二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790965178109.jpg-(77370 B)
77370 B26/10/03(土)03:19:38No.1474237839そうだねx4 09:59頃消えます
今のモンハンは難易度低めでライトゲーマーでも楽しめるアクションゲームという感じだけどこの頃のコアな感じでも大人気だったの信じられない
正直人を選ぶと思う昔のゲーム性
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/03(土)03:21:27No.1474237950+
今程の大人気ではなかったよ
…226/10/03(土)03:21:38No.1474237961そうだねx53
大人気になったのってP2からじゃねえかな
…326/10/03(土)03:23:55No.1474238065+
社交性要求されたソロじゃやってらんねーから
…426/10/03(土)03:24:32No.1474238092そうだねx12
PS2のオンはハードル高かったしな
…526/10/03(土)03:25:00No.1474238111そうだねx2
昔のモンハンはワンパンの火力が凄くてノーモーションタックルとか理不尽技も多かったからな…最近のは防御系統のスキルも充実してその手の行動拒否ったりできるし
…626/10/03(土)03:25:39No.1474238141そうだねx12
ライト向けにした結果要らん層にまで広がった感は否めない
…726/10/03(土)03:26:10No.1474238162そうだねx2
大人気ではねえな
当時のPS2持ってる友達10人のうち2人持ってるぐらいのレベルだった
…826/10/03(土)03:26:53No.1474238200そうだねx8
大人気になった要因にはコアっぽい雰囲気があったからというのもある気がする
子供が背伸びしてやりたくなる感じというか
…926/10/03(土)03:27:41No.1474238242そうだねx4
個人的にはアクション面は昔のが簡単だと思う
ゲーム外で情報を得ないとダメなくらい不親切なのも圧倒的に昔だけど
…1026/10/03(土)03:29:56No.1474238365+
ソウル系の流行を見ると武器のアクション自体は今ほど多くなくてもいいように思う
…1126/10/03(土)03:30:10No.1474238376+
MHPのディレクターが有能だったから命脈が繋がっただけで
ここでシリーズ死んでても省みられない程度には凡作
…のはずなのにこれ魔改造したFが長い事生きてたのは理解に苦しむ
…1226/10/03(土)03:30:54No.1474238418+
ホームページで流れる夜の村の曲が好きでのう…
…1326/10/03(土)03:34:51No.1474238603+
ドス当たりってオンラインどうやってたんだっけ
…1426/10/03(土)03:35:32No.1474238634+
>ソウル系の流行を見ると武器のアクション自体は今ほど多くなくてもいいように思う
アクションゲームとしてはそうなんだろうけど好きな装備着せてブンドドする喜びみたいなものってあるじゃない
…1526/10/03(土)03:38:16No.1474238765そうだねx3
古塔登って重役出勤出待ちしてる間に全員寝落ちして3乙する事をコアとか高難易度と呼ぶなら
そうね…
…1626/10/03(土)03:38:33No.1474238775+
オンラインプレイが発達してなかったから集まってやる必要があってそれが上手いこと作用したよね
…1726/10/03(土)03:39:14No.1474238847そうだねx3
>ドス当たりってオンラインどうやってたんだっけ
KDDIの有料サービス登録
PS2本体はアダプタとか付けるけど薄型ならその辺のユニットが要らないので端子だけで済む
…1826/10/03(土)03:39:32No.1474238859そうだねx8
>古塔登って重役出勤出待ちしてる間に全員寝落ちして3乙する事をコアとか高難易度と呼ぶなら
>そうね…
まずそこまで行ったプレイヤーは5%もいないと思う
…1926/10/03(土)03:43:00No.1474239020+
久々にモンハンやろうとサンブレイクやったら狂化とかいうこんな耐久スキル許されるのか?って無法が強すぎて笑ってしまった
…2026/10/03(土)03:44:29No.1474239074そうだねx1
ひとしきり採取した後ドス鳥竜種とかしばいて帰ってくるターンも好きだから狩りに行く準備がサッと終わるモンハンは便利だけどつらい
…2126/10/03(土)03:45:03No.1474239101そうだねx4
ルーツの肉質が何もかんも終わってるせいで
大タルGと拡散弾をありったけ持ち込むTPSになってたけど
開発がどうやって戦わせたかったのかは今もわからないままだ
…2226/10/03(土)03:46:08No.1474239136そうだねx10
ハンター生活はめんどくさかったけど要素が薄まるとそれはそれで寂しいな
…2326/10/03(土)03:46:32No.1474239149そうだねx1
超絶一門とライトボウガン以外担いでる奴は全員地雷
…2426/10/03(土)03:47:37No.1474239183+
ドス辺りの双剣の乱舞強かったな
…2526/10/03(土)03:48:10No.1474239206+
ラオートってドスだったか
…2626/10/03(土)03:48:14No.1474239208+
要素として別に楽しかったわけではないけど季節とか同じモンスターでも報奨金が変わるシステムはフレーバーとしてめっちゃ良かったドス
…2726/10/03(土)03:48:50No.1474239225そうだねx2
雰囲気は好きだったけど不便な要素にもう一度触りたいかって言われるまあうん
最初は楽しいかもしれない
…2826/10/03(土)03:49:21No.1474239242+
あの兄ちゃんもうずっとチーズと酒しか食わない…
…2926/10/03(土)03:49:39No.1474239259+
なんか走った時のスタミナ減る速度がえぐかった記憶
…3026/10/03(土)03:49:39No.1474239260そうだねx1
2Gから入った新参だから詳しくは知らないけどスレ画に比べると2Gの時点でかなり親切になってたと聞く
…3126/10/03(土)03:49:46No.1474239266そうだねx5
>ラオートってドスだったか
ドスどころかP2ですらない
…3226/10/03(土)03:51:10No.1474239324そうだねx8
便利さだけは最新に合わせてどうにか世界観に没入できるモンハンをやりたいという気持ちはずっとある
なんというか⋯オラッ最適武器で周回周回!神おま!マカ壺!ってやりたいわけじゃねぇんだ俺⋯
…3326/10/03(土)03:51:47No.1474239345そうだねx2
>2Gから入った新参だから詳しくは知らないけどスレ画に比べると2Gの時点でかなり親切になってたと聞く
行商婆さんと農場が偉い
行商婆さんは特に罠や爆弾の素材だいたい揃えられたから
強走薬中毒者はドスの方が楽だった
…3426/10/03(土)03:53:37No.1474239406+
P2ですらアイテムボックスがハチミツで埋まってたくらいには不便だった…
…3526/10/03(土)03:55:16No.1474239458+
大人気はPで協力前提の遊び方が知られてからだからdosは大人気とは言えないよマジで
…3626/10/03(土)03:56:06No.1474239486そうだねx30
>ライト向けにした結果要らん層にまで広がった感は否めない
要らん人はお前なのは確定だな
…3726/10/03(土)03:56:07No.1474239487そうだねx1
いやP系列もクソでしょう
クッソもっさりでしたよ
…3826/10/03(土)03:56:07No.1474239488+
dosはアイテム2欄しかなくて
クエスト終わったらボックスに直接送れないとかでビックリした
…3926/10/03(土)03:56:19No.1474239498+
>便利さだけは最新に合わせてどうにか世界観に没入できるモンハンをやりたいという気持ちはずっとある
>なんというか⋯オラッ最適武器で周回周回!神おま!マカ壺!ってやりたいわけじゃねぇんだ俺⋯
それはプレイヤーのプレイの心持ち次第ではないか…?
…4026/10/03(土)03:57:16No.1474239530そうだねx5
こういうエアプスレ立てるやつ全員死なねぇかな
…4126/10/03(土)03:57:27No.1474239535そうだねx9
残念ながらP系が流行ったから今があるのでクソ扱いはできないんですよね
…4226/10/03(土)03:57:41No.1474239549+
P2から入った層はまず密林中央が一方通行だらけのクソエリアだったことを知らない
…4326/10/03(土)03:57:52No.1474239560そうだねx5
俺はもうXXですらめんどくさいと思う…
…4426/10/03(土)03:57:58No.1474239563+
>dosはアイテム2欄しかなくて
>クエスト終わったらボックスに直接送れないとかでビックリした
ポーチは2ページだしボックスも最初は1ページとかいう
しかもボックス内の1スタックがポーチと一緒だからすぐ埋まる
…4526/10/03(土)03:59:02No.1474239593+
>俺はもうXXですらめんどくさいと思う…
マップ分割されてるとうわ…ってなる
砥石とか肉のもっさり感もだいぶギャップあるし
…4626/10/03(土)03:59:05No.1474239596そうだねx6
当時遊んでたならスレ文の感想になるわけない
…4726/10/03(土)03:59:20No.1474239604+
>それはプレイヤーのプレイの心持ち次第ではないか…?
全員が必死にがっつく必要はないというのはごもっともなんだけど
もっと村民と交流したり納品依頼を受けたり浸らせてほしいんだ
言い方を変えると装備整えるエンドコンテンツ以外がもっと欲しいというワガママでもある
…4826/10/03(土)03:59:52No.1474239620そうだねx12
>大人気になったのってP2からじゃねえかな
Pから十分人気だったよ
…4926/10/03(土)03:59:54No.1474239621そうだねx1
当時のdosはPと連動するためだけのソフトだけど…
…5026/10/03(土)04:00:17No.1474239637+
>俺はもうXXですらめんどくさいと思う…
サンブレもワイルズも合わなかったけどダブルクロスには嵌まれたな…
…5126/10/03(土)04:00:55No.1474239655そうだねx2
据え置き体験してたらPはマジ天国
…5226/10/03(土)04:01:08No.1474239664+
当時「」部屋とかにも居たけれど
先に上位上がった連中がラージャンとかいう見慣れないクエストにいって5分で帰ってきて
サルが…とだけ言って倒れたのを忘れない
…5326/10/03(土)04:01:50No.1474239687+
>当時のdosはPと連動するためだけのソフトだけど…
連動特典あったね…
…5426/10/03(土)04:01:53No.1474239688+
>据え置き体験してたらPはマジ天国
P2以降なら同意する
けど初代PはMHGベースでクソ雑多も良いところだったぞ
…5526/10/03(土)04:02:15No.1474239702+
>サンブレもワイルズも合わなかったけどダブルクロスには嵌まれたな…
サンブレのあと500円セールで購入したけれど昔から好きだったとは言え今やってもXXは名作だと思う
ふつーにたのしい
…5626/10/03(土)04:03:32No.1474239749そうだねx1
PSP出た当初はベタ移植とかだらけで充分なソフトが出そろってなかったからPの存在はマジ大きかったよ
しかも協力プレイできる
…5726/10/03(土)04:04:10No.1474239769+
XXは隅々までやろうとするときついけど好きなとこだけつまんで遊ぶぶんにはこんなに気楽なモンハンない
…5826/10/03(土)04:04:25No.1474239774+
>当時のdosはPと連動するためだけのソフトだけど…
普通にBBユニットもってたしオンラインやってたわ
ヤマツカミ頂上で待ってる間に夜食のおにぎり作ったり隣が寝落ちしてたりした思い出
あとほんのきまぐれでブレイブ鯖でドヤがおで天地持っていったら「超絶ないんですか?」って言われて悲しかった…
そっかそうだね…超絶カイザーだね・・・
…5926/10/03(土)04:04:57No.1474239792そうだねx3
P1もオフで集会所行けるって点だけで感激もんだった
…6026/10/03(土)04:05:14No.1474239803そうだねx1
>P2以降なら同意する
>けど初代PはMHGベースでクソ雑多も良いところだったぞ
別に雑多だから駄目ってゲームじゃないよ
ひたすら片手剣が強かったりはしたけど協力して遊べて素材集めにクエスト行かなくていいように農場できたのもPからだし
ミラボの轢き殺しとか敵の大技で即死なクソバランスなのはこっちからあってP2でも変わらなかったからPが特別悪わけじゃなかったし
…6126/10/03(土)04:05:18No.1474239805そうだねx5
>もっと村民と交流したり納品依頼を受けたり浸らせてほしいんだ
>言い方を変えると装備整えるエンドコンテンツ以外がもっと欲しいというワガママでもある
俺数年に1回初代やドスの村クエやり直してクリアまでやってるからわかるけど
そういう要素って知識が無いからこそ時間が掛かった印象があるだけでこれはどこで採れるって知ってたらすぐ終わるやつばっかだよ
横道の要素のボリュームとか絶対ワールドライズワイルズの方が多い
次のモンハン出たらインターネット縛りで攻略してみたら?
…6226/10/03(土)04:06:14No.1474239837+
苦しみながら楽しんでたけどオンに繋いだことは無かった
…6326/10/03(土)04:06:21No.1474239841+
あのバサルの顔面すら緑ゲージで両断する片手剣
煌竜剣を弾く連動Pガルルガ…
…6426/10/03(土)04:06:29No.1474239850+
スキルポイントの整理→それを発揮する装備や装飾品→それを生産する素材
この一連に関わる全てを簡素化して最適化したのはdosだってことは忘れないで欲しいんだ
Pは素材の階層化が凄まじくってマジで倉庫の肥やしが無限に生まれた
…6526/10/03(土)04:06:33No.1474239852+
昔はエリア移動の度にロードがはいってのぉ…
…6626/10/03(土)04:06:37No.1474239855+
XもXXも昔のフィールドだけど別ゲー感はかなり強かった
楽しくはあったけど
…6726/10/03(土)04:06:38No.1474239856そうだねx4
確かに昔は今よりも世界観や雰囲気を楽しんでる部分は大きかったんだけど
それは当時のモンハンが世界観に浸りやすいシステムをしてたからではなく自分が若くて世界観を楽しむ時間と心の余裕と想像力を持っていたからな気がする…
…6826/10/03(土)04:06:39No.1474239857そうだねx1
拡散弾祭りはP特有のものでもなくしばらく続いたからPが特別悪いと思ってるやつは間違いなくずっとやってない
…6926/10/03(土)04:06:52No.1474239864+
コメ虫!長寿ジャム!
…7026/10/03(土)04:07:14No.1474239875+
>拡散弾祭りはP特有のものでもなくしばらく続いたからPが特別悪いと思ってるやつは間違いなくずっとやってない
ラオ砲毒弾の方が多かったな
…7126/10/03(土)04:09:43No.1474239959+
友達が肉焼いてるの見てなんかやりたくなったけどレウス倒せなくて終わったゲーム
今ならクリアできるかなぁ
…7226/10/03(土)04:09:44No.1474239961+
わはーにむすーって言ったらひとりちょいあーって言ってくれて
ホストにすいません…ここ身内部屋なんで…って言われたのがスレ画
…7326/10/03(土)04:10:02No.1474239971そうだねx1
>スキルポイントの整理→それを発揮する装備や装飾品→それを生産する素材
>この一連に関わる全てを簡素化して最適化したのはdosだってことは忘れないで欲しいんだ
ドスの装飾品は素のスキルポイント削った補填て印象が強くてなぁ
しかも壊れるし
…7426/10/03(土)04:10:05No.1474239974+
>友達が肉焼いてるの見てなんかやりたくなったけどレウス倒せなくて終わったゲーム
>今ならクリアできるかなぁ
もうレウスを正規の手段で逢うことはできない
…7526/10/03(土)04:10:20No.1474239980そうだねx1
Pは片手剣とランスの黒竜武器が強い敵の龍の通りとか龍効かなくても無属性と考えても異常に強いってことはあったけど別に雑さ自体はP2Gまで行っても変わらないくらいワンパンで死ぬ時は死ぬバランスだったからゲームとして糞と言われたらそうだねとしか言えないバランスだったよ
P3はそういう即死が目に見えて減って4で最上位気にしないなら即死は基本なくなったってだけ
4Gとかもギルクエ考えたら即死しかなかったし
…7626/10/03(土)04:11:03No.1474240001そうだねx5
これオン繋がないと上位行けないんだっけ
…7726/10/03(土)04:11:15No.1474240007+
分割マップやペイントボールやガッツポーズまで擁護されてたのいま思うと老害すぎるな
…7826/10/03(土)04:11:27No.1474240015+
防具を鎧玉じゃなくて素材使って強化するのも良かったと思うが流石に美化しすぎか
…7926/10/03(土)04:11:30No.1474240017+
>4Gとかもギルクエ考えたら即死しかなかったし
火の国とゴグマジオス普通に死ねるだろ
…8026/10/03(土)04:12:01No.1474240038+
>これオン繋がないと上位行けないんだっけ
その上に歌姫の歌もらうとか進めないと森丘にすらいけない
…8126/10/03(土)04:12:27No.1474240051+
自然は厳しいってことで
…8226/10/03(土)04:12:28No.1474240052そうだねx3
>確かに昔は今よりも世界観や雰囲気を楽しんでる部分は大きかったんだけど
>それは当時のモンハンが世界観に浸りやすいシステムをしてたからではなく自分が若くて世界観を楽しむ時間と心の余裕と想像力を持っていたからな気がする…
エロマンガのヒロインは健全漫画よりブサイクなわけではないが
数ページで簡単にエロに行ってしまうと可愛さに目がいかないんだ
便利になり過ぎたゲームも同じことが言える
…8326/10/03(土)04:12:50No.1474240065+
>火の国とゴグマジオス普通に死ねるだろ
過去作と比べたらゴグマジオスでやっとだよ
そのゴグマジオスも即死よりは耐性のダメージ不足の方が理不尽で黒竜の轢き殺し即死みたいなのはマジで減ってたから
…8426/10/03(土)04:13:09No.1474240075+
>防具を鎧玉じゃなくて素材使って強化するのも良かったと思うが流石に美化しすぎか
気軽に人糞要求するのやめろ
たしかザザミとかにも使ってた
…8526/10/03(土)04:13:29No.1474240090そうだねx1
森丘も村で行けるしレウスも会えるぞ
船完成させるのめんどいけど
…8626/10/03(土)04:13:59No.1474240103そうだねx1
>自然は厳しいってことで
そんなんだからtnksnってミームになるんだよ
あとDMC2も許さんからなアイツ
…8726/10/03(土)04:14:04No.1474240106+
オンでひたすらテオ狩ってた人がいた気がする
…8826/10/03(土)04:14:06No.1474240108+
>防具を鎧玉じゃなくて素材使って強化するのも良かったと思うが流石に美化しすぎか
Xの鎧玉+素材+素材評価値ぐらいがちょうどいいと思う
…8926/10/03(土)04:15:16No.1474240154+
マジオスは即死する技は見てたらわかるモーションだったからそっち方面の理不尽さはPとかと比べるラインにすらたってない
マジオスの糞なのはこいつ専用の仕様理解してないと時間切れになるレベルで減らせない部分だから別の意味で糞だったが
…9026/10/03(土)04:15:26No.1474240158そうだねx1
もっとfjoksnと叫ぶべきだった
…9126/10/03(土)04:15:35No.1474240165+
P3はくそ簡単だけれど4Gは普通にギルクエ無くても狂竜とかでてくるから難しい方だよ
ワールドIBと同じくらいじゃね
…9226/10/03(土)04:15:47No.1474240173そうだねx12
>分割マップやペイントボールやガッツポーズまで擁護されてたのいま思うと老害すぎるな
どこ視点でいつ時点を批判してんだよ…
…9326/10/03(土)04:16:49No.1474240203+
XXやるとガッツポーズむしろいいなってなってる
なんか回復中も安全に退避できるのも甘い
…9426/10/03(土)04:17:31No.1474240229+
ライト向けにしたのが悪ってよりも当時は他に代替が無くて色んな需要が集中したのが悪い気がする
別にモンハンでやんなくても良くね?って要素が増えたというか
…9526/10/03(土)04:17:33No.1474240230+
ぬるっと動くだけで即死はまあ3より前の黒竜しか味わえないよ
あくまで固定ダメージで殴れば死ぬからまだ許されてただけで糞もいいところだったからな昔のミラボ
…9626/10/03(土)04:17:43No.1474240235+
4Gはあのナズチとサビクシャもいるだろ
とくにナズチはかなりのハンターぶっ殺してると思う
姉ファルク並じゃね
…9726/10/03(土)04:17:53No.1474240238+
>ドスの装飾品は素のスキルポイント削った補填て印象が強くてなぁ
だって要らねぇスキル省いて必要なの付けれるってなったらそれは遊びの幅が広がるじゃん⋯
dosはアクション部分でクソみたいな必須ラインを要求してきたからそうはならなかったけど
…9826/10/03(土)04:18:06No.1474240245+
歩き飲み遅いしダラダラした動作がガッツポーズより苛つくわ
…9926/10/03(土)04:18:47No.1474240263+
ドスの一番悪いところは新武器が全部ゴミだったこと
…10026/10/03(土)04:19:59No.1474240297+
あのですね?若い子は知らないかもしれないんだけど今みたいなロード無しに全マップ歩き回れるようになったのは最近のことでですね?分割マップはマシンの性能が足りなかったなりの工夫なんですよ?
…10126/10/03(土)04:21:23No.1474240350+
シームレスだとマップの繋ぎが無い分フィールドが狭く感じるし分割マップの方が良いとはずっと思ってる
エリアチェンジで攻撃食らったりするのとかゲーム事情考えると仕方ないとも思うが
…10226/10/03(土)04:21:25No.1474240352そうだねx1
>ライト向けにしたのが悪ってよりも当時は他に代替が無くて色んな需要が集中したのが悪い気がする
>別にモンハンでやんなくても良くね?って要素が増えたというか
そういやいろんな本家の不満に答えたモンハン派生が生えてきたよねPSP時代
ほとんど死滅したけど
…10326/10/03(土)04:21:37No.1474240360+
そもそもモンハンの出自がPSOだからな
アクションじゃなくてMORPGが下地なんだ
…10426/10/03(土)04:21:39No.1474240362そうだねx1
>あのですね?若い子は知らないかもしれないんだけど今みたいなロード無しに全マップ歩き回れるようになったのは最近のことでですね?分割マップはマシンの性能が足りなかったなりの工夫なんですよ?
XXまでロードいるしそのXXもスイッチで出てるゲームなんだけれど何のドヤ顔なんだよそれは…
…10526/10/03(土)04:22:31No.1474240382+
>あのですね?若い子は知らないかもしれないんだけど今みたいなロード無しに全マップ歩き回れるようになったのは最近のことでですね?分割マップはマシンの性能が足りなかったなりの工夫なんですよ?
いやマシン性能上がってきた3DSでもWiiでもずっと分割マップ擁護してたのは老害すぎるだろ
PSPでさえ競合の狩りゲーは軒並みシームレスになってたのに
…10626/10/03(土)04:22:57No.1474240393+
>XXまでロードいるしそのXXもスイッチで出てるゲームなんだけれど何のドヤ顔なんだよそれは…
それは古いゲームをベースに作った結果だからとしか言いようがねぇよ!
…10726/10/03(土)04:23:50No.1474240421+
>それは古いゲームをベースに作った結果だからとしか言いようがねぇよ!
言われてんのはスイッチ版があるゲームまでロード入ってたのに若い子は〜なんて言ってる方だっつんだよ
…10826/10/03(土)04:24:32No.1474240440+
ネコートさん犯したい
…10926/10/03(土)04:24:34No.1474240441+
いやワールドは最近じゃないだろ
…11026/10/03(土)04:25:25No.1474240470+
ワールドは最近…ということにしたい…
…11126/10/03(土)04:25:41No.1474240479+
>いやワールドは最近じゃないだろ
発売は8年前だが正直まだまだオンいる時点で現役ソフトではある
…11226/10/03(土)04:25:45No.1474240482+
XXは3DSのゲームだからですかね⋯
…11326/10/03(土)04:25:51No.1474240483+
>ネコートさん犯したい
わかる
…11426/10/03(土)04:25:55No.1474240484+
2009年頃にはオープンワールドゲーとか結構流行りだしてたと思うとマジで移行遅いよ
…11526/10/03(土)04:26:00No.1474240485+
移動が楽なら分割マップのがむしろいい
シームレスはエリアごとの特色薄れてこじんまりした感じだし
…11626/10/03(土)04:26:52No.1474240503そうだねx3
最近のも知っておこうと思ってセールでワールドとライズプレイしたんだけどやっぱりモンハンらしさがどんどん失われてるなってちょっと寂しくなった…
ハンター側のアクションが強すぎて昔みたいに強大なモンスターに立ち向かう感覚が無くなってしまったっていうかなんていうか
ハンターがモンスターより機敏で強い動き出来たら結構台無しになっちゃうのは思った
あとダメージ表記あるのがね…設定で切れるのは知ってるけどあること自体ゲームすぎて受け入れられなかった
ヒットストップや血飛沫からどれだけ聞いてるか推測するのも没入感強める要因だったよね
結局ワールドもライズもそこそこやったけどクリアする前にやっぱ何か違うな…ってやめちゃった
ドスが最高とは言わないけど狩猟体験としてはこの頃が唯一無二だった気がする
…11726/10/03(土)04:27:00No.1474240508そうだねx3
結局廊下みたいに通路エリア歩くからロード入れて横のマップにいくのとそんな時間変わらんのよな
…11826/10/03(土)04:27:50No.1474240530+
>ドスが最高とは言わないけど狩猟体験としてはこの頃が唯一無二だった気がする
最後のそれでもう完全に同意できなくなった
…11926/10/03(土)04:28:16No.1474240541+
ドスはありえんだろ…
P2Gならまだしも…
…12026/10/03(土)04:28:18No.1474240546そうだねx1
シームレスマップっていうかオープンワールドがそうなんだけどフィールドをゲームで歩けるような範囲にデフォルメしてるからイメージより狭く感じる事は結構ある気がする
…12126/10/03(土)04:28:23No.1474240549+
>>ネコートさん犯したい
>わかる
モンハンで一番えっちなキャラだと思う
…12226/10/03(土)04:28:29No.1474240551+
この前も見たな
長文ダメージ表記嫌い
…12326/10/03(土)04:28:40No.1474240561そうだねx2
>最後のそれでもう完全に同意できなくなった
雰囲気はマジでドス最高だからな!?確かにゲームバランスは劣悪だけどさ
…12426/10/03(土)04:28:59No.1474240571+
大地の結晶を死ぬほど集めるゲームがしたいかと言われるとしたい
…12526/10/03(土)04:29:12No.1474240577そうだねx1
ライズくらい自由に移動できないとシームレスにする意味ないなと思う
…12626/10/03(土)04:29:25No.1474240585+
>雰囲気はマジでドス最高だからな!?確かにゲームバランスは劣悪だけどさ
雰囲気だけならモガの方がいいと思ってる
…12726/10/03(土)04:29:26No.1474240586+
>結局廊下みたいに通路エリア歩くからロード入れて横のマップにいくのとそんな時間変わらんのよな
その問題は常にあるよね
ただの通路ならそれ結局自分で走る操作する分手間でしかなくない?って
そういや時オカリメイクはロード挟むマップ形式採用って聞いた
…12826/10/03(土)04:29:30No.1474240588そうだねx1
季節とか昼夜とか食材とかでドス特有のよくわからん空気があるのは確か
実験的過ぎてほとんど引き継がれなかったが
…12926/10/03(土)04:29:48No.1474240599+
びっくりするぐらい老害
…13026/10/03(土)04:30:37No.1474240616+
>モンハンで一番えっちなキャラだと思う
われらの団の料理長もいいぞ
オスかも知れない?でもおっかさんだって自称してるし…
…13126/10/03(土)04:30:37No.1474240618+
>実験的過ぎてほとんど引き継がれなかったが
季節以外全部ある!
…13226/10/03(土)04:31:03No.1474240631そうだねx2
便利だし当然外せないんだけどダメージ表記は俺も未だに嫌だな
…13326/10/03(土)04:31:24No.1474240645+
モンハンが狩猟ゲーらしかったのは2Gくらいまでだったなというのはあるね
それ以降も水中とか乗りとか頑張って味変はしてたけど狩猟ゲームからアクションへどんどん推移していったっていうかね
ワールドからは古くからあった手間をどんどん省略していって万人向けにはなったけど尖った部分は丸くなっていってるのはプレイしてて感じた
…13426/10/03(土)04:31:42No.1474240654+
ドスの夜って不便になるマップが目立ちすぎ
通行不可やめろ
…13526/10/03(土)04:32:00No.1474240659+
そんなに分割マップが好評なら今もマップさらにでかくしていちいち遷移する方式にされてると思うけど実際には近年ずっとシームレスなのでマイノリティなのは自覚いただけるか…
…13626/10/03(土)04:32:43No.1474240681+
まぁダメージ数値は消せるからまだいいんじゃない
結局相手が死にそうだ!って部分はモンスターがびっこ引いたりアイコンの点滅だったり他の情報で手にすることが出来るから俺TUEEEEEEEEE!以外の意味はないと思うし
…13726/10/03(土)04:32:58No.1474240686+
鬱陶しいだろ吹っ飛ばされたり境目に突っ込んで陣取ってるやつ
…13826/10/03(土)04:33:12No.1474240690そうだねx3
>便利だし当然外せないんだけどダメージ表記は俺も未だに嫌だな
アレが入ると完全に「ゲーム」になっちゃうんだよね
今のモンハンが受け入れられない理由で一番デカい所が正直ダメージ表示なのよ…
大自然でモンスターと死闘するのではなくシステマチックになってしまうから効率ばかりを求めるようになってしまう要因になるんだよねダメージ表示って
…13926/10/03(土)04:33:22No.1474240698+
XXで色んなステージに手が入ったんだろうけど4系のステージ本当イラつく
…14026/10/03(土)04:33:36No.1474240707そうだねx5
いやダメージ表記はOFFに出来るんだからしろよ…
…14126/10/03(土)04:34:24No.1474240730+
マップ分割自体は面白い面白くないを決める訳じゃないと思うんだよな
ロード邪魔とか切り替え時や境界付近で鬱陶しい要素付いてきがちだけど良し悪しあるし
…14226/10/03(土)04:34:32No.1474240731+
>そんなに分割マップが好評なら今もマップさらにでかくしていちいち遷移する方式にされてると思うけど実際には近年ずっとシームレスなのでマイノリティなのは自覚いただけるか…
好評ではないがそもそも原初がそうしたくても出来なかったという話がしたいんだが
「OWへの移行が遅い」なんて言われてもそうですね以外の感想もない
…14326/10/03(土)04:34:45No.1474240738そうだねx1
>季節以外全部ある!
そ、そうなんだけどマップの変化とか、食材が採集出来たり報酬に入るのとか!
…14426/10/03(土)04:35:44No.1474240764そうだねx2
ヒットストップとか血飛沫控えめだからダメ表記消したら消したで手応え薄いのよね…
もうダメ表記あり前提な感じする
…14526/10/03(土)04:36:11No.1474240777+
別に何回も周回してたらダメージ表記とかあってもなくてもどんくらいで倒せるか分かるし何も変わらんからオフにすればいいだろ
…14626/10/03(土)04:36:16No.1474240778そうだねx2
>いやダメージ表記はOFFに出来るんだからしろよ…
上でも説明したけどあることシステムが自体がダメなんだよ…
ハンターがダメージを可視化する手段を持っていることになってしまうからシステムに組み込まれた時点で「そういうもの」になってしまうのだ
古くからモンハンに付き合ってきたユーザーほど違和感が強くて受け入れられないからね
ドスがいい例だけどモンハンって不便な中に独特の尖った面白さがあるゲームだったから
今の方が売れてるし広く受け入れられてるのは理解したうあでも昔の方がらしかったなっていうのはある
今のモンハンは良くも悪くもアクションゲームって括りにしかならないと思う
…14726/10/03(土)04:36:40No.1474240788そうだねx3
あの頃みたいにもっとドバドバ血を出してくれよ
…14826/10/03(土)04:37:10No.1474240798そうだねx2
ドスがおかしいだけで無印もGもそこまでじゃねえから不便がいいとか言われても困るっていうか…
…14926/10/03(土)04:37:23No.1474240808+
オフにしたら雰囲気めっちゃ出て影響でかいんだなとは思ったが実際やってると気になってまた戻しちゃうんだよね
P時代に体力表示チートとかも使ってたらそのままだったかも
…15026/10/03(土)04:37:36No.1474240810+
>古くからモンハンに付き合ってきたユーザーほど違和感が強くて受け入れられないからね
ドスもオンラインやってたけれど別に問題ないが・・・
自分の好みだけじゃないですかね
…15126/10/03(土)04:37:37No.1474240814そうだねx2
これはそういう荒らしだなとわかりやすい
…15226/10/03(土)04:38:03No.1474240822そうだねx7
頭藤岡過ぎる
…15326/10/03(土)04:38:42No.1474240842+
>ドスがおかしいだけで無印もGもそこまでじゃねえから不便がいいとか言われても困るっていうか…
肝心のアクションとか季節システムのチグハグさはdosのクソっぷりはすごいけど不便さで言ったら無印もGもとんでもなく不便だよ!
…15426/10/03(土)04:39:46No.1474240866そうだねx1
今更XXで遊んでるけど何よりいらんなって思うのは
最初ランダムの場所に放り出されるシステム
…15526/10/03(土)04:40:03No.1474240874+
>あの頃みたいにもっとドバドバ血を出してくれよ
モンスターがほとんど動かなかったあの頃はともかく今あんなに血が出たら目潰しすぎる…
…15626/10/03(土)04:40:04No.1474240876そうだねx1
結局肌に合わなかったからワールドもライズもG級やらずに終わっちゃったけど
アイスボーンにあるあのクラッチクローったやつとかライズの翔虫とかあの辺は完全に狩猟の範疇から外れたアクションなんだよね
モンスターより強い超人が飛び回って力で倒すみたいな無双ゲート化に近いものだと思う
もっと地に足がついたアクションじゃないと狩猟体験に繋がる興奮みたいのはないなと思う
4の乗りとかの時点でなんかちょっと違うんだよなぁってなったけども
…15726/10/03(土)04:40:09No.1474240881+
敵に体力バー表示してもこの感じなら普通に受け入れられそうだな
…15826/10/03(土)04:40:15No.1474240886+
なげえよ
つまりデフォで設定されてるのを削すのは自分が損してるみたいで嫌ってことだろ
…15926/10/03(土)04:40:31No.1474240895+
無印は工房の仕様から不便さすごい
素材手持ちしなきゃいけないとか
…16026/10/03(土)04:40:38No.1474240899そうだねx2
ふぉっふぉっふぉ
アイテムボックスは1ページだけだし整頓はワンボタンじゃ出来ないし手持ちのスタック制限と同じ数しか1マスに入らないし
装備屋にアイテムを自分で持っていかなければいけなかったんじゃよ⋯
…16126/10/03(土)04:41:07No.1474240907+
>敵に体力バー表示してもこの感じなら普通に受け入れられそうだな
その内そうなるんだろうなぁって思うわ
ソウルゲーとかみたいなボスの名前と体力みたいな
もうそうなるとモンハンの体すらなくなっちゃうから辞めて欲しいけど多数派の意見や時代の流れとかもあるからねえ
…16226/10/03(土)04:41:44No.1474240923+
実際制作体制というか世界観の監修の人が確か4から変わってるからその辺から違うって感覚は合ってる
…16326/10/03(土)04:41:46No.1474240924そうだねx6
酔ってるなこいつ
自分に
…16426/10/03(土)04:41:50No.1474240926+
>結局肌に合わなかったからワールドもライズもG級やらずに終わっちゃったけど
やれよ
…16526/10/03(土)04:42:01No.1474240934+
懐かしいからやってみたくなるけど多分ストレスで禿げるんだろうな...
…16626/10/03(土)04:42:09No.1474240936+
ハンターさん初期からして森丘の高所から飛び降りてもかすり傷一つ負わず自分の身長よりデカい剣をブンブン振り回す超人以外の何物でもなかった気がするが…
…16726/10/03(土)04:42:58No.1474240954+
回復薬初期店売りしてないのはライン越えだよ2
…16826/10/03(土)04:43:21No.1474240961+
前もドスのスレ立ってた時に居たな生活感とかダメ表示が言ってるやつ
…16926/10/03(土)04:43:43No.1474240968+
>今更XXで遊んでるけど何よりいらんなって思うのは
>最初ランダムの場所に放り出されるシステム
それないと雪山がしんどい
ランダムスタートは丁度いいスパイスとして俺は好き
…17026/10/03(土)04:43:50No.1474240974+
ワールドいい塩梅だったと思うけどなマルチ前提みたいなモンスターは嫌いだったけど
…17126/10/03(土)04:43:52No.1474240975そうだねx1
>やれよ
ワールドとライズの部分はそこそこやったよストーリーも区切り良い所まではやったけど
でもモチベがどうしても保てなかったんだ
痕跡集めとかはまだフィールドワークとして悪くはなかったけど百竜夜行とか本当に何させられてるんだって感じだったし
あくまでも俺はモンスターを狩猟したいんだよね超人バトルじゃなくて狩猟をよ
そういう意味では現代に近づくにつれてそういう空気はどんどん薄まっていってるんだよねこのシリーズ
…17226/10/03(土)04:43:59No.1474240980+
携帯機時代はそもそも毎年出すノルマにとらわれすぎなのがな
…17326/10/03(土)04:44:47No.1474240996+
>理解したうあ
>ったやつ
>無双ゲート
さっきからなんなのその誤字率
…17426/10/03(土)04:45:40No.1474241012そうだねx1
ランダムスタートに慣れるとキャンプから行くのが超だるく感じてたな
…17526/10/03(土)04:45:43No.1474241014+
ゲームとしての総合点としてはともかくとして「モンハン」として一番完成度が高いのは2Gで間違いないと思う
…17626/10/03(土)04:46:14No.1474241029+
古くなった箇所を捨てて刷新できる
これができるゲームは思ったより少ない
「昔からこうだったし…」「旧来を指示する人もいるし…」みたいな足を引っ張るダメ意見を真に受けない判断力が要る
…17726/10/03(土)04:46:23No.1474241031そうだねx2
>さっきからなんなのその誤字率
今リアルタイム気持ち書き込んでるから許してくれ
長文になるから推敲してるとどうしても遅くなってしまう
…17826/10/03(土)04:46:46No.1474241040そうだねx9
>>さっきからなんなのその誤字率
>今リアルタイム気持ち書き込んでるから許してくれ
>長文になるから推敲してるとどうしても遅くなってしまう
きも
…17926/10/03(土)04:47:10No.1474241050+
旧世代モンハンは徒歩移動前提なんだから大型いないエリアでの
ダッシュ消費スタミナ減らせばいいのにと思ってた
…18026/10/03(土)04:47:36No.1474241059そうだねx3
モンハンに関しちゃ古いってかいらん拘りを逐一ぶち込んできてる感じだけどな
…18126/10/03(土)04:47:55No.1474241067+
>あくまでも俺はモンスターを狩猟したいんだよね超人バトルじゃなくて狩猟をよ
じゃあ尚更高難易度までやればいいんじゃない?最近のはストーリー部分は超簡単になってるから
…18226/10/03(土)04:47:56No.1474241068そうだねx11
受け入れられないことを長々と喜々語れるジジイ程惨めなものはない
…18326/10/03(土)04:48:33No.1474241084+
4じゃなくて3rdじゃなかったか最初のデザイナーが辞めたの
…18426/10/03(土)04:48:46No.1474241089+
俺は超人バトルでいいや
罠とかでハメ殺すみたいなムーブは好きじゃない
…18526/10/03(土)04:48:48No.1474241091+
>古くなった箇所を捨てて刷新できる
>これができるゲームは思ったより少ない
>「昔からこうだったし…」「旧来を指示する人もいるし…」みたいな足を引っ張るダメ意見を真に受けない判断力が要る
ダメ表示に限っては新しいことを導入したんじゃなくて
「海外のゲームファンの感覚的に無いのはおかしいという風潮が強かったから入れた」だからそこら辺はグローバリズムの話なんだよな⋯ややこしいことに
…18626/10/03(土)04:48:48No.1474241092そうだねx2
昔のモンハンはコアとか以前にゴミしかない武器種だらけなのが…
まともに戦えるの3つくらいとかザラだったし
…18726/10/03(土)04:50:03No.1474241114そうだねx1
一生XX以前のをやってればいいのにと思うが
すべてが自分の思い通りにならないのが許せないアホには難しいだろうな
…18826/10/03(土)04:50:04No.1474241115+
>モンスターより強い超人が飛び回って力で倒すみたいな無双ゲート化に近いものだと思う
無双やったことないなこれ
…18926/10/03(土)04:50:35No.1474241129+
ぶっちゃけワールド以降のモンハンはおっさん向けだから簡単にしてる面あると思うんだよな
高齢化でキッズみたいなやり込みが多分もう難しいでしょ気力的な話で
…19026/10/03(土)04:50:50No.1474241132そうだねx1
>じゃあ尚更高難易度までやればいいんじゃない?最近のはストーリー部分は超簡単になってるから
理解してもらえてないんだと思うけど難易度の話じゃないんだよ
ハンター側のアクションがモンスターと比べても強すぎるようになってしまったのがいかんのよ
もっと地に足を付けて隙を狙ってダメージを蓄積するみたいのじゃなくて機敏に動き回って必殺技叩き込むみたいになっちゃったのがダメ
それこそ昔は必殺技なんて竜撃砲とか為攻撃とかくらいだったけど今はもう何でも出来ちゃうしモンスターと比較しても遜色ないどころか上回ってたりするよねハンター
そういうのじゃなくてあくまでも生物としてはモンスターの方が強いんだけど知識や技術や工夫でそれを覆していくのがハンターなのよ
ライズのハンターとかもうマーベルヒーローとかのそれじゃない?
…19126/10/03(土)04:51:09No.1474241141そうだねx2
うお長…
…19226/10/03(土)04:51:30No.1474241153+
ぶっ飛んでいくのライズくらいだろ
…19326/10/03(土)04:51:32No.1474241154+
だいたいその昔のモンハン好きな人に求められてるとされてるの今だとサバイバルクラフトとかの領分だと思うんだけどそっちはアクション性低すぎて嫌なんだろうな多分
…19426/10/03(土)04:51:46No.1474241159そうだねx1
吐き出すのは良いけど多分読まれないよ
…19526/10/03(土)04:52:03No.1474241165+
>「海外のゲームファンの感覚的に無いのはおかしいという風潮が強かったから入れた」だからそこら辺はグローバリズムの話なんだよな⋯ややこしいことに
ストーリーとかマップでも常にキャラが喋るのとかもそういう理由だったような
…19626/10/03(土)04:52:26No.1474241179そうだねx5
正直いまドスやP2Gやっても記憶の美化でそんなハンティング感ありませんよ
…19726/10/03(土)04:52:50No.1474241192+
モンスター側も馬鹿みたいな動きするからハンターも対抗しないとな…
言うほどモンスター上回ってるかね
…19826/10/03(土)04:52:53No.1474241193+
なんかwiiでも出てたよね
…19926/10/03(土)04:52:56No.1474241196そうだねx1
前転抜刀溜め斬りの3種類しか攻撃アクション無いから
何なら今のマリオより操作がシンプルだよこの頃の大剣
…20026/10/03(土)04:53:25No.1474241204+
個人的にいつまでもリオレウス出さなくていいよと思ってるけど
皆んなどう思ってるのか気になる
…20126/10/03(土)04:54:43No.1474241236+
昔のモンスターって弱すぎて振り向きに攻撃合わせてるだけで倒せるじゃん
…20226/10/03(土)04:54:47No.1474241241+
全然海外のゲームやってなさそうなのになんかやたらグローバリズムを盾にするよな
普通に洋ゲーのアクションやアクションRPGでもダメージでないゲームも多くない?
洋ゲー見習うなら他に改善するべきところあるだろ
…20326/10/03(土)04:54:54No.1474241246そうだねx3
>個人的にいつまでもリオレウス出さなくていいよと思ってるけど
>皆んなどう思ってるのか気になる
いないくらいならいた方がいいと思ってる
むしろモンスター減らすって考えの方がわからない
結局のところ新モンスターが多いかどうかだと思うよ
…20426/10/03(土)04:55:07No.1474241250そうだねx1
低空の王になってからのリオレウス特に嫌いじゃないしずっと出してくれてていいよ
あとリオレイアは絶対出してくれ結局試し切りはあいつなんだ
…20526/10/03(土)04:55:24No.1474241258+
どんな時も固定メンツ1人いていいし1人選ぶならレウスかなって
…20626/10/03(土)04:55:44No.1474241269+
毎回リストラ出さずに全モンスター入れろって思ってる
…20726/10/03(土)04:55:53No.1474241272そうだねx2
無茶言うな
…20826/10/03(土)04:55:54No.1474241273+
レウスがいなくなったら寂しいけどそれはそれとしてクソムーブはやめてほしい
…20926/10/03(土)04:56:11No.1474241278+
設定上リオスが生息してないような地域がないしな…
…21026/10/03(土)04:56:12No.1474241279+
>個人的にいつまでもリオレウス出さなくていいよと思ってるけど
>皆んなどう思ってるのか気になる
要らないけど居ても居なくても変わらんから特に…
リオスにリソース割くんならもっと別のやつ出して欲しいとは思う
…21126/10/03(土)04:56:31No.1474241292+
>むしろモンスター減らすって考えの方がわからない
>結局のところ新モンスターが多いかどうかだと思うよ
まあいつもモンスター数は話題になるし少ないと色々言われるしな
…21226/10/03(土)04:56:31No.1474241293そうだねx2
>>「海外のゲームファンの感覚的に無いのはおかしいという風潮が強かったから入れた」だからそこら辺はグローバリズムの話なんだよな⋯ややこしいことに
>ストーリーとかマップでも常にキャラが喋るのとかもそういう理由だったような
「向こうのメインストリームのアクセシビリティに倣う」行為だから別に新しいチャレンジではないってことなんだよね
結果的に大勢が良いと言えるなら良いんじゃないかとは思いはすれども老害がーって言い方は違う気がしないでもない
だってこれ向こうの老害に倣ってるだけだぜ?
…21326/10/03(土)04:56:38No.1474241295そうだねx3
超絶一門オンラインを心底楽しんでいたんだな
…21426/10/03(土)04:57:32No.1474241324+
レウスを消すとレイアも消えるので消せない
…21526/10/03(土)04:57:51No.1474241332+
>超絶一門オンラインを心底楽しんでいたんだな
拡散弾オンラインだろ
超絶カイザーは地雷
…21626/10/03(土)04:57:58No.1474241336+
>超絶一門オンラインを心底楽しんでいたんだな
ハンマー愛好家クラブで元気にフルスイングしてたよ俺は
…21726/10/03(土)04:58:02No.1474241338+
>いないくらいならいた方がいいと思ってる
>むしろモンスター減らすって考えの方がわからない
>結局のところ新モンスターが多いかどうかだと思うよ
個人的にリオレウス作ってる枠を新規にして欲しい感じ
全部新規だと数が作れないって問題がないなら
毎回モンスター総入れ替えしてくれないとかなと思ってる
…21826/10/03(土)04:58:08No.1474241342+
もうロードちまちま挟まるの耐えられねえよ
シームレス最高
…21926/10/03(土)04:58:13No.1474241346+
オフ専だったけど村長が旅立っていなくなって手紙読んだ時感動して泣いちゃったよ俺
まあすぐに帰ってきて台無しになるんだけど…
…22026/10/03(土)04:58:42No.1474241358+
>レウスを消すとレイアも消えるので消せない
クックばかり先生と言われるけどだいぶ前からレイアが先生だよね
…22126/10/03(土)04:58:56No.1474241362+
ハンティング感は知らんけどゲームスピード落として欲しい
もっさり言われるから無理そうだが
…22226/10/03(土)04:59:31No.1474241379+
クシャ出すぐらいならしばらく常連をバルファルクに変えろとは思ってる
…22326/10/03(土)04:59:33No.1474241380そうだねx4
>無茶言うな
そんな開発できるわけないだろう!みたいに言うのはカプコンだけでよくね
ファンとしては入るもの全部入れろって思うし台所事情なんか鑑みる必要性がまったくない
正直ワールドサンブレやってワイルズでマスターからクシャテオって言われて誰がテンション上がるんだよ
遅いだろ
…22426/10/03(土)04:59:41No.1474241387+
故人的には郷愁というか感傷で盛岡みたいなゴミMAP再録は二度としないで欲しい…
…22526/10/03(土)04:59:49No.1474241390そうだねx1
レウスレイアの2枠空けたってたかが知れてるし、お馴染みのやつをその作品のアクションで倒すことで味の違いわかる面あるからあいつらは必要よ
ドス古龍みたいな高難度に居座ってる大して面白くもないいつメンは要らんけども…
…22626/10/03(土)05:00:39No.1474241424+
>ハンティング感は知らんけどゲームスピード落として欲しい
>もっさり言われるから無理そうだが
ワイルズ初期は昨今の無印と比べても遅かった方だと思う
アプデ追加でどんどんインフレしたけど
…22726/10/03(土)05:00:48No.1474241429+
やっぱりF産の再輸入を…
…22826/10/03(土)05:01:04No.1474241439+
>クシャ出すぐらいならしばらく常連をバルファルクに変えろとは思ってる
いらねぇ…
…22926/10/03(土)05:01:47No.1474241453そうだねx1
ライズにしろワイルズにしろ古龍控えめでもっさりスピードでインフレ抑えようとしてるのは見えるんだよな初動の製作
で不満出て叩かれまくってるの見てるとユーザーは結局戻れないのよもう過去作には
…23026/10/03(土)05:01:55No.1474241457そうだねx2
最近というかワールドワイルズあたりは海外意識でPシリーズとか3DSにあったようなライト向け感薄れてて日本の新規やライト層減ってそうに感じる
海外からの流入はその分多そうだが
…23126/10/03(土)05:01:55No.1474241458そうだねx5
無闇に主語デカくするけど
全てのハンターがクシャとテオの事うっすら嫌いだし
3割くらいは二度と顔も見たくないと思ってる
…23226/10/03(土)05:02:50No.1474241491そうだねx1
>ハンティング感は知らんけどゲームスピード落として欲しい
>もっさり言われるから無理そうだが
実際そうなんだよね今の流行なのは理解してるんだけど高速化とその対抗策としてのカウンターへの偏重というか
おじさんにはきついんだよ今のゲームスピードパリィとかどこのゲームでもやるようになったけどああいうのをモンハンに持ってこられると面倒くささが勝ってしまう
あくまでもモンスターとの戦いは隙を見つけて地道に攻撃を当て続けてダメージを蓄積するみたいな方向性でよかったと思う
派手じゃないと海外受けは悪いんだろうけどモンハンがモンハンらしくあったころは国内ではそれでも社会現象になるくらい人気あったからね
より広い層に普及させたいっていうのとわずらわしさを感じる部分を削除して今風の速度に合わせるっていう考え方自体は理解してるんだけど
果たしてそれがモンハンに求めるものかというと疑問だよねみんな
…23326/10/03(土)05:03:32No.1474241511+
エンドコンテンツとかは基本あんまり楽しくないモンハン
メチャクチャな敵が多すぎて
やっぱり普通に生態系とかに組み込まれてるモンスターと戦ってる時が楽しいよ
…23426/10/03(土)05:03:34No.1474241513そうだねx7
うるせえよ
…23526/10/03(土)05:04:13No.1474241529そうだねx2
長々書かれてもさぁ
黙ってろおっさんとしか言えねえよ
…23626/10/03(土)05:04:23No.1474241535+
メタルギアΔとかも動作がもっさりで不満タラタラだったし
基本的にもっさりアクションはもう時代に合わないと思われる
…23726/10/03(土)05:04:52No.1474241547+
>無闇に主語デカくするけど
>全てのハンターがクシャとテオの事うっすら嫌いだし
>3割くらいは二度と顔も見たくないと思ってる
嫌いとかそこまでの感情ないよ
どちらかというと無関心というか出たからと言って何も感じないかも
…23826/10/03(土)05:05:07No.1474241555+
時代の問題じゃなく昔から人を選ぶレベルでもっさりだろ
…23926/10/03(土)05:05:08No.1474241557+
楽しかったな…壁の上からバリスタでテオの翼壊してリタイアオンライン
…24026/10/03(土)05:05:09No.1474241558そうだねx1
>結果的に大勢が良いと言えるなら良いんじゃないかとは思いはすれども老害がーって言い方は違う気がしないでもない
>だってこれ向こうの老害に倣ってるだけだぜ?
たまにエリア制の方が良かったみたいな海外ツイも回ってくるし向こうでもそういう反応の奴は一定層いるんだろうな
…24126/10/03(土)05:05:37No.1474241576そうだねx2
>無闇に主語デカくするけど
>全てのハンターがクシャとテオの事うっすら嫌いだし
>3割くらいは二度と顔も見たくないと思ってる
むやみに主語でかいとは思うけど俺はその通りだから何も言い返せねえ…
…24226/10/03(土)05:05:39No.1474241578+
仕方ないことなんだけど新作(上位まで)→拡張(G級)→新作(上位まで)→…の流れが繰り返されるせいで定期的に前まで出来てたことが出来なくなりがちだと思う
システム面もそうだけどスキルの組み合わせとかも
…24326/10/03(土)05:06:07No.1474241593そうだねx1
>エンドコンテンツとかは基本あんまり楽しくないモンハン
>メチャクチャな敵が多すぎて
>やっぱり普通に生態系とかに組み込まれてるモンスターと戦ってる時が楽しいよ
ミラボレアスとかアカムトルムとかああいうのは秀逸だったんだけど
段々災害の化身みたいになっていって派手なモンスターばかりになったよねボス級モンスター
古龍という存在自体がそういう設定ではあるんだけどテオテスカトルとかなんかは火を纏ってるだけで基本はライオンだったけど最近のはその範疇を逸脱してる感はあるね
…24426/10/03(土)05:06:51No.1474241613+
シリーズ長期化の弊害を見ている
…24526/10/03(土)05:07:03No.1474241619+
テオがふざけてるのは超ホーミング突進ぐらいか?
…24626/10/03(土)05:07:06No.1474241621そうだねx1
アセンダンスのテオ試遊で遊んだけど楽しかったからクシャも期待してる
…24726/10/03(土)05:07:10No.1474241622そうだねx6
>おじさんにはきついんだよ
断言するけどもうお前は昔のモンハンも楽しめないよ
単に若くてなんでも楽しめた頃の美しい記憶を追い求めてるだけだ
…24826/10/03(土)05:07:35No.1474241633+
正直クシャは皆さん狩りたかったでしょ?みたいな顔で出されてもうわ出たって思っちゃう
…24926/10/03(土)05:07:38No.1474241636+
こういう人の意見のせいでワイルズのOBTの片手剣とかあんな弱さだったんだろうな
…25026/10/03(土)05:08:13No.1474241652+
モンスターの能力とか超常現象を無理やり作中の法則で説明するフレーバーは結構好き
虫と蒸気と謎の龍属性に頼りすぎじゃない?って思うときはたまにある
…25126/10/03(土)05:08:16No.1474241656そうだねx1
友達とドンドルマで歌聴いてるだけで楽しかったあの時はもう戻ってこないんだよなあ
…25226/10/03(土)05:08:19No.1474241658そうだねx1
こういうの主観だからなあ
トライ出身の俺からしたら少なくともテオクシャはファンタジーすぎると思ったよ俺は
なるほどそれでトライで大自然とか原点回帰を謳ってたんだって4で初めて戦って納得したし
…25326/10/03(土)05:08:34No.1474241664+
当時のアクションがそのままだったら今ほどウケてたかは分からんけど結局友達とわいわいやるんだったらあの程度でも全然問題ない気はする
モンハンだからって理由でどうせやるし
…25426/10/03(土)05:08:42No.1474241667+
何作品も通ってると見慣れるだけで一つの作品のラスボスとして考えたら常軌を逸した神話みたいなやつがよくない?
…25526/10/03(土)05:08:51No.1474241672そうだねx1
クシャのデザインは凄い好き
デザインは
…25626/10/03(土)05:09:14No.1474241683+
>シリーズ長期化の弊害を見ている
本当にそうなんだよね…全く同じものをまた最初からやらせるだけだと駄目だからどうしても変化は与えないといけない
それは水中戦であったり乗りであったりしたんだけど
それを積み重ねていった結果が今のスタイリッシュアクションみたいになったモンハンなんだけど狩猟ゲームという原点はその変化の中で失われて行ってしまったのは確かにあるんだよね
更に強い刺激を更に強い楽しさをっていうのを追求していくとどうしても煩わしく感じる部分は省略されるし遅いアクションは高速化しなきゃいけないんだろうけど
それでも俺らが見てきたモンハンってこういうのだったかって思わなきゃいけない部分でもあるんだよねこの変化は
…25726/10/03(土)05:09:14No.1474241685+
>段々災害の化身みたいになっていって派手なモンスターばかりになったよねボス級モンスター
ここらへん生態系路線と完全にバッティングしてるけど割と見逃されてる気がする
…25826/10/03(土)05:09:17No.1474241687そうだねx2
>仕方ないことなんだけど新作(上位まで)→拡張(G級)→新作(上位まで)→…の流れが繰り返されるせいで定期的に前まで出来てたことが出来なくなりがちだと思う
>システム面もそうだけどスキルの組み合わせとかも
基本無料とかバトルパス制にして通年でアプデする方がいい気がする
ちなみにDauntlessというモンハンライクがこれをかなり上手くやってたんだが突然開発がめちゃくちゃ邪悪な会社に買い取られてユーザーを搾り取る重課金モードに転向して盛大に恨まれて消えた
普通の会社なら上手く続けられる気がする
…25926/10/03(土)05:09:36No.1474241699そうだねx4
>>おじさんにはきついんだよ
>断言するけどもうお前は昔のモンハンも楽しめないよ
>単に若くてなんでも楽しめた頃の美しい記憶を追い求めてるだけだ
そもそも本質的に楽しかったのってゲームシステム云々より友達とやってたあの時間みたいなとこある
…26026/10/03(土)05:10:16No.1474241724そうだねx3
卵運ぶ時だけ何故か岩で道塞いであって本来の意味でのレベルデザインの放棄を体感出来る
…26126/10/03(土)05:10:34No.1474241735+
見た目や武器や曲は好きだけど狩猟どころかもう面も見たくなくてぇ…な奴はそこそこいる
…26226/10/03(土)05:10:41No.1474241741そうだねx2
初期のFFファンがFF7以降に文句言うのと同じようなものだ
諦めろ
…26326/10/03(土)05:11:09No.1474241757そうだねx9
シリーズファン名乗りたいけど新作に適応するだけの情熱はないから過去作は良かったと新作を腐し続ける自称ファン
いやモンハンに限らず最近あらゆる長寿作品やシリーズ復活作とかで見がちだけどマジで酷いもんだなって思ってしまう
…26426/10/03(土)05:11:47No.1474241774+
生態系路線作ってるくせにフィールドがめちゃめちゃファンタジックになってるからな最近は
…26526/10/03(土)05:12:06No.1474241783+
Xから入ったからモンハンはこういうもんなんだと受け止めたけど狩技ってかなりぶっ飛んだ要素に見える
…26626/10/03(土)05:12:07No.1474241785+
やっぱり新規IP作らないとだめだよねえディアナちゃん…
…26726/10/03(土)05:12:21No.1474241791そうだねx13
>それでも俺らが見てきたモンハンってこういうのだったかって思わなきゃいけない部分でもあるんだよねこの変化は
何が俺らだお前の偏った思想を勝手に全体化するな
…26826/10/03(土)05:12:47No.1474241800そうだねx9
>>シリーズ長期化の弊害を見ている
>本当にそうなんだよね…全く同じものをまた最初からやらせるだけだと駄目だからどうしても変化は与えないといけない
いやお前みたいな奴の存在が弊害だよ
…26926/10/03(土)05:13:04No.1474241808+
  ガノトトス
空間を征する者
…27026/10/03(土)05:13:05No.1474241810そうだねx2
>卵運ぶ時だけ何故か岩で道塞いであって本来の意味でのレベルデザインの放棄を体感出来る
今の「なんかとりあえず盗めるしちょっと高低差とかあって持ち帰るのは大変だけど納品も出来るよ暇だったらやってみてね」って感じに残してあるタマゴ運搬要素ちょうどよくて好きだよ
大樹の頂みたいなところから持ち帰るルート考えるのちょっとした気分転換に良い
…27126/10/03(土)05:13:06No.1474241811+
>生態系路線作ってるくせにフィールドがめちゃめちゃファンタジックになってるからな最近は
それはそれでファンタジックな世界の生態系でいいのでは
…27226/10/03(土)05:13:25No.1474241822そうだねx4
>シリーズファン名乗りたいけど新作に適応するだけの情熱はないから過去作は良かったと新作を腐し続ける自称ファン
>いやモンハンに限らず最近あらゆる長寿作品やシリーズ復活作とかで見がちだけどマジで酷いもんだなって思ってしまう
新作は絶対正しいと思っちゃうのもどうなんだ
…27326/10/03(土)05:13:39No.1474241830+
龍が如くでも7でゲームジャンルそのものが変わって文句言いまくってる老人多かったな…
シナリオとかキャラの良さで黙らせたりアクションは外伝とかで出したりしたから今はそんなに目立ってないけど
…27426/10/03(土)05:13:59No.1474241841+
まぁFFに対するオクトパストラベラーじゃないが、結局昔のモンハンが良かったと思いながらゲーム開発してる人だって居るだろうしいずれは過去に縋るしかない悲しいおっさんの需要を満たしてくれるゲームもその内出るんじゃないか
…27526/10/03(土)05:14:18No.1474241852+
>Xから入ったからモンハンはこういうもんなんだと受け止めたけど狩技ってかなりぶっ飛んだ要素に見える
スタイル共々4系でバカみたいにつけられたハンターとモンスターの簡悔性能差埋めるための要素だからな
…27626/10/03(土)05:15:14No.1474241883+
ワイルズの卵クエでボックス周辺にレウスレイア3体集まったの思い出したら腹立ってきたな
…27726/10/03(土)05:15:43No.1474241900そうだねx1
>Xから入ったからモンハンはこういうもんなんだと受け止めたけど狩技ってかなりぶっ飛んだ要素に見える
正直なところあれは本当にギリギリの要素だった…お祭りの外伝ゲームだからって何とか受け止めたけど
根本のシステム自体は従来のモンハンを踏襲したゲームだし技やスタイルが追加されたところ以外はまだギリギリ踏みとどまってるんじゃないかなぁ…いや怪しい部分もあるか?ブシドースタイルとかなんだこれってなったし
実際自分の場合はXXまで一通りやってしばらく離れてしまったんだよね
最近になってようやくセールで安売りしてたワールドとライズを順番にやったんだけど案の定嫌な方向に予感は的中してたんだよ
利便性を重視した「今風」のモンハンがそこにはあったんだ
…27826/10/03(土)05:15:44No.1474241902+
>シリーズファン名乗りたいけど新作に適応するだけの情熱はないから過去作は良かったと新作を腐し続ける自称ファン
>いやモンハンに限らず最近あらゆる長寿作品やシリーズ復活作とかで見がちだけどマジで酷いもんだなって思ってしまう
モンハンに関しては新作がちょっとアレだったから一定の支持集めちゃうのがタチ悪いよな
…27926/10/03(土)05:15:48No.1474241904そうだねx5
>シリーズファン名乗りたいけど新作に適応するだけの情熱はないから過去作は良かったと新作を腐し続ける自称ファン
>いやモンハンに限らず最近あらゆる長寿作品やシリーズ復活作とかで見がちだけどマジで酷いもんだなって思ってしまう
ここ一定数いるよねこのタイプ…
酷いのだと10年とか20年前の作品を指して最近のやつはダメとか言ってたりしてて恐ろしくなる
…28026/10/03(土)05:16:53No.1474241941そうだねx4
すげえなまだ喋るんだ
…28126/10/03(土)05:17:38No.1474241963そうだねx1
サンブレイクで盟友を強くしすぎて下手なマルチよりソロの方が快適にまでしちゃったのはその一時は楽でいいけど割と今後のシリーズの足を引っ張る負の遺産だと思う
今後ずっとNPCはあれくらいを求められるしマルチの意義が薄くなる
…28226/10/03(土)05:17:57No.1474241977+
ドスのモンスター共と比べると
本当にティガレックスってモンスターが良く出来ていてな…
強く醜く恐ろしく
そして弱点だらけで愛嬌がある
…28326/10/03(土)05:18:26No.1474241991+
基本無料モデルでずっとアプデしてくれた方がいろんなモンスター出せると思うけどなんでそっちに舵切らないんだろうな
変にストーリーつけなくてもちまちまアプデして盛り上げやすいと思うんだが
…28426/10/03(土)05:19:15No.1474242017+
>新作は絶対正しいと思っちゃうのもどうなんだ
実際そうなんだよねえ古いものは無条件で未成熟で完成度が低いと判断する人はこのスレにも多いんじゃないかな
それこそドスなんて発展途上真っ最中みたいなゲームで実際粗が多い作品なんだけどそれでも狩猟体験としては唯一無二の雰囲気を形成出来てるし今でも語られる名作でもあるから
新作の方が好きって人の気持ちもわかるしそこは感性の違いなんだろうけどことモンハンについては旧作と新作のラインが全然違うからその辺のすり合わせが特に難しいんだろうね
求めるものの違いというか今は苦労してでも狩猟体験求めてない人の方が多いんじゃないかなぁとは思うあくまでも有名アクションゲームみたいな括りでさ
…28526/10/03(土)05:19:25No.1474242024+
ワールドの救援、ライズの盟友、ワイルズのクリア後スキップは罪の重さ全部同じくらいだと思う
快適すぎて二度と引き返せない割にマルチの楽しさかなり削るパンドラの箱だわあれ
…28626/10/03(土)05:19:48No.1474242034+
G級上がりたてのマジで麻痺奴隷するしか貢献できない期間が最近は無いのがなあ
…28726/10/03(土)05:20:00No.1474242042+
>サンブレイクで盟友を強くしすぎて下手なマルチよりソロの方が快適にまでしちゃったのはその一時は楽でいいけど割と今後のシリーズの足を引っ張る負の遺産だと思う
>今後ずっとNPCはあれくらいを求められるしマルチの意義が薄くなる
ワイルズの仲間誰だよこいつらって思ってた
サンブレメンバーに比べてキャラ薄すぎて
…28826/10/03(土)05:20:27No.1474242055そうだねx1
昔のモンハンらしさが薄れてるのは感じるが
正直時代の流れとしか…
昔のままだったら多分海外で受け入れられて無い
…28926/10/03(土)05:21:08No.1474242080そうだねx1
>ワイルズの仲間誰だよこいつらって思ってた
>サンブレメンバーに比べてキャラ薄すぎて
でも俺はそれのがまだ良い気もしてる
モンハンでキャラゲーしたくないし黒子になってくれとは思うんだ
…29026/10/03(土)05:21:53No.1474242096+
ワイルズは仲間に限らず全体的にキャラの掘り下げが雑だし絶対量も足りない
…29126/10/03(土)05:22:06No.1474242099そうだねx1
>ワールドの救援、ライズの盟友、ワイルズのクリア後スキップは罪の重さ全部同じくらいだと思う
>快適すぎて二度と引き返せない割にマルチの楽しさかなり削るパンドラの箱だわあれ
自分としてはモンスターの体力が人数割りになるのはどうなんだろうね?とは感じたな
オンラインマルチってまず一人だと大変って気持ちがあるからこそ始める部分が大きいんだよね
だからこそ部屋立ててルールを決めてコミュニケーションを取ってでも4人で頑張ろうっていう空気があった
そういうのがどんどん欠如してシステム化していったのはあるかもしれないね
現代は何でも効率化を求めていってそういう人と人の繋がりを軽視する部分が大きんじゃないかなと感じた
それこそダメージ表記なんかもそれの一環なんだろうねシステマチックにすることで効率化や利便性を重視した結果の実装だったんだろうね
…29226/10/03(土)05:22:49No.1474242119そうだねx1
昔のモンハンにあった不便だけどフレーバーとして良かった狩り要素と
麻痺罠一個作度にドスゲネポス一匹狩ってこいって頭イカれた調整とかは
ちゃんと分けて考えような
…29326/10/03(土)05:22:57No.1474242124そうだねx5
読まねえよ
AIのスカスカ長文のほうが変な思想詰まってない分まだ有意義
…29426/10/03(土)05:23:09No.1474242130そうだねx1
モンハンやってねえなこいつ…
…29526/10/03(土)05:23:12No.1474242132+
出来ることやアクションが増えてきてるんだからそろそろ笛でも尻尾を切らせてほしい
…29626/10/03(土)05:23:19No.1474242140+
>昔のモンハンらしさが薄れてるのは感じるが
>正直時代の流れとしか…
>昔のままだったら多分海外で受け入れられて無い
エルデンリングが割とそのままの感じで評価されて売り上げも追い越していったのを見るとどうなんだろうという気も…
…29726/10/03(土)05:23:33No.1474242150そうだねx2
>ワイルズは仲間に限らず全体的にキャラの掘り下げが雑だし絶対量も足りない
キャラの掘り下げなんてこれまでされてきたか?
…29826/10/03(土)05:23:51No.1474242157そうだねx2
あんま盟友つかわんけどソロが快適なのはダメとか言われるとちょっと閉口してしまう
遊びの幅狭めてだからこそマルチに意味があるっていうのは釈然としない
…29926/10/03(土)05:24:22No.1474242177+
マルチの体力低下は仕方ないとはいえ集会所をソロでクリアする達成感みたいなのを削いでたのは少し分かる
…30026/10/03(土)05:24:24No.1474242179+
>今後ずっとNPCはあれくらいを求められるしマルチの意義が薄くなる
モンハンって野良の敷居高いし好き者がやるってくらいで全然いいと思う
知人とのマルチ需要は残るだろうし
…30126/10/03(土)05:24:52No.1474242196そうだねx3
今遊ぶとXXですらかなり億劫に感じるからスレ画の時代まで戻るとたぶん俺は憤死する
…30226/10/03(土)05:25:12No.1474242202そうだねx3
>>ワイルズは仲間に限らず全体的にキャラの掘り下げが雑だし絶対量も足りない
>キャラの掘り下げなんてこれまでされてきたか?
あのストーリー量ならもっとされても良さそうには見える
…30326/10/03(土)05:25:38No.1474242217そうだねx1
XXはヒートゲージあるから絶対に戻りたくない
…30426/10/03(土)05:25:52No.1474242223+
野良マルチはそんなに推さなくてもいいかなって
友達と喋りながらやるから楽しいんであって
…30526/10/03(土)05:25:59No.1474242226+
>あんま盟友つかわんけどソロが快適なのはダメとか言われるとちょっと閉口してしまう
>遊びの幅狭めてだからこそマルチに意味があるっていうのは釈然としない
結果ライズサンブレ自体の評価は高いのにマルチ完全に過疎ってるから
それこそ遊びの幅が狭まってる
…30626/10/03(土)05:26:13No.1474242233+
>>ワイルズは仲間に限らず全体的にキャラの掘り下げが雑だし絶対量も足りない
>キャラの掘り下げなんてこれまでされてきたか?
過去はともかくストーリー深いぞワイルズとかいうならそれくらいはやるべきだったよ…
…30726/10/03(土)05:26:49No.1474242256そうだねx1
アルミホイルかもしれんがエルデンリングが売れる下地をワールドが作ったんじゃないかという気がしてる
なんならソウルシリーズの人気自体PS3でモンハンが出なかったせいで…
…30826/10/03(土)05:27:19No.1474242271+
ドスファンゴ倒すのにも苦労してたけど思い出深い
…30926/10/03(土)05:27:28No.1474242278そうだねx2
野良マルチに果てしなく不快な世界が広がった結果じゃないですかソロ快適化なんて
…31026/10/03(土)05:27:33No.1474242281そうだねx2
色々言われる相棒(笑)だけど
あれが例えば乳のデカい美女だったらそんな文句も出ねぇよな…って下世話な事考えてた
…31126/10/03(土)05:28:09No.1474242296そうだねx1
体力調整は実際どれくらいが正解なのか分からんな
IBのミラボとかは結構良かったと思うんだが
…31226/10/03(土)05:28:20No.1474242302+
XXやっててガッツポーズは許せるけど
多分段差をいちいちのんびり登ってる要素が残ってたらストレスでやめてたと思う
それはそうと段差だらけなのにはイライラはしてる
モンスターは段差で脛打って悶絶しろ!
…31326/10/03(土)05:29:30No.1474242331+
>今遊ぶとXXですらかなり億劫に感じるからスレ画の時代まで戻るとたぶん俺は憤死する
前に久々にPSP引っ張り出して2ndG遊んだんだけど確かに当時の雰囲気はそれそれで楽しかったんだけどクエスト一個終わったらもうお腹いっぱいだった
…31426/10/03(土)05:29:32No.1474242332+
ワールドが悪いの相棒だけじゃないよな別に
ほんのりみんな相棒っぽいし
…31526/10/03(土)05:30:03No.1474242338そうだねx1
マルチとソロで敵の体力違うの初代からだろ
…31626/10/03(土)05:30:18No.1474242344+
>結果ライズサンブレ自体の評価は高いのにマルチ完全に過疎ってるから
>それこそ遊びの幅が狭まってる
楽しさも大事ではあるんだけどそれ以前にオンラインマルチをやる理由は一人だと大変だからっていうのがまずあるんだよねソロ用体力とかない時代は
自分一人だと同じモンスター何回も狩るの大変だーだから仲間集って一緒に攻略しようっていうのがスタートラインになるわけで
ソロ用の体力があってNPCも強いんじゃそりゃやる意味が無くなる
画面の向こうの相手って野良の場合は友達じゃなくて同業者が一緒に同じ目標を狩猟するために集まったメンバーなわけでそうしないとしんどいというのが下地にはあった
でもそれが撤廃されるとそれはそれでやりがいというか集まる意味が無くなるし協力する気力がそがれる結果につながるから実際駄目だと思う
…31726/10/03(土)05:30:34No.1474242353+
>マルチとソロで敵の体力違うの初代からだろ
ここでいうソロは村クエの話ではないと思う
…31826/10/03(土)05:30:52No.1474242365+
>色々言われる相棒(笑)だけど
>あれが例えば乳のデカい美女だったらそんな文句も出ねぇよな…って下世話な事考えてた
タイラントにするだけで結構緩和するからな
…31926/10/03(土)05:30:55No.1474242366+
>アルミホイルかもしれんがエルデンリングが売れる下地をワールドが作ったんじゃないかという気がしてる
>なんならソウルシリーズの人気自体PS3でモンハンが出なかったせいで…
あんまりそこの因果関係はないと思うが毎年出すことに拘って携帯機で粗製濫造してたW以前のモンハンはだいぶもったいないよね
ワールドみたいな作風やシームレスマップはPS3とかWiiUでもやろうと思えばとっくに挑戦できたんじゃねえかな…
…32026/10/03(土)05:30:59No.1474242367+
>ワイルズは仲間に限らず全体的にキャラの掘り下げが雑だし絶対量も足りない
キャラの掘り下げを求めたことがないんだよな……
受付嬢おばさまにしろヒノエミノトにしろ興味ねえよお前ら…って感じだったし
ワイルズでもゴグマジオス関連でよく分からんキャラが茶番やってるのは若干うえってなった
…32126/10/03(土)05:31:01No.1474242369そうだねx1
XXはマイセットとボックスの容量がなぁ
そこ以外は許容でき…いやヒートゲージはできれば消したい
…32226/10/03(土)05:31:11No.1474242374+
>前に久々にPSP引っ張り出して2ndG遊んだんだけど確かに当時の雰囲気はそれそれで楽しかったんだけどクエスト一個終わったらもうお腹いっぱいだった
俺も久々に起動してみたらクリアしてないG級クエストが幾つかあったから埋めようかと思ったけど普通に挫折した
そりゃ埋まってないわけだわ
…32326/10/03(土)05:32:01No.1474242398+
>マルチとソロで敵の体力違うの初代からだろ
マルチのクエスト参加人数による体力調整の話じゃない?
…32426/10/03(土)05:32:06No.1474242401+
>色々言われる相棒(笑)だけど
>あれが例えば乳のデカい美女だったらそんな文句も出ねぇよな…って下世話な事考えてた
あれネコ嬢だったら扱い真逆だったと思う
…32526/10/03(土)05:32:37No.1474242415そうだねx1
>XXはマイセットとボックスの容量がなぁ
>そこ以外は許容でき…いやヒートゲージはできれば消したい
二つ名クエストの仕様も嫌い
後獰猛も
…32626/10/03(土)05:32:39No.1474242421+
でもまあステージだけは3シリーズ見習ってほしいな
あれだけは最新作よりも快適性で優れてると思う
…32726/10/03(土)05:33:18No.1474242434+
>でもまあステージだけは3シリーズ見習ってほしいな
>あれだけは最新作よりも快適性で優れてると思う
水没林が快適か?
…32826/10/03(土)05:33:20No.1474242437+
なんやかんやモンハンは進化し続けてるよ
…32926/10/03(土)05:33:37No.1474242442+
段差はマジでどうにかして欲しい
…33026/10/03(土)05:33:53No.1474242447+
>色々言われる相棒(笑)だけど
>あれが例えば乳のデカい美女だったらそんな文句も出ねぇよな…って下世話な事考えてた
そりゃあ人物の魅力は性格だけじゃないし
…33126/10/03(土)05:34:33No.1474242464+
削除依頼によって隔離されました
はぁ気持ち吐き出し切って疲れた
とりあえず俺の言いたいこと伝えたいことは理解してもらえたと思う
今のが好きって人を否定しるつもりはないしあくまでも古いのが好きな俺の感覚に過ぎないからまあ読んでくれた人はそれらしく受け止めておいてね
それなりに的は射てると思うけども絶対に正しい意見ではないからあくまで参考にする程度にしておくこと
…33226/10/03(土)05:34:59No.1474242470+
3の孤島は良いマップだったと思う
…33326/10/03(土)05:35:00No.1474242471+
なんスか
出しゃばりブサイクだから嫌われてたって言うんスか
ポリコレ棍で殴りますよ
…33426/10/03(土)05:36:14No.1474242490+
>なんスか
>出しゃばりブサイクだから嫌われてたって言うんスか
うん
あとポリコレはクソだ
…33526/10/03(土)05:36:25No.1474242497+
スレの流れとちょっと関係無いけど
ただただ古いモンハンのマップを眺めて浸りたいなって気分になって動画探したら良さそうなのがあったから共有しておこうと思う
https://youtube.com/playlist?list=PLSTnzl-WzvZ_yGo6tXI5QhI7EC4DYQaXR&si=VaS9NXWxcbRF6WCi
あの要素がクソだった!とか新しいのは古いのはとか一旦抜きにして垂れ流そうと思う
…33626/10/03(土)05:36:36No.1474242503そうだねx1
基本平地なのはいいと思う3マップ
4からガタガタにしすぎ
…33726/10/03(土)05:37:34No.1474242529そうだねx15
もう引用したくもないから引用せずいうけど最後の一行がキモすぎてだめだった
…33826/10/03(土)05:37:37No.1474242531+
二つ名って下位1上位2G級2の5段階+超特殊くらいで良かったと思う
なんぼ何でも15は多すぎるって!
…33926/10/03(土)05:37:58No.1474242537+
乗りが発明されてモンハンの大地は隆起してしまった
…34026/10/03(土)05:38:02No.1474242539+
>4からガタガタにしすぎ
一度ああいう高低差つけちゃったら最終的に立体機動装置にせざるを得ないんだよな…
…34126/10/03(土)05:38:37No.1474242556そうだねx2
>乗りが発明されてモンハンの大地は隆起してしまった
もしかしてハンターがジャンプしたら良いのでは
…34226/10/03(土)05:39:10No.1474242569+
新マップがガタガタなのはギリギリ許すけど旧マップをガタガタにして復活させるのはやめろ
…34326/10/03(土)05:39:15No.1474242573+
>とりあえず俺の言いたいこと伝えたいことは理解してもらえたと思う
>今のが好きって人を否定しるつもりはないしあくまでも古いのが好きな俺の感覚に過ぎないからまあ読んでくれた人はそれらしく受け止めておいてね
>それなりに的は射てると思うけども絶対に正しい意見ではないからあくまで参考にする程度にしておくこと
長くてキモかったが大体意見は同じだったぞ
二度とこの掲示板に来るなよ
…34426/10/03(土)05:39:20No.1474242575+
狩りすぎたら素材の売値が下がるみたいなシステムあった気がするな…
…34526/10/03(土)05:39:21No.1474242576そうだねx2
この時間帯でもさすがにID出そう
…34626/10/03(土)05:39:58No.1474242585+
モンスターが段差ものともしないのやめろとは思う
…34726/10/03(土)05:40:34No.1474242593そうだねx6
長寿シリーズだから昔は良かったって要素が自分のなかでゼロではないんだけど
こういう人見ちゃうと良いところも見てオープンにならないとなと、なんというか反面教師にはなるなあと…
…34826/10/03(土)05:41:14No.1474242607+
まぁ長文はこんなヒトもいるよね程度でいいでしょ
どんな意見があってもいいよ
…34926/10/03(土)05:41:24No.1474242611そうだねx1
>新マップがガタガタなのはギリギリ許すけど旧マップをガタガタにして復活させるのはやめろ
旧砂漠は許されない
あんなに広々してたのに…
…35026/10/03(土)05:41:40No.1474242617+
いや昔の要素なんかカスでしょ
一生ドスに籠ってろ
…35126/10/03(土)05:41:59No.1474242625そうだねx4
武器の名前めちゃくちゃ変な名前にしてるやつみたいな長文だな…
…35226/10/03(土)05:44:02No.1474242669そうだねx2
ニコニコ動画のMADに感極まって思い出を書き込んでいたタイプと見た
…35326/10/03(土)05:44:09No.1474242673+
松明システム復活して欲しいって人はいないと思う
少なくともあのままでは
…35426/10/03(土)05:44:13No.1474242674そうだねx1
モンハンの一番嫌なとこはこういうのが良く湧くことだなって再確認させられた
…35526/10/03(土)05:45:30No.1474242716そうだねx1
ある意味こんな層に届くのもモンハンくらいのもんだろう
…35626/10/03(土)05:45:40No.1474242721そうだねx9
自分のレスを作品だと思って最後にあとがき書いちゃう人今日日見ないよ
…35726/10/03(土)05:46:07No.1474242733+
>モンハンの一番嫌なとこはこういうのが良く湧くことだなって再確認させられた
こういうのはシリーズ続いてくると出てくる害虫みたいなもんだからモンハンに限らないだろ…
…35826/10/03(土)05:46:34No.1474242741そうだねx7
あの要素は良かった、あの要素は悪かったねみたいに語れるなら良いんだけど
最初から新作受け入れる気がなくて今遊んでる人を腐すみたいな立場で来られるともう何も言えねえ
…35926/10/03(土)05:46:38No.1474242743+
>松明システム復活して欲しいって人はいないと思う
>少なくともあのままでは
そんなものあったなぁ…存在も忘れてた
…36026/10/03(土)05:47:26No.1474242773+
オリジナルのヤマツカミに会えるのはMH2だけ!
…36126/10/03(土)05:47:29No.1474242775そうだねx4
こうやってモンスターになっていくんだなぁ…
…36226/10/03(土)05:48:41No.1474242812そうだねx3
これ以上老害を見ていると俺はジンオウガになってしまう
…36326/10/03(土)05:48:50No.1474242816+
>こういうのはシリーズ続いてくると出てくる害虫みたいなもんだからモンハンに限らないだろ…
モンハンの嫌な部分なのは間違いないだろ…
…36426/10/03(土)05:49:04No.1474242827+
>松明システム復活して欲しいって人はいないと思う
>少なくともあのままでは
火への反応が違う小型の挙動は生物的でいいとは思う
…36526/10/03(土)05:49:22No.1474242830+
長い
3行で
…36626/10/03(土)05:50:37No.1474242866+
モンスターハンターになっちまった…
…36726/10/03(土)05:50:39No.1474242869+
害虫ってランゴスタのこと?
…36826/10/03(土)05:52:15No.1474242909+
ておいこ
…36926/10/03(土)05:52:44No.1474242926+
>>乗りが発明されてモンハンの大地は隆起してしまった
>もしかしてハンターがジャンプしたら良いのでは
全身にあんな重いもの付けてジャンプできるわけないだろ!
…37026/10/03(土)05:53:55No.1474242958+
>これ以上老害を見ていると俺はジンオウガになってしまう
その時は俺達が殺してやるよ
…37126/10/03(土)05:53:59No.1474242959+
歪みを生みまくった挙句未だ擦り合わせきれてないの凄いよ乗りと高低差
…37226/10/03(土)05:54:17No.1474242967+
>>これ以上老害を見ていると俺はジンオウガになってしまう
チカラに飲まれたらダメよ!
…37326/10/03(土)05:54:54No.1474242985そうだねx3
クラッチは正直今後もいらない
…37426/10/03(土)05:57:44No.1474243087そうだねx2
スリンガーもいらん
…37526/10/03(土)05:58:16No.1474243125そうだねx1
クラッチも虫技もそのシリーズ限りの試験要素だから今後出てくることはないんだろうけど
集中モードもよく考えるとその立ち位置なんだよな…
…37626/10/03(土)06:00:48No.1474243247+
砂上船の戦闘はDLCで来そうな気がする
…37726/10/03(土)06:02:47No.1474243316+
水中はもう無理か?
…37826/10/03(土)06:02:52No.1474243323+
高低差は位置の条件さえ満たせばもっと簡単に乗れるなら気持ちいいんだけど現実はあらゆる要素が邪魔してくる
…37926/10/03(土)06:04:53No.1474243380そうだねx1
独自要素だと翔蟲が体に馴染み過ぎて困った
もう戦闘中に使えなくてもいいから移動時だけ翔蟲使えるようにして欲しい
嘘やっぱ蟲受け身もしたい
…38026/10/03(土)06:05:06No.1474243387+
やっぱり季節システムは好きだったなぁ
昔は本当に現実時間とリンクするようなのをそのうちやってくれないかなとか想像してたけど、最近の気候で実装したら秋と春が凄い短くなりそうだ
…38126/10/03(土)06:06:36No.1474243431+
季節に関してはワイルズ見る限り諦めてないと思う
…38226/10/03(土)06:07:12No.1474243444+
>やっぱり季節システムは好きだったなぁ
>昔は本当に現実時間とリンクするようなのをそのうちやってくれないかなとか想像してたけど、最近の気候で実装したら秋と春が凄い短くなりそうだ
今だと一月近く雨しか出ねえ!ってなるのか
…38326/10/03(土)06:07:21No.1474243451+
>水中はもう無理か?
陸上だけでも調整にいっぱいいっぱいなので…
…38426/10/03(土)06:08:55No.1474243499+
操竜は丁度良かったので今後も欲しい
…38526/10/03(土)06:10:28No.1474243546+
>独自要素だと翔蟲が体に馴染み過ぎて困った
>もう戦闘中に使えなくてもいいから移動時だけ翔蟲使えるようにして欲しい
>嘘やっぱ蟲受け身もしたい
翔蟲は最初移動とか回避とか他の作品より性能下げててどうなるんだろって思ったけど…慣れてしまったら翔蟲最高で寧ろ快適だったな
…38626/10/03(土)06:10:39No.1474243550+
なんか譜面を提出したり古文書を調合したりやっぱり変なゲームだったな…
…38726/10/03(土)06:11:05No.1474243576+
ただ水中戦をクラッチで疑似実装してきたのはこう来たか!感だいぶ刺さった
モーションは一つ固定でいいから陸海の移動をタイムロスなしにして難易度下げたら何とかならんかなあ…
…38826/10/03(土)06:14:34No.1474243708そうだねx9
本格的にモンハンブームが起きたのって3DSに出てからって印象が強いよね
…38926/10/03(土)06:15:57No.1474243745そうだねx3
むしろ3DSになって一定層離れた印象だ
3Gとかやってる奴周りにほとんど居なかったし
…39026/10/03(土)06:16:08No.1474243752+
スレ画時代のガンランスは何を思って実装したんだよってくらい
クソ雑魚だったな
…39126/10/03(土)06:19:05No.1474243851そうだねx6
ここまでデカくなったのMHP2のおかげよ
難易度もアレだけどPSP持ってる人ほぼ全員持ってるなんか異常なゲームだったからコミュニケーションツールとしても優秀だった
…39226/10/03(土)06:20:39No.1474243910そうだねx5
>本格的にモンハンブームが起きたのって3DSに出てからって印象が強いよね
ブームが起きたって話なら流石にP2G辺りだろ
3DSで客層広がったなら分かる
…39326/10/03(土)06:20:59No.1474243921+
無属性のガンチャリオットさん…
というか属性ガンスがほとんどないんだったか
…39426/10/03(土)06:21:55No.1474243954そうだねx10
PSP自体がマイナー寄りのハードだったからPシリーズのブームはあくまで局所的なものだったよ
本格的なブーム起きて今のブランドを確立したのは3DSに出てから
…39526/10/03(土)06:22:53No.1474243984+
セールしてたからサンブレイク最近始めたけど色々快適になってるの凄い
でもそれ以上にびっくりしたのは掛け声だけじゃなくて普通に台詞話すのにびっくりした
…39626/10/03(土)06:23:10No.1474243992+
2GP3のPSPの持ち寄りが第一波だと思う、それで4Gのギルクエオンラインが第二波
ワールド以降はわからん…
…39726/10/03(土)06:24:06No.1474244021+
>むしろ3DSになって一定層離れた印象だ
>3Gとかやってる奴周りにほとんど居なかったし
明確に3と3Gは谷間世代よね…
…39826/10/03(土)06:25:14No.1474244063+
一般人にまで普及したのは3Gと4からじゃね
2ndGとかはあくまでゲーマー内でのブームって感じ
…39926/10/03(土)06:25:29No.1474244071+
3は最初の無料期間過ぎたら一瞬で過疎っていったので客層にそもそも料金形態が合ってなかった
…40026/10/03(土)06:25:38No.1474244076そうだねx3
3rdの売り上げ越えてるのが3G〜XXにないからなぁ
…40126/10/03(土)06:25:47No.1474244081+
ドスのガンランスにだって属性はちゃんとあるぞ!
砲撃に火属性が
…40226/10/03(土)06:27:15No.1474244139そうだねx2
まあハードと共にプレイ層も割れたよな
職場でひと狩り行こうぜできなくなったし
…40326/10/03(土)06:27:15No.1474244140+
>一般人にまで普及したのは3Gと4からじゃね
>2ndGとかはあくまでゲーマー内でのブームって感じ
それらもP2Gの売り上げ超えてないからワールドまではゲーマーのブームまでしかない
…40426/10/03(土)06:27:32No.1474244152そうだねx11
3rdはG出てないから本当にそんな人気あったのかだいぶ怪しいけどね
…40526/10/03(土)06:27:48No.1474244169+
P2Gや4やWみたいに大量に新規引き連れてくる作品最近作れてないのはそうなのよねモンハン
…40626/10/03(土)06:28:18No.1474244191そうだねx1
>3rdの売り上げ越えてるのが3G〜XXにないからなぁ
はっきり数字出てるのになんで印象とかで覆そうとするのかわからない
…40726/10/03(土)06:28:27No.1474244197+
MH4も延期を重ねて出てたしその辺で勢いが落ちて一回世代交代した感がある
…40826/10/03(土)06:29:55No.1474244257+
海外はワールドで人口増えたけど国内はだいぶ人離れてそうなんだよな
…40926/10/03(土)06:30:10No.1474244273+
実際3DSに出してからマンネリの極地でガンガン売り上げ落ちるからこそのワール出す決断だろうしね
周りのサードがPS4触りまくってる中で3DSに全力投球するのはどんな心境だったのかわからんが
…41026/10/03(土)06:30:32No.1474244288そうだねx1
とにかく毎年出せば買うだろの精神
…41126/10/03(土)06:31:19No.1474244316+
Wは最近だろ!?
…41226/10/03(土)06:31:27No.1474244326そうだねx10
小学校の頃周りにPSP持ってるやつは居なかったけどみんな3DSは持ってただろ
どう考えても3DSから流行ってる
…41326/10/03(土)06:32:09No.1474244348そうだねx4
何と言うかもうちよいゲハ臭消せない?
…41426/10/03(土)06:32:11No.1474244351+
PSPの一狩り路線で進んでても先細りだったし
当時の3DS旋風考えたら4で1回キッズ拾いに行ったのはかなり当たりだったとは思う
…41526/10/03(土)06:32:17No.1474244358+
>実際3DSに出してからマンネリの極地でガンガン売り上げ落ちるからこそのワール出す決断だろうしね
>周りのサードがPS4触りまくってる中で3DSに全力投球するのはどんな心境だったのかわからんが
3DSに出してる頃はもう並行してワールドも作ってたって当時のインタビューで言ってた覚えがある
…41626/10/03(土)06:32:30No.1474244369+
>海外はワールドで人口増えたけど国内はだいぶ人離れてそうなんだよな
人はいると思うよ
というか4Gからダブルクロスでせいぜい累計400万程度(国内8-9割)だったのがワールドで2000万超えたわけで
流石に売り上げ5倍は国内の人がいないじゃ成立しないよ
…41726/10/03(土)06:33:47No.1474244433そうだねx4
3DSの頃小学生で今はゲハ野郎かよ…
…41826/10/03(土)06:34:10No.1474244448そうだねx3
>3rdはG出てないから本当にそんな人気あったのかだいぶ怪しいけどね
人気どうこうじゃなくてPSPの容量限界でG出せなかったんだけど
…41926/10/03(土)06:34:21No.1474244457+
>Wは最近だろ!?
10年くらい前じゃなかった?
…42026/10/03(土)06:34:22No.1474244459+
小学校で3DS⋯?dosのとき生まれてるか怪しい
…42126/10/03(土)06:34:34No.1474244465そうだねx2
老害が消えたと思ったら今度は正反対の存在が
…42226/10/03(土)06:34:35No.1474244467+
小学校の頃は携帯ゲーム機なんて無かったし…
ゲームウォッチだったし…
…42326/10/03(土)06:34:39No.1474244473+
3DSの頃に小学生のやつが基本PSP触ってるわけがないからな
7年差があるハードなわけで
…42426/10/03(土)06:34:54No.1474244480+
ハードはともかく顔合わせてやるのが楽しかったのはある
…42526/10/03(土)06:35:20No.1474244493そうだねx1
>3DSの頃小学生で今はゲハ野郎かよ…
その世代がまとめサイト等でそういう思想に染まってしまったのは十分あり得る
…42626/10/03(土)06:35:36No.1474244507+
売上本数はここ見たら分かるぞ
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
…42726/10/03(土)06:35:53No.1474244517+
>>3rdはG出てないから本当にそんな人気あったのかだいぶ怪しいけどね
>人気どうこうじゃなくてPSPの容量限界でG出せなかったんだけど
大人なら本音と建前ってもの理解できるようになろうね
…42826/10/03(土)06:36:15No.1474244534+
ストレス要素がいいわけではないけど排除しすぎるのもダメだよなって思ってはいる
…42926/10/03(土)06:36:41No.1474244555+
むしろわざわざハード価格4割引までした3DSに出したのにいうほど売り上げ伸びてない方が気になるぜ
P2Gから比べると100万くらいしか増えてないし
…43026/10/03(土)06:37:06No.1474244573+
老害は笑えるけどハゲは笑えんぞ…
…43126/10/03(土)06:37:28No.1474244586そうだねx9
>老害は笑えるけどハゲは笑えんぞ…
老害も笑えないけど…
…43226/10/03(土)06:38:47No.1474244648+
老害は思い出語りするだけにはならまだマシ
任天堂至上主義のハゲは思い出すら汚染されてるから後者の方がヤバいかな…
…43326/10/03(土)06:38:52No.1474244650+
3DSしか遊んだことのないガキはパパのPSPで片スティックの操作性に絶望しな
…43426/10/03(土)06:38:59No.1474244655+
P2の農場とか今やれって言われたら憤死するけど当時は嫌だったわけでもないんだよな
…43526/10/03(土)06:39:07No.1474244663そうだねx1
今時老害じゃないハゲはいないんだからその2つが当時に成り立たないというのは間違い
…43626/10/03(土)06:40:03No.1474244711+
>3DSしか遊んだことのないガキはパパのPSPで片スティックの操作性に絶望しな
PSPにスティックなんてねえよスライドパッドだ
…43726/10/03(土)06:40:29No.1474244726+
しょうがないエリアロード時間で本読めるぐらいUMDがクソだった話するか
…43826/10/03(土)06:40:58No.1474244754+
シャーー…    シャー……
…43926/10/03(土)06:41:46No.1474244792+
どっかのタイミングでちょっとロード早くなって感動したような記憶がある
…44026/10/03(土)06:41:49No.1474244794+
クシャとかテオとかもう長年いるやつ出すよりネルギガンテとかバルファルクとかメルゼナとかもっと擦ってくれていいのに…と思ってる
…44126/10/03(土)06:42:03No.1474244806+
>https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
↑見た感じ3rdはXX以前だとXXの次に売れてるみたいだから人気はあったんでない?
…44226/10/03(土)06:42:34No.1474244836+
ただ不便なだけなのを難易度高いって言うのやめよう
…44326/10/03(土)06:42:42No.1474244844+
ワールド出てからめちゃくちゃモンハン叩かれるようになったけどね
グラは綺麗になったけど代わりにゲーム性が雑になってしまった
それもライズで一度改善されたのにまたワイルズでぐっちゃぐちゃにされて4で築き上げたブランドの価値は失墜してしまった
…44426/10/03(土)06:42:55No.1474244857+
>しょうがないエリアロード時間で本読めるぐらいUMDがクソだった話するか
メディアインストールしろ
…44526/10/03(土)06:43:40No.1474244898+
いやーバルファルクはキワモノすぎてどうだろう…
カーナメルゼナは出してくれって感じする
…44626/10/03(土)06:43:40No.1474244900+
トライは100万出荷てめちゃくちゃ宣伝して初週50万だったのでカプコンが絶望してた記憶がある
あっという間に値崩れしたし
やっぱクラコンPro追加出荷が良くなかったのかな
…44726/10/03(土)06:43:50No.1474244904+
ドスはオンラインやってた人があんまりいないせいかオンラインの方の季節のクソさを語る人があまりいない
…44826/10/03(土)06:43:57No.1474244913そうだねx5
>4で築き上げたブランドの価値
こんなもん存在しないだろ
…44926/10/03(土)06:44:08No.1474244925そうだねx5
>ワールド出てからめちゃくちゃモンハン叩かれるようになったけどね
>グラは綺麗になったけど代わりにゲーム性が雑になってしまった
>それもライズで一度改善されたのにまたワイルズでぐっちゃぐちゃにされて4で築き上げたブランドの価値は失墜してしまった
エアプ丸出しで笑っちゃう
…45026/10/03(土)06:44:31No.1474244937+
>それもライズで一度改善されたのにまたワイルズでぐっちゃぐちゃにされて4で築き上げたブランドの価値は失墜してしまった
いや4でもうぐちゃぐちゃだけど
…45126/10/03(土)06:44:41No.1474244943+
3Gはブランド価値すらなかったもんな…
…45226/10/03(土)06:44:47No.1474244947+
任天堂のハゲでもソニーのハゲでもどっちでもいいから
さっきの人の渾身のあとがきくらい面白い発言残してってくれ
…45326/10/03(土)06:44:51No.1474244950+
>>>3rdはG出てないから本当にそんな人気あったのかだいぶ怪しいけどね
>>人気どうこうじゃなくてPSPの容量限界でG出せなかったんだけど
>大人なら本音と建前ってもの理解できるようになろうね
今時ゲハごっこしてるボケ老人にマジレスするのもあれだけどUMDが最大1.8Gで3rdがメディアインストール込みで1.7Gぐらいだからマジでギリギリ
…45426/10/03(土)06:45:16No.1474244969+
4もワールズもライズ全部神ゲーなんだが
…45526/10/03(土)06:45:22No.1474244975+
最近の作品と引き合いに出して完成度高かったって言うならせめてXXとかにしろ4は絶対ない
…45626/10/03(土)06:45:26No.1474244979そうだねx3
むしろワールドでモンハンブランドが復権しただろ
…45726/10/03(土)06:45:27No.1474244982そうだねx7
>>https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
>↑見た感じ3rdはXX以前だとXXの次に売れてるみたいだから人気はあったんでない?
XXはSwitch版が200万本売れてるから3DSとの比較だけなら3rdのほうが売れてる
…45826/10/03(土)06:45:54No.1474245000そうだねx6
売り上げ的にはワールド出して大正解だな
それ以前は日本でだけ人気あるガラパゴスタイトルだった
…45926/10/03(土)06:46:24No.1474245030+
持ち上げるならどう考えてもXXだろ
…46026/10/03(土)06:46:34No.1474245038+
完成度込みで4絶賛するやつはもういないだろ
ブランドどうこうなんて当時知ってたら絶対出ないよ
…46126/10/03(土)06:46:52No.1474245054+
XXもworldもライズもそれぞれに独自の良さがあるだろ
…46226/10/03(土)06:47:02No.1474245061そうだねx3
叩かれるつってもワールドの売上が圧倒的すぎてシンプルに人口爆上がりしただけだからな
…46326/10/03(土)06:47:04No.1474245065+
そりゃねぇ!ブームになったのはP2〜3rdと4/4Gではっきり言って空気なんだけどねぇ!!!
3Gは名作、はっきりこれは言いたい本当に言いたい
なんならモンハンで一番好きなんだ
…46426/10/03(土)06:47:47No.1474245112+
ダブルクロスってスイッチ版抜くと当時のモンハンのオワコン化の道突き進んだ結果の売り上げみたいなもんだからなあ
だからこそワールドが発表された時あんだけ騒がれたわけで
…46526/10/03(土)06:47:59No.1474245125+
>>>>3rdはG出てないから本当にそんな人気あったのかだいぶ怪しいけどね
>>>人気どうこうじゃなくてPSPの容量限界でG出せなかったんだけど
>>大人なら本音と建前ってもの理解できるようになろうね
>今時ゲハごっこしてるボケ老人にマジレスするのもあれだけどUMDが最大1.8Gで3rdがメディアインストール込みで1.7Gぐらいだからマジでギリギリ
容量足りないならスクエニがFF零式でやったUMD2枚組アライグマにするってやり方があるから容量足りないってのは言い訳になりませんねぇ
他にも当時でもアドベントディスクだけ売るってやり方もあったし
…46626/10/03(土)06:48:41No.1474245168そうだねx3
3rdまでやってそこから一旦離れてワールドで戻ってきた層はマジで多い
…46726/10/03(土)06:48:46No.1474245173そうだねx2
時間差で沸かないでゲハと老害の縄張り争いが見たかったな…
…46826/10/03(土)06:49:54No.1474245229+
ワールドが叩かれてるイメージはほぼない
アイスボーンが叩かれてたならまだ分かる
…46926/10/03(土)06:50:09No.1474245241+
ていうか3DSモンハンがシンプルにPSPからハード変えた割に売り上げ伸びてないのよ
3DS自体がDSから半減って面はあるにしても
…47026/10/03(土)06:50:10No.1474245242+
当時は3DSのモンハンボロクソ叩かれてるイメージだったけど当時のキッズが大人になって逆に3DSの頃はよかったって言ってるのか…
…47126/10/03(土)06:50:12No.1474245246+
>ワールドが叩かれてるイメージはほぼない
>アイスボーンが叩かれてたならまだ分かる
武器グラに関しては滅茶苦茶叩かれてた
…47226/10/03(土)06:50:13No.1474245248そうだねx1
>3rdまでやってそこから一旦離れてワールドで戻ってきた層はマジで多い
それただのPS信者じゃね?
…47326/10/03(土)06:50:34No.1474245263+
WiiU世代で多少は性能上がったし一応各社のオープンワールドゲーの移植もちょくちょくあったのにワールドみたいな路線に舵切らなかったのはなんでなんだろうな
triの後遺症?
…47426/10/03(土)06:51:30No.1474245327+
>3rdまでやってそこから一旦離れてワールドで戻ってきた層はマジで多い
自分もこれだな
ワールドのグラフィックに感動して戻った
…47526/10/03(土)06:51:40No.1474245335+
3DSのころはみんなと顔突き合わせて遊ぶ楽しさがあったけどワールドになってからはオンラインがメインになったせいで単純にプレイ体験として劣化してんだわ
…47626/10/03(土)06:51:45No.1474245343+
昔の方が簡単だった
今はゲームスピードが速すぎておじさん付いていくの大変だよ
…47726/10/03(土)06:52:22No.1474245374+
XXってかXの時点でもうみんなやってるゲームからモンハン好きなやつはまだやってるゲームみたいな扱いだったし…
…47826/10/03(土)06:52:23No.1474245378そうだねx1
4→Wが5年しか空いてなくてW出てから8年経ってるという事実に戦慄してる
4からWって10年くらい経っててWって5年前くらいの作品じゃなかったっけ⋯
…47926/10/03(土)06:52:27No.1474245381+
>>3rdまでやってそこから一旦離れてワールドで戻ってきた層はマジで多い
>それただのPS信者じゃね?
あんたクロス〜ダブルクロスの時のモンハンの空気知らんのか
あの時ほど「もう今のモンハンはお腹いっぱいです」という空気を感じたことはないぞ俺は
…48026/10/03(土)06:52:27No.1474245382+
ぶっちゃけワールドは中身がどんな出来でも売れてた気がする
PSPと3DSの画面に慣れてるところにあんな高精細なのが出てきたら誰だって買う
…48126/10/03(土)06:52:31No.1474245390+
>>3rdまでやってそこから一旦離れてワールドで戻ってきた層はマジで多い
>自分もこれだな
>ワールドのグラフィックに感動して戻った
そして中身がクソゲーで離れた…
…48226/10/03(土)06:52:45No.1474245407そうだねx1
シリーズ史上最低駄作のワイルズ出しちゃったからね…
…48326/10/03(土)06:52:57No.1474245417+
>昔の方が簡単だった
>今はゲームスピードが速すぎておじさん付いていくの大変だよ
ソロに限定するなら難易度が一番ヤバかったの4Gかな
…48426/10/03(土)06:53:22No.1474245448+
>>>3rdまでやってそこから一旦離れてワールドで戻ってきた層はマジで多い
>>自分もこれだな
>>ワールドのグラフィックに感動して戻った
>そして中身がクソゲーで離れた…
いやワールドは普通に面白かったよ
…48526/10/03(土)06:54:08No.1474245494+
ワールドはグラフィックに力入れるとゲーム性が疎かになるっていうグラだけ力入れたゲームの典型的なパターンすぎてな
IB出るまでボリューム少なすぎたしその肝心のIBが超絶クソゲーで一気に廃れた
…48626/10/03(土)06:54:08No.1474245496+
ソロ難易度で言うと4Gの開幕の方がよっぽどきつかった気がする
まああの頃はもう慣れてますよね!っていう調整が多かったけども
…48726/10/03(土)06:54:26No.1474245512そうだねx1
カプコンはワールドとワイルズ圧倒的不評でライズが好評だという事実をちゃんと受け止めてほしい
具体的には藤徳を二度と関わらせるな
…48826/10/03(土)06:54:57No.1474245537そうだねx4
>>3rdまでやってそこから一旦離れてワールドで戻ってきた層はマジで多い
>それただのPS信者じゃね?
ゲハのカスが話しかけてこないで
…48926/10/03(土)06:56:03No.1474245610+
クシャは二度と顔出すなと思ってる
…49026/10/03(土)06:56:09No.1474245618+
こっちのハードのが売れてるから上!の論調が当時のハゲまんまでまるで成長してねえんだなコイツらってなってる
ユーザー層は違えどどっちもめちゃくちゃ売れたから今のシリーズ人気に繋がってんだろ
…49126/10/03(土)06:56:11No.1474245622そうだねx5
なんでか知らんが3DSの頃のモンハンが一番人気あって評価も良かったという謎の歴史を歩んでるやつがいる
…49226/10/03(土)06:56:16No.1474245632+
俺はtriと3rdまでやってたけどただでさえ操作性良くなかったPSPから3DSでより操作性悪くなってやらなくなってワールドで復帰したな
…49326/10/03(土)06:56:33No.1474245649+
>売り上げ的にはワールド出して大正解だな
>それ以前は日本でだけ人気あるガラパゴスタイトルだった
さすがにワールドっていうだけある
シリーズの歴史を語る時に避けては通れないタイトルすぎる
…49426/10/03(土)06:56:48No.1474245664そうだねx3
アセンダンスどれくらい売れるんだろうね
わりとゲーマーが馬鹿じゃなかったというかワイルズの売上急ブレーキは流石に意外だったし
…49526/10/03(土)06:57:07No.1474245684そうだねx1
>>>3rdまでやってそこから一旦離れてワールドで戻ってきた層はマジで多い
>>それただのPS信者じゃね?
>ゲハのカスが話しかけてこないで
ゲハのカスはワールドやワイルズ擁護してる層だぞ
…49626/10/03(土)06:57:21No.1474245694そうだねx6
このワールド叩きマジで中身薄すぎるからエアプのゲハカスでは
…49726/10/03(土)06:57:23No.1474245697そうだねx1
クロスで飽きてダブルクロスやらずじまいでワールドで再燃したな
…49826/10/03(土)06:57:46No.1474245727+
ワールドからワイルズに繋がったと思うとワールドの成功って喜んじゃダメなやつだよね
…49926/10/03(土)06:57:48No.1474245731そうだねx6
俺はエスパーだけど
このワールドワイルズ叩いてる奴は別に3DSのモンハンも好きじゃないよ
…50026/10/03(土)06:58:12No.1474245758+
>なんでか知らんが3DSの頃のモンハンが一番人気あって評価も良かったという謎の歴史を歩んでるやつがいる
樹海通いかXXハンターの猛烈なファンか
…50126/10/03(土)06:58:19No.1474245765そうだねx1
>ワールドからワイルズに繋がったと思うとワールドの成功って喜んじゃダメなやつだよね
流石に別問題では
…50226/10/03(土)06:59:09No.1474245826+
ハゲは障壁ハードじゃ売れないってバラされてワイルズ脱Pしたからって発狂モードに入らないで…
…50326/10/03(土)06:59:23No.1474245842+
4が以降のモンハンに与えた影響は良くも悪くもかなり大きい
…50426/10/03(土)06:59:31No.1474245853+
ワールズは操作してて楽しいとか戦闘で上手く戦えてて気持ちいいとかの楽しさよりは世界観に没入できる楽しさが強い
それはそれでめちゃくちゃ素晴らしいわけだが
…50526/10/03(土)06:59:34No.1474245857+
>なんでか知らんが3DSの頃のモンハンが一番人気あって評価も良かったという謎の歴史を歩んでるやつがいる
実際には毎年出してたから一番粗製濫造だったんじゃないすか
2ndGからずっとその流れだけど
…50626/10/03(土)06:59:43No.1474245863そうだねx7
ワールドの時が一番勢いあったのは事実だから今更叩かれても…
…50726/10/03(土)06:59:51No.1474245871そうだねx3
俺も言うてワイルズはそれなりに売り上げ伸びると思ってたから驚いたな
初動1000万の時点で十分化け物ではあるんだが
…50826/10/03(土)07:00:38No.1474245925+
>いやワールドは普通に面白かったよ
君がどう思うと世間一般的にはクソゲーだったか叩かれてるのは変わらないんで
…50926/10/03(土)07:01:02No.1474245956そうだねx1
>俺も言うてワイルズはそれなりに売り上げ伸びると思ってたから驚いたな
>初動1000万の時点で十分化け物ではあるんだが
180万本しか伸びてないな
…51026/10/03(土)07:01:26No.1474245976+
初動1000万売れたのにその後数ヶ月で100万売れないの関係者からしたら怖すぎる売れ方だと思うわ
…51126/10/03(土)07:01:35No.1474245989+
ワールドの前から生態系の再現がーって言い続けてたのがワイルズになってもイマイチ実現できてないのはマイナス
…51226/10/03(土)07:01:45No.1474246006そうだねx2
ワールドワイルズ擁護してるのがホイルーだけなのバレちゃったからな
…51326/10/03(土)07:01:47No.1474246009+
世間一般とかどうでもいいから自分がどう思ったかで語ってほしい
…51426/10/03(土)07:02:21No.1474246036そうだねx1
>4が以降のモンハンに与えた影響は良くも悪くもかなり大きい
ゴア(骨格)と段差が両方生まれたのがデカすぎるなあと強いていえばダラ
…51526/10/03(土)07:02:23No.1474246040+
カプコン自体がハゲなんだしハゲ来るのは当然というか…
…51626/10/03(土)07:02:33No.1474246062そうだねx1
>ワールズは操作してて楽しいとか戦闘で上手く戦えてて気持ちいいとかの楽しさよりは世界観に没入できる楽しさが強い
>それはそれでめちゃくちゃ素晴らしいわけだが
ほい「たこシあ」
…51726/10/03(土)07:02:39No.1474246069+
何だかんだで4G好きだった
…51826/10/03(土)07:02:40No.1474246072そうだねx4
伸びてるから変なの来てるじゃん
…51926/10/03(土)07:02:45No.1474246076+
むしろ世間的にはワールド神ゲーでリアルタイムでやってた奴ほど不満あるタイトルなのでは
…52026/10/03(土)07:03:00No.1474246088そうだねx1
>なんでか知らんが3DSの頃のモンハンが一番人気あって評価も良かったという謎の歴史を歩んでるやつがいる
良く考えたらこれライズに対しても失礼だろ…
…52126/10/03(土)07:03:03No.1474246092そうだねx5
>ワールドワイルズ擁護してるのがホイルーだけなのバレちゃったからな
何語?
…52226/10/03(土)07:03:08No.1474246098そうだねx1
アセンダンスも藤徳関わってる時点でゴミ確定
…52326/10/03(土)07:03:12No.1474246107+
>何だかんだで4G好きだった
極限化だけは二度と出すなよ
…52426/10/03(土)07:03:13No.1474246108そうだねx3
>伸びてるから変なの来てるじゃん
伸びる前からいただろ!
…52526/10/03(土)07:03:40No.1474246150そうだねx1
IBの導きの地は俺がモンハンに望んでるのはこういうのではなく…
…52626/10/03(土)07:03:44No.1474246155+
ここまで見て思うけどやっぱモンハンシリーズってファン層に問題あるよな…時間差でこれだもん
…52726/10/03(土)07:03:50No.1474246163そうだねx5
>伸びる前からいただろ!
変な奴らの大連続狩猟クエストだぞ
…52826/10/03(土)07:04:11No.1474246187+
>むしろ世間的にはワールド神ゲーでリアルタイムでやってた奴ほど不満あるタイトルなのでは
いやこのリアルタイム部分が長すぎてもはや正常な判断が出来ん
ワイルズ出るまで休止期間ありながらもマジでずっとやってたから
…52926/10/03(土)07:04:12No.1474246190+
>ワールズは操作してて楽しいとか戦闘で上手く戦えてて気持ちいいとかの楽しさよりは世界観に没入できる楽しさが強い
>それはそれでめちゃくちゃ素晴らしいわけだが
それでクソゲー出来上がってるんだが本当に素晴らしいか?
…53026/10/03(土)07:04:31No.1474246214+
imgはハゲ多いから百竜すら叩かれる異常地帯だ
…53126/10/03(土)07:04:47No.1474246226+
アセンダンスは流石に放任主義のカプコンもテコ入れしてるように見える
…53226/10/03(土)07:04:50No.1474246235+
モンスターを引き寄せる何かがあるのか…
…53326/10/03(土)07:04:53No.1474246240そうだねx5
結局気の合うな仲間とやれてたシリーズが一番たのしいんやろ?
…53426/10/03(土)07:05:12No.1474246264+
そいつらがファンなのかどうかはわからないけど
ワイルズは何も不具合のなかった作品で不評はアンチの仕業みたいなことにしようとしてる人達が存在してるのが怖い
…53526/10/03(土)07:05:14No.1474246266そうだねx1
エアプバレしたハゲが発狂しててダメだった
…53626/10/03(土)07:05:15No.1474246268+
ホイルーはゲームカタログで無理矢理良作判定にするために必死に工作してたのはもういいの?
…53726/10/03(土)07:05:36No.1474246299そうだねx2
>伸びてるから変なの来てるじゃん
ワールド以降ハチャメチャ売れるようになったせいで厄介な層まで取り込んだよな
…53826/10/03(土)07:05:39No.1474246301そうだねx4
>imgはハゲ多いから百竜すら叩かれる異常地帯だ
サンブレで削除されてるの可哀想すぎるな
…53926/10/03(土)07:05:40No.1474246304+
ここがモガの森ですか…?
…54026/10/03(土)07:05:40No.1474246307そうだねx3
>imgはハゲ多いから百竜すら叩かれる異常地帯だ
罠を張るんじゃない
…54126/10/03(土)07:05:52No.1474246318+
>ワールドの時が一番勢いあったのは事実だから今更叩かれても…
また歴史修正してる…
…54226/10/03(土)07:05:55No.1474246319そうだねx1
>imgはハゲ多いから百竜すら叩かれる異常地帯だ
百竜は良い悪い以前にやる理由があんまりないのが問題だろ!
…54326/10/03(土)07:06:02No.1474246329+
何頭倒せばクリア?
…54426/10/03(土)07:06:45No.1474246384+
>ここがモガの森ですか…?
松明がないとな
…54526/10/03(土)07:06:57No.1474246397+
俺たちがモンスターハンターだ
…54626/10/03(土)07:07:18No.1474246417+
>>むしろ世間的にはワールド神ゲーでリアルタイムでやってた奴ほど不満あるタイトルなのでは
>いやこのリアルタイム部分が長すぎてもはや正常な判断が出来ん
>ワイルズ出るまで休止期間ありながらもマジでずっとやってたから
そんだけやってたら完全に神ゲーだろ
好きであればあるほど不満も出るもんなわけで
…54726/10/03(土)07:07:21No.1474246424+
>>ここがモガの森ですか…?
>松明がないとな
モガの森はクエストじゃないんだから支給品の松明ないだろ
…54826/10/03(土)07:07:54No.1474246459+
割とマジで松明が何のためのアイテムだったか全く思い出せない
ギィギが逃げてくことしか覚えてねえや
…54926/10/03(土)07:08:20No.1474246497+
>割とマジで松明が何のためのアイテムだったか全く思い出せない
>ギィギが逃げてくことしか覚えてねえや
メラルーが踊る
…55026/10/03(土)07:08:38No.1474246530+
>割とマジで松明が何のためのアイテムだったか全く思い出せない
>ギィギが逃げてくことしか覚えてねえや
3の凍土の洞窟用
3Gだと明るくなったから殆ど意味無くなった
…55126/10/03(土)07:09:05No.1474246564そうだねx3
>>ワールドの時が一番勢いあったのは事実だから今更叩かれても…
>また歴史修正してる…
いまだにワイルズの圧倒的不評とハードクラッシュはアンチの仕業って言ってるような連中だから一般人とは見えてるものが違うんだろう
…55226/10/03(土)07:09:15No.1474246574+
>>ワールズは操作してて楽しいとか戦闘で上手く戦えてて気持ちいいとかの楽しさよりは世界観に没入できる楽しさが強い
>>それはそれでめちゃくちゃ素晴らしいわけだが
>ほい「たこシあ」
謎の文字列すぎて荒らしかと思ったわ
ワールズって書いちゃったけどワールドの方のことが言いたかった
ワイルズも別に嫌いではないけどワールドほどの感動はなかったのは確かだな
…55326/10/03(土)07:09:41No.1474246611+
個人的にストーリーや世界観にはずっと不満があったがゲーム自体は長い事楽しんでいたので複雑な気持ちなのがワールドとIBだ
…55426/10/03(土)07:10:20No.1474246665+
>モガの森はクエストじゃないんだから支給品の松明ないだろ
なんか村と森の境目にある篝火から採取できなかったっけ…
…55526/10/03(土)07:10:30No.1474246683そうだねx1
とっくにメッキは剥がれてんだから今更ワールド持ち上げようとしても無理だって!
…55626/10/03(土)07:11:00No.1474246719+
たいまつ付けてるのにこのモンスター逃げないんだけど
…55726/10/03(土)07:11:22No.1474246737+
>個人的にストーリーや世界観にはずっと不満があったがゲーム自体は長い事楽しんでいたので複雑な気持ちなのがワールドとIBだ
ストーリーというかキャラというか演出かなあ個人的には
…55826/10/03(土)07:11:28No.1474246757そうだねx4
正直前半にいた老害の方がいろいろやばかったなと今更ながら思った
ゲームプラットフォームと自我が同一化してるハゲも頭おかしいけど最後の最後にうーんたくさん吐き出して疲れましたみたいな自我の出し方するのどこまで自意識が肥大化したらそうなるのか見当がつかない
お前がスッキリしたかなんて誰も聞きたくないわ
…55926/10/03(土)07:11:58No.1474246801そうだねx4
久しぶりにやるとなんだかんだワイルズもおもしれってなった
…56026/10/03(土)07:12:05No.1474246810+
ドスロウガイの狩猟だと聞いてきたんだが
…56126/10/03(土)07:12:20No.1474246829+
あいつモンハンという平成のIPに相応しい平成の掲示板の怪物だったからな…
…56226/10/03(土)07:12:29No.1474246843そうだねx2
>3の凍土の洞窟用
>3Gだと明るくなったから殆ど意味無くなった
消えた時はまぁいらないよねコレってなる要素だったけど
3の暗い洞窟でのギギネブラ初遭遇は思い出に残る楽しいゲーム体験だった
…56326/10/03(土)07:12:42No.1474246860そうだねx2
>個人的にストーリーや世界観にはずっと不満があったがゲーム自体は長い事楽しんでいたので複雑な気持ちなのがワールドとIBだ
モンハンの評価なんて結局エンドコンテンツに偏りがちではあるしそれは自分で感じた通りでいいんじゃないか
…56426/10/03(土)07:13:15No.1474246901+
ソードマスターは好き
…56526/10/03(土)07:13:27No.1474246919そうだねx3
ワイルズは大赤字だったけど同期間のライズの売上好調でした
…56626/10/03(土)07:14:55No.1474247029そうだねx2
勢いで言うならワイルズ発売前は過去一勢いがあったと思う
発売後は別の意味で過去一勢いがあったけど
…56726/10/03(土)07:15:00No.1474247033+
>久しぶりにやるとなんだかんだワイルズもおもしれってなった
クソゲーは
いつやっても
クソゲーだ
…56826/10/03(土)07:15:30No.1474247076そうだねx3
モンスターハンターのスレって定期的にモンスター湧いてくるよな
…56926/10/03(土)07:16:32No.1474247154そうだねx2
>勢いで言うならワイルズ発売前は過去一勢いがあったと思う
>発売後は別の意味で過去一勢いがあったけど
あれの凄いところはカプコンが最後まで火を絶やさないよう薪を焚べ続けたことだと思う
開発の発言はともかく社長や会社の声明まで狂うのは中々お目にかかれないものだった
…57026/10/03(土)07:17:17No.1474247219そうだねx1
ワイルズが客観的に見て素晴らしいゲームですみたいな主張には無理があるけど
個人的に楽しめたと主張する分には別にいいんじゃね
…57126/10/03(土)07:17:37No.1474247252そうだねx1
世界観()に拘ったワールドとワイルズが失敗してアクションと快適性に拘ったライズがヒットしたんだからカプもいい加減誰が癌か気付いてくれねえかな
…57226/10/03(土)07:17:50No.1474247262そうだねx1
サバイバルクラフト系のゲームも珍しくなくなってきたし狩猟や世界観メインをモンハンでやるのは既存のモンハン完全に捨ててスピンオフやるしか無い気がする
半端にメインストリームでやっても上手く行かない
…57326/10/03(土)07:18:24No.1474247308+
>>勢いで言うならワイルズ発売前は過去一勢いがあったと思う
>>発売後は別の意味で過去一勢いがあったけど
>あれの凄いところはカプコンが最後まで火を絶やさないよう薪を焚べ続けたことだと思う
>開発の発言はともかく社長や会社の声明まで狂うのは中々お目にかかれないものだった
決算の短信で社長の言葉の火消しをしようとしたり会社の方は頑張ってる奴もいただろ!
…57426/10/03(土)07:18:24No.1474247309そうだねx3
>ワイルズは大赤字だったけど同期間のライズの売上好調でした
の割にはライズの同接少ないな

直近の24時間ピーク
ワイルズ 4.3万
ワールド 2.6万
ライズ 1.7万
…57526/10/03(土)07:18:26No.1474247310そうだねx1
ワイルズはなんであんなプレイヤー挑発するような調整連発してたんだろうな…
…57626/10/03(土)07:18:31No.1474247315そうだねx1
初動1000万本はライズの評価分だからな
ワイルズの評価は100万本いかなかったのが答え
…57726/10/03(土)07:18:32No.1474247317+
>ワイルズが客観的に見て素晴らしいゲームですみたいな主張には無理があるけど
>個人的に楽しめたと主張する分には別にいいんじゃね
それを世間では逆張りという
…57826/10/03(土)07:18:36No.1474247327+
なんだったんだよあのあとがきみたいなやつ…
…57926/10/03(土)07:19:11No.1474247376そうだねx1
>サバイバルクラフト系のゲームも珍しくなくなってきたし狩猟や世界観メインをモンハンでやるのは既存のモンハン完全に捨ててスピンオフやるしか無い気がする
>半端にメインストリームでやっても上手く行かない
ストーリーズが全然跳ねてくれねえんだもの
…58026/10/03(土)07:19:20No.1474247394そうだねx5
>の割にはライズの同接少ないな
Switchで売れてるからってカウンターしてくるから多段ヒットで潰した方がいいよ
…58126/10/03(土)07:19:31No.1474247404+
ワイルズは土台から腐ってんだからアセンダンスもクソになるに決まってんだろ
…58226/10/03(土)07:19:35No.1474247410そうだねx4
>世界観()に拘ったワールドとワイルズが失敗してアクションと快適性に拘ったライズがヒットしたんだからカプもいい加減誰が癌か気付いてくれねえかな
ワイルズは別にてライズはワールドに勝ってないだろ
…58326/10/03(土)07:19:39No.1474247416そうだねx1
>の割にはライズの同接少ないな
訳:売上の話をされると辛いのでやめてください
…58426/10/03(土)07:19:56No.1474247445そうだねx3
大体いつもライズが1番人少ねえのに1番ヒットしたとか言ってるのウケる
…58526/10/03(土)07:20:07No.1474247455+
>ワイルズ 4.3万
1000万本売れたのに同接こんだけって残りの996万人はどこ行ったんだよ
…58626/10/03(土)07:20:15No.1474247467+
>>サバイバルクラフト系のゲームも珍しくなくなってきたし狩猟や世界観メインをモンハンでやるのは既存のモンハン完全に捨ててスピンオフやるしか無い気がする
>>半端にメインストリームでやっても上手く行かない
>ストーリーズが全然跳ねてくれねえんだもの
内容は悪くないと思うけど爆発的に売れるかっていうと厳しいのがね…
…58726/10/03(土)07:20:16No.1474247469そうだねx1
前半の老害見てきたけど自分で感じたことを語ってる分歴史修正主義主義だの世間の評価だの売上だので罵り合ってるハゲの億倍マシだな
…58826/10/03(土)07:20:19No.1474247476そうだねx2
>ワイルズは土台から腐ってんだからアセンダンスもクソになるに決まってんだろ
そこまで行くと叩きたいだけだろもう
…58926/10/03(土)07:20:38No.1474247506+
>Switchで売れてるからってカウンターしてくるから多段ヒットで潰した方がいいよ
毎回カウンターで言い負かされるからいい多段ヒットのやり方教えてよ
…59026/10/03(土)07:20:42No.1474247512そうだねx1
>ワイルズは土台から腐ってんだからアセンダンスもクソになるに決まってんだろ
まあブーストブレイザーが根本から変えてくれる代物じゃないってゲロっちゃってる時点でワイルズ継続だもんなぁ
…59126/10/03(土)07:20:48No.1474247519そうだねx3
>前半の老害見てきたけど自分で感じたことを語ってる分歴史修正主義主義だの世間の評価だの売上だので罵り合ってるハゲの億倍マシだな
どっちも狩猟対象だ
…59226/10/03(土)07:20:49No.1474247521そうだねx2
ワールド系列の作品じゃないのに逆に1.7万もいるのかよライズ
…59326/10/03(土)07:20:52No.1474247525そうだねx3
>>ワイルズ 4.3万
>1000万本売れたのに同接こんだけって残りの996万人はどこ行ったんだよ
それ言うとサンブレにも刺さるからやめてくれよマジで
…59426/10/03(土)07:20:54No.1474247528そうだねx3
>>ワイルズは大赤字だったけど同期間のライズの売上好調でした
>の割にはライズの同接少ないな
ライズはSwitchがメインだからな
…59526/10/03(土)07:21:07No.1474247547そうだねx3
>>ワイルズ 4.3万
>1000万本売れたのに同接こんだけって残りの996万人はどこ行ったんだよ
それ言うと他のほうが少なくなるよ
…59626/10/03(土)07:21:13No.1474247556そうだねx1
>の割にはライズの同接少ないな
障壁ハードで大爆死してsteamにしかユーザーいないワイルズと大半がSwitchユーザーのライズで比較してるの毎回バカにされてるのに懲りないね
…59726/10/03(土)07:21:13No.1474247557そうだねx2
俺はアセンダンスで良くなることを期待してるけど
…59826/10/03(土)07:21:18No.1474247569そうだねx2
エアプだから新コンテンツが楽しみとかいう見方そのものがないだろ
エアプの相手正面からすんな…
…59926/10/03(土)07:21:46No.1474247607+
>俺はアセンダンスで良くなることを期待してるけど
よくなってほしいけど発売日に買うのは怖い…
…60026/10/03(土)07:21:54No.1474247616そうだねx1
>>>ワイルズ 4.3万
>>1000万本売れたのに同接こんだけって残りの996万人はどこ行ったんだよ
>それ言うとサンブレにも刺さるからやめてくれよマジで
ライズはSwitchメインだからsteamの同接はあてにならん
…60126/10/03(土)07:22:00No.1474247627+
売れてて本当に面白いならSteamでもトップ人数にならないとおかしくね?
…60226/10/03(土)07:22:06No.1474247636+
>俺はアセンダンスで良くなることを期待してるけど
ワイルズのゴミみたいなこだわり要素をどこまで削除できるかにかかってるな
…60326/10/03(土)07:22:15No.1474247647+
>>ワイルズは土台から腐ってんだからアセンダンスもクソになるに決まってんだろ
>そこまで行くと叩きたいだけだろもう
ワイルズ叩かないやつはエアプだけだが
…60426/10/03(土)07:22:38No.1474247680+
>>ワイルズ 4.3万
>1000万本売れたのに同接こんだけって残りの996万人はどこ行ったんだよ
良いことなんだけど今面白いゲーム選び放題なんだよな
モンハンもういいやって思われちゃったこの先どうなるのかは本当に見ものよ
…60526/10/03(土)07:22:42No.1474247686+
Switchの人数なんて可視化できないじゃん
…60626/10/03(土)07:23:00No.1474247711+
>>俺はアセンダンスで良くなることを期待してるけど
>よくなってほしいけど発売日に買うのは怖い…
まだアプデの度に不具合吐いてるからなぁ…
大型アプデはTU2くらい滅茶苦茶な事になる可能性があるのが
…60726/10/03(土)07:23:05No.1474247722+
昔のゲームが同接少なくなるのは当たり前じゃね?当時ライズ発売した辺りの数字持ってきなよ
…60826/10/03(土)07:23:46No.1474247781そうだねx2
>大体いつもライズが1番人少ねえのに1番ヒットしたとか言ってるのウケる
ハゲはいっつもSwitchユーザーが大多数なことミエナイキコエナイするね
社長から障壁扱いされてるどこぞのハードと同じだと思ってんのかな
…60926/10/03(土)07:24:10No.1474247817そうだねx1
>>俺はアセンダンスで良くなることを期待してるけど
>ワイルズのゴミみたいなこだわり要素をどこまで削除できるかにかかってるな
ワイルズのこだわりUIは随分刷新していってるが藤岡がすごい自我出してるのが不安要素すぎる
…61026/10/03(土)07:24:11No.1474247820そうだねx1
Steamの同接叩き棒にしながらSteamの評価はアンチの捏造って主張するのどういう精神状態なんだろ
…61126/10/03(土)07:24:15No.1474247824そうだねx4
>>>>ワイルズ 4.3万
>>>1000万本売れたのに同接こんだけって残りの996万人はどこ行ったんだよ
>>それ言うとサンブレにも刺さるからやめてくれよマジで
>ライズはSwitchメインだからsteamの同接はあてにならん
それ言ったらワールドもワイルズもPSメインだけど
…61226/10/03(土)07:24:34No.1474247854そうだねx2
>昔のゲームが同接少なくなるのは当たり前じゃね?当時ライズ発売した辺りの数字持ってきなよ
ライブより前のワールドが減らねえんだ…
…61326/10/03(土)07:24:41No.1474247865そうだねx10
ワールドもIBもライズもサンブレもワイルズも楽しんでたしアセンダンスも買う俺の勝ちってことでいい?
…61426/10/03(土)07:24:59No.1474247893+
>ワイルズのこだわりUIは随分刷新していってるが藤岡がすごい自我出してるのが不安要素すぎる
ワイルズの反省なんかするわけないから下らない世界観描写とかいうゴミ出してきそうな
…61526/10/03(土)07:25:01No.1474247895そうだねx2
最新作かつ拡張版の情報出始めてるのにそんだけしかプレイヤーいないワイルズがだいぶ不甲斐ないだけだよねこれ
…61626/10/03(土)07:25:12No.1474247920そうだねx2
むしろ今スイッチでサンブレやってるのどれだけいるかわからんのだけど
下手したらXXの方が人いそう
…61726/10/03(土)07:25:37No.1474247950そうだねx1
>それ言ったらワールドもワイルズもPSメインだけど
カプコンが今の売上の半分以上はPCって明言してるんですけどね
…61826/10/03(土)07:25:42No.1474247957そうだねx1
>ワールドもIBもライズもサンブレもワイルズも楽しんでたしアセンダンスも買う俺の勝ちってことでいい?
普通ならそうだけどワイルズが入るとPCの消耗具合いによる
…61926/10/03(土)07:25:57No.1474247979そうだねx1
>昔のゲームが同接少なくなるのは当たり前じゃね?当時ライズ発売した辺りの数字持ってきなよ
ピーク時
ワイルズ 138万
ワールド 33万
ライズ 23万
…62026/10/03(土)07:25:58No.1474247982そうだねx1
ワイルズのはなきん過疎スレよりサンブレのスレの方が盛り上がってんのにな
…62126/10/03(土)07:26:01No.1474247987そうだねx2
>ワールドもIBもライズもサンブレもワイルズも楽しんでたしアセンダンスも買う俺の勝ちってことでいい?
実際全部遊んで全部楽しいしてるお前に勝てるやつは誰もいないから良い意味で誇って良いぞそれが正義だ
…62226/10/03(土)07:26:28No.1474248020+
>最新作かつ拡張版の情報出始めてるのにそんだけしかプレイヤーいないワイルズがだいぶ不甲斐ないだけだよねこれ
信用を失うって怖いね
…62326/10/03(土)07:26:33No.1474248032+
>それ言ったらワールドもワイルズもPSメインだけど
カプコン社長「PSは障壁ハード」
…62426/10/03(土)07:26:44No.1474248039そうだねx2
>>それ言ったらワールドもワイルズもPSメインだけど
>カプコンが今の売上の半分以上はPCって明言してるんですけどね
モンハンに関してはワールドもワイルズもPSの方が売れてるって明言してる
…62526/10/03(土)07:26:46No.1474248042+
ワイルズのせいで数十万するPC破壊されてもカプコンが一切保証してくれなかったの絶対に許さないよ
…62626/10/03(土)07:26:56No.1474248055+
>ワイルズのはなきん過疎スレよりサンブレのスレの方が盛り上がってんのにな
XXスレもいまだに盛り上がってる
…62726/10/03(土)07:27:19No.1474248086そうだねx1
ライズ大人気は無理あるぞ
いつも数値が弱い
…62826/10/03(土)07:27:37No.1474248109+
XXはオールドなモンハンできる最後のモンハンだから不思議な需要がある
…62926/10/03(土)07:27:42No.1474248112+
アプデ何回かした後もコンテンツ追加し続けろって話にいつもなるから買い切りよりライブサービスにした方がよくね?と思ってる
てっきりワールドの時点でそうするかと思ってたけどなぜか買い切りと大型拡張でぽつぽつリリースする販売体系のままだよね
…63026/10/03(土)07:27:45No.1474248114+
>ワイルズもPSの方が売れてるって明言してる
PS民はクソゲー大好きだもんな
…63126/10/03(土)07:28:15No.1474248153+
ハゲが叩いてんのこれ?
…63226/10/03(土)07:28:20No.1474248164そうだねx2
>>>それ言ったらワールドもワイルズもPSメインだけど
>>カプコンが今の売上の半分以上はPCって明言してるんですけどね
>モンハンに関してはワールドもワイルズもPSの方が売れてるって明言してる
結局ワールドワイルズ擁護してるのってPSファンボーイなんじゃん…
…63326/10/03(土)07:28:28No.1474248177+
>XXはオールドなモンハンできる最後のモンハンだから不思議な需要がある
ヒートゲージさえ消してくれればいくらでもやれるのにヒートゲージあるからやりたい気にならない…
…63426/10/03(土)07:28:30No.1474248179そうだねx3
>モンハンに関してはワールドもワイルズもPSの方が売れてるって明言してる
尚更Steamの人口負け続けてるライズが不甲斐なくなる…
…63526/10/03(土)07:28:47No.1474248201+
でもワイルズのために新しいグラボを買ったことで他のPCゲーが快適に遊べるようになったし…
…63626/10/03(土)07:29:00No.1474248216そうだねx1
>アプデ何回かした後もコンテンツ追加し続けろって話にいつもなるから買い切りよりライブサービスにした方がよくね?と思ってる
>てっきりワールドの時点でそうするかと思ってたけどなぜか買い切りと大型拡張でぽつぽつリリースする販売体系のままだよね
だってそっちはアウトランダーズとナウがやるし
…63726/10/03(土)07:29:30No.1474248255+
あのなんも嬉しくないログインボーナスはなんなんだワイルズ
…63826/10/03(土)07:29:32No.1474248257そうだねx2
>モンハンに関してはワールドもワイルズもPSの方が売れてるって明言してる
マジで聞いたこと無いんだけどどこで明言してるんだ?
脳内?
…63926/10/03(土)07:29:35No.1474248263+
>>アプデ何回かした後もコンテンツ追加し続けろって話にいつもなるから買い切りよりライブサービスにした方がよくね?と思ってる
>>てっきりワールドの時点でそうするかと思ってたけどなぜか買い切りと大型拡張でぽつぽつリリースする販売体系のままだよね
>だってそっちはアウトランダーズとナウがやるし
CSとPCにだせよ
…64026/10/03(土)07:29:44No.1474248274そうだねx1
老害1頭とハゲ複数頭の大連続狩猟クエスト
…64126/10/03(土)07:29:54No.1474248287+
>でもワイルズのために新しいグラボを買ったことで他のPCゲーが快適に遊べるようになったし…
ワイルズでそのグラボぶっ壊したじゃん
…64226/10/03(土)07:29:58No.1474248296+
群れをなすハゲよりも孤高の老害の方が幾分もマシだった
…64326/10/03(土)07:30:00No.1474248298+
クラッシュ起きるのSteamだけだったの?ワイルズ
…64426/10/03(土)07:30:06No.1474248310+
>老害1頭とハゲ複数頭の大連続狩猟クエスト
群れモンスターとかワイルズかよ
…64526/10/03(土)07:30:12No.1474248321+
>>>アプデ何回かした後もコンテンツ追加し続けろって話にいつもなるから買い切りよりライブサービスにした方がよくね?と思ってる
>>>てっきりワールドの時点でそうするかと思ってたけどなぜか買い切りと大型拡張でぽつぽつリリースする販売体系のままだよね
>>だってそっちはアウトランダーズとナウがやるし
>CSとPCにだせよ
ダメだよワイルズ売れなくなっちゃうから
…64626/10/03(土)07:30:12No.1474248323そうだねx1
実際どれくらいの人がワイルズでPC壊れたの
…64726/10/03(土)07:30:30No.1474248354+
XXみたいなスタイルシステム今後も欲しかったんだけどな
…64826/10/03(土)07:30:46No.1474248375+
F2Pの方がそれこそワールドどころじゃなくプレイヤー数増えるだろうになあ
Dauntlessみたいな新規IPでさえ3000万人触ったはずだし
…64926/10/03(土)07:30:50No.1474248379そうだねx1
公式の発言捏造してでもワールドワイルズはPSで売れててライズはPCの方が売れてることにしないとゲハ的に困るもんな
分かるよ
…65026/10/03(土)07:31:01No.1474248405そうだねx3
>クラッシュ起きるのSteamだけだったの?ワイルズ
PS5Proでやってるけど特に不調ないからPC側の問題も多いと思う
…65126/10/03(土)07:31:37No.1474248497+
>ダメだよワイルズ売れなくなっちゃうから
買い切りやめればいいだろって最初から言ってんだろ
…65226/10/03(土)07:31:37No.1474248498そうだねx3
ホイルーの活躍
・ワイルズが圧倒的不評なのはアンチの工作扱い
・ワイルズのせいでハード破壊された人間を誹謗中傷人格批判
・モンハン大辞典で暴れまわって管理人引退させた
・いくつものモンハン系まとめサイトを潰させた
・ワールドは大人気ライズは人気無いと事実とは逆の主張を繰り返す
・ゲームカタログで良作判定にしようと工作行為
・いまだに歴史修正しようとしてはモンハンユーザーに嫌われるのを繰り返す
…65326/10/03(土)07:31:52No.1474248518そうだねx3
>実際どれくらいの人がワイルズでPC壊れたの
ラギアまでだけどクラッシュ数回にバグ多数って感じ
モンスターが弱って移動に入る時に無敵化してその場でぐるぐる回るのとかはしょっちゅうだった
…65426/10/03(土)07:31:59No.1474248533+
PSはディスク廃止するからカプコンとしてはその時点で論外
…65526/10/03(土)07:32:03No.1474248538+
老害はユニークモンスターでハゲは大雷光虫
…65626/10/03(土)07:32:14No.1474248561そうだねx1
>クラッシュ起きるのSteamだけだったの?ワイルズ
PS5も破壊報告多数あります
…65726/10/03(土)07:33:11No.1474248637+
>>クラッシュ起きるのSteamだけだったの?ワイルズ
>PS5Proでやってるけど特に不調ないからPC側の問題も多いと思う
あんかPro()なんて信仰心強い馬鹿しか買わないハード本当に買ってるやついたんだ…
…65826/10/03(土)07:33:13No.1474248642そうだねx1
>クラッシュ起きるのSteamだけだったの?ワイルズ
クラッシュがゲーム終了するような不具合って話ならPS版も箱版も起きてたよ
…65926/10/03(土)07:33:55No.1474248698そうだねx4
>>>クラッシュ起きるのSteamだけだったの?ワイルズ
>>PS5Proでやってるけど特に不調ないからPC側の問題も多いと思う
>あんかPro()なんて信仰心強い馬鹿しか買わないハード本当に買ってるやついたんだ…
あんか?
…66026/10/03(土)07:34:05No.1474248711そうだねx3
3Gで一旦みんな離れちゃって4があんまり楽しめなくてライズの時に当時の仲間を集めてオンラインで一緒にやったら滅茶苦茶楽しかったからやっぱりそういう事だよね
…66126/10/03(土)07:34:09No.1474248718そうだねx2
老害はまだそう感じる人もいるよねって感じで気持ちは分かるよって言えるけどそれはそれとしてキモいけど
ハゲはどういう気持ちとモチベーションでやってるのか分からなすぎて怖い
…66226/10/03(土)07:34:11No.1474248721そうだねx7
>>>クラッシュ起きるのSteamだけだったの?ワイルズ
>>PS5Proでやってるけど特に不調ないからPC側の問題も多いと思う
>あんかPro()なんて信仰心強い馬鹿しか買わないハード本当に買ってるやついたんだ…
信仰心とか言い出すのもはやただのハゲじゃん
…66326/10/03(土)07:34:15No.1474248727+
書き込みをした人によって削除されました
…66426/10/03(土)07:34:29No.1474248753そうだねx2
詰るところ最適化ロードマップなんてもんを出すくらいにはお粗末だった
未完成品の自覚あるならさっさと返金対応しろやクソボケとしか思わなかったが
…66526/10/03(土)07:34:30No.1474248754そうだねx3
ソニーハゲが精一杯ワイルズ擁護し続けた結果!
今後はSwitch2版同時発売することになりました!
…66626/10/03(土)07:34:57No.1474248794そうだねx2
>あんかPro()なんて信仰心強い馬鹿しか買わないハード本当に買ってるやついたんだ…
結果的に大正解だぜ
2TBSSDと性能強化入って12万で買えたんだからな
しかも旧型は4万で売れたから実質8万で当面困らんハードを手に入れたもんだ
…66726/10/03(土)07:35:32No.1474248852+
老害…帰ってきてお前の咆哮を聞かせてくれ…
…66826/10/03(土)07:35:46No.1474248873+
>老害はまだそう感じる人もいるよねって感じで気持ちは分かるよって言えるけどそれはそれとしてキモいけど
>ハゲはどういう気持ちとモチベーションでやってるのか分からなすぎて怖い
なんかこう…自認がゲームプラットフォームになってるみたいな…
…66926/10/03(土)07:35:56No.1474248885そうだねx5
まだ赤字でも無いのに雑すぎる
…67026/10/03(土)07:36:27No.1474248934+
Pro買うくらいならPC買うわ
…67126/10/03(土)07:36:42No.1474248952+
老害がいた時代のほうが平和だった…
…67226/10/03(土)07:36:46No.1474248960+
あれ?2版のワイルズってアセンダンス同時って明言されてたっけ?
なんか絶妙に同発とも読み取れないコメントだった気がするが
…67326/10/03(土)07:37:15No.1474248996そうだねx1
ワイルズの醜態で株主にブチギレられたからアセンダンスは予算削減されてるだろうしアプデもほとんど無しで次回作に行きそう
ユーザー的にもそっちが本命だしな
…67426/10/03(土)07:37:27No.1474249013+
>あれ?2版のワイルズってアセンダンス同時って明言されてたっけ?
>なんか絶妙に同発とも読み取れないコメントだった気がするが
同発にしない理由が無いから普通に同時に来ると思うよ
…67526/10/03(土)07:37:37No.1474249027そうだねx1
>あれ?2版のワイルズってアセンダンス同時って明言されてたっけ?
>なんか絶妙に同発とも読み取れないコメントだった気がするが
クロスプレイあるのに同時じゃないとか面倒すぎない?
…67626/10/03(土)07:37:41No.1474249039+
その手の不具合って大概PCの挙動に作用して起きる物が多いから家庭用の方でも起きるのは相当根深いやつだな
…67726/10/03(土)07:39:57No.1474249243そうだねx1
もしライズ出さずにワールドとワイルズを連続で出してたらマジでカプコン潰れてたレベル
…67826/10/03(土)07:40:09No.1474249260そうだねx1
PS箱Steamの同時発売でさえ最適化が発売1年後に終わるくらいにはガタガタだったのに
追加でSwitch2版も同時に出すのは正気じゃないだろ
…67926/10/03(土)07:40:17No.1474249275そうだねx1
>老害はまだそう感じる人もいるよねって感じで気持ちは分かるよって言えるけどそれはそれとしてキモいけど
>ハゲはどういう気持ちとモチベーションでやってるのか分からなすぎて怖い
マルチプラットフォームも当たり前な時代にゲーム機の種類で縄張り争いしてるつもりなの滑稽すぎる
…68026/10/03(土)07:40:39No.1474249308そうだねx1
>PS箱Steamの同時発売でさえ最適化が発売1年後に終わるくらいにはガタガタだったのに
>追加でSwitch2版も同時に出すのは正気じゃないだろ
正気ならワイルズはああなってなかったんだよ
…68126/10/03(土)07:41:19No.1474249381+
ただ横マルチでスイッチ版だけやたら発売が遅いは定期的に起きてるからなんとも言えない
…68226/10/03(土)07:41:20No.1474249385そうだねx1
>ワイルズの醜態で株主にブチギレられたからアセンダンスは予算削減されてるだろうしアプデもほとんど無しで次回作に行きそう
>ユーザー的にもそっちが本命だしな
その場合犠牲になるのはアセンダンスのDで藤徳がリベンジいいか?してくるんだけどな…
…68326/10/03(土)07:41:49No.1474249425+
最近ドスやってる配信者見てるけど回復薬作るためにクエスト行って草と蜂蜜を必死に集めてすぐ消費されて季節変えるために金取られて強化先のチャートすら表示されないから手探りで武器強化してあまりにも苦しい狩猟生活してて笑った
…68426/10/03(土)07:41:54No.1474249431+
>ワイルズの醜態で株主にブチギレられたからアセンダンスは予算削減されてるだろうしアプデもほとんど無しで次回作に行きそう
>ユーザー的にもそっちが本命だしな
正気ならそうだけどワイルズ運営だし無駄にアプデある方に賭ける
…68526/10/03(土)07:41:58No.1474249443+
まぁIPが潰れる訳でもないしその内良い感じになるでしょと楽観視しているのが俺だ
…68626/10/03(土)07:42:32No.1474249498+
ハゲは歴戦王だからな
…68726/10/03(土)07:43:08No.1474249552そうだねx2
>まぁIPが潰れる訳でもないしその内良い感じになるでしょと楽観視しているのが俺だ
IPを潰さないためにもアセンダンスは不買して藤徳をクビにしてもらわなきゃいけない
…68826/10/03(土)07:43:14No.1474249565+
>まぁIPが潰れる訳でもないしその内良い感じになるでしょと楽観視しているのが俺だ
また一瀬がケツ拭いてくれるよ
…68926/10/03(土)07:43:24No.1474249579そうだねx2
アセンダンスDは敗戦処理みたいな感じでちょっとかわいそうではある
IBのディレクターみたいに退社しちゃいそう
…69026/10/03(土)07:44:01No.1474249629+
>正気ならそうだけどワイルズ運営だし無駄にアプデある方に賭ける
ワイルズと違ってアセンダンスは次に繋げる必要無いしどうだろうな
売上によっては初動売り逃げで放置じゃね
…69126/10/03(土)07:44:04No.1474249632+
>ただ横マルチでスイッチ版だけやたら発売が遅いは定期的に起きてるからなんとも言えない
それっていつものソニーの妨害ですよね
…69226/10/03(土)07:44:31No.1474249675+
ドスでファンゴに勝てなくて投げてその後P2Gで死ぬほどハマった 村クエのガノトトスで挫折しそうにはなったけど
…69326/10/03(土)07:44:33No.1474249677+
言うてライズの時も明らかにサンブレでやらかし部分のケツ拭いてる感あったし
…69426/10/03(土)07:44:36No.1474249681そうだねx1
>アセンダンスDは敗戦処理みたいな感じでちょっとかわいそうではある
>IBのディレクターみたいに退社しちゃいそう
土台が腐ってて不評が轟いてるもの押し付けられて老害が要らんチャチャ入れしてきて
売れなかったらお前のせいですは病みそう
…69526/10/03(土)07:44:41No.1474249692そうだねx2
Dのプレイヤー敵視はドスの頃から何も変わってないのが怖いよ
…69626/10/03(土)07:44:54No.1474249708+
KANAMEと徳田コントロールしないといけない立場の辻ボンがアイツら野放しにしてるからな
名ばかりP過ぎる
…69726/10/03(土)07:44:57No.1474249711+
>ただ横マルチでスイッチ版だけやたら発売が遅いは定期的に起きてるからなんとも言えない
メーカーがソニーがそういう契約結んでるからね
…69826/10/03(土)07:45:34No.1474249756+
>IPを潰さないためにもアセンダンスは不買して藤徳をクビにしてもらわなきゃいけない
効果あんのかね?って気がするが初動以降のワイルズの傾きを見ると案外バカにも出来んか
…69926/10/03(土)07:45:58No.1474249791そうだねx1
辻元はどう見てもスタッフから舐められてる
…70026/10/03(土)07:46:07No.1474249805そうだねx1
>言うてライズの時も明らかにサンブレでやらかし部分のケツ拭いてる感あったし
そうやってずっとホイルーがライズ粘着し続けたのが今のワイルズ惨状なのにまだやるの…?
…70126/10/03(土)07:46:12No.1474249811+
アセンダンスでもあの無意味に繋がってるマップ続けるんだろうか
…70226/10/03(土)07:48:39No.1474250014+
田中って今何やってんだ
…70326/10/03(土)07:49:33No.1474250107そうだねx2
アセンダンスは試遊した人が口揃えて駄目だこれって言ってるし爆死確定だろ
…70426/10/03(土)07:49:52No.1474250132+
そもそも辻本の権力が強くてそことツーカーの藤岡が永遠に切られないみたいな話を聞いた
…70526/10/03(土)07:50:21No.1474250187+
緋の森とかのフィールド単位でシームレスである意味は大いにあると思うけど
砂原と緋の森とか拠点をほっそい通路で繋いでる意味は何も無かったよなあ
アズズバグで空飛んで緋の森から砂原へ飛んで移動とか出来たときは意味あったけど正規の遊び方じゃないし
…70626/10/03(土)07:51:29No.1474250300そうだねx1
まともな会社ならワイルズの失態で藤徳の発言権下がるはずだけどカプコンだから分からんな
…70726/10/03(土)07:52:13No.1474250378そうだねx4
>そもそも辻本の権力が強くてそことツーカーの藤岡が永遠に切られないみたいな話を聞いた
辻本の権力強いならもっと開発に口出してくれよ
開発風景見てると辻本がこのこだわりいらなくない?って言っても普通に流されてるじゃねえか
…70826/10/03(土)07:52:43No.1474250428そうだねx6
ハゲが起きてくる前と後でスレの流れが違いすぎてだめだった
…70926/10/03(土)07:56:34No.1474250826そうだねx2
船水の置いて行った土台を自分の趣味で好き放題弄くり回してるだけだからな藤岡と徳田は
…71026/10/03(土)07:57:39No.1474250937+
おいおいこのスレはカスハラじゃないか?
…71126/10/03(土)07:58:24No.1474251013+
元上司な以上辻元と藤徳の上下関係はハッキリしてる
アレに二人の手綱は握れない
…71226/10/03(土)07:58:35No.1474251028+
ガノトトス死ね
…71326/10/03(土)08:00:49No.1474251255そうだねx2
唯一無二のゲーム性だったに尽きる
…71426/10/03(土)08:00:57No.1474251266そうだねx1
>PS箱Steamの同時発売でさえ最適化が発売1年後に終わるくらいにはガタガタだったのに
>追加でSwitch2版も同時に出すのは正気じゃないだろ
ドラゴンズドグマ2も出せるんならこれが本来のReエンジンの力なんだよ
PS5どころかRTX5090でもガタガタになってた方が本来はおかしかった
…71526/10/03(土)08:03:33No.1474251532そうだねx1
今でも別に全然最適化出来てるわけじゃないし変なバグ残ってるとか言われてるのは相当だ
…71626/10/03(土)08:04:34No.1474251623+
アセンダンスは楽しみにしてるよ
でもちょっと発売日に買うのはやめておくね…
…71726/10/03(土)08:04:50No.1474251647+
障壁ハードじゃ売れないことは他ならぬカプコンが証明したからな
…71826/10/03(土)08:06:14No.1474251795そうだねx1
2の頃からずっとユーザー度外視自己満ゲー出した後後別チームでケツ拭かせる流れ続けてるのもまあすげえよな
…71926/10/03(土)08:06:44No.1474251843+
発売今年かと思ったけど来年かよ
…72026/10/03(土)08:07:35No.1474251929そうだねx1
そんなMH2が出てから、今年で20年
…72126/10/03(土)08:07:55No.1474251968+
>まともな会社ならワイルズの失態で藤徳の発言権下がるはずだけどカプコンだから分からんな
一応1千万本最速で売ってはいるからな…
まぁその後はカプコンのバイオ、プラグマタ、鬼武者と今年売上すごいけど
…72226/10/03(土)08:08:18No.1474252011+
ワイルズは悪い意味で原点回帰してるからな
…72326/10/03(土)08:10:34No.1474252243+
そろそろ3乙とかも消し去ろうぞ
…72426/10/03(土)08:10:59No.1474252303そうだねx2
ボリュームゾーン超えたスペックでも60fps出ないのでフレーム生成で誤魔化してくださいってのがワイルズ初期の推奨環境だ
最初から正気じゃないぞ
…72526/10/03(土)08:12:12No.1474252434+
アセンダンスも追加モンスター少なくてボリュームスカスカなのリークされてるしブーストもクラッチクローの二の舞
これは駄目そうですね
…72626/10/03(土)08:12:15No.1474252440そうだねx4
アセンダンス販売されても最適化されてなさそうで初日に買いたくない…
…72726/10/03(土)08:13:41No.1474252603そうだねx2
P2Gぶりにライズ遊んでるけど楽しいね
フルフル懐かしーしてたら長い放電様子見でああ昔こういうテンポだったわってなった
…72826/10/03(土)08:13:57No.1474252629+
ブーストはまあクラッチクローよりは遊び甲斐ありそうだけど時間が短いくせになぜか防御手段に活用させようとしてる所はよく分からない
…72926/10/03(土)08:14:10No.1474252655+
パソコンガンガン熱暴走されてシャットダウン食らったから
アセンダンスは様子見
というかPC買い換えるか…来年4年目だし。
…73026/10/03(土)08:14:15No.1474252668+
バイオもプラグマタも鬼武者も低スペで折り紙ドラゴンみたいなことになったって報告聞かないしワイルズだけなんかおかしいんだよな
…73126/10/03(土)08:17:38No.1474253051+
麻痺ハメや閃光ハメができたからドスの方が楽
クシャも毒や頭部破壊で弱体化できるし
…73226/10/03(土)08:18:04No.1474253113そうだねx1
ワイルズのベンチマーク詐欺はゴミみたいなこだわりより悪質だと思うよ
…73326/10/03(土)08:18:24No.1474253149+
>ブーストはまあクラッチクローよりは遊び甲斐ありそうだけど時間が短いくせになぜか防御手段に活用させようとしてる所はよく分からない
ソロ専だからクラッチ欲しかったなあ…
…73426/10/03(土)08:20:07No.1474253370そうだねx1
昨今のモンハンは毒の強さが足りない
…73526/10/03(土)08:21:28No.1474253523そうだねx1
>昨今のモンハンは毒の強さが足りない
毒ハンマーで毒、スタン気絶、疲労いっぱいしてみたいよね
ハンマー強化しちくり
…73626/10/03(土)08:22:19No.1474253626そうだねx1
>昨今のモンハンは毒の強さが足りない
HPインフレに対して毒のダメージがしょっぱすぎる
割合ダメージにしてくれ
…73726/10/03(土)08:22:43No.1474253665+
属性で殴るか無属性が強いかにシフトしてるから状態異常でハメたりとかは失われていってる感じする
…73826/10/03(土)08:25:31No.1474254015+
操作複雑すぎてついていけない!助けて!
…73926/10/03(土)08:26:41No.1474254166そうだねx1
ハンマーは何か悪いことした?ってなるぐらい冷遇されてる気がしてならない
…74026/10/03(土)08:27:52No.1474254313そうだねx2
>ハンマーは何か悪いことした?ってなるぐらい冷遇されてる気がしてならない
ただ開発は強くしてるつもりならまだ良いんだけど露骨に良かった所を削いでくるからお前らわざとやってんだろって
…74126/10/03(土)08:29:19No.1474254504+
ハンマーは溜めて隙を見て攻撃するっていう伝統のスタイルが今のモンスターには通用しないだけっていうか…
…74226/10/03(土)08:30:30No.1474254662+
Switch2版ワイルズは色んな意味でSwitch2が心配になる
…74326/10/03(土)08:30:39No.1474254686+
殴ってスタンさせて倒すスタイルはもう笛のがやりやすい
…74426/10/03(土)08:31:29No.1474254810+
ワイルズでハンマー使ってて困る場面とくになかったけど強武器使ったら感動するんだろうか
チャックスは違い分からなかった
…74526/10/03(土)08:31:39No.1474254833そうだねx2
>ハンマーは何か悪いことした?ってなるぐらい冷遇されてる気がしてならない
ドス〜3Gくらいが最盛期かな?
…74626/10/03(土)08:32:25No.1474254916+
ワイルズの笛は色々エフェクト盛り盛りで触ってて楽しい
…74726/10/03(土)08:34:06No.1474255109そうだねx4
アセンダンス開発するにあたってワイルズ時点の藤徳の拘りを徹底的になかったことにしてるから
アセンダンスチーム自体は大分危機感もって取り組んでるのはわかる
それはそれとして初日買いは様子見する
…74826/10/03(土)08:34:49No.1474255198+
ハンマーはまず最低レベルの射程、回転で距離詰めながら攻撃できるだろとか
なんかスウェーで避けて懐行けっていうけどもうそういうリスクありきがな・・・
一方今まで鈍足の代名詞だったランスは下手すると全武器最高クラスの機動性を得ていた
…74926/10/03(土)08:35:59No.1474255365+
>アセンダンスチーム自体は大分危機感もって取り組んでるのはわかる
新要素みるとMHXやライズ意識した要素入れてはいるよね
プロデューサーだかディレクターにライズの人参入だっけ
…75026/10/03(土)08:36:30No.1474255436そうだねx2
特定の誰かの性格が悪いとかではなく設計思想として信じられないくらいユーザーの憎悪を煽る作りになってたとしか言えないワイルズがどのくらい自覚して軌道修正されたかは見どころではある
…75126/10/03(土)08:36:59No.1474255494+
あんま肉質意識してなくてハンマーに頭譲ってあげなきゃって風潮があった頃がハンマーの全盛期だよ
…75226/10/03(土)08:37:43No.1474255585+
サンブレイクのハンターは狂竜ウイルスに感染しながらキュリアに寄生されて複数古龍の体質発現してたの怪人過ぎて笑う
…75326/10/03(土)08:38:14No.1474255646+
モーション値だモーション値は全てを解決する
…75426/10/03(土)08:41:53No.1474256148+
>サンブレイクのハンターは狂竜ウイルスに感染しながらキュリアに寄生されて複数古龍の体質発現してたの怪人過ぎて笑う
風纏ったり粉爆発させたり今思うとサンブレイクのハンターさんは色々おかしかった
…75526/10/03(土)08:42:42No.1474256263そうだねx2
>>サンブレイクのハンターは狂竜ウイルスに感染しながらキュリアに寄生されて複数古龍の体質発現してたの怪人過ぎて笑う
>風纏ったり粉爆発させたり今思うとサンブレイクのハンターさんは色々おかしかった
あの頃は楽しかった
それに比べるとワイルズのハンターはカスや
…75626/10/03(土)08:44:51No.1474256569+
最近ドスの実況配信見てるけどめっちゃおもしろいわ
昔のモンハンってすげーなって
…75726/10/03(土)08:44:52No.1474256573そうだねx1
>風纏ったり粉爆発させたり今思うとサンブレイクのハンターさんは色々おかしかった
ゴキュ…ゴキュ…プハー
俺もそう思う
…75826/10/03(土)08:45:23No.1474256690+
P2G以来やったけどワイルズ面白かった
サクサク進めれるし
…75926/10/03(土)08:46:08No.1474256810+
P2でデータ消えちゃって新しいデータで最速で上位行こうとしてブルタスクハンマー使って以来ずっと初手はハンマーで楽しく遊んでいる
…76026/10/03(土)08:46:18No.1474256840そうだねx1
>>風纏ったり粉爆発させたり今思うとサンブレイクのハンターさんは色々おかしかった
>ゴキュ…ゴキュ…プハー
>俺もそう思う
メリットに対して背負うリスクデカすぎてこの行動のキチガイぶりがすごい
こわい
…76126/10/03(土)08:46:39No.1474256893+
娯楽多いんだから一つのゲームに数百時間も取れないんだよ
コア層は難しい方がいいんだろうけど
…76226/10/03(土)08:47:44No.1474257046+
ゴア層?
…76326/10/03(土)08:48:18No.1474257134そうだねx2
アプデで一年引き留めようとするのは諦めて欲しい
…76426/10/03(土)08:49:25No.1474257306+
>当時「」部屋とかにも居たけれど
>先に上位上がった連中がラージャンとかいう見慣れないクエストにいって5分で帰ってきて
>サルが…とだけ言って倒れたのを忘れない
こういう作中とリンクしたみたいになってる報告好き
…76526/10/03(土)08:49:33No.1474257323そうだねx1
>ゴア層?
>ゴキュ…ゴキュ…プハー
…76626/10/03(土)08:50:12No.1474257421そうだねx1
アプデ毎に古龍の力を取り込むサンブレイクのガンランスが好きだった
…76726/10/03(土)08:51:14No.1474257585+
>P2G以来やったけどワイルズ面白かった
>サクサク進めれるし
ワイルズ面白いと思える感性凄いね
どんなクソゲーやっても面白いって褒めるんだな
…76826/10/03(土)08:52:44No.1474257817+
いやー今思ってもアマツとゴアの力は強かったですね
…76926/10/03(土)08:53:36No.1474257955そうだねx1
狂う
…77026/10/03(土)08:54:41No.1474258112+
>サンブレイクのハンターは狂竜ウイルスに感染しながらキュリアに寄生されて複数古龍の体質発現してたの怪人過ぎて笑う
調子に乗ってスキル付けまくると自分でも全くゲージ管理できない力を持て余した怪人になるの快適だけどなんか笑っちゃうよね
…77126/10/03(土)08:55:40No.1474258277+
狂化派と天衣無縫派の争いは絶えなかった当時
…77226/10/03(土)08:56:16No.1474258373そうだねx1
チクチンむほほ剣魔術って単語はずっと忘れないと思う
…77326/10/03(土)08:57:49No.1474258618+
スレ画当時はそもそも満足にネット環境も容易出来なかったから
なんたら通信みたいなムック本買ってオンの世界を覗いて憧れてたな
…77426/10/03(土)08:59:33No.1474258903+
オン含めてMHGは傑作だったと思ってる
本当にずっと遊べた
…77526/10/03(土)08:59:40No.1474258923+
クシャとテオ以外なんか復活発表された?いつものだけ?
…77626/10/03(土)09:05:26No.1474259810そうだねx1
>調子に乗ってスキル付けまくると自分でも全くゲージ管理できない力を持て余した怪人になるの快適だけどなんか笑っちゃうよね
原作(傀異化)再現だな
…77726/10/03(土)09:06:19No.1474259953+
突っ込んだらダメなんだろうけどなんで相手殴り続けてたらウィルスが克服できるんだよとは突っ込んだ日もありました
…77826/10/03(土)09:16:28No.1474261583そうだねx1
ドスといえば大骨塊
…77926/10/03(土)09:18:04No.1474261850+
>突っ込んだらダメなんだろうけどなんで相手殴り続けてたらウィルスが克服できるんだよとは突っ込んだ日もありました
お前の親より俺のほうが強いんだよってわからせてる
…78026/10/03(土)09:21:57No.1474262481+
>ドスといえば大骨塊
裸大骨塊でクック先生辺りまで駆け抜けるのいいよね
…78126/10/03(土)09:22:05No.1474262509そうだねx2
今みたいなのも別に悪かないんだけど生活に根付いたハンター生活っていうか忙しくないけど釣りだの農作物だのやる意味のないルーティン作業とかもある昔の感じがやりたいという気持ちがある
…78226/10/03(土)09:25:06No.1474263038+
無印はボリュームなさすぎなんよ
…78326/10/03(土)09:25:08No.1474263044そうだねx1
世界観変なとこ拘る割にツッコミどころも多いのがわからん徳田達のモンハン
…78426/10/03(土)09:26:16No.1474263260+
昔は釣りで武器作るから釣りは結構やれって感じあったけど最近のはそういうのないよね
…78526/10/03(土)09:27:09No.1474263428+
狩り以外の遊びを求めるならワイルズをやるといい
それは全てモンハンスタッフに求めてもロクな事にならねぇと分かるから
…78626/10/03(土)09:28:56No.1474263771そうだねx2
いい加減g級商法するのやめろ
…78726/10/03(土)09:28:56No.1474263775+
絶対出ないと思うけどモンハン世界で非戦闘職の生活ができるゲームをやってみたい
狩場とかモンスターより街中のイベントの方が作り込まれてる感じのやつ
…78826/10/03(土)09:30:17No.1474264034+
やるかぽこあモンハン!
…78926/10/03(土)09:30:36No.1474264097そうだねx1
>世界観変なとこ拘る割にツッコミどころも多いのがわからん徳田達のモンハン
「悔しいから」だけで初代モンハンから続く希少な魚黄金魚の設定に泥ぶちまけたワイルズに世界観を語る資格はもはや無い
ポイントなんざ狩りやってりゃ勝手に溜まってくのに
…79026/10/03(土)09:31:20No.1474264263+
閃いた
ライブサービスでMOのモンハン出せば良いんだ
…79126/10/03(土)09:32:28No.1474264501+
>>P2G以来やったけどワイルズ面白かった
>>サクサク進めれるし
>ワイルズ面白いと思える感性凄いね
P2G以来なら「こんな便利になってんの!?!?」がバンバン出てくるしストーリークリアまでなら全然楽しくプレイできると思うぞ
…79226/10/03(土)09:32:35No.1474264530そうだねx1
一戦で数十分かかるゲームがこれだけ流行ったのはすごいとは思う
…79326/10/03(土)09:32:40No.1474264563+
>いい加減g級商法するのやめろ
最初からMRまであってそれ前提で消費するよりは上位までの環境をある程度しゃぶり尽くして
後々また新作的な気持ちでMRプレイするってサイクルの方が個人的には好きなんだよな
…79426/10/03(土)09:33:37No.1474264761そうだねx2
一気にG級まで行くの上位が通過点になってつまんなそうだよね
…79526/10/03(土)09:33:45No.1474264785+
>一戦で数十分かかるゲームがこれだけ流行ったのはすごいとは思う
一戦で最低40分はかかるナイトレインも大人気だし
…79626/10/03(土)09:34:05No.1474264849+
>ハンマーは溜めて隙を見て攻撃するっていう伝統のスタイルが今のモンスターには通用しないだけっていうか…
ジャスト回避与えて火力上げるだけでガラッと変わるよ
でも意地でもやらねえんだスタッフは
…79726/10/03(土)09:34:24No.1474264910+
老害のあとがきが消されててダメだった
…79826/10/03(土)09:34:40No.1474264954+
>いい加減g級商法するのやめろ
あとタイトルアップデートと称したモンスター定期的に追加するだけのアプデもやめろ最初から全部入れとけ
…79926/10/03(土)09:35:08No.1474265055そうだねx1
>閃いた
>ライブサービスでMOのモンハン出せば良いんだ
つまりフロンティア…
…80026/10/03(土)09:35:09No.1474265057+
据え置きの流れは一旦Fで死んでPの方から復活してきたよな
…80126/10/03(土)09:35:55No.1474265237+
>ジャスト回避与えて火力上げるだけでガラッと変わるよ
>でも意地でもやらねえんだスタッフは
重量武器にジャスト回避を配るのは違うっていうか…
相殺がもっと強くなれば…
…80226/10/03(土)09:36:06No.1474265275そうだねx1
ボス戦特化のPSOみたいなゲームを目指しておいてボス戦以外に手間かかる要素ふんだんに盛ったのは正直わけがわからない
…80326/10/03(土)09:36:33No.1474265362+
今の戦闘密度だと1クエ5〜10分が適正だと感じる
今の調子で2〜30分はもうしんどくてやってらんねぇな
…80426/10/03(土)09:36:53No.1474265432+
そのPSOも落ちぶれてしまって結局共倒れなのが皮肉めいてる
…80526/10/03(土)09:37:45No.1474265626+
モンハンのスローライフ系のゲームでないのかな
ぽかぽかアイルー村なんかがそうだったんだろうか
…80626/10/03(土)09:38:02No.1474265702+
また一瀬がモンハンを復活させるから安心しろ
ワールドで地に落ちた評価をライズで復活させた流れがまた起きる
…80726/10/03(土)09:39:32No.1474266042そうだねx1
>ワイルズは土台から腐ってんだからアセンダンスもクソになるに決まってんだろ
「フルフル作り込みすげー!!」ってSNSで盛り上がってるの眺めながら
あぁまたこの細かすぎる作り込みのモンスターしてんだ
こりゃモンスター数には全く期待できねえな第一弾アプデはブラキ来ればいいほうで下手すりゃティガレックスかな…ってなってる俺
…80826/10/03(土)09:39:57No.1474266136+
内部の内輪揉めで色々やられたライズスタッフ達は今更藤達に力貸したいと思う?
…80926/10/03(土)09:40:49No.1474266318そうだねx1
>重量武器にジャスト回避を配るのは違うっていうか…
振りはともかく動きそのものは軽快なのがウリだろうがハンマーは!
…81026/10/03(土)09:40:53No.1474266333そうだねx1
>内部の内輪揉めで色々やられたライズスタッフ達は今更藤達に力貸したいと思う?
業務命令きたら意思どうこう関係なくない?
…81126/10/03(土)09:42:02No.1474266568そうだねx1
>また一瀬がモンハンを復活させるから安心しろ
>ワールドで地に落ちた評価をライズで復活させた流れがまた起きる
コイツ一生モンハン復活させてんな
…81226/10/03(土)09:42:43No.1474266726そうだねx1
>>内部の内輪揉めで色々やられたライズスタッフ達は今更藤達に力貸したいと思う?
>業務命令きたら意思どうこう関係なくない?
ぶっちゃけ独立して真のモンハンを作ったら本家を超えそう
…81326/10/03(土)09:42:43No.1474266728+
俺たちがやらかしたからお前らまたけつふけよ(業務命令)これIBの人が退社した流れだ…
…81426/10/03(土)09:42:43No.1474266730そうだねx1
一瀬はマジでどういう気持ちで仕事してるんだろうな…
…81526/10/03(土)09:43:02No.1474266794+
正直防御行動を一つに絞る必要はないというか相殺もジャスト回避もあっていいのでは?と鬼武者やってて思いました
…81626/10/03(土)09:43:45No.1474266962+
>一瀬はマジでどういう気持ちで仕事してるんだろうな…
モンハンというブランドの為に仕事してるんだろう…


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