二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791081628454.jpg-(26515 B)
26515 B26/10/04(日)11:40:28No.1474636926+ 13:31頃消えます
64のマリオの溺死のモーションだけやけに凝ってるけど開発者の中にリョナラーでもいたのかな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/04(日)11:42:41No.1474637460そうだねx1
モーション取るためにとりあえず人沈めたらいい反応が撮れたんじゃね
…226/10/04(日)11:42:46No.1474637489+
開発中に誰か溺死したとかかなぁ
…326/10/04(日)11:42:46No.1474637491+
ウムウム
…426/10/04(日)11:43:13No.1474637608そうだねx1
>ウムウム
それはドンキーの悲鳴の方だろ
…526/10/04(日)11:44:19No.1474637897そうだねx14
スゥーって身体が脱力していく感じが怖い
…626/10/04(日)11:49:18No.1474639144+
攻撃を受けずに死ぬから説得力持たせるためこだわったんだろう
いきなりプカーって浮いたらもうちょい行けただろ思われそうだし
…726/10/04(日)11:58:59No.1474641520+
マリオ64はなんか所々不気味だったり気持ち悪い部分がある
…826/10/04(日)11:59:06No.1474641554+
>モーション取るためにとりあえず人沈めたらいい反応が撮れたんじゃね
>開発中に誰か溺死したとかかなぁ
そんなわけねえだろ!?
…926/10/04(日)12:00:47No.1474641968そうだねx1
>>モーション取るためにとりあえず人沈めたらいい反応が撮れたんじゃね
>>開発中に誰か溺死したとかかなぁ
>そんなわけねえだろ!?
それだと再現できないからな
誰か溺死させたんだろう
…1026/10/04(日)12:03:21No.1474642626そうだねx1
>それだと再現できないからな
>誰か溺死させたんだろう
じゃあ三段跳びやケツワープや飛行も…?
…1126/10/04(日)12:05:17No.1474643135+
高所から落ちたりドッスンに潰されたりした時の縦に潰れるモーションも撮ったのかな
…1226/10/04(日)12:06:23No.1474643402+
当たり前のようにケツに火を着けて走らせたんだろうなぁ
…1326/10/04(日)12:06:36No.1474643454そうだねx1
本当に人を溶岩に放り込んだらあんな動きするんだ…
…1426/10/04(日)12:07:58No.1474643819+
あの時代ってもうモーションキャプチャーあったのかな?
…1526/10/04(日)12:15:10No.1474645697そうだねx10
マジレスすると初の3Dで作り込むのが楽しくなったんじゃなかろうか
…1626/10/04(日)12:16:11No.1474645967+
当時はモーション手付じゃないか
…1726/10/04(日)12:21:59No.1474647563+
>マジレスすると初の3Dで作り込むのが楽しくなったんじゃなかろうか
プログラムについてもやたらと凝ってたり無駄が多いと聞くし色んな事に挑戦した作品なんだろうね
…1826/10/04(日)12:24:40No.1474648273+
>>>モーション取るためにとりあえず人沈めたらいい反応が撮れたんじゃね
>>>開発中に誰か溺死したとかかなぁ
>>そんなわけねえだろ!?
>それだと再現できないからな
>誰か溺死させたんだろう
人間は溺死しなくても酸素欠乏で気絶はできるからギリギリを攻められるぞ
…1926/10/04(日)12:29:49No.1474649606+
テクスチャとかテキストの雰囲気見るに多分ヨッシーアイランドのスタッフだよな?
じゃあエグいことするだろ
…2026/10/04(日)12:34:32No.1474650972+
溺死はまだいいよ
ピンポイントな場所でしか見れないガス窒息モーションのこだわりの方が怖い
…2126/10/04(日)12:57:46No.1474657406+
任天堂は細部にこだわるからそのくらいはしてるだろう
…2226/10/04(日)13:00:20No.1474658134そうだねx3
ガス室もあったんだな
…2326/10/04(日)13:01:16No.1474658417+
64DSでマイルドにされるとかじゃなくて更に怖くなってるのなんなんだよ
…2426/10/04(日)13:04:34No.1474659352+
ウッウッウッ!!
……
…2526/10/04(日)13:04:41No.1474659392+
モーション作ってる人が暇になる時期があったんだろ
新作ではよくある
…2626/10/04(日)13:06:10No.1474659855+
流砂で手を出して沈んで行くのも簡単だけど味があるよね
…2726/10/04(日)13:08:39No.1474660598+
この時代にモーションキャプチャなくてよかったな
あったらやってたでしょ
…2826/10/04(日)13:09:34No.1474660903+
体力の限界が来て即退場じゃなくて激しい苦痛に襲われて遺体が浮かぶとこまでやるのなんなんだよ…
…2926/10/04(日)13:14:18No.1474662341+
溺死の恐怖を幼少時代から刷り込ませる配慮
…3026/10/04(日)13:17:30No.1474663240+
今でもFEの死亡時ボイス収録で戦死させられた若手声優の話も聞くしな
…3126/10/04(日)13:18:14No.1474663437+
当時なんか声が面白くて溺死させるの友達に見せたら真顔されたのがトラウマだ…
…3226/10/04(日)13:26:55No.1474665886+
クラッシュは滅茶苦茶死亡描写幅が多かったな…
…3326/10/04(日)13:27:28No.1474666059+
モーションアクター(故人)


1791081628454.jpg