二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790992098353.jpg-(216159 B)
216159 B26/10/03(土)10:48:18No.1474280703+ 12:58頃消えます
(正解よく分かんないけど先人がああしてるからとりあえず踏襲しとこ…)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/03(土)10:49:20No.1474280909そうだねx96
こういう現象多分沢山ある
…226/10/03(土)10:50:25No.1474281141そうだねx5
資料が無いということはモールド入れても良いということだ
…326/10/03(土)10:51:04No.1474281271+
(たぶんこれ大事なポイントなんだろうな…)
…426/10/03(土)10:51:30No.1474281361そうだねx27
ここツライチだと気になるのは分かる
…526/10/03(土)10:53:37No.1474281764そうだねx2
まあオモテも✕モールドだしこれでいいんじゃない?
…626/10/03(土)10:54:23No.1474281937+
>こういう現象多分沢山ある
オメガモンの立体物が大体色々なバージョンのチャンポンな原因
…726/10/03(土)10:54:50No.1474282032そうだねx2
撮影時に実際にこの形の木枠がカメラ外にある可能性もゼロじゃない
…826/10/03(土)10:55:43No.1474282214そうだねx8
>こういう現象多分沢山ある
バーザムの股間
…926/10/03(土)10:57:06No.1474282508+
ストライクフリーダムの胸の大砲の位置毎回違う
…1026/10/03(土)10:57:32No.1474282581そうだねx18
>>こういう現象多分沢山ある
>バーザムの股間
今更解釈統一しようとしても荒れるしお好みの方でしてくれるのはありがたい…
…1126/10/03(土)10:57:48No.1474282639そうだねx5
中身までしっかり造形とかのアピールポイントにまでされそう
…1226/10/03(土)10:58:05No.1474282685そうだねx20
普通の仕事でもこういうのたくさんある気がする
…1326/10/03(土)10:59:09No.1474282943+
一度公式としてお出ししたならもはや公式見解だからな
…1426/10/03(土)11:00:05No.1474283140+
歴史だって伝言ゲームで脚色されたりする
…1526/10/03(土)11:00:24No.1474283206そうだねx21
>一度公式としてお出ししたならもはや公式見解だからな
公式監修(デザイナーは見てない)
…1626/10/03(土)11:01:31No.1474283449そうだねx14
>ここツライチだと気になるのは分かる
ツライチの意味間違ってる
…1726/10/03(土)11:01:44No.1474283490そうだねx42
(成程…こうなってたのか…)
(成程…こうなってたのか…)
(成程…こうなってたのか…)
(成程…こうなってたのか…)
…1826/10/03(土)11:02:26No.1474283624+
設定画がそもそもないとかざらなんだろうな
…1926/10/03(土)11:04:06No.1474283988+
適当に考えたが本来の意味であることを願う
…2026/10/03(土)11:04:26No.1474284059+
なにそれ知らん…こわ
…2126/10/03(土)11:04:41No.1474284114そうだねx7
(今では確認できない資料があったんだな…)
…2226/10/03(土)11:05:51No.1474284345そうだねx4
❌が正解かどうかはわからんが
裏面に何の補強的ビームがないのも変だしこれが公式でいいだろ…
…2326/10/03(土)11:06:00No.1474284378そうだねx2
>設定画がそもそもないとかざらなんだろうな
原型やってると資料全然くれないとかよくあるし
マントの裏どうなってんの?みたいなのある
…2426/10/03(土)11:10:34No.1474285296+
スレ画が虚言かも知れないと証明するには当時の資料出せないと負けか…
…2526/10/03(土)11:14:37No.1474286146そうだねx1
わからないところはいい感じにしといて下さい
…2626/10/03(土)11:15:33No.1474286338そうだねx11
本物は案外そんなに見えない箇所なら素材丸だしとかだったりしそうである
…2726/10/03(土)11:16:11No.1474286474そうだねx5
そこだけ浮いてたり破綻してたりするわけではないからいい仕事してるよ
…2826/10/03(土)11:16:48No.1474286607そうだねx5
>わからないところはいい感じにしといて下さい
いい感じでしたので採用しました
…2926/10/03(土)11:18:14No.1474286903そうだねx7
細部が分からないので資料を要求したらなんか全然デザインの分からないガビガビのスクショみたいなのが送られてくる(最悪)
…3026/10/03(土)11:21:53No.1474287682そうだねx2
仮にちゃんとした資料見つかったら新商品出すチャンスなんだ
…3126/10/03(土)11:26:42No.1474288673+
設定や機能と矛盾しなくて明らかにダサくなきゃ何でもいいよって御社の営業さんが
…3226/10/03(土)11:26:55No.1474288716+
ディテールアップしようと当時スチルをふんだんに使った写真集を買って参考にしよう!としたら謎の改変がされていた(最悪)
…3326/10/03(土)11:27:55No.1474288920+
>>こういう現象多分沢山ある
>バーザムの股間
デザイナーがインタビューできちんと答えたのにな…
Mk2絡みとかも制作時に言われてないとか
…3426/10/03(土)11:29:19No.1474289242+
特撮はスーツ作り直す時にフィギュア参考にしたなこれ…ってのあるよね
…3526/10/03(土)11:30:01No.1474289405そうだねx3
判例みたいなものか…
…3626/10/03(土)11:32:24No.1474289930+
✕じゃないモールドで出して原作に沿ってない!って噛み付く人いたらなかなかな笑い話になりそう
…3726/10/03(土)11:35:39No.1474290605+
資料探したらそれしか出てこなかったんなら真似するしかないじゃない!
…3826/10/03(土)11:35:56No.1474290656そうだねx2
>ディテールアップしようと当時スチルをふんだんに使った写真集を買って参考にしよう!としたら謎の改変がされていた(最悪)
これ本当に最悪過ぎてどこのバカがゴーサイン出したんだよってレベルだったな…
…3926/10/03(土)11:36:41No.1474290840+
輝き撃ち
…4026/10/03(土)11:38:00No.1474291122そうだねx9
(なるほどこのロボは盾の上に砲身を置いて撃てるのが重要なんだな)
…4126/10/03(土)11:38:02No.1474291130そうだねx1
>資料探したらそれしか出てこなかったんなら真似するしかないじゃない!
公式で出たものなんだからこれが正解なんだしそりゃ参考にするよね……
…4226/10/03(土)11:39:32No.1474291452そうだねx2
ガンプラの説明書がスレ画状態
…4326/10/03(土)11:40:00No.1474291556+
バーザムの股間は回答が出たんだっけ
…4426/10/03(土)11:40:21No.1474291630+
こんな原型作ってる人でも劇中の画面たよりで作ってるのか…
…4526/10/03(土)11:41:21No.1474291836+
困ったらトラス構造にしておけば頑丈さの担保が出来る
…4626/10/03(土)11:41:58No.1474291971そうだねx3
>細部が分からないので資料を要求したらなんか全然デザインの分からないガビガビのスクショみたいなのが送られてくる(最悪)
資料は送られてきたが単にゲームのドット絵というパターンが忘れられない
https://p-bandai.jp/item/item-1000101637/
…4726/10/03(土)11:46:55No.1474293083+
逆になんでここの形状知ってんの?と言われたのがタミヤのF1プラモだっけ
…4826/10/03(土)11:47:36No.1474293248+
公式も倉庫から元のデザイン画探すのめんどくさいから裏面はガレキ参考にすっか…とかやることもある
…4926/10/03(土)11:48:22No.1474293445そうだねx1
昔のゲームは解像度が低くてキャライラストがあっても見やすさ優先で色変えられたりなんだりで
最終的にゲーム内に実装されたのが正解としか言えねえパターンはだいぶあるから…
…5026/10/03(土)11:49:42No.1474293720+
>>細部が分からないので資料を要求したらなんか全然デザインの分からないガビガビのスクショみたいなのが送られてくる(最悪)
>資料は送られてきたが単にゲームのドット絵というパターンが忘れられない
>https://p-bandai.jp/item/item-1000101637/
何か困ったらこれを参考にしてください!
…5126/10/03(土)11:50:38No.1474293924そうだねx1
本物を再現したら作品として正解なのか?っていうとそれだけじゃないから
完全再現謳ってるならその通りにしろはそう
…5226/10/03(土)11:51:44No.1474294199+
>公式も倉庫から元のデザイン画探すのめんどくさいから裏面はガレキ参考にすっか…とかやることもある
こんなの立体化するくらいのマニアならしっかり調べて作っただろう運転素敵
…5326/10/03(土)11:52:03No.1474294273そうだねx2
なんかのレースゲーで底面が全部ミニカーに忠実なモデリングになっててガッカリされた例とか昔あったな…
…5426/10/03(土)11:56:51No.1474295449そうだねx1
たかがゲーム業界なので無許可で実在戦闘機をそれらしく作ってたら権利問題でリメイクが難しくなった…
新作になると出来るだけ本物挙動や本物音声や本物スキャンになった
…5526/10/03(土)12:10:08No.1474298504+
>資料は送られてきたが単にゲームのドット絵というパターンが忘れられない
>https://p-bandai.jp/item/item-1000101637/
まぁ実際初代ポケモンの資料ってろくなもんないしな…
…5626/10/03(土)12:10:34No.1474298619そうだねx1
>>こういう現象多分沢山ある
>オメガモンの立体物が大体色々なバージョンのチャンポンな原因
そもそも公式で資料がまとまってねぇからなデジモン
…5726/10/03(土)12:13:06No.1474299231+
設定画の時点で誤植してるオメガモン…
…5826/10/03(土)12:17:13No.1474300232+
アイアンマンのフィギュアはメタリックレッドだけど
劇中でメタリックだったことほぼ無いだろと思いながら
毎回買って楽しんでる
…5926/10/03(土)12:19:30No.1474300832そうだねx2
こんなに詳細な内容だしきっと公式設定だろう…
と個人サイトの設定解説を精査もせず思いっきり丸パクリしたせいで
二次創作設定が思いっきり公式書籍に載ってしまう(最悪)
…6026/10/03(土)12:21:28No.1474301352+
>アイアンマンのフィギュアはメタリックレッドだけど
>劇中でメタリックだったことほぼ無いだろと思いながら
>毎回買って楽しんでる
最初の映画だとワインレッドくらいだったのに大体フィギュアだと真っ赤だ
…6126/10/03(土)12:23:35No.1474301889+
なんでこんな煽るような発言を…
…6226/10/03(土)12:24:44No.1474302181+
語り継がれるオールデリーソ事件
…6326/10/03(土)12:29:26No.1474303418+
まあふざけてチンポにしたのが後続も真似して公式になったとかじゃないから良いでしょ
…6426/10/03(土)12:31:59No.1474304001+
資料なかったらきっと秘密の資料貰ってるんだろうって考えて前の商品の真似するよな
…6526/10/03(土)12:33:05No.1474304275そうだねx1
コイツの背中どうなってんだ?検索するか
…6626/10/03(土)12:38:44No.1474305629+
何故かジャミルGXの改修機扱いされるガンダムDXとかも割とあちこちで見受けられたな…
アニメ見ればわかるのにそこらの手間省いて資料とかうろ覚えの情報だけで進めたのかなって
…6726/10/03(土)12:40:40No.1474306129+
映画にも出てないの?蓋裏
…6826/10/03(土)12:43:50No.1474306949+
特撮っていうか実写作品だとセットの裏側だから素材丸出しだよそんなとこ!って可能性全然ありえるからな…
…6926/10/03(土)12:45:26No.1474307355+
ガンダムでもしょっちゅうある
…7026/10/03(土)12:46:40No.1474307670+
調べたらバンダイが2003年に出した超合金のメカゴジラ1974の胸の板の内側にもバッテンついつるみたい
でも逆に最近バンダイが出したメカゴジラの胸の板の内側はツルッとしてる
…7126/10/03(土)12:49:36No.1474308413+
>ガンダムでもしょっちゅうある
映画のイラストがプラモデルの肉抜き穴!
…7226/10/03(土)12:54:10No.1474309574+
>なんでこんな煽るような発言を…
昭和特撮造形おじさんたちはなんかやたらインターネットでの物言いが微妙な人が多い気がするぜ!
…7326/10/03(土)12:57:33No.1474310487+
>昔のゲームは解像度が低くてキャライラストがあっても見やすさ優先で色変えられたりなんだりで
>最終的にゲーム内に実装されたのが正解としか言えねえパターンはだいぶあるから…
FF4の天野のイメージスケッチ、箱のデフォルメキャラ、ゲームのステータス画面と戦闘画面に一貫性ないのいいよね


1790992098353.jpg