26/10/04(日)15:57:41No.1474705396そうだねx1
17:39頃消えます
レシプロ機が主役だった時代のエースコンバットのスピンオフが出ないのが不思議で仕方ないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/04(日)15:59:33No.1474705880+ミサイル無し |
| … | 226/10/04(日)16:01:29No.1474706405+強制機銃縛りか… |
| … | 326/10/04(日)16:03:05No.1474706803そうだねx6スカイクロラをさらに地味にした感じ…? |
| … | 426/10/04(日)16:04:23No.1474707160そうだねx1スカイクロラいいよね |
| … | 526/10/04(日)16:05:08No.1474707356そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 626/10/04(日)16:05:59No.1474707549+機銃をメインの空戦は好きな人はメッチャ好きなやつじゃないかな |
| … | 726/10/04(日)16:06:45No.1474707741そうだねx6ウォーサンダーみたいな? |
| … | 826/10/04(日)16:07:44No.1474707957そうだねx1BF1の空中戦の方が面白いと思う |
| … | 926/10/04(日)16:07:49No.1474707980+ブレイジングエンジェルっていいゲームがあったんじゃがのう… |
| … | 1026/10/04(日)16:09:10No.1474708365+零戦記 |
| … | 1126/10/04(日)16:09:58No.1474708575そうだねx3エスコンの名前だけ使った別ゲーみたいにしないと成り立たないと思う |
| … | 1226/10/04(日)16:11:19No.1474708976+エスコンのシステムでエリア88を…って昔はよく言ってたもんだ |
| … | 1326/10/04(日)16:11:46No.1474709092+ゼロパイロットとかブレイジングエンジェルスとかあったけど消えたな |
| … | 1426/10/04(日)16:11:54No.1474709125そうだねx2蒼の英雄 |
| … | 1526/10/04(日)16:12:35No.1474709292そうだねx6開発するか…上昇して高度稼ぐのに戦闘時間の大半を使うゲーム…! |
| … | 1626/10/04(日)16:12:49No.1474709339+すごい狭い氷河洞窟延々と潜らされたww2版エスコンあった気がするけどタイトル名忘れちゃった |
| … | 1726/10/04(日)16:12:51No.1474709346そうだねx3エースコンバット-1 |
| … | 1826/10/04(日)16:13:42No.1474709549そうだねx2X2でレシプロ使えたよね |
| … | 1926/10/04(日)16:18:30No.1474710773+ストレンジリアル世界のレシプロ機の時代って設定上とかでも全く触れられていない感じだったっけ |
| … | 2026/10/04(日)16:18:57No.1474710923+昔セガが出してたウイングウォーみたいなシステムならワンチャン |
| … | 2126/10/04(日)16:21:56No.1474711663そうだねx1ストレンジリアルってリアル兵器の開発史はあまり組み込まれてなくてただ現実の兵器があるだけな印象がある |
| … | 2226/10/04(日)16:23:13No.1474711981+F6F乗りたい |
| … | 2326/10/04(日)16:24:57No.1474712417+編隊戦が基本だったんじゃないの? |
| … | 2426/10/04(日)16:26:04No.1474712732+すごい昔にPCで複葉機時代の空戦ゲームやったことあるなあ |
| … | 2526/10/04(日)16:28:05No.1474713314+>蒼の英雄 |
| … | 2626/10/04(日)16:30:12No.1474713892+タキシングがクランクでエンジン始動させるところから始まって… |
| … | 2726/10/04(日)16:30:50No.1474714074+>エスコンのシステムでエリア88を…って昔はよく言ってたもんだ |
| … | 2826/10/04(日)16:31:29No.1474714260そうだねx5ACには運動エネルギーとか無いから運動エネルギーとか取り入れた空戦ゲーム欲しいよね |
| … | 2926/10/04(日)16:31:57No.1474714382+ストレンジリアル世界のレシプロ空戦の頃のシナリオは見たい |
| … | 3026/10/04(日)16:32:13No.1474714474そうだねx6むしろ空戦の気持ち良さだけを取り出したのがエスコンだろ |
| … | 3126/10/04(日)16:36:13No.1474715651+>むしろ空戦の気持ち良さだけを取り出したのがエスコンだろ |
| … | 3226/10/04(日)16:36:44No.1474715799+シークレットウエポンオーバーノルマンディーっていうのがいい具合だった |
| … | 3326/10/04(日)16:36:54No.1474715837+ゲームのコクピット視点で飛ぶと視界悪すぎる |
| … | 3426/10/04(日)16:37:24No.1474716010そうだねx1レシプロ機のゲームっていうと初代PSにレシプロ機の空中レースゲーあったな |
| … | 3526/10/04(日)16:37:53No.1474716143そうだねx5>ゲームのコクピット視点で飛ぶと視界悪すぎる |
| … | 3626/10/04(日)16:38:47No.1474716392+PS1か2の頃に第二次世界大戦の日本軍メインの空戦ゲーやったことあるな |
| … | 3726/10/04(日)16:39:17No.1474716519そうだねx1>編隊戦が基本だったんじゃないの? |
| … | 3826/10/04(日)16:39:57No.1474716707+そういえば初代エースコンバットやったことねえな |
| … | 3926/10/04(日)16:41:00No.1474717029+アクション的にはこの時代の空戦が一番楽しそう |
| … | 4026/10/04(日)16:41:30No.1474717157+やったことはないが箱のクリムゾンスカイがそんな感じなんじゃないの |
| … | 4126/10/04(日)16:42:19No.1474717394+そういえばナムコってレシプロ機のゲーム出すには丁度いいIP持ってるよな |
| … | 4226/10/04(日)16:43:14No.1474717692+ウォーサンダーでアメ機乗ってるとみんな低空でイチャイチャし始めるんだけどなんなの |
| … | 4326/10/04(日)16:44:13No.1474717957+腕の立つ側が敵機を引き付けて攻撃を躱し続けてるあいだに |
| … | 4426/10/04(日)16:45:30No.1474718306そうだねx3出すとしても確実に大幅にゲーム性が違うから |
| … | 4526/10/04(日)16:46:05No.1474718465+ちゃんと楽しさは分かってるつもりだけど史実のBVRとかミサイルの性能とか対抗手段とか全部無視してわざわざ前時代的な戦い方をしてるエスコンよりレシプロ戦闘のほうがずっと馴染むのではないかとは常々感じてる |
| … | 4626/10/04(日)16:47:23No.1474718809+>ウォーサンダーでアメ機乗ってるとみんな低空でイチャイチャし始めるんだけどなんなの |
| … | 4726/10/04(日)16:47:52No.1474718928+エースコンバットクロスランブルというものがあってのう… |
| … | 4826/10/04(日)16:47:55No.1474718939+ミサイルないと勝てないよぉ! |
| … | 4926/10/04(日)16:48:00No.1474718966+>出すとしても確実に大幅にゲーム性が違うから |
| … | 5026/10/04(日)16:48:00No.1474718968+30年くらい前WING WARって飛行機対戦ゲーの複葉機で遊んでたら |
| … | 5126/10/04(日)16:49:13No.1474719297そうだねx4ぶっちゃけエースコンバットやってる人の結構な割合は別にそんな戦闘機が特別好きなわけでもましてやレシプロの方まで興味持ってるわけでもないと思う |
| … | 5226/10/04(日)16:51:30No.1474720007+WarThunderのABがまさにそんな感じだろ |
| … | 5326/10/04(日)16:51:46No.1474720067+ストレンジリアル世界のWW2相当の時代も絶対ろくでもない戦争になるのは想像できる |
| … | 5426/10/04(日)16:52:13No.1474720180そうだねx1>ぶっちゃけエースコンバットやってる人の結構な割合は別にそんな戦闘機が特別好きなわけでもましてやレシプロの方まで興味持ってるわけでもないと思う |
| … | 5526/10/04(日)16:52:45No.1474720317+現代設定でやるにはCOIN機とか出して対地攻撃メインさせるか |
| … | 5626/10/04(日)16:52:47No.1474720325+セガが出してなかった? |
| … | 5726/10/04(日)16:52:58No.1474720377+レシプロ機でスペースシムみたく運び屋とか盗賊退治するゲームやってみたい |
| … | 5826/10/04(日)16:53:01No.1474720393+エスコンはフラシミュじゃなくてフラシューなんで… |
| … | 5926/10/04(日)16:53:40No.1474720553+>>ぶっちゃけエースコンバットやってる人の結構な割合は別にそんな戦闘機が特別好きなわけでもましてやレシプロの方まで興味持ってるわけでもないと思う |
| … | 6026/10/04(日)16:54:35No.1474720814+>ミサイルないと勝てないよぉ! |
| … | 6126/10/04(日)16:54:53No.1474720912+>低BRのABならそんなもんだった記憶 |
| … | 6226/10/04(日)16:55:09No.1474720989そうだねx1現代戦闘機戦とかまじめにシミュレートしたら視界外からミサイル撃って終わりになるからリアル寄りにしないのは正しい |
| … | 6326/10/04(日)16:55:10No.1474720996+蒼の英雄の爆装零戦で対地攻撃ミッションするやつのメーカー側の意図が無垢な俺には汲めなかった |
| … | 6426/10/04(日)16:55:37No.1474721128そうだねx2エスコンの魅力って変な敵!かっこいいBGM!シビれる無線!だと思うので |
| … | 6526/10/04(日)16:57:20No.1474721658+エースコンバットの成分ってどちらかと言うとEDFに近いよね |
| … | 6626/10/04(日)16:58:45No.1474722042+あんまり古い機体だと謎の超兵器枠に困りそうじゃない? |
| … | 6726/10/04(日)17:00:31No.1474722608+なんで飛んでるかわからない巨鳥もレールガンぶっ放す陸上戦艦も機銃と爆弾で倒せるんだ |
| … | 6826/10/04(日)17:00:55No.1474722738そうだねx2レーダーとにらめっこしながらBVR戦闘するのも面白そうだけどACの面白さじゃないよね… |
| … | 6926/10/04(日)17:01:04No.1474722807+俺逆にミサイルあると勝てない |
| … | 7026/10/04(日)17:01:10No.1474722848+>エースコンバットの成分ってどちらかと言うとEDFに近いよね |
| … | 7126/10/04(日)17:01:50No.1474723029+>>エースコンバットの成分ってどちらかと言うとEDFに近いよね |
| … | 7226/10/04(日)17:03:33No.1474723543+>レーダーとにらめっこしながらBVR戦闘するのも面白そうだけどACの面白さじゃないよね… |
| … | 7326/10/04(日)17:03:38No.1474723570+弱いエンジンとエネルギー管理に支配されたレシプロの方が空戦としてはやれる事多いからゲームにしやすいと思うんだよね |
| … | 7426/10/04(日)17:03:47No.1474723617+レシプロ機の魅力って下手に飛ばしたら自滅するような繊細さだと思うからエスコンのはちゃめちゃバトルには向いてないと思うんだよな |
| … | 7526/10/04(日)17:04:34No.1474723836そうだねx2レシプロエスコン出したら絶対スカイクロラのティーチャー機動してくる敵エース出てくるよなって |
| … | 7626/10/04(日)17:05:32No.1474724087+何に近いかだと変形しないマクロスじゃねえかな |
| … | 7726/10/04(日)17:05:47No.1474724180+ゲームとしてはちょこちょこ出てたんだよ 英雄体験する系のやつ 日本軍が巨大潜水空母ゴールドゲートブリッジに出現させるやつとかそういうのも |
| … | 7826/10/04(日)17:05:49No.1474724198そうだねx3無茶な機動してエンジン止まったりラダーもげたりしないから |
| … | 7926/10/04(日)17:05:52No.1474724213+スカイガンナーでもやってろ |
| … | 8026/10/04(日)17:06:49No.1474724524+いいよね蒼の英雄 |
| … | 8126/10/04(日)17:08:23No.1474725114+機銃もミサイルもやけくそみたいに搭載出来るのが持ち味だからな |
| … | 8226/10/04(日)17:09:33No.1474725525そうだねx5エスコンはゲーム性としては無双ゲーに近い気がする |
| … | 8326/10/04(日)17:09:59No.1474725681+ウォーサンダーやってると37mmを敵戦闘機に命中出来るようになる |
| … | 8426/10/04(日)17:10:08No.1474725729+蒼の英雄おもろかったな… |
| … | 8526/10/04(日)17:11:26No.1474726158+エスコンの感覚で着陸しようとすると脚出した瞬間に千切れて吹っ飛んでいくとかちょっとでも衝撃強いとポキポキ折れまくる脚いいよね… |
| … | 8626/10/04(日)17:11:35No.1474726205そうだねx2レシプロで洗練された絵面を出そうとしたらだいたいスカイクロラになっちゃいそう |
| … | 8726/10/04(日)17:11:57No.1474726320+エスコンが現実の機体使ってるのに上手いこと架空の世界のストーリーと設定に落とし込んでる |
| … | 8826/10/04(日)17:12:12No.1474726413+計算尺取り出して航法するか? |
| … | 8926/10/04(日)17:12:34No.1474726539+>いいよね蒼の英雄 |
| … | 9026/10/04(日)17:12:48No.1474726614+>PS1か2の頃に第二次世界大戦の日本軍メインの空戦ゲーやったことあるな |
| … | 9126/10/04(日)17:13:06No.1474726718+ずっと敵エースのメンタリティはレシプロ機時代の物ではあった |
| … | 9226/10/04(日)17:13:54No.1474726999+ミサイルが無いから弾無限のもうちょい当たる機銃にせんとゲームにならんな…でも対地ミッション多めなのは面白そう |
| … | 9326/10/04(日)17:14:42No.1474727301+スカイキッドいいよね |
| … | 9426/10/04(日)17:15:11No.1474727497+エスコンで画期的だったのはターゲットした敵機の位置を示すインジケーター |
| … | 9526/10/04(日)17:16:48No.1474728049+WTやるとわかるけど機銃戦はマジで地味だし酔いやすいし慣れてない人は自分の位置が全然わかんなくて地面とキスするしで良いところあんまりないんだ |
| … | 9626/10/04(日)17:16:52No.1474728071+作っても売れるのかな… |
| … | 9726/10/04(日)17:17:52No.1474728430+バンナムならコトブキ飛行隊でやってほしいな |
| … | 9826/10/04(日)17:18:28No.1474728639+昔から機体で零戦は出てきたような |
| … | 9926/10/04(日)17:18:38No.1474728710そうだねx2昔ソルバルウを飛ばすテスト映像とかあったな |
| … | 10026/10/04(日)17:18:48No.1474728779+インメルマンターンって強かったのかな |
| … | 10126/10/04(日)17:18:58No.1474728829+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10226/10/04(日)17:20:04No.1474729213+エアフォースデルタ |
| … | 10326/10/04(日)17:24:20No.1474730799+エスコンってビジュアルのせいでフライトシミュとかと勘違いされやすいけど精神的機軸はストライカーズ1945とか鋼鉄の咆哮とおなじなんよな |
| … | 10426/10/04(日)17:28:05No.1474732077+>エスコンってビジュアルのせいでフライトシミュとかと勘違いされやすいけど |
| … | 10526/10/04(日)17:31:22No.1474733213そうだねx1レシプロでウソ機動するとな |
| … | 10626/10/04(日)17:31:45No.1474733325+何も知らなかったらすげえ難しそうだとは思う |
| … | 10726/10/04(日)17:35:56No.1474734561+>何も知らなかったらすげえ難しそうだとは思う |