二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790863047435.jpg-(169283 B)
169283 B26/10/01(木)22:57:27No.1473909576+ 00:30頃消えます
よく素材にフルールシンクロン指定しろって言われるけど実際そうなってたらどういう評価になってたんだろうなコイツ
少なくともオーバーテイクはキラーチューンする前から評価されてそうだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/01(木)22:58:58No.1473910100そうだねx62
全然使われないで終わり
…226/10/01(木)22:59:58No.1473910457+
いやシュヴァリエを素材に要求してもらう
…326/10/01(木)22:59:59No.1473910467そうだねx2
指定されてたら世界は少し平和になっていた
…426/10/01(木)23:00:17No.1473910589そうだねx6
シンクロン代用チューナーで何か考えられるかもぐらいじゃない
…526/10/01(木)23:00:34No.1473910706そうだねx28
>よく素材にフルールシンクロン指定しろって言われるけど実際そうなってたらどういう評価になってたんだろうなコイツ
コイツに素材指定がなければ便利だったのに
…626/10/01(木)23:00:55No.1473910813+
レベル11ならそこまで問題にならなかったと思う
…726/10/01(木)23:01:37No.1473911085そうだねx2
シェリーデッキ使う理由になってた
…826/10/01(木)23:01:52No.1473911172そうだねx22
>コイツに素材指定がなければ便利だったのに
そんなガバガバ素材で出していい奴じゃねーだろ
…926/10/01(木)23:03:07No.1473911622+
非チューナー側に戦士族縛りくらいは付けとくべきだった
…1026/10/01(木)23:03:18No.1473911698そうだねx3
流石にフルールシンクロン縛りはつまらん
…1126/10/01(木)23:04:33No.1473912124+
素材縛りがキツイと②が一回しか使えないのが気になるな
…1226/10/01(木)23:04:58No.1473912274+
縛りありだと流石にフィールドで一回はしょっぱい
…1326/10/01(木)23:05:42No.1473912548+
とはいえフルールシンクロン扱い色々出しといてシュヴァリエにしか使わないのもないと思わなくはない
…1426/10/01(木)23:06:17No.1473912759+
素材縛りあったら何かしらの耐性くらい持ってたんじゃないか
…1526/10/01(木)23:06:21No.1473912778+
そもそも風DPでシェリーデッキを纏める気無かったと思う
汎用性あるカード配る枠みたいな
…1626/10/01(木)23:07:37No.1473913255そうだねx1
フルールド相剣のひと!!
…1726/10/01(木)23:08:14No.1473913469+
クイックシンクロンで無理矢理出そうとする
…1826/10/01(木)23:08:25No.1473913537+
こいつはやり過ぎだけど禁止になったら他に出す☆10シンクロ居なすぎて魔轟神のあいつも択に入ってくるの辛い
…1926/10/01(木)23:09:26No.1473913926そうだねx1
シンクロン指定だけだとクイックロンで無視できちゃうからジャンドのおもちゃになる?
…2026/10/01(木)23:10:08No.1473914171そうだねx10
ちゃんとケンタウルミナとか使ってバロネス出したときにあー結局バロネス出すの?って言われた時はもう逆に無情になったよクリアマインドっすわ
…2126/10/01(木)23:10:42No.1473914338+
大人しくフルール辺りでテーマ化しておけば良かったのに
…2226/10/01(木)23:11:04No.1473914473そうだねx2
>ちゃんとケンタウルミナとか使ってバロネス出したときにあー結局バロネス出すの?って言われた時はもう逆に無情になったよクリアマインドっすわ
かわいそ…
…2326/10/01(木)23:11:26No.1473914594そうだねx13
>ちゃんとケンタウルミナとか使ってバロネス出したときにあー結局バロネス出すの?って言われた時はもう逆に無情になったよクリアマインドっすわ
でも結局バロネス出したんでしょ?
…2426/10/01(木)23:13:00No.1473915121+
度々言われてるけど汎用10Sマジでロクなやついないからな
大抵チューナーに何らかの指定あるし
…2526/10/01(木)23:13:50No.1473915390そうだねx1
5竜じゃないけどそんな汎用めいた名前でもなくなまじフルールだったのも不運だよスレ画は
…2626/10/01(木)23:13:59No.1473915446そうだねx5
そのレベルのテーマエースあるだろにとりあえずバロネス出しちゃうような人ってカードに対する愛がないよね
…2726/10/01(木)23:14:30No.1473915606+
>度々言われてるけど汎用10Sマジでロクなやついないからな
>大抵チューナーに何らかの指定あるし
ぶっちゃけ6と8以外はどのレベルもロクな奴いなくね…
…2826/10/01(木)23:15:57No.1473916068+
まれにバロネスでよくない?になるときがあったから
…2926/10/01(木)23:16:24No.1473916207+
>ぶっちゃけ6と8以外はどのレベルもロクな奴いなくね…
先行でポン出しして仕事する奴は少ないけど9は結構面白いせいにしてる奴多いよ
…3026/10/01(木)23:16:39No.1473916298そうだねx2
デカブツSはSチューナーだのなんだの要求しすぎ
…3126/10/01(木)23:18:26No.1473916829+
6シンクロが強い側に挙げられるようになってて感動している
…3226/10/01(木)23:18:48No.1473916951+
奇数レベル帯の時点でチューナーとそれ以外のレベル帯が合わないのが確定してるわけで
その時点でちょっともう汎用追加するレベル帯から避けられてる気がする
…3326/10/01(木)23:20:37No.1473917494+
レヴェルゼブルのポテンシャル
…3426/10/01(木)23:21:27No.1473917736そうだねx4
MDは紙と別路線の規制でこいつ禁止にしてみて欲しい
極神新規追加前に
…3526/10/01(木)23:21:37No.1473917799そうだねx2
縛りあるのにこいつより弱い奴の方が多いまである
…3626/10/01(木)23:22:12No.1473917978+
ネクロシンクロンの残した種をバロネスで割ってお前の墓地のモンスター奪ってやるわ
…3726/10/01(木)23:22:14No.1473917985そうだねx1
遊星がスピーダーから呼ぶだけじゃない?
…3826/10/01(木)23:23:27No.1473918369+
フルールシンクロンを素材にしている場合のみ②が使えるとかでどうよ
…3926/10/01(木)23:24:25No.1473918660+
>極神新規追加前に
一瞬三極神になんか来てたっけ…ってなる略称やめろ
…4026/10/01(木)23:25:01No.1473918859+
本当に何かしらの縛りを素材の何処かにかけられなかったのか
…4126/10/01(木)23:25:07No.1473918889そうだねx10
>縛りあるのにこいつより弱い奴の方が多いまである
こいつが縛りない癖に強すぎるの!
そしてそれはそれとして素材縛りあるのになんだこのゴミって奴がいるのは相反することではない
…4226/10/01(木)23:25:38No.1473919038+
>縛りあるのにこいつより弱い奴の方が多いまである
同期の様子が変なのだ…
…4326/10/01(木)23:26:11No.1473919211+
>そのレベルのテーマエースあるだろにとりあえずバロネス出しちゃうような人ってカードに対する愛がないよね
相剣の基本展開で10シンクロのどっちか出した上で暗転を確定で引っ張って来られるような新規があるならそうするけどよぉ…
…4426/10/01(木)23:26:30No.1473919316そうだねx3
とりあえずバロネスを無くしてほしいね
…4526/10/01(木)23:26:58No.1473919440+
>こいつが縛りない癖に強すぎるの!
>そしてそれはそれとして素材縛りあるのになんだこのゴミって奴がいるのは相反することではない
>こいつが縛りない癖に強すぎるのだ…
…4626/10/01(木)23:27:02No.1473919454+
10シンクロが微妙な奴ばっかなのの半分くらいアクセルシンクロってやつのせいだと思ってる
…4726/10/01(木)23:28:12No.1473919822+
こいつを殺したらシェリーのテーマが死ぬぞ
…4826/10/01(木)23:29:17No.1473920150そうだねx2
まあ素材に風Sモンスター指定すれば使えるデッキは多少なりとも限られてたかもな
…4926/10/01(木)23:31:08No.1473920748+
相剣の頃のこいつも脅威だったけど今は本命へのケアのために出すくらいの手軽さになってるのがヤバいと思う
…5026/10/01(木)23:31:13No.1473920769そうだねx8
>こいつを殺したらシェリーのテーマが死ぬぞ
生きてたの?
…5126/10/01(木)23:31:59No.1473921004+
馬力強い馬
…5226/10/01(木)23:33:16No.1473921386そうだねx1
せめて素材属性かフルールモンスターの縛りを入れとけ
…5326/10/01(木)23:34:04No.1473921662+
冗談半分で禁止しろって今まで言ってきたけど割と真面目に危ない気がしてきた
…5426/10/01(木)23:34:14No.1473921705+
シンクロンの代わりになるやつで結構簡単に行けるな…
…5526/10/01(木)23:34:39No.1473921840+
>生きてたの?
馬は強いっす
…5626/10/01(木)23:36:22No.1473922366+
でも汎用パワカ入れなきゃDPなんで売れないんすよ
…5726/10/01(木)23:36:29No.1473922397+
リンクスでフルール・ド・サージュが1年くらい暴れてたから強化方針次第で強そう
…5826/10/01(木)23:37:15No.1473922635+
こいつがシェリーデッキのエースなんだからこいつさえ最終盤面にいればシェリーデッキと言い張ることができる
…5926/10/01(木)23:38:09No.1473922912+
シェリーデッキで立ってるこいつより他のデッキで添えられてるこいつの方が強いんだから禁止されても相対的にはシェリーデッキの強化になるよ
残ってれば
…6026/10/01(木)23:38:35No.1473923055+
DP看板のクリクリは素材指定がね
最近は脱法手段増えて出しやすくはなったけど
…6126/10/01(木)23:39:42No.1473923376+
やるにしても風属性チューナー縛りくらいでも良いんじゃね
…6226/10/01(木)23:39:51No.1473923424そうだねx1
素材しばりはあったほうがいいよ
…6326/10/01(木)23:41:06No.1473923825+
後発で縛り付きの10シンクロ貰ったのにバロネスより明らかに弱いXセイバーの気持ち考えた事あるんですか!
…6426/10/01(木)23:41:26No.1473923936+
シェリーデッキの風属性はシュヴァリエとバロネスだけなんだ...
…6526/10/01(木)23:42:11No.1473924160+
フルールを正式なカテゴリにすればいい
…6626/10/01(木)23:42:12No.1473924167+
馬もいたわ
…6726/10/01(木)23:44:16No.1473924768そうだねx3
>やるにしても風属性チューナー縛りくらいでも良いんじゃね
フルール・シンクロン
光属性
…6826/10/01(木)23:44:36No.1473924877そうだねx1
何でも良いからシェリー強化してくれ…
…6926/10/01(木)23:44:39No.1473924896+
風DPの当たりってスレ画以外はなんだったの?
…7026/10/01(木)23:45:12No.1473925059そうだねx1
>風DPの当たりってスレ画以外はなんだったの?
LLバードコール
…7126/10/01(木)23:45:32No.1473925151そうだねx5
シェリーデッキは自前でバロネス出すのに苦労してるという事実は全人類知るべき
…7226/10/01(木)23:46:22No.1473925381+
>後発で縛り付きの10シンクロ貰ったのにバロネスより明らかに弱いXセイバーの気持ち考えた事あるんですか!
バロネスが頭おかしい強さなだけだからそれより弱いのは仕方ないね
…7326/10/01(木)23:46:37No.1473925446+
>風DPの当たりってスレ画以外はなんだったの?
スレ画が箱と同じ値段になった時点で他に当たりなんてなかったと思う
…7426/10/01(木)23:46:48No.1473925501+
>何でも良いからシェリー強化してくれ…
まずどんなデッキなのかよくわからないし…
…7526/10/01(木)23:47:03No.1473925582+
>風DPの当たりってスレ画以外はなんだったの?
ない
マジで
…7626/10/01(木)23:47:09No.1473925602そうだねx1
>シェリーデッキは自前でバロネス出すのに苦労してるという事実は全人類知るべき
ちゃんと切り札として苦労してるんです
他がポンポン出しすぎなんですよ
…7726/10/01(木)23:47:17No.1473925639+
エースが風属性なだけの癖になにが疾風のデュエリストだよ!
…7826/10/01(木)23:47:59No.1473925844+
>>何でも良いからシェリー強化してくれ…
>まずどんなデッキなのかよくわからないし…
今強化するとエコールドゾーンを使う謎の路線に行きそう
…7926/10/01(木)23:48:00No.1473925847+
>ちゃんと切り札として苦労してるんです
>他がポンポン出しすぎなんですよ
いや苦労したくないが
他くらいポンポン出したいが
…8026/10/01(木)23:48:00No.1473925851+
フルール・ド・ソルシエール好きだからそっち路線で強化してみてほしい
…8126/10/01(木)23:48:45No.1473926101+
>そのレベルのテーマエースあるだろにとりあえずバロネス出しちゃうような人ってカードに対する愛がないよね
そのレベルのテーマエースを原始生命態トークンにしてターンエンドすることを愛と呼ぶならそうかもしれんが
…8226/10/01(木)23:48:59No.1473926166+
駿馬の融合あるいは白馬の自己ssによって本来出しづらいレベル6を捻り出しレベル操作チューナーで合計レベルを10にあわせてバロネスを出すのが【シェリー】だ
つまりエルフェンノーツは8割くらい【シェリー】
…8326/10/01(木)23:51:08No.1473926704+
氷結界ですらたまに出せるから入れてたな
…8426/10/01(木)23:51:32No.1473926812+
シェリーのモンスターって統一感ないな
…8526/10/01(木)23:51:44No.1473926874+
>フルール・ド・ソルシエール好きだからそっち路線で強化してみてほしい
ソルシエールで奪ったモンスターとソルシエールで真血公出せるからこの辺相性いいよね
ソルシエールを強く使うには相手の墓地にモンスターがいる必要があるから事前に真血公を出しておくのも相性がいいよね
困ったな…真血公と真血公で真血公が被ってしまった
…8626/10/01(木)23:52:24No.1473927039+
何やら進化形態っぽいしアクセルシンクロでも良かった気はするけどシェリーがその領域に到達するのはまた違うか…
…8726/10/01(木)23:52:47No.1473927154そうだねx4
多分バロネスにテーマ縛りがある世界線では照英が文句言われてそうな気がする
…8826/10/01(木)23:54:53No.1473927736+
>何やら進化形態っぽいしアクセルシンクロでも良かった気はするけどシェリーがその領域に到達するのはまた違うか…
フルールシンクロンがS素材になった時レベル2以下のモンスター出せるよって効果だから
多分本来の正解としてはケンタウルミナ+フルールシンクロン→シュヴァリエ+2チューナー→バロネスって進化ルートなんだよね
つまりフルールシンクロンを素材に指定しろはなんかちょっと違う
…8926/10/01(木)23:55:47No.1473928040+
>つまりフルールシンクロンを素材に指定しろはなんかちょっと違う
じゃあチューナー+チューナー以外のシンクロモンスターだったらマシだった?
…9026/10/01(木)23:56:08No.1473928141+
ソルシエールは当時の俺のエースだった
リミリバでネクロフルール蘇生して守備表示にしてSSしてギャラクシークィーンズライトでランク8出してたのが懐かしい
…9126/10/01(木)23:56:57No.1473928416+
こいつとクリクリが同じパック出出たとか信じられねぇ
…9226/10/01(木)23:57:38No.1473928645+
k9とかシンクロンでクイックシンクロンから出てきたと思う
…9326/10/01(木)23:57:49No.1473928711+
>リンクスでフルール・ド・サージュが1年くらい暴れてたから強化方針次第で強そう
リンクスのシェリーは本当にいいキャラだった
多分シェリーだけで30くらいはデッキ作ってたと思う
…9426/10/01(木)23:58:40No.1473928970そうだねx1
>>つまりフルールシンクロンを素材に指定しろはなんかちょっと違う
>じゃあチューナー+チューナー以外のシンクロモンスターだったらマシだった?
まぁマシだろうけど結局アクセルスタダとかあるしな…
…9526/10/01(木)23:59:07No.1473929113そうだねx1
>じゃあチューナー+チューナー以外のシンクロモンスターだったらマシだった?
ところが実際のシェリー強化では流石にそれはまどろっこしいよねということで6+4でいいよという沙汰が下った
シャイニングネオスウィングマンがどう見てもシャイニングフレア素材だけどフレイムウィングマンから直接出してるのと大体同じ
…9626/10/01(木)23:59:39No.1473929299+
ネクロシンクロンも聖騎士の槍持ちもフルールシンクロンになったり名称付与したりするから…
…9726/10/01(木)23:59:51No.1473929364そうだねx2
>フルールシンクロンがS素材になった時レベル2以下のモンスター出せるよって効果だから
>多分本来の正解としてはケンタウルミナ+フルールシンクロン→シュヴァリエ+2チューナー→バロネスって進化ルートなんだよね
>つまりフルールシンクロンを素材に指定しろはなんかちょっと違う
シェリーのレベル2がフルールシンクロンかレベル8以下をフルールシンクロン扱いのチューナーにする槍持ちなんだからフルールシンクロン指定が正しいだろ
…9826/10/02(金)00:00:17No.1473929511そうだねx2
>多分バロネスにテーマ縛りがある世界線では照英が文句言われてそうな気がする
バロネスが便利すぎるだけでそいつも普通に強いからな…
…9926/10/02(金)00:01:31No.1473930007+
>多分バロネスにテーマ縛りがある世界線では照英が文句言われてそうな気がする
目立つ奴潰しても次にヤバいやつが暴れる論は大体正しいけどバロネスに関しては妨害より誘発弾きがヤバすぎるからそうはならないと思う
…10026/10/02(金)00:01:31No.1473930009+
>シェリーのレベル2がフルールシンクロンかレベル8以下をフルールシンクロン扱いのチューナーにする槍持ちなんだからフルールシンクロン指定が正しいだろ
じゃあケンタウルミナを使ってその動きをするにはどうするか
花騎士団の駿馬から槍持ちを持ってきて融合してケンタウルミナを出して
ケンタウルミナの効果でフルールシンクロンを呼び出してシュヴァリエをシンクロする
この時槍持ちは手札じゃなくて墓地にいるからフルールシンクロンの効果で槍持ちは出てこない
…10126/10/02(金)00:01:45No.1473930103+
融合+シンクロって個性あるのにねシェリー
問題はこの2つが何一つ関係無いような新規の出され方した事だけどあと自壊要素
…10226/10/02(金)00:02:02No.1473930208+
>>>つまりフルールシンクロンを素材に指定しろはなんかちょっと違う
>>じゃあチューナー+チューナー以外のシンクロモンスターだったらマシだった?
>まぁマシだろうけど結局アクセルスタダとかあるしな…
なんなら初期は元より目立たない→アクセルスタダ登場で出しやすくなる
の振れ幅が大きくて目立った結果今より早く規制入るまであったかもしれない
…10326/10/02(金)00:02:18No.1473930311そうだねx1
シンクロンのおかげで足回りは遊星の力を借りれるけどケンタウルミナ使おうと思うとS縛りに阻まれるんだよな…
…10426/10/02(金)00:02:34No.1473930404+
>融合+シンクロって個性あるのにねシェリー
>問題はこの2つが何一つ関係無いような新規の出され方した事だけどあと自壊要素
融合シンクロは地縛のほうが使いこなしてるしな
…10526/10/02(金)00:03:35No.1473930780そうだねx1
>融合+シンクロって個性あるのにねシェリー
>問題はこの2つが何一つ関係無いような新規の出され方した事だけどあと自壊要素
PUNKもだけど融合モンスターでレベル調整して簡単には出せない上級出してシンクロ素材にするって設計は面白い発想だと思うよ
最近の連中が建前とかふっとばして手札から高レベル特殊召喚すればいいじゃんって割り切り方をしてるだけで
…10626/10/02(金)00:04:36No.1473931114+
>>融合+シンクロって個性あるのにねシェリー
>>問題はこの2つが何一つ関係無いような新規の出され方した事だけどあと自壊要素
>融合シンクロは地縛のほうが使いこなしてるしな
その地縛も楽しいは楽しいけどカードパワー的には足りてないしもう少し新規もらいたいな〜…と言うか気持ちはあります
まあオリジナル地縛がカードパワー足りてるかって言われたらノーなんだけども
…10726/10/02(金)00:06:06No.1473931587+
セルゲイの地縛はまずメインのモンスター足りてないからな…
EXのモンスターの方が多いぞ十二獣ですらメイン6EX6で均等なのに
…10826/10/02(金)00:06:38No.1473931770+
>その地縛も楽しいは楽しいけどカードパワー的には足りてないしもう少し新規もらいたいな〜…と言うか気持ちはあります
>まあオリジナル地縛がカードパワー足りてるかって言われたらノーなんだけども
なんか地縛神と微妙に折り合い悪くさせてくるのがよくない
地縛魔法罠サーチできないし…
…10926/10/02(金)00:06:49No.1473931844+
地縛はおっさんとレモンのおかげで結構遊べるくらいにはなってんだけどいかんせんワンキル狙わない限り地縛に接続する意味が薄い
…11026/10/02(金)00:07:03No.1473931939そうだねx1
フルール・ド・シュヴァリエと比較したら跨ってる馬が馬力強いって結論になった
…11126/10/02(金)00:07:47No.1473932177+
>フルール・ド・シュヴァリエと比較したら跨ってる馬が馬力強いって結論になった
馬力強い馬にまたがり
…11226/10/02(金)00:08:46No.1473932507そうだねx2
バロネス賢者と駿馬盾持ち槍持ちはいい感じだけどその間のやつらがやる気なさすぎ
…11326/10/02(金)00:10:49No.1473933161そうだねx1
同期のクリアクリスタルだけなんで出しにくい上に弱くしてんの?って感じで比較対象並べたのが一番悪い
…11426/10/02(金)00:10:52No.1473933181そうだねx1
個々はそれなりに優秀なんだけどお互い微妙に連携取れてないから
結果的にそれぞれ他所のデッキで派遣として使われるんだよな…
…11526/10/02(金)00:11:23No.1473933356+
シェリーがまた強化貰えるかが凄い微妙なポジションというか
…11626/10/02(金)00:12:42No.1473933754そうだねx1
クリスタルウィングとか強い強い言われ続けたし縛りが縛りになってないとも言われ続けたけどそれでもあの縛りのがあるからこそ適正スペックの範疇にいるしな
…11726/10/02(金)00:13:48No.1473934130+
属性DPというかこの時期のサブキャラ強化なら大体こんなもんだしという気持ちもある
むしろ汎用で強いのあるだけマシというか
…11826/10/02(金)00:14:00No.1473934192+
駿馬に全力を賭けるサーチ枚数と駿馬ケンタウルミナからの展開には目を見張るものがあるけど
召喚権使ってありとあらゆる誘発踏んで即死する1本道展開は2026年ではあまりにも命が儚い…
…11926/10/02(金)00:15:17No.1473934554そうだねx3
>クリスタルウィングとか強い強い言われ続けたし縛りが縛りになってないとも言われ続けたけどそれでもあの縛りのがあるからこそ適正スペックの範疇にいるしな
Sモンスター要求されるのはSデッキでもちょっと重い
…12026/10/02(金)00:15:49No.1473934723+
縛りを付けるにはシェリーの使う素材候補のモンスター達にまるで統一感がない
だからって縛りなしにするにはちょっと強すぎる
どうすればよかったんでしょうね…
…12126/10/02(金)00:16:56No.1473935093+
最終的に無効も強いのだが自分のカード割るためだけに出てきてそれが最悪の引き金になっててそれで禁止しろとか言われてるの酷いよな
…12226/10/02(金)00:17:06No.1473935143+
>どうすればよかったんでしょうね…
自分のターンに罠無効
互いのターンに魔法罠無効(アニメ)
互いのターンにモンスター魔法罠無効
困った事に万能無効を得る説得力があるのもタチが悪い
…12326/10/02(金)00:17:46No.1473935350そうだねx1
まあでも風DPとアニクロの枠大量にぶっ込んででもちゃんと一応の形にしたのは本当に良く頑張ったとは思うよシェリー
他のキャラも期待してはいたんだけどね…
…12426/10/02(金)00:17:59No.1473935427+
【シェリー】組んでるからどういうデッキか教えてやる
まずこのデッキ最大の特徴は星6であるケンタウルミナと2チューナーであるフルール/ネクロシンクロンをめちゃくちゃ並べやすいのが特徴だ
それによる星8シンクロモンスターを安定して供給できるのが最大の売りである
俺のデッキでは6モンスターを供給しやすいようにデモンスミスやビーステッド何かを入れているぞ
切り札であるバロネスよりも完全耐性レクストレメンデが大暴れする試合のほうが多いぞ
…12526/10/02(金)00:18:30No.1473935605+
>最終的に無効も強いのだが自分のカード割るためだけに出てきてそれが最悪の引き金になっててそれで禁止しろとか言われてるの酷いよな
自分のカード割るのはデザイナーズコンボなのになぁ…
…12626/10/02(金)00:18:56No.1473935744+
>縛りを付けるにはシェリーの使う素材候補のモンスター達にまるで統一感がない
>だからって縛りなしにするにはちょっと強すぎる
>どうすればよかったんでしょうね…
フルールシンクロン素材にした時だけ無効効果使えるとか?
…12726/10/02(金)00:19:15No.1473935829そうだねx1
>>多分バロネスにテーマ縛りがある世界線では照英が文句言われてそうな気がする
>目立つ奴潰しても次にヤバいやつが暴れる論は大体正しいけどバロネスに関しては妨害より誘発弾きがヤバすぎるからそうはならないと思う
なんにも物を考えず脳死で出して一切の裏目がないバロネスと承影では性質が違い過ぎる
なんで承影が相剣ですら優先されないのかというと立てたら裏目があるからだしな
…12826/10/02(金)00:19:22No.1473935868+
案外縛りやコストなしで自分のカード割れるシンクロって少ないんだな
…12926/10/02(金)00:20:56No.1473936330そうだねx1
承影は裏目とか以前に単品で妨害にならないからな…
あれよりはまず裏切り者出すわ
…13026/10/02(金)00:23:46No.1473937125+
承影は打点操作と効果破壊耐性と対象に取らない除外でバロネスが対応できない所を丁度担当できるのが偉い
それはそれとしてバロネス優先したい
…13126/10/02(金)00:23:56No.1473937177+
>案外縛りやコストなしで自分のカード割れるシンクロって少ないんだな
自前のカードを割るカードって全体通して意外と少ないんだよな
安定して運用可能なギミックがそんなにないと言うか
…13226/10/02(金)00:24:10No.1473937254+
フルールだとなんか素材になった時の効果をフルに活かしたくなるから駄目だろ
…13326/10/02(金)00:24:15No.1473937285+
万能無効の有無はデカすぎる
…13426/10/02(金)00:24:37No.1473937390+
相剣にはバロネスを奪い取られてる印象強いけど
シェリーの方も自壊と除外使うから承影と相性いいんだよな
大霊峰相剣門の方からなんかいい感じのカードが来ないものか
…13526/10/02(金)00:26:48No.1473938015+
>まあでも風DPとアニクロの枠大量にぶっ込んででもちゃんと一応の形にしたのは本当に良く頑張ったとは思うよシェリー
しかも過去に一応出てたネクロフルールやソルシエールをなんとか使おうと必死になってる
今だと丸ごとリメイクされるんだろうが過去資産と向き合う姿勢自体は誉れ高い


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