二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791104556290.mp4-(2910928 B)
2910928 B26/10/04(日)18:02:36No.1474742327そうだねx3 19:29頃消えます
KOFの追加超必みたいなのいいよね…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/04(日)18:04:08No.1474742774そうだねx12
ダッサ!
…226/10/04(日)18:04:17No.1474742826そうだねx13
最終段外れとる!
…326/10/04(日)18:04:19No.1474742837そうだねx3
これほんとスカるよね
…426/10/04(日)18:04:40No.1474742965そうだねx4
4F遅れると
スカります
…526/10/04(日)18:05:04No.1474743090+
最初に追加された2001は全画面判定だからめっちゃ遅れても当たるんだけどね…
…626/10/04(日)18:05:12No.1474743130そうだねx1
なんかあんまり減らないな
…726/10/04(日)18:05:40No.1474743299そうだねx1
2002UMのクリザリッドBGMマジかっこいい
…826/10/04(日)18:05:44No.1474743312そうだねx10
なんだオメー八稚女→豺華がダサいわけな…ダサい!
…926/10/04(日)18:06:17No.1474743500そうだねx1
やっぱドット絵かっこいいなぁ
…1026/10/04(日)18:06:17No.1474743502+
6割減ったら十分じゃねぇかな…
…1126/10/04(日)18:07:25No.1474743839+
このコンボ結構難しいんよね
ゲーセンで練習しまくったなぁ2002
…1226/10/04(日)18:08:53No.1474744326そうだねx1
スカッ
…1326/10/04(日)18:09:39No.1474744639+
豺華いつ見てもかっこいい
…1426/10/04(日)18:09:51No.1474744711+
途中の琴月鬼焼きの繰り返しの部分のほうがダサい
…1526/10/04(日)18:11:33No.1474745277+
ワカメッ
…1626/10/04(日)18:12:58No.1474745747+
>途中の琴月鬼焼きの繰り返しの部分のほうがダサい
それは一個の技じゃなくてシステムで無理やりつなげてるだけだからしょうがない…
…1726/10/04(日)18:13:03No.1474745766+
2002は何があったってぐらいBGMとSEがゴミだけど追加超必がかっこいい
…1826/10/04(日)18:16:03No.1474746795+
2000のMAX八乙女はどうしてああなった
…1926/10/04(日)18:17:12No.1474747237+
2002の庵は元々のドット絵と一部描き直されたドット絵が混在してて
モーションによって明らかに顔が変わるからそれがちょっと気になる
…2026/10/04(日)18:23:09No.1474749199+
これ必ず当たる処理になってねえのかよ
…2126/10/04(日)18:23:40No.1474749363+
>これ必ず当たる処理になってねえのかよ
2001ではなってた
なんか2002から消えた
…2226/10/04(日)18:25:02No.1474749836+
追加入力にタイミング必要なの好きだわ六道烈火とかああいうの
…2326/10/04(日)18:26:06No.1474750236+
>追加入力にタイミング必要なの好きだわ六道烈火とかああいうの
初登場時は1fじゃなかったのになあ
…2426/10/04(日)18:27:04No.1474750616そうだねx1
ぐるじお…
…2526/10/04(日)18:27:41No.1474750915+
ドッゴラァー!!
…2626/10/04(日)18:28:43No.1474751286+
タイミング遅れてないしその前にコンボ入れとくと吹っ飛びがズレるのか?
…2726/10/04(日)18:28:43No.1474751287+
豺華ある作品見るたびに思うけどボイス被りしてない方が少ないの何なん
…2826/10/04(日)18:29:59No.1474751727+
>ダッサ!
逆張りしてくるタイプのやつかと思ったら本当にダサくてだめだった
…2926/10/04(日)18:30:15No.1474751833+
遊んでんじゃねえよ
…3026/10/04(日)18:33:42No.1474753009+
>タイミング遅れてないしその前にコンボ入れとくと吹っ飛びがズレるのか?
猶予が20Fぐらいあって後ろの方だとスカつ
一番遅かったら最初のひっかきすらスカるはず
…3126/10/04(日)18:37:28No.1474754324+
豺華はクッソかっこいいのにどうして…
…3226/10/04(日)18:37:48No.1474754464そうだねx6
>一番遅かったら最初のひっかきすらスカるはず
fu7358364.mp4
…3326/10/04(日)18:38:25No.1474754695+
割と名物な気がするそれ繋がらねぇのかよ
…3426/10/04(日)18:39:12No.1474755005そうだねx3
繋がらないタイミングまで猶予延ばす必要ある?
…3526/10/04(日)18:39:21No.1474755064+
>fu7358364.mp4
フフッって声出た
…3626/10/04(日)18:40:39No.1474755612+
>fu7358364.mp4
1段目の引っかきに戻りの動作無かったんだ
…3726/10/04(日)18:48:39No.1474758615+
この辺絶対に繋がるように当たり判定とかイジるとバグの温床になったりするから悩ましかったりする
最近はアプデで都度修正できるからいいけど
…3826/10/04(日)18:50:03No.1474759098+
先行入力効くから外れたこと無かったけどこんなことあるんだ…
…3926/10/04(日)18:55:29No.1474761039+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1474742282.htm
…4026/10/04(日)18:58:32No.1474762107そうだねx1
追撃専用技なんだから外れないように攻撃判定クソデカにしておけばいいじゃん!?
…4126/10/04(日)19:01:11No.1474763030+
スカるタイミングまでキャンセル猶予残しとくなよ
後今起動してやってみたら波動4回思ったより辛くて指が痛い
…4226/10/04(日)19:01:22No.1474763116+
前年できてたことができなくなるとか毎年入力体系の詳細がバラバラとか凄い起きちゃってるおかげで単純にお粗末さを感じることが多いKOF旧作
…4326/10/04(日)19:09:51No.1474765958+
来航兼みたいにシンプルにカッコいい技がいい
…4426/10/04(日)19:10:27No.1474766156+
近年はもう真空波動+PPで豺華出せるのでご安心ください
…4526/10/04(日)19:12:43No.1474766952+
これはもう出来るようになってくださいねって感じなんだろうか
…4626/10/04(日)19:14:12No.1474767459+
>これはもう出来るようになってくださいねって感じなんだろうか
単純にそこまでいろいろ考えてないというか…
…4726/10/04(日)19:14:49No.1474767675+
八乙女中にぐるぐるしてポンだからそんなむずい様な操作でもなかったような
…4826/10/04(日)19:15:54No.1474768048+
236を4回はコマンド入力結構ミスらない?
2ならまだしも
…4926/10/04(日)19:16:22No.1474768225+
02ってMAX2のせいで珍コマンドだらけなイメージある
…5026/10/04(日)19:17:34No.1474768711+
GB版'96の途中で外れるとキレる八稚女好き
…5126/10/04(日)19:18:23No.1474768981+
>近年はもう真空波動+PPで豺華出せるのでご安心ください
このレス見るまでずっと波動四回入れてたわ
…5226/10/04(日)19:20:13No.1474769590+
>236を4回はコマンド入力結構ミスらない?
>2ならまだしも
通常技からキャンセルで繋げるやつじゃなく演出の最中だからそこまでって感じかなぁ
所謂どこキャンとかの流れでも無いし
…5326/10/04(日)19:20:27No.1474769676+
2001の豺華はストライカー使ってゲージ255本になるバグあったよね
…5426/10/04(日)19:25:40No.1474771442+
99の闇削ぎがなぜか八乙女の追加になったんだよね
…5526/10/04(日)19:26:58No.1474771925+
追加入力で別にゲージ消費でも無いんだな


fu7358364.mp4 1791104556290.mp4