二次元裏@ふたば

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145750 B26/10/04(日)05:43:16No.1474574974そうだねx2 09:59頃消えます
シミュレーションRPGって面白い作品全然でないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/04(日)05:43:56No.1474575003そうだねx13
タクティクスオウガとFFTが全盛期だった
…226/10/04(日)05:44:30No.1474575019+
好きな作品はあるんだがバランスが悪かったりテンポ悪いから困る
…326/10/04(日)05:44:47No.1474575028そうだねx2
やっぱ時代はRTSだよねッ!
…426/10/04(日)05:45:12No.1474575038+
サモンナイト3!
…526/10/04(日)05:45:59No.1474575079そうだねx14
ス…スパロボ…
…626/10/04(日)05:48:36No.1474575157そうだねx2
ルミナスアーク3!
あっちょっと敵の増援で死ぬ♥
…726/10/04(日)05:48:56No.1474575165そうだねx6
ファイヤーエムブレム…
…826/10/04(日)05:50:02No.1474575225そうだねx6
steamにまあまあ面白いのはいっぱいあるよ
…926/10/04(日)05:52:06No.1474575294そうだねx17
ユニコーンオーバーロード
…1026/10/04(日)05:52:18No.1474575306そうだねx1
最近手を出したSRPGだとthe last spellが面白かったよ
万人に合うかっていうとダルい周回要素があるせいでイエスとは到底言えないけど俺には合った
…1126/10/04(日)05:54:48No.1474575408そうだねx2
強い戦術やキャラ手に入れちゃうとそれやるばっかりになって戦闘時間かかるのがだるくなる
かといってそういう定石やらせないためにステージごとに縛りやギミック入れられると面倒臭い
詰みである
…1226/10/04(日)05:58:24No.1474575565そうだねx21
こういうこと言う奴は絶対にインディーやマイナーな作品はやらない
…1326/10/04(日)05:58:26No.1474575569そうだねx2
トライアングルストラテジーは初見ハードだと常にギリギリを求められて楽しかった
…1426/10/04(日)05:58:28No.1474575575+
別におぬしはトライアングルストラテジーもSymphony of Warもやっとらんのじゃろ
…1526/10/04(日)05:59:50No.1474575643そうだねx2
>別におぬしはトライアングルストラテジーもSymphony of Warもやっとらんのじゃろ
Symphony of Warゲーム部分は面白かったけどストーリーつまらなすぎて苦痛だった…
…1626/10/04(日)06:01:43No.1474575716そうだねx2
SRPGで有名なのって今はFEくらい?
…1726/10/04(日)06:02:12No.1474575745+
シミュレーションRPGツクール…
…1826/10/04(日)06:04:21No.1474575815+
TO運命の輪面白かった?
…1926/10/04(日)06:05:41No.1474575868そうだねx5
主語デカいから誤認しそうになるけどスレ主が求めてるのは面白いシミュレーションRPGではなく当時の感動や没入感ではないのか?
昔より今の方が娯楽に使える時間も余裕も無いだろうし面白いゲームを探し続けるのも体力やアンテナいるから結構辛くないか
…2026/10/04(日)06:05:53No.1474575879そうだねx3
ターン制で駒動かしてって意味ならInto the Breachが面白かった
ほぼパズルだけど
…2126/10/04(日)06:05:56No.1474575885そうだねx2
>TO運命の輪面白かった?
戦場にバフカードばら撒いて拾わされる作業とシナリオ進行にレベルキャップ付けて稼ぎによる突破を許さないクソゲーになったよ
…2226/10/04(日)06:06:27No.1474575907そうだねx9
>戦場にバフカードばら撒いて拾わされる作業とシナリオ進行にレベルキャップ付けて稼ぎによる突破を許さないクソゲーになったよ
それリボーンじゃないか
…2326/10/04(日)06:09:35No.1474576017+
最近FFTやったけどドラクエのタクティクスがやりたなった
ソシャゲじゃないやつね
…2426/10/04(日)06:12:54No.1474576201+
>戦場にバフカードばら撒いて拾わされる作業とシナリオ進行にレベルキャップ付けて稼ぎによる突破を許さないクソゲーになったよ
その2つがこのリメイクで突然生えてきたってのがホント意味不明
販売前のリメイクを望むファンからだってそんな改善案は1回も聞いたこと無いんだ
…2526/10/04(日)06:15:47No.1474576332そうだねx2
>タクティクスオウガとFFTが全盛期だった
あの頃の松野泰己は凄かった
…2626/10/04(日)06:16:59No.1474576387そうだねx1
PSPで出た運命の輪の方は問題たくさんあるけどそれなりに遊べると思う
…2726/10/04(日)06:21:23No.1474576550+
俺の知識が浅いせいでFEやスパロボも面白いからいいんだけど味変がほしくてえ…ってなったときにぱっと浮かぶのがない
Steamを掘ればまあ見つかるんだろうけど
…2826/10/04(日)06:22:45No.1474576607+
ユニオバと久遠の彼方が面白かった
…2926/10/04(日)06:25:22No.1474576711+
FFTはユニット少ないって思ったけどちゃんと戦略性あってよかったな
…3026/10/04(日)06:27:25No.1474576805そうだねx1
好きだったよユグドラユニオン
…3126/10/04(日)06:27:36No.1474576816+
毛色は違うけどPSPのシャイニングアークやシャイニングブレイドとか…
…3226/10/04(日)06:28:03No.1474576840+
SFC版のTOで自分なりに縛りを設ける形で敵より常に1か2Lv下でプレイすることはあったが
Lv制限を課して欲しいとは一度も思わんかったな…
…3326/10/04(日)06:29:25No.1474576899+
数字計算して戦うのFEくらいだよね
他は謎の補正や係数用いた計算結果だけ表示されてるけどなんか勝てる程度のアバウトさ
…3426/10/04(日)06:32:00No.1474577041+
>タクティクスオウガとFFTが全盛期だった
ふつうにそのまんまパクってお出ししてくれればいいのになんでやんないの
…3526/10/04(日)06:32:02No.1474577044+
steamのインディーだとOur Adventurer Guildがすげー良かったな
大分FE寄りのシビアなバランスでゲーム内表示の推奨LvよりちょいLv上げて挑んだ初めてのボスステージが
少しLv上なのに剣折れ矢尽き体力みんなあと一発で死ぬ状況でようやく勝ったぐらいのシビアバランスでたまらんかった
…3626/10/04(日)06:33:57No.1474577155+
TORはあれだけカードを入れるならカード制御する専用クラスが欲しかった
カードを解除する手段までAIまかせの運ゲーなんだもん
…3726/10/04(日)06:34:33No.1474577184そうだねx3
>>タクティクスオウガとFFTが全盛期だった
>ふつうにそのまんまパクってお出ししてくれればいいのになんでやんないの
インディにいっぱいあるぞ
…3826/10/04(日)06:34:39No.1474577187+
DSのVPが好きだった
なんとか続編出せませんかねスクエニさん
…3926/10/04(日)06:38:58No.1474577403+
数字を計算して戦うシミュレーションゲームに近いの実はスレスパだったりする
カードゲーム扱いされる…
…4026/10/04(日)06:39:12No.1474577417+
>>>タクティクスオウガとFFTが全盛期だった
>>ふつうにそのまんまパクってお出ししてくれればいいのになんでやんないの
>インディにいっぱいあるぞ
マジかアンテナ張ってないからまるで知らんかったわ
…4126/10/04(日)06:39:38No.1474577432+
>インディにいっぱいあるぞ
これをやれってレベルの決定的な作品はない気がする
多少のアラに目をつぶったら色々あるのはそうだけど
…4226/10/04(日)06:42:16No.1474577564+
ディスガイアは3までは楽しくやれてた
…4326/10/04(日)06:42:55No.1474577601+
Symphony of Warが伝説のオウガバトルとFE混ぜたような感じで面白かった
シャンクスのそっくりさんも出るよ
…4426/10/04(日)06:43:49No.1474577651+
年月の割には名作出てないジャンル
steamでもこれだというのがないから延々とTOやFFT辺りの往年作品がオススメされてくる
…4526/10/04(日)06:44:02No.1474577658+
>カードゲーム扱いされる…
流石に別ゲーすぎるだろ!好きなゲームではあるけど
スレスパがあのカードシステムのまま複数キャラ動かすグリットマップのストラテジーになったら面白そうではある
…4626/10/04(日)06:44:34No.1474577679+
FFTのアビリティとジョブを組み合わせるシステムは本当に最高だと思う
一つの到達点
VPの咎人もシステムとストーリーの噛み合いがよかった
…4726/10/04(日)06:44:40No.1474577685+
鋼嵐とか鈴蘭とかおもしろかったけどな
…4826/10/04(日)06:46:29No.1474577776+
ユグドラユニオンのスティングとメガテンのアトラスがタッグを組んだシミュレーションRPG
グングニル-魔槍の軍神と英雄戦争-をよろしくお願いします
…4926/10/04(日)06:46:46No.1474577794そうだねx1
発売直後に比べたら楽しみ方がだんだん分かってきた感はあるけど万紫千紅はSLGとしてはやっぱ微妙だよ…
…5026/10/04(日)06:46:56No.1474577799+
>鋼嵐とか鈴蘭とかおもしろかったけどな
懐かしいな鈴蘭
ミゲルあたりのキャラは好きだったが主人公が無個性過ぎて違クとなった
…5126/10/04(日)06:48:33No.1474577887+
トライアングルストラテジーはかなり割り切ったゲームだったな 
自由に行ける場所がほぼ無い
…5226/10/04(日)06:49:45No.1474577956+
スパロボライクなら幻想少女大戦やっておけば間違いなし
…5326/10/04(日)06:53:08No.1474578123+
TOとかFFTみたいなゲームはあるけどシナリオと音楽が求めるレベルじゃないってパターンが多い
…5426/10/04(日)06:53:16No.1474578129+
ルミナスアーク3無駄に声優豪華だったしフルボイスでリメイクとかして欲しいなんなら123全部して欲しい
…5526/10/04(日)06:53:42No.1474578163そうだねx3
>スパロボライクなら幻想少女大戦やっておけば間違いなし
二次ゲーだしあまり大きな声で言うのもどうかと思ったりもするけど弾幕とスペカ本当にこのシステムに噛み合ってて面白いんだよな…
…5626/10/04(日)06:53:57No.1474578175+
スパロボはクリティカル出さないとリセットなゲームだった頃よりはまともになったけど
いまは好きなキャラ強化して無双する計算不要な無双ゲーだと思う
…5726/10/04(日)06:54:46No.1474578221そうだねx1
スパロボは好きなアニメのキャラを活躍させたいのがプレイヤーの目的でシミュレーション要素もストラテジー要素もほぼないからな…
…5826/10/04(日)06:55:46No.1474578292+
スパロボとかGジェネはキャラゲーだよね
ユニットが消耗品じゃないし
…5926/10/04(日)06:57:09No.1474578415+
>いまは好きなキャラ強化して無双する計算不要な無双ゲーだと思う
流石に最高難易度は無策で無双できるものじゃないぞ
…6026/10/04(日)06:59:03No.1474578524そうだねx2
万紫千紅はなんかなんとも言えない出来らしくてSRPG好きな奴も悲しそうな顔してたな...
…6126/10/04(日)07:00:18No.1474578652そうだねx7
>万紫千紅はなんかなんとも言えない出来らしくてSRPG好きな奴も悲しそうな顔してたな...
結局これを言うためにここまで続けてた感がある
…6226/10/04(日)07:00:58No.1474578712+
難易度高いモードとレベリングして無双モードどっちも欲しくてぇ…
…6326/10/04(日)07:01:06No.1474578721そうだねx1
根本的にめちゃくちゃ時間かかるからな
SFCくらい1本のゲームをしゃぶる時代じゃないとつらい
ステージ進行でリソース引き継ぎだけど30面まで進んでからリソース不足で詰みとかなったら誰もやり直さないから
簡単に稼ぎ直せるようにしててリソースのロストが無意味になるし
…6426/10/04(日)07:01:39No.1474578775+
ブリガンダインってゲーム好きだった
最近数十年ぶりに続編が出たことを知った
…6526/10/04(日)07:05:07No.1474579021+
ローグライト寄りだけどMewgenicsやってる
デザイン癖あり過ぎるけど面白い
但し猫が死ぬ
…6626/10/04(日)07:05:25No.1474579047+
1マップでなんか疲れちゃう
…6726/10/04(日)07:05:53No.1474579081+
スレスパは味方戦力を人でなくカードに変化したシミュレーションだと思う
運が必要なのもいい
…6826/10/04(日)07:06:58No.1474579162+
>スパロボライクなら幻想少女大戦やっておけば間違いなし
新作出ないのかな
…6926/10/04(日)07:07:31No.1474579203+
初プレイで一旦ストーリーだけ追いたいなって時は低難易度でサクサクやりたい
最高難易度プレイはその後
…7026/10/04(日)07:09:47No.1474579385+
(戦争)シミュレーションであってジャンルとしてはターン制ストラテジーじゃないのお?
…7126/10/04(日)07:10:48No.1474579459+
あくまでSLGのバトル部分だけ楽しむならCivの戦争くらいでも別にいいかなって…
…7226/10/04(日)07:13:07No.1474579640+
クーデルカのリメイク出ねーかなー
…7326/10/04(日)07:13:35No.1474579673+
FEでSRPG成分を供給してたけど拠点内での交流とか無しでマップ行って敵シバいての繰り返しの時代に戻らねえかなって…
…7426/10/04(日)07:13:53No.1474579704そうだねx1
>>鋼嵐とか鈴蘭とかおもしろかったけどな
>懐かしいな鈴蘭
>ミゲルあたりのキャラは好きだったが主人公が無個性過ぎて違クとなった
2部以降のエラマン編とルチア編はなかなか面白いぞ
ルチア編は主役がアレクセイとイヴァン大帝だ
fu7355657.jpg
fu7355658.jpg
…7526/10/04(日)07:16:40No.1474579940+
>あくまでSLGのバトル部分だけ楽しむならCivの戦争くらいでも別にいいかなって…
内政と外交要素のほうがちゃんと作るの難しいからな…
ギレンの野望みたいなおまけレベルでつけるだけだとただ単に面倒なだけだったり
…7626/10/04(日)07:18:25No.1474580082+
ぷよウォーズ好きだった…
…7726/10/04(日)07:18:28No.1474580085+
>>あくまでSLGのバトル部分だけ楽しむならCivの戦争くらいでも別にいいかなって…
>内政と外交要素のほうがちゃんと作るの難しいからな…
>ギレンの野望みたいなおまけレベルでつけるだけだとただ単に面倒なだけだったり
KOEIですら内政と外交の充実には苦労してるからな…
ゲーム全体としての調和を考えるとそっち軸にしてシンプルな戦争乗っける方が満足感高くなりがち
…7826/10/04(日)07:18:55No.1474580121+
SLGの上にクラスチェンジ有ったらより好きなのでよろしくお願いします
…7926/10/04(日)07:21:31No.1474580362そうだねx4
>>万紫千紅はなんかなんとも言えない出来らしくてSRPG好きな奴も悲しそうな顔してたな...
>結局これを言うためにここまで続けてた感がある
でもお前エアプじゃん
…8026/10/04(日)07:22:45 ID:.173fgdYNo.1474580468そうだねx9
>でもお前エアプじゃん
プレイしてない奴が相手をエアプ呼ばわりするのが流行ってんだな
…8126/10/04(日)07:22:46No.1474580469そうだねx2
ファントムブレイブ2は正直ちょっと粗が多いけど
令和最新キャラグラフィックはディスガイア7より好みだったから色々改善した3作目出してほしい
…8226/10/04(日)07:23:29No.1474580521+
ストラテジーゲームの本場は海外だからな
…8326/10/04(日)07:24:40No.1474580637+
風花雪月くらいでいいよ
…8426/10/04(日)07:26:21No.1474580797+
>ユニコーンオーバーロード
シリーズ化無理なのが残念でならない
…8526/10/04(日)07:26:42No.1474580836+
FEの作者が作ったフリーゲームはどうなの?
…8626/10/04(日)07:27:02No.1474580866+
難しくないと作業だけど難しいと人を選ぶ
1戦1戦も長時間になりがちという現代のゲーム事情とはとことん相性が悪い要素だらけなのがな
それでも定期的に新作出てるあたり根強いジャンルではあるが
…8726/10/04(日)07:28:01No.1474580964+
>やっぱ時代はRTSだよねッ!
好きだったんだ…バトルコマンダー…
…8826/10/04(日)07:32:01No.1474581321+
ジャンルそのものにターン制限やターン数分岐の呪いがかかってる感じであんま好みじゃない…
…8926/10/04(日)07:32:23No.1474581366+
>スパロボは好きなアニメのキャラを活躍させたいのがプレイヤーの目的でシミュレーション要素もストラテジー要素もほぼないからな…
スパロボは俺の知ってるロボがメッチャカッコよく動いて勝つ!とかプロが考えたさいこうに面白い二次創作クロスオーバーSSを楽しむのが本命のキャラゲーじゃけぇ
…9026/10/04(日)07:33:35No.1474581472そうだねx2
せ…戦場のヴァルキュリア…
…9126/10/04(日)07:34:24No.1474581548+
ジャンルが大ボリューム主義になってるのが呪いなんだよ
10ステージくらいで完結する短編集にしたほうがいい
…9226/10/04(日)07:37:36No.1474581867+
srpgは好きだけど最適行動取ってると大抵稼ぎ頭が1人生まれて後はそいつが敵を殲滅するゲームになる
それはそれで楽しいんだけどねワンパ感がね
…9326/10/04(日)07:37:40No.1474581873+
XCOMやればいいじゃん戦闘もリソース管理も一流の面白さがある
…9426/10/04(日)07:40:56No.1474582205+
XCOMといえばXCOMっぽいスターウォーズのゲームが気になってる
…9526/10/04(日)07:42:24No.1474582395そうだねx4
4年前に発売されたら一生遊ぶぞー!ってワクワクしてたタクティクスオウガリボーンが本当に残念でなあ…
でも不満はほぼなかったFFTリマスターは1か月遊んだら満足したから娯楽溢れる今だと結局どんなゲーム出ても子供の頃みたいにずっと遊ぶとかはないのかもしれない
…9626/10/04(日)07:42:41No.1474582437+
アークザラッドは普通にRPGとして街とか歩きながら戦闘はSRPGっていう珍しいやつだった
…9726/10/04(日)07:43:33No.1474582562+
>XCOMといえばXCOMっぽいスターウォーズのゲームが気になってる
かなり良いゲームだったので素直にオススメできる
…9826/10/04(日)07:45:03No.1474582756+
そもそもTOにしてもFFTにしても資源管理ゲー的な面がないよね
タクティクスがストラテジーとは別物って感じなのはそのせいかな?
…9926/10/04(日)07:45:12No.1474582775+
ユニコーンオーバーロードは久々に熱中したなあ
あの数の個別エンドがあってギャルゲ要素も満足したしガンビット組むのあまりに面白すぎた
シナリオが後半息切れしてるのだけが本当に惜しかった
…10026/10/04(日)07:49:38No.1474583258+
ユニコーンオーバーロードってSRPGだったんだ
なんか勝手に見下ろし型のアクション系RPGだと思ってた
…10126/10/04(日)08:00:56No.1474584515+
最近のだとTactical Breach Wizards面白かったな
…10226/10/04(日)08:04:12No.1474584919+
>そもそもTOにしてもFFTにしても資源管理ゲー的な面がないよね
>タクティクスがストラテジーとは別物って感じなのはそのせいかな?
タクティクスが戦術
ストラテジーは戦略
と考えれば良いんじゃないかな
…10326/10/04(日)08:05:14No.1474585076+
初代Gジェネの開発とか設計とか6連ミサイルとか楽しかった
…10426/10/04(日)08:08:43No.1474585460+
ヴァンダルハーツ!
…10526/10/04(日)08:09:23No.1474585528+
それこそ伝説のオウガバトルなんかはそれなりにシビアな資産管理と戦略要求されるゲームだったし
…10626/10/04(日)08:09:24No.1474585529+
>XCOMやればいいじゃん戦闘もリソース管理も一流の面白さがある
新作出ないし…
…10726/10/04(日)08:09:48No.1474585579+
>初代Gジェネの開発とか設計とか6連ミサイルとか楽しかった
初代は画期的だけど面白さならF
…10826/10/04(日)08:11:55No.1474585843そうだねx2
伝説のオウガバトルは別に管理が難しいんじゃなくて
システムがわかりにくいだけ
カオスフレームとかアライメントわかってたら困ることはないし
それがわかりにくいから足りなくなるだけ
…10926/10/04(日)08:12:23No.1474585898+
サクラ大戦の新作も止まったな…
旧式戦ヴァルの方がまだ芽が有るか?
…11026/10/04(日)08:13:10No.1474585980+
死神部隊と英雄部隊いれば伝説は結構ちょろいよね
…11126/10/04(日)08:13:36No.1474586042+
洋ゲーで色々あるじゃんと思ったけど思い浮かべたのはSRPGっていうかストラテジーだなこれ
…11226/10/04(日)08:13:38No.1474586047そうだねx1
戦闘面ちょっとダルいけどシナリオは1番好きステラグロウ
…11326/10/04(日)08:15:39No.1474586298+
内政まで含めてシミュゲーってのは分からんでもない
…11426/10/04(日)08:15:55No.1474586328+
バルダーズゲート3で10年分位の新作成分を先取りした扱いにはできない?
…11526/10/04(日)08:16:04No.1474586353+
子供の頃はファーランドシリーズ好きだったけど今はやろうとは思わないな
…11626/10/04(日)08:16:14No.1474586373+
>戦闘面ちょっとダルいけどシナリオは1番好きステラグロウ
移植してくれないかなー
…11726/10/04(日)08:17:05No.1474586481+
>子供の頃はファーランドシリーズ好きだったけど今はやろうとは思わないな
戯画にも流用されたあのシステム
…11826/10/04(日)08:17:56No.1474586610+
ルミナスアークをリメイクか移植してくれ
…11926/10/04(日)08:19:13No.1474586788+
サモナイの戦闘要素も割と好きだったな
極振りとか強召喚とかのセオリー知らないと相応に高めの難易度になるし
ブレイブクリアのラインは丁度良かった
5以降は知らん
…12026/10/04(日)08:21:41No.1474587130+
キャラどんどん強くして雑に無双するぐらいのバランスが好きだった
縛られて緊張感のある戦闘を強要するSRPGばかり見るようになってやらなくなったな
…12126/10/04(日)08:22:10No.1474587185+
>洋ゲーで色々あるじゃん
USERJOYも洋ゲーでいいよね!
https://store.steampowered.com/app/4030150/_/
…12226/10/04(日)08:34:04No.1474589431+
    1791070444314.png-(10801 B)
10801 B
>面白い作品
…12326/10/04(日)08:35:18No.1474589861+
スパロボは参戦作品の面白さ分最低保証があるんだけど
出演回数が増えてくると見慣れてしまうので結局オリジナルシナリオの出来が重要になってくる
…12426/10/04(日)08:40:33No.1474591260そうだねx1
やはりギレンの野望の新作が求めれている
…12526/10/04(日)08:42:06No.1474591655+
>バルダーズゲート3で10年分位の新作成分を先取りした扱いにはできない?
SRPGじゃないでしょ
…12626/10/04(日)08:43:51No.1474592219+
1週50時間以上かかるやつ何周もしたくねえ〜
…12726/10/04(日)08:44:06No.1474592322+
上でも名前上がってたトライアングルストラテジー
今steamで60%OFFだしおすすめだよ
…12826/10/04(日)08:44:24No.1474592393+
それこそFE万紫で色々やろうとしてるけど昔からのSRPGファンはマップを地道にクリアする形式しか認めねーみたいになってるから伸びようのないジャンルだよ
…12926/10/04(日)08:44:34No.1474592441+
steamで戦国ランス買って全年齢版テキスト確かめるかくらいの気持ちで起動したら
10時間くらいぶっ続けてびっくりしちゃった
…13026/10/04(日)08:45:14No.1474592587+
ファイアーエムブレム暗夜が好きだ
…13126/10/04(日)08:46:07No.1474592815+
>それこそFE万紫で色々やろうとしてるけど昔からのSRPGファンはマップを地道にクリアする形式しか認めねーみたいになってるから伸びようのないジャンルだよ
SRPGやりたくて買ったのにSRPG以外のパートの方がメインになってるような配分は文句出るでしょ
…13226/10/04(日)08:46:13No.1474592831+
>やはりギレンの野望の新作が求めれている
これはマジでそう
ジークアクスというかビギニング見てから新作でねーかなという思いが強まっている
…13326/10/04(日)08:46:19No.1474592855+
おれは白夜が好きだ
…13426/10/04(日)08:46:30No.1474592892+
トラステは次回作があるならビルドに幅がほしい
2周目以降にキャラの新しい面がほぼ見れなくて
エンドコンテンツも軽めだったし
…13526/10/04(日)08:48:45No.1474593599+
>SRPGやりたくて買ったのにSRPG以外のパートの方がメインになってるような配分は文句出るでしょ
だから難しいよねって話
ジャンル的に伸びようがない
個人的にはシミュレーション・RPGではあると思うけど
…13626/10/04(日)08:49:21No.1474593752+
>SRPGやりたくて買ったのにSRPG以外のパートの方がメインになってるような配分は文句出るでしょ
SRPGって戦闘のジャンルではないぞ?
…13726/10/04(日)08:50:31No.1474594259+
戦略シミュレーションと言うが頭は使いたくなくて俺の育てたキャラつえー!ってやりたいだけなんだ
…13826/10/04(日)08:54:39No.1474595582+
>SRPGって戦闘のジャンルではないぞ?
本来そうだけど実質的に見下ろしかタクティクス系のどちらかでマップをクリアしていく詰将棋的なものしか認めないってことでしょ
…13926/10/04(日)08:54:54No.1474595649+
Lのデニムをさらに過激化されたようなルートがあるSRPGって意外と無いよね
良い子ちゃんが多すぎる
ガンガン戦争犯罪を重ねて暴君を目指すぜ!みたいな話しもほしい
…14026/10/04(日)08:56:23No.1474596079+
>Lのデニムをさらに過激化されたようなルートがあるSRPGって意外と無いよね
>良い子ちゃんが多すぎる
>ガンガン戦争犯罪を重ねて暴君を目指すぜ!みたいな話しもほしい
デアラングリッサーでもうやってる
引き継がれなかったのはそこまで評判良くなかったんだろうな
…14126/10/04(日)08:57:26No.1474596318+
素人が考えるようなことってすでに試されたけどあんまりだった結果やらなくなったものが大半だからな...
…14226/10/04(日)08:58:04No.1474596510+
ブリガンダインも伸び代あるシリーズだったと思うけど続編はどうにも煮詰め方が足りなかったな…
…14326/10/04(日)09:03:26No.1474597925+
>本来そうだけど実質的に見下ろしかタクティクス系のどちらかでマップをクリアしていく詰将棋的なものしか認めないってことでしょ
認めないって言われてもなあ
…14426/10/04(日)09:05:29No.1474598503+
ポケモン×信長の野望…何で出来たんだろう…
…14526/10/04(日)09:05:34No.1474598533+
昔のシミュレーションRPGを今のジャンル名で正確に言えばターン制見下ろし型ストラテジーゲームだろうけど
言い換えたから何なんだって話でもある
…14626/10/04(日)09:06:06No.1474598673+
2D平面マップのFE型と3D高低差マップのタクティクス型って全然違うのに同じSRPGのタグでひとくくりにされてるのはちょっと気になる
…14726/10/04(日)09:07:24No.1474598997+
タクティクスオウガってリメイクに予算がつかないから苦しいみたいなインタビューあったよね
ジャンルの代表みたいな扱いで知名度もあるはずなのに社内の評価は低いのなんでだろう
…14826/10/04(日)09:08:32No.1474599303+
ただFFTリマスターはかなり売れたから何かしらまた出るかもしれない
…14926/10/04(日)09:08:48No.1474599364+
Civの戦闘割と好きだから似たシステムのRPGないかな
…15026/10/04(日)09:10:18No.1474599757+
松野にオウガシリーズを完結させろ
…15126/10/04(日)09:11:06No.1474599960+
タクティクス型ってまさかもうシリーズ生きてるのディスガイアしかないのか?
…15226/10/04(日)09:12:05No.1474600250+
グレイメルカ面白いよ
フリーだし
…15326/10/04(日)09:12:30No.1474600350+
リボーンのあのリッチな出来で文句が止まないんだからそりゃ廃れるっちゅうの
作るだけ損じゃん
…15426/10/04(日)09:13:36No.1474600666そうだねx5
リボーンは余計なことしなきゃ良かっただけだろ…
…15526/10/04(日)09:14:41No.1474600963+
ステラグロウ
…15626/10/04(日)09:14:50No.1474601014+
FFTが無難なリメイクで悪評も少なくそこそこ売れるって感じゃん
なんでオウガでそれできないの?
…15726/10/04(日)09:15:10No.1474601102+
三國志戦記甦れ
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…15826/10/04(日)09:15:43No.1474601223+
>FFTが無難なリメイクで悪評も少なくそこそこ売れるって感じゃん
>なんでオウガでそれできないの?
逆だ逆
オウガリメイクがアレだったからFFTが無難に行ったんだ
…15926/10/04(日)09:16:17No.1474601342+
今まで何回も言ってるけど運輪の育成面を北米版に直したものを出してくれればそれでよかったんだよねTO
…16026/10/04(日)09:18:34No.1474602020+
FFってブランドが借り物だからオリジナリティが出せなくて逆に今はほどよい介入具合って結果なのか?
…16126/10/04(日)09:18:40No.1474602057+
BattleMoonWars銀は本当に面白かった
…16226/10/04(日)09:19:24No.1474602217+
リボーンと違ってFFTはちゃんとアプデも入ったしな
…16326/10/04(日)09:19:45No.1474602316+
コーエーの封神演義とか西遊記とか
…16426/10/04(日)09:20:12No.1474602462+
>BattleMoonWars銀は本当に面白かった
懐かしい…
…16526/10/04(日)09:20:54No.1474602670+
>リボーンは余計なことしなきゃ良かっただけだろ…
大前提として言うけど「バフカードを集めてからじゃないと勝てないゲームです」なんて訳ないからね
スキルによるバフとアイテムスリングのが大事
でそのあたり試行錯誤出来ずに「弓で無双させろ」とか言ってる奴が文句言うジャンルなのタクティスクゲーは既に
作るだけ損じゃん
…16626/10/04(日)09:21:00No.1474602698+
>コーエーの三國志戦記とか三國志戦記2とか
…16726/10/04(日)09:21:23No.1474602808+
フリーバトル無いSLGやりたくないけどフリーバトル自体はダルくてやりたくない
最近のスパロボは積む心配ないからそれだけで好き
…16826/10/04(日)09:24:44No.1474603696そうだねx1
>大前提として言うけど「バフカードを集めてからじゃないと勝てないゲームです」なんて訳ないからね
>スキルによるバフとアイテムスリングのが大事
バフカード縛りで勝てるようなバランスだったか?
そのスキルも運ゲーにしてなかったか?
…16926/10/04(日)09:25:14No.1474603845+
>>リボーンは余計なことしなきゃ良かっただけだろ…
>大前提として言うけど「バフカードを集めてからじゃないと勝てないゲームです」なんて訳ないからね
>スキルによるバフとアイテムスリングのが大事
>でそのあたり試行錯誤出来ずに「弓で無双させろ」とか言ってる奴が文句言うジャンルなのタクティスクゲーは既に
>作るだけ損じゃん
カード取ってベロベロしてる方が圧倒的に楽だから真面目にやるだけ損ですね


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