二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790989951195.jpg-(66827 B)
66827 B26/10/03(土)10:12:31No.1474273363そうだねx5 12:31頃消えます
https://note.com/aetherium/n/n37b0ad88d568
良いとこも悪いとこも概ね同意できる内容だった
他ゲーとももっとコラボして❤️
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/03(土)10:13:14No.1474273498そうだねx5
誰だよこれ
…226/10/03(土)10:14:55No.1474273829そうだねx12
>誰だよこれ
チェーンソーの唸り声をあげる人
…326/10/03(土)10:15:13No.1474273894+
>誰だよこれ
カンナムスタイルを踊る人
…426/10/03(土)10:18:10No.1474274459そうだねx21
>この記事はユーザーアンケートに合わせた完全な政治なので
潔い
…526/10/03(土)10:20:40No.1474274940+
今回のアンケートお前の性癖教えてって言ってきててこわい
…626/10/03(土)10:42:47No.1474279543+
鷹も色々苦労してるとは思うが戦闘と工業以外がなんか物足りない感があるのはわかる
…726/10/03(土)10:53:02No.1474281638そうだねx2
デカパイ同意だけど音楽演出すげえと思ったのはそれこそアレイクレウス戦が初めてで谷地編のBGMは無味無臭だし逆に武陵編のBGMはいきなりでしゃばり出してどうした?って印象
フィールドBGMがいい感じなのは同意
…826/10/03(土)10:56:38No.1474282388+
なんか全体的にうすあじなんだよね
…926/10/03(土)10:56:51No.1474282438+
サービス開始半年だっけ?
…1026/10/03(土)11:00:07No.1474283152+
>サービス開始半年だっけ?
7月で半年
…1126/10/03(土)11:00:09No.1474283163+
めんどくさい要素が多いのにストーリーもかったるい
…1226/10/03(土)11:02:36No.1474283652+
政治とまで言い切るのは潔い
…1326/10/03(土)11:08:38No.1474284884+
ストーリー関係のボリュームというか必要時間はかなり長いけどそれ終わったあとのデイリーがやることなさすぎる
デイリー楽なのは本来いいことではあるんだけど…
…1426/10/03(土)11:09:46No.1474285132そうだねx6
ミニゲームばっかやらせるの辞めろとは言いたいが
OWソシャゲでそれを回避出来たゲームがただの一つも存在しないのでまあ無理なんだろうなとは
…1526/10/03(土)11:12:02No.1474285601+
普段起動してやることが転売とプレゼントねだりと理性消化しかないからゲームに依存させる力が著しく弱い
…1626/10/03(土)11:15:42No.1474286363+
まあ本家からしてミニゲーム集みたいなもんではある
…1726/10/03(土)11:16:21No.1474286518そうだねx4
戦闘システム自体は正直割と好き
…1826/10/03(土)11:18:51No.1474287028そうだねx2
今回もミニイベだけどやっとオペ同士の新しい繋がりできた感じなのは良かった
2人ともリージャン号で栽培してるのに出会ったことなかったなんてね
…1926/10/03(土)11:20:23No.1474287368+
ストーリー自体はそれなりにボリュームあるんで一気に出し過ぎなんだと思うね
3分割くらいして1週間ごとに解放って形にすれば大分マシになるとは思う
それはそれとしてアークナイツと言えばやはり重厚長大なシナリオだと思うので出来れば分量も今の3倍くらい欲しい
…2026/10/03(土)11:20:27No.1474287376+
スポット参戦のオペレーター以外全然ストーリーに出てこないのになぜかめちゃくちゃ出演してくるダパンはなんなんだよ
…2126/10/03(土)11:22:48No.1474287859+
>今回もミニイベだけどやっとオペ同士の新しい繋がりできた感じなのは良かった
>2人ともリージャン号で栽培してるのに出会ったことなかったなんてね
欲言えば直接会話してるシーンとか欲しかったよね
…2226/10/03(土)11:24:07No.1474288151+
工業が七面倒臭いのにストーリー進行に必須なのはなんとかしてほしい
…2326/10/03(土)11:24:45No.1474288264そうだねx8
>ストーリー自体はそれなりにボリュームあるんで一気に出し過ぎなんだと思うね
>3分割くらいして1週間ごとに解放って形にすれば大分マシになるとは思う
>それはそれとしてアークナイツと言えばやはり重厚長大なシナリオだと思うので出来れば分量も今の3倍くらい欲しい
これ以上アルダシルとのふわふわ会話が増えると俺は怒りでルアンイーになってしまう
…2426/10/03(土)11:25:13No.1474288351+
良くも悪くも他の中華大作と嗜好変わらんなって
…2526/10/03(土)11:25:17No.1474288364+
マジで谷地終わるまではやることが多すぎるだろ…!ってなってたんだけどな
なんか買い切りゲーみたいな感覚で遊んでるこれ
…2626/10/03(土)11:25:20No.1474288376+
俺は横の繋がりよりも管理人とオペレーターが仲良くなる方面で掘り下げるのが見たい
その過程で横の繋がりも見れると最高だけど
…2726/10/03(土)11:25:46No.1474288469+
業界平均のひどさってなんだよ
…2826/10/03(土)11:26:25No.1474288605+
工業はこのゲームのメインコンテンツだしそこはどうにか折り合いつけるしかない…
…2926/10/03(土)11:29:39No.1474289318そうだねx1
金だすとこがないよね?が一番よくないのでは?
…3026/10/03(土)11:30:13No.1474289450+
>業界平均のひどさってなんだよ
課金ゲーは重課金者にとっては例外なく地獄なので
…3126/10/03(土)11:30:23No.1474289491+
やってるとなんか小さく不便な点が結構多いんだよね
でぃーじゃん号で倉庫や工業画面開くと4号谷地がデフォだったり
精密強化から直接装備作れないし
そもそもスキル強化の石下位と上位分ける必要性ないし
…3226/10/03(土)11:31:49No.1474289805+
工業触らせたいのはまぁ判るんだけど
工業イベはもうちょっと簡単(配置するオブジェ数とか加工条件等)で良くない?とは思う
…3326/10/03(土)11:31:50No.1474289807そうだねx4
余所のゲームでもおもうんだけど
キャラ重ねてなにすんの?なんのコンテンツ挑むの?ってなるものばっかじゃない?
…3426/10/03(土)11:32:55No.1474290035+
船の中で済ませたいのに管理人固定なの地味に嫌だわ
…3526/10/03(土)11:33:14No.1474290111そうだねx1
凸重ねてイラスト解放するシステムは露骨すぎて逆に気持ちいい
…3626/10/03(土)11:33:22No.1474290143そうだねx1
>キャラ重ねてなにすんの?なんのコンテンツ挑むの?ってなるものばっかじゃない?
自己満足
…3726/10/03(土)11:34:11No.1474290302+
ストーリー進めるより工場弄ってるほうが圧倒的に楽しいけど工場の操作性がそんなでもないのが一番の問題だと思う
…3826/10/03(土)11:34:17No.1474290317そうだねx1
>余所のゲームでもおもうんだけど
>キャラ重ねてなにすんの?なんのコンテンツ挑むの?ってなるものばっかじゃない?
こっちよりは流石に戦闘コンテンツ充実してるからそこで使うんじゃないのか
…3926/10/03(土)11:34:19No.1474290322そうだねx7
>凸重ねてイラスト解放するシステムは露骨すぎて逆に気持ちいい
まぁ凸所有者にはアレくらいのご褒美はあっても良いよ
…4026/10/03(土)11:35:17No.1474290535+
普通にネットに公開されるイラスト増えただけで凸モチベにならないだろって思った
…4126/10/03(土)11:35:39No.1474290604+
ドローンを実装するはアークナイツ的に面白いアイデアだなとは思った
とってもかわいい声やとってもうるさい声で喋らせる必要はあるけど
…4226/10/03(土)11:36:08No.1474290707そうだねx4
>普通にネットに公開されるイラスト増えただけで凸モチベにならないだろって思った
デジタルフィギュアみたいなもんだから…
ネットでいつでも見れるけどデータを自前で持つ事に達成感がある
…4326/10/03(土)11:36:16No.1474290758+
他のゲームは完凸すると攻撃力5倍とかになったりするんで
エンドコンテンツも軽く撫でるだけでクリア出来る様になるから早く楽にクリアしたいって層に需要あるんじゃね
このゲームにそうなって欲しいとは全く思わない
…4426/10/03(土)11:36:19No.1474290765+
本家的なのを求めてる人には合わないだろうなって感じ
…4526/10/03(土)11:36:25No.1474290784+
凸にメリット無いから狙う意味ないっていうの別に遊ぶ側からしたら困らないっていうか
凸しなきゃ遊べないコンテンツ欲しいとか思わないよな
…4626/10/03(土)11:36:49No.1474290858+
>他のゲームは完凸すると攻撃力5倍とかになったりするんで
なそ
…4726/10/03(土)11:37:10No.1474290933+
5倍!?
…4826/10/03(土)11:37:11No.1474290935+
>他のゲームは完凸すると攻撃力5倍とかになったりするんで
そんなに
…4926/10/03(土)11:37:58No.1474291114そうだねx3
何というか武陵城からなんか思ってたのと違うな?となった
…5026/10/03(土)11:38:15No.1474291175そうだねx2
今でさえ別ゲーと別ゲーが混ざってるだけど1ヶ月半の一つのアプデでミニイベコンテンツしか更新できないなら
管理人のいない別ゲーコンテンツもう一個作ってアップデートのもう一つの軸にしたらどうですかと
無茶な要望してきたぜ
…5126/10/03(土)11:39:02No.1474291361+
>今でさえ別ゲーと別ゲーが混ざってるだけど1ヶ月半の一つのアプデでミニイベコンテンツしか更新できないなら
>管理人のいない別ゲーコンテンツもう一個作ってアップデートのもう一つの軸にしたらどうですかと
>無茶な要望してきたぜ
コンテンツが間に合わないからミニコンテンツで稼いでるだろうし…
…5226/10/03(土)11:39:19No.1474291413そうだねx1
>凸にメリット無いから狙う意味ないっていうの別に遊ぶ側からしたら困らないっていうか
>凸しなきゃ遊べないコンテンツ欲しいとか思わないよな
危機契約全部乗せでようやく明確に差が出るぐらいのバランスなのいい感じだと思ってる
…5326/10/03(土)11:39:36No.1474291464+
単純に常設かつもっと高難易度コンテンツがあって良いと思う
…5426/10/03(土)11:40:16No.1474291609+
>単純に常設かつもっと高難易度コンテンツがあって良いと思う
戦争残響楽しいから新作と更新頻度上げて欲しい
マジで楽しい
…5526/10/03(土)11:40:39No.1474291694そうだねx4
>本家的なのを求めてる人には合わないだろうなって感じ
それはもうゲームシステム公開してた数年前から分かりきってたことではある
3Dモデル使ったオープンフィールドゲーの時点で各種制限から本家の雰囲気は絶対出せないし4人パーティのアクションの時点で戦闘も勝手が違う
そこを求めてた層には割り切ってもらうか辞めてもらうしかねえ
…5626/10/03(土)11:40:40No.1474291700+
3Dアクションにしたからには普通メインコンテンツは戦闘でないのか?
…5726/10/03(土)11:40:48No.1474291722そうだねx4
ガチャは無微課金には優しくして重課金者からは搾り取るって方向性自体は間違ってなくない?
…5826/10/03(土)11:41:19No.1474291821+
>ガチャは無微課金には優しくして重課金者からは搾り取るって方向性自体は間違ってなくない?
合ってるね
ユーザー数増やして話題にしてもらうのが大事だし
…5926/10/03(土)11:41:38No.1474291898そうだねx1
>ガチャは無微課金には優しくして重課金者からは搾り取るって方向性自体は間違ってなくない?
金取るとこがなくない?って話じゃない?スレ画の人は
現実は重課金少数より微課金大量のがいいそうだけど
…6026/10/03(土)11:42:18No.1474292049+
ずっと言ってるけど買い切りゲームにして欲しかった
…6126/10/03(土)11:42:36No.1474292115+
本家はローグがあって一生遊べちゃうし育成のモチベーションにもなるからな
3Dアクションにアレを落とし込むのは相当大変だしどんなコンテンツ作るか難しいところだけど
…6226/10/03(土)11:42:45No.1474292142+
ストーリーが微妙なのが一番キツい
…6326/10/03(土)11:42:46No.1474292150そうだねx2
インタビューでアクションだとホヨバやクロゲあたりのライバルには勝てないから別の面白さで勝負するって言ってるんだよね
まあそれが工業なんだろうけど
…6426/10/03(土)11:43:06No.1474292234そうだねx1
本来は工業軸でやりたそうな感じは見えるんだが
息壌水とか重息壌とかを工場で作ってシナリオ攻略してねって感じにしたかったんだろうけど
必要になったら勝手にポケットに入る形になったの工業やりたくない勢が相当お気持ちしたんだろうなって
…6526/10/03(土)11:43:35No.1474292342+
>ミニゲームばっかやらせるの辞めろとは言いたいが
>OWソシャゲでそれを回避出来たゲームがただの一つも存在しないのでまあ無理なんだろうなとは
素材と石のためにやるだけなんだからめんどくさいことさせんなってなるゲームばっかなんだけどマジでどこもそうだからな…
それわかってるから面白いミニゲーム求める声より報酬獲得がめんどくさくないミニゲームにしろって声の方が多い
…6626/10/03(土)11:43:39No.1474292358そうだねx2
もうモデリングくらいしか褒める所がない
…6726/10/03(土)11:43:59No.1474292426+
まぁ向こうはアクションばっか作ってる所だけどそんなハッキリ言うんかい!?
…6826/10/03(土)11:44:28No.1474292531+
好みの問題だとは思うけどビジュアルはダントツでいいと思う
…6926/10/03(土)11:44:45No.1474292595+
さすがにそろそろ次の地域行くのか?
…7026/10/03(土)11:44:47No.1474292601そうだねx2
もう工業はストーリーの中にこの設備作るまで工業エリアから出さねえからなってくらいまで無理やりやらせた方がまだ幾分か受け入れられた気がする
気が向いたらやっといてみたいな雰囲気で後からなんでまだやってないの?みたいな感じで詰めてくるからなんか嫌
…7126/10/03(土)11:45:04No.1474292657+
戦闘システムが極端すぎると思う
しっかりとした編成組めて上手く回せてたら楽しいんだけど
そうじゃない時は本当に楽しくない
…7226/10/03(土)11:45:20No.1474292710+
鳴潮のミニゲームは凝ってるよ
だって面白いゲームからまんまパクってくるからね
…7326/10/03(土)11:45:46No.1474292825+
>インタビューでアクションだとホヨバやクロゲあたりのライバルには勝てないから別の面白さで勝負するって言ってるんだよね
>まあそれが工業なんだろうけど
本家はストーリーが評価高いのにストーリーじゃないんだ…
…7426/10/03(土)11:46:05No.1474292896+
俺も主人公とPUキャラの絡みより主人公介さないキャラ同士の絡みの方が好きだけどまぁ好みの問題かなーで大体スルーしてる
…7526/10/03(土)11:46:16No.1474292939+
>鳴潮のミニゲームは凝ってるよ
>だって面白いゲームからまんまパクってくるからね
崩壊3rdなんかもそうだけど丸パクリミニゲームがなんだかんだいっちゃんおもろいんだよな…
遊びにパテントは無いからセーフ
…7626/10/03(土)11:46:18No.1474292956そうだねx10
>鳴潮のミニゲームは凝ってるよ
>だって面白いゲームからまんまパクってくるからね
それはここもホヨバも一緒じゃい!
…7726/10/03(土)11:46:19No.1474292961そうだねx1
>鳴潮のミニゲームは凝ってるよ
>だって面白いゲームからまんまパクってくるからね
オリジナリティあるカスよりパクってるけど面白い方がマシ
…7826/10/03(土)11:46:29No.1474292993+
もう勿体ぶらないでストーリーではロドスとか
ガチャでは人気キャラの再旅者とかどんどんだしてって
…7926/10/03(土)11:46:44No.1474293048+
>さすがにそろそろ次の地域行くのか?
次はまだ武陵だよ
…8026/10/03(土)11:46:50No.1474293067+
なんというかエンドフィールドにアークナイツを求めてる人は良くない客の気がしてきた
俺がそうなんだけどこの記事が同意できて自己嫌悪する
…8126/10/03(土)11:46:52No.1474293073+
でも今更スイカゲームやらされるとは思わないじゃん
…8226/10/03(土)11:47:10No.1474293140そうだねx3
>もう工業はストーリーの中にこの設備作るまで工業エリアから出さねえからなってくらいまで無理やりやらせた方がまだ幾分か受け入れられた気がする
四号谷地だとシナリオの中で採掘設備作るとか加工するとか爆弾作るとかまでチュートリアルをやってたんだよね
武陵からその辺が投げやりになった
…8326/10/03(土)11:47:11No.1474293143+
どこの会社だろうとミニゲームはだいたい
これ…あのゲー…
だと思うぞ
…8426/10/03(土)11:47:27No.1474293210+
>なんというかエンドフィールドにアークナイツを求めてる人は良くない客の気がしてきた
>俺がそうなんだけどこの記事が同意できて自己嫌悪する
中途半端に本家の掘り下げとかするからやらざるを得ないんだよな
…8526/10/03(土)11:47:35No.1474293242+
中華ゲーやってると動画で見たことあるやどやったことないあのゲームだ!ってミニゲームがいっぱい出てくる
…8626/10/03(土)11:47:42No.1474293269+
ここも今ウェブイベントでスイカやってるよ
…8726/10/03(土)11:47:43No.1474293276そうだねx2
>なんというかエンドフィールドにアークナイツを求めてる人は良くない客の気がしてきた
>俺がそうなんだけどこの記事が同意できて自己嫌悪する
そもそも違うゲームに的外れな期待をしてただけの話なのにアークナイツのせいにするのがダメ
…8826/10/03(土)11:47:50No.1474293297+
戦闘も高難易度もやってる人少ないのか攻略動画が全然なくてつらい
…8926/10/03(土)11:47:52No.1474293311+
モデリングはすげーいいからドルフロみたいな方向に舵切ってほしいなぁ
…9026/10/03(土)11:47:52No.1474293313+
>好みの問題だとは思うけどビジュアルはダントツでいいと思う
高精細なのに軽量なのが謎すぎる
この感じでモスティマ操作してスキル発動とかしたかった
…9126/10/03(土)11:48:02No.1474293364+
面白くない部分には触らなくていいよ!を徹底するとガチャだけは引いてねになるのはどこも同じだ
…9226/10/03(土)11:48:06No.1474293382+
外部イベントで唐突にスイカゲームはやめろ
時間が溶ける
…9326/10/03(土)11:48:09No.1474293392そうだねx10
>>なんというかエンドフィールドにアークナイツを求めてる人は良くない客の気がしてきた
>>俺がそうなんだけどこの記事が同意できて自己嫌悪する
>そもそも違うゲームに的外れな期待をしてただけの話なのにアークナイツのせいにするのがダメ
ならアークナイツって冠さないで…
…9426/10/03(土)11:48:15No.1474293421+
>でも今更スイカゲームやらされるとは思わないじゃん
上で名前出てる鳴塩だって今更バックパックバトルしてるし…
…9526/10/03(土)11:48:18No.1474293430+
次の放送でスーのガチャ情報だして次の地域のチラ見せしてかなぁ…
…9626/10/03(土)11:48:28No.1474293462そうだねx1
>モデリングはすげーいいからドルフロみたいな方向に舵切ってほしいなぁ
そっちの方向は地獄だぞ
…9726/10/03(土)11:48:31No.1474293475+
>そもそも違うゲームに的外れな期待をしてただけの話なのにアークナイツのせいにするのがダメ
アークナイツのファンだから云々とは別の話だよな…
…9826/10/03(土)11:48:35No.1474293489+
エンドフィールドからアークナイツ本家を触ったけどあんまアークナイツの続編感はないねこのゲーム
…9926/10/03(土)11:49:06No.1474293606+
>>さすがにそろそろ次の地域行くのか?
>次はまだ武陵だよ
次の次のアプデも見せるからそれで移動するかどうかわかるよね
一応次で北には行くみたいだけど
…10026/10/03(土)11:49:33No.1474293698そうだねx1
管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う
…10126/10/03(土)11:50:07No.1474293815+
他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの
…10226/10/03(土)11:50:08No.1474293817+
流石にストーリー中に必須でTPSやらされるのはだるいんでやめてくださいね
…10326/10/03(土)11:50:12No.1474293832+
鳴潮は義務中華ストーリーでも最後の最後だけめちゃくちゃ良かったからこっちもそうなれるといいね
…10426/10/03(土)11:50:26No.1474293891そうだねx5
>他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの
ドルフロ2のクルーデッキ!
…10526/10/03(土)11:50:40No.1474293940そうだねx1
>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う
この意見自体はいいんだけど乗じてドクターいない方が面白いというやつもいて流石に???となる
…10626/10/03(土)11:50:42No.1474293946+
>他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの
尻相撲!
…10726/10/03(土)11:50:48No.1474293963+
>>他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの
>ドルフロ2のクルーデッキ!
いい加減飯とドリンクは自動で食え!
…10826/10/03(土)11:50:54No.1474293989+
>鳴潮は義務中華ストーリーでも最後の最後だけめちゃくちゃ良かったからこっちもそうなれるといいね
いや最後の最後だけいいようなストーリーよりちゃんともっとまともに面白い物見せてほしいよ…
…10926/10/03(土)11:50:56No.1474293998+
射的はすっきり楽しめて良かったぞ
毎日やらせようとしたのは謎要素だが
…11026/10/03(土)11:51:00No.1474294014+
>>他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの
>ドルフロ2のクルーデッキ!
黙れチンポ野郎
…11126/10/03(土)11:51:17No.1474294078+
>戦闘システムが極端すぎると思う
>しっかりとした編成組めて上手く回せてたら楽しいんだけど
>そうじゃない時は本当に楽しくない
上手く回せる編成組んでもティフォロスみたいにローテガッチガチ過ぎるのは考え物だ
些細な事でローテ崩壊する
…11226/10/03(土)11:51:44No.1474294197そうだねx4
マジで移動が3Dゲー出た当初から何も進歩がないジャンプダッシュしかできない爽快感皆無トコトコ移動のくせにアスレチックさせたがるの何考えてるんだろうとは思ってる
…11326/10/03(土)11:51:54No.1474294239+
>>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う
>この意見自体はいいんだけど乗じてドクターいない方が面白いというやつもいて流石に???となる
メインストーリー普通に面白いしな…アークナイツは管理人視点とメインの裏で動いてるオペレーターたちの奮闘のバランスが良い
…11426/10/03(土)11:51:56No.1474294246そうだねx7
>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う
管理人減らせってわけじゃなくて管理人絡まない他のキャラが回す話も見たいよって話なら
普通に他の作品でも聞く話だと思うよ
…11526/10/03(土)11:52:29No.1474294389+
>>>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う
>>この意見自体はいいんだけど乗じてドクターいない方が面白いというやつもいて流石に???となる
>メインストーリー普通に面白いしな…アークナイツは管理人視点とメインの裏で動いてるオペレーターたちの奮闘のバランスが良い
ごめん管理人じゃなくてドクターだ
…11626/10/03(土)11:52:37No.1474294416+
アプデがコアバージョンと通常バージョン交互で次がコアバージョンでまだ武陵
新エリア行くならコアバージョンだろうから最速で次の次の次だろうな
次の次は武陵の話やるのか帝江号に戻って設定の掘り下げとかやるのかは分からんが
…11726/10/03(土)11:52:40No.1474294433+
ドルフロ2のクルーデッキは3Dゲーすべてに用意するべきコンテンツだと思ってる
…11826/10/03(土)11:52:59No.1474294506+
まだ一年経ってないゲームで改善点がたくさんあるのはまあしょうがないというか当然だとは思うんだけど割に改善の腰が重い気はするんだよな
NTEあたりが頑張りすぎなだけの気もするが
…11926/10/03(土)11:53:14No.1474294560+
リーノまでキャラ武器完凸してたけど先週アカウント消した
流石にもう限界だった
…12026/10/03(土)11:53:27No.1474294616+
>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う
アンケで管理人の関わり方聞かれたから気にしてるんだろうな…
流石に再旅者周りでもさす管になるのはかなり警戒してた感じがある
…12126/10/03(土)11:53:28No.1474294621+
アクション云々よりどこか落ちた時にリスポンにかかる時間がちょっと長いのが問題
…12226/10/03(土)11:53:36No.1474294643そうだねx2
管理人が手かざして「ハァーッ!」ってやるのワンパになりつつあるぞってアンケで送っといた
…12326/10/03(土)11:53:39No.1474294656+
>マジで移動が3Dゲー出た当初から何も進歩がないジャンプダッシュしかできない爽快感皆無トコトコ移動のくせにアスレチックさせたがるの何考えてるんだろうとは思ってる
今回のアスレチック自体は割と楽しめたんだけど
アイテム探し入れられると最初素直に楽しめんだろうとは思う
…12426/10/03(土)11:53:44No.1474294675+
四号谷地みたいに広いマップで橋掛けたり道路作ったりしたいよ
…12526/10/03(土)11:53:47No.1474294691そうだねx3
別に武陵から変わったって本質的に面白さが変わる気はしないけどな…
…12626/10/03(土)11:53:52No.1474294709そうだねx2
例外なく管理人がその場にいる前提で話が進行するから管理人いないときのキャラの動きがわからないのはそう
管理人の立場って全員の上司でみんな大なり小なり取り繕ってるとこはあるだろうし
…12726/10/03(土)11:53:55No.1474294718+
本家みたいなストーリー展開は3Dのエンドフィールドじゃむずかしい
背景と立ち絵だけでストーリー作れる本家と比べられない
…12826/10/03(土)11:53:59No.1474294732+
>アクション云々よりどこか落ちた時にリスポンにかかる時間がちょっと長いのが問題
ただ落ちてもペナルティないのは偉いと思う
…12926/10/03(土)11:54:02No.1474294745+
ジャンプとかダッシュとかもっと気持ちよくして欲しい
…13026/10/03(土)11:54:08No.1474294771そうだねx1
>>>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う
>>この意見自体はいいんだけど乗じてドクターいない方が面白いというやつもいて流石に???となる
>メインストーリー普通に面白いしな…アークナイツは管理人視点とメインの裏で動いてるオペレーターたちの奮闘のバランスが良い
ヴィクトリア編おもしろいか?
…13126/10/03(土)11:54:12No.1474294784そうだねx1
>管理人が手かざして「ハァーッ!」ってやるのワンパになりつつあるぞってアンケで送っといた
テラ生まれのKさん…
…13226/10/03(土)11:54:32No.1474294865+
キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない
用が済んだらまったく出てこないんだもの
…13326/10/03(土)11:54:46No.1474294918+
>もう工業はストーリーの中にこの設備作るまで工業エリアから出さねえからなってくらいまで無理やりやらせた方がまだ幾分か受け入れられた気がする
>気が向いたらやっといてみたいな雰囲気で後からなんでまだやってないの?みたいな感じで詰めてくるからなんか嫌
学ぶべき部分を学んでない自覚はあるんだけどマジで俺は工業自分でやるの楽しくないからコピペで済ませてもらえるのめちゃくちゃ助かってるんだよな…
それが許されてるだけで辞めないで済むんだよマジで
…13426/10/03(土)11:54:47No.1474294928そうだねx1
>>>>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う
>>>この意見自体はいいんだけど乗じてドクターいない方が面白いというやつもいて流石に???となる
>>メインストーリー普通に面白いしな…アークナイツは管理人視点とメインの裏で動いてるオペレーターたちの奮闘のバランスが良い
>ヴィクトリア編おもしろいか?
そことメインの最初の方はカス
あれ絶対展開に迷ってた
…13526/10/03(土)11:54:55No.1474294976+
管理人以外のキャラ同士の関係性見せてってのはその通りね
ボイスとかなくても見たいね
…13626/10/03(土)11:55:02No.1474295009+
あんまり他のゲームと比べるとこっちにもさっさとスキン機能くれやとか色々漏れ出そうにたなるから良くない
…13726/10/03(土)11:55:10No.1474295055そうだねx1
キャラを使った遊びがないんだよな
アスレチックやらせるとかじゃなくてさ
…13826/10/03(土)11:55:11No.1474295059+
アスレチックの大親分ステージの風船1個が中々見つからずげんなりした
もう絶対基質返さねえ
…13926/10/03(土)11:55:28No.1474295130そうだねx3
>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない
>用が済んだらまったく出てこないんだもの
今まで良いゲームばかりやってきたようだな…
…14026/10/03(土)11:55:37No.1474295165+
次の次は7週間だから新エリアいく流れ
行かないとアニバキャラがぽっと出キャラになっちゃう
…14126/10/03(土)11:55:38No.1474295170そうだねx3
管理人絡まない云々より扱いの問題じゃないかな
鳴潮とかぐらい振り切った作品でもなくアークナイツの流れである以上ひたすら上げるようなのは違うってなった
…14226/10/03(土)11:55:51No.1474295209+
他の似たようなゲームの1年目に比べたらめちゃくちゃ頑張ってると思う
…14326/10/03(土)11:55:53No.1474295222+
パーツ組み替えただけのモブ天師にわざわざ名前つけなくていいから…
本家でそれが許されてたのは紙芝居だったからで…
…14426/10/03(土)11:56:07No.1474295271+
本家と同じは無理だよ!って言われても
本家と同じようにモブをやたらと使って話を回してるのはハイグリやないですかってなる
なんでプレイアブルいっぱいいるのにモブで話回したがるんだ…
今回のイベントのイヴォンヌとタンタンが絡むのはそれだよ!!ユーザーが求めているのは!!ってなった
…14526/10/03(土)11:56:14No.1474295309そうだねx3
>>メインストーリー普通に面白いしな…アークナイツは管理人視点とメインの裏で動いてるオペレーターたちの奮闘のバランスが良い
>ヴィクトリア編おもしろいか?
お前嫌われてるから他スレでも無理矢理その話するのやめた方がいいよ
…14626/10/03(土)11:56:17No.1474295317+
最後のステージはショトカも分かりやすいしスピードも慣性保持しやすいしで楽しかったよ
…14726/10/03(土)11:56:23No.1474295333+
ガチャキャラ以外出てこないパターンはどこもそうだぞ!
後から出していく咆哮になるからそこはまださじ加減だが
…14826/10/03(土)11:56:26No.1474295345そうだねx3
>パーツ組み替えただけのモブ天師にわざわざ名前つけなくていいから…
>本家でそれが許されてたのは紙芝居だったからで…
シン主任ぐらい独自のデザインにしてからにして欲しいのはあるよね
…14926/10/03(土)11:56:31No.1474295366+
>管理人以外のキャラ同士の関係性見せてってのはその通りね
>ボイスとかなくても見たいね
キャラの情報とかボイス欄で他キャラについて言及するやつあるだけで結構違うと思うんだけどね
…15026/10/03(土)11:56:55No.1474295462+
ムービー中の管理人パワーがいくらなんでも無法すぎる
…15126/10/03(土)11:56:57No.1474295470そうだねx1
>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない
>用が済んだらまったく出てこないんだもの
名前出さないけどそういうゲーム結構あるよ
…15226/10/03(土)11:57:17No.1474295556そうだねx1
>>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない
>>用が済んだらまったく出てこないんだもの
>今まで良いゲームばかりやってきたようだな…
実際ゼンゼロとかイベントでガチャキャラ何人か出てきて話回すでしょ
このゲーム知らんモブばかりだもの
…15326/10/03(土)11:57:20No.1474295567+
本家は1枚絵で済むからモブでもプレイアブルと変わらんレベルのデザインのキャラが出てくるからな
3Dモデルでやらなきゃならんこっちとはコストが桁違いに安い
…15426/10/03(土)11:57:26No.1474295592+
シナリオ面白くしろよと言ってもすぐ改善出来るものじゃないからこの部分は諦めてる
…15526/10/03(土)11:57:42No.1474295643+
まだ1年目なのに工場で生産する物はとっくに駄々余りで育成素材にも困ってなくて既に頑張る意味があんまない・中長期的な目標がないのはソシャゲとしてのライフサイクルの設計ミスってる気がする
…15626/10/03(土)11:57:42No.1474295645+
舞台変われば今のリーフォンみたいにそこ出身のキャラは出てくるかもしれん
…15726/10/03(土)11:57:47No.1474295665+
ちょうちょおっかけて宝箱出すやつとかそのアクティビティに費やす時間ちょっとストップウォッチで測ってから作れと思う
…15826/10/03(土)11:57:56No.1474295697+
脇道のストーリーは割と好きなやつ多い
…15926/10/03(土)11:58:01No.1474295714+
ちょっとコミカル風味がありつつ危機を解決する雰囲気だけは好きだよエンドフィールド
…16026/10/03(土)11:58:19No.1474295792+
大変申し訳ない話なんだけどそもそもミニゲームを楽しむみたいな気分を持てないところがある
ガチャ石と勲章取るためにやるけど…みたいな前提があるから楽しいかどうかよりイラつかないからみたいな部分で評価してしまう
…16126/10/03(土)11:58:20No.1474295795+
もう昔の女はいいよ
…16226/10/03(土)11:58:21No.1474295805そうだねx7
>>ヴィクトリア編おもしろいか?
>お前嫌われてるから他スレでも無理矢理その話するのやめた方がいいよ
レッテル貼りするんじゃなくてヴィクトリア編の面白さを語って反論すればいいのに
…16326/10/03(土)11:58:34No.1474295842+
せっかく3Dモデル作ったんだから総キャラ数少ない最初くらい各種イベントに流用しまくれば良いのにな
…16426/10/03(土)11:58:36No.1474295853そうだねx1
>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない
>用が済んだらまったく出てこないんだもの
×用が済んだら
○用が済んでなくても
いまだに登場すらしないのがいっぱいいるのビビるぜ
特にプチエナと同時実装の新マップがプチエナ無関係なのはどういうつもりなんだ鷹
…16526/10/03(土)11:58:44No.1474295881+
>>>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない
>>>用が済んだらまったく出てこないんだもの
>>今まで良いゲームばかりやってきたようだな…
>実際ゼンゼロとかイベントでガチャキャラ何人か出てきて話回すでしょ
>このゲーム知らんモブばかりだもの
大体集団やチームの所属でまとめて回したりするけど
ンィーは割と個人で役割違いすぎて出ない時は出ないという感じになりがち
そしてその枠にモブ入れるという流れ
…16626/10/03(土)11:58:46No.1474295887+
オクギティフォロス引いてるし流石にスーは引く
それ以降は…
…16726/10/03(土)11:58:49No.1474295898+
再旅者にしてもメインシナリオにあんまり関わってこないし関わったとしても再旅者である必要ないから残念
…16826/10/03(土)11:58:50No.1474295900+
管理人の謎周りがそれほど興味が持てないと自然にタロ2の世界としての広がりに期待するしかないんだが
現状他エリアのことなんも決まってなさそうでいまいち想像力が働かないんだなぁ
…16926/10/03(土)11:59:01No.1474295942+
>まだ1年目なのに工場で生産する物はとっくに駄々余りで育成素材にも困ってなくて既に頑張る意味があんまない・中長期的な目標がないのはソシャゲとしてのライフサイクルの設計ミスってる気がする
もっとガッツリ最終素材のための中間素材のための中間素材のための中間素材のための…って過程を踏ませて欲しさはある
…17026/10/03(土)11:59:03No.1474295947そうだねx1
3Dに移行したのが全ての不満点の大元になってねえか?
…17126/10/03(土)11:59:19No.1474296014+
3Dモデル要るから印象に残らないモブかガチャキャラを無理やり出すかしかなくなるのは3D化した宿命だよね
フルボイスも求められるとガチャキャラですら出しづらくなる
…17226/10/03(土)11:59:22No.1474296029そうだねx1
>再旅者にしてもメインシナリオにあんまり関わってこないし関わったとしても再旅者である必要ないから残念
ティフォロス本当にティフォン要素への言及がないからなぁ
…17326/10/03(土)11:59:24No.1474296033そうだねx1
色々中途半端なせいでライブサービス型である事が最大の欠点な気がしている
…17426/10/03(土)11:59:43No.1474296104+
>もう昔の女はいいよ
(オクギ持ってないんだな…)
…17526/10/03(土)11:59:58No.1474296171そうだねx2
鳴潮くらいひたすら昔の女と現地妻の話だけやるならそういうゲームだと割り切れるけどそういうわけでもないんだよな
…17626/10/03(土)12:00:09No.1474296208そうだねx1
>>>ヴィクトリア編おもしろいか?
>>お前嫌われてるから他スレでも無理矢理その話するのやめた方がいいよ
>レッテル貼りするんじゃなくてヴィクトリア編の面白さを語って反論すればいいのに
なんだかんだラストの方は好きだけどあそこらへんヴィクトリアというよりバベル完結編と言ってもいいかもな
…17726/10/03(土)12:00:13No.1474296222+
既存のキャラ複数人でストーリー回してそのまま操作して進めるちょっとしたオムニバスイベントみたいなの欲しいかも
…17826/10/03(土)12:00:27No.1474296269+
キャラ増えても毎回やること同じじゃねーか!って書いといた
…17926/10/03(土)12:00:28No.1474296275+
>大変申し訳ない話なんだけどそもそもミニゲームを楽しむみたいな気分を持てないところがある
>ガチャ石と勲章取るためにやるけど…みたいな前提があるから楽しいかどうかよりイラつかないからみたいな部分で評価してしまう
今回のアスレチックも普通に走って星3余裕 +加点
風船探しは無限リトライで済む +加点
みたいなとこある
…18026/10/03(土)12:00:33No.1474296293そうだねx1
ティフォロスはほんとに失敗だったな
見た目の変化もキャラストも
…18126/10/03(土)12:00:33No.1474296294そうだねx1
概ね1年目の鳴潮と同じようなディスられ方してるな
…18226/10/03(土)12:00:43No.1474296325+
まだ1年目だからグループ単位で出すとしてもキャラ実装数が足りて無さすぎるのはある
行動隊とかは掘り下げて欲しいが
…18326/10/03(土)12:00:47No.1474296340+
モブで回されるよりはランナー競技会みたいなのはおってなるね
…18426/10/03(土)12:00:53No.1474296368+
グラフィックのこだわり説明してるけど
一回通ったら二度と行かないマップばかりになった
…18526/10/03(土)12:00:58No.1474296381+
すぐキャラがフューチャリズムになるのちょっとどうかと思う
…18626/10/03(土)12:01:04No.1474296404そうだねx2
>本家みたいなストーリー展開は3Dのエンドフィールドじゃむずかしい
>背景と立ち絵だけでストーリー作れる本家と比べられない
いい意味で紙芝居だから成り立ってた世界観とキャラの立ち方だよなと思う
描写するとなるとコストが尋常じゃなくなるし想像の余地が消えると薄味になるんだなってのもンィーで感じた
…18726/10/03(土)12:01:05No.1474296411+
エンドフィールドが武装製薬会社じゃないから予備隊員とかいないからどうしてもサブの話しにくいよね
…18826/10/03(土)12:01:07No.1474296418+
アンケートに昔の女じゃなくてもいい?みたいな項目あって笑った
…18926/10/03(土)12:01:12No.1474296429+
>概ね1年目の鳴潮と同じようなディスられ方してるな
鳴潮も割とスタートは大迷走してたなそういや
…19026/10/03(土)12:01:19No.1474296459+
本家のサイドストーリーなり原神のバージョンイベントなりメインストーリーとは別軸でキャラがガッツリ出てきてストーリー語る機会が無いのがこのタイプのゲームとして痛いと思う
…19126/10/03(土)12:01:22No.1474296473そうだねx2
凝ったモブ出すのも3Dだと労力が段違いだし省エネモブばっかはしょうがない
そこにプレイアブル使えよって言われたらまぁそうなんだけど
…19226/10/03(土)12:01:26No.1474296485そうだねx2
>概ね1年目の鳴潮と同じようなディスられ方してるな
安泰ってことか…
…19326/10/03(土)12:01:42No.1474296532+
制限時間内に探索するダンジョンのやつはもうちょいローグ要素足せば面白くなる気がするけど全然更新こない…
…19426/10/03(土)12:02:08No.1474296612そうだねx2
記事でも言われてるけどウルフガードとロッシの設定あるの(ほとんど使われてないのはマジで良くないと思う
…19526/10/03(土)12:02:11No.1474296623+
>風船探しは無限リトライで済む +加点
俺は何度もリトライさせるなとか壁の裏とかの一度振り向かなきゃ見つけられない位置とか意地悪な隠し方すんなって方が先に来た
…19626/10/03(土)12:02:12No.1474296635+
目に見えるセールスランキング低いのは実は秘密
…19726/10/03(土)12:02:24No.1474296673そうだねx1
1年目の失敗は巻き返せるって先達が証明してくれてるから長い目で見るよ
…19826/10/03(土)12:02:59No.1474296799+
>1年目の失敗は巻き返せるって先達が証明してくれてるから長い目で見るよ
本家の方の貯金あるし二年目までに段々改善してほしいね
…19926/10/03(土)12:03:19No.1474296875+
でもほぼ毎月純粋に綺麗なエリアの探索楽しめるのは他ゲーにはない良点
マップギミックのアイデアも頑張ってるしここは好きな部分だよ
…20026/10/03(土)12:03:20No.1474296883+
>目に見えるセールスランキング低いのは実は秘密
去年の発表かなんかで上位居なかった?
スタートダッシュだろって言われたらそうなんだけど
…20126/10/03(土)12:03:36No.1474296933そうだねx1
実際なんでプレイアブル出さないんだ
アークライトとかアイビーエナが出てくるやつぐらいのポンポン出してくれれば顔見せと設定の開示もできて良さそうなのに
…20226/10/03(土)12:03:46No.1474296969+
ガチャチケを3日かけて配ったりプチエナの凸素材が時差解放だったりの狙いはわかるけど逆効果な気がする
…20326/10/03(土)12:03:51No.1474296992そうだねx3
>>目に見えるセールスランキング低いのは実は秘密
>去年の発表かなんかで上位居なかった?
>スタートダッシュだろって言われたらそうなんだけど
去年!?
…20426/10/03(土)12:04:09No.1474297046+
ダパンはやたら出てくる
…20526/10/03(土)12:04:10No.1474297055そうだねx1
>>目に見えるセールスランキング低いのは実は秘密
>去年の発表かなんかで上位居なかった?
>スタートダッシュだろって言われたらそうなんだけど
去年はまだリリースされてないだろ!
…20626/10/03(土)12:04:14No.1474297071+
>ガチャチケを3日かけて配ったりプチエナの凸素材が時差解放だったりの狙いはわかるけど逆効果な気がする
それは他のソシャゲもやってるので…
…20726/10/03(土)12:04:21No.1474297090+
ゾアンのストーリーとかアレイクレウスとか光る部分はたしかにあるから今後に期待やね…
…20826/10/03(土)12:04:24No.1474297099+
ティフォロスの満足感があるから半年ガチャ禁出来ます
…20926/10/03(土)12:04:24No.1474297102+
結構な数のプレイヤーが本家から入ってきてるんだろうしもっと本家要素出してもいいんじゃないか
再旅者ナルシッサ出して
…21026/10/03(土)12:04:26No.1474297111+
まともに扱えないんなら再旅者なんて作ってんじゃないよ
…21126/10/03(土)12:04:28No.1474297122+
本気で政治としてやりたいならredditとbilibiliにスレ立てるべきであって日本人しか居ないローカルサイトに記事投稿してもなんともならん
…21226/10/03(土)12:04:34No.1474297141+
セールスは普通に出てるけど最初に200億とか出せてるのに半年でその3倍ぐらいしか稼げてないのですごい失速してもいる
…21326/10/03(土)12:04:45No.1474297184そうだねx4
失敗とは思ってないというか楽しんではいるんだけどお前ならもっとできるはずだろ!感がずっとあり続けているというかそんな感じ
キャラモデルとかフィールド美術に文句はない
…21426/10/03(土)12:04:59No.1474297239+
こんなんでセールス出てたらびびるわ
…21526/10/03(土)12:05:00No.1474297241+
>ダパンはやたら出てくる
本当にすまないと思っている…
…21626/10/03(土)12:05:02No.1474297247+
>実際なんでプレイアブル出さないんだ
>アークライトとかアイビーエナが出てくるやつぐらいのポンポン出してくれれば顔見せと設定の開示もできて良さそうなのに
ライターがそれぞれ違うから…とかはキャラゲーだとよくある話だが
…21726/10/03(土)12:05:06No.1474297266+
モブだからダメって事は無いんだけどンフィーのモブはマジでつまらん
モブでもちゃんとしてれば人気になるんだよな
…21826/10/03(土)12:05:07No.1474297270そうだねx1
>ダパンはやたら出てくる
キャラ的に動かしやすいのはわかる
…21926/10/03(土)12:05:11No.1474297286+
>まだ1年目なのに工場で生産する物はとっくに駄々余りで育成素材にも困ってなくて既に頑張る意味があんまない・中長期的な目標がないのはソシャゲとしてのライフサイクルの設計ミスってる気がする
①余るぐらいの工場を自力で作れる人
②余るぐらいの工場をコピペした人
③自力で最効率じゃない工場作ってる人
の3パターンがいて③になる理由があんまないから起きてる問題な気がする
…22026/10/03(土)12:05:12No.1474297297そうだねx1
まあ本家の稼ぎとキャラがあるってのはものすごく大きな強みだからな…
…22126/10/03(土)12:05:15No.1474297308+
>結構な数のプレイヤーが本家から入ってきてるんだろうしもっと本家要素出してもいいんじゃないか
>再旅者ナルシッサ出して
アンケートに機械のキャラとかあったし人型ロボットフリストン出して欲しい
…22226/10/03(土)12:05:38No.1474297389+
ガチャ回してるのがロッシとティフォロスだけで石を持て余してる
…22326/10/03(土)12:05:47No.1474297420そうだねx5
売りだったストーリーもイマイチ微妙だったり飛び抜けて良いわけでもない感じでアークナイツの経験リセットされてるのなぜ…ってなる
ルアンイー絶対もっと上手くやれただろ
…22426/10/03(土)12:05:48No.1474297430+
モブ出しすぎてこいつ誰だっけになるんだよ
武陵なら特に
…22526/10/03(土)12:05:50No.1474297435+
>セールスは普通に出てるけど最初に200億とか出せてるのに半年でその3倍ぐらいしか稼げてないのですごい失速してもいる
もう少し落ち着いて書いてくれ
1/3でいいんだよな?
…22626/10/03(土)12:06:31No.1474297604そうだねx1
>売りだったストーリーもイマイチ微妙だったり飛び抜けて良いわけでもない感じでアークナイツの経験リセットされてるのなぜ…ってなる
>ルアンイー絶対もっと上手くやれただろ
素手で虎3体殴り殺してる人とかタンタン周りのストーリーは本当に雑だった
…22726/10/03(土)12:06:35No.1474297621そうだねx2
てか課金商品が微妙なの多すぎるのも良くないと思う
…22826/10/03(土)12:06:38No.1474297636+
>ガチャ回してるのがロッシとティフォロスだけで石を持て余してる
通報した
…22926/10/03(土)12:06:48No.1474297677+
エンドフィールド所属の流れがえっお前来ちゃだめだろみたいなのが今の時点で多過ぎる
…23026/10/03(土)12:06:56No.1474297711そうだねx4
セシュカとか鉄誓軍のメンツは後々の為に取っておいてるんだろうけど行動隊Z7とかもっと雑にイベントに出せばいいのに
…23126/10/03(土)12:07:08No.1474297744+
ストーリー更新の時以外ログインしてないや
…23226/10/03(土)12:07:12No.1474297765+
>まあ本家の稼ぎとキャラがあるってのはものすごく大きな強みだからな…
でもそれってマッチポンプになっちゃうし段々片方やってない人が阻害されるから
ドルフロ2も知らない過去の話がキツかった
…23326/10/03(土)12:07:13No.1474297775+
>モブでもちゃんとしてれば人気になるんだよな
ミネはかなり良いキャラしてる
出番も多いし好き
でもミネにしたって同じ顔のやつが何人もいるモブなんだからその尺でプレイアブルを出してくれという気持ちのほうが強い
…23426/10/03(土)12:07:20No.1474297796そうだねx1
半年で600億もかせいでるならすごくね?
…23526/10/03(土)12:07:22No.1474297797+
ケツに火がついてエロ押しスキン大量投入されてくれって願望はある
…23626/10/03(土)12:07:31No.1474297839+
>①余るぐらいの工場を自力で作れる人
>②余るぐらいの工場をコピペした人
>③自力で最効率じゃない工場作ってる人
>の3パターンがいて③になる理由があんまないから起きてる問題な気がする
俺が自力でダメな工場作る理由が無い
マジで無い
…23726/10/03(土)12:07:44No.1474297888+
メインがつまらんのがキツい舞台設定とかはいいんだが話の展開のさせ方がだるい
アイテムやサイド要素の図鑑とか設定読んでる方が楽しい
…23826/10/03(土)12:07:47No.1474297908+
>>まあ本家の稼ぎとキャラがあるってのはものすごく大きな強みだからな…
>でもそれってマッチポンプになっちゃうし段々片方やってない人が阻害されるから
>ドルフロ2も知らない過去の話がキツかった
言っちゃなんだがドルフロとアークナイツじゃ前作のプレイヤー数があまりにも違いすぎるから…
…23926/10/03(土)12:07:49No.1474297911そうだねx1
>素手で虎3体殴り殺してる人とかタンタン周りのストーリーは本当に雑だった
あのやたらつよいおっさんは好きだよ俺
ああいう濃いめの奴ならモブでもいっぱい出てきてほしい
…24026/10/03(土)12:07:55No.1474297934+
キャラの実装ペースが緩やかなのも一年目のソシャゲとしては良くない気がする
…24126/10/03(土)12:07:57No.1474297947+
アークナイツ本家のシナリオライターは本家の方書くので精一杯だろうし
両刀でこっちも書く訳じゃ無いんだから仕方無い部分はあるんだろうけどもな
…24226/10/03(土)12:08:01No.1474297963+
>半年で600億もかせいでるならすごくね?
というか稼いでるかどうか見る手段無いから知りたい
…24326/10/03(土)12:08:01No.1474297964+
フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ…
…24426/10/03(土)12:08:02No.1474297973+
武器ガチャだけどうにかしてほしいね
キャラが早く引けてラッキーのはずなのに武器ガチャ数回せないなって損した気分になるの良くないと思う
…24526/10/03(土)12:08:07No.1474297986+
>エンドフィールド所属の流れがえっお前来ちゃだめだろみたいなのが今の時点で多過ぎる
そんなあるか?
…24626/10/03(土)12:08:13No.1474298017+
完凸したらスキン貰えるようにしようぜ
…24726/10/03(土)12:08:13No.1474298022+
今回のイベントはイヴォンヌ必要だった?
…24826/10/03(土)12:08:37No.1474298134+
別に3Dじゃオムニバスだったりサイドストーリーで別地域先出とか難しいですなんてのは一部のアレなユーザ以外わかりきってる話で代わりに3Dグラフィックならではの魅力的なシナリオを鷹が提示できてないから言われてるのでは
…24926/10/03(土)12:08:40No.1474298150そうだねx4
>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった?
むしろ何であんなエロくてバズったキャラなのに今まで出番少なかったんだよ
…25026/10/03(土)12:08:42No.1474298161+
こないだのロンパオパオみたいな雑シナリオ嫌いじゃない
…25126/10/03(土)12:08:44No.1474298167+
好きだし続けてるけど全体的にセリフの繋がりが変な気がするんだよなこのゲーム
…25226/10/03(土)12:08:47No.1474298179+
>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった?
たぶんこういう感じのライターがいっぱい良いてモブ出してるんだろうか…
…25326/10/03(土)12:08:48No.1474298186+
>ミネはかなり良いキャラしてる
>出番も多いし好き
プチエナじゃなくてこいつ配布キャラにすりゃ良かったんじゃねとは思う
…25426/10/03(土)12:08:50No.1474298198+
リーノのキャラストはちゃんと完結しててどうした!?ってなったな
…25526/10/03(土)12:08:55No.1474298212+
経営者目線みたいなこと言うけど同業と比べてもマネタイズ弱いよな…
凸る圧ないしスタミナ課金する意味なさすぎるしスキンとかもないし…
凸ゲーになられても困るからコーデ出しまくってくれないかな…
…25626/10/03(土)12:08:59No.1474298231+
キャラに管理人以外とも会話させてくれとかはこれだけ言われてるのに全然改善されないんだからそもそも改善する気がないんじゃないかと思っている
…25726/10/03(土)12:09:00No.1474298236+
>セシュカとか鉄誓軍のメンツは後々の為に取っておいてるんだろうけど行動隊Z7とかもっと雑にイベントに出せばいいのに
アークナイツではそこらへんあんまり出さなくて良かったけど
キャラ少ないし方式違うしエンドフィールドではちょくちょくイベやってもいいよね
…25826/10/03(土)12:09:12No.1474298276+
>フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ…
最近はボイスなしのイベントも増えてきたし割り切り始めてる気はする
…25926/10/03(土)12:09:15No.1474298288+
アークナイツ本家もメインが面白くなったの結構遅いからな…
…26026/10/03(土)12:09:16No.1474298290+
>フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ…
ミホヨちゃんはやれてるし…
…26126/10/03(土)12:09:30No.1474298362+
俺はコピペと自力を合わせて楽しんでるよ
…26226/10/03(土)12:09:44No.1474298423そうだねx2
>>フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ…
>ミホヨちゃんはやれてるし…
ミホヨがやれるからって他所でやれるかっていうと無理なんですよ!
…26326/10/03(土)12:09:54No.1474298453+
>アークナイツ本家もメインが面白くなったの結構遅いからな…
一からのアークナイツと今までの積み重ねがある続編ではちょっと違うから…
…26426/10/03(土)12:09:54No.1474298455+
モブ出したらモブ出しすぎと言われ
キャラ出したらこのイベにこのキャラ必要だった?とか言われるのも可哀想だな
…26526/10/03(土)12:10:02No.1474298482そうだねx2
1回もストーリーにでてきてないキャラがたくさんいるうちから異格どんなのがいいですかと聞かれても…と思ったアンケート
…26626/10/03(土)12:10:14No.1474298527そうだねx6
>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった?
そういう思考の結果がモブだらけのイベント
必要不必要関係なく既存キャラだして繋がりと出番広げるんだよ
…26726/10/03(土)12:10:26No.1474298579そうだねx2
つーか絡ませ方とか露出のさせ方が悪いのか限定が出るたびに誰だよコイツ感ある
…26826/10/03(土)12:10:27No.1474298585+
>1回もストーリーにでてきてないキャラがたくさんいるうちから異格どんなのがいいですかと聞かれても…と思ったアンケート
🦑よりまずキャラ増やしなよ…とは思った
…26926/10/03(土)12:10:41No.1474298648そうだねx3
ミホヨもメインクエとバージョンのメインイベ以外はプレイアブルでもボイスなしだよ
…27026/10/03(土)12:10:44No.1474298661+
俺は最初のアンケートからずっとりーじゃん号のオペレーター呼ぶ場所の近くに同じ話をし続けるモブ置くなって送り続けてる
…27126/10/03(土)12:10:46No.1474298670+
水着水着水着水着水着水着水着水着水着水着水着
…27226/10/03(土)12:10:49No.1474298684+
ロドスの方がよほど見境なしな採用活動をしている
まあ協力会社的な扱いも多そうだが…
…27326/10/03(土)12:10:56No.1474298709そうだねx6
>モブ出したらモブ出しすぎと言われ
>キャラ出したらこのイベにこのキャラ必要だった?とか言われるのも可哀想だな
そういう個々の話を混ぜた言い方は何もまともな話にならんからやめとこう
…27426/10/03(土)12:11:11No.1474298768+
でも怒りの大剣ペリカは使いたい
…27526/10/03(土)12:11:15No.1474298785+
役割的にはイヴォンヌよりゾアンかミフが案内役を務めた方がそれっぽくはあるかな…
…27626/10/03(土)12:11:16No.1474298792+
>>フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ…
>ミホヨちゃんはやれてるし…
まだサービス開始から一年経ってないンィーに求めるのは酷というもの…
…27726/10/03(土)12:11:24No.1474298831そうだねx3
>俺は最初のアンケートからずっとりーじゃん号のオペレーター呼ぶ場所の近くに同じ話をし続けるモブ置くなって送り続けてる
言ったでしょ
…27826/10/03(土)12:11:28No.1474298842+
>1回もストーリーにでてきてないキャラがたくさんいるうちから異格どんなのがいいですかと聞かれても…と思ったアンケート
安心しろ
一回もストーリーに出てきてないキャラをストーリーに出す時に一稼ぎするために異格にするために聞いてるんだろうし
良いですよねシナリオ初出演が異格のエイヤフィヤトラに安心院
…27926/10/03(土)12:12:02No.1474298965+
>一からのアークナイツと今までの積み重ねがある続編ではちょっと違うから…
続編とは言え完全にアークナイツ2ってわけでもないから最初から地続きの話フルスロットルでやると新規篩い落とし過ぎるしなあ
…28026/10/03(土)12:12:03No.1474298966+
アークナイツでも個人グラあっても知らんおっさんと知らんおっさんと知らんおっさんと知らんおっさんが戦うイベは
話は分かってもなんだこれという状況にはなった
…28126/10/03(土)12:12:16No.1474299016そうだねx2
>>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった?
>そういう思考の結果がモブだらけのイベント
>必要不必要関係なく既存キャラだして繋がりと出番広げるんだよ
今回のコース設計者でタンタン出てきたの嬉しかったぜ
…28226/10/03(土)12:12:25No.1474299059+
マジで話すこと無さ過ぎてスレも随分頻度減ったよなあ
なんかやることなくても語れる話かキャラが欲しい
…28326/10/03(土)12:12:28No.1474299071+
>一回もストーリーに出てきてないキャラをストーリーに出す時に一稼ぎするために異格にするために聞いてるんだろうし
でも元々知らないキャラの変化をお楽しみくださいと言われても…
…28426/10/03(土)12:12:28No.1474299074+
>一回もストーリーに出てきてないキャラをストーリーに出す時に一稼ぎするために異格にするために聞いてるんだろうし
>良いですよねシナリオ初出演が異格のエイヤフィヤトラに安心院
あいつらイベとか幕間で出番自体は無かったかな
…28526/10/03(土)12:12:35No.1474299099そうだねx2
>>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった?
>そういう思考の結果がモブだらけのイベント
>必要不必要関係なく既存キャラだして繋がりと出番広げるんだよ
その割にイヴォンヌとタンタンの絡み全然なかったじゃん
…28626/10/03(土)12:12:50No.1474299175+
一番求められてるであろう別衣装が無いのが勿体ないね
…28726/10/03(土)12:12:57No.1474299204+
>アークナイツ本家もメインが面白くなったの結構遅いからな…
半年も経てばもうエンジンかかってる頃じゃない?
メインは6章とかサイドシナリオも色々出てきた頃だし
…28826/10/03(土)12:13:06No.1474299230そうだねx1
>役割的にはイヴォンヌよりゾアンかミフが案内役を務めた方がそれっぽくはあるかな…
どっちかじゃなくて両方出して絡ませれば良いじゃん
…28926/10/03(土)12:13:22No.1474299292+
厳密には今もフルボイスってわけでもないけどね
声はパートボイスとか掛け声だけでもいいからキャラ同士の掛け合いが見られるイベントは欲しいね
…29026/10/03(土)12:13:28No.1474299313+
>>俺は最初のアンケートからずっとりーじゃん号のオペレーター呼ぶ場所の近くに同じ話をし続けるモブ置くなって送り続けてる
>言ったでしょ
そいつは管理人室側からいくと聞こえないからまだ良い
教えろよ♡はマジであいつ消すmodあったら入れるわ俺
…29126/10/03(土)12:13:35No.1474299348+
本当に思ったより金かからん
良い事なのか悪い事なのか
…29226/10/03(土)12:13:38No.1474299357+
スキンは周年の目玉としてお出しするんじゃねえかな
…29326/10/03(土)12:13:41No.1474299367+
ミニゲームに関してはNTEの方がアレじゃね?という感想
ゼンゼロも最近ミニゲーム多いし中華ゲー全体で起こってるのか?
…29426/10/03(土)12:13:41No.1474299369+
>>一回もストーリーに出てきてないキャラをストーリーに出す時に一稼ぎするために異格にするために聞いてるんだろうし
>>良いですよねシナリオ初出演が異格のエイヤフィヤトラに安心院
>あいつらイベとか幕間で出番自体は無かったかな
安心院は外部で数話分の漫画描かれたりはしてた
…29526/10/03(土)12:13:42No.1474299372+
サブシナリオは無理に映像作らずに挿絵とボイスの紙芝居でいいんじゃないか
…29626/10/03(土)12:13:44No.1474299386そうだねx2
>アークナイツ本家もメインが面白くなったの結構遅いからな…
私は…メイン楽しいって思ったこと一度もない…
なんかずっと葬式やってその合間に重要そうな設定を叩き込まれるだけだし…
…29726/10/03(土)12:13:47No.1474299394+
イベントでどうでもいいモブ出すくらいならプレイアブルを理由付けて出す方が絶対良いよ
というか大半のプレイアブルキャラもほとんど出番ないから設定と顔が良いだけのモブになってるの何とかしてほしい
…29826/10/03(土)12:13:55No.1474299422そうだねx2
>>そういう思考の結果がモブだらけのイベント
>>必要不必要関係なく既存キャラだして繋がりと出番広げるんだよ
>その割にイヴォンヌとタンタンの絡み全然なかったじゃん
その場で絡みがあるかどうかはともかく実績は積み重ねるんだよ
…29926/10/03(土)12:13:59No.1474299435+
ライン生命の人出してよ
…30026/10/03(土)12:14:05No.1474299456+
リーノのストーリー良かったよねー
リーノとお別れしたくない気持ちになった
…30126/10/03(土)12:14:17No.1474299497そうだねx1
>本当に思ったより金かからん
>良い事なのか悪い事なのか
普通に飽きてるからでしょ
極悪ガチャな時点で相当金掛かるぞ
…30226/10/03(土)12:14:18No.1474299502+
時間稼ぎコンテンツは作る側のモチベも低そうでな…
…30326/10/03(土)12:14:19No.1474299509+
サンドボックスゲーム作ったのに原神式に目が眩んだのが全ての過ち
お前らが本当に作りたかったゲーム見たかったぞ…
…30426/10/03(土)12:14:25No.1474299539そうだねx1
結局中華ゲーって鳴潮以外生き残らなかったな
…30526/10/03(土)12:14:27No.1474299546+
>でも怒りの大剣ペリカは使いたい
何を以て貴様の不義理に報いようか?とか言い出すのか
言いそうだな
…30626/10/03(土)12:14:39No.1474299601+
メインの打率が低くてイベストのが打率いい癖は早く治さないとエンドフィールドはヤバいぜ!
…30726/10/03(土)12:14:49No.1474299639+
ドクター視点じゃない方が面白いとは言わないが主人公抜きのシナリオも面白いのが良いと思う
主人公なしでも関係性が成立してるっていうか
…30826/10/03(土)12:14:53No.1474299658そうだねx5
3Dソシャゲ1年生に多くを求めるなとそもそもこのレッドオーシャン極まるご時世に初めて3DOWソシャゲに手を出したとか甘えた事言ってられねえよは両立する
…30926/10/03(土)12:15:15No.1474299750+
>ライン生命の人出してよ
名前だけはよく見る
…31026/10/03(土)12:15:20No.1474299776+
>サンドボックスゲーム作ったのに原神式に目が眩んだのが全ての過ち
>お前らが本当に作りたかったゲーム見たかったぞ…
変に続編とか作らずリリンクぐらいの作ってくれればユーザーみんな満足だった説ある
…31126/10/03(土)12:15:23No.1474299787+
原神ライクはどれも似たような問題抱えてるけど何百億もかけて開発してる以上成功者のモデルに倣うしかないんだろうな…
…31226/10/03(土)12:15:28No.1474299810+
アンケート水着選択肢が先頭で笑った
…31326/10/03(土)12:15:32No.1474299821+
スレ立たなくなったなぁ
まぁ喋ることもなさすぎるからわかるんだが
…31426/10/03(土)12:15:43No.1474299868+
>イベントでどうでもいいモブ出すくらいならプレイアブルを理由付けて出す方が絶対良いよ
>というか大半のプレイアブルキャラもほとんど出番ないから設定と顔が良いだけのモブになってるの何とかしてほしい
モブを利用して世界観の肉付けをするのは名有りキャラがしっかり自立してこそだよな
リソースは先ずプレイアブルの存在感高める事に注力すべき
…31526/10/03(土)12:15:44No.1474299873+
ミニゲームばっかなのはそうしないとやり込み具合で報酬格差大きくなっちゃうからね
他の大作大陸ゲーもだいたいそう
…31626/10/03(土)12:15:46No.1474299876+
>結局中華ゲーって鳴潮以外生き残らなかったな
どんな世界線から来たんだよ
…31726/10/03(土)12:15:47No.1474299881+
>ミニゲームに関してはNTEの方がアレじゃね?という感想
>ゼンゼロも最近ミニゲーム多いし中華ゲー全体で起こってるのか?
本体の戦闘等のゲームを擦り続けると飽きられたりインフレで引退したりゲーム自体をやらなくなるから
別の事のミニゲームとかさせて持たせてるって感じやろ
…31826/10/03(土)12:15:49No.1474299890+
ストーリーの内容とかよりオートにしてんのに中身大して変わんねえ選択肢を高頻度で出してオート止めるのやめろって思ってる
…31926/10/03(土)12:15:52No.1474299907+
工場はやりたい人だけやるようなミニゲームにすればいいんじゃないか
…32026/10/03(土)12:15:53No.1474299909+
本家の方はメインストーリーはメモ帳のバイト数誇ってそうなんだよな
…32126/10/03(土)12:15:55No.1474299924+
>3Dソシャゲ1年生に多くを求めるなとそもそもこのレッドオーシャン極まるご時世に初めて3DOWソシャゲに手を出したとか甘えた事言ってられねえよは両立する
しかも工業を盛り込んで自分から困難な道にしてるんだからまぁね
…32226/10/03(土)12:16:18No.1474300024+
もうね
俺の頭じゃ「大型化学反応炉で工数を減らせるぞ!」でもう無理なんだよ
…32326/10/03(土)12:16:33No.1474300070そうだねx1
やっぱID必要だな
…32426/10/03(土)12:16:40No.1474300103そうだねx1
モブで話回すならもっとモデルに力入れてほしい
昔の原神と同じ過ちを犯してる
…32526/10/03(土)12:16:41No.1474300106+
工場ゲー+生息演算が真にやりたかったことなのでは?とたまに感じる
…32626/10/03(土)12:16:43No.1474300112+
ミニゲームは良いけどここのはそもそもキャラ動かして面白くねえからつまんないんだよ
…32726/10/03(土)12:16:53No.1474300148+
キャラ濃いなって思うモブも全員同じ顔してるのがもったいねえ
そんなにコストかかるのかな違う顔作るの
…32826/10/03(土)12:16:56No.1474300159+
そもそも原神式というかミホヨガチャは普通に極悪なのを勝手にハードル下げていいガチャ形式って妥協してるだけだからなアレ
…32926/10/03(土)12:17:04No.1474300182+
>結局中華ゲーってリバース1999以外生き残らなかったな
…33026/10/03(土)12:17:07No.1474300201+
>工場ゲー+生息演算が真にやりたかったことなのでは?とたまに感じる
そ…そんなの誰も求めてないよ!
…33126/10/03(土)12:17:19No.1474300265+
まあそれなりに楽しんでるしスレ立たなくても気にならないや
だいたい愚痴ばっか言ってるし
…33226/10/03(土)12:17:19No.1474300266そうだねx1
俺ジャールだけど
…33326/10/03(土)12:17:22No.1474300280+
新エリア作っておいてストーリーはモブのお手伝いって
まさかこれで楽しませようと思ってやってないよね…と思うんだけど
初めてのことじゃないから本当にこれで楽しんでもらえると思ってるのか…?と不安になるんだ
…33426/10/03(土)12:17:24No.1474300291+
ストーリー嫌いじゃないんだが正直モブの名前と役割全く覚えてない
大体研究職だしやること似てるし
…33526/10/03(土)12:17:25No.1474300294+
>①余るぐらいの工場を自力で作れる人
>②余るぐらいの工場をコピペした人
>③自力で最効率じゃない工場作ってる人
>>の3パターンがいて③になる理由があんまないから起きてる問題な気がする
俺最初から②なんだけど工業イベントとかをきっかけに③になる…みたいな作りでもないよね
…33626/10/03(土)12:17:26No.1474300302+
ペリカとチェンが嫌いなわけじゃないけど武陵終わったら同行者は別のキャラにして欲しい
…33726/10/03(土)12:17:33No.1474300328そうだねx1
>極悪ガチャな時点で相当金掛かるぞ
エアプなのは分かった
…33826/10/03(土)12:17:37No.1474300353そうだねx2
気持ち管理人のボイスが増えたのはアンケ反映のいい傾向な感覚はある
…33926/10/03(土)12:17:45No.1474300395+
このゲームの工業しかりNTEのシティスタミナしかり味変で導入した要素が障壁になってるの結局どうすればよかったんだろうなと思う
…34026/10/03(土)12:17:52No.1474300427+
ゲーム本編の拡充とか戦闘をメインにすると容量やらインフレやらがやばい事になるから
ミニゲームで誤魔化すしかない
…34126/10/03(土)12:17:55No.1474300438+
>モブで話回すならもっとモデルに力入れてほしい
>昔の原神と同じ過ちを犯してる
重要そうなモブがちょっと装飾多めになるのか
…34226/10/03(土)12:17:59No.1474300452+
女管理人のボイスちょっと微妙じゃない?
…34326/10/03(土)12:17:59No.1474300453+
使いまわしモブの話はどうしてもスキップしちゃう
…34426/10/03(土)12:18:25No.1474300564+
>工場はやりたい人だけやるようなミニゲームにすればいいんじゃないか
今のところ十分にやりたくない人はサクッと済む範疇だと思う
俺はやりたくない側だからこれはマジ
…34526/10/03(土)12:18:29No.1474300575+
ダッシュ+1段ジャンプ+泳げないでアクションイベ作るの大変だろうなとは思う
…34626/10/03(土)12:18:30No.1474300581+
>ミニゲームばっかなのはそうしないとやり込み具合で報酬格差大きくなっちゃうからね
>他の大作大陸ゲーもだいたいそう
特に知識がなくてもパッとプレイしてとりあえず報酬貰えるコンテンツはライトユーザーにとって結構大事なんだよな
3Dソシャゲみたいなとりあえず遊ばせるのが重いゲームは特に
…34726/10/03(土)12:18:32No.1474300587そうだねx1
>エアプなのは分かった
いやだから勝手に自分で引かなくて良いからってやってるから金掛からないだけでしょ?
それはもう飽きてるんよ
…34826/10/03(土)12:18:33No.1474300593そうだねx1
>ペリカとチェンが嫌いなわけじゃないけど武陵終わったら同行者は別のキャラにして欲しい
ペリカはまだ話ありそうだけどチェンは武陵編で割と出し尽くした感じはある
いつもの仲間の感覚は嫌いじゃないんだけどね
…34926/10/03(土)12:18:34No.1474300597+
3Dに力入ってるのはわかる
わかるし表情もすごい
凄いんだけどその表情変化の描写とかを都度都度入れるせいでめちゃくちゃテンポ悪い…
顔グラで会話する無線パートの安心感がすごい
…35026/10/03(土)12:18:40No.1474300620+
久々にログインしたけどストーリーも工業も思い出すの面倒臭くてフローライトのローアングル眺めて閉じた
…35126/10/03(土)12:19:05No.1474300731+
生イキみたいに期限があってランダムイベント起こるモードはあっても良いかもしれない…
工業も活かす感じで…
…35226/10/03(土)12:19:15No.1474300778そうだねx2
>このゲームの工業しかりNTEのシティスタミナしかり味変で導入した要素が障壁になってるの結局どうすればよかったんだろうなと思う
シティスタミナは無料石の代わりだから全然違うだろ
…35326/10/03(土)12:19:32No.1474300841そうだねx1
名前隠してるけどこのnoteってメでネガネガしてるやつだよな?
…35426/10/03(土)12:19:35No.1474300849+
たまに良いキャラしてるモブもいるんだけど
それを褒めたらモブばっか出すことを褒められてると勘違いされそうだから褒められない
…35526/10/03(土)12:19:38No.1474300859+
自分には工業は谷地レベルが精一杯で液体やガス増してや装置の起動にさらにガスが必要で…みたいな話になってくると延々と無駄なパイプとコンベアが伸びまくるぐちゃぐちゃ図面になってしまう
…35626/10/03(土)12:19:53No.1474300924+
>>エアプなのは分かった
>いやだから勝手に自分で引かなくて良いからってやってるから金掛からないだけでしょ?
>それはもう飽きてるんよ
元々レスしたのとは別人だけど月パスシーズンパス課金だけで全キャラ確保できてる程度には金かからないけど
…35726/10/03(土)12:19:53No.1474300925+
>久々にログインしたけどストーリーも工業も思い出すの面倒臭くてフローライトのローアングル眺めて閉じた
>モデリングはすげーいいからドルフロみたいな方向
…35826/10/03(土)12:19:54No.1474300927+
>3Dに力入ってるのはわかる
>わかるし表情もすごい
>凄いんだけどその表情変化の描写とかを都度都度入れるせいでめちゃくちゃテンポ悪い…
>顔グラで会話する無線パートの安心感がすごい
新マップで水がリアルタイムで引いてくのとか何やったらこんなんできるんだよ…って思ったけどそれはそれとして面倒臭いことやらすなって思った
…35926/10/03(土)12:19:58No.1474300944+
この手のゲームでアクナイなのに男キャラの扱い一番駄目なの逆に凄いと思う
…36026/10/03(土)12:20:00No.1474300952+
普通に大作3Dゲーム複数遊んでるっぽい人の意見を見るとすごい金と時間あるな…が先に来て内容を理解するまで一拍空いてしまう
…36126/10/03(土)12:20:06No.1474300981+
鳴潮でよくね?
…36226/10/03(土)12:20:06No.1474300982+
>このゲームの工業しかりNTEのシティスタミナしかり味変で導入した要素が障壁になってるの結局どうすればよかったんだろうなと思う
原神のコピペゲーばかりとか言われるがユーザーが原神コピペしか求めてないんだからしょうがないんだなって
…36326/10/03(土)12:20:19No.1474301042そうだねx2
工業は割と真面目にやめたほうがいい
やってるプレイヤーからもウケそこそこなのに復帰勢の無駄にでかい障壁になっててない方がマシすぎる
…36426/10/03(土)12:20:21No.1474301056+
ミネさんは初登場時特徴的なデザインと比較的覚えやすい名前ですぐ印象に残った
次のアプデが来てそれ応龍の共通グラかよ区別つかねえ!
…36526/10/03(土)12:20:42No.1474301142+
管理人のゆるいやり取りが増えて
男管理人だとどんな絵面になってるのか想像つかない
…36626/10/03(土)12:20:47No.1474301164+
無凸で揃えるとかならそこまで金かからん
このゲーム微課金に優しくて廃課金に厳しいから
…36726/10/03(土)12:20:49No.1474301175+
正直水着売るぐらいなら新キャラ作って欲しいわ
このゲームで水着出してもドスケベに絶対ならんだろうし
…36826/10/03(土)12:20:50No.1474301179+
>久々にログインしたけどストーリーも工業も思い出すの面倒臭くて
これは本当に深刻で後から来た人が最新のアイテムとか全く触れないのは折ってくるよな
…36926/10/03(土)12:20:54No.1474301196そうだねx3
>鳴潮でよくね?
何でよりによって今義務中華に戻って評判落としまくってる鳴潮を勧めるんだ…
…37026/10/03(土)12:20:56No.1474301207+
>普通に大作3Dゲーム複数遊んでるっぽい人の意見を見るとすごい金と時間あるな…が先に来て内容を理解するまで一拍空いてしまう
わかる
…37126/10/03(土)12:20:59No.1474301224そうだねx1
>元々レスしたのとは別人だけど月パスシーズンパス課金だけで全キャラ確保できてる程度には金かからないけど
それはただ運が良いだけじゃん
全員天井なわけないよな
…37226/10/03(土)12:21:09No.1474301255+
名前問題は武陵だからってのがデカいとは思うけどそれにしたって似た音の響が多すぎる
…37326/10/03(土)12:21:11No.1474301265+
月パスとシーズンパスで大体引けるゲームだと思う
凸に手を出してるならそっちが悪いし
…37426/10/03(土)12:21:13No.1474301269そうだねx1
>>鳴潮でよくね?
>何でよりによって今義務中華に戻って評判落としまくってる鳴潮を勧めるんだ…
いつものやつだから触るな
…37526/10/03(土)12:21:14No.1474301279+
このゲームきっかけでfactorio始めてどハマりしてるさらある意味感謝してる
…37626/10/03(土)12:21:15No.1474301284+
>次のアプデが来てそれ応龍の共通グラかよ区別つかねえ!
これだけミネを登場させておなじみのキャラになったところで全く同じモデルの別人を出すのやめてね
…37726/10/03(土)12:21:17No.1474301292+
絶対無理だっただろうけど武器ガチャ無くして工業で武器作ってく形だったらなぁと思う
…37826/10/03(土)12:21:22No.1474301319+
>>鳴潮でよくね?
>何でよりによって今義務中華に戻って評判落としまくってる鳴潮を勧めるんだ…
擬態アンチなんだろ
…37926/10/03(土)12:21:23No.1474301323+
>>>エアプなのは分かった
>>いやだから勝手に自分で引かなくて良いからってやってるから金掛からないだけでしょ?
>>それはもう飽きてるんよ
>元々レスしたのとは別人だけど月パスシーズンパス課金だけで全キャラ確保できてる程度には金かからないけど
武器狙わなきゃ割とこんな感覚
武器が辛い
…38026/10/03(土)12:21:34No.1474301374+
開発間に合ってなくね?キャラの追加も少ないし
鳴潮は同じくらいの時期もう新しい国行ってたぞ
…38126/10/03(土)12:21:40No.1474301401+
>このゲームの工業しかりNTEのシティスタミナしかり味変で導入した要素が障壁になってるの結局どうすればよかったんだろうなと思う
シティスタミナはまあ結局ガバガバになってるし
工場ももうちょっとガバガバになれ
…38226/10/03(土)12:21:48No.1474301429そうだねx1
アークナイツじゃなかったらそこそこ爆死してるだろうな
…38326/10/03(土)12:22:00No.1474301479+
>元々レスしたのとは別人だけど月パスシーズンパス課金だけで全キャラ確保できてる程度には金かからないけど
そんな豪運自慢されても
あと凸と武器は必須だぞ
…38426/10/03(土)12:22:05No.1474301503+
シナリオってどこが描いてるんだろう
…38526/10/03(土)12:22:06No.1474301509+
>開発間に合ってなくね?キャラの追加も少ないし
>鳴潮は同じくらいの時期もう新しい国行ってたぞ
武陵って2国目なんですよ知らんのかも知れないけど
…38626/10/03(土)12:22:07No.1474301513+
無駄に金使ってる人が文句言ってるって感じか
…38726/10/03(土)12:22:08No.1474301519そうだねx1
微課金にめちゃくちゃ優しいよな
…38826/10/03(土)12:22:12No.1474301543+
しょうがないんだけど各拠点に中国名のモブ置かれても全く覚えられない
…38926/10/03(土)12:22:13No.1474301546そうだねx3
武器ガチャに触れないで無凸で揃える〜の話をしてるのは聞く価値はない
餅武器なしは1凹だろレベルで性能違うし
…39026/10/03(土)12:22:25No.1474301586そうだねx3
>あと凸と武器は必須だぞ
>エアプなのは分かった
…39126/10/03(土)12:22:26No.1474301594そうだねx1
工業の新機能はストーリーの進行に紐づけるのマジでやめた方がいい
独立させた方がいい
…39226/10/03(土)12:22:28No.1474301601+
何でンィーのスレで頑張って鳴潮持ち上げてるんです…?
…39326/10/03(土)12:22:31No.1474301609そうだねx4
>>>鳴潮でよくね?
>>何でよりによって今義務中華に戻って評判落としまくってる鳴潮を勧めるんだ…
>いつものやつだから触るな
そうやってわざわざ触る奴もセットなんです…
…39426/10/03(土)12:22:40No.1474301662そうだねx1
>工業は割と真面目にやめたほうがいい
>やってるプレイヤーからもウケそこそこなのに復帰勢の無駄にでかい障壁になっててない方がマシすぎる
嫌なら工業なんてコピペで終わるだろって言われるけど
コピぺで終わらないからゴミだと思う
…39526/10/03(土)12:22:51No.1474301716+
シーズンパス完走後の報酬がガチャ石なのは結構凄い
…39626/10/03(土)12:22:53No.1474301722+
>>エアプなのは分かった
>いやだから勝手に自分で引かなくて良いからってやってるから金掛からないだけでしょ?
…39726/10/03(土)12:22:56No.1474301736+
>武器狙わなきゃ割とこんな感覚
>武器が辛い
自分はキャラは全部揃えてるけどほぼ天井までかかってるから月パス系以外で数万入れた
武器は割とすぐ出るから武庫ポイントは余ってる
…39826/10/03(土)12:23:01No.1474301753+
赤字だから鳴潮の荒らしまで参戦か
…39926/10/03(土)12:23:04No.1474301765+
>何でンィーのスレで頑張って鳴潮持ち上げてるんです…?
ホヨバの荒らし
…40026/10/03(土)12:23:06No.1474301772+
全キャラ1ずつ確保と武器2キャラに1本くらいの集め方なら全然金かからないから極悪とは思わないな
…40126/10/03(土)12:23:06No.1474301774+
1万円あたりで回せる回数他より少ないよね?
…40226/10/03(土)12:23:20No.1474301821+
凸して武器引いて何するんですか?とは思う
…40326/10/03(土)12:23:24No.1474301843+
凸必須とか言ってるのは危機契約何等級行ったんだろう
…40426/10/03(土)12:23:25No.1474301848+
何言っても人減りまくってるのが現実では?
…40526/10/03(土)12:23:26No.1474301850そうだねx1
>武器は割とすぐ出るから武庫ポイントは余ってる
お前の話はもう聞かん!
…40626/10/03(土)12:23:30No.1474301870+
このゲームでキャラ凸武器凸してなにすんだよ
…40726/10/03(土)12:23:33No.1474301879+
まぁ大半は微課金だしそこを蔑ろにし過ぎると過疎るからな…
もうちょっと重課金に優しくしても良いとは思うが
…40826/10/03(土)12:23:45No.1474301940+
武器ガチャがほんま酷い
それさえなければガチャは微課金でかなり揃うのでだいぶ良い
武器ガチャがクソ
…40926/10/03(土)12:23:48No.1474301947+
>全キャラ1ずつ確保と武器2キャラに1本くらいの集め方なら全然金かからないから極悪とは思わないな
俺はこれ以上のゲーム見たことねえぜ
…41026/10/03(土)12:23:49No.1474301951+
実はこのゲーム戦闘コンテンツがカスだから凸も武器も要らないんだ
…41126/10/03(土)12:23:56No.1474301977+
>全キャラ1ずつ確保と武器2キャラに1本くらいの集め方なら全然金かからないから極悪とは思わないな
アタッカーは欲しいけどサポーターは妥協武器でも十分使える
…41226/10/03(土)12:24:03No.1474302006そうだねx1
>何言っても人減りまくってるのが現実では?
それをなんとかしようってスレだったんだろうが!
…41326/10/03(土)12:24:03No.1474302007+
餅狙うなら別だろうけどズンパス武器が大量に余って困るからまあ武器には困らんと思う
…41426/10/03(土)12:24:04No.1474302015+
共有設備非表示を頑としてやらないところでもう見限った
…41526/10/03(土)12:24:12No.1474302041+
>工業は割と真面目にやめたほうがいい
>やってるプレイヤーからもウケそこそこなのに復帰勢の無駄にでかい障壁になっててない方がマシすぎる
無課金でコピペするだけで最新コンテンツ余裕になるだけのステータス強化環境が整うなんて他のゲームじゃ無理だから俺はむしろ素晴らしいポイントだと思う
…41626/10/03(土)12:24:14No.1474302050+
凸必須って何と戦うんだろ
エアプはこれだから
…41726/10/03(土)12:24:22No.1474302095そうだねx3
武器ガチャピックアップ25%ですり抜けまくるのが純粋にガチャ体験として悪い
…41826/10/03(土)12:24:27No.1474302118+
こんだけ議論になるなら安泰だな良かった良かった
…41926/10/03(土)12:24:38No.1474302155+
ガチャ極悪とか言ってる奴が何と比較して?って聞いたら出てくるタイトルがアズレンかアクナイ本家なんで大体察する
…42026/10/03(土)12:24:50No.1474302208+
鳴潮が息ふきかえしたのはPS5が同日解禁だからってのもあるだろうしあまり参考にはならないんじゃ
…42126/10/03(土)12:24:59No.1474302241+
完凸名刺使ってる人見てると無駄金使ってんなぁと思うよ
…42226/10/03(土)12:25:00No.1474302243+
>凸必須って何と戦うんだろ
>エアプはこれだから
危機契約全盛りしてる世界でも数十人の上級者かもしれないだろ!
…42326/10/03(土)12:25:05No.1474302265+
>凸必須って何と戦うんだろ
>エアプはこれだから
課金できるところを言ってるんだけど
それやらなくて課金しなくていいゲームとか言われても困るんだわ
…42426/10/03(土)12:25:15No.1474302315そうだねx1
ガチャ関連はそもそもすり抜けで限定が含まれるのとか武器は最高レアの選択肢が広いとかに触れないで他所と比較するのはフェアじゃない
…42526/10/03(土)12:25:20No.1474302337+
中華ゲーにめちゃくちゃ甘いimgでさえうーんてなってるのは相当だと思う
本家アークナイツは絶賛されてるから尚更わからん
…42626/10/03(土)12:25:22No.1474302343そうだねx2
おめでとう!君は10連で運良く目当てのキャラを手に入れられたんだね!
じゃあ武器ガチャは回せないね
これティフォロスでくらったけど体験として最悪すぎる
…42726/10/03(土)12:25:31No.1474302379+
改善の必要がない良い部分がちょっとと改善する気が全く感じられない悪い部分がたくさんで構成されているゲーム
…42826/10/03(土)12:25:45No.1474302443+
未来編としてリリースしちまってるわけだから本家幾ら盛り上がっても未来がサ終されたアレか…ってなられるのはマズイ気がする
…42926/10/03(土)12:25:45No.1474302444+
>>凸必須って何と戦うんだろ
>>エアプはこれだから
>課金できるところを言ってるんだけど
>それやらなくて課金しなくていいゲームとか言われても困るんだわ
じゃあミホヨゲー全滅じゃん
…43026/10/03(土)12:25:51No.1474302467+
最初の方はプレイしてるからこそもうちょっとなんとかなる部分あるよねという話が進んでたのに後半は雑に「荒らしていいんでしょ!荒らすね!」みたいのが湧いてくるのはどうにかならんもんか
…43126/10/03(土)12:25:54No.1474302480+
もう1年は経ったと思ってたけどまだ半年ぐらいなのかエンドフィールド
…43226/10/03(土)12:25:54No.1474302481+
ゲーム内の活躍と実装タイミングがいまいち合ってないんよスーはいつまでも引っ張るくせにプチエナとかミニストーリーすらないと思わなかったわ
その上キャラがすんなり引けると武器引けなくなるからガチャがどうやっても気持ちよくない
…43326/10/03(土)12:25:56No.1474302496+
>ガチャ関連はそもそもすり抜けで限定が含まれるのとか武器は最高レアの選択肢が広いとかに触れないで他所と比較するのはフェアじゃない
武器は最高レアの選択肢が広い…? 
…43426/10/03(土)12:25:56No.1474302497+
>ガチャ極悪とか言ってる奴が何と比較して?って聞いたら出てくるタイトルがアズレンかアクナイ本家なんで大体察する
それこそ原神より悪化させてるだろ…
近いタイトルだとNTEなんかとは天と地だけど
…43526/10/03(土)12:25:58No.1474302507+
完凸名刺最終ログイン90日とかだから
…43626/10/03(土)12:25:59No.1474302511+
>無課金でコピペするだけで最新コンテンツ余裕になるだけのステータス強化環境が整うなんて他のゲームじゃ無理だから俺はむしろ素晴らしいポイントだと思う
防具完凸格安になるのマジですごいよね
…43726/10/03(土)12:25:59No.1474302512+
>>凸必須って何と戦うんだろ
>>エアプはこれだから
>課金できるところを言ってるんだけど
>それやらなくて課金しなくていいゲームとか言われても困るんだわ
?
…43826/10/03(土)12:26:01No.1474302521+
>>凸必須って何と戦うんだろ
>>エアプはこれだから
>課金できるところを言ってるんだけど
>それやらなくて課金しなくていいゲームとか言われても困るんだわ
両完凸ユーザーの意見も参考にならねえ
…43926/10/03(土)12:26:02No.1474302524+
武器ガチャはせめて10連1000円ぐらいでいいだろって思う
…44026/10/03(土)12:26:14No.1474302576そうだねx1
>じゃあミホヨゲー全滅じゃん
こっちよりマシだから文句言われてんだよ
…44126/10/03(土)12:26:18No.1474302594そうだねx3
>中華ゲーにめちゃくちゃ甘いimgでさえうーんてなってるのは相当だと思う
>本家アークナイツは絶賛されてるから尚更わからん
だって本家は面白いもん
…44226/10/03(土)12:26:24No.1474302621+
デイリーが一瞬で終わるところ俺はいいところだと思ってるからやることってのも難しいよな
…44326/10/03(土)12:26:25No.1474302629+
まあ初期のガチャ評判が尾を引いてガチャ回すの渋られてる気はする
実際自分はそう
…44426/10/03(土)12:26:28No.1474302647+
>もう1年は経ったと思ってたけどまだ半年ぐらいなのかエンドフィールド
もう9ヶ月過ぎようとしております…
…44526/10/03(土)12:26:41No.1474302702+
>危機契約全盛りしてる世界でも数十人の上級者かもしれないだろ!
なぜ貴方のようなお方がこのような場所に…ってなる
…44626/10/03(土)12:26:44No.1474302717そうだねx1
武器に選択肢なんかないだろ
餅武器一択
金がないならパス武器
それぐらいしかないだろ
…44726/10/03(土)12:26:52No.1474302748+
>両完凸ユーザーの意見も参考にならねえ
別に完凸なんかしなくてもいいよ
1凸するだけでやばいほど金掛かるし
…44826/10/03(土)12:26:55No.1474302762そうだねx1
まだ続ける気はあるけどここから右肩上がりは望まないかな…
先人との状況が違い過ぎる
…44926/10/03(土)12:26:55No.1474302764そうだねx2
>最初の方はプレイしてるからこそもうちょっとなんとかなる部分あるよねという話が進んでたのに後半は雑に「荒らしていいんでしょ!荒らすね!」みたいのが湧いてくるのはどうにかならんもんか
いちいちバカの相手するな
…45026/10/03(土)12:27:01No.1474302791+
正直新規キャラが管理人すげーとか管理人の古い知り合いだよ!ばかりなの何とかしろって思ってたら今回のアンケートで色々聞いてきたから以前のアンケートでかなり文句出てるんだろうなとはなった
ただ改善したい気持ち見えて今後が楽しみだわ
…45126/10/03(土)12:27:03No.1474302808+
武器ガチャは本当に体験として気持ちよくないのでどうにかしてほしい
…45226/10/03(土)12:27:14No.1474302861+
>>じゃあミホヨゲー全滅じゃん
>こっちよりマシだから文句言われてんだよ
マシだと思ってるのバイアス掛かりまくってんじゃん
…45326/10/03(土)12:27:16No.1474302871+
>おめでとう!君は10連で運良く目当てのキャラを手に入れられたんだね!
>じゃあ武器ガチャは回せないね
>これティフォロスでくらったけど体験として最悪すぎる
原石割れよ
…45426/10/03(土)12:27:20No.1474302880+
武陵まではリリース前に土台作ってからのスタートだろうし次の土地から色々反映させてくれるといいなという気持ちだ
…45526/10/03(土)12:27:21No.1474302883+
>>中華ゲーにめちゃくちゃ甘いimgでさえうーんてなってるのは相当だと思う
>>本家アークナイツは絶賛されてるから尚更わからん
>だって本家は面白いもん
シナリオがいいしキャラもいいからな…
…45626/10/03(土)12:27:22No.1474302890+
工場消しちゃうくらいの思い切りが見たいけどここの開発頑固だからなぁ…
…45726/10/03(土)12:27:24No.1474302902+
>>両完凸ユーザーの意見も参考にならねえ
>別に完凸なんかしなくてもいいよ
>1凸するだけでやばいほど金掛かるし
いや完凸しないとダメだろ
…45826/10/03(土)12:27:32No.1474302930+
>ただ改善したい気持ち見えて今後が楽しみだわ
改善したい気持ちだけは最初から出してるけど改善されてないんすよ
…45926/10/03(土)12:27:41No.1474302954+
>マシだと思ってるのバイアス掛かりまくってんじゃん
単純にシステム違ってこっちの方が金掛かるって話してんだけど?
…46026/10/03(土)12:27:42No.1474302959+
>ゲーム内の活躍と実装タイミングがいまいち合ってないんよスーはいつまでも引っ張るくせにプチエナとかミニストーリーすらないと思わなかったわ
>その上キャラがすんなり引けると武器引けなくなるからガチャがどうやっても気持ちよくない
ハニバがオクギなのはなんかなーって
いやオクギ悪いキャラではないけどハニバってならゾアンかスーじゃないのかそこは
…46126/10/03(土)12:27:57No.1474303023+
>いや完凸しないとダメだろ
わかった
…46226/10/03(土)12:27:57No.1474303024+
>>>じゃあミホヨゲー全滅じゃん
>>こっちよりマシだから文句言われてんだよ
>マシだと思ってるのバイアス掛かりまくってんじゃん
バイアス掛かってるかどうかはお外の評価見りゃわかるだろ
そして現実はお前の思ってるより非情だぞ
…46326/10/03(土)12:27:58No.1474303032+
アークナイツってあのペラペラの紙芝居ゲーまだやってるやついんの?
…46426/10/03(土)12:27:58No.1474303034+
石割ってもレートがショボすぎる…
…46526/10/03(土)12:27:59No.1474303038+
極端なこと言うエアプがいて笑っちゃうんだよね


1790989951195.jpg