二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790834549890.jpg-(84758 B)
84758 B26/10/01(木)15:02:29No.1473771414そうだねx1 17:37頃消えます
二周目以降で早期スカウトしようとして鉄の武器シリーズ売ってる村どこだと全部調べちゃった…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/01(木)15:05:05No.1473771906+
普段のFEなら鉄シリーズとか即集めれるのに…
…226/10/01(木)15:06:34No.1473772216+
鉄の剣は先に集めておくことにしてる
…326/10/01(木)15:07:22No.1473772381+
鉄って表記だがエンゲージの鋼ぐらい基礎値と伸びしろとコストが優秀なメイン武器
…426/10/01(木)15:12:27No.1473773415+
ダイトウとかもスカウトめんどくせぇ
何お前レア枠二個も要求してくるんだ
…526/10/01(木)15:13:43No.1473773666そうだねx1
コールジャガーはダグシオンのすぐ隣で手に入るからマシ
聞いてるかデーツ
…626/10/01(木)15:14:21No.1473773794+
ヒカリウオはメガエラに証買いに行くついでに回収する
…726/10/01(木)15:16:44No.1473774287そうだねx3
最速スカウトしようとすると面倒なキャラ結構いるよね
…826/10/01(木)15:17:30No.1473774458そうだねx5
メガエラの市場で早めに上級試験手形を集めておく
…926/10/01(木)15:18:00 ID:IP3sQjcMNo.1473774575そうだねx1
鉄っていうか…ほぼ銀の剣って言うか…
…1026/10/01(木)15:19:28No.1473774887+
斬馬刀もっといっぱい売ってくだち!
…1126/10/01(木)15:20:05No.1473775021+
>鉄っていうか…ほぼ銀の剣って言うか…
銀シリーズは銀シリーズで存在してるだろ!
…1226/10/01(木)15:20:20No.1473775079+
3本とか4本とか要求されるとまあまあ高い
さっきスカウトした子が持参してきたのも使うか…
…1326/10/01(木)15:21:52No.1473775419そうだねx1
>3本とか4本とか要求されるとまあまあ高い
>さっきスカウトした子が持参してきたのも使うか…
鉄の弓なんかは割とこれで事足りる
…1426/10/01(木)15:21:59No.1473775443+
>>鉄っていうか…ほぼ銀の剣って言うか…
>銀シリーズは銀シリーズで存在してるだろ!
敵ばっか使ってなじみがない…
…1526/10/01(木)15:22:19No.1473775530+
武器といえば錬成に使うカレット量産出来るところないの?
なんか採集だとレア枠より出ないんだけど…
…1626/10/01(木)15:22:26No.1473775556+
ダイトウをさっき初めてスカウトしたんだけど「」人気高い理由が良く分かった
「」にそっくりだ
…1726/10/01(木)15:22:46No.1473775617+
ダ・ミナってなに……?
…1826/10/01(木)15:23:41No.1473775818+
青銅がこれまでの鉄相当だな
…1926/10/01(木)15:23:57No.1473775878+
魚や肉をスカウトの条件にしてくるやつはわかる
剣3個だの弓3個だの求めてくるやつはどういう理由で欲しがってるんだ
刀狩りでもしてるのか
…2026/10/01(木)15:24:03No.1473775897+
>ダ・ミナってなに……?
そういう街がある
…2126/10/01(木)15:24:09No.1473775915+
>ダイトウをさっき初めてスカウトしたんだけど「」人気高い理由が良く分かった
>「」にそっくりだ
あいつ実は女との支援少ないしB止まりだから実害はないんだよね…
…2226/10/01(木)15:24:31No.1473775985そうだねx2
>ダ・ミナってなに……?
現在進行系で環境破壊しながら人殺しの道具作ってる辺境の街
…2326/10/01(木)15:25:55No.1473776264+
>>ダ・ミナってなに……?
>現在進行系で環境破壊しながら人殺しの道具作ってる辺境の街
ちょっと産業廃棄物ながして下の川や湖を死の湖にしてるだけなのに…
…2426/10/01(木)15:25:58No.1473776277そうだねx2
ダ・ミナの街たまたま見つけたけど下流の水質汚染全部こいつらのせいで笑った
これが原因で滅びた村もあるのがまた
…2526/10/01(木)15:26:07No.1473776305そうだねx1
>魚や肉をスカウトの条件にしてくるやつはわかる
>剣3個だの弓3個だの求めてくるやつはどういう理由で欲しがってるんだ
>刀狩りでもしてるのか
ヌッツォは部族に渡してるのかもしれない
…2626/10/01(木)15:26:21No.1473776352+
カイ編のデーツは野菜箱リセマラで出たやつ増やしたけど普通に手に入れるのはめんどいなこれ
…2726/10/01(木)15:26:30No.1473776380+
木→青銅→鉄だから今回の鉄は3番目の強さなんだよな
…2826/10/01(木)15:26:41No.1473776417+
10円で雇ったけど封印みたいに値切らない方が初期値高いとかあるのかな…
…2926/10/01(木)15:27:07No.1473776508+
>カイ編のデーツは野菜箱リセマラで出たやつ増やしたけど普通に手に入れるのはめんどいなこれ
8章だったかの人助け報酬で貰えるからそれ増やせばいいんだけど
そうすると最速スカウトじゃなくなっちゃうという
…3026/10/01(木)15:27:17 ID:eV63LzzQNo.1473776560+
デーツって誰だよもしかして
…3126/10/01(木)15:27:19No.1473776563+
>カイ編のデーツは野菜箱リセマラで出たやつ増やしたけど普通に手に入れるのはめんどいなこれ
最速じゃないならサブクエで報酬にあるからそれ増やせばいい
最速なら頑張ってガチャしてください
…3226/10/01(木)15:27:46No.1473776666+
木→青銅→鉄と下位素材の武器が出てきたことによって鉄の高級感が出るってわけだ
…3326/10/01(木)15:28:03No.1473776726+
この日は帝都が活気づくって日はどんなメリットがあるの?
…3426/10/01(木)15:28:27No.1473776804+
>木→青銅→鉄と下位素材の武器が出てきたことによって鉄の高級感が出るってわけだ
時代的にも鉄がそこそこの立ち位置なのは納得感がある
風花よりも全然昔だし
…3526/10/01(木)15:28:38No.1473776834+
>この日は帝都が活気づくって日はどんなメリットがあるの?
日曜日と同じく訓練食事半額だったかな
…3626/10/01(木)15:29:33 ID:IP3sQjcMNo.1473776998+
素材名で頭にスーッと入ってくれるの肉だけ
…3726/10/01(木)15:30:12No.1473777137+
敵軍の拠点襲撃して銀の武器略奪すべきだ
戦争もまずはそれから
…3826/10/01(木)15:30:36No.1473777251+
>>木→青銅→鉄と下位素材の武器が出てきたことによって鉄の高級感が出るってわけだ
>時代的にも鉄がそこそこの立ち位置なのは納得感がある
>風花よりも全然昔だし
そこそこどころかその辺のドレイクの遺産より強化した鉄のほうがつよい…
お父様もうちょっと強い武器になって
…3926/10/01(木)15:31:00 ID:IP3sQjcMNo.1473777354+
まず高ランク武器使えるほど二軍が育ってくれないんだよね
…4026/10/01(木)15:31:04No.1473777366+
いやサラミスが大会時点で鉄の剣+3を配給しろ
…4126/10/01(木)15:31:32No.1473777457+
銀武器敵が使ってたけど一般武器はダミナでなんとかなったな…
…4226/10/01(木)15:31:41No.1473777489そうだねx4
鉄+3は神器だからね
…4326/10/01(木)15:32:10No.1473777591+
ドレイクの遺産なんか不甲斐ないの多くない?
環境破壊の剣の方が使いやすいんだけど
…4426/10/01(木)15:32:42No.1473777720+
>いやサラミスが大会時点で鉄の剣+3を配給しろ
国家の存亡とか別にかかってないから…
…4526/10/01(木)15:33:14No.1473777830+
>いやサラミスが大会時点で鉄の剣+3を配給しろ
死人が出るだろ
…4626/10/01(木)15:33:29 ID:IP3sQjcMNo.1473777881+
2部で支給される鉄+2を3部でももってきなさいよ
後サンダーソード返して
…4726/10/01(木)15:33:30No.1473777882+
ハードやルナまだやってないけどドレイクの遺産使うメリットがな
…4826/10/01(木)15:33:44No.1473777938そうだねx1
>ドレイクの遺産なんか不甲斐ないの多くない?
>環境破壊の剣の方が使いやすいんだけど
武器レベル高いのは許すとしても全体的に重すぎる…
邪斧みたいにダイエットしろ
…4926/10/01(木)15:33:45No.1473777942+
すみませんゾウさんって一回解放したら他の上級職みたいに一部でも使えるんでしょうか
…5026/10/01(木)15:34:00No.1473777987+
フォドラにダ・ミナの武器流れてこないのはやっぱり環境汚染がひどすぎて廃止されたとかだろうか
…5126/10/01(木)15:34:15No.1473778044+
>すみませんゾウさんって一回解放したら他の上級職みたいに一部でも使えるんでしょうか
そもそも一部に戻れる?
…5226/10/01(木)15:34:26No.1473778088+
マハマドゥの足つけたら速さ+6になるのかな
…5326/10/01(木)15:35:17No.1473778272+
>マハマドゥの足つけたら速さ+6になるのかな
ものすごい威力でサッカーボールを蹴られそう
…5426/10/01(木)15:35:33No.1473778334+
邪斧だけ異様に使いやすい
使いやすいから気軽にバーストしかねんけど
…5526/10/01(木)15:35:36No.1473778347+
アクセと邪武器が大半ゴミなせいで宝箱がガッカリ率高すぎる
…5626/10/01(木)15:36:14No.1473778481+
>>すみませんゾウさんって一回解放したら他の上級職みたいに一部でも使えるんでしょうか
>そもそも一部に戻れる?
あれ、戻れなくなるのかな
支援見たくて第1区分の最初だけ進めてから塔に戻ったんだけど
ゾウ解放まで行くと戻れなくなるのかな
…5726/10/01(木)15:36:37No.1473778563+
まだクリアしてないから存在するのかもしれないけど
ドレイクの遺産ってちんぽ使ったやつもあるのかな
…5826/10/01(木)15:36:43No.1473778586+
そもそも解放したとてゾウさん専用の証ないのにどう受験する気なんだ
…5926/10/01(木)15:37:05No.1473778667+
>アクセと邪武器が大半ゴミなせいで宝箱がガッカリ率高すぎる
だから1部では清めとサンソと各種特攻武器と邪斧とアクセは巨人の指輪だけ回収できればいいやになるのは良いんだか悪いんだか
…6026/10/01(木)15:37:07 ID:IP3sQjcMNo.1473778672+
>アクセと邪武器が大半ゴミなせいで宝箱がガッカリ率高すぎる
3部は毒の剣+5とかいう神やドーピングアイテムも落ちてるぞ
…6126/10/01(木)15:38:29 ID:IP3sQjcMNo.1473778951+
多分ダンジョンでドレイクの遺産集める
がタリムーンの要素だったんだろうな…
…6226/10/01(木)15:38:35No.1473778972そうだねx6
アクセはデータ入れた人このゲームエアプだと思う
…6326/10/01(木)15:38:39No.1473778987そうだねx3
>>マハマドゥの足つけたら速さ+6になるのかな
>ものすごい威力でサッカーボールを蹴られそう
キック力増強マハマドゥ…
…6426/10/01(木)15:39:00No.1473779064そうだねx4
>多分ダンジョンでドレイクの遺産集める
>がタリムーンの要素だったんだろうな…
あっ…あ〜
…6526/10/01(木)15:39:12No.1473779107そうだねx2
巨大肉ふざけんなよ…
…6626/10/01(木)15:39:13No.1473779113+
ディートリヒとか速すぎるからなんかつけてもいいかなと思ったけどそもそも強すぎてアクセいらなかった
…6726/10/01(木)15:39:36No.1473779199そうだねx4
>アクセはデータ入れた人このゲームエアプだと思う
重いのは色々インフレする3部を見越してるとしても自動で装備するのは何考えてんだってなるなった
…6826/10/01(木)15:40:03No.1473779282+
>アクセはデータ入れた人このゲームエアプだと思う
風花ではそんなことなかったのにどうした!?ってはなった 重さは1/2か1/3くらいにしてようやく実用範囲だよね
…6926/10/01(木)15:40:07No.1473779297+
>アクセはデータ入れた人このゲームエアプだと思う
効果に対して余計な重量設定されてるの本当にダメ
…7026/10/01(木)15:40:21No.1473779347+
風花でずっと訓練用の武器だったのがずっと鉄の武器になったのは進化なのか…
…7126/10/01(木)15:40:22No.1473779351+
ますアクセサリーの効果がカスなの多すぎる!
…7226/10/01(木)15:40:27No.1473779369+
ないとは思うがもしかして没になったどれかのルートでアクセを軽くできるシステムがあったんじゃないか?
そうでもないとこの使い物にならないアクセサリー群は説明がつかん
…7326/10/01(木)15:41:21No.1473779576+
>あいつ実は女との支援少ないしB止まりだから実害はないんだよね…
実害ある奴を仲間にされても困るわ
…7426/10/01(木)15:41:23No.1473779580そうだねx1
タリムーンの名声稼ぎが遺産集めなのはありそうな話だ…
…7526/10/01(木)15:41:26 ID:IP3sQjcMNo.1473779592+
>ないとは思うがもしかして没になったどれかのルートでアクセを軽くできるシステムがあったんじゃないか?
>そうでもないとこの使い物にならないアクセサリー群は説明がつかん
あるなら多分オルヘルルート
…7626/10/01(木)15:41:29No.1473779605+
アーマーとヒーラー以外でアクセって装備する?
…7726/10/01(木)15:41:33No.1473779612+
>ますアクセサリーの効果がカスなの多すぎる!
確率系は重さ0でも枠邪魔だな…ってなる
…7826/10/01(木)15:41:56No.1473779692そうだねx4
重さシステム理解するにはちょうどいいから…
勝手に装備はマジで駄目ね
…7926/10/01(木)15:42:02No.1473779706+
>>ダイトウをさっき初めてスカウトしたんだけど「」人気高い理由が良く分かった
>>「」にそっくりだ
>あいつ実は女との支援少ないしB止まりだから実害はないんだよね…
ペアないだけで不快だから害はあるよ!
…8026/10/01(木)15:42:05No.1473779721そうだねx3
n%で何かが起きる系のアクセ付ける気起きなさすぎる
…8126/10/01(木)15:42:35No.1473779820そうだねx2
>勝手に装備はマジで駄目ね
袋に放り込んどけ
…ダンジョンで袋使えねぇ!は本当に何でだ
…8226/10/01(木)15:42:42No.1473779845+
>アーマーとヒーラー以外でアクセって装備する?
殺し系はちょっとだけ使った
…8326/10/01(木)15:43:01No.1473779931+
アクセサリー加工はオルヘルでやりそうだな確かに
もう取り返しつかんけど
…8426/10/01(木)15:43:07No.1473779965そうだねx3
>あいつ実は女との支援少ないしB止まりだから実害はないんだよね…
ダグザのシルヴァンか…
…8526/10/01(木)15:43:09No.1473779971そうだねx3
スキルも技能もアクセも確立系増えすぎててそれなら純粋に強い剣使うわ!ってなりがちなのよね
ただ二部は武器の使用回数回復するから技能使い放題で楽しかった アレがデフォでいいんじゃないかなあ...
…8626/10/01(木)15:43:12No.1473779986+
回復するときだけ杖装備しようと思って持ってるといつの間にか勝手に装備されないこれ?
…8726/10/01(木)15:43:24No.1473780041+
戦技で30%発動みたいな限定的な上に不確実な効果に重さ5も使いたくねぇ
…8826/10/01(木)15:43:42No.1473780121+
重さ5で3%の確率で攻撃を回避する腕輪!
…8926/10/01(木)15:44:09No.1473780238+
鉄の武器×3は4000ゴールドくらいはするから他面子見てると傭兵の手付金として妥当な感じではあるお金以上に実物用意できるかを見られているのだろうか
現金で我慢してくれ
…9026/10/01(木)15:44:11No.1473780246そうだねx1
ダグザの棍はつっよ!これラスボス装備じゃんドロップしていいの!?って思ってたけど戦技も命中率もクソ雑魚すぎてやっぱあいつの武器だわってなった
…9126/10/01(木)15:44:15No.1473780262そうだねx3
>>あいつ実は女との支援少ないしB止まりだから実害はないんだよね…
>ダグザのシルヴァンか…
シルヴァンに土下座したほうがいいよ
…9226/10/01(木)15:44:18No.1473780276+
ダメージがいくら上昇しようが重さのせいで常にダメージが1/2になるケースが多すぎる
…9326/10/01(木)15:44:30No.1473780315+
>アーマーとヒーラー以外でアクセって装備する?
ディートリヒみたいに早いやつはアクセつけても余裕で追撃取れるから使ってた
…9426/10/01(木)15:44:56No.1473780415+
高速型も速さ持て余しすぎてるときあるから装備はしないけど色々持たせたりしてる
…9526/10/01(木)15:45:26No.1473780526+
>重さ5で3%の確率で攻撃を回避する腕輪!
期待値低すぎて使わねぇ
10%くらいなら…やっぱ使わんな
…9626/10/01(木)15:46:00No.1473780649+
スキルでも装備したくないライン
…9726/10/01(木)15:46:15No.1473780702+
>ダグザの棍はつっよ!これラスボス装備じゃんドロップしていいの!?って思ってたけど戦技も命中率もクソ雑魚すぎてやっぱあいつの武器だわってなった
命中率うんこは必中の大型相手には使い所あるから…
…9826/10/01(木)15:46:19 ID:IP3sQjcMNo.1473780711+
多分オルヘルがアイテム改造・奉仕
タリムーンが交易・ドレイク遺産
ベルトランが訓練?
アナトリアが占い+遺跡でなんか
かな…
…9926/10/01(木)15:46:30No.1473780742そうだねx1
という名声と支援値で2重にロックしてるのにさらにスカウト条件要求してくるのマジでやめろ
…10026/10/01(木)15:46:50No.1473780803そうだねx1
>重さ5で3%の確率で攻撃を回避する腕輪!
これスキルで似たようなあるけど重さ0のスキルだとしてもつけないからな…
…10126/10/01(木)15:47:05No.1473780863+
アナトリアさんあたしとカイをくっつけてください
…10226/10/01(木)15:47:21No.1473780926+
>>重さ5で3%の確率で攻撃を回避する腕輪!
>期待値低すぎて使わねぇ
>10%くらいなら…やっぱ使わんな
そもそも確率防御スキルを信用したくない…
紋章士ルキナの絆盾くらいならともかく
…10326/10/01(木)15:47:38 ID:IP3sQjcMNo.1473780989そうだねx2
重さあって許されるのがぎりぎり盾だからな
…10426/10/01(木)15:47:39No.1473780998+
盾や杖に重さがあるのは分かるけどなんで指輪とか護符が鉄の剣と同じぐらいの重さなんだ
…10526/10/01(木)15:47:40 ID:eV63LzzQNo.1473781006+
>>ないとは思うがもしかして没になったどれかのルートでアクセを軽くできるシステムがあったんじゃないか?
>>そうでもないとこの使い物にならないアクセサリー群は説明がつかん
>あるなら多分オルヘルルート
クレールが鍛治の神だからありそう
…10626/10/01(木)15:47:41No.1473781009+
>ダグザの棍はつっよ!これラスボス装備じゃんドロップしていいの!?って思ってたけど戦技も命中率もクソ雑魚すぎてやっぱあいつの武器だわってなった
なんと斧の命中を上げる個人スキルを持った男がいるんだ!
…10726/10/01(木)15:47:49No.1473781045そうだねx2
>という名声と支援値で2重にロックしてるのにさらにスカウト条件要求してくるのマジでやめろ
最悪ゴールド要求だけに留めろ
…10826/10/01(木)15:48:34No.1473781187+
期待値3%程度しかないアクセを攻速と所持枠を犠牲にしてまで持ちたいヤツがどれだけ居るんだ
…10926/10/01(木)15:48:52No.1473781248そうだねx2
ダイトウとしか支援のないキャラって前世でどんな悪行犯したらこんな罰受けるの?
…11026/10/01(木)15:49:16No.1473781331+
>アナトリアさんあたしとカイをくっつけてください
嫌だよ大会出場者がめっちゃアナトリアの占いのところに並んでる光景
…11126/10/01(木)15:49:30No.1473781391そうだねx1
>ダイトウとしか支援のないキャラって前世でどんな悪行犯したらこんな罰受けるの?
現世で洗脳された
…11226/10/01(木)15:49:41No.1473781425そうだねx1
カス効果のアクセって即売却でも問題ない?
万年金欠問題がつきまとってるし
…11326/10/01(木)15:49:44No.1473781440+
>期待値3%程度しかないアクセを攻速と所持枠を犠牲にしてまで持ちたいヤツがどれだけ居るんだ
武器耐久ほぼ無限だし力60とか行ったら体格余裕出るだろうし…
…11426/10/01(木)15:49:58No.1473781497+
速さが上がるのにそれを打ち消す重さなのどうして…
体格もっと気軽に増えるようにして...
…11526/10/01(木)15:50:07No.1473781522+
>重さあって許されるのがぎりぎり盾だからな
ほぼ付け得になっちゃうしね
とはいえ前作アイギスの盾すら重さでいらねえ扱いされてたというのになんでこんなことになっちゃったのやら
…11626/10/01(木)15:50:22No.1473781568+
虫の金玉ってポコジャが出るのかな
…11726/10/01(木)15:50:44No.1473781634+
>速さが上がるのにそれを打ち消す重さなのどうして…
>体格もっと気軽に増えるようにして...
汗血戦車かブリガン育成で力盛ったのを3部で統合して貰って…
…11826/10/01(木)15:51:01No.1473781690+
風花とかエンゲージの無料アップデートってどれくらいで来たっけ...
…11926/10/01(木)15:51:07No.1473781709+
>虫の金玉ってポコジャが出るのかな
わらじ倒したら8割方出ると思う
…12026/10/01(木)15:51:22No.1473781751+
>とはいえ前作アイギスの盾すら重さでいらねえ扱いされてたというのになんでこんなことになっちゃったのやら
なんで家宝を村人が渡してくるんだ親父殿
…12126/10/01(木)15:51:24No.1473781761+
フォドラの特攻無効盾ってすげぇよな
物理防御+3しつつ特攻無効にしてそれでいて重さ0だし
…12226/10/01(木)15:51:54No.1473781860+
今作の攻速仕様知らんが今まで通りならドーピングで力99にしたら良い装備つけ放題だぞ!
…12326/10/01(木)15:52:01No.1473781884+
第2部のトンボ取りは外すと戦線崩壊するから命中がやや弱いイニオニは意外と頼りきれない
…12426/10/01(木)15:52:12No.1473781923+
ちなみにアクセサリーは手懐けた馬をリリースすると補正値ど同値のアクセサリーが貰える仕様
現状これ以外全部ゴミ
…12526/10/01(木)15:52:33No.1473781978+
>第2部のトンボ取りは外すと戦線崩壊するから命中がやや弱いイニオニは意外と頼りきれない
やはりドレイクの後継者キロイカさんか…
…12626/10/01(木)15:53:24No.1473782132+
キラの村どこだよ…!と思ったら1周目で解放されてない場所だった
しらそん
…12726/10/01(木)15:53:28No.1473782143+
>第2部のトンボ取りは外すと戦線崩壊するから命中がやや弱いイニオニは意外と頼りきれない
2部ならイニオニが外すことないでしょ
…12826/10/01(木)15:53:36No.1473782169+
アーマードエスメラルダに魔防の盾持たせるくらいか...と思ってたけどたまにあの子追撃できるから持たせない方が何かと動きやすいんだよな...
…12926/10/01(木)15:53:42No.1473782191+
>フォドラの特攻無効盾ってすげぇよな
>物理防御+3しつつ特攻無効にしてそれでいて重さ0だし
やっぱすげえぜアウロラ
…13026/10/01(木)15:53:43No.1473782195+
リリアンのよさとかわいさがわかってきた
飛行に当ててくれるし倒してくれるのえらい
…13126/10/01(木)15:54:13No.1473782293+
トンボ取りに限ればヌッツォが雑に強い
…13226/10/01(木)15:54:13No.1473782294そうだねx2
3%は論外としてぶっちゃけ20とか30%も加護頼みしないと計算に入れたくないから無の装備品が多すぎる…
…13326/10/01(木)15:54:39No.1473782386+
>>重さあって許されるのがぎりぎり盾だからな
>ほぼ付け得になっちゃうしね
>とはいえ前作アイギスの盾すら重さでいらねえ扱いされてたというのになんでこんなことになっちゃったのやら
ステータスプラス系や特攻無効とかの特殊効果ならともかく
確率系は数%の物が多くてほとんどデメリットにしかなってない…
…13426/10/01(木)15:54:49No.1473782413+
>トンボ取りに限ればヌッツォが雑に強い
というかトンボ取り出来ない弓兵はこのゲームに存在しない
…13526/10/01(木)15:54:50No.1473782415+
未育成でも弓職につけて平均値までレベルアップさせる育成だけでも飛行落としはまずいける
鉄の弓+3がデカい
…13626/10/01(木)15:54:50No.1473782420+
体格も重量もフレーバーとしては面白いけど実装されてからこっち未だにこれってシステムが出てこない印度象
体格は救出と組み合わせるのが一番ハマってたと思うけど3Dだとビジュアル的な違和感が大きいのかね
…13726/10/01(木)15:55:04No.1473782459そうだねx1
>トンボ取りに限ればヌッツォが雑に強い
コンウォルの化身だもんあいつ
逆に喰らうと即死
…13826/10/01(木)15:55:49No.1473782589+
>コールジャガーはダグシオンのすぐ隣で手に入るからマシ
>聞いてるかデーツ
こういうアイテム鳥として咥えて帰って他ルートの主人公に渡すとか出来たら楽なのに
…13926/10/01(木)15:55:49No.1473782592+
やっぱ敵担いで鹵獲か…
…14026/10/01(木)15:55:52No.1473782603そうだねx2
>トンボ取りに限ればヌッツォが雑に強い
力が高い
技も高い
追撃もできる
三拍子揃ってるからな
……耐久面?
…14126/10/01(木)15:55:54No.1473782609+
>>トンボ取りに限ればヌッツォが雑に強い
>コンウォルの化身だもんあいつ
>逆に喰らうと即死
ダチョウに関しても気にせず受けられるのは結構偉いと思った
逆にあんなのに殺されるベルトランは何
…14226/10/01(木)15:56:09No.1473782653+
>アーマードエスメラルダに魔防の盾持たせるくらいか...と思ってたけどたまにあの子追撃できるから持たせない方が何かと動きやすいんだよな...
固有スキル&体格+5のおかげでうちのエスメラルダは魔封じの盾持っても別に攻速が落ちなかった
…14326/10/01(木)15:56:11No.1473782661+
>>アナトリアさんあたしとカイをくっつけてください
>嫌だよ大会出場者がめっちゃアナトリアの占いのところに並んでる光景
ファビオとエスメラルダめっちゃ占い課金しそう
…14426/10/01(木)15:56:40No.1473782762+
>タリムーンの名声稼ぎが遺産集めなのはありそうな話だ…
商人だから仕入れ先に移動するとか武器や素材の調達とかの要素がありそう
…14526/10/01(木)15:56:48No.1473782784+
個人スキルで命中と火力もあがるぞヌッツォ
…14626/10/01(木)15:57:00No.1473782819+
敵で出た時に比べると…と思ったけど普通に強かったなヌッツォ
…14726/10/01(木)15:57:01No.1473782822そうだねx1
せっかくクリア特典ポインツで開放システムがあるんだから金やら装備やらいろんなものもっと自由に引き継ぎ受け渡しできるようにしてくれたらよかったのにとは思う
楽にならざり
…14826/10/01(木)15:57:03No.1473782831+
魔受け重装ならニネが強いぞ
守備も別に低くないから特効武器じゃなきゃ普通に弾けるし
…14926/10/01(木)15:57:05No.1473782837+
ベルトラン外伝の巨人が肉落とすなら良かったのに
…15026/10/01(木)15:57:39No.1473782942+
>敵で出た時に比べると…と思ったけど普通に強かったなヌッツォ
弓でティアラを殺さないで
…15126/10/01(木)15:57:49 ID:IP3sQjcMNo.1473782966そうだねx2
風花の時点でかなり複雑だったのにさらに複雑さ盛るの
シンプルによくないよ…
…15226/10/01(木)15:58:03No.1473783022+
ちんちんはトンボ取りすらできないぞ
…15326/10/01(木)15:58:10No.1473783045+
戦争で雑にばらまかれる鉄+3シリーズは多分救済なんだろうけどちょっと超兵器すぎる
…15426/10/01(木)15:58:12No.1473783055+
終盤まで来るとスタメンは適当に必殺で回復したり敵倒して回復する装備持っときゃいいかってなる
…15526/10/01(木)15:58:24No.1473783100+
キロイカの個人スキルの状態異常いじめは自分の一発目で毒らせて追撃には乗るのかな
…15626/10/01(木)15:58:28No.1473783112+
>せっかくクリア特典ポインツで開放システムがあるんだから金やら装備やらいろんなものもっと自由に引き継ぎ受け渡しできるようにしてくれたらよかったのにとは思う
>楽にならざり
3部の仕様上そこがループできると問題なんだろう多分
…15726/10/01(木)15:58:37No.1473783138+
弓兵は力と技さえ育ってくれたらよくてヌッツォは安心なのがデカい
リリアンもスキルのおかげで補強は出来るけど成長率的にドキドキするし
…15826/10/01(木)15:58:45No.1473783160+
>終盤まで来るとスタメンは適当に必殺で回復したり敵倒して回復する装備持っときゃいいかってなる
ベロ持ったカイが強すぎてな
…15926/10/01(木)15:59:39No.1473783317+
弓兵はスナイパーの固有で0.75イグナーツを獲得できるみたいだからな
…16026/10/01(木)15:59:46No.1473783340+
>ちんちんはトンボ取りすらできないぞ
ちんちんって見た目いい以外に取り柄ある?
…16126/10/01(木)16:00:07No.1473783421+
必殺に怯えることがほぼないのもあって完璧育成にこだわらなくても全然余裕なのよな
ハードなのに戦技も加護も武器強化もほぼ不使用だ…
…16226/10/01(木)16:00:10No.1473783438+
>>ちんちんはトンボ取りすらできないぞ
>ちんちんって見た目いい以外に取り柄ある?
嫌いな料理がないぞ
…16326/10/01(木)16:00:15 ID:IP3sQjcMNo.1473783449+
>>せっかくクリア特典ポインツで開放システムがあるんだから金やら装備やらいろんなものもっと自由に引き継ぎ受け渡しできるようにしてくれたらよかったのにとは思う
>>楽にならざり
>3部の仕様上そこがループできると問題なんだろう多分
正直3部なんてSRPGどれだけ楽になってもいいだろ…
SLGメインなんだから…
…16426/10/01(木)16:00:42No.1473783536+
ちんちんは最初にスカウトできても怪しそう
…16526/10/01(木)16:01:16No.1473783656+
オルヘル編で深掘りする前提だったものが残骸として放置されてゴミになったって考えると確かに納得しやすい…
…16626/10/01(木)16:01:28No.1473783685+
>必殺に怯えることがほぼないのもあって完璧育成にこだわらなくても全然余裕なのよな
>ハードなのに戦技も加護も武器強化もほぼ不使用だ…
簡単なことには同意するけど加護はたまに使っちゃう
…16726/10/01(木)16:02:03No.1473783780+
場所知ってるしダミナ武器とか特攻武器とか先に回収しちゃお〜
ってするとマジで金欠になる
…16826/10/01(木)16:02:15 ID:IP3sQjcMNo.1473783817そうだねx1
アウロラパワー!!!!!!!
全員カチカチ!
…16926/10/01(木)16:02:16No.1473783825+
回避床だったり冥府の加護だったりめんどくせってなったとき加護使っちゃう
…17026/10/01(木)16:02:23No.1473783845そうだねx1
ブリギットの蛮族がダグザ人に勝てるわけねーだろ
って言う制作側のメッセージを感じる
…17126/10/01(木)16:02:25No.1473783857+
戦技をちゃんと使わせるという意味ではカイ編はうまくやってる感じある
強化要素がある割に2部まで大して使うことも無いディートリヒ編
…17226/10/01(木)16:02:34No.1473783888+
>オルヘル編で深掘りする前提だったものが残骸として放置されてゴミになったって考えると確かに納得しやすい…
やっぱDLC出さないと駄目だよこれ!
…17326/10/01(木)16:02:39No.1473783899+
ちんちんはペトラに言語能力をつけた代わりに牙を抜かれたペトラ
…17426/10/01(木)16:03:01No.1473783971+
>場所知ってるしダミナ武器とか特攻武器とか先に回収しちゃお〜
>ってするとマジで金欠になる
そして中盤から金が余る
…17526/10/01(木)16:03:04 ID:IP3sQjcMNo.1473783978+
いくらちんちんでもレベル5から育てられたら仕事はあるよ
…17626/10/01(木)16:03:08No.1473783991+
>嫌いな料理がないぞ
どんな味がするのだろうな
…17726/10/01(木)16:03:16No.1473784018+
>ちんちんはトンボ取りすらできないぞ
逆にナニなら出来るの?回避盾?
…17826/10/01(木)16:03:49No.1473784119そうだねx2
結局前衛はブリ大選択必修アーチャーからは避けられそうにないんですけど!
…17926/10/01(木)16:04:02No.1473784167そうだねx4
金の曲線極端すぎるよね1部
この10万G次の主人公に送らせてくれ…
…18026/10/01(木)16:04:40No.1473784291+
>金の曲線極端すぎるよね1部
>この10万G次の主人公に送らせてくれ…
救世主様が責任を持って使うぞ
…18126/10/01(木)16:04:46No.1473784309+
ディートリヒ1部終わった
ファビオがメスボディだったらエスメラルダに勝ち目がなくなるところだった…
…18226/10/01(木)16:05:02No.1473784344+
ダミナ買ってヌルゲーにするぜー!って思っても鉄でヌルゲーだった
…18326/10/01(木)16:05:07 ID:IP3sQjcMNo.1473784360+
>>金の曲線極端すぎるよね1部
>>この10万G次の主人公に送らせてくれ…
>救世主様が責任を持って使うぞ
まずアンナさんからドーピングを買います
資格かいます
おわり
…18426/10/01(木)16:05:32No.1473784433+
>結局前衛はブリ大選択必修アーチャーからは避けられそうにないんですけど!
アーチャー通る意味ある?
…18526/10/01(木)16:06:17No.1473784569+
アンケートの期限10月5日までだからちゃんと送るんだぞ!
要望が無いと来るアプデも来なくなるからな!
…18626/10/01(木)16:06:23No.1473784584+
ブリ大っつってもカイ編で馬乗りさせたほうがつえーよな
…18726/10/01(木)16:06:29No.1473784609+
セスタスもありかなってなるけど持てる武器種考えるとブリガンド大学だなってなる
…18826/10/01(木)16:06:44No.1473784651+
剣持ちたいからね
全員ブリガンド一択
…18926/10/01(木)16:06:45 ID:IP3sQjcMNo.1473784653+
SLGに耐えかねて先バロールしたら普通に殴り負ける
おのれ
…19026/10/01(木)16:06:50No.1473784672そうだねx2
強いていうなら三部は時間制限なくしてほしかったな
自由に極限育成したかった
…19126/10/01(木)16:07:30No.1473784796+
>>結局前衛はブリ大選択必修アーチャーからは避けられそうにないんですけど!
>アーチャー通る意味ある?
校長がめっちゃ強くない?
…19226/10/01(木)16:07:36No.1473784816+
強いからいいんだけどダンテの8000円寄越せがシンプルにきつい
…19326/10/01(木)16:07:43 ID:IP3sQjcMNo.1473784837そうだねx1
最上級職アンロックしてないとディートリヒの最上級職がローグ系になるのふふってなる
…19426/10/01(木)16:08:09No.1473784917+
ゴライアスは強みは分かりやすいけど当たらんからアーチャー大学に通うべきだろうか
…19526/10/01(木)16:08:24No.1473784957+
>強いからいいんだけどダンテの8000円寄越せがシンプルにきつい
外伝で大金手にはいるだろ
…19626/10/01(木)16:09:15No.1473785108+
虫の素材がバカ高く売れる謎の大陸
…19726/10/01(木)16:09:31No.1473785164+
1部5周目だから金余裕!って思ったら贈り物のせいで金欠になった
…19826/10/01(木)16:09:44No.1473785200+
>強いからいいんだけどダンテの8000円寄越せがシンプルにきつい
砂蟲肉や3回討伐してこいよりは断然楽だよ…
…19926/10/01(木)16:09:46No.1473785205+
ようやっと4人目の1部が終わりそうなところで、
育成と支援会話回収失敗したセオドラ編をもう一回やってから3部に行こうと思ってる
特攻武器とか試験パスとかって1部の段階で集めた方がいい?
それとも3部からでも問題なく集められる?
…20026/10/01(木)16:09:48No.1473785212+
>虫の素材がバカ高く売れる謎の大陸
なんでこんな金の価値低いのこの大陸…?なんかそういう設定あるのかな
…20126/10/01(木)16:09:52No.1473785225+
>虫の素材がバカ高く売れる謎の大陸
虫食ってるやつらだ
面構えが違う
…20226/10/01(木)16:10:11No.1473785282そうだねx1
アーチャーのスキルはパット見強そうだけどよくよく考えると最初に補正がなくて段々命中率が上がっていくのは本当に強いんだろうかという気持ちになる
…20326/10/01(木)16:10:38No.1473785360+
やるなら1部終盤あたりなのかなと思ってるけど技能稼ぎとかあまりやる機会なく感じたのは主人公によって変わるのかな…
…20426/10/01(木)16:10:49No.1473785389+
まあ実際ちんちんは力の補強さえできたら言うほど悪くはないと思う
できないんだけど
…20526/10/01(木)16:11:00No.1473785421+
>アーチャーのスキルはパット見強そうだけどよくよく考えると最初に補正がなくて段々命中率が上がっていくのは本当に強いんだろうかという気持ちになる
キル持ってく奴らに大体必要ないんだよな…
…20626/10/01(木)16:11:04 ID:IP3sQjcMNo.1473785432+
3部はステータスの高さ求めた上できたねぇ瘴気対策するゲームだからすげぇつれぇ
…20726/10/01(木)16:11:57 ID:IP3sQjcMNo.1473785573+
>やるなら1部終盤あたりなのかなと思ってるけど技能稼ぎとかあまりやる機会なく感じたのは主人公によって変わるのかな…
マジーで技能レベル全然上がらないから
意図的に上げないと主力数人以外しょぼい技能することになる
…20826/10/01(木)16:12:19No.1473785635+
ダグザの郷土料理と思われるナナフシなのに嫌いな人多すぎない?
…20926/10/01(木)16:12:30No.1473785662+
ちんちん速さ60とかだもんな
力か魔力さえ盛れればそら強い
盛れないんだが
…21026/10/01(木)16:13:00No.1473785743+
>ダグザの郷土料理と思われるナナフシなのに嫌いな人多すぎない?
サラミスのだよ!
セオドラ以外のサラミス出身者はみんな好きだったはず
…21126/10/01(木)16:13:20No.1473785818+
>ダグザの郷土料理と思われるナナフシなのに嫌いな人多すぎない?
サラミスです…
陛下もいかがですか?
…21226/10/01(木)16:13:34No.1473785857+
回避床から全然動かないカスみたいなの以外で命中に困ったことがあまり無いから他のスキルつけた方が良さそうに思う
最悪加護切ればいいし
…21326/10/01(木)16:14:00No.1473785925+
訓練はBとB組ませるよりAとC組ませるみたいな方がお得ってなんで教えてくれなかったの…
…21426/10/01(木)16:14:48No.1473786091+
ナナフシに似た野菜とかではなく普通にナナフシなのがね...
…21526/10/01(木)16:14:48No.1473786095+
>マジーで技能レベル全然上がらないから
風花は毎週授業でみんな一定の経験積んでいくのを任意実行の闘技場と宿屋に振って歪になってる気がする
…21626/10/01(木)16:14:55No.1473786112+
>ブリ大っつってもカイ編で馬乗りさせたほうがつえーよな
簡潔馬ほいほい全員分用意できるならいいけどさあ
…21726/10/01(木)16:15:05No.1473786148+
>ちんちん速さ60とかだもんな
>力か魔力さえ盛れればそら強い
>盛れないんだが
一番困るのはその強みの速さ60を別に独占してるわけではないところ
…21826/10/01(木)16:15:35No.1473786246+
一応支援上げにもなるし転職条件にもかかわるしで他はともかく訓練だけは毎週しっかりやっといた方がいい
…21926/10/01(木)16:15:46No.1473786288+
>>ブリ大っつってもカイ編で馬乗りさせたほうがつえーよな
>簡潔馬ほいほい全員分用意できるならいいけどさあ
周回ごとに3人くらいずつ用意して順に育てていけばよろしい
…22026/10/01(木)16:15:56No.1473786315+
>ナナフシに似た野菜とかではなく普通にナナフシなのがね...
料理はパッと見ゴボウっぽく見せてくれてるのな配慮を感じる
…22126/10/01(木)16:16:20No.1473786382+
スカウト全然してなくで7人とかなんだけど
この状態で2部はやばい?
…22226/10/01(木)16:16:22No.1473786390+
ずっと1部だけ回ってて初めて2部見に行ったんだけど
13人分技能の必要な箇所を最低C+にしておかないと厳しいんだねこれ…
さっさと見ておけばよかったな…1部でやり直すこと増えちゃった
…22326/10/01(木)16:16:28No.1473786410+
>>ちんちん速さ60とかだもんな
>>力か魔力さえ盛れればそら強い
>>盛れないんだが
>一番困るのはその強みの速さ60を別に独占してるわけではないところ
対抗馬がキリークなの分が悪すぎる
…22426/10/01(木)16:16:51No.1473786488+
>スカウト全然してなくで7人とかなんだけど
>この状態で2部はやばい?
足りない分だけモブ兵士が補充されるから大丈夫
…22526/10/01(木)16:16:57No.1473786516+
>訓練はBとB組ませるよりAとC組ませるみたいな方がお得ってなんで教えてくれなかったの…
テストで60点同士のやつが教え合うよりも80点取れるやつが50点のやつに教える方がお互いにとって伸び代ありそうだろ?
…22626/10/01(木)16:17:11 ID:IP3sQjcMNo.1473786584+
>一応支援上げにもなるし転職条件にもかかわるしで他はともかく訓練だけは毎週しっかりやっといた方がいい
このひたすらダグシオンの外を探索しようみたいなゲームで
毎週時間コスト払って家に帰らせるの何をさせてぇんだよ…
…22726/10/01(木)16:17:13No.1473786594+
>スカウト全然してなくで7人とかなんだけど
>この状態で2部はやばい?
一応足りない分はある程度ゲストで埋めてくれるけどよくはないです
…22826/10/01(木)16:17:22No.1473786622+
>スカウト全然してなくで7人とかなんだけど
>この状態で2部はやばい?
2部自体は補欠入るけどどのみち後々人数は欲しくなる
…22926/10/01(木)16:17:34No.1473786656+
>ずっと1部だけ回ってて初めて2部見に行ったんだけど
>13人分技能の必要な箇所を最低C+にしておかないと厳しいんだねこれ…
>さっさと見ておけばよかったな…1部でやり直すこと増えちゃった
なんでC+?
…23026/10/01(木)16:17:59No.1473786729+
>スカウト全然してなくで7人とかなんだけど
>この状態で2部はやばい?
2部はゲスト参戦である程度補充してくれるけど1部でも9人くらいは欲しいかも
…23126/10/01(木)16:18:21No.1473786794+
ダンテみたいな魔法キャラは欲しいね2部
ゴーレムクソ硬え
…23226/10/01(木)16:18:22No.1473786799+
>毎週時間コスト払って家に帰らせるの何をさせてぇんだよ…
週の施設がリセットのタイミングでダグシオンに戻りますか?(はいでワープ)
ぐらいあってもよかった
…23326/10/01(木)16:18:39No.1473786849+
>なんでC+?
上級の合格100%がBでC+でも大体合格出来るからそれぐらいはほしいなって思った次第です…
…23426/10/01(木)16:18:47No.1473786879+
2部それもうファイアーエムブレムワンダーだろ
なんだよあのぞうさん
…23526/10/01(木)16:18:52No.1473786898+
>スカウト全然してなくで7人とかなんだけど
>この状態で2部はやばい?
ヤバくはないけどそれで3部まで行って面白いか?というところはある
…23626/10/01(木)16:19:17No.1473786974+
>>訓練はBとB組ませるよりAとC組ませるみたいな方がお得ってなんで教えてくれなかったの…
>テストで60点同士のやつが教え合うよりも80点取れるやつが50点のやつに教える方がお互いにとって伸び代ありそうだろ?
何事にも先達はあらま欲しき事なりってやつか
…23726/10/01(木)16:19:21No.1473786985+
遭遇戦が6人しかいらない
章の終わりは基本NPCいるから7〜8人目いたら便利程度
この仕様のせいで2部苦しむ人結構いると思う
…23826/10/01(木)16:19:38No.1473787042+
>ダンテみたいな魔法キャラは欲しいね2部
>ゴーレムクソ硬え
射程3使える魔法職と弓職とリブローはそれぞれ2人は欲しくなるね…
…23926/10/01(木)16:19:47No.1473787077+
>>なんでC+?
>上級の合格100%がBでC+でも大体合格出来るからそれぐらいはほしいなって思った次第です…
後半加入の人たちは主要技能そのくらい備えてるし最悪鉄持てれば2部1章でパワーレベリング出来るしで気にしなくて良いと思うけど
…24026/10/01(木)16:19:49No.1473787078+
>>一応支援上げにもなるし転職条件にもかかわるしで他はともかく訓練だけは毎週しっかりやっといた方がいい
>このひたすらダグシオンの外を探索しようみたいなゲームで
>毎週時間コスト払って家に帰らせるの何をさせてぇんだよ…
コストを払って何かをするゲームだから探索と訓練で天秤にかけて攻略するゲームだろ
…24126/10/01(木)16:19:57No.1473787099+
拠点へのワープとか次回作で改善されるんだろうなぁ
でも現代のスケジュール管理ゲーはもうみんなやってますよそれ
みたいな要素が多過ぎるッピ
…24226/10/01(木)16:20:42No.1473787251+
ゴーレムは魔法よりサンダーソードで処理した方が楽じゃない?
ボナパルテやウルタンドみたいな硬めの魔法職用意した方が楽になるのはそうだけど
…24326/10/01(木)16:20:43 ID:IP3sQjcMNo.1473787256そうだねx1
>遭遇戦が6人しかいらない
>章の終わりは基本NPCいるから7〜8人目いたら便利程度
>この仕様のせいで2部苦しむ人結構いると思う
3部も1PT8人までだから多分1部は8人想定で
x4の32人で10倍の戦力揃ったなヨシ!をさせたいんだと思う
…24426/10/01(木)16:20:44No.1473787259そうだねx3
毎週急いで家に帰らないと行けないし
馬車やワープ使った場合にどれくらいで帰れるかわからんからストレス凄いんだよな
…24526/10/01(木)16:20:50No.1473787284+
2部は参加人数多いけど
ぶっちゃけ無理に育成人数増やす必要はないよ
技能・スキル不足のキャラを無理に経験値底上げしたところで足手纏いになるだけ
…24626/10/01(木)16:21:15No.1473787382+
今回の時間管理はトトリのアトリエ思い出して面白かったよ
…24726/10/01(木)16:21:25No.1473787417そうだねx2
ちょっとマップ確認したいなで外出たら時間進むのやめろ
移動時の地図を見せろ
…24826/10/01(木)16:21:30No.1473787440+
>ずっと1部だけ回ってて初めて2部見に行ったんだけど
>13人分技能の必要な箇所を最低C+にしておかないと厳しいんだねこれ…
>さっさと見ておけばよかったな…1部でやり直すこと増えちゃった
ロングボウ持ってるかどうかとドラゴンになれるアーマーナイト枠が居るかどうかで難易度全く違う感じだからな
…24926/10/01(木)16:21:40No.1473787478+
ディートリヒ編でオリンピアスカウトしようとしたらカイ編と場所違ってマップ解放されてなかったから7章の自由行動ほぼ使い切ってしまった
…25026/10/01(木)16:21:43No.1473787486+
経験値入手アップより支援値上昇率アップが欲しかったよ
…25126/10/01(木)16:21:52No.1473787517+
スタメンで使ってなかった奴らは白魔を中心にすると2部でも使えていいぞ
…25226/10/01(木)16:22:11No.1473787577そうだねx1
>拠点へのワープとか次回作で改善されるんだろうなぁ
>でも現代のスケジュール管理ゲーはもうみんなやってますよそれ
>みたいな要素が多過ぎるッピ
このスゴロクシステムは2度とないと思う
FEってシステムコロコロ変えるけど前のシステムブラッシュアップとかあんまやらん
…25326/10/01(木)16:22:18No.1473787590+
>毎週急いで家に帰らないと行けないし
>馬車やワープ使った場合にどれくらいで帰れるかわからんからストレス凄いんだよな
いつまでに帰れるかわからんから外伝や観戦逃すわオートセーブされてるわでダメージすごいんだよな…
…25426/10/01(木)16:22:23 ID:IP3sQjcMNo.1473787601+
>ちょっとマップ確認したいなで外出たら時間進むのやめろ
>移動時の地図を見せろ
一応地図から大陸地図には行ける…
一応…
…25526/10/01(木)16:22:28No.1473787613+
>スタメンで使ってなかった奴らは白魔を中心にすると2部でも使えていいぞ
ティアラとか下手したらカイ編より便利
…25626/10/01(木)16:22:48No.1473787669+
>経験値入手アップより支援値上昇率アップが欲しかったよ
支援はインチキすりゃ無限に増やせるから気にしなくなった
…25726/10/01(木)16:23:02No.1473787713+
後半加入でもソフィアとトロン使えるダンテは即戦力になるからあとスタメン6人いればクリアはできる
…25826/10/01(木)16:23:04No.1473787724+
普通にスポットごとに移動ターン設定する形式でいいだろ...!
…25926/10/01(木)16:23:07No.1473787727+
>>ちょっとマップ確認したいなで外出たら時間進むのやめろ
>>移動時の地図を見せろ
>一応地図から大陸地図には行ける…
>一応…
あれでなんもわかんねえ!
…26026/10/01(木)16:23:49No.1473787860+
支援度上げたかったら毎ターンパーティーするパリピになりな
…26126/10/01(木)16:23:53No.1473787875+
>このスゴロクシステムは2度とないと思う
>FEってシステムコロコロ変えるけど前のシステムブラッシュアップとかあんまやらん
それはそれでいいんだけ磨いたら光るかもレベルの岩のようなものを遊ばされてブラッシュアップもせずに終わりなのはそれはそれで凄いムカつく…
…26226/10/01(木)16:23:59No.1473787903+
>>経験値入手アップより支援値上昇率アップが欲しかったよ
>支援はインチキすりゃ無限に増やせるから気にしなくなった
インチキ宴結局スカウトしないといけないのがめんどいんだよな…
第一部限定とかあるし
…26326/10/01(木)16:24:02No.1473787911+
>支援度上げたかったら毎ターンパーティーするパリピになりな
その後やり直せばノーリスク
…26426/10/01(木)16:24:03No.1473787918+
>ちょっとマップ確認したいなで外出たら時間進むのやめろ
>移動時の地図を見せろ
攻略サイトのマップ画像保存してそれで遠征計画立ててるよ
ただ関の開け具合とかは記憶に頼るしかないし遭遇戦で崩されたりもする
…26526/10/01(木)16:24:15No.1473787956そうだねx1
俺の理解力が低いだけと言われたらそれまでなんだけど
マジでどのムーブでターンが消費されるのかわからん
最寄駅からダグシオンに入る時とかターン消費されてなくない?
…26626/10/01(木)16:24:16No.1473787958+
僻地で宴会して好感度稼ぎしたけど動画見ながら虚無の顔でA連打してた
…26726/10/01(木)16:24:19No.1473787971そうだねx2
街中でターン消費しないくせに時間進むのも混乱の元だと思う
朝昼夜のざっくりした区切りでよかったんじゃないかな…
…26826/10/01(木)16:24:34No.1473788030+
https://x.com/waywardhue/status/2105473060296081809?s=46
…26926/10/01(木)16:24:58No.1473788113そうだねx3
1ターンで移動できる距離が1マスじゃないのと
1ターンが1/3の一日ってのも全然直感的じゃなくて最高
4日後にで外伝あるけど何ターン行動できるかとか超わかりづらい
…27026/10/01(木)16:25:10No.1473788155+
>俺の理解力が低いだけと言われたらそれまでなんだけど
>マジでどのムーブでターンが消費されるのかわからん
>最寄駅からダグシオンに入る時とかターン消費されてなくない?
されてないんじゃなかったかな
移動→行動で1ターンだから
その代わりダグシオンから出た瞬間1ターン消費する
…27126/10/01(木)16:25:21No.1473788182+
>街中でターン消費しないくせに時間進むのも混乱の元だと思う
>朝昼夜のざっくりした区切りでよかったんじゃないかな…
1分だけ寝てやる気とHP全回復するの笑っちゃう
…27226/10/01(木)16:25:25No.1473788197+
>最寄駅からダグシオンに入る時とかターン消費されてなくない?
こう…なんかまったく直感的ではないけど町の時間については移動前の時点のが参照される
…27326/10/01(木)16:25:29No.1473788212+
直感的じゃないよねいろいろ
…27426/10/01(木)16:25:40No.1473788247そうだねx2
さすがに0時台の訓練所開いてないだけはちょっと勘弁してほしかった
いやまあ確かに暗すぎてできないだろうけどさ…
…27526/10/01(木)16:25:44No.1473788256+
>俺の理解力が低いだけと言われたらそれまでなんだけど
>マジでどのムーブでターンが消費されるのかわからん
>最寄駅からダグシオンに入る時とかターン消費されてなくない?
移動先で何かしたら進む
ダグシオンに入るのは何かする前に中に入った判定なので進まない
…27626/10/01(木)16:25:49No.1473788275+
どうでもいいけど宝箱少ないね
…27726/10/01(木)16:26:09 ID:IP3sQjcMNo.1473788342+
>さすがに0時台の訓練所開いてないだけはちょっと勘弁してほしかった
>いやまあ確かに暗すぎてできないだろうけどさ…
1秒だけダグシオンに居たいのによぉ
…27826/10/01(木)16:26:21No.1473788376+
目的地じゃなくてキャラクター選択しないと移動できないの!?
目的地指定できないの!?
…27926/10/01(木)16:26:41No.1473788444+
第2部のスカウト人数合わせはドラゴン撃ち落とす弓とヒーラー揃えればいい
ボスキラーの前衛だけは自前で確保するしかない
…28026/10/01(木)16:26:55No.1473788492そうだねx1
二手に分かれたときどっちの方が早いのかよくわからないまま選んでる
…28126/10/01(木)16:26:58No.1473788498+
>目的地指定できないの!?
そんなものはない
マジで
…28226/10/01(木)16:27:19No.1473788574そうだねx8
訓練の都合で日中に街いるのが基本なのに夜に隠しイベントみたいなのを仕込むな
…28326/10/01(木)16:27:25No.1473788599+
大量にスカウトしたところで結局使わねえじゃんというのはある
…28426/10/01(木)16:27:32No.1473788619+
>第2部のスカウト人数合わせはドラゴン撃ち落とす弓とヒーラー揃えればいい
>ボスキラーの前衛だけは自前で確保するしかない
イニオニヌッツォウーシュラは頼りになる
…28526/10/01(木)16:27:33 ID:IP3sQjcMNo.1473788627+
自動でなんかしてあげよう
って気遣いが無いのでほぼほぼ全手動で過去最大級の人数の育成をするゲームだ
恐れおののく
…28626/10/01(木)16:27:41No.1473788647+
>第2部のスカウト人数合わせはドラゴン撃ち落とす弓とヒーラー揃えればいい
>ボスキラーの前衛だけは自前で確保するしかない
ボスは最悪ベルトランとセオドラに任せていいと思うんだ
…28726/10/01(木)16:27:41No.1473788649そうだねx1
>さすがに0時台の訓練所開いてないだけはちょっと勘弁してほしかった
>いやまあ確かに暗すぎてできないだろうけどさ…
そういう変なこだわりが細かいストレスになって蓄積するのよね
…28826/10/01(木)16:27:45No.1473788660+
事故防止と思うがいっきに移動できないしこう言う所も改善欲しいかな
…28926/10/01(木)16:27:54No.1473788692そうだねx2
連続移動とかいうゴミ選択肢
こいつがなけりゃ採取できた素材がどれだけあったか
…29026/10/01(木)16:28:03No.1473788714+
>大量にスカウトしたところで結局使わねえじゃんというのはある
三部の最終ステージで急に使うことになるぞ
…29126/10/01(木)16:28:22No.1473788779+
>大量にスカウトしたところで結局使わねえじゃんというのはある
同じスタートラインなら良成長した子を選抜するとかできるんだけども…
…29226/10/01(木)16:28:28No.1473788793そうだねx2
>さすがに0時台の訓練所開いてないだけはちょっと勘弁してほしかった
>いやまあ確かに暗すぎてできないだろうけどさ…
仲間は深夜でも街中に突っ立ってるんだから意味不明なリアリティいらんかった
…29326/10/01(木)16:28:36No.1473788814+
ヌッさんはマジでとりあえず入れとくか…で仕事するから偉いよ
当たったら死ぬけど
…29426/10/01(木)16:28:37No.1473788819+
ダグシオンでのイベント多過ぎるからそもそもそんなに長旅するようにはなってないとは思ってるけどちょっと遠征した時帰って来られるかの計算が本当に面倒だしオートセーブでやり直すのも大変なのが困る
…29526/10/01(木)16:28:46 ID:IP3sQjcMNo.1473788856+
>>さすがに0時台の訓練所開いてないだけはちょっと勘弁してほしかった
>>いやまあ確かに暗すぎてできないだろうけどさ…
>そういう変なこだわりが細かいストレスになって蓄積するのよね
ぶち切れで投げ出す前にクリア出来たものは適性がある!
俺はもう3回投げだした
…29626/10/01(木)16:29:00No.1473788895そうだねx4
>連続移動とかいうゴミ選択肢
>こいつがなけりゃ採取できた素材がどれだけあったか
あれやらせるならマス踏んだ瞬間自動で探索させればいいじゃんってなる
…29726/10/01(木)16:29:04No.1473788908+
気になると言えば気になるけどそこまでターンがカツカツで回らないといけないわけではないからまあいいかってなる
もっと気になるとこが山程ある
…29826/10/01(木)16:29:08No.1473788927そうだねx1
食事もボランティアも0時にできるじゃんというのがなお理不尽感ある
…29926/10/01(木)16:29:21No.1473788965+
3部はマジで40人くらいの大軍を運用することになるからな
史上最大規模のFEだよ
…30026/10/01(木)16:29:27No.1473788978+
>>大量にスカウトしたところで結局使わねえじゃんというのはある
>同じスタートラインなら良成長した子を選抜するとかできるんだけども…
どうせ早めにスカウトした後二軍落ちてる奴って使い物にならないから同じスタートラインどころか後半スカウト組の方が普通に強いよ
でそこから選抜だ
…30126/10/01(木)16:29:28No.1473788983+
>イニオニヌッツォウーシュラは頼りになる
2部で頼りになったからウーシュラ好きになったけどこいつどのルートでも加入遅いんだよな…
…30226/10/01(木)16:29:31No.1473788989+
なんでサミラスまで直行の馬車ないの?
…30326/10/01(木)16:29:35No.1473788995+
ぶっちゃけターン回しが適当でもクリアはできるからな
…30426/10/01(木)16:29:35No.1473788996+
ベルトランでボス倒す時ってどのブレイズ使えばいいの?
雑魚相手に地雷する時は回避なんだろうけど
…30526/10/01(木)16:30:25No.1473789154そうだねx1
ダグシオンに入る前で今0時だから移動すれば6時になるな…で何度かやらかした
…30626/10/01(木)16:30:33No.1473789175+
>なんでサミラスまで直行の馬車ないの?
南部の大都市っていう設定なのにな
…30726/10/01(木)16:30:41No.1473789201+
>なんでサミラスまで直行の馬車ないの?
文字のない奴らに馬車なんか使えるわけないじゃん?
…30826/10/01(木)16:31:08No.1473789267そうだねx2
>なんでサミラスまで直行の馬車ないの?
海洋国家だから船移動が中心だから
船を出せ!
…30926/10/01(木)16:31:18 ID:IP3sQjcMNo.1473789291+
ダグシオンなんて週に1Tだけ居ればいいのに
ダグシオンにイベントやら何やらでしばらく滞在させる仕組みなんだよな
…31026/10/01(木)16:31:26No.1473789316+
>>なんでサミラスまで直行の馬車ないの?
>文字のない奴らに馬車なんか使えるわけないじゃん?
海都の方にはあるじゃん!
…31126/10/01(木)16:31:29No.1473789324+
>支援はインチキすりゃ無限に増やせるから気にしなくなった
スカウト用にだよゼノブレイド2にアプデ追加されたホレルゲンみたいな手軽に支援1上がるアイテム
…31226/10/01(木)16:31:32No.1473789336そうだねx1
>>なんでサミラスまで直行の馬車ないの?
>文字のない奴らに馬車なんか使えるわけないじゃん?
でも車輪はサラミス産のものが一番なんでしょ
どういうことなんだよ
…31326/10/01(木)16:31:36No.1473789342+
レベルは割と簡単に上げられるからスカウトできるならしといた方が得
まぁザコーネとかダイトウとかは使いたくないけど
…31426/10/01(木)16:31:42No.1473789365+
メガリスに直行する手段がないだけでサラミス一の海洋都市には駅あるよ
…31526/10/01(木)16:31:58No.1473789405そうだねx1
底上げレベルアップのシステムも割と罠だよね
雑に使うと下級職補正で高レベルのキャラが生まれて救いようがなくなる
…31626/10/01(木)16:32:09No.1473789429+
>でも車輪はサラミス産のものが一番なんでしょ
>どういうことなんだよ
サラミス民は武器として使っているのだ!
…31726/10/01(木)16:32:19No.1473789458+
自動レベル上げしたナジャが他ルートで手動で育てた時をはるかに超える成長を遂げたから慌ててスタメンに仕立て上げた
お前の力そんなに上がったのか…
…31826/10/01(木)16:32:24No.1473789478そうだねx1
サラミスの馬車は商都に続いてて首都には無い
でもこれもどうせ海路を途中で消しただけだろって疑いはある
…31926/10/01(木)16:32:38No.1473789530+
深夜に特定のキャラだけ出歩いてたり酒場に入り浸ってるキャラもいるみたいなリアリティ追求しとけば面白かったけど闘技場開いてないよだけだからひたすら不便
…32026/10/01(木)16:32:40No.1473789536+
>>でも車輪はサラミス産のものが一番なんでしょ
>>どういうことなんだよ
>サラミス民は武器として使っているのだ!
お嬢だけだぞー
…32126/10/01(木)16:32:55 ID:IP3sQjcMNo.1473789579+
>底上げレベルアップのシステムも割と罠だよね
>雑に使うと下級職補正で高レベルのキャラが生まれて救いようがなくなる
3部の決戦にふさわしいレベルまで上げるなんて1レベル1ピンだからな…
…32226/10/01(木)16:33:03No.1473789600+
マップをうろつく要素自体は結構好きだし洗練してくれたらもっとやりたいくらいなんだけどなんとも粗削りというかもうちょっと操作しやすくならん?が多いのはあるわな
…32326/10/01(木)16:33:22No.1473789648+
セオドラ1部最後の章あり得なく忙しなくて困った
外伝全部出来たけど結局どうやっても通常のクエスト一つ埋められないままだった…
…32426/10/01(木)16:33:33No.1473789694+
>ベルトランでボス倒す時ってどのブレイズ使えばいいの?
>雑魚相手に地雷する時は回避なんだろうけど
命中アップだけど
ボス釣る為なら物理アップで受けるべきだと思う
…32526/10/01(木)16:33:37No.1473789706+
スカウトが遅いキャラは期待値を下回って加入してくるというのは検証されてるけど
底上げレベルアップや2部スキップでも同様に成長率悪くなるみたいな話があってもう何が真実なのかわからん
…32626/10/01(木)16:33:38No.1473789710+
>底上げレベルアップのシステムも割と罠だよね
>雑に使うと下級職補正で高レベルのキャラが生まれて救いようがなくなる
ここまで上げてって指定できればいいんだけどな
…32726/10/01(木)16:33:59 ID:IP3sQjcMNo.1473789771そうだねx6
粗削りと言うか原石が埋まってる岩のままだよこんなの
…32826/10/01(木)16:34:05No.1473789794+
ワールドマップでも時間戻せりゃ良かったのにな
…32926/10/01(木)16:34:31No.1473789882+
>底上げレベルアップや2部スキップでも同様に成長率悪くなるみたいな話があってもう何が真実なのかわからん
底上げは単純に下級職の成長率が低いだけ
中級とかなった状態でやると変わる
…33026/10/01(木)16:34:42No.1473789909+
村に行った時武器屋を覗いては何も買ってないんだけどもしかしててつのけんとかって貴重品なの?
…33126/10/01(木)16:34:54No.1473789944そうだねx1
3部は毎ターン毎ターン控えキャラのレベルアップ演出とか入るから本当にテンポ悪くて…
…33226/10/01(木)16:34:58No.1473789954+
原石そのものみたいなゲームを知ってるからそこまでじゃないよ
…33326/10/01(木)16:35:03No.1473789963+
アプデでファストトラベル関係は調整しろ
あとは砂漠で1マスしか進めないのはダルい
馬は全部の主人公で使わせろ格差が酷くなる
…33426/10/01(木)16:35:40No.1473790064+
>3部は毎ターン毎ターン控えキャラのレベルアップ演出とか入るから本当にテンポ悪くて…
スキップしろ
…33526/10/01(木)16:35:42No.1473790071+
カイやってレダやって今ダーリン編やってるけどカイは楽しかったなって思ってる
カイやってるときは管理めんどくせってなったのに移動ついでにやる事あるってまだ楽しかったんだなってなってる
…33626/10/01(木)16:35:44No.1473790078+
>粗削りと言うか原石が埋まってる岩のままだよこんなの
たまにダイヤ出てくる岩齧ってるプレイ感なのはまあそう
…33726/10/01(木)16:35:48No.1473790097+
>底上げレベルアップのシステムも割と罠だよね
>雑に使うと下級職補正で高レベルのキャラが生まれて救いようがなくなる
あれで真面目に運用するのはカイ編くらいなシステム
…33826/10/01(木)16:35:59No.1473790137そうだねx1
カイで巨大肉めんどくせ!と思ってたけどどのみちどこでも砂漠がめんどくさかった
…33926/10/01(木)16:36:02No.1473790151+
>村に行った時武器屋を覗いては何も買ってないんだけどもしかしててつのけんとかって貴重品なの?
割と自然に揃うのでわざわざ買うほどではない
足りなければ買ってもいいぐらい
…34026/10/01(木)16:36:11No.1473790168+
>3部は毎ターン毎ターン控えキャラのレベルアップ演出とか入るから本当にテンポ悪くて…
本来なら嬉しいはずのレベルが本当にうんざりするぐらい鬱陶しくなるのは間違ってるよな
…34126/10/01(木)16:36:28No.1473790218そうだねx4
しっかりテストプレイしてたらありえん要素多すぎて納期しんどいのだけは察せる
…34226/10/01(木)16:36:29No.1473790223+
>アプデでファストトラベル関係は調整しろ
>あとは砂漠で1マスしか進めないのはダルい
>馬は全部の主人公で使わせろ格差が酷くなる
砂漠のルート消えるやつとか
オートセーブのゲームでやっていい仕様じゃねぇよ
…34326/10/01(木)16:36:30No.1473790230+
もう二度とやるなとは言うがこれ一回で投げ出されると磨き上げられる事もない粗削りの岩石を100時間以上遊ばされたのか俺は?ってめちゃくちゃ悔しくなるのでなんとかリベンジしてほしい
…34426/10/01(木)16:36:41No.1473790265+
>カイやってレダやって今ダーリン編やってるけどカイは楽しかったなって思ってる
>カイやってるときは管理めんどくせってなったのに移動ついでにやる事あるってまだ楽しかったんだなってなってる
刃鳴りしかすることないもんなあ
…34526/10/01(木)16:37:12No.1473790351そうだねx2
>しっかりテストプレイしてたらありえん要素多すぎて納期しんどいのだけは察せる
納期以前にデザインが問題…
…34626/10/01(木)16:37:18No.1473790362+
>>アプデでファストトラベル関係は調整しろ
>>あとは砂漠で1マスしか進めないのはダルい
>>馬は全部の主人公で使わせろ格差が酷くなる
>砂漠のルート消えるやつとか
>オートセーブのゲームでやっていい仕様じゃねぇよ
あれ消えはするけど位置も道も固定だから頑張って覚えるか攻略サイト探せば良いだけだよ
…34726/10/01(木)16:37:34No.1473790416+
ダーリンは杖とか振らないのに気づいたら1部でレベル55になってた
マジで銭湯しかしてねぇ…
…34826/10/01(木)16:37:35No.1473790419+
4キャラ攻略後のセオドラ編でひたすら兵団と素材を集めるんじゃグフフ
…34926/10/01(木)16:37:36No.1473790420+
刃鳴りして今来た道に湧いたときはなんでさっきの時は気づかなかったんです?ってなる
…35026/10/01(木)16:37:42No.1473790435そうだねx1
毎回あの無駄に固い+ボタンでスキップしなきゃならないの苦痛でたまらん
…35126/10/01(木)16:37:42No.1473790436+
>もう二度とやるなとは言うがこれ一回で投げ出されると磨き上げられる事もない粗削りの岩石を100時間以上遊ばされたのか俺は?ってめちゃくちゃ悔しくなるのでなんとかリベンジしてほしい
アプデで調整して欲しいんだけど
ISって改善アプデ全然やらねーんだよな
…35226/10/01(木)16:37:57No.1473790474そうだねx4
>3部はマジで40人くらいの大軍を運用することになるからな
>史上最大規模のFEだよ
何故今までやらなかったのかがよく分かったよね
…35326/10/01(木)16:38:10No.1473790511+
>刃鳴りしかすることないもんなあ
刃鳴りもマップ出入りで回復するとはいえ小さくなっていく要素いる?ってなる
…35426/10/01(木)16:38:14No.1473790517そうだねx5
>>>アプデでファストトラベル関係は調整しろ
>>>あとは砂漠で1マスしか進めないのはダルい
>>>馬は全部の主人公で使わせろ格差が酷くなる
>>砂漠のルート消えるやつとか
>>オートセーブのゲームでやっていい仕様じゃねぇよ
>あれ消えはするけど位置も道も固定だから頑張って覚えるか攻略サイト探せば良いだけだよ
結局マスクされてるのを攻略で見るのが正解なのはどうなんだという気持ちはある
…35526/10/01(木)16:38:17No.1473790526そうだねx3
ただ戦闘とシナリオひたすらやるだけってのも退屈だからこういう要素取り入れるの自体は賛成だけどね
…35626/10/01(木)16:38:21 ID:IP3sQjcMNo.1473790543+
>>3部はマジで40人くらいの大軍を運用することになるからな
>>史上最大規模のFEだよ
>何故今までやらなかったのかがよく分かったよね
部隊分けとか二度とするなよ
…35726/10/01(木)16:38:25No.1473790563そうだねx5
>あれ消えはするけど位置も道も固定だから頑張って覚えるか攻略サイト探せば良いだけだよ
令和のゲームでやらせるな
もっと言うなら無駄なターン嵩ませるプレイをさせるな
…35826/10/01(木)16:38:34No.1473790594+
>もう二度とやるなとは言うがこれ一回で投げ出されると磨き上げられる事もない粗削りの岩石を100時間以上遊ばされたのか俺は?ってめちゃくちゃ悔しくなるのでなんとかリベンジしてほしい
マジでしっかりユーザーの声拾って過去作で評判良かった部分の洗い出しまでしっかりやった上なら良いけど
それでもやっぱ同じようなのは作って欲しくないな
…35926/10/01(木)16:38:43No.1473790616+
>カイで巨大肉めんどくせ!と思ってたけどどのみちどこでも砂漠がめんどくさかった
巨大肉はまあ高級肉箱ポイント掘ってたらわりとすぐ出てくるからな
砂漠で煉獄草取って交換とかの方が手間かもしれん
…36026/10/01(木)16:38:59No.1473790664そうだねx1
大量にある食品素材はカイ編以外ほぼ無意味ってびっくりするよな
…36126/10/01(木)16:39:13No.1473790713+
多くの部隊で色んなキャラ使って遊んで欲しいなら終盤スカウトキャラの成長がゴミになってる仕様をまず撤廃しろ
…36226/10/01(木)16:39:15No.1473790723+
ダーリンHP減らないから冥武器持たせてゲージ溜まったら敵陣で爆発繰り返すだけで良いの快適すぎる
…36326/10/01(木)16:39:16 ID:IP3sQjcMNo.1473790725+
>大量にある食品素材はカイ編以外ほぼ無意味ってびっくりするよな
安心しろ
3部で要求されるぞ
クソが
…36426/10/01(木)16:39:25No.1473790757+
csなのに無理やり要素増築したソシャゲやってる気持ちになる
…36526/10/01(木)16:39:29No.1473790768そうだねx4
>ただ戦闘とシナリオひたすらやるだけってのも退屈だからこういう要素取り入れるの自体は賛成だけどね
いや…
俺はスキルと所持品整理して戦闘してシナリオ見てを繰り返すFEがやりたいだけだ…
…36626/10/01(木)16:39:48No.1473790832+
ワールドマップで色んな所旅する要素は良い
でもどこ行っても街の中入れないし大体同じで売ってる物だけ違う感じなのが酷すぎる
これなら無い方が良かったよ本当に
…36726/10/01(木)16:39:58No.1473790859+
ダミナが銅相当だと思ってる
…36826/10/01(木)16:40:00No.1473790868+
キロイカ選択した時の「狙った獲物は逃さねえ」ってボイスに思わずはーらーだ泰造です!って言ってしまう
…36926/10/01(木)16:40:27 ID:IP3sQjcMNo.1473790935+
風花はこの準備パートを最低限にしても80%の成果はくれたのマジで偉いよ
…37026/10/01(木)16:40:30No.1473790945+
テイルズのグレードショップのシステムが好きだったのでそれ前提のシステムは結構好きだな
…37126/10/01(木)16:40:38No.1473790962そうだねx1
正直成長率のいい美男美女を使うのが当然の状態にしておいて縛りプレイしたいやつが成長率悪いゴロツキども使うくらいでいいよFEなんてのは
普通に遊ぶ人は無駄に大量の仲間抱えないで済むし
…37226/10/01(木)16:40:42No.1473790977そうだねx1
>ただ戦闘とシナリオひたすらやるだけってのも退屈だからこういう要素取り入れるの自体は賛成だけどね
俺はSLGがやりたいからFEやってるのに何でRPGもどきやらされてるんだろうな
…37326/10/01(木)16:40:43No.1473790980そうだねx4
>ただ戦闘とシナリオひたすらやるだけってのも退屈だからこういう要素取り入れるの自体は賛成だけどね
個人的にはFEに求めてるのはそれなんだよな…
育成もストーリーだけで基本は完結して+αでフリーマップも選択肢、くらいでいいと思ってる
…37426/10/01(木)16:40:44No.1473790982そうだねx1
>ワールドマップで色んな所旅する要素は良い
>でもどこ行っても街の中入れないし大体同じで売ってる物だけ違う感じなのが酷すぎる
>これなら無い方が良かったよ本当に
でも別に街の中入りたいかっていわれるとそんな…
…37526/10/01(木)16:40:46No.1473790990+
たまにある敵が見えないステージなにが楽しくて入れたのかな
…37626/10/01(木)16:40:50No.1473791006+
>ワールドマップで色んな所旅する要素は良い
>でもどこ行っても街の中入れないし大体同じで売ってる物だけ違う感じなのが酷すぎる
>これなら無い方が良かったよ本当に
あちこちの街で何が売ってるか本拠地から一回フィールドマップに出ないと見れないのが真面目にクソ要素すぎる
出たらオートセーブされんのに
…37726/10/01(木)16:40:51No.1473791014+
大量のキャラに出番を与えたいはスパロボで通った道だ
めんどくセーだけだからやめろ
…37826/10/01(木)16:41:10No.1473791062+
戦闘するまでの待機期間が長すぎるよね…
待機期間でしっかり準備しないと突破出来ない悪辣さもある
…37926/10/01(木)16:41:14No.1473791074+
二軍送りするよりは育てたキャラ片っ端から使える方が嬉しいし大人数で部隊分けは好きだよ
育成の仕様がカス!
…38026/10/01(木)16:41:30No.1473791130そうだねx2
まぁ再移動汗血馬出た時は脳汁出たけどな
…38126/10/01(木)16:41:34No.1473791142+
ファビオは第一部の後半で穏やかになった頃でも戦闘時この地の全てが忌々しいって言うのなんだかな…ってなる
…38226/10/01(木)16:41:36No.1473791147+
>ワールドマップで色んな所旅する要素は良い
2部の戦争編の軍議であーあそこのことかーってなるのはわかりやすいし面白かった
ただ犠牲にしたものが大きすぎるな
…38326/10/01(木)16:41:41 ID:IP3sQjcMNo.1473791164そうだねx2
管理ゲーとしても1Tの価値格差が終わってるのすごいよね
…38426/10/01(木)16:41:42No.1473791168そうだねx1
>テイルズのグレードショップのシステムが好きだったのでそれ前提のシステムは結構好きだな
その肝心の引き継ぎも統合のせいでゴミになってる
現状だと技能上げも馬集めも一からやり直しだぞ
…38526/10/01(木)16:41:54No.1473791212+
>砂漠のルート消えるやつとか
>オートセーブのゲームでやっていい仕様じゃねぇよ
道間違えたら1ターンちまちま反対側に戻れ
その間他の部隊の操作のしっかりしろってマジでイライラする
…38626/10/01(木)16:41:57No.1473791218そうだねx5
エンゲージで犬のウンコ集めるのが苦痛とか言ってた数年前の俺の姿は滑稽だったぜ
…38726/10/01(木)16:42:01No.1473791229+
風花雪月みたいに上げたい技能選んで自動で上げてくれればいいのに何でランダムなんだよ…
…38826/10/01(木)16:42:21No.1473791296+
日曜に帰らないと損した気分になるシステムはまぁまぁイラつく
…38926/10/01(木)16:42:55No.1473791389そうだねx1
フリーバトルも敵が単一職で並んでるだけのが多くて悪い意味で外伝エコーズっぽい
…39026/10/01(木)16:43:00No.1473791399+
>たまにある敵が見えないステージなにが楽しくて入れたのかな
散策マップは伝統みたいなもんだ
むしろ全然ない風花が異端
…39126/10/01(木)16:43:01No.1473791402+
これで町中に落ちてるアイテムが貴重品だったりしたらきつかったけどゴミしか落ちてないから助かる
…39226/10/01(木)16:43:06No.1473791417+
正直風花やってる時はどこにどんな地域があるのかなんてよくわからなかったし興味もわかなかったからやっぱちゃんと自分で歩く要素あるのは好きだよ
…39326/10/01(木)16:43:21No.1473791457そうだねx2
エンゲージはフリーマップやらなければソラネル内で全て完結してて
近年の作品だとだいぶコンパクトだったなって…
…39426/10/01(木)16:43:22No.1473791459+
>日曜に帰らないと損した気分になるシステムはまぁまぁイラつく
最終的には金余るからいつ帰ってもいいやになった
…39526/10/01(木)16:43:23No.1473791463+
>これで町中に落ちてるアイテムが貴重品だったりしたらきつかったけどゴミしか落ちてないから助かる
たまにレアな魚落ちてたりするぞ
…39626/10/01(木)16:43:32 ID:IP3sQjcMNo.1473791489+
>エンゲージで犬のウンコ集めるのが苦痛とか言ってた数年前の俺の姿は滑稽だったぜ
イヌだけで良かったし
錬成しないならイヌすらいらない次々マップクリアしたらええ!
なの気持ち良すぎて指輪取られるまで空寝るに帰らなかった
…39726/10/01(木)16:43:34No.1473791496+
>日曜に帰らないと損した気分になるシステムはまぁまぁイラつく
しかもすぐには帰れない
…39826/10/01(木)16:43:34No.1473791498+
もうずっと戦闘とシナリオだけのFEなんて出てないから望んでももう出てこないよ
世界観引き継いでる風花ならやってるならまあわかるでしょう
…39926/10/01(木)16:43:41No.1473791519+
>フリーバトルも敵が単一職で並んでるだけのが多くて悪い意味で外伝エコーズっぽい
そうこれ
同じ職がただ突撃してくるだけ
たまにマミーとか野生動物がいる
いくらなんでも手抜きすぎる
…40026/10/01(木)16:43:44No.1473791523+
>エンゲージはフリーマップやらなければソラネル内で全て完結してて
>近年の作品だとだいぶコンパクトだったなって…
ドラゴンシューターをやりたいのね?
…40126/10/01(木)16:43:47No.1473791530+
>むしろ全然ない風花が異端
序盤のアッシュ父のとこと外伝ぐらいか?
…40226/10/01(木)16:43:54No.1473791561+
>散策マップは伝統みたいなもんだ
>むしろ全然ない風花が異端
風花もそこそこあるはあるぞ
…40326/10/01(木)16:44:02No.1473791582そうだねx4
風花で拠点パートが長過ぎるって言われてたのにさらに長くなるとか思わなかったよ
…40426/10/01(木)16:44:07No.1473791595+
若いかわいいキャラを使いたいのにみんな女剣士みたいな育ち方して二軍落ちする
力上がる可愛くない奴らは安心できるなってなってる
…40526/10/01(木)16:44:32No.1473791662そうだねx3
>もうずっと戦闘とシナリオだけのFEなんて出てないから望んでももう出てこないよ
>世界観引き継いでる風花ならやってるならまあわかるでしょう
いや風花とは比較にならないくらい余計なもん増えてるけど
…40626/10/01(木)16:44:39No.1473791688+
そもそも索敵あるのにたいまつないしトーチが1ターンで切れるのもカス
…40726/10/01(木)16:44:42No.1473791706+
>もうずっと戦闘とシナリオだけのFEなんて出てないから望んでももう出てこないよ
>世界観引き継いでる風花ならやってるならまあわかるでしょう
エンゲージの五狗と飯と訓練して次くらいなら許容範囲
…40826/10/01(木)16:44:46No.1473791717そうだねx1
風花とかエンゲージとかにしろ拠点うろうろする要素自体はクソだから廃していいよ
…40926/10/01(木)16:45:07No.1473791779そうだねx2
このゲームまともにテストプレイしてないかテストプレイで出た意見全部無視したかでしか生まれないクオリティなのが終わってると思う
100人がプレイしたら100個おんなじクレームが出るの普通じゃない
…41026/10/01(木)16:45:15No.1473791810+
大作ではあるけどなんか自分たちのノウハウ活かせない方向の大作目指しちゃった感じ
…41126/10/01(木)16:45:16No.1473791818そうだねx1
中古対策でいかにプレイ時間の水増しを出来るかみたいな
…41226/10/01(木)16:45:17No.1473791821+
>若いかわいいキャラを使いたいのにみんな女剣士みたいな育ち方して二軍落ちする
>力上がる可愛くない奴らは安心できるなってなってる
マジでこれゴミだよな
…41326/10/01(木)16:45:28No.1473791842+
>風花で拠点パートが長過ぎるって言われてたのにさらに長くなるとか思わなかったよ
そこは発売前の時点で分かってたけどそれで面白くなってないことがよくない…
…41426/10/01(木)16:45:37No.1473791868+
風花と万紫やって思ったけど騎士団と計略要らないな
…41526/10/01(木)16:45:37 ID:IP3sQjcMNo.1473791871そうだねx1
ダグシオン以外にもろくすっぽ行かない町複数にマップあるの
余りにも残骸
最初どんなゲームにする予定だったんだよこれ
…41626/10/01(木)16:45:43No.1473791886+
トビヤスボナパルテのジジイ赤緑はどうせスタメン落ちかと思ったらそれぞれアーマーと魔法のエースになった
キリークネイサンの出遅れ赤緑はどうせベンチ直行かと思ったら初期値も成長率も良くて普通に1軍になってた
…41726/10/01(木)16:45:44No.1473791888そうだねx1
>>エンゲージはフリーマップやらなければソラネル内で全て完結してて
>>近年の作品だとだいぶコンパクトだったなって…
>ドラゴンシューターをやりたいのね?
やらなくていいのはえらい
…41826/10/01(木)16:45:47No.1473791899+
再移動汗血馬2頭のデータ消したくなくてカイ編やり直しが躊躇われる…
…41926/10/01(木)16:45:55No.1473791920+
エンゲージは強化要素が拠点内に散らばりすぎてるのは嫌だったな
今回も散らばってるけどエンゲージよりはまし
…42026/10/01(木)16:45:58No.1473791931+
風花よりは歩き回らないからそこは許す
歩き回らないのにマップに隠しイベ置いてんじゃねーぞぶっ殺すぞぉ
…42126/10/01(木)16:46:05No.1473791953+
>若いかわいいキャラを使いたいのにみんな女剣士みたいな育ち方して二軍落ちする
>力上がる可愛くない奴らは安心できるなってなってる
そっちに槍飛んでいったぞ
…42226/10/01(木)16:46:14No.1473791982+
>風花とかエンゲージとかにしろ拠点うろうろする要素自体はクソだから廃していいよ
ifは拠点移動楽だったのは良かったなと...あのレベルから配置システム抜いてくれれば良い
…42326/10/01(木)16:46:29No.1473792022そうだねx1
おっさんやブサイクがいい仕事するの皆好きだよなぁ!?みたいなこじらせた平成エロゲーマーみたいな思考で作ってるのはわかる
…42426/10/01(木)16:46:36No.1473792049+
SLG作るの飽きちゃったのかな
…42526/10/01(木)16:46:55No.1473792098+
>風花とかエンゲージとかにしろ拠点うろうろする要素自体はクソだから廃していいよ
好感度上げる要素もお気に入りキャラとのオマケ程度で後は戦場で上がるって感じで完結させといて欲しい
何十回も飯食わせる作業させるとか何考えてんだ
…42626/10/01(木)16:47:01No.1473792118+
ニネとか若くて超強いぞ
ローレンツを超える万能キャラだ
…42726/10/01(木)16:47:01No.1473792119+
>ディートリヒとか速すぎるからなんかつけてもいいかなと思ったけどそもそも強すぎてアクセいらなかった
海王のなんちゃらが隣接敵幸運-5だから実質必殺+5として使える
…42826/10/01(木)16:47:13No.1473792158+
ソラネルはぐるっと一周すればやること終わるからまだマシだった
…42926/10/01(木)16:47:16No.1473792167+
>このゲームまともにテストプレイしてないかテストプレイで出た意見全部無視したかでしか生まれないクオリティなのが終わってると思う
>100人がプレイしたら100個おんなじクレームが出るの普通じゃない
ゲーム規模でかすぎて普通にテストプレイが大変+制作折り返しでデカい仕様変更のダブルパンチで真面目にテストプレイは殆どできてないと思う
…43026/10/01(木)16:47:19No.1473792177+
>おっさんやブサイクがいい仕事するの皆好きだよなぁ!?みたいなこじらせた平成エロゲーマーみたいな思考で作ってるのはわかる
別にそこはいいけど節穴寝取られ弱雄が貴方ですはやりすぎだろ
…43126/10/01(木)16:47:19No.1473792179+
>おっさんやブサイクがいい仕事するの皆好きだよなぁ!?みたいなこじらせた平成エロゲーマーみたいな思考で作ってるのはわかる
いやマジーデとかザーコネとかちゃんと顔面通り順当に成長率低いそ
…43226/10/01(木)16:47:21No.1473792181+
開発が全員「俺は好き」だったんだろ
…43326/10/01(木)16:47:26No.1473792194+
ダグシオン自体はファストトラベル満載で走り回らなくていいのはありがたいよ
屋外マップももっとサクサク移動したい…
…43426/10/01(木)16:47:31No.1473792202そうだねx1
>おっさんやブサイクがいい仕事するの皆好きだよなぁ!?みたいなこじらせた平成エロゲーマーみたいな思考で作ってるのはわかる
別に良い仕事してるってほどでもないしそんなもんじゃ無いと思う
…43526/10/01(木)16:47:32No.1473792209そうだねx6
>ニネとか若くて超強いぞ
若い...?
…43626/10/01(木)16:47:36No.1473792222+
ファストトラベルがエリアだけだなくキャラや店単位で直行できるようになったことは評価する
…43726/10/01(木)16:47:43No.1473792245+
>ニネとか若くて超強いぞ
>ローレンツを超える万能キャラだ
年齢数世紀超えはちょっと
…43826/10/01(木)16:48:15No.1473792342そうだねx2
アンケートが5日までなのもそこまでにクリアできないから不評を誤魔化すためのものに見える
全体的にクオリティチェックが終わってる
…43926/10/01(木)16:48:29No.1473792376+
>別にそこはいいけど節穴寝取られ弱雄が貴方ですはやりすぎだろ
でもマゾオスとか好きでしょ?
…44026/10/01(木)16:48:52No.1473792430そうだねx2
>アンケートが5日までなのもそこまでにクリアできないから不評を誤魔化すためのものに見える
>全体的にクオリティチェックが終わってる
DL版買ったけどメール来ないんだよなアンケート…
…44126/10/01(木)16:48:53No.1473792433+
各主人公の序盤の街3つくらいだけは中入って探索出来るようになってるから本当は全部の街を探索出来るゲームにしたかったんだろうなって
…44226/10/01(木)16:49:01No.1473792459+
>>別にそこはいいけど節穴寝取られ弱雄が貴方ですはやりすぎだろ
>でもマゾオスとか好きでしょ?
そういうジーコなら好きだけど一般ゲーに求めてねぇんだよ!
…44326/10/01(木)16:49:22No.1473792521+
風花1周目となしルナの魚釣りは苦行だった
ミニゲーム消したのは偉いんだけど万紫は万紫でまた他の面倒なことが…
…44426/10/01(木)16:49:25No.1473792525+
>アンケートが5日までなのもそこまでにクリアできないから不評を誤魔化すためのものに見える
>全体的にクオリティチェックが終わってる
こういう小賢しい事ばかり頭が回るの開発って頭ダグザなのかな?
…44526/10/01(木)16:49:30No.1473792539+
>アンケートが5日までなのもそこまでにクリアできないから不評を誤魔化すためのものに見える
>全体的にクオリティチェックが終わってる
そうか?シルバーウィークあるからみんなぶっ通しでプレイしてくれるだろっていう傲慢さだと思うんだが
…44626/10/01(木)16:49:35No.1473792558+
>SLG作るの飽きちゃったのかな
制作側が飽きちゃったと言うよりSLGオンリーなゲームの売上が頭打ちだから本来の客層外の客に売るために色んな要素を入れざるを得ないんだと思う
…44726/10/01(木)16:49:51No.1473792613+
ちゃんと山賊崩れみたいな見た目のやつ全員弱いよね
ダイトウは何故か強いけど
…44826/10/01(木)16:50:10No.1473792668そうだねx2
まだ90時間しか遊べてないしクリアできてない
5日までにアンケート答えれるのは廃人だけだと思う
…44926/10/01(木)16:50:14No.1473792682そうだねx1
このゲームのなしルナとか想像したくないわ
遭遇戦とかダンジョンとかまでキツくなるんだろ
…45026/10/01(木)16:50:14No.1473792686+
>そうか?シルバーウィークあるからみんなぶっ通しでプレイしてくれるだろっていう傲慢さだと思うんだが
ぶっ通してプレイしても終わらねえ
…45126/10/01(木)16:50:16No.1473792688+
批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
…45226/10/01(木)16:50:17No.1473792693+
遭遇戦はクイックバトルでも良かったな
…45326/10/01(木)16:50:18No.1473792699そうだねx2
何十年もゲーム作ってるんだからリリース時期と規模感の兼ね合いとかだいたい分かるだろ
…45426/10/01(木)16:50:27 ID:IP3sQjcMNo.1473792716+
次回普通にイケメンと美少女による剣と魔法のSRPGやってくれたら滅茶苦茶喜ぶよ俺は
客の呼び方はもうif形式でいいよ!
…45526/10/01(木)16:50:33No.1473792735+
>ちゃんと山賊崩れみたいな見た目のやつ全員弱いよね
キロイカさんは強いぞ
山じゃなくて海だからか
…45626/10/01(木)16:50:39No.1473792751+
>>アンケートが5日までなのもそこまでにクリアできないから不評を誤魔化すためのものに見える
>>全体的にクオリティチェックが終わってる
>そうか?シルバーウィークあるからみんなぶっ通しでプレイしてくれるだろっていう傲慢さだと思うんだが
ぶっ通しでプレイしてもクリアできねえんだよ!
プレイ時間100越えてまだ4人目1部終盤+2部2回クリアで3部にすら辿り着いてない
…45726/10/01(木)16:50:51No.1473792787+
>批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
これなんか矛盾するの?
…45826/10/01(木)16:50:59No.1473792806+
>風花で拠点パートが長過ぎるって言われてたのにさらに長くなるとか思わなかったよ
むしろ育成パートの方が長いから
そっちがメインのゲーム
…45926/10/01(木)16:51:00No.1473792809+
アンケート答えたいのにメール来てない
ダウンロード版なんだけど来ないことってあるのかな
…46026/10/01(木)16:51:03No.1473792821そうだねx3
>そういうジーコなら好きだけど一般ゲーに求めてねぇんだよ!
NTR托卵とかやってる事がマジでジーコでやれやってレベルなんだよね
…46126/10/01(木)16:51:09No.1473792842そうだねx1
>批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
0か100かの頭ハゲにはわからないだろうけど楽しく遊ぶ事と批判が大量に出るのは両立する
…46226/10/01(木)16:51:18No.1473792870+
>このゲームのなしルナとか想像したくないわ
>遭遇戦とかダンジョンとかまでキツくなるんだろ
スキップした瞬間死
格上のダンジョンに挑んだら死
適正レベルのダンジョンに挑んでちゃんと盾キャラでちまちま削ってね
…46326/10/01(木)16:51:18No.1473792871+
>批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
ちゃんと遊ばないと批評できないだろ
楽しいけどこれクソじゃね?もありますからね
…46426/10/01(木)16:51:19 ID:IP3sQjcMNo.1473792872+
>ぶっ通しでプレイしてもクリアできねえんだよ!
>プレイ時間100越えてまだ4人目1部終盤+2部2回クリアで3部にすら辿り着いてない
真面目に戦闘演出全部スキップした方がいいよ
…46526/10/01(木)16:51:21No.1473792885+
このゲームでなしルナって実質無理だろ
セーブデータ一つしかないから育成データと分けられない
…46626/10/01(木)16:51:22No.1473792887+
キロイカも成長強い側だとは思うけどスキルは明らかにヌッツォのほうが強い
使うのはディートリヒ編くらいか?
…46726/10/01(木)16:51:23No.1473792890そうだねx2
>批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
遊ばずに批判するのカスだろ
…46826/10/01(木)16:51:26No.1473792898+
暴れん坊や山賊のマジザコはともかく海賊として結構凄かったらしいキロイカはちゃんと強いんだよな
バルカンのシロッコも親父もセントリオンも強い
…46926/10/01(木)16:51:38No.1473792934+
遭遇戦はクソマップにしかならなくてまじでやりたくないなんかずっと地面が強い
…47026/10/01(木)16:51:38No.1473792936+
>批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
言い方悪いけどプレイ時間の水増しがでかすぎるからどうしてもそうなる
これがウケたとか勘違いされないようにちゃんとプレイして批評しないといけないからな
…47126/10/01(木)16:51:43No.1473792952そうだねx4
>このゲームまともにテストプレイしてないかテストプレイで出た意見全部無視したかでしか生まれないクオリティなのが終わってると思う
>100人がプレイしたら100個おんなじクレームが出るの普通じゃない
こんだけ複雑なゲームでバグはほぼないから
テストプレイは死ぬほどやってる
…47226/10/01(木)16:51:51No.1473792971+
>批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
我慢したんだよ我慢出来たんだよ
100時間プレイした上でやらされるのが3部でプレイ断念させられたんだよ
…47326/10/01(木)16:51:55No.1473792984+
サガの新作をやってるみたいですげえ面白いけど
人を選ぶゲームデザインとバランス調整だよなこれ
…47426/10/01(木)16:51:58No.1473792993+
>批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
ゲームやらずに批判するバカになりたくないだけだけど?
…47526/10/01(木)16:51:59No.1473792996そうだねx1
>次回普通にイケメンと美少女による剣と魔法のSRPGやってくれたら滅茶苦茶喜ぶよ俺は
>客の呼び方はもうif形式でいいよ!
それやったエンゲージがそんなにハネなかったからそれだけじゃいかんってなったんじゃないか
…47626/10/01(木)16:52:00No.1473793001+
>次回普通にイケメンと美少女による剣と魔法のSRPGやってくれたら滅茶苦茶喜ぶよ俺は
それでいいのに無駄にブサイク増やしてんのはポリコレ対策なのか?
…47726/10/01(木)16:52:10No.1473793022そうだねx1
>>批評する割に100時間近く遊んでるししっかり楽しんでるじゃん
>0か100かの頭ハゲにはわからないだろうけど楽しく遊ぶ事と批判が大量に出るのは両立する
ずっと文句いいながらやってる
このゲーム無限に穴がある
…47826/10/01(木)16:52:24No.1473793066+
>>このゲームまともにテストプレイしてないかテストプレイで出た意見全部無視したかでしか生まれないクオリティなのが終わってると思う
>>100人がプレイしたら100個おんなじクレームが出るの普通じゃない
>こんだけ複雑なゲームでバグはほぼないから
>テストプレイは死ぬほどやってる
カイ編のデーツ10個はバグですか?
…47926/10/01(木)16:52:31No.1473793086+
>>次回普通にイケメンと美少女による剣と魔法のSRPGやってくれたら滅茶苦茶喜ぶよ俺は
>それでいいのに無駄にブサイク増やしてんのはポリコレ対策なのか?
ダイトウの存在だけでそれに反論できるぞ
…48026/10/01(木)16:52:34No.1473793089+
>このゲームでなしルナって実質無理だろ
>セーブデータ一つしかないから育成データと分けられない
ユーザーもう一つ作ればいいだけじゃない?
…48126/10/01(木)16:52:38No.1473793108+
>何十年もゲーム作ってるんだからリリース時期と規模感の兼ね合いとかだいたい分かるだろ
ポケモンもドラクエもFFもどれも納期とのバトルに負けがちだし
なんかこう…どうしようもないんだろう
そこら辺コントロールできてる大作シリーズってマジでマリオカービィゼルダくらいしかないんじゃないか
…48226/10/01(木)16:52:47No.1473793132+
>こんだけ複雑なゲームでバグはほぼないから
>テストプレイは死ぬほどやってる
言われてみるとマジでバグないなあ…
無限支援稼ぎが怪しいくらいか
…48326/10/01(木)16:52:50No.1473793140+
>>次回普通にイケメンと美少女による剣と魔法のSRPGやってくれたら滅茶苦茶喜ぶよ俺は
>>客の呼び方はもうif形式でいいよ!
>それやったエンゲージがそんなにハネなかったからそれだけじゃいかんってなったんじゃないか
なら風花みたいなの作れや!
なんでシナリオ妥協して穴だらけで出してんだよ!
…48426/10/01(木)16:52:53No.1473793151+
>カイ編のデーツ10個はバグですか?
2個手に入るクエストあるし畑で増やせってことだろう
…48526/10/01(木)16:53:02No.1473793173+
>アンケート答えたいのにメール来てない
>ダウンロード版なんだけど来ないことってあるのかな
俺もアンケート見当たらないわ…
…48626/10/01(木)16:53:18 ID:IP3sQjcMNo.1473793225+
本当にテストプレイはしてたけど仕様をひっくり返すことは出来ないから
ギリギリ何とかするための救済措置みたいなのが見え隠れしてる
…48726/10/01(木)16:53:25No.1473793250そうだねx2
>それやったエンゲージがそんなにハネなかったからそれだけじゃいかんってなったんじゃないか
エンゲージの問題はそこじゃないと思うの
いや決してビジュアルを軽視してる訳じゃなくて
…48826/10/01(木)16:53:33No.1473793275+
>>このゲームでなしルナって実質無理だろ
>>セーブデータ一つしかないから育成データと分けられない
>ユーザーもう一つ作ればいいだけじゃない?
なんで開発の技術力のなさの都合のためにこっちがわざわざ手間かけなきゃいけないんだ
…48926/10/01(木)16:53:38No.1473793285そうだねx1
>なら風花みたいなの作れや!
>なんでシナリオ妥協して穴だらけで出してんだよ!
風花よりシナリオはいいよ
というか風花がガバガバ
…49026/10/01(木)16:53:39No.1473793287+
このゲームもイケメンの剣と美少女と魔法がメインのルートあるんだからそっち行けばよくね?
…49126/10/01(木)16:53:51No.1473793322そうだねx1
>>何十年もゲーム作ってるんだからリリース時期と規模感の兼ね合いとかだいたい分かるだろ
>ポケモンもドラクエもFFもどれも納期とのバトルに負けがちだし
>なんかこう…どうしようもないんだろう
>そこら辺コントロールできてる大作シリーズってマジでマリオカービィゼルダくらいしかないんじゃないか
ゼルダは割と延期が当たり前になってるだけだよ
…49226/10/01(木)16:53:51No.1473793323+
クイックバトルおもんなさすぎですよ!スキップ入れましょう!って言った奴がいるのは間違いない
…49326/10/01(木)16:54:03No.1473793366そうだねx1
挑戦的なことやってるから合わない人にはとことん合わないかもね俺は好きだけど
ってスタンスだったけど3部やってやっぱ挑戦的な部分もクソだったよって思った
…49426/10/01(木)16:54:04No.1473793369そうだねx3
>なら風花みたいなの作れや!
>なんでシナリオ妥協して穴だらけで出してんだよ!
まずコーエーが居ないんだから無理なのでは
…49526/10/01(木)16:54:17No.1473793407そうだねx2
>本当にテストプレイはしてたけど仕様をひっくり返すことは出来ないから
>ギリギリ何とかするための救済措置みたいなのが見え隠れしてる
クイックバトルとかスキップとか作ってる方もこれつま…なのわかってるが消せないから妥協でつけたみたいな機能が目立つ
…49626/10/01(木)16:54:36No.1473793467+
>>>このゲームでなしルナって実質無理だろ
>>>セーブデータ一つしかないから育成データと分けられない
>>ユーザーもう一つ作ればいいだけじゃない?
>なんで開発の技術力のなさの都合のためにこっちがわざわざ手間かけなきゃいけないんだ
そんなん知らないよ
無理じゃない?って言われたからできるよって言っただけだから
…49726/10/01(木)16:54:39No.1473793474そうだねx3
エンゲージはマジでシステム部分は傑作だと思う
キャラ造形(デザインではなく)やシナリオが余りにもこう…言葉を選ばずいうと安っぽすぎる
…49826/10/01(木)16:54:47No.1473793500+
>クイックバトルおもんなさすぎですよ!スキップ入れましょう!って言った奴がいるのは間違いない
これなかった3部とか想像するだけで恐怖だろ
…49926/10/01(木)16:54:52No.1473793510+
風花の話は結局エガがキチガイ過ぎるってだけで全てを回してるのがな
…50026/10/01(木)16:54:53No.1473793514そうだねx3
>>なら風花みたいなの作れや!
>>なんでシナリオ妥協して穴だらけで出してんだよ!
>風花よりシナリオはいいよ
>というか風花がガバガバ
ないない
…50126/10/01(木)16:55:23No.1473793594そうだねx2
おっ他タイトル連呼来ましたよ
…50226/10/01(木)16:55:24No.1473793596+
>>なら風花みたいなの作れや!
>>なんでシナリオ妥協して穴だらけで出してんだよ!
>風花よりシナリオはいいよ
>というか風花がガバガバ
ガバガバであることとシナリオがいいのは両立するぞ
まあ風花はシナリオっていうか雰囲気がいいんだけど
…50326/10/01(木)16:55:39No.1473793641+
>クイックバトルおもんなさすぎですよ!スキップ入れましょう!って言った奴がいるのは間違いない
色々言いたい事あるけどとりあえず○○は変えましょう
みたいな指摘を取り入れた結果が今の状態だと思われる
…50426/10/01(木)16:55:41No.1473793645そうだねx4
風花がガバガバなら万紫はズタズタだよ
…50526/10/01(木)16:55:46No.1473793658+
>それやったエンゲージがそんなにハネなかったからそれだけじゃいかんってなったんじゃないか
風花みたいにイケメン王子と貴族階級の学園物作ればウケるんだよ
それが幕末新選組モチーフのFEとか作ればウケる
…50626/10/01(木)16:55:59No.1473793694+
むしろクイックバトルになると安心するレベルで好きなんだけど3部になるとそうもいかなくなるのか?
…50726/10/01(木)16:56:03No.1473793706+
>挑戦的なことやってるから合わない人にはとことん合わないかもね俺は好きだけど
>ってスタンスだったけど3部やってやっぱ挑戦的な部分もクソだったよって思った
俺は好きだよって人間の心をへし折るのが3部だからな…
防衛ゲームで流石に俺も楽しむ心を捨てた
…50826/10/01(木)16:56:11No.1473793723そうだねx4
>それが幕末新選組モチーフのFEとか作ればウケる
やはり…FE維新大乱か
…50926/10/01(木)16:56:23No.1473793753そうだねx1
>それが幕末新選組モチーフのFEとか作ればウケる
まだ諦めてないのか幕末
…51026/10/01(木)16:56:28No.1473793770+
というか発売までに改善間に合わなかった問題点今改善アプデ作ってるんだよね…?
まさかふぅ〜これで完成完成バグあったらちょっと直して終わりでいいかみたいになってないですよね?
…51126/10/01(木)16:56:33 ID:IP3sQjcMNo.1473793785+
>>本当にテストプレイはしてたけど仕様をひっくり返すことは出来ないから
>>ギリギリ何とかするための救済措置みたいなのが見え隠れしてる
>クイックバトルとかスキップとか作ってる方もこれつま…なのわかってるが消せないから妥協でつけたみたいな機能が目立つ
ギリギリゲームとして破綻していない
くらいに着地させたのかなりの辣腕
…51226/10/01(木)16:56:33No.1473793787+
風花は猿空間すら実装されてなかったな
…51326/10/01(木)16:56:39No.1473793804+
>挑戦的なことやってるから合わない人にはとことん合わないかもね俺は好きだけど
>ってスタンスだったけど3部やってやっぱ挑戦的な部分もクソだったよって思った
まだ3部やってないやつは是非やり直すの面倒なのにバッドエンド送りの体験をして欲しい
…51426/10/01(木)16:56:46No.1473793824そうだねx1
クイックはスキップできるからそこまで嫌いではない
3部で遭遇戦がクイックになるのは正直今後もそれでいいと思う…
…51526/10/01(木)16:56:53No.1473793845+
クイックバトルと向き合おうと思ったけど3回目くらいからスキップした
…51626/10/01(木)16:57:02No.1473793865+
クイックバトルで毎回控えも含めた全員に経験値入るのとかやってて頭おかしいって気付かなかったのか
…51726/10/01(木)16:57:05No.1473793881そうだねx1
>>というか風花がガバガバ
>ないない
こんなん言ってる奴が居る時点で…
>風花の話は結局エガがキチガイ過ぎるってだけで全てを回してるのがな
…51826/10/01(木)16:57:08No.1473793890+
風花の話がまともな出来だと思ってるなら流石にストーリーについては何も語らないでほしい
…51926/10/01(木)16:57:11No.1473793904+
今作は古代ローマとかをモチーフにしたのはいいがダイトウとか言うキャラを生み出したのは失敗だった
…52026/10/01(木)16:57:13No.1473793912+
あるはずのものが見えてないのにある前提で話が進むみたいな万紫スタイルマジで初めて見たからどう形容していいのかわからない
…52126/10/01(木)16:57:14No.1473793918+
もうISが戦争を描くのは無理なんですね
…52226/10/01(木)16:57:23No.1473793938+
>むしろクイックバトルになると安心するレベルで好きなんだけど3部になるとそうもいかなくなるのか?
門破壊するまでにうろつく雑魚からダグシオンを防衛してクイックバトル30回くらいスキップさせられる
…52326/10/01(木)16:57:29No.1473793958+
残り4人の主人公をDLCで随時追加して徐々にゲーム自体が完成していくんだよ
…52426/10/01(木)16:57:34No.1473793978+
>>挑戦的なことやってるから合わない人にはとことん合わないかもね俺は好きだけど
>>ってスタンスだったけど3部やってやっぱ挑戦的な部分もクソだったよって思った
>まだ3部やってないやつは是非やり直すの面倒なのにバッドエンド送りの体験をして欲しい
体験したくないからバッドエンドの条件だけ教えてくれ
…52526/10/01(木)16:57:41No.1473794005+
>魚や肉をスカウトの条件にしてくるやつはわかる
>剣3個だの弓3個だの求めてくるやつはどういう理由で欲しがってるんだ
>刀狩りでもしてるのか
フッフッフ…私は腕を安売りしない主義でな…
青銅の斧3つ…用意できるかな?
…52626/10/01(木)16:57:46No.1473794014+
クイックバトルは当然として敵ターンもある程度飛ばした方が早いぞ
…52726/10/01(木)16:58:02No.1473794046+
>風花の話がまともな出来だと思ってるなら流石にストーリーについては何も語らないでほしい
じゃあ君がいうまともな出来のストーリーってなに?
…52826/10/01(木)16:58:04No.1473794051+
>クイックはスキップできるからそこまで嫌いではない
>3部で遭遇戦がクイックになるのは正直今後もそれでいいと思う…
遭遇戦マップが用意されてないマスだとクイックになるだけでマップが存在するマスは3部でクイックじゃないぞ
…52926/10/01(木)16:58:05No.1473794061+
>クイックバトルおもんなさすぎですよ!スキップ入れましょう!って言った奴がいるのは間違いない
なんでその優しさを砦徘徊に分けてやれなかったんだ…
…53026/10/01(木)16:58:08No.1473794074+
>ギリギリゲームとして破綻していない
>くらいに着地させたのかなりの辣腕
まあいきなり4/8で何とかしろって言われたら俺も同じ事すると思う
…53126/10/01(木)16:58:10No.1473794080+
>フッフッフ…私は腕を安売りしない主義でな…
>青銅の斧3つ…用意できるかな?
聖人!
…53226/10/01(木)16:58:20 ID:IP3sQjcMNo.1473794113+
>>むしろクイックバトルになると安心するレベルで好きなんだけど3部になるとそうもいかなくなるのか?
>門破壊するまでにうろつく雑魚からダグシオンを防衛してクイックバトル30回くらいスキップさせられる
瘴気払うのに3T考えた奴と瘴気払わないと門攻略出来ないシステムと防衛とRTS考えた人はちょっと反省してほしい…
…53326/10/01(木)16:58:27No.1473794131そうだねx2
クイックバトルスキップが無かったら多分だるすぎてやらなかったと思う
出来るなら+ボタン押すのも無くして欲しい
…53426/10/01(木)16:58:31No.1473794143+
>あるはずのものが見えてないのにある前提で話が進むみたいな万紫スタイルマジで初めて見たからどう形容していいのかわからない
群像劇にしたかったのはわかるんだけどね
じゃあクランリーダー分のシナリオ出せとなるけど
…53526/10/01(木)16:58:35No.1473794158+
>というか発売までに改善間に合わなかった問題点今改善アプデ作ってるんだよね…?
>まさかふぅ〜これで完成完成バグあったらちょっと直して終わりでいいかみたいになってないですよね?
ちょっとした改善でなんともならんとこの方が多いしあとはDLCがあるか無いかくらいだろ
…53626/10/01(木)16:58:36No.1473794161+
1部終盤でこの広げた風呂敷をどう畳むんだと思ってた俺は滑稽だったぜ
…53726/10/01(木)16:58:44No.1473794190そうだねx7
>>風花の話がまともな出来だと思ってるなら流石にストーリーについては何も語らないでほしい
>じゃあ君がいうまともな出来のストーリーってなに?
相手するだけ無駄だと思うの…
完全に荒らしだよそれ
…53826/10/01(木)16:58:47No.1473794205そうだねx1
人と人の戦争でこれだけキャラいたら絶対面白くなるんだがなあ
人対人外になると途端につまらんくなる
シリーズ共通で
…53926/10/01(木)16:58:58No.1473794232+
荒らしスレかぁ…
…54026/10/01(木)16:59:07No.1473794255+
風花面白かったけどディートリヒ編やるまで闇うごがイマイチ分からんかった
…54126/10/01(木)16:59:18No.1473794275+
>>挑戦的なことやってるから合わない人にはとことん合わないかもね俺は好きだけど
>>ってスタンスだったけど3部やってやっぱ挑戦的な部分もクソだったよって思った
>俺は好きだよって人間の心をへし折るのが3部だからな…
>防衛ゲームで流石に俺も楽しむ心を捨てた
門を殴りに行くだけでも面倒なのに防衛しろはマジで言ってんのってなりました
…54226/10/01(木)16:59:20No.1473794279+
>じゃあ君がいうまともな出来のストーリーってなに?
最低でも封印レベルかな
…54326/10/01(木)16:59:25No.1473794295+
主観だけど何だかんだ男はエンゲージより豊作に感じるな
支援が無さすぎるけど
…54426/10/01(木)16:59:29 ID:IP3sQjcMNo.1473794306そうだねx2
>人と人の戦争でこれだけキャラいたら絶対面白くなるんだがなあ
>人対人外になると途端につまらんくなる
>シリーズ共通で
価値観の根っこ違うんだからしばくしかないよね
終わり
…54526/10/01(木)17:00:03No.1473794392+
今後のアプデ予定とか何も出てないから本当に大丈夫か…?
…54626/10/01(木)17:00:04No.1473794397+
>人と人の戦争でこれだけキャラいたら絶対面白くなるんだがなあ
>人対人外になると途端につまらんくなる
>シリーズ共通で
(人対人外にならないシリーズの作品何個あったっけ…?)
…54726/10/01(木)17:00:08No.1473794408+
船を持ってるタリムーンが居ないから本来出来た海路開拓が出来なくなってる可能性あるなこれ…
…54826/10/01(木)17:00:14No.1473794435+
>じゃあ君がいうまともな出来のストーリーってなに?
少なくとも何の大義すらない虐殺し始めるエガがいるようなものではないな
…54926/10/01(木)17:00:14No.1473794436+
>人と人の戦争でこれだけキャラいたら絶対面白くなるんだがなあ
>人対人外になると途端につまらんくなる
>シリーズ共通で
人類が団結しちゃうからヒューマンドラマの方向性がワンパターンになるんだよ
人類滅びそうな状況で人対人やってるとそれはそれで凄いストレスになるし
…55026/10/01(木)17:00:42No.1473794555+
防衛は瘴気から湧いてくるだけだから守ってるより攻めて瘴気潰していけばすぐ終わるぞ
…55126/10/01(木)17:00:50No.1473794579そうだねx4
エンゲージの問題は
風花でFE知った新規が飛び付かなかった
ただそれだけ
…55226/10/01(木)17:01:14No.1473794641+
実はとある人勢力に人外が力貸してた程度の味付けが丁度いい
…55326/10/01(木)17:01:15No.1473794645そうだねx2
>(人対人外にならないシリーズの作品何個あったっけ…?)
マムクートだってあくまで種族が違うだけでちゃんと意思あるから広義の意味では人だよ
魔物はなんも喋らないからな
…55426/10/01(木)17:01:18No.1473794654+
DLCでタリムーンとか他の元主人公たちのシナリオ出しそうではあるんだけど正直無料アプデで追加して欲しい気持ちがある
…55526/10/01(木)17:01:26No.1473794683そうだねx1
3部のライラー戦の敵動く→ボフンと瘴気ばら撒く→敵動く
のループはバカみてえな絵面で笑ったよ
ただ邪魔なだけの瘴気
…55626/10/01(木)17:01:35No.1473794709+
だいたい帝国が攻めてくるから反撃したら裏に悪の魔術師か邪竜か魔王がいる
そんなイメージ
…55726/10/01(木)17:01:43No.1473794735+
>エンゲージの問題は
>風花でFE知った新規が飛び付かなかった
>ただそれだけ
ユーザーって結構賢いんだなって
面白いんだけどねエンゲージ…
…55826/10/01(木)17:01:45No.1473794738+
エンゲージは浮ついた台詞回しがマイナスに働きすぎたな
基本の構成自体はいつもの味
…55926/10/01(木)17:01:46No.1473794746+
>エンゲージの問題は
>風花でFE知った新規が飛び付かなかった
>ただそれだけ
それをストーリーとかキャラのせいにしてるけど
普通に貴族階級学園物が女子ウケ良いだけだったってのが万紫で分かったよな
…56026/10/01(木)17:01:48No.1473794751+
延期した方がよかったんじゃねと思ったけどちょっとやそっとの期間じゃ変更分の穴埋め無理だわコレってもなる
…56126/10/01(木)17:01:54No.1473794764+
>>(人対人外にならないシリーズの作品何個あったっけ…?)
>マムクートだってあくまで種族が違うだけでちゃんと意思あるから広義の意味では人だよ
>魔物はなんも喋らないからな
そういう意味なら逆に人対人外になった作品ほぼないんじゃないか?
…56226/10/01(木)17:01:55No.1473794771+
FEは人間の戦争して最後は人外のラスボス倒すのが伝統だけど人間の戦争オンリーなのってあったかな
ギリギリ聖戦が戦争だけになるのかな
ラフボスが人外入りの人間だからグレーゾーンではあるが
…56326/10/01(木)17:01:58No.1473794780+
>3部のライラー戦の敵動く→ボフンと瘴気ばら撒く→敵動く
>のループはバカみてえな絵面で笑ったよ
>ただ邪魔なだけの瘴気
テンポが終わり散らかしててダメだった
…56426/10/01(木)17:02:24No.1473794837そうだねx1
>主観だけど何だかんだ男はエンゲージより豊作に感じるな
>支援が無さすぎるけど
おっさんはかっこいいの多い
グザランとか
…56526/10/01(木)17:02:29No.1473794849そうだねx2
>DLCでタリムーンとか他の元主人公たちのシナリオ出しそうではあるんだけど正直無料アプデで追加して欲しい気持ちがある
俺スパロボ脳だからこのdlcは8800円だと思う
…56626/10/01(木)17:02:29No.1473794850+
>FEは人間の戦争して最後は人外のラスボス倒すのが伝統だけど人間の戦争オンリーなのってあったかな
トラキア?
…56726/10/01(木)17:02:32No.1473794862+
敵が影兵みたいなのになると途端に陳腐になるのはわかる
…56826/10/01(木)17:02:41No.1473794885+
>マムクートだってあくまで種族が違うだけでちゃんと意思あるから広義の意味では人だよ
>魔物はなんも喋らないからな
それなら今回だって基本には喋る相手が敵だろ?
…56926/10/01(木)17:02:48No.1473794899+
>>エンゲージの問題は
>>風花でFE知った新規が飛び付かなかった
>>ただそれだけ
>それをストーリーとかキャラのせいにしてるけど
>普通に貴族階級学園物が女子ウケ良いだけだったってのが万紫で分かったよな
いや万紫の問題の範囲がデカすぎてちょっとわからん…
…57026/10/01(木)17:02:59No.1473794931そうだねx3
1年延期してもどうにもならんかっただろうし正しい道は企画が立ち上がった時に8人主人公で世界を回るなんて成り立たんからやめろ!って誰かが指摘することだったな
…57126/10/01(木)17:03:07No.1473794949+
エンゲージのシナリオ評価する方も基本的に擁護しない土下座あたりまでの部分はどうしようもないからな
とにかく掴みでしくじると辛い
…57226/10/01(木)17:03:13No.1473794969そうだねx2
エンゲージは邪竜の章が個人的にクソだった
本編もヴェイル仲間になってからダレたけどラストで盛り上がったからよし
…57326/10/01(木)17:03:20No.1473794992+
>DLCでタリムーンとか他の元主人公たちのシナリオ出しそうではあるんだけど正直無料アプデで追加して欲しい気持ちがある
煤闇とか邪竜は本編とはそんなに関係ない外伝みたいな立ち位置の話だけど仮にタリムーン編とか追加されたらそれもう本編だもんな…
…57426/10/01(木)17:03:40No.1473795049そうだねx4
>1年延期してもどうにもならんかっただろうし正しい道は企画が立ち上がった時に8人主人公で世界を回るなんて成り立たんからやめろ!って誰かが指摘することだったな
開発の誰かが「FEでオクトパストラベラーやりませんか?」って言っちゃったんだろうな…
…57526/10/01(木)17:03:40No.1473795051+
>敵が影兵みたいなのになると途端に陳腐になるのはわかる
あーとかうーしか言わない敵兵なんかモンスターと同じだからな
…57626/10/01(木)17:03:45No.1473795065+
>1年延期してもどうにもならんかっただろうし正しい道は企画が立ち上がった時に8人主人公で世界を回るなんて成り立たんからやめろ!って誰かが指摘することだったな
これFEじゃなくてロマサガじゃん
って誰かが言うべきだった
…57726/10/01(木)17:03:52No.1473795085+
他のタイトルの名前いくら出しても不便なシステムで100時間以上水増ししてくる万紫の問題点は消えないぞ
…57826/10/01(木)17:03:55No.1473795094そうだねx2
残り4人の主人公追加されても1部の歯抜け分の内容が補完されるだけで門破壊するだけの3部が劇的に面白くなったりしないんだよな…
…57926/10/01(木)17:03:57No.1473795101+
SLGも好きだから門破壊パートはわりと好きだったわ
所詮駅と門使って攻略部隊をさっさと送ればなんの危険もない程度だったし
どっちかというと3部はマップが瘴気ばっかり面白くないのが嫌だった
…58026/10/01(木)17:04:00No.1473795110+
>エンゲージは邪竜の章が個人的にクソだった
あれ評価してるの多いけどやってるのって反転二次創作じゃん
腐れ女がやるようなの公式がやるなよ
…58126/10/01(木)17:04:00No.1473795111+
>トラキア?
確かにいかれた暗黒教団の中間管理職がラスボスだから人間だけのFEだ
…58226/10/01(木)17:04:01No.1473795113+
>普通に貴族階級学園物が女子ウケ良いだけだったってのが万紫で分かったよな
ブサイク男祭りとかやられても誰も食いつかないの分からなかったのかな?
…58326/10/01(木)17:04:04No.1473795125+
カイ編やっててもグザランとかヌッツォとかへの支援の無さとか栽培のやり方とか掲示板とか見てると結構後からねじ込んだのか?ってなるこんな第一主人公みたいなストーリーなのに
…58426/10/01(木)17:04:07No.1473795134+
>>1年延期してもどうにもならんかっただろうし正しい道は企画が立ち上がった時に8人主人公で世界を回るなんて成り立たんからやめろ!って誰かが指摘することだったな
>開発の誰かが「FEでオクトパストラベラーやりませんか?」って言っちゃったんだろうな…
なんで誰も止めないんだよ
…58526/10/01(木)17:04:35 ID:IP3sQjcMNo.1473795212+
>>トラキア?
>確かにいかれた暗黒教団の中間管理職がラスボスだから人間だけのFEだ
確かに滅茶苦茶面白かったけれども…
…58626/10/01(木)17:04:38No.1473795216+
エンゲージの無駄に現代的でバカみたいな台詞回しするのはなんのつもりだったのかはよくわからんが新しく遊んでくれる人向けに重くて辛気臭い雰囲気にしたくなかったのか?
…58726/10/01(木)17:04:39No.1473795218+
>防衛は瘴気から湧いてくるだけだから守ってるより攻めて瘴気潰していけばすぐ終わるぞ
あれ潰せたんだ…守れとしか言われなかったから潰せないもんだと思ってた…
…58826/10/01(木)17:04:40No.1473795220そうだねx3
FFTもFEも魔族出てくるとつまんないんだよな
魔族が暗躍してる間は面白い
…58926/10/01(木)17:04:41No.1473795223+
4人主人公でも100時間弱かかったのに8人主人公を初期実装とか割とロクでもないゲームになってたと思う
だから余計なものを削ってスリムにして出せ
…59026/10/01(木)17:04:50No.1473795243+
dlcが8800円もするわけないだろ
…59126/10/01(木)17:04:57No.1473795259そうだねx1
>カイ編やっててもグザランとかヌッツォとかへの支援の無さとか栽培のやり方とか掲示板とか見てると結構後からねじ込んだのか?ってなるこんな第一主人公みたいなストーリーなのに
支援の無さに関しては他の主人公も何であいつとないんだよってなるからカイだけの問題じゃないよ
…59226/10/01(木)17:05:04No.1473795280+
邪竜はあれをクリアするタイミングであの初期レベルの仲間よこすのがな
…59326/10/01(木)17:05:09No.1473795296+
某ライターガーでギャオられまくったのって影響あるんかねエンゲージ
…59426/10/01(木)17:05:09No.1473795300そうだねx1
個人的にはルイが好きなんだけど意外と跳ねなかった
やっぱ百合厨でキショいのがだめか?
…59526/10/01(木)17:05:12 ID:IP3sQjcMNo.1473795307+
>他のタイトルの名前いくら出しても不便なシステムで100時間以上水増ししてくる万紫の問題点は消えないぞ
戦闘演出スキップとクイックバトルスキップすれば結構短縮できるぞ!
結果は虚無だが
…59626/10/01(木)17:05:15No.1473795320そうだねx1
今作だって色んな勢力とか目的あった1部はわくわくしたけど3部で共通目標できてからわくわくしなくなったぜ!
説明も不足してるしな!
…59726/10/01(木)17:05:22No.1473795343+
>あれ潰せたんだ…守れとしか言われなかったから潰せないもんだと思ってた…
もっと説明読め
あったよね多分
…59826/10/01(木)17:05:35No.1473795367+
いやでも8人主人公でしっかりストーリーは完成させて
プレイ時間も探索パートに使う時間を半分くらいにできてればマジで神ゲーだったと思うよ
理念は間違ってないと声を大にしていいたい
実装がキンタマなのは地の底まで反省しろ
…59926/10/01(木)17:05:38No.1473795375そうだねx1
>>>1年延期してもどうにもならんかっただろうし正しい道は企画が立ち上がった時に8人主人公で世界を回るなんて成り立たんからやめろ!って誰かが指摘することだったな
>>開発の誰かが「FEでオクトパストラベラーやりませんか?」って言っちゃったんだろうな…
>なんで誰も止めないんだよ
ちゃんと出来てたら面白かったと思うし...出来てないのが問題なだけで
…60026/10/01(木)17:05:54No.1473795416+
>4人主人公でも100時間弱かかったのに8人主人公を初期実装とか割とロクでもないゲームになってたと思う
>だから余計なものを削ってスリムにして出せ
雑に4人分抜いたせいでガバ通り越してクレーターがあちこちにできてるのを見てわかるレベルになってしまった…
…60126/10/01(木)17:05:59No.1473795430+
カットされた主人公たちをそのまま役割残して主人公から外しただけなのがアホ
…60226/10/01(木)17:06:03No.1473795438そうだねx3
せめて8人主人公だったんだろうなってのが見えちゃう名残を徹底的に消してくれればな
現状だと未完成版に見えちゃうのが辛い
…60326/10/01(木)17:06:08No.1473795452+
人造人間いたり神が子作りしてる国とはいえ不老キャラ多すぎない?と感じる
…60426/10/01(木)17:06:10No.1473795457そうだねx1
大幅内容カットで納期優先で発売するとこまでサガの真似しなくていいんだよ!
…60526/10/01(木)17:06:25No.1473795510+
探索の雰囲気自体は残して遊びやすければな
探索要素自体は一切否定しないよ
…60626/10/01(木)17:06:33No.1473795530+
>今作だって色んな勢力とか目的あった1部はわくわくしたけど3部で共通目標できてからわくわくしなくなったぜ!
>説明も不足してるしな!
そのうち門出て来るからそれまで待て
門出てきたぞ壊せは目標として雑過ぎる
…60726/10/01(木)17:06:45No.1473795571+
プレイ時間盛れば大作ってわけでもないしなんならプレイ時間のうち6割は探索育成パートだったし
…60826/10/01(木)17:06:51No.1473795591+
>某ライターガーでギャオられまくったのって影響あるんかねエンゲージ
あれは発売直後ですらどこソースの話がわからなくて対立煽りのカスか…でシカトされてたレベルだし
…60926/10/01(木)17:06:59 ID:IP3sQjcMNo.1473795605+
導師戦の瘴気祭りを何をもってよしとしたのか
バロール戦の瘴気ばらまき何をもってよしとしたのか
そもそも瘴気の種類が大量にあることに何の意味があるのか
…61026/10/01(木)17:07:02No.1473795619そうだねx2
3部で5部隊組めるよ!って言われても1ルート直行できたからもう残りカスみたいなメンツしか居ないんですけお!
…61126/10/01(木)17:07:08No.1473795643+
マリアとかあれだけレダ編で因縁の敵みたいに扱われてたのに画面外でタリムーンに轢かれて死亡は酷すぎる
猿空間夫人はもっと酷い
…61226/10/01(木)17:07:09No.1473795645そうだねx1
話としては面白かったからいいんだけどストーリー全体考えるならこれディートリヒとレダ外してタリムーンとオルヘル入れるべきだった気しかしない
…61326/10/01(木)17:07:13No.1473795659+
>他のタイトルの名前いくら出しても不便なシステムで100時間以上水増ししてくる万紫の問題点は消えないぞ
いや水増し感は全然ないよ
すげーボリュームだし手抜きしてる感じ全くない
それが面白さに繋がってない部分があるだけで
…61426/10/01(木)17:07:17No.1473795676+
人外要素最低限の人間メインの複雑な戦争書けるほどのライターがいないと思う
…61526/10/01(木)17:07:34No.1473795734+
支援に関して明らかに出し惜しみしてるのが納期云々じゃない小賢しさが見えて良いよね
…61626/10/01(木)17:07:36No.1473795743+
>人造人間いたり神が子作りしてる国とはいえ不老キャラ多すぎない?と感じる
若い見た目だが5年後差分ケチるための設定に見えてくる…
…61726/10/01(木)17:07:45No.1473795775+
>ID:IP3sQjcM
内容は悪いとも思わんけど41レスは頑張ったな
その時間でゲームやろうぜ
…61826/10/01(木)17:07:54No.1473795800+
セオドラとボナの支援あれで終わるイカれてる
…61926/10/01(木)17:07:56No.1473795806そうだねx2
>個人的にはルイが好きなんだけど意外と跳ねなかった
>やっぱ百合厨でキショいのがだめか?
エンゲージのキャラは良くも悪くも掘り下げらしい掘り下げがなく最初に見える属性のまま完結しがちだからなあ
…62026/10/01(木)17:07:57 ID:IP3sQjcMNo.1473795809そうだねx1
IDが出たか
さらばだ…
…62126/10/01(木)17:07:59No.1473795816+
>せめて8人主人公だったんだろうなってのが見えちゃう名残を徹底的に消してくれればな
>現状だと未完成版に見えちゃうのが辛い
工事やめた跡が目に見えて残ってるのがね…
せめて埋め立ててくれ
…62226/10/01(木)17:08:09No.1473795847+
>3部で5部隊組めるよ!って言われても1ルート直行できたからもう残りカスみたいなメンツしか居ないんですけお!
雑用だけさせるなら残りカスだけでも問題はない
…62326/10/01(木)17:08:15No.1473795861+
早くDLCで没ルート追加しますとか言ってくれないかな
…62426/10/01(木)17:08:16No.1473795862+
オルヘル編では猿空間夫人との決着と
記憶を取り戻したオルヘルの目の前でソレルがダグザにミンチにされる絶望感あふれるシーンがあったはずなんだ
はずなんだ…
…62526/10/01(木)17:08:16No.1473795864+
>>今作だって色んな勢力とか目的あった1部はわくわくしたけど3部で共通目標できてからわくわくしなくなったぜ!
>>説明も不足してるしな!
>そのうち門出て来るからそれまで待て
>門出てきたぞ壊せは目標として雑過ぎる
正直バックアップ切って第二区分やり直した
一から第二やり直すにはそれはそれで合流メンバーの支度が大変だしそこにいきなりぶつけるもんじゃないと思う
…62626/10/01(木)17:08:18No.1473795870そうだねx3
>人外要素最低限の人間メインの複雑な戦争書けるほどのライターがいないと思う
戦争編部分は風花より面白いと思う
…62726/10/01(木)17:08:29No.1473795903+
>人外要素最低限の人間メインの複雑な戦争書けるほどのライターがいないと思う
草木原がそれできるライターだと思われたが実際はこのザマだ
ごっこ遊びみたいな戦争はもうやだよ
…62826/10/01(木)17:08:34No.1473795918+
>話としては面白かったからいいんだけどストーリー全体考えるならこれディートリヒとレダ外してタリムーンとオルヘル入れるべきだった気しかしない
マリアとか君子蘭と決着つけてそうなのこいつらだもんな
…62926/10/01(木)17:08:41No.1473795946そうだねx4
del入れるほど変なことは言ってないが貴様は闇うごだ釜に放り込む
…63026/10/01(木)17:08:52No.1473795998+
>エンゲージの無駄に現代的でバカみたいな台詞回しするのはなんのつもりだったのかはよくわからんが新しく遊んでくれる人向けに重くて辛気臭い雰囲気にしたくなかったのか?
ライターがいつもの人なので仕方ないんだ
ちゃんと添削する人を補佐に付けないとちょっとキツい
…63126/10/01(木)17:09:07No.1473796037そうだねx1
結局何が悪いかというと実現不可能な大きすぎる企画を立ち上げた事で
ゲーム作り初心者か?何年作ってるんだ?
…63226/10/01(木)17:09:08No.1473796042+
サガフロ2くらいの人間メインの戦争で人外は歴史の裏にいるくらいの塩梅が好き
…63326/10/01(木)17:09:13No.1473796057+
サンノミ比較的場所を選ばず自生する野菜 実は小ぶりだが風味豊かで潰したものが料理の隠し味に利用される
ザンゲ標高の低いところに自生する野菜
確かな歯ごたえと苦みが特徴 精神を落ち着かせる薬効もある
ポンゴ主にメリアス地方の平地に自生する非常に特徴的な見た目の野菜 癖が少なくほろ苦い味がする
これがセンス無さすぎると思う
…63426/10/01(木)17:09:15No.1473796061+
別にFEのシナリオなんてそれなりでいいんだよ
大体の作品にここがなーみたいなとこあるし
流石にif暗夜級のやつは勘弁してほしいがそれもゲーム部分良ければある程度巻き返せるのも証明済だ
…63526/10/01(木)17:09:24No.1473796081そうだねx1
あくまでも風花における草木原のストーリーは原案であって
肉付けをしたのがコエテクだったというだけ
…63626/10/01(木)17:09:28No.1473796091そうだねx2
エンゲージのライターはマジでクビにしてほしい
…63726/10/01(木)17:09:38No.1473796125+
>IDが出たか
>さらばだ…
delツールかなんか食らったのか?
俺もやばいかな
…63826/10/01(木)17:09:41No.1473796143そうだねx3
口調が荒い人あぶり出すためにもID必要なのかな
…63926/10/01(木)17:09:48No.1473796164そうだねx1
>早くDLCで没ルート追加しますとか言ってくれないかな
まあそんなすぐ追加できるようならそもそも没にしてないわけで…
…64026/10/01(木)17:09:54No.1473796184+
>マリアとかあれだけレダ編で因縁の敵みたいに扱われてたのに画面外でタリムーンに轢かれて死亡は酷すぎる
>猿空間夫人はもっと酷い
猿夫人は4人と因縁誰ともないからまあ死のうが逃げようがどうでもいいんだけどタリムーン没にしたならマリアはレダで殺せないと駄目だよね
…64126/10/01(木)17:10:01No.1473796207そうだねx1
風花は学園の雰囲気好きってのはわかるけど戦争の話は一切できてないしな
…64226/10/01(木)17:10:08No.1473796221+
>支援に関して明らかに出し惜しみしてるのが納期云々じゃない小賢しさが見えて良いよね
これで終わり!?ってのが多すぎる
セオドアとボナがよく言われるけどニネとオルヘルとかショタ喰い姉ちゃんとぺぺとか明らかに続きあるべきだろ
…64326/10/01(木)17:10:33No.1473796282+
君子蘭関連触るとソレル様がまた何やってたのって言われてしまう
…64426/10/01(木)17:10:42No.1473796308そうだねx1
敵が人外だと大体目的が人間滅ぼすしかないから人間ドラマ要素が味方側にしかなくて薄い
…64526/10/01(木)17:10:52No.1473796339そうだねx1
>君子蘭関連触るとソレル様がまた何やってたのって言われてしまう
もう誤差だろ
…64626/10/01(木)17:10:52No.1473796343+
ラピスちゃんは初見ではわからない複雑なキャラ性を持ってるぞ
俺は未だに分かってない
…64726/10/01(木)17:10:55No.1473796350+
>IDが出たか
>さらばだ…
どれだけ暴れたのかと思ったら正当な批判って感じだ
…64826/10/01(木)17:11:02No.1473796374+
>del入れるほど変なことは言ってないが貴様は闇うごだ釜に放り込む
「」が凝縮されたフラーマにございます大帝…
…64926/10/01(木)17:11:06No.1473796384+
>君子蘭関連触るとソレル様がまた何やってたのって言われてしまう
今更過ぎる
…65026/10/01(木)17:11:08No.1473796392+
>口調が荒い人あぶり出すためにもID必要なのかな
さっき出された奴が的外れなこと言ってるようには思えん
対立煽りするなら最初からルーパチする
…65126/10/01(木)17:11:23No.1473796433+
>君子蘭関連触るとソレル様がまた何やってたのって言われてしまう
節穴寝取られ弱雄の現状からしたらもう何が来ても誤差だろ
…65226/10/01(木)17:11:24No.1473796438そうだねx1
正体わかると正直主人公に女の性別選べるのが果てしなくキモい
…65326/10/01(木)17:11:29No.1473796449+
41レスも批評書き続けるのは余程思い入れがあると言わざるを得ない
…65426/10/01(木)17:11:30No.1473796452+
ISは結構エゲツナイ商売してくるから
DLC5000円とかはありえると思う
…65526/10/01(木)17:11:37No.1473796473+
>まあそんなすぐ追加できるようならそもそも没にしてないわけで…
そもそも没ルート入れられるなら全然没じゃねえじゃん
…65626/10/01(木)17:11:37No.1473796477+
要素要素はかなりポテンシャルあると思うんだよイシュマールの正体とかそれ単体ならわりといい感じなのになんでこれでオルヘルと支援無い上にマイユニにしたんだよと
…65726/10/01(木)17:11:47No.1473796507+
そこら中痕跡見える状態で制作しっちゃかめっちゃかなのは伝わってくるけどそれでも問題点改善はしないと信用落とすぞ
…65826/10/01(木)17:11:57No.1473796538そうだねx1
>ID:IP3sQjcM
変なことは言ってないと思うけど43レスは1回スレ離れて頭冷やした方がええ…
…65926/10/01(木)17:12:06No.1473796570+
複数勢力の戦争モノはそれだけで絶対面白いからな…
ちゃんと書ければ
…66026/10/01(木)17:12:08No.1473796583そうだねx4
ぶっちゃけ普段から長々とスレに居着いてずっと愚痴ってるようだからID出されんじゃねって思う
…66126/10/01(木)17:12:25No.1473796637+
>敵が人外だと大体目的が人間滅ぼすしかないから人間ドラマ要素が味方側にしかなくて薄い
風花に人間ドラマありましたか?
…66226/10/01(木)17:12:28No.1473796653+
シャドウズがしっかりしてるよと言われても限界集落極まって客観的に評価できてないだけじゃないかと思う
つまり何が言いたいかって今後ISは文芸に一切関わらず外部と提携しなさい
…66326/10/01(木)17:12:31No.1473796663+
>敵が人外だと大体目的が人間滅ぼすしかないから人間ドラマ要素が味方側にしかなくて薄い
バロール側の事情を描く余地はあったと思う
描けそうなキャラほぼ出番カットされてるけど
…66426/10/01(木)17:12:32No.1473796664そうだねx6
出来が今一とかじゃないんだよ
目に見えた未完成品売るのやめろってだけで
…66526/10/01(木)17:12:41No.1473796688+
ソレル様ボディに魂入れられる俺の気持ちも少しは考えてよソティス
…66626/10/01(木)17:12:43No.1473796697+
>>支援に関して明らかに出し惜しみしてるのが納期云々じゃない小賢しさが見えて良いよね
>これで終わり!?ってのが多すぎる
>セオドアとボナがよく言われるけどニネとオルヘルとかショタ喰い姉ちゃんとぺぺとか明らかに続きあるべきだろ
カイとニネとかもその支援BでA無いの?って感じで酷いぜ
…66726/10/01(木)17:12:48No.1473796710+
風花の戦争パートについてはディミトリ達のヤバイ進軍ルートとかもう真面目に考えるもんじゃねえ
雰囲気が良ければそれでいいんだ
…66826/10/01(木)17:12:52No.1473796720そうだねx3
>要素要素はかなりポテンシャルあると思うんだよイシュマールの正体とかそれ単体ならわりといい感じなのになんでこれでオルヘルと支援無い上にマイユニにしたんだよと
いやめちゃくちゃ惜しいと思うよ
ただの虚無ゲーならこんなに遊んでない
でも穴が無限にあるのも事実
…66926/10/01(木)17:13:30No.1473796830+
四天王2人くらい猿空間送りにされて1人は隠しイベントで死んで残りは50万人一般人殺して仲間入り
斬新なゲームだな
…67026/10/01(木)17:13:31No.1473796834そうだねx1
>>敵が人外だと大体目的が人間滅ぼすしかないから人間ドラマ要素が味方側にしかなくて薄い
>風花に人間ドラマありましたか?
元旧友殺しといてないとでも?
…67126/10/01(木)17:13:34No.1473796846そうだねx5
万紫千紅が未完成なのなんとかしてくれって言ってるのにifがエンゲージが風花雪月がって言われても噛み合わないんだよな
…67226/10/01(木)17:13:37No.1473796852+
みんなもっと早く仲間になってくれたら良いのにって思う
…67326/10/01(木)17:14:00No.1473796911+
>ISは結構エゲツナイ商売してくるから
>DLC5000円とかはありえると思う
3dsから更新出来てないぞ
Switchは風花エンゲージどちらも3000円のエキスパンションパス1つだけ
…67426/10/01(木)17:14:01No.1473796914そうだねx7
>>敵が人外だと大体目的が人間滅ぼすしかないから人間ドラマ要素が味方側にしかなくて薄い
>風花に人間ドラマありましたか?
?????
出来の話ならまだしもありましたか?って言われたらあったとしか言えないだろ?
…67526/10/01(木)17:14:06No.1473796928そうだねx5
面白くはあるが愚痴言おうと思えば延々と言えそうなゲーム
…67626/10/01(木)17:14:19No.1473796964+
>ソレル様ボディに魂入れられる俺の気持ちも少しは考えてよソティス
「」にうってつけの仕事じゃろ
…67726/10/01(木)17:14:20No.1473796968+
俺は未完成な点への文句もあるにはあるけど完成品として見た時のつまんねえよここって点への文句が混在してる
主にプレイヤーにストレスフルな要素の数々
…67826/10/01(木)17:14:26No.1473796978そうだねx3
未完成なのをユーザーが察するとかじゃなくてゲームの方がわざわざ全力でアピールしてくるからな…
…67926/10/01(木)17:14:48No.1473797038そうだねx2
元旧友と戦場の反対側で同窓会するのが人間ドラマじゃなかったらどうしたらいいんだよ
…68026/10/01(木)17:15:04No.1473797090そうだねx4
具体的なこと知らないからなんか一番ひどいらしいifの名前引き合いに出してるとこ見るけど
ハッキリ言ってifのシナリオとテキストの酷さをあまりにも舐めすぎてる
…68126/10/01(木)17:15:31No.1473797171そうだねx1
俺の支援もいきなりAなのよくないよ
…68226/10/01(木)17:15:40No.1473797199そうだねx1
他タイトルの名前出しながら極端なこと言ってるやつは対立煽りのカスでいいよ
…68326/10/01(木)17:15:46No.1473797224そうだねx1
>某ライターガーでギャオられまくったのって影響あるんかねエンゲージ
いやもう序盤でテキストクオリティがヤバいのは分かるでしょ
買って5分で後悔だよ
…68426/10/01(木)17:15:50No.1473797234+
>出来の話ならまだしもありましたか?って言われたらあったとしか言えないだろ?
じゃあ万紫にも人間ドラマはあるって言われても納得するの君?
…68526/10/01(木)17:15:51No.1473797240そうだねx1
エンゲージの台詞回し何これ?については分からなくもないけど
会話の中身のオタク媚び感みたいなのは大差なくねぇかと思わなくもない
ディートリヒ周りとか俺嫌い寄りだわ…ていうか美人だの美貌だのという女寄りの形容が似合う顔してると思えない
…68626/10/01(木)17:16:24No.1473797331そうだねx4
>>出来の話ならまだしもありましたか?って言われたらあったとしか言えないだろ?
>じゃあ万紫にも人間ドラマはあるって言われても納得するの君?
あったかどうかで言えばどう見てもあるだろ
何の確認だよ
…68726/10/01(木)17:16:29No.1473797351そうだねx2
>>出来の話ならまだしもありましたか?って言われたらあったとしか言えないだろ?
>じゃあ万紫にも人間ドラマはあるって言われても納得するの君?
お前が何言ってるの何もわからん
…68826/10/01(木)17:16:41No.1473797402+
遊んでて全体的にロマサガ3を思い出すわこのゲーム
…68926/10/01(木)17:16:48No.1473797424そうだねx2
>>出来の話ならまだしもありましたか?って言われたらあったとしか言えないだろ?
>じゃあ万紫にも人間ドラマはあるって言われても納得するの君?
通じねえ日本語だな!
…69026/10/01(木)17:16:54No.1473797444+
〇〇という世界があって何々という国家があり云々という背景から戦争が起きた
なんでこの程度のことを書けないんだよ
…69126/10/01(木)17:17:01No.1473797469そうだねx4
俺は不満はあるけどなんだかんだ面白いよりの感想だから愚痴るのも分かるがクソとは思わんなというくらい
…69226/10/01(木)17:17:12No.1473797506そうだねx1
極端に全否定しようとするからどんどん滅茶苦茶になってるなこいつ
…69326/10/01(木)17:17:17No.1473797515そうだねx1
未完成というか穴だらけの状態だってクリア時に判明したら今まで加点方式だと100点って擁護してた人達が反転しちゃうのが良くないと思う
…69426/10/01(木)17:17:22No.1473797525+
>俺の支援もいきなりAなのよくないよ
しかもAだから終わりと思ってそこから親密度上げ怠ると酷いことになる…
…69526/10/01(木)17:17:33No.1473797563そうだねx1
面白くはあるからこそ明らかに未完成なのがちょっとムカつくんだよな
…69626/10/01(木)17:17:38No.1473797577+
if勢だけがifの酷さはこんなもんじゃねえって自虐なのでずっと笑ってる
…69726/10/01(木)17:17:45No.1473797602そうだねx1
>エンゲージの台詞回し何これ?については分からなくもないけど
>会話の中身のオタク媚び感みたいなのは大差なくねぇかと思わなくもない
>ディートリヒ周りとか俺嫌い寄りだわ…ていうか美人だの美貌だのという女寄りの形容が似合う顔してると思えない
大差ないのは同意だけどやっぱ添削の有無は大きいよ
読める文章の下限ってのはある
…69826/10/01(木)17:17:47No.1473797611+
>>俺の支援もいきなりAなのよくないよ
>しかもAだから終わりと思ってそこから親密度上げ怠ると酷いことになる…
マジで!?なんかあるの?
…69926/10/01(木)17:17:53No.1473797630そうだねx3
万紫否定したいがいき過ぎてもう支離滅裂じゃねえか
…70026/10/01(木)17:18:08No.1473797669そうだねx2
良いところもあるしクソなところもある
クソゲーではないが良ゲーかは怪しい
…70126/10/01(木)17:18:25No.1473797711+
>俺は不満はあるけどなんだかんだ面白いよりの感想だから愚痴るのも分かるがクソとは思わんなというくらい
不満は超あるが楽しんではいる
噂の三部はまだだからなんとも言えんが
…70226/10/01(木)17:18:29No.1473797729そうだねx3
>if勢だけがifの酷さはこんなもんじゃねえって自虐なのでずっと笑ってる
そもそも〇〇勢って分け方が意味わかんねえ
ただのシリーズ追ってるエムブレマーでしかないだろう
…70326/10/01(木)17:18:36No.1473797753そうだねx2
なんか序盤に感じたワールドマップとスカウトの仕様への不満点がしっかり残って3部で爆発する感じ
…70426/10/01(木)17:18:38No.1473797765+
>マジで!?なんかあるの?
俺だけペアエンド発生条件が違う
…70526/10/01(木)17:19:08No.1473797843+
>if勢だけがifの酷さはこんなもんじゃねえって自虐なのでずっと笑ってる
ifの酷さをこんなもんだと思ってるやつはエアプとかいうパワーワード
…70626/10/01(木)17:19:13No.1473797864そうだねx1
>万紫否定したいがいき過ぎてもう支離滅裂じゃねえか
よく見ろそもそも最初には風花に人間ドラマなんてないとか言ってるんだこいつ
最早なんで万紫やってんだよってレベルだろ
まぁやってないんだろうが
…70726/10/01(木)17:19:13No.1473797868そうだねx1
スルメゲーだけど1部やり慣れて2部までは味が出るけどそこからまずい味が染み出してくる前例の無いスルメゲーになってる
…70826/10/01(木)17:19:31No.1473797915+
大筋は面白いからこその不満というか…
…70926/10/01(木)17:19:32No.1473797921そうだねx1
マズ万紫には地図があるからifは比較できない
…71026/10/01(木)17:19:43No.1473797967+
ifやったことないけどそんな凄いのかよ
…71126/10/01(木)17:19:46No.1473797975+
コンセプトはめっちゃ面白いけど完成品には仕上げられてないって感じだな
まあこれを完全体にするのはボリュームや調整がヤバいレベルになりそうで現実的ではないか
…71226/10/01(木)17:19:49No.1473797992そうだねx2
3部の森で出てきたこいつら本当に誰だったんだろう
f369465.png
…71326/10/01(木)17:19:59No.1473798028そうだねx1
支援が足りないとかはわかるけど主役の人間ドラマだけで言うなら風花よりだいぶあるよ
あっちが好きってのも分かるから比較論にする必要もないと思うが
…71426/10/01(木)17:20:06No.1473798045+
本当のスルメゲーなら1部ひたすら噛み続けるんだろうけど正直1部ももう遊んであと1周くらいだと思うよ俺
…71526/10/01(木)17:20:24No.1473798106+
>>万紫否定したいがいき過ぎてもう支離滅裂じゃねえか
>よく見ろそもそも最初には風花に人間ドラマなんてないとか言ってるんだこいつ
>最早なんで万紫やってんだよってレベルだろ
>まぁやってないんだろうが
荒らしたすぎて狂ってしまったんだろ
放っておこう
…71626/10/01(木)17:21:02No.1473798223+
>良いところもあるしクソなところもある
>クソゲーではないが良ゲーかは怪しい
そう言う意味で星3.2評価とかはまあ妥当かなって思う4は与えら無いが1、2は行き過ぎってとこで
…71726/10/01(木)17:21:02No.1473798225+
と言うかマイユニの支援は3部で上げきれってなかなか無茶言うよなって
…71826/10/01(木)17:21:19No.1473798279+
5ルート目カイで育成やってるけど駅と関所解放されなくてびっくりしてる
…71926/10/01(木)17:21:25No.1473798301+
>ifやったことないけどそんな凄いのかよ
正直ストーリー批判してるやつすらまだ甘いと思う
血の繋がりか育ってきた家族か選ぶみたいな紹介で実は血が繋がってないだから個人的には購入者を騙そうとしてたとまで思ってる
…72026/10/01(木)17:21:30No.1473798321+
3部は誰!?誰なの!?とあいつどこいったの…がずっと続くから
…72126/10/01(木)17:21:38No.1473798338+
>3部の森で出てきたこいつら本当に誰だったんだろう
>f369465.png
8つの門からそれぞれの主人公に関連した人物が出てくるんだからおそらく残り4人に関連する誰かだ
…72226/10/01(木)17:21:43No.1473798354+
>5ルート目カイで育成やってるけど駅と関所解放されなくてびっくりしてる
最初から解放されてないの?
…72326/10/01(木)17:21:56No.1473798384+
>コンセプトはめっちゃ面白いけど完成品には仕上げられてないって感じだな
>まあこれを完全体にするのはボリュームや調整がヤバいレベルになりそうで現実的ではないか
根性が無いなISは!
モノリスソフトくんならやり遂げてたぞ!
…72426/10/01(木)17:21:58No.1473798387そうだねx3
>と言うかマイユニの支援は3部で上げきれってなかなか無茶言うよなって
Perfect Bird Time
…72526/10/01(木)17:22:01No.1473798400そうだねx2
>5ルート目カイで育成やってるけど駅と関所解放されなくてびっくりしてる
待ってくれ
今まで4ルートどこやった
…72626/10/01(木)17:22:07No.1473798425そうだねx1
>>ifやったことないけどそんな凄いのかよ
>正直ストーリー批判してるやつすらまだ甘いと思う
>血の繋がりか育ってきた家族か選ぶみたいな紹介で実は血が繋がってないだから個人的には購入者を騙そうとしてたとまで思ってる
この辺りは子世代システムがかなり悪さしたと思ってる
…72726/10/01(木)17:22:12No.1473798441+
遊んで数分で絶望するようなテキストじゃないのが余計性質悪いよ
…72826/10/01(木)17:22:38No.1473798518+
>モノリスソフトくんならやり遂げてたぞ!
万紫ほどひどく無いけど2は不親切なシステムだいぶあれだっただろ!
…72926/10/01(木)17:22:42No.1473798530+
2部の軍行動ずっと技能してたけどこれもしかしてランダムなのかよ
…73026/10/01(木)17:22:50No.1473798547+
>>>ifやったことないけどそんな凄いのかよ
>>正直ストーリー批判してるやつすらまだ甘いと思う
>>血の繋がりか育ってきた家族か選ぶみたいな紹介で実は血が繋がってないだから個人的には購入者を騙そうとしてたとまで思ってる
>この辺りは子世代システムがかなり悪さしたと思ってる
同性愛良くて近親相姦ダメなあたり海外意識すぎてる
…73126/10/01(木)17:22:51No.1473798556+
>>5ルート目カイで育成やってるけど駅と関所解放されなくてびっくりしてる
>最初から解放されてないの?
俺もそう思ってやり直したけど解放は初回プレイと同じっぽい
多分最後まで砂漠行けないと思う
…73226/10/01(木)17:23:00No.1473798583+
プレイしてて感じる不満は多々あれど粘着みたいなのには引くんだよね
…73326/10/01(木)17:23:03No.1473798594+
実妹実姉か義妹義姉かでキャッキャしてたのに
…73426/10/01(木)17:23:34No.1473798683+
チェイエンで調べてもネット上で誰も何も触れてないから怖くなってきた
…73526/10/01(木)17:23:47No.1473798722そうだねx1
>遊んで数分で絶望するようなテキストじゃないのが余計性質悪いよ
いやそれはいいだろ…
むしろ今後もこれ以上を基準にしてほしい
個人的には不快な文章じゃないってだけで許せる
…73626/10/01(木)17:23:48No.1473798724+
カイ編は任務こなすまで行けるとこ制限されてると思うよ
最初のやる想定なら強制でそうしてくれてよかったのに
…73726/10/01(木)17:23:49No.1473798731+
窯で煮られたダグザですら冥将になってんのに影も形もない猿夫人はマジでどこで何やってんだよって逆に気になってきた
…73826/10/01(木)17:23:59No.1473798758そうだねx3
やり込んでいくとにがあじがしみでてくるスルメゲーはたしかにレアかもしれない
…73926/10/01(木)17:24:15No.1473798805そうだねx1
>チェイエンで調べてもネット上で誰も何も触れてないから怖くなってきた
だって誰も何もわかんないから名有りモブかなくらいにしかならない…
…74026/10/01(木)17:24:16No.1473798810+
>>5ルート目カイで育成やってるけど駅と関所解放されなくてびっくりしてる
>待ってくれ
>今まで4ルートどこやった
カイからスタートで4人やったけど2人目からは駅は解放されてたよな?
関所あるけど駅利用で強引に破れるし
…74126/10/01(木)17:24:18No.1473798815+
読んでて体調崩すから本当に別格だぞ暗夜は
…74226/10/01(木)17:24:32No.1473798863+
誰だよゼノブレクロスに近いって評価してた奴
…74326/10/01(木)17:24:46No.1473798907+
>同性愛良くて近親相姦ダメなあたり海外意識すぎてる
今回の義父NTR托卵はオッケーなの海外の倫理観が分からな過ぎる…
…74426/10/01(木)17:24:46No.1473798908+
>読んでて体調崩すから本当に別格だぞ暗夜は
リリスさん…
…74526/10/01(木)17:25:03No.1473798958+
>チェイエンで調べてもネット上で誰も何も触れてないから怖くなってきた
そもそも3部遊んでる人がまだ全然少ないだろうし
…74626/10/01(木)17:25:08No.1473798975+
>カイからスタートで4人やったけど2人目からは駅は解放されてたよな?
カイだけはサブクエスト進行で馬車自体にロックかかる
…74726/10/01(木)17:25:27No.1473799041そうだねx1
よかっただけにあんまりに大胆な空白の放置あれ何だったんだよ!!ってなるタイプだし
あんまりに要素詰め込みだしで
本当に変な作品だとは思う
個人的には歴代で一番好き
…74826/10/01(木)17:25:30No.1473799048+
タリムーンかベルトランかオルヘルかアナトリアルートでのみ登場するあのチェイエンさんともう一度戦えるなんて嬉しいなあ
…74926/10/01(木)17:25:30No.1473799049+
>誰だよゼノブレクロスに近いって評価してた奴
主人公がロボでただの暴力装置って部分は似てる
…75026/10/01(木)17:25:32No.1473799057+
暗夜って親父の命令で白夜落とした後結局親父倒しにいくぜみたいなのだっけ
…75126/10/01(木)17:25:33No.1473799062+
俺もカイルート再走しようと思ってたけど面倒そうだな…
解放要素は引き継ぎかと思ってたわ
…75226/10/01(木)17:25:40No.1473799077そうだねx1
俺の支援はおそらく他の倍以上の速さで上がるから5は飯食ってればまあすぐに行く
…75326/10/01(木)17:25:45No.1473799097+
ブスファはどっかで名前聞いたけどチェイエンはマジで知らないから誰?誰なの!?
…75426/10/01(木)17:25:53No.1473799122+
>散策マップは伝統みたいなもんだ
>むしろ全然ない風花が異端
いや篝火とか松明とかライトとか対策とセットだったじゃん
今回単純に先行のこっちが不利じゃん
…75526/10/01(木)17:25:55No.1473799129+
>読んでて体調崩すから本当に別格だぞ暗夜は
大筋を文章にしてもん????ってなる展開だから本当にすごい
…75626/10/01(木)17:26:05No.1473799164+
でもifはリリスさんストーリーで死んでても肉は食わせられるとかもうゲームシステムはゲームシステムと割り切ってるのは好きだよ
…75726/10/01(木)17:26:18No.1473799215+
仕上がってたら良作って言ってたけど現状怪作だと思ってる
…75826/10/01(木)17:26:36No.1473799258+
暗夜はシナリオ全部読み飛ばせば楽しめるからマシだろ
透魔はそれすら出来ないから途中で投げた
…75926/10/01(木)17:26:47No.1473799289+
>誰だよゼノブレクロスに近いって評価してた奴
つまり次世代機でワンチャン復活…
…76026/10/01(木)17:26:54No.1473799317そうだねx1
>窯で煮られたダグザですら冥将になってんのに影も形もない猿夫人はマジでどこで何やってんだよって逆に気になってきた
死んだら冥将みたいなシステムで出てこないってことはまあ別の大陸に逃げたんでしょうな…
…76126/10/01(木)17:27:00No.1473799339+
>よかっただけにあんまりに大胆な空白の放置あれ何だったんだよ!!ってなるタイプだし
>あんまりに要素詰め込みだしで
>本当に変な作品だとは思う
>個人的には歴代で一番好き
DLCを信じたい
…76226/10/01(木)17:27:09No.1473799376そうだねx1
if暗夜よりマシとか他所提示した所で何のフォローにもならんよ
…76326/10/01(木)17:27:15No.1473799399+
自由移動できるようになったら駅で高レベルダンジョン突っ込む流れになってるけどカイ編は無理なのかよ
…76426/10/01(木)17:27:19No.1473799411+
敵が見えないマップは不快なんだけど伝統だから⋯いまなんなのって言われて改めてたしかに不快かあれ⋯と思い直したくらい伝統だった
…76526/10/01(木)17:27:26No.1473799437そうだねx3
>エンゲージの台詞回し何これ?については分からなくもないけど
>会話の中身のオタク媚び感みたいなのは大差なくねぇかと思わなくもない
>ディートリヒ周りとか俺嫌い寄りだわ…ていうか美人だの美貌だのという女寄りの形容が似合う顔してると思えない
一言でいえばエンゲージのテキストはチープ
…76626/10/01(木)17:27:32No.1473799449そうだねx3
採集出来るものショボいとそういえばここカイ編で畑だったなってなるの笑っちゃう
…76726/10/01(木)17:27:34No.1473799456+
シナリオはまあこれでもいいけど野菜とか魚はこんなにいらねー…半分で良かったろ
…76826/10/01(木)17:27:37No.1473799466+
ifと紅花と風花無双は方向性が違うだけでクソさは同レベル
…76926/10/01(木)17:27:42No.1473799482+
>if暗夜よりマシとか他所提示した所で何のフォローにもならんよ
フォローするつもりで言ってないと思うよ
…77026/10/01(木)17:28:08No.1473799567+
>ifやったことないけどそんな凄いのかよ
全RPGで最下位争いできるぞ
…77126/10/01(木)17:28:14No.1473799589+
今回の索敵マップは先に発見すると反撃不可にできるだけマシな方
…77226/10/01(木)17:28:15No.1473799592そうだねx1
>if暗夜よりマシとか他所提示した所で何のフォローにもならんよ
ちょくちょくいるifレベルとか言い出す奴が馬鹿にされてるだけだよ
…77326/10/01(木)17:28:29No.1473799641そうだねx1
エンゲージはメインストーリー中の描写と支援会話で全然キャラ違ったりするのでキャラゲー的にもなんなん?ってなる
…77426/10/01(木)17:28:32No.1473799651そうだねx1
>シナリオはまあこれでもいいけど野菜とか魚はこんなにいらねー…半分で良かったろ
名前も変にオリジナルだからピンと来ない
…77526/10/01(木)17:28:57No.1473799726+
ifはつまらない会話がとにかく長い
まるでフォトナの設定語りのようだ
…77626/10/01(木)17:28:57No.1473799730+
なんだ人格攻撃のダシか
…77726/10/01(木)17:29:01No.1473799746そうだねx5
索敵マップって恒例だけど全然面白くないんだよな
…77826/10/01(木)17:29:06No.1473799769+
昨日エンゲージの批判は全削除
他作品の下げは全く放置のスレあって笑っちゃった
こんな露骨に対立煽りやることある!?って
あと平気でそんなスレに乗ってる「」が複数いるのも
…77926/10/01(木)17:29:20No.1473799806+
if懐かしいな
システムとか戦闘は好きだったけどシナリオ受け入れられなかった初めてのFEだわ
個人的に万紫はスカスカなのが気になるだけどシナリオは別に気にならない
…78026/10/01(木)17:29:35No.1473799855+
まあDLCで残り4人の主人公が来てからだな
段階的に細かい不満部分も修正入れてくるだろ
…78126/10/01(木)17:29:36No.1473799859そうだねx3
アプデやDLCで改善来なかったら正直他の作品と比較する土俵にも上がれないと思う
未完成品は評価できない
…78226/10/01(木)17:29:39No.1473799866そうだねx1
索敵マップ入れるならたいまつは買えるようにしてくれ
…78326/10/01(木)17:29:41No.1473799878+
>>シナリオはまあこれでもいいけど野菜とか魚はこんなにいらねー…半分で良かったろ
>名前も変にオリジナルだからピンと来ない
ゴーシュは明らかに酒でも子供に渡せるようにしたんだなと思えるから許せる
…78426/10/01(木)17:29:55No.1473799940+
個人的には索敵なんかより防衛マップが必要だと思う
…78526/10/01(木)17:30:01No.1473799956+
遭遇戦はオート&両ターンスキップすればそんなにストレスないぞ
…78626/10/01(木)17:30:03No.1473799964+
そういや俺風花無双やってないや
こっち落ち着いたらやろうかな
…78726/10/01(木)17:30:05No.1473799975そうだねx1
エンゲージのキャラは属性が喋ってるような感じ
現実感とか人間味がない
…78826/10/01(木)17:30:09No.1473799996+
>採集出来るものショボいとそういえばここカイ編で畑だったなってなるの笑っちゃう
採集の仕様出した時にその辺の道傍に埋めますに誰も突っ込まなかったのかが不思議でしょうがない
…78926/10/01(木)17:30:14No.1473800013+
未完成とは思わんのよね
やたら未完成といいたがるのもいるが
…79026/10/01(木)17:30:20No.1473800033+
>索敵マップ入れるならたいまつは買えるようにしてくれ
加護があるぞ!貴重な砂使ってくれ!
…79126/10/01(木)17:30:26No.1473800049+
エンゲージのシナリオは良くできてると思う
テキストがチープはそうだね
…79226/10/01(木)17:30:44No.1473800115そうだねx6
>昨日エンゲージの批判は全削除
>他作品の下げは全く放置のスレあって笑っちゃった
>こんな露骨に対立煽りやることある!?って
>あと平気でそんなスレに乗ってる「」が複数いるのも
赤字になって過去のスレ荒らせなくて悔しいですとか言い始めたお前が間抜けなのはわかる
…79326/10/01(木)17:30:53No.1473800144そうだねx2
3部の索敵瘴気飛行茂みアサシンのマップはマジでクソだった
…79426/10/01(木)17:30:59No.1473800173そうだねx1
エンゲージは戦場で今それ話す?みたいなことが結構多い
本作3部とかで文句言われてるのはその辺かも
…79526/10/01(木)17:31:12No.1473800219+
エンゲージのシナリオがよくできてるかはわからんが結局いつもの味ではある
キャラはかわいい
…79626/10/01(木)17:31:13No.1473800221そうだねx2
エンゲージのシナリオがよく出来てるってあの平坦で先が全く気にならないアレが?
…79726/10/01(木)17:31:16No.1473800231+
>まあDLCで残り4人の主人公が来てからだな
>段階的に細かい不満部分も修正入れてくるだろ
前例を見る限り今のdlc規模で出来るわけがない
3000円パックで大型は5〜6マップの続きもの1つだぞ風花とエンゲージ
…79826/10/01(木)17:31:41No.1473800320+
>3部の索敵瘴気飛行茂みアサシンのマップはマジでクソだった
マジで敵だけ楽しそうの極地だった
…79926/10/01(木)17:32:08No.1473800426+
普通に考えてテキストもシナリオの一部でしょ
覚醒からのifの流れで妙に分けたがるが
…80026/10/01(木)17:32:13No.1473800441+
近くで話して戦闘始まると後ろにダッシュを棒立ちで見てるがないのは評価する
…80126/10/01(木)17:32:21No.1473800478+
>3部の索敵瘴気飛行茂みアサシンのマップはマジでクソだった
ゴミ要素詰め合わせセットって感じだった
…80226/10/01(木)17:32:22No.1473800483+
1部にあと4人追加します!ってできるような作りじゃないよな
…80326/10/01(木)17:32:27No.1473800504+
昔のFEでなんか遠距離感で話してんなってなるとこをエンゲージはキャラが実際にダッシュで行き来するモーション付けたらマヌケになった感はある
…80426/10/01(木)17:32:31No.1473800514+
竜の砂時計システムかえしてください!
…80526/10/01(木)17:32:34No.1473800522そうだねx1
エンゲージのシナリオよくできてるは普段なに食ってるの?生ゴミ?
…80626/10/01(木)17:32:34No.1473800524そうだねx2
>エンゲージのシナリオがよく出来てるってあの平坦で先が全く気にならないアレが?
期待をしないから裏切らないというのはifや今作を見るにプラス要素になってしまう
…80726/10/01(木)17:32:36No.1473800530+
>エンゲージのシナリオがよく出来てるってあの平坦で先が全く気にならないアレが?
ぶっちゃけFEにおけるシナリオの出来ってSRPG部分の邪魔しなければ十分よくできてる判定されるぐらいのものなのである
…80826/10/01(木)17:32:46No.1473800576+
エンゲージアンチがおとなしくなりそうだな
…80926/10/01(木)17:32:48No.1473800581そうだねx2
対立煽りをハゲ以外がやってると思わせることができると信じて…
…81026/10/01(木)17:33:04No.1473800633そうだねx1
>エンゲージのシナリオがよく出来てるってあの平坦で先が全く気にならないアレが?
張った伏線は回収した上でリュールの成長がちゃんと描けてるじゃん
…81126/10/01(木)17:33:07No.1473800641そうだねx2
>エンゲージのシナリオよくできてるは普段なに食ってるの?生ゴミ?
ファイアーエムブレム万紫千紅
…81226/10/01(木)17:33:07No.1473800645そうだねx3
>昨日エンゲージの批判は全削除
>他作品の下げは全く放置のスレあって笑っちゃった
>こんな露骨に対立煽りやることある!?って
>あと平気でそんなスレに乗ってる「」が複数いるのも
エンゲージは叩いてオッケー!
風花が批判されるとブチギレ!!
ってのが気色悪過ぎてね…
…81326/10/01(木)17:33:21No.1473800681+
ぶっちゃけ学園恋愛求められても今後FEでまた来ないよそれ…
…81426/10/01(木)17:33:43No.1473800770+
エンゲージシナリオ褒めると反論で釣れると思ってる荒らしだろ
シナリオなんてレベルじゃないし
…81526/10/01(木)17:33:45No.1473800781+
エンゲージと風花はファンが一生喧嘩してんなマジで
…81626/10/01(木)17:33:47No.1473800787+
>普通に考えてテキストもシナリオの一部でしょ
>覚醒からのifの流れで妙に分けたがるが
プロット+テキストでシナリオなんだよ
IFはプロットもテキストもゴミだが
エンゲージはプロットは並でテキストがチープ
…81726/10/01(木)17:34:09No.1473800864そうだねx1
俺はゾンビと戦いたいんじゃねえ
戦争がしたいんだ
…81826/10/01(木)17:34:21No.1473800906そうだねx4
>エンゲージと風花はファンが一生喧嘩してんなマジで
うにという事にしたい
…81926/10/01(木)17:34:24No.1473800916+
>エンゲージと風花はファンが一生喧嘩してんなマジで
聖戦なんか作品内で四半世紀喧嘩してたシリーズだぞ
…82026/10/01(木)17:34:24No.1473800917+
>エンゲージと風花はファンが一生喧嘩してんなマジで
何割がファンでしょうね
…82126/10/01(木)17:34:29No.1473800934そうだねx2
赤字になってからこれはダサ過ぎる…
…82226/10/01(木)17:34:30No.1473800936+
>エンゲージと風花はファンが一生喧嘩してんなマジで
おまえらまじで悪魔合体しろ
…82326/10/01(木)17:34:31No.1473800937+
>エンゲージと風花はファンが一生喧嘩してんなマジで
ちょうど前2作でウケる層が全然違うのが悪い
もっとたくさんFE出たら落ち着くよ
…82426/10/01(木)17:34:31No.1473800939+
万紫千紅の話をしていたら50レスくらいしてしまった…
いったい私は何をしていたのだ…
…82526/10/01(木)17:34:36No.1473800953そうだねx1
荒らせれば最新作以外のネタでもいいんやな
…82626/10/01(木)17:34:38No.1473800963+
間違いなく風花スタッフのつくったゲームだよなとしか感じない
風花と違うの学生沢山で恋愛シムしてないってとこくらいでしょ
SLGとして部分はよくなってたんでそこは◯
…82726/10/01(木)17:34:43No.1473800982+
赤字になったからって対立煽り仕草加速させたらすぐわかっちゃうぞ
…82826/10/01(木)17:34:43No.1473800986そうだねx3
風花の皆してロマンスぶった会話しまくるの見続けるのもあれはあれで辛いからな…
…82926/10/01(木)17:35:00No.1473801044+
>>エンゲージのシナリオがよく出来てるってあの平坦で先が全く気にならないアレが?
>張った伏線は回収した上でリュールの成長がちゃんと描けてるじゃん
褒める程度が低過ぎるだろ
にんじんとじゃがいもに火が通ってましたくらいの要素じゃん
…83026/10/01(木)17:35:00No.1473801045そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…83126/10/01(木)17:35:06No.1473801063+
>エンゲージのシナリオよくできてるは普段なに食ってるの?生ゴミ?
まず本とか読まない人だと思う
ある程度以上のリテラシーがあったら拒否反応が出るやつだし
…83226/10/01(木)17:35:10No.1473801075+
>聖戦なんか作品内で四半世紀喧嘩してたシリーズだぞ
ラケシスのカップリング論争ほどこの世に気持ち悪いものはないと思う
…83326/10/01(木)17:35:34No.1473801154そうだねx1
>>>エンゲージのシナリオがよく出来てるってあの平坦で先が全く気にならないアレが?
>>張った伏線は回収した上でリュールの成長がちゃんと描けてるじゃん
>褒める程度が低過ぎるだろ
>にんじんとじゃがいもに火が通ってましたくらいの要素じゃん
お前が下げたハードルに合わせて答えてやっただけだろ
…83426/10/01(木)17:35:49No.1473801203そうだねx1
>風花の皆してロマンスぶった会話しまくるの見続けるのもあれはあれで辛いからな…
好きな人いるのはわかるけどあれFEのスタンダードでもなんでもないし今後もそれスタンダードにされても困るっていうか
…83526/10/01(木)17:36:02No.1473801244+
木曜だもんなぁ
…83626/10/01(木)17:36:07No.1473801262+
闘技場じゃないところに行こうぜってイベントの場合ってワールドマップで先にそこいってみたほうがいいのかな
…83726/10/01(木)17:36:10No.1473801282+
どうせまたハゲと壺の連中が出張してきてんだろ
…83826/10/01(木)17:36:11No.1473801283+
索敵はやるならやるで隘路で敵を受けられるとか他の要素少なくするとかするべきなんだよ
要素全部乗せされると真面目にやる気失せて適当にアウロラかけて突っ込ませるしかなくなるんだわ
…83926/10/01(木)17:36:11No.1473801289+
>風花の皆してロマンスぶった会話しまくるの見続けるのもあれはあれで辛いからな…
マジでどいつもこいつも見境なく発情しててやべえなってなる
…84026/10/01(木)17:36:27No.1473801340+
>荒らしが勝利条件しようにも今日のMVPは2時間愚痴ってID出された子のほうだからな
ID出てもまぁそうね…という場合ってあるんだな
…84126/10/01(木)17:36:28No.1473801346+
風花千紫がエンゲージよりシナリオダメは流石にありえないよ
エンゲージのシナリオはそもそも語るに値しない
…84226/10/01(木)17:36:45No.1473801409+
取り敢えずアンナさんスレ画にするならidいるって!


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