二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791003531502.jpg-(3756 B)
3756 B26/10/03(土)13:58:51No.1474326860+ 15:55頃消えます
お前さんたち荷物袋の中にある大量の微回復アイテムの使いどころに困っているのではないかね?
ワシもだよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/03(土)13:59:25No.1474327009+
そろそろ荷物袋のページ数が3桁になりそうだよ親父
…226/10/03(土)14:00:38No.1474327316+
最近のシナリオは雑魚敵戦で地味に消耗させてくるみたいなのが少なくてな…
…326/10/03(土)14:02:13No.1474327757そうだねx1
伊礼さんのシナリオとか適性レベル低めで挑むと結構消耗するイメージ
…426/10/03(土)14:03:29No.1474328081+
懐かしい
久々にやろうかな
…526/10/03(土)14:03:41No.1474328126そうだねx3
飢えた子供か…このリンゴ渡してみるか
キィーン!
…食品キーコードついてねえ!
…626/10/03(土)14:04:37No.1474328371+
「男爵の密かな楽しみ」はいいぞ
理不尽すぎるって程ではない高難度ダンジョンでかなり消耗させられる
…726/10/03(土)14:05:28No.1474328578+
>飢えた子供か…このリンゴ渡してみるか
>キィーン!
>…食品キーコードついてねえ!
好きなシナリオの場合はこそっとエディタで該当アイテムにキーコード付けちゃったりしてるな…
…826/10/03(土)14:06:14No.1474328782+
でも依頼シナリオで行ける先で購入できるアイテムとかつい買い占めちゃう
…926/10/03(土)14:08:06No.1474329282+
お土産気分だよね…報酬より支出の方が増えてる気がするけどキニシナイ
…1026/10/03(土)14:09:25No.1474329650+
ザコ戦あって程よく消耗できるタイプのシナリオならミマス氏のとかいいよ
…1126/10/03(土)14:12:20No.1474330429そうだねx1
いつのまにかカブ氏が新作出してていっぱい嬉しい…
…1226/10/03(土)14:14:35No.1474331007そうだねx1
オデンカレーとかいうアーティファクト
…1326/10/03(土)14:15:33No.1474331242+
優しめのシナリオだと回復アイテムとか使うまでもない場合が多いし
クソ強ボスと戦って終わりのことが多い高難易度戦闘シナリオでもやっぱり弱めの回復アイテムなんて使うタイミング無いから余りがちなのよな
…1426/10/03(土)14:16:44No.1474331540+
食い物とか二足の竜の島みたいなシナリオでもやらんとそうそう使わん
…1526/10/03(土)14:17:31No.1474331742+
連続殺人事件は至高の名作
…1626/10/03(土)14:18:03No.1474331876+
>オデンカレーとかいうアーティファクト
シナリオは大好きだし手に入れる流れの良さもあって愛着強いからバンバン使いたいんだけど非戦闘時の回復全部これでいいわってくらいあまりにも便利すぎるので1シナリオ1回制限付けて使ってたな…
解説文的にも違和感ないし…
…1726/10/03(土)14:19:09No.1474332178+
>食い物とか二足の竜の島みたいなシナリオでもやらんとそうそう使わん
旅と日々とかも結構消費できるぜ!
…1826/10/03(土)14:20:44No.1474332608+
良くも悪くも全部プレイヤーの裁量で難易度変えられるんだよな
…1926/10/03(土)14:21:37No.1474332839+
あまりにもぶっ壊れや…って無限使用アイテムに使用回数付けるのとかね
…2026/10/03(土)14:22:20No.1474333025+
ひとかどの冒険者なら燃料の概念が無いランタンとか無限ロープとか絶対に刃こぼれしないつるはしなんかを気が付いたら持ってるもんだ
減らないカレーだってそういうもんさ
…2126/10/03(土)14:22:23No.1474333040+
オデンカレーはさりげなく毒も治すのが強い…
…2226/10/03(土)14:26:15No.1474334045+
KC:明かりが付いてる回数制限無いアイテムはマジでそこら中で手に入る印象ある
…2326/10/03(土)14:27:57No.1474334497+
倉庫シナリオに余ったアイテムしまっとくことを覚えた
…2426/10/03(土)14:30:34No.1474335271+
おおよそあらゆるアイテムに使用回数がついててほしい派だぞ俺
使用回数があれば多少の壊れアイテムでもなんか許される気がするから
…2526/10/03(土)14:31:51No.1474335630+
ランプ(ランタン・カンテラ)系のアイテムはなんか無限使用でいいや的な風潮がある
…2626/10/03(土)14:32:05No.1474335681+
松明使え松明
…2726/10/03(土)14:32:33No.1474335823+
システム的に無理な話なんだが
使い切ったら観賞用のカードになればそれを倉庫にしまえるのにね
…2826/10/03(土)14:32:41No.1474335859+
無限に釣り竿増えていくぞワシ
…2926/10/03(土)14:33:12No.1474336010+
>松明使え松明
どのシナリオか忘れたけどあーはいはい明かりが必要なのねでこれやったらガスに引火したことあったな
…3026/10/03(土)14:33:28No.1474336084+
名作だって聞いてたけどずっと未プレイだったアヴァロンの結び手やってるけどおもしれー
そして(適正レベル真ん中だと)結構むずいぞこれ…
…3126/10/03(土)14:35:43No.1474336719+
"冒険者の宿で"でミカちゃんから貰えるミカの釣り竿がなんか好きで最初に貰った後もミカの釣り竿未所持(使い切った想定)の状態でミカちゃんにはとさぶれをあげると低確率でまた釣り竿くれるイベント作ったりしてた
…3226/10/03(土)14:36:24No.1474336902+
ジジイになって1時間くらいあるシナリオが億劫になってきた…
…3326/10/03(土)14:37:15No.1474337138+
キーコード不発で消費した時が一番悲しくなる
…3426/10/03(土)14:38:35No.1474337516+
回復アイテムは絶対いつか使う機会あるから腐らないのがいいよね(勿体無くてなかなか使わない)
…3526/10/03(土)14:40:00No.1474337891+
10月になったし積んでたハロウィンシナリオでも崩していくかな
…3626/10/03(土)14:40:02No.1474337903そうだねx2
フロンティアでケーキとかにキーコード反応した時は嬉しかった
それ以来アイテム捨てられなくなった
…3726/10/03(土)14:40:54No.1474338147+
まだ長編シナリオも余裕で楽しめるけど遊ぶ前にちょっと気合い入れるのはあります
…3826/10/03(土)14:41:35No.1474338315+
20分くらいで終わるようにして連作にしたほうがいいのだろうか
…3926/10/03(土)14:42:28No.1474338562+
ここでこれ反応すんの?マジ?みたいなのがKC拾われたりすると全調査の呪い患いそうになって怖い
…4026/10/03(土)14:43:07No.1474338737そうだねx2
キーコードシステムはシナリオ作者とアイテム製作者が噛み合わないとうまく動かない不便なシステムではあるんだが時々マジかよってマイナーなキーコード反応あったりするとものすごいテンション上がるから切るには惜しいものだ
…4126/10/03(土)14:43:52No.1474338920+
>20分くらいで終わるようにして連作にしたほうがいいのだろうか
連作は連作の不便さがあるので個人的には1本で纏めて欲しい派だなぁ自分は
…4226/10/03(土)14:44:42No.1474339126そうだねx1
>20分くらいで終わるようにして連作にしたほうがいいのだろうか
連作って容量の問題で分割してた時代の名残だからなぁ
基本的には一つに纏めた方がいいんじゃない?
…4326/10/03(土)14:44:44No.1474339143+
連作はエターもあるでな…
…4426/10/03(土)14:46:28No.1474339579+
街シナのお気に入りなかなか増えんなーと思ってたが最近やったレナモリアがミニイベント多くて良かった
🦀の頼み事イベント好き
…4526/10/03(土)14:48:30No.1474340099+
完全にエピソードとして独立してる主人公一人決めてプレイするシナリオとかなら連作全然ありだと思う
…4626/10/03(土)14:49:00No.1474340233+
>名作だって聞いてたけどずっと未プレイだったアヴァロンの結び手やってるけどおもしれー
凝ってるし面白いだけに未完宣言されて勿体ないやつだったな…
…4726/10/03(土)14:52:44No.1474341173そうだねx1
回復アイテムとして干し肉を用意したとして
食料 食品 食事 携帯食 非常食 肉 乾き物
どれをキーコードに入れるかってあるよな
…4826/10/03(土)14:53:25No.1474341346+
ジェーンシリーズみたいなシリーズものなら複数シナリオでも全然良いだろうし
1本のストーリーを分割されるのはちょっとめんどくささがあるけど(フロンティアとか好きだけど…)
…4926/10/03(土)14:53:52No.1474341475そうだねx1
>連作はエターもあるでな…
白光�W…
…5026/10/03(土)14:57:16No.1474342368+
死に至る好奇心を久々にやったら敵ボスがシナリオ中は回復できないタイプの毒撃ってきてヒヤヒヤした
そういやあったわこのギミック…ぐえー
…5126/10/03(土)14:59:47No.1474342979+
>死に至る好奇心を久々にやったら敵ボスがシナリオ中は回復できないタイプの毒撃ってきてヒヤヒヤした
>そういやあったわこのギミック…ぐえー
シナリオ内でちゃんと通常の解毒剤が効かない毒持ってる魔物だよって説明されたでしょ!
…5226/10/03(土)15:00:05No.1474343038そうだねx1
ゴリラ紀行おもしれ…
…5326/10/03(土)15:07:51No.1474344813そうだねx1
黒騎士の荒野が何回プレイしても沁みる
レベル3パーティで挑むと難易度も本当に絶妙でな
…5426/10/03(土)15:09:16No.1474345110+
連続殺人なんたらは至高の…
…5526/10/03(土)15:10:34No.1474345470+
>黒騎士の荒野が何回プレイしても沁みる
駆け出し〜中堅入りたてくらいのシナリオでそんな壮大な設定とか無いんだけど敵ボスめっちゃカッコイイよね…
…5626/10/03(土)15:14:59No.1474346571そうだねx1
そういやシナ作ったのここで公開とかやってみてもいいんだろうか
…5726/10/03(土)15:16:24No.1474346924そうだねx1
>そういやシナ作ったのここで公開とかやってみてもいいんだろうか
何人か上げてるよ
…5826/10/03(土)15:17:26No.1474347194そうだねx1
>そういやシナ作ったのここで公開とかやってみてもいいんだろうか
いいけど共通ロダみたいなのはないからそこは上手いことやってくれよな
…5926/10/03(土)15:19:46No.1474347764+
いもげろだあったじゃん
…6026/10/03(土)15:20:00No.1474347819+
俺も上げてたけど今絶賛エタってる
…6126/10/03(土)15:20:23No.1474347921+
そういやロダあったっけ…あれ企画用とかじゃなくて誰が使ってもいいんだっけか
…6226/10/03(土)15:21:05No.1474348114+
ツクールみたいに薬草シナ作っても
いいんだ
…6326/10/03(土)15:22:16No.1474348389+
CWは薬草積みシナってあんまり多くないよね
多くないっつってもaskシナの時点であるんだけどさ
…6426/10/03(土)15:23:05No.1474348598+
よかれと思ってただで薬草積みに付き合ってあげるシナリオいいよね…
…6526/10/03(土)15:23:40No.1474348748+
1000spでコカの葉摘み放題のシナリオ思いついた
…6626/10/03(土)15:23:49No.1474348786そうだねx1
どっちかと言うとゴブ洞系になるような
…6726/10/03(土)15:27:22No.1474349609+
>よかれと思ってただで薬草積みに付き合ってあげるシナリオいいよね…
同業者から冷ややかな目で見られるやつ!
…6826/10/03(土)15:28:08No.1474349811+
ふっふっふ
風の様子がおかしい日に飛竜に効く薬草を裏山まで取りに行くシナリオが作りかけだぜ
…6926/10/03(土)15:32:48No.1474351076+
>ジジイになって1時間くらいあるシナリオが億劫になってきた…
人によっては始めてからもう28年経ってんだもんなぁ
昔からやってる人はもう配布終わったシナリオや素材持ってそうで羨ましい
…7026/10/03(土)15:33:09No.1474351176+
薬草摘みといえばダイタイシヌ病に効くワリトイイネ(うろ覚え)
…7126/10/03(土)15:35:37No.1474351821+
少人数読み物シナってPCの性格・設定・関係性と要求される要素が極めて多くて殆どやらないんだけど「手袋の話」ってシナリオがとても良かった
PCの特徴クーポン?とかからPCの性格を自動で割り出してその性格によって細かく展開に差分作られてるみたいでこのシステムもっと普及してくれたら少人数読み物も好きになりそう
…7226/10/03(土)15:37:06No.1474352226+
>ふっふっふ
>風の様子がおかしい日に飛竜に効く薬草を裏山まで取りに行くシナリオが作りかけだぜ
あらすじ流し見して一瞬「風の記憶」の話してるのかと思った
…7326/10/03(土)15:37:59No.1474352432+
仲の良い冒険者二人組向けシナリオ
大体片方が消滅か記憶喪失の危機になりがち
…7426/10/03(土)15:39:19No.1474352742+
関係性差分の数パターンくらいは用意してある読み物シナもあるけど性格差分を用意してあるのはすごいな…
…7526/10/03(土)15:42:17No.1474353514そうだねx1
少人数読み物は結局のところシナリオ作者のPC観とプレイヤーのPC観がどれだけピッタリ合うかって部分が評価の大部分になりがちだからこういう場所だとちょっと語りにくいんだよね
別にそういうシナリオがダメってわけじゃないけど
…7626/10/03(土)15:44:34No.1474354136+
ゴブ洞改変も半端な気持ちでやると本家ゴブ洞よりゲーム性落ちてるな…ってなるから怖い
…7726/10/03(土)15:46:16No.1474354576+
>ゴブ洞改変も半端な気持ちでやると本家ゴブ洞よりゲーム性落ちてるな…ってなるから怖い
見張りのキーコード反応こんなたくさん思いつかないし削ろ…ってなるのいいよね…よくない…
…7826/10/03(土)15:47:33No.1474354929+
ガサガサ…
…7926/10/03(土)15:47:54No.1474355015+
>薬草摘みといえばダイタイシヌ病に効くワリトイイネ(うろ覚え)
いまだに荷物袋に入ってた気がするあの雑草
…8026/10/03(土)15:52:07No.1474356064+
>仲の良い冒険者二人組向けシナリオ
>大体片方が消滅か記憶喪失の危機になりがち
そこまで行かなくてもよく片方が体調崩したり変な奇病に罹りがち


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