26/10/01(木)07:14:36No.1473684932+
10:56頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
10月の開始とともにハロウィン卓への準備が始まる
| … | 126/10/01(木)07:16:10No.1473685036+もう10月か |
| … | 226/10/01(木)07:16:11No.1473685040+日付入れ忘れた…面倒くせ! |
| … | 326/10/01(木)07:17:45No.1473685158そうだねx1今月出るので期待してる若干サブングルとかその辺を感じるシステム【PR】 |
| … | 426/10/01(木)07:18:17No.1473685200そうだねx3もうあんまコピペみないし普通に立てて良いと思う |
| … | 526/10/01(木)07:18:43No.1473685233そうだねx1>日付入れ忘れた…面倒くせ! |
| … | 626/10/01(木)07:20:46No.1473685390+アリアンの50%オフセールは今日まで! |
| … | 726/10/01(木)07:21:29No.1473685455そうだねx1>今月出るので期待してる若干サブングルとかその辺を感じるシステム【PR】 |
| … | 826/10/01(木)07:26:41No.1473685839+今DX3rdのビルド考えてるけど火力と範囲と行動値両立するの難しいね |
| … | 926/10/01(木)07:27:36No.1473685900+レガシーやらエクスパンションやら使う機会ないしアーシアンにはあまり興味ないからストレンジャーも必要ないし |
| … | 1026/10/01(木)07:27:48No.1473685925+>今DX3rdのビルド考えてるけど火力と範囲と行動値両立するの難しいね |
| … | 1126/10/01(木)07:28:46No.1473685999そうだねx2>今DX3rdのビルド考えてるけど火力と範囲と行動値両立するの難しいね |
| … | 1226/10/01(木)07:30:29No.1473686137そうだねx3>今DX3rdのビルド考えてるけど火力と範囲と行動値両立するの難しいね |
| … | 1326/10/01(木)07:31:47No.1473686229+エキスパンションはトラップガイドでもあるからGMやるなら持っておきたいし |
| … | 1426/10/01(木)07:36:29No.1473686648そうだねx3DXのビルドを組む簡単な方法がある |
| … | 1526/10/01(木)07:37:07No.1473686708そうだねx1>DXのビルドを組む簡単な方法がある |
| … | 1626/10/01(木)07:39:43No.1473686923+>>今DX3rdのビルド考えてるけど火力と範囲と行動値両立するの難しいね |
| … | 1726/10/01(木)07:49:04No.1473687845+>射撃の範囲持ってたら射撃ハヌ組むんだけどなぁ |
| … | 1826/10/01(木)07:50:12No.1473687969そうだねx3>>射撃の範囲持ってたら射撃ハヌ組むんだけどなぁ |
| … | 1926/10/01(木)07:50:22No.1473687989+ダンシングシミター神速舞踏する正当性を得るために雨粒の矢を組み合わせたくて... |
| … | 2026/10/01(木)07:57:36No.1473688834+エンジェルハイロゥ/ハヌマーンにしてライトーター握って《光の舞踏》を軸に白兵攻撃するタイプにすると高い行動値と火力を両立させやすいと思います |
| … | 2126/10/01(木)07:57:50No.1473688864+>今DX3rdのビルド考えてるけど火力と範囲と行動値両立するの難しいね |
| … | 2226/10/01(木)07:59:59No.1473689136そうだねx1範囲は割り切ってシナリオ1回とかのを突っ込んでも良いのじゃ |
| … | 2326/10/01(木)08:00:46No.1473689249+>>今DX3rdのビルド考えてるけど火力と範囲と行動値両立するの難しいね |
| … | 2426/10/01(木)08:01:56No.1473689406そうだねx1>エンジェルハイロゥ/ハヌマーンにしてライトーター握って《光の舞踏》を軸に白兵攻撃するタイプにすると高い行動値と火力を両立させやすいと思います |
| … | 2526/10/01(木)08:02:56No.1473689535+行動値になやんだらブラックドッグかハヌマーン! |
| … | 2626/10/01(木)08:03:34No.1473689615+>行動値になやんだらブラックドッグかハヌマーン! |
| … | 2726/10/01(木)08:04:15No.1473689707+>行動値になやんだらブラックドッグかハヌマーン! |
| … | 2826/10/01(木)08:04:41No.1473689778+エンモルで感覚特化して素の行動値を上げてもいいんだ |
| … | 2926/10/01(木)08:04:44No.1473689786+エンハイ/ハヌでロケラン担いでスピードスターは良いぞ |
| … | 3026/10/01(木)08:04:57No.1473689817+正直範囲攻撃って腐ることも多いから無理に取らなくてもなってなった |
| … | 3126/10/01(木)08:05:10No.1473689841+ドーンブリンガーで係数4にした光の銃を異形の剣でさらに強化してLOAで...とか考えてたけどこいつセットアップじゃねえか |
| … | 3226/10/01(木)08:07:16No.1473690147+>正直範囲攻撃って腐ることも多いから無理に取らなくてもなってなった |
| … | 3326/10/01(木)08:07:27No.1473690172+>正直範囲攻撃って腐ることも多いから無理に取らなくてもなってなった |
| … | 3426/10/01(木)08:07:27No.1473690173そうだねx7>正直範囲攻撃って腐ることも多いから無理に取らなくてもなってなった |
| … | 3526/10/01(木)08:08:54No.1473690387+範囲攻撃は「こんなとき範囲できたらなー!」という状況をなくすために取るんだからむしろ必要ない時が生まれること覚悟で取得するのだ |
| … | 3626/10/01(木)08:11:35No.1473690805そうだねx1範囲攻撃が無駄になる可能性がどうしてもいやならシーン攻撃するか《要の陣形》のように3体攻撃できるエフェクトを握ればいいですよ |
| … | 3726/10/01(木)08:12:55No.1473691024+別に範囲攻撃は必須じゃないぞと教えてくれるのがプレーンバスではある |
| … | 3826/10/01(木)08:13:59No.1473691193そうだねx2ダブルクロスにおいて行動値と火力以外の要素は全て保健 |
| … | 3926/10/01(木)08:15:10No.1473691392+範囲というかシーン攻撃だと思っている強いのは |
| … | 4026/10/01(木)08:15:14No.1473691404そうだねx1>ダブルクロスにおいて行動値と火力以外の要素は全て保健 |
| … | 4126/10/01(木)08:16:15No.1473691614+>範囲というかシーン攻撃だと思っている強いのは |
| … | 4226/10/01(木)08:17:32No.1473691819+俺は次にGMやるなら範囲攻撃するPCが居たら無駄にならないよう雑魚を出したいと思っている |
| … | 4326/10/01(木)08:25:04No.1473692883そうだねx2範囲攻撃は持ってるとね〜他PC的にはありがたい |
| … | 4426/10/01(木)08:25:51No.1473692992そうだねx3>範囲攻撃は持ってるとね〜他PC的にはありがたい |
| … | 4526/10/01(木)08:27:36No.1473693240+>GM的にもよし!敵増やしてもいいな!って容赦なくできるからとてもありがたい |
| … | 4626/10/01(木)08:33:45No.1473694059そうだねx1バスで実はバスの被害者はPCと綾瀬さん以外も覚醒目当てに集められてた!とかでFH墜ちした元一般人たちとかを出してみたい |
| … | 4726/10/01(木)08:36:04No.1473694317そうだねx2>バスで実はバスの被害者はPCと綾瀬さん以外も覚醒目当てに集められてた!とかでFH墜ちした元一般人たちとかを出してみたい |
| … | 4826/10/01(木)08:37:31No.1473694514+>一般人視点では強大な力を手にして社会性を失い始めてる言動とかさせてPC1に間違ってると言わせたい |
| … | 4926/10/01(木)08:40:22No.1473694875そうだねx2>バスで実はバスの被害者はPCと綾瀬さん以外も覚醒目当てに集められてた!とかでFH墜ちした元一般人たちとかを出してみたい |
| … | 5026/10/01(木)08:40:43No.1473694921そうだねx1>バスで実はバスの被害者はPCと綾瀬さん以外も覚醒目当てに集められてた!とかでFH墜ちした元一般人たちとかを出してみたい |
| … | 5126/10/01(木)08:42:44No.1473695199+あんだって?ガンダムビルドダイバーズとリライズみたいなことやりたいって?! |
| … | 5226/10/01(木)08:44:23No.1473695404+あいつはヒーロージャーム…! |
| … | 5326/10/01(木)08:46:54No.1473695726そうだねx5>あいつはヒーロージャーム…! |
| … | 5426/10/01(木)08:48:08No.1473695904+>そうなるとFHはそこそこの対価は出さないとダメそうだなとはなる |
| … | 5526/10/01(木)08:48:12No.1473695910+>あいつはヒーロージャーム…! |
| … | 5626/10/01(木)08:48:22No.1473695925+>>あいつはヒーロージャーム…! |
| … | 5726/10/01(木)08:49:14No.1473696021そうだねx2急に超人が出るとね |
| … | 5826/10/01(木)08:49:58No.1473696125そうだねx5それ普通に二次被害出るやつですよね |
| … | 5926/10/01(木)08:50:58No.1473696264そうだねx3ジャーム化して暴走してる時点で止めるのが妥当過ぎる |
| … | 6026/10/01(木)08:51:31No.1473696342そうだねx2議論する気はないけど今現実世界ベースでそういう人間が突然出てきたとして世間から絶対色々言われて耐えられなくなってってケースになりそうなのよね |
| … | 6126/10/01(木)08:52:48No.1473696513そうだねx2>議論する気はないけど今現実世界ベースでそういう人間が突然出てきたとして世間から絶対色々言われて耐えられなくなってってケースになりそうなのよね |
| … | 6226/10/01(木)08:54:13No.1473696723そうだねx1ちゃんとシナリオとして話を誘導してくれるならいいけど |
| … | 6326/10/01(木)08:55:44No.1473696947そうだねx1そういう英雄願望的なイカれは自分が人を助ける為に事故や災害を望んだり発生させる…みたいなのがありがちだけど |
| … | 6426/10/01(木)08:57:06No.1473697163+>そういう英雄願望的なイカれは自分が人を助ける為に事故や災害を望んだり発生させる…みたいなのがありがちだけど |
| … | 6526/10/01(木)08:57:08No.1473697173+世界が平和になるとメンタル悪化して暴走するんだ… |
| … | 6626/10/01(木)08:59:24No.1473697532そうだねx1>平時では説得したら納得して受け入れるけどいざとなると勝手に暴走して力を振るってしまうどうしようもなく相容れない存在… |
| … | 6726/10/01(木)08:59:40No.1473697568そうだねx2「ありがち」で片付けるのがよくないと思うなそれは |
| … | 6826/10/01(木)09:00:11No.1473697659そうだねx1人助けに執着するジャームなら人助けをするためならどんなことでもするようになる |
| … | 6926/10/01(木)09:00:41No.1473697720そうだねx3倫理の問題出したい訳じゃなくて! |
| … | 7026/10/01(木)09:00:59No.1473697766そうだねx1シナリオは世界を作ってるんじゃなく人に体験させる物語を作ってること常に意識してないと独りよがりになるぞ |
| … | 7126/10/01(木)09:01:05No.1473697787+ありがちな悪役で良いと思うけどなあ |
| … | 7226/10/01(木)09:01:17No.1473697823+この話になるとすごくめんどくさい主義主張のはなしになるからやめようやめやめ! |
| … | 7326/10/01(木)09:01:27No.1473697847+いやダブルクロスのテーマだろ倫理の問題 |
| … | 7426/10/01(木)09:02:04No.1473697926そうだねx2>いやダブルクロスのテーマだろ倫理の問題 |
| … | 7526/10/01(木)09:02:06No.1473697930+ジャームなんだから今は偶々良い方向に行ってるけどいつか災害起こすから今のうちに処分しとけ! |
| … | 7626/10/01(木)09:02:24No.1473697970そうだねx4>いやダブルクロスのテーマだろ倫理の問題 |
| … | 7726/10/01(木)09:03:49No.1473698160そうだねx2>>いやダブルクロスのテーマだろ倫理の問題 |
| … | 7826/10/01(木)09:04:08No.1473698205+アカデミアステージくらいでお騒がヒーローが悪人に利用されて大事件!くらいで… |
| … | 7926/10/01(木)09:04:10No.1473698216+シナリオの作り方で箱庭型とかよく分類して言われるけど |
| … | 8026/10/01(木)09:04:54No.1473698312そうだねx3たまにこういう話になるけど度々UGNに疑問持ってる系の子とかどちらにせよ思想強い子が現れるとマジの議論になるからとても面倒くさくなるのよな |
| … | 8126/10/01(木)09:05:09No.1473698351+>オーヴァードなんだから今は偶々良い方向に行ってるけどいつか災害起こすから今のうちに処分しとけ! |
| … | 8226/10/01(木)09:06:27No.1473698558そうだねx1>ちゃんとシナリオとして話を誘導してくれるならいいけど |
| … | 8326/10/01(木)09:07:02No.1473698651そうだねx3>たまにこういう話になるけど度々UGNに疑問持ってる系の子とかどちらにせよ思想強い子が現れるとマジの議論になるからとても面倒くさくなるのよな |
| … | 8426/10/01(木)09:07:04No.1473698657そうだねx2DFのNPCに居たよね自称正義の味方 |
| … | 8526/10/01(木)09:07:08No.1473698666+関東が久しぶりの晴れでちょっとテンションあがってるのかもしれないな… |
| … | 8626/10/01(木)09:07:48No.1473698777そうだねx4>DFのNPCに居たよね自称正義の味方 |
| … | 8726/10/01(木)09:07:48No.1473698779そうだねx2真面目な話をしだすとあの世界日本以外終わりすぎてて日常守る意味無いけどそれで皆暴徒になるとオオサカかナイトシティでやれとしかならんしな |
| … | 8826/10/01(木)09:08:13No.1473698837そうだねx1>昔ここで良くやってたと聞いてるけどどうだったんだろうな |
| … | 8926/10/01(木)09:08:20No.1473698862+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 9026/10/01(木)09:08:43No.1473698912+陰惨ダーク路線自体はまあ昔の流行りだったけど |
| … | 9126/10/01(木)09:08:54No.1473698945そうだねx3>昔ここで良くやってたと聞いてるけどどうだったんだろうな |
| … | 9226/10/01(木)09:09:52No.1473699074+>DFのNPCに居たよね自称正義の味方 |
| … | 9326/10/01(木)09:09:55No.1473699087+>>昔ここで良くやってたと聞いてるけどどうだったんだろうな |
| … | 9426/10/01(木)09:11:45No.1473699395そうだねx2>>>昔ここで良くやってたと聞いてるけどどうだったんだろうな |
| … | 9526/10/01(木)09:11:52No.1473699413+>ダブクロで明るい話やギャグ系を扱うのは間違ってる! |
| … | 9626/10/01(木)09:12:35No.1473699512そうだねx2現実の創作でもそうだったけどまどマギとか悪辣なものをずっとやってた人がお出ししたのがウケただけでアニメ艦これとか二番煎じで雑な露悪だけやってたのはクソ面白くなかったから廃れて良かった |
| … | 9726/10/01(木)09:12:51No.1473699551そうだねx1発狂してたっけ?ダブクロはギャグが基本っていうのにんなわけねーと反論してたのは見たが別のやつか |
| … | 9826/10/01(木)09:13:24No.1473699618そうだねx1明るい話とかギャグとかを扱うの間違ってるって話になると既に公式でゆにばーさるしてる時点で何いってんだオメェって話になってしまうからなあ |
| … | 9926/10/01(木)09:14:02No.1473699746そうだねx1>現実の創作でもそうだったけどまどマギとか悪辣なものをずっとやってた人がお出ししたのがウケただけでアニメ艦これとか二番煎じで雑な露悪だけやってたのはクソ面白くなかったから廃れて良かった |
| … | 10026/10/01(木)09:14:41No.1473699833+>発狂してたっけ?ダブクロはギャグが基本っていうのにんなわけねーと反論してたのは見たが別のやつか |
| … | 10126/10/01(木)09:15:17No.1473699913そうだねx2TRPGなんだか卓のコンセントレイト取れてればギャグでもシリアスでも好きにしろ! |
| … | 10226/10/01(木)09:16:02No.1473700030そうだねx1>TRPGなんだか卓のコンセントレイト取れてればギャグでもシリアスでも好きにしろ! |
| … | 10326/10/01(木)09:16:15No.1473700069そうだねx2そうだそうだ卓に集中(コンセントレイト)しろ! |
| … | 10426/10/01(木)09:16:22No.1473700090そうだねx2それはそれとして |
| … | 10526/10/01(木)09:16:36No.1473700131+霧谷さんが正義と平和に取り憑かれたジャーム!とかはネタではやるけど心底信じてる訳じゃないんだぞ! |
| … | 10626/10/01(木)09:16:51No.1473700183そうだねx5>それはそれとして |
| … | 10726/10/01(木)09:18:40No.1473700459そうだねx3その手の悲しき存在…とか好きじゃなかったらダブクロにハマらないとは思うしな… |
| … | 10826/10/01(木)09:18:56No.1473700509+>霧谷さんが正義と平和に取り憑かれたジャーム!とかはネタではやるけど心底信じてる訳じゃないんだぞ! |
| … | 10926/10/01(木)09:20:08No.1473700701+>>霧谷さんが正義と平和に取り憑かれたジャーム!とかはネタではやるけど心底信じてる訳じゃないんだぞ! |
| … | 11026/10/01(木)09:21:20No.1473700887+じゃあギャグとシリアスを兼ね備えたメビウスが一番ってことで |
| … | 11126/10/01(木)09:21:26No.1473700904+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11226/10/01(木)09:21:28No.1473700913+>その手の悲しき存在…とか好きじゃなかったらダブクロにハマらないとは思うしな… |
| … | 11326/10/01(木)09:22:03No.1473701013そうだねx2えっ!?とても意思が硬いのにいざ殴られるとめっちゃ簡単に折れちゃうダイヤ霧谷を!? |
| … | 11426/10/01(木)09:22:28No.1473701081そうだねx1>>その手の悲しき存在…とか好きじゃなかったらダブクロにハマらないとは思うしな… |
| … | 11526/10/01(木)09:22:42No.1473701131そうだねx4悲しき存在…をシバき倒すシナリオは普通に楽しいし好きでしょ |
| … | 11626/10/01(木)09:25:27No.1473701567そうだねx1あまりに柔軟性に富んで主張がふにゃふにゃしているスライム霧谷もいいぞ |
| … | 11726/10/01(木)09:25:28No.1473701569+アメジスト霧谷 |
| … | 11826/10/01(木)09:26:21No.1473701727+フロウライトだろこの霧谷さん |
| … | 11926/10/01(木)09:26:28No.1473701749+>あまりに柔軟性に富んで主張がふにゃふにゃしているスライム霧谷もいいぞ |
| … | 12026/10/01(木)09:26:42No.1473701788そうだねx2>>霧谷さんが正義と平和に取り憑かれたジャーム!とかはネタではやるけど心底信じてる訳じゃないんだぞ! |
| … | 12126/10/01(木)09:27:36No.1473701955そうだねx4>悲しき存在…をシバき倒すシナリオは普通に楽しいし好きでしょ |
| … | 12226/10/01(木)09:27:51No.1473702002そうだねx1まあ霧谷なら影武者5人くらいいてもおかしくはないな! |
| … | 12326/10/01(木)09:27:51No.1473702005+道徳が歪んでてあたまでかくて札束ガンで小踊りするアメジスト霧谷さん… |
| … | 12426/10/01(木)09:27:55No.1473702016+そういえば年末にバイオ霧谷さんの卓をやるみたいな話があったな |
| … | 12526/10/01(木)09:28:36No.1473702122+霧谷にそっくりだが真逆の思想を持つダーク霧谷を… |
| … | 12626/10/01(木)09:28:52No.1473702169+>そういえば年末にバイオ霧谷さんの卓をやるみたいな話があったな |
| … | 12726/10/01(木)09:29:10No.1473702215そうだねx2>本当に試されてるのはGMの倫理観とマスタリング能力 |
| … | 12826/10/01(木)09:29:25No.1473702246そうだねx1>まあ霧谷なら影武者5人くらいいてもおかしくはないな! |
| … | 12926/10/01(木)09:30:17No.1473702404+>>まあ霧谷なら影武者5人くらいいてもおかしくはないな! |
| … | 13026/10/01(木)09:30:20No.1473702408そうだねx4>初心者向けなシナリオはGMの倫理観とかが介入する余地がない話が多いんだよね |
| … | 13126/10/01(木)09:30:27No.1473702432そうだねx5一番の問題は霧谷さんはその影武者の中に潜り込むようなことをするお茶目なタイプだということだ |
| … | 13226/10/01(木)09:31:03No.1473702536そうだねx4アキハバラステージとかあるのに何言ってるんだとか言われてたのは覚えてる |
| … | 13326/10/01(木)09:31:10No.1473702563そうだねx1悲しき過去…とか行き過ぎた正義感とかで敵となる展開は好きだけどそれを自分自身の正義感とかと同一視はして欲しくないというか |
| … | 13426/10/01(木)09:32:02No.1473702765そうだねx2>悲しき過去…とか行き過ぎた正義感とかで敵となる展開は好きだけどそれを自分自身の正義感とかと同一視はして欲しくないというか |
| … | 13526/10/01(木)09:32:12No.1473702787そうだねx2ギャグをやるのはいいけどギャグもちゃんと面白く出来ないと死ぬほどスベって辛いから気をつけろよ! |
| … | 13626/10/01(木)09:33:07No.1473702924+つまりもちほっぺDX… |
| … | 13726/10/01(木)09:33:13No.1473702938そうだねx1>ギャグをやるのはいいけどギャグもちゃんと面白く出来ないと死ぬほどスベって辛いから気をつけろよ! |
| … | 13826/10/01(木)09:33:26No.1473702969+きりたんシリーズと春日とクローン春日チームでどちらがピタゴラス体操を上手くやれるか勝負するシナリオか… |
| … | 13926/10/01(木)09:33:42No.1473703011そうだねx2悲しき過去やらせるならもう戻れん描写を足すのさ |
| … | 14026/10/01(木)09:34:58No.1473703214+>悲しき過去やらせるならもう戻れん描写を足すのさ |
| … | 14126/10/01(木)09:35:21No.1473703290そうだねx7>悲しき過去やらせるならもう戻れん描写を足すのさ |
| … | 14226/10/01(木)09:35:35 ID:ZJufcSrINo.1473703325+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14326/10/01(木)09:35:46No.1473703357そうだねx1>ギャグをやるのはいいけどギャグもちゃんと面白く出来ないと死ぬほどスベって辛いから気をつけろよ! |
| … | 14426/10/01(木)09:36:39No.1473703490+バイオ霧谷!メタル霧谷!霧谷オルタ!霧谷クローン!シャドウ霧谷!ダーク霧谷!ブラック霧谷!霞山! |
| … | 14526/10/01(木)09:37:05No.1473703556そうだねx2>漫才師くずれのジャーム |
| … | 14626/10/01(木)09:37:17No.1473703585+もう居なくなった君の為に! |
| … | 14726/10/01(木)09:38:52No.1473703811+>>ギャグをやるのはいいけどギャグもちゃんと面白く出来ないと死ぬほどスベって辛いから気をつけろよ! |
| … | 14826/10/01(木)09:38:57No.1473703830そうだねx2>漫才師くずれのジャームで人を笑わせたい!という衝動で動いてて |
| … | 14926/10/01(木)09:39:07No.1473703866そうだねx1>漫才師くずれのジャームで人を笑わせたい!という衝動で動いてて |
| … | 15026/10/01(木)09:39:27No.1473703916そうだねx2ジャームって理屈通って無くても悪役作れるから便利で好きだよ |
| … | 15126/10/01(木)09:39:42No.1473703960そうだねx1>バイオ霧谷!メタル霧谷!霧谷オルタ!霧谷クローン!シャドウ霧谷!ダーク霧谷!ブラック霧谷!霞山! |
| … | 15226/10/01(木)09:39:53No.1473703986そうだねx2なんだかんだ公式リプレイを読むって大事よ |
| … | 15326/10/01(木)09:39:56No.1473703993そうだねx1わかりやすく倫理観壊れてるジャームは倒しやすくてPLとして助かるって思う |
| … | 15426/10/01(木)09:40:28No.1473704074そうだねx1>>悲しき過去やらせるならもう戻れん描写を足すのさ |
| … | 15526/10/01(木)09:41:02No.1473704167+>PCたちで最後の一線を越えさせないようにするってのもストーリーの一つだからな |
| … | 15626/10/01(木)09:41:07No.1473704183そうだねx1>ジャームって理屈通って無くても悪役作れるから便利で好きだよ |
| … | 15726/10/01(木)09:41:28No.1473704237そうだねx3>>PCたちで最後の一線を越えさせないようにするってのもストーリーの一つだからな |
| … | 15826/10/01(木)09:42:16No.1473704370+うんうん可哀想だね |
| … | 15926/10/01(木)09:43:27No.1473704549+俺の作る可哀想なボスは可哀想だけど死んだ方が幸せになれるんじゃないかな…ぐらいの気持ちで殺して欲しい!!! |
| … | 16026/10/01(木)09:45:23No.1473704858そうだねx1>うんうん可哀想だね |
| … | 16126/10/01(木)09:45:45No.1473704919+別にやり過ぎてないなら倒したあと助けられるボスでもいいんだぜ |
| … | 16226/10/01(木)09:46:15No.1473705002+>別にやり過ぎてないなら倒したあと助けられるボスでもいいんだぜ |
| … | 16326/10/01(木)09:47:54No.1473705246+面倒なんでデカい獣とかにしてるな… |
| … | 16426/10/01(木)09:48:03No.1473705268そうだねx1PC1の告白で戦う前から負けかけてた桜卓好き |
| … | 16526/10/01(木)09:48:28No.1473705327+ボス生存は呪いのお守り持たせてその欲望解放しろみたいなカタチにすればいいのかな |
| … | 16626/10/01(木)09:48:56No.1473705432そうだねx3>ボス生存は呪いのお守り持たせてその欲望解放しろみたいなカタチにすればいいのかな |
| … | 16726/10/01(木)09:48:59No.1473705445そうだねx1>面倒なんでデカい獣とかにしてるな… |
| … | 16826/10/01(木)09:49:16No.1473705509+PC達の行動で展開変わるのが好きだからダブクロでGMする時はボスはジャームにはしないな… |
| … | 16926/10/01(木)09:50:03No.1473705622そうだねx1ヒロイン兼ボスによる善意の一般人覚醒と切ないエンディング! |
| … | 17026/10/01(木)09:50:05No.1473705630+どうにかしてEロイスを外付けに出来ないかな… |
| … | 17126/10/01(木)09:50:09No.1473705643+>面倒なんでデカい獣とかにしてるな… |
| … | 17226/10/01(木)09:50:10No.1473705648+俺はジャームだ 誰が言おうとジャームなんだ…! |
| … | 17326/10/01(木)09:50:14No.1473705659+>面倒なんでデカい獣とかにしてるな… |
| … | 17426/10/01(木)09:50:23No.1473705683そうだねx2可哀相なジャームに関してはハートレスメモリーがそういうの好きならオススメだぞ |
| … | 17526/10/01(木)09:50:34No.1473705717+>PC達の行動で展開変わるのが好きだからダブクロでGMする時はボスはジャームにはしないな… |
| … | 17626/10/01(木)09:50:50No.1473705760+>どうにかしてEロイスを外付けに出来ないかな… |
| … | 17726/10/01(木)09:50:59No.1473705786+>どうにかしてEロイスを外付けに出来ないかな… |
| … | 17826/10/01(木)09:51:22No.1473705853そうだねx2>PC達の行動で展開変わるのが好きだからダブクロでGMする時はボスはジャームにはしないな… |
| … | 17926/10/01(木)09:51:27No.1473705866そうだねx1>ジャームって理屈通って無くても悪役作れるから便利で好きだよ |
| … | 18026/10/01(木)09:51:47No.1473705917+>どうにかしてEロイスを外付けに出来ないかな… |
| … | 18126/10/01(木)09:52:17No.1473705995そうだねx2>どうにかしてEロイスを外付けに出来ないかな… |
| … | 18226/10/01(木)09:52:19No.1473706006そうだねx2>綾瀬さん黒幕説まで辿り着いたセルリーダーが「あ゛あ゛ーっ」ってなってた |
| … | 18326/10/01(木)09:52:24No.1473706029そうだねx1>ヒロイン兼ボスによる善意の一般人覚醒と切ないエンディング! |
| … | 18426/10/01(木)09:52:57No.1473706112+>どうにかしてEロイスを外付けに出来ないかな… |
| … | 18526/10/01(木)09:53:12No.1473706163+>>どうにかしてEロイスを外付けに出来ないかな… |
| … | 18626/10/01(木)09:55:17No.1473706538そうだねx1>そういう時は範囲攻撃される用のモブジャームにファイトクラブ付けるんだよシンイチ |
| … | 18726/10/01(木)09:55:39No.1473706603+ファイトクラブをあえて自身の強烈な意志によって衝動に飲まれずにEロイスすら制御して使うみたいな表現として持つ敵も出したいなって思うときある |
| … | 18826/10/01(木)09:55:48No.1473706632+人命救助するヒーロージャームは事故った車の扉こじ開けたり瓦礫を撤去して投げ捨てて二次被害出すタイプだな |
| … | 18926/10/01(木)09:56:50No.1473706803そうだねx2CRCでかわいそうなジャームについてのコラムあったな… |
| … | 19026/10/01(木)09:56:51No.1473706805そうだねx1>二重人格ヒロインダメですか…!? |
| … | 19126/10/01(木)09:57:21No.1473706895そうだねx4>二重人格ヒロインダメですか…!? |
| … | 19226/10/01(木)09:58:02No.1473707008+>>二重人格ヒロインダメですか…!? |
| … | 19326/10/01(木)09:58:33No.1473707091そうだねx1犠牲者兼ボスをやりたいならプニルで同化侵食されましたでもいいからな |
| … | 19426/10/01(木)10:00:12No.1473707329+>犠牲者兼ボスをやりたいならプニルで同化侵食されましたでもいいからな |
| … | 19526/10/01(木)10:00:23No.1473707353そうだねx2>ファイトクラブって倒したらジャーム状態から復活するやつ!!って扱いばかりで |
| … | 19626/10/01(木)10:00:28No.1473707366そうだねx2>ファイトクラブをあえて自身の強烈な意志によって衝動に飲まれずにEロイスすら制御して使うみたいな表現として持つ敵も出したいなって思うときある |
| … | 19726/10/01(木)10:00:52No.1473707440+世界設定としては徹底的に理想のヒーローとしてふるまうジャームがいてもおかしくはないのだけど |
| … | 19826/10/01(木)10:01:51No.1473707586+ぷにる(シャルヴ)って人類絶滅させたいんだっけ |
| … | 19926/10/01(木)10:02:53No.1473707730+そもそもファイトクラブでジャーム化から復帰するのって人格の分裂とかでジャーム部分切り離せるからであって |
| … | 20026/10/01(木)10:03:50No.1473707866そうだねx4>CRCでかわいそうなジャームについてのコラムあったな… |
| … | 20126/10/01(木)10:04:08No.1473707923そうだねx3敵対してしまうのがつらくなるし倒してしまうのが心苦しいタイプの敵キャラも好きだよ |
| … | 20226/10/01(木)10:04:12No.1473707939+>世界設定としては徹底的に理想のヒーローとしてふるまうジャームがいてもおかしくはないのだけど |
| … | 20326/10/01(木)10:04:37No.1473707991+>>ファイトクラブをあえて自身の強烈な意志によって衝動に飲まれずにEロイスすら制御して使うみたいな表現として持つ敵も出したいなって思うときある |
| … | 20426/10/01(木)10:06:09No.1473708221そうだねx1>レネゲイドが湧き起こしてくる衝動じゃなくて己の内から出たエゴとか欲望によって動く感じの理性あるけど話が通じない奴 |
| … | 20526/10/01(木)10:07:21No.1473708415そうだねx1>>レネゲイドが湧き起こしてくる衝動じゃなくて己の内から出たエゴとか欲望によって動く感じの理性あるけど話が通じない奴 |
| … | 20626/10/01(木)10:07:54No.1473708488そうだねx3>>世界設定としては徹底的に理想のヒーローとしてふるまうジャームがいてもおかしくはないのだけど |
| … | 20726/10/01(木)10:07:57No.1473708493そうだねx2重要なコラムって変な所にあって参照しにくいよな |
| … | 20826/10/01(木)10:09:28No.1473708730そうだねx1>ぷにる(シャルヴ)って人類絶滅させたいんだっけ |
| … | 20926/10/01(木)10:09:57No.1473708807そうだねx1二重人格キャラは難しい |
| … | 21026/10/01(木)10:10:32No.1473708903そうだねx1>重要なコラムって変な所にあって参照しにくいよな |
| … | 21126/10/01(木)10:10:55No.1473708964+>>>世界設定としては徹底的に理想のヒーローとしてふるまうジャームがいてもおかしくはないのだけど |
| … | 21226/10/01(木)10:11:41No.1473709084そうだねx3>強み潰しても面白くねーだろはそうだねしかない |
| … | 21326/10/01(木)10:11:57No.1473709120+>重要なコラムって変な所にあって参照しにくいよな |
| … | 21426/10/01(木)10:12:41No.1473709239そうだねx2いいよね |
| … | 21526/10/01(木)10:13:37No.1473709393そうだねx1初期作成に通常武器無効のエネミーをぶつける所は言う事が違うなぁ |
| … | 21626/10/01(木)10:13:37No.1473709395そうだねx2刃クリティカル無効を出すことでフェンサーの見せ場ができる!すごい! |
| … | 21726/10/01(木)10:15:05No.1473709648+>刃クリティカル無効を出すことでフェンサーの見せ場ができる!すごい! |
| … | 21826/10/01(木)10:17:13No.1473709972そうだねx2逆にメタならメタでいいよ |
| … | 21926/10/01(木)10:19:39No.1473710344そうだねx1>逆にメタならメタでいいよ |
| … | 22026/10/01(木)10:21:56No.1473710685+柔らかい身体は雑に打撃物理ダメージ-4とかあるからグラップラーが泣くやつ |
| … | 22126/10/01(木)10:24:17No.1473711030+ソード以外でもおててぼろぼろ打撃化流派使わせてくだち… |
| … | 22226/10/01(木)10:29:20No.1473711749+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22326/10/01(木)10:29:54No.1473711828そうだねx5肩赤だけどダブルクロスの倫理問題シナリオをよく遊んだことがあり、その時はとても楽しかったたのでGMがとても上手だったんだな |
| … | 22426/10/01(木)10:32:45No.1473712240そうだねx2>肩赤だけどダブルクロスの倫理問題シナリオをよく遊んだことがあり、その時はとても楽しかったたのでGMがとても上手だったんだな |
| … | 22526/10/01(木)10:34:30No.1473712521+刃武器クリティカル無効の敵がでたからなんだと言うのか今回は不運だったと打撃武器に持ち替えれば済むこと |
| … | 22626/10/01(木)10:35:22No.1473712642そうだねx1>ソード以外でもおててぼろぼろ打撃化流派使わせてくだち… |
| … | 22726/10/01(木)10:35:30No.1473712656そうだねx2武器習熟A武器習熟Sみたいな感じで良かったんじゃと思わなくはない |
| … | 22826/10/01(木)10:36:11No.1473712757そうだねx3倫理問題に限らずPLの出した答えをGMが尊重しない時がだいたい問題起きる時だからな… |
| … | 22926/10/01(木)10:37:19No.1473712927+>スピアに刃クリ無効生えるようになったからマギハ使え |
| … | 23026/10/01(木)10:38:11No.1473713052そうだねx1>刃武器クリティカル無効の敵がでたからなんだと言うのか今回は不運だったと打撃武器に持ち替えれば済むこと |
| … | 23126/10/01(木)10:38:37No.1473713111そうだねx1あなたのPCの答えを聞かせて?ってスタンスのシナリオが好まれるし多く回されている |
| … | 23226/10/01(木)10:39:00No.1473713166そうだねx1D&Dもだいぶ殴打優遇じゃないか? |
| … | 23326/10/01(木)10:40:42No.1473713442+>あなたのPCの答えを聞かせて?ってスタンスのシナリオが好まれるし多く回されている |
| … | 23426/10/01(木)10:41:36No.1473713572+>D&Dもだいぶ殴打優遇じゃないか? |
| … | 23526/10/01(木)10:42:34No.1473713699+モンハンやる時も武器として使うのはハンマーだけど剥ぎ取りに使うのはナイフ |
| … | 23626/10/01(木)10:44:04No.1473713925+倫理問題はGMがPCの出した答えに乗っかる柔軟さがないといけないからあれ腕を問われるのは問題出されたPLじゃなくそれを受け取るGM側なんだよな… |
| … | 23726/10/01(木)10:46:20No.1473714249+>倫理問題はGMがPCの出した答えに乗っかる柔軟さがないといけないからあれ腕を問われるのは問題出されたPLじゃなくそれを受け取るGM側なんだよな… |
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