26/10/04(日)18:02:36No.1474742327そうだねx3
19:29頃消えます
KOFの追加超必みたいなのいいよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/04(日)18:04:08No.1474742774そうだねx12ダッサ! |
| … | 226/10/04(日)18:04:17No.1474742826そうだねx13最終段外れとる! |
| … | 326/10/04(日)18:04:19No.1474742837そうだねx3これほんとスカるよね |
| … | 426/10/04(日)18:04:40No.1474742965そうだねx44F遅れると |
| … | 526/10/04(日)18:05:04No.1474743090+最初に追加された2001は全画面判定だからめっちゃ遅れても当たるんだけどね… |
| … | 626/10/04(日)18:05:12No.1474743130そうだねx1なんかあんまり減らないな |
| … | 726/10/04(日)18:05:40No.1474743299そうだねx12002UMのクリザリッドBGMマジかっこいい |
| … | 826/10/04(日)18:05:44No.1474743312そうだねx10なんだオメー八稚女→豺華がダサいわけな…ダサい! |
| … | 926/10/04(日)18:06:17No.1474743500そうだねx1やっぱドット絵かっこいいなぁ |
| … | 1026/10/04(日)18:06:17No.1474743502+6割減ったら十分じゃねぇかな… |
| … | 1126/10/04(日)18:07:25No.1474743839+このコンボ結構難しいんよね |
| … | 1226/10/04(日)18:08:53No.1474744326そうだねx1スカッ |
| … | 1326/10/04(日)18:09:39No.1474744639+豺華いつ見てもかっこいい |
| … | 1426/10/04(日)18:09:51No.1474744711+途中の琴月鬼焼きの繰り返しの部分のほうがダサい |
| … | 1526/10/04(日)18:11:33No.1474745277+ワカメッ |
| … | 1626/10/04(日)18:12:58No.1474745747+>途中の琴月鬼焼きの繰り返しの部分のほうがダサい |
| … | 1726/10/04(日)18:13:03No.1474745766+2002は何があったってぐらいBGMとSEがゴミだけど追加超必がかっこいい |
| … | 1826/10/04(日)18:16:03No.1474746795+2000のMAX八乙女はどうしてああなった |
| … | 1926/10/04(日)18:17:12No.1474747237+2002の庵は元々のドット絵と一部描き直されたドット絵が混在してて |
| … | 2026/10/04(日)18:23:09No.1474749199+これ必ず当たる処理になってねえのかよ |
| … | 2126/10/04(日)18:23:40No.1474749363+>これ必ず当たる処理になってねえのかよ |
| … | 2226/10/04(日)18:25:02No.1474749836+追加入力にタイミング必要なの好きだわ六道烈火とかああいうの |
| … | 2326/10/04(日)18:26:06No.1474750236+>追加入力にタイミング必要なの好きだわ六道烈火とかああいうの |
| … | 2426/10/04(日)18:27:04No.1474750616そうだねx1ぐるじお… |
| … | 2526/10/04(日)18:27:41No.1474750915+ドッゴラァー!! |
| … | 2626/10/04(日)18:28:43No.1474751286+タイミング遅れてないしその前にコンボ入れとくと吹っ飛びがズレるのか? |
| … | 2726/10/04(日)18:28:43No.1474751287+豺華ある作品見るたびに思うけどボイス被りしてない方が少ないの何なん |
| … | 2826/10/04(日)18:29:59No.1474751727+>ダッサ! |
| … | 2926/10/04(日)18:30:15No.1474751833+遊んでんじゃねえよ |
| … | 3026/10/04(日)18:33:42No.1474753009+>タイミング遅れてないしその前にコンボ入れとくと吹っ飛びがズレるのか? |
| … | 3126/10/04(日)18:37:28No.1474754324+豺華はクッソかっこいいのにどうして… |
| … | 3226/10/04(日)18:37:48No.1474754464そうだねx6>一番遅かったら最初のひっかきすらスカるはず |
| … | 3326/10/04(日)18:38:25No.1474754695+割と名物な気がするそれ繋がらねぇのかよ |
| … | 3426/10/04(日)18:39:12No.1474755005そうだねx3繋がらないタイミングまで猶予延ばす必要ある? |
| … | 3526/10/04(日)18:39:21No.1474755064+>fu7358364.mp4 |
| … | 3626/10/04(日)18:40:39No.1474755612+>fu7358364.mp4 |
| … | 3726/10/04(日)18:48:39No.1474758615+この辺絶対に繋がるように当たり判定とかイジるとバグの温床になったりするから悩ましかったりする |
| … | 3826/10/04(日)18:50:03No.1474759098+先行入力効くから外れたこと無かったけどこんなことあるんだ… |
| … | 3926/10/04(日)18:55:29No.1474761039+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4026/10/04(日)18:58:32No.1474762107そうだねx1追撃専用技なんだから外れないように攻撃判定クソデカにしておけばいいじゃん!? |
| … | 4126/10/04(日)19:01:11No.1474763030+スカるタイミングまでキャンセル猶予残しとくなよ |
| … | 4226/10/04(日)19:01:22No.1474763116+前年できてたことができなくなるとか毎年入力体系の詳細がバラバラとか凄い起きちゃってるおかげで単純にお粗末さを感じることが多いKOF旧作 |
| … | 4326/10/04(日)19:09:51No.1474765958+来航兼みたいにシンプルにカッコいい技がいい |
| … | 4426/10/04(日)19:10:27No.1474766156+近年はもう真空波動+PPで豺華出せるのでご安心ください |
| … | 4526/10/04(日)19:12:43No.1474766952+これはもう出来るようになってくださいねって感じなんだろうか |
| … | 4626/10/04(日)19:14:12No.1474767459+>これはもう出来るようになってくださいねって感じなんだろうか |
| … | 4726/10/04(日)19:14:49No.1474767675+八乙女中にぐるぐるしてポンだからそんなむずい様な操作でもなかったような |
| … | 4826/10/04(日)19:15:54No.1474768048+236を4回はコマンド入力結構ミスらない? |
| … | 4926/10/04(日)19:16:22No.1474768225+02ってMAX2のせいで珍コマンドだらけなイメージある |
| … | 5026/10/04(日)19:17:34No.1474768711+GB版'96の途中で外れるとキレる八稚女好き |
| … | 5126/10/04(日)19:18:23No.1474768981+>近年はもう真空波動+PPで豺華出せるのでご安心ください |
| … | 5226/10/04(日)19:20:13No.1474769590+>236を4回はコマンド入力結構ミスらない? |
| … | 5326/10/04(日)19:20:27No.1474769676+2001の豺華はストライカー使ってゲージ255本になるバグあったよね |
| … | 5426/10/04(日)19:25:40No.1474771442+99の闇削ぎがなぜか八乙女の追加になったんだよね |
| … | 5526/10/04(日)19:26:58No.1474771925+追加入力で別にゲージ消費でも無いんだな |
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