26/10/02(金)11:35:07No.1474005972そうだねx1
13:41頃消えます
やっと気づいたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
このゲームムズい
| … | 126/10/02(金)11:46:37No.1474007939+むずいけど楽しい! |
| … | 226/10/02(金)11:51:52No.1474008844そうだねx2もう出てたのか |
| … | 326/10/02(金)12:09:50No.1474012558+出過ぎだぞ!自重せよ! |
| … | 426/10/02(金)12:13:50No.1474013629+友達の家で1ミッション交代で遊んだなあ |
| … | 526/10/02(金)12:14:20No.1474013748そうだねx1弓がかつての記憶以上に痛い! |
| … | 626/10/02(金)12:14:58No.1474013915+>出過ぎだぞ!自重せよ! |
| … | 726/10/02(金)12:15:13No.1474013983+兵卒が地味に強い… |
| … | 826/10/02(金)12:15:57No.1474014197+とりあえず最低難度でいいから虎牢関の呂布倒して赤兎馬ゲットしたほうが快適ね |
| … | 926/10/02(金)12:16:28No.1474014348+>兵卒が地味に強い… |
| … | 1026/10/02(金)12:24:18No.1474016653そうだねx2あんま覚えてないけどまず敵が湧くところ潰して武将が死なないようにあっちこっちいって |
| … | 1126/10/02(金)12:33:56No.1474019399+振りが遅いキャラはきついか |
| … | 1226/10/02(金)12:34:41No.1474019608+敵兵の撃破数上げて味方の士気上げたりもできるから難易度や状況によっては拠点は敢えて潰さない方がいいこともある |
| … | 1326/10/02(金)12:36:50No.1474020180+今と違ってキャラ格差がエグい時代 |
| … | 1426/10/02(金)12:39:53No.1474021016そうだねx2最強難易度の初期ステプレイとかは自身の操作だけじゃどうにもならんから味方の士気も確認してコントロールすることもプレイスキルになってるの楽しい |
| … | 1526/10/02(金)12:40:30No.1474021218+モブ武将どころかモブ兵士すらクソつよい… |
| … | 1626/10/02(金)12:41:34No.1474021496+雑魚敵が殴ってくるのはマジでうぜえ |
| … | 1726/10/02(金)12:42:47No.1474021855+ああこれ戦だったんだなって思った |
| … | 1826/10/02(金)12:42:51No.1474021872+近年の無双の感覚で攻撃するとまるでリーチが届かない |
| … | 1926/10/02(金)12:42:52No.1474021879+一応作りとしてはアーケードゲームぐらいの感覚でバランス調整してたっぽいね当時 |
| … | 2026/10/02(金)12:43:01No.1474021907+8以前ともオリジンズともゲーム性が違うよね |
| … | 2126/10/02(金)12:43:49No.1474022120+雑魚も結構長く殴ってくるのがきついな |
| … | 2226/10/02(金)12:44:47No.1474022409+スタンを敵の前でしちゃうと死が見えて困る |
| … | 2326/10/02(金)12:44:51No.1474022427+ワンコンボ入れて逃げて木箱壺壊して回復のループになるよね |
| … | 2426/10/02(金)12:45:29No.1474022591+元の2は今やるとクソゲー言われると思う |
| … | 2526/10/02(金)12:45:32No.1474022604+真空書が…真空書が欲しい…!! |
| … | 2626/10/02(金)12:45:50No.1474022679+鍔迫り合いを真ん中くらいで終わらせてお互い弾かれるとその瞬間に雑魚に殴られるせいで毎回全力で連打しなきゃいけないの辛いっす |
| … | 2726/10/02(金)12:46:01No.1474022736+当時より馬の機動力がダンチなのが救いか |
| … | 2826/10/02(金)12:46:05No.1474022755+後半ステージの難易度とかかなりキツかった記憶 |
| … | 2926/10/02(金)12:46:13No.1474022797+マップに肉まん表示したのかなり優しいわ |
| … | 3026/10/02(金)12:46:19No.1474022827+むう、すっかり取り囲まれてしまったわ。 |
| … | 3126/10/02(金)12:46:40No.1474022919+>後半ステージの難易度とかかなりキツかった記憶 |
| … | 3226/10/02(金)12:46:44No.1474022942+>8以前ともオリジンズともゲーム性が違うよね |
| … | 3326/10/02(金)12:47:04No.1474023034+武将遭遇or撃破時のデェーンがoffにできるのだいぶ気が利いてる |
| … | 3426/10/02(金)12:47:23No.1474023125+>ワンコンボ入れて逃げて木箱壺壊して回復のループになるよね |
| … | 3526/10/02(金)12:47:33No.1474023166そうだねx3>当時より馬の機動力がダンチなのが救いか |
| … | 3626/10/02(金)12:47:54No.1474023264+この時代の周泰バリ喋るじゃん |
| … | 3726/10/02(金)12:48:05No.1474023310+ゲーム内じゃ表記見かけないけどN5止めガーキャンしてコンボ続けるとか必須テクよね |
| … | 3826/10/02(金)12:48:39No.1474023472そうだねx1ジャスト回避むずくね? |
| … | 3926/10/02(金)12:48:40No.1474023474+3からの新参者ですが2の弓兵強くね? |
| … | 4026/10/02(金)12:48:58No.1474023566+>3からの新参者ですが2の弓兵強くね? |
| … | 4126/10/02(金)12:49:36No.1474023762+>ジャスト回避むずくね? |
| … | 4226/10/02(金)12:49:39No.1474023787そうだねx16以降に慣れてるとこの時代のモーションやる気無さすぎる… |
| … | 4326/10/02(金)12:50:27No.1474024042+パワーガードって積極的に狙っていくべきなんだろうか |
| … | 4426/10/02(金)12:50:42No.1474024118+お待ちください殿! |
| … | 4526/10/02(金)12:50:52No.1474024167+弓全盛期のゲームだからな |
| … | 4626/10/02(金)12:51:25No.1474024303そうだねx3>3からの新参者ですが2の弓兵強くね? |
| … | 4726/10/02(金)12:51:49No.1474024395+意味もなくゾウさんに乗って敵を轢きまくってた時代 |
| … | 4826/10/02(金)12:51:50No.1474024397+>6以降に慣れてるとこの時代のモーションやる気無さすぎる… |
| … | 4926/10/02(金)12:52:34No.1474024615+>今と違ってキャラ格差がエグい時代 |
| … | 5026/10/02(金)12:52:48No.1474024681+敵集団が見えたら遠くからチャージ6をパなすような工夫が生まれたのだ |
| … | 5126/10/02(金)12:53:00No.1474024731+無双護衛兵って強い? |
| … | 5226/10/02(金)12:53:10No.1474024768+C 4で吹き飛ばしても消えてたステルス兵が出てくるからあまり意味なかった記憶 |
| … | 5326/10/02(金)12:54:17No.1474025060+弓兵の攻撃でくぅ〜これこれ!って初プレイ時を思い出してる |
| … | 5426/10/02(金)12:54:22No.1474025087+思ったほど無双できないなこのゲーム |
| … | 5526/10/02(金)12:54:51No.1474025226+この頃は高所からの飛び降りもできないから地味に遠回りしないといけないのよね |
| … | 5626/10/02(金)12:54:56No.1474025251+動きは地味だけどエフェクトは綺麗だから… |
| … | 5726/10/02(金)12:55:44No.1474025489+1部の面だけなのよね |
| … | 5826/10/02(金)12:55:51No.1474025524+>今と違ってキャラ格差がエグい時代 |
| … | 5926/10/02(金)12:56:39No.1474025739+曹操のC6斬が強かったのと孔明がかなり残念なことは覚えてるけど無難に使いやすいキャラとなると誰がいいんだろ |
| … | 6026/10/02(金)12:57:09No.1474025897そうだねx1>曹操のC6斬が強かったのと孔明がかなり残念なことは覚えてるけど無難に使いやすいキャラとなると誰がいいんだろ |
| … | 6126/10/02(金)12:57:10No.1474025903+敵の数多いな… |
| … | 6226/10/02(金)12:57:54No.1474026132+間違いなくシリーズで一番雑魚の殺意が高いと思うよ |
| … | 6326/10/02(金)12:57:54No.1474026135+諸葛亮は弱いのに司馬懿は普通に強いという罠 |
| … | 6426/10/02(金)12:58:04No.1474026174+>曹操のC6斬が強かったのと孔明がかなり残念なことは覚えてるけど無難に使いやすいキャラとなると誰がいいんだろ |
| … | 6526/10/02(金)12:58:04No.1474026178+許褚は真乱舞後寝っぱなしでゲージ溜める戦法まだやれるのか? |
| … | 6626/10/02(金)12:58:14No.1474026215+パワー重視の武将よりも早くてかつ広範囲に攻撃できる奴が明確に強かったよね2は |
| … | 6726/10/02(金)12:58:29No.1474026272+孔明もリマスターで強化されてるらしい |
| … | 6826/10/02(金)12:58:29No.1474026273+呂布みたいに全方位攻撃できるやつじゃないとすぐ横槍が入るぞ |
| … | 6926/10/02(金)12:58:41No.1474026320+無双なんだから気持ちよく無双させろや!うぼあー!! |
| … | 7026/10/02(金)12:58:58No.1474026388そうだねx6まず理解すべきなのは |
| … | 7126/10/02(金)12:59:08No.1474026448+>曹操のC6斬が強かったのと孔明がかなり残念なことは覚えてるけど無難に使いやすいキャラとなると誰がいいんだろ |
| … | 7226/10/02(金)12:59:21No.1474026507+孫家一門を根絶やしにしてくれる! |
| … | 7326/10/02(金)12:59:36No.1474026572+武器も弱い装備なしは普通に弱い |
| … | 7426/10/02(金)12:59:40No.1474026587+基本槍とか薙刀系の武将の方が使いやすい気がするけど呂蒙のモーションが戟の意味なさすぎて笑う |
| … | 7526/10/02(金)12:59:47No.1474026616+久し振りに触って思い出した |
| … | 7626/10/02(金)12:59:54No.1474026653+>無双なんだから気持ちよく無双させろや!うぼあー!! |
| … | 7726/10/02(金)12:59:59No.1474026675+とりあえず弓持ちがいたら速攻で潰せ |
| … | 7826/10/02(金)13:00:19No.1474026762+>基本槍とか薙刀系の武将の方が使いやすい気がするけど呂蒙のモーションが戟の意味なさすぎて笑う |
| … | 7926/10/02(金)13:00:53No.1474026886+張飛のモーションこんな弱かったんだな… |
| … | 8026/10/02(金)13:00:57No.1474026906+甘寧の無双移動変わってないかな |
| … | 8126/10/02(金)13:01:17No.1474026988+呂布の何が偉いって方天戟のかなり端っこを持って振ってるからリーチがとんでもないんだよな… |
| … | 8226/10/02(金)13:01:19No.1474026994+ひたすら自分の周りを攻撃するから無双乱舞は関羽強い方だろ |
| … | 8326/10/02(金)13:01:33No.1474027048+コエテクの作品だからトンファー使うと練りたくなってくる!! |
| … | 8426/10/02(金)13:01:42No.1474027086+クラシックに比べるとノーマルは簡単だけどそれでもややきつい |
| … | 8526/10/02(金)13:01:51No.1474027118+通常攻撃の初段から遅く狭いので関羽は無双ぶっぱマンにならざるを得ない |
| … | 8626/10/02(金)13:01:53No.1474027126+小さく突きするなもっと薙ぎ払えって動きのやつは多い |
| … | 8726/10/02(金)13:02:02No.1474027156+明らかに大勢の敵を攻撃するのに向いてないモーションがあるよね? |
| … | 8826/10/02(金)13:02:44No.1474027325+趙雲がマジでスタンダードだけど無双モードの初期マップが殺しに来てる |
| … | 8926/10/02(金)13:02:54No.1474027362+>ひたすら自分の周りを攻撃するから無双乱舞は関羽強い方だろ |
| … | 9026/10/02(金)13:02:59No.1474027379+その点ちゃんと長物を振り回す呂布は戦を良く分かっとる |
| … | 9126/10/02(金)13:03:36No.1474027515+>明らかに大勢の敵を攻撃するのに向いてないモーションがあるよね? |
| … | 9226/10/02(金)13:04:27No.1474027718+無双は一騎当千のゲームってよりかは集団対集団ってところに重きが置かれてるから思ったより無双できないってのはその通りである |
| … | 9326/10/02(金)13:04:48No.1474027783+拠点兵長倒さないように気をつけながら援軍ちまちま倒して1000人斬りする頃だっけ |
| … | 9426/10/02(金)13:05:29No.1474027942+>>明らかに大勢の敵を攻撃するのに向いてないモーションがあるよね? |
| … | 9526/10/02(金)13:05:40No.1474027985+関羽はこれでもモーション速度調整は言ってるんだよな |
| … | 9626/10/02(金)13:05:50No.1474028010+リーチ短いモーションばっかの甄姫 |
| … | 9726/10/02(金)13:06:06No.1474028062そうだねx1通常6連で前160度くらいを常に殴ってくれる周瑜の偉さがわかるぞ |
| … | 9826/10/02(金)13:06:19No.1474028102+趙雲は無双乱舞があの変な斜めフリフリじゃなければなとたまに思う |
| … | 9926/10/02(金)13:07:10No.1474028291+甘寧もいいぞ |
| … | 10026/10/02(金)13:07:40No.1474028411+これでも武器合成出来る分原作よりは圧倒的に楽にはなってるんだよなぁ |
| … | 10126/10/02(金)13:07:50No.1474028453+馬超のC6がイヨッてなったのはいつ頃だっけ… |
| … | 10226/10/02(金)13:07:53No.1474028463+周瑜のダッシュ攻撃がシンプルに強い |
| … | 10326/10/02(金)13:08:03No.1474028510+>リーチ短いモーションばっかの甄姫 |
| … | 10426/10/02(金)13:08:41No.1474028660+固有武器が噛み合ってなくてその1個下厳選したほうが強いとかあったからな |
| … | 10526/10/02(金)13:08:45No.1474028672+矢ドスドスドスッ死亡 |
| … | 10626/10/02(金)13:09:13No.1474028767そうだねx42の難しさ保ったままちゃんと2やっててかなり良いね |
| … | 10726/10/02(金)13:09:24No.1474028799+>これでも武器合成出来る分原作よりは圧倒的に楽にはなってるんだよなぁ |
| … | 10826/10/02(金)13:09:25No.1474028805+>固有武器が噛み合ってなくてその1個下厳選したほうが強いとかあったからな |
| … | 10926/10/02(金)13:09:36No.1474028847そうだねx2>矢ドスドスドスッ死亡 |
| … | 11026/10/02(金)13:10:13No.1474028980+安定した強さで言えばやっぱ徐晃だな… |
| … | 11126/10/02(金)13:10:17No.1474028996+ガーキャンを活用するかどうかでも難易度雲泥の差だぞ |
| … | 11226/10/02(金)13:10:32No.1474029050+モブの顔綺麗になりすぎて黄巾の乱のムービーでアップになった時何故か笑ってしまった |
| … | 11326/10/02(金)13:10:43No.1474029095+>安定した強さで言えばやっぱ徐晃だな… |
| … | 11426/10/02(金)13:11:03No.1474029177+やっぱり五丈原で黄権がいきなり襲ってくるのだろうか |
| … | 11526/10/02(金)13:11:34No.1474029295+数値ランダムの装備品とか上限遠すぎる育成要素とかそのまま?3以降にプレイアブル化したキャラも流石にモブのままだよね? |
| … | 11626/10/02(金)13:12:34No.1474029542+(出てしまうとホーミングして飛んでくる于吉仙酒) |
| … | 11726/10/02(金)13:12:36No.1474029551+無双ゲージ上げない方がいいと言う記憶だけは残っているが今回もそうなのかい? |
| … | 11826/10/02(金)13:12:39No.1474029570+3もチャージ1が個性派揃いになって面白かったんだがな |
| … | 11926/10/02(金)13:12:44No.1474029590+>固有武器が噛み合ってなくてその1個下厳選したほうが強いとかあったからな |
| … | 12026/10/02(金)13:13:03No.1474029657+音声がクリアになって気づいたんだけど |
| … | 12126/10/02(金)13:13:56No.1474029879+孫権の声の人モブでいると目立ちすぎる |
| … | 12226/10/02(金)13:14:12No.1474029934+凡愚どこ… |
| … | 12326/10/02(金)13:14:32No.1474029999+チョウセンのスライディングがやたら強かった頃か |
| … | 12426/10/02(金)13:14:43No.1474030041+バーウバーウバーウバーウ! |
| … | 12526/10/02(金)13:15:01No.1474030116+敵の甘寧の強さおかしいだろ |
| … | 12626/10/02(金)13:15:33No.1474030241そうだねx2無双は普通に使うとガードされるしカウンターに使うのが一番いいのかな |
| … | 12726/10/02(金)13:15:53No.1474030322+>安定した強さで言えばやっぱ徐晃だな… |
| … | 12826/10/02(金)13:16:30No.1474030467そうだねx1デェェェン |
| … | 12926/10/02(金)13:16:38No.1474030500+PS2だと猛将伝の難易度最強は斬持ってる奴以外お断りって感じだった雑魚に殺される |
| … | 13026/10/02(金)13:16:53No.1474030548+敵の弩とか弓ってどうなってる?合肥新城とか昔懐かしい感じ? |
| … | 13126/10/02(金)13:16:55No.1474030558+>無双は普通に使うとガードされるしカウンターに使うのが一番いいのかな |
| … | 13226/10/02(金)13:17:35No.1474030698+原作だとかなり狭い範囲の敵しか表示されないから視界外からの弩兵の攻撃意識した立ち回りになってたのいいよな… |
| … | 13326/10/02(金)13:17:38No.1474030713+リーチ短いやつは攻撃スピード早くて武将殺すのは得意だから… |
| … | 13426/10/02(金)13:17:49No.1474030746+俺の性能微妙な気がしてきた |
| … | 13526/10/02(金)13:18:18No.1474030852+>敵の甘寧の強さおかしいだろ |
| … | 13626/10/02(金)13:18:18No.1474030855そうだねx1徐庶とかそういえばモブだった…ってなった |
| … | 13726/10/02(金)13:18:19No.1474030858+>音声がクリアになって気づいたんだけど |
| … | 13826/10/02(金)13:18:53No.1474031002+ビーム系のC6は当たり判定太くなったし回避キャンセルできるから使いやすくなったね |
| … | 13926/10/02(金)13:19:00No.1474031027+知ってる人がみんな無個性の老け顔になってる…! |
| … | 14026/10/02(金)13:19:01No.1474031032そうだねx1ひたすら浮かせて燃やしてた思い出 |
| … | 14126/10/02(金)13:19:04No.1474031046+>無双止められず食らったら上手にお手玉してきて凄いダメージ食らって死んで笑ってしまった |
| … | 14226/10/02(金)13:19:21No.1474031111+櫓はまあどっから来るか目立つからいいけど平地の斉射がきつかった |
| … | 14326/10/02(金)13:19:35No.1474031163+孔明は全チャージ攻撃にガー不ついてれば強かったと思う |
| … | 14426/10/02(金)13:19:51No.1474031212+紛れもなく本家無双なのに無双感が薄い!面白いけど |
| … | 14526/10/02(金)13:20:12No.1474031287+呉の孫一門を根絶やしにするのだ! |
| … | 14626/10/02(金)13:20:19No.1474031315+そういや櫓壊せるか登れるんか? |
| … | 14726/10/02(金)13:20:50No.1474031428+>死にそうな時に一旦中断して再開する古式ゆかしい小技は使えるのだろうか |
| … | 14826/10/02(金)13:21:11No.1474031514+>そういや櫓壊せるか登れるんか? |
| … | 14926/10/02(金)13:21:25No.1474031571+対戦モード好きだったから残してほしかった |
| … | 15026/10/02(金)13:21:25No.1474031574+なんで無双なのに敵がこっち攻撃してくるんだよ!? |
| … | 15126/10/02(金)13:21:26No.1474031578+張角で燃やしまくってたな |
| … | 15226/10/02(金)13:22:03No.1474031717+張遼の回し蹴りがやたら弱かった |
| … | 15326/10/02(金)13:22:05No.1474031731+呉軍で赤壁やったけど所定の位置に黄蓋進めたのに火計始まらなくて |
| … | 15426/10/02(金)13:22:40No.1474031867+ガードしててもたまに敵がめくってくるの笑う |
| … | 15526/10/02(金)13:22:49No.1474031904+オリジンズやった後だと二面でもう赤壁!?ってなるの新鮮 |
| … | 15626/10/02(金)13:23:11No.1474031994そうだねx1今で言う無双とは圧倒的な強さで敵を蹂躙していく爽快感を指している…だが昔の三国無双2は違う!(ギュッ) |
| … | 15726/10/02(金)13:23:49No.1474032139+>オリジンズやった後だと二面でもう赤壁!?ってなるの新鮮 |
| … | 15826/10/02(金)13:24:32No.1474032313+張郃とか一部のステージかつ一部のキャラじゃないとジャンプ届かなくて櫓の見張り台に登れないとかだった気する |
| … | 15926/10/02(金)13:25:18No.1474032555そうだねx2もうひと押しですお!( ^ω^ ) |
| … | 16026/10/02(金)13:25:41No.1474032644+自分でやるとキツイけど上手い人のプレイ見てるとマジ簡単そうに見えるから困る |
| … | 16126/10/02(金)13:26:11No.1474032746+ちょくちょく挙動おかしいなってなるNPCがいるね |
| … | 16226/10/02(金)13:26:52No.1474032891そうだねx1HPと無双ゲージひたすら上げるために黄巾の乱周回してたから何進のセリフ20何年過ぎてもやたら覚えてる |
| … | 16326/10/02(金)13:27:02No.1474032935+このゲームにおける無双感は敵を蹴散らす事ではなく戦場全体の流れを見て操る所にある |
| … | 16426/10/02(金)13:28:00No.1474033170+自軍優勢時のBGM好きだった |
| … | 16526/10/02(金)13:28:19No.1474033227+チガタギッテキタザーは防御してもめくられる |
| … | 16626/10/02(金)13:28:20No.1474033231+肉まん以外の場所も知りたいから霊鳥の目が欲しい俺… |
| … | 16726/10/02(金)13:28:28No.1474033262+やっぱり趙雲のモーションはこの頃の方が好きだな… |
| … | 16826/10/02(金)13:28:46No.1474033324+最近の無双は黄巾の乱だけで一章割くからこのチュートリアルステージ感ある黄巾の乱も懐かしい |
| … | 16926/10/02(金)13:29:21No.1474033450+三國志戦記の隠しコスチュームはあるのかな |
| … | 17026/10/02(金)13:29:34No.1474033497そうだねx3良くできたリマスターだと思うけど新規や7やオリジンとか近年の作品からのファンにお勧めできるかと言われると微妙 |
| … | 17126/10/02(金)13:30:09No.1474033616そうだねx4>良くできたリマスターだと思うけど新規や7やオリジンとか近年の作品からのファンにお勧めできるかと言われると微妙 |
| … | 17226/10/02(金)13:30:57No.1474033801+赤壁で船が移動したせいか空中に出現して海に落下をずっと繰り返してる兵がいて面白かった |
| … | 17326/10/02(金)13:31:11No.1474033854+まあオリジンで三国無双復活させたPへのご褒美みたいなもんだろうし… |
| … | 17426/10/02(金)13:31:53No.1474034012そうだねx1>まあオリジンで三国無双復活させたPへのご褒美みたいなもんだろうし… |
| … | 17526/10/02(金)13:32:06No.1474034061そうだねx2ちゃんと遊べる面白いゲームではあるけど今から無双やるならオリジンズを勧めるくらいの塩梅 |
| … | 17626/10/02(金)13:32:08No.1474034069+チャージ終わりの隙を的確についてくるし視界の外からダッシュ攻撃でスタンさせてくる雑魚ども |
| … | 17726/10/02(金)13:33:33No.1474034352+キョチョとか足すっとろいのそのまま? |
| … | 17826/10/02(金)13:33:58No.1474034441+雑魚が強いこれ系と昨今の草刈りゲーとどっちが売れるんかねぇ |
| … | 17926/10/02(金)13:34:11No.1474034485+現代向けにブラッシュアップはされてるけど基本的には懐古向けよね |
| … | 18026/10/02(金)13:34:33No.1474034572+根っこが2だから不便だったりストレス溜まる部分は据え置きなとこあるしな |
| … | 18126/10/02(金)13:35:49No.1474034839+ただオプションでかなり自分好みの味付けにできるゲームではある |
| … | 18226/10/02(金)13:35:49No.1474034840+馬呼びが便利すぎる |
| … | 18326/10/02(金)13:36:26No.1474034975+>HPと無双ゲージひたすら上げるために黄巾の乱周回してたから何進のセリフ20何年過ぎてもやたら覚えてる |
| … | 18426/10/02(金)13:36:39No.1474035023+女護衛兵は昔とどっちがエッチ? |
| … | 18526/10/02(金)13:36:41No.1474035029そうだねx1>HPと無双ゲージひたすら上げるために黄巾の乱周回してたから |
| … | 18626/10/02(金)13:36:55No.1474035077+なんかリメイクってよりリマスターじゃないかこれ |
| … | 18726/10/02(金)13:37:29No.1474035194そうだねx1>なんかリメイクってよりリマスターじゃないかこれ |
| … | 18826/10/02(金)13:37:33No.1474035211そうだねx1>なんかリメイクってよりリマスターじゃないかこれ |
| … | 18926/10/02(金)13:38:04No.1474035304そうだねx1むしろこれをリマスターっていいのかってレベルで手を加えてある |
| … | 19026/10/02(金)13:38:07No.1474035321+チャージラッシュとジャンプチャージが恋しいのう |
| … | 19126/10/02(金)13:38:10No.1474035331+なんか昨日からずっとタイトル読めない「」がいるな… |
| … | 19226/10/02(金)13:38:27No.1474035408+いやでもリマスターというには別物になってる所多いからな… |
| … | 19326/10/02(金)13:38:57No.1474035512+>根っこが2だから不便だったりストレス溜まる部分は据え置きなとこあるしな |
| … | 19426/10/02(金)13:38:58No.1474035517+🏹🏹🏹🏹 |
| … | 19526/10/02(金)13:39:21No.1474035597+当たり前だけど利便性はオリジナルより段違いなんだよな |
| … | 19626/10/02(金)13:39:31No.1474035630+リマスターといいつつリメイクなのあるしな |