26/10/03(土)13:09:08No.1474313552そうだねx1
15:03頃消えます
ティエレンかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/03(土)13:11:29No.1474314164そうだねx11始まりがマジンガーやゲッターだから… |
| … | 226/10/03(土)13:12:14No.1474314336+ポンポさんかこれ |
| … | 326/10/03(土)13:14:01No.1474314793+1コマ目のやつグレイズみたいな頭だったらすごくかっこよさそう |
| … | 426/10/03(土)13:14:01 ID:Rq1vrtzoNo.1474314795+ここで逆張りして工業デザインに重きを置くと変なのが出てくるからむずいよな |
| … | 526/10/03(土)13:14:14No.1474314854+ロボットアニメのメカニックデザインって大体キャラクターデザインの事だから… |
| … | 626/10/03(土)13:15:29No.1474315177+SFじゃなくてファンタジーなんで |
| … | 726/10/03(土)13:16:38No.1474315489そうだねx12永井豪「マンガだよマンガ!!…なに真剣に考えてんの?」 |
| … | 826/10/03(土)13:17:11No.1474315628+>始まりがマジンガーやゲッターだから… |
| … | 926/10/03(土)13:18:33No.1474315997そうだねx3>ポンポさんかこれ |
| … | 1026/10/03(土)13:18:42No.1474316029+紛れもなくスーパーロボットだろ |
| … | 1126/10/03(土)13:20:10No.1474316422そうだねx9最初から紛れもなくスーパーロボットものなんだけど何故かリアルロボットものと言い張ろうとする奴が後を絶たない |
| … | 1226/10/03(土)13:20:36No.1474316546そうだねx4シドミードがターンA出力できたのすごかったんだな |
| … | 1326/10/03(土)13:20:38No.1474316553そうだねx11でもティエレンかっけーよな |
| … | 1426/10/03(土)13:21:08No.1474316697そうだねx3ってもガワラも工業の人じゃなかったっけ |
| … | 1526/10/03(土)13:23:25No.1474317343そうだねx20>永井豪「マンガだよマンガ!!…なに真剣に考えてんの?」 |
| … | 1626/10/03(土)13:24:14No.1474317561そうだねx7>ってもガワラも工業の人じゃなかったっけ |
| … | 1726/10/03(土)13:24:26No.1474317623+1ページ目のデザインの時点で皮肉だけど2ページ目みたいな批判する人が考えるロボット物って大抵ブサイクでそれが本編で有効に機能している訳でもないんだよな |
| … | 1826/10/03(土)13:25:47No.1474317989+逆にいうと左下みたいなパッションある人なら外人でもパシフィックリムみたいなのをお出しできるけどこの爺さんはマッドマックスとかそっち系が専門だから… |
| … | 1926/10/03(土)13:25:48No.1474317994+>ってもガワラも工業の人じゃなかったっけ |
| … | 2026/10/03(土)13:25:54No.1474318020+そこんとこ上手いことハッタリかますのがメカデザイナーの仕事ってこと? |
| … | 2126/10/03(土)13:27:31No.1474318497そうだねx5>そこんとこ上手いことハッタリかますのがメカデザイナーの仕事ってこと? |
| … | 2226/10/03(土)13:28:26No.1474318751+工業的な関節にオリジナリティがあった境界戦機はいまいち跳ねなかったよね |
| … | 2326/10/03(土)13:28:53No.1474318867そうだねx15>工業的な関節にオリジナリティがあった境界戦機はいまいち跳ねなかったよね |
| … | 2426/10/03(土)13:29:54No.1474319149+この作品ではそういうもんだとして描いてるだけで |
| … | 2526/10/03(土)13:29:55No.1474319151そうだねx1変わり種として右上のやつが出てくるのは悪くないかもと思った |
| … | 2626/10/03(土)13:29:58No.1474319165+名前忘れたけど怪獣と戦う二人乗りのやつハリウッドなのに変なロボ多かったじゃん |
| … | 2726/10/03(土)13:30:33No.1474319312+>でもティエレンかっけーよな |
| … | 2826/10/03(土)13:30:47No.1474319378そうだねx1フォーザバレルか… |
| … | 2926/10/03(土)13:31:21No.1474319545+>いやクライアントの要求どうりに描くのが仕事 |
| … | 3026/10/03(土)13:31:52No.1474319688そうだねx4否定せずに分野が違うと分析できてるのえらい |
| … | 3126/10/03(土)13:31:52No.1474319692そうだねx8スレ画のをガンダムですって言われて出されても |
| … | 3226/10/03(土)13:32:26No.1474319846+シドミードは合理性よりコンセプトビジュアルが重視されるカーデザイン畑のデザイナーだし |
| … | 3326/10/03(土)13:32:28No.1474319859+この方向性でかつキャラクター性やヒロイックさの最大値の出力がGTMなんだろうな |
| … | 3426/10/03(土)13:33:23No.1474320077+つキャラクター性やヒロイックさの最大値の出力がGTMなんだろうな |
| … | 3526/10/03(土)13:33:31No.1474320121そうだねx2>スレ画のをガンダムですって言われて出されても |
| … | 3626/10/03(土)13:34:51No.1474320477そうだねx2>スレ画のをガンダムですって言われて出されても |
| … | 3726/10/03(土)13:35:17No.1474320578+>スレ画のをガンダムですって言われて出されても |
| … | 3826/10/03(土)13:35:51No.1474320711そうだねx2>シドミードは合理性よりコンセプトビジュアルが重視されるカーデザイン畑のデザイナーだし |
| … | 3926/10/03(土)13:36:10No.1474320795+∀経験したらもう大概ありだわな |
| … | 4026/10/03(土)13:36:20No.1474320844そうだねx5スモーはカッコいい |
| … | 4126/10/03(土)13:36:24No.1474320865そうだねx5スレ画はダメな例として書いちゃってるからアレだけどいい線言ってると思うんだよな |
| … | 4226/10/03(土)13:37:23No.1474321120そうだねx3>>ポンポさんかこれ |
| … | 4326/10/03(土)13:37:31No.1474321165+これもガンダムだ!とは言えるけどこれはガンダムだ!とは言えない塩梅 |
| … | 4426/10/03(土)13:37:58No.1474321280+まぁ外見や関節に細かい考察入れてデザインされてもそれ見て描いてるアニメーターは基本人体の延長上で描くし特に外注のスタジオ |
| … | 4526/10/03(土)13:38:05No.1474321315+>スレ画はダメな例として書いちゃってるからアレだけどいい線言ってると思うんだよな |
| … | 4626/10/03(土)13:38:34No.1474321444+作ろうとしてるのがスタンダードな少年主人公のガンダムだから… |
| … | 4726/10/03(土)13:38:39No.1474321464そうだねx1でもこれ多分肩が後ろ方向に回転して背面打ちとかしてくる奴だぜ |
| … | 4826/10/03(土)13:39:23No.1474321666+一騎当千ヒーローガンダムと工業製品的思考は食い合わせが悪い過ぎる… |
| … | 4926/10/03(土)13:39:30No.1474321691+もったいないから量産機のデザインに流用しよう |
| … | 5026/10/03(土)13:39:39No.1474321725そうだねx10ダメな例っていうのもちょっと違くて |
| … | 5126/10/03(土)13:40:27No.1474321941+ガノタはバンダイとサンライズからの変化球を受け過ぎてガンダムチェッカーのストライクゾーンがガバガバにされた者たちだから… |
| … | 5226/10/03(土)13:41:29No.1474322221そうだねx10リアルめくらかなって思ったけど無粋な事を言っているのを自覚した上で話してるので嫌な気分にならんな… |
| … | 5326/10/03(土)13:41:38No.1474322249そうだねx1でも一軸アームの動きをきっちり戦闘に落とし込んだロボは見てみたいぞ |
| … | 5426/10/03(土)13:42:04No.1474322370そうだねx2>ガノタはバンダイとサンライズからの変化球を受け過ぎてガンダムチェッカーのストライクゾーンがガバガバにされた者たちだから… |
| … | 5526/10/03(土)13:42:32No.1474322486そうだねx2多脚戦車で良いじゃんとか言わず |
| … | 5626/10/03(土)13:42:36No.1474322507+>工業系ガンダムとかなら |
| … | 5726/10/03(土)13:42:38No.1474322514+工業デザインを学んだ上でジャパニーズファンタジーロボットの文脈も踏まえる必要があるわけだ |
| … | 5826/10/03(土)13:43:00No.1474322615+これはこれで工業ロボ要素を取り入れた実験的な作品としてはありだけど元のオーダーとは違うからな・・・ |
| … | 5926/10/03(土)13:43:17No.1474322689+実写版TF見て工学デザインに沿ってるとはとても… |
| … | 6026/10/03(土)13:43:25No.1474322726+>>工業系ガンダムとかなら |
| … | 6126/10/03(土)13:43:40No.1474322808+>だからと言って右上を今後10年展開する次の4クール地上波シリーズの主人公機です!したら流石に大荒れすると思う… |
| … | 6226/10/03(土)13:43:47No.1474322845+>町工場がガンダム作って戦うみたいなものが思い浮かんだ |
| … | 6326/10/03(土)13:43:56No.1474322877そうだねx7>リアルめくらかなって思ったけど無粋な事を言っているのを自覚した上で話してるので嫌な気分にならんな… |
| … | 6426/10/03(土)13:44:41No.1474323077+顔がちゃんとガンダムなのが一番ポイント高い |
| … | 6526/10/03(土)13:44:46No.1474323091+なんとなく∀の一件をモチーフにした話に見える |
| … | 6626/10/03(土)13:44:55No.1474323136そうだねx7炎上しないよう丁寧に言葉選んでキャラクターも理解力あるように見せてやろうとしてるのがかえって逆撫でさせるわキショいな |
| … | 6726/10/03(土)13:45:21No.1474323247+新作のガンダムの主役機だってシルエット自体は大きく外してはいないし外れないこともまた大事だからな |
| … | 6826/10/03(土)13:45:26No.1474323270そうだねx20削除依頼によって隔離されました |
| … | 6926/10/03(土)13:45:28No.1474323283+巨大ロボというキャラクターとして描かれている側面はあるし洋画でよく見るメック系のデザインと別物のラインのデザインなのは間違いない |
| … | 7026/10/03(土)13:45:53No.1474323396+日本のロボはキャラクター性高いよね |
| … | 7126/10/03(土)13:46:08No.1474323462+>オーソドックスなガンダムを作りたいんですのところにコレだからやっぱ違うよなぁゴメンってやつだからな |
| … | 7226/10/03(土)13:46:37No.1474323578+ガンダムG40がまさしく工業デザインガンダムだったような |
| … | 7326/10/03(土)13:46:38No.1474323583+一昔前に工学デザイナーがリデザインしたガンダムがプラモになってた気がする |
| … | 7426/10/03(土)13:46:52No.1474323645そうだねx2最終的にはすげーカッコいいうえでガンダムだけどちょっとガンダムじゃないやつが出来ることを一番最初に明示してくれてるのがありがたい |
| … | 7526/10/03(土)13:47:00No.1474323682+>巨大ロボというキャラクターとして描かれている側面はあるし洋画でよく見るメック系のデザインと別物のラインのデザインなのは間違いない |
| … | 7626/10/03(土)13:47:09No.1474323715そうだねx6>リアルめくらかなって思ったけど |
| … | 7726/10/03(土)13:47:52No.1474323892+Dガンダムで我慢なさい |
| … | 7826/10/03(土)13:48:48No.1474324135+>ガンダムG40がまさしく工業デザインガンダムだったような |
| … | 7926/10/03(土)13:48:52No.1474324153+実写で現代社会に近い時代にガンダムを作ろう!って企画の機体ならまあありじゃないって思う |
| … | 8026/10/03(土)13:48:55No.1474324169+戦争やってる国と戦争が物語になった国の差じゃない |
| … | 8126/10/03(土)13:48:57No.1474324177+肩まで一軸だとさすがに可動域終わりすぎてる |
| … | 8226/10/03(土)13:49:11No.1474324237+ハリウッドってただのデザイナーがインテリジェンスデザインを学ぶの? |
| … | 8326/10/03(土)13:49:50No.1474324412+ポンポさん久しぶりに見た |
| … | 8426/10/03(土)13:49:50No.1474324415+>ハリウッドってただのデザイナーがインテリジェンスデザインを学ぶの? |
| … | 8526/10/03(土)13:49:51No.1474324421+まあ…別に二足歩行でもいいけど戦闘時だけは被弾面積減らせよはそうだね… |
| … | 8626/10/03(土)13:49:57No.1474324449そうだねx2>最終的にはすげーカッコいいうえでガンダムだけどちょっとガンダムじゃないやつが出来ることを一番最初に明示してくれてるのがありがたい |
| … | 8726/10/03(土)13:50:48No.1474324679+でもこの体を折りたたんで面積を小さくするロボットってアイディアはつかえるぞ! |
| … | 8826/10/03(土)13:51:19No.1474324836+>fu7351847.jpg |
| … | 8926/10/03(土)13:51:23No.1474324864+>ポンポさん久しぶりに見た |
| … | 9026/10/03(土)13:51:59No.1474325027+アメリカ映画の兵器ってやたら威圧的なマッチョイズムだから本当に工学部出てんのかな |
| … | 9126/10/03(土)13:52:05No.1474325053+>でもこの体を折りたたんで面積を小さくするロボットってアイディアはつかえるぞ! |
| … | 9226/10/03(土)13:52:19No.1474325116+>まあ…別に二足歩行でもいいけど戦闘時だけは被弾面積減らせよはそうだね… |
| … | 9326/10/03(土)13:52:23No.1474325136+しゃがんだり伏せたりもするけど機動兵器なので機動して戦うのが大前提なんスよ |
| … | 9426/10/03(土)13:52:26No.1474325151+>アメリカ映画の兵器ってやたら威圧的なマッチョイズムだから本当に工学部出てんのかな |
| … | 9526/10/03(土)13:52:44No.1474325227+トランスフォーマーの実写見てるとやっぱロボ文化がなんか違うよなってなる |
| … | 9626/10/03(土)13:52:51No.1474325256+>しゃがんだり伏せたりもするけど機動兵器なので機動して戦うのが大前提なんスよ |
| … | 9726/10/03(土)13:53:21No.1474325391+それはまあ…そうなのですが |
| … | 9826/10/03(土)13:53:51No.1474325534+>匍匐前進した方がそういう向きにリアルへの答えになりうるけどじゃそれで話が面白くなるかというと別だしね |
| … | 9926/10/03(土)13:53:51No.1474325535+>表紙の見るとこれモーターヘッドてなるような |
| … | 10026/10/03(土)13:54:03No.1474325594+シド・ミードも最終的にそうかガンダムはロボットだけど同時に「キャラクター」なんだと理解したことで最終的にターンXに辿り着いたんだよな |
| … | 10126/10/03(土)13:54:09No.1474325623+等身大ガンダムも実際に造ったらちゃんと動く工業用デザインの上にアニメロボットのガワ付けることになるからね |
| … | 10226/10/03(土)13:54:11No.1474325633+Vみたいにビームシールドが当たり前の頃には全員飛んでるからかなんかシールド前に出して足を背後にして当たらない様にしてたな |
| … | 10326/10/03(土)13:54:17No.1474325650+韓国とか中国は日本からの流れだけど盛る傾向がつよいのはなんだろうね |
| … | 10426/10/03(土)13:54:19No.1474325658+作品にもよるけど歩兵の打つロケット弾や戦車砲をサイドステップでよけてくるザクとかいるから被弾面積以上の利点があるんだろう |
| … | 10526/10/03(土)13:54:43No.1474325767+>ロボじゃなくて人間でもずっと匍匐や障害物に隠れて地味な撃ち合いやる映画とガンカタどっちが見たいよ?ってなるからな |
| … | 10626/10/03(土)13:54:46No.1474325776そうだねx2>まあ…別に二足歩行でもいいけど戦闘時だけは被弾面積減らせよはそうだね… |
| … | 10726/10/03(土)13:55:08No.1474325860そうだねx2>永野先生は本当にこういうインパクトと印象に残るデザインや構図考えるの強いわ |
| … | 10826/10/03(土)13:55:10No.1474325874+>>匍匐前進した方がそういう向きにリアルへの答えになりうるけどじゃそれで話が面白くなるかというと別だしね |
| … | 10926/10/03(土)13:55:17No.1474325909+マーベルの兵器描写見るとあんな奇想天外な変形や質量保存無視した大量の武器展開あるのに本当にリアリスト? |
| … | 11026/10/03(土)13:55:38No.1474326005+>等身大ガンダムも実際に造ったらちゃんと動く工業用デザインの上にアニメロボットのガワ付けることになるからね |
| … | 11126/10/03(土)13:56:45No.1474326306そうだねx3>マーベルの兵器描写見るとあんな奇想天外な変形や質量保存無視した大量の武器展開あるのに本当にリアリスト? |
| … | 11226/10/03(土)13:56:45No.1474326311そうだねx3>まあその結果ハリボテだったがな |
| … | 11326/10/03(土)13:56:46No.1474326315そうだねx2ハリボテにしないと建築基準法満たせなかったからね… |
| … | 11426/10/03(土)13:57:06No.1474326390+でも怪獣が街破壊するのは好きよね外人 |
| … | 11526/10/03(土)13:57:53No.1474326596+>ロボじゃなくて人間でもずっと匍匐や障害物に隠れて地味な撃ち合いやる映画とガンカタどっちが見たいよ?ってなるからな |
| … | 11626/10/03(土)13:58:02No.1474326632+アメコミならそのままレオパルドンだって出せるし割とすぐに負けたりする |
| … | 11726/10/03(土)13:58:22No.1474326729+リアルとかじゃなくて |
| … | 11826/10/03(土)13:59:19No.1474326981+>でも怪獣が街破壊するのは好きよね外人 |
| … | 11926/10/03(土)13:59:19No.1474326984+西部戦線異常無しやプライベートリャイアン作って大ヒットしたのがアメリカじゃないのか |
| … | 12026/10/03(土)13:59:44No.1474327082+>…やっぱり巨大二足歩行兵器は大地に立つのがデメリットなんだろうな |
| … | 12126/10/03(土)14:00:45No.1474327355+どんなに素晴らしいデザインでも模型化で破綻するなら使えないよね!って世界だったからね |
| … | 12226/10/03(土)14:00:47No.1474327366+なんかすげぇ全身バリアがあれば正面からやり合ってもいいとされる |
| … | 12326/10/03(土)14:00:47No.1474327367そうだねx1これはこれで好きな人が絶対いるロボだ |
| … | 12426/10/03(土)14:01:12No.1474327479+ホバー走行やったドムって画期的だったんだな |
| … | 12526/10/03(土)14:01:34No.1474327591+押井もさぁ |
| … | 12626/10/03(土)14:01:37No.1474327599+畑違いなのに自分の哲学と経験に基づいて作り上げてるの凄いな…ちゃんとガンダムに見えるし |
| … | 12726/10/03(土)14:01:39No.1474327608+ゴジラやウルトラマンの敵もリアルじゃないとか生き物の進化として破綻してたり理屈に合ってないと言われたりってのがあったと言うからなあ |
| … | 12826/10/03(土)14:01:49No.1474327645+>なんかすげぇ全身バリアがあれば正面からやり合ってもいいとされる |
| … | 12926/10/03(土)14:01:53No.1474327674そうだねx1>ホバー走行やったドムって画期的だったんだな |
| … | 13026/10/03(土)14:02:57No.1474327935+ドムが作画が楽になるし特別感出るしゲームとかで使えると便利だしで傑作すぎる |
| … | 13126/10/03(土)14:03:03No.1474327960+>ハリボテにしないと建築基準法満たせなかったからね… |
| … | 13226/10/03(土)14:03:06No.1474327975+>ゴジラやウルトラマンの敵もリアルじゃないとか生き物の進化として破綻してたり理屈に合ってないと言われたりってのがあったと言うからなあ |
| … | 13326/10/03(土)14:03:26No.1474328066そうだねx1>>ホバー走行やったドムって画期的だったんだな |
| … | 13426/10/03(土)14:03:52No.1474328177+>これはこれで好きな人が絶対いるロボだ |
| … | 13526/10/03(土)14:03:53No.1474328182そうだねx3このガンダム評はかなりわかりやすくてええなぁって |
| … | 13626/10/03(土)14:04:13No.1474328269+模型化前提の現代のがむしろ可動範囲とか製造・組み立てやすさ考慮しなくちゃならんから |
| … | 13726/10/03(土)14:04:39No.1474328379+>最終的に上下動をほとんどしない∀時代のMSになるのいいよね |
| … | 13826/10/03(土)14:05:02No.1474328469+兵器として作るのと無敵のヒーローロボットとして作るんじゃ前提変わってくるしなあ |
| … | 13926/10/03(土)14:06:02No.1474328717+>まあ二足歩行もできるってのが利点ってだけで飛んだりローラーダッシュだったり |
| … | 14026/10/03(土)14:06:45No.1474328913+>∀ガンダムとガンダムじゃないけどガサラキはロボの歩き方いいよね… |
| … | 14126/10/03(土)14:07:20No.1474329082+>fu7351907.jpg |
| … | 14226/10/03(土)14:07:30No.1474329119そうだねx4小手先でリアルさを増そうとすればするほどウソが誤魔化せなくなってチャチくなっちゃうか… |
| … | 14326/10/03(土)14:07:56No.1474329240+>なんかあったっけ |
| … | 14426/10/03(土)14:08:02No.1474329264そうだねx1初代のガンダムとかどう考えても腰回らないもんな |
| … | 14526/10/03(土)14:08:49No.1474329472そうだねx1こういうのってガンダムに触発されて書いたであろう素人のロボット物見読むと逆説的に商業作品はどう上手くやってるかが見えてくる |
| … | 14626/10/03(土)14:09:08No.1474329562+>兵器として作るのと無敵のヒーローロボットとして作るんじゃ前提変わってくるしなあ |
| … | 14726/10/03(土)14:09:11No.1474329578+>>でも怪獣が街破壊するのは好きよね外人 |
| … | 14826/10/03(土)14:09:19No.1474329626+>シドミードは合理性よりコンセプトビジュアルが重視されるカーデザイン畑のデザイナーだし |
| … | 14926/10/03(土)14:10:48No.1474330026+人間が乗り込んだらぐぽんってなったりガンダムってウルトラマンの文脈だと思うんだ |
| … | 15026/10/03(土)14:11:14No.1474330147+>ジャパニーズ二足歩行ロボに対する被弾面積云々はどの口が…?ってなるのはある |
| … | 15126/10/03(土)14:11:48No.1474330291+敵も味方も死にまくるぜみたいな事できんし |
| … | 15226/10/03(土)14:12:05No.1474330362+ガンダムに関しては作中でMAみたいなのが出て来てンンン!?ってなる |
| … | 15326/10/03(土)14:12:05No.1474330363+ガンダムに心ありそうなやつもない? |
| … | 15426/10/03(土)14:12:17No.1474330418+>単に巨大生物って感じ |
| … | 15526/10/03(土)14:12:54No.1474330559+アトラスガンダムとかがスレ画の方向性かな |
| … | 15626/10/03(土)14:13:21No.1474330688+>>ジャパニーズ二足歩行ロボに対する被弾面積云々はどの口が…?ってなるのはある |
| … | 15726/10/03(土)14:13:43No.1474330775そうだねx1>小手先でリアルさを増そうとすればするほどウソが誤魔化せなくなってチャチくなっちゃうか… |
| … | 15826/10/03(土)14:13:54No.1474330823+ロボットで殴りつけるという行為がそもそもおかしい |
| … | 15926/10/03(土)14:14:29No.1474330987+>コルレル |
| … | 16026/10/03(土)14:14:50No.1474331066そうだねx1初期のガンダムは玩具の関わりもあるしあくまでスーパー系の延長ってイメージ |
| … | 16126/10/03(土)14:15:07No.1474331128+だいぶ後になって富野もシドミートの仕事に満足したわけじゃないってぶっちゃけてたけどな |
| … | 16226/10/03(土)14:15:55No.1474331333+>初期のガンダムは玩具の関わりもあるしあくまでスーパー系の延長ってイメージ |
| … | 16326/10/03(土)14:16:22No.1474331451そうだねx1日本人でロボアニメに触れてきた人からしたら実感しにくいかもだけど |
| … | 16426/10/03(土)14:16:44No.1474331541そうだねx2>これでよくね!? |
| … | 16526/10/03(土)14:16:50No.1474331574+TFや勇者が立体化の度に人型形態か乗り物形態のどちらかにしわ寄せがいくのを見て |
| … | 16626/10/03(土)14:18:42No.1474332072+>幼い頃から日本のロボに触れてきた人間がアウトプットする事でしか基本的に成しえないみたいな評は多分そうなんだろうなぁ… |
| … | 16726/10/03(土)14:18:43No.1474332083そうだねx2>日本人でロボアニメに触れてきた人からしたら実感しにくいかもだけど |
| … | 16826/10/03(土)14:18:47No.1474332105そうだねx1お台場に実物大ガンダムが建った時意外と隠れられるもんだな…と思った |
| … | 16926/10/03(土)14:19:55No.1474332399+リアルロボットでも着ぐるみ怪獣でもいいけど |
| … | 17026/10/03(土)14:19:57No.1474332411+ガンダムをリアルロボット扱いするようになったのはスパロボが悪いんだけどそもそも作劇上人間同士の戦争に使う兵器の延長的な扱いをリアルと言ってるだけでメカニック的な分類ではないと思うの |
| … | 17126/10/03(土)14:20:41No.1474332596そうだねx1>ロボットで殴りつけるという行為がそもそもおかしい |
| … | 17226/10/03(土)14:20:57No.1474332656+>お台場に実物大ガンダムが建った時意外と隠れられるもんだな…と思った |
| … | 17326/10/03(土)14:20:57No.1474332657+>ガンダムをリアルロボット扱いするようになったのはスパロボが悪いんだけどそもそも作劇上人間同士の戦争に使う兵器の延長的な扱いをリアルと言ってるだけでメカニック的な分類ではないと思うの |
| … | 17426/10/03(土)14:21:06No.1474332700+PCも自分の意思に応えて欲しいよね |
| … | 17526/10/03(土)14:21:42No.1474332861+トランスフォーマーのデザインって工学的にしっかりしたデザインされてるのかな |
| … | 17626/10/03(土)14:21:46No.1474332879+日本のロボットヒーローの源流ってなんなんだろ |
| … | 17726/10/03(土)14:21:46No.1474332881+MAは確かに強いけど宇宙世紀におけるMSは宇宙作業用機械で人体の延長というか人工の不足をスケールで解決するための物だから戦闘だけ見て多少不足があっても人型であるMSは生き残ってるんだと思う |
| … | 17826/10/03(土)14:21:55No.1474332917+昔クラスメートがスイミーをダライアスみたいに描いててあれは変態だと思った |
| … | 17926/10/03(土)14:22:22No.1474333032+>よくも悪くも戦争から離れた日本の作品なんじゃない |
| … | 18026/10/03(土)14:22:23No.1474333035そうだねx4>日本のロボットヒーローの源流ってなんなんだろ |
| … | 18126/10/03(土)14:22:24No.1474333043+最近のアナザー系は工業デザイン意識してるけど動きは人間って感じでちぐはぐさを感じる |
| … | 18226/10/03(土)14:22:39No.1474333108そうだねx2>トランスフォーマーのデザインって工学的にしっかりしたデザインされてるのかな |
| … | 18326/10/03(土)14:22:53No.1474333160そうだねx1工業デザインできない奴はハリウッドに居場所なんかないって情報が一番おおってなる |
| … | 18426/10/03(土)14:22:55No.1474333164+>日本のロボットヒーローの源流ってなんなんだろ |
| … | 18526/10/03(土)14:23:18No.1474333272+>トランスフォーマーのデザインって工学的にしっかりしたデザインされてるのかな |
| … | 18626/10/03(土)14:23:42No.1474333376+>工業デザインできない奴はハリウッドに居場所なんかないって情報が一番おおってなる |
| … | 18726/10/03(土)14:23:49No.1474333404+昔はマルチロール機作るより用途に合わせて特化機体作って揃えた方が安いし現実的とか言われてたが |
| … | 18826/10/03(土)14:23:52No.1474333416+>よくも悪くも戦争から離れた日本の作品なんじゃない |
| … | 18926/10/03(土)14:23:55No.1474333429+スレ画のこうなっちゃうぜ?って例に挙げられてる奴が |
| … | 19026/10/03(土)14:23:58No.1474333453+>トランスフォーマーのデザインって工学的にしっかりしたデザインされてるのかな |
| … | 19126/10/03(土)14:24:03No.1474333469+>命かかってる現場で機材壊れるかもしれないから死んでも殴りませんもおかしいだろ |
| … | 19226/10/03(土)14:24:18No.1474333535+>鉄人28号 |
| … | 19326/10/03(土)14:24:34No.1474333613+そういう現実的には不合理な構造を不思議粒子やら謎エネルギーでこの世界ではこれでいいんですと言い訳するためのSFなのだ |
| … | 19426/10/03(土)14:24:37No.1474333626+トランスフォーマーの変形はコスプレで再現できるからな… |
| … | 19526/10/03(土)14:24:55No.1474333698+>ガンダムをリアルロボット扱いするようになったのはスパロボが悪い |
| … | 19626/10/03(土)14:25:13No.1474333762+>装填不良起こしてるのに無理やりボルト押し込んで次の弾撃たせるなんて無茶苦茶やったら銃が壊れるからする訳ありませんよね |
| … | 19726/10/03(土)14:25:21No.1474333804+>MAは確かに強いけど宇宙世紀におけるMSは宇宙作業用機械で人体の延長というか人工の不足をスケールで解決するための物だから戦闘だけ見て多少不足があっても人型であるMSは生き残ってるんだと思う |
| … | 19826/10/03(土)14:25:27No.1474333827そうだねx4>最近のアナザー系は工業デザイン意識してるけど動きは人間って感じでちぐはぐさを感じる |
| … | 19926/10/03(土)14:26:04No.1474334002+>>命かかってる現場で機材壊れるかもしれないから死んでも殴りませんもおかしいだろ |
| … | 20026/10/03(土)14:26:24No.1474334084+ナイトメアフレームの飛ばなかった時期はリアルロボット |
| … | 20126/10/03(土)14:26:29No.1474334104+描き方としちゃ歌舞伎の影響めちゃくちゃデカいだろうな |
| … | 20226/10/03(土)14:26:31No.1474334112+>>>命かかってる現場で機材壊れるかもしれないから死んでも殴りませんもおかしいだろ |
| … | 20326/10/03(土)14:26:38No.1474334132+>現実の人型ロボットが工業デザインで動きは人間になってきてるからなあ |
| … | 20426/10/03(土)14:27:14No.1474334301+>>>>命かかってる現場で機材壊れるかもしれないから死んでも殴りませんもおかしいだろ |
| … | 20526/10/03(土)14:27:36No.1474334403+初代ガンダムのリアルさは敵が基本同じメカとか人間同士が戦ってるとかそういうところだけど挙動についてはZ以降のMS戦を遥かにしのぐ異常な動きが多い |
| … | 20626/10/03(土)14:27:44No.1474334431+>装填不良起こしてるのに無理やりボルト押し込んで次の弾撃たせるなんて無茶苦茶やったら銃が壊れるからする訳ありませんよね |
| … | 20726/10/03(土)14:27:46No.1474334442+>>装填不良起こしてる銃で敵を殴り殺すのはよくあるぞ |
| … | 20826/10/03(土)14:28:13No.1474334566+>描き方としちゃ歌舞伎の影響めちゃくちゃデカいだろうな |
| … | 20926/10/03(土)14:28:24No.1474334619+>>>装填不良起こしてる銃で敵を殴り殺すのはよくあるぞ |
| … | 21026/10/03(土)14:29:15No.1474334888+ロボットの動作は未来に近づく程人間と似た動きになって行ってるからな… |
| … | 21126/10/03(土)14:29:35No.1474334989+>銃の先端ではなく上に溝切って取り付けるんよ |
| … | 21226/10/03(土)14:29:39No.1474335007そうだねx2「リアル」なロボットアニメであって「リアルロボット」のアニメではないのだ |
| … | 21326/10/03(土)14:29:50No.1474335047そうだねx1>ナイトメアフレームの飛ばなかった時期はリアルロボット |
| … | 21426/10/03(土)14:30:11No.1474335160+結局どんだけサーボモーターの軸増やすかではある |
| … | 21526/10/03(土)14:30:49No.1474335355そうだねx1>模型化前提の現代のがむしろ可動範囲とか製造・組み立てやすさ考慮しなくちゃならんから |
| … | 21626/10/03(土)14:31:06No.1474335435そうだねx1>現実の人型ロボットが工業デザインで動きは人間になってきてるからなあ |
| … | 21726/10/03(土)14:31:18No.1474335488+人間と同じような大きさのものを同じような動きさせるのと10倍ほどある物体を人間のように動かせるかはまた別だから… |
| … | 21826/10/03(土)14:32:15No.1474335736+>描き方としちゃ歌舞伎の影響めちゃくちゃデカいだろうな |
| … | 21926/10/03(土)14:32:55No.1474335913+ネトフリガンダムは関節の構造どうなってるんだろう |
| … | 22026/10/03(土)14:33:01No.1474335952+鉄道会社の工事用ロボットも画像右上みたいなやつだったし |
| … | 22126/10/03(土)14:34:44No.1474336432+復讐のレクイエムだと関節は広く取られている分カバーが動いたりしてシルエットを大幅に崩さないようになってたな |
| … | 22226/10/03(土)14:34:48No.1474336447+ウルトラマンの怪獣なんかも生物として間違ってるよねって言われたりするんだろうか…? |
| … | 22326/10/03(土)14:35:05No.1474336526+工業的に正しくないと駄目って言うならいっそ実写ガンダムはパワードスーツサイズでもいいんじゃないかとも思う |
| … | 22426/10/03(土)14:35:06No.1474336536そうだねx1ハリウッドのロボデザインしてるやつが全員工業デザイン学んでるはどう考えても嘘だと思う |
| … | 22526/10/03(土)14:35:19No.1474336588そうだねx2>>なんかあったっけ |
| … | 22626/10/03(土)14:35:47No.1474336740+>鉄道会社の工事用ロボットも画像右上みたいなやつだったし |
| … | 22726/10/03(土)14:35:56No.1474336775+その技術力がない時代の人間が何言ってもそれはそれで説得力無いんじゃないか? |
| … | 22826/10/03(土)14:36:00No.1474336783+>工業的に正しくないと駄目って言うならいっそ実写ガンダムはパワードスーツサイズでもいいんじゃないかとも思う |
| … | 22926/10/03(土)14:36:07No.1474336820+>ハリウッドのロボデザインしてるやつが全員工業デザイン学んでるはどう考えても嘘だと思う |
| … | 23026/10/03(土)14:36:13No.1474336848+戦車や戦闘機とかでも機能性を無視して見た目重視で派手な意匠が盛り込まれた事例とかあんのかな |
| … | 23126/10/03(土)14:36:55No.1474337053+>ウルトラマンの怪獣なんかも生物として間違ってるよねって言われたりするんだろうか…? |
| … | 23226/10/03(土)14:37:30No.1474337205+脳波コントロール出来るなら人型に近い方が直感的に操作出来そうだよな |
| … | 23326/10/03(土)14:37:33No.1474337221+リアル系スーパー系って括りは偉大だけどあくまで系って話だものな… |
| … | 23426/10/03(土)14:38:08No.1474337386+>ウルトラマンの怪獣なんかも生物として間違ってるよねって言われたりするんだろうか…? |
| … | 23526/10/03(土)14:38:19No.1474337431+>>ウルトラマンの怪獣なんかも生物として間違ってるよねって言われたりするんだろうか…? |
| … | 23626/10/03(土)14:38:21No.1474337442+>ウルトラマンの怪獣なんかも生物として間違ってるよねって言われたりするんだろうか…? |
| … | 23726/10/03(土)14:38:33No.1474337502+>脳波コントロール出来るなら人型に近い方が直感的に操作出来そうだよな |
| … | 23826/10/03(土)14:38:34No.1474337508+ロボが態々人と同じ構造の手を再現してるのとか思い武器を構造の弱そうな手で保持してるのが気になるお年頃になって来た |
| … | 23926/10/03(土)14:38:45No.1474337577そうだねx2別にハリウッドにだってパシフィックリムのイェーガー描けるデザイナーはいるわけだしなぁ… |
| … | 24026/10/03(土)14:38:49No.1474337599そうだねx1>普通に生物的にこうはならないだろうって怪獣多すぎない? |
| … | 24126/10/03(土)14:38:58No.1474337634+>戦車や戦闘機とかでも機能性を無視して見た目重視で派手な意匠が盛り込まれた事例とかあんのかな |
| … | 24226/10/03(土)14:39:12No.1474337701そうだねx2>戦車や戦闘機とかでも機能性を無視して見た目重視で派手な意匠が盛り込まれた事例とかあんのかな |
| … | 24326/10/03(土)14:39:53No.1474337870そうだねx1人間に近いのがいいとか言い出すとエヴァみたいに人工筋肉の巨人作る方がまだ合理的だな |
| … | 24426/10/03(土)14:40:50No.1474338131+>人間に近いのがいいとか言い出すとエヴァみたいに人工筋肉の巨人作る方がまだ合理的だな |
| … | 24526/10/03(土)14:40:59No.1474338176+>ロボが態々人と同じ構造の手を再現してるのとか思い武器を構造の弱そうな手で保持してるのが気になるお年頃になって来た |
| … | 24626/10/03(土)14:41:10No.1474338218+>ウルトラマンの怪獣なんかも生物として間違ってるよねって言われたりするんだろうか…? |
| … | 24726/10/03(土)14:41:19No.1474338255+>人間に近いのがいいとか言い出すとエヴァみたいに人工筋肉の巨人作る方がまだ合理的だな |
| … | 24826/10/03(土)14:41:38No.1474338337+>実写は比較的無理のないデザインになってる気がする |
| … | 24926/10/03(土)14:41:59No.1474338419+ほぼ初代巨大ロボと言っていい鉄人が1番現実的な気すらする |
| … | 25026/10/03(土)14:42:22No.1474338532+怪獣の一番変なところは繁殖じゃない? |
| … | 25126/10/03(土)14:42:41No.1474338618そうだねx2>それに関してはハリウッドに行くまでもなく国内からも生まれた瞬間死ぬとか着地したら死ぬとか飛んだら死ぬとか言われたい放題だし… |
| … | 25226/10/03(土)14:43:20No.1474338799+>プラモで武器持たせてると手首から落ちること多くて重い武器持つ奴は補助用のサブアームみたいの付いてても良いよなとは思う |
| … | 25326/10/03(土)14:43:49No.1474338911+人工筋肉で巨人作った場合って質量と断面積の問題クリアできるんだろうか? |
| … | 25426/10/03(土)14:44:02No.1474338959+>そうだ宇宙戦のみにすれば!…ますます人型である必要が無くなってしまった |
| … | 25526/10/03(土)14:44:32No.1474339084+リアル志向ガンダム未だに出てこないな |
| … | 25626/10/03(土)14:44:41No.1474339125そうだねx2ロボットでもチャンバラが見たいのであって敵も味方もしゃがんで撃ち合ったりファンネルみたいの飛ばしあったりはつまらんからな… |
| … | 25726/10/03(土)14:45:01No.1474339217+>そうだ宇宙戦のみにすれば!…ますます人型である必要が無くなってしまった |
| … | 25826/10/03(土)14:45:20No.1474339294+>ほぼ初代巨大ロボと言っていい鉄人が1番現実的な気すらする |
| … | 25926/10/03(土)14:45:49No.1474339424+そんなに現実に則してないと嫌なんかな… |
| … | 26026/10/03(土)14:46:09No.1474339506+良いも悪いもリモコン次第は初手としちゃ凄いよ |
| … | 26126/10/03(土)14:46:46No.1474339658+>宇宙飛行士のツイートで見たけど現在位置を変えずに手足の動きだけで360度旋回出来るらしくて宇宙はむしろ人型便利そうだった |
| … | 26226/10/03(土)14:46:54No.1474339692+機械による無作為な粛清!誰の良心も痛めない作戦が現実になりつつある |
| … | 26326/10/03(土)14:47:33No.1474339860+>そんなに現実に則してないと嫌なんかな… |
| … | 26426/10/03(土)14:47:36No.1474339876+AMBACいいよね |
| … | 26526/10/03(土)14:48:01No.1474339989そうだねx3>リアル志向ガンダム未だに出てこないな |
| … | 26626/10/03(土)14:48:23No.1474340076+ジェロニモンの色にキレ散らかすアメリカ人とかいるし… |
| … | 26726/10/03(土)14:48:39No.1474340134+>そんなに現実に則してないと嫌なんかな… |
| … | 26826/10/03(土)14:48:56No.1474340216+>そうだ宇宙戦のみにすれば!…ますます人型である必要が無くなってしまった |
| … | 26926/10/03(土)14:49:11No.1474340273+>リアル志向ガンダム未だに出てこないな |
| … | 27026/10/03(土)14:49:16No.1474340290+というかガンダムも鉄の城言われるマジンガーでさえも |
| … | 27126/10/03(土)14:49:18No.1474340302+>>そんなに現実に則してないと嫌なんかな… |
| … | 27226/10/03(土)14:49:38No.1474340381+>そんなに現実に則してないと嫌なんかな… |
| … | 27326/10/03(土)14:49:39No.1474340385+>宇宙飛行士のツイートで見たけど現在位置を変えずに手足の動きだけで360度旋回出来るらしくて宇宙はむしろ人型便利そうだった |
| … | 27426/10/03(土)14:51:29No.1474340834+>>宇宙飛行士のツイートで見たけど現在位置を変えずに手足の動きだけで360度旋回出来るらしくて宇宙はむしろ人型便利そうだった |
| … | 27526/10/03(土)14:51:29No.1474340838そうだねx1AMBACなどが便利って話とAMBACに人型が効率いいかはまた別の話じゃねえかな… |
| … | 27626/10/03(土)14:51:44No.1474340910+>ほぼ初代巨大ロボと言っていい鉄人が1番現実的な気すらする |
| … | 27726/10/03(土)14:52:28No.1474341102+手足増やした方がいいじゃん理論は操作性や整備性考えると不利だ |
| … | 27826/10/03(土)14:52:40No.1474341153+遠隔だといいも悪いもリモコン次第だし… |
| … | 27926/10/03(土)14:52:49No.1474341196そうだねx1今はともかく昔はガンダムってリアリティあるから評価されたみたいな部分があるんでしょう? |
| … | 28026/10/03(土)14:54:07No.1474341553+>多脚戦車で良いじゃんとか言わず |
| … | 28126/10/03(土)14:54:15No.1474341589+>船外作業する場合作業用と機体固定用でアーム二本いるし |
| … | 28226/10/03(土)14:54:17No.1474341594+>リアル志向ガンダム未だに出てこないな |
| … | 28326/10/03(土)14:54:28No.1474341652そうだねx4>今はともかく昔はガンダムってリアリティあるから評価されたみたいな部分があるんでしょう? |
| … | 28426/10/03(土)14:55:42No.1474341930+>ボールに脚つけるだけじゃだめかな? |
| … | 28526/10/03(土)14:55:54No.1474341986+Wガンダムだと何でアレ人の型してんの?ってリリーナ様が困る質問をしてた |
| … | 28626/10/03(土)14:55:56No.1474341993+奥村のってアレ本当に工業的観点からデザインされてたかなぁ…?ってなる |
| … | 28726/10/03(土)14:56:09No.1474342041そうだねx1>今はともかく昔はガンダムってリアリティあるから評価されたみたいな部分があるんでしょう? |
| … | 28826/10/03(土)14:57:18No.1474342376そうだねx2>今はともかく昔はガンダムってリアリティあるから評価されたみたいな部分があるんでしょう? |
| … | 28926/10/03(土)14:58:19No.1474342631+>スーパーロボットとの違いは気合で性能変わらないことかな… |
| … | 29026/10/03(土)14:58:59No.1474342771そうだねx3ガンダムが大嘘つきロボであるところにリアルは不要で |
| … | 29126/10/03(土)14:59:01No.1474342784+スーパーロボットが勝手に治る…? |
| … | 29226/10/03(土)14:59:31No.1474342908+…ターンAの方が勝手に治ってる! |
| … | 29326/10/03(土)14:59:49No.1474342988+まぁライディーンは勝手に直るが… |
| … | 29426/10/03(土)15:00:22No.1474343107+リアルを求めてはないけどリアリティは求めてるんだよね |
| … | 29526/10/03(土)15:01:12No.1474343306+リアリティというかその世界での整合性やもっともらしさがあればいいと思ってる |
| … | 29626/10/03(土)15:01:15No.1474343322+そういうスーパーロボットを経てのリアルタイプだという事を理解して欲しい |
| … | 29726/10/03(土)15:02:01No.1474343479+>>スーパーロボットとの違いは気合で性能変わらないことかな… |
| … | 29826/10/03(土)15:02:51No.1474343682+>船体半分ちぎれてるのが来週になると無傷の宇宙戦艦比みたいなとこあるから… |
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