26/10/03(土)13:13:58No.1474314784そうだねx23
15:07頃消えます
いい加減ガ性とガ強分けるの止めてほしいよなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/03(土)13:17:06No.1474315604そうだねx4それどころか武器スキル化でさらに圧迫だ |
| … | 226/10/03(土)13:19:38No.1474316277+ガ性ガ強煽衛守勢全部1つにまとめて |
| … | 326/10/03(土)13:21:20No.1474316762そうだねx6片手や大剣に必要なのはわかるがスレ画に必要なのが納得できないよ |
| … | 426/10/03(土)13:21:55No.1474316913そうだねx10分けてもいいけどガード強化無視攻撃はやめろ |
| … | 526/10/03(土)13:24:52No.1474317743+ガード性能スキルとかジャスガとかの新要素上乗せする前提で素のガード性能がどんどんゴミになってんの許さないよ |
| … | 626/10/03(土)13:29:03No.1474318911そうだねx17ガードだけですべての攻撃防げちゃうのはよくないなあ…ガードするのにスキルが必要な攻撃を作るか |
| … | 726/10/03(土)13:30:08No.1474319205そうだねx2バリア貫通バリアを貫通とか小学生のごっこ遊びみたいだよね |
| … | 826/10/03(土)13:36:42No.1474320939+ガ性レベル上げたらガ強付くようにすればいい |
| … | 926/10/03(土)13:40:58No.1474322087+しかし何でパワーガードは確定削りなんて仕様にしたのだろうか… |
| … | 1026/10/03(土)13:41:10No.1474322134+>ガ性レベル上げたらガ強付くようにすればいい |
| … | 1126/10/03(土)13:43:58No.1474322885+火力犠牲にして全ての攻撃受けられるようになったとして何が悪いんだろうか… |
| … | 1226/10/03(土)13:45:32No.1474323302そうだねx4>>ガ性レベル上げたらガ強付くようにすればいい |
| … | 1326/10/03(土)13:46:08No.1474323457+武器スキル化してもライズ無印よりは積みやすいなとなるのやっぱあれだけコストおかしかった |
| … | 1426/10/03(土)13:46:48No.1474323623+ライズ以降のガード強化が特に嫌い |
| … | 1526/10/03(土)13:47:48No.1474323871そうだねx4削りもノックバックも我慢するけどヘビィとかよりガ性低くなるのだけはやめてほしい |
| … | 1626/10/03(土)13:49:21No.1474324286そうだねx8そもそもガ性ガ強を撤廃して基本性能だけでバランス取れっつってんの |
| … | 1726/10/03(土)13:50:55No.1474324706+積まない運用があっても全然いい |
| … | 1826/10/03(土)13:50:58No.1474324716+パワーガードにガード強化つくのって今なくなってんの? |
| … | 1926/10/03(土)13:52:54No.1474325267+>そもそもガ性ガ強を撤廃して基本性能だけでバランス取れっつってんの |
| … | 2026/10/03(土)13:53:59No.1474325570+ガード武器だから火力は控えめ←何が問題なのか理解できない |
| … | 2126/10/03(土)13:55:32No.1474325978+ガ性ガ強当然付けてるよね?って火力にされてるから意味あんのかなって思ってる |
| … | 2226/10/03(土)14:00:34No.1474327293+ランスだけ全部塞げるとかでいいじゃん |
| … | 2326/10/03(土)14:01:11No.1474327475そうだねx5完全ガー不はランスだろうが当たる方がバカみたいな攻撃がほとんどだから別にいいよ |
| … | 2426/10/03(土)14:05:23No.1474328545+アセダン既に極意が確認されてるからガード性能の極意とかで誤魔化してきそう |
| … | 2526/10/03(土)14:05:31No.1474328590+ガード貫通や不可の攻撃つくるならじゃあ回避も回避貫通攻撃とか実装しようぜ! |
| … | 2626/10/03(土)14:06:48No.1474328922+そのデカ盾はなんなんだよってランスガンスはデフォでガ性2とか3とかそんぐらい内部性能としてないとアカンやろ |
| … | 2726/10/03(土)14:08:48No.1474329469+>ガード貫通や不可の攻撃つくるならじゃあ回避も回避貫通攻撃とか実装しようぜ! |
| … | 2826/10/03(土)14:10:05No.1474329821そうだねx7今でも武器スキルと防具スキルで分けたの失敗だったと思ってる |
| … | 2926/10/03(土)14:10:07No.1474329829+名前でどっちがどっちの効果か分かりづらい |
| … | 3026/10/03(土)14:10:16No.1474329868+片手剣の盾強化したならランスの盾も強化しないとおかしいよなあ!? |
| … | 3126/10/03(土)14:10:55No.1474330063そうだねx1アセンダンスもバフ込みで火力調整されてそうで今から怖いっす |
| … | 3226/10/03(土)14:10:59No.1474330087+簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑) |
| … | 3326/10/03(土)14:11:13No.1474330142+ブースト状態でガード性能上がるんでそれで凌いでくださいね |
| … | 3426/10/03(土)14:12:07No.1474330373+ランスはスキルなしでも守れるようにしたらと思うだけで、ガ性ガ強自体はありだと思う |
| … | 3526/10/03(土)14:12:59No.1474330581+アセンダンスチームは敗戦処理に定評ある人材揃えたらしいとか見たけど期待薄なのか…? |
| … | 3626/10/03(土)14:13:14No.1474330662そうだねx1DOSはガ性ガ強統合されてた |
| … | 3726/10/03(土)14:14:49No.1474331060+操虫棍の出来を見る限りメッキ貼ってるだけだと思う |
| … | 3826/10/03(土)14:16:13No.1474331415+床からの攻撃防げないのマジでいらん要素だと思う |
| … | 3926/10/03(土)14:17:29No.1474331733+肩の方が硬いよ |
| … | 4026/10/03(土)14:18:10No.1474331909+そもそもガ性で防げるかの区別って必要あるかな? |
| … | 4126/10/03(土)14:18:55No.1474332131+>アセンダンスチームは敗戦処理に定評ある人材揃えたらしいとか見たけど期待薄なのか…? |
| … | 4226/10/03(土)14:19:28No.1474332264+>今でも武器スキルと防具スキルで分けたの失敗だったと思ってる |
| … | 4326/10/03(土)14:22:06No.1474332965そうだねx1>別に武器防具スキルが分かれてなくても結局他の火力スキルを犠牲にしないといけないのは変わらなくね?MR終盤になってスキルつけ放題だから気にならなくなってた問題が新作以降のたびにに表面化してるだけに見える |
| … | 4426/10/03(土)14:22:38No.1474333104そうだねx1武器ごとのガード性能をもっと明確に分ける |
| … | 4526/10/03(土)14:23:44No.1474333381+>>別に武器防具スキルが分かれてなくても結局他の火力スキルを犠牲にしないといけないのは変わらなくね?MR終盤になってスキルつけ放題だから気にならなくなってた問題が新作以降のたびにに表面化してるだけに見える |
| … | 4626/10/03(土)14:23:44No.1474333384+武器防具スキルに分けられた結果ランスやガンス等はその貴重な3枠の1枠をガ性付けないといけないから2枠で火力積めないといけないけど他武器はその1枠火力詰められるし固有でも火力に直結するスキルあるからその分損って事でしょ |
| … | 4726/10/03(土)14:26:19No.1474334063そうだねx1ガ性で仰け反り無くなって反撃早くなるからガ性は火力スキル |
| … | 4826/10/03(土)14:26:22No.1474334077+ワイルズはジャスガとカウンター二連があるけど事故って乙るの怖いから結局ガ性2つけてるな |
| … | 4926/10/03(土)14:27:15No.1474334308+ジャスガの可能性を信じすぎる運営 |
| … | 5026/10/03(土)14:27:17No.1474334322+別にいいんだけどその手に持ってる大きな盾はもはやデメリットにしかなってないよね |
| … | 5126/10/03(土)14:27:54No.1474334475+もしかしてこのゲーム敵の攻撃をガードで防御するゲームじゃないのでは?って他の武器を触ってから思い始めた |
| … | 5226/10/03(土)14:30:13No.1474335170+銃身横にチョコンとついてる板切れと同じレベルどころか場合によっては劣るからすげぇよなこの盾 |
| … | 5326/10/03(土)14:32:08No.1474335705+>ガ性で仰け反り無くなって反撃早くなるからガ性は火力スキル |
| … | 5426/10/03(土)14:33:09No.1474335988+ガードしても削れたりスタミナなくなると被弾するのは |
| … | 5526/10/03(土)14:34:43No.1474336425+ガ性3からガ強の効果付き始めるようにしてガ性5になったら煽衛の効果もつくよ!って方式がいいんだけどそれだと開発が悔しくなっちゃうんだろうなって気はする |
| … | 5626/10/03(土)14:34:53No.1474336474+チャアクなんてガードと時限バフと溜めゲージと変形と砲弾と砲術or属強とが武器に詰め込まれてるからな |
| … | 5726/10/03(土)14:35:21No.1474336593+50分じゃない時間制限のある普通のクエストなんてあったっけ |
| … | 5826/10/03(土)14:35:34No.1474336667+>ジャスガの可能性を信じすぎる運営 |
| … | 5926/10/03(土)14:36:18No.1474336876そうだねx2>ジャスガにガ性乗らなくて削り増えるのは新たな可能性模索しすぎだろ |
| … | 6026/10/03(土)14:37:14No.1474337135+ジャスガに関してはガ性乗らない代わりに格ゲーのブロッキングみたいにリズムよく押してればノーダメでしのげてボーナスバフかかる仕様だったら良かったのにな |
| … | 6126/10/03(土)14:37:39No.1474337258+>チャアクなんてガードと時限バフと溜めゲージと変形と砲弾と砲術or属強とが武器に詰め込まれてるからな |
| … | 6226/10/03(土)14:38:13No.1474337409+>片手剣は0で大剣やチャアクボウガンが2ランスは3 |
| … | 6326/10/03(土)14:38:27No.1474337468+ジャスガ失敗で被弾になるなら完全に受けられる仕組みでもいいんじゃない |
| … | 6426/10/03(土)14:40:14No.1474337956+>ジャスガ失敗で被弾になるなら完全に受けられる仕組みでもいいんじゃない |
| … | 6526/10/03(土)14:40:59No.1474338173+ガ性ガ強無くても溜めカンしてればいいかって時期はあった |
| … | 6626/10/03(土)14:41:16No.1474338240+ジャスガは判定緩めにしてメリットも低くするか |
| … | 6726/10/03(土)14:41:16No.1474338244+何の悔しさも出さず直ガしたらノーダメでいいでしょ… |
| … | 6826/10/03(土)14:42:42No.1474338623+相殺にしろガードにしろ調整が慎重過ぎると思う |
| … | 6926/10/03(土)14:42:44No.1474338634+管理するもの多すぎるのに無駄にシビアにしてもおもんないだけだよ |
| … | 7026/10/03(土)14:43:37No.1474338863+>字面だけだとそうだけど実際には防具2スロを求めてレア6護石が最適解になる現状最もこれ以上の武器スキルを必要としてない武器なんだよねチャアク |
| … | 7126/10/03(土)14:45:26No.1474339330+>今は中途半端というかジャスト回避組が楽勝なくせに恩恵もデカすぎ |
| … | 7226/10/03(土)14:45:39No.1474339375+ファビウスがゴグマジオスの大技ガード出来るのに俺が出来ないのがおかしい |
| … | 7326/10/03(土)14:45:52No.1474339439+>管理するもの多すぎるのに無駄にシビアにしてもおもんないだけだよ |
| … | 7426/10/03(土)14:46:24No.1474339564そうだねx3>ファビウスがゴグマジオスの大技ガード出来るのに俺が出来ないのがおかしい |
| … | 7526/10/03(土)14:48:36No.1474340123+>>片手剣は0で大剣やチャアクボウガンが2ランスは3 |
| … | 7626/10/03(土)14:50:26No.1474340564+でもヘビィは火力高い路線よりガード強い路線でいてくれたほうが環境的には平和っていうか… |
| … | 7726/10/03(土)14:51:56No.1474340962+>>ファビウスがゴグマジオスの大技ガード出来るのに俺が出来ないのがおかしい |
| … | 7826/10/03(土)14:52:00No.1474340972+ヘビィのころりんが機敏だった頃はシールドなんて捨ててロングバレル一択だぜ!って思ってたなあ |
| … | 7926/10/03(土)14:52:01No.1474340978+ランスガンランスの盾性能が上限でいいよな |
| … | 8026/10/03(土)14:52:18No.1474341060+>火力犠牲にして全ての攻撃受けられるようになったとして何が悪いんだろうか… |
| … | 8126/10/03(土)14:52:42No.1474341158+>ヘビィのころりんが機敏だった頃はシールドなんて捨ててロングバレル一択だぜ!って思ってたなあ |
| … | 8226/10/03(土)14:52:48No.1474341192そうだねx1>ちょっとガードしてくる |
| … | 8326/10/03(土)14:53:07No.1474341274そうだねx1煽衛くれ |
| … | 8426/10/03(土)14:53:34No.1474341390+守勢の音IBの時のに戻して |
| … | 8526/10/03(土)14:54:03No.1474341530そうだねx1>>ヘビィのころりんが機敏だった頃はシールドなんて捨ててロングバレル一択だぜ!って思ってたなあ |
| … | 8626/10/03(土)14:54:08No.1474341556+>でもヘビィは火力高い路線よりガード強い路線でいてくれたほうが環境的には平和っていうか… |
| … | 8726/10/03(土)14:54:19No.1474341604そうだねx2ワイルズなんてそれこそガード系スキル整理するチャンスだったろうに… |
| … | 8826/10/03(土)14:54:39No.1474341694そうだねx1>回避ヘビィのビルドの可能性を残せ |
| … | 8926/10/03(土)14:55:13No.1474341829+>ワイルズなんてそれこそガード系スキル整理するチャンスだったろうに… |
| … | 9026/10/03(土)14:55:28No.1474341879+>回避ヘビィのビルドの可能性を残せ |
| … | 9126/10/03(土)14:55:34No.1474341905+>回避ヘビィのビルドの可能性を残せ |
| … | 9226/10/03(土)14:56:01No.1474342011そうだねx1スキル積む余裕もない頃に何故か分離されてそのままなのがおかしいんだよガード性能と強化は |
| … | 9326/10/03(土)14:56:07No.1474342032+アルシャマリはあいつ何なんだよ |
| … | 9426/10/03(土)14:56:12No.1474342055そうだねx1両方盛ってるのにガード上から削られるのにはもう参るね |
| … | 9526/10/03(土)14:56:20No.1474342086そうだねx3>いや武器スキル限定になったからだめか…ちくしょう! |
| … | 9626/10/03(土)14:56:41No.1474342171そうだねx1>アルシャマリはあいつ何なんだよ |
| … | 9726/10/03(土)14:57:01No.1474342285+>アルシャマリはあいつ何なんだよ |
| … | 9826/10/03(土)14:57:12No.1474342352そうだねx5>>いや武器スキル限定になったからだめか…ちくしょう! |
| … | 9926/10/03(土)15:00:41No.1474343190+>>いや武器スキル限定になったからだめか…ちくしょう! |
| … | 10026/10/03(土)15:00:45No.1474343198+武器入れ替え意識するにしても武器に珠詰める場合は今みたいにスロットサイズ=レベルで効率的に詰めて防具に詰める場合は今みたいにスキル毎に1レベル1〜3スロまで変動して武器に詰めるより効率悪いみたいな仕様の方が良かったんじゃないのか? |
| … | 10126/10/03(土)15:01:35No.1474343390そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 10226/10/03(土)15:02:00No.1474343476+武器換えのためにスキルシステム丸ごと犠牲になってるの割に合わなすぎだろ |
| … | 10326/10/03(土)15:03:25No.1474343805+>武器入れ替え意識するにしても武器に珠詰める場合は今みたいにスロットサイズ=レベルで効率的に詰めて防具に詰める場合は今みたいにスキル毎に1レベル1〜3スロまで変動して武器に詰めるより効率悪いみたいな仕様の方が良かったんじゃないのか? |
| … | 10426/10/03(土)15:04:27No.1474344032そうだねx1攻撃見切り超会心がレベル5まであるのが一番おかしいだろ |
| … | 10526/10/03(土)15:04:30No.1474344045+各武器に専用スキルみたいなのきてくれねぇかな |
| … | 10626/10/03(土)15:05:01No.1474344165+スキル枠圧迫するなら複合スキルを導入すべき |
| … | 10726/10/03(土)15:05:02No.1474344166+>各武器に専用スキルみたいなのきてくれねぇかな |