二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790910051824.png-(48951 B)
48951 B26/10/02(金)12:00:51No.1474010591+ 14:04頃消えます
肉だけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/02(金)12:02:23No.1474010882そうだねx8
剣士のコミュ力が高すぎるけど
…226/10/02(金)12:02:59No.1474011008+
コントロール屋って感じの思考
…326/10/02(金)12:04:48No.1474011431そうだねx8
盤面を作る思考だけではたどり着けない部分っていうのがやっぱりあるけど
…426/10/02(金)12:06:02No.1474011678+
火力だよ!
…526/10/02(金)12:06:18No.1474011734そうだねx16
勝たない行動をしたくないライ太ととにかく20点削ればいいアギトとの思考回路の違いだけど
…626/10/02(金)12:06:39No.1474011796+
鷲崎のコミュ力がやばすぎだけど
…726/10/02(金)12:07:29No.1474012011+
>鷲崎のコミュ力がやばすぎだけど
一人で巧くなるために年単位で改善した結果だけど
…826/10/02(金)12:07:53No.1474012097そうだねx9
>勝たない行動をしたくないライ太ととにかく20点削ればいいアギトとの思考回路の違いだけど
相手に100点取られても自分が101点取れば勝ち
自分が1点でも相手を0点に抑えたら勝ち
みたいな考えの違いを感じるけど
…926/10/02(金)12:08:10No.1474012174そうだねx11
アド損しても勝てばいいはライ太もそういう考えだけど構築段階でブルドラをこの使い方するなら他の軽い動物がいいという考えだからちょっとニュアンス変わるけど
…1026/10/02(金)12:08:14No.1474012192+
何枚アド差が広がろうが先に相手が死んでりゃええねんって思考
…1126/10/02(金)12:08:40No.1474012292+
ライ太がデッキビルドさっぱりできない理由が詰まってるけど
…1226/10/02(金)12:08:55No.1474012351+
ブルドラは火力ってデッキの並べ方をクマ吉戦でしてたのを思い出したけど
…1326/10/02(金)12:08:59No.1474012362そうだねx14
しれっと総代表に話しかけに行くうさクズもポイントだけど
…1426/10/02(金)12:09:21No.1474012441そうだねx8
>しれっと総代表に話しかけに行くうさクズもポイントだけど
アイツ怖い物が存在しないんだろうなけど
…1526/10/02(金)12:09:29No.1474012468そうだねx13
………『友人』だが
…1626/10/02(金)12:09:49No.1474012551そうだねx11
勝ちたい、勝てるデッキが好き、単体で強いカードが好き、とかいろいろ抜かしてるけど結局ブルドラに脳焼かれた愛好家だから相棒を粗末に扱えないだけだけど
…1726/10/02(金)12:09:56No.1474012579+
どんな関係なんて聞かれたら
…1826/10/02(金)12:10:34No.1474012746そうだねx6
こればかりは適性としか言えないけど
とは言えアギドラランガンはアギト専用機っぽいけど
…1926/10/02(金)12:10:35No.1474012756+
その間はなんだ総代表
…2026/10/02(金)12:10:43No.1474012792+
この環境だとアニマがいるせいでブルドラを肉として運用してもそこまで強くない気がするけど
…2126/10/02(金)12:10:56No.1474012837+
軽い動物の方が…とはいうけどブルドラの耐性コスト打点と釣り合うのに軽い動物何体必要なんだけど
…2226/10/02(金)12:11:09No.1474012912+
>勝ちたい、勝てるデッキが好き、単体で強いカードが好き、とかいろいろ抜かしてるけど結局ブルドラに脳焼かれた愛好家だから相棒を粗末に扱えないだけだけど
火達磨も灼熱の風もアド損だけど
…2326/10/02(金)12:11:14No.1474012927そうだねx4
ブルドラの場持ちの良さとかの強みは捨ててテンポ重視ならそもそも他で良くね?というのとそもそも手札事故が多いのは丸くないというのも一理あるけど
…2426/10/02(金)12:11:22No.1474012967+
普通にそういうバーンの環境デッキだと思えば🦁も回せそうな気がするけど
…2526/10/02(金)12:12:13No.1474013174そうだねx1
3コスの動物くらい弾にしたっていいだろ
…2626/10/02(金)12:12:14No.1474013181そうだねx2
>こればかりは適性としか言えないけど
>とは言えアギドラランガンはアギト専用機っぽいけど
まあブルドラとアニマを高打点のバーンの要領で使い潰す構築理念と考えれば一般化すること自体は可能っぽいけど
だとしても大概繊細な気はするけど
…2726/10/02(金)12:12:28No.1474013242+
手札事故は龍堂さんですらどうしようもなかったし実際事故率が低いは大事だけど
…2826/10/02(金)12:12:32No.1474013259+
ライ太の"丸さ"はゴリの"実家の安心感"と近い気がしてきたけど
…2926/10/02(金)12:12:37No.1474013284そうだねx12
>その間はなんだ総代表
俺なんかが友人などと言っていいのだろうか…いやここで言わないのは鷲崎の厚意を無碍にしてしまう礼を失した行為だ…
みたいな葛藤があったと考えられるけど
…3026/10/02(金)12:13:32No.1474013541+
クラマ TS エロ
…3126/10/02(金)12:13:46No.1474013604+
ブルドラという名のボールライトニングとして扱うけど?
…3226/10/02(金)12:14:10No.1474013706+
ブラドラ弾に使うのはドラゴンと共存できないアニマが後ろに控えてるからってのがあるから
…3326/10/02(金)12:14:13No.1474013722+
fu7347438.jpg
…3426/10/02(金)12:14:16No.1474013732そうだねx1
ブルドラアニマチーターどれ通しても3発+αの火力で死ぬからまあまあやりづらいと思うけど
というか下手したら3発で足りちゃうけど
…3526/10/02(金)12:14:23No.1474013758そうだねx10
「構築段階で」強くは使えない使い方にしかならないのを織り込み済みでデッキに差すのが気持ち悪いって話だと思うけど
パン太さんがブルドラとバッファローの共存させたるのは理がないって言ってたのと同じく生理的嫌悪だけど
…3626/10/02(金)12:14:55No.1474013900+
>fu7347438.jpg
カタスペ
…3726/10/02(金)12:15:09No.1474013960+
>ブルドラという名のボールライトニングとして扱うけど?
概ねそうだけど
火達磨と合わせて12点ぐらい持っていくけど
…3826/10/02(金)12:15:09No.1474013962+
>ブラドラ弾に使うのはドラゴンと共存できないアニマが後ろに控えてるからってのがあるから
どうせ死ぬなら盛大に生前葬だ!ってのはわかるけど
…3926/10/02(金)12:15:15No.1474013995+
最終的には回るのが正義だからなあ
…4026/10/02(金)12:15:17No.1474014013+
レオストといい害ドラといい強い面押し付けて勝つデッキだから自分から面捨てることに抵抗があるけど
…4126/10/02(金)12:15:23No.1474014036+
ブルドラとアニマ以上に走らせて強いやつがこれといっていないのはあるだろうしな
こいつらより軽いのは軽さに対して圧が一気に落ちると
…4226/10/02(金)12:15:23No.1474014039+
丸さ考えるならそもそも害ドラずっと使う理由が…
と思ったけどなんかティア1.5言われていたのに勝手に二強になってたけど
猿コンや大鷲ビートはどこいったけど?
…4326/10/02(金)12:15:39No.1474014108+
>ブラドラ弾に使うのはドラゴンと共存できないアニマが後ろに控えてるからってのがあるから
そもそも相手にアニマ出されてもブルドラが死ぬけど
相手のアニマを盤面から離れさせないと話が始まらないけど
…4426/10/02(金)12:15:43No.1474014135+
どんなデッキでも最終的に勝てばいいけど
…4526/10/02(金)12:15:45No.1474014142そうだねx9
>しれっと総代表に話しかけに行くうさクズもポイントだけど
今までの代表だったらうるさいで誤魔化しそうだけど
成長したけど
…4626/10/02(金)12:15:51No.1474014168+
友人だけど
…4726/10/02(金)12:16:12No.1474014276+
盤面の検討材料として剣士の若い頃と今の姿のTSイラストが是非に欲しいけど
…4826/10/02(金)12:16:47No.1474014438+
鉄檻害ドラならアニマにも対応可能だけど
…4926/10/02(金)12:16:53No.1474014470+
>丸さ考えるならそもそも害ドラずっと使う理由が…
>と思ったけどなんかティア1.5言われていたのに勝手に二強になってたけど
>猿コンや大鷲ビートはどこいったけど?
そもそもTier1.5はアニマ前の評価だからアニマのせいで前期Tier1沈んだと考えたら変でもないけど
とはいえ環境推移したら増える可能性もあるけど
…5026/10/02(金)12:16:54No.1474014477+
次のデートの約束ができて良かったわねクラマちゃん
…5126/10/02(金)12:17:09No.1474014553+
総代表はくっくっくっ…他人の交友関係に御執心か? 同好会のミラーで敗北したというのに随分と余裕があるように見えるなくらい言うと思ったけど
…5226/10/02(金)12:17:12No.1474014565そうだねx3
ブルドラの理由はアニマだと対処できない置物をブルドラで処理しつつ火力にしてアニマを走らせられるからで合ってる?
…5326/10/02(金)12:17:21No.1474014602そうだねx4
カードの性能をフルで使うためにデッキ組んでるのと勝ち方から逆算してデッキ組んでる違いだけど
…5426/10/02(金)12:17:53No.1474014740+
>総代表はくっくっくっ…他人の交友関係に御執心か? 同好会のミラーで敗北したというのに随分と余裕があるように見えるなくらい言うと思ったけど
友達ができた嬉しさでそこまで頭まわらないけど
むしろ言いふらしたいけど
…5526/10/02(金)12:18:02No.1474014788そうだねx11
>総代表はくっくっくっ…他人の交友関係に御執心か? 同好会のミラーで敗北したというのに随分と余裕があるように見えるなくらい言うと思ったけど
お友達ができてウキウキだけど
…5626/10/02(金)12:18:19No.1474014860そうだねx4
>総代表はくっくっくっ…他人の交友関係に御執心か? 同好会のミラーで敗北したというのに随分と余裕があるように見えるなくらい言うと思ったけど
ウッキウキな時にそんな腹芸できる男じゃないけど
…5726/10/02(金)12:18:27No.1474014894+
森野!
森野を呼べ!
…5826/10/02(金)12:18:34No.1474014931+
昔のクラマなら黙ったままで誤魔化してたのは間違いないけど
友と呼べる相手が複数できてユキさんも難波で泣いてるけど
…5926/10/02(金)12:18:40No.1474014960+
今度は私のホームである虎穴にも足を運んで来てください
店長共々歓迎しますよ

翌週──
…6026/10/02(金)12:18:44No.1474014977+
>クラマ TS エロ
家からボルケーノまで歩くだけで疲れる奴が耐えられる性行為あるけど?
…6126/10/02(金)12:18:51No.1474015012そうだねx2
クラマはゴスロリお嬢様ってメで流れて来てゴスロリ奉仕マゾお嬢様のクラマが脳裏から離れね〜助けて
…6226/10/02(金)12:19:06No.1474015092+
ライ太は再誕でブルドラ生かして勝ったようなもんだしブルドラ殺して勝つタイプではないか
…6326/10/02(金)12:19:13No.1474015124+
大鷲で戦列みんな使うことへのモヤモヤとかブルドラというトップティアから落ちるのをどう扱うのかと思っていたら大鷲はあんま使う人いなくて二強からは外れたしブルドラは普通に環境トップになったしでそこら辺が肩透かしだけど
…6426/10/02(金)12:19:20No.1474015161+
剣士どこでそんなテクニック覚えたけど
…6526/10/02(金)12:19:29No.1474015203+
🦁は本当に虎穴勢だけど?
…6626/10/02(金)12:19:31No.1474015217+
ポリネシアンだけど
ピロートークは構築概論だけど
…6726/10/02(金)12:19:53No.1474015318そうだねx12
>クラマ TS エロ
だ〜か〜ら〜!クラマさんはゴスロリ幼女なの!そう思ってプレイすると回るの!
…6826/10/02(金)12:20:08No.1474015379+
…………………
……友人よ
…6926/10/02(金)12:20:10No.1474015386そうだねx4
>剣士どこでそんなテクニック覚えたけど
怖い鮫のおじさんと優しいイタチのお兄さんに教えて貰ったけど
…7026/10/02(金)12:20:26No.1474015468+
>ライ太は再誕でブルドラ生かして勝ったようなもんだしブルドラ殺して勝つタイプではないか
虎穴のくせして押し込みのための火達磨をデッキに入れられない野郎だけど
押し込みが必要な構築が握れないだけとも言うけど
…7126/10/02(金)12:20:45No.1474015563そうだねx6
>>クラマ TS エロ
>だ〜か〜ら〜!クラマさんはゴスロリ幼女なの!そう思ってプレイすると回るの!
クラマは男だが⋯?
…7226/10/02(金)12:21:24No.1474015736そうだねx2
🦊TSふたなり月之輪のデカマラなんか目じゃない亜音速カジキ...エロいね
…7326/10/02(金)12:21:42No.1474015817+
これまでTier1のデッキを回し続けてきた訳だし握れないことはないと思うけど
今回はキバのお化け思考を真似出来ないのに近そうだけど
…7426/10/02(金)12:21:48No.1474015855そうだねx1
>大鷲で戦列みんな使うことへのモヤモヤとかブルドラというトップティアから落ちるのをどう扱うのかと思っていたら大鷲はあんま使う人いなくて二強からは外れたしブルドラは普通に環境トップになったしでそこら辺が肩透かしだけど
最近の話見てると剣士はトップティア大鷲のときでもテンプレから外した構築で戦列使いながらテンプレメタって勝ち上がるタイプだけど
…7526/10/02(金)12:21:49No.1474015863+
>虎穴のくせして押し込みのための火達磨をデッキに入れられない野郎だけど
>押し込みが必要な構築が握れないだけとも言うけど
前提としてそんなもん必要ないデッキには入れるもんじゃねえけど…
…7626/10/02(金)12:21:53No.1474015876+
クラマ自体はいいんだけどクラマが出てくると「」イ太たちが気持ち悪くなるのだけなんとかしたいけど
…7726/10/02(金)12:21:56No.1474015892そうだねx3
貴方はただ優しいだけの人じゃない気がするんですって言ったら急に総攻め顔になっておもしれー女認定される少女漫画のシーンに見えるのはそうだけど
…7826/10/02(金)12:21:58No.1474015906そうだねx3
>>だ〜か〜ら〜!クラマさんはゴスロリ幼女なの!そう思ってプレイすると回るの!
>クラマは男だが⋯?
だ〜か〜ら〜!
…7926/10/02(金)12:22:09No.1474015955そうだねx4
>だ〜か〜ら〜!クラマさんはゴスロリ幼女で和装美人の若い頃はヤンチャだったお姉さんと友達になるの!そう思ってカプると抜けるの!
…8026/10/02(金)12:22:16No.1474015988そうだねx1
灼熱の風もアド損って言ってるんだから火達磨が受け入れられないだけみたいな言われ方は違う気がするけど
…8126/10/02(金)12:22:21No.1474016014そうだねx1
>>鷲崎のコミュ力がやばすぎだけど
>一人で巧くなるために年単位で改善した結果だけど
権蔵も同じ経験してるけど
…8226/10/02(金)12:22:34No.1474016078+
>クラマ自体はいいんだけどクラマが出てくると「」イ太たちが気持ち悪くなるのだけなんとかしたいけど
もう一人のキツネで妨害だけど
…8326/10/02(金)12:22:35No.1474016090そうだねx3
アギトのブルドラアニマ両採用ランガンって「最低でも火力になる」ってだけで相手がケア出来ないならそのまま肉として殴り抜くデザインなんじゃないの?
…8426/10/02(金)12:22:49No.1474016189そうだねx2
今回のデッキは集合知で洗練されたものじゃなく相手を焼き殺したいアギトの性癖によるデッキだけど
…8526/10/02(金)12:23:00No.1474016247そうだねx2
回せりゃ最強であってもtier1には絶対なれないデッキだけど
…8626/10/02(金)12:23:08No.1474016301+
ビート屋なんて相手の手札盤面たくさんあるのにライフ0にすることに興奮覚えるんだから
…8726/10/02(金)12:23:11No.1474016311+
>🦊TSふたなり月之輪のデカマラなんか目じゃない亜音速カジキ...エロいね
特定外来生物の方の狐が来たけど
…8826/10/02(金)12:23:17No.1474016350そうだねx3
>>クラマ自体はいいんだけどクラマが出てくると「」イ太たちが気持ち悪くなるのだけなんとかしたいけど
>もう一人のキツネで妨害だけど
別種の気持ち悪さが襲ってくるだけだけど
これブルドラとアニマだけど
…8926/10/02(金)12:23:35No.1474016440+
まだチーターの居場所ありそうだけど?
…9026/10/02(金)12:24:16No.1474016642+
>まだチーターの居場所ありそうだけど?
2枚目以降の灼熱の風を火力に変換するから絶対いるけど
…9126/10/02(金)12:24:20No.1474016661+
アギトのデッキもぶん回れば強いけど事故れば負けに近いと思うけど
キバさんに近いけど幽霊だけど
丸さ志向のライには向かないけど
…9226/10/02(金)12:25:08No.1474016885そうだねx5
勝つならいくらアド損していいとはいえ構築段階から損をする前提なのが飲み込めないのは分かるけど
…9326/10/02(金)12:25:17No.1474016919そうだねx1
>回せりゃ最強であってもtier1には絶対なれないデッキだけど
回せれば最強のキメサイが実質tier1…というわけだね
…9426/10/02(金)12:25:18No.1474016921そうだねx1
バーンは相手のライフを素早く刈り取ることで相手の選択肢を狭めるコントロールみたいなもんだけど
…9526/10/02(金)12:25:42No.1474017043+
クラマは小柄なメガネかけた痩躯で面長のおっさんだけど
声は多分遊佐とかだけど
…9626/10/02(金)12:26:11No.1474017179+
まずHIDARUMA全員に使わせればいいけど
…9726/10/02(金)12:26:31No.1474017288+
🐯はキレていいけど
…9826/10/02(金)12:26:57No.1474017400そうだねx1
🐊「一回殴れればそれだけでアドなの!3コスで6点出す火力なの!」
🦁「ブルドラは対象耐性と7点の高い防御を持つ肉だろ…?」
…9926/10/02(金)12:27:06No.1474017434+
バーンを握りたいがある以上デッキ構築要素にバーンのプレイ感が入るという考え方だけど
…10026/10/02(金)12:27:12No.1474017464そうだねx1
チーターのサーチと使い分けられるとはいえ走らせる動物が居ないと置いた意味がなくなる灼熱の風
コストになる動物が居ないと使うことのできない火達磨
バーンデッキでろくに妨害積んでないから相手の妨害や対応札1枚だけで簡単に乗り越えられてしまうブルドラとアニマ
こんなデッキ動かせる気がしないけど
…10126/10/02(金)12:27:16No.1474017479+
>バーンは相手のライフを素早く刈り取ることで相手の選択肢を狭めるコントロールみたいなもんだけど
圧で行動の択を狭められないと強くないけど?
…10226/10/02(金)12:27:18No.1474017489そうだねx2
>アギトのブルドラアニマ両採用ランガンって「最低でも火力になる」ってだけで相手がケア出来ないならそのまま肉として殴り抜くデザインなんじゃないの?
火力と思って回すって言ってるし実際にブルドラ使い捨ててアニマ出してるから
ブルドラ殴る→火達磨で投げる→アニマが殴る
が理想形だと思われるけど
居座ってちんたらビートするよりは1点でも多く削る方に心血注いで回してそうだけど
…10326/10/02(金)12:27:21No.1474017495+
構築段階で省けるはずの弱点を尖らせるために残してる訳だから合わない人には無理なのはそうだけど
…10426/10/02(金)12:27:21No.1474017496+
肉を火力だと思ってる特殊性癖の持ち主のためのデッキだけど
HIDARUMAのひとはこれ回せるけど?
…10526/10/02(金)12:27:25No.1474017522そうだねx5
>アギトのブルドラアニマ両採用ランガンって「最低でも火力になる」ってだけで相手がケア出来ないならそのまま肉として殴り抜くデザインなんじゃないの?
そうなると手札にきた片割れが盤面に出なくてセルフハンデス食らってる気分だぞ…
…10626/10/02(金)12:28:01No.1474017700+
そんな超高速でライフ取りに行かなくねよくね?って思考なら超高速でライフ取りに行くデッキを観ることはできないと思うけど
…10726/10/02(金)12:28:16No.1474017759+
>肉を火力だと思ってる特殊性癖の持ち主のためのデッキだけど
>HIDARUMAのひとはこれ回せるけど?
野良さんはまぁ回せそうだけど
…10826/10/02(金)12:28:20No.1474017782+
>肉を火力だと思ってる特殊性癖の持ち主のためのデッキだけど
>HIDARUMAのひとはこれ回せるけど?
原初のネオランガンを理解できる精鋭たちなのでビートバーンの一種として回せるけど
…10926/10/02(金)12:28:27No.1474017831+
僕らは
友人だからだ
…11026/10/02(金)12:28:31No.1474017845そうだねx5
ライ太がちゃんと言語化できてて偉い
…11126/10/02(金)12:28:40No.1474017890+
>僕らは
>友人だからだ
😊
…11226/10/02(金)12:28:42No.1474017903+
>チーターのサーチと使い分けられるとはいえ走らせる動物が居ないと置いた意味がなくなる灼熱の風
>コストになる動物が居ないと使うことのできない火達磨
>バーンデッキでろくに妨害積んでないから相手の妨害や対応札1枚だけで簡単に乗り越えられてしまうブルドラとアニマ
>こんなデッキ動かせる気がしないけど
そんな…俺は一生懸命頑張っているのに…だけど
…11326/10/02(金)12:28:48No.1474017928+
>肉を火力だと思ってる特殊性癖の持ち主のためのデッキだけど
>HIDARUMAのひとはこれ回せるけど?
常に最適の動きができるかどうかは置いておいて回すこと自体はそれなりの人数ができそうだけど
…11426/10/02(金)12:28:56No.1474017965+
まあブルドラの強さをぶん投げてる感じするのはわかるけど
…11526/10/02(金)12:29:11No.1474018047そうだねx1
>そんな超高速でライフ取りに行かなくねよくね?って思考なら超高速でライフ取りに行くデッキを観ることはできないと思うけど
高速でライフ取りに行くことは理解できるけどそれならブルドラ以外のもっと軽い動物を採用しても良くない?がライ太の主張だと思われるけど
…11626/10/02(金)12:29:11No.1474018050+
3ターンかけて20点削って相手に対処札使わせるよりも1ターンで10点削りたいみたいな…
…11726/10/02(金)12:29:26No.1474018116+
>>アギトのブルドラアニマ両採用ランガンって「最低でも火力になる」ってだけで相手がケア出来ないならそのまま肉として殴り抜くデザインなんじゃないの?
>そうなると手札にきた片割れが盤面に出なくてセルフハンデス食らってる気分だぞ…
つまりサクって火力にすれば良い…!
…11826/10/02(金)12:29:35No.1474018160+
突き詰めると事故率高いデッキはライ太に合わないのはあるけど
…11926/10/02(金)12:29:35No.1474018162+
結局のところ今のライ太はブルドラでビートしたいだけなんだと思うけど?
思い入れのあるブルドラをぶん投げるのに忌避感あるだけな気がするけど
…12026/10/02(金)12:29:42No.1474018191+
>まあブルドラの強さをぶん投げてる感じするのはわかるけど
動物にそこまで執着しないバーン使いだからやれる回し方なんだろうなけど
…12126/10/02(金)12:29:46No.1474018211そうだねx1
>まあブルドラの強さをぶん投げてる感じするのはわかるけど
笛をアニマギミックと共有できるからサーチ可能除去だけど
…12226/10/02(金)12:30:02No.1474018285+
>まあブルドラの強さをぶん投げてる感じするのはわかるけど
場持ちの良さという強さを抜きにしてもブルドラは万能除去持ちのクソデカ打点という強みがあるけど
ライ太にはそれがわからんのだけど
…12326/10/02(金)12:30:10No.1474018329+
>そうなると手札にきた片割れが盤面に出なくてセルフハンデス食らってる気分だぞ…
片方が殴り続けられるならもう片方でセルフハンデスされてようが相手を倒しきれるから大丈夫なの!!
…12426/10/02(金)12:30:47No.1474018493+
除去カードに火達磨の弾がついてきてオトク!くらいの感覚なのかもしれないけど
…12526/10/02(金)12:30:48No.1474018497+
安定性とか再現度をではなく瞬間的な火力に寄ってるからライ太みたいなプレイヤーは理解出来ないのかな
…12626/10/02(金)12:30:51No.1474018518+
動物は残った方が強いだろのライ太と攻撃通ったら仕事は終わったと割り切れるアギトの違いだけど
未来の手札で戦いたくないライ太は今あるカードを最大限使えないと気持ち悪いけど
…12726/10/02(金)12:30:58No.1474018551そうだねx3
ETBで置物割ってダメージ叩き込めれば既にアドなの!その後はもう火力に変えてもいいの!
…12826/10/02(金)12:31:08No.1474018607そうだねx2
>場持ちの良さという強さを抜きにしてもブルドラは万能除去持ちのクソデカ打点という強みがあるけど
ここで場持ちの良さをわざわざ構築単位で捨てるのが飲み込めなんだと思うけど
>ライ太にはそれがわからんのだけど
…12926/10/02(金)12:31:25No.1474018702そうだねx3
クラマさんの表情を見ると分かりやすいですよ
ここで失礼しますって言ってそれを了承する時の眉毛がやや下がってるのがゴスロリ部分です
…13026/10/02(金)12:31:36No.1474018763+
情熱の風+ブルドラ+火達磨の3枚コンボ前提の高速使い捨てだから事故率高そうだけど
…13126/10/02(金)12:31:48No.1474018800+
ライフはリソースと言うわりにライフを詰められたらどれだけ余裕がなくなるかを理解してない人は多いけど
ソースは俺だけど
…13226/10/02(金)12:31:58No.1474018852そうだねx4
バーンが強い環境ならそりゃバーンを回すけどバーンカードそのものがアド損の煮凝りに近いからライ太はバーンデッキ率先して握らなさそう
…13326/10/02(金)12:32:04No.1474018884+
>場持ちの良さという強さを抜きにしてもブルドラは万能除去持ちのクソデカ打点という強みがあるけど
>ライ太にはそれがわからんのだけど
その強さもあるのは理解して仮に対戦でそうした方が勝てそうならライ太もそうするだろうけど問題は構築段階の時点で場持ちの良さという長所を捨てるのが最適かという部分だけど
…13426/10/02(金)12:32:07No.1474018894+
>ライ太にはそれがわからんのだけど
理屈はわかるけど
嫌なだけだけど
…13526/10/02(金)12:32:07No.1474018897+
別に構築単位で捨ててるわけではないと思うけど
動き次第で捨てる選択肢があるだけだけど
…13626/10/02(金)12:32:37No.1474019051そうだねx1
>>ライ太にはそれがわからんのだけど
>理屈はわかるけど
>嫌なだけだけど
情か?
…13726/10/02(金)12:33:01No.1474019151そうだねx2
とはいえ選ばれない高スタッツの肉が盤面に残ってたら相手はそりゃ対処に少なからずリソース割くわけで
その選択肢をほぼ切り捨てるのはやっぱ個人的に勿体無いけど
…13826/10/02(金)12:33:22No.1474019243+
動物そのものと言うより「動物の退場」を火力に変換してるってのがバーン視点な感じもするけど
…13926/10/02(金)12:33:38No.1474019329+
逆にアニマから出して小物にダメージ与えて盤面更地にしてから火をつけて投げてブルドラ出して場持ちよく戦うとかもできそうな気はするけど
…14026/10/02(金)12:33:42No.1474019347そうだねx1
やっぱりクラマの耳に感情出るところがめちゃくちゃあざといと思うけど
…14126/10/02(金)12:33:54No.1474019389そうだねx3
積極的にアド損してくるから受けきれば勝てるけど?
…14226/10/02(金)12:34:20No.1474019503そうだねx4
ブルドラアニマの共存の参考に来たけど共存というかどちらも使い捨てに近い運用になるわけだから思ってたのと違うけど…ってなるのは仕方ないけど
…14326/10/02(金)12:34:27No.1474019534そうだねx1
………友人だ
…14426/10/02(金)12:34:33No.1474019566+
>別に構築単位で捨ててるわけではないと思うけど
>動き次第で捨てる選択肢があるだけだけど
ブルドラは火力として運用するとアギトも言っててライ太の構築段階で捨ててる発言に反論があるわけじゃないから結果居座ることはあっても構築では想定してないと思われるけど
…14526/10/02(金)12:34:37No.1474019589+
>積極的にアド損してくるから受けきれば勝てるけど?
受け切れたらいいけど?
…14626/10/02(金)12:34:40No.1474019602+
でもブルドラアニマ並みのデメリットほぼなし低コスト高スタッツは唯一無二だから他の動物で代用できないんだよね
だからこそライ太もバッサリ切り捨てられないわけで
…14726/10/02(金)12:34:53No.1474019659そうだねx4
>………友人だ
言えたじゃねえか
…14826/10/02(金)12:35:02No.1474019688+
>積極的にアド損してくるから受けきれば勝てるけど?
それはライフが残った場合の話だけど?
…14926/10/02(金)12:35:03No.1474019693+
バーン屋の思考としては
「他のリソースが全部尽きるタイミングで相手のライフを削りきればいい」
だと思うけど
コストもライフも動物も全部相手ライフを削る手段でしかないけど
…15026/10/02(金)12:35:25No.1474019805+
要はブルドラをバーン火力として焼き捨てるのは魂が拒否するってことだけど
情か?
…15126/10/02(金)12:35:43No.1474019886+
>ブルドラアニマの共存の参考に来たけど共存というかどちらも使い捨てに近い運用になるわけだから思ってたのと違うけど…ってなるのは仕方ないけど
デッキとしての共存と盤面としての共存のピントの違いみたいなもんだけど
…15226/10/02(金)12:35:53No.1474019934+
治癒亀積んでメタるけど
…15326/10/02(金)12:36:17No.1474020045+
>とはいえ選ばれない高スタッツの肉が盤面に残ってたら相手はそりゃ対処に少なからずリソース割くわけで
そもそもランガンだから俊足付与されて殴った時点で相手はもうリソース割いてもアド損確定してるけど
…15426/10/02(金)12:36:18No.1474020051+
>情か?
いや?理だけど
…15526/10/02(金)12:36:20No.1474020055+
>でもブルドラアニマ並みのデメリットほぼなし低コスト高スタッツは唯一無二だから他の動物で代用できないんだよね
>だからこそライ太もバッサリ切り捨てられないわけで
テンポ感重視でライフ詰めるならより軽い動物でもいいで火達磨との合わせ技を考えるとブルドラ最適かは議論だけど
…15626/10/02(金)12:36:29No.1474020090そうだねx4
>要はブルドラをバーン火力として焼き捨てるのは魂が拒否するってことだけど
>情か?
ほぼ確で情だと思うけど
…15726/10/02(金)12:36:57No.1474020219+
>治癒亀積んでメタるけど
顔メタはやればやるほどアド損だけど
…15826/10/02(金)12:36:59No.1474020232+
6/7のデカブツをコストで生贄にするのは勿体無いけど
…15926/10/02(金)12:37:00No.1474020235+
剣士が席を立つ所でもっと話したかったなみたいな表情してるキツネに草だけど
…16026/10/02(金)12:37:03No.1474020255+
相手の場を荒らした上で残っても投げても強いのは破格だけど
…16126/10/02(金)12:37:08No.1474020272+
自分用にチューニングしたデッキを強く回せるのは凄いけど
でも環境トップのデッキを誰よりも強く回す方が強くないけど?
…16226/10/02(金)12:37:09No.1474020275+
>要はブルドラをバーン火力として焼き捨てるのは魂が拒否するってことだけど
>情か?
攻撃通る状態で出せたなら妨害積んで守った方が勝てるという理だけど
…16326/10/02(金)12:37:12No.1474020292+
アギトも野良さんも考えた結果のプレイで裏目ったらその場で笑い飛ばすタイプだからいいけど
ライは絶対構築のバランスから見直すタイプだから見えてる穴が嫌なのはしょうがないけど
…16426/10/02(金)12:37:13No.1474020296+
俺にはこの方向性無理だぞって思えただけいいんじゃないかと思うけど
どの道ブルドラとアニマが場には一緒にいられない以上共存の択ってスキルドレインするかせめて有効活用して場から消えてもらうかしかないけど
…16526/10/02(金)12:37:21No.1474020328+
>治癒亀積んでメタるけど
多分アニマでどついたら死ぬけど
キュアカウもだけど
…16626/10/02(金)12:37:38No.1474020397+
最近の総代表はすっかり落ち着いたけど
ギリギリアへ顔みたいな三日月目でクックックしてた頃のクラマに戻るけど
…16726/10/02(金)12:38:03No.1474020522そうだねx2
まあ害ドラとブルドラアニマ併用ランガンどっちかが丸いかというと前者だから情抜きでも基本ライ太は前者がいいというタイプではあるけど
…16826/10/02(金)12:38:04No.1474020531+
ライ太もこんな事言いつついざこれがベスト構築ってなればなんだかんだ回せそうだけど
つっても膨大な数こなした上でだけど
…16926/10/02(金)12:38:11No.1474020558+
誰にだって向き不向きはあるけど
ライ太が受け入れられないものもある訳で…いやこれアギトの構築が異常だけど
…17026/10/02(金)12:38:25No.1474020618そうだねx2
地味に🐻さんの俺は飲み会で帳尻合わせよがマトモなコントロール使いって感じがするけど
…17126/10/02(金)12:38:30No.1474020641+
>>要はブルドラをバーン火力として焼き捨てるのは魂が拒否するってことだけど
>>情か?
>攻撃通る状態で出せたなら妨害積んで守った方が勝てるという理だけど
焼き捨てて勝てる道筋か見えてるから焼き捨てるというのも理だけど
…17226/10/02(金)12:38:34No.1474020658+
>治癒亀積んでメタるけど
ア〜ン!?抗争かァ!?
…17326/10/02(金)12:38:41No.1474020690+
>誰にだって向き不向きはあるけど
>ライ太が受け入れられないものもある訳で…いやこれアギトの構築が異常だけど
そもそも大前提として手札事故が多いという致命的欠陥があるけど
…17426/10/02(金)12:38:47No.1474020723+
前々から思ってたけど割と発達障害の気質があるよねライ太いや罵倒とかじゃなく
コミュニケーションの取り方とか型に嵌めたがるところとか
…17526/10/02(金)12:38:54No.1474020741+
>誰にだって向き不向きはあるけど
>ライ太が受け入れられないものもある訳で…いやこれアギトの構築が異常だけど
ブルドラに火ィつけて顔面焼きたい は誰かさんも言ってたけど
…17626/10/02(金)12:39:01No.1474020770+
ブルドラ火達磨にしてライフ詰めきれるからそういう表現なだけでブルドラを出して1ターンでサクるとは書いてないけど
…17726/10/02(金)12:39:08No.1474020803+
>テンポ感重視でライフ詰めるならより軽い動物でもいいで火達磨との合わせ技を考えるとブルドラ最適かは議論だけど
ブルドラは弾に除去に壁にと一枚で色んな仕事出来るのがデカいけど
あとケツもデカいけど
…17826/10/02(金)12:39:14No.1474020831そうだねx3
自分無意識のこだわりに理性で理屈つけてるんじゃないかライ太けど
…17926/10/02(金)12:39:43No.1474020966そうだねx1
>自分用にチューニングしたデッキを強く回せるのは凄いけど
>でも環境トップのデッキを誰よりも強く回す方が強くないけど?
平均勝ち越しでもポテンシャルの最大値で上回られて要所でまくられても文句言うなよだけど
…18026/10/02(金)12:39:52No.1474021012+
でもブルドラはアニマと二択のサーチ掛けれて軽い打点なんだからこれを使う理由はあるけど
…18126/10/02(金)12:39:53No.1474021019そうだねx2
【丸い】使いだけど
…18226/10/02(金)12:40:02No.1474021058+
>焼き捨てて勝てる道筋か見えてるから焼き捨てるというのも理だけど
勝てる状況ならそうだけど構築上まだ不確かな場面でやることになりそうだから嫌だけど
…18326/10/02(金)12:40:09No.1474021095+
>ブルドラ火達磨にしてライフ詰めきれるからそういう表現なだけでブルドラを出して1ターンでサクるとは書いてないけど
といってもハンド考えると基本早期決着前提だから大抵の場合早々にサクると思われるけど
…18426/10/02(金)12:40:21No.1474021153+
耳も眉も下げてるクラマあんまり見たことないけど
あざといけど
…18526/10/02(金)12:40:24No.1474021172そうだねx4
>【丸い】使いだけど
いろんなギミック突っ込んでタワー出来たけど
…18626/10/02(金)12:40:35No.1474021242+
でもライ太はブルドラに火をつけてぶん投げられる恐怖自体は知ってるはずだけど
…18726/10/02(金)12:40:58No.1474021343+
>地味に🐻さんの俺は飲み会で帳尻合わせよがマトモなコントロール使いって感じがするけど
まともじゃないコントロール使いもいるけど?
…18826/10/02(金)12:41:12No.1474021402+
そもそもライ太がビートバーンに疎いんじゃないけど?
…18926/10/02(金)12:41:22No.1474021451+
🦁って割と🐯と似たビート屋さんだけど?
…19026/10/02(金)12:41:27No.1474021472そうだねx1
そうしたら強いのはわかるけど
それを自分が握るのはわからないけど
…19126/10/02(金)12:41:44No.1474021545+
>自分無意識のこだわりに理性で理屈つけてるんじゃないかライ太けど
頑なな理由はそれなんだろうなけど
ブルドラ抜きならもうちょい理解してそうな気もするけど
…19226/10/02(金)12:41:55No.1474021597+
>でもライ太はブルドラに火をつけてぶん投げられる恐怖自体は知ってるはずだけど
でもライ太の理詰めだと相手の実力も込みで火だるまはないと踏んだけど
本当は入ってたけど
…19326/10/02(金)12:42:11No.1474021667そうだねx3
>そもそもライ太がビートバーンに疎いんじゃないけど?
ビートバーンがティア1ならビートバーン握るけど
ビートバーンがティア1になる環境はちょっとアレだけど
…19426/10/02(金)12:42:14No.1474021685+
>>ブルドラ火達磨にしてライフ詰めきれるからそういう表現なだけでブルドラを出して1ターンでサクるとは書いてないけど
>といってもハンド考えると基本早期決着前提だから大抵の場合早々にサクると思われるけど
理想を言うならギリギリまで殴って処理される直前で弾にするのが火力効率いいけど
もちろん理想論だけど
…19526/10/02(金)12:42:14No.1474021686+
🦁がコミュ力にアレなのはそうだけど
でも殴れるだけアド取れるカードを灼熱の風で二重にアド損しながらコストにするのは普通のひとからしてもちょっと尖りすぎだけど
…19626/10/02(金)12:42:17No.1474021698+
>そもそもライ太がビートバーンに疎いんじゃないけど?
相手にリソース食わせた先で勝つみたいな我慢比べ大好き人間だけど
でもコントロールやるには性格が良いからビート系だけど
…19726/10/02(金)12:42:34No.1474021786そうだねx1
>でもライ太はブルドラに火をつけてぶん投げられる恐怖自体は知ってるはずだけど
その例は裏目って死んだのが野良さんだからもしもやられたら怖いだけで丸くはないが結論になると思うけど
…19826/10/02(金)12:42:40No.1474021817+
灼熱の風ある状態で次のターンアニマを使う可能性があるならさっさと焼こう!
今手札になくてもトップかサーチでアニマ引く可能性があるからやっぱ焼こう!
…19926/10/02(金)12:43:08No.1474021953+
>>【丸い】使いだけど
>いろんなギミック突っ込んでタワー出来たけど
仕方がないからバベルの体裁取るけど
鷲崎にメタクソに突っ込まれたけど…
…20026/10/02(金)12:43:15No.1474021977+
Tier1を使うのが板だけど
害ドラは現状の作中ではTier2くらいだけど?
…20126/10/02(金)12:43:18No.1474021992+
灼熱の風はそもそもブルドラ以外にも使えるから汎用札!
…20226/10/02(金)12:43:36No.1474022057そうだねx2
アギトは根本に🐼仕込みの虎穴構築癖があるから
どうせ弾にするならブルドラにしてアニマと両採用やってみて〜!!ってのからスタートしてるけど
…20326/10/02(金)12:43:44No.1474022093+
>Tier1を使うのが板だけど
>害ドラは現状の作中ではTier2くらいだけど?
1.5って言われてるけど
…20426/10/02(金)12:43:50No.1474022124+
構築段階でブルドラは火力としか見ないは受け入れるの難しいけど
…20526/10/02(金)12:44:01No.1474022177+
アギトのセンスならピーハンで見極めたら全除去打たれる前に火達磨で殺しきるけど
…20626/10/02(金)12:44:13No.1474022232+
>でも殴れるだけアド取れるカードを灼熱の風で二重にアド損しながらコストにするのは普通のひとからしてもちょっと尖りすぎだけど
素晴らしいです
これは美しいですよ
…20726/10/02(金)12:44:13No.1474022236+
>>Tier1を使うのが板だけど
>>害ドラは現状の作中ではTier2くらいだけど?
>1.5って言われてるけど
情か?
…20826/10/02(金)12:44:16No.1474022256+
ランガン回すためにブルドラを弾にするけど
それランガンじゃなくて普通に運用した方が安定しね?はそうだけど
…20926/10/02(金)12:44:26No.1474022295+
まず試合運びのマインドセットが違うけど
…21026/10/02(金)12:44:29No.1474022317+
灼熱の風はそもそもチーターサーチ出来るカードだから置物運用自体が選択肢の1つだけど
…21126/10/02(金)12:44:30No.1474022321+
>Tier1を使うのが板だけど
>害ドラは現状の作中ではTier2くらいだけど?
現状でいうならアニマと二強だけど
…21226/10/02(金)12:44:40No.1474022361そうだねx1
>>でも殴れるだけアド取れるカードを灼熱の風で二重にアド損しながらコストにするのは普通のひとからしてもちょっと尖りすぎだけど
>素晴らしいです
>これは美しいですよ
やっぱ虎穴好みなんじゃねーか!
…21326/10/02(金)12:44:45No.1474022397+
ライは丸いのが好きでアギトは尖らせるのが好きだからそこはもう理屈じゃないけど
それはそれとしてアニマブルドラ採用ランガンがTier1になったら回すのがライだけど
…21426/10/02(金)12:44:46No.1474022405+
>1.5って言われてるけど
それアニマ来てない時で現状アニマに不利だから2くらいだと思うけど
アニマに強いやつに強いという困った立ち位置だけど
…21526/10/02(金)12:45:08No.1474022499そうだねx1
「これ回るの?」「回した👿」「こわぁ…」ってやりとりがあったあたり相当無茶な構築してるんだろうなけど
…21626/10/02(金)12:45:14No.1474022526+
>>>Tier1を使うのが板だけど
>>>害ドラは現状の作中ではTier2くらいだけど?
>>1.5って言われてるけど
>情か?
理だけど
…21726/10/02(金)12:45:28No.1474022587+
そもそも事故率高い時点で面白いデッキであっても強いデッキでは無いけど
…21826/10/02(金)12:45:41No.1474022639+
まあ手札状況とか盤面や対面的に火力にするしかねえやと構築時点で対象に取れないのに火力としか見ないのはだいぶ差があるのは実際事実だけど
でも足の生えた火力って言って複数回殴ること自体はありそうだから言い方で受け入れられなくなってる気はするけど
…21926/10/02(金)12:46:03No.1474022743+
>>でも殴れるだけアド取れるカードを灼熱の風で二重にアド損しながらコストにするのは普通のひとからしてもちょっと尖りすぎだけど
>素晴らしいです
>これは美しいですよ
最推しの鳥類で勝つために鳥類の翼をもぐことを考えつくやつは違うな…
…22026/10/02(金)12:46:04No.1474022751そうだねx2
そもそもアニマとの共存を考えたらブルドラ(肉)は長く場にとどまるという思考が破綻してるけど
…22126/10/02(金)12:46:11No.1474022783そうだねx2
>ライは丸いのが好きでアギトは尖らせるのが好きだからそこはもう理屈じゃないけど
>それはそれとしてアニマブルドラ採用ランガンがTier1になったら回すのがライだけど
正直タネが割れたら対策できるデッキだからちあ1にならないとは思うけど
…22226/10/02(金)12:46:11No.1474022784そうだねx2
🦁とカスって同じようなゲームメイクの性格してるから波長あってんだな
…22326/10/02(金)12:46:19No.1474022828+
よく考えたらクラマお友達作りの話今回の本筋とは全く関係なかったけど
…22426/10/02(金)12:46:20No.1474022834+
アギト構築に関してはここは1つクラマの意見も聞いてみたいところだけど
…22526/10/02(金)12:46:26No.1474022857そうだねx2
>そもそも事故率高い時点で面白いデッキであっても強いデッキでは無いけど
え?でも5-0したけど?
…22626/10/02(金)12:46:38No.1474022914そうだねx2
>ランガン回すためにブルドラを弾にするけど
>それランガンじゃなくて普通に運用した方が安定しね?はそうだけど
でも勝てるよ?🐊
…22726/10/02(金)12:46:45No.1474022944+
>アギト構築に関してはここは1つクラマの意見も聞いてみたいところだけど
バーンは美しくない
以上
…22826/10/02(金)12:46:47No.1474022955+
ブルドラを肉として使うのが一番強いっていうのはあくまでビートダウンでの話であってこのデッキではそうじゃないってだけだけど
…22926/10/02(金)12:46:49No.1474022960そうだねx1
最初にクラマと剣士の認識の違いを入れてる辺りこれライ太に限った話じゃなくて誰にでもしっくりくるカードの使い方やデッキの回し方があるって話だけど
…23026/10/02(金)12:47:00No.1474023015そうだねx2
🦁や🐉は厳密には「tier1を握る」んじゃなくて「その環境で一番丸いデッキを握る」のが正確だけど
名古屋でキメサイ握ったエピソードとか見る限り
…23126/10/02(金)12:47:01No.1474023019そうだねx1
>それアニマ来てない時で現状アニマに不利だから2くらいだと思うけど
>アニマに強いやつに強いという困った立ち位置だけど
アニマ直対は不利だけどアニマメタデッキに強いで三すくみになってる上で歪な二強と言われてるから環境で見てもアニマ一強とされてないしTier1だと思うけど
…23226/10/02(金)12:47:16No.1474023084+
ブルドラ立たてたらアニマいないって相手に誤認させれるのアドだけど
…23326/10/02(金)12:47:23No.1474023128+
場にアニマいるときに次引くかもしれないブルドラ走らせるためにアニメ火達磨で射出するとかしてそうだけど
ブルドラ引いて勝ったわけど
…23426/10/02(金)12:47:38No.1474023192そうだねx3
>よく考えたらクラマお友達作りの話今回の本筋とは全く関係なかったけど
一話で済まそうとしたら三話かかっただけの寄り道だけど
…23526/10/02(金)12:47:46No.1474023226+
>>そもそも事故率高い時点で面白いデッキであっても強いデッキでは無いけど
>え?でも5-0したけど?
アギトの腕なら相手の習熟度に合わせてガッツリ火力調整するのは朝飯前だけど
…23626/10/02(金)12:47:48No.1474023243+
>>ランガン回すためにブルドラを弾にするけど
>>それランガンじゃなくて普通に運用した方が安定しね?はそうだけど
>でも勝てるよ?🐊
構築バレしてないのが大きそうだけど
…23726/10/02(金)12:48:03No.1474023300+
>>そもそも事故率高い時点で面白いデッキであっても強いデッキでは無いけど
>え?でも5-0したけど?
じゃあ事故も別に高くないんじゃないんじゃないかだけど
…23826/10/02(金)12:48:04No.1474023304そうだねx1
>>アギト構築に関してはここは1つクラマの意見も聞いてみたいところだけど
>バーンは美しくない
>以上
コンボデッキも回せるし野良のデッキ組んだからコントロール以外のデッキも普通に知見あるだろ!けど
…23926/10/02(金)12:48:06No.1474023313+
ブルドラで置物割って俊足で殴って火付けて投げる
その後アニマで雑魚蹴散らして俊足で殴ってサクって火力投げる
…24026/10/02(金)12:48:15No.1474023359+
最初から割り切っておくと他に思考が裂けてアドだけど
…24126/10/02(金)12:48:29No.1474023428+
>>でも勝てるよ?🐊
>構築バレしてないのが大きそうだけど
構築バレした程度で差し支えるならバラさないぜ
次から次へと更新する
…24226/10/02(金)12:48:39No.1474023469+
>「これ回るの?」「回した👿」「こわぁ…」ってやりとりがあったあたり相当無茶な構築してるんだろうなけど
🐯が自信が無いのは多分怯懦の部分が邪魔をするやつだけど
それが無い🐊と🦅が根っからの奇襲屋すぎるけど
…24326/10/02(金)12:48:47No.1474023499そうだねx1
>>>アギト構築に関してはここは1つクラマの意見も聞いてみたいところだけど
>>バーンは美しくない
>>以上
>コンボデッキも回せるし野良のデッキ組んだからコントロール以外のデッキも普通に知見あるだろ!けど
剣士が行くならともかく🦁と🐊相手にはそのくらいの塩だけど
…24426/10/02(金)12:48:51No.1474023520そうだねx4
要するにブルドラアニマ併用しつつ丸いデッキが理想だけど
そんなデッキできたら暗黒環境だけど
…24526/10/02(金)12:49:02No.1474023589+
>じゃあ事故も別に高くないんじゃないんじゃないかだけど
一回の大会の結果だけで事故率を語るとかちゃんちゃらおかしいけど
…24626/10/02(金)12:49:06No.1474023606+
>アニマ直対は不利だけどアニマメタデッキに強いで三すくみになってる上で歪な二強と言われてるから環境で見てもアニマ一強とされてないしTier1だと思うけど
流行りのデッキを喰うデッキをさらに喰うデッキだから第一選択肢にするのは情が入ってそうだけど
…24726/10/02(金)12:49:19No.1474023667+
>ブルドラで置物割って俊足で殴って火付けて投げる
>その後アニマで雑魚蹴散らして俊足で殴ってサクって火力投げる
ここにピーハン連打できるレベルのハンデスも搭載されてるから普通事故ると言われるとまあそうだなってなるけど
…24826/10/02(金)12:49:21No.1474023674+
>じゃあ事故も別に高くないんじゃないんじゃないかだけど
両対応のサーチ札もチーターもあるし何かしらの火力引けば何かしらで焼き切れそうだけど
テーマ的に事故ってても結局火力は引けてるから勝つけど
…24926/10/02(金)12:50:02No.1474023920+
前期は1.5じゃないけど?で結果を出したけど?
…25026/10/02(金)12:50:04No.1474023923そうだねx2
ここまで無茶しないと併用出来ないってことだけど
…25126/10/02(金)12:50:16No.1474023989そうだねx1
>最初から割り切っておくと他に思考が裂けてアドだけど
思考停止で総代表にガン詰めされたりクマが目を覆わないけど?
…25226/10/02(金)12:50:40No.1474024108+
>>最初から割り切っておくと他に思考が裂けてアドだけど
>思考停止で総代表にガン詰めされたりクマが目を覆わないけど?
でもその総代表負けてるじゃんけど
…25326/10/02(金)12:50:50No.1474024148+
>ここまで無茶しないと併用出来ないってことだけど
そもそもタマタマにするだけなら別の動物でいいので共存ではないけど
…25426/10/02(金)12:50:50No.1474024152そうだねx1
先読み来たけど
灼熱の風が受け札…?
…25526/10/02(金)12:51:01No.1474024209+
>>え?でも5-0したけど?
>じゃあ事故も別に高くないんじゃないんじゃないかだけど
相手の腕や引きや初見殺しで誤魔化せたり連続でぶん回ったりしたのも考えられるからたったこれだけで事故がないとは言い切れないけど
…25626/10/02(金)12:51:03No.1474024216+
ブルドラは破壊耐性持ちのアニマに弱い
アニマは置物やコンボに弱い
置物は盤面荒らすブルドラに弱い
ならアニマとブルドラ両面採用してアニマとブルドラと置物全部見ながら焼けばいいけど
…25726/10/02(金)12:51:05No.1474024226+
そもそもフレーバー的に敵対なんだから並用するのが間違いだけど
じゃ弾にするね…
…25826/10/02(金)12:51:08No.1474024232+
害ドラTier1.5は🐻の判定
Tier1だけど?を証明するために全勝したけど
…25926/10/02(金)12:51:14No.1474024257+
除去されるくらいなら火をつけて投げるは理解できるけど
その為だけに火達磨入れるのは構築が歪んでるけど
火をつけて投げるのが前提ならブルドラはもったいないけど
…26026/10/02(金)12:51:47No.1474024378+
>除去されるくらいなら火をつけて投げるは理解できるけど
>その為だけに火達磨入れるのは構築が歪んでるけど
>火をつけて投げるのが前提ならブルドラはもったいないけど
まずそもそもHIDARUMAが先にあるデッキなのが手に合わないんだろうけど
…26126/10/02(金)12:51:51No.1474024412+
>先読み来たけど
>灼熱の風が受け札…?
何がかな????
…26226/10/02(金)12:51:55No.1474024430+
>>ここまで無茶しないと併用出来ないってことだけど
>そもそもタマタマにするだけなら別の動物でいいので共存ではないけど
どうせなら一発殴らせたいし殴らせるならコスパは高ければ高いほどいいけど
さらに除去も兼ねるから極上の弾だけど
…26326/10/02(金)12:52:00No.1474024456+
でもまあ総評するとアギト専用機じゃねえか…?って感じはする
…26426/10/02(金)12:52:12No.1474024508+
理解はできても納得は出来ないし使いこなせないけど
…26526/10/02(金)12:52:18No.1474024535+
一回ボルケーノで頭ヒダルマキメサイにしてくるけど
…26626/10/02(金)12:52:21No.1474024548+
キメ最だけど
…26726/10/02(金)12:52:28No.1474024574そうだねx1
先読みのアギトなんかどっかの赤単速攻でコントロールにコントロール勝負しかけて勝つコントロールの化け物みたいなこと言ってる気がするけど
…26826/10/02(金)12:52:32No.1474024597+
アギトはランガンやバーン軸のデッキ握ること前提に構築してるから
そこにこだわりないライ太の感覚だと別のパーツでよくない? ってなるのは当然だけど
…26926/10/02(金)12:52:35No.1474024621そうだねx1
まあライ太試行回数の鬼であってセンスで回すタイプじゃないから難しいのはあると思うけど
…27026/10/02(金)12:52:36No.1474024630+
>>ここまで無茶しないと併用出来ないってことだけど
>そもそもタマタマにするだけなら別の動物でいいので共存ではないけど
そうは言いつつ別の動物が挙がらないくらいにはブルドラもアニマもスペックがおかしいけど
…27126/10/02(金)12:52:46No.1474024668+
「アニマとブルドラ両立できたら最強じゃね?」
「でもアニマ出るとブルドラ流されるから無理じゃね?」
「ブルドラ使ったらさっさとシルバーバレットにすればよくね?」
完璧な理屈だけど
…27226/10/02(金)12:52:55No.1474024716そうだねx3
戦列の鷲を積みます
…27326/10/02(金)12:52:56No.1474024720+
まずアニマを抜くけど
…27426/10/02(金)12:53:20No.1474024812+
妨害一切積まずに手数とブラフとルート取りで相手殺そうぜしてるキメサイが一番頭がおかしいと思っている
…27526/10/02(金)12:53:27No.1474024839+
相手に勝てなさそうなら勝てない場になる前に勝つけど
受けだけど
…27626/10/02(金)12:53:38No.1474024887+
>先読みのアギトなんかどっかの赤単速攻でコントロールにコントロール勝負しかけて勝つコントロールの化け物みたいなこと言ってる気がするけど
土地岡さんだっけその逸話
…27726/10/02(金)12:53:44No.1474024901+
>>>ここまで無茶しないと併用出来ないってことだけど
>>そもそもタマタマにするだけなら別の動物でいいので共存ではないけど
>どうせなら一発殴らせたいし殴らせるならコスパは高ければ高いほどいいけど
>さらに除去も兼ねるから極上の弾だけど
🦁じゃあずっとブルドラかアニマで殴ればいいじゃん
の思考だけど
…27826/10/02(金)12:53:45No.1474024913+
書き込みをした人によって削除されました
…27926/10/02(金)12:53:45No.1474024917+
アギトもまともに見えてバーン脳だけど
…28026/10/02(金)12:53:49No.1474024940+
あの構築破綻してるっスよ笑
…28126/10/02(金)12:54:01No.1474024995+
>キメ最だけど
鳴き声だけど
…28226/10/02(金)12:54:06No.1474025018+
イーグルインフルバーンだけど
…28326/10/02(金)12:54:23No.1474025090+
>あの構築破綻してるっスよ笑
あ
2-3だけど
…28426/10/02(金)12:54:29No.1474025120+
バーンならギリギリ死なない分だけ盤面とって顔詰めるのは正解だけど
…28526/10/02(金)12:54:31No.1474025131+
>戦列の鷲を積みます
ジョークだよね!?
…28626/10/02(金)12:54:45No.1474025202+
>妨害一切積まずに手数とブラフとルート取りで相手殺そうぜしてるキメサイが一番頭がおかしいと思っている
ボルケーノの異常者が一番ファンタジーしてるけど
…28726/10/02(金)12:54:50No.1474025220+
宗教上の理由だけど
センシティブな問題だけど
…28826/10/02(金)12:54:55No.1474025245+
リーサルから逆算して勝てばいいけど?
…28926/10/02(金)12:54:55No.1474025247+
>そうは言いつつ別の動物が挙がらないくらいにはブルドラもアニマもスペックがおかしいけど
先読みで別の動物が挙がったけど
…29026/10/02(金)12:55:08No.1474025314そうだねx1
殴り合いで相手よりも削るスピード高ければ相手が受けに回らざるを得ない
攻撃が最大の防御という事だけど
…29126/10/02(金)12:55:11No.1474025339+
殴り返しは受け札だけど
…29226/10/02(金)12:55:44No.1474025486+
【アニマレスアニマビートダウン】
…29326/10/02(金)12:55:53No.1474025531+
宗派の違いはあるけど🐊と🦅は同じものが見えてて🐻も理解は及んだが🦁と🦍からは破綻構築にしか見えない
ってのは面白いポジションだけど
…この🦅ついさっきまでコントロール大好きクラブに勧誘されてたはずだけど?
…29426/10/02(金)12:55:57No.1474025546+
マジで意味がわからんのだけど「灼熱の風で走らせて全力で顔殴るよね?そうすると相手は死なないために顔より盤面処理優先するよね?じゃあ灼熱の風は防御札でいいよね?」ってこと…?
…29526/10/02(金)12:55:58No.1474025557+
>リーサルから逆算して勝てばいいけど?
バーンの基本スキルだけど
パズルミスってると一生リーサル取れないけど
…29626/10/02(金)12:56:00No.1474025565+
>>そうは言いつつ別の動物が挙がらないくらいにはブルドラもアニマもスペックがおかしいけど
>先読みで別の動物が挙がったけど
宗教上の理由だけど
…29726/10/02(金)12:56:07No.1474025602+
一生に一度は言ってみたいセリフ
自分大器晩成型の天才なんで
…29826/10/02(金)12:56:23No.1474025675+
>リーサルから逆算して勝てばいいけど?
勝てなくなる前に勝つためにターンごとに与えるダメージを考えるけど
このデッキはドロソ少ないから実現するために必要だけど今手札にないカードは引けることを祈るけど
…29926/10/02(金)12:56:34No.1474025720そうだねx1
それはそれとしてキメサイはどこからでも理論上は繋げる余地があるからアド損自体はしにくいデッキとは言えるけど
…30026/10/02(金)12:56:44No.1474025759+
>>リーサルから逆算して勝てばいいけど?
>バーンの基本スキルだけど
>パズルミスってると一生リーサル取れないけど
だから抱え落ちすると滅茶苦茶バカにされるけど
…30126/10/02(金)12:56:46No.1474025770そうだねx2
>一生に一度は言ってみたいセリフ
>自分大器晩成型の天才なんで
これで真っ当に努力してるんだから
そりゃおじさんたちも後方腕組みしますわ
…30226/10/02(金)12:56:59No.1474025836+
>宗派の違いはあるけど🐊と🦅は同じものが見えてて🐻も理解は及んだが🦁と🦍からは破綻構築にしか見えない
>ってのは面白いポジションだけど
>…この🦅ついさっきまでコントロール大好きクラブに勧誘されてたはずだけど?
🦁は理解した上でこれ握る意味がわかんないだから特殊だと思うけど
…30326/10/02(金)12:57:00No.1474025840+
>宗派の違いはあるけど🐊と🦅は同じものが見えてて🐻も理解は及んだが🦁と🦍からは破綻構築にしか見えない
>ってのは面白いポジションだけど
>…この🦅ついさっきまでコントロール大好きクラブに勧誘されてたはずだけど?
鷲は器用なカードだからどういう構築でも組めるけど
チーターはもうどつき倒すしか戦略が取れないカードだけど
…30426/10/02(金)12:57:02No.1474025854+
Tier1握る主義のライ太だからバーンがTier1なら握るんだろうけど多分思想的に上手く回せない気がするけど
…30526/10/02(金)12:57:10No.1474025902+
>マジで意味がわからんのだけど「灼熱の風で走らせて全力で顔殴るよね?そうすると相手は死なないために顔より盤面処理優先するよね?じゃあ灼熱の風は防御札でいいよね?」ってこと…?
ライフに圧かけて相手の行動縛るのは定石っちゃ定石だけど…
…30626/10/02(金)12:57:13No.1474025921+
そもそもブルドラに限らずよっぽどじゃない限り火達磨自体が🦁の中に無い選択肢だろうけど
更にブルドラに脳を焼かれてるから倍率ドンだけど
…30726/10/02(金)12:57:17No.1474025945+
まぁ言いたいことはわかる受けに回ってたら勝たないけど
…30826/10/02(金)12:57:18No.1474025952そうだねx1
>これで真っ当に努力してるんだから
>そりゃおじさんたちも後方腕組みしますわ
本人は努力を努力と思ってないのもポイント
…30926/10/02(金)12:57:19No.1474025958+
ゴリって実はかなり丸さを大事にしたビルダーだけど?
キメサイは丸いけど
…31026/10/02(金)12:57:47No.1474026092+
改めて🐊は虎穴の血が濃いけど
パン田の遺伝子生きてるナリ…
…31126/10/02(金)12:57:51No.1474026113+
>マジで意味がわからんのだけど「灼熱の風で走らせて全力で顔殴るよね?そうすると相手は死なないために顔より盤面処理優先するよね?じゃあ灼熱の風は防御札でいいよね?」ってこと…?
だいたい合ってると思うけど
自分が死ぬ前に相手を殺せば勝ちなんだから相手がライフを狙えない状況を作ればそれが防御札だけど
…31226/10/02(金)12:57:51No.1474026114そうだねx1
>宗派の違いはあるけど🐊と🦅は同じものが見えてて🐻も理解は及んだが🦁と🦍からは破綻構築にしか見えない
>ってのは面白いポジションだけど
>…この🦅ついさっきまでコントロール大好きクラブに勧誘されてたはずだけど?
根がヤンキーだからそもそもコントロール大好きクラブの方がミスマッチだけど
…31326/10/02(金)12:57:52No.1474026122+
>先読み来たけど
>灼熱の風が受け札…?
相手のライフを危険域にする事で相手の攻撃を鈍らせる効果がある
…31426/10/02(金)12:57:53No.1474026128+
>…この🦅ついさっきまでコントロール大好きクラブに勧誘されてたはずだけど?
断り文句の一つが自分ビート屋側なんで…の男だけど
なんかコントロールの練度が馬鹿高いだけだけど
…31526/10/02(金)12:58:00No.1474026157+
ライフ詰めてブラフ張れば相手が勝手に自縄自縛するでしょ?ってことなんだろうけどそれ開き直られたらどうすんの
…31626/10/02(金)12:58:08No.1474026192そうだねx1
>そもそもブルドラに限らずよっぽどじゃない限り火達磨自体が🦁の中に無い選択肢だろうけど
>更にブルドラに脳を焼かれてるから倍率ドンだけど
言ったらアレだけど火達磨自体が引きによってはリスクあるから積まなきゃ天地がひっくり返っても勝てないなら積むしかないが積まなくてもいいなら他入れたいのはあるけど
…31726/10/02(金)12:58:18No.1474026230そうだねx2
>マジで意味がわからんのだけど「灼熱の風で走らせて全力で顔殴るよね?そうすると相手は死なないために顔より盤面処理優先するよね?じゃあ灼熱の風は防御札でいいよね?」ってこと…?
だから言ってんぢゃん!
…31826/10/02(金)12:58:20No.1474026239+
同世代同士楽しそうな会話だけど
誰か足りない気がするけど
…31926/10/02(金)12:58:21No.1474026243+
>ゴリって実はかなり丸さを大事にしたビルダーだけど?
>キメサイは丸いけど
円環を成してるという意味の丸さの話はしてないけど
…32026/10/02(金)12:58:28No.1474026269+
>マジで意味がわからんのだけど「灼熱の風で走らせて全力で顔殴るよね?そうすると相手は死なないために顔より盤面処理優先するよね?じゃあ灼熱の風は防御札でいいよね?」ってこと…?
相手に対処を強いるのもそうだけどもっと攻撃的に「相手がマウント取って盤石になる前にライフ削りきれば勝てるという相手の戦法への対処が出来るから方法論としては受け」だと思うけど
…32126/10/02(金)12:58:58No.1474026389+
>除去されるくらいなら火をつけて投げるは理解できるけど
>その為だけに火達磨入れるのは構築が歪んでるけど
>火をつけて投げるのが前提ならブルドラはもったいないけど
火達磨入れるのはライフ詰めるためだよ!
…32226/10/02(金)12:59:04No.1474026427+
うち2人が幼なじみなのもあるけどこの5人が昔からの親友みたいな関係で微笑ましいけど
1人足りないけど
…32326/10/02(金)12:59:06No.1474026435+
基本王道で潰すタイプだからブラフなんかを軸にし出すデッキをライ太が専門で回せるビジョンは見えないしそういうデッキが環境上位になることは全般的に少ないだろうけど
…32426/10/02(金)12:59:16No.1474026489そうだねx1
>ゴリって実はかなり丸さを大事にしたビルダーだけど?
原典のキメサイから離れる時にまず紐にした後キュアカウ詰めて5本ルートってするくらいだから丸さより何よりまずキメサイが先に来るけど
…32526/10/02(金)12:59:17No.1474026492+
理屈はわかるけど割り切りの仕方が雑だし回復積まれたら終わるけど
…32626/10/02(金)12:59:23No.1474026520+
バーンに瞬間火力で勝てないなら安易に攻めにリソースを割くべきではないとされてるけど
…32726/10/02(金)12:59:39No.1474026586+
もう1人いると片方が優勢になるから仕方ない犠牲だけど
…32826/10/02(金)12:59:42No.1474026597+
常時腹くくって突っ込んでギリギリまで来たらバーンでライフ詰めるみたいな事やってるデッキだけど
…32926/10/02(金)12:59:50No.1474026632そうだねx1
>うち2人が幼なじみなのもあるけどこの5人が昔からの親友みたいな関係で微笑ましいけど
>1人足りないけど
遠すぎて来ない奴が悪いけど
デッキリストだけ流れてきてるけど
…33026/10/02(金)12:59:51No.1474026633+
実際火達磨入れた野良さんはライ太の予想を超えたけど予想を超えた結果頓死したしクラマが構築段階でブラフ前提にした理由もわかるけど
…33126/10/02(金)12:59:52No.1474026648+
>ライフ詰めてブラフ張れば相手が勝手に自縄自縛するでしょ?ってことなんだろうけどそれ開き直られたらどうすんの
そのままガラ空きの顔面に火の玉ストレートするだけだけど
…33226/10/02(金)12:59:58No.1474026670+
そろそろ🐯メインにしないとミケ郎ポジ(ただし彼女はいない)になるけど?
…33326/10/02(金)13:00:10No.1474026718+
>除去されるくらいなら火をつけて投げるは理解できるけど
>その為だけに火達磨入れるのは構築が歪んでるけど
>火をつけて投げるのが前提ならブルドラはもったいないけど
2ターンで12点以上削るか1ターンで12点削るかの違いだけど
…33426/10/02(金)13:00:13No.1474026731そうだねx1
>宗派の違いはあるけど🐊と🦅は同じものが見えてて🐻も理解は及んだが🦁と🦍からは破綻構築にしか見えない
>ってのは面白いポジションだけど
>…この🦅ついさっきまでコントロール大好きクラブに勧誘されてたはずだけど?
攻めることで相手をコントロールするけど
基本だけど
…33526/10/02(金)13:00:45No.1474026856+
>ゴリって実はかなり丸さを大事にしたビルダーだけど?
>キメサイは丸いけど
伊達に龍堂さんの弟子じゃなけど
だから龍堂さんも握ったキメサイだけど
…33626/10/02(金)13:00:49No.1474026868+
リアルACGではともかく作中での火達磨はビートバーンの切り札or出力足りてないデッキの詰め要因って感じだから
前提として出力高い安定したデッキ握るのを好むライ太からすれば火達磨前提運用は???となるのはわかるけど
ブルドラ主軸かアニマ主軸でよくね?
…33726/10/02(金)13:00:49No.1474026869+
ライが微妙に情に走ってるいま現行最強キャラが権蔵さんの可能性が高いの頭がバグる
…33826/10/02(金)13:01:13No.1474026965+
>ブルドラ主軸かアニマ主軸でよくね?
チーター主軸だけど
…33926/10/02(金)13:01:15No.1474026980+
>ライフ詰めてブラフ張れば相手が勝手に自縄自縛するでしょ?ってことなんだろうけどそれ開き直られたらどうすんの
自縄自縛するのは副次効果で相手の勝ちパターン決まるまえにライフ削れれば勝ちだから対処完了だけど
…34026/10/02(金)13:01:24No.1474027019+
>ライフ詰めてブラフ張れば相手が勝手に自縄自縛するでしょ?ってことなんだろうけどそれ開き直られたらどうすんの
ライフ有利だから殴り合いで勝つ
…34126/10/02(金)13:01:36No.1474027059+
>理屈はわかるけど割り切りの仕方が雑だし回復積まれたら終わるけど
置物はブルドラ動物はアニマで食えばいいけど
回復過多なでっきならブルドラ維持してチーターと殴り続けるだけだけど
…34226/10/02(金)13:01:58No.1474027147+
コントロールは相手を妨害することではなく相手の動きを誘導することって言われたら理解はできるけど実践なんかできないけど…
…34326/10/02(金)13:01:58No.1474027148+
>ライが微妙に情に走ってるいま現行最強キャラが権蔵さんの可能性が高いの頭がバグる
その権蔵に勝ってるのがアギトだけど
…34426/10/02(金)13:02:04No.1474027161+
>ライが微妙に情に走ってるいま現行最強キャラが権蔵さんの可能性が高いの頭がバグる
キメサイおじさんと同レベルの野良に大会で勝ててるからまだ大丈夫なはず…だけど
…34526/10/02(金)13:02:09No.1474027179+
>ライが微妙に情に走ってるいま現行最強キャラが権蔵さんの可能性が高いの頭がバグる
権蔵は直近で🐊に負けたけど
つまり🐊の師匠の😺が最強だけど
…34626/10/02(金)13:02:31No.1474027268+
やられる前に殺れ!!がコンセプトだからこれトラ夫なら教えてもらえば回せるんじゃないかなけど
…34726/10/02(金)13:02:46No.1474027333+
ライ太ゴリがダメでアギトクマならまあいけるとして見た場合と練習量以外の部分で持つものかそうでないかの差が出てるとも言えるけど
…34826/10/02(金)13:02:48No.1474027340+
結局ブルマランガンに三猿入ってないなら灼熱の風のサーチ対象いないけど?バカの構築だけど
…34926/10/02(金)13:03:17No.1474027443+
トラ夫向けな気がするよな
ヤバイ所ではスッと引けるし
…35026/10/02(金)13:03:22No.1474027462+
ブルドラは回復置物や壁置物をどかしながら除去られずに瞬足で1パン入れられるから火をつける弾としての適性も高いけど
いやでも火をつけずに長く運用していたいけど…
…35126/10/02(金)13:03:26No.1474027475+
チーター実質火力はともかくブルドラ実質火力はなんでもかんでもキメサイ扱いしてた時期の🦍に近い言い分だけど
灼熱の風設置した上で3コストのブルドラを火力兼除去札として運用するの微妙に遅くない?
…35226/10/02(金)13:03:28No.1474027483+
このランガンチーターメインでアニマとブルドラはサブの認識でいいけど?
…35326/10/02(金)13:03:41No.1474027536そうだねx1
>やられる前に殺れ!!がコンセプトだからこれトラ夫なら教えてもらえば回せるんじゃないかなけど
それと「でも怖いからこれ使わずに抱えとこ」が両立してるのが🐯だから…
…35426/10/02(金)13:03:51No.1474027577+
>結局ブルマランガンに三猿入ってないなら灼熱の風のサーチ対象いないけど?バカの構築だけど
チーターいるけど
…35526/10/02(金)13:04:22No.1474027698+
>やられる前に殺れ!!がコンセプトだからこれトラ夫なら教えてもらえば回せるんじゃないかなけど
あいつは火達磨妨害されたら2ディスアドで怖くて使えねぇってタイプだけど
…35626/10/02(金)13:04:36No.1474027737+
>灼熱の風設置した上で3コストのブルドラを火力兼除去札として運用するの微妙に遅くない?
だから🦁も散々アド損すぎるって言ってる
回した👿
…35726/10/02(金)13:04:43No.1474027760+
>結局ブルマランガンに三猿入ってないなら灼熱の風のサーチ対象いないけど?バカの構築だけど
ランガンなんだからチーターか互換の俊足動物入ってるはずだけど
…35826/10/02(金)13:04:52No.1474027797+
🐲さんならランガンも回せるんだろうな…けど
…35926/10/02(金)13:05:10No.1474027862そうだねx1
🐯は戦闘民族のようでビビリだからたぶん滅茶苦茶相性悪いけど
…36026/10/02(金)13:05:16No.1474027879+
🦁は多分盤面次第でブルドラコストに火達磨で勝ちそうならそうするけど
構築段階からその盤面想定するのは理屈として理解できても感覚として理解できないけど
…36126/10/02(金)13:05:34No.1474027964+
>>結局ブルマランガンに三猿入ってないなら灼熱の風のサーチ対象いないけど?バカの構築だけど
>チーターいるけど
ブルドラに環境が追いついてきたレベルの環境で一世代前のチーターを通用させてるアギトがおかしいけど
…36226/10/02(金)13:05:37No.1474027973+
バーン側の志向だとコスト比のダメージと通しやすさが最優先で後はサブ要素って話だけど
…36326/10/02(金)13:05:38No.1474027978+
アニマ対策に置物増やしたCDC勢とそんな早くないコンボのキメサイがいっぱいいたボルケーノ環境での5-0ということだけど
…36426/10/02(金)13:06:24No.1474028124+
>🐯は戦闘民族のようでビビリだからたぶん滅茶苦茶相性悪いけど
普段意識してガン攻めにしてヤバイと思った所だけ引くスタイルだから行けると思う
…36526/10/02(金)13:06:25No.1474028129+
>>>結局ブルマランガンに三猿入ってないなら灼熱の風のサーチ対象いないけど?バカの構築だけど
>>チーターいるけど
>ブルドラに環境が追いついてきたレベルの環境で一世代前のチーターを通用させてるアギトがおかしいけど
王鷲抜きで戦列の鷲使って勝ちまくってた鷲崎に比べれば普通だけど
…36626/10/02(金)13:06:38No.1474028176+
ブルドラで殴って火達磨サブなら理解を示すけど構築段階で火達磨以外ないは理解できないけど
…36726/10/02(金)13:06:44No.1474028201+
鷲もチーターも前世代と言うにはかなり強いカードだと思うけど
…36826/10/02(金)13:07:07No.1474028280+
アギトはあれでもメタ読んでフルバーンやナイトバーンあたりを握ったりもするから相手してて面倒だけど
…36926/10/02(金)13:07:10No.1474028289そうだねx2
本当にあざといなこの狐…
…37026/10/02(金)13:07:39No.1474028408+
>ブルドラで殴って火達磨サブなら理解を示すけど構築段階で火達磨以外ないは理解できないけど
なぜならチーム名がHIDARUMAだからだけど
…37126/10/02(金)13:07:41No.1474028416そうだねx1
>アギトはあれでもメタ読んでフルバーンやナイトバーンあたりを握ったりもするから相手してて面倒だけど
基本的にボルケ勢は全員相手にしたくねえけど
…37226/10/02(金)13:07:49No.1474028442+
そもそもアニマブルドラ立ってる盤面で火達磨ちらつかされた時点でライフレースはだいぶ厳しいけど
…37326/10/02(金)13:08:03No.1474028511+
>鷲もチーターも前世代と言うにはかなり強いカードだと思うけど
本体やられると消えるがトークン3つ生成するやつとパワーの高いエグゼドライブだけど
…37426/10/02(金)13:08:13No.1474028547+
>>ブルドラで殴って火達磨サブなら理解を示すけど構築段階で火達磨以外ないは理解できないけど
>なぜならチーム名がHIDARUMAだからだけど
じゃあ握れねぇじゃねぇかよ
…37526/10/02(金)13:09:11No.1474028759+
俺も実際触ったら火達磨をリーサル以外では出し渋りまくるのが想像できるけど
…37626/10/02(金)13:09:12No.1474028762そうだねx3
対応するより対応させる方が強いよね!
…37726/10/02(金)13:09:48No.1474028899そうだねx1
ブルドラは場持ちがいいから残して殴り続けたい
火達磨飛ばすにしてもリソース自分から削ってるし妨害されたらどうすんの
そういった逡巡があるのはわかるけどやっぱ高速バーンは強いから複数デッキ戦だとbanされる筆頭だけど
…37826/10/02(金)13:11:48No.1474029347+
>俺も実際触ったら火達磨をリーサル以外では出し渋りまくるのが想像できるけど
アニマ引いてたら迷いなくブルドラ撃てると思うけど
たぶんそれだと遅いけど
…37926/10/02(金)13:11:55No.1474029377+
前提としてライ太はビルダーとしての才能がゴミだけど
…38026/10/02(金)13:12:01No.1474029396+
現在のブルドラはTier1.5かもしれないけど
ライ太の経験値が加わればTier1になるけど
…38126/10/02(金)13:12:15No.1474029452+
ブルドラもアニマも強さの理由の一つとして場持ちの良さが挙げられてるけど
両立させて更に火付けるレベルでポンポン犠牲にして回してしかも勝ってるのはなんなんだけど?
…38226/10/02(金)13:12:36No.1474029548+
>アニマ引いてたら迷いなくブルドラ撃てると思うけど
>たぶんそれだと遅いけど
アギトはその辺調整とセンスでタイミング合わせるけど
…38326/10/02(金)13:12:49No.1474029617+
>前提としてライ太はビルダーとしての才能がゴミだけど
ビルダーに一番必要な頭の柔らかさが一切無いけど
…38426/10/02(金)13:13:24No.1474029759+
>ブルドラもアニマも強さの理由の一つとして場持ちの良さが挙げられてるけど
>両立させて更に火付けるレベルでポンポン犠牲にして回してしかも勝ってるのはなんなんだけど?
場持ちが良くてもいずれ除去はされるんだから火付けて走らせたほうがお得だけど
…38526/10/02(金)13:13:59No.1474029892+
>ブルドラもアニマも強さの理由の一つとして場持ちの良さが挙げられてるけど
>両立させて更に火付けるレベルでポンポン犠牲にして回してしかも勝ってるのはなんなんだけど?
場持ちがよいから妨害切らせやすいし
片方がいなければもう片方出てくるし
出た時点で除去がでるし
…38626/10/02(金)13:14:29No.1474029990+
まあここまで巧者たちからむずいむずい言われるならランガンアニマがスタンダードになることはなさそうだけど
…38726/10/02(金)13:14:46No.1474030051+
たぶん剣士に「この辺でなんとかするんでそれ抜きましょう」って言われた時のクラマもこんな感じだったんだろうな
…38826/10/02(金)13:14:51No.1474030068+
最近読み始めたんだけど
偉そうなパンダ真っ先に離脱したんだけど根性ないんだけど
…38926/10/02(金)13:15:45No.1474030283+
アギト思想から考えると除去しつつ大火力なのがいいんだろうなブルドラもアニマも
…39026/10/02(金)13:16:27No.1474030455そうだねx3
>最近読み始めたんだけど
>偉そうなパンダ真っ先に離脱したんだけど根性ないんだけど
なんだァ?てめェ…
…39126/10/02(金)13:16:37No.1474030496+
>俺も実際触ったら火達磨をリーサル以外では出し渋りまくるのが想像できるけど
火達磨も受け札だけど
…39226/10/02(金)13:16:53No.1474030554+
アニマは竜笛で呼べるしブルドラ弾にしても後詰が来ないってことはそう無いのかもな
割り切るの難しいけど
…39326/10/02(金)13:17:59No.1474030788+
>なんだァ?てめェ…
その4にんより真っ先に野良さんがブチギレるけど
…39426/10/02(金)13:18:11No.1474030825+
>ブルドラもアニマも強さの理由の一つとして場持ちの良さが挙げられてるけど
>両立させて更に火付けるレベルでポンポン犠牲にして回してしかも勝ってるのはなんなんだけど?
灼熱で出したターンに殴れるから最低限の仕事はさせれるからだけど
…39526/10/02(金)13:19:24No.1474031117そうだねx2
…友人だ
…39626/10/02(金)13:19:43No.1474031186+
除去されない別にそのまま殴ってもいいし除去されるくらいなら火達磨で弾にするってだけだけど
…39726/10/02(金)13:20:37No.1474031374+
>…友人だ
……………………………
……………………友人だ
…39826/10/02(金)13:20:58No.1474031462+
こうしてみるとパン田の死が作中でトリガーになってるところ多すぎるけど
…39926/10/02(金)13:22:06No.1474031735+
時報みたいな扱いだけど
…40026/10/02(金)13:22:31No.1474031833+
火達磨でブルドラなりアニマなりを弾にするって事は後続持ってるって事だから守りも考えるけど?って相手がなったら勝ちだけど
…40126/10/02(金)13:22:46No.1474031894そうだねx1
>こうしてみるとパン田の死が作中でトリガーになってるところ多すぎるけど
パン田を生贄に若者達を大きく成長させれたけど
使い得だけど
…40226/10/02(金)13:23:22No.1474032044+
🐼さんが草葉の陰で笑ってる!
…40326/10/02(金)13:23:48No.1474032130+
>こうしてみるとパン田の死が作中でトリガーになってるところ多すぎるけど
パン田死なないと龍堂会とライ太達の接点出来なかったけど
ゆっくりでいいか…とか思ってたら龍堂さんの引退とユキさんの転勤で龍堂会も数ヶ月の命だったけど
…40426/10/02(金)13:24:07No.1474032212+
なんなら野良さんまだパンダの死が刺さっててクロコン調整会の面倒見てやれよとかクマ吉に言ってるけど
…40526/10/02(金)13:24:21No.1474032264+
>🦊さんが草葉の陰でシコってる!
…40626/10/02(金)13:26:22No.1474032790+
パン田さんはこのまま大勢の棘になっててほしい気持ちと
新虎穴でヒョウさんと笑い合っててほしい気持ちの2つがあるけど
…40726/10/02(金)13:26:25No.1474032800+
龍堂会とライ太達が繋がらないとドミノ式にCDCの復縁やワニとゴミの師弟コンビも面倒見の良いくま吉もキメサイチャレンジも消えるけど
…40826/10/02(金)13:26:50No.1474032884+
灼熱の風も弾がいるし火達磨にも弾がいるしアニマの攻撃起動効果にも手札コストがいるけど
正気の沙汰じゃないけど
…40926/10/02(金)13:27:00No.1474032928+
最低だよクラマ…
…41026/10/02(金)13:27:35No.1474033075そうだねx1
>最低だよクラマ…
……………別人だ
…41126/10/02(金)13:38:53No.1474035498+
ゴリ山の予約してた店がたまたまダーツバーで…けど
…41226/10/02(金)13:39:54No.1474035713+
強みがたくさんあるカードについてその強み全てをあますことなく引き出したいってのがライの考えだけど
アギトの使い方は軽くてデカいしかブルドラの強みが活かされないのが嫌だって話をしてるけど
…41326/10/02(金)13:41:16No.1474035975+
猿はともかく戦列を灼熱の風で撃ち出すのメリットあるのかなけど
…41426/10/02(金)13:45:25No.1474036897+
合わないだけでキバさんの感に比べたら頑張れば習得可能の領域にありそうだけど
…41526/10/02(金)13:46:24No.1474037111+
🐼の死後も番外編でちょこちょこ出てたけど
…41626/10/02(金)13:49:16No.1474037745+
>パン田死なないと龍堂会とライ太達の接点出来なかったけど
>ゆっくりでいいか…とか思ってたら龍堂さんの引退とユキさんの転勤で龍堂会も数ヶ月の命だったけど
引退する事も知らないまま過ごすからそのままだとなんか龍堂さん10連覇してから急に来なくなったな…で終わってたけど
…41726/10/02(金)13:50:02No.1474037910+
ドラアニなら雑にブルドラ出しても許されるけど
アニマ処理で詰まされるけど
…41826/10/02(金)13:50:06No.1474037926+
それぞれの後継者でゴリラが格落ちしてるきがするんだけど
…41926/10/02(金)13:51:49No.1474038300+
>それぞれの後継者でゴリラが格落ちしてるきがするんだけど
あんなのでもランク3位経験者だけど
…42026/10/02(金)13:52:30No.1474038445+
少将バッファローを模した像が頂上に飾られている巨大なピラミッドの中にパン田さんの遺体が安置されてるけど


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