二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790684329485.png-(157519 B)
157519 B26/09/29(火)21:18:49No.1473302557+ 22:38頃消えます
モダホラ3のピッチサイクルって日和すぎじゃない?
…126/09/29(火)21:19:30No.1473302852そうだねx6
スレ画はまだ使われてる方だから…
…226/09/29(火)21:23:37No.1473304530+
>モダホラ3のピッチサイクルって日和すぎじゃない?
他のモホラ3のカードみたいに弾けてほしかったってこと?
…326/09/29(火)21:23:50No.1473304626そうだねx7
>モダホラ3のピッチサイクルって日和すぎじゃない?
頼むからずっと日和っててくれ
お前のせいで環境壊れるから
…426/09/29(火)21:24:32No.1473304902+
赤いのとか最初は物珍しがられて結構使われてたよね
…526/09/29(火)21:25:36No.1473305349+
黒はフェニックスで使われるかもしれないし緑はレガシーでプチ使われてるし
…白?
…626/09/29(火)21:26:39No.1473305726+
トークンでないはどう考えても余計だった
…726/09/29(火)21:29:11No.1473306716そうだねx1
EDHで青なら入れ得じゃんって思ってたけどサクれるクリーチャーが統率者しかいない状況多すぎ問題
…826/09/29(火)21:30:06No.1473307058+
>EDHで青なら入れ得じゃんって思ってたけどサクれるクリーチャーが統率者しかいない状況多すぎ問題
クリーチャーデッキ用よね
…926/09/29(火)21:30:53No.1473307390+
ヒストリックだとジャンプスタートの1マナクリーチャーとセットで使われたりしてた
…1026/09/29(火)21:32:14No.1473307939+
まあ使われたり使われなかったりするちょうど良い強さだろ
…1126/09/29(火)21:32:18No.1473307963+
黒のやつがダークライトフェニックスで注目されてる
…1226/09/29(火)21:34:30No.1473308796+
緑だけなんか方向性違うのが…
もうちょいなんかなかったんすか
…1326/09/29(火)21:35:47No.1473309324そうだねx1
>緑だけなんか方向性違うのが…
>もうちょいなんかなかったんすか
マナケモノで土地出した後にサクる序盤全賭けムーブ好き
…1426/09/29(火)21:37:22No.1473309959+
トークンでないが重すぎる
…1526/09/29(火)21:37:51No.1473310142+
>黒はフェニックスで使われるかもしれないし緑はレガシーでプチ使われてるし
>…白?
クリーチャーを守るためにクリーチャーを生贄に!
…1626/09/29(火)21:38:13No.1473310291+
緑はnicfitで使えるから…
ベテランを緑閃光でサクれば2ターン目に5マナだ
…1726/09/29(火)21:40:41No.1473311307+
モダホラなんて環境ぶっ壊すためのセットなんだから日和らずぶっ壊れだけ入れてくれればよかった
…1826/09/29(火)21:41:29No.1473311601+
考えてないとトークンサクリそうになるからやめてほしい
…1926/09/29(火)21:43:38No.1473312404そうだねx2
>モダホラなんて環境ぶっ壊すためのセットなんだから日和らずぶっ壊れだけ入れてくれればよかった
壊れたら文句言うじゃん
…2026/09/29(火)21:43:56No.1473312526+
モダンはもう壊れてるから…
…2126/09/29(火)21:44:10No.1473312603+
緑が悪いとかじゃなく
方向性の話ね
…2226/09/29(火)21:44:27No.1473312700そうだねx2
日和らなかった想起サイクルは過半数がどっかのフォーマットでダメだされたぞ
スレ画のサイクルぐらいがちょうどいいんだ
…2326/09/29(火)21:45:43No.1473313123+
ログラクフで赤ピッチ打つのは強いと思ってる
…2426/09/29(火)21:48:24No.1473314029+
白もエネルギーとかのサイドで見かけるだろ
…2526/09/29(火)21:51:21No.1473314982+
ピッチはもう二度と刷らなくていいと思うけどまあ今後もいっぱい刷っちゃうんだろうな…
…2626/09/29(火)21:52:37No.1473315427+
まずピッチスペルの存在自体が不快なカードだということを理解していただきたく…
…2726/09/29(火)21:52:45No.1473315471そうだねx1
>ピッチはもう二度と刷らなくていいと思うけどまあ今後もいっぱい刷っちゃうんだろうな…
そりゃプレイヤーに人気だからな…
紋章サクってピッチ!
…2826/09/29(火)21:55:03No.1473316237+
〇〇の力サイクルが一番よかったのかな
赤白ちょっと弱かったけど
…2926/09/29(火)21:55:24No.1473316372+
>ヒストリックだとジャンプスタートの1マナクリーチャーとセットで使われたりしてた
ヒストリックで使えた時期無いぞ
…3026/09/29(火)21:57:31No.1473317057+
不快BANなんてのはただの禁止の言い訳で
売れるならいくらでも不快なカードを刷るわけだからな…
…3126/09/29(火)21:58:46No.1473317439+
美徳の力はなんだかんだフラッシュ付きのアンセムで使い道は割とあると思う
赤はどんな効果かすら思い出せない
…3226/09/29(火)21:59:27No.1473317684+
>赤はどんな効果かすら思い出せない
エンドに死ぬ2/1を2体とかじゃなかった?
…3326/09/29(火)22:00:13No.1473317969+
>まずピッチスペルの存在自体が不快なカードだということを理解していただきたく…
不快なカードを止められる苛立たしいガラクタは素晴らしいカード…
…3426/09/29(火)22:02:07No.1473318686+
ピッチサイクルより想起サイクルの方がやばかったな
…3526/09/29(火)22:03:36No.1473319217+
対戦ゲームで「不快じゃない」って要は「ちょうどいい感じに負けてくれる雑魚」の言い換えだからな
…3626/09/29(火)22:11:23No.1473322025+
トークンでない
これさえ無ければもっと見たろうに…
…3726/09/29(火)22:11:27No.1473322062+
発売前は2と比べて塩言われてたなMH3
…3826/09/29(火)22:12:26No.1473322423そうだねx1
>発売前は2と比べて塩言われてたなMH3
実際2はぶっ飛んだカードだらけだったし今見比べても思う
…3926/09/29(火)22:13:05No.1473322670+
でもカードリストにピッチあったらワクワクするだろ?
…4026/09/29(火)22:13:46No.1473322949+
3はエネルギーが未知数過ぎた
あとエルドラージタイタンがなんか微妙なのも良くない
…4126/09/29(火)22:14:35No.1473323215+
ライフ10ぐらい持っていくピッチこないかなぁ
…4226/09/29(火)22:18:12No.1473324540そうだねx1
よっぽど条件つけるならともかく0コスのカードはダメよ
…4326/09/29(火)22:20:41No.1473325410+
カードギャラリー見ると3は2に匹敵しうるポテンシャルあるな
両面土地も3以前と以後で大きくリスト変えたカード群だし
あと2のインパクトがでかいだけで1も普通にすごいカードだらけだった
…4426/09/29(火)22:23:58No.1473326568そうだねx1
このゲームスポイラーの時点から「これやばくね?」ってカードが本当にそのままヤバいケースの方が少なくてだいたい最初は見逃されてるか時間経ったら杞憂だったねが多いんだよな
それこそナドゥが珍しいぐらい
…4526/09/29(火)22:26:15No.1473327399+
見た目で明らかにヤバかったらプレイテストチームが見つけるはずだからな…基本的には


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