26/10/03(土)10:12:31No.1474273363そうだねx5
12:31頃消えます
https://note.com/aetherium/n/n37b0ad88d568このスレは古いので、もうすぐ消えます。
良いとこも悪いとこも概ね同意できる内容だった
他ゲーとももっとコラボして❤️
| … | 126/10/03(土)10:13:14No.1474273498そうだねx5誰だよこれ |
| … | 226/10/03(土)10:14:55No.1474273829そうだねx12>誰だよこれ |
| … | 326/10/03(土)10:15:13No.1474273894+>誰だよこれ |
| … | 426/10/03(土)10:18:10No.1474274459そうだねx21>この記事はユーザーアンケートに合わせた完全な政治なので |
| … | 526/10/03(土)10:20:40No.1474274940+今回のアンケートお前の性癖教えてって言ってきててこわい |
| … | 626/10/03(土)10:42:47No.1474279543+鷹も色々苦労してるとは思うが戦闘と工業以外がなんか物足りない感があるのはわかる |
| … | 726/10/03(土)10:53:02No.1474281638そうだねx2デカパイ同意だけど音楽演出すげえと思ったのはそれこそアレイクレウス戦が初めてで谷地編のBGMは無味無臭だし逆に武陵編のBGMはいきなりでしゃばり出してどうした?って印象 |
| … | 826/10/03(土)10:56:38No.1474282388+なんか全体的にうすあじなんだよね |
| … | 926/10/03(土)10:56:51No.1474282438+サービス開始半年だっけ? |
| … | 1026/10/03(土)11:00:07No.1474283152+>サービス開始半年だっけ? |
| … | 1126/10/03(土)11:00:09No.1474283163+めんどくさい要素が多いのにストーリーもかったるい |
| … | 1226/10/03(土)11:02:36No.1474283652+政治とまで言い切るのは潔い |
| … | 1326/10/03(土)11:08:38No.1474284884+ストーリー関係のボリュームというか必要時間はかなり長いけどそれ終わったあとのデイリーがやることなさすぎる |
| … | 1426/10/03(土)11:09:46No.1474285132そうだねx6ミニゲームばっかやらせるの辞めろとは言いたいが |
| … | 1526/10/03(土)11:12:02No.1474285601+普段起動してやることが転売とプレゼントねだりと理性消化しかないからゲームに依存させる力が著しく弱い |
| … | 1626/10/03(土)11:15:42No.1474286363+まあ本家からしてミニゲーム集みたいなもんではある |
| … | 1726/10/03(土)11:16:21No.1474286518そうだねx4戦闘システム自体は正直割と好き |
| … | 1826/10/03(土)11:18:51No.1474287028そうだねx2今回もミニイベだけどやっとオペ同士の新しい繋がりできた感じなのは良かった |
| … | 1926/10/03(土)11:20:23No.1474287368+ストーリー自体はそれなりにボリュームあるんで一気に出し過ぎなんだと思うね |
| … | 2026/10/03(土)11:20:27No.1474287376+スポット参戦のオペレーター以外全然ストーリーに出てこないのになぜかめちゃくちゃ出演してくるダパンはなんなんだよ |
| … | 2126/10/03(土)11:22:48No.1474287859+>今回もミニイベだけどやっとオペ同士の新しい繋がりできた感じなのは良かった |
| … | 2226/10/03(土)11:24:07No.1474288151+工業が七面倒臭いのにストーリー進行に必須なのはなんとかしてほしい |
| … | 2326/10/03(土)11:24:45No.1474288264そうだねx8>ストーリー自体はそれなりにボリュームあるんで一気に出し過ぎなんだと思うね |
| … | 2426/10/03(土)11:25:13No.1474288351+良くも悪くも他の中華大作と嗜好変わらんなって |
| … | 2526/10/03(土)11:25:17No.1474288364+マジで谷地終わるまではやることが多すぎるだろ…!ってなってたんだけどな |
| … | 2626/10/03(土)11:25:20No.1474288376+俺は横の繋がりよりも管理人とオペレーターが仲良くなる方面で掘り下げるのが見たい |
| … | 2726/10/03(土)11:25:46No.1474288469+業界平均のひどさってなんだよ |
| … | 2826/10/03(土)11:26:25No.1474288605+工業はこのゲームのメインコンテンツだしそこはどうにか折り合いつけるしかない… |
| … | 2926/10/03(土)11:29:39No.1474289318そうだねx1金だすとこがないよね?が一番よくないのでは? |
| … | 3026/10/03(土)11:30:13No.1474289450+>業界平均のひどさってなんだよ |
| … | 3126/10/03(土)11:30:23No.1474289491+やってるとなんか小さく不便な点が結構多いんだよね |
| … | 3226/10/03(土)11:31:49No.1474289805+工業触らせたいのはまぁ判るんだけど |
| … | 3326/10/03(土)11:31:50No.1474289807そうだねx4余所のゲームでもおもうんだけど |
| … | 3426/10/03(土)11:32:55No.1474290035+船の中で済ませたいのに管理人固定なの地味に嫌だわ |
| … | 3526/10/03(土)11:33:14No.1474290111そうだねx1凸重ねてイラスト解放するシステムは露骨すぎて逆に気持ちいい |
| … | 3626/10/03(土)11:33:22No.1474290143そうだねx1>キャラ重ねてなにすんの?なんのコンテンツ挑むの?ってなるものばっかじゃない? |
| … | 3726/10/03(土)11:34:11No.1474290302+ストーリー進めるより工場弄ってるほうが圧倒的に楽しいけど工場の操作性がそんなでもないのが一番の問題だと思う |
| … | 3826/10/03(土)11:34:17No.1474290317そうだねx1>余所のゲームでもおもうんだけど |
| … | 3926/10/03(土)11:34:19No.1474290322そうだねx7>凸重ねてイラスト解放するシステムは露骨すぎて逆に気持ちいい |
| … | 4026/10/03(土)11:35:17No.1474290535+普通にネットに公開されるイラスト増えただけで凸モチベにならないだろって思った |
| … | 4126/10/03(土)11:35:39No.1474290604+ドローンを実装するはアークナイツ的に面白いアイデアだなとは思った |
| … | 4226/10/03(土)11:36:08No.1474290707そうだねx4>普通にネットに公開されるイラスト増えただけで凸モチベにならないだろって思った |
| … | 4326/10/03(土)11:36:16No.1474290758+他のゲームは完凸すると攻撃力5倍とかになったりするんで |
| … | 4426/10/03(土)11:36:19No.1474290765+本家的なのを求めてる人には合わないだろうなって感じ |
| … | 4526/10/03(土)11:36:25No.1474290784+凸にメリット無いから狙う意味ないっていうの別に遊ぶ側からしたら困らないっていうか |
| … | 4626/10/03(土)11:36:49No.1474290858+>他のゲームは完凸すると攻撃力5倍とかになったりするんで |
| … | 4726/10/03(土)11:37:10No.1474290933+5倍!? |
| … | 4826/10/03(土)11:37:11No.1474290935+>他のゲームは完凸すると攻撃力5倍とかになったりするんで |
| … | 4926/10/03(土)11:37:58No.1474291114そうだねx3何というか武陵城からなんか思ってたのと違うな?となった |
| … | 5026/10/03(土)11:38:15No.1474291175そうだねx2今でさえ別ゲーと別ゲーが混ざってるだけど1ヶ月半の一つのアプデでミニイベコンテンツしか更新できないなら |
| … | 5126/10/03(土)11:39:02No.1474291361+>今でさえ別ゲーと別ゲーが混ざってるだけど1ヶ月半の一つのアプデでミニイベコンテンツしか更新できないなら |
| … | 5226/10/03(土)11:39:19No.1474291413そうだねx1>凸にメリット無いから狙う意味ないっていうの別に遊ぶ側からしたら困らないっていうか |
| … | 5326/10/03(土)11:39:36No.1474291464+単純に常設かつもっと高難易度コンテンツがあって良いと思う |
| … | 5426/10/03(土)11:40:16No.1474291609+>単純に常設かつもっと高難易度コンテンツがあって良いと思う |
| … | 5526/10/03(土)11:40:39No.1474291694そうだねx4>本家的なのを求めてる人には合わないだろうなって感じ |
| … | 5626/10/03(土)11:40:40No.1474291700+3Dアクションにしたからには普通メインコンテンツは戦闘でないのか? |
| … | 5726/10/03(土)11:40:48No.1474291722そうだねx4ガチャは無微課金には優しくして重課金者からは搾り取るって方向性自体は間違ってなくない? |
| … | 5826/10/03(土)11:41:19No.1474291821+>ガチャは無微課金には優しくして重課金者からは搾り取るって方向性自体は間違ってなくない? |
| … | 5926/10/03(土)11:41:38No.1474291898そうだねx1>ガチャは無微課金には優しくして重課金者からは搾り取るって方向性自体は間違ってなくない? |
| … | 6026/10/03(土)11:42:18No.1474292049+ずっと言ってるけど買い切りゲームにして欲しかった |
| … | 6126/10/03(土)11:42:36No.1474292115+本家はローグがあって一生遊べちゃうし育成のモチベーションにもなるからな |
| … | 6226/10/03(土)11:42:45No.1474292142+ストーリーが微妙なのが一番キツい |
| … | 6326/10/03(土)11:42:46No.1474292150そうだねx2インタビューでアクションだとホヨバやクロゲあたりのライバルには勝てないから別の面白さで勝負するって言ってるんだよね |
| … | 6426/10/03(土)11:43:06No.1474292234そうだねx1本来は工業軸でやりたそうな感じは見えるんだが |
| … | 6526/10/03(土)11:43:35No.1474292342+>ミニゲームばっかやらせるの辞めろとは言いたいが |
| … | 6626/10/03(土)11:43:39No.1474292358そうだねx2もうモデリングくらいしか褒める所がない |
| … | 6726/10/03(土)11:43:59No.1474292426+まぁ向こうはアクションばっか作ってる所だけどそんなハッキリ言うんかい!? |
| … | 6826/10/03(土)11:44:28No.1474292531+好みの問題だとは思うけどビジュアルはダントツでいいと思う |
| … | 6926/10/03(土)11:44:45No.1474292595+さすがにそろそろ次の地域行くのか? |
| … | 7026/10/03(土)11:44:47No.1474292601そうだねx2もう工業はストーリーの中にこの設備作るまで工業エリアから出さねえからなってくらいまで無理やりやらせた方がまだ幾分か受け入れられた気がする |
| … | 7126/10/03(土)11:45:04No.1474292657+戦闘システムが極端すぎると思う |
| … | 7226/10/03(土)11:45:20No.1474292710+鳴潮のミニゲームは凝ってるよ |
| … | 7326/10/03(土)11:45:46No.1474292825+>インタビューでアクションだとホヨバやクロゲあたりのライバルには勝てないから別の面白さで勝負するって言ってるんだよね |
| … | 7426/10/03(土)11:46:05No.1474292896+俺も主人公とPUキャラの絡みより主人公介さないキャラ同士の絡みの方が好きだけどまぁ好みの問題かなーで大体スルーしてる |
| … | 7526/10/03(土)11:46:16No.1474292939+>鳴潮のミニゲームは凝ってるよ |
| … | 7626/10/03(土)11:46:18No.1474292956そうだねx10>鳴潮のミニゲームは凝ってるよ |
| … | 7726/10/03(土)11:46:19No.1474292961そうだねx1>鳴潮のミニゲームは凝ってるよ |
| … | 7826/10/03(土)11:46:29No.1474292993+もう勿体ぶらないでストーリーではロドスとか |
| … | 7926/10/03(土)11:46:44No.1474293048+>さすがにそろそろ次の地域行くのか? |
| … | 8026/10/03(土)11:46:50No.1474293067+なんというかエンドフィールドにアークナイツを求めてる人は良くない客の気がしてきた |
| … | 8126/10/03(土)11:46:52No.1474293073+でも今更スイカゲームやらされるとは思わないじゃん |
| … | 8226/10/03(土)11:47:10No.1474293140そうだねx3>もう工業はストーリーの中にこの設備作るまで工業エリアから出さねえからなってくらいまで無理やりやらせた方がまだ幾分か受け入れられた気がする |
| … | 8326/10/03(土)11:47:11No.1474293143+どこの会社だろうとミニゲームはだいたい |
| … | 8426/10/03(土)11:47:27No.1474293210+>なんというかエンドフィールドにアークナイツを求めてる人は良くない客の気がしてきた |
| … | 8526/10/03(土)11:47:35No.1474293242+中華ゲーやってると動画で見たことあるやどやったことないあのゲームだ!ってミニゲームがいっぱい出てくる |
| … | 8626/10/03(土)11:47:42No.1474293269+ここも今ウェブイベントでスイカやってるよ |
| … | 8726/10/03(土)11:47:43No.1474293276そうだねx2>なんというかエンドフィールドにアークナイツを求めてる人は良くない客の気がしてきた |
| … | 8826/10/03(土)11:47:50No.1474293297+戦闘も高難易度もやってる人少ないのか攻略動画が全然なくてつらい |
| … | 8926/10/03(土)11:47:52No.1474293311+モデリングはすげーいいからドルフロみたいな方向に舵切ってほしいなぁ |
| … | 9026/10/03(土)11:47:52No.1474293313+>好みの問題だとは思うけどビジュアルはダントツでいいと思う |
| … | 9126/10/03(土)11:48:02No.1474293364+面白くない部分には触らなくていいよ!を徹底するとガチャだけは引いてねになるのはどこも同じだ |
| … | 9226/10/03(土)11:48:06No.1474293382+外部イベントで唐突にスイカゲームはやめろ |
| … | 9326/10/03(土)11:48:09No.1474293392そうだねx10>>なんというかエンドフィールドにアークナイツを求めてる人は良くない客の気がしてきた |
| … | 9426/10/03(土)11:48:15No.1474293421+>でも今更スイカゲームやらされるとは思わないじゃん |
| … | 9526/10/03(土)11:48:18No.1474293430+次の放送でスーのガチャ情報だして次の地域のチラ見せしてかなぁ… |
| … | 9626/10/03(土)11:48:28No.1474293462そうだねx1>モデリングはすげーいいからドルフロみたいな方向に舵切ってほしいなぁ |
| … | 9726/10/03(土)11:48:31No.1474293475+>そもそも違うゲームに的外れな期待をしてただけの話なのにアークナイツのせいにするのがダメ |
| … | 9826/10/03(土)11:48:35No.1474293489+エンドフィールドからアークナイツ本家を触ったけどあんまアークナイツの続編感はないねこのゲーム |
| … | 9926/10/03(土)11:49:06No.1474293606+>>さすがにそろそろ次の地域行くのか? |
| … | 10026/10/03(土)11:49:33No.1474293698そうだねx1管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う |
| … | 10126/10/03(土)11:50:07No.1474293815+他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの |
| … | 10226/10/03(土)11:50:08No.1474293817+流石にストーリー中に必須でTPSやらされるのはだるいんでやめてくださいね |
| … | 10326/10/03(土)11:50:12No.1474293832+鳴潮は義務中華ストーリーでも最後の最後だけめちゃくちゃ良かったからこっちもそうなれるといいね |
| … | 10426/10/03(土)11:50:26No.1474293891そうだねx5>他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの |
| … | 10526/10/03(土)11:50:40No.1474293940そうだねx1>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う |
| … | 10626/10/03(土)11:50:42No.1474293946+>他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの |
| … | 10726/10/03(土)11:50:48No.1474293963+>>他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの |
| … | 10826/10/03(土)11:50:54No.1474293989+>鳴潮は義務中華ストーリーでも最後の最後だけめちゃくちゃ良かったからこっちもそうなれるといいね |
| … | 10926/10/03(土)11:50:56No.1474293998+射的はすっきり楽しめて良かったぞ |
| … | 11026/10/03(土)11:51:00No.1474294014+>>他の3Dソシャゲからこれパクってこいみたいなコンテンツ無いの |
| … | 11126/10/03(土)11:51:17No.1474294078+>戦闘システムが極端すぎると思う |
| … | 11226/10/03(土)11:51:44No.1474294197そうだねx4マジで移動が3Dゲー出た当初から何も進歩がないジャンプダッシュしかできない爽快感皆無トコトコ移動のくせにアスレチックさせたがるの何考えてるんだろうとは思ってる |
| … | 11326/10/03(土)11:51:54No.1474294239+>>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う |
| … | 11426/10/03(土)11:51:56No.1474294246そうだねx7>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う |
| … | 11526/10/03(土)11:52:29No.1474294389+>>>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う |
| … | 11626/10/03(土)11:52:37No.1474294416+アプデがコアバージョンと通常バージョン交互で次がコアバージョンでまだ武陵 |
| … | 11726/10/03(土)11:52:40No.1474294433+ドルフロ2のクルーデッキは3Dゲーすべてに用意するべきコンテンツだと思ってる |
| … | 11826/10/03(土)11:52:59No.1474294506+まだ一年経ってないゲームで改善点がたくさんあるのはまあしょうがないというか当然だとは思うんだけど割に改善の腰が重い気はするんだよな |
| … | 11926/10/03(土)11:53:14No.1474294560+リーノまでキャラ武器完凸してたけど先週アカウント消した |
| … | 12026/10/03(土)11:53:27No.1474294616+>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う |
| … | 12126/10/03(土)11:53:28No.1474294621+アクション云々よりどこか落ちた時にリスポンにかかる時間がちょっと長いのが問題 |
| … | 12226/10/03(土)11:53:36No.1474294643そうだねx2管理人が手かざして「ハァーッ!」ってやるのワンパになりつつあるぞってアンケで送っといた |
| … | 12326/10/03(土)11:53:39No.1474294656+>マジで移動が3Dゲー出た当初から何も進歩がないジャンプダッシュしかできない爽快感皆無トコトコ移動のくせにアスレチックさせたがるの何考えてるんだろうとは思ってる |
| … | 12426/10/03(土)11:53:44No.1474294675+四号谷地みたいに広いマップで橋掛けたり道路作ったりしたいよ |
| … | 12526/10/03(土)11:53:47No.1474294691そうだねx3別に武陵から変わったって本質的に面白さが変わる気はしないけどな… |
| … | 12626/10/03(土)11:53:52No.1474294709そうだねx2例外なく管理人がその場にいる前提で話が進行するから管理人いないときのキャラの動きがわからないのはそう |
| … | 12726/10/03(土)11:53:55No.1474294718+本家みたいなストーリー展開は3Dのエンドフィールドじゃむずかしい |
| … | 12826/10/03(土)11:53:59No.1474294732+>アクション云々よりどこか落ちた時にリスポンにかかる時間がちょっと長いのが問題 |
| … | 12926/10/03(土)11:54:02No.1474294745+ジャンプとかダッシュとかもっと気持ちよくして欲しい |
| … | 13026/10/03(土)11:54:08No.1474294771そうだねx1>>>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う |
| … | 13126/10/03(土)11:54:12No.1474294784そうだねx1>管理人が手かざして「ハァーッ!」ってやるのワンパになりつつあるぞってアンケで送っといた |
| … | 13226/10/03(土)11:54:32No.1474294865+キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない |
| … | 13326/10/03(土)11:54:46No.1474294918+>もう工業はストーリーの中にこの設備作るまで工業エリアから出さねえからなってくらいまで無理やりやらせた方がまだ幾分か受け入れられた気がする |
| … | 13426/10/03(土)11:54:47No.1474294928そうだねx1>>>>管理人関与少ない方がいい!はおっさんやモブがやたら活躍するアークナイツやってる人の感想だと思う |
| … | 13526/10/03(土)11:54:55No.1474294976+管理人以外のキャラ同士の関係性見せてってのはその通りね |
| … | 13626/10/03(土)11:55:02No.1474295009+あんまり他のゲームと比べるとこっちにもさっさとスキン機能くれやとか色々漏れ出そうにたなるから良くない |
| … | 13726/10/03(土)11:55:10No.1474295055そうだねx1キャラを使った遊びがないんだよな |
| … | 13826/10/03(土)11:55:11No.1474295059+アスレチックの大親分ステージの風船1個が中々見つからずげんなりした |
| … | 13926/10/03(土)11:55:28No.1474295130そうだねx3>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない |
| … | 14026/10/03(土)11:55:37No.1474295165+次の次は7週間だから新エリアいく流れ |
| … | 14126/10/03(土)11:55:38No.1474295170そうだねx3管理人絡まない云々より扱いの問題じゃないかな |
| … | 14226/10/03(土)11:55:51No.1474295209+他の似たようなゲームの1年目に比べたらめちゃくちゃ頑張ってると思う |
| … | 14326/10/03(土)11:55:53No.1474295222+パーツ組み替えただけのモブ天師にわざわざ名前つけなくていいから… |
| … | 14426/10/03(土)11:56:07No.1474295271+本家と同じは無理だよ!って言われても |
| … | 14526/10/03(土)11:56:14No.1474295309そうだねx3>>メインストーリー普通に面白いしな…アークナイツは管理人視点とメインの裏で動いてるオペレーターたちの奮闘のバランスが良い |
| … | 14626/10/03(土)11:56:17No.1474295317+最後のステージはショトカも分かりやすいしスピードも慣性保持しやすいしで楽しかったよ |
| … | 14726/10/03(土)11:56:23No.1474295333+ガチャキャラ以外出てこないパターンはどこもそうだぞ! |
| … | 14826/10/03(土)11:56:26No.1474295345そうだねx3>パーツ組み替えただけのモブ天師にわざわざ名前つけなくていいから… |
| … | 14926/10/03(土)11:56:31No.1474295366+>管理人以外のキャラ同士の関係性見せてってのはその通りね |
| … | 15026/10/03(土)11:56:55No.1474295462+ムービー中の管理人パワーがいくらなんでも無法すぎる |
| … | 15126/10/03(土)11:56:57No.1474295470そうだねx1>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない |
| … | 15226/10/03(土)11:57:17No.1474295556そうだねx1>>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない |
| … | 15326/10/03(土)11:57:20No.1474295567+本家は1枚絵で済むからモブでもプレイアブルと変わらんレベルのデザインのキャラが出てくるからな |
| … | 15426/10/03(土)11:57:26No.1474295592+シナリオ面白くしろよと言ってもすぐ改善出来るものじゃないからこの部分は諦めてる |
| … | 15526/10/03(土)11:57:42No.1474295643+まだ1年目なのに工場で生産する物はとっくに駄々余りで育成素材にも困ってなくて既に頑張る意味があんまない・中長期的な目標がないのはソシャゲとしてのライフサイクルの設計ミスってる気がする |
| … | 15626/10/03(土)11:57:42No.1474295645+舞台変われば今のリーフォンみたいにそこ出身のキャラは出てくるかもしれん |
| … | 15726/10/03(土)11:57:47No.1474295665+ちょうちょおっかけて宝箱出すやつとかそのアクティビティに費やす時間ちょっとストップウォッチで測ってから作れと思う |
| … | 15826/10/03(土)11:57:56No.1474295697+脇道のストーリーは割と好きなやつ多い |
| … | 15926/10/03(土)11:58:01No.1474295714+ちょっとコミカル風味がありつつ危機を解決する雰囲気だけは好きだよエンドフィールド |
| … | 16026/10/03(土)11:58:19No.1474295792+大変申し訳ない話なんだけどそもそもミニゲームを楽しむみたいな気分を持てないところがある |
| … | 16126/10/03(土)11:58:20No.1474295795+もう昔の女はいいよ |
| … | 16226/10/03(土)11:58:21No.1474295805そうだねx7>>ヴィクトリア編おもしろいか? |
| … | 16326/10/03(土)11:58:34No.1474295842+せっかく3Dモデル作ったんだから総キャラ数少ない最初くらい各種イベントに流用しまくれば良いのにな |
| … | 16426/10/03(土)11:58:36No.1474295853そうだねx1>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない |
| … | 16526/10/03(土)11:58:44No.1474295881+>>>キャラの掘り下げここまでやらないソシャゲ初めてかもしれない |
| … | 16626/10/03(土)11:58:46No.1474295887+オクギティフォロス引いてるし流石にスーは引く |
| … | 16726/10/03(土)11:58:49No.1474295898+再旅者にしてもメインシナリオにあんまり関わってこないし関わったとしても再旅者である必要ないから残念 |
| … | 16826/10/03(土)11:58:50No.1474295900+管理人の謎周りがそれほど興味が持てないと自然にタロ2の世界としての広がりに期待するしかないんだが |
| … | 16926/10/03(土)11:59:01No.1474295942+>まだ1年目なのに工場で生産する物はとっくに駄々余りで育成素材にも困ってなくて既に頑張る意味があんまない・中長期的な目標がないのはソシャゲとしてのライフサイクルの設計ミスってる気がする |
| … | 17026/10/03(土)11:59:03No.1474295947そうだねx13Dに移行したのが全ての不満点の大元になってねえか? |
| … | 17126/10/03(土)11:59:19No.1474296014+3Dモデル要るから印象に残らないモブかガチャキャラを無理やり出すかしかなくなるのは3D化した宿命だよね |
| … | 17226/10/03(土)11:59:22No.1474296029そうだねx1>再旅者にしてもメインシナリオにあんまり関わってこないし関わったとしても再旅者である必要ないから残念 |
| … | 17326/10/03(土)11:59:24No.1474296033そうだねx1色々中途半端なせいでライブサービス型である事が最大の欠点な気がしている |
| … | 17426/10/03(土)11:59:43No.1474296104+>もう昔の女はいいよ |
| … | 17526/10/03(土)11:59:58No.1474296171そうだねx2鳴潮くらいひたすら昔の女と現地妻の話だけやるならそういうゲームだと割り切れるけどそういうわけでもないんだよな |
| … | 17626/10/03(土)12:00:09No.1474296208そうだねx1>>>ヴィクトリア編おもしろいか? |
| … | 17726/10/03(土)12:00:13No.1474296222+既存のキャラ複数人でストーリー回してそのまま操作して進めるちょっとしたオムニバスイベントみたいなの欲しいかも |
| … | 17826/10/03(土)12:00:27No.1474296269+キャラ増えても毎回やること同じじゃねーか!って書いといた |
| … | 17926/10/03(土)12:00:28No.1474296275+>大変申し訳ない話なんだけどそもそもミニゲームを楽しむみたいな気分を持てないところがある |
| … | 18026/10/03(土)12:00:33No.1474296293そうだねx1ティフォロスはほんとに失敗だったな |
| … | 18126/10/03(土)12:00:33No.1474296294そうだねx1概ね1年目の鳴潮と同じようなディスられ方してるな |
| … | 18226/10/03(土)12:00:43No.1474296325+まだ1年目だからグループ単位で出すとしてもキャラ実装数が足りて無さすぎるのはある |
| … | 18326/10/03(土)12:00:47No.1474296340+モブで回されるよりはランナー競技会みたいなのはおってなるね |
| … | 18426/10/03(土)12:00:53No.1474296368+グラフィックのこだわり説明してるけど |
| … | 18526/10/03(土)12:00:58No.1474296381+すぐキャラがフューチャリズムになるのちょっとどうかと思う |
| … | 18626/10/03(土)12:01:04No.1474296404そうだねx2>本家みたいなストーリー展開は3Dのエンドフィールドじゃむずかしい |
| … | 18726/10/03(土)12:01:05No.1474296411+エンドフィールドが武装製薬会社じゃないから予備隊員とかいないからどうしてもサブの話しにくいよね |
| … | 18826/10/03(土)12:01:07No.1474296418+アンケートに昔の女じゃなくてもいい?みたいな項目あって笑った |
| … | 18926/10/03(土)12:01:12No.1474296429+>概ね1年目の鳴潮と同じようなディスられ方してるな |
| … | 19026/10/03(土)12:01:19No.1474296459+本家のサイドストーリーなり原神のバージョンイベントなりメインストーリーとは別軸でキャラがガッツリ出てきてストーリー語る機会が無いのがこのタイプのゲームとして痛いと思う |
| … | 19126/10/03(土)12:01:22No.1474296473そうだねx2凝ったモブ出すのも3Dだと労力が段違いだし省エネモブばっかはしょうがない |
| … | 19226/10/03(土)12:01:26No.1474296485そうだねx2>概ね1年目の鳴潮と同じようなディスられ方してるな |
| … | 19326/10/03(土)12:01:42No.1474296532+制限時間内に探索するダンジョンのやつはもうちょいローグ要素足せば面白くなる気がするけど全然更新こない… |
| … | 19426/10/03(土)12:02:08No.1474296612そうだねx2記事でも言われてるけどウルフガードとロッシの設定あるの(ほとんど使われてないのはマジで良くないと思う |
| … | 19526/10/03(土)12:02:11No.1474296623+>風船探しは無限リトライで済む +加点 |
| … | 19626/10/03(土)12:02:12No.1474296635+目に見えるセールスランキング低いのは実は秘密 |
| … | 19726/10/03(土)12:02:24No.1474296673そうだねx11年目の失敗は巻き返せるって先達が証明してくれてるから長い目で見るよ |
| … | 19826/10/03(土)12:02:59No.1474296799+>1年目の失敗は巻き返せるって先達が証明してくれてるから長い目で見るよ |
| … | 19926/10/03(土)12:03:19No.1474296875+でもほぼ毎月純粋に綺麗なエリアの探索楽しめるのは他ゲーにはない良点 |
| … | 20026/10/03(土)12:03:20No.1474296883+>目に見えるセールスランキング低いのは実は秘密 |
| … | 20126/10/03(土)12:03:36No.1474296933そうだねx1実際なんでプレイアブル出さないんだ |
| … | 20226/10/03(土)12:03:46No.1474296969+ガチャチケを3日かけて配ったりプチエナの凸素材が時差解放だったりの狙いはわかるけど逆効果な気がする |
| … | 20326/10/03(土)12:03:51No.1474296992そうだねx3>>目に見えるセールスランキング低いのは実は秘密 |
| … | 20426/10/03(土)12:04:09No.1474297046+ダパンはやたら出てくる |
| … | 20526/10/03(土)12:04:10No.1474297055そうだねx1>>目に見えるセールスランキング低いのは実は秘密 |
| … | 20626/10/03(土)12:04:14No.1474297071+>ガチャチケを3日かけて配ったりプチエナの凸素材が時差解放だったりの狙いはわかるけど逆効果な気がする |
| … | 20726/10/03(土)12:04:21No.1474297090+ゾアンのストーリーとかアレイクレウスとか光る部分はたしかにあるから今後に期待やね… |
| … | 20826/10/03(土)12:04:24No.1474297099+ティフォロスの満足感があるから半年ガチャ禁出来ます |
| … | 20926/10/03(土)12:04:24No.1474297102+結構な数のプレイヤーが本家から入ってきてるんだろうしもっと本家要素出してもいいんじゃないか |
| … | 21026/10/03(土)12:04:26No.1474297111+まともに扱えないんなら再旅者なんて作ってんじゃないよ |
| … | 21126/10/03(土)12:04:28No.1474297122+本気で政治としてやりたいならredditとbilibiliにスレ立てるべきであって日本人しか居ないローカルサイトに記事投稿してもなんともならん |
| … | 21226/10/03(土)12:04:34No.1474297141+セールスは普通に出てるけど最初に200億とか出せてるのに半年でその3倍ぐらいしか稼げてないのですごい失速してもいる |
| … | 21326/10/03(土)12:04:45No.1474297184そうだねx4失敗とは思ってないというか楽しんではいるんだけどお前ならもっとできるはずだろ!感がずっとあり続けているというかそんな感じ |
| … | 21426/10/03(土)12:04:59No.1474297239+こんなんでセールス出てたらびびるわ |
| … | 21526/10/03(土)12:05:00No.1474297241+>ダパンはやたら出てくる |
| … | 21626/10/03(土)12:05:02No.1474297247+>実際なんでプレイアブル出さないんだ |
| … | 21726/10/03(土)12:05:06No.1474297266+モブだからダメって事は無いんだけどンフィーのモブはマジでつまらん |
| … | 21826/10/03(土)12:05:07No.1474297270そうだねx1>ダパンはやたら出てくる |
| … | 21926/10/03(土)12:05:11No.1474297286+>まだ1年目なのに工場で生産する物はとっくに駄々余りで育成素材にも困ってなくて既に頑張る意味があんまない・中長期的な目標がないのはソシャゲとしてのライフサイクルの設計ミスってる気がする |
| … | 22026/10/03(土)12:05:12No.1474297297そうだねx1まあ本家の稼ぎとキャラがあるってのはものすごく大きな強みだからな… |
| … | 22126/10/03(土)12:05:15No.1474297308+>結構な数のプレイヤーが本家から入ってきてるんだろうしもっと本家要素出してもいいんじゃないか |
| … | 22226/10/03(土)12:05:38No.1474297389+ガチャ回してるのがロッシとティフォロスだけで石を持て余してる |
| … | 22326/10/03(土)12:05:47No.1474297420そうだねx5売りだったストーリーもイマイチ微妙だったり飛び抜けて良いわけでもない感じでアークナイツの経験リセットされてるのなぜ…ってなる |
| … | 22426/10/03(土)12:05:48No.1474297430+モブ出しすぎてこいつ誰だっけになるんだよ |
| … | 22526/10/03(土)12:05:50No.1474297435+>セールスは普通に出てるけど最初に200億とか出せてるのに半年でその3倍ぐらいしか稼げてないのですごい失速してもいる |
| … | 22626/10/03(土)12:06:31No.1474297604そうだねx1>売りだったストーリーもイマイチ微妙だったり飛び抜けて良いわけでもない感じでアークナイツの経験リセットされてるのなぜ…ってなる |
| … | 22726/10/03(土)12:06:35No.1474297621そうだねx2てか課金商品が微妙なの多すぎるのも良くないと思う |
| … | 22826/10/03(土)12:06:38No.1474297636+>ガチャ回してるのがロッシとティフォロスだけで石を持て余してる |
| … | 22926/10/03(土)12:06:48No.1474297677+エンドフィールド所属の流れがえっお前来ちゃだめだろみたいなのが今の時点で多過ぎる |
| … | 23026/10/03(土)12:06:56No.1474297711そうだねx4セシュカとか鉄誓軍のメンツは後々の為に取っておいてるんだろうけど行動隊Z7とかもっと雑にイベントに出せばいいのに |
| … | 23126/10/03(土)12:07:08No.1474297744+ストーリー更新の時以外ログインしてないや |
| … | 23226/10/03(土)12:07:12No.1474297765+>まあ本家の稼ぎとキャラがあるってのはものすごく大きな強みだからな… |
| … | 23326/10/03(土)12:07:13No.1474297775+>モブでもちゃんとしてれば人気になるんだよな |
| … | 23426/10/03(土)12:07:20No.1474297796そうだねx1半年で600億もかせいでるならすごくね? |
| … | 23526/10/03(土)12:07:22No.1474297797+ケツに火がついてエロ押しスキン大量投入されてくれって願望はある |
| … | 23626/10/03(土)12:07:31No.1474297839+>①余るぐらいの工場を自力で作れる人 |
| … | 23726/10/03(土)12:07:44No.1474297888+メインがつまらんのがキツい舞台設定とかはいいんだが話の展開のさせ方がだるい |
| … | 23826/10/03(土)12:07:47No.1474297908+>>まあ本家の稼ぎとキャラがあるってのはものすごく大きな強みだからな… |
| … | 23926/10/03(土)12:07:49No.1474297911そうだねx1>素手で虎3体殴り殺してる人とかタンタン周りのストーリーは本当に雑だった |
| … | 24026/10/03(土)12:07:55No.1474297934+キャラの実装ペースが緩やかなのも一年目のソシャゲとしては良くない気がする |
| … | 24126/10/03(土)12:07:57No.1474297947+アークナイツ本家のシナリオライターは本家の方書くので精一杯だろうし |
| … | 24226/10/03(土)12:08:01No.1474297963+>半年で600億もかせいでるならすごくね? |
| … | 24326/10/03(土)12:08:01No.1474297964+フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ… |
| … | 24426/10/03(土)12:08:02No.1474297973+武器ガチャだけどうにかしてほしいね |
| … | 24526/10/03(土)12:08:07No.1474297986+>エンドフィールド所属の流れがえっお前来ちゃだめだろみたいなのが今の時点で多過ぎる |
| … | 24626/10/03(土)12:08:13No.1474298017+完凸したらスキン貰えるようにしようぜ |
| … | 24726/10/03(土)12:08:13No.1474298022+今回のイベントはイヴォンヌ必要だった? |
| … | 24826/10/03(土)12:08:37No.1474298134+別に3Dじゃオムニバスだったりサイドストーリーで別地域先出とか難しいですなんてのは一部のアレなユーザ以外わかりきってる話で代わりに3Dグラフィックならではの魅力的なシナリオを鷹が提示できてないから言われてるのでは |
| … | 24926/10/03(土)12:08:40No.1474298150そうだねx4>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった? |
| … | 25026/10/03(土)12:08:42No.1474298161+こないだのロンパオパオみたいな雑シナリオ嫌いじゃない |
| … | 25126/10/03(土)12:08:44No.1474298167+好きだし続けてるけど全体的にセリフの繋がりが変な気がするんだよなこのゲーム |
| … | 25226/10/03(土)12:08:47No.1474298179+>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった? |
| … | 25326/10/03(土)12:08:48No.1474298186+>ミネはかなり良いキャラしてる |
| … | 25426/10/03(土)12:08:50No.1474298198+リーノのキャラストはちゃんと完結しててどうした!?ってなったな |
| … | 25526/10/03(土)12:08:55No.1474298212+経営者目線みたいなこと言うけど同業と比べてもマネタイズ弱いよな… |
| … | 25626/10/03(土)12:08:59No.1474298231+キャラに管理人以外とも会話させてくれとかはこれだけ言われてるのに全然改善されないんだからそもそも改善する気がないんじゃないかと思っている |
| … | 25726/10/03(土)12:09:00No.1474298236+>セシュカとか鉄誓軍のメンツは後々の為に取っておいてるんだろうけど行動隊Z7とかもっと雑にイベントに出せばいいのに |
| … | 25826/10/03(土)12:09:12No.1474298276+>フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ… |
| … | 25926/10/03(土)12:09:15No.1474298288+アークナイツ本家もメインが面白くなったの結構遅いからな… |
| … | 26026/10/03(土)12:09:16No.1474298290+>フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ… |
| … | 26126/10/03(土)12:09:30No.1474298362+俺はコピペと自力を合わせて楽しんでるよ |
| … | 26226/10/03(土)12:09:44No.1474298423そうだねx2>>フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ… |
| … | 26326/10/03(土)12:09:54No.1474298453+>アークナイツ本家もメインが面白くなったの結構遅いからな… |
| … | 26426/10/03(土)12:09:54No.1474298455+モブ出したらモブ出しすぎと言われ |
| … | 26526/10/03(土)12:10:02No.1474298482そうだねx21回もストーリーにでてきてないキャラがたくさんいるうちから異格どんなのがいいですかと聞かれても…と思ったアンケート |
| … | 26626/10/03(土)12:10:14No.1474298527そうだねx6>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった? |
| … | 26726/10/03(土)12:10:26No.1474298579そうだねx2つーか絡ませ方とか露出のさせ方が悪いのか限定が出るたびに誰だよコイツ感ある |
| … | 26826/10/03(土)12:10:27No.1474298585+>1回もストーリーにでてきてないキャラがたくさんいるうちから異格どんなのがいいですかと聞かれても…と思ったアンケート |
| … | 26926/10/03(土)12:10:41No.1474298648そうだねx3ミホヨもメインクエとバージョンのメインイベ以外はプレイアブルでもボイスなしだよ |
| … | 27026/10/03(土)12:10:44No.1474298661+俺は最初のアンケートからずっとりーじゃん号のオペレーター呼ぶ場所の近くに同じ話をし続けるモブ置くなって送り続けてる |
| … | 27126/10/03(土)12:10:46No.1474298670+水着水着水着水着水着水着水着水着水着水着水着 |
| … | 27226/10/03(土)12:10:49No.1474298684+ロドスの方がよほど見境なしな採用活動をしている |
| … | 27326/10/03(土)12:10:56No.1474298709そうだねx6>モブ出したらモブ出しすぎと言われ |
| … | 27426/10/03(土)12:11:11No.1474298768+でも怒りの大剣ペリカは使いたい |
| … | 27526/10/03(土)12:11:15No.1474298785+役割的にはイヴォンヌよりゾアンかミフが案内役を務めた方がそれっぽくはあるかな… |
| … | 27626/10/03(土)12:11:16No.1474298792+>>フルボイス&3Dモデルの時点でだいぶ気軽にキャラ絡ませられなくなるからよ… |
| … | 27726/10/03(土)12:11:24No.1474298831そうだねx3>俺は最初のアンケートからずっとりーじゃん号のオペレーター呼ぶ場所の近くに同じ話をし続けるモブ置くなって送り続けてる |
| … | 27826/10/03(土)12:11:28No.1474298842+>1回もストーリーにでてきてないキャラがたくさんいるうちから異格どんなのがいいですかと聞かれても…と思ったアンケート |
| … | 27926/10/03(土)12:12:02No.1474298965+>一からのアークナイツと今までの積み重ねがある続編ではちょっと違うから… |
| … | 28026/10/03(土)12:12:03No.1474298966+アークナイツでも個人グラあっても知らんおっさんと知らんおっさんと知らんおっさんと知らんおっさんが戦うイベは |
| … | 28126/10/03(土)12:12:16No.1474299016そうだねx2>>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった? |
| … | 28226/10/03(土)12:12:25No.1474299059+マジで話すこと無さ過ぎてスレも随分頻度減ったよなあ |
| … | 28326/10/03(土)12:12:28No.1474299071+>一回もストーリーに出てきてないキャラをストーリーに出す時に一稼ぎするために異格にするために聞いてるんだろうし |
| … | 28426/10/03(土)12:12:28No.1474299074+>一回もストーリーに出てきてないキャラをストーリーに出す時に一稼ぎするために異格にするために聞いてるんだろうし |
| … | 28526/10/03(土)12:12:35No.1474299099そうだねx2>>今回のイベントはイヴォンヌ必要だった? |
| … | 28626/10/03(土)12:12:50No.1474299175+一番求められてるであろう別衣装が無いのが勿体ないね |
| … | 28726/10/03(土)12:12:57No.1474299204+>アークナイツ本家もメインが面白くなったの結構遅いからな… |
| … | 28826/10/03(土)12:13:06No.1474299230そうだねx1>役割的にはイヴォンヌよりゾアンかミフが案内役を務めた方がそれっぽくはあるかな… |
| … | 28926/10/03(土)12:13:22No.1474299292+厳密には今もフルボイスってわけでもないけどね |
| … | 29026/10/03(土)12:13:28No.1474299313+>>俺は最初のアンケートからずっとりーじゃん号のオペレーター呼ぶ場所の近くに同じ話をし続けるモブ置くなって送り続けてる |
| … | 29126/10/03(土)12:13:35No.1474299348+本当に思ったより金かからん |
| … | 29226/10/03(土)12:13:38No.1474299357+スキンは周年の目玉としてお出しするんじゃねえかな |
| … | 29326/10/03(土)12:13:41No.1474299367+ミニゲームに関してはNTEの方がアレじゃね?という感想 |
| … | 29426/10/03(土)12:13:41No.1474299369+>>一回もストーリーに出てきてないキャラをストーリーに出す時に一稼ぎするために異格にするために聞いてるんだろうし |
| … | 29526/10/03(土)12:13:42No.1474299372+サブシナリオは無理に映像作らずに挿絵とボイスの紙芝居でいいんじゃないか |
| … | 29626/10/03(土)12:13:44No.1474299386そうだねx2>アークナイツ本家もメインが面白くなったの結構遅いからな… |
| … | 29726/10/03(土)12:13:47No.1474299394+イベントでどうでもいいモブ出すくらいならプレイアブルを理由付けて出す方が絶対良いよ |
| … | 29826/10/03(土)12:13:55No.1474299422そうだねx2>>そういう思考の結果がモブだらけのイベント |
| … | 29926/10/03(土)12:13:59No.1474299435+ライン生命の人出してよ |
| … | 30026/10/03(土)12:14:05No.1474299456+リーノのストーリー良かったよねー |
| … | 30126/10/03(土)12:14:17No.1474299497そうだねx1>本当に思ったより金かからん |
| … | 30226/10/03(土)12:14:18No.1474299502+時間稼ぎコンテンツは作る側のモチベも低そうでな… |
| … | 30326/10/03(土)12:14:19No.1474299509+サンドボックスゲーム作ったのに原神式に目が眩んだのが全ての過ち |
| … | 30426/10/03(土)12:14:25No.1474299539そうだねx1結局中華ゲーって鳴潮以外生き残らなかったな |
| … | 30526/10/03(土)12:14:27No.1474299546+>でも怒りの大剣ペリカは使いたい |
| … | 30626/10/03(土)12:14:39No.1474299601+メインの打率が低くてイベストのが打率いい癖は早く治さないとエンドフィールドはヤバいぜ! |
| … | 30726/10/03(土)12:14:49No.1474299639+ドクター視点じゃない方が面白いとは言わないが主人公抜きのシナリオも面白いのが良いと思う |
| … | 30826/10/03(土)12:14:53No.1474299658そうだねx53Dソシャゲ1年生に多くを求めるなとそもそもこのレッドオーシャン極まるご時世に初めて3DOWソシャゲに手を出したとか甘えた事言ってられねえよは両立する |
| … | 30926/10/03(土)12:15:15No.1474299750+>ライン生命の人出してよ |
| … | 31026/10/03(土)12:15:20No.1474299776+>サンドボックスゲーム作ったのに原神式に目が眩んだのが全ての過ち |
| … | 31126/10/03(土)12:15:23No.1474299787+原神ライクはどれも似たような問題抱えてるけど何百億もかけて開発してる以上成功者のモデルに倣うしかないんだろうな… |
| … | 31226/10/03(土)12:15:28No.1474299810+アンケート水着選択肢が先頭で笑った |
| … | 31326/10/03(土)12:15:32No.1474299821+スレ立たなくなったなぁ |
| … | 31426/10/03(土)12:15:43No.1474299868+>イベントでどうでもいいモブ出すくらいならプレイアブルを理由付けて出す方が絶対良いよ |
| … | 31526/10/03(土)12:15:44No.1474299873+ミニゲームばっかなのはそうしないとやり込み具合で報酬格差大きくなっちゃうからね |
| … | 31626/10/03(土)12:15:46No.1474299876+>結局中華ゲーって鳴潮以外生き残らなかったな |
| … | 31726/10/03(土)12:15:47No.1474299881+>ミニゲームに関してはNTEの方がアレじゃね?という感想 |
| … | 31826/10/03(土)12:15:49No.1474299890+ストーリーの内容とかよりオートにしてんのに中身大して変わんねえ選択肢を高頻度で出してオート止めるのやめろって思ってる |
| … | 31926/10/03(土)12:15:52No.1474299907+工場はやりたい人だけやるようなミニゲームにすればいいんじゃないか |
| … | 32026/10/03(土)12:15:53No.1474299909+本家の方はメインストーリーはメモ帳のバイト数誇ってそうなんだよな |
| … | 32126/10/03(土)12:15:55No.1474299924+>3Dソシャゲ1年生に多くを求めるなとそもそもこのレッドオーシャン極まるご時世に初めて3DOWソシャゲに手を出したとか甘えた事言ってられねえよは両立する |
| … | 32226/10/03(土)12:16:18No.1474300024+もうね |
| … | 32326/10/03(土)12:16:33No.1474300070そうだねx1やっぱID必要だな |
| … | 32426/10/03(土)12:16:40No.1474300103そうだねx1モブで話回すならもっとモデルに力入れてほしい |
| … | 32526/10/03(土)12:16:41No.1474300106+工場ゲー+生息演算が真にやりたかったことなのでは?とたまに感じる |
| … | 32626/10/03(土)12:16:43No.1474300112+ミニゲームは良いけどここのはそもそもキャラ動かして面白くねえからつまんないんだよ |
| … | 32726/10/03(土)12:16:53No.1474300148+キャラ濃いなって思うモブも全員同じ顔してるのがもったいねえ |
| … | 32826/10/03(土)12:16:56No.1474300159+そもそも原神式というかミホヨガチャは普通に極悪なのを勝手にハードル下げていいガチャ形式って妥協してるだけだからなアレ |
| … | 32926/10/03(土)12:17:04No.1474300182+>結局中華ゲーってリバース1999以外生き残らなかったな |
| … | 33026/10/03(土)12:17:07No.1474300201+>工場ゲー+生息演算が真にやりたかったことなのでは?とたまに感じる |
| … | 33126/10/03(土)12:17:19No.1474300265+まあそれなりに楽しんでるしスレ立たなくても気にならないや |
| … | 33226/10/03(土)12:17:19No.1474300266そうだねx1俺ジャールだけど |
| … | 33326/10/03(土)12:17:22No.1474300280+新エリア作っておいてストーリーはモブのお手伝いって |
| … | 33426/10/03(土)12:17:24No.1474300291+ストーリー嫌いじゃないんだが正直モブの名前と役割全く覚えてない |
| … | 33526/10/03(土)12:17:25No.1474300294+>①余るぐらいの工場を自力で作れる人 |
| … | 33626/10/03(土)12:17:26No.1474300302+ペリカとチェンが嫌いなわけじゃないけど武陵終わったら同行者は別のキャラにして欲しい |
| … | 33726/10/03(土)12:17:33No.1474300328そうだねx1>極悪ガチャな時点で相当金掛かるぞ |
| … | 33826/10/03(土)12:17:37No.1474300353そうだねx2気持ち管理人のボイスが増えたのはアンケ反映のいい傾向な感覚はある |
| … | 33926/10/03(土)12:17:45No.1474300395+このゲームの工業しかりNTEのシティスタミナしかり味変で導入した要素が障壁になってるの結局どうすればよかったんだろうなと思う |
| … | 34026/10/03(土)12:17:52No.1474300427+ゲーム本編の拡充とか戦闘をメインにすると容量やらインフレやらがやばい事になるから |
| … | 34126/10/03(土)12:17:55No.1474300438+>モブで話回すならもっとモデルに力入れてほしい |
| … | 34226/10/03(土)12:17:59No.1474300452+女管理人のボイスちょっと微妙じゃない? |
| … | 34326/10/03(土)12:17:59No.1474300453+使いまわしモブの話はどうしてもスキップしちゃう |
| … | 34426/10/03(土)12:18:25No.1474300564+>工場はやりたい人だけやるようなミニゲームにすればいいんじゃないか |
| … | 34526/10/03(土)12:18:29No.1474300575+ダッシュ+1段ジャンプ+泳げないでアクションイベ作るの大変だろうなとは思う |
| … | 34626/10/03(土)12:18:30No.1474300581+>ミニゲームばっかなのはそうしないとやり込み具合で報酬格差大きくなっちゃうからね |
| … | 34726/10/03(土)12:18:32No.1474300587そうだねx1>エアプなのは分かった |
| … | 34826/10/03(土)12:18:33No.1474300593そうだねx1>ペリカとチェンが嫌いなわけじゃないけど武陵終わったら同行者は別のキャラにして欲しい |
| … | 34926/10/03(土)12:18:34No.1474300597+3Dに力入ってるのはわかる |
| … | 35026/10/03(土)12:18:40No.1474300620+久々にログインしたけどストーリーも工業も思い出すの面倒臭くてフローライトのローアングル眺めて閉じた |
| … | 35126/10/03(土)12:19:05No.1474300731+生イキみたいに期限があってランダムイベント起こるモードはあっても良いかもしれない… |
| … | 35226/10/03(土)12:19:15No.1474300778そうだねx2>このゲームの工業しかりNTEのシティスタミナしかり味変で導入した要素が障壁になってるの結局どうすればよかったんだろうなと思う |
| … | 35326/10/03(土)12:19:32No.1474300841そうだねx1名前隠してるけどこのnoteってメでネガネガしてるやつだよな? |
| … | 35426/10/03(土)12:19:35No.1474300849+たまに良いキャラしてるモブもいるんだけど |
| … | 35526/10/03(土)12:19:38No.1474300859+自分には工業は谷地レベルが精一杯で液体やガス増してや装置の起動にさらにガスが必要で…みたいな話になってくると延々と無駄なパイプとコンベアが伸びまくるぐちゃぐちゃ図面になってしまう |
| … | 35626/10/03(土)12:19:53No.1474300924+>>エアプなのは分かった |
| … | 35726/10/03(土)12:19:53No.1474300925+>久々にログインしたけどストーリーも工業も思い出すの面倒臭くてフローライトのローアングル眺めて閉じた |
| … | 35826/10/03(土)12:19:54No.1474300927+>3Dに力入ってるのはわかる |
| … | 35926/10/03(土)12:19:58No.1474300944+この手のゲームでアクナイなのに男キャラの扱い一番駄目なの逆に凄いと思う |
| … | 36026/10/03(土)12:20:00No.1474300952+普通に大作3Dゲーム複数遊んでるっぽい人の意見を見るとすごい金と時間あるな…が先に来て内容を理解するまで一拍空いてしまう |
| … | 36126/10/03(土)12:20:06No.1474300981+鳴潮でよくね? |
| … | 36226/10/03(土)12:20:06No.1474300982+>このゲームの工業しかりNTEのシティスタミナしかり味変で導入した要素が障壁になってるの結局どうすればよかったんだろうなと思う |
| … | 36326/10/03(土)12:20:19No.1474301042そうだねx2工業は割と真面目にやめたほうがいい |
| … | 36426/10/03(土)12:20:21No.1474301056+ミネさんは初登場時特徴的なデザインと比較的覚えやすい名前ですぐ印象に残った |
| … | 36526/10/03(土)12:20:42No.1474301142+管理人のゆるいやり取りが増えて |
| … | 36626/10/03(土)12:20:47No.1474301164+無凸で揃えるとかならそこまで金かからん |
| … | 36726/10/03(土)12:20:49No.1474301175+正直水着売るぐらいなら新キャラ作って欲しいわ |
| … | 36826/10/03(土)12:20:50No.1474301179+>久々にログインしたけどストーリーも工業も思い出すの面倒臭くて |
| … | 36926/10/03(土)12:20:54No.1474301196そうだねx3>鳴潮でよくね? |
| … | 37026/10/03(土)12:20:56No.1474301207+>普通に大作3Dゲーム複数遊んでるっぽい人の意見を見るとすごい金と時間あるな…が先に来て内容を理解するまで一拍空いてしまう |
| … | 37126/10/03(土)12:20:59No.1474301224そうだねx1>元々レスしたのとは別人だけど月パスシーズンパス課金だけで全キャラ確保できてる程度には金かからないけど |
| … | 37226/10/03(土)12:21:09No.1474301255+名前問題は武陵だからってのがデカいとは思うけどそれにしたって似た音の響が多すぎる |
| … | 37326/10/03(土)12:21:11No.1474301265+月パスとシーズンパスで大体引けるゲームだと思う |
| … | 37426/10/03(土)12:21:13No.1474301269そうだねx1>>鳴潮でよくね? |
| … | 37526/10/03(土)12:21:14No.1474301279+このゲームきっかけでfactorio始めてどハマりしてるさらある意味感謝してる |
| … | 37626/10/03(土)12:21:15No.1474301284+>次のアプデが来てそれ応龍の共通グラかよ区別つかねえ! |
| … | 37726/10/03(土)12:21:17No.1474301292+絶対無理だっただろうけど武器ガチャ無くして工業で武器作ってく形だったらなぁと思う |
| … | 37826/10/03(土)12:21:22No.1474301319+>>鳴潮でよくね? |
| … | 37926/10/03(土)12:21:23No.1474301323+>>>エアプなのは分かった |
| … | 38026/10/03(土)12:21:34No.1474301374+開発間に合ってなくね?キャラの追加も少ないし |
| … | 38126/10/03(土)12:21:40No.1474301401+>このゲームの工業しかりNTEのシティスタミナしかり味変で導入した要素が障壁になってるの結局どうすればよかったんだろうなと思う |
| … | 38226/10/03(土)12:21:48No.1474301429そうだねx1アークナイツじゃなかったらそこそこ爆死してるだろうな |
| … | 38326/10/03(土)12:22:00No.1474301479+>元々レスしたのとは別人だけど月パスシーズンパス課金だけで全キャラ確保できてる程度には金かからないけど |
| … | 38426/10/03(土)12:22:05No.1474301503+シナリオってどこが描いてるんだろう |
| … | 38526/10/03(土)12:22:06No.1474301509+>開発間に合ってなくね?キャラの追加も少ないし |
| … | 38626/10/03(土)12:22:07No.1474301513+無駄に金使ってる人が文句言ってるって感じか |
| … | 38726/10/03(土)12:22:08No.1474301519そうだねx1微課金にめちゃくちゃ優しいよな |
| … | 38826/10/03(土)12:22:12No.1474301543+しょうがないんだけど各拠点に中国名のモブ置かれても全く覚えられない |
| … | 38926/10/03(土)12:22:13No.1474301546そうだねx3武器ガチャに触れないで無凸で揃える〜の話をしてるのは聞く価値はない |
| … | 39026/10/03(土)12:22:25No.1474301586そうだねx3>あと凸と武器は必須だぞ |
| … | 39126/10/03(土)12:22:26No.1474301594そうだねx1工業の新機能はストーリーの進行に紐づけるのマジでやめた方がいい |
| … | 39226/10/03(土)12:22:28No.1474301601+何でンィーのスレで頑張って鳴潮持ち上げてるんです…? |
| … | 39326/10/03(土)12:22:31No.1474301609そうだねx4>>>鳴潮でよくね? |
| … | 39426/10/03(土)12:22:40No.1474301662そうだねx1>工業は割と真面目にやめたほうがいい |
| … | 39526/10/03(土)12:22:51No.1474301716+シーズンパス完走後の報酬がガチャ石なのは結構凄い |
| … | 39626/10/03(土)12:22:53No.1474301722+>>エアプなのは分かった |
| … | 39726/10/03(土)12:22:56No.1474301736+>武器狙わなきゃ割とこんな感覚 |
| … | 39826/10/03(土)12:23:01No.1474301753+赤字だから鳴潮の荒らしまで参戦か |
| … | 39926/10/03(土)12:23:04No.1474301765+>何でンィーのスレで頑張って鳴潮持ち上げてるんです…? |
| … | 40026/10/03(土)12:23:06No.1474301772+全キャラ1ずつ確保と武器2キャラに1本くらいの集め方なら全然金かからないから極悪とは思わないな |
| … | 40126/10/03(土)12:23:06No.1474301774+1万円あたりで回せる回数他より少ないよね? |
| … | 40226/10/03(土)12:23:20No.1474301821+凸して武器引いて何するんですか?とは思う |
| … | 40326/10/03(土)12:23:24No.1474301843+凸必須とか言ってるのは危機契約何等級行ったんだろう |
| … | 40426/10/03(土)12:23:25No.1474301848+何言っても人減りまくってるのが現実では? |
| … | 40526/10/03(土)12:23:26No.1474301850そうだねx1>武器は割とすぐ出るから武庫ポイントは余ってる |
| … | 40626/10/03(土)12:23:30No.1474301870+このゲームでキャラ凸武器凸してなにすんだよ |
| … | 40726/10/03(土)12:23:33No.1474301879+まぁ大半は微課金だしそこを蔑ろにし過ぎると過疎るからな… |
| … | 40826/10/03(土)12:23:45No.1474301940+武器ガチャがほんま酷い |
| … | 40926/10/03(土)12:23:48No.1474301947+>全キャラ1ずつ確保と武器2キャラに1本くらいの集め方なら全然金かからないから極悪とは思わないな |
| … | 41026/10/03(土)12:23:49No.1474301951+実はこのゲーム戦闘コンテンツがカスだから凸も武器も要らないんだ |
| … | 41126/10/03(土)12:23:56No.1474301977+>全キャラ1ずつ確保と武器2キャラに1本くらいの集め方なら全然金かからないから極悪とは思わないな |
| … | 41226/10/03(土)12:24:03No.1474302006そうだねx1>何言っても人減りまくってるのが現実では? |
| … | 41326/10/03(土)12:24:03No.1474302007+餅狙うなら別だろうけどズンパス武器が大量に余って困るからまあ武器には困らんと思う |
| … | 41426/10/03(土)12:24:04No.1474302015+共有設備非表示を頑としてやらないところでもう見限った |
| … | 41526/10/03(土)12:24:12No.1474302041+>工業は割と真面目にやめたほうがいい |
| … | 41626/10/03(土)12:24:14No.1474302050+凸必須って何と戦うんだろ |
| … | 41726/10/03(土)12:24:22No.1474302095そうだねx3武器ガチャピックアップ25%ですり抜けまくるのが純粋にガチャ体験として悪い |
| … | 41826/10/03(土)12:24:27No.1474302118+こんだけ議論になるなら安泰だな良かった良かった |
| … | 41926/10/03(土)12:24:38No.1474302155+ガチャ極悪とか言ってる奴が何と比較して?って聞いたら出てくるタイトルがアズレンかアクナイ本家なんで大体察する |
| … | 42026/10/03(土)12:24:50No.1474302208+鳴潮が息ふきかえしたのはPS5が同日解禁だからってのもあるだろうしあまり参考にはならないんじゃ |
| … | 42126/10/03(土)12:24:59No.1474302241+完凸名刺使ってる人見てると無駄金使ってんなぁと思うよ |
| … | 42226/10/03(土)12:25:00No.1474302243+>凸必須って何と戦うんだろ |
| … | 42326/10/03(土)12:25:05No.1474302265+>凸必須って何と戦うんだろ |
| … | 42426/10/03(土)12:25:15No.1474302315そうだねx1ガチャ関連はそもそもすり抜けで限定が含まれるのとか武器は最高レアの選択肢が広いとかに触れないで他所と比較するのはフェアじゃない |
| … | 42526/10/03(土)12:25:20No.1474302337+中華ゲーにめちゃくちゃ甘いimgでさえうーんてなってるのは相当だと思う |
| … | 42626/10/03(土)12:25:22No.1474302343そうだねx2おめでとう!君は10連で運良く目当てのキャラを手に入れられたんだね! |
| … | 42726/10/03(土)12:25:31No.1474302379+改善の必要がない良い部分がちょっとと改善する気が全く感じられない悪い部分がたくさんで構成されているゲーム |
| … | 42826/10/03(土)12:25:45No.1474302443+未来編としてリリースしちまってるわけだから本家幾ら盛り上がっても未来がサ終されたアレか…ってなられるのはマズイ気がする |
| … | 42926/10/03(土)12:25:45No.1474302444+>>凸必須って何と戦うんだろ |
| … | 43026/10/03(土)12:25:51No.1474302467+最初の方はプレイしてるからこそもうちょっとなんとかなる部分あるよねという話が進んでたのに後半は雑に「荒らしていいんでしょ!荒らすね!」みたいのが湧いてくるのはどうにかならんもんか |
| … | 43126/10/03(土)12:25:54No.1474302480+もう1年は経ったと思ってたけどまだ半年ぐらいなのかエンドフィールド |
| … | 43226/10/03(土)12:25:54No.1474302481+ゲーム内の活躍と実装タイミングがいまいち合ってないんよスーはいつまでも引っ張るくせにプチエナとかミニストーリーすらないと思わなかったわ |
| … | 43326/10/03(土)12:25:56No.1474302496+>ガチャ関連はそもそもすり抜けで限定が含まれるのとか武器は最高レアの選択肢が広いとかに触れないで他所と比較するのはフェアじゃない |
| … | 43426/10/03(土)12:25:56No.1474302497+>ガチャ極悪とか言ってる奴が何と比較して?って聞いたら出てくるタイトルがアズレンかアクナイ本家なんで大体察する |
| … | 43526/10/03(土)12:25:58No.1474302507+完凸名刺最終ログイン90日とかだから |
| … | 43626/10/03(土)12:25:59No.1474302511+>無課金でコピペするだけで最新コンテンツ余裕になるだけのステータス強化環境が整うなんて他のゲームじゃ無理だから俺はむしろ素晴らしいポイントだと思う |
| … | 43726/10/03(土)12:25:59No.1474302512+>>凸必須って何と戦うんだろ |
| … | 43826/10/03(土)12:26:01No.1474302521+>>凸必須って何と戦うんだろ |
| … | 43926/10/03(土)12:26:02No.1474302524+武器ガチャはせめて10連1000円ぐらいでいいだろって思う |
| … | 44026/10/03(土)12:26:14No.1474302576そうだねx1>じゃあミホヨゲー全滅じゃん |
| … | 44126/10/03(土)12:26:18No.1474302594そうだねx3>中華ゲーにめちゃくちゃ甘いimgでさえうーんてなってるのは相当だと思う |
| … | 44226/10/03(土)12:26:24No.1474302621+デイリーが一瞬で終わるところ俺はいいところだと思ってるからやることってのも難しいよな |
| … | 44326/10/03(土)12:26:25No.1474302629+まあ初期のガチャ評判が尾を引いてガチャ回すの渋られてる気はする |
| … | 44426/10/03(土)12:26:28No.1474302647+>もう1年は経ったと思ってたけどまだ半年ぐらいなのかエンドフィールド |
| … | 44526/10/03(土)12:26:41No.1474302702+>危機契約全盛りしてる世界でも数十人の上級者かもしれないだろ! |
| … | 44626/10/03(土)12:26:44No.1474302717そうだねx1武器に選択肢なんかないだろ |
| … | 44726/10/03(土)12:26:52No.1474302748+>両完凸ユーザーの意見も参考にならねえ |
| … | 44826/10/03(土)12:26:55No.1474302762そうだねx1まだ続ける気はあるけどここから右肩上がりは望まないかな… |
| … | 44926/10/03(土)12:26:55No.1474302764そうだねx2>最初の方はプレイしてるからこそもうちょっとなんとかなる部分あるよねという話が進んでたのに後半は雑に「荒らしていいんでしょ!荒らすね!」みたいのが湧いてくるのはどうにかならんもんか |
| … | 45026/10/03(土)12:27:01No.1474302791+正直新規キャラが管理人すげーとか管理人の古い知り合いだよ!ばかりなの何とかしろって思ってたら今回のアンケートで色々聞いてきたから以前のアンケートでかなり文句出てるんだろうなとはなった |
| … | 45126/10/03(土)12:27:03No.1474302808+武器ガチャは本当に体験として気持ちよくないのでどうにかしてほしい |
| … | 45226/10/03(土)12:27:14No.1474302861+>>じゃあミホヨゲー全滅じゃん |
| … | 45326/10/03(土)12:27:16No.1474302871+>おめでとう!君は10連で運良く目当てのキャラを手に入れられたんだね! |
| … | 45426/10/03(土)12:27:20No.1474302880+武陵まではリリース前に土台作ってからのスタートだろうし次の土地から色々反映させてくれるといいなという気持ちだ |
| … | 45526/10/03(土)12:27:21No.1474302883+>>中華ゲーにめちゃくちゃ甘いimgでさえうーんてなってるのは相当だと思う |
| … | 45626/10/03(土)12:27:22No.1474302890+工場消しちゃうくらいの思い切りが見たいけどここの開発頑固だからなぁ… |
| … | 45726/10/03(土)12:27:24No.1474302902+>>両完凸ユーザーの意見も参考にならねえ |
| … | 45826/10/03(土)12:27:32No.1474302930+>ただ改善したい気持ち見えて今後が楽しみだわ |
| … | 45926/10/03(土)12:27:41No.1474302954+>マシだと思ってるのバイアス掛かりまくってんじゃん |
| … | 46026/10/03(土)12:27:42No.1474302959+>ゲーム内の活躍と実装タイミングがいまいち合ってないんよスーはいつまでも引っ張るくせにプチエナとかミニストーリーすらないと思わなかったわ |
| … | 46126/10/03(土)12:27:57No.1474303023+>いや完凸しないとダメだろ |
| … | 46226/10/03(土)12:27:57No.1474303024+>>>じゃあミホヨゲー全滅じゃん |
| … | 46326/10/03(土)12:27:58No.1474303032+アークナイツってあのペラペラの紙芝居ゲーまだやってるやついんの? |
| … | 46426/10/03(土)12:27:58No.1474303034+石割ってもレートがショボすぎる… |
| … | 46526/10/03(土)12:27:59No.1474303038+極端なこと言うエアプがいて笑っちゃうんだよね |