二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790752800987.jpg-(524112 B)
524112 B26/09/30(水)16:20:00No.1473495513そうだねx23 18:31頃消えます
今思うとエンゲージって現在出てるFEの中で一番面白かった気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/30(水)16:20:58No.1473495683そうだねx15
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どこがどう面白いか説明しない(できない)タイプのスレとみた
…226/09/30(水)16:21:40No.1473495812そうだねx3
6v6バトルマップはシリーズやってて一番興奮したかもしれん
…326/09/30(水)16:23:58No.1473496244そうだねx5
すくなくともスレ画の主人公に比べて万紫の主人公前線話題になってない
初めから居ないみたいな
…426/09/30(水)16:24:54No.1473496412そうだねx28
>すくなくともスレ画の主人公に比べて万紫の主人公前線話題になってない
>初めから居ないみたいな
日本語ムズカシイネ
…526/09/30(水)16:25:32No.1473496532そうだねx12
スレッドを立てた人によって削除されました
尻尾出すのはえ〜
…626/09/30(水)16:25:50No.1473496587そうだねx2
システムとマップが面白過ぎて何周も遊んだしまだやりたい
キャラと話も色々言われてるけど凄く好きなんだよね
…726/09/30(水)16:26:09No.1473496665そうだねx3
エンゲージ主人公が珍獣様なら
万紫主人公は2B
…826/09/30(水)16:26:09No.1473496667そうだねx4
>すくなくともスレ画の主人公に比べて万紫の主人公前線話題になってない
>初めから居ないみたいな
いないけどたまにくるとテンション上がるよ
…926/09/30(水)16:26:47No.1473496783+
まあ🕊️様プレイヤー同様に4人をまとめて上から見守る立場が欲しいな…で後から足された感はあるし…
…1026/09/30(水)16:26:48No.1473496785そうだねx7
戦闘のアクション気持ちいいよねエンゲージ
…1126/09/30(水)16:27:40No.1473496942そうだねx5
>まあ🕊��様プレイヤー同様に4人をまとめて上から見守る立場が欲しいな…で後から足された感はあるし…
その結果があのNTR竿役無個性魅力なし空気薄モブではな
…1226/09/30(水)16:27:48No.1473496967+
逆に今エンゲージって言われたら珍獣様の丸顔しか思い出せない
…1326/09/30(水)16:28:09No.1473497036そうだねx1
>いないけどたまにくるとテンション上がるよ
あーやらかした死んだわってときにガードしてくれるからな
…1426/09/30(水)16:28:12No.1473497051そうだねx2
プレイの濃密さでやっぱり好き
支援会話の振り返りだけしんどい
…1526/09/30(水)16:28:15No.1473497061そうだねx2
>戦闘のアクション気持ちいいよねエンゲージ
超絶格好いい上にこれが60fpsでグリグリ動くのがたまらん
…1626/09/30(水)16:28:28No.1473497095そうだねx3
>逆に今エンゲージって言われたら珍獣様の丸顔しか思い出せない
珍獣様の丸顔も魅力的だけどそこしか思い出せないは流石にエアプ
…1726/09/30(水)16:28:46No.1473497159そうだねx9
ドラゴンシューターがしたいのね?
…1826/09/30(水)16:29:12No.1473497226そうだねx6
>超絶格好いい上にこれが60fpsでグリグリ動くのがたまらん
なんで万死は新ハード移行までやって大劣化の30fps固定になってんだろうな…
…1926/09/30(水)16:30:29No.1473497458そうだねx4
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>>逆に今エンゲージって言われたら珍獣様の丸顔しか思い出せない
>珍獣様の丸顔も魅力的だけどそこしか思い出せないは流石にエアプ
4年前のゲームをそんな鮮明に覚えてるほど記憶力良くないわ
…2026/09/30(水)16:30:37No.1473497494+
ロサードとゴルドマリー超好き
…2126/09/30(水)16:31:18No.1473497622+
SRPG部分の出来はかなりいい
DLC突っ込むと流石にかなりヌルくなるけど
…2226/09/30(水)16:32:01No.1473497754+
>>超絶格好いい上にこれが60fpsでグリグリ動くのがたまらん
>なんで万死は新ハード移行までやって大劣化の30fps固定になってんだろうな…
軍団が重いのかもなあ
60fpsは死守してほしかった
…2326/09/30(水)16:32:10No.1473497775+
俺四年前何してたかな…
…2426/09/30(水)16:32:40No.1473497872そうだねx10
>俺四年前何してたかな…
いもげ
…2526/09/30(水)16:33:14No.1473497972そうだねx6
コミカライズ追ってたから定期的に思い出語りしてたので記憶に新しいけどもう4年近いのか…
…2626/09/30(水)16:33:40No.1473498045そうだねx1
エンゲージシステムが本当に良く出来てた
多分難易度高いから酷評されたんだろうな
…2726/09/30(水)16:34:18No.1473498160そうだねx5
っちーでFEシリーズ唯一作品単独タグのある作品だ
面構えが違う
…2826/09/30(水)16:34:55No.1473498267そうだねx10
>エンゲージシステムが本当に良く出来てた
>多分難易度高いから酷評されたんだろうな
エンゲージのゲーム部分が酷評されてるところは見たことないんだが…
…2926/09/30(水)16:35:30No.1473498367+
お前今から4年前ゲーム何してたと言われても全く思い出せない
…3026/09/30(水)16:35:36No.1473498384+
どこでもワープや長射程攻撃とやりたい放題できるのにお手軽さを感じさせない歯ごたえ
…3126/09/30(水)16:36:11No.1473498488そうだねx1
>どこでもワープや長射程攻撃とやりたい放題できるのにお手軽さを感じさせない歯ごたえ
敵も大概やりたい放題してくるからな
おい敵側がミカヤで十字ワープさせるな!!!!
…3226/09/30(水)16:36:33No.1473498565そうだねx3
>エンゲージのゲーム部分が酷評されてるところは見たことないんだが…
エンゲージ出た頃はまだ風花雪月から入ってきたにわか系ファンの風花雪月以外に対する暴れ方が凄かったからそっちじゃないかなって…
…3326/09/30(水)16:36:48No.1473498617そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
最高傑作だったんじゃないかなってのは思う
ストーリー的には微妙だった…っていうか今までとジャンル違うのは感じた
あとデカパイ多いのが良かった
…3426/09/30(水)16:36:52No.1473498632そうだねx1
エンゲージで唯一合わなかったのはオープニング(歌詞付き)
最終章で流れる歌詞なしバージョンはすごく好き
…3526/09/30(水)16:37:27No.1473498740+
ライナワープとかいう独自の活用法こちらにも使わせて貰えません?
…3626/09/30(水)16:37:36No.1473498768そうだねx14
ストーリーはそれこそ風花で勘違いしたタイプのシリーズ新規がヒステリックに叩いてたタイプのやつだな…
…3726/09/30(水)16:38:35No.1473498948+
>エンゲージで唯一合わなかったのはオープニング(歌詞付き)
>最終章で流れる歌詞なしバージョンはすごく好き
そういやカラオケとか言われてたな
…3826/09/30(水)16:38:58No.1473499018+
>>多分難易度高いから酷評されたんだろうな
>エンゲージのゲーム部分が酷評されてるところは見たことないんだが…
難しいから駄作!なんて言えるはずもなく…
…3926/09/30(水)16:39:17No.1473499077そうだねx2
ストーリーで文句が出るのは好みの範疇だが
手強いシミュレーション部分の愚痴だと逆張り扱いにしかならないよくできた作品
…4026/09/30(水)16:39:56No.1473499193+
お母様マップはミカヤで一軍アタッカーをワープさせるのが正攻法だろってくらいにはキツい
…4126/09/30(水)16:40:04No.1473499219そうだねx2
神竜様の髪もOP曲も最初はうぉ…となってたけど最後まで遊んだ後はあ〜コレコレってなってた
…4226/09/30(水)16:40:24No.1473499287そうだねx1
シミュレーションとして土台がガタガタになってるというのはどちらかと言うと後の作品の方にかかってしまうからな…
…4326/09/30(水)16:40:28No.1473499293そうだねx5
風花のストーリーが良過ぎたから酷評された訳だけど
その風花のストーリーを絶賛しながらエガは糞!とか言う奴ばっかで辟易する
どうプレイしたらそんな感想になるんだよ
…4426/09/30(水)16:40:47No.1473499358そうだねx13
万紫はSRPG部分ないがしろにしすぎてヘイトある
万紫そのものを否定する気はないけどあそこまでやるならFEとシリーズ分けてほしい
…4526/09/30(水)16:41:36No.1473499492+
特にIS製だとゲーム部分は毎回本当によく出来てる
プレイヤー人口の拡大がそことは無関係のところで起きているのが不幸であり…
…4626/09/30(水)16:42:19No.1473499615+
カミラステージクソ重いの直った?
…4726/09/30(水)16:43:17No.1473499823そうだねx11
>風花のストーリーが良過ぎたから酷評された訳だけど
単純にストーリーだけで比較するにしてもスレ画とどっこいどっこいくらいじゃねえかな…?
…4826/09/30(水)16:44:46No.1473500102+
初見のアイク外伝いいよね
好きすぎてそのステージの実況配信を見て回ってる
…4926/09/30(水)16:45:42No.1473500269そうだねx2
風花から入った新規でどっちも楽しめた派なのでバトってるの怖かった
…5026/09/30(水)16:46:08No.1473500354そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
戦闘アニメーションは最高の出来でシステム面は指輪なんて言うインフレ要素をよく制御し切ったと感心
シナリオ面は全体を通してと言うより場面場面で変だったかなと
…5126/09/30(水)16:46:19No.1473500381そうだねx10
>風花から入った新規でどっちも楽しめた派なのでバトってるの怖かった
ようこそFE界隈へ!いつもこんなんだからよろしくなぁ!
…5226/09/30(水)16:46:26No.1473500409+
風花で上がり過ぎって言われたの気にしたのか支援上がらなすぎなのが辛い
…5326/09/30(水)16:46:30No.1473500424そうだねx5
俺はストーリーも楽しめたからかなりお得だったよエンゲージ
ストーリー酷評されてるのプレイ後に知って驚いたくらいだし
…5426/09/30(水)16:47:02No.1473500543+
ストーリーってよりテキストのノリの違いじゃねえかなぁ
…5526/09/30(水)16:47:16No.1473500581+
エンゲージは知らないけど万紫は今海外で凄い売れてるってファミ通が
…5626/09/30(水)16:47:33No.1473500639そうだねx1
インタビューで言ってたけど紋章士は子世代的な要素を手軽に組み合わせられるようにって考えられたやつだっけ
まんまと楽しませて頂いた
…5726/09/30(水)16:47:46No.1473500659+
>初見のアイク外伝いいよね
>好きすぎてそのステージの実況配信を見て回ってる
懐かしいマップだな…
何やってくれてんだお前!?!!?
…5826/09/30(水)16:48:00No.1473500716そうだねx1
風花はストーリー3ルートやるついでにルナをやる
エンゲージは普通に戦闘楽しいからルナをやる
って感じなんだが新作は…ボリュームがあまりにすごいからルナはやるかなぁ…
…5926/09/30(水)16:48:31No.1473500824そうだねx10
>風花から入った新規でどっちも楽しめた派なのでバトってるの怖かった
てか風花信者が一方的にねちっこくエンゲージ叩いてる感じだよ
どのFEスレでもエンゲージ叩きは平然と行われて
風花の不満語られたらブチギレる奴がワラワラ湧く
…6026/09/30(水)16:48:40No.1473500862+
>初見のアイク外伝いいよね
>好きすぎてそのステージの実況配信を見て回ってる
壁壊してくるのゴリラすぎるだろ…
…6126/09/30(水)16:49:08No.1473500937そうだねx3
エンゲージの難易度調整で一番好きな部分いうね
ルナでも増援即行動がないのにすごくいい感じの難易度なところ
…6226/09/30(水)16:49:09No.1473500942そうだねx1
エンゲージのギミックというか見た目も性能も超強化!って感じが好きだった
敵も紋章士使ってくるマップあったのもよかった
…6326/09/30(水)16:49:52No.1473501086そうだねx9
>エンゲージは知らないけど万紫は今海外で凄い売れてるってファミ通が
向こうの連中超単純なボリュームだけ重要視してゲーム性とゲームシステムとUIとストーリーとキャラまとめて軽視するのマジでやめてくれねえかな…
…6426/09/30(水)16:50:12No.1473501146そうだねx13
どんなコンテンツにしろ何かを褒める時に何かを下げないと語れない人なんて相手にするだけ時間の無駄だよ
…6526/09/30(水)16:50:49No.1473501284そうだねx2
戦闘アニメもいいよねエンゲージ
あまり声を大にして言えないけどエンゲージビームも大好きなんだ
…6626/09/30(水)16:50:49No.1473501285そうだねx1
俺にはPikazoの女キャラデザインがよく刺さった
…6726/09/30(水)16:51:12No.1473501365+
無限増援だけは馴染めなかった
ほどほどにいなしてクリアしろってことだとはわかるんだが
…6826/09/30(水)16:51:19No.1473501396そうだねx1
>エンゲージのギミックというか見た目も性能も超強化!って感じが好きだった
>敵も紋章士使ってくるマップあったのもよかった
一度指輪全没収するのはかなり思い切ってたなと思う
…6926/09/30(水)16:51:25No.1473501414+
>敵も紋章士使ってくるマップあったのもよかった
チュートリアルの時点でシグルドがとんでもない距離詰めてくるのいいよね…
…7026/09/30(水)16:51:54No.1473501502+
これはナイトキラー
ヴァンドレを殺す武器よ
…7126/09/30(水)16:51:58No.1473501523そうだねx1
>エンゲージは知らないけど万紫は今海外で凄い売れてるってファミ通が
それで次回作出るなら何でもいいっていうか
そら日本人向けに作ったら海外で売れないし
海外向けに作ったら日本じゃ売れないよね
当たり前の話
…7226/09/30(水)16:52:01No.1473501532+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ストーリーってよりテキストのノリの違いじゃねえかなぁ
ノリではなく純粋なクオリティの問題では…
…7326/09/30(水)16:52:20No.1473501601+
>っちーでFEシリーズ唯一作品単独タグのある作品だ
>面構えが違う
マジか マジだ
すげえな…シリーズの中で立ち位置そこまで来たんだ頑張ったなぁ
…7426/09/30(水)16:52:24No.1473501612+
>無限増援だけは馴染めなかった
>ほどほどにいなしてクリアしろってことだとはわかるんだが
敵将以外殲滅して後は流れでみたいな事させないっていう意思を感じれた
…7526/09/30(水)16:52:43No.1473501671そうだねx1
>無限増援だけは馴染めなかった
>ほどほどにいなしてクリアしろってことだとはわかるんだが
退路確保してゆっくりできればかなり楽になるからな…
ヒリつかせるにはしょうがない
…7626/09/30(水)16:52:43No.1473501672そうだねx5
エンゲージのストーリーは伏線とか疑問点とか大体エンゲージ内でまとめてるのはいい所だと思う
…7726/09/30(水)16:53:12No.1473501766+
スレッドを立てた人によって削除されました
ストーリーはプロディア国境でスタルークの方に会う辺りまではやや怪しい
…7826/09/30(水)16:53:44No.1473501868そうだねx7
fu7339685.jpg
キャラのモデルは1番好き
…7926/09/30(水)16:54:20No.1473502012+
エムブレム!エンゲージ!は最初困惑したけど次第に癖になってきた
…8026/09/30(水)16:55:03No.1473502192そうだねx5
こっちのキャラモデルに慣れると万紫は進化してるはずなのになんか劣化したなぁと不思議な気分になるなった
…8126/09/30(水)16:55:20No.1473502264そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
典型的な新作出たら前作のが良かったってスレ立てるバカ荒らしだな
次回作でた時は万紫で同じことしてるよ
…8226/09/30(水)16:55:23No.1473502274+
終盤戦はこっちに指輪いっぱいあって敵に指輪ないから難易度調整上で物量押しになるのは仕方ないと思う
さっさとクリアしてもいいし絆盾地雷で消し去ってもよい
…8326/09/30(水)16:55:27No.1473502290そうだねx1
エムブレムエタニティ…
…8426/09/30(水)16:55:34No.1473502313そうだねx4
>こっちのキャラモデルに慣れると万紫は進化してるはずなのになんか劣化したなぁと不思議な気分になるなった
キャラデザの好みじゃない?
…8526/09/30(水)16:55:52No.1473502378そうだねx1
本編は本当に面白い
酷いのは内部レベルやSP周りの仕様とか支援会話BGM等のコレクション要素とDLC要素が本編から独立していないところ
…8626/09/30(水)16:56:16No.1473502462+
>こっちのキャラモデルに慣れると万紫は進化してるはずなのになんか劣化したなぁと不思議な気分になるなった
元のキャラデザてか顔の好みの話でしかないと思う
…8726/09/30(水)16:56:56No.1473502597そうだねx7
何でもいいから出しな…Switch2エディションを
…8826/09/30(水)16:57:22No.1473502682そうだねx5
2軍を強化するためにあるはずの遭遇戦がメインストーリーよりよっぽど難易度高いことに関しては反省してもらいたい
…8926/09/30(水)16:57:31No.1473502719+
>本編は本当に面白い
>酷いのは内部レベルやSP周りの仕様とか支援会話BGM等のコレクション要素とDLC要素が本編から独立していないところ
序盤加入キャラはチキで育てること想定してるのか?って数字しかないの気分よくない
そんなんならDLC抜け
…9026/09/30(水)16:57:38No.1473502746そうだねx3
エンゲージのモデリングは全体的にかなり童顔だと思う
ので刺さる人に刺さってる
…9126/09/30(水)16:57:58No.1473502802+
珍獣様とユナカ氏とアイビーとオルテンシアと…
好きなキャラ多すぎて絞れん
…9226/09/30(水)16:58:08No.1473502844+
ストーリー神竜ヨイショ凄すぎて最初はなんだコレと思ったけど指輪取られるあたりからはあんまり気にならなくなった
致命傷受けてからセピアグリめちゃめちゃ喋るやん…とはなったけど
…9326/09/30(水)16:58:22No.1473502891+
ピカゾの画風を再現するのに頑張りましたってインタビューをどっかで見た気がする
最初に作り込んだのが確かセリーヌ
…9426/09/30(水)16:58:36No.1473502935そうだねx4
万紫やって思った事は技能上げてキャラ毎に魔法やスキルを覚える
そんで試験受けて好きな兵種に付く
その兵種も初級中級上級最上級とあるのはワクワクしたから
エンゲージはそこが不満点だな
あと服装が兵種固定なのが致命的
…9526/09/30(水)16:58:45No.1473502961+
ドラゴンシューターお姉様の網ファッションだけは誰か止めてほしかった
強いて言うなら専用職以外にCCしたら外してほしかった
…9626/09/30(水)16:58:46No.1473502964+
エディション出てないけどSwitch2で遊ぶと爆速ロードサクサク処理になって快適だった
…9726/09/30(水)16:59:06No.1473503031そうだねx6
>あと服装が兵種固定なのが致命的
それは本当にそう
…9826/09/30(水)16:59:10No.1473503046そうだねx1
正直珍獣様の主人公っぷりかなり好きだよ
かなり主人公してるよ
基本珍獣様とヴェイルがほとんど話回してると言われたらそうね
…9926/09/30(水)16:59:32No.1473503110+
来年頭で賞味期限切れる酢昆布があるんだけど
これ買うことになりそうなんだけど
風花雪月2って買えないよね?
…10026/09/30(水)16:59:53No.1473503184+
>来年頭で賞味期限切れる酢昆布があるんだけど
>これ買うことになりそうなんだけど
>風花雪月2って買えないよね?
さっさと使ってしまえ
…10126/09/30(水)17:00:11No.1473503259+
>来年頭で賞味期限切れる酢昆布があるんだけど
>これ買うことになりそうなんだけど
>風花雪月2って買えないよね?
万紫のことを言ってるならSwitch2のゲームには使えんよ
…10226/09/30(水)17:00:32No.1473503347+
>来年頭で賞味期限切れる酢昆布があるんだけど
>これ買うことになりそうなんだけど
>風花雪月2って買えないよね?
Yesそう
酢昆布で買えるのはswitch1のソフトだけよ
…10326/09/30(水)17:00:34No.1473503354そうだねx1
風花もだけどデカパイ主人公はいいなという結論となりました
…10426/09/30(水)17:00:51No.1473503435そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>今思うとエンゲージって現在出てるFEの中で一番面白かった気がする
新作出たからその一つ前の新作を持ち上げるフェーズが始まったか
…10526/09/30(水)17:00:52No.1473503439+
>2軍を強化するためにあるはずの遭遇戦がメインストーリーよりよっぽど難易度高いことに関しては反省してもらいたい
一軍の内部レベル参照してくるうえに全員突撃型思考のAIだから一体ずつ釣り出しとかもできない…!
…10626/09/30(水)17:00:55No.1473503451そうだねx2
ミニゲーム以外はほぼ全部手放しに褒められる
歴代要素もあるしFE初心者にはおすすめしたい
…10726/09/30(水)17:00:56No.1473503456+
SRPG部分はマジで面白かった
…10826/09/30(水)17:01:17No.1473503522+
>あと服装が兵種固定なのが致命的
システム上色々難しかったのだろうけど首から下が別人みたいになるパターンは辛いよね
…10926/09/30(水)17:01:24No.1473503547そうだねx2
>ミニゲーム以外はほぼ全部手放しに褒められる
>歴代要素もあるしFE初心者にはおすすめしたい
ドラゴンシューターがしたいのね?
…11026/09/30(水)17:01:27No.1473503557そうだねx3
エアプだけど風花雪月と温度差結構違うね?
…11126/09/30(水)17:01:37No.1473503597+
服装自由だと「」は全員ウォーリアとかにしちゃうんでしょう?
いや普通にウォーリア強いんだけど
…11226/09/30(水)17:01:39No.1473503602+
>万紫やって思った事は技能上げてキャラ毎に魔法やスキルを覚える
>そんで試験受けて好きな兵種に付く
技能上げタイプだと本当に終盤の終盤まで育成のための腰掛けや我慢の時みたいな感じなのでサクッと転職できる方が好みかなー
ここは本当に好みでしかないが
…11326/09/30(水)17:01:52No.1473503653そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
シナリオが風花とどっこいは流石にあり得ない
正直ここくらいでしか聞かない評価
…11426/09/30(水)17:01:58No.1473503668+
>何でもいいから出しな…Switch2エディションを
晩紫のボタン押した直後に画面遷移する動作性が良すぎる
アレだけでも来てくれ
…11526/09/30(水)17:01:58No.1473503670+
音楽褒められてるが正直全く印象に残らない
しかも過去作アレンジに関しては選曲もアレンジもアレなのが多い
…11626/09/30(水)17:02:04No.1473503684そうだねx2
>>ミニゲーム以外はほぼ全部手放しに褒められる
>>歴代要素もあるしFE初心者にはおすすめしたい
>ドラゴンシューターがしたいのね?
報酬ゴミだからやらなくても支障無いって部分は好き
…11726/09/30(水)17:02:09No.1473503695+
>エディション出てないけどSwitch2で遊ぶと爆速ロードサクサク処理になって快適だった
エンゲージは元々戦闘とか60fps出てたからな
でも風花はswtich2エディション出てくれないと困る…
…11826/09/30(水)17:02:21No.1473503744そうだねx3
>音楽褒められてるが正直全く印象に残らない
>しかも過去作アレンジに関しては選曲もアレンジもアレなのが多い
そんな…砂漠のBGMが耳に残らないなんて
…11926/09/30(水)17:02:32No.1473503777そうだねx5
>エアプだけど風花雪月と温度差結構違うね?
風花雪月はぶっちゃけ雰囲気とイラストとキャラでゴリ押してるタイプの人気の出かたしてる作品だからね…
…12026/09/30(水)17:02:34No.1473503791+
仕組みがわかれば何とでもできるけどミカヤとリーフが奪われる前に杖と各武器の適性つけておかないとクラスチェンジできなくなるのはだいぶ罠
…12126/09/30(水)17:02:41No.1473503811+
>服装自由だと「」は全員ウォーリアとかにしちゃうんでしょう?
>いや普通にウォーリア強いんだけど
服装自由ならブレヒをいっぱい入れたい
…12226/09/30(水)17:03:10No.1473503900+
>>ドラゴンシューターがしたいのね?
>報酬ゴミだからやらなくても支障無いって部分は好き
純粋にドラゴンシューターがしたいのね?
…12326/09/30(水)17:03:10No.1473503904+
武器レベルに全く恩恵がないし三すくみもないから正直その点でifより遥かに劣る
武器レベル補正と三すくみ補正は普通に必須
…12426/09/30(水)17:03:20No.1473503939そうだねx1
アイスロックで敵誘導したり足止めできるの楽しかったから続投してほしかった
…12526/09/30(水)17:03:23No.1473503950そうだねx1
フランの初期衣装使わせてくれ…
…12626/09/30(水)17:03:38No.1473503994+
>>>ドラゴンシューターがしたいのね?
>>報酬ゴミだからやらなくても支障無いって部分は好き
>純粋にドラゴンシューターがしたいのね?
筋肉体操やるわ!
…12726/09/30(水)17:03:41No.1473504007そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
風花下げるレスは消さないあたりクソっすね
…12826/09/30(水)17:03:42No.1473504013+
>ドラゴンシューターお姉様の網ファッションだけは誰か止めてほしかった
>強いて言うなら専用職以外にCCしたら外してほしかった
貴人の姿を隠す御簾やバードケージベールが元だとは思うんだけどゴツすぎて焼肉の網に
…12926/09/30(水)17:03:56No.1473504058+
>アイスロックで敵誘導したり足止めできるの楽しかったから続投してほしかった
アナトリアが使えるぞ
アナトリアを使えないけど
…13026/09/30(水)17:03:56No.1473504061そうだねx3
>風花雪月はぶっちゃけ雰囲気とイラストとキャラでゴリ押してるタイプの人気の出かたしてる作品だからね…
学園王子様物が女子受け凄まじいからな
乙女ゲーとか大体それだもの
…13126/09/30(水)17:04:12No.1473504113+
GBA版の癖で下級職をカンストまで成長させてしまったけど
内部レベルと見た目が均一になるので結果的に管理しやすかった
…13226/09/30(水)17:04:20No.1473504138そうだねx5
>武器レベルに全く恩恵がないし三すくみもないから正直その点でifより遥かに劣る
数字の補正がない分ブレイクは三すくみとして十分に強いシステムだと思うが
…13326/09/30(水)17:05:04No.1473504273そうだねx7
万紫千紅は風花雪月の何がウケたのか何も研究せず手癖でアレコレ続投させちゃった感じが強くて…
…13426/09/30(水)17:05:13No.1473504301+
>アナトリアが使えるぞ
>アナトリアを使えないけど
アナトリアの補佐ポジションの糸目も使えてたけど
真横にしか出せなくてつっかえ!ってなった
…13526/09/30(水)17:05:34No.1473504367+
武器レベルはリンデンが必殺無双するために必要
…13626/09/30(水)17:05:50No.1473504418そうだねx2
>万紫千紅は風花雪月の何がウケたのか何も研究せず手癖でアレコレ続投させちゃった感じが強くて…
良さはともかく出来は風花2だなぁってなるのが味わいある
…13726/09/30(水)17:06:43No.1473504584+
アイスロックはそもそもミカヤで増幅してこそだと思いますので…
…13826/09/30(水)17:06:43No.1473504586+
>万紫千紅は風花雪月の何がウケたのか何も研究せず手癖でアレコレ続投させちゃった感じが強くて…
私これ見たことある!
FGOクローンだ!
…13926/09/30(水)17:06:56No.1473504624+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1473503252.htm
…14026/09/30(水)17:07:37No.1473504764+
誰でも安全圏から壁投げられるのは出し得すぎるのは分かるけど難しいよなぁ
…14126/09/30(水)17:07:43No.1473504788+
スレッドを立てた人によって削除されました
>数字の補正がない分ブレイクは三すくみとして十分に強いシステムだと思うが
いやブレイクほどつまらなくてセンスのないシステムはないだろ
数値が変動するから武器の使い分けや命中回避の生存性の変化に意味ができるわけでそれらなくしたら武器の種類分けに意味ない
…14226/09/30(水)17:07:46No.1473504796+
自由な育成できると強い武器種だけ使ってりゃいいになりがちだしな
三すくみ機能してないならなおさら
…14326/09/30(水)17:07:49No.1473504807+
同じ竜族だし相性良いのは分かるけどカムイの指輪がなんでも出来すぎませんか?
…14426/09/30(水)17:08:11No.1473504890+
>アイスロックはそもそもミカヤで増幅してこそだと思いますので…
アナトリアでまた氷作れるじゃん!って興奮したがカイ編なので加入が遠い!!
…14526/09/30(水)17:08:36No.1473504969+
なんすかじゃあ氷でマロン囲って詰ませるのはダメだって言うんですか
…14626/09/30(水)17:08:40No.1473504982そうだねx1
>自由な育成できると強い武器種だけ使ってりゃいいになりがちだしな
>三すくみ機能してないならなおさら
風花路線ディスか?
…14726/09/30(水)17:08:50No.1473505019そうだねx2
ほぼ役に立たないようで地味に格闘が弓魔法暗器全部ブレイクできるの好きだよ
ブレイクしつつエンゲージゲージも貯める感じ
…14826/09/30(水)17:09:12No.1473505094+
ブレイクの仕様は面白いけど命中補正かからないからソドマスとかには不安が残る
それ以上に格闘の威力と命中がカスすぎてナイフ一強なのがバランス悪いところではある
…14926/09/30(水)17:09:19No.1473505116そうだねx1
なんで駄作扱いされてるのか分からん
…15026/09/30(水)17:09:28No.1473505144+
>ほぼ役に立たないようで地味に格闘が弓魔法暗器全部ブレイクできるの好きだよ
>ブレイクしつつエンゲージゲージも貯める感じ
珍獣様に格闘させると一瞬でエンゲージ貯まるな…
…15126/09/30(水)17:09:34No.1473505172+
風花の灰ハードが楽しいのって結局3すくみあったからだと思うところはあります
…15226/09/30(水)17:09:47No.1473505224+
万紫進めるとちゃんと面白いんだけどエンゲージのミニゲームを本編でやらされてる感がある
…15326/09/30(水)17:10:06No.1473505289そうだねx2
>数値が変動するから武器の使い分けや命中回避の生存性の変化に意味ができるわけでそれらなくしたら武器の種類分けに意味ない
ブレイクする/されるから使い分けするので命中回避変動とどこでそこまで評価に差がつくのか分からない…
…15426/09/30(水)17:10:19No.1473505337そうだねx1
>>自由な育成できると強い武器種だけ使ってりゃいいになりがちだしな
>>三すくみ機能してないならなおさら
>風花路線ディスか?
そうだよ
デフォで〇術に特定武器相手に命中回避アップは必要だった
…15526/09/30(水)17:10:29No.1473505371そうだねx6
ここ最近のバトルUIだとエンゲージが一番いい

旧来のFE
fu7339735.jpg
風花雪月は旧来と内容は変えてないけどちょい見にくい
fu7339733.jpg
エンゲージは見やすさ重視でFEプレイしてる人がデザインしてる感じ
fu7339731.jpg
紫芋(舐めてんのか)
fu7339729.jpg
…15626/09/30(水)17:10:33No.1473505391そうだねx2
>万紫進めるとちゃんと面白いんだけどエンゲージのミニゲームを本編でやらされてる感がある
ドラゴンシューターの話がしたいのね?
…15726/09/30(水)17:10:46No.1473505441+
万紫落ち着いたら風花とエンゲージのSwitch2ED出して欲しい
…15826/09/30(水)17:10:59No.1473505486そうだねx7
でも万紫の斧がゴミすぎるのは3すくみどうこうじゃないと思います
…15926/09/30(水)17:11:01No.1473505498+
ブレイクシステムは詰将棋みたいに出来る場面もあるから味変としてはアレはアレで好きだよ
反撃で倒せるからとうっかり前に出したアタッカーがブレイクされて沈んだりするから迂闊なことできないし
…16026/09/30(水)17:11:26No.1473505592+
ブレイクはヴァンドレの弱さとルイの強さを実感した後はあまり記憶にない
…16126/09/30(水)17:11:49No.1473505659そうだねx10
>ここ最近のバトルUIだとエンゲージが一番いい
くだらない蔑称使わなきゃ同意できる意見だったのに
…16226/09/30(水)17:12:17No.1473505754+
>でも万紫の斧がゴミすぎるのは3すくみどうこうじゃないと思います
斧が不遇枠なのはFEシリーズにありがちな現象ではあるんだが…
…16326/09/30(水)17:12:38No.1473505816そうだねx2
ifの三すくみって色々問題あるだろ
有利不利を従来より激しくしたのに魔法を組み込んだせいで槍持ちのアーマーに使いづらいとか
逆に魔防が高い弓キャラで魔法を受けながら削りたいのにすくみ不利だから命中安定しないとか
…16426/09/30(水)17:12:45No.1473505830そうだねx2
万死は酷いよ色々とさ
…16526/09/30(水)17:13:06No.1473505903そうだねx6
誰もがグレートナイトにしてブレイクされてあってなるのは通る道だと思ってるよ
…16626/09/30(水)17:13:13No.1473505927+
普通に俺はエンゲージのバトルUIカスだと思うよ
普通にGBAからのUIがわかりやすい
…16726/09/30(水)17:13:30No.1473505984+
エンゲージの斧はかなり強かった
というか槍が重かった
…16826/09/30(水)17:13:33No.1473505995そうだねx3
編成画面でキャラがポーズ取るのと
ノーダメージや回避時にちゃんとモーション取るのが好き
…16926/09/30(水)17:13:45No.1473506051そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
エンゲ下げるレスは消すのに万紫のは消さないの?
そういうことしてたらどう思われるのかすら分からない?
…17026/09/30(水)17:13:46No.1473506054+
斧は近作だとずっと強武器ポジションだからたまには弱くてもいいよ
…17126/09/30(水)17:13:52No.1473506071そうだねx1
>>でも万紫の斧がゴミすぎるのは3すくみどうこうじゃないと思います
>斧が不遇枠なのはFEシリーズにありがちな現象ではあるんだが…
得意武器や専用スキルが斧のキャラもいるのにそこまで武器種だけで格差あるのはよくない
…17226/09/30(水)17:13:58No.1473506099そうだねx1
>ここ最近のバトルUIだとエンゲージが一番いい
風花が簡潔で分かりやすくて情報知る目的だと好きなんだけど
エンゲージはシンプルにキャラがでっかく映って派手で見栄えが良くて好き
万紫はマジで目が滑りまくるってか黒地に赤色はダメだよ
…17326/09/30(水)17:14:08No.1473506132+
スレッドを立てた人によって削除されました
シナリオの会話シーンで棒立ちが目立つのと戦闘以外の部分でのUIは正直イマイチ
…17426/09/30(水)17:14:42No.1473506263そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>エンゲ下げるレスは消すのに万紫のは消さないの?
>そういうことしてたらどう思われるのかすら分からない?
分かってたらこんなバカなスレ立てない
…17526/09/30(水)17:14:48No.1473506285+
>>でも万紫の斧がゴミすぎるのは3すくみどうこうじゃないと思います
>斧が不遇枠なのはFEシリーズにありがちな現象ではあるんだが…
敵が5点のカスダメで削ってくるだけの武器みたいになってるのはやりすぎ
…17626/09/30(水)17:15:05No.1473506348そうだねx2
>誰もがグレートナイトにしてブレイクされてあってなるのは通る道だと思ってるよ
グレナイはグレナイでシグルド他に回せるしジェネラルほど固くないから無視されにくいし
武器2種類使えたりでなんだかんだで便利ではあるんだけどね
…17726/09/30(水)17:15:11No.1473506366+
>編成画面でキャラがポーズ取るのと
>ノーダメージや回避時にちゃんとモーション取るのが好き
バトル開始前に無駄に武器種を切り替えて立ち絵のポージングを楽しんでた
…17826/09/30(水)17:15:11No.1473506369そうだねx2
>編成画面でキャラがポーズ取るのと
>ノーダメージや回避時にちゃんとモーション取るのが好き
弓叩き落とす回避表現良すぎた
…17926/09/30(水)17:15:12No.1473506379そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>シナリオの会話シーンで棒立ちが目立つ
GBAシリーズだと使えた嘘が3Dモデルあると使えないのは結構深刻な問題ではある
…18026/09/30(水)17:15:14No.1473506384+
エンゲージは槍がダメだったから持ち回りだよ
…18126/09/30(水)17:15:15No.1473506388+
命中不安定にするなら最低保証5ではなく…もっと何か欲しかったけどこれ強化すると相手したくなくなりそうでー
…18226/09/30(水)17:15:22No.1473506412+
万紫千紅の斧は斧にボーナスかかるキャラや命中ボーナスかかるキャラだと悪くないよ
…18326/09/30(水)17:15:25No.1473506427+
エンゲージの斧ってどんなもんだったっけ?
風の大斧さん以外の記憶が薄い
…18426/09/30(水)17:15:31No.1473506444+
万紫の斧に関しては風花のハードがドラゴンにして斧持たせるのが最強って言うのに反抗したかったんだろうなって思える
斧の命中の悪さとカイ編じゃないと微妙な騎兵や飛兵
…18526/09/30(水)17:15:34No.1473506452そうだねx3
ハッキリ言うけどキャラのビジュアルについてはエンゲージのほうがすんなり呑み込める
万紫千紅はストレートにかっこいい・かわいいビジュアルのキャラが少ない
…18626/09/30(水)17:15:44No.1473506492そうだねx3
>でも万紫の斧がゴミすぎるのは3すくみどうこうじゃないと思います
いや三すくみあれば多少はまともに機能した
封印だって斧ゴミだが槍相手だとちゃんと機能するし
…18726/09/30(水)17:15:47No.1473506502そうだねx2
万紫の斧は命中デフレの煽りを特に受けてるのと最低保証の5ダメージは敵に回すと無視できなくてしんどい
…18826/09/30(水)17:15:48No.1473506504そうだねx2
ここではこんな感じだがアイビー王女はドラゴンシューターキチ以外の部分の方が変だよね
…18926/09/30(水)17:15:53No.1473506523そうだねx1
>今思うとエンゲージって現在出てるFEの中で一番面白かった気がする
自分は以前からエンゲージが一番面白いと思ってたよ
あとFE歴代主人公の中でも珍獣様が一番好き
…19026/09/30(水)17:16:26No.1473506644+
>エンゲージの斧ってどんなもんだったっけ?
>風の大斧さん以外の記憶が薄い
ウォーリアがたまに振ったりする
…19126/09/30(水)17:16:32No.1473506673+
>エンゲージの斧ってどんなもんだったっけ?
トマホークが使いやすい
パネトネがバチボコにする
ブシュロンが勇者の斧で4回固定ダメージ叩きつける
…19226/09/30(水)17:16:54No.1473506754そうだねx3
エンゲージの評価はそりゃ人によるだろうけど珍獣様は本当にいいキャラだと思ってるよ
…19326/09/30(水)17:17:01No.1473506774+
>エンゲージの斧ってどんなもんだったっけ?
>風の大斧さん以外の記憶が薄い
クソつよウォーリアー!
…19426/09/30(水)17:17:12No.1473506814そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
序盤のノリがキツすぎてダメだった
ゲーム部分は割と好き
…19526/09/30(水)17:17:17No.1473506831+
待ち伏せ持ちパネトネにリン紋章付きキラーアクス+持たせて前出すと殺戮兵器が完成する
…19626/09/30(水)17:17:18No.1473506832+
>ここではこんな感じだがアイビー王女はドラゴンシューターキチ以外の部分の方が変だよね
塩対応のカゲツに惚れてる邪竜アイビーが変だと申したか
…19726/09/30(水)17:17:35No.1473506901+
エンゲージの斧も基本重いから序盤は使いにくいよ
ショートアクス+4があるだろって?ははは
…19826/09/30(水)17:17:37No.1473506906そうだねx1
>ハッキリ言うけどキャラのビジュアルについてはエンゲージのほうがすんなり呑み込める
>万紫千紅はストレートにかっこいい・かわいいビジュアルのキャラが少ない
万紫も好きだけど主人公4人の内3人褐色はどこ意識してゴーサインだしたの??とは思う
…19926/09/30(水)17:17:37No.1473506908そうだねx6
>エンゲージの評価はそりゃ人によるだろうけど珍獣様は本当にいいキャラだと思ってるよ
それだけに名前変更要素無しでリュール固定でよかったのにと思う
…20026/09/30(水)17:17:40No.1473506920+
>グレナイはグレナイでシグルド他に回せるしジェネラルほど固くないから無視されにくいし
>武器2種類使えたりでなんだかんだで便利ではあるんだけどね
強みはきっちりあるからな
ちょっと初期でやってるボネが頼りにくいのがあれだが
…20126/09/30(水)17:18:12No.1473507026+
>エンゲージの斧ってどんなもんだったっけ?
>風の大斧さん以外の記憶が薄い
手斧で連携しまくったりディアマンドがトマホーク振ったり
…20226/09/30(水)17:18:19No.1473507041+
物理職の運用で斧パラディンかなり気に入った
…20326/09/30(水)17:18:19No.1473507042+
>エンゲージの斧ってどんなもんだったっけ?
>風の大斧さん以外の記憶が薄い
エンゲージは命中を補いやすいから単純な火力がある斧は近距離武器最強だよ
ただ重いから体格弱者だとダメ
そのへんの諸々で技22さんが普通に強い側なのがバレるまで時間かかったりしてる
…20426/09/30(水)17:18:57No.1473507201+
アーマーから叩き上げたグレートナイトジャンくんが硬いそこそこ速い当てるでなかなか素晴らしい壁だった
…20526/09/30(水)17:19:10No.1473507246+
>エンゲージの斧も基本重いから序盤は使いにくいよ
ブシュロン、ここに
…20626/09/30(水)17:19:25No.1473507291+
>そのへんの諸々で技22さんが普通に強い側なのがバレるまで時間かかったりしてる
技22さんは太陽の発動確率にも関わってくるから…
…20726/09/30(水)17:19:30No.1473507314+
ファーストタイトルの2エディションくらい全作出して欲しいん
…20826/09/30(水)17:19:43No.1473507371+
技22さんは技22なのがなぁ…
…20926/09/30(水)17:19:51No.1473507396+
>そのへんの諸々で技22さんが普通に強い側なのがバレるまで時間かかったりしてる
個人スキルで命中補正かけて相手をブレイクしつつ追撃出せる速さと体格あるから専用職強いと思うのよね
…21026/09/30(水)17:19:58No.1473507421そうだねx3
>アーマーから叩き上げたグレートナイトジャンくんが硬いそこそこ速い当てるでなかなか素晴らしい壁だった
ジャンの良成長の仕様は面白かったな
あの仕様ならそれこそ成長率の可視化必要だったろとも思うけど
…21126/09/30(水)17:20:05No.1473507438そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
エンゲージ出たときは風花と比べてと言われてたのに
結局時代は繰り返しただけだった
…21226/09/30(水)17:20:05No.1473507442そうだねx1
>>エンゲージの斧ってどんなもんだったっけ?
>>風の大斧さん以外の記憶が薄い
>エンゲージは命中を補いやすいから単純な火力がある斧は近距離武器最強だよ
>ただ重いから体格弱者だとダメ
>そのへんの諸々で技22さんが普通に強い側なのがバレるまで時間かかったりしてる
命中補助すれば技22も武器レベル優秀だから使えるとは思うけど
使わない太陽のために技22にされてちょっと命中不安になってるんだよなってなると気分良くない
…21326/09/30(水)17:20:07No.1473507448+
槍の役目ってほぼナイトキラーでウルフを倒せに集約されてるからグレナイの遂行力はべつに悪くないんだ
確実に倒せる火力が確保できたなら
…21426/09/30(水)17:20:13No.1473507467+
>ブレイクする/されるから使い分けするので命中回避変動とどこでそこまで評価に差がつくのか分からない…
命中の底上げがしやすくなってあると最高に便利
あと敵も味方も平等に機能するってのが大きい
ブレイクは味方側に恩恵を一切感じなかった
…21526/09/30(水)17:20:24No.1473507503そうだねx3
ニチアサっぽいストーリーって言われてて俺もそれは納得してる
でもそれ故に後半の盛り上がりは随一だった
…21626/09/30(水)17:20:28No.1473507519+
>ブシュロン、ここに
実際技速さ体格が上位だから育つと重い斧でも追撃しまくって割と偉い
…21726/09/30(水)17:20:53No.1473507626+
万紫千紅の斧は自分で使うには不安が大きい命中だけど
回避があんまり盛れないから敵が使う場合は低命中でも無視できないのが大変
…21826/09/30(水)17:21:10No.1473507677そうだねx5
ゲームの質ストーリーの質とか全て置いといてさ
何でエンゲージで拠点要素減らしたのにまた増やしたんだよ…
…21926/09/30(水)17:21:36No.1473507775そうだねx2
>ゲームの質ストーリーの質とか全て置いといてさ
>何でエンゲージで拠点要素減らしたのにまた増やしたんだよ…
違う制作チームだろうから…
…22026/09/30(水)17:21:38No.1473507782そうだねx2
>命中の底上げがしやすくなってあると最高に便利
>あと敵も味方も平等に機能するってのが大きい
>ブレイクは味方側に恩恵を一切感じなかった
命中は他で補いやすいので反撃を防げるってのはいくらでも恩恵得られそうなものだが…
…22126/09/30(水)17:21:56No.1473507859+
ウルフナイトが敵でも味方でもちょっと強すぎる
…22226/09/30(水)17:22:29No.1473507964+
>ゲームの質ストーリーの質とか全て置いといてさ
>何でエンゲージで拠点要素減らしたのにまた増やしたんだよ…
やらなくていい奴ばっかなだけで減ってはないんじゃないか?
…22326/09/30(水)17:22:37No.1473508003そうだねx8
>ブレイクは味方側に恩恵を一切感じなかった
ブレイクするから反撃されず安心して攻撃できる場面とかいっぱいあってめっちゃ恩恵あったけど
…22426/09/30(水)17:23:15No.1473508121+
>あの仕様ならそれこそ成長率の可視化必要だったろとも思うけど
仕様がたしかあの分厚い攻略本にも詳しくは載ってなかったと思うんだよね
毎回味変できる面白いキャラなのでもったいない
…22526/09/30(水)17:23:35No.1473508200+
釣りもドラゴンシューターも筋肉体操もやらなくていい
料理だけは食いたい
こんな感じ
…22626/09/30(水)17:23:36No.1473508205+
>>そのへんの諸々で技22さんが普通に強い側なのがバレるまで時間かかったりしてる
>個人スキルで命中補正かけて相手をブレイクしつつ追撃出せる速さと体格あるから専用職強いと思うのよね
本体も専用職も単体じゃ微妙なんだけど噛み合い方が偉くて結果強いって感じ
物理は勇者武器が欲しくてそのために体格が必要で
体格を良い感じに育てながら剣斧の2種類振れる専用職が偉くて
技上限が終わってるところを個人スキルで補ってるからギリギリ成り立って強いという面倒くさすぎる調整
…22726/09/30(水)17:23:46No.1473508237+
>ニチアサっぽいストーリーって言われてて俺もそれは納得してる
>でもそれ故に後半の盛り上がりは随一だった
最終回のBGMもエンディングも好き
ステージ長くて何ループもしちゃうが
…22826/09/30(水)17:23:49No.1473508246そうだねx1
だから二距離武器持ちのボスはブレイク不可にしておくね
…22926/09/30(水)17:24:27No.1473508381そうだねx2
エンゲージと万紫は全く制作チーム違うから
別の会社のゲームだと思っていいくらい
…23026/09/30(水)17:24:27No.1473508382+
>釣りもドラゴンシューターも筋肉体操もやらなくていい
>料理だけは食いたい
井戸にもなんか投げとけ
犬から石を取り出せ
…23126/09/30(水)17:24:54No.1473508479+
>だから二距離武器持ちのボスはブレイク不可にしておくね
これが最高にクソ
更に特効無効もあるから酷い
…23226/09/30(水)17:25:07No.1473508522+
エンゲージはSwitch2エディション出してよ
…23326/09/30(水)17:25:08No.1473508526+
>やらなくていい奴ばっかなだけで減ってはないんじゃないか?
ソラネルは広すぎないしFTしやすいからね…
…23426/09/30(水)17:25:10No.1473508533そうだねx1
>ゲームの質ストーリーの質とか全て置いといてさ
>何でエンゲージで拠点要素減らしたのにまた増やしたんだよ…
エンゲージの場合拠点要素は別にやらなくても良いよ(でもやった方が良いよ)って内容なのが理想的だったね
万紫は周一で探索中断して街帰って拠点要素消化した方が良いよって造り
…23526/09/30(水)17:25:17No.1473508559+
まあボスはルナだと何もかもブレイクできないから…
…23626/09/30(水)17:25:29No.1473508603そうだねx4
エンゲージも初期衣装CCしても使えればなあ…
アプデ来ると信じてたのに
…23726/09/30(水)17:25:39No.1473508637そうだねx2
ボスがブレイクできたら弱すぎるからそれ自体は普通の調整だと思うよ…
…23826/09/30(水)17:25:46No.1473508662そうだねx2
まぁブレイクできたら苦戦のしようがないってぐらい強いシステムだし
…23926/09/30(水)17:25:56No.1473508700+
太陽って火力が上がるわけじゃないからあんま強い印象無いんだけど
何故か開発側は太陽を恐れている印象が有る
…24026/09/30(水)17:26:23No.1473508811+
この前ダグザ大帝が強いけど小物って話になった時にソンブル様に飛び火した流れで笑ってしまった
…24126/09/30(水)17:26:40No.1473508887+
完成したミスティラ強すぎて敵が溶ける
完成するまでちょっとかかるが…
…24226/09/30(水)17:26:43No.1473508902+
俺が一つエンゲージに望むことがあるとすれば二週目に任意引継ぎで取得したスキルを引き継がせてほしかった…
…24326/09/30(水)17:26:45No.1473508907+
特攻も主に龍に乗ってる人が泣いちゃうよ
あの人どっちにしろ釣ってオーバードライブさせて囲まれるんだけど
…24426/09/30(水)17:27:16No.1473509014そうだねx1
>この前ダグザ大帝が強いけど小物って話になった時にソンブル様に飛び火した流れで笑ってしまった
暗夜のクソ親父も似たようなもんだったな
…24526/09/30(水)17:27:20No.1473509026そうだねx1
捻りなく素直にカッコよく逞しい青年王子様だったからディアマンド愛用してたな…
…24626/09/30(水)17:27:22No.1473509033そうだねx1
>太陽って火力が上がるわけじゃないからあんま強い印象無いんだけど
>何故か開発側は太陽を恐れている印象が有る
リザイア地雷でやらかしたトラウマなんじゃないかな
DLCとはいえ結局陽光地雷出来ちゃってるけど
…24726/09/30(水)17:27:38No.1473509090+
エンゲージ好きだけどソンブル様小物じゃなきゃ何なんだよ!
何もかも八つ当たりじゃねーか!
…24826/09/30(水)17:27:42No.1473509106+
よりにもよってラスボスがコラプスでブレイク出来るのは何なんだろうね…
…24926/09/30(水)17:27:47No.1473509120そうだねx1
>太陽って火力が上がるわけじゃないからあんま強い印象無いんだけど
>何故か開発側は太陽を恐れている印象が有る
太陽地雷ドニとかあったからじゃない?
まぁ個人的にはそれが出来て何が問題なんだとは思うけど
…25026/09/30(水)17:28:16No.1473509231+
>何もかも八つ当たりじゃねーか!
それの何が悪い?って開き直るよお父様は
…25126/09/30(水)17:28:22No.1473509261そうだねx3
>この前ダグザ大帝が強いけど小物って話になった時にソンブル様に飛び火した流れで笑ってしまった
ソンブル様大物小物以前に敵対的外来種というか害獣とかそっち側だと思う
…25226/09/30(水)17:28:28No.1473509278そうだねx1
ブレイクは単騎無双させないためのシステム
ボスはブレイクできない代わりにエンゲージ技叩き込んで1ターンキル目指すように作ってある
…25326/09/30(水)17:28:32No.1473509291そうだねx2
FEのラスボスなんてサンドバッグになるくらいでちょうど良いんだ
…25426/09/30(水)17:28:34No.1473509299+
ディアマンド様とモリオン王の戦闘前会話の泣きそうな声好きだから邪竜ディアマンド様には興奮した
…25526/09/30(水)17:28:45No.1473509347+
>まぁブレイクできたら苦戦のしようがないってぐらい強いシステムだし
だったら実装するな
…25626/09/30(水)17:28:59No.1473509394+
>エンゲージの場合拠点要素は別にやらなくても良いよ(でもやった方が良いよ)って内容なのが理想的だったね
>万紫は周一で探索中断して街帰って拠点要素消化した方が良いよって造り
土日に連続でやって2週空けれるけどもうちょい長く外にいてえなとは思った
…25726/09/30(水)17:29:04No.1473509422+
本編開始前に主人公にボッコボコにされてる変なラスボス ソンブル
…25826/09/30(水)17:29:18No.1473509474そうだねx2
最終決戦前に余はもう別の世界行くけど戦う必要ある?って言ってくるラスボス流石に初めて見た
…25926/09/30(水)17:29:40No.1473509544+
>捻りなく素直にカッコよく逞しい青年王子様だったからディアマンド愛用してたな…
戦闘後会話とか見ても兄上は第一印象に反して割と繊細で
逆に土下座は感情を脇に置けてたりと二面性があるのもよいとこだと思う
…26026/09/30(水)17:29:41No.1473509547+
ブレイクの仕様が強いからこそブレイクほとんどしないナイフが味方でも敵でも強い
ルナだとナイフ持ちに格闘でダメージ入らないからブレイクできないのなんかのミスだと思う
…26126/09/30(水)17:29:41No.1473509549+
>ソンブル様大物小物以前に敵対的外来種というか害獣とかそっち側だと思う
でもソンブル様もあの(!)アンリに会いたいよぉ〜っていう泣かせる動機があったんですよ!?
…26226/09/30(水)17:30:11No.1473509651そうだねx7
>最終決戦前に余はもう別の世界行くけど戦う必要ある?って言ってくるラスボス流石に初めて見た
戻ってこない保証ないので倒します
…26326/09/30(水)17:30:17No.1473509673+
>でもソンブル様もあの(!)アンリに会いたいよぉ〜っていう泣かせる動機があったんですよ!?
わかりました
でも倒しますね
…26426/09/30(水)17:30:20No.1473509682+
エンゲージビームは初めてみた時に笑いが止まらなかった
…26526/09/30(水)17:30:39No.1473509749+
>本編開始前に主人公にボッコボコにされてる変なラスボス ソンブル
一矢報いたとかでもなく普通に負けてるんだよね
…26626/09/30(水)17:30:45No.1473509780そうだねx1
神竜はそこんとこドライだね
…26726/09/30(水)17:30:46No.1473509785+
漫画版でソンブル様丁寧にアンリの事勘違いしてる事描写されてたよね
…26826/09/30(水)17:30:58No.1473509822そうだねx3
風花でもエンゲージでも暴れすぎたために封印された武器がある
長弓
…26926/09/30(水)17:31:05No.1473509844+
>だったら実装するな
ボスに対してって前置きが抜けてた
過去作のボスが状態異常通ったら楽勝すぎて玉座補正で状態異常無効にするのと大して変わらん
…27026/09/30(水)17:31:06No.1473509849+
>>初見のアイク外伝いいよね
>>好きすぎてそのステージの実況配信を見て回ってる
>壁壊してくるのゴリラすぎるだろ…
絶望、そして絶望
…27126/09/30(水)17:31:16No.1473509894+
>ブレイクは単騎無双させないためのシステム
>ボスはブレイクできない代わりにエンゲージ技叩き込んで1ターンキル目指すように作ってある
これだけ対策しておいて確定回避絆盾で過去一レベルで無双するゲームになってるのはあれだけど…
まあいいか単騎じゃないし
…27226/09/30(水)17:31:18No.1473509898そうだねx2
ソンブルの種族って別に種族単位で邪悪ってわけではないというか本編中に登場する子供は優しい子しかいないのにソンブル一人がカスなせいで邪竜って呼ばれてんだよね
ひどくない?
…27326/09/30(水)17:31:24No.1473509919+
格闘は使いこなすために高ステ要求される選ばれし武器…
なのでハイアシンス王が異様に強い
…27426/09/30(水)17:31:53No.1473510031+
>エンゲージビームは初めてみた時に笑いが止まらなかった
まあでもあれが神竜様のブレス相当の技だから…
…27526/09/30(水)17:32:00No.1473510059+
>風花でもエンゲージでも暴れすぎたために封印された武器がある
>長弓
なにこのロングボウの狙撃(笑)
…27626/09/30(水)17:32:21No.1473510120+
>格闘は使いこなすために高ステ要求される選ばれし武器…
>なのでハイアシンス王が異様に強い
あの見た目でフィジカル強いの嘘だろこいつ
…27726/09/30(水)17:32:24No.1473510131+
スレッドを立てた人によって削除されました
万紫の将星は一回だけなら状態異常通るよって調整になったのは結構好き
…27826/09/30(水)17:32:46No.1473510226+
あの世界龍は全部ビーム撃てるからビームを撃てる事は何も問題はないんだ
だがあのネーミングセンスは一体だれが…
…27926/09/30(水)17:32:48No.1473510237そうだねx5
ボスにブレイク効かないのは当たり前だろ
それでブレイクシステムが失敗だとは思わんわ
…28026/09/30(水)17:32:50No.1473510244+
ソンブル様は珍獣様とヴェイルに舌戦でボロクソに言われるからね…
…28126/09/30(水)17:32:51No.1473510251そうだねx1
>あの見た目でフィジカル強いの嘘だろこいつ
モリオン王との対決イベントでお前その見た目で格闘なの!?ってみんななるやつ
…28226/09/30(水)17:33:04No.1473510306+
万紫千紅の敵の斧は威力高いから最低保証とかあんま気にしてない(舐めてかかって60%2回引いて死んだのはムカつくけどこっちが悪い)
味方の斧は戦技使ってなんとか80%くらいで使えなくも無いけど剣でいいかな
…28326/09/30(水)17:33:12No.1473510333+
>>風花でもエンゲージでも暴れすぎたために封印された武器がある
>>長弓
>なにこのロングボウの狙撃(笑)
狙撃自体は強いし…
…28426/09/30(水)17:33:19No.1473510362+
>神竜はそこんとこドライだね
昔からまず仕事はきっちりやってから考えるタイプ
…28526/09/30(水)17:33:48No.1473510472+
難しいマップに苦しいストーリーが付いてて気持ち良く戦えるマップに気持ちよく戦う動機が付いてると言う一番大事なとこを抑えてる良いストーリー
…28626/09/30(水)17:33:54No.1473510489+
本人の強さの7割を月光が支えてるせいで誰に聞いても安定しないじゃない方の評価
…28726/09/30(水)17:34:09No.1473510549+
>だがあのネーミングセンスは一体だれが…
あれはたぶん神竜族のセンス
…28826/09/30(水)17:34:14No.1473510566+
最新作でもアナトリアがあの見た目で見事な体術披露してたな…
…28926/09/30(水)17:34:18No.1473510578+
スレッドを立てた人によって削除されました
>万紫の将星は一回だけなら状態異常通るよって調整になったのは結構好き
アレキサンドラを影踏みで詰ませてやろうと思ったら効かなくてびっくりしましたね
…29026/09/30(水)17:34:25No.1473510612+
>ソンブルの種族って別に種族単位で邪悪ってわけではないというか本編中に登場する子供は優しい子しかいないのにソンブル一人がカスなせいで邪竜って呼ばれてんだよね
>ひどくない?
ロプトウスもそうだそうだと言っています
…29126/09/30(水)17:35:09No.1473510760+
システムとしてはチェインアタックがちょっとぶっ壊れな気がする
…29226/09/30(水)17:35:18No.1473510798そうだねx1
>本人の強さの7割を月光が支えてるせいで誰に聞いても安定しないじゃない方の評価
勇者弓で追撃したら一発ぐらいは月光必殺引けるから敵殺せるよって言っても安定はしないから断定はできない
…29326/09/30(水)17:35:48No.1473510901+
>>格闘は使いこなすために高ステ要求される選ばれし武器…
>>なのでハイアシンス王が異様に強い
>あの見た目でフィジカル強いの嘘だろこいつ
あの世界の聖職者体術必修だからな…
…29426/09/30(水)17:35:58No.1473510943+
ディアマンド様技22がよくネタにされてるけどこのゲーム命中あげる方法大分あるからあんま気にならないよね
専用クラスの補正強過ぎて転職もできんし
…29526/09/30(水)17:36:03No.1473510962そうだねx2
>システムとしてはチェインアタックがちょっとぶっ壊れな気がする
敵も味方も強いからいいと思う
単騎で突っ込ませにくくしてるし
…29626/09/30(水)17:36:08No.1473510975+
リュールとヴェイルはともかくラファールもイルも良い子なのはある意味凄い
優しいロボットしか作れないドクターゲロみたいになってる
…29726/09/30(水)17:36:08No.1473510977そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
登場してから章終わりまでの台詞全部キャラ崩壊してるラピスちゃん好き
…29826/09/30(水)17:36:40No.1473511095+
>システムとしてはチェインアタックがちょっとぶっ壊れな気がする
毒とチェイン2種が極悪だけど打開策としてはちょうどいい塩梅だし敵ももちろん使ってくるから平等
…29926/09/30(水)17:36:40No.1473511099+
>システムとしてはチェインアタックがちょっとぶっ壊れな気がする
最大限に生かすには下準備もいる一方高難度ほど役立つので程よい程度な気がする
ほぼ無効化すんなお父様と我くん
…30026/09/30(水)17:36:50No.1473511128そうだねx1
エンゲージに明確な不満があるとしたらレベルアップで指輪の有無関係なく100SP寄越せ
井戸使えばいいとかそういう話ではなく
…30126/09/30(水)17:36:52No.1473511138+
>登場してから章終わりまでの台詞全部キャラ崩壊してるラピスちゃん好き
怪力キャラみたいなキャラ付けされておいて女の子みたいな力成長
…30226/09/30(水)17:37:02No.1473511171そうだねx1
>味方の斧は戦技使ってなんとか80%くらいで使えなくも無いけど剣でいいかな
剣の追撃ボーナスのせいで剣士でいいってなる場面多いほうが問題な気はするんだよね
流石に斧ボーナスつくマジーデとかで殴れば単発でも気持ちいいダメージは出るが
…30326/09/30(水)17:37:37No.1473511308+
>登場してから章終わりまでの台詞全部キャラ崩壊してるラピスちゃん好き
怪力(非力)剣士といいどこを目指してるんだあの娘は
…30426/09/30(水)17:37:44No.1473511330そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>登場してから章終わりまでの台詞全部キャラ崩壊してるラピスちゃん好き
あそこがエンゲージシナリオの底だと思う
あれで振り落とされてもそうだね…ってなるレベル
…30526/09/30(水)17:37:50No.1473511350+
不満点だと…神竜様以外にペアエンド欲しかったなぁとか
…30626/09/30(水)17:37:53No.1473511363+
アプデで多少マシになったけど支援も上げづらかったな
…30726/09/30(水)17:37:59No.1473511382+
チェインアタックは地雷盾ポン置きしてもゴリゴリ削ってくるのが面白い
対抗策も用意されてるの含めて
…30826/09/30(水)17:38:36No.1473511505+
ラピスちゃんの本質はとんでもないスピード狂の可能性を秘めた回避盾なのが酷い
…30926/09/30(水)17:38:51No.1473511567+
ソンブル様はちゃんとチェインアタックに対抗手段持ってるんだけど完全無効じゃないせいでカムイの防塵の下位互換とか言われる始末
…31026/09/30(水)17:38:56No.1473511581+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>登場してから章終わりまでの台詞全部キャラ崩壊してるラピスちゃん好き
>あそこがエンゲージシナリオの底だと思う
>あれで振り落とされてもそうだね…ってなるレベル
シナリオの印象としてブロディアまでとイルシオン以降で結構違うよね
…31126/09/30(水)17:38:57No.1473511588+
暗夜の時も蛇毒切り込みで端から端まで運ばれるとかあったし毎回向こう側の対策は結構違うなと思う
…31226/09/30(水)17:38:57No.1473511590そうだねx1
>ディアマンド様技22がよくネタにされてるけどこのゲーム命中あげる方法大分あるからあんま気にならないよね
>専用クラスの補正強過ぎて転職もできんし
ディアマンドは錬成と本人のスキルで十分補えるのでアイビーの幸運のが何から何まで影響及ぼす分キツい
…31326/09/30(水)17:38:59No.1473511596そうだねx1
>ディアマンド様技22がよくネタにされてるけどこのゲーム命中あげる方法大分あるからあんま気にならないよね
>専用クラスの補正強過ぎて転職もできんし
剣斧を両方A以上で使い分けられる兵種他にいないしな
…31426/09/30(水)17:39:53No.1473511807+
ディアマンドはルナ固定だとアタッカーとしても受け役としても半端でいまいちな奴になったわ
この枠でウォーリアかウルフナイトを一人増やしたほうが強いだろうなと思った
…31526/09/30(水)17:40:01No.1473511837+
bgm補正含めてソルムが結構好きだったな
砂漠ステージでもダレなかった
…31626/09/30(水)17:40:11No.1473511868そうだねx2
>エーティエとゴルドマリーの支援会話超好き
…31726/09/30(水)17:40:26No.1473511927そうだねx1
まあネタにされまくるけどやっぱり指輪を返してください!から楽しくなってくるんじゃないかストーリー
…31826/09/30(水)17:40:26No.1473511930+
ばんしがダメなのってこれ風花系列で出した上情報激絞りだったのもあるんじゃ
…31926/09/30(水)17:40:34No.1473511960+
砂の国辺りから仲間になるユニットがどんどん強くなっていくのやっぱ過酷な環境に身を置いてる奴は強いんだろうか
…32026/09/30(水)17:40:38No.1473511985+
技22がネタになるほどディアマンド育てた人が多いのなかなかすごいと思う
美少女剣士がネタにされるのとは訳が違う
…32126/09/30(水)17:41:18No.1473512128+
欲しかったんですよねぇ!してずっとマルスを付けてる闇ヴェイルちゃんかわいいね
…32226/09/30(水)17:41:35No.1473512197+
>ディアマンドはルナ固定だとアタッカーとしても受け役としても半端でいまいちな奴になったわ
>この枠でウォーリアかウルフナイトを一人増やしたほうが強いだろうなと思った
強さのピークである中盤で十分に稼がせないと後半の失速が目立つかもな
…32326/09/30(水)17:41:48No.1473512245そうだねx1
>欲しかったんですよねぇ!してずっとマルスを付けてる闇ヴェイルちゃんかわいいね
キンキンキンキンキン NO DAMAGE
…32426/09/30(水)17:42:00No.1473512298+
万紫の剣の追撃ボーナス自体は従来の剣士の弱み補いやすくて良いと思うんだけど今回は斧を食っちゃうね
…32526/09/30(水)17:42:06No.1473512320+
>技22がネタになるほどディアマンド育てた人が多いのなかなかすごいと思う
>美少女剣士がネタにされるのとは訳が違う
どうみても強そうな雰囲気出して入ってくるし使うだろ
…32626/09/30(水)17:42:06No.1473512322そうだねx2
>技22がネタになるほどディアマンド育てた人が多いのなかなかすごいと思う
>美少女剣士がネタにされるのとは訳が違う
ディアマンドは普通に頼りになるから基本レギュラーで使ってる人多いだろうし
そうなるとCCした後の上限の低さ気になるよこれ!
…32726/09/30(水)17:42:20No.1473512373+
ヴェイルはシグルド投げて返してくれたし…
…32826/09/30(水)17:42:32No.1473512424+
書き込みをした人によって削除されました
…32926/09/30(水)17:42:41No.1473512469+
>技22がネタになるほどディアマンド育てた人が多いのなかなかすごいと思う
>美少女剣士がネタにされるのとは訳が違う
オグマ枠っぽくて強そうだしシリーズファンならとりあえず使うと思う
…33026/09/30(水)17:42:48No.1473512495+
使おうと思えば全員どうにかなるという所はいいバランス
固定成長だと上振れにならない前半組を率先して使う理由がないのはちょっとマイナス
…33126/09/30(水)17:42:49No.1473512498そうだねx1
>ばんしがダメなのってこれ風花系列で出した上情報激絞りだったのもあるんじゃ
こんだけ新要素あるなら体験版は必須だったと思う
…33226/09/30(水)17:42:54No.1473512516そうだねx1
>加入のタイミングが悪すぎるせいで強いことが全然知られていなかった男アイビー
王子だったか…
…33326/09/30(水)17:42:55No.1473512519そうだねx1
剣だけじゃ使いにくいところを剣斧なのも偉いよ兄上
…33426/09/30(水)17:43:01No.1473512546+
>加入のタイミングが悪すぎるせいで強いことが全然知られていなかった男アイビー
性転換させるな
…33526/09/30(水)17:43:01No.1473512548+
>加入のタイミングが悪すぎるせいで強いことが全然知られていなかった男アイビー
男?!
…33626/09/30(水)17:43:01No.1473512551+
ヴェイルはミセリコルデの独占を即刻中止しろ
…33726/09/30(水)17:43:19No.1473512619+
強制ドラゴンシューターの刑だ
…33826/09/30(水)17:43:29No.1473512664+
技22の影に隠れてサンダーを外しまくるアイビー王女
…33926/09/30(水)17:43:50No.1473512744そうだねx2
>>どこでもワープや長射程攻撃とやりたい放題できるのにお手軽さを感じさせない歯ごたえ
>敵も大概やりたい放題してくるからな
>おい敵側がミカヤで十字ワープさせるな!!!!
敵であるモーブに指輪の使い方教えてもらえるのいいよね…
…34026/09/30(水)17:43:51No.1473512747+
仲間になった後のヴェイルはルナですら初期値だけで戦ってるの笑う
…34126/09/30(水)17:43:57No.1473512765+
万紫は見た目風花で中身がエコーズだから
…34226/09/30(水)17:43:57No.1473512766+
>万紫の剣の追撃ボーナス自体は従来の剣士の弱み補いやすくて良いと思うんだけど今回は斧を食っちゃうね
デフォで全体的にあと2くらい威力盛って良かったと思う
槍が可哀想なことになるとか言わない
…34326/09/30(水)17:44:06No.1473512804そうだねx2
エンゲージは属性ありきでキャラも支援も薄いとかもよく言われる批判ではあったが…
やはり風花が奇跡的な感じだった気がするな
…34426/09/30(水)17:44:12No.1473512830+
エンゲージの体格は真面目にゴミだと思う
重さにしか影響しなくて序盤組ほど割を食いやすい仕様になってるし
…34526/09/30(水)17:44:16No.1473512846+
>技22がネタになるほどディアマンド育てた人が多いのなかなかすごいと思う
>美少女剣士がネタにされるのとは訳が違う
ルナはしんどいけどハードくらいならマジに育てらん奴はいない中でディアマンドは全然戦える側
…34626/09/30(水)17:44:17No.1473512853+
ミセリコルデが他のシーフやウルフで使えた所で微妙ではないか?
…34726/09/30(水)17:44:20No.1473512869+
序盤のキャラ適当に育てて戦力不足で詰まない様に基本的には新加入のキャラに替えていった方が遊びやすいのは良いバランスだとは思う
…34826/09/30(水)17:44:26No.1473512895+
>仲間になった後のヴェイルはルナですら初期値だけで戦ってるの笑う
初期職で魔法系でございって顔して物理職に転職しても万能ステで強い…
…34926/09/30(水)17:44:37No.1473512940そうだねx2
正直エンゲージのキャラデザシコれるけど風花ばんしはきつい…
特にばんしはケバいよ…!
…35026/09/30(水)17:44:42No.1473512955+
魔導士は極論トロン撃って攻撃を受けなければ役立つからな…
…35126/09/30(水)17:44:48No.1473512982+
>万紫は見た目風花で中身がエコーズだから
エコーズ擦られるけどエコーズはそんな日数厳しくないしやっぱ風花だよ
…35226/09/30(水)17:44:51No.1473513002+
>固定成長だと上振れにならない前半組を率先して使う理由がないのはちょっとマイナス
暁でもこれあったから序盤の数値低すぎるのほんと良くない
…35326/09/30(水)17:45:19No.1473513091+
>エンゲージの体格は真面目にゴミだと思う
>重さにしか影響しなくて序盤組ほど割を食いやすい仕様になってるし
序盤組であり体格もほどよく成長しトマホークを扱えるブシュロンここに
…35426/09/30(水)17:45:22No.1473513099+
エンゲージのMAPって飛行だと有利取れる場所結構多いからマジでトロン撃ち逃げが強かったのすごい
王族の戦い方じゃない
…35526/09/30(水)17:45:24No.1473513112+
モーヴさん加入力技だな…マロン殺す必要あったかな…まあいいか
ロイヤルナイトは弱いけど基礎値はヴェイル以上にあるから大体馬降りてるなこの人
…35626/09/30(水)17:45:26No.1473513124+
>ヴェイルはシグルド投げて返してくれたし…
どんな肩をしてるんだ…
…35726/09/30(水)17:45:29No.1473513134そうだねx3
>>エンゲージのゲーム部分が酷評されてるところは見たことないんだが…
>エンゲージ出た頃はまだ風花雪月から入ってきたにわか系ファンの風花雪月以外に対する暴れ方が凄かったからそっちじゃないかなって…
というか風花雪月で入ったFEではなく風花のファン(主に腐女子)が
風花の続編じゃないことにブチ切れてエンゲージを叩きまくってたんだよね…
…35826/09/30(水)17:45:47No.1473513213そうだねx1
体格って救出が無いと要らないシステムだよね
…35926/09/30(水)17:45:50No.1473513224+
ヴェイルの専用職は体格と速さの補正が厳しい…
…36026/09/30(水)17:45:57No.1473513253+
ソンブル様にはちゃんと説明してやれよという気持ちといやいくらなんでもヘラりすぎだろ…という気持ちがある
…36126/09/30(水)17:45:59No.1473513263+
光の弓役育ててない場合ヴェイルをウォーリアにするだけで適任出来るからな
意外と力も強かったりする
…36226/09/30(水)17:46:01No.1473513270そうだねx3
体格は独立ステよりは万紫みたいに力計算のほうが好きかな…
…36326/09/30(水)17:46:19No.1473513344+
>序盤のキャラ適当に育てて戦力不足で詰まない様に基本的には新加入のキャラに替えていった方が遊びやすいのは良いバランスだとは思う
万紫のシステムだとヘタレたからスカウト組と入れ替えたいのそっちはもっとヘタレてるからな
…36426/09/30(水)17:46:22No.1473513352そうだねx1
体格成長まともにするのベルセルクだけなのはよくない
物理クラス大体10%〜15%補正あってもバチは当たらなかったと思うよ
…36526/09/30(水)17:46:32No.1473513392+
まぁ王子でも人気出るだろうなアイビー様…シナリオの見せ場あって性能も強み弱みはっきりしてて愛着湧きやすい
…36626/09/30(水)17:46:43No.1473513435+
>エンゲージの体格は真面目にゴミだと思う
>重さにしか影響しなくて序盤組ほど割を食いやすい仕様になってるし
体格って救出なかったら重さ軽減以外に基本役割なくないか?
DLCとはいえ参照してダメージ増やせるスキルあるし
…36726/09/30(水)17:46:55No.1473513499そうだねx1
ヴェイルちゃんはとりあえずカムイ持たせておけばそれだけで強い
…36826/09/30(水)17:46:59No.1473513512+
幸福王子とか成長率は悪くないんだけど初期値の低さがずっと足を引っ張ってる
…36926/09/30(水)17:47:18No.1473513597+
正直体格あたりはシリーズとして内容統一していいだろ
…37026/09/30(水)17:47:22No.1473513606+
女キャラは男が好きなキャラデザがエンゲージ女が反発しにくいのが風花ばんしみたいな印象
…37126/09/30(水)17:47:22No.1473513608+
ルナだとコスパがいいからリーフの体格覚えるだけでだいぶ変わる
…37226/09/30(水)17:47:28No.1473513628+
腕輪回収でレベル上がりまくるのだけが不満
…37326/09/30(水)17:47:32No.1473513644+
飛行魔がオンリーワンすぎるから姉妹揃って替えが効かないのは偉いよ
そんな王族専用クラスで一番弱いのがアヴニールなのは大体そうだと思う
…37426/09/30(水)17:47:37No.1473513678+
>カミラステージクソ重いの直った?
Switch2で遊ぶとマシになるよ
…37526/09/30(水)17:47:38No.1473513681そうだねx4
>正直エンゲージのキャラデザシコれるけど風花ばんしはきつい…
>特にばんしはケバいよ…!
海外でも普通にそのへんは大不評だからな
ゲームの歴史文化的に伝統に則ったキャラデザバランスじゃないし
…37626/09/30(水)17:47:44No.1473513700そうだねx1
>エンゲージの体格は真面目にゴミだと思う
>重さにしか影響しなくて序盤組ほど割を食いやすい仕様になってるし
体格に優れたモーヴですら炎の槍は攻速落ちするしここだけなんか練り込まれてない感じが有る
或いは攻速落ちすることも織り込んでのバランス調整だったのか
…37726/09/30(水)17:47:44No.1473513701そうだねx3
体格周りは未だに正解が出ないなって思う
…37826/09/30(水)17:47:53No.1473513735+
紋章士の試練マップで死んだらキャラロストするのはちょっとおかしいと思った
死なない様にやるから別にいいんだけど何でそんな遺恨残りそうな設定に
…37926/09/30(水)17:47:54No.1473513742+
ルキナの登場タイミングが完璧すぎる
…38026/09/30(水)17:47:58No.1473513760+
fu7339860.jpg
HP低めな以外は器用万能
…38126/09/30(水)17:48:00No.1473513768+
まあルナは固定が基本だからベルセルクにさせすればある程度体格は確保できるんだよな
問題はその期間が苦行って話で
…38226/09/30(水)17:48:13No.1473513817そうだねx2
ていうかエンゲージのカミラステージ難しすぎると思う
原作のカミラ姉さんこんなやる気なかったろ!
…38326/09/30(水)17:48:30No.1473513884そうだねx4
>体格周りは未だに正解が出ないなって思う
なくしていいんじゃないですか…体格…!
…38426/09/30(水)17:48:33No.1473513901+
>体格って救出なかったら重さ軽減以外に基本役割なくないか?
>DLCとはいえ参照してダメージ増やせるスキルあるし
だから救出ないから存在自体いらない
これやるなら蒼炎の力そのまま軽減とまではいかずに力の半分で軽減かそれこそ重さそのもの廃止したほうがいい
…38526/09/30(水)17:48:38No.1473513918+
Switch2Editionで綺麗になったもちもちほっぺが見たい
…38626/09/30(水)17:48:39No.1473513919+
速さプラスと体格プラスが同じSP価格なんでそれなら普通どう考えても速さ取りますねってなるんですよね
…半額ならとっても良いかなって思ったかも
…38726/09/30(水)17:48:46No.1473513941そうだねx2
そもそも力ってステータスが強いんだから攻速にも影響する必要はないと思うし力計算の場合でも必要性は感じないかな
…38826/09/30(水)17:48:49No.1473513950そうだねx1
アイビー様は外せてもアナスタシアは絶対外したくない
…38926/09/30(水)17:49:11No.1473514039+
炎の槍はデブ過ぎる
…39026/09/30(水)17:49:16No.1473514060+
>ソンブル様にはちゃんと説明してやれよという気持ちといやいくらなんでもヘラりすぎだろ…という気持ちがある
邪竜の力で顕現すると意思疎通取れないから礎君は説明したくても出来ないんだ…
…39126/09/30(水)17:49:31No.1473514114+
>体格は独立ステよりは万紫みたいに力計算のほうが好きかな…
独立ステほうがよくない?
キャラの成長率で個性付けしてるのに力と体格だけ結びついるのも違う気がする
…39226/09/30(水)17:49:31No.1473514116+
>体格周りは未だに正解が出ないなって思う
上がりすぎると担げなくて不便なトラキア
子供が損するGBA
魔法系が損するテリウス
成長率がトラキアぐらいあるか弄れるといいなあとは思う
…39326/09/30(水)17:49:33No.1473514121そうだねx3
>アイビー様は外せてもアナスタシアは絶対外したくない
誰よそれ!?
…39426/09/30(水)17:49:36No.1473514128そうだねx1
>体格周りは未だに正解が出ないなって思う
蒼炎は割とHPと体格はシビアで差別化にはいい感じの調整してたんだけどそれ以上に武器とクラス格差の酷さのが目立ってしまった
…39526/09/30(水)17:49:39No.1473514142+
スレッドを立てた人によって削除されました
ゲーム性だけ面白すぎる
...暗夜といいシナリオとゲーム性は反比例するのか?
…39626/09/30(水)17:49:48No.1473514180+
アンナさんが一番美人で結婚したくなるシリーズだからすき
…39726/09/30(水)17:49:57No.1473514216+
>ていうかエンゲージのカミラステージ難しすぎると思う
>原作のカミラ姉さんこんなやる気なかったろ!
解禁したら早期に突っ込んで行くのが一番楽っていう
薬漬けにして適当に指輪付けた錬成手斧と傷薬持たせたヴァンドレをワープで上に飛ばして終わり!
…39826/09/30(水)17:49:57No.1473514220+
万紫でもちづきさんを強ェ!って言いながら使ってるけどたまにオルテンシアってガチの壊れを思い出す
…39926/09/30(水)17:50:25No.1473514330+
>戦闘アニメもいいよねエンゲージ
FEシリーズで唯一戦闘アニメをオフにしなかったな
>あまり声を大にして言えないけどエンゲージビームも大好きなんだ
自分も好きだよ
エンゲージビィィイイイイムが癖になるよね
…40026/09/30(水)17:50:26No.1473514332そうだねx2
万紫の戦闘UIは変
自軍 敵軍
ABC↔︎ABC
にすればいいのに
ABC↔︎CBA
の並びだから混乱する
…40126/09/30(水)17:50:28No.1473514344+
エンゲは体格のせいで女子供が不利すぎるよね
まあ中盤加入のパネトネメリンはゴツイし強いんだけど
…40226/09/30(水)17:50:29No.1473514351+
エンゲージシステムとか導入してよくこの奇跡のバランスに収めたな…が正直な感想
ぶっ壊れかと思ったら後半全く使われなくなるワープライナに悲しき現実…
…40326/09/30(水)17:50:31No.1473514367+
>ルキナの登場タイミングが完璧すぎる
マルスのコスプレして絶望に抗う主人公が居るの都合良すぎでしょインテリジェントシステムさんやってたでしょ!
…40426/09/30(水)17:50:34No.1473514388そうだねx2
>アンナさんが一番美人で結婚したくなるシリーズだからすき
語尾に犯罪者をつけろ
…40526/09/30(水)17:50:39No.1473514410+
>アンナさんが一番美人で結婚したくなるシリーズだからすき
もしもし?ポリスメン?
…40626/09/30(水)17:50:40No.1473514413そうだねx3
>>アイビー様は外せてもアナスタシアは絶対外したくない
>誰よそれ!?
ちゃんとオルテンシアの声で脳内再生できてずるいレス
…40726/09/30(水)17:50:44No.1473514426+
後から入るメンバーのが素直に強いこと多いから
入れ替わり立ち代わりしていった方が戦いやすいのはちょっと珍しいかも
ボネは知らん
…40826/09/30(水)17:50:46No.1473514432+
固定成長じゃない神竜様が不安定すぎる印象でずっと固定にしてた
…40926/09/30(水)17:50:49No.1473514448+
スレッドを立てた人によって削除されました
ごめんでもエンゲージしよ❤️は悪い意味で鳥肌たった
…41026/09/30(水)17:50:54No.1473514465+
重さと体格じゃなくて大剣みたいな武器に攻速マイナス補正をつけるとかでよくない?って思う
…41126/09/30(水)17:51:00No.1473514490そうだねx1
>エンゲージシステムとか導入してよくこの奇跡のバランスに収めたな…が正直な感想
>ぶっ壊れかと思ったら後半全く使われなくなるワープライナに悲しき現実…
ライナワープ使わせろ
…41226/09/30(水)17:51:10No.1473514520+
スレッドを立てた人によって削除されました
ゲーム性とキャラは凄い好き
シナリオとテキストは最後の方はまあ良いかという気分にはなったけどやっぱ嫌い
…41326/09/30(水)17:51:14No.1473514540+
まず強キャラ筆頭のカゲツとメリンさんで支援つけられるのかなりやってるよねこのゲーム
…41426/09/30(水)17:51:14No.1473514542そうだねx4
>万紫でもちづきさんを強ェ!って言いながら使ってるけどたまにオルテンシアってガチの壊れを思い出す
マジに凄いんだけどエンゲージ環境だと強すぎるって程ではないバランス
…41526/09/30(水)17:51:17No.1473514556そうだねx1
エンゲージの戦闘ムービーは剣で弓を弾くやつと敵の攻撃をスライディングで避けながら切りつけるやつが好き
…41626/09/30(水)17:51:18No.1473514562そうだねx2
>正直体格あたりはシリーズとして内容統一していいだろ
根本的に担ぐという革命の余波でしかないから生まれたときからただのゴミなんだよ
体格のないifで救出しても誰も違和感なく遊んでたのが答え
…41726/09/30(水)17:51:28No.1473514599そうだねx1
>ヴェイルはシグルド投げて返してくれたし…
これは信頼出来る
…41826/09/30(水)17:51:50No.1473514700そうだねx1
>体格に優れたモーヴですら炎の槍は攻速落ちするしここだけなんか練り込まれてない感じが有る
>或いは攻速落ちすることも織り込んでのバランス調整だったのか
魔法武器の中でも炎の槍だけおかしい弱さだからここはなんとも言えない
スマッシュ武器の風の大斧より重いんだもん
…41926/09/30(水)17:51:58No.1473514733そうだねx1
キャラデザが良すぎるんだよね
男受けなら歴代トップクラスじゃない
…42026/09/30(水)17:51:59No.1473514737+
ソンブル様は動機が女すぎる…所とかわざわざジーコのエッチなシチュみたいなバッドエンドも用意してくれるから好きだよ
…42126/09/30(水)17:52:11No.1473514792+
ワープライナは使うだろ!必中魔法としてだけ
…42226/09/30(水)17:52:19No.1473514818そうだねx1
重い威力ない命中低い
炎の槍
…42326/09/30(水)17:52:22No.1473514826そうだねx1
キャラの個性として考えるならぶっちゃけGBAと同じく体格は固定値か消して重さは力軽減とかでよかったんですよ…!
もしくはボディリングよこせなんで体格だけドーピング出来ないの!!
…42426/09/30(水)17:52:23No.1473514835+
>まず強キャラ筆頭のカゲツとメリンさんで支援つけられるのかなりやってるよねこのゲーム
メリンは支援強者すぎる
…42526/09/30(水)17:52:32No.1473514864+
ワープライナーは逃げに使えるし強いぞ!
…42626/09/30(水)17:52:34No.1473514879そうだねx1
>エンゲージシステムとか導入してよくこの奇跡のバランスに収めたな…が正直な感想
>ぶっ壊れかと思ったら後半全く使われなくなるワープライナに悲しき現実…
そして重唱が地味に応用の幅広くてクソつえぇことに気づく
…42726/09/30(水)17:52:37No.1473514893+
>魔法系が損するテリウス
魔法は基本威力落とさず遠近両用できるから重さで多少損したほうがバランスが取れる
…42826/09/30(水)17:52:38No.1473514894+
名前忘れたけど敵国の王様の人好き
…42926/09/30(水)17:52:43No.1473514916+
セリカは終盤忘れた頃に魔獣特攻ブッ刺さりまくるのが気持ちいい
…43026/09/30(水)17:53:15No.1473515042+
エンゲージしたら使いにくくなるリーフがぶっちぎりのうんち
…43126/09/30(水)17:53:17No.1473515047+
>エンゲージのストーリーは伏線とか疑問点とか大体エンゲージ内でまとめてるのはいい所だと思う
2周目やるとルミエル様との会話で伏線貼られてるのが分かっていいよね
…43226/09/30(水)17:53:36No.1473515119+
>メリンは支援強者すぎる
個人スキルで自分の分身4体も女性扱いでバフかけるの脱法行為すぎる
…43326/09/30(水)17:53:36No.1473515121そうだねx1
リーフがぶっちぎりで弱いのはまぁ誰も否定しないだろう…
…43426/09/30(水)17:53:49No.1473515191+
ただの見守り役おじさん以上の扱いを貰えずストーリーの出番あるのにいいとこないヴァンドレは不憫
25章ルミエルとの戦闘会話とか好きなんだけどな
…43526/09/30(水)17:53:52No.1473515205+
リーフ様だけは素質と待ち伏せ配布以外あんまり強みを見いだせない
…43626/09/30(水)17:53:58No.1473515228+
ロイのエンゲージは敵だと厄介だった記憶
…43726/09/30(水)17:54:01No.1473515239+
ルミエル様のそのビーム何だよ説明しろよ
からの竜はビーム撃てて当然ですよね?みたいな流れ
…43826/09/30(水)17:54:02No.1473515248+
エンゲージというバランス滅茶苦茶になるだろうなって感じの派手なシステム導入しときながらちゃんとゲームバランス取れてたのが結構感動した
…43926/09/30(水)17:54:03No.1473515254+
>幸福王子とか成長率は悪くないんだけど初期値の低さがずっと足を引っ張ってる
初見は強みが分かんなくてどう使えばいいんだ…?ってなってた
…44026/09/30(水)17:54:03No.1473515255+
メリンさんは初期値が優秀だけどウルフのまま使うと力足りなくなるからどっかで転職したいと思いマジナイにしたら鬼強くなった
絆のかけらは大量に消えた
…44126/09/30(水)17:54:04No.1473515258+
セリカ様は武器印のヤケクソじみた必殺回避補正もっと別にふってくださいよ!
アイビーにでもつけろっていうんですか!
…44226/09/30(水)17:54:08No.1473515273そうだねx1
救出があるから低体格の歩行や騎乗にも意味があるってのは本当によくできてるよ
…44326/09/30(水)17:54:15No.1473515291+
持ち変えなくていいよリーフ様ってなる
…44426/09/30(水)17:54:35No.1473515373+
メリンもカゲツもウォーリア
ジャンもウォーリア
強い奴ら大体ウォーリア
…44526/09/30(水)17:54:36No.1473515379+
葉っぱはまあぶっちぎりで弱いけど
対空兵器としてこれ以上ない型があるせいでDLC環境でも生き残れる特異さはあるよ
…44626/09/30(水)17:54:36No.1473515382+
ダイムサンダ爺とか採用すると溢れるのがリーフ
…なんだか生々しい話だ
…44726/09/30(水)17:54:41No.1473515408+
>名前忘れたけど敵国の王様の人好き
ヒヤシンス王
…44826/09/30(水)17:54:52No.1473515467+
>リーフがぶっちぎりで弱いのはまぁ誰も否定しないだろう…
エンゲージ武器がハズレの癖にクソみたいな計算式で追い打ちかけるのやめて!
…44926/09/30(水)17:54:53No.1473515469+
リーフはそれこそ体格不安なやつに持たせるステ補正って感じ…
それでもDLCなしだと絶対に外れる事はないから
…45026/09/30(水)17:55:05No.1473515515+
就職に困ったらアルフレッドもディアマンドもブレヒでいいかな…みたいな気持ちになる
やっぱ強ぇぜ助太刀!6人くらい用意するとアホ楽しくなる
…45126/09/30(水)17:55:07No.1473515520+
救出の欠点はあると無しでゲーム性が変わりすぎるところ
…45226/09/30(水)17:55:16No.1473515555+
>メリンさんは初期値が優秀だけどウルフのまま使うと力足りなくなるからどっかで転職したいと思いマジナイにしたら鬼強くなった
グレートナイトにしたら銀色の鎧姿がかっこよすぎたし実用性もなかなかだった
…45326/09/30(水)17:55:23No.1473515582+
>持ち変えなくていいよリーフ様ってなる
武器が強ければ良かったと思う
アラドヴァルとアイムール寄越せ
…45426/09/30(水)17:55:24No.1473515588そうだねx2
指輪装備でキャラが呼んで紋章士が応えるのが癖になる
…45526/09/30(水)17:55:32No.1473515624+
メリンカゲツパンドロ辺りがスタメン即戦力でパネトネをのんびり育てて最後に大暴れさせるのが楽しい
…45626/09/30(水)17:55:33No.1473515629そうだねx1
リーフの本当に面白い所は敵に奪われても手斧投げると勝手にマスターランスに持ち替えてブレイクされるところ
…45726/09/30(水)17:55:41No.1473515660+
すみまんこFEおすすめはありますか
全体的な見た目ならエンゲージが好きです
後風花はざっくり展開は知ってますが学生時代のエデちゃんイングリットは可愛いと思いまんこ
…45826/09/30(水)17:55:46No.1473515683+
>ロイのエンゲージは敵だと厄介だった記憶
HPストックもあるので🌰何回攻撃せなあかんねんとなった
…45926/09/30(水)17:55:53No.1473515718そうだねx2
エンゲージの師は逆に強い武器だけ持ってきすぎだろ
…46026/09/30(水)17:56:06No.1473515770+
まあリーフが強過ぎるのも原作からして違和感あるし…
…46126/09/30(水)17:56:12No.1473515789そうだねx1
>すみまんこFEおすすめはありますか
>全体的な見た目ならエンゲージが好きです
>後風花はざっくり展開は知ってますが学生時代のエデちゃんイングリットは可愛いと思いまんこ
エンゲージと封印烈火
最新作は忘れたほうがいい
…46226/09/30(水)17:56:12No.1473515790+
リーフは急所ずらしは継承する価値あるよ
指輪はエンゲージしないほうがマシとかいうマジもんのゴミ
…46326/09/30(水)17:56:20No.1473515832+
>指輪装備でキャラが呼んで紋章士が応えるのが癖になる
ボイス用意されてるのが地味に嬉しいポイントの1つ
…46426/09/30(水)17:56:24No.1473515847+
ポケモンSVとティアキンの間に本編発売からDLC完走までやりきったスケジューリングが見事だったね
…46526/09/30(水)17:56:35No.1473515879+
風斧持ったグリフォンモーヴ+リーフ絆20の正しい意味での終盤お助けキャラ感は計算されてる
…46626/09/30(水)17:56:37No.1473515890そうだねx1
>独立ステほうがよくない?
>キャラの成長率で個性付けしてるのに力と体格だけ結びついるのも違う気がする
成長率が低すぎてずっと攻速の成長にデバフが付いてる印象なんだよね
力と結びつく作品での力成長率が低いキャラでも同じことが言えるから上にもあるけど救出無い作品なら体格設定されてないのが一番良い
…46726/09/30(水)17:56:48No.1473515942+
あとエンゲージしてるとキャラの口調が変わるのもいいよね
…46826/09/30(水)17:56:54No.1473515962+
余ってるセアダスにとりあえずリーフ付けといた後に「タダで貰ったFEHの指輪持たせたほうが強くね?」ってなるまでテンプレ
…46926/09/30(水)17:57:00No.1473515998+
でもワープライナいいよね…
…47026/09/30(水)17:57:00No.1473516001そうだねx5
ここで聞いたらそりゃエンゲージ勧められるに決まってるじゃん
…47126/09/30(水)17:57:14No.1473516042+
>風斧持ったグリフォンモーヴ+リーフ絆20の正しい意味での終盤お助けキャラ感は計算されてる
ドラゴンナイトがちょうどワンパンなんだよな...
…47226/09/30(水)17:57:14No.1473516043そうだねx3
指輪磨きは何をさせられてるんだ…って感じで画面左下の珍獣様みたいな虚無顔になる
…47326/09/30(水)17:57:16No.1473516052+
エンゲージの戦闘歴代最高だから
…47426/09/30(水)17:57:28No.1473516098+
リーフは皆に素質配ってくれるし刻印は優秀だし凄い指輪だよ!
…47526/09/30(水)17:57:34No.1473516123+
>すみまんこFEおすすめはありますか
>全体的な見た目ならエンゲージが好きです
>後風花はざっくり展開は知ってますが学生時代のエデちゃんイングリットは可愛いと思いまんこ
最新作以外で好きなキャラがいる作品でいいよ
最新作の万紫はかなり異色過ぎるから一旦見なかった事にしといたほうがいい
…47626/09/30(水)17:57:40No.1473516153+
>救出の欠点はあると無しでゲーム性が変わりすぎるところ
救出でエース運んだり友軍倒されないようにするの好きだったからまたほしいな
…47726/09/30(水)17:57:44No.1473516172+
エンゲージ武器が全体的に微妙なのが多いのはちょっとどうにかならんかった?
武器強化も虚無だし全体の絆レベルに応じて強化でよかっただろ
最終的な性能はフル強化したS武器に勝てないでいいとして
…47826/09/30(水)17:57:45No.1473516174+
ジャンプラの漫画最初は読んでてあまり面白くは無かったけど本編は面白いの?
…47926/09/30(水)17:57:50No.1473516197+
ヴァンドレに体格ボーナス1しかないしなんかよくわからん
仮に鉄の斧で攻速落ちてなくてもあのアクスナイトLv6みたいな初期値で無双はできないのに
…48026/09/30(水)17:57:52No.1473516206+
>すみまんこFEおすすめはありますか
>全体的な見た目ならエンゲージが好きです
>後風花はざっくり展開は知ってますが学生時代のエデちゃんイングリットは可愛いと思いまんこ
現状風花とエンゲージやっときゃ良いと思う
個人的にはプレイ環境用意できるなら覚醒もオススメだけどそこまでは流石に
…48126/09/30(水)17:58:06No.1473516269+
セリカ帰って来てなんか違和感あると思ったらグリはライナワープなんだな
俺にも教えて!
…48226/09/30(水)17:58:13No.1473516294+
戦闘が好きなら暗夜ハードがオススメ
…48326/09/30(水)17:58:19No.1473516323+
>指輪磨きは何をさせられてるんだ…って感じで画面左下の珍獣様みたいな虚無顔になる
要するにパルレだから…
…48426/09/30(水)17:58:22No.1473516341そうだねx1
エンゲージが一番おすすめなのは本当だけどここで聞いたらそう返ってくるに決まってるだろはそう
…48526/09/30(水)17:58:28No.1473516366そうだねx3
>ジャンプラの漫画最初は読んでてあまり面白くは無かったけど本編は面白いの?
かなり忠実かついい感じに再編したコミカライズなのであれで合わないならやめておけ!
…48626/09/30(水)17:58:30No.1473516376+
風花やって万紫するなら間に一回エコーズ挟んでもいいかもしれない
…48726/09/30(水)17:58:38No.1473516399+
戦闘の出来だけなら暗夜が一番好きだけど難しさのジャンルが明らかに違う
トラキアも同じ
…48826/09/30(水)17:58:44No.1473516429そうだねx1
インキンはeshopに封印されたのが幸か不幸か
…48926/09/30(水)17:58:46No.1473516439そうだねx2
ストーリーは…俺は好きなんだけど一般的には何かバッシングされてる側
本当に好きなんだけどな…
…49026/09/30(水)17:59:00No.1473516500そうだねx4
>風花やって万紫するなら間に一回エコーズ挟んでもいいかもしれない
なんで風花の後に苦行2連発を勧めるんです…?
…49126/09/30(水)17:59:03No.1473516512+
個人的にマップの出来は23章からいきなり悪くなると言うかめんどくなると言うか
何回かやって仕様を理解したら癒しなの25章だった
…49226/09/30(水)17:59:30No.1473516643+
空中に作った魔法陣を利用して三角飛びや反動で飛ぶ攻撃が格好いいよね
…49326/09/30(水)17:59:33No.1473516650+
俺は風花より万紫の方が面白いと思った
というか風花が面白いと思わなかった
…49426/09/30(水)17:59:44No.1473516689そうだねx4
別に怒ってないけど俺当時から面白いって言ってたのに!
…49526/09/30(水)17:59:46No.1473516699そうだねx1
エンゲージのSRPGとしての面白さは暗夜とか新紋章みたいなのよりもエンタメ万人受け寄りの面白さだと思うよ
SRPGの面白さ求めてる時点でニッチだろって?まぁ…
…49626/09/30(水)18:00:00No.1473516745+
エコーズってミニマップなかったんだっけ…
万紫のダンジョンはカメラが近くて酔うしいつも迷ってる
…49726/09/30(水)18:00:00No.1473516749+
無限増援だけど敵の増援の数に限りがあるからドア開けないでワープだけ移動するのが良いのって25章だっけ
…49826/09/30(水)18:00:03No.1473516762+
>個人的にマップの出来は23章からいきなり悪くなると言うかめんどくなると言うか
>何回かやって仕様を理解したら癒しなの25章だった
ギミック色強いマップは一向に面白くならないなって
…49926/09/30(水)18:00:05No.1473516775+
全8巻40話でそこまで長くない
何よりFEコミカライズで初めて本編完結まで描かれてる
…50026/09/30(水)18:00:05No.1473516777+
>エンゲージの師は逆に強い武器だけ持ってきすぎだろ
お母様が纏めて持たせてくれたんじゃろ
…50126/09/30(水)18:00:18No.1473516848+
後半タイトル回収してテンション上がるのはそう
死ぬ間際までやたら話の長いセピアとグリ以外は好きだよ
…50226/09/30(水)18:00:18No.1473516854+
エコーズのデータ画面FC程ではないが見づらすぎるんよ〜
…50326/09/30(水)18:00:25No.1473516895そうだねx2
なんやかんやで近作は全部楽しめてるけどUIだけは本当に危機感持ってどうにかしろ
…50426/09/30(水)18:00:31No.1473516933+
カルネージフォームもだけど変身ヒーロー系好きだからまたエンゲージシステム導入したFEやってほしい
計略も復活してるんだし頼むよ
…50526/09/30(水)18:00:35No.1473516956+
このゲーム17章と21章が面白すぎる
…50626/09/30(水)18:00:39No.1473516982そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
エコーズも戦闘アニメは結構出来良いと思ってるよ
…50726/09/30(水)18:00:45No.1473517004そうだねx2
FEは各作品でやたら持ち上げる人がいる
正直どれもめっちゃストーリーがすごいと思ったのはない
…50826/09/30(水)18:00:46No.1473517007そうだねx4
コミカライズが完走どころかエピローグの先まで描くということをやってのけたのは本当に偉い
FEのコミカライズは完走できないジンクスあったから…
…50926/09/30(水)18:01:08No.1473517091+
指輪没収されるステージがひたすらだるい
…51026/09/30(水)18:01:09No.1473517105+
>>風花やって万紫するなら間に一回エコーズ挟んでもいいかもしれない
>なんで風花の後に苦行2連発を勧めるんです…?
大味なバランス!フリーマップ!ダンジョン!楽しいぜ!
…51126/09/30(水)18:01:10No.1473517113そうだねx3
>俺は風花より万紫の方が面白いと思った
>というか風花が面白いと思わなかった
まあそもそも底辺争いみたいなもんだが
…51226/09/30(水)18:01:11No.1473517114+
ルナでも25章って実はミカヤレスキューとかで合流しちゃえばまっとうに最初の部屋で全迎撃できちゃうんだ
杖使うなら速攻クリアしろって話ではあるが
…51326/09/30(水)18:01:18No.1473517147+
素質がCC画面でしか見れないとか武器性能が交換か輸送隊か店でしか見れないとか
過去作やってるほどなんで?とひっかかる部分の多いUIではある
…51426/09/30(水)18:01:39No.1473517228そうだねx1
俺ニチアサとレベルファイブが好きだから楽しめたけど
普通の大人がやったらストーリー楽しめないと思う
…51526/09/30(水)18:01:43No.1473517248+
>エコーズってミニマップなかったんだっけ…
エコーズは簡易な図と敵の表記のマップが下画面にあった
…51626/09/30(水)18:01:44No.1473517255そうだねx1
エンゲージ叩いてたのは面白いけどもう後に退けなくなってる感じだった
…51726/09/30(水)18:01:50No.1473517280+
スレッドを立てた人によって削除されました
>エコーズも戦闘アニメは結構出来良いと思ってるよ
見直すとエンゲージに繋がってる戦闘アニメが結構ある
…51826/09/30(水)18:01:54No.1473517299+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ストーリーは…俺は好きなんだけど一般的には何かバッシングされてる側
>本当に好きなんだけどな…
ストーリー自体は俺も別に嫌いではないけどそれを見せるためのテキストはお遊戯会か?って感じで正直キツかった
…51926/09/30(水)18:01:55No.1473517307+
ifはUI良かったな
DSの2画面ありきではあるけど
…52026/09/30(水)18:02:03No.1473517347+
終盤の増援増援また増援が嫌いな人がいるのもわかるけど
初見の前も後ろも右も左も敵が押し寄せてくる中ボスに辿り着いて倒した時の達成感はすごく良かった…
…52126/09/30(水)18:02:06No.1473517364+
>なんやかんやで近作は全部楽しめてるけどUIだけは本当に危機感持ってどうにかしろ
Switch(2)で出てる3作品全部どこかしらUIダメなのはなんなんだ
…52226/09/30(水)18:02:10No.1473517386+
レベル20クラスチェンジが罠になるゲーム
初見じゃレベル10が正解とか分からん
…52326/09/30(水)18:02:30No.1473517454そうだねx3
万紫発売でエンゲージが再評価されてるつーか
過剰に風花を神格化してエンゲージ叩きしてた奴等が万紫発売で意気消沈してる感あるよね
…52426/09/30(水)18:02:39No.1473517490そうだねx1
ゲームとしてひたすら面白いから良い意味でストーリーを気にしてなかったわ
…52526/09/30(水)18:02:50No.1473517544+
一番ぐっと来たのは神龍様がアレになってまで指輪顕現させようとするところ
…52626/09/30(水)18:02:52No.1473517559+
エコーズのローポリの極地というべきグラと後味が最高な神殺しのストーリーは絶対見るべきだよ
これやった後に紅花やるとよくもまあこんな雑なオマージュしたなと思うくらい
…52726/09/30(水)18:03:01No.1473517613+
万紫面白くない?
評判悪いの?
…52826/09/30(水)18:03:05No.1473517636+
>FEは各作品でやたら持ち上げる人がいる
>正直どれもめっちゃストーリーがすごいと思ったのはない
FEちょいちょいシナリオが云々言われるけどシナリオに期待するシリーズではないだろと思ってる
…52926/09/30(水)18:03:08No.1473517657+
>レベル20クラスチェンジが罠になるゲーム
>初見じゃレベル10が正解とか分からん
仕様がわかった後も結局隠しレベル見れないから実質今何レベルなのか見れないのと同じという
…53026/09/30(水)18:03:13No.1473517689+
全部面白いで済ませるから俺はちょろいプレイヤー
ヴァンドレも最後まで使った!指輪もあげた!
こいつ使うのが一番たのしい
…53126/09/30(水)18:03:24No.1473517738+
コミカライズは独り言か?のフォローに感動した
…53226/09/30(水)18:03:33No.1473517773+
こういうゲームの緻密なバランスは≒高難度詰将棋とニアすぎるからなあ
…53326/09/30(水)18:03:52No.1473517852そうだねx6
>万紫面白くない?
>評判悪いの?
悪いか悪くないかの一言で言うと悪いの方に入る
…53426/09/30(水)18:03:53No.1473517859+
コミカライズ7と8巻の応募者プレゼントいつ発送になるんだろう
万紫始まっちゃったよ
…53526/09/30(水)18:03:56No.1473517869そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>万紫発売でエンゲージが再評価されてるつーか
>過剰に風花を神格化してエンゲージ叩きしてた奴等が万紫発売で意気消沈してる感あるよね
俺はエンゲージ派だがあんまよくない傾向だなあとは思うぜ
…53626/09/30(水)18:03:57No.1473517873+
実際同じ高難易度でも暗夜は将棋寄りだと思う
…53726/09/30(水)18:03:59No.1473517887+
>俺ニチアサとレベルファイブが好きだから楽しめたけど
>普通の大人がやったらストーリー楽しめないと思う
闇の紋章士とか零番目の紋章士とか劇場版みたいな展開私好き!
…53826/09/30(水)18:04:01No.1473517894+
2画面がUI面で相性良すぎた
…53926/09/30(水)18:04:03No.1473517908+
>万紫面白くない?
>評判悪いの?
いい所もあるんだけどそれ以上にダメな所が湧いてくる
愚痴愚痴言いながらもなんだかんだやり続けてはいるんだけれど
…54026/09/30(水)18:04:04No.1473517911+
>ヴァンドレも最後まで使った!指輪もあげた!
>こいつ使うのが一番たのしい
異形母さんとの戦闘前会話は文章で見るだけでなく実際に見るべき名演
…54126/09/30(水)18:04:13No.1473517938+
スレッドを立てた人によって削除されました
草木原FEの話全部消しててだめだった
KMRが立ててる?
…54226/09/30(水)18:04:22No.1473517974+
>万紫面白くない?
>評判悪いの?
人を選んでなおかつ時間を食う
なんらかのアプデ待ちみたいなとこある
…54326/09/30(水)18:04:22No.1473517976そうだねx2
>>FEは各作品でやたら持ち上げる人がいる
>>正直どれもめっちゃストーリーがすごいと思ったのはない
>FEちょいちょいシナリオが云々言われるけどシナリオに期待するシリーズではないだろと思ってる
面白い方がいいのはそうなんだけど重視はしてないくらいの気持ち
…54426/09/30(水)18:04:24No.1473517982+
ハイアシンス王が序盤の強敵すぎる…
…54526/09/30(水)18:04:34No.1473518034そうだねx3
ストーリー全部面白いで済ませられるのって本当にしあわせだと思うんだよね
舌肥えて何かいい事ある?
…54626/09/30(水)18:04:52No.1473518111+
スレッドを立てた人によって削除されました
>万紫面白くない?
>評判悪いの?
エンゲージも発売直後似たように色々言われてたので賛も否もしばらく当てにしない方がいい
…54726/09/30(水)18:04:57No.1473518134+
>>ヴァンドレも最後まで使った!指輪もあげた!
>>こいつ使うのが一番たのしい
>異形母さんとの戦闘前会話は文章で見るだけでなく実際に見るべき名演
もっとルミエル存命時の描写とか色々見たかった
たとえ戦闘経験のない閑職のおじさんでも楽しい日々であったことに間違いはないんだろうし
…54826/09/30(水)18:04:57No.1473518136+
>万紫面白くない?
>評判悪いの?
一言でいうとまだ評価するには時間が足りない
長すぎる!
…54926/09/30(水)18:05:10No.1473518201そうだねx2
FEらしくないと言われるがスレ画のキャラデザがぶっちぎりで好き
…55026/09/30(水)18:05:22No.1473518266そうだねx1
エンゲージも別に叩くようなストーリーでもなかっただろ
…55126/09/30(水)18:05:41No.1473518360+
クリア後は杖とかの消耗品は無限に買わせてほしかったな
聖魔もだけど耐久とフリーマップは相性悪いと思う
そこがない外伝だからできたバランスというか
…55226/09/30(水)18:05:45No.1473518378+
万紫はまだ評価定まってないけど加点方式200点で減点方式だと0点のゲームが個人的にしっくり着てる
…55326/09/30(水)18:05:49No.1473518392+
万紫は個人的にはゲームとしては楽しんでるよ
周回するかって言われると…はい
…55426/09/30(水)18:06:02No.1473518455そうだねx1
>万紫面白くない?
>評判悪いの?
序盤からワールドマップの仕様やダンジョンやクイックバトルやUIの酷さで嫌になる
そこを我慢出来れば1部終盤から2部で楽しめる
そんで3部でこれプレイ出来ないわと引退刷る
…55526/09/30(水)18:06:11No.1473518480そうだねx1
楽しい楽しくないは自由に感じていいのだ
自分の気に入らない作品はFEじゃないとか暴れず好きな物だけ楽しもう
…55626/09/30(水)18:06:12No.1473518495+
珍獣様なんだこの髪色!?ってなるけど立派に意味あるからえらい
…55726/09/30(水)18:06:21No.1473518536+
>万紫はまだ評価定まってないけど加点方式200点で減点方式だと0点のゲームが個人的にしっくり着てる
ゼノブレイドクロスで見た
…55826/09/30(水)18:06:21No.1473518538+
>万紫面白くない?
>評判悪いの?
FEのタイトル使った新ジャンルのゲームというか…
日本食頼んだらなんか別の国の食べ物がたくさんの種類でデカ盛りでどんと来たような刺激の強すぎる味わい
完璧主義者の人には向いてないタイプ
…55926/09/30(水)18:06:27No.1473518559そうだねx1
風花とエンゲージなら風花をおすすめするがエンゲージと万紫ならエンゲージをおすすめする
…56026/09/30(水)18:06:30No.1473518574そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
他の作品貶すために持ち上げるのカスすぎる
…56126/09/30(水)18:06:41No.1473518626そうだねx2
>エンゲージも別に叩くようなストーリーでもなかっただろ
序盤は賛否言われてもしょうがないと思う
後半は良くも悪くも今までのFEにない熱さがあって本当に面白いんだけどね
…56226/09/30(水)18:06:43No.1473518632+
令和のワユ…と言うほどではなくそれなり性能のラピス
結局回避率で見るとスキルや支援込みでも基礎の差でカゲツやメリンのほうが高いな…?
…56326/09/30(水)18:06:45No.1473518643そうだねx2
>万紫面白くない?
>評判悪いの?
SRPGやりたいのにSRPG以外の部分が面倒で多くて取り返しがつかない要素も沢山だからこの進め方はあっているのか?って不安になりながら遊ぶことになるからストレス要素を感じやすいとダメ
…56426/09/30(水)18:06:50No.1473518664そうだねx1
叩かれてるストーリーを擁護しても何の手ごたえもないからな…
俺は面白いと思ったでいいんだよ
…56526/09/30(水)18:07:10No.1473518755+
>FEらしくないと言われるがスレ画のキャラデザがぶっちぎりで好き
3Dモデル一本で行ったのはいい判断だったね
…56626/09/30(水)18:07:13No.1473518769+
個人的にはこことかFEコミュニティで語り合うのは風花の方が楽しいけど
ゲームをプレイするのはエンゲージの方が楽しい
…56726/09/30(水)18:07:53No.1473518953そうだねx1
全然楽しいけど文句言われる隙もたくさんあるわなって感じの万紫
…56826/09/30(水)18:07:57No.1473518974+
>3Dモデル一本で行ったのはいい判断だったね
普段のモデルの出来がいい分エンディングムービーとかでお姉様少しケバい!ってなったりした
…56926/09/30(水)18:07:59No.1473518983+
万紫はそもそも評価以前に3部までクリアした人が何人いるんだって話だよ
俺もまだ1部3人と2部2回クリアしたところだ
…57026/09/30(水)18:08:05No.1473519002+
かわいいキャラは可愛いからつええんだよ
カゲツは流石に声がきついぜ子安!
…57126/09/30(水)18:08:07No.1473519015+
最近気づいたけどフランって結構胸大きくない?
…57226/09/30(水)18:08:31No.1473519120+
スレッドを立てた人によって削除されました
風花もエンゲージも発売当初はここだと叩こうしてるやついたせいで万紫もまた同じ流れかぐらいに思ってる
結局数ヶ月しないと評価って分かんないよね
…57326/09/30(水)18:08:37No.1473519147+
>令和のワユ…と言うほどではなくそれなり性能のラピス
>結局回避率で見るとスキルや支援込みでも基礎の差でカゲツやメリンのほうが高いな…?
まあワユもクラチェンとか自由だったら蒼炎でも頑張れたと思いたい
…57426/09/30(水)18:08:38No.1473519152+
>令和のワユ…と言うほどではなくそれなり性能のラピス
>結局回避率で見るとスキルや支援込みでも基礎の差でカゲツやメリンのほうが高いな…?
錬成したナイフとロイ持たせれば数字の暴力で大抵のキャラの力足りない問題なんて解決するからな…
…57526/09/30(水)18:08:49No.1473519201そうだねx3
>エンゲージも別に叩くようなストーリーでもなかっただろ
せいぜい普通って感じだし
それで作品全体貶めるのは普通におかしかった
…57626/09/30(水)18:09:09No.1473519290そうだねx3
>万紫はそもそも評価以前に3部までクリアした人が何人いるんだって話だよ
>俺もまだ1部3人と2部2回クリアしたところだ
頑張れよ
俺は3部で何度も手が止まったから
…57726/09/30(水)18:09:51No.1473519486そうだねx1
カゲツが物理で最強すぎる
そのあと味付けの違うメリンとかいうキャラが入ってくるし物理の層厚すぎる
…57826/09/30(水)18:10:02No.1473519554+
>かわいいキャラは可愛いからつええんだよ
>カゲツは流石に声がきついぜ子安!
前作でのじゃロリがウケたからのじゃ子安にするのだ
…57926/09/30(水)18:10:12No.1473519601+
ここで聞く話じゃ絶対ないけど万紫の2部って何回もやるものなの?
…58026/09/30(水)18:10:30No.1473519687+
風花もエンゲも万紫も共通して言えるけど拠点探索とアクティビティがね…
…58126/09/30(水)18:10:35No.1473519710そうだねx2
>頑張れよ
>俺は3部で何度も手が止まったから
うお…それは流石に今までのFEと悪い意味で違ってる感じだな…
…58226/09/30(水)18:10:51No.1473519804+
>ここで聞く話じゃ絶対ないけど万紫の2部って何回もやるものなの?
やるものじゃないけど飛ばすと成長は落ちる
…58326/09/30(水)18:10:55No.1473519823そうだねx3
>風花もエンゲも万紫も共通して言えるけど拠点探索とアクティビティがね…
ドラゴンシューターをやりたくないのね…
…58426/09/30(水)18:11:00No.1473519842+
序盤のシナリオのノリしか否定するところがないくらいの神ゲーだと思ってるよ俺は
指輪返してください!以上にゲームの主人公と同じ気持ちになったことない
…58526/09/30(水)18:11:05No.1473519865+
怪力鈍足に勇者武器とたたみかけ持たせるの好きなんだけどやはり要求絆がお高い…
…58626/09/30(水)18:11:27No.1473519967+
2回やったのは万紫の赤緑ってやつのせいなんだ
…58726/09/30(水)18:12:09No.1473520178+
>怪力鈍足に勇者武器とたたみかけ持たせるの好きなんだけどやはり要求絆がお高い…
マデリーンにロイ持たせて怪力!踏み込み!剛剣!超越!勇者の剣!で強く殴った
…58826/09/30(水)18:12:11No.1473520189そうだねx1
>ここで聞く話じゃ絶対ないけど万紫の2部って何回もやるものなの?
3部初期ステが弱くなるからスキップやーなの!とか3部にほんの少し会話追加されるの取り逃がすのやーなの!でスキップさせないクソ仕様とか言ってるのもいるけどぶっちゃけ3部入ってからの育成は割と余裕あるので完璧主義者じゃなければ赤緑仲間になるディードリヒレダルート一周でええよ
…58926/09/30(水)18:12:12No.1473520192+
万紫今二回目の2部やってるけど本当にマップ一緒なんだな…
あとダグザ大帝が竜になった後回復とかする床出てくるけどふつう逆じゃない?
ボスが玉座の恩恵受けてなくてこっちが利用するの
…59026/09/30(水)18:12:21No.1473520239+
エンゲージは全体の起承転結としてのシナリオ構成は良い
一部一部が軽く見えるからウケが悪い
…59126/09/30(水)18:12:31No.1473520294+
>風花もエンゲも万紫も共通して言えるけど拠点探索とアクティビティがね…
エンゲージのは別にやらなくていい調整になってるからいいけど釣りの操作性はスティックに優しくないからやめて欲しい
…59226/09/30(水)18:12:33No.1473520304そうだねx4
>ドラゴンシューターをやりたくないのね…
はい
…59326/09/30(水)18:12:58No.1473520417+
筋肉体操がしたいのね?
…59426/09/30(水)18:13:08No.1473520473+
>令和のワユ…と言うほどではなくそれなり性能のラピス
>結局回避率で見るとスキルや支援込みでも基礎の差でカゲツやメリンのほうが高いな…?
作品環境がぜんぜん違う時点で令和のワユという呼称は廃れていったな
…59526/09/30(水)18:13:16No.1473520511+
情報調べずにカイルートで2部やったのが愚かだっただけだからな…畜生
…59626/09/30(水)18:13:35No.1473520603そうだねx2
>2回やったのは万紫の赤緑ってやつのせいなんだ
ネイサンキリークがレダとディートリヒでしか仲間に出来ないのなんで…
誰でも出来て良いじゃない
…59726/09/30(水)18:13:51No.1473520681+
>普段のモデルの出来がいい分エンディングムービーとかでお姉様少しケバい!ってなったりした
ムービーモデルのアイビーは全体的に表情がキャラと違うのも気になった
最初は陰気設定じゃなかったのかな
…59826/09/30(水)18:13:56No.1473520705+
プレイしやすくなったからな蒼月
…59926/09/30(水)18:14:14No.1473520796そうだねx2
>プレイしやすくなったからな蒼月
うしおーっ!
…60026/09/30(水)18:14:19No.1473520823+
まさかエンゲージが再評価されるとは思わなかった
確かにゲームは面白いけどシナリオ読むのがしんどくなって途中でやめたんだよな…
…60126/09/30(水)18:14:50No.1473520966+
素で間違えた
ドラキュラじゃねえか
…60226/09/30(水)18:15:10No.1473521065そうだねx6
>まさかエンゲージが再評価されるとは思わなかった
>確かにゲームは面白いけどシナリオ読むのがしんどくなって途中でやめたんだよな…
万紫が発売される前からimgではエンゲージは評価されてるぞ
…60326/09/30(水)18:15:13No.1473521080そうだねx1
風花でマジで人増えたし風花を期待してエンゲージやったら絶対シナリオはささらないわ
風花は2週目くらいまでのシナリオのワクワク感というか期待値マジでとんでもない
…60426/09/30(水)18:15:19No.1473521106+
ペアエンド全回収させる気無いだろ!って万紫にキレてた人見た時は(過去作も基本的ペアエンド全回収意識のシステムなんて全くなかっただろ…)って思いながら見てました
…60526/09/30(水)18:15:30No.1473521144+
レダ編の2部飛ばしたら3部でムウとバッカニアの支援がこの部じゃ見れませんって止まったから2部限定なんだろうなあれ
…60626/09/30(水)18:15:34No.1473521166+
筋肉体操はやっておくと神竜様が倒せる範囲が広がるので序盤はやっても良い
ドラゴンシューターは二度とやりたくないです
…60726/09/30(水)18:15:42No.1473521210そうだねx1
シナリオはまぁ賛否両論感はあるノリ
…60826/09/30(水)18:15:50No.1473521243+
シナリオ嫌いな人でも周回はする程度に評価されてるよエンゲージ
…60926/09/30(水)18:16:07No.1473521312そうだねx2
>>風花もエンゲも万紫も共通して言えるけど拠点探索とアクティビティがね…
>ドラゴンシューターをやりたくないのね…
万紫はドラゴンシューター強制される感じ
…61026/09/30(水)18:16:27No.1473521410そうだねx1
>ペアエンド全回収させる気無いだろ!って万紫にキレてた人見た時は(過去作も基本的ペアエンド全回収意識のシステムなんて全くなかっただろ…)って思いながら見てました
支援見たらリセットが基本だよね
組ませたいキャラだけ支援A
…61126/09/30(水)18:16:32No.1473521435そうだねx1
>ペアエンド全回収させる気無いだろ!って万紫にキレてた人見た時は(過去作も基本的ペアエンド全回収意識のシステムなんて全くなかっただろ…)って思いながら見てました
全回収はともかく見れる支援片っ端から見たら誰とくっつくか分からなくなるのは風花から困っていた
星結び?なんだその名声要求値は
…61226/09/30(水)18:16:42No.1473521485そうだねx2
序盤の話の見せ方が悪いとこはなかなか認めるしかない事実だしな
…61326/09/30(水)18:17:02No.1473521573+
風花は学園生活との差とメリハリがなくなるし作中でも毎回戻ってるのモブにもツッコまれてるから戦争編から拠点やめようぜ?ってなるなった
…61426/09/30(水)18:17:04No.1473521581そうだねx3
FEあんまり代わり映えしないようでいてここ最近の風花→エンゲージ→万紫の流れは全部違いすぎてシリーズなのにそれぞれ刺さらない人多そうだなと思う
…61526/09/30(水)18:17:08No.1473521601+
>シナリオ嫌いな人でも周回はする程度に評価されてるよエンゲージ
暗夜でも見たやつ!
…61626/09/30(水)18:17:11No.1473521617+
>万紫が発売される前からimgではエンゲージは評価されてるぞ
そうなのか知らんかった
…61726/09/30(水)18:17:15No.1473521632+
どこいってもゲーム性とモーションだけは歴代最高評価だろ
…61826/09/30(水)18:17:24No.1473521672そうだねx2
オルテンシアとか登場時は何だこりゃだけどクリアした頃には大好きになってたな
…61926/09/30(水)18:17:38No.1473521746+
>まさかエンゲージが再評価されるとは思わなかった
>確かにゲームは面白いけどシナリオ読むのがしんどくなって途中でやめたんだよな…
シナリオすっ飛ばして戦闘楽しめばいいよ
それが出来るゲーム性だし
…62026/09/30(水)18:17:42No.1473521763+
>風花でマジで人増えたし風花を期待してエンゲージやったら絶対シナリオはささらないわ
気に入った作品と同シリーズって同じテイストを望みがちだから色々方向性があるFEだとそういう事もあるよね
…62126/09/30(水)18:17:44No.1473521769そうだねx2
拠点探索はいもげで毎回文句言われてるけど
3作品連続で継続してるから世間的には好評なんだと思うよ
不評だったらエンゲージ辺りで消えてる
…62226/09/30(水)18:17:53No.1473521805+
>序盤の話の見せ方が悪いとこはなかなか認めるしかない事実だしな
母親が死ぬ辺りでこれちょっと前にも見たな…って
…62326/09/30(水)18:17:56No.1473521822そうだねx1
序盤で一括りにされるけど伏線がたくさんあったのも序盤で周回始めてすぐ気付くそこが好きなんだよ
…62426/09/30(水)18:18:03No.1473521859そうだねx1
ルイ好き
多分エンゲージプレイした人の95%はルイが好き
…62526/09/30(水)18:18:08No.1473521885+
>序盤の話の見せ方が悪いとこはなかなか認めるしかない事実だしな
ルミエルの唐突な死は後々回収されるからそこだけは我慢して欲しい
スタルーク達の登場シーンはまあ…
…62626/09/30(水)18:18:12No.1473521906+
エンゲージも任天堂チェック入ってシナリオ修正したみたいだしな
元々のシナリオの珍獣様も怖いものみたさでやってみたいけど
…62726/09/30(水)18:18:16No.1473521922そうだねx1
>序盤の話の見せ方が悪いとこはなかなか認めるしかない事実だしな
神竜様ファンクラブとか死ぬまで長過ぎる母さんとかやっぴーからのスライディング土下座のコンボとかまぁ…うn…ってなる
…62826/09/30(水)18:18:17No.1473521927そうだねx3
SRPG以外の変な要素つけるのやめよ?
…62926/09/30(水)18:18:26No.1473521957そうだねx1
キャラがVtuberみたいっていうのは批判要素なのか…?
って当時はよく思った
…63026/09/30(水)18:18:41No.1473522021+
>オルテンシアとか登場時は何だこりゃだけどクリアした頃には大好きになってたな
本編の洗脳もDLCのメンタル崩壊も両方かわいそ可愛い
…63126/09/30(水)18:18:53No.1473522090+
風花のシナリオは別の視点だとどうなっちまうんだよこれみたいな感じがいいんだよな
全部見終わった後は割と何だったんだよって気持ちになるけど
…63226/09/30(水)18:19:10No.1473522179+
本編のどうなんだこれ?って部分のシナリオをキレイ調整にしたのが漫画版
…63326/09/30(水)18:19:12No.1473522188+
シナリオ批判してる奴は二言目には土下座のことばっかだし正直動画見てやった気になってるのが相当数いると思ってる
…63426/09/30(水)18:19:21No.1473522235+
>ルイ好き
>多分エンゲージプレイした人の95%はルイが好き
ジェーデ使ってたからわかんない
…63526/09/30(水)18:19:24No.1473522253+
>SRPG以外の変な要素つけるのやめよ?
SRPG以外の要素増やせば増やすほど売れてるぞ
…63626/09/30(水)18:19:34No.1473522303そうだねx1
珍獣様はカタログでめちゃくちゃ目立つからずっとスレ立ってたような錯覚に陥る
…63726/09/30(水)18:19:40No.1473522326+
>拠点探索はいもげで毎回文句言われてるけど
>3作品連続で継続してるから世間的には好評なんだと思うよ
>不評だったらエンゲージ辺りで消えてる
結局本当の本当にSRPGシミュレーション戦闘だけ徹底してやりたいって人はむしろ少数派だと思うんだよね
それがウケてるならファミコンウォーズや大戦略みたいなひたすらマップやキャンペーン繰り返すゲームがもっと流行ってる
いやファミコンウォーズ出ないのはゲーム性と別の部分に問題があるからだが…
…63826/09/30(水)18:19:46No.1473522351+
やっぴージャンピング土下座のコンボで一度ノックアウトされたけど今では大好きなゲームです
…63926/09/30(水)18:19:58No.1473522413+
>ルイ好き
>多分エンゲージプレイした人の95%はルイが好き
俺の初見ルナの神様だわ...
…64026/09/30(水)18:20:00No.1473522422+
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万紫千紅が思ったより売れたことについてアンチはどう思ってるんだろう
…64126/09/30(水)18:20:06No.1473522453そうだねx3
実際面白くなってくるのは返して…!!返してください…!!あたりからな感じはするけど総合すると歴代でもかなり好きだよエンゲージのシナリオ
…64226/09/30(水)18:20:12No.1473522479+
欲しかったんですよねえマルス!とか貴方なんか友達ではありません!とか独り言か?とか万紫には名言が足りない
…64326/09/30(水)18:20:16No.1473522495+
エンゲージのシナリオは悪くない
キャラデザも良い
悪いのは全体的に雑なキャラ付けと支援会話
…64426/09/30(水)18:20:23No.1473522523そうだねx1
普通の人は1マップ攻略したら疲れちゃうからな
…64526/09/30(水)18:20:26No.1473522540+
今どきニチアサでももうちょいシリアスだぞってノリではある
…64626/09/30(水)18:20:40No.1473522601+
土下座はむぅ…ってなったけどその後の父上との会話や異形父上との戦闘会話で一番好きになったよスタルーク
…64726/09/30(水)18:20:55No.1473522667+
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>スレッドを立てた人によって削除されました
>万紫千紅が思ったより売れたことについてアンチはどう思ってるんだろう
ほい
…64826/09/30(水)18:20:58No.1473522678+
ストーリーに関しては若い子に受けがいいなら古参の意見は無視して良い派
…64926/09/30(水)18:21:00No.1473522687そうだねx2
土下座でもうついていけねえよってやめた人がずっと叫んでるのはあると思う
それくらいのパワーがある酷さなのも事実だし
…65026/09/30(水)18:21:02No.1473522700そうだねx1
二次創作するタイプのオタクだから拠点でキャラが色々してる姿見るのは好きなので残して欲しい
でも拠点行動ノルマ前提で作られると疲れるので雰囲気くらいが良い
…65126/09/30(水)18:21:12No.1473522767+
正直母さんはいつものFEか…って感じでやっぴーとジャンピング土下座とこんにちはー!は中々のコンボだったな
まあ結局ユナカもスタルークもオルテンシアも好きなんだけど
…65226/09/30(水)18:21:14No.1473522781+
うーん大事だけど見逃すほど優しくなれないから殺すね
これ本当にヒロインのセリフか?
…65326/09/30(水)18:21:15No.1473522786+
もしもしシグルド?
…65426/09/30(水)18:21:17No.1473522792そうだねx3
>普通の人は1マップ攻略したら疲れちゃうからな
エンゲージの1マップはめちゃくちゃ疲れるわ
…65526/09/30(水)18:21:25No.1473522834+
>土下座はむぅ…ってなったけどその後の父上との会話や異形父上との戦闘会話で一番好きになったよスタルーク
臣下含めあそこだけ特異点なんだよな
…65626/09/30(水)18:21:27No.1473522850そうだねx2
>シナリオ批判してる奴は二言目には土下座のことばっかだし正直動画見てやった気になってるのが相当数いると思ってる
そういう層もいるだろうけどそれはそれとしてやっぱあそこの話はおかしい
支援でキャラ深堀りしていくほどスタルーク達そんなキャラじゃねぇだろってなる
…65726/09/30(水)18:21:38No.1473522904そうだねx1
>キャラがVtuberみたいっていうのは批判要素なのか…?
>って当時はよく思った
Vだろうがゲームだろうがキャラ商売なんてどこも似たようなもんだしなぁ
…65826/09/30(水)18:21:38No.1473522913そうだねx1
やっぴーに関してもワザとそういうキャラ演じてるってのが見れば分かるから「ノリが痛くて無理!!」みたいなノイズになりよう無いと思うんだけどな
…65926/09/30(水)18:21:44No.1473522947+
風花の探索で優れてた部分はその時のキャラやモブの感情やスタンスを聞けるとこだったのに
万紫は会話切り替わりのタイミングがキャラとか陣営によってバラバラで話を聞くのが大変だった
…66026/09/30(水)18:22:12No.1473523060+
>オルテンシアとか登場時は何だこりゃだけどクリアした頃には大好きになってたな
漫画版でハイアシンス王が補完されまくったのでおつらい環境すぎる
…66126/09/30(水)18:22:13No.1473523068+
>うーん大事だけど見逃すほど優しくなれないから殺すね
>これ本当にヒロインのセリフか?
珍獣様もヴェイルも思考回路が邪竜だから...
…66226/09/30(水)18:22:19No.1473523106+
>やっぴーに関してもワザとそういうキャラ演じてるってのが見れば分かるから「ノリが痛くて無理!!」みたいなノイズになりよう無いと思うんだけどな
でも俺がやっぴーとか柄にもないキャラしながらお前に近付いたら冷笑するんだろお前は
お前ってダブスタクソ野郎だよな
…66326/09/30(水)18:22:19No.1473523108そうだねx5
風花雪月はシナリオというかキャラが良かったけどSLGとしては戦闘が凡作未満だった
エンゲージはシナリオはうーむ…ってとこはあったけどSLGとしてはクソ面白かった
万紫千紅さ両者の良さを併せ持ったゲームになると思うじゃん…
…66426/09/30(水)18:22:39No.1473523205そうだねx1
>そういう層もいるだろうけどそれはそれとしてやっぱあそこの話はおかしい
>支援でキャラ深堀りしていくほどスタルーク達そんなキャラじゃねぇだろってなる
登場ムービーのスタルーク隊全員キャラ崩壊してる
…66526/09/30(水)18:23:11No.1473523328+
ラピスもなんかツンツンしてるしな…
…66626/09/30(水)18:23:20No.1473523374そうだねx1
>風花のシナリオは別の視点だとどうなっちまうんだよこれみたいな感じがいいんだよな
>全部見終わった後は割と何だったんだよって気持ちになるけど
各シナリオ師がいるかいないかの差だからまぁ
…66726/09/30(水)18:23:28No.1473523408+
アルフレッドの演技がわざとらしいと思ってたがあいつセリーヌとの支援A見るまで隠しきりやがった
…66826/09/30(水)18:23:33No.1473523437+
その他の要素で胃もたれするだけで万紫のSRPG部分も好きよ
…66926/09/30(水)18:23:48No.1473523515そうだねx1
>キャラがVtuberみたいっていうのは批判要素なのか…?
>って当時はよく思った
明るいシナリオにしたい取っ付きやすい作品にしたいって選出したキャラデザだから意図的だしな
…67026/09/30(水)18:23:49No.1473523518+
エンゲージと風花を足して3で割ったらばんしになると思う
…67126/09/30(水)18:23:55No.1473523542+
万紫は今のところシナリオもSLGもそれなりにいい感じな気がする
一番感じてるのがモブスカウトキャラが本当にモブ
…67226/09/30(水)18:23:57No.1473523553+
>万紫千紅さ両者の良さを併せ持ったゲームになると思うじゃん…
メディアの事前レビューの評価も高かったのになんでだろうね
メタスコアも89だし
…67326/09/30(水)18:24:09No.1473523608+
>登場ムービーのスタルーク隊全員キャラ崩壊してる
見張りで三徹してた頃のスタルーク隊みたいに言われてるの好き
…67426/09/30(水)18:24:09No.1473523611+
>ラピスもなんかツンツンしてるしな…
あの場では仕方ないけど無礼すぎるんだよなぁアレ…
…67526/09/30(水)18:24:24No.1473523680+
コミカライズは完走できたのもそうだけどアンリ描けたのも凄いと思う
公式監修の上でやってるんだからアンリだろうなって予想から確定になったわけだし
…67626/09/30(水)18:24:29No.1473523703+
>土下座はむぅ…ってなったけどその後の父上との会話や異形父上との戦闘会話で一番好きになったよスタルーク
あれは親父の最期をスタルークに譲りたくなる良い会話だった
…67726/09/30(水)18:24:44No.1473523766そうだねx2
プロローグのソンブル戦も地味に謎なんだよな
過去にソンブル倒した時は赤リュールだし最後の決戦の時の予知夢ってわけでもない
本当に神竜様の見たただの夢って解釈するしかない
…67826/09/30(水)18:25:08No.1473523882+
>でも俺がやっぴーとか柄にもないキャラしながらお前に近付いたら冷笑するんだろお前は
>お前ってダブスタクソ野郎だよな
お前が人殺しまくってる奴でやっぴー☆って言って来たらマジで見る目変えざるを得ないよ
…67926/09/30(水)18:25:09No.1473523885+
>万紫千紅さ両者の良さを併せ持ったゲームになると思うじゃん…
せめてどっちかの良い所は残して欲しかったね…
まさか両方失われるとは
…68026/09/30(水)18:25:09No.1473523886+
スタルークは敵対勢力と思ってればある
シトリニカはギリ言うかもしれない
ラピスは誰だよテメーは
…68126/09/30(水)18:25:17No.1473523923そうだねx1
>実際面白くなってくるのは返して…!!返してください…!!あたりからな感じはするけど総合すると歴代でもかなり好きだよエンゲージのシナリオ
ここが情けないって批判されてたけど
実際プレイすると同じ気持ちになるから笑ってすいませんでした!となった
…68226/09/30(水)18:25:18No.1473523929+
万紫千紅のコミカライズもゲームでは知れなかった部分描きそう
…68326/09/30(水)18:25:22No.1473523953そうだねx2
漫画版のハイアシンス王がアイビーとオルテンシアにこっそりお菓子食べさせる所好き
…68426/09/30(水)18:25:25No.1473523966+
リュールやヴェイルがちゃんと精神的に成長してるのが分かるシナリオなのはもっと評価されてもいいと思う
異形兵ルミエルとかやってるこっちもキツかったのに折れないの偉い
…68526/09/30(水)18:25:28No.1473523977+
>エンゲージと風花とエコーズ足して探索要素をマシマシにしたらばんしになると思う
…68626/09/30(水)18:25:48No.1473524073+
>万紫千紅のコミカライズもゲームでは知れなかった部分描きそう
カイ君の足のサイズ公開!
…68726/09/30(水)18:26:04No.1473524150+
>一番感じてるのがモブスカウトキャラが本当にモブ
こっちは逆に支援少ない割に割と愛着湧くなと思ってるぞ
拠点とかマップとか施設とかの汎用会話が割と多いからだと思ってる
…68826/09/30(水)18:26:20No.1473524223+
万紫は探索要素極限まで削ったら普通に名作な気がするんですけど…
…68926/09/30(水)18:26:26No.1473524251+
>本当に神竜様の見たただの夢って解釈するしかない
アルフレッド達がいるのも過去に来てたのを見てたからで説明つくし夢であってると思う
…69026/09/30(水)18:26:26No.1473524252そうだねx3
あたしゃ何度でも言うよ!もっと頼れるおじさんでいいじゃんねヴァンドレ!
支援と戦闘会話に対して本編だとレスバ弱者だったりであんまりです
…69126/09/30(水)18:26:36No.1473524294+
男声優の女装騎士も好きか?
…69226/09/30(水)18:26:37No.1473524297+
>>万紫千紅さ両者の良さを併せ持ったゲームになると思うじゃん…
>メディアの事前レビューの評価も高かったのになんでだろうね
>メタスコアも89だし
メタスコアは高くなるタイプのゲームだと思う
とりあえず野心的だし
リプレイバリュー高いし
ボリュームとんでもないから
…69326/09/30(水)18:26:52No.1473524359+
DLC指輪持ってるやつは返してくださいの真剣さが足りない
…69426/09/30(水)18:27:08No.1473524429+
死ぬ前も後もすごい回想で在りし日の王描いたせいで最後腕1本以外喰われるのがショッキング映像すぎるぞ…
…69526/09/30(水)18:27:34No.1473524558+
>万紫は探索要素極限まで削ったら普通に名作な気がするんですけど…
探索要素削って8人主人公だったら名作だった
今のままだとシナリオに穴空きすぎ
…69626/09/30(水)18:27:36No.1473524568+
>万紫は探索要素極限まで削ったら普通に名作な気がするんですけど…
でもここが好きここが良いってポイントが弱過ぎる
全部何かしらの我慢の上に成り立ってるし
…69726/09/30(水)18:27:43No.1473524605+
>DLC指輪持ってるやつは返してくださいの真剣さが足りない
あの絶望感は発売日に買ったユーザーはほとんど体験できたから…
…69826/09/30(水)18:27:50No.1473524640+
漫画版はよく掲載誌通ったな…みたいなのがチラホラ
…69926/09/30(水)18:28:21No.1473524800+
ファイアーエムブレムはオリジナル主人公でもいいからアニメ化してほしい
エンゲージみたいな少年誌の雰囲気でいけるだろ
…70026/09/30(水)18:28:29No.1473524840+
>>万紫は探索要素極限まで削ったら普通に名作な気がするんですけど…
>探索要素削って8人主人公だったら名作だった
>今のままだとシナリオに穴空きすぎ
(画面外でマリア焼死)
…70126/09/30(水)18:28:38No.1473524885そうだねx1
欲しかったんですよねぇ返してくださいに加えてコッテコテの敵幹部登場までやってるあそこのムービー濃すぎる
…70226/09/30(水)18:28:38No.1473524887+
>万紫は今のところシナリオもSLGもそれなりにいい感じな気がする
>一番感じてるのがモブスカウトキャラが本当にモブ
たぶんモブでも支援いっぱいあればだいたいの不満飲み込んだ奴多いと思うよね
…70326/09/30(水)18:28:41No.1473524897+
せめて再移動を継承させてください…!
…70426/09/30(水)18:28:53No.1473524951+
スレ画はキャラデザが一部の層に叩かれてたけど万紫よりも国内受けしそうなキャラデザじゃない?
…70526/09/30(水)18:28:56No.1473524959+
>>オルテンシアとか登場時は何だこりゃだけどクリアした頃には大好きになってたな
>本編の洗脳もDLCのメンタル崩壊も両方かわいそ可愛い
スタッフの中に曇らせるの大好きな人いるだろ…
ってくらいにはどっちも曇ってたよね
…70626/09/30(水)18:28:56No.1473524961そうだねx1
>リュールやヴェイルがちゃんと精神的に成長してるのが分かるシナリオなのはもっと評価されてもいいと思う
パパは私を助けになんか来ない!で吹っ切れるのとか大好きなんすよ
…70726/09/30(水)18:29:19No.1473525057+
>欲しかったんですよねぇ返してくださいに加えてコッテコテの敵幹部登場までやってるあそこのムービー濃すぎる
(新宝島みたいなポーズで登場してきたなこいつら)
…70826/09/30(水)18:29:51No.1473525213+
>せめて再移動を継承させてください…!
あと短剣適正を!
…70926/09/30(水)18:29:57No.1473525239そうだねx2
>欲しかったんですよねぇ返してくださいに加えてコッテコテの敵幹部登場までやってるあそこのムービー濃すぎる
でも敗走からの再起を描くマップが完璧すぎる
…71026/09/30(水)18:29:58No.1473525244+
万紫でFE復帰してエンゲージやる人増えねぇかなぁ
…71126/09/30(水)18:29:59No.1473525253+
万紫はまあ即話題が少なくなる程度にはなんかパワーが無い
…71226/09/30(水)18:30:01No.1473525264+
>欲しかったんですよねぇ返してくださいに加えてコッテコテの敵幹部登場までやってるあそこのムービー濃すぎる
初見で女の子が死んで騎士は寝返るんだろうな…まで読めたところまでコテコテで好き
…71326/09/30(水)18:30:17No.1473525328+
>万紫でFE復帰してエンゲージやる人増えねぇかなぁ
ワイルズ現象かな?
…71426/09/30(水)18:30:30No.1473525393+
>万紫はまあ即話題が少なくなる程度にはなんかパワーが無い
ダイトウスレに来い!
…71526/09/30(水)18:30:41No.1473525446+
ヴェイルは最後のソンブル第一形態への啖呵もすごい評価したい
…71626/09/30(水)18:30:58No.1473525523+
>>本当に神竜様の見たただの夢って解釈するしかない
>アルフレッド達がいるのも過去に来てたのを見てたからで説明つくし夢であってると思う
アルフレッドのエンゲージ相手がルキナなの細かいよね
…71726/09/30(水)18:30:59No.1473525526+
>でも敗走からの再起を描くマップが完璧すぎる
マルス→ルキナ
の流れも好きなんだろ


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