二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791097061409.jpg-(18570 B)
18570 B26/10/04(日)15:57:41No.1474705396そうだねx1 17:39頃消えます
レシプロ機が主役だった時代のエースコンバットのスピンオフが出ないのが不思議で仕方ない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/04(日)15:59:33No.1474705880+
ミサイル無し
レーダーなし
自由落下の爆弾をいかににうまく落とすかと機銃・期間砲の使い方と目の良さが鍵になる
…226/10/04(日)16:01:29No.1474706405+
強制機銃縛りか…
…326/10/04(日)16:03:05No.1474706803そうだねx6
スカイクロラをさらに地味にした感じ…?
…426/10/04(日)16:04:23No.1474707160そうだねx1
スカイクロラいいよね
なんか最後に超兵器出てくるけど…
…526/10/04(日)16:05:08No.1474707356そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>ミサイル無し
>レーダーなし
>自由落下の爆弾をいかににうまく落とすかと機銃・期間砲の使い方と目の良さが鍵になる
シンプルにあんま面白くなさそうだな
…626/10/04(日)16:05:59No.1474707549+
機銃をメインの空戦は好きな人はメッチャ好きなやつじゃないかな
…726/10/04(日)16:06:45No.1474707741そうだねx6
ウォーサンダーみたいな?
…826/10/04(日)16:07:44No.1474707957そうだねx1
BF1の空中戦の方が面白いと思う
…926/10/04(日)16:07:49No.1474707980+
ブレイジングエンジェルっていいゲームがあったんじゃがのう…
…1026/10/04(日)16:09:10No.1474708365+
零戦記
…1126/10/04(日)16:09:58No.1474708575そうだねx3
エスコンの名前だけ使った別ゲーみたいにしないと成り立たないと思う
…1226/10/04(日)16:11:19No.1474708976+
エスコンのシステムでエリア88を…って昔はよく言ってたもんだ
…1326/10/04(日)16:11:46No.1474709092+
ゼロパイロットとかブレイジングエンジェルスとかあったけど消えたな
…1426/10/04(日)16:11:54No.1474709125そうだねx2
蒼の英雄
…1526/10/04(日)16:12:35No.1474709292そうだねx6
開発するか…上昇して高度稼ぐのに戦闘時間の大半を使うゲーム…!
…1626/10/04(日)16:12:49No.1474709339+
すごい狭い氷河洞窟延々と潜らされたww2版エスコンあった気がするけどタイトル名忘れちゃった
…1726/10/04(日)16:12:51No.1474709346そうだねx3
エースコンバット-1
…1826/10/04(日)16:13:42No.1474709549そうだねx2
X2でレシプロ使えたよね
…1926/10/04(日)16:18:30No.1474710773+
ストレンジリアル世界のレシプロ機の時代って設定上とかでも全く触れられていない感じだったっけ
…2026/10/04(日)16:18:57No.1474710923+
昔セガが出してたウイングウォーみたいなシステムならワンチャン
…2126/10/04(日)16:21:56No.1474711663そうだねx1
ストレンジリアルってリアル兵器の開発史はあまり組み込まれてなくてただ現実の兵器があるだけな印象がある
…2226/10/04(日)16:23:13No.1474711981+
F6F乗りたい
…2326/10/04(日)16:24:57No.1474712417+
編隊戦が基本だったんじゃないの?
よく知らんけど
…2426/10/04(日)16:26:04No.1474712732+
すごい昔にPCで複葉機時代の空戦ゲームやったことあるなあ
…2526/10/04(日)16:28:05No.1474713314+
>蒼の英雄
War Thunderでも成績トップ取るとこれ貰えるの良かったな…
…2626/10/04(日)16:30:12No.1474713892+
タキシングがクランクでエンジン始動させるところから始まって…
高度によってキャブレターを調整したりするんだ…
…2726/10/04(日)16:30:50No.1474714074+
>エスコンのシステムでエリア88を…って昔はよく言ってたもんだ
大昔にエリ8あったな…pc98で
…2826/10/04(日)16:31:29No.1474714260そうだねx5
ACには運動エネルギーとか無いから運動エネルギーとか取り入れた空戦ゲーム欲しいよね
尚更蒼の英雄かWar Thunderやれ
㌧
…2926/10/04(日)16:31:57No.1474714382+
ストレンジリアル世界のレシプロ空戦の頃のシナリオは見たい
でも機銃のみミサイルなし特殊兵装ぜんぶ無誘導なエスコンはそれエスコンじゃなくても…って気持ちになってしまう
…3026/10/04(日)16:32:13No.1474714474そうだねx6
むしろ空戦の気持ち良さだけを取り出したのがエスコンだろ
…3126/10/04(日)16:36:13No.1474715651+
>むしろ空戦の気持ち良さだけを取り出したのがエスコンだろ
その通りなんだがww2でやられると何か釈然としないものがありそう
…3226/10/04(日)16:36:44No.1474715799+
シークレットウエポンオーバーノルマンディーっていうのがいい具合だった
…3326/10/04(日)16:36:54No.1474715837+
ゲームのコクピット視点で飛ぶと視界悪すぎる
ゲームですら大変なのにリアル飛行機はよく地上の目標見て攻撃できるよなって思う
ルーデルの戦果とか嘘でしょアレ
…3426/10/04(日)16:37:24No.1474716010そうだねx1
レシプロ機のゲームっていうと初代PSにレシプロ機の空中レースゲーあったな
コルセアがめちゃ使いやすかった
…3526/10/04(日)16:37:53No.1474716143そうだねx5
>ゲームのコクピット視点で飛ぶと視界悪すぎる
>ゲームですら大変なのにリアル飛行機はよく地上の目標見て攻撃できるよなって思う
>ルーデルの戦果とか嘘でしょアレ
マジでだいぶ嘘です
…3626/10/04(日)16:38:47No.1474716392+
PS1か2の頃に第二次世界大戦の日本軍メインの空戦ゲーやったことあるな
爆撃とか雷撃もできた結構面白かった記憶
二式大艇とか使えた
…3726/10/04(日)16:39:17No.1474716519そうだねx1
>編隊戦が基本だったんじゃないの?
>よく知らんけど
それは現代もそうなのよ
…3826/10/04(日)16:39:57No.1474716707+
そういえば初代エースコンバットやったことねえな
…3926/10/04(日)16:41:00No.1474717029+
アクション的にはこの時代の空戦が一番楽しそう
…4026/10/04(日)16:41:30No.1474717157+
やったことはないが箱のクリムゾンスカイがそんな感じなんじゃないの
…4126/10/04(日)16:42:19No.1474717394+
そういえばナムコってレシプロ機のゲーム出すには丁度いいIP持ってるよな
出そうぜ!スカイキッド2!!
…4226/10/04(日)16:43:14No.1474717692+
ウォーサンダーでアメ機乗ってるとみんな低空でイチャイチャし始めるんだけどなんなの
まともなアメ機俺だけじゃんってなる
…4326/10/04(日)16:44:13No.1474717957+
腕の立つ側が敵機を引き付けて攻撃を躱し続けてるあいだに
僚機が上を取ってケツから食う空戦ゲーム
…4426/10/04(日)16:45:30No.1474718306そうだねx3
出すとしても確実に大幅にゲーム性が違うから
ナンバリングは絶対にしない方が良いやつ
…4526/10/04(日)16:46:05No.1474718465+
ちゃんと楽しさは分かってるつもりだけど史実のBVRとかミサイルの性能とか対抗手段とか全部無視してわざわざ前時代的な戦い方をしてるエスコンよりレシプロ戦闘のほうがずっと馴染むのではないかとは常々感じてる
…4626/10/04(日)16:47:23No.1474718809+
>ウォーサンダーでアメ機乗ってるとみんな低空でイチャイチャし始めるんだけどなんなの
>まともなアメ機俺だけじゃんってなる
低BRのABならそんなもんだった記憶
だれーも上からの一撃離脱とかしない
…4726/10/04(日)16:47:52No.1474718928+
エースコンバットクロスランブルというものがあってのう…
…4826/10/04(日)16:47:55No.1474718939+
ミサイルないと勝てないよぉ!
…4926/10/04(日)16:48:00No.1474718966+
>出すとしても確実に大幅にゲーム性が違うから
>ナンバリングは絶対にしない方が良いやつ
アサルト・ホライゾンですら滅茶苦茶叩かれたからな…
…5026/10/04(日)16:48:00No.1474718968+
30年くらい前WING WARって飛行機対戦ゲーの複葉機で遊んでたら
外国人がハリアーで対戦挑んできて僅差で負けたように見せかけた思い出
…5126/10/04(日)16:49:13No.1474719297そうだねx4
ぶっちゃけエースコンバットやってる人の結構な割合は別にそんな戦闘機が特別好きなわけでもましてやレシプロの方まで興味持ってるわけでもないと思う
…5226/10/04(日)16:51:30No.1474720007+
WarThunderのABがまさにそんな感じだろ
…5326/10/04(日)16:51:46No.1474720067+
ストレンジリアル世界のWW2相当の時代も絶対ろくでもない戦争になるのは想像できる
…5426/10/04(日)16:52:13No.1474720180そうだねx1
>ぶっちゃけエースコンバットやってる人の結構な割合は別にそんな戦闘機が特別好きなわけでもましてやレシプロの方まで興味持ってるわけでもないと思う
何ですかエスコンファンはただ英雄ごっこしたいだけだっていうんですか
…5526/10/04(日)16:52:45No.1474720317+
現代設定でやるにはCOIN機とか出して対地攻撃メインさせるか
もの好きのためにCOIN機でも空戦出撃できる感じで
…5626/10/04(日)16:52:47No.1474720325+
セガが出してなかった?
…5726/10/04(日)16:52:58No.1474720377+
レシプロ機でスペースシムみたく運び屋とか盗賊退治するゲームやってみたい
…5826/10/04(日)16:53:01No.1474720393+
エスコンはフラシミュじゃなくてフラシューなんで…
…5926/10/04(日)16:53:40No.1474720553+
>>ぶっちゃけエースコンバットやってる人の結構な割合は別にそんな戦闘機が特別好きなわけでもましてやレシプロの方まで興味持ってるわけでもないと思う
>何ですかエスコンファンはただ英雄ごっこしたいだけだっていうんですか
タイトル言ってみろ!
…6026/10/04(日)16:54:35No.1474720814+
>ミサイルないと勝てないよぉ!
クロスランブルだとジェット戦闘機相手に零戦が超威力の機銃で無双できたぞ
…6126/10/04(日)16:54:53No.1474720912+
>低BRのABならそんなもんだった記憶
>だれーも上からの一撃離脱とかしない
まあ上空抑えても敵の爆撃機退治と敵戦闘機のリスキルぐらいしかやること無いし低空でイチャイチャしたくなる気持ちもわかるよ
…6226/10/04(日)16:55:09No.1474720989そうだねx1
現代戦闘機戦とかまじめにシミュレートしたら視界外からミサイル撃って終わりになるからリアル寄りにしないのは正しい
…6326/10/04(日)16:55:10No.1474720996+
蒼の英雄の爆装零戦で対地攻撃ミッションするやつのメーカー側の意図が無垢な俺には汲めなかった
…6426/10/04(日)16:55:37No.1474721128そうだねx2
エスコンの魅力って変な敵!かっこいいBGM!シビれる無線!だと思うので
そこさえ押さえてくれたらレシプロでも宇宙船でも俺はいいぜ
…6526/10/04(日)16:57:20No.1474721658+
エースコンバットの成分ってどちらかと言うとEDFに近いよね
…6626/10/04(日)16:58:45No.1474722042+
あんまり古い機体だと謎の超兵器枠に困りそうじゃない?
…6726/10/04(日)17:00:31No.1474722608+
なんで飛んでるかわからない巨鳥もレールガンぶっ放す陸上戦艦も機銃と爆弾で倒せるんだ
きっとスツーカでも倒せますよ
…6826/10/04(日)17:00:55No.1474722738そうだねx2
レーダーとにらめっこしながらBVR戦闘するのも面白そうだけどACの面白さじゃないよね…
…6926/10/04(日)17:01:04No.1474722807+
俺逆にミサイルあると勝てない
…7026/10/04(日)17:01:10No.1474722848+
>エースコンバットの成分ってどちらかと言うとEDFに近いよね
敵は人間にそっくりだ!
…7126/10/04(日)17:01:50No.1474723029+
>>エースコンバットの成分ってどちらかと言うとEDFに近いよね
>敵は人間にそっくりだ!
ソトア人も人にそっくりだしそういうところも似てるな…
…7226/10/04(日)17:03:33No.1474723543+
>レーダーとにらめっこしながらBVR戦闘するのも面白そうだけどACの面白さじゃないよね…
むしろアナログゲームでありそうな字面だ…
…7326/10/04(日)17:03:38No.1474723570+
弱いエンジンとエネルギー管理に支配されたレシプロの方が空戦としてはやれる事多いからゲームにしやすいと思うんだよね
…7426/10/04(日)17:03:47No.1474723617+
レシプロ機の魅力って下手に飛ばしたら自滅するような繊細さだと思うからエスコンのはちゃめちゃバトルには向いてないと思うんだよな
…7526/10/04(日)17:04:34No.1474723836そうだねx2
レシプロエスコン出したら絶対スカイクロラのティーチャー機動してくる敵エース出てくるよなって
…7626/10/04(日)17:05:32No.1474724087+
何に近いかだと変形しないマクロスじゃねえかな
…7726/10/04(日)17:05:47No.1474724180+
ゲームとしてはちょこちょこ出てたんだよ 英雄体験する系のやつ 日本軍が巨大潜水空母ゴールドゲートブリッジに出現させるやつとかそういうのも
…7826/10/04(日)17:05:49No.1474724198そうだねx3
無茶な機動してエンジン止まったりラダーもげたりしないから
好き勝手ヒャッハーできるのがエスコンの魅力だし…
…7926/10/04(日)17:05:52No.1474724213+
スカイガンナーでもやってろ
…8026/10/04(日)17:06:49No.1474724524+
いいよね蒼の英雄
チームバトルでスタートして離陸失敗で味方が減る
…8126/10/04(日)17:08:23No.1474725114+
機銃もミサイルもやけくそみたいに搭載出来るのが持ち味だからな
…8226/10/04(日)17:09:33No.1474725525そうだねx5
エスコンはゲーム性としては無双ゲーに近い気がする
…8326/10/04(日)17:09:59No.1474725681+
ウォーサンダーやってると37mmを敵戦闘機に命中出来るようになる
…8426/10/04(日)17:10:08No.1474725729+
蒼の英雄おもろかったな…
全然着艦出来なくて
…8526/10/04(日)17:11:26No.1474726158+
エスコンの感覚で着陸しようとすると脚出した瞬間に千切れて吹っ飛んでいくとかちょっとでも衝撃強いとポキポキ折れまくる脚いいよね…
ってできる人は少ない
…8626/10/04(日)17:11:35No.1474726205そうだねx2
レシプロで洗練された絵面を出そうとしたらだいたいスカイクロラになっちゃいそう
…8726/10/04(日)17:11:57No.1474726320+
エスコンが現実の機体使ってるのに上手いこと架空の世界のストーリーと設定に落とし込んでる
レシプロ機がメインだとWW2の要素にひっぱられがち
…8826/10/04(日)17:12:12No.1474726413+
計算尺取り出して航法するか?
…8926/10/04(日)17:12:34No.1474726539+
>いいよね蒼の英雄
>チームバトルでスタートして離陸失敗で味方が減る
空母が静止してるせいで合成速力使えないからろくに発艦できなくて困った
陸上機で空中スタートで回避してたな
…9026/10/04(日)17:12:48No.1474726614+
>PS1か2の頃に第二次世界大戦の日本軍メインの空戦ゲーやったことあるな
>爆撃とか雷撃もできた結構面白かった記憶
>二式大艇とか使えた
ゼロパイロットだな震電もなぜか空母から発艦できた
…9126/10/04(日)17:13:06No.1474726718+
ずっと敵エースのメンタリティはレシプロ機時代の物ではあった
…9226/10/04(日)17:13:54No.1474726999+
ミサイルが無いから弾無限のもうちょい当たる機銃にせんとゲームにならんな…でも対地ミッション多めなのは面白そう
ストレンジリアル世界では1940年代からレーダー発展してたとかはやってもいいかもしれない
…9326/10/04(日)17:14:42No.1474727301+
スカイキッドいいよね
…9426/10/04(日)17:15:11No.1474727497+
エスコンで画期的だったのはターゲットした敵機の位置を示すインジケーター
…9526/10/04(日)17:16:48No.1474728049+
WTやるとわかるけど機銃戦はマジで地味だし酔いやすいし慣れてない人は自分の位置が全然わかんなくて地面とキスするしで良いところあんまりないんだ
初期型のAIMー9とか全然曲がらないあたらないミサイルですら導入され始めはやっぱ華々しくなって楽しくなる
…9626/10/04(日)17:16:52No.1474728071+
作っても売れるのかな…
…9726/10/04(日)17:17:52No.1474728430+
バンナムならコトブキ飛行隊でやってほしいな
…9826/10/04(日)17:18:28No.1474728639+
昔から機体で零戦は出てきたような
現代機だから無理な嘘挙動でもいいけどレトロ機だと嘘が目立つのでは
…9926/10/04(日)17:18:38No.1474728710そうだねx2
昔ソルバルウを飛ばすテスト映像とかあったな
…10026/10/04(日)17:18:48No.1474728779+
インメルマンターンって強かったのかな
…10126/10/04(日)17:18:58No.1474728829+
書き込みをした人によって削除されました
…10226/10/04(日)17:20:04No.1474729213+
エアフォースデルタ
…10326/10/04(日)17:24:20No.1474730799+
エスコンってビジュアルのせいでフライトシミュとかと勘違いされやすいけど精神的機軸はストライカーズ1945とか鋼鉄の咆哮とおなじなんよな
…10426/10/04(日)17:28:05No.1474732077+
>エスコンってビジュアルのせいでフライトシミュとかと勘違いされやすいけど
嘘だろ
…10526/10/04(日)17:31:22No.1474733213そうだねx1
レシプロでウソ機動するとな
エンジン壊れるし燃料供給止まるし翼ももげる
…10626/10/04(日)17:31:45No.1474733325+
何も知らなかったらすげえ難しそうだとは思う
…10726/10/04(日)17:35:56No.1474734561+
>何も知らなかったらすげえ難しそうだとは思う
離陸する時にスロットル全開にしてクラッシュする初心者を見たい…


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