二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790860661861.jpg-(606877 B)
606877 B26/10/01(木)22:17:41No.1473894772そうだねx1 23:44頃消えます
20261001
2217TRPG
夜のあしあと
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/01(木)22:20:07No.1473895581+
こっちで良いのか……?
…226/10/01(木)22:20:30No.1473895711+
カタログに全然見えんかったから立てたけどあるの…?
…326/10/01(木)22:21:40No.1473896118+
https://img.2chan.net/b/res/1473888433.htm
これが別スレなのかダイススレなのかはわからん……!
…426/10/01(木)22:21:45No.1473896142+
http://img.2chan.net/b/res/1473888433.htm
一応スーパー少女漫画リンク!
…526/10/01(木)22:21:46No.1473896153そうだねx3
>カタログに全然見えんかったから立てたけどあるの…?
以前のスレでないけどりぼんの表紙をTRPG風にAIアレンジしたスレ画で立ってる
けど分かりにくい!って突っ込まれてるからここは消さなくて良いと思う
…626/10/01(木)22:22:07No.1473896273そうだねx7
そのままでいい
…726/10/01(木)22:22:46No.1473896498そうだねx4
>>カタログに全然見えんかったから立てたけどあるの…?
>以前のスレでないけどりぼんの表紙をTRPG風にAIアレンジしたスレ画で立ってる
見つけた
>けど分かりにくい!って突っ込まれてるからここは消さなくて良いと思う
「」が全員戸惑っててダメだった
…826/10/01(木)22:22:55No.1473896557+
明日は卓なんじゃグフフ
…926/10/01(木)22:23:43No.1473896832そうだねx4
遠い昔に この声は響けよ 卓ま近の あの部屋の上から
スレへと根をはる「」の 確認で行く見学に乗り 思い出せば 君を呼ぶよ いつか |会うと《同卓しようと》 遥か
■SW2.5
・単発卓「移動式冒険者ギルド〈黒の猪号〉第2部アウンガルト河整備事業�A」※RP参加可
■DX3rd
・単発卓「フラワーガーデン」
・単発FH卓「Awakening Days」
・リレーキャンペーン「失楽園の魔王たち」※開始遅延予定
■D&D
・リレーキャンペーン「バルダーズ・ゲート」
君 別れに この演技と響けよ 遠いあの部屋の RPに身をよせて
陽はいつか暮れて|海《深夜》へ 知られずまた波に咲く 水面のログに君を見るよ 揺れて 消えた 遥か
…1026/10/01(木)22:26:06No.1473897697+
ひょっとしてサタスペの機運来てる?
…1126/10/01(木)22:26:30No.1473897834そうだねx1
ありがとう開催卓確認マン
…1226/10/01(木)22:28:16No.1473898468そうだねx1
>ひょっとしてサタスペの機運来てる?
……
…1326/10/01(木)22:28:31No.1473898558+
今余裕ないからDDは流石に無理だけどPCならやりたいサタスペ
…1426/10/01(木)22:29:40No.1473898989そうだねx1
私は密かにアリアンの流れが来てると思ってますよ……
…1526/10/01(木)22:30:34No.1473899336そうだねx2
>私は密かにアリアンの流れが来てると思ってますよ……
やっぱセールの対象になるのはでっかい
…1626/10/01(木)22:30:46No.1473899408+
立ててはおくけど向こうの方が「」多いっぽいな…
…1726/10/01(木)22:31:16No.1473899599+
黒の猪号現在決闘者達が決闘を行っています
…1826/10/01(木)22:31:50No.1473899835+
>今余裕ないからDDは流石に無理だけどPCならやりたいサタスペ
曜日は!
…1926/10/01(木)22:33:01No.1473900290そうだねx1
>>今余裕ないからDDは流石に無理だけどPCならやりたいサタスペ
>曜日は!
金曜!
いや実を言うと全曜日空いてるけどこの前金曜で立ったからそっちの方がいいかなって
…2026/10/01(木)22:33:48No.1473900573+
>黒の猪号現在決闘者達が決闘を行っています
あぁ……今年は遊戯王30周年だからな……
…2126/10/01(木)22:34:51No.1473900955+
アリアン筋もすっかり衰えてるから久々にキャラシ作ってみようかなぁ
プロテクションが義務なのは覚えてるんだが
…2226/10/01(木)22:35:43No.1473901280そうだねx3
金曜はむしろ集まらないんじゃないか
募集立ってたときに金曜無理って声複数あったし前のも成立してなかったし
…2326/10/01(木)22:36:50No.1473901730+
逆にプロテクションが義務なのしか覚えてないので
プロテクション持ってるキャラしか作れる気がしない
…2426/10/01(木)22:37:09No.1473901837+
サタスペ立つなら今週の金土来週の土以外はいける
…2526/10/01(木)22:38:24No.1473902295+
アリアンのプロテクションは義務と言うかマジで話の起点みたいなとこがあるから…
…2626/10/01(木)22:39:09No.1473902553+
じゃあ俺もサタスペに月木土日で主張しておくか…
…2726/10/01(木)22:40:11No.1473902903+
アリアンのさらさらされていたキャラ見てて思ったのですが意外とアコ好きが多いような気がします
…2826/10/01(木)22:40:23No.1473902982+
えっ!?
アコアコアコアコでアリアン!?
…2926/10/01(木)22:40:35No.1473903039そうだねx1
とりあえず募集かけて集まらなかった時に考える
それでいいんだ
…3026/10/01(木)22:40:59No.1473903182+
昔サハギンシーフバイキング作って落とし穴でビターンしたのは覚えてるんだが…
…3126/10/01(木)22:41:30No.1473903369+
>えっ!?
>アコアコアコアコでアリアン!?
まあどうとでもなる
…3226/10/01(木)22:41:45No.1473903464+
意外とというか確実にPTに必要だから組んだことある人は非常に多いと思うアコ
人権は義務
…3326/10/01(木)22:42:45No.1473903801+
今から!アリアンアコさらさら祭り!
https://yutorize.work/ytsheet/ar2e/?id=0YHkcN
…3426/10/01(木)22:42:55No.1473903890+
>えっ!?
>アコアコアコアコでアリアン!?
無茶苦茶泥仕合しそうですがいけなくはないと思います
アコモンで物理アタッカー、アコウォで壁、アコバーで支援、アコメイで魔法魔法アタッカーでなんとか成立はしますし
…3526/10/01(木)22:43:08No.1473903974+
アコの懲役明けのレベル5レギュレーションが良いと思います
…3626/10/01(木)22:44:25No.1473904441+
>>えっ!?
>>アコアコアコアコでアリアン!?
>まあどうとでもなる
他の基本クラスで固めるのに比べたら格段に強いんだよな…
…3726/10/01(木)22:45:02No.1473904656+
安定はする
強いかと言われると難しいな…メイジ4よりは強いが
…3826/10/01(木)22:45:04No.1473904668そうだねx1
>今から!アリアンアコさらさら祭り!
https://yutorize.work/ytsheet/ar2e/?id=bMMyz6
…3926/10/01(木)22:45:38No.1473904924+
アコモンクは魔法アタッカーだろ?
…4026/10/01(木)22:46:50No.1473905366+
>今から!アリアンアコさらさら祭り!
https://yutorize.work/ytsheet/ar2e/?id=wjsVFV
https://yutorize.work/ytsheet/ar2e/?id=j0UYP1
何度もさらさらしたこの2人しかおらず……新しく作りますかね……
…4126/10/01(木)22:47:35No.1473905645+
どうでもいいけどここ数日部屋に虫が飛んでて毎日のように虫に食われている
で今目の前に飛んで来たらコノヤロウと思って両手で拍手したら画面にべしゃあ吹き飛んで行って画面に血が付いた
俺の血か…
ここは俺の日記帳
…4226/10/01(木)22:48:15No.1473905872そうだねx3
D&Dバルダーズゲートリレキャン完結おつかれさまでした
第一話から暗躍して地下に潜んでいた陰謀団は壊滅だ!
…4326/10/01(木)22:48:22No.1473905914そうだねx1
>どうでもいいけどここ数日部屋に虫が飛んでて毎日のように虫に食われている
>で今目の前に飛んで来たらコノヤロウと思って両手で拍手したら画面にべしゃあ吹き飛んで行って画面に血が付いた
>俺の血か…
>ここは俺の日記帳
今宵のPCは血に餓えておるわ…
…4426/10/01(木)22:48:30No.1473905962+
そもそもアリアンの卓数が少ないからPCは少なくて当然だよ!
なんなら作ったまま使ってないアコでも良いぞ!
…4526/10/01(木)22:48:53No.1473906111そうだねx2
>D&Dバルダーズゲートリレキャン完結おつかれさまでした
>第一話から暗躍して地下に潜んでいた陰謀団は壊滅だ!
おめでとう!
めでたい!
…4626/10/01(木)22:49:46No.1473906462+
バルダーズゲートのダニが一匹減ったな
…4726/10/01(木)22:50:19No.1473906669+
アコライトは回復専門と見せかけて他に何で飯食っていける?
タンク?
…4826/10/01(木)22:50:42No.1473906812そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/823
バルダーズ・ゲートリレーは終了しました
終了したので…
新しいキャンペーンの募集だ!
未訳シナリオをDeepLで翻訳したものを使用します
木曜日開催!
やろう!D&D!!
…4926/10/01(木)22:50:52No.1473906882+
久しぶりに重装メイジ作ろうと思ってふと気づいたのです
サブでファランクス入れなければメイジは鎧が着れないと
…5026/10/01(木)22:51:05No.1473906951+
昔使ってた古の紙キャラシを電子に写そうかと思ったけど
何が書いてあるかどういう成長したのかまるで分からんので断念だ0から作った方が多分早い
…5126/10/01(木)22:51:36No.1473907168+
>アコライトは回復専門と見せかけて他に何で飯食っていける?
>タンク?
前に出て武器で攻撃することもできるし壁役もできる
後ろでアタッカーの真似事もできなくはない
回復・支援したら最強
合わせるサポートクラス次第でわりと万能
…5226/10/01(木)22:51:41No.1473907203+
>アコライトは回復専門と見せかけて他に何で飯食っていける?
>タンク?
タンクですかね
パラディン以降目指すのでしたら火力も狙えます
…5326/10/01(木)22:51:51No.1473907273+
魔法防御が地味に高くなりやすいよアコ
タンクはできはするけどそれに染めるほどスキル枠の余裕は厳しい
ジョイフルジョイフルしろ
…5426/10/01(木)22:53:01No.1473907807そうだねx1
キャンペーンの後すぐキャンペーン立てられるのすごいね…
…5526/10/01(木)22:54:15No.1473908344+
>魔法防御が地味に高くなりやすいよアコ
>タンクはできはするけどそれに染めるほどスキル枠の余裕は厳しい
>ジョイフルジョイフルしろ
単純に重装備でプロテクションしながらカバーするだけでまあある程度は
メイジがアラクネ持ってるといいね
…5626/10/01(木)22:55:28No.1473908827+
専門には劣るけどその次の次くらいの選択肢にどれも来る
というかメイジが極端になりやすいだけでどのクラスも他のクラスみたいなことは割とできるのがアリアン
…5726/10/01(木)22:56:27No.1473909200そうだねx5
>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/823
>バルダーズ・ゲートリレーは終了しました
おめでとう!
>終了したので…
>新しいキャンペーンの募集だ!
>未訳シナリオをDeepLで翻訳したものを使用します
>木曜日開催!
>やろう!D&D!!
判断が早い!
…5826/10/01(木)22:57:02No.1473909418+
ウォーリア/バードなんかも実はありだぞ
ガチガチに防御固めて攻撃はボルテクスアタック乗せた1発以外は捨てる
残りのメジャーはジョイフル
…5926/10/01(木)22:57:23No.1473909554+
キャンペーン終了おめでとうございます
…6026/10/01(木)23:00:04No.1473910492+
各サブクラス大体1〜2個飛び抜けて強いのあるから初期だけやって2〜3レベルで転職が高レベルスタートだと多発する
…6126/10/01(木)23:00:05No.1473910506+
この間やったアコライトを完全カバー役も楽しいぞ
https://yutorize.work/ytsheet/ar2e/?id=rBiIyV
…6226/10/01(木)23:01:38No.1473911093+
>各サブクラス大体1〜2個飛び抜けて強いのあるから初期だけやって2〜3レベルで転職が高レベルスタートだと多発する
カリキュレイト取って転職してダンシングヒーロー取って転職してガーディアン取って転職してインタラプト取って転職してた古の時代…
…6326/10/01(木)23:02:22No.1473911375+
>カリキュレイト取って転職してダンシングヒーロー取って転職してガーディアン取って転職してインタラプト取って転職してた古の時代…
モンクとサモナーにとりあえず転職しておいたらHP+50MP+100の時代
…6426/10/01(木)23:07:29No.1473913196そうだねx1
そう考えるとアリアンって初期レベル帯やることかなり固定されてる…?
…6526/10/01(木)23:08:04No.1473913422+
レベル制のゲームはほぼ固定されてね?
…6626/10/01(木)23:09:44No.1473914035そうだねx3
>そう考えるとアリアンって初期レベル帯やることかなり固定されてる…?
そこはちょっと違いまして正しくはどんなレベル帯でもある程度役割に固定されるです
ここはFEARらしくDXあたりとも似てる発想ですね
…6726/10/01(木)23:09:54No.1473914100+
なんだこいつ最初の頃どうやって冒険してたんだ
…6826/10/01(木)23:10:33No.1473914295+
>なんだこいつ最初の頃どうやって冒険してたんだ
魔動義体あるあるだ
…6926/10/01(木)23:10:53No.1473914408そうだねx4
初期の頃レベルなんてねぇ!やれること少ない方が色々優しいんですよ!!
…7026/10/01(木)23:12:25No.1473914922そうだねx1
前々から「」が行ってるけど
初期レベル帯はAボタンを押しながら雰囲気を楽しむ段階なんだ
Bボタン押せるようにしようぜ!は余計なお世話なんだ
…7126/10/01(木)23:12:34No.1473914985+
上級クラス行く前までは変なビルドもある程度戦える
上級行くと一気に役割固定がキツくなる
…7226/10/01(木)23:13:54No.1473915408そうだねx3
キャンペーン進めながら一つずつ成長したやつと最初から高レベルスタートだと明らかにビルドの設計思想変わる
まぁこれはあるあるだけど
…7326/10/01(木)23:15:21No.1473915879+
「」って他のアナログゲームなり他システムなりに親しんでから来るのが多いから
「初プレイは初期作成だよね」と「もっと複雑なことしたいぞ」が合体して妙なことになるんだと思うわけ
…7426/10/01(木)23:15:24No.1473915888そうだねx2
>キャンペーン進めながら一つずつ成長したやつと最初から高レベルスタートだと明らかにビルドの設計思想変わる
>まぁこれはあるあるだけど
これはわかる
こういう成長したんだな〜ってわかるキャラと生まれた時から決戦兵器みたいなキャラがいる
…7526/10/01(木)23:15:44No.1473916000+
ユナドリウムのGMは何すりゃいいかわからん
ココフォリアもそんな手間暇かけたGMしたことないんだけど
やっぱ立ち絵とか悪魔の力で出すところから始めないといかんのか
…7626/10/01(木)23:16:38No.1473916289+
デビル立ち絵とデビルBGM
…7726/10/01(木)23:16:51No.1473916359+
NPCの立ち絵なんて拾い物で済ませてるわ
…7826/10/01(木)23:16:53No.1473916375そうだねx1
データ的に考えない方が強いのは低レベルのときでも一応戦えるビルドで組むのが趣味
二刀流取らない両手利きとかマジで何やってたんだよってなるし
…7926/10/01(木)23:17:00No.1473916410+
>ユナドリウムのGMは何すりゃいいかわからん
>ココフォリアもそんな手間暇かけたGMしたことないんだけど
>やっぱ立ち絵とか悪魔の力で出すところから始めないといかんのか
立ち絵、背景、BGMは用意で来たらするくらいの感覚でいいですよ
大事なのはシナリオであったりエネミーデータです
…8026/10/01(木)23:17:22No.1473916525+
こいつ初期作成時は格上にキャリーでもして貰ったのかなと思いたくなる歪なビルドの高レベルレギュPC
…8126/10/01(木)23:17:49No.1473916658そうだねx1
>ユナドリウムのGMは何すりゃいいかわからん
>ココフォリアもそんな手間暇かけたGMしたことないんだけど
>やっぱ立ち絵とか悪魔の力で出すところから始めないといかんのか
ココフォリと同じだと思うよ
卓用の部屋セッティングして
NPCのデータや立ち絵つくってで
凝る人たちはさらに凝るだけで
…8226/10/01(木)23:18:58No.1473916996+
フェイが12種族もあるおかげかPSGの範囲じゃどういうキャラなのかよくわかんねえな
…8326/10/01(木)23:19:21No.1473917104そうだねx2
アックスの戦場の霧は正直すごく良かったから使いたい
けど壁の設定どう考えても手間かかりすぎるからランダム生成以外じゃタイパが悪すぎると思う
…8426/10/01(木)23:23:00No.1473918224+
そいえばSWのフィーもミアキスもまだ2.5来てないな……なんかダメだったのか?
…8526/10/01(木)23:24:02No.1473918553そうだねx3
そういやダブクロの高経験卓見ててもこれ完全に高経験点だから成り立つようなビルドだなってことけっこうあるか
…8626/10/01(木)23:24:06No.1473918571そうだねx4
>ユナドリウムのGMは何すりゃいいかわからん
>ココフォリアもそんな手間暇かけたGMしたことないんだけど
>やっぱ立ち絵とか悪魔の力で出すところから始めないといかんのか
ココフォリアと同じくらいの労力でいいよマジで
みんな思ってるより見てない!
…8726/10/01(木)23:24:22No.1473918646+
フィーは魔動義体来た今だとかなりダメだと思う
ミアキスはリカントとキャラが被ってる
…8826/10/01(木)23:24:59No.1473918843+
マギテック使えねぇのかぁ〜
…8926/10/01(木)23:25:22No.1473918951+
ライカンスロープも殺された辺りキャラ被りには気を使っている…?
…9026/10/01(木)23:25:30No.1473918984+
ユドナはあのなんか背景とかを置くやつがもう分からない
りったいこわい
…9126/10/01(木)23:25:48No.1473919085そうだねx1
少女漫画が落ちたのでこっちに合流するね
…9226/10/01(木)23:26:09No.1473919200+
ライカンスロープに間違えられた過去もあるんだからライカンスロープも使わせてほしいが…
リカントとライカンスロープ同卓させるの
…9326/10/01(木)23:26:16No.1473919233そうだねx2
>そういやダブクロの高経験卓見ててもこれ完全に高経験点だから成り立つようなビルドだなってことけっこうあるか
高経験点のアイテムとか使ってみたいってなったらそうならない?
…9426/10/01(木)23:27:48No.1473919699そうだねx1
>ユドナはあのなんか背景とかを置くやつがもう分からない
>りったいこわい
そもそも立体なんて使わなくてもいいやつだよ?
…9526/10/01(木)23:28:06No.1473919791+
マギハ高レベル作ってて実感したけどリカントまた弱体化したよね
顔か首の装飾品に獣化状態で多言語喋れるようになるアイテムとか寄越せ?
…9626/10/01(木)23:29:18No.1473920159+
言語や技能制限ってやっぱり辛いんだな…
…9726/10/01(木)23:29:20No.1473920172そうだねx2
仮に極光剣がメイン武器だと初期時は破綻寸前だったことになるからな…
…9826/10/01(木)23:29:32No.1473920232そうだねx1
やたらめったら経験点使うリミットエフェクト取りたいみたいにまともな経験点だと戦闘力を確保できないから高経験点じゃなきゃ…みたいなのはある
…9926/10/01(木)23:29:40No.1473920285+
立体!?ユドナってそんなこともできるの!?
…10026/10/01(木)23:30:02No.1473920400+
モーフィングロボとか初期で正気で作れる気がしない
…10126/10/01(木)23:30:27No.1473920531+
ユドナリウムは立体出来るから立体を活かしたマップとか作りたい時は良いぞ
マップ作りの手間がマジで掛かるけど…
…10226/10/01(木)23:30:54No.1473920667そうだねx1
>立体!?ユドナってそんなこともできるの!?
出来る
出来るが部屋も重くなる
またやんねぇかな黒薔薇亭
…10326/10/01(木)23:34:20No.1473921734そうだねx1
>ユドナはあのなんか背景とかを置くやつがもう分からない
>りったいこわい
基本的には真っ平らな盤面にコマ置いて立体はテキトーな壁作っておいてそこに背景とか特殊ルールとかのメモを貼り付けとくぐらいでええんよ
…10426/10/01(木)23:35:59No.1473922251+
それこそアンリミテッド混沌とかだとどうあがいても160点が大前提になるよな
…10526/10/01(木)23:37:05No.1473922587+
右クリックから箱出して拡大サイズ合わせするだけだからルールは複雑そうに見えて簡単だぜ
…10626/10/01(木)23:38:12No.1473922926+
単純な操作ではあるよね
ダンジョン作ろうと思わなければ手軽にできる
ダンジョン作ろうと思わなければ
…10726/10/01(木)23:40:16No.1473923554+
そいえば本文の夜のあしあととかも立つ?
…10826/10/01(木)23:40:32No.1473923643+
立体ダンジョン作ろうとすると純粋にパーツ数がとんでもないことになるからね…
…10926/10/01(木)23:42:19No.1473924204+
>そいえば本文の夜のあしあととかも立つ?
PC2人からの体験卓とかやれば立卓そのものは出来ると思う
…夜のあしあとR18RP卓…
…11026/10/01(木)23:42:53No.1473924378+
>PC2人からの体験卓とかやれば立卓そのものは出来ると思う
あんまりPLはいないのか……
>…夜のあしあとR18RP卓…
えっ


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