二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790908507393.jpg-(77154 B)
77154 B26/10/02(金)11:35:07No.1474005972そうだねx1 13:41頃消えます
やっと気づいた
このゲームムズい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/02(金)11:46:37No.1474007939+
むずいけど楽しい!
…226/10/02(金)11:51:52No.1474008844そうだねx2
もう出てたのか
…326/10/02(金)12:09:50No.1474012558+
出過ぎだぞ!自重せよ!
…426/10/02(金)12:13:50No.1474013629+
友達の家で1ミッション交代で遊んだなあ
みんな自分の持ちキャラが決まってて俺はシン姫と魏延だった
…526/10/02(金)12:14:20No.1474013748そうだねx1
弓がかつての記憶以上に痛い!
…626/10/02(金)12:14:58No.1474013915+
>出過ぎだぞ!自重せよ!
援軍は来ぬのか!
…726/10/02(金)12:15:13No.1474013983+
兵卒が地味に強い…
戦いは数だ…
…826/10/02(金)12:15:57No.1474014197+
とりあえず最低難度でいいから虎牢関の呂布倒して赤兎馬ゲットしたほうが快適ね
駄馬はすぐ怯むし遅いし
…926/10/02(金)12:16:28No.1474014348+
>兵卒が地味に強い…
>戦いは数だ…
遠慮なくダッシュ攻撃やコンボや無双使うよね…
…1026/10/02(金)12:24:18No.1474016653そうだねx2
あんま覚えてないけどまず敵が湧くところ潰して武将が死なないようにあっちこっちいって
とにかく士気下げないように立ち回って弓部隊潰して体力赤ゲージで無双乱舞しながら戦うゲームで合ってる?
…1126/10/02(金)12:33:56No.1474019399+
振りが遅いキャラはきついか
…1226/10/02(金)12:34:41No.1474019608+
敵兵の撃破数上げて味方の士気上げたりもできるから難易度や状況によっては拠点は敢えて潰さない方がいいこともある
…1326/10/02(金)12:36:50No.1474020180+
今と違ってキャラ格差がエグい時代
典韋と許褚使う意味
…1426/10/02(金)12:39:53No.1474021016そうだねx2
最強難易度の初期ステプレイとかは自身の操作だけじゃどうにもならんから味方の士気も確認してコントロールすることもプレイスキルになってるの楽しい
…1526/10/02(金)12:40:30No.1474021218+
モブ武将どころかモブ兵士すらクソつよい…
…1626/10/02(金)12:41:34No.1474021496+
雑魚敵が殴ってくるのはマジでうぜえ
続編で無くなって行ったのも頷ける
…1726/10/02(金)12:42:47No.1474021855+
ああこれ戦だったんだなって思った
…1826/10/02(金)12:42:51No.1474021872+
近年の無双の感覚で攻撃するとまるでリーチが届かない
…1926/10/02(金)12:42:52No.1474021879+
一応作りとしてはアーケードゲームぐらいの感覚でバランス調整してたっぽいね当時
…2026/10/02(金)12:43:01No.1474021907+
8以前ともオリジンズともゲーム性が違うよね
一騎当千の爽快感よりは後者のタクティカル性が更に自由度上がった感じの…
…2126/10/02(金)12:43:49No.1474022120+
雑魚も結構長く殴ってくるのがきついな
…2226/10/02(金)12:44:47No.1474022409+
スタンを敵の前でしちゃうと死が見えて困る
…2326/10/02(金)12:44:51No.1474022427+
ワンコンボ入れて逃げて木箱壺壊して回復のループになるよね
…2426/10/02(金)12:45:29No.1474022591+
元の2は今やるとクソゲー言われると思う
…2526/10/02(金)12:45:32No.1474022604+
真空書が…真空書が欲しい…!!
…2626/10/02(金)12:45:50No.1474022679+
鍔迫り合いを真ん中くらいで終わらせてお互い弾かれるとその瞬間に雑魚に殴られるせいで毎回全力で連打しなきゃいけないの辛いっす
…2726/10/02(金)12:46:01No.1474022736+
当時より馬の機動力がダンチなのが救いか
危なくなったら肉まん回収に行くのが楽
…2826/10/02(金)12:46:05No.1474022755+
後半ステージの難易度とかかなりキツかった記憶
…2926/10/02(金)12:46:13No.1474022797+
マップに肉まん表示したのかなり優しいわ
…3026/10/02(金)12:46:19No.1474022827+
むう、すっかり取り囲まれてしまったわ。
まず北西の軍団と連携を取るぞ!
しかる後、孫権を一気に叩き潰
ボワワワーン
袁家の繁栄がぁ〜
…3126/10/02(金)12:46:40No.1474022919+
>後半ステージの難易度とかかなりキツかった記憶
後半の面はクリア出来なくて投げた記憶ある
…3226/10/02(金)12:46:44No.1474022942+
>8以前ともオリジンズともゲーム性が違うよね
>一騎当千の爽快感よりは後者のタクティカル性が更に自由度上がった感じの…
ストーリー的なイベントがない分どうやって戦うのか好きに行えるようになってるのが今やってみると新鮮すぎる
…3326/10/02(金)12:47:04No.1474023034+
武将遭遇or撃破時のデェーンがoffにできるのだいぶ気が利いてる
…3426/10/02(金)12:47:23No.1474023125+
>ワンコンボ入れて逃げて木箱壺壊して回復のループになるよね
懐かしい…変わってないのかそれ
…3526/10/02(金)12:47:33No.1474023166そうだねx3
>当時より馬の機動力がダンチなのが救いか
>危なくなったら肉まん回収に行くのが楽
肉まんの場所もマップ表示してくれるのありがたい
…というかこれないと死ぬ!!
…3626/10/02(金)12:47:54No.1474023264+
この時代の周泰バリ喋るじゃん
…3726/10/02(金)12:48:05No.1474023310+
ゲーム内じゃ表記見かけないけどN5止めガーキャンしてコンボ続けるとか必須テクよね
…3826/10/02(金)12:48:39No.1474023472そうだねx1
ジャスト回避むずくね?
…3926/10/02(金)12:48:40No.1474023474+
3からの新参者ですが2の弓兵強くね?
難易度普通でも強かったんですけお!!
…4026/10/02(金)12:48:58No.1474023566+
>3からの新参者ですが2の弓兵強くね?
>難易度普通でも強かったんですけお!!
強いよ
…4126/10/02(金)12:49:36No.1474023762+
>ジャスト回避むずくね?
オリジンズのゆるゆるジャスト回避の後だと厳しさに泣けてくる俺…
…4226/10/02(金)12:49:39No.1474023787そうだねx1
6以降に慣れてるとこの時代のモーションやる気無さすぎる…
…4326/10/02(金)12:50:27No.1474024042+
パワーガードって積極的に狙っていくべきなんだろうか
…4426/10/02(金)12:50:42No.1474024118+
お待ちください殿!
…4526/10/02(金)12:50:52No.1474024167+
弓全盛期のゲームだからな
だいたい藤甲鎧から始める
…4626/10/02(金)12:51:25No.1474024303そうだねx3
>3からの新参者ですが2の弓兵強くね?
>難易度普通でも強かったんですけお!!
これでもオリジナルの10分の1くらいの弱さになってる
…4726/10/02(金)12:51:49No.1474024395+
意味もなくゾウさんに乗って敵を轢きまくってた時代
…4826/10/02(金)12:51:50No.1474024397+
>6以降に慣れてるとこの時代のモーションやる気無さすぎる…
まあ地味よね
仕方ないけど
…4926/10/02(金)12:52:34No.1474024615+
>今と違ってキャラ格差がエグい時代
>典韋と許褚使う意味
馬が赤兎馬クラスまでいかないと弱いので足の速いキャラじゃないと厳しいって記憶がある
…5026/10/02(金)12:52:48No.1474024681+
敵集団が見えたら遠くからチャージ6をパなすような工夫が生まれたのだ
…5126/10/02(金)12:53:00No.1474024731+
無双護衛兵って強い?
…5226/10/02(金)12:53:10No.1474024768+
C 4で吹き飛ばしても消えてたステルス兵が出てくるからあまり意味なかった記憶
…5326/10/02(金)12:54:17No.1474025060+
弓兵の攻撃でくぅ〜これこれ!って初プレイ時を思い出してる
…5426/10/02(金)12:54:22No.1474025087+
思ったほど無双できないなこのゲーム
…5526/10/02(金)12:54:51No.1474025226+
この頃は高所からの飛び降りもできないから地味に遠回りしないといけないのよね
…5626/10/02(金)12:54:56No.1474025251+
動きは地味だけどエフェクトは綺麗だから…
…5726/10/02(金)12:55:44No.1474025489+
1部の面だけなのよね
1000人斬りできるの
リメイクはしらんけど
…5826/10/02(金)12:55:51No.1474025524+
>今と違ってキャラ格差がエグい時代
>典韋と許褚使う意味
昨日買って典韋で始めて普通ですらめちゃくちゃ難しかった
一応最後までクリアしたけど第4の武器今なら取れるだろうか…?
…5926/10/02(金)12:56:39No.1474025739+
曹操のC6斬が強かったのと孔明がかなり残念なことは覚えてるけど無難に使いやすいキャラとなると誰がいいんだろ
…6026/10/02(金)12:57:09No.1474025897そうだねx1
>曹操のC6斬が強かったのと孔明がかなり残念なことは覚えてるけど無難に使いやすいキャラとなると誰がいいんだろ
趙雲
…6126/10/02(金)12:57:10No.1474025903+
敵の数多いな…
…6226/10/02(金)12:57:54No.1474026132+
間違いなくシリーズで一番雑魚の殺意が高いと思うよ
…6326/10/02(金)12:57:54No.1474026135+
諸葛亮は弱いのに司馬懿は普通に強いという罠
…6426/10/02(金)12:58:04No.1474026174+
>曹操のC6斬が強かったのと孔明がかなり残念なことは覚えてるけど無難に使いやすいキャラとなると誰がいいんだろ
山田
…6526/10/02(金)12:58:04No.1474026178+
許褚は真乱舞後寝っぱなしでゲージ溜める戦法まだやれるのか?
…6626/10/02(金)12:58:14No.1474026215+
パワー重視の武将よりも早くてかつ広範囲に攻撃できる奴が明確に強かったよね2は
…6726/10/02(金)12:58:29No.1474026272+
孔明もリマスターで強化されてるらしい
…けど3の時にはビームもあのふっといレーザー仕様にしてもらいたいなぁ
…6826/10/02(金)12:58:29No.1474026273+
呂布みたいに全方位攻撃できるやつじゃないとすぐ横槍が入るぞ
だから敵を上手く攻撃に巻き込む立ち位置が重要だぞ
…6926/10/02(金)12:58:41No.1474026320+
無双なんだから気持ちよく無双させろや!うぼあー!!
…7026/10/02(金)12:58:58No.1474026388そうだねx6
まず理解すべきなのは
初期ステータスだと普通ですら微不利だということ
…7126/10/02(金)12:59:08No.1474026448+
>曹操のC6斬が強かったのと孔明がかなり残念なことは覚えてるけど無難に使いやすいキャラとなると誰がいいんだろ
無双乱舞込みなら関羽
趙雲も悪く無い
…7226/10/02(金)12:59:21No.1474026507+
孫家一門を根絶やしにしてくれる!
…7326/10/02(金)12:59:36No.1474026572+
武器も弱い装備なしは普通に弱い
…7426/10/02(金)12:59:40No.1474026587+
基本槍とか薙刀系の武将の方が使いやすい気がするけど呂蒙のモーションが戟の意味なさすぎて笑う
…7526/10/02(金)12:59:47No.1474026616+
久し振りに触って思い出した
モーションが全てなゲームだから関羽弱いんだった
…7626/10/02(金)12:59:54No.1474026653+
>無双なんだから気持ちよく無双させろや!うぼあー!!
はい!一生懸命プレイすれば呂布より強くなれますよ!
…7726/10/02(金)12:59:59No.1474026675+
とりあえず弓持ちがいたら速攻で潰せ
…7826/10/02(金)13:00:19No.1474026762+
>基本槍とか薙刀系の武将の方が使いやすい気がするけど呂蒙のモーションが戟の意味なさすぎて笑う
短く持ちすぎ!
…7926/10/02(金)13:00:53No.1474026886+
張飛のモーションこんな弱かったんだな…
…8026/10/02(金)13:00:57No.1474026906+
甘寧の無双移動変わってないかな
…8126/10/02(金)13:01:17No.1474026988+
呂布の何が偉いって方天戟のかなり端っこを持って振ってるからリーチがとんでもないんだよな…
…8226/10/02(金)13:01:19No.1474026994+
ひたすら自分の周りを攻撃するから無双乱舞は関羽強い方だろ
…8326/10/02(金)13:01:33No.1474027048+
コエテクの作品だからトンファー使うと練りたくなってくる!!
…8426/10/02(金)13:01:42No.1474027086+
クラシックに比べるとノーマルは簡単だけどそれでもややきつい
回避しても回避先で雑魚に殴られる
…8526/10/02(金)13:01:51No.1474027118+
通常攻撃の初段から遅く狭いので関羽は無双ぶっぱマンにならざるを得ない
チャージ6まで出させてもらえると思うな
…8626/10/02(金)13:01:53No.1474027126+
小さく突きするなもっと薙ぎ払えって動きのやつは多い
…8726/10/02(金)13:02:02No.1474027156+
明らかに大勢の敵を攻撃するのに向いてないモーションがあるよね?
…8826/10/02(金)13:02:44No.1474027325+
趙雲がマジでスタンダードだけど無双モードの初期マップが殺しに来てる
…8926/10/02(金)13:02:54No.1474027362+
>ひたすら自分の周りを攻撃するから無双乱舞は関羽強い方だろ
無双乱舞しか強くねえ!まあ武将相手なら逃げながら攻撃に合わせて無双乱舞するだけで倒せるゲームだけども
…9026/10/02(金)13:02:59No.1474027379+
その点ちゃんと長物を振り回す呂布は戦を良く分かっとる
…9126/10/02(金)13:03:36No.1474027515+
>明らかに大勢の敵を攻撃するのに向いてないモーションがあるよね?
槍のC4はだいたいカス
…9226/10/02(金)13:04:27No.1474027718+
無双は一騎当千のゲームってよりかは集団対集団ってところに重きが置かれてるから思ったより無双できないってのはその通りである
ここらへん明確に変わったのは4の覚醒システム入ってからだと思う
…9326/10/02(金)13:04:48No.1474027783+
拠点兵長倒さないように気をつけながら援軍ちまちま倒して1000人斬りする頃だっけ
…9426/10/02(金)13:05:29No.1474027942+
>>明らかに大勢の敵を攻撃するのに向いてないモーションがあるよね?
>槍のC4はだいたいカス
その点趙雲は偉いよ
しっかり周囲を薙ぎ払ってくれる
…9526/10/02(金)13:05:40No.1474027985+
関羽はこれでもモーション速度調整は言ってるんだよな
オリジナルはマジで遅かった
…9626/10/02(金)13:05:50No.1474028010+
リーチ短いモーションばっかの甄姫
…9726/10/02(金)13:06:06No.1474028062そうだねx1
通常6連で前160度くらいを常に殴ってくれる周瑜の偉さがわかるぞ
…9826/10/02(金)13:06:19No.1474028102+
趙雲は無双乱舞があの変な斜めフリフリじゃなければなとたまに思う
…9926/10/02(金)13:07:10No.1474028291+
甘寧もいいぞ
ちゃんといい感じに剣を振り回してくれる
…10026/10/02(金)13:07:40No.1474028411+
これでも武器合成出来る分原作よりは圧倒的に楽にはなってるんだよなぁ
…10126/10/02(金)13:07:50No.1474028453+
馬超のC6がイヨッてなったのはいつ頃だっけ…
あれだけで食っていける性能だったよな
…10226/10/02(金)13:07:53No.1474028463+
周瑜のダッシュ攻撃がシンプルに強い
…10326/10/02(金)13:08:03No.1474028510+
>リーチ短いモーションばっかの甄姫
でもチャージ4決まると気持ちいいぜ?
…10426/10/02(金)13:08:41No.1474028660+
固有武器が噛み合ってなくてその1個下厳選したほうが強いとかあったからな
…10526/10/02(金)13:08:45No.1474028672+
矢ドスドスドスッ死亡
…10626/10/02(金)13:09:13No.1474028767そうだねx4
2の難しさ保ったままちゃんと2やっててかなり良いね
…10726/10/02(金)13:09:24No.1474028799+
>これでも武器合成出来る分原作よりは圧倒的に楽にはなってるんだよなぁ
通常攻撃からステップ出来るのもだいぶ楽になってると思う
4段攻撃からステップで受け身取られなければループ出来るし
…10826/10/02(金)13:09:25No.1474028805+
>固有武器が噛み合ってなくてその1個下厳選したほうが強いとかあったからな
劉備がこれだったな…
…10926/10/02(金)13:09:36No.1474028847そうだねx2
>矢ドスドスドスッ死亡
戦だ…
…11026/10/02(金)13:10:13No.1474028980+
安定した強さで言えばやっぱ徐晃だな…
あいついっつも安定してるな
…11126/10/02(金)13:10:17No.1474028996+
ガーキャンを活用するかどうかでも難易度雲泥の差だぞ
…11226/10/02(金)13:10:32No.1474029050+
モブの顔綺麗になりすぎて黄巾の乱のムービーでアップになった時何故か笑ってしまった
…11326/10/02(金)13:10:43No.1474029095+
>安定した強さで言えばやっぱ徐晃だな…
>あいついっつも安定してるな
めちゃくちゃ強かったのって6あたりだっけ
基本ずっと強い気はするけど
…11426/10/02(金)13:11:03No.1474029177+
やっぱり五丈原で黄権がいきなり襲ってくるのだろうか
…11526/10/02(金)13:11:34No.1474029295+
数値ランダムの装備品とか上限遠すぎる育成要素とかそのまま?3以降にプレイアブル化したキャラも流石にモブのままだよね?
…11626/10/02(金)13:12:34No.1474029542+
(出てしまうとホーミングして飛んでくる于吉仙酒)
…11726/10/02(金)13:12:36No.1474029551+
無双ゲージ上げない方がいいと言う記憶だけは残っているが今回もそうなのかい?
…11826/10/02(金)13:12:39No.1474029570+
3もチャージ1が個性派揃いになって面白かったんだがな
…11926/10/02(金)13:12:44No.1474029590+
>固有武器が噛み合ってなくてその1個下厳選したほうが強いとかあったからな
それするにしても結局まずユニーク武器取ったほうが楽だ
…12026/10/02(金)13:13:03No.1474029657+
音声がクリアになって気づいたんだけど
モブ武将の声が野太い
…12126/10/02(金)13:13:56No.1474029879+
孫権の声の人モブでいると目立ちすぎる
…12226/10/02(金)13:14:12No.1474029934+
凡愚どこ…
…12326/10/02(金)13:14:32No.1474029999+
チョウセンのスライディングがやたら強かった頃か
…12426/10/02(金)13:14:43No.1474030041+
バーウバーウバーウバーウ!
うるせぇ死ね…
俺が死んだ…
…12526/10/02(金)13:15:01No.1474030116+
敵の甘寧の強さおかしいだろ
…12626/10/02(金)13:15:33No.1474030241そうだねx2
無双は普通に使うとガードされるしカウンターに使うのが一番いいのかな
…12726/10/02(金)13:15:53No.1474030322+
>安定した強さで言えばやっぱ徐晃だな…
>あいついっつも安定してるな
大きい武器でありながら脚速いのが偉すぎるから愛用してたな
…12826/10/02(金)13:16:30No.1474030467そうだねx1
デェェェン
😭  ⛰️
  🤛😇
親父〜!
…12926/10/02(金)13:16:38No.1474030500+
PS2だと猛将伝の難易度最強は斬持ってる奴以外お断りって感じだった雑魚に殺される
…13026/10/02(金)13:16:53No.1474030548+
敵の弩とか弓ってどうなってる?合肥新城とか昔懐かしい感じ?
…13126/10/02(金)13:16:55No.1474030558+
>無双は普通に使うとガードされるしカウンターに使うのが一番いいのかな
もしくはお手玉中のヒット数稼ぎに
…13226/10/02(金)13:17:35No.1474030698+
原作だとかなり狭い範囲の敵しか表示されないから視界外からの弩兵の攻撃意識した立ち回りになってたのいいよな…
…13326/10/02(金)13:17:38No.1474030713+
リーチ短いやつは攻撃スピード早くて武将殺すのは得意だから…
…13426/10/02(金)13:17:49No.1474030746+
俺の性能微妙な気がしてきた
…13526/10/02(金)13:18:18No.1474030852+
>敵の甘寧の強さおかしいだろ
無双止められず食らったら上手にお手玉してきて凄いダメージ食らって死んで笑ってしまった
…13626/10/02(金)13:18:18No.1474030855そうだねx1
徐庶とかそういえばモブだった…ってなった
…13726/10/02(金)13:18:19No.1474030858+
>音声がクリアになって気づいたんだけど
>モブ武将の声が野太い
オリャァ!!デヤァー!!フンッ!!
…13826/10/02(金)13:18:53No.1474031002+
ビーム系のC6は当たり判定太くなったし回避キャンセルできるから使いやすくなったね
…13926/10/02(金)13:19:00No.1474031027+
知ってる人がみんな無個性の老け顔になってる…!
…14026/10/02(金)13:19:01No.1474031032そうだねx1
ひたすら浮かせて燃やしてた思い出
…14126/10/02(金)13:19:04No.1474031046+
>無双止められず食らったら上手にお手玉してきて凄いダメージ食らって死んで笑ってしまった
死にそうな時に一旦中断して再開する古式ゆかしい小技は使えるのだろうか
…14226/10/02(金)13:19:21No.1474031111+
櫓はまあどっから来るか目立つからいいけど平地の斉射がきつかった
…14326/10/02(金)13:19:35No.1474031163+
孔明は全チャージ攻撃にガー不ついてれば強かったと思う
…14426/10/02(金)13:19:51No.1474031212+
紛れもなく本家無双なのに無双感が薄い!面白いけど
…14526/10/02(金)13:20:12No.1474031287+
呉の孫一門を根絶やしにするのだ!
趙雲軍苦戦!
黄権軍苦戦!
…14626/10/02(金)13:20:19No.1474031315+
そういや櫓壊せるか登れるんか?
…14726/10/02(金)13:20:50No.1474031428+
>死にそうな時に一旦中断して再開する古式ゆかしい小技は使えるのだろうか
今回は死んでもオートセーブで途中からやり直せる神機能があるぞ
…14826/10/02(金)13:21:11No.1474031514+
>そういや櫓壊せるか登れるんか?
壊せないし登れない
壊せるのは3になってからだったかな
…14926/10/02(金)13:21:25No.1474031571+
対戦モード好きだったから残してほしかった
…15026/10/02(金)13:21:25No.1474031574+
なんで無双なのに敵がこっち攻撃してくるんだよ!?
…15126/10/02(金)13:21:26No.1474031578+
張角で燃やしまくってたな
…15226/10/02(金)13:22:03No.1474031717+
張遼の回し蹴りがやたら弱かった
…15326/10/02(金)13:22:05No.1474031731+
呉軍で赤壁やったけど所定の位置に黄蓋進めたのに火計始まらなくて
その間に本陣ズタボロにされた…
…15426/10/02(金)13:22:40No.1474031867+
ガードしててもたまに敵がめくってくるの笑う
…15526/10/02(金)13:22:49No.1474031904+
オリジンズやった後だと二面でもう赤壁!?ってなるの新鮮
…15626/10/02(金)13:23:11No.1474031994そうだねx1
今で言う無双とは圧倒的な強さで敵を蹂躙していく爽快感を指している…だが昔の三国無双2は違う!(ギュッ)
…15726/10/02(金)13:23:49No.1474032139+
>オリジンズやった後だと二面でもう赤壁!?ってなるの新鮮
なんなら最初のステージが赤壁のキャラもいたような
…15826/10/02(金)13:24:32No.1474032313+
張郃とか一部のステージかつ一部のキャラじゃないとジャンプ届かなくて櫓の見張り台に登れないとかだった気する
…15926/10/02(金)13:25:18No.1474032555そうだねx2
もうひと押しですお!( ^ω^ )
…16026/10/02(金)13:25:41No.1474032644+
自分でやるとキツイけど上手い人のプレイ見てるとマジ簡単そうに見えるから困る
…16126/10/02(金)13:26:11No.1474032746+
ちょくちょく挙動おかしいなってなるNPCがいるね
…16226/10/02(金)13:26:52No.1474032891そうだねx1
HPと無双ゲージひたすら上げるために黄巾の乱周回してたから何進のセリフ20何年過ぎてもやたら覚えてる
…16326/10/02(金)13:27:02No.1474032935+
このゲームにおける無双感は敵を蹴散らす事ではなく戦場全体の流れを見て操る所にある
…16426/10/02(金)13:28:00No.1474033170+
自軍優勢時のBGM好きだった
…16526/10/02(金)13:28:19No.1474033227+
チガタギッテキタザーは防御してもめくられる
…16626/10/02(金)13:28:20No.1474033231+
肉まん以外の場所も知りたいから霊鳥の目が欲しい俺…
…16726/10/02(金)13:28:28No.1474033262+
やっぱり趙雲のモーションはこの頃の方が好きだな…
6猛からの龍槍テクニカルな動きであまり好きじゃない
…16826/10/02(金)13:28:46No.1474033324+
最近の無双は黄巾の乱だけで一章割くからこのチュートリアルステージ感ある黄巾の乱も懐かしい
…16926/10/02(金)13:29:21No.1474033450+
三國志戦記の隠しコスチュームはあるのかな
…17026/10/02(金)13:29:34No.1474033497そうだねx3
良くできたリマスターだと思うけど新規や7やオリジンとか近年の作品からのファンにお勧めできるかと言われると微妙
…17126/10/02(金)13:30:09No.1474033616そうだねx4
>良くできたリマスターだと思うけど新規や7やオリジンとか近年の作品からのファンにお勧めできるかと言われると微妙
あくまでも当時の思い出に浸りたい歴戦兵向けだと思う
…17226/10/02(金)13:30:57No.1474033801+
赤壁で船が移動したせいか空中に出現して海に落下をずっと繰り返してる兵がいて面白かった
…17326/10/02(金)13:31:11No.1474033854+
まあオリジンで三国無双復活させたPへのご褒美みたいなもんだろうし…
…17426/10/02(金)13:31:53No.1474034012そうだねx1
>まあオリジンで三国無双復活させたPへのご褒美みたいなもんだろうし…
Pはリマスターより新作作りたいって言ってたぞ
…17526/10/02(金)13:32:06No.1474034061そうだねx2
ちゃんと遊べる面白いゲームではあるけど今から無双やるならオリジンズを勧めるくらいの塩梅
…17626/10/02(金)13:32:08No.1474034069+
チャージ終わりの隙を的確についてくるし視界の外からダッシュ攻撃でスタンさせてくる雑魚ども
…17726/10/02(金)13:33:33No.1474034352+
キョチョとか足すっとろいのそのまま?
…17826/10/02(金)13:33:58No.1474034441+
雑魚が強いこれ系と昨今の草刈りゲーとどっちが売れるんかねぇ
…17926/10/02(金)13:34:11No.1474034485+
現代向けにブラッシュアップはされてるけど基本的には懐古向けよね
…18026/10/02(金)13:34:33No.1474034572+
根っこが2だから不便だったりストレス溜まる部分は据え置きなとこあるしな
それら全部無くしたらもう2じゃないだろってなるから難しいが
…18126/10/02(金)13:35:49No.1474034839+
ただオプションでかなり自分好みの味付けにできるゲームではある
案外自由度は近年の無双より高めかもしれない
…18226/10/02(金)13:35:49No.1474034840+
馬呼びが便利すぎる
…18326/10/02(金)13:36:26No.1474034975+
>HPと無双ゲージひたすら上げるために黄巾の乱周回してたから何進のセリフ20何年過ぎてもやたら覚えてる
わかりすぎる
点心と酒取ったら速攻で張角ブチ殺しに行くのを何回もやってたわ
…18426/10/02(金)13:36:39No.1474035023+
女護衛兵は昔とどっちがエッチ?
…18526/10/02(金)13:36:41No.1474035029そうだねx1
>HPと無双ゲージひたすら上げるために黄巾の乱周回してたから
俺は定軍山派だった
…18626/10/02(金)13:36:55No.1474035077+
なんかリメイクってよりリマスターじゃないかこれ
…18726/10/02(金)13:37:29No.1474035194そうだねx1
>なんかリメイクってよりリマスターじゃないかこれ
元からリマスターです…
…18826/10/02(金)13:37:33No.1474035211そうだねx1
>なんかリメイクってよりリマスターじゃないかこれ
スレ画のタイトルをちゃんと読め
…18926/10/02(金)13:38:04No.1474035304そうだねx1
むしろこれをリマスターっていいのかってレベルで手を加えてある
…19026/10/02(金)13:38:07No.1474035321+
チャージラッシュとジャンプチャージが恋しいのう
…19126/10/02(金)13:38:10No.1474035331+
なんか昨日からずっとタイトル読めない「」がいるな…
…19226/10/02(金)13:38:27No.1474035408+
いやでもリマスターというには別物になってる所多いからな…
リメイマスター的な…
…19326/10/02(金)13:38:57No.1474035512+
>根っこが2だから不便だったりストレス溜まる部分は据え置きなとこあるしな
>それら全部無くしたらもう2じゃないだろってなるから難しいが
でも馬が使えない禁止エリアがあったのに使えるようになったから
旧作よりは快適に移動できるね
…19426/10/02(金)13:38:58No.1474035517+
🏹🏹🏹🏹
…19526/10/02(金)13:39:21No.1474035597+
当たり前だけど利便性はオリジナルより段違いなんだよな
…19626/10/02(金)13:39:31No.1474035630+
リマスターといいつつリメイクなのあるしな


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