26/10/04(日)19:37:08No.1474775934+
20:44頃消えます
チャージアックスこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それは男の浪漫
| … | 126/10/04(日)19:37:41No.1474776161そうだねx10変形合体機構 |
| … | 226/10/04(日)19:38:03No.1474776296+強かったり弱かったりするやつ |
| … | 326/10/04(日)19:38:27No.1474776455そうだねx3かっこいいなって使おうとするけどちょっとしたら別の武器を担いでるのが俺 |
| … | 426/10/04(日)19:38:55No.1474776657そうだねx1操作は一見複雑そうだけどやることは単純で簡単だぜ! |
| … | 526/10/04(日)19:39:40No.1474776987+チャージ完成させないと使い物にならない女々しい武器だよ |
| … | 626/10/04(日)19:39:59No.1474777119そうだねx4剣モードのモーションカッコいいからつい使う |
| … | 726/10/04(日)19:40:37No.1474777358そうだねx3デカくて重い片手剣みたいな感じなのにダメージが貧弱すぎる |
| … | 826/10/04(日)19:40:52No.1474777446+>かっこいいなって使おうとするけどちょっとしたら別の武器を担いでるのが俺 |
| … | 926/10/04(日)19:40:57No.1474777472+属性は魔法剣士感があっていい |
| … | 1026/10/04(日)19:41:02No.1474777522そうだねx2>操作は一見複雑そうだけどやることは単純で簡単だぜ! |
| … | 1126/10/04(日)19:41:19No.1474777628+>剣モードのモーションカッコいいからつい使う |
| … | 1226/10/04(日)19:42:29No.1474778111+剣でひたすら傷破壊攻撃だけしてた時期があった |
| … | 1326/10/04(日)19:42:58No.1474778338+強化ビンと追撃高出力はこれからの作品にも続投してほしい |
| … | 1426/10/04(日)19:43:09No.1474778419そうだねx2エネルギーブレイドかっこいいよね |
| … | 1526/10/04(日)19:43:54No.1474778730+CFCいいよね |
| … | 1626/10/04(日)19:44:50No.1474779090+ディノバルド剣強化斬りはまだ新しい技の引き出しがあったかってなる |
| … | 1726/10/04(日)19:45:38No.1474779473そうだねx1>エネルギーブレイドかっこいいよね |
| … | 1826/10/04(日)19:45:51No.1474779568+特殊技が無いシリーズでの基本的な立ち回りがずっとよくわからなくて…具体的に何がわからないのかは言葉にしづらいんだけども… |
| … | 1926/10/04(日)19:46:01No.1474779633そうだねx4人が使ってるの見るとカッケー!ってなるんだけど俺が使うとなんかダサい…!ってなる武器 |
| … | 2026/10/04(日)19:46:33No.1474779846+片手よりデカい盾と剣が正当派ファンタジー剣士って感じでかっこいい |
| … | 2126/10/04(日)19:48:05No.1474780465+超大型相手にはよく持ってく他にタゲ向いてれば殴りやすいから |
| … | 2226/10/04(日)19:49:06No.1474780864+物理と属性でどの技使えばいいのか明確に線引きしてあるからそこに関してだけはシンプルだと思う |
| … | 2326/10/04(日)19:49:40No.1474781090そうだねx1忌憚なく言うとチャアクに剣を求める奴全員敵だと思ってる |
| … | 2426/10/04(日)19:50:56No.1474781697+斧兄弟は他の武器よりファンタジー武器すぎるのがなとよく思う |
| … | 2526/10/04(日)19:51:05No.1474781749そうだねx1剣は斧のための準備モードだからそもそもまともに戦うためのものじゃない |
| … | 2626/10/04(日)19:52:20No.1474782216+>忌憚なく言うとチャアクに剣を求める奴全員敵だと思ってる |
| … | 2726/10/04(日)19:52:22No.1474782231そうだねx1結局超高出力ぶっぱが一番楽しい |
| … | 2826/10/04(日)19:53:08No.1474782522そうだねx1えー剣強化で盾突デンプシーロール楽しいじゃん |
| … | 2926/10/04(日)19:53:32No.1474782697+新しいブースト超出斧で突くのはどうなのとは思うけどその場で撃てるのは位置調整楽そうでいいね |
| … | 3026/10/04(日)19:54:06No.1474782940+デカい剣とデカい斧を切り替えられます!って兄はなんのために変形してるか謎だけどガード&チャージの剣とあーうわーがりがりーちょうしゅつーの斧で役割変えるチャアクが合理的だよね |
| … | 3126/10/04(日)19:54:38No.1474783166そうだねx1>忌憚なく言うとチャアクに剣を求める奴全員敵だと思ってる |
| … | 3226/10/04(日)19:55:29No.1474783509+操作がごっちゃごちゃではあるがワイルズチャアクは操作ごちゃごちゃ以外は4Gに匹敵する出来栄えではあったと思う |
| … | 3326/10/04(日)19:55:30No.1474783522+ブーストで剣の方がブワーッてなりながら回転切りするのカッコよくて好き |
| … | 3426/10/04(日)19:56:17No.1474783824+スラアクはなんか合わんかったな |
| … | 3526/10/04(日)19:56:56No.1474784092+ぶっちゃけ剣強化いらないけどやらなくていいから許せる |
| … | 3626/10/04(日)19:57:44No.1474784412+チャアクがもっさりとか気にするのか |
| … | 3726/10/04(日)19:58:05No.1474784584+謎の盆踊りを扱いきれない |
| … | 3826/10/04(日)19:58:07No.1474784591+死ぬほど使いにくいけど火力はクソ高いというロマン武器路線で行くんだろうか |
| … | 3926/10/04(日)19:58:34No.1474784781+最終的には属性特化でぶっ放すから割といい位置にいたりするのよね |
| … | 4026/10/04(日)20:00:10No.1474785395+俺はパンパンゼミでいい… |
| … | 4126/10/04(日)20:03:14No.1474786662+というかもう剣状態いらないのでは? |
| … | 4226/10/04(日)20:04:06No.1474787032そうだねx2>というかもう剣状態いらないのでは? |
| … | 4326/10/04(日)20:04:48No.1474787342+アセンダンスで即妙っぽいことやれるんだよな?と期待している |
| … | 4426/10/04(日)20:05:01No.1474787442+>剣は斧のための準備モードだからそもそもまともに戦うためのものじゃない |
| … | 4526/10/04(日)20:05:25No.1474787626+>斧だけで立ち回るのしんどいよ |
| … | 4626/10/04(日)20:05:29No.1474787649+https://img.2chan.net/b/res/1474785327.htm |
| … | 4726/10/04(日)20:05:39No.1474787720+4の時剣の方が強かったのを思い出した |
| … | 4826/10/04(日)20:06:12No.1474787938+>>剣は斧のための準備モードだからそもそもまともに戦うためのものじゃない |
| … | 4926/10/04(日)20:06:33No.1474788085+斧はもうちょっと動きやすくなっても良いとは思う |
| … | 5026/10/04(日)20:06:37No.1474788107そうだねx1斧だけってガードポイントも消えるけど分かってんのかな |
| … | 5126/10/04(日)20:07:05No.1474788350+GPでなんとかしろって武器でしょ斧モード |
| … | 5226/10/04(日)20:07:48No.1474788672+斧が動きやすくなったら斧だけで良いって文句言い出すのは分かる |
| … | 5326/10/04(日)20:08:01No.1474788754そうだねx2俺はサンブレチャアクでいいよ |
| … | 5426/10/04(日)20:08:56No.1474789182+斧だけにするならアクセルアックスを新しく追加して貰った方が喜ばれると思う |
| … | 5526/10/04(日)20:09:21No.1474789366そうだねx1攻防一体の通常モードと一撃必殺の合体モードと言われると浪漫を感じるんだけど |
| … | 5626/10/04(日)20:09:35No.1474789463+>斧が動きやすくなったら斧だけで良いって文句言い出すのは分かる |
| … | 5726/10/04(日)20:09:36No.1474789480+スラアクはマジでワイヤーステップ返して… |
| … | 5826/10/04(日)20:10:07No.1474789733+斧モードは超出力ブッパのためだけに存在するみたいな時期嫌いだった |
| … | 5926/10/04(日)20:10:43No.1474789996+>実際斧兄弟どっちか消して斧モード一択にしたほうがスッキリすると思う |
| … | 6026/10/04(日)20:11:12No.1474790231+剣の火力もっとほしい→片手剣に行けばいいのでは…? |
| … | 6126/10/04(日)20:11:39No.1474790425+>>実際斧兄弟どっちか消して斧モード一択にしたほうがスッキリすると思う |
| … | 6226/10/04(日)20:12:00No.1474790562+>斧モードは超出力ブッパのためだけに存在するみたいな時期嫌いだった |
| … | 6326/10/04(日)20:12:18No.1474790683+機動力の剣モードと高火力の斧モード! |
| … | 6426/10/04(日)20:12:40No.1474790839+ワイルズチャアクが超出ブッパのためだけって端的に言えばエアプでは |
| … | 6526/10/04(日)20:12:46No.1474790886そうだねx1>正直スラアクかチャアクどっちかは消してまとめたほうがいいのは本当にそうだよ |
| … | 6626/10/04(日)20:13:02No.1474791015+斧でガリガリするのは楽しいんだけど斧ガリがあることで斧で立ち回ることを強制されてしまってる |
| … | 6726/10/04(日)20:13:18No.1474791127+儀式で斧強化するルート残してくだち… |
| … | 6826/10/04(日)20:13:20No.1474791141+アックスホッパー楽しい |
| … | 6926/10/04(日)20:13:28No.1474791199+スライディングの使い道が判明したら起こして |
| … | 7026/10/04(日)20:13:32No.1474791232そうだねx1リーチのある斧モードでゲージを貯めてビン効果のある斧モードに変形し爆発させるアックスアックス! |
| … | 7126/10/04(日)20:13:34No.1474791250+ライズからチャアク触ったから受け身で斧解除されたり超出よえーとか思いながら使ってた |
| … | 7226/10/04(日)20:13:39No.1474791287+>>>実際斧兄弟どっちか消して斧モード一択にしたほうがスッキリすると思う |
| … | 7326/10/04(日)20:13:54No.1474791382+全然違う武器だろ |
| … | 7426/10/04(日)20:14:00No.1474791438+斧兄弟使い始めたけど |
| … | 7526/10/04(日)20:14:20No.1474791579+チャアクスレって他の武器にもまして「それは別の武器を使えばよろしいのではないですかね」ってレス多い気がする |
| … | 7626/10/04(日)20:14:36No.1474791718+GP狙って当てるのムズくね? |
| … | 7726/10/04(日)20:14:36No.1474791720+まとめるって何をどうまとめるんだ…? |
| … | 7826/10/04(日)20:14:41No.1474791754そうだねx1>剣と盾で堅実に立ち回り両手剣に変形して連撃を加えるチャージスラッシュ! |
| … | 7926/10/04(日)20:14:51No.1474791850+斧モードでも瓶貯めれるの楽だけどすごい良くない気がする |
| … | 8026/10/04(日)20:14:52No.1474791857+>チャアクスレって他の武器にもまして「それは別の武器を使えばよろしいのではないですかね」ってレス多い気がする |
| … | 8126/10/04(日)20:15:11No.1474792001+>チャアクスレって他の武器にもまして「それは別の武器を使えばよろしいのではないですかね」ってレス多い気がする |
| … | 8226/10/04(日)20:15:19No.1474792060+>>剣と盾で堅実に立ち回り両手剣に変形して連撃を加えるチャージスラッシュ! |
| … | 8326/10/04(日)20:15:36No.1474792179そうだねx1>全然違う武器だろ |
| … | 8426/10/04(日)20:16:15No.1474792442+>まとめるって何をどうまとめるんだ…? |
| … | 8526/10/04(日)20:16:49No.1474792695+エアダッシュがあまりにも無法すぎたけどそうでもしなきゃ斧強化型は辛すぎたからまぁ当然か |
| … | 8626/10/04(日)20:17:17No.1474792897+>狙ってジャスガするの無理 |
| … | 8726/10/04(日)20:17:20No.1474792917+片手剣と双剣もそうだし大体2個1セットなイメージ |
| … | 8826/10/04(日)20:17:45No.1474793106+>弓弟と長柄弟はまだかのう |
| … | 8926/10/04(日)20:17:46No.1474793113+>両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ |
| … | 9026/10/04(日)20:17:51No.1474793152+エアダ中の敵を狙うって変なモーションが避けにくいので味方が死んでいく |
| … | 9126/10/04(日)20:18:26No.1474793435+XXから使ってるけど未だにGPもろくに使えないまま楽しんでるぞ |
| … | 9226/10/04(日)20:18:35No.1474793491そうだねx3>>両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ |
| … | 9326/10/04(日)20:18:39No.1474793513+>片手剣と双剣もそうだし大体2個1セットなイメージ |
| … | 9426/10/04(日)20:18:52No.1474793616そうだねx2各種強化はもうデフォルトでいいだろって思う |
| … | 9526/10/04(日)20:19:13No.1474793797+やっぱ4の時が1番面白かった |
| … | 9626/10/04(日)20:19:14No.1474793807+>XXから使ってるけど未だにGPもろくに使えないまま楽しんでるぞ |
| … | 9726/10/04(日)20:19:30No.1474793936そうだねx2盾部分強化して斧強化にならないのはちょっとよく分からない |
| … | 9826/10/04(日)20:19:32No.1474793954+>>両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ |
| … | 9926/10/04(日)20:19:42No.1474794030+>XXから使ってるけど未だにGPもろくに使えないまま楽しんでるぞ |
| … | 10026/10/04(日)20:19:46No.1474794062+作品ごとに複雑な時と簡単な時の差が結構ある |
| … | 10126/10/04(日)20:19:50No.1474794096+>>両手剣兄弟、鈍器兄弟、槍兄弟とか全部そうだろ |
| … | 10226/10/04(日)20:20:02No.1474794199そうだねx1強化はあくまで強化にとどめて欲しいね |
| … | 10326/10/04(日)20:20:28No.1474794426+>各種強化はもうデフォルトでいいだろって思う |
| … | 10426/10/04(日)20:20:49No.1474794578+>それだともう剣での立ち回りも斧での立ち回りもきついんじゃないか…? |
| … | 10526/10/04(日)20:21:05No.1474794707+>片手剣と双剣もそうだし大体2個1セットなイメージ |
| … | 10626/10/04(日)20:21:30No.1474794903そうだねx2しかし今更だけどこの複雑さで作品ごとに違いも出していかなきゃいけないの調整の難易度クソ高すぎるな! |
| … | 10726/10/04(日)20:21:47No.1474795010+>各種強化はもうデフォルトでいいだろって思う |
| … | 10826/10/04(日)20:21:51No.1474795038+>>片手剣と双剣もそうだし大体2個1セットなイメージ |
| … | 10926/10/04(日)20:21:52No.1474795041+いちいち追加入力してヒットストップ伸びるガリガリ要らねえだろ単純に火力上がれよと思ってたけどガリガリ部分にも相殺判定あるなら流石に話は変わる |
| … | 11026/10/04(日)20:21:58No.1474795083+>しかし今更だけどこの複雑さで作品ごとに違いも出していかなきゃいけないの調整の難易度クソ高すぎるな! |
| … | 11126/10/04(日)20:22:00No.1474795096そうだねx1マルチだとたまに小タル儀式やるよ |
| … | 11226/10/04(日)20:22:16No.1474795210+丸鋸モード好きだけどチャックスらしさが迷子になるからあまり好きじゃない |
| … | 11326/10/04(日)20:22:59No.1474795549そうだねx2>丸鋸モード好きだけどチャックスらしさが迷子になるからあまり好きじゃない |
| … | 11426/10/04(日)20:23:03No.1474795584+弓は弦が張ってるので弦楽器 |
| … | 11526/10/04(日)20:23:34No.1474795825+キャンプにサンドバッグ樽置いてる「」は斧使い |
| … | 11626/10/04(日)20:23:53No.1474795974そうだねx2>丸鋸モード好きだけどチャックスらしさが迷子になるからあまり好きじゃない |
| … | 11726/10/04(日)20:24:25No.1474796236+>弓は弦が張ってるので弦楽器 |
| … | 11826/10/04(日)20:24:28No.1474796260そうだねx2剣の溜め2連斬りからの盾突き斧ぶっぱが楽しいのであって剣いらないとか言われるとこいつとは仲良くできねぇーってなる |
| … | 11926/10/04(日)20:24:30No.1474796274+https://img.2chan.net/b/res/1474785327.htm |
| … | 12026/10/04(日)20:24:46No.1474796408+剣モードの盾も回転しろ |
| … | 12126/10/04(日)20:25:19No.1474796667+適度にピザカッターでガリガリするから楽しいのであって常時ガリガリしたいわけではない |
| … | 12226/10/04(日)20:25:31No.1474796766+盾強化しないとガード性能下がるとかはもう消していいのかもしれない |
| … | 12326/10/04(日)20:25:54No.1474796930+超出力なんか無かった頃の、高出力バコーン!て当てて遅れて3回爆発してスタンが取れたときのあれがやっぱ一番気持ちよかったんですよ |
| … | 12426/10/04(日)20:26:14No.1474797074+>盾強化しないとガード性能下がるとかはもう消していいのかもしれない |
| … | 12526/10/04(日)20:26:19No.1474797108そうだねx1ビン貯めるだけでも儀式なのに強化状態という儀式があって大技も予備動作と隙がデカいので儀式 |
| … | 12626/10/04(日)20:26:50No.1474797353+変形時に斧刃を半回転させるだけのはずの機構を攻撃に使う斧ガリは好かん |
| … | 12726/10/04(日)20:27:26No.1474797634+>いちいち追加入力してヒットストップ伸びるガリガリ要らねえだろ単純に火力上がれよと思ってたけどガリガリ部分にも相殺判定あるなら流石に話は変わる |
| … | 12826/10/04(日)20:27:33No.1474797688そうだねx1サンブレはピザカッターばっかりだったな… |
| … | 12926/10/04(日)20:27:35No.1474797714+剣が必要不要ってなるけど |
| … | 13026/10/04(日)20:27:51No.1474797866+>好きなんだけどこれメインにされてもなぁ…ってとこあるよね |
| … | 13126/10/04(日)20:28:03No.1474797963+ブーストで更に管理する部分増やすのはもうロボアクションなんよ |
| … | 13226/10/04(日)20:28:27No.1474798161+>>いちいち追加入力してヒットストップ伸びるガリガリ要らねえだろ単純に火力上がれよと思ってたけどガリガリ部分にも相殺判定あるなら流石に話は変わる |
| … | 13326/10/04(日)20:28:31No.1474798207+>サンブレはピザカッターばっかりだったな… |
| … | 13426/10/04(日)20:28:46No.1474798299+>サンブレはピザカッターばっかりだったな… |
| … | 13526/10/04(日)20:28:48No.1474798323+最近安定して強めな気がする |
| … | 13626/10/04(日)20:28:55No.1474798379+ぶっちゃけ高出力超出力以外の斧モードのモーション気持ち良くないから寧ろもっと剣モードを強く使いやすく快適にして欲しい |
| … | 13726/10/04(日)20:29:37No.1474798688そうだねx2>ブーストで更に管理する部分増やすのはもうロボアクションなんよ |
| … | 13826/10/04(日)20:29:40No.1474798715+スマホゲーだけどNowの剣強化型チャアクが俺のチャアク理想形かもしれない |
| … | 13926/10/04(日)20:30:12No.1474798982+>ブーストで更に管理する部分増やすのはもうロボアクションなんよ |
| … | 14026/10/04(日)20:30:28No.1474799111+>ワールドで追加された武器のヘンテコ技こんなんばっか! |
| … | 14126/10/04(日)20:31:02No.1474799393+>>丸鋸モード好きだけどチャックスらしさが迷子になるからあまり好きじゃない |
| … | 14226/10/04(日)20:31:50No.1474799822+なんだかんだサンブレイクが良い派とアイスボーンが良い派で分かれてるあたり最近は結構上手くいってるんだろうか |
| … | 14326/10/04(日)20:32:24No.1474800100+今でも強化全部付けて脳死エアダしてた頃を思い出す |
| … | 14426/10/04(日)20:34:28No.1474801104+一応丸鋸モードはXかXXの時に出てたよね |
| … | 14526/10/04(日)20:35:41No.1474801641+その内剣強化でエネルギーブレイド互換の技が出て遂にロボットアクションになる可能性はある |
| … | 14626/10/04(日)20:35:42No.1474801651+何故か兄からフルリリース名称を受け継ぐ |
| … | 14726/10/04(日)20:35:44No.1474801665+虫で欠点補いまくったのを見るに開発も問題を理解してると思う |
| … | 14826/10/04(日)20:36:49No.1474802288+>一応丸鋸モードはXかXXの時に出てたよね |
| … | 14926/10/04(日)20:36:50No.1474802295+ナーフで調整しようなんて色気出さなくても全武器エンコン楽しく回せる強さがあれば武器格差なんて話題にならないってサンブレでハッキリしただろうに |
| … | 15026/10/04(日)20:37:03No.1474802416+改善されるにつれて登場当初の魂が死んでいく武器 |
| … | 15126/10/04(日)20:37:24No.1474802577+>虫で欠点補いまくったのを見るに開発も問題を理解してると思う |
| … | 15226/10/04(日)20:37:39No.1474802702そうだねx2>その内剣強化でエネルギーブレイド互換の技が出て遂にロボットアクションになる可能性はある |
| … | 15326/10/04(日)20:38:39No.1474803205そうだねx1>改善されるにつれて登場当初の魂が死んでいく武器 |
| … | 15426/10/04(日)20:38:50No.1474803294そうだねx2>なぜナーフしてしまうのか |
| … | 15526/10/04(日)20:38:50No.1474803307そうだねx1>ナーフで調整しようなんて色気出さなくても全武器エンコン楽しく回せる強さがあれば武器格差なんて話題にならないってサンブレでハッキリした |
| … | 15626/10/04(日)20:39:02No.1474803414+マルチで使うと何も面白くないの結構欠点だと思うわ |
| … | 15726/10/04(日)20:39:11No.1474803479+ソーサーはチャアクで数少ない単体で使いやすい狩技だったからストで絶対回避2種とセットで使ってた |
| … | 15826/10/04(日)20:39:28No.1474803619そうだねx1>数年ぶりの革新だった |
| … | 15926/10/04(日)20:39:32No.1474803646+超高出力で一撃を狙うのもピザカッターで継戦能力上げるのもどっちでもいいんだけど |
| … | 16026/10/04(日)20:39:50No.1474803779そうだねx1>…そんな事無いと思う!普通に武器格差話題になってたし双剣最強になったあとさらに突進連斬強化したのエアプ扱いされてたよ |
| … | 16126/10/04(日)20:40:04No.1474803888+儀式がしたくてしょうがない人のための武器 |
| … | 16226/10/04(日)20:40:36No.1474804193そうだねx2なんでナーフするのかっていったらシリーズ超えて常に強くなっていくだと最終的におしまいになるからとしか… |
| … | 16326/10/04(日)20:40:39No.1474804224+サンブレだいぶ改善されてたけど |
| … | 16426/10/04(日)20:40:45No.1474804281+>機構を悪用してめちゃくちゃやってる感じがスゲ〜オトコノコしてていいよね |
| … | 16526/10/04(日)20:40:47No.1474804299+>儀式がしたくてしょうがない人のための武器 |
| … | 16626/10/04(日)20:41:19No.1474804571そうだねx1>>儀式がしたくてしょうがない人のための武器 |
| … | 16726/10/04(日)20:41:23No.1474804616+>儀式がしたくてしょうがない人のための武器 |
| … | 16826/10/04(日)20:41:31No.1474804676+>なんでナーフするのかっていったらシリーズ超えて常に強くなっていくだと最終的におしまいになるからとしか… |
| … | 16926/10/04(日)20:41:33No.1474804687+おしまいにはならないだろうけどモンスター側の強化もアホみたいなことになるのはFでわかる |
| … | 17026/10/04(日)20:41:36No.1474804719+ワイルズの最初の頃は蟲技の幻影ですごい不便な武器になった気してたけど慣れれば割と楽しくなってきた |
| … | 17126/10/04(日)20:42:45No.1474805243+属性かスタンかってなんなんだよ |
| … | 17226/10/04(日)20:42:52No.1474805307+サンブレはマックス100の中で2-3の足し引きしてるならワイルズはマックス10で2-3の足し引きしてるイメージ |
| … | 17326/10/04(日)20:43:07No.1474805457+>属性バチバチでスタンもさせろや |
| … | 17426/10/04(日)20:43:12No.1474805498+超出好きだけど |