二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790900053725.jpg-(14873 B)
14873 B26/10/02(金)09:14:13 ID:KrJC7l7oNo.1473983217そうだねx1 12:18頃消えます
Aの絵師とBの絵師の画風をいい塩梅で混ぜたイラストを出力したいのだけど何故か片方の個性が強くなる…
V5だと難しいの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/02(金)09:14:56 ID:tseVFZUgNo.1473983339+
調整しろよ…
…226/10/02(金)09:17:22 ID:pc8h10wENo.1473983663+
0.1ずつ調整しなさる
…326/10/02(金)09:19:28 ID:FcFewBCQNo.1473983942そうだねx9
>0.05ずつ調整しなさる
…426/10/02(金)09:20:13 ID:KrJC7l7oNo.1473984047+
イラストレーター名:0.5とかで指定しても偏りが強すぎるんだ…
…526/10/02(金)09:21:35 ID:FcFewBCQNo.1473984253そうだねx9
というか相談したいなら画像貼れ
…626/10/02(金)09:21:42 ID:tseVFZUgNo.1473984266そうだねx1
ていうか見せてもらわねえとなんも言えねえよ
…726/10/02(金)09:22:30 ID:wTvaxJRgNo.1473984376+
V5は最後に入れた絵柄が一番強くなるので
影響が元々弱めのやつを最後に入れるといい
…826/10/02(金)09:24:26 ID:2lzsDpZgNo.1473984638そうだねx4
いい塩梅が個人の主観によるから満足するまで調整しろしか言えないんよ
…926/10/02(金)09:24:32 ID:USTnIbosNo.1473984652そうだねx4
0.5でも強いと思うなら0.45,0.40,0.35...とか全部試せばいいし逆に0.5で諦めちゃうのがおかしいでしょ
…1026/10/02(金)09:24:49 ID:miBYXygENo.1473984701そうだねx1
>イラストレーター名:0.5とかで指定しても偏りが強すぎるんだ…
念のため言うけど0.5::イラストレーター名::だぞ
…1126/10/02(金)09:24:51 ID:z9ZJsI6gNo.1473984708そうだねx3
>イラストレーター名:0.5とかで指定しても偏りが強すぎるんだ…
NAIの強調構文は 0.5::プロンプト:: ですよ
…1226/10/02(金)09:26:49 ID:pc8h10wENo.1473984983+
>V5は最後に入れた絵柄が一番強くなるので
しらそん
…1326/10/02(金)09:27:15 ID:RNAP7U8ENo.1473985052そうだねx3
そもそも絵柄混ぜあんまり想定されてないっぽいしv5は混ざり方にクセがあるから納得したいならひたすら自分で試行錯誤するしかないよん
…1426/10/02(金)09:27:24 ID:NPm23skMNo.1473985084そうだねx1
AI generatedがなんか繋ぎ剤みたいになったりする
…1526/10/02(金)09:28:50 ID:2lzsDpZgNo.1473985289+
>>V5は最後に入れた絵柄が一番強くなるので
>しらそん
結局絵柄の学習強度によるから前後はそこまで関係ないぞ
全く同じ強度の別の絵柄で試せるなら証明できるかもしれないけど
…1626/10/02(金)09:30:50 ID:N4MwUi.cNo.1473985557+
便乗相談していい?
今若おかみのかっこいい壁紙作ってるんだけど原作みたいに半分合体して粘液からおっこが顔出してるみたいなプロンプトってなんか良さそうなのある?
一部合体とか半分合体とか入れてみたけどなんか変になっちゃうんだよね
fu7347000.jpg
fu7347001.jpg
…1726/10/02(金)09:31:20 ID:h3VITWJoNo.1473985635そうだねx1
>0.5でも強いと思うなら0.45,0.40,0.35...とか全部試せばいいし逆に0.5で諦めちゃうのがおかしいでしょ
これをやるから絵柄調節はすぐにスタミナが消える
でも絵柄調節がNAIやってて一番楽しい瞬間かもしれない
…1826/10/02(金)09:32:05 ID:wTvaxJRgNo.1473985758+
>結局絵柄の学習強度によるから前後はそこまで関係ないぞ
>全く同じ強度の別の絵柄で試せるなら証明できるかもしれないけど
もちろん絵柄の学習強度の方が影響は強いけど
例えば7つの絵柄混ぜて同一プロンプト・シードで絵柄の順番入れ替えてテストすると
結構はっきりわかる程度に違いが出るよ
…1926/10/02(金)09:32:56 ID:FrFmBJgcNo.1473985896+
V4.5だと強烈に反映された絵柄がV5だと全く反映されなくなるのあるよね
絵柄模索しようにもスタミナが邪魔してきてつらい
…2026/10/02(金)09:35:50 ID:K38nW10QNo.1473986290+
>>0.5でも強いと思うなら0.45,0.40,0.35...とか全部試せばいいし逆に0.5で諦めちゃうのがおかしいでしょ
>これをやるから絵柄調節はすぐにスタミナが消える
0.35…これだ!と思ってもSFW絵とNSFW絵で混ざり具合が違ったりすると言うね
…2126/10/02(金)09:36:34 ID:vhscnq7wNo.1473986392+
数増やして順番変えろ
…2226/10/02(金)09:37:08 ID:4DKR6PegNo.1473986478+
二次創作キャラの場合は実際に描いたことのある絵師が強く出たりもする
…2326/10/02(金)09:38:11 ID:MhYUf9yENo.1473986630そうだねx1
2人だと安定しないけど
5人ぐらい入れると安定したりする
不思議だ
…2426/10/02(金)09:42:56 ID:BmPT2D/.No.1473987363+
アーティスト指定する時って0.5::artist:XX::, ってやってる?
やってみた感じ0.5::XX::,でもあまり違い感じられないけどどっちでもいいのかな
…2526/10/02(金)09:44:05 ID:vepsH/7QNo.1473987525+
>アーティスト指定する時って0.5::artist:XX::, ってやってる?
>やってみた感じ0.5::XX::,でもあまり違い感じられないけどどっちでもいいのかな
v4になってから突然出てきたけど別に意味ないやつだよそれ
…2626/10/02(金)09:46:33 ID:NPm23skMNo.1473987913+
artist名次第ではなんか変なモノ出たりするからそういう人のはそれの抑制に置いておくくらいかな
…2726/10/02(金)09:46:47 ID:wTvaxJRgNo.1473987945そうだねx2
>アーティスト指定する時って0.5::artist:XX::, ってやってる?
>やってみた感じ0.5::XX::,でもあまり違い感じられないけどどっちでもいいのかな
アーティスト名が一般名詞や紛らわしい単語だと混ざるからartist付けた方が無難だよ
…2826/10/02(金)09:47:16 ID:CBJaRrG6No.1473988022そうだねx3
一般名詞が名前に入ってる絵師も居るから区別のためにartist:とか(style)は意味あるぞ…
むしろなんで意味ないと思ったんだよ…
…2926/10/02(金)09:47:39 ID:5TEi0fzINo.1473988078+
>一般名詞が名前に入ってる絵師も居るから区別のためにartist:とか(style)は意味あるぞ…
>むしろなんで意味ないと思ったんだよ…
おお
…3026/10/02(金)09:48:13 ID:8P1NdzH6No.1473988158+
数値指定してポン出ししてみたけど双方の絵師の画風が強すぎて片方にかなり引っ張られてるのかなコレ?
fu7347038.jpg
…3126/10/02(金)09:48:20 ID:vepsH/7QNo.1473988170+
danbooruタグそのまんま入れるほうが大事だからだよ
…3226/10/02(金)09:48:24 ID:5TEi0fzINo.1473988182+
一応公式ではartist:○○が基本形になってるはず
…3326/10/02(金)09:48:31 ID:XN5ZD5h6No.1473988202+
artist: (A,B,C)でやってたけどそれぞれにartist付けた方がいいのか
…3426/10/02(金)09:49:41 ID:nM43.JLYNo.1473988367そうだねx2
作品名でも影響されたりするんだよな
R-15ってタイトルのアニメのキャラ出そうとしたらあきらかにちょいエッチな絵ばっかり生成されてダメだった
…3526/10/02(金)09:51:03 ID:2lzsDpZgNo.1473988596そうだねx6
公式がやってる記述方法なんだから突然出てきた意味ないものって断じるのはどうかと思う
…3626/10/02(金)09:51:15 ID:fCncjc2wNo.1473988621+
そう言えば竿役がドーベルマン顔になったりしてたなぁ…
出してたキャラがドーベルマンって名前だから仕方ないんだけど
…3726/10/02(金)09:52:10 ID:7rKbZM8INo.1473988761+
期限明後日なのに80%もある
どうしよう
…3826/10/02(金)09:52:50 ID:CBJaRrG6No.1473988880そうだねx3
>期限明後日なのに80%もある
>どうしよう
更新しても100%になるわけじゃないから安心して更新しよう!
…3926/10/02(金)09:55:35 ID:7rKbZM8INo.1473989320+
>更新しても100%になるわけじゃないから安心して更新しよう!
うう…
とりあえず今日一日で消化するだけしてみる…
…4026/10/02(金)09:56:49 ID:NPm23skMNo.1473989504+
そういやサブスク終了でアナルも消えるはずなのに1だけ残ったままだ
…4126/10/02(金)09:59:02 ID:vhscnq7wNo.1473989854+
書き込みをした人によって削除されました
…4226/10/02(金)09:59:15 ID:e8Ex247MNo.1473989884+
絵師もメジャー具合で出やすさ変わるからな…
…4326/10/02(金)10:00:12 ID:K38nW10QNo.1473990033+
>そういやサブスク終了でアナルも消えるはずなのに1だけ残ったままだ
先月の終わり頃に不具合の補填で現在残ってる無料サブスクアナルを有償アナルに変換しますってやってたからそれじゃない?
…4426/10/02(金)10:00:47 ID:wTvaxJRgNo.1473990120そうだねx1
ちなみに同一シード同一プロンプト絵柄の強度の数値も同一でも
絵柄の並び順違うだけでこれくらい変わるよ
個人的な体感だけど並び順の最後に持ってきたやつの影響が一番強くなる
fu7347069.jpg
…4526/10/02(金)10:02:17 ID:9r9X/eKMNo.1473990387+
本気で減らしたいなら壁紙サイズ4枚生成ですぐ無くなるよ…なんか分身した…
…4626/10/02(金)10:02:25 ID:ZqAncV66No.1473990404+
数字入ってる名前の作家はartist:つけないと生成がおかしくなる時があった
…4726/10/02(金)10:02:38 ID:vhscnq7wNo.1473990439+
いつも7つくらい並べてるけど最初と最後は効きやすくて真ん中らへんほど効きにくい
それとは独立して絵柄ごとに強弱がある
なので好きなのをたくさん入れるだけじゃなくて混ぜるためだけの相性の良い絵柄を探して使うと安定する
…4826/10/02(金)10:05:03 ID:EBBKR3QINo.1473990844+
更新しないならスタミナ0までもっていくのはまあ意味あるけど
更新するならアナルだけ気を付けとけばいいな
とは言ってもアナルも今月分は有償化してる可能性高いが
…4926/10/02(金)10:05:38 ID:5n0//eYYNo.1473990951そうだねx7
>ちなみに同一シード同一プロンプト絵柄の強度の数値も同一でも
>絵柄の並び順違うだけでこれくらい変わるよ
>個人的な体感だけど並び順の最後に持ってきたやつの影響が一番強くなる
>fu7347069.jpg
プロンプトも分からんのにこれくらい変わるよとか言われても…
…5026/10/02(金)10:05:38 ID:FQTFONpANo.1473990953+
4.5のときの推測だと
前半が骨格、中盤で小物、終盤で顔付きとかって推測されてたね
…5126/10/02(金)10:07:06 ID:CBJaRrG6No.1473991182+
>とりあえず今日一日で消化するだけしてみる…
おい待て話聞けよ!?
使い切って更新しても回復しないから0%のままだぞ!?
…5226/10/02(金)10:07:35 ID:7rKbZM8INo.1473991258+
>おい待て話聞けよ!?
>使い切って更新しても回復しないから0%のままだぞ!?
すまねえ!
アナルのことだった!ボケてた!
…5326/10/02(金)10:07:57 ID:NPm23skMNo.1473991326+
更新するわけではないのかもしれん
でも1日で80%は無理だと思う
…5426/10/02(金)10:09:12 ID:wTvaxJRgNo.1473991521+
>4.5のときの推測だと
>前半が骨格、中盤で小物、終盤で顔付きとかって推測されてたね
最初そのつもりで組んでたんだけどV5は構造変わった感じがする
最期が一番効いて最初が次に効く
…5526/10/02(金)10:09:29 ID:TlbQe5G2No.1473991571+
絵師タグはartist:付けるかどうかで効き目クソ変わるやつもある
…5626/10/02(金)10:09:57 ID:CBJaRrG6No.1473991659+
>アナルのことだった!ボケてた!
今月分の無料アナルは有料アナルに交換されてない?
有料アナルは無期限だから無理に使い切る必要ないぞ?
…5726/10/02(金)10:10:19 ID:NPm23skMNo.1473991715+
絵師プロンプトだけなんかかなり順番の影響受けるのはなんなんだろうね
…5826/10/02(金)10:11:07 ID:DeQu55u2No.1473991840+
アナルほんと余る来週更新なのに9997もある
どないせいと
…5926/10/02(金)10:11:23 ID:HtBh0dMQNo.1473991895+
包茎チンポのコツとかある?
仮性くらいにしたいんだけど皮の長さ安定しない
…6026/10/02(金)10:11:29 ID:w.5FewUANo.1473991916+
>今若おかみのかっこいい壁紙作ってるんだけど原作みたいに半分合体して粘液からおっこが顔出してるみたいなプロンプトってなんか良さそうなのある?
>一部合体とか半分合体とか入れてみたけどなんか変になっちゃうんだよね
half maskとかbroken mask使ってみるとどう?
…6126/10/02(金)10:12:00 ID:eWuire8ANo.1473992008+
線画はAだけど塗りはBみたいな混ぜ方はまだ難しいか…
…6226/10/02(金)10:12:26 ID:vhscnq7wNo.1473992074+
>絵師プロンプトだけなんかかなり順番の影響受けるのはなんなんだろうね
本来同居できない同じカテゴリのものを並べることがあんまり無いだけで元々そういうもの説
1girlにしてキャラクター名いくつも並べたりしないし
…6326/10/02(金)10:12:53 ID:EBBKR3QINo.1473992156そうだねx1
>どないせいと
今月分がまず有償化してないか確認したら?
してなかったら豪勢に使うしかないけど
…6426/10/02(金)10:12:56 ID:7rKbZM8INo.1473992170+
>今月分の無料アナルは有料アナルに交換されてない?
>有料アナルは無期限だから無理に使い切る必要ないぞ?
ありがとう!
…6526/10/02(金)10:13:17 ID:K38nW10QNo.1473992215そうだねx1
>絵師プロンプトだけなんかかなり順番の影響受けるのはなんなんだろうね
その絵柄が持ってる属性が正反対だったりするからだろう
背景でもBlue skyとNightみたいに矛盾するプロンプトを書けば順番の影響が大きい
…6626/10/02(金)10:14:50 ID:DeQu55u2No.1473992438+
>今月分がまず有償化してないか確認したら?
>してなかったら豪勢に使うしかないけど
有償になってたわ!危うくサイズ上げて無理矢理無駄遣いするところだった
…6726/10/02(金)10:15:49 ID:bz/gQiB2No.1473992601+
例えばだけどcat_gardenみたいな名前の絵師がいるとしてそのまま入れても絵柄が出てこないでもないけど猫がよく入ってくるし背景も庭になりがちみたいな事案が発生するのでartist:つけたほうがいいみたいな話
catgardenならここから猫や庭だけ抽出されることはそんなないのでartist:あってもなくても大差ない
…6826/10/02(金)10:18:45 ID:wTcRE6rgNo.1473993034+
特定作品だけをofficial artの対象にしたい時ってどう書いてる?
キャラ指定用に記述してる作品名は参照してほしくないんだよね
…6926/10/02(金)10:25:00 ID:lRhggblcNo.1473994037+
>特定作品だけをofficial artの対象にしたい時ってどう書いてる?
>キャラ指定用に記述してる作品名は参照してほしくないんだよね
けいおん顔のブルアカのキャラを作りたいから
official artをk-on!にだけ効かせたくて
blue archiveには効かせたく無いって感じ?
もしそうなら版権キャラを出す補正に使ってる作品名を外して髪色とか目の色とか服装のパーツで導線引くようにしてみたら?
…7026/10/02(金)10:26:12 ID:ZqAncV66No.1473994226+
日本語ある程度通るようになったんだし〜風の絵柄でこのキャラ描いてでいけないのかい
…7126/10/02(金)10:27:04 ID:BT40oObMNo.1473994354+
2::作品名 style::とかでその作品の作風が強調できない?
…7226/10/02(金)10:27:28 ID:JGAP25nUNo.1473994407+
drawn by 〇〇でやってた
…7326/10/02(金)10:27:51 ID:EBBKR3QINo.1473994462+
自分でやるならとりあえず作品タグをキャラプロに移動した上で弱めるぐらいだけど
そもそも作品名が必須なのかどうかから探ってもいいんじゃない
日本語で書いてるなら📦の正規タグ表記にしてみるとか
…7426/10/02(金)10:27:52 ID:oKCNqcEMNo.1473994463+
style:作品名でやってた
…7526/10/02(金)10:28:26 ID:5TEi0fzINo.1473994567そうだねx1
>包茎チンポのコツとかある?
>仮性くらいにしたいんだけど皮の長さ安定しない
foreskinにurethraをプラスマイナスしたらどうかな?
…7626/10/02(金)10:29:04 ID:8thKTkToNo.1473994671+
>2::作品名 style::とかでその作品の作風が強調できない?
5では試してないけど4.5ではできる
2::kochikame.::とかやってた
…7726/10/02(金)10:30:07 ID:kRmcqFR.No.1473994871+
質問被せになるけど
styleは風であってその物にはならないって認識で良いんだっけか?
artist:kanikamaはアレその物でkanikama styleはパクって描いてるフォロワーっぽくなると
前のそんな説明を見た気がする
…7826/10/02(金)10:31:01 ID:UIufqbQsNo.1473995017+
>けいおん顔のブルアカのキャラを作りたいから
>official artをk-on!にだけ効かせたくて
>blue archiveには効かせたく無いって感じ?
そうそうまさにそんな感じ
>No.1473994226
>No.1473994354
>No.1473994407
>No.1473994462
提案ありがとう ガッツリ溜まってるので週末試してみる
…7926/10/02(金)10:31:30 ID:vhscnq7wNo.1473995098+
アニメなら作画監督とかキャラデザとかの名前を書く
…8026/10/02(金)10:32:31 ID:NPm23skMNo.1473995264+
クレヨンしんちゃんの画風出す時に4.5ではcrayon shin-chan (anime)じゃないと微妙にそれっぽくならなかったけど
5では(style)の方が効きやすく感じたりして面白い
…8126/10/02(金)10:34:30 ID:BT40oObMNo.1473995564+
>styleは風であってその物にはならないって認識で良いんだっけか?
>artist:kanikamaはアレその物でkanikama styleはパクって描いてるフォロワーっぽくなると
バズって真似されまくってる絵師だとその絵師の名前styleがタグ登録されてるからその真似されてるスタイルばっか出るけど
その絵師がネタ絵で使うデフォルメ絵柄は出にくくなったりみたいな違いがある
別にタグ登録されてない真似されてない絵師のタグを◯◯styleで書いても◯◯とあんま変わんない
…8226/10/02(金)10:35:40 ID:ul01vhLgNo.1473995753+
今って1日で何%回復するの?
…8326/10/02(金)10:37:58 ID:qbcUCIjMNo.1473996147+
v5になって品質向上が結構使い勝手良くなったからそれでだいぶ使ってるけど今使ってるの有償になった分だから勿体なくも感じる
…8426/10/02(金)10:42:29 ID:CBJaRrG6No.1473996919+
>今って1日で何%回復するの?
初月1日11%で継続更新で1日約14%
…8526/10/02(金)10:43:03 ID:6rueX7H.No.1473997015+
>Aの絵師とBの絵師の画風をいい塩梅で混ぜたイラストを出力したいのだけど何故か片方の個性が強くなる…
絵柄は混ざりにくいし絵師によって反映される強度が極端に違う
こだわりが強いならV5.5を待つといいよ本当に
…8626/10/02(金)10:43:35 ID:Znqhsr3YNo.1473997097+
絵柄を頻繁に変えるartistのV3で出た頃の絵柄が恋しくなったりする
…8726/10/02(金)10:44:39 ID:6rueX7H.No.1473997311そうだねx2
絵柄の自由さだけV4.5にしたV5が欲しい
…8826/10/02(金)10:46:40 ID:s8N8PtykNo.1473997697+
継続更新ってクレカの引き落とし失敗して再入力した時はどっち判定になるんだこれ
Vプリカに都度入れてるから毎月失敗してから入れ直すかあらかじめ途切れないよう気を付けなきゃいけないか変わってくる
…8926/10/02(金)10:48:34 ID:CBJaRrG6No.1473998009+
>継続更新ってクレカの引き落とし失敗して再入力した時はどっち判定になるんだこれ
引き落とし失敗したままopusが切れるとダメ
opus切れる前に引き落としかかってるはずだからその間にVプリカにお金入れろ
…9026/10/02(金)10:51:08 ID:s8N8PtykNo.1473998423+
>>継続更新ってクレカの引き落とし失敗して再入力した時はどっち判定になるんだこれ
>引き落とし失敗したままopusが切れるとダメ
>opus切れる前に引き落としかかってるはずだからその間にVプリカにお金入れろ
ありがとう
今確認してみたらopus回復14%ってなってたから都度入れてくので大丈夫そうね
…9126/10/02(金)10:52:17 ID:K38nW10QNo.1473998600+
>包茎チンポのコツとかある?
>仮性くらいにしたいんだけど皮の長さ安定しない
fu7347201.jpg
日本語でとりあえずこうしろ!って言うと少しは安定した
ただちんぽに修正を入れると安定度が下がるから修正入れるなら別途にした方がええわね
…9226/10/02(金)10:56:41 ID:FcFewBCQNo.1473999328+
そもそも14%化はサブスク契約済みなら別に解除しても戻ることはないよ
ただ100%まで回復させるほど放置すると11%に戻るらしい
…9326/10/02(金)10:56:56 ID:lfQMthzENo.1473999374+
色味がギラギラになりすぎるのCFG落とせばいいよって言われたけど
なんか画像が暗くなるだけであんま変わらんな
…9426/10/02(金)10:57:43 ID:RNAP7U8ENo.1473999495+
14%でサブスク切れたら2日くらいで回復量が下がり始めるとかだった気がする
…9526/10/02(金)10:58:29 ID:MpF/t7hUNo.1473999620+
公式衣装を着せたいのにたまにラフな格好になったりするんだけど
それを公式衣装を固定化できるようなタグってないかな?
…9626/10/02(金)10:59:13 ID:FcFewBCQNo.1473999763そうだねx2
>公式衣装を着せたいのにたまにラフな格好になったりするんだけど
>それを公式衣装を固定化できるようなタグってないかな?
単純に公式衣装の要素プロンプトいれとけばいい
…9726/10/02(金)11:00:54 ID:Z8Yd2TJANo.1474000042+
artist指定って0.5とかの小数点以下で調整するの?
強化したいのを2とか3にするんじゃ難しいのかな
…9826/10/02(金)11:01:05 ID:BT40oObMNo.1474000069+
衣装多いキャラはブレるから出やすい衣装を-1::naninani::みたいに抑えるのも大事
…9926/10/02(金)11:01:27 ID:eR5.Cq6oNo.1474000146+
4.5で死ぬほど強かったmotsuakiがかなりナーフ食らってる気がする
…10026/10/02(金)11:02:13 ID:dtUFRlPQNo.1474000289+
包茎チンカスが中だけじゃなくて皮までカスまみれになるの困る
…10126/10/02(金)11:02:29 ID:0dkGr2vYNo.1474000339+
ver4で作ってた絵柄出したいとかだったらchatGPTに聞いた方がいい
5で出すには線のタッチとか塗りの濃さとかも細かく指定しないと出ないみたい
…10226/10/02(金)11:02:58 ID:8thKTkToNo.1474000419+
>公式衣装を着せたいのにたまにラフな格好になったりするんだけど
>それを公式衣装を固定化できるようなタグってないかな?
服装のタグなしでやってるけど5ならいつもの服装ってやってるけど今のとここれだけで着てくれてる
4.5まではofficial clothesとかやってるけどオフィシャルな場で着るようなスーツとかになったりする…
…10326/10/02(金)11:04:20 ID:MpF/t7hUNo.1474000635+
>単純に公式衣装の要素プロンプトいれとけばいい
いちいちキャラクターごとにいじくるのがめんどくさいからそれをまとめてできるようなタグが欲しかった
…10426/10/02(金)11:04:36 ID:.JxIX53oNo.1474000681+
セックス体位にマンネリを感じてきた
…10526/10/02(金)11:05:31 ID:EBBKR3QINo.1474000828そうだねx1
fu7347235.jpg
チャッピーにプロンプト頼むしたらちゃんとDQスライムニヤけ口出てくれたわ
ありがてえ
…10626/10/02(金)11:07:28 ID:lRhggblcNo.1474001172+
昔は📦️が経典みたいな物で全ては📦️にある!って感じだったけど
V5はそこまで📦️史上主義では無いから自由ではある
…あるんだけど📦️にあるならその部族語を使えとなるし無いのは出ませんねってのもまだ全然あるので最近始めた人は本当わけわからんと思う
…10726/10/02(金)11:08:59 ID:CBJaRrG6No.1474001413+
今だと日本語で指示出来るから最初からそれで慣れてるのは強いと思うよ
俺未だに全然日本語指示あんまり出せなくて結局danbooruと翻訳英語に頼り気味だもの
…10826/10/02(金)11:09:37 ID:s8N8PtykNo.1474001528+
>ver4で作ってた絵柄出したいとかだったらchatGPTに聞いた方がいい
>5で出すには線のタッチとか塗りの濃さとかも細かく指定しないと出ないみたい
これ「この画像に近い画風出せるプロンプト考えて!」みたいにやってみると明らかにexifの作家名とか読んでそれベースで回答返してこない?
exif消せば済む話なんだろうけど
…10926/10/02(金)11:11:22 ID:DaqXuDagNo.1474001840+
>artist指定って0.5とかの小数点以下で調整するの?
>強化したいのを2とか3にするんじゃ難しいのかな
それは生成する方の勝手だが絵柄は強める方で調整すると大抵は生成する本人以外にどキツいなこれ…って思われる方に行き着く
…11026/10/02(金)11:11:27 ID:5n0//eYYNo.1474001857+
>これ「この画像に近い画風出せるプロンプト考えて!」みたいにやってみると明らかにexifの作家名とか読んでそれベースで回答返してこない?
>exif消せば済む話なんだろうけど
それに関しては仕方ない
カンニングを許さない形を取るしかない
…11126/10/02(金)11:13:52 ID:6rueX7H.No.1474002288+
ディスコで言われてたけどネガティブにlow complexity入れると面白いよ
0.3::low complexity::あたりから
…11226/10/02(金)11:14:43 ID:.LgUaJE2No.1474002431+
指定は強くしすぎるとそれ以外の全ての指定が相対的に弱まってバランス崩れる事あるから絵柄ならゼロから1の間くらいでバランスを調整した上で絵柄強調したいなら更にその指定を強調するみたいな入れ子構造が一番コントロール聞く
…11326/10/02(金)11:14:58 ID:8thKTkToNo.1474002489+
>ディスコで言われてたけどネガティブにlow complexity入れると面白いよ
>0.3::low complexity::あたりから
どうなるの…?
…11426/10/02(金)11:15:12 ID:6rueX7H.No.1474002534+
>artist指定って0.5とかの小数点以下で調整するの?
>強化したいのを2とか3にするんじゃ難しいのかな
V5は感度3000倍状態なんで強調はなるべく弱くしたほうがいい
バグ修正前は強調0ですらはっきり出る絵師とかいた
…11526/10/02(金)11:15:40 ID:dtUFRlPQNo.1474002617+
マイナス強調とネガティブ使いこなすと秘伝のタレの味が深まる
本音を言えばはやくポーションくれ…
…11626/10/02(金)11:16:24 ID:6rueX7H.No.1474002745+
>どうなるの…?
色使いが鮮やかになる傾向ある
強調していくと前衛芸術化する
…11726/10/02(金)11:17:12 ID:0dkGr2vYNo.1474002888+
>>ver4で作ってた絵柄出したいとかだったらchatGPTに聞いた方がいい
>>5で出すには線のタッチとか塗りの濃さとかも細かく指定しないと出ないみたい
>これ「この画像に近い画風出せるプロンプト考えて!」みたいにやってみると明らかにexifの作家名とか読んでそれベースで回答返してこない?
>exif消せば済む話なんだろうけど
自分は指定作家抜きでプロンプト出てきて
元々指定してた作家名複数入れた場合のプロンプトは?とか聞いて組み立てていった
…11826/10/02(金)11:18:11 ID:oKCNqcEMNo.1474003041+
なんか色合い淡くなるのに効くかもしれん
弱めのネガティブlow complexity
…11926/10/02(金)11:18:36 ID:6rueX7H.No.1474003115+
>セックス体位にマンネリを感じてきた
flexible, dynamic poseを使え
…12026/10/02(金)11:18:51 ID:CBJaRrG6No.1474003156+
>ディスコで言われてたけどネガティブにlow complexity入れると面白いよ
>0.3::low complexity::あたりから
試しに上の方のフミカネnidyでやったら蓮コラみたいになったぞ!?
…12126/10/02(金)11:19:14 ID:EBBKR3QINo.1474003216+
ほんとだだいぶ濃くなるね
薄味な絵柄にひとつまみで足すにはいいかもしれん
…12226/10/02(金)11:19:42 ID:6rueX7H.No.1474003306そうだねx2
>試しに上の方のフミカネnidyでやったら蓮コラみたいになったぞ!?
適切な使用量でお願いします!
…12326/10/02(金)11:19:50 ID:y4KG5UaANo.1474003326+
書き込みをした人によって削除されました
…12426/10/02(金)11:23:27 ID:CBJaRrG6No.1474003964+
>適切な使用量でお願いします!
追加で試したけど0.1〜0.2くらいが彩度上がって0.3から何か一気にガラッと変わり0.4から蓮コラみたいになっていくんだな…
なかなかに度し難いが上手く扱ってみたいなこれ
…12526/10/02(金)11:23:27 ID:8thKTkToNo.1474003967+
>色使いが鮮やかになる傾向ある
マジか試そ
…12626/10/02(金)11:23:43 ID:lRhggblcNo.1474004013そうだねx3
楽しいのは結構だがモロは
…12726/10/02(金)11:24:41 ID:6rueX7H.No.1474004185+
ディスコのネタならネガティブにpainterly入れると
のっぺりした塗りをさけられるとかいうのもある
…12826/10/02(金)11:25:55 ID:RNAP7U8ENo.1474004412+
モザイク気をつけないとわすれるよね…
…12926/10/02(金)11:42:36 ID:r7HEDiH.No.1474007248そうだねx1
4.5くらい雑に絵師名書いて雑に混ざる5.5をお待ちしております
…13026/10/02(金)11:47:29 ID:hSnxRq/kNo.1474008092そうだねx2
ありがたくもここで貰った画像のプロンプトを自分の記法に直すのめっちゃ疲れる
…13126/10/02(金)11:48:09 ID:rrpaDnLMNo.1474008210そうだねx1
4.5と混ざり方が違うだけでちゃんと混ざるよ
v3くらい新たな絵柄作り出してくれといわれたらそうだね
…13226/10/02(金)11:57:56 ID:lfDlgi6kNo.1474009983+
danbooruには新作のCGとかも上がってるはずなのに何故か出なくなった絵柄があってつらあじ
…13326/10/02(金)12:00:15 ID:9YnMLdAUNo.1474010466+
0.49::絵師::どうこうも強く効くタグだけど
(medium)とかペンの種類とかthick linesとか絵柄周りのタグは色々あるからどういう絵を出したいかはっきりさせてプロンプトに落とし込めばいいと思う
絵師以外のプロンプトに関してはexploreも結構参考になる
…13426/10/02(金)12:01:13 ID:3lROb2OwNo.1474010650+
>ありがたくもここで貰った画像のプロンプトを自分の記法に直すのめっちゃ疲れる
ここめんどくさいからキャラプロだけで書いてメインプロンプトは絵柄周りだけにしてるからキャラだけもらって遊んでるわ
…13526/10/02(金)12:01:46 ID:lfDlgi6kNo.1474010745+
描写して欲しい部位ごとにアーティストタグ変えてる人居たけど効果あんのかな
試せばいいんだろうけど…
…13626/10/02(金)12:01:59 ID:TdLxf13wNo.1474010793+
絵柄に関しては聞かれても本当にお前の中にしか答えがないからお前が探求しろ以外に言うことないんだよね
具体的にこういう現象を抑えたい場合はどうしたらいい?とかなら答えられる余地があるだろうけど…
…13726/10/02(金)12:03:09 ID:/EazxIPwNo.1474011037+
thick outlineとか使っても主線太くならないのは結構困る
…13826/10/02(金)12:04:12 ID:3lROb2OwNo.1474011274+
>thick outlineとか使っても主線太くならないのは結構困る
アウトラインは主線じゃなくてキャラの周りの線だけのことだぞ
thick linesのがやりたい方だと思う
…13926/10/02(金)12:04:23 ID:Ey6dKnaQNo.1474011320+
V5になってからキャラ名じゃ出力されなくて作品名も入れないと駄目なパターンが増えたんだけど
これはしかたがないの?
作品名まで入れるのが関係するかはしらんけど衣装全然変わらん!
…14026/10/02(金)12:04:42 ID:ppXqfH7MNo.1474011397+
まあ…色々問題あるから実際にはやらないけど
絵師タグ3人分指定してこれで理想の絵柄を作れってやったら全然違うものが出てくるとは思う
…14126/10/02(金)12:05:15 ID:zBjw35bwNo.1474011523+
>これはしかたがないの?
どうしようもないからポーションと精密参照を待て
…14226/10/02(金)12:05:54 ID:tzOEjs3YNo.1474011654そうだねx2
v5だいぶいい感じに混ざると思うんだが
…14326/10/02(金)12:06:50 ID:Ey6dKnaQNo.1474011838+
絵師の名前ってダンボールと名乗ってる名前全然違うのなんでだろ?って思ったら昔のツイッターアカウント名とかの場合もあるんだね…
…14426/10/02(金)12:06:56 ID:ppXqfH7MNo.1474011876+
バージョンが違えば出方や混ざり方が違うのは当たり前のことで
割り切って未だにV3でシコってる人もいるんだから出ない!はなしでお願いしたい
…14526/10/02(金)12:07:20 ID:8thKTkToNo.1474011985+
-lowよく分からん…0.5ultra使ってるせいかな?
…14626/10/02(金)12:07:38 ID:XAVVn0uoNo.1474012046+
>まあ…色々問題あるから実際にはやらないけど
>絵師タグ3人分指定してこれで理想の絵柄を作れってやったら全然違うものが出てくるとは思う
えっkanikama,motsuaki,unadareで理想の絵柄を!?
…14726/10/02(金)12:08:06 ID:KRQejxf6No.1474012141+
思った感じになるかは別として問題なく混ざる
コントロールまで考えるとちょっとムズい感じ
…14826/10/02(金)12:09:00 ID:OqOLWXaQNo.1474012366+
outlinesは本当にキャラの外枠だけだから主線は太くならないんだよね


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