二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791007966186.png-(890884 B)
890884 B26/10/03(土)15:12:46No.1474345985そうだねx9 17:09頃消えます
先行が頑張って積み上げた努力の盤面を無残にも破壊しようとする邪悪な後攻の芽を摘み取る正義のカードいいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/03(土)15:13:39No.1474346238そうだねx4
なんで規制されてるのかわからんわ
こんなにも正義のカードなのに
…226/10/03(土)15:15:59No.1474346818+
アトラクも死んだしみんなが求めているのが分かるね
…326/10/03(土)15:16:19No.1474346902そうだねx1
閃刀姫を壊滅させてドロバ禁止にするか3枚に緩和してほしい
…426/10/03(土)15:17:08No.1474347113そうだねx29
先攻が後攻にトドメを刺すためにあるカード
…526/10/03(土)15:18:07No.1474347345そうだねx2
こいつ殺してこいつじゃないと死なないテーマ全部殺すのとこいつ効かないテーマ殺すなら明らかに後者のが楽
…626/10/03(土)15:18:42No.1474347490そうだねx1
今後はストラクにも必ず入れておいてほしいね
…726/10/03(土)15:19:29No.1474347700+
こいつが死んでいい勝負になるような環境ならいいんだけどな…
…826/10/03(土)15:19:34No.1474347715そうだねx5
ドロバ程度で止まるのが悪い
…926/10/03(土)15:21:55No.1474348306そうだねx2
まあこれが減ったからワンキルが横行してるところはある
…1026/10/03(土)15:22:08No.1474348359そうだねx6
逆転できると夢見てわざわざ先行展開眺めてたマヌケな後攻がドロバで即死するの勧善懲悪を感じるよね
…1126/10/03(土)15:25:04No.1474349066そうだねx3
刺さらないデッキならドロー弾きに使えるのも正しすぎる
環境の調停者といっていいよドロバは
…1226/10/03(土)15:25:26No.1474349157そうだねx12
マルチャミー・ロックバード出すだけで済む話だろ
…1326/10/03(土)15:26:32No.1474349438そうだねx6
ぶっちゃけ数少ないこいつを止められる手段の正義の墓穴を殺した意味がわからん
…1426/10/03(土)15:26:36No.1474349452そうだねx1
くたばレイズムーン!
…1526/10/03(土)15:27:25No.1474349623そうだねx2
怠慢の壺とかいうキチガイカードを分からせるのに必要だから規制する必要無い
…1626/10/03(土)15:27:26No.1474349628+
自分フィールドにカードあったら駄目って書いてあるだけでいいのに
…1726/10/03(土)15:27:58No.1474349770そうだねx2
>ドロバ程度で止まるのが悪い
今は本当にそうなのが困る
…1826/10/03(土)15:28:43No.1474349948+
先行しか使えないデッキロックさんに悲しき過去…
…1926/10/03(土)15:29:08No.1474350060そうだねx9
>怠慢の壺とかいうキチガイカードを分からせるのに必要だから規制する必要無い
まんまと捲られてる雑魚がよ
…2026/10/03(土)15:30:01No.1474350318+
おとなしくエラッタすればいいのに
…2126/10/03(土)15:30:10No.1474350372+
怠慢後にドロバ食らってもキル取れるかは結構重要視してる
…2226/10/03(土)15:30:21No.1474350418そうだねx1
>マルチャミー・ロックバード出すだけで済む話だろ
わかりました!ドロー封じとサーチ封じに分割して1年かけて実装します!しばらくはドロバとも併用できます!
…2326/10/03(土)15:30:32No.1474350458+
ドロバの替わりにスクイーズ使えってのが公式からのお達しだよ
…2426/10/03(土)15:30:39No.1474350482+
じゃあ後攻が先攻を殺せるカードって何があるんだよ
…2526/10/03(土)15:31:11No.1474350612そうだねx3
後攻有利環境とかクソ環境だしな
…2626/10/03(土)15:31:42No.1474350769そうだねx3
>じゃあ後攻が先攻を殺せるカードって何があるんだよ
Angelechy Opening to e4
…2726/10/03(土)15:32:31No.1474350985+
>じゃあ後攻が先攻を殺せるカードって何があるんだよ
拮抗勝負
…2826/10/03(土)15:33:28No.1474351256そうだねx11
>>じゃあ後攻が先攻を殺せるカードって何があるんだよ
>拮抗勝負
通したほうが悪いくらいに通らねえだろ
…2926/10/03(土)15:33:55No.1474351367+
発禁令どうぞ
…3026/10/03(土)15:34:27No.1474351508そうだねx1
>ぶっちゃけ数少ないこいつを止められる手段の正義の墓穴を殺した意味がわからん
墓穴なんて制限カードだし正直あんま影響ないと思う
…3126/10/03(土)15:34:53No.1474351619+
後攻まくり札が確実に通るようになったら終わりだよ
…3226/10/03(土)15:36:48No.1474352141そうだねx2
先攻の延々続くソリティアを眺めさせられていざ後攻ターンになったら何もできないってのが今の環境だよ
…3326/10/03(土)15:37:30No.1474352319+
後攻まくり用にチューニングして出して
…3426/10/03(土)15:38:41No.1474352604そうだねx4
いつから後攻で手札が残っていると錯覚していた?
…3526/10/03(土)15:39:30No.1474352800そうだねx2
肯定派多いし後攻でくらったら
先行様に逆らおうとして申し訳ございませんでしたって反省してるのかなみんな
…3626/10/03(土)15:39:45No.1474352858+
確かにドロバで止まっちゃうデッキは時代遅れ感ある…
…3726/10/03(土)15:40:54No.1474353143+
マルチャミー増Gとマルチャミードロバでいいのに
…3826/10/03(土)15:41:27No.1474353293そうだねx8
お前は後攻しかやらないだろうけど普通は先攻と後攻両方やるからなぁ
…3926/10/03(土)15:41:44No.1474353379+
マルチャミーアトラクも追加ね!
…4026/10/03(土)15:42:26No.1474353556+
普通のデッキはドロバ1枚で0妨害になるからね
…4126/10/03(土)15:42:42No.1474353616そうだねx2
1ターンが長すぎる
でもクソみたいに長く展開するデッキほど強いからみんなそういうデッキばっかり組む
クソみてぇな世界だ
…4226/10/03(土)15:43:25No.1474353811+
>後攻まくり札が確実に通るようになったら終わりだよ
まるで俺が終わりみたいじゃん
…4326/10/03(土)15:43:26No.1474353814そうだねx1
>でもクソみたいに長く展開するデッキほど強いからみんなそういうデッキばっかり組む
最近はそこまででもなくない?
…4426/10/03(土)15:43:30No.1474353835+
先攻を取って事故らなかった相手を褒めましょう
…4526/10/03(土)15:43:45No.1474353920+
滅相もない…1枚は通してあげており…
…4626/10/03(土)15:43:58No.1474353983+
レイズムーン的に絶許バード
…4726/10/03(土)15:43:59No.1474353988+
最近はミッドレンジかなり多いと思う
って言おうとしたらなんか変なことやる三角形が湧いてる
…4826/10/03(土)15:44:01No.1474353995+
これがないと道化が好き放題するから絶対必要なカード
道化が大量ドローで引いて一番強い札なんやけどなブヘヘ
…4926/10/03(土)15:45:20No.1474354332+
いわゆるバカ展開から過剰妨害系はないよね今
リソース循環型で充分な妨害構えられるしどっちにしろ死ぬんだけど
…5026/10/03(土)15:45:51No.1474354468+
後攻もこれないと取り返しつかない盤面作るデッキがわんさかある
でも最近はこいつ貫通しつつかなり重たい盤面作った上でこいつを投げてくる悪のデッキが
…5126/10/03(土)15:46:16No.1474354573そうだねx1
>>でもクソみたいに長く展開するデッキほど強いからみんなそういうデッキばっかり組む
>最近はそこまででもなくない?
誤差レベルだろ
カップラーメン作れるレベルで待たされるのは変わらん
…5226/10/03(土)15:46:41No.1474354697+
紙だと結構強い捲り札実装されてるみたいだけど効果出てるんだろうか
…5326/10/03(土)15:47:10No.1474354826+
必要かどうかよりも単純に過ぎたパワーになっただけでしょ
Gアトラクドロバ全部一枚で生み出していい効力じゃないからちゃっちゃと調整版出せばよかった
…5426/10/03(土)15:47:23No.1474354877そうだねx3
>紙だと結構強い捲り札実装されてるみたいだけど効果出てるんだろうか
関係ないよ
全ハンデスするからね
…5526/10/03(土)15:47:33No.1474354922そうだねx1
>紙だと結構強い捲り札実装されてるみたいだけど効果出てるんだろうか
捲り札が強い?対策してこっちもFTKハンデスだ!
…5626/10/03(土)15:47:48No.1474354981+
>紙だと結構強い捲り札実装されてるみたいだけど効果出てるんだろうか
まるで俺が頑張って無いみたいじゃん
…5726/10/03(土)15:47:49No.1474354989+
さっきHEROに投げたら完全に沈黙しちゃった…
こいつも手数やばいけどGドロバフワ全部だめだから許される系だな
…5826/10/03(土)15:48:27No.1474355149+
>紙だと結構強い捲り札実装されてるみたいだけど効果出てるんだろうか
シェアトップレベルだったトゥーンがゴエモン来てシェアをエルフェンノーツに抜かれてたくらいには効果あったよ
…5926/10/03(土)15:49:01No.1474355282+
後攻だけ有効活用できるような手札誘発にすればいいじゃんって思うじゃん?
MDならそれでいいけどサイド戦ありの紙だと1ゲーム目の先攻が先攻制圧でボコボコにした後に2ゲーム目のサイドでその手の手札誘発をガン積みしてくるんですな
…6026/10/03(土)15:49:11No.1474355326そうだねx1
俺手札にこれ持ってるけどどうする?って見せつけるルール欲しい
お互い無駄な時間すぎる
…6126/10/03(土)15:49:13No.1474355335+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1474350136.htm
…6226/10/03(土)15:49:15No.1474355343+
というかいわゆるミッドレンジ系ほどスレ画重いだろ
…6326/10/03(土)15:49:39No.1474355432そうだねx3
ドロバ使われた?なら相手のターンで展開するわってできるの意味わからない
なんで俺のターン中なのにニビル打てるくらい召喚されるんだよ…
…6426/10/03(土)15:49:40No.1474355439+
エルフェンは後手弱いからまだ良かったのにゴエモンなんか出したらな
…6526/10/03(土)15:49:52No.1474355492+
スレ画で止まるワンキルって何かいたっけ?
…6626/10/03(土)15:49:55No.1474355511そうだねx1
こいつ殺すならうららもセットで
うららチェックしたらこいつ飛んでくるの虚しすぎる
…6726/10/03(土)15:50:01No.1474355531+
>まるで俺が終わりみたいじゃん
お前のためにハンデス正義を通そうとしている状況が終わりだぜ
…6826/10/03(土)15:50:58No.1474355753+
>スレ画で止まるワンキルって何かいたっけ?
獄神は死ぬって聞いた(エアプ)
…6926/10/03(土)15:51:05No.1474355779そうだねx3
先行で増Gやドロバ投げて勝ってもなぁって気持ちがある
まあ負けたくないから投げるんだけどさ
…7026/10/03(土)15:51:07No.1474355789+
紅蓮が制限で留まったのゴエモンのせいだろ
…7126/10/03(土)15:51:10No.1474355799+
これ食らって爆発する先行もまあまあ見る
…7226/10/03(土)15:51:19No.1474355835+
>こいつ殺すならうららもセットで
>うららチェックしたらこいつ飛んでくるの虚しすぎる
はかーな…君がいなくなったらすっかり窮屈なゲームになってしまったよ…
…7326/10/03(土)15:51:43No.1474355943+
半端な制圧盤面は全部ゴエモンが頑張るだけで壊滅するからじゃあFTKか全ハンだよねって
…7426/10/03(土)15:52:39No.1474356192+
>ドロバ使われた?なら相手のターンで展開するわってできるの意味わからない
>なんで俺のターン中なのにニビル打てるくらい召喚されるんだよ…
ニビル打てるくらいこっちのターンで展開続けられるのはもう相手の手札がたまたま強かったで割り切っていいだろ
…7526/10/03(土)15:53:01No.1474356282+
ぶっちゃけハンデスFTKってつまらんのよな
だったら時間使ってもいいから過剰展開してくれ
…7626/10/03(土)15:53:43No.1474356474+
>ぶっちゃけハンデスFTKってつまらんのよな
>だったら時間使ってもいいから過剰展開してくれ
過剰展開しても捲くられるかもしれないじゃん
勝負決めちゃったほうが確実だよね
…7726/10/03(土)15:53:47No.1474356491+
ピーピングもあるぞ!
…7826/10/03(土)15:54:05No.1474356570+
エクハジャールは産まれたことが間違いだから
…7926/10/03(土)15:54:09No.1474356587+
こいつ許容できるならアトラク殺した意味が分かんねえよ
…8026/10/03(土)15:55:21No.1474356879そうだねx1
>ぶっちゃけハンデスFTKってつまらんのよな
>だったら時間使ってもいいから過剰展開してくれ
俺は面白いから黙って見ててくれ
…8126/10/03(土)15:55:26No.1474356897+
つまらんのが良いんだよお前に楽しまれても困る
…8226/10/03(土)15:55:46No.1474356986+
アトラクちゃんと再使用できないよう縛りついてるのに禁止行ったからな
…8326/10/03(土)15:55:57No.1474357027+
こいついなくなったらますます後攻の勝てる手段なくなるだけだと思うけど
少なくとも先行の相手にこれ刺さって死ぬデッキがあるわけだし
…8426/10/03(土)15:56:52No.1474357265+
存在自体はバカみたいにサーチしまくるデッキ相手にあった方がいいけど先行が投げるとGよりつまんないからビュートみたいな条件にエラッタしよう
…8526/10/03(土)15:56:58No.1474357285そうだねx4
これ投げて勝てる時より投げられて身動き取れない不快さの方がはるかに強いから嫌い
…8626/10/03(土)15:57:54No.1474357511+
だから烙印が使われるんですね
…8726/10/03(土)15:58:03No.1474357543+
裂け目貼るね…
…8826/10/03(土)15:58:03No.1474357544そうだねx10
マルチャミーの発動条件そのものは実際偉いんだからさっさとマルチャミードロバ刷ってくれ
…8926/10/03(土)15:58:56No.1474357748+
閃刀姫を死なせた
絶対に許さない
…9026/10/03(土)15:59:37No.1474357909+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1474355841.htm
…9126/10/03(土)15:59:57No.1474358011そうだねx2
アニメテーマ絶対殺すカード
…9226/10/03(土)16:00:03No.1474358045+
うるせえ!じゃあ俺も先行とってハンデスFTKしてやる!
…9326/10/03(土)16:00:21No.1474358124+
閃刀姫はまだ素引き最強だったらめっちゃ妨害残るからいいだろ
…9426/10/03(土)16:00:36No.1474358180+
不快なゲーム体験を得る機会を増やしつつ
環境の幅狭めてるだけの正義のカード
…9526/10/03(土)16:01:28No.1474358404+
これ食らった程度でサレする奴脳に障害あると思う
…9626/10/03(土)16:02:10No.1474358603+
ドロバで死ぬような環境を舐めたデッキに対して鉄槌を下す正義のカード
本当に正義か?
…9726/10/03(土)16:02:41No.1474358726+
全員悪人
…9826/10/03(土)16:04:21No.1474359170+
アトラクターとかむしろ準制限に緩和していいだろ
なんで殺したのか謎すぎる
…9926/10/03(土)16:05:44No.1474359564+
後攻は割とお祈りだけど先行は蓋として最強なのが最高のバランスしてる
…10026/10/03(土)16:08:36No.1474360355+
>アトラクターとかむしろ準制限に緩和していいだろ
>なんで殺したのか謎すぎる
ふわんとかと同じで不快罪だと思う
そんな環境に刺さるほどの力無いのに…
…10126/10/03(土)16:10:10No.1474360725+
本当に遊戯王というゲームが終わるのは先攻が後攻に手も足も出なくなった時で
最近はテーマの寿命というかその足切りを食らうペースが早くなってきてるのは感じる
…10226/10/03(土)16:10:16No.1474360746+
>アトラクターとかむしろ準制限に緩和していいだろ
>なんで殺したのか謎すぎる
ドロバは今後の遊戯王を引っ張っていく顔であり主役であり
まさしく環境なのでそれを拒絶できるアトラクは敵ってわけ
…10326/10/03(土)16:10:49No.1474360913そうだねx5
>アトラクターとかむしろ準制限に緩和していいだろ
>なんで殺したのか謎すぎる
いや…もっと先に殺すカード有るだろなら分かるけど死んで当然のやつだな…
…10426/10/03(土)16:12:00No.1474361210+
ドロバで止められたら墓地に落として展開すれば良いんだな
…10526/10/03(土)16:12:40No.1474361385+
>本当に遊戯王というゲームが終わるのは先攻が後攻に手も足も出なくなった時で
>最近はテーマの寿命というかその足切りを食らうペースが早くなってきてるのは感じる
今の時点で新規置いてけぼりな環境なんだからあとは衰退する一方よ
…10626/10/03(土)16:13:05No.1474361489そうだねx3
>アトラクターとかむしろ準制限に緩和していいだろ
>なんで殺したのか謎すぎる
アトラクターは正義のカードってネタだと思ってたけど本気のやつもいたんだな
…10726/10/03(土)16:13:36No.1474361607そうだねx4
MDは先攻の持ち時間100秒から始めろ
…10826/10/03(土)16:14:08No.1474361760+
>アトラクターは正義のカードってネタだと思ってたけど本気のやつもいたんだな
アトラクターは正義のカードだよ
なんせエクソシスターを凌辱から防ぐためのカードだからな…!
…10926/10/03(土)16:14:30No.1474361849+
数回くらいなら普通に乗り越えて来るからターンの間動きを止めれるのが必要になるんだなあ
…11026/10/03(土)16:14:41No.1474361906+
今アトラク禁止は本当にドロバ止められるから以外に理由が思いつかない
…11126/10/03(土)16:15:29No.1474362105+
お互いカード吐ききってドローゴーが始まってた頃はパワーが亀甲してた
…11226/10/03(土)16:17:59No.1474362761+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1474359832.htm
…11326/10/03(土)16:18:47No.1474362965+
強すぎる誘発減らすのはずっとやってるしその一環でしかないだろアトラクターなんて今もクソも無いよ
…11426/10/03(土)16:18:55No.1474362999+
>>アトラクターとかむしろ準制限に緩和していいだろ
>>なんで殺したのか謎すぎる
>いや…もっと先に殺すカード有るだろなら分かるけど死んで当然のやつだな…
どちらかといえば正義の後攻カードなのに!
…11526/10/03(土)16:19:07No.1474363055+
>お互いカード吐ききってドローゴーが始まってた頃はパワーが亀甲してた
貪欲な壺が採用されてた頃がそんな感じだった
トップが貪欲だった時ドパったから覚えてる
…11626/10/03(土)16:21:14No.1474363615+
大丈夫?
拮抗の字それであってる?
…11726/10/03(土)16:21:15No.1474363620+
ドロバ止める為にアトラク採用するくらいなら自分への被害がまだ軽くて発動条件も緩い裂け目使うわ…
…11826/10/03(土)16:23:03No.1474364098+
発動条件がガバじゃなければ正義のカード
あれ?それだとアトラクターはなぜ禁止に…
…11926/10/03(土)16:24:08No.1474364393そうだねx1
毎回フワGといっしょに手札に来て俺の頭を悩ませる悪いやつ
…12026/10/03(土)16:24:19No.1474364438+
>発動条件がガバじゃなければ正義のカード
>あれ?それだとアトラクターはなぜ禁止に…
だからアトラクターより先にGドロバが死ぬべきだったんだよ
…12126/10/03(土)16:25:44No.1474364828そうだねx1
手札交換と割り切ってGフワ先に使っちゃうな
相手が苦しみそうならその上でドロバ撃っちゃう
…12226/10/03(土)16:27:54No.1474365357+
Gとかでもこのカードが全体のゲーム性を左右しててぇー…って論調になる事あるけと素引き前提のカードにそんなもの委ねるなアホがって思う
…12326/10/03(土)16:28:26No.1474365491そうだねx3
ドロバ投げたらみんな平等に止まるならわかるけど実際はドロバ投げられるデッキが強いだけだから毎回ドロバは必要悪議論には納得出来ない
…12426/10/03(土)16:29:19No.1474365687そうだねx1
スレ画が悪いのは最小限のパーツで動ける様になってる現代遊戯王が悪いんだよな
何でもかんでもサーチしまくって
…12526/10/03(土)16:31:49No.1474366321+
フワロスだけは自ターンまでガメてもうま味無いしそっち先に投げるのが安定しそうよな
あとドロバで即死するように見えて素引きしたカードから動いて複数枚の妨害を用意してくるデッキも普通に有るし…
…12626/10/03(土)16:31:56No.1474366347そうだねx1
スレ画を悪者にしようにも刺さる側が悪過ぎる
…12726/10/03(土)16:32:24No.1474366463+
後攻が使うのはいい
盤面揃えた先行が使うな
…12826/10/03(土)16:32:41No.1474366518+
アトラクターとかいう基本的に後攻0t目にしか使い道がないのに死んだカード
…12926/10/03(土)16:33:20No.1474366705+
「」が正義だから死なないと抜かしたカードがバンバン殺されていく…
…13026/10/03(土)16:33:30No.1474366749+
>スレ画を悪者にしようにも刺さる側が悪過ぎる
どこが…?
展開デッキは展開デッキでも手札に持ってくるのは最低限1回あれば十分で大半はデッキから直接場に呼び出すタイプのデッキには刺さらないのに…?
…13126/10/03(土)16:33:32No.1474366758+
>アトラクターとかいう基本的に後攻0t目にしか使い道がないのに死んだカード
2ターン続くのがアホ過ぎる
…13226/10/03(土)16:34:10No.1474366917+
>展開デッキは展開デッキでも手札に持ってくるのは最低限1回あれば十分で大半はデッキから直接場に呼び出すタイプのデッキには刺さらないのに…?
?
刺さらないデッキ分かってるなら尚更スレ画気にする必要無いよね?
…13326/10/03(土)16:34:35No.1474367032+
一応正義のカード側であるはずのうららすら減らされてる始末
…13426/10/03(土)16:35:13No.1474367249+
なんで全部を平らにしようとしてるのゴミゲー一直線だよそれ
…13526/10/03(土)16:35:46No.1474367390+
手札誘発自体が本来はデッキビルドの段階で事故要因のハズだったんだよな
でも初動枚数があまりにもコンパクト化した結果誘発を手札に引いても問題無いデッキしか残らなくなっちまった
…13626/10/03(土)16:35:46No.1474367391そうだねx1
紙でうらら減ってる理由が本当にわからない
MD勢です…
…13726/10/03(土)16:35:49No.1474367402そうだねx1
>>展開デッキは展開デッキでも手札に持ってくるのは最低限1回あれば十分で大半はデッキから直接場に呼び出すタイプのデッキには刺さらないのに…?
>?
>刺さらないデッキ分かってるなら尚更スレ画気にする必要無いよね?
気にするとか気にしないとかなんの話だよ
ドロバ刺さるデッキが悪っていう前提が意味わからんってるのに
…13826/10/03(土)16:36:15No.1474367515+
規制されるだけのパワカなのに刺さる側が悪いって頭悪すぎて凄い
…13926/10/03(土)16:36:19No.1474367534+
リンクスで3枚積めるの絶対だめなやつだと思う
…14026/10/03(土)16:36:28No.1474367573+
>紙でうらら減ってる理由が本当にわからない
>MD勢です…
デッキの固定枠を減らしたいんだろうな
…14126/10/03(土)16:36:41No.1474367630+
>スレ画を悪者にしようにも刺さる側が悪過ぎる
悪に刺さってにターン渡されてた後にスレ画投げられた環境外の正義のテーマは何かできる事あるんです…?
…14226/10/03(土)16:36:52No.1474367686+
これからはちゃんと先行の展開を眺めてください
…14326/10/03(土)16:37:04No.1474367745+
基本的には格差はある程度あったほうが健全だからな
…14426/10/03(土)16:37:05No.1474367751+
ぶっちゃけGが減らされた理由すらマルチャミー売りたい以外の理由が見当たらん
…14526/10/03(土)16:38:13No.1474368046+
むしろ本来のゲーム的なメタカードってコレくらい圧倒的で無ければならないっていうのはあるよな
墓穴とか抹殺うららで止められますみたいなゲーム性にした結果は以前の遊戯王が示してるし
…14626/10/03(土)16:39:13No.1474368310そうだねx1
でも1番おかしかったのは抹殺で抹殺弾けた時だったと思うよ
…14726/10/03(土)16:39:53No.1474368477+
イベントでドロバ禁止だと思考にドロバを撃たれたらって選択肢が入らないから快適すぎる
…14826/10/03(土)16:40:03No.1474368522+
>むしろ本来のゲーム的なメタカードってコレくらい圧倒的で無ければならないっていうのはあるよな
>墓穴とか抹殺うららで止められますみたいなゲーム性にした結果は以前の遊戯王が示してるし
1誘発で1妨害2妨害減りますは健全だと思うけど1誘発投げたら受けられないデッキはそのまま死にますって別に健全だと思わんわ
というかそれ許されるならアトラクター3枚あるだろ今でも
…14926/10/03(土)16:41:17No.1474368856+
外部ギミックに頼りがちな中堅から環境外ほど即死できると思うけど
弱いのが悪いから仕方ないねドロバは正義だもんね
…15026/10/03(土)16:41:23No.1474368878+
スレ画に弱いテーマが流行ってる環境だと自分も相手もドロバ投げあってるだけになるのが滅茶苦茶面白くない
…15126/10/03(土)16:41:31No.1474368904そうだねx1
増Gもドロバも先攻が後攻をいじめるカードって言うけど後攻が投げて相手が止まるケースは考慮しないってこと?
…15226/10/03(土)16:42:01No.1474369012+
ドロバで死ぬくらいサーチしまくり展開しまくりのゲームスピードがもう悪いんだけどもはやどうしようもない
…15326/10/03(土)16:42:08No.1474369028+
>デッキの固定枠を減らしたいんだろうな
おうドミナスはやり過ぎだろ
…15426/10/03(土)16:42:10No.1474369038+
>リンクスで3枚積めるの絶対だめなやつだと思う
スキルでのサーチに対しては完全に無力(チェーンブロック作らないし優先権も渡さないから投げられない)だしそんなでもない可能性ありませんか
…15526/10/03(土)16:42:15No.1474369062+
ドラメはドロバで止まらないけどドロバ以外なら大体なんでも止まる…
…15626/10/03(土)16:42:22No.1474369087+
いや食らったら死にますが許されるわけないだろ
…15726/10/03(土)16:42:24No.1474369100そうだねx1
後攻でだけ使えるなら平等だけど先攻でも使えたら意味ないよねってだけの話では
…15826/10/03(土)16:43:15No.1474369300+
ドロバでしか止まらないテーマが多すぎるのが悪い
…15926/10/03(土)16:43:20No.1474369314+
今の誘発理由付けて規制しても結局高額後攻捲りカード買わなきゃダメになるだけなのが糞
…16026/10/03(土)16:43:47No.1474369425+
そもそも本気でケアしたいなら汎用カードとかで妨害そのものは作れる様にビルドすれば良いでしょ
でもそれが弱いから投げられて負ける方を選んでるだけで
…16126/10/03(土)16:44:26No.1474369600+
Gとか禁止にするなら禁止にしようなんて議論が上がる前にやらなきゃいけなかったんだよな
Gの存在を免罪符にして十数回くらいの特殊召喚はどのデッキも当たり前みたいになってから禁止にしてももう元には戻らない
…16226/10/03(土)16:44:43No.1474369669+
>ドロバで死ぬくらいサーチしまくり展開しまくりのゲームスピードがもう悪いんだけどもはやどうしようもない
サーチしまくりって言うけどそれこそ最低2回はサーチ必要ですっていうデッキも死ぬから嫌われるんじゃん
別に展開系のデッキじゃなくても2回サーチなんて珍しくもないし極端なんだよ
…16326/10/03(土)16:45:51No.1474369949そうだねx1
気軽にドローや手札入れ替え配ったせいで先攻展開して圧縮して誘発引き込むとかやり出したのが良くないよ
後攻より先攻のほうが誘発使える確率高くなってるのはゲームが破綻してる
…16426/10/03(土)16:46:08No.1474370026+
>サーチしまくりって言うけどそれこそ最低2回はサーチ必要ですっていうデッキも死ぬから嫌われるんじゃん
>別に展開系のデッキじゃなくても2回サーチなんて珍しくもないし極端なんだよ
一回止まっただけで死になるゲームスピードがおかしいって話だよ!
…16526/10/03(土)16:46:24No.1474370116+
まあG無い環境で作られてるんだから強いわけがないってTCG環境でクソカスチェスが生まれるんだから世の中分からんよ
…16626/10/03(土)16:46:30No.1474370137そうだねx2
>悪に刺さってにターン渡されてた後にスレ画投げられた環境外の正義のテーマは何かできる事あるんです…?
自分もそう思ってたけどよく考えるとそれドロバなかったとしても環境デッキの完成盤面に環境外の正義のテーマが真っ向から挑むことになって負けなんだよな
どっちみちドロバ禁止だと負けしかなくてドロバ存在していると両方ドロバか相手だけドロバかどっちもドロバなしは負けこっちだけドロバありの勝ちパターンが一個増える分ドロバの存在はお得なのかも
…16726/10/03(土)16:47:35No.1474370420+
ドロバで止められたら誘発ふくめ汎用札で迎え撃ちましょうじゃだめなの?喰らって展開止まっても死ぬわけではないよね
…16826/10/03(土)16:48:10No.1474370572そうだねx5
後攻でGやドロバのおかげで勝てましたって成功体験より
後攻でギリ捲れそうな手札だから先行の展開に長々付き合って
いざ自分のターン来たらGやドロバ投げられて死にましたって体験からくるストレスの方が遥かにデカいから
勝率云々より大切なもののために一旦死んでもらって改めて別のカード考えてください
…16926/10/03(土)16:48:28No.1474370648+
永続の誘発に関してはマルチャミー含めて全部禁止してエラッタしても割と仕方ないで受け入れられる気がする
先行が展開してから投げるな
…17026/10/03(土)16:48:31No.1474370661+
そもそもサーチ効果を持つことが強い証とすら言われてるゲームではあったでしょ遊戯王って
過去の歴史をみても明らかだし
…17126/10/03(土)16:48:31No.1474370667+
今更遊戯王のゲーム性に狂ってるとかおかしいとか言われてもじゃあ他のゲームやれよとしか言えなくね
…17226/10/03(土)16:48:56No.1474370803+
じゃあ先行がライオウ立てたら死ぬようなデッキは死ねと言うんですか
…17326/10/03(土)16:49:08No.1474370868+
誘発投げられて負けて悔しいです
あっそとしか言えないよね
…17426/10/03(土)16:49:33No.1474370989+
>>サーチしまくりって言うけどそれこそ最低2回はサーチ必要ですっていうデッキも死ぬから嫌われるんじゃん
>>別に展開系のデッキじゃなくても2回サーチなんて珍しくもないし極端なんだよ
>一回止まっただけで死になるゲームスピードがおかしいって話だよ!
それはもうそういうゲームだし仕方ないとしか思わんな
20年前くらいにシンクロ召喚登場した時点でもうそうなってたんだし
…17526/10/03(土)16:49:41No.1474371038+
後攻は先攻の展開を邪魔しないで自分のターンで捲りましょうを今後のゲーム性にしたいんでしょ
…17626/10/03(土)16:50:34No.1474371277そうだねx1
>後攻は先攻の展開を邪魔しないで自分のターンで捲りましょうを今後のゲーム性にしたいんでしょ
なので先行は捲り札をハンデスし始めますだから余計におかしいよ
…17726/10/03(土)16:51:20No.1474371452+
今の紙から捲りをもうちょっと強くしてハンデスワンキル規制強めれば丁度いいと思ってる
…17826/10/03(土)16:51:20No.1474371455+
使うとお互いロックさせるのがもどかしい
…17926/10/03(土)16:51:23No.1474371464+
強力な捲り札があったらそれに捲くられないより強固な制圧盤面を作りましょうになるのは天盃環境で分かってた事だろ
…18026/10/03(土)16:51:29No.1474371491+
>それはもうそういうゲームだし仕方ないとしか思わんな
>20年前くらいにシンクロ召喚登場した時点でもうそうなってたんだし
流石に当時やってないエアプ発言がすぎる
まだシンクロ召喚時にそこまでのゲームスピードねえよ
…18126/10/03(土)16:52:03No.1474371623+
なので自ターンに妨害は飛んでこないので後攻の捲り札を潰すためにハンデスする
…18226/10/03(土)16:52:36No.1474371744+
展開するための必要枚数が少なすぎるんだよな
本来は誘発入れてる分事故らないけないハズなのに事故らないようになってる
…18326/10/03(土)16:52:50No.1474371800+
初期のシンクロってカタストルとかゴヨウ立てて終わりで封殺とはとても言えんぞ
…18426/10/03(土)16:53:49No.1474372019+
強い手札誘発を避けられるテーマを出した結果そいつ等が強すぎて死ぬんだから結局大元の強すぎ誘発殺すしかねぇ
…18526/10/03(土)16:53:58No.1474372061+
後攻用の捲り札って言っても後攻しか使えないものばかりじゃないしな
マインドフォースとか先行が伏せてても強いし
…18626/10/03(土)16:54:36No.1474372219+
ゴエモンはMDだと絶対流行らない
…18726/10/03(土)16:55:05No.1474372336+
>>それはもうそういうゲームだし仕方ないとしか思わんな
>>20年前くらいにシンクロ召喚登場した時点でもうそうなってたんだし
>流石に当時やってないエアプ発言がすぎる
>まだシンクロ召喚時にそこまでのゲームスピードねえよ
いや当時基準で滅茶苦茶加速してるけど…
シンクロ召喚出始めた翌年にはサモサモキャットベルンベルンとかやり始めてるんだぞ…
…18826/10/03(土)16:55:06No.1474372338+
宇宙的ハリケーンと怠慢と至天は良い感じだからこの路線でいってほしい
できれば魔法発動封じに強いのがほしい
…18926/10/03(土)16:55:11No.1474372356+
ドローしまくるタイプの相手とかもうどんなにハンドよくても絶対待つ意味ねえだろうなってなってる
…19026/10/03(土)16:55:45No.1474372484+
じゃあ誘発ケア様に汎用カードで妨害作れる様にしよみたいなのは弱いからな
…19126/10/03(土)16:55:53No.1474372524+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1474370680.htm
…19226/10/03(土)16:55:59No.1474372549+
エアプってなんでこんなにサモサモキャットベルンベルン好きなんだろう
いや当時知らないから有名なやつ言うしかできないんだろうけど
…19326/10/03(土)16:57:04No.1474372783+
捲り札売りたいからマジックキャンセラーみたいなのは禁止するだろうしやるならさっさとやればいいのに
…19426/10/03(土)16:57:30No.1474372911+
ゴヨウガーディアンが禁止されるくらいの環境ってゲームスピードそんな早くなさそう
…19526/10/03(土)16:58:23No.1474373127+
>ゴエモンはMDだと絶対流行らない
俺もフワロス流行らねーよって思ってた
サイド向けカードじゃんって
…19626/10/03(土)16:59:51No.1474373500+
>ゴヨウガーディアンが禁止されるくらいの環境ってゲームスピードそんな早くなさそう
つってもエラッタ前のブリュ使って無限ループとかし始めるのも同じ頃の話だからそう単純な話でもない
…19726/10/03(土)16:59:54No.1474373513+
周回要求するMDだと尚更相手の展開長々と見てたくねぇ
…19826/10/03(土)17:00:27No.1474373640+
>ゴヨウガーディアンが禁止されるくらいの環境ってゲームスピードそんな早くなさそう
実際早くないよ
BFでゲームスピード一気に加速したとはいえそれでもシュラで相手モンスター戦闘破壊して
メイン2でシンクロしてカード伏せてエンド!とかが全然普通だったし
…19926/10/03(土)17:00:51No.1474373724+
MDだと無理だと思ったらさっさと次に行けるから楽
…20026/10/03(土)17:01:49No.1474373941+
レイズムーンで相乗りの手札誘発版出したけどこいつこそマルチャミー化するべきだろうに
…20126/10/03(土)17:02:57No.1474374221そうだねx2
ブリュとかDDBみたいな極端な例出す奴はいるけどどっちも当時許されなかったから規制されてることを考えていない
…20226/10/03(土)17:03:06No.1474374258+
シンクロ期の認識って大会環境知ってるかどうかで全然違うと思うわ
大会環境で言うならサモサモキャットに限らず1キル戦法色々あったし
…20326/10/03(土)17:03:59No.1474374493+
当時からしたらゲーム速度は速くなったけどまだテーマサーチが少ないから結局はドローに頼る場面がシンクロ当時じゃないか?
…20426/10/03(土)17:04:35No.1474374667+
>ブリュとかDDBみたいな極端な例出す奴はいるけどどっちも当時許されなかったから規制されてることを考えていない
そういうカードが生まれる時点で現代遊戯王の雛形が作られてるのは否定できないのでは…?
…20526/10/03(土)17:05:19No.1474374874+
ライコウ伏せてエンドとかザラだったしな昔
ゲームスピード遅いから汎用罠とかもみんな入れてたからワンキルが通る事もそんななかったし
…20626/10/03(土)17:05:47No.1474375010+
>当時からしたらゲーム速度は速くなったけどまだテーマサーチが少ないから結局はドローに頼る場面がシンクロ当時じゃないか?
だからライブラフォーミュラでガン積みした神罠引き込みながらクェーサー立てるジャンドが強かった訳だしな
…20726/10/03(土)17:06:27No.1474375177+
今の遊戯王は制限になってたエアーマンがテーマとして当然になったっていうのが全てじゃね
エマージェンシーコールも含めて
…20826/10/03(土)17:06:53No.1474375290そうだねx1
シンクロのゲームスピードがどうとかは全く主題じゃないからそんな引っ張らなくても良くないか…?
とも思ったけどみんなの思い出の話面白いからいっか…
…20926/10/03(土)17:07:29No.1474375458+
>シンクロのゲームスピードがどうとかは全く主題じゃないからそんな引っ張らなくても良くないか…?
>とも思ったけどみんなの思い出の話面白いからいっか…
理由付けて当時がたりしたいジジイは多い
だからこそゲートボールとかが流行る
…21026/10/03(土)17:08:00No.1474375614+
まず1-2枚初動なんて物もないし不用意にミラフォ踏んだり大嵐当てられたら差が覆せなくてジリ貧でゲームセットよ


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