26/09/30(水)09:09:41No.1473408274+
12:04頃消えます
このレベルで全デッキのインフラやってたカードって他のTCGじゃ見かけないなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/30(水)09:11:29No.1473408547+土地とか… |
| … | 226/09/30(水)09:13:53No.1473408911そうだねx40土地は文字通りのインフラすぎてスレ画みたいな揶揄を含んだ意味合いじゃなくなっちゃうから… |
| … | 326/09/30(水)09:15:49No.1473409201+土地でも色すら関係なく長期に渡って全てのデッキに入ってたカードそんななくね? |
| … | 426/09/30(水)09:20:31No.1473409934+他のカードゲームだと色や所属で縛られてどのデッキにも入るってのが難しいからな… |
| … | 526/09/30(水)09:22:36No.1473410258+ポケカならドロー系のカードは全デッキに入るんじゃないか |
| … | 626/09/30(水)09:23:26No.1473410387そうだねx13左に関してはこいつが必須にならざるを得なくなったゲーム性の変化の方がね |
| … | 726/09/30(水)09:26:36No.1473410845+右側これよく知らないんだけど何が何でも1ターン長生き出来ますって書いてある…? |
| … | 826/09/30(水)09:28:48No.1473411217そうだねx2>右側これよく知らないんだけど何が何でも1ターン長生き出来ますって書いてある…? |
| … | 926/09/30(水)09:29:15No.1473411282+バトスピはもう10年以上は触れてないけどまだ右使われてんの? |
| … | 1026/09/30(水)09:29:38No.1473411346+>右側これよく知らないんだけど何が何でも1ターン長生き出来ますって書いてある…? |
| … | 1126/09/30(水)09:30:59No.1473411544+色とかマナない遊戯王で全デッキに入るのはまあわかるんだけど |
| … | 1226/09/30(水)09:31:13No.1473411575+どの道こういう役割は必要なのだから1枚に担わせず種類を増やすべきだった |
| … | 1326/09/30(水)09:32:36No.1473411797+>バトスピってそのへんないんだっけ |
| … | 1426/09/30(水)09:32:46No.1473411815+>色とかマナない遊戯王で全デッキに入るのはまあわかるんだけど |
| … | 1526/09/30(水)09:34:20No.1473412054+バースト効果で一撃防げるだけでもめちゃくちゃありがたいからな… |
| … | 1626/09/30(水)09:35:01No.1473412151そうだねx4>どの道こういう役割は必要なのだから1枚に担わせず種類を増やすべきだった |
| … | 1726/09/30(水)09:35:46No.1473412273+ポケカの博士の研究って入れないデッキあるの? |
| … | 1826/09/30(水)09:36:45No.1473412421+右のカードゲートルーラーで見たことある気がする |
| … | 1926/09/30(水)09:37:24No.1473412516+>ポケカの博士の研究って入れないデッキあるの? |
| … | 2026/09/30(水)09:37:32No.1473412541そうだねx8見かけないというか全デッキのインフラレベルとか本来即禁止されるべきだから… |
| … | 2126/09/30(水)09:37:52No.1473412598+墓地追放とかされずに残り続けるのかこれ |
| … | 2226/09/30(水)09:38:14No.1473412664+カードゲームでパクリだなんだはナンセンスというかカードゲームも先行有利なのでだいたいMTGか遊戯王でやってるよ |
| … | 2326/09/30(水)09:38:21No.1473412689そうだねx2ポケカはインフラあるけどスタン落ちあるから… |
| … | 2426/09/30(水)09:39:15No.1473412828+一切の効果を受けないを唯一回避する方法とかどうせあるんだろ?プレイヤー経由からの効果は受けるとかよ! |
| … | 2526/09/30(水)09:39:37No.1473412890そうだねx1>ポケカはインフラあるけどスタン落ちあるから… |
| … | 2626/09/30(水)09:39:41No.1473412901+>ポケカはインフラあるけどスタン落ちあるから… |
| … | 2726/09/30(水)09:39:53No.1473412939+絶甲氷盾はアニメでも使われまくってた |
| … | 2826/09/30(水)09:40:23No.1473413015+定期的に色なんか知らねー!ってヤケクソ万能カード生えてくるからなバトスピ |
| … | 2926/09/30(水)09:40:31No.1473413032+右踏み倒せんの!? |
| … | 3026/09/30(水)09:40:40No.1473413062そうだねx2>一切の効果を受けないを唯一回避する方法とかどうせあるんだろ?プレイヤー経由からの効果は受けるとかよ! |
| … | 3126/09/30(水)09:41:43No.1473413218+デュエマは色無視できないからインフラはない |
| … | 3226/09/30(水)09:42:03No.1473413271+奈良公園やってた時のmtgはオーコをインフラ扱いしてもよかとですか? |
| … | 3326/09/30(水)09:42:28No.1473413331+スタン落ちっつっても博士はその世代毎の別の博士のイラストに変わるだけで効果同じなんじゃないの |
| … | 3426/09/30(水)09:43:51No.1473413561+トラッシュ回収不可なんてついてたっけ絶甲氷盾 |
| … | 3526/09/30(水)09:44:01No.1473413585そうだねx5>デュエマは色無視できないからインフラはない |
| … | 3626/09/30(水)09:44:14No.1473413625+>右踏み倒せんの!? |
| … | 3726/09/30(水)09:44:57No.1473413749+>トラッシュ回収不可なんてついてたっけ絶甲氷盾 |
| … | 3826/09/30(水)09:45:15No.1473413796+>ニャルスは手札・デッキ・EX以外のすべてに対応した方がよかったとは思うが |
| … | 3926/09/30(水)09:45:39No.1473413862+バトスピでいうコストって左上の数字のことじゃなかったっけ |
| … | 4026/09/30(水)09:45:40No.1473413864+>ライフ5点のTCG何で1撃で5点ダメージの手段用意するのが一番楽な対策よ |
| … | 4126/09/30(水)09:46:56No.1473414092+ギタクシア派の調査はデッキ56枚にしたスーパーカードじゃん |
| … | 4226/09/30(水)09:47:08No.1473414135+>>トラッシュ回収不可なんてついてたっけ絶甲氷盾 |
| … | 4326/09/30(水)09:47:08No.1473414137そうだねx1バトスピは煮詰まりすぎてデザインの限界感じるって公式が言い出してるから… |
| … | 4426/09/30(水)09:48:31No.1473414377+ポケカだとリーリエ? |
| … | 4526/09/30(水)09:48:50No.1473414434+>>>トラッシュ回収不可なんてついてたっけ絶甲氷盾 |
| … | 4626/09/30(水)09:48:54No.1473414450+絶甲氷盾踏みたくねぇからデッキ飛ばせば良いんだよなぁってのが現実的に出来たんだよね… |
| … | 4726/09/30(水)09:50:06No.1473414674+>>右踏み倒せんの!? |
| … | 4826/09/30(水)09:50:11No.1473414687+シャドバのニュートラルとかになんかいないの必須級の奴 |
| … | 4926/09/30(水)09:50:12No.1473414688そうだねx2>バトスピは煮詰まりすぎてデザインの限界感じるって公式が言い出してるから… |
| … | 5026/09/30(水)09:52:05No.1473415022+>シャドバのニュートラルとかになんかいないの必須級の奴 |
| … | 5126/09/30(水)09:52:13No.1473415045+今だとリーリエはほぼ全てのデッキが複数入れてると思う |
| … | 5226/09/30(水)09:52:41No.1473415124+>どこのカードゲームもだいたいそう |
| … | 5326/09/30(水)09:52:48No.1473415148そうだねx1>>バトスピは煮詰まりすぎてデザインの限界感じるって公式が言い出してるから… |
| … | 5426/09/30(水)09:53:06No.1473415208+>バトスピは煮詰まりすぎてデザインの限界感じるって公式が言い出してるから… |
| … | 5526/09/30(水)09:53:12No.1473415229+バトスピは10年ぐらい触ってないけど当時でも新しいシステムをどんどん増築していく九龍城みたいな印象はあった |
| … | 5626/09/30(水)09:53:21No.1473415258そうだねx5自分が引退したTCGの今の環境は崩壊している〜を聞いてあそこから更に崩壊できたのか…と思う人はたぶん多い |
| … | 5726/09/30(水)09:53:46No.1473415340そうだねx3fu7338290.png |
| … | 5826/09/30(水)09:57:14No.1473415990そうだねx2>業界としての歴史が30年くらいしかないから急にどこも苦しみだしてる… |
| … | 5926/09/30(水)09:59:02No.1473416261+>仮にこれだったとしても追加されるドロー対象はトークン生成と魔法罠ゾーンからのモンスター化くらいだから… |
| … | 6026/09/30(水)09:59:38No.1473416365+>左に関してはこいつが必須にならざるを得なくなったゲーム性の変化の方がね |
| … | 6126/09/30(水)09:59:47No.1473416404+ウィクロスのアンサプ? |
| … | 6226/09/30(水)10:00:30No.1473416530+右は凄い |
| … | 6326/09/30(水)10:01:04No.1473416629そうだねx15>海外だとかなり昔から禁止に指定してた |
| … | 6426/09/30(水)10:02:03No.1473416804+mtg最強インフラのソルリン |
| … | 6526/09/30(水)10:02:06No.1473416814+ニャルスは存在無くして墓地と除外はフワプルに追加しようこのくらいの範囲被りは誤差誤差 |
| … | 6626/09/30(水)10:03:05No.1473416982+今のポケカ汎用サーチが弱すぎて来年が怖い |
| … | 6726/09/30(水)10:03:11No.1473416996そうだねx1後発の方がシステム完成度高い代わりに5年10年続ける設計でもないなってバディファイト見て思った |
| … | 6826/09/30(水)10:03:55No.1473417128そうだねx9>>海外だとかなり昔から禁止に指定してた |
| … | 6926/09/30(水)10:06:57No.1473417630そうだねx1スタン禁止出したりコラボばっかだったり制作のぐだぐだした状況を感じざる得ないMTG |
| … | 7026/09/30(水)10:07:22No.1473417707+ニャルスは異解でちょっと注目し始めた |
| … | 7126/09/30(水)10:08:07No.1473417826+土地って色がバラけるからどのデッキでも積むみたいなレベルのカードあんまりないんだよな |
| … | 7226/09/30(水)10:08:42No.1473417938そうだねx3遊戯王は後攻は相手の盤面捲らないと勝てないからゲーム体験的には4割近くの確率で逆転勝ち起きるゲームになってんだよな… |
| … | 7326/09/30(水)10:09:50No.1473418112+Gを細分化して可愛くしたのがマルチャミーシリーズ |
| … | 7426/09/30(水)10:09:51No.1473418121そうだねx5> 新しいデッキタイプ路線開拓をしまくった結果ゲーム体験的に最悪を引きまくる遊戯王 |
| … | 7526/09/30(水)10:10:18No.1473418201+バトスピは寿命縮める世紀末インフレがスタン移行の為なのか単に能無しの言い訳だったのかどっちにしろ碌でもない |
| … | 7626/09/30(水)10:10:21No.1473418207そうだねx1スタンダード禁止はもっと重く見ろや |
| … | 7726/09/30(水)10:11:01No.1473418345+博士の研究とかものまね娘とか… |
| … | 7826/09/30(水)10:11:20No.1473418394+後手捲り特化デッキもゲーム体験最悪だったな遊戯王… |
| … | 7926/09/30(水)10:11:25No.1473418408+遊戯王は誘発規制して先行は好きなように展開させて後攻はバカみたいな捲り札刷りまくってそれで返してねって路線になってきたからゲーム体験も改善しようとしてるでしょ |
| … | 8026/09/30(水)10:11:32No.1473418419+無限の魔法石 |
| … | 8126/09/30(水)10:11:55No.1473418485+スタン落ちあるとは言ってもポケカはまあまあ全デッキのインフラやってるやつだらけなような気がする |
| … | 8226/09/30(水)10:12:37No.1473418598+>後発の方がシステム完成度高い代わりに5年10年続ける設計でもないなってバディファイト見て思った |
| … | 8326/09/30(水)10:12:51No.1473418633+遊戯王嫌いなのはわかったよ |
| … | 8426/09/30(水)10:13:48No.1473418799+>遊戯王は後攻は相手の盤面捲らないと勝てないからゲーム体験的には4割近くの確率で逆転勝ち起きるゲームになってんだよな… |
| … | 8526/09/30(水)10:14:07No.1473418860+ここでGを例に挙げながら遊戯王はクソってやってる人マジで同じ人なんじゃねってレベルで同じことしか言わない |
| … | 8626/09/30(水)10:14:24No.1473418909+バトスピは契約スピリットで持ち直せたと思ってたけど気のせいだったのかもしれない |
| … | 8726/09/30(水)10:14:29No.1473418925そうだねx1>スタン禁止出したりコラボばっかだったり制作のぐだぐだした状況を感じざる得ないMTG |
| … | 8826/09/30(水)10:14:48No.1473418973そうだねx4ワンカダムカホロカラブカデジカあたりも現役に話聞くと文句はボロボロ出てくるし |
| … | 8926/09/30(水)10:15:04No.1473419027そうだねx2>バトスピは契約スピリットで持ち直せたと思ってたけど気のせいだったのかもしれない |
| … | 9026/09/30(水)10:15:20No.1473419071+>バトスピは契約スピリットで持ち直せたと思ってたけど気のせいだったのかもしれない |
| … | 9126/09/30(水)10:15:21No.1473419075そうだねx3>遊戯王は誘発規制して先行は好きなように展開させて後攻はバカみたいな捲り札刷りまくってそれで返してねって路線になってきたからゲーム体験も改善しようとしてるでしょ |
| … | 9226/09/30(水)10:16:28No.1473419282+今のデュエマのゲーム体験だいぶクソだよねって言ったら怒られるかな |
| … | 9326/09/30(水)10:16:41No.1473419322+>むしろあそこでGSばかりになって契約創界神で縛りまくってるから… |
| … | 9426/09/30(水)10:17:16No.1473419442+デュエマってとりあえずクロック入れてた時代なかったか?いや流石にどんなデッキにも入ってた訳じゃねぇか… |
| … | 9526/09/30(水)10:17:29No.1473419484+メタが回り過ぎても疲れるから困る |
| … | 9626/09/30(水)10:18:08No.1473419611+>今のデュエマのゲーム体験だいぶクソだよねって言ったら怒られるかな |
| … | 9726/09/30(水)10:18:36No.1473419689そうだねx2ゲーム性に密接に関わりすぎて禁止にしたらゲームが壊れる必須カードってよく考えたらすごい不健全だな |
| … | 9826/09/30(水)10:18:38No.1473419694+遊戯王嫌いさんはFWDのスレで暴れればいいのに |
| … | 9926/09/30(水)10:19:15No.1473419805+色々文句はあるけど最終的にポケカよりマシだからいいかなって気持ちでやってる |
| … | 10026/09/30(水)10:19:35No.1473419866そうだねx4>>遊戯王は誘発規制して先行は好きなように展開させて後攻はバカみたいな捲り札刷りまくってそれで返してねって路線になってきたからゲーム体験も改善しようとしてるでしょ |
| … | 10126/09/30(水)10:20:43No.1473420064そうだねx2遊戯王に必要なのはフォーマット分けだろ |
| … | 10226/09/30(水)10:21:07No.1473420114+>ゲーム性に密接に関わりすぎて禁止にしたらゲームが壊れる必須カードってよく考えたらすごい不健全だな |
| … | 10326/09/30(水)10:21:43No.1473420212そうだねx1デュエル脳だとギタ調とか精神的つまずきなわかは入れない理由が無いように見える |
| … | 10426/09/30(水)10:22:22No.1473420322+そういう意味でもリンクショックの罪ってでかいな… |
| … | 10526/09/30(水)10:22:49No.1473420400+>>遊戯王は誘発規制して先行は好きなように展開させて後攻はバカみたいな捲り札刷りまくってそれで返してねって路線になってきたからゲーム体験も改善しようとしてるでしょ |
| … | 10626/09/30(水)10:22:58No.1473420430そうだねx2>>ゲーム性に密接に関わりすぎて禁止にしたらゲームが壊れる必須カードってよく考えたらすごい不健全だな |
| … | 10726/09/30(水)10:23:04No.1473420454+>遊戯王に必要なのはフォーマット分けだろ |
| … | 10826/09/30(水)10:23:29No.1473420524そうだねx4>遊戯王に必要なのはフォーマット分けだろ |
| … | 10926/09/30(水)10:23:44No.1473420566+>>>遊戯王は誘発規制して先行は好きなように展開させて後攻はバカみたいな捲り札刷りまくってそれで返してねって路線になってきたからゲーム体験も改善しようとしてるでしょ |
| … | 11026/09/30(水)10:23:56No.1473420602そうだねx1>遊戯王に必要なのはフォーマット分けだろ |
| … | 11126/09/30(水)10:24:17No.1473420668+>>>遊戯王は誘発規制して先行は好きなように展開させて後攻はバカみたいな捲り札刷りまくってそれで返してねって路線になってきたからゲーム体験も改善しようとしてるでしょ |
| … | 11226/09/30(水)10:24:26No.1473420689+ヴァンガ初期の完ガとか…各陣営にそれぞれいたけども |
| … | 11326/09/30(水)10:24:50No.1473420762そうだねx6>>ルールのどこいじってほしいのよ |
| … | 11426/09/30(水)10:24:50No.1473420764+フォーマット分けるとして統率者路線にするのかオリアド路線にするのかスタン落ち路線にするのか |
| … | 11526/09/30(水)10:25:07No.1473420818そうだねx2ジェネシスはデフレ促進した結果最新弾のリンク依存しないデッキが最強って身も蓋もない事になったからな… |
| … | 11626/09/30(水)10:25:40No.1473420915+デュエルターミナル復活させるか |
| … | 11726/09/30(水)10:26:00No.1473420957そうだねx1>ジェネシスはデフレ促進した結果最新弾のリンク依存しないデッキが最強って身も蓋もない事になったからな… |
| … | 11826/09/30(水)10:26:16No.1473421013+>>>ルールのどこいじってほしいのよ |
| … | 11926/09/30(水)10:26:29No.1473421051+>ジェネシスはデフレ促進した結果最新弾のリンク依存しないデッキが最強って身も蓋もない事になったからな… |
| … | 12026/09/30(水)10:27:25No.1473421218+遊戯王でいろいろ弄れって不満はジェネシスの存在で受け流す |
| … | 12126/09/30(水)10:28:54No.1473421459+むしろ遊戯王はMDであれやこれや大会開いて調整しようとしてる気概があるほうだし |
| … | 12226/09/30(水)10:29:33No.1473421559+リンク使えなくして普通とは違うゲーム体験をってのはいいけど莫大な数のカードリストから100ptに収まるようにデッキ組まなきゃいけない |
| … | 12326/09/30(水)10:29:35No.1473421566+アタックするぞ赤属性コアを外すぞ紫属性コアを増やすぞ緑属性鉄壁ブロック白属性マジック使用の黄属性デッキ破壊だ青属性 |
| … | 12426/09/30(水)10:30:05No.1473421641+手札一枚の重み変わってきたす捲りも強くなったから初期手札弄れば先手後手のバランスもう少しならされそうなんだけどなー |
| … | 12526/09/30(水)10:30:16No.1473421669+遊戯王以外のTCGの話ってここでほとんど聞かないし不満もまあ人気の証ってことでしょ |
| … | 12626/09/30(水)10:30:37No.1473421719+>手札一枚の重み変わってきたす捲りも強くなったから初期手札弄れば先手後手のバランスもう少しならされそうなんだけどなー |
| … | 12726/09/30(水)10:30:39No.1473421726+ジェネシスは構築負担高すぎて流行らせるのは無茶だよあれ |
| … | 12826/09/30(水)10:30:49No.1473421752+>むしろ遊戯王はMDであれやこれや大会開いて調整しようとしてる気概があるほうだし |
| … | 12926/09/30(水)10:31:06No.1473421793+手札1枚の重みに加えて先行は好き勝手EXデッキ使えるのがね |
| … | 13026/09/30(水)10:31:40No.1473421882そうだねx1>MDで既にやって後攻有利になったぞ! |
| … | 13126/09/30(水)10:31:44No.1473421896+>>手札一枚の重み変わってきたす捲りも強くなったから初期手札弄れば先手後手のバランスもう少しならされそうなんだけどなー |
| … | 13226/09/30(水)10:32:28No.1473422003そうだねx3>リンク使えなくして普通とは違うゲーム体験をってのはいいけど莫大な数のカード>リストから100ptに収まるようにデッキ組まなきゃいけない |
| … | 13326/09/30(水)10:32:36No.1473422023+ドローが2枚になる最近のダブルドローもワンキルか全ハンデスでもしないと普通に後手に全部捲られる勢いだったからだいぶしょうもなだった |
| … | 13426/09/30(水)10:32:39No.1473422028そうだねx1デュエマとかはGに相当する必須カードが複数種類あってデッキの色毎に変えてくださいねってタイプ |
| … | 13526/09/30(水)10:34:02No.1473422246+先行5枚ドローなし後攻6枚ドローなしになりそう |
| … | 13626/09/30(水)10:34:11No.1473422264そうだねx3遊戯王くん少なくとも先行で無条件で使える手札誘発良くねえな…とはなってきたよね |
| … | 13726/09/30(水)10:34:24No.1473422308+遊戯王で地味にルール変えてほしいところはコイントス勝った方が先手後手の選択権あるところ |
| … | 13826/09/30(水)10:35:05No.1473422416そうだねx1遊戯王は他のカードゲームと比べて手札1枚の重みが圧倒的だから気軽に手札1枚増やしたりマリガン導入すると今度は後攻有利すぎる可能性があるんだよな |
| … | 13926/09/30(水)10:35:28No.1473422484+>先行5枚ドローなし後攻6枚ドローなしになりそう |
| … | 14026/09/30(水)10:36:41No.1473422668+>遊戯王で地味にルール変えてほしいところはコイントス勝った方が先手後手の選択権あるところ |
| … | 14126/09/30(水)10:36:49No.1473422687そうだねx6>遊戯王で地味にルール変えてほしいところはコイントス勝った方が先手後手の選択権あるところ |
| … | 14226/09/30(水)10:36:52No.1473422696そうだねx1使うデッキ選ぶ系誘発は正直やめてほしい〜! |
| … | 14326/09/30(水)10:37:46No.1473422831+遊戯王でマリガンは絶対ダメだと最近バトスピでクロスセイバーが結果出してて思った |
| … | 14426/09/30(水)10:37:47No.1473422834+>>遊戯王で地味にルール変えてほしいところはコイントス勝った方が先手後手の選択権あるところ |
| … | 14526/09/30(水)10:38:28No.1473422954そうだねx1デュエマは一時期色と関係なくみんなハヤブサマル積んでる時期があった |
| … | 14626/09/30(水)10:38:55No.1473423019+そもそも遊戯王やポケカはサポカが無色なんだからインフラあって当然だろ |
| … | 14726/09/30(水)10:39:53No.1473423185+>>遊戯王で地味にルール変えてほしいところはコイントス勝った方が先手後手の選択権あるところ |
| … | 14826/09/30(水)10:41:22No.1473423444そうだねx1>デュエマは一時期色と関係なくみんなハヤブサマル積んでる時期があった |
| … | 14926/09/30(水)10:41:33No.1473423470そうだねx2天盃はあまりにも効果がやりすぎだっただけで後攻特化デッキって概念自体は否定されるものではないと思うんだがなぁ |
| … | 15026/09/30(水)10:42:01No.1473423543+まあ対戦ゲーってストレスかけてかけられての応酬がなんぼだからそりゃやってたら多かれ少なかれ文句は出るだろ! |
| … | 15126/09/30(水)10:42:34No.1473423645+>天盃はあまりにも効果がやりすぎだっただけで後攻特化デッキって概念自体は否定されるものではないと思うんだがなぁ |
| … | 15226/09/30(水)10:42:37No.1473423651そうだねx1裏ニンジャストライクがほぼ名指しでハヤブサマルみたいにはしないって言われてたレベルだしなぁ |
| … | 15326/09/30(水)10:42:51No.1473423699+>天盃はあまりにも効果がやりすぎだっただけで後攻特化デッキって概念自体は否定されるものではないと思うんだがなぁ |
| … | 15426/09/30(水)10:43:01No.1473423729+レガシーもwill入ってないデッキはファンデッキみたいな時代があった |
| … | 15526/09/30(水)10:43:39No.1473423838+同じくブッ壊れギミックの革命チェンジはいつまでも出し続けるのに制限なしのニンジャストライクは全く出てこないあたりデュエマの手札の整えやすさで手札誘発はやっぱダメだったんだろうな |
| … | 15626/09/30(水)10:43:42No.1473423848そうだねx2バトスピは自分のやりたい事を押し付けて先行2ターン位で勝負を決めるドパガキ用エターナルと昔ながらの盤面ゆっくり作ってリソース計算して殴り合うスタンダードに分かれた |
| … | 15726/09/30(水)10:43:49No.1473423877+セイリュービとかいうガチのインフラ |
| … | 15826/09/30(水)10:44:03No.1473423922+>ジェネシスは構築負担高すぎて流行らせるのは無茶だよあれ |
| … | 15926/09/30(水)10:44:27No.1473423997そうだねx2>>天盃はあまりにも効果がやりすぎだっただけで後攻特化デッキって概念自体は否定されるものではないと思うんだがなぁ |
| … | 16026/09/30(水)10:46:32No.1473424355+>>むしろ勝つ為に必要十分なものを持ったらアレになるのが概念としての後手特化を否定する材料になるのでは |
| … | 16126/09/30(水)10:46:34No.1473424363そうだねx2>天盃はあまりにも効果がやりすぎだっただけで後攻特化デッキって概念自体は否定されるものではないと思うんだがなぁ |
| … | 16226/09/30(水)10:46:35No.1473424370+というかちゃんと強い後手捲りデッキ作ってもらうためにも先手後手の決め方変えて欲しい |
| … | 16326/09/30(水)10:46:51No.1473424413+他の後攻特化デッキが環境トップにまるで手が届かないから雀荘くらい無いといけないんだろうけど |
| … | 16426/09/30(水)10:47:14No.1473424474+バトスピはアルティメット前くらいが好きだった |
| … | 16526/09/30(水)10:47:28No.1473424515+>どう見ても必要十分以上の性能だったろ! |
| … | 16626/09/30(水)10:48:25No.1473424676+絶甲氷盾はあまりにも使われすぎた為ライフ減少バーストをメタられた結果類似効果の白晶防壁が流行する事になる |
| … | 16726/09/30(水)10:49:32No.1473424866+バニラカードでゲーム崩壊したゲームってレアなんだなぁ… |
| … | 16826/09/30(水)10:49:43No.1473424899+バトスピのエターナルは一応後攻有利デッキもあるよ |
| … | 16926/09/30(水)10:50:41No.1473425067+ぶっちゃけ天杯の天杯部分って手札誘発と捲り札で先行制圧防いだらあとはテーマカード実質1枚からワンキル出来ますよってとこなので今後どんな後攻テーマ来ても文句言われる遊戯王の構造的欠陥なのよね |
| … | 17026/09/30(水)10:50:46No.1473425083+>バニラカードでゲーム崩壊したゲームってレアなんだなぁ… |
| … | 17126/09/30(水)10:50:55No.1473425113+初期ウィクロスもスリーアウトとかほぼ全デッキに入ってた気がする |
| … | 17226/09/30(水)10:51:17No.1473425172+>そりゃまあ…効果は見落としがちだと思うがバニラなんて普通は設計段階やテストプレイでわかるはずだからな |
| … | 17326/09/30(水)10:51:51No.1473425276+現代基準にリメイクアプデしてくれるのは嬉しいんだけどなんか違くない?ってなるのもたまにあるリバイバル |
| … | 17426/09/30(水)10:52:34No.1473425384+遊戯王の先行有利ってインフレとシステム上発生する独特の仕様だから他のゲームの先行有利とは質が違うんだよな… |
| … | 17526/09/30(水)10:52:52No.1473425436+>ぶっちゃけ天杯の天杯部分って手札誘発と捲り札で先行制圧防いだらあとはテーマカード実質1枚からワンキル出来ますよってとこなので今後どんな後攻テーマ来ても文句言われる遊戯王の構造的欠陥なのよね |
| … | 17626/09/30(水)10:52:54No.1473425442+ラッシュくんはまず最初のスターターでバランス崩壊した時点でテストプレイしてないから… |
| … | 17726/09/30(水)10:53:03No.1473425459そうだねx2ナンナはほとんどバニラとして禁止になったろ |
| … | 17826/09/30(水)10:53:08No.1473425474+>他の後攻特化デッキが環境トップにまるで手が届かないから雀荘くらい無いといけないんだろうけど |
| … | 17926/09/30(水)10:53:15No.1473425489+>…何故かエターナルプレイヤーがスタンダートにお気持ち攻撃を始めた |
| … | 18026/09/30(水)10:53:27No.1473425519そうだねx2バニラカード規制ってのは余程クソみたいなサポート刷ったのでもなければ単に根幹システムがアホってだけだからな |
| … | 18126/09/30(水)10:54:06No.1473425619そうだねx1>ナンナはほとんどバニラとして禁止になったろ |
| … | 18226/09/30(水)10:54:38No.1473425696+>個人的には雀荘よりトランセンドの方が問題だったと思う |
| … | 18326/09/30(水)10:54:45No.1473425709+>ラッシュくんはまず最初のスターターでバランス崩壊した時点でテストプレイしてないから… |
| … | 18426/09/30(水)10:55:01No.1473425755そうだねx2>遊戯王の先行有利ってインフレとシステム上発生する独特の仕様だから他のゲームの先行有利とは質が違うんだよな… |
| … | 18526/09/30(水)10:55:08No.1473425780+>現代基準にリメイクアプデしてくれるのは嬉しいんだけどなんか違くない?ってなるのもたまにあるリバイバル |
| … | 18626/09/30(水)10:55:43No.1473425889+>>…何故かエターナルプレイヤーがスタンダートにお気持ち攻撃を始めた |
| … | 18726/09/30(水)10:55:44No.1473425893+>現代基準にリメイクアプデしてくれるのは嬉しいんだけどなんか違くない?ってなるのもたまにあるリバイバル |
| … | 18826/09/30(水)10:55:56No.1473425938そうだねx1ゲームが高速化したり安定感増したりしたらどうしても先行有利に傾くよね |
| … | 18926/09/30(水)10:55:58No.1473425945+>>遊戯王の先行有利ってインフレとシステム上発生する独特の仕様だから他のゲームの先行有利とは質が違うんだよな… |
| … | 19026/09/30(水)10:57:07No.1473426137+>>>遊戯王の先行有利ってインフレとシステム上発生する独特の仕様だから他のゲームの先行有利とは質が違うんだよな… |
| … | 19126/09/30(水)10:57:17No.1473426161そうだねx1>遊戯王の先行有利ってインフレとシステム上発生する独特の仕様だから他のゲームの先行有利とは質が違うんだよな… |
| … | 19226/09/30(水)10:57:19No.1473426165+なんやかんやデュエマは今0.6遊戯王くらいになってきた |
| … | 19326/09/30(水)10:57:54No.1473426242+>龍皇ジークフリード-イセカイ界トオォォタル!-か |
| … | 19426/09/30(水)10:58:57No.1473426414+MTGは土地システムから来る不安定さのおかげでリミテッドでは後攻を取るのが定石と言われた時代もあったんだけどね… |
| … | 19526/09/30(水)10:59:31No.1473426511+>なんやかんやデュエマは今0.6遊戯王くらいになってきた |
| … | 19626/09/30(水)10:59:36No.1473426528+>ついでに言うとその先行1ターン目の盤面で本当に勝負が決まっちゃうことあるから数値以上のインパクトがある |
| … | 19726/09/30(水)10:59:42No.1473426540そうだねx1>なんやかんやデュエマは今0.6遊戯王くらいになってきた |
| … | 19826/09/30(水)11:00:53No.1473426756+バトスピはリバイバルや普通にリメイクやらを経てスタンダードでついにフォーマット違い同名リメイクに辿り着いたぞ |
| … | 19926/09/30(水)11:01:13No.1473426812そうだねx1>>>デュエマは遊戯王よりインフレが進んでるからデッキ相性が更に優先されるだけで圧倒的先行有利だぞ |
| … | 20026/09/30(水)11:01:24No.1473426840+後手0テーマ名称カードは天才だと思ったのに思ったより嫌われてて悲しィアラメンツねぇ |
| … | 20126/09/30(水)11:01:27No.1473426854+勘違いされがちだがコンボ始動が1枚はまあまああるんだ |
| … | 20226/09/30(水)11:01:31No.1473426865そうだねx3ゴキブリを有り難がるゲームは中々尖ってるな |
| … | 20326/09/30(水)11:01:56No.1473426930+バニラ規制でデュエマのパワー0系が出ると斗ちょっとニュアンス違うよな〜ってなるなった |
| … | 20426/09/30(水)11:02:04No.1473426949+システムだけで最大5アド差が常に付くシステム的には超先攻有利ゲームラッシュデュエル |
| … | 20526/09/30(水)11:02:24No.1473427008+他にろくに妨害が存在しない中で初手に立てれたらほぼ勝ち確ぐらいのみんな積んでた制圧カードとかはあるけどインフラというよりもっとおぞましい何か |
| … | 20626/09/30(水)11:02:45No.1473427081+>勘違いされがちだがコンボ始動が1枚はまあまああるんだ |
| … | 20726/09/30(水)11:03:02No.1473427130+脅威をそれより低いコストで対処出来る(2コストの生き物は1コストのスペルで対処出来る)前提でかつインスタントの行動権利が確保されてるなら後攻の方が強いカードゲームも作れる |
| … | 20826/09/30(水)11:03:41No.1473427240+>バニラ規制でデュエマのパワー0系が出ると斗ちょっとニュアンス違うよな〜ってなるなった |
| … | 20926/09/30(水)11:03:47No.1473427257+方界が後攻デッキみたいなこと聞いたけど新規でどういう方向性になるかは気になる |
| … | 21026/09/30(水)11:04:22No.1473427346+>勘違いされがちだがコンボ始動が1枚はまあまああるんだ |
| … | 21126/09/30(水)11:04:27No.1473427357+>バトスピはリバイバルや普通にリメイクやらを経てスタンダードでついにフォーマット違い同名リメイクに辿り着いたぞ |
| … | 21226/09/30(水)11:04:28No.1473427359そうだねx1圧倒的先行有利がどれくらい指すかわからないけど現代デュエマは体感6:4くらいありそうだよね |
| … | 21326/09/30(水)11:05:07No.1473427464+>ゴキブリを有り難がるゲームは中々尖ってるな |
| … | 21426/09/30(水)11:05:57No.1473427586+>勘違いされがちだがコンボ始動が1枚はまあまああるんだ |
| … | 21526/09/30(水)11:06:16No.1473427635+>>勘違いされがちだがコンボ始動が1枚はまあまああるんだ |
| … | 21626/09/30(水)11:07:17No.1473427795そうだねx2遊戯王はデッキがほぼコンボ前提のカードで構成されてるのがすごい |
| … | 21726/09/30(水)11:07:19No.1473427800そうだねx1>ゴキブリを有り難がるゲームは中々尖ってるな |
| … | 21826/09/30(水)11:07:23No.1473427814+遊戯王ってシャッフル回数多くて大変そうだなって思う |
| … | 21926/09/30(水)11:07:47No.1473427876+今のバトスピエターナルって先行勝率どれぐらいなんだろ |
| … | 22026/09/30(水)11:07:50No.1473427886+>>バトスピはリバイバルや普通にリメイクやらを経てスタンダードでついにフォーマット違い同名リメイクに辿り着いたぞ |
| … | 22126/09/30(水)11:07:55No.1473427899+遊戯王は今も昔もあらゆるデッキに入るインフラは常にあり続けているという稀有なゲーム性だよね |
| … | 22226/09/30(水)11:08:06No.1473427929そうだねx2>遊戯王ってシャッフル回数多くて大変そうだなって思う |
| … | 22326/09/30(水)11:08:20No.1473427963+>遊戯王ってシャッフル回数多くて大変そうだなって思う |
| … | 22426/09/30(水)11:08:23No.1473427969+遊戯王の強初動は0マナで効果半減した歯と爪を双呪で使うようなもんだしな… |
| … | 22526/09/30(水)11:08:39No.1473428024そうだねx2>遊戯王ってシャッフル回数多くて大変そうだなって思う |
| … | 22626/09/30(水)11:08:57No.1473428075+シャッフル回数はポケカがトップだと思う |
| … | 22726/09/30(水)11:09:18No.1473428136そうだねx1遊戯王で1番大変なのは記憶問題だよ異常だよあれ |
| … | 22826/09/30(水)11:09:42No.1473428198+>シャッフル回数はポケカがトップだと思う |
| … | 22926/09/30(水)11:09:47No.1473428211そうだねx1遊戯王はルールとかあんまり弄らず変なカード生み出してるのは流石だと思う |
| … | 23026/09/30(水)11:09:57No.1473428243+バトスピはサーチカードが存在しないから勝負中にシャッフルはしないからありがたい |
| … | 23126/09/30(水)11:10:07No.1473428274そうだねx1>今のバトスピエターナルって先行勝率どれぐらいなんだろ |
| … | 23226/09/30(水)11:10:31No.1473428330+MTGが意図的にシャッフルするカード減らしてるって記事見てすごい配慮できるなぁと思ってたけど今はデジタル処理前提だろみたいなカードがまっこと増え申した |
| … | 23326/09/30(水)11:10:39No.1473428353+>遊戯王で1番大変なのは記憶問題だよ異常だよあれ |
| … | 23426/09/30(水)11:10:41No.1473428364+>>シャッフル回数はポケカがトップだと思う |
| … | 23526/09/30(水)11:10:51No.1473428391+>>遊戯王ってシャッフル回数多くて大変そうだなって思う |
| … | 23626/09/30(水)11:10:57No.1473428405+フーディンとか使うと相手に申し訳ないレベルでカットしてもらう事になる |
| … | 23726/09/30(水)11:11:18No.1473428467そうだねx1>>遊戯王ってシャッフル回数多くて大変そうだなって思う |
| … | 23826/09/30(水)11:11:22No.1473428478+デトダムも大集合も使用率高いけど色って縛りがある時点で全デッキは無理だなデュエマ |
| … | 23926/09/30(水)11:11:41No.1473428537+>遊戯王で1番大変なのは記憶問題だよ異常だよあれ |
| … | 24026/09/30(水)11:12:01No.1473428595+>遊戯王はルールとかあんまり弄らず変なカード生み出してるのは流石だと思う |
| … | 24126/09/30(水)11:12:05No.1473428607そうだねx2>遊戯王はルールとかあんまり弄らず変なカード生み出してるのは流石だと思う |
| … | 24226/09/30(水)11:12:13No.1473428634+>MTGが意図的にシャッフルするカード減らしてるって記事見てすごい配慮できるなぁと思ってたけど今はデジタル処理前提だろみたいなカードがまっこと増え申した |
| … | 24326/09/30(水)11:12:39No.1473428705+ボルバルマスターズの時はドロマーですらタッチで採用してたって聞くけど実際はどれくらいの採用率だったんだろう… |
| … | 24426/09/30(水)11:12:54No.1473428764+儚無みずきとかMDで禁止になることはまぁないだろうなって感じ |
| … | 24526/09/30(水)11:13:27No.1473428866+>遊戯王で1番大変なのは記憶問題だよ異常だよあれ |
| … | 24626/09/30(水)11:13:35No.1473428879そうだねx1>>今のバトスピエターナルって先行勝率どれぐらいなんだろ |
| … | 24726/09/30(水)11:13:35No.1473428882+ボルバルザークは勝ち負けよりも使ったら終わるから良くないとは聞いた |
| … | 24826/09/30(水)11:14:03No.1473428957+制約は忘れる… |
| … | 24926/09/30(水)11:14:37No.1473429045+遊戯王のターン1は先手ならともかくウンウン唸りながら後手捲りしてるときにはもうジジイには管理できない |
| … | 25026/09/30(水)11:14:38No.1473429047そうだねx2MTGも最近はアリーナ前提だろって記憶問題出そうなカード増えてきたな… |
| … | 25126/09/30(水)11:14:46No.1473429070+ポケカのエクとかもそうだけどインフレ進んだコスト性ゲームのコストは極限まで踏み倒すものだから… |
| … | 25226/09/30(水)11:14:58No.1473429100+右遊戯王で例えてバトスピ知らんからぱっと見バトルフェーダーみたいなバトルフェイズ強制終了効果? |
| … | 25326/09/30(水)11:15:22No.1473429168+>儚無みずきとかMDで禁止になることはまぁないだろうなって感じ |
| … | 25426/09/30(水)11:16:50No.1473429394+>右遊戯王で例えてバトスピ知らんからぱっと見バトルフェーダーみたいなバトルフェイズ強制終了効果? |
| … | 25526/09/30(水)11:17:04No.1473429435+眠い時や電車で遅延は効くぞ |
| … | 25626/09/30(水)11:17:13No.1473429454+>>>今のバトスピエターナルって先行勝率どれぐらいなんだろ |
| … | 25726/09/30(水)11:17:19No.1473429472そうだねx2遊戯王が初心者入りやすいかって言うとまず間違いなくNOだからなぁ |
| … | 25826/09/30(水)11:17:25No.1473429488+カードゲーム黎明期にできたローテしないシリーズのゲーム性がそろそろ耐えきれなくなってきてるのを感じる |
| … | 25926/09/30(水)11:17:30No.1473429498+>ボルバルザークは勝ち負けよりも使ったら終わるから良くないとは聞いた |
| … | 26026/09/30(水)11:18:12No.1473429618+>>右遊戯王で例えてバトスピ知らんからぱっと見バトルフェーダーみたいなバトルフェイズ強制終了効果? |
| … | 26126/09/30(水)11:18:24No.1473429644+>>>>今のバトスピエターナルって先行勝率どれぐらいなんだろ |
| … | 26226/09/30(水)11:18:48No.1473429709+儚無みずきは最近覚えてる中で2回食らったけど |
| … | 26326/09/30(水)11:19:06No.1473429755+漫画でもボルバルで自滅してなかったっけか |
| … | 26426/09/30(水)11:19:13No.1473429775+>遊戯王が初心者入りやすいかって言うとまず間違いなくNOだからなぁ |
| … | 26526/09/30(水)11:19:35No.1473429833そうだねx2>>ボルバルザークは勝ち負けよりも使ったら終わるから良くないとは聞いた |
| … | 26626/09/30(水)11:20:16No.1473429958+>>遊戯王が初心者入りやすいかって言うとまず間違いなくNOだからなぁ |
| … | 26726/09/30(水)11:21:05No.1473430081+ハナミズキみたいな超回復効果って本来は強いんだけど遊戯王更に上のパワーで殴るからな |
| … | 26826/09/30(水)11:21:08No.1473430095+初期の頃のGは単純にドローソースとしてマジでありがたかったんだよ… |
| … | 26926/09/30(水)11:21:11No.1473430099+>遊戯王だとそうでもないけどバトスピだと強い効果なのね |
| … | 27026/09/30(水)11:21:11No.1473430100+>>>右遊戯王で例えてバトスピ知らんからぱっと見バトルフェーダーみたいなバトルフェイズ強制終了効果? |
| … | 27126/09/30(水)11:21:39No.1473430174+>だからこうしてタクティカルトライデッキである程度完成したデッキをお出しする |
| … | 27226/09/30(水)11:22:23No.1473430273+>>だからこうしてタクティカルトライデッキである程度完成したデッキをお出しする |
| … | 27326/09/30(水)11:22:41No.1473430316+>遊戯王だとそうでもないけどバトスピだと強い効果なのね |
| … | 27426/09/30(水)11:23:00No.1473430357+>>遊戯王だとそうでもないけどバトスピだと強い効果なのね |
| … | 27526/09/30(水)11:23:28No.1473430444+>初期の頃のGは単純にドローソースとしてマジでありがたかったんだよ… |
| … | 27626/09/30(水)11:23:41No.1473430487+>ミツルギはちょうどいいんじゃないか?強すぎる? |
| … | 27726/09/30(水)11:23:41No.1473430488+右ってバースト発動したらバーストゾーンにあるから踏み倒せないんじゃないの?俺のバトスピ知識はブレイブで止まっている |
| … | 27826/09/30(水)11:24:13No.1473430576+>>遊戯王だとそうでもないけどバトスピだと強い効果なのね |
| … | 27926/09/30(水)11:25:36No.1473430830+>>ミツルギはちょうどいいんじゃないか?強すぎる? |
| … | 28026/09/30(水)11:25:50No.1473430869そうだねx7毎回よそで例えてってあるけど無理だよそりゃ |
| … | 28126/09/30(水)11:26:19No.1473430962+>>ミツルギはちょうどいいんじゃないか?強すぎる? |
| … | 28226/09/30(水)11:26:36No.1473431023+>毎回よそで例えてってあるけど無理だよそりゃ |
| … | 28326/09/30(水)11:26:57No.1473431082+>毎回よそで例えてってあるけど無理だよそりゃ |
| … | 28426/09/30(水)11:27:13No.1473431128+巳剣は現時点でも規制カード多くて無理くね |
| … | 28526/09/30(水)11:27:16No.1473431136そうだねx4ワンショット当たり前というか殴られた方がリソース得るゲームは大体ワンショットに流れるよなアチャモ脳というか |
| … | 28626/09/30(水)11:29:08No.1473431474そうだねx1>ワンショット当たり前というか殴られた方がリソース得るゲームは大体ワンショットに流れるよなアチャモ脳というか |
| … | 28726/09/30(水)11:29:19No.1473431499+マジックとデュエマすらきつくね? |
| … | 28826/09/30(水)11:30:31No.1473431699+右は構築済み買えば確実に手に入るのが良かった |
| … | 28926/09/30(水)11:30:56No.1473431770+バトスピの白はマジックでの防御札が多い分ダイレクトでメタった効果がたまに出てくるよな |
| … | 29026/09/30(水)11:31:07No.1473431818+言うて最近メタビートが環境トップだったし調整次第だと思う |
| … | 29126/09/30(水)11:31:57No.1473431989+>デュエマはちまちまシールド割らずにワンターンで全部割ってダイレクト決めるのが戦術の一つだからね |
| … | 29226/09/30(水)11:32:28No.1473432066+遊戯王は死に覚えでいいならまあ初心者でも入れるよwikiがめちゃくちゃ調べやすいから |
| … | 29326/09/30(水)11:36:19No.1473432770+スタン落ちしか使えないカード出てこないから強いデッキが一生強いのがポケカだ |
| … | 29426/09/30(水)11:36:51No.1473432868+スタンダードで一新させた割に3ヶ月で緑一強になってるし |
| … | 29526/09/30(水)11:37:41No.1473433033そうだねx4>>遊戯王が初心者入りやすいかって言うとまず間違いなくNOだからなぁ |
| … | 29626/09/30(水)11:38:14No.1473433125+土地事故が起こるMTGと全てが土地になるデュエマじゃカードデザインもかなり違うからね… |
| … | 29726/09/30(水)11:38:21No.1473433144+>スタンダードで一新させた割に3ヶ月で緑一強になってるし |
| … | 29826/09/30(水)11:38:21No.1473433147そうだねx4遊戯王はMDが優秀だったから入れたけど紙だとティアラメンツとか絶対無理だったな |
| … | 29926/09/30(水)11:38:42No.1473433207+MTGだと否認とか強迫とか解呪とか削剥みたいなのが汎用みたいなもんかね |
| … | 30026/09/30(水)11:39:02No.1473433265+デュエマってアリーナとかMDみたいなの出さないの? |
| … | 30126/09/30(水)11:39:11No.1473433296+右は環境で当てになったりならなかったりがぐるぐるしてたな |
| … | 30226/09/30(水)11:39:55No.1473433422そうだねx1>遊戯王は死に覚えでいいならまあ初心者でも入れるよwikiがめちゃくちゃ調べやすいから |
| … | 30326/09/30(水)11:40:17No.1473433496+フェアリー・ライフ |
| … | 30426/09/30(水)11:40:19No.1473433501+>>スタンダードで一新させた割に3ヶ月で緑一強になってるし |
| … | 30526/09/30(水)11:40:34No.1473433552そうだねx3>遊戯王はMDが優秀だったから入れたけど紙だとティアラメンツとか絶対無理だったな |
| … | 30626/09/30(水)11:40:56No.1473433614+ウィクロスのキーセレのサーバントO2はほぼ全部のデッキに入ってたんじゃないか |
| … | 30726/09/30(水)11:41:19No.1473433694+紙ってタイムアウトで両者負けになるの酷すぎだろ |
| … | 30826/09/30(水)11:41:34No.1473433736+真面目に強い人はエグゼイドしか練習してなかったのが直近のバトスピスタン |
| … | 30926/09/30(水)11:41:41No.1473433757+俺は妨害入るとデモンスミスすらどこがそこから伸ばせる最適展開なのかわからなくなるで |
| … | 31026/09/30(水)11:43:17No.1473434103+遊戯王はMDで多少慣れたと思ったけどリアルカードだと純粋にカード自体が小さくてテキスト読み込むの無理だこれ…ってなってしまった… |
| … | 31126/09/30(水)11:44:14No.1473434280+てか遊戯王って死に覚えじゃなくて座学できるかどうかが重要じゃない? |
| … | 31226/09/30(水)11:44:14No.1473434284+>遊戯王はMDが優秀だったから入れたけど紙だとティアラメンツとか絶対無理だったな |
| … | 31326/09/30(水)11:44:15No.1473434285+老眼に苦しむデュエリストなんて見たくない |
| … | 31426/09/30(水)11:44:35No.1473434346+>https://x.com/bs_official/status/2093619916847095954 |
| … | 31526/09/30(水)11:44:50No.1473434395+>MTGだと否認とか強迫とか解呪とか削剥みたいなのが汎用みたいなもんかね |
| … | 31626/09/30(水)11:45:02No.1473434422+バトスピが極端にインフレし出した時期のプロデューサーはバニラ規制でお馴染みのガンダムカードのプロデューサーでもあるぞ |
| … | 31726/09/30(水)11:45:44No.1473434565+>ウィクロスのキーセレのサーバントO2はほぼ全部のデッキに入ってたんじゃないか |
| … | 31826/09/30(水)11:45:47No.1473434569+ゴキブリが全部のデッキに入ってたのか… |
| … | 31926/09/30(水)11:46:17No.1473434666そうだねx1>そういう分かりにくいところ全部視覚的にも演出でわかるようになってるのマジ優秀 |
| … | 32026/09/30(水)11:46:22No.1473434677+>右ってバースト発動したらバーストゾーンにあるから踏み倒せないんじゃないの?俺のバトスピ知識はブレイブで止まっている |
| … | 32126/09/30(水)11:47:47No.1473434931そうだねx1>てか遊戯王って死に覚えじゃなくて座学できるかどうかが重要じゃない? |
| … | 32226/09/30(水)11:47:58No.1473434961+どんな遊びもうまくなりたいなら座学した上で死に覚えしていくもんでは |
| … | 32326/09/30(水)11:48:28No.1473435066+バトスピは詩姫アイカツ学マスで方向性が被りすぎてない? |
| … | 32426/09/30(水)11:48:41No.1473435101+マナ制ゲームも結局マナ踏み倒しで壊れるんよな |
| … | 32526/09/30(水)11:49:04No.1473435179+相手の手数より多い妨害を敷ければ勝てる! |
| … | 32626/09/30(水)11:49:21No.1473435239+>バトスピは詩姫アイカツ学マスで方向性が被りすぎてない? |
| … | 32726/09/30(水)11:49:59No.1473435357+ポケカはここ最近はデフレ凄い |
| … | 32826/09/30(水)11:50:31No.1473435465+>相手の手を潰すのは知識があったほうが良いけどなんか知らねえけど無効!よくわからんけど破壊!でも勝つときは勝つ |
| … | 32926/09/30(水)11:51:18No.1473435615+>どんな遊びもうまくなりたいなら座学した上で死に覚えしていくもんでは |
| … | 33026/09/30(水)11:53:05No.1473435955+遊戯王はMDで始めたけど相手のデッキ知らないと妨害の使い所が分からなくてなんか展開されちゃうから俺には無理だった |
| … | 33126/09/30(水)11:53:10No.1473435974そうだねx2まあほぼあらゆるカードが他のカードと繋げて使うこと前提の遊戯王は良くも悪くも特殊だよ |
| … | 33226/09/30(水)11:53:38No.1473436073+初心者だろうとデッキ内のカード全部の把握が要求されるゲームはその時点でハードル高いと思う |
| … | 33326/09/30(水)11:53:45No.1473436097+それこそ右のバーストが(特殊条件成立で)コスト踏み倒しってカードフォーマットなんだよな |
| … | 33426/09/30(水)11:54:40No.1473436297+>>バトスピは詩姫アイカツ学マスで方向性が被りすぎてない? |
| … | 33526/09/30(水)11:54:57No.1473436357+1枚のカードから動きすぎてびっくりするよね遊戯王 |
| … | 33626/09/30(水)11:55:02No.1473436374+遊戯王は展開の入り口が広くて途中で1本に収束するタイプのデッキだとある程度座学したら実戦回して使える誘発の誘い方や超え方のパターンを身体に染み込ませていく方がいいと思う |
| … | 33726/09/30(水)11:55:36No.1473436489+パチンコしてたらなんか展開できてるティアラは触りやすかった |
| … | 33826/09/30(水)11:55:36No.1473436492+>1枚のカードから動きすぎてびっくりするよね遊戯王 |
| … | 33926/09/30(水)11:58:23No.1473437040+mtgは1マナのクリーチャーを返しのターンで処理できなきゃそのまま負ける時あるぜ |
| … | 34026/09/30(水)11:58:45No.1473437113+>>https://x.com/bs_official/status/2093619916847095954 |
| … | 34126/09/30(水)11:58:59No.1473437158+いやもうこれ無理だなってタイミングでゲーム終わらせて仕切り直したシャドバは割と上手いことやったなと思う |
| … | 34226/09/30(水)11:59:27No.1473437271+マナカーブにそって出してけばいいわけじゃないんだよね遊戯王 |
| … | 34326/09/30(水)11:59:52No.1473437358+>いやもうこれ無理だなってタイミングでゲーム終わらせて仕切り直したシャドバは割と上手いことやったなと思う |
| … | 34426/09/30(水)12:00:39No.1473437524+ビヨンドはなんか合わなくて数ヶ月で辞めちゃったなシャドバ |
| … | 34526/09/30(水)12:00:55No.1473437610+>虚無期間長すぎるんですけお… |
| … | 34626/09/30(水)12:01:02No.1473437651+>マナカーブにそって出してけばいいわけじゃないんだよね遊戯王 |
| … | 34726/09/30(水)12:01:23No.1473437736+>ビヨンドはなんか合わなくて数ヶ月で辞めちゃったなシャドバ |
| … | 34826/09/30(水)12:01:26No.1473437747+>いやもうこれ無理だなってタイミングでゲーム終わらせて仕切り直したシャドバは割と上手いことやったなと思う |
| … | 34926/09/30(水)12:01:55No.1473437848+>座学したら初心者でも勝ちやすいゲームではある |
| … | 35026/09/30(水)12:02:23No.1473437934+シャドバのアディショナル消えたのはプレイヤーの負担的にも環境の調整的にも仕方ないんだけどそれはそれとしてだいぶ虚無っちゃうのが難しいところだ |
| … | 35126/09/30(水)12:02:43No.1473437998+>でもその座学の比率が高すぎないか…? |
| … | 35226/09/30(水)12:02:45No.1473438007+>>座学したら初心者でも勝ちやすいゲームではある |
| … | 35326/09/30(水)12:03:05No.1473438080+遊戯王はマスカンというか勝負が決まるポイントが分かりやすいと思う |
| … | 35426/09/30(水)12:03:20No.1473438129+>マイサンシャインデッキって作れたりする? |
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