二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791006671313.png-(405663 B)
405663 B26/10/03(土)14:51:11No.1474340750そうだねx1 16:49頃消えます
TRPG
募集・相談・卓感想等
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/03(土)14:56:37No.1474342157そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/823
D&D「砕かれたオベリスク」キャンペーン参加者募集中です
日本語版未発売の公式シナリオをDeepL翻訳しました
現在のところ2人の希望をいただいておりあと2人集まれば卓成立です
木曜日開催!
https://amuchoco.sakura.ne.jp/imgaxe/
暇なので準備・相談部屋を立てています
興味があればぜひ覗いてみてください
…226/10/03(土)15:01:13No.1474343312+
今日は卓祭りやね
…326/10/03(土)15:06:17No.1474344438+
>今日は卓祭りやね
いつもでは?とは思う
…426/10/03(土)15:06:56No.1474344600+
もっとあつまれ…
…526/10/03(土)15:10:28No.1474345438そうだねx4
『先生ー!今日の開催卓を教えてください!』「もう、仕方ないですね……ちゃんとメモして下さいね?」
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■SW2.5
・単発卓「移動式冒険者ギルド〈黒の猪号〉第2部アウンガルト大海嘯�@」※RP参加可
・単発卓「さらば滅びよ眠りは永遠に」
■DX3rd
・R18RP卓「催眠○○学園卓」
■D&D
・キャンペーン「砕かれたオベリスク」準備相談部屋
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「以上です。分かりましたか?」『分かりましたー!あと先生、トイレー!』
「もう、先生はトイレじゃ……いえ、トイレでしたね。早く済まして下さあっ❤ちょっと、がっつきすぎ……んっ❤」
…626/10/03(土)15:11:55No.1474345767そうだねx6
卓確認先生が催眠にかかっていて俺は…
…726/10/03(土)15:12:33No.1474345920そうだねx2
D&D木曜キャンペーン参加希望者2人になりました
あと2人集まれば卓成立、最大6人まで入れます
やろうぜ!D&D!!
…826/10/03(土)15:16:48No.1474347024そうだねx2
またコピペが湧いてきたから日付必要だね
…926/10/03(土)15:21:00No.1474348088+
>またコピペが湧いてきたから日付必要だね
何がアレってコピペは立った日の日付までコピーしてるんだよな…
…1026/10/03(土)15:23:04No.1474348591そうだねx6
お前がコピーしたの過去の俺だ…!ってコピー能力者の敗北条件じゃん
…1126/10/03(土)15:23:25No.1474348677+
来週のこの時間からはダブルクロスだ
あとする準備はなんだ
…1226/10/03(土)15:28:42No.1474349940+
>来週のこの時間からはダブルクロスだ
>あとする準備はなんだ
まずどれだけ終わってるか言いな!
…1326/10/03(土)15:37:29No.1474352314+
>来週のこの時間からはダブルクロスだ
>あとする準備はなんだ
大丈夫?ごめんなさいするなら早い方がいいよ?
…1426/10/03(土)15:38:18No.1474352516+
>お前がコピーしたの過去の俺だ…!ってコピー能力者の敗北条件じゃん
キン肉マンで見た
…1526/10/03(土)15:38:25No.1474352542+
>>来週のこの時間からはダブルクロスだ
>>あとする準備はなんだ
>まずどれだけ終わってるか言いな!
部屋とコマと背景とBGMはある
定型分は作ってないよ
…1626/10/03(土)15:39:14No.1474352726+
シーン別のテーブルは出来たか?
NPCのチャパレとセリフの草稿は?
PCの攻撃力を概算していい感じに倒れる敵データの構築はOK?
…1726/10/03(土)15:39:50No.1474352881+
>>>来週のこの時間からはダブルクロスだ
>>>あとする準備はなんだ
>>まずどれだけ終わってるか言いな!
>部屋とコマと背景とBGMはある
>定型分は作ってないよ
ちゃんとシナリオ構想は固まってるんだよな…?
…1826/10/03(土)15:41:03No.1474353181+
>ちゃんとシナリオ構想は固まってるんだよな…?
サンプルシナリオだから大丈夫!
…1926/10/03(土)15:41:45No.1474353383+
写すだけにしとく状態の台本はあった方がいいぞ
…2026/10/03(土)15:42:21No.1474353530+
とりあえず情報コマは今日作ります!
…2126/10/03(土)15:44:09No.1474354037+
>>>来週のこの時間からはダブルクロスだ
>>>あとする準備はなんだ
>>まずどれだけ終わってるか言いな!
>部屋とコマと背景とBGMはある
>定型分は作ってないよ
あとは情報作れば終わりだな!NPCはどうせ増えるけどまあ増えてもだし…!
…2226/10/03(土)15:44:30No.1474354116そうだねx3
コピペする文章は用意しておくじゃろ?
本番になるとPCの発言を受けて微修正して結局その場でタイピングするほうが早いんじゃ
…2326/10/03(土)15:45:36No.1474354416+
ココフォリアのシーン機能っていうのが台本に近いのかな
…2426/10/03(土)15:47:41No.1474354958+
コピペ用というよりはあくまで雛形としての台本なイメージ
そのまま使えたらそれに越したことはないが
…2526/10/03(土)15:48:30No.1474355163そうだねx3
https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/
15C卓「さらば滅びよ眠りは永遠に」立ってます
見学可です
ヨーヨーが回る回る!本日決着もあり得そうな雰囲気に
…2626/10/03(土)15:59:57No.1474358012+
微調整するにしても写すだけの状態の台本見ながらのほうが楽
…2726/10/03(土)16:18:30No.1474362903+
取り敢えず導入とかクライマックスとかやられた時のセリフは事前に決めて書き起こした方が楽だぜ
…2826/10/03(土)16:19:30No.1474363191+
そしてエンディングで詰まったのだ…
…2926/10/03(土)16:20:24No.1474363422+
>そしてエンディングで詰まったのだ…
PCにどんなエンディングにしたいか聞いてなんとかするんだ…!
…3026/10/03(土)16:20:57No.1474363547+
>PCにどんなエンディングにしたいか聞いてなんとかするんだ…!
それしかねぇ……うおおー!
…3126/10/03(土)16:25:08No.1474364656+
>ココフォリアのシーン機能っていうのが台本に近いのかな
シーンは情景の変化かな
あらかじめ保存しておいたBGMとか背景に切り替えられる
例えば村のシーンから森のシーンに切り替えみたいに使う
…3226/10/03(土)16:29:59No.1474365870+
SNEのグリフォンロードは冒頭4Pくらいに描写あって遊ぶこと考えてるかこれ…?ってなった
…3326/10/03(土)16:31:24No.1474366221+
>>そしてエンディングで詰まったのだ…
>PCにどんなエンディングにしたいか聞いてなんとかするんだ…!
モブの職員とAV見てセックスしますね…
…3426/10/03(土)16:32:41No.1474366519そうだねx1
>SNEのグリフォンロードは冒頭4Pくらいに描写あって遊ぶこと考えてるかこれ…?ってなった
海外ゲーはもっとすごいぞ
ひたすら設定だけ読まされるシナリオとかある
…3526/10/03(土)16:39:57No.1474368490+
>>PCにどんなエンディングにしたいか聞いてなんとかするんだ…!
>モブの職員とAV見てセックスしますね…
PCのキャラシー覗いてモブ職員をロイス似にするくらいしか思いつかねえ…
…3626/10/03(土)16:44:27No.1474369606+
>>>PCにどんなエンディングにしたいか聞いてなんとかするんだ…!
>>モブの職員とAV見てセックスしますね…
>PCのキャラシー覗いてモブ職員をロイス似にするくらいしか思いつかねえ…
別にモブはモブでいいし…前のデカパイ卓で出来なかったから心残りになってるだけで”


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