいわけではない
…12226/10/04(日)20:25:31No.1474796766+
盾強化しないとガード性能下がるとかはもう消していいのかもしれない
楽しさになんも寄与しないでしょ
…12326/10/04(日)20:25:54No.1474796930+
超出力なんか無かった頃の、高出力バコーン!て当てて遅れて3回爆発してスタンが取れたときのあれがやっぱ一番気持ちよかったんですよ
…12426/10/04(日)20:26:14No.1474797074+
>盾強化しないとガード性能下がるとかはもう消していいのかもしれない
>楽しさになんも寄与しないでしょ
正確には盾強化すると性能が上がるんだけど常に維持したいものだから下がるようにしか感じないのがちょっとね…
…12526/10/04(日)20:26:19No.1474797108そうだねx1
ビン貯めるだけでも儀式なのに強化状態という儀式があって大技も予備動作と隙がデカいので儀式
…12626/10/04(日)20:26:50No.1474797353+
変形時に斧刃を半回転させるだけのはずの機構を攻撃に使う斧ガリは好かん
斧だから回転で斬れる形してないし
…12726/10/04(日)20:27:26No.1474797634+
>いちいち追加入力してヒットストップ伸びるガリガリ要らねえだろ単純に火力上がれよと思ってたけどガリガリ部分にも相殺判定あるなら流石に話は変わる
なんならビン爆発にも相殺判定あるとは聞いた
…12826/10/04(日)20:27:33No.1474797688そうだねx1
サンブレはピザカッターばっかりだったな…
受け身とると強化切れるから下手くそにはちょっと難しかった
…12926/10/04(日)20:27:35No.1474797714+
剣が必要不要ってなるけど
斧で普通の切り下ろしなんかのモーション一発当てたら瓶0.5本くらい回収できて
斧ガリでも瓶が溜まるようにしたら剣必要なくない
…13026/10/04(日)20:27:51No.1474797866+
>好きなんだけどこれメインにされてもなぁ…ってとこあるよね
ワールドで追加された武器のヘンテコ技こんなんばっか!
…13126/10/04(日)20:28:03No.1474797963+
ブーストで更に管理する部分増やすのはもうロボアクションなんよ
…13226/10/04(日)20:28:27No.1474798161+
>>いちいち追加入力してヒットストップ伸びるガリガリ要らねえだろ単純に火力上がれよと思ってたけどガリガリ部分にも相殺判定あるなら流石に話は変わる
>なんならビン爆発にも相殺判定あるとは聞いた
爆発にまで相殺あったら一拍置いて相殺される変な絵面にならないか…?
…13326/10/04(日)20:28:31No.1474798207+
>サンブレはピザカッターばっかりだったな…
>受け身とると強化切れるから下手くそにはちょっと難しかった
エアダが便利過ぎた…
…13426/10/04(日)20:28:46No.1474798299+
>サンブレはピザカッターばっかりだったな…
>受け身とると強化切れるから下手くそにはちょっと難しかった
エアダッシュが概ね全てを解決したのがいけなかったんだ…
…13526/10/04(日)20:28:48No.1474798323+
最近安定して強めな気がする
…13626/10/04(日)20:28:55No.1474798379+
ぶっちゃけ高出力超出力以外の斧モードのモーション気持ち良くないから寧ろもっと剣モードを強く使いやすく快適にして欲しい
…13726/10/04(日)20:29:37No.1474798688そうだねx2
>ブーストで更に管理する部分増やすのはもうロボアクションなんよ
まあチャージアックス使う奴は割とそっち好きな気はするが
…13826/10/04(日)20:29:40No.1474798715+
スマホゲーだけどNowの剣強化型チャアクが俺のチャアク理想形かもしれない
…13926/10/04(日)20:30:12No.1474798982+
>ブーストで更に管理する部分増やすのはもうロボアクションなんよ
ふぅんアーマードコアというわけか
バーラハーラの顔面にパイルできるのはチャージアックスだけ!
…14026/10/04(日)20:30:28No.1474799111+
>ワールドで追加された武器のヘンテコ技こんなんばっか!
でもねIBの斧強化が剣も斧もフルで使ってる感じがあって一番気持ちよかったんですよ
…14126/10/04(日)20:31:02No.1474799393+
>>丸鋸モード好きだけどチャックスらしさが迷子になるからあまり好きじゃない
>好きなんだけどこれメインにされてもなぁ…ってとこあるよね
ワイルズで闘技場のレイア倒すのに超出頑張って当てるとかしてたけど最終的に斧ガリしてるだけでSランク取れた時は凄いやるせなくなった
…14226/10/04(日)20:31:50No.1474799822+
なんだかんだサンブレイクが良い派とアイスボーンが良い派で分かれてるあたり最近は結構上手くいってるんだろうか
…14326/10/04(日)20:32:24No.1474800100+
今でも強化全部付けて脳死エアダしてた頃を思い出す
…14426/10/04(日)20:34:28No.1474801104+
一応丸鋸モードはXかXXの時に出てたよね
あれは狩技扱いだったけどこのくらいが丁度良かったのかもしれない
…14526/10/04(日)20:35:41No.1474801641+
その内剣強化でエネルギーブレイド互換の技が出て遂にロボットアクションになる可能性はある
…14626/10/04(日)20:35:42No.1474801651+
何故か兄からフルリリース名称を受け継ぐ
…14726/10/04(日)20:35:44No.1474801665+
虫で欠点補いまくったのを見るに開発も問題を理解してると思う
ただし引き算で解決する気はなさそう
…14826/10/04(日)20:36:49No.1474802288+
>一応丸鋸モードはXかXXの時に出てたよね
>あれは狩技扱いだったけどこのくらいが丁度良かったのかもしれない
チェインソーサーは完全栄養食みたいな技で好きだったな
…14926/10/04(日)20:36:50No.1474802295+
ナーフで調整しようなんて色気出さなくても全武器エンコン楽しく回せる強さがあれば武器格差なんて話題にならないってサンブレでハッキリしただろうに
なぜナーフしてしまうのか
…15026/10/04(日)20:37:03No.1474802416+
改善されるにつれて登場当初の魂が死んでいく武器
…15126/10/04(日)20:37:24No.1474802577+
>虫で欠点補いまくったのを見るに開発も問題を理解してると思う
>ただし引き算で解決する気はなさそう
ブーストアクションが代わりになるかどうかは気になるけど本当に見る場所多いなチャージアックス
…15226/10/04(日)20:37:39No.1474802702そうだねx2
>その内剣強化でエネルギーブレイド互換の技が出て遂にロボットアクションになる可能性はある
ディノバルド居合はかなりエネブレ寄りだと思う
数年ぶりの革新だった
…15326/10/04(日)20:38:39No.1474803205そうだねx1
>改善されるにつれて登場当初の魂が死んでいく武器
4の魂なんか未完成品の思い上がりだろ…
GPして高出力撃つだけの武器だぞ
それとガチャガチャが楽しかったから使ってたけど…
…15426/10/04(日)20:38:50No.1474803294そうだねx2
>なぜナーフしてしまうのか
モンスターが大事だから?
…15526/10/04(日)20:38:50No.1474803307そうだねx1
>ナーフで調整しようなんて色気出さなくても全武器エンコン楽しく回せる強さがあれば武器格差なんて話題にならないってサンブレでハッキリした
…そんな事無いと思う!普通に武器格差話題になってたし双剣最強になったあとさらに突進連斬強化したのエアプ扱いされてたよ
…15626/10/04(日)20:39:02No.1474803414+
マルチで使うと何も面白くないの結構欠点だと思うわ
…15726/10/04(日)20:39:11No.1474803479+
ソーサーはチャアクで数少ない単体で使いやすい狩技だったからストで絶対回避2種とセットで使ってた
…15826/10/04(日)20:39:28No.1474803619そうだねx1
>数年ぶりの革新だった
機構を悪用してめちゃくちゃやってる感じがスゲ〜オトコノコしてていいよね
…15926/10/04(日)20:39:32No.1474803646+
超高出力で一撃を狙うのもピザカッターで継戦能力上げるのもどっちでもいいんだけど
コンボつなげるとか傷つけ無いとダメとかなんか意味あるのそれ
…16026/10/04(日)20:39:50No.1474803779そうだねx1
>…そんな事無いと思う!普通に武器格差話題になってたし双剣最強になったあとさらに突進連斬強化したのエアプ扱いされてたよ
そうして全部強化して更に武器格差が広がったというか…
…16126/10/04(日)20:40:04No.1474803888+
儀式がしたくてしょうがない人のための武器
と言う印象
…16226/10/04(日)20:40:36No.1474804193そうだねx2
なんでナーフするのかっていったらシリーズ超えて常に強くなっていくだと最終的におしまいになるからとしか…
…16326/10/04(日)20:40:39No.1474804224+
サンブレだいぶ改善されてたけど
あれでもまだ使ってるとなんか疲れる
…16426/10/04(日)20:40:45No.1474804281+
>機構を悪用してめちゃくちゃやってる感じがスゲ〜オトコノコしてていいよね
チャージ中のカンカンカンカンカンがいいよあれは
…16526/10/04(日)20:40:47No.1474804299+
>儀式がしたくてしょうがない人のための武器
>と言う印象
印象というか事実
…16626/10/04(日)20:41:19No.1474804571そうだねx1
>>儀式がしたくてしょうがない人のための武器
>>と言う印象
>印象というか事実
いや別に何度も儀式はやりたくないけど...
…16726/10/04(日)20:41:23No.1474804616+
>儀式がしたくてしょうがない人のための武器
>と言う印象
お前は適当に儀式儀式言ってたら馬鹿にできると思ってる人って印象だな
…16826/10/04(日)20:41:31No.1474804676+
>なんでナーフするのかっていったらシリーズ超えて常に強くなっていくだと最終的におしまいになるからとしか…
MRで追加された技を次回作から使えたらその次回作MRでまたなんか追加して違法建築か無限に繰り返しされるな
…16926/10/04(日)20:41:33No.1474804687+
おしまいにはならないだろうけどモンスター側の強化もアホみたいなことになるのはFでわかる
…17026/10/04(日)20:41:36No.1474804719+
ワイルズの最初の頃は蟲技の幻影ですごい不便な武器になった気してたけど慣れれば割と楽しくなってきた
だから集中モードは一生残して下さいお願いします
…17126/10/04(日)20:42:45No.1474805243+
属性かスタンかってなんなんだよ
属性バチバチでスタンもさせろや
…17226/10/04(日)20:42:52No.1474805307+
サンブレはマックス100の中で2-3の足し引きしてるならワイルズはマックス10で2-3の足し引きしてるイメージ
…17326/10/04(日)20:43:07No.1474805457+
>属性バチバチでスタンもさせろや
ハンマーが怒るからダメ
…17426/10/04(日)20:43:12No.1474805498+
超出好きだけど
それ狙う立ち回りだとやっぱ飽きが早くて
斧だけやるのもやっぱ飽きが早くて
いまいちスルメ感がない


1791110228932.jpg