二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790678122151.png-(443058 B)
443058 B26/09/29(火)19:35:22No.1473262908+ 20:57頃消えます
TRPG
固定値
9/29 19:35
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/29(火)19:36:02No.1473263116+
ああーうあー固定値
…226/09/29(火)19:37:19No.1473263557+
>ああーうあー固定値
ダイス大学
…326/09/29(火)19:37:43No.1473263692+
固定値9派と11派の溝は浅い
…426/09/29(火)19:41:38No.1473265030そうだねx2
そんなに固定値を盛らなくても2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。
おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
…526/09/29(火)19:42:53No.1473265437+
>固定値9派と11派の溝は浅い
命中安定させたいドッジしたいなどで少しでも高い方がいいなら11
ダメージ繰り上げたいだけなら9
…626/09/29(火)19:42:54No.1473265446そうだねx1
技能2派vs技能4派vs技能6派vs技能9派vs技能11派vsダークライ
…726/09/29(火)19:43:11No.1473265535そうだねx1
>そんなに固定値を盛らなくても2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。
>おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
dice2d6=5 2 (7)
…826/09/29(火)19:44:42No.1473266041+
ブリットルマイティこれBランクな上安いのに強くない?
…926/09/29(火)19:45:03No.1473266161そうだねx8
>そんなに固定値を盛らなくても2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。
>おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
dice2d6=6 6 (12)
…1026/09/29(火)19:45:19No.1473266249+
ルマイティって何?
…1126/09/29(火)19:45:25No.1473266282そうだねx3
固定値など甘え!
低レベル帯のD&Dのようにダイスの出目がモノを言うファンタジーRPG『MÖRK BORG』お試し卓参加者募集中です
既に1人の方が手を挙げて下さってますので立卓は確定しています
ライトなルールの新作TRPGを体験してみませんか?
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/817
…1226/09/29(火)19:46:35No.1473266638+
>ブリットルマイティこれBランクな上安いのに強くない?
回避元から捨ててるようなキャラでも回避ファンブル怖くなっちゃうのはマイナス
…1326/09/29(火)19:46:59No.1473266752+
ダブルクロスのC値下げつええ!って思ってたけどクライマックスで7→6にしても期待値的には+10-15くらいなのね
いやまあ十分強いんだけどさ
…1426/09/29(火)19:47:32No.1473266917+
>ライトなルールの新作TRPGを体験してみませんか?
世界観がクソヘヴィなんですが…!
…1526/09/29(火)19:48:13No.1473267162+
マギカロギア配信来てるじゃん!!
…1626/09/29(火)19:48:18No.1473267190+
6になれば最後のダイスがニブイチになってエキサイティング感が増すぞ
…1726/09/29(火)19:49:03No.1473267418+
SWはビルド時点でガンガン固定値積むタイプだよな
敵を見て節約はする
…1826/09/29(火)19:49:12No.1473267462そうだねx1
回避自動失敗で防護点0扱いになるってんならよぉ
最初から防護点0にすればいいんじゃないか?(デモニックスキンで)
…1926/09/29(火)19:50:15No.1473267829そうだねx1
>>ブリットルマイティこれBランクな上安いのに強くない?
>回避元から捨ててるようなキャラでも回避ファンブル怖くなっちゃうのはマイナス
問題ないよ
…2026/09/29(火)19:50:45No.1473268008+
盾を持つ時点で結構弱いという問題はまあある
盾としての性能はいいと思うよ
…2126/09/29(火)19:51:51No.1473268377+
>世界観がクソヘヴィなんですが…!
ドゥームメタルを流せばそうなると思いますがスラッシュメタルを流せばきっと滅びに反逆する物語になりますよ
…2226/09/29(火)19:52:06No.1473268459+
>>>ブリットルマイティこれBランクな上安いのに強くない?
>>回避元から捨ててるようなキャラでも回避ファンブル怖くなっちゃうのはマイナス
>問題ないよ
プレコグで回避振るような奴は元から盾使わんだろ
…2326/09/29(火)19:52:19No.1473268558+
ユドナアックスは最近更新無いな
毎日来てたのが異常だったけど
…2426/09/29(火)19:52:43No.1473268722そうだねx1
>ユドナアックスは最近更新無いな
>毎日来てたのが異常だったけど
古戦場
…2526/09/29(火)19:53:15No.1473268928+
固定値教徒なのでノイマンの勝利の女神をハヌマーンの限界突破使って1ラウンドに2回振り回すのが好きだ
…2626/09/29(火)19:53:33No.1473269028+
>>世界観がクソヘヴィなんですが…!
>ドゥームメタルを流せばそうなると思いますがスラッシュメタルを流せばきっと滅びに反逆する物語になりますよ
違いがわからない!
あと試し読みの時点で結構グロいね…
…2726/09/29(火)19:53:56No.1473269154+
>プレコグで回避振るような奴は元から盾使わんだろ
プレコグは1ラウンド中のあらゆる判定だから回避する気なくてもする時はあるだろう
2H武器持ちながらレッサーアームで盾持つとかもあるし
…2826/09/29(火)19:54:54No.1473269480そうだねx1
>そんなに固定値を盛らなくても2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。
>おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
こいつは"敵"
≪見敵術≫で判定
dice2d6=3 4 (7)
…2926/09/29(火)19:55:30No.1473269670+
ワークス:レネゲイドビーイングって結局どのエンブレムなら取得出来るのかいまいち分かってない
IAの対応表見るにUGNとゼノス以外は無理っぽい?でも支部長エンブレムは取れないんだよね?
…3026/09/29(火)19:56:10No.1473269926そうだねx1
>ワークス:レネゲイドビーイングって結局どのエンブレムなら取得出来るのかいまいち分かってない
>IAの対応表見るにUGNとゼノス以外は無理っぽい?でも支部長エンブレムは取れないんだよね?
UGN共通かゼノスかフリーランス
…3126/09/29(火)19:56:28No.1473270032そうだねx3
>>そんなに固定値を盛らなくても2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。
>>おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
>こいつは"敵"
>≪見敵術≫で判定
>dice2d6=3 4 (7)
ほらやっぱり1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
…3226/09/29(火)19:56:49No.1473270142+
>違いがわからない!
ドゥームメタル:ゆっくり、ヘヴィ、厭世的
スラッシュメタル:スピーディ、激しい、攻撃的
こういう違いのようです
有名なデスメタルはスラッシュメタルの派生ですね
…3326/09/29(火)19:56:57No.1473270181+
>>ワークス:レネゲイドビーイングって結局どのエンブレムなら取得出来るのかいまいち分かってない
>>IAの対応表見るにUGNとゼノス以外は無理っぽい?でも支部長エンブレムは取れないんだよね?
>UGN共通かゼノスかフリーランス
サンキュー「」!思ったより縛りがキツいな…
…3426/09/29(火)19:58:04No.1473270570+
レネビはエンブレムもそうだけどシナリオのワークス指定がつらいよね
GMとの相談次第ではいけるかレネビスモール
…3526/09/29(火)19:58:12No.1473270610+
>>プレコグで回避振るような奴は元から盾使わんだろ
>プレコグは1ラウンド中のあらゆる判定だから回避する気なくてもする時はあるだろう
>2H武器持ちながらレッサーアームで盾持つとかもあるし
レッサーアームスフィアで必要筋力20の盾を…?
…3626/09/29(火)19:58:33No.1473270739そうだねx2
>サンキュー「」!思ったより縛りがキツいな…
そのためにゼノスにネットワークという激つよエンブレムがあるんですね
…3726/09/29(火)19:58:48No.1473270831そうだねx1
レネビ自身が強いからそこはね
アフターライフゼノスネットワーク
…3826/09/29(火)19:58:55No.1473270864+
るるぶAppビガミとかフタリソウサとか電子配信ない奴中心っぽいしサタスペも多分来る…ハズだ
…3926/09/29(火)19:59:52No.1473271159そうだねx2
イリーガルもいけるよね?
…4026/09/29(火)20:00:00No.1473271201そうだねx1
ルルブappほんとありがとう…
お布施として流派ブック全部買います
…4126/09/29(火)20:00:08No.1473271253そうだねx1
>イリーガルもいけるよね?
たぶん行ける
…4226/09/29(火)20:00:15No.1473271291+
レネビは制限きつそうにみえてゼノスと気軽にかかわれるからゼノスネットワーク君が友人になる
…4326/09/29(火)20:00:18No.1473271309+
>ユドナアックスは最近更新無いな
>毎日来てたのが異常だったけど
9月の更新はもうないよって結構前にDiscordで言ってた
…4426/09/29(火)20:00:57No.1473271517+
へいネットワーク!雷将神器プリーズ!
…4526/09/29(火)20:01:18No.1473271644+
それでも俺は自分のダイスとの絆とこの潤沢な振り直しリソースを信じるぜ!
…4626/09/29(火)20:02:34No.1473272077+
C値が気軽に下がるゲームだとクリティカルが正義になりがち
まあ固定値より簡単に生存能力やら何やらを担保出来てしまうからな…
…4726/09/29(火)20:04:43No.1473272839そうだねx5
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/821
土曜の黒の猪号募集中です
木曜と日曜のは埋まってました
…4826/09/29(火)20:05:36No.1473273149+
心で祈ってダイスを振る
それ以上の資格は要らないよ
…4926/09/29(火)20:07:16No.1473273727そうだねx1
>そんなに固定値を盛らなくても2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。
>おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
まったくですね
ダイスは友達ですよ怖くない
dice2d6=3 5 (8)
…5026/09/29(火)20:08:05No.1473274002そうだねx1
全員成功してるじゃん1足りないなんてことまずないね
dice2d6=6 4 (10)
…5126/09/29(火)20:08:10No.1473274044そうだねx2
今日の忍者達は優秀だな…
…5226/09/29(火)20:08:28No.1473274151そうだねx1
>>>ワークス:レネゲイドビーイングって結局どのエンブレムなら取得出来るのかいまいち分かってない
>>>IAの対応表見るにUGNとゼノス以外は無理っぽい?でも支部長エンブレムは取れないんだよね?
>>UGN共通かゼノスかフリーランス
>サンキュー「」!思ったより縛りがキツいな…
更にFHイリーガルにFH共通に宇宙友愛協会にオーヴァードアスリートにティンダロスも取れるぞ
…5326/09/29(火)20:10:05No.1473274731そうだねx1
アスリートは数少ない上に他のエンブレム取れなくなるのがキツすぎて
…5426/09/29(火)20:10:06No.1473274735+
後衛スカウトを作ろうとしてから長い時が経ったが未だ後衛スカウトは完成していない
後衛スカウト難しくない?
…5526/09/29(火)20:10:36No.1473274933そうだねx1
プラン:サバイブが地味にうれしいゼノス
…5626/09/29(火)20:10:49No.1473275023+
しかし最強ワークスUGNチルドレンにはなれないんだ
…5726/09/29(火)20:11:03No.1473275100+
>後衛スカウトを作ろうとしてから長い時が経ったが未だ後衛スカウトは完成していない
>後衛スカウト難しくない?
ダクハンで後衛貫通投擲をしよう
…5826/09/29(火)20:11:13No.1473275163+
>後衛スカウトを作ろうとしてから長い時が経ったが未だ後衛スカウトは完成していない
>後衛スカウト難しくない?
敏捷知力が伸びる種族を使う
または敏捷を思い切り下げて平準を使う
これが君に残された最後の選択肢だ
…5926/09/29(火)20:11:40No.1473275333+
>後衛スカウトを作ろうとしてから長い時が経ったが未だ後衛スカウトは完成していない
>後衛スカウト難しくない?
後衛は知力高めのはずだから探索系ではむしろ強い
敏捷と器用が気になる感じ?
…6026/09/29(火)20:11:46No.1473275373そうだねx1
チルドレンエンブレムいいよね…アフターライフとリタイアードで拾うのもいいぞ
…6126/09/29(火)20:12:01No.1473275487そうだねx1
これならプロット6でも安心だな
dice2d6=1 6 (7)
…6226/09/29(火)20:12:21No.1473275620そうだねx1
>しかし最強ワークスUGNチルドレンにはなれないんだ
どうしてもというなら奇妙な隣人を使うことになるよね
…6326/09/29(火)20:12:33No.1473275693+
>後衛スカウトを作ろうとしてから長い時が経ったが未だ後衛スカウトは完成していない
>後衛スカウト難しくない?
魔法支援やるならそうでもない
敏捷に特化してしまえばMPはなんとかなるし
魔法攻撃やりたい?そうねえ…
…6426/09/29(火)20:13:00No.1473275842+
>チルドレンエンブレムいいよね…ゼノスネットワークとヒーローガジェットで拾うのもいいぞ
…6526/09/29(火)20:13:12No.1473275919+
マギシューはスカウト適正高いと思う
…6626/09/29(火)20:13:44No.1473276128そうだねx1
>チルドレンエンブレムいいよね…アフターライフとリタイアードで拾うのもいいぞ
特異体拾う程度なら特異体質だったから一時期UGNに保護されてたよ
って感じで割と自然な経歴にできるんだよなアフターライフ経由
…6726/09/29(火)20:13:45No.1473276131そうだねx1
2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
dice2d6=2 5 (7)
…6826/09/29(火)20:14:29No.1473276414+
後衛スカウトをしたい?そうだねラルヴァだね
…6926/09/29(火)20:14:29No.1473276415そうだねx1
誰も5以下を出していないじゃないか!
俺は様式美を見に来たんだよ!
dice2d6=3 4 (7)
…7026/09/29(火)20:14:44No.1473276515+
これが…期待値7の出る確率が一番高い優れた判定方式…
…7126/09/29(火)20:15:13No.1473276690そうだねx1
2D6の期待値は7というのがよくわかる
…7226/09/29(火)20:15:40No.1473276875そうだねx1
いつだってエルフの魔法使いは高い敏捷知力でファスアク魔法アタッカーしてるよ
…7326/09/29(火)20:16:00No.1473276996+
>これならプロット6でも安心だな
>dice2d6=1 6 (7)
はい判定妨害
…7426/09/29(火)20:16:00No.1473276999+
ここらでファンブルを一つ
dice2d6=5 3 (8)
…7526/09/29(火)20:16:10No.1473277058+
ただダイスを振るだけだから穏当な出目ばかり出るんだ
というわけでこれは料理判定だ
dice2d6=5 5 (10)
…7626/09/29(火)20:16:12No.1473277065+
>後衛は知力高めのはずだから探索系ではむしろ強い
>敏捷と器用が気になる感じ?
>魔法支援やるならそうでもない
>敏捷に特化してしまえばMPはなんとかなるし
>魔法攻撃やりたい?そうねえ…
器用は最悪無くてもいいけど先制の役割だけは確実に果たしたい
でも知力も相応に盛らないと抵抗抜けないしどっち優先すっぺや〜って感じ

>ダクハンで後衛貫通投擲をしよう
>敏捷知力が伸びる種族を使う
>または敏捷を思い切り下げて平準を使う
>これが君に残された最後の選択肢だ
このへんはありかも
…7726/09/29(火)20:16:33No.1473277196そうだねx3
今日のシノビめっちゃ強えぞ!!
dice2d6=2 2 (4)
…7826/09/29(火)20:16:55No.1473277344そうだねx5
>今日のシノビめっちゃ強えぞ!!
>dice2d6=2 2 (4)
ホイ任務失敗
…7926/09/29(火)20:17:05No.1473277397+
死んだか…他愛なし
…8026/09/29(火)20:17:50No.1473277660そうだねx4
ふん…雑魚め…
dice2d6=2 2 (4)
…8126/09/29(火)20:18:09No.1473277777そうだねx2
グララン大量生産してるからか後衛キャラでも半分以上がスカウト伸ばしてたわ
グラランはいいぞ
…8226/09/29(火)20:18:37No.1473277974+
やばい面汚しどもが増えてきた
dice2d6=5 4 (9)
…8326/09/29(火)20:18:56No.1473278081そうだねx1
あー後衛スカウトってこれ土曜の卓が前衛コロル族ライダーで2枚埋まってるからその補完か
もういっそコロルコロルラルヴァラルヴァのimgSWガラパゴスの象徴みたいなパーティーになんねーかな
…8426/09/29(火)20:19:15No.1473278202+
平準プレコグイニブ勝ち戦スフィンクスまたんほテイクザリードまで積んだ結果スカウト7で足りるなってなりました
…8526/09/29(火)20:19:38No.1473278363+
>あー後衛スカウトってこれ土曜の卓が前衛コロル族ライダーで2枚埋まってるからその補完か
>もういっそコロルコロルラルヴァラルヴァのimgSWガラパゴスの象徴みたいなパーティーになんねーかな
ラルヴァがGMなのが問題だな…
…8626/09/29(火)20:19:44No.1473278394そうだねx1
ここでスッとファンブル出せると美味しいけど現実はそう上手くはいかない
…8726/09/29(火)20:19:46No.1473278419+
>いつだってエルフの魔法使いは高い敏捷知力でフィストファック魔法アタッカーしてるよ
…8826/09/29(火)20:19:46No.1473278422+
前回のダブルコロル列車はコロルコロルエルフエルフだったな…
…8926/09/29(火)20:20:31No.1473278710+
>>いつだってエルフの魔法使いは高い敏捷知力でフィストファック魔法アタッカーしてるよ
要求されるの筋力と生命力だろこれ
…9026/09/29(火)20:20:33No.1473278720そうだねx1
メタルわからないけどMÖRK BORG参加するぜ!
おすすめメタルある?クラウザーさんの曲以外聴いたことないや!
…9126/09/29(火)20:20:58No.1473278897+
メタルマリオの曲?
…9226/09/29(火)20:21:03No.1473278920+
頭部を義体化して知力を補正させてくれい
…9326/09/29(火)20:21:31No.1473279119そうだねx1
5以上の確率と9以下の確率は確率的に等価だぜ!
dice2d6=3 1 (4)
…9426/09/29(火)20:21:37No.1473279165+
>ナイトメアナイトメアナイトメアナイトメアのimgSWガラパゴスの象徴みたいなパーティーになんねーかな
…9526/09/29(火)20:21:44No.1473279222+
>メタルマリオの曲?
政府の陰謀政府の陰謀
…9626/09/29(火)20:22:09No.1473279381そうだねx1
後衛スカウトって割と普通じゃないか?
…9726/09/29(火)20:22:13No.1473279404そうだねx2
>>ナイトメアナイトメアナイトメアナイトメアのimgSWガラパゴスの象徴みたいなパーティーになんねーかな
❌ img以外でも充分発生し得る為
…9826/09/29(火)20:22:14No.1473279409+
メタル…メタルな…俺は詳しいぞ…
デトロイトメタルシティとデンカレ好きだからな…
…9926/09/29(火)20:22:23No.1473279476そうだねx1
なんと知力を6も増やせる装飾品がマギハで新規実装されてるんですよ
フォーチュンギアの首飾りっていうんですが
…10026/09/29(火)20:24:42No.1473280443そうだねx1
なんとなくルルブ読み返してて思ったんだけど
ひょっとしてシナリオボスより行動値が高かったら《加速する刻》と同時に《時間凍結》した時こっちが先手取れたりします…?
…10126/09/29(火)20:24:52No.1473280510+
ソレイユはもっといてもおかしくないと思うんすがね…
…10226/09/29(火)20:25:45No.1473280898+
ソレイユはバカだからか?
…10326/09/29(火)20:25:50No.1473280928+
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Lw7hlr
予定が合えば妹も参戦したんですけどちょっと家庭の事情で出られなくて残念です
…10426/09/29(火)20:25:59No.1473281006+
>>あー後衛スカウトってこれ土曜の卓が前衛コロル族ライダーで2枚埋まってるからその補完か
>>もういっそコロルコロルラルヴァラルヴァのimgSWガラパゴスの象徴みたいなパーティーになんねーかな
>ラルヴァがGMなのが問題だな…
ラルヴァがGMってなんだよ
本当になんだよ
…10526/09/29(火)20:26:26No.1473281177+
高レベルになると魔法連発出来る後衛がスカウト欲しくなるし前衛がマナセーブ欲しくなってイメージ逆になることあります
…10626/09/29(火)20:27:05No.1473281430+
>メタルわからないけどMÖRK BORG参加するぜ!
>おすすめメタルある?クラウザーさんの曲以外聴いたことないや!
ご参加ありがとうございます
私もあまり詳しくないのですがはじめはベビーメタルあたりがいいのでしょうか?
…10726/09/29(火)20:27:14No.1473281483+
>ソレイユはもっといてもおかしくないと思うんすがね…
夜が苦手なのと知力がね
…10826/09/29(火)20:27:51No.1473281733そうだねx2
日曜昼のログ・ホライズンTRPGのCR6卓です
現在戦士職1名のご応募を頂いてます
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/819
今回予告
ある時、買い取られた『化猫屋敷』の探索を依頼されたPCたち。
しかし『化猫屋敷』は当然のようにダンジョンで、そこに住む住民も化猫。
PCたちは無事に(引っかかれたりすることなく)探索できるのだろうか?
ログ・ホライズンTRPG 『化猫の家』
魂の翼持つ〈冒険者〉たちよ、地平線の彼方にあらたな記録を刻め!
…10926/09/29(火)20:28:04No.1473281826+
希少な筈なの良く見る種族は良く話題になるけど逆はなんだろ
リルドラケンとタビット?
…11026/09/29(火)20:28:12No.1473281880そうだねx2
>>>あー後衛スカウトってこれ土曜の卓が前衛コロル族ライダーで2枚埋まってるからその補完か
>>>もういっそコロルコロルラルヴァラルヴァのimgSWガラパゴスの象徴みたいなパーティーになんねーかな
>>ラルヴァがGMなのが問題だな…
>ラルヴァがGMってなんだよ
>本当になんだよ
事実だし…
…11126/09/29(火)20:30:37No.1473282875+
>希少な筈なの良く見る種族は良く話題になるけど逆はなんだろ
>リルドラケンとタビット?
ルンフォとリカント…はそこそこ見るか
人間とドワーフもまあ少ない部類じゃない?
…11226/09/29(火)20:31:04No.1473283056+
>希少な筈なの良く見る種族は良く話題になるけど逆はなんだろ
>リルドラケンとタビット?
世界観的にもそんなに多くはない奴らだ
…11326/09/29(火)20:31:39No.1473283280そうだねx2
スレの流れに相応しいソレイユかつ後衛スカウトさらさら
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=rU9oVH
…11426/09/29(火)20:31:48No.1473283344+
>>希少な筈なの良く見る種族は良く話題になるけど逆はなんだろ
>>リルドラケンとタビット?
>ルンフォとリカント…はそこそこ見るか
>人間とドワーフもまあ少ない部類じゃない?
人間は見るけどなぁ
リルドラケンは希少までいかないけど人口は比較的少ないらしい
…11526/09/29(火)20:32:25No.1473283615+
ソレイユの象徴知力1助かる
…11626/09/29(火)20:32:50No.1473283782+
>スレの流れに相応しいソレイユかつ後衛スカウトさらさら
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=rU9oVH
むっ!
しっかりある筋肉……いいね
…11726/09/29(火)20:34:20No.1473284417+
ティエンスは割と希少側だったっけ
…11826/09/29(火)20:34:22No.1473284428+
ダブルクロスのHPダメージを与えるって記述は装甲値無視?
…11926/09/29(火)20:34:41No.1473284564+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Lw7hlr
>予定が合えば妹も参戦したんですけどちょっと家庭の事情で出られなくて残念です
コロル族の家庭の事情は大アリだろうからな…
…12026/09/29(火)20:35:10No.1473284760そうだねx1
>ダブルクロスのHPダメージを与えるって記述は装甲値無視?
基本的にダメージを与えるだけなら装甲は有効
装甲が無効の時は装甲を無視するって書かれてたりする
…12126/09/29(火)20:36:35No.1473285358+
>>ダブルクロスのHPダメージを与えるって記述は装甲値無視?
>基本的にダメージを与えるだけなら装甲は有効
>装甲が無効の時は装甲を無視するって書かれてたりする
ダメージから装甲などを引いたものとして実際に増減するのがHPダメージとかそんな記述があったはずなのでHPダメージを与えるエフェクトでは装甲を適用しないという意見もある
…12226/09/29(火)20:37:21No.1473285657そうだねx1
>ダブルクロスのHPダメージを与えるって記述は装甲値無視?
HPダメージって攻撃力から装甲値やガード値を引いたものなのでHPダメージを直接与えるエフェクトなら装甲値は適用されない
適用するタイミングがない
…12326/09/29(火)20:38:16No.1473286011+
>ダブルクロスのHPダメージを与えるって記述は装甲値無視?
実質そうなる
ガード値や装甲値などを引いたHPを減らす値がHPダメージ(基本1のP246)
なので直接HPダメージを軽減させる効果でしか減らせないし
HPダメージを増やす効果でしか増やせない(ダメージを増やすや攻撃力を増やすではダメ)
…12426/09/29(火)20:38:16No.1473286012+
人間椅子は音楽のジャンルとしてどういうものになるのでしょうね

クトゥルフ用BGM
https://www.youtube.com/watch?v=1JY89ZxVqEg&list=RD1JY89ZxVqEg&start_radio=1
…12526/09/29(火)20:39:31No.1473286524+
反撃ダメージで頑張るビルド作ろうとして挫折したことを思い出します……火力伸ばすのが難しいんですよね
…12626/09/29(火)20:39:37No.1473286573+
ただでさえ飾りの装甲が飾りになっちゃう!
…12726/09/29(火)20:40:41No.1473286991そうだねx2
>反撃ダメージで頑張るビルド作ろうとして挫折したことを思い出します……火力伸ばすのが難しいんですよね
このラウンドダメージ上昇!みたいなエフェクト使っても反撃ダメージには乗らないんだよね
リアクション放棄してカウンター攻撃するタイプなら乗るんだろうけど
…12826/09/29(火)20:41:21No.1473287270+
HPダメージってのはHPのゲージに直接介入するダメージとだけ覚えていってくださいね
…12926/09/29(火)20:42:22No.1473287673+
ちぃ覚えた
…13026/09/29(火)20:43:56No.1473288295+
>反撃ダメージで頑張るビルド作ろうとして挫折したことを思い出します……火力伸ばすのが難しいんですよね
そうだね
あくまで補助的な火力って感じ
…13126/09/29(火)20:44:09No.1473288378+
個人的にビルドの幅狭くするだけの裁定ってあんま面白くないからダメージが上がるって言ってるならHPダメージも上昇する派だな
…13226/09/29(火)20:45:05No.1473288741+
>アクション放棄してカウンター攻撃するタイプなら乗るんだろうけど
復讐の刃とかだね
そっち系ならやってることは白兵攻撃や射撃攻撃なのでバフが乗せやすい
…13326/09/29(火)20:45:47No.1473288993そうだねx1
支部長エンブレムのナイトエンダーは「ダメージを−20」だからHPダメージを軽減できない
Dロイスの機械化兵は「HPダメージを常に10点軽減」だからHPダメージも軽減できる?
…13426/09/29(火)20:46:31No.1473289267+
>反撃ダメージで頑張るビルド作ろうとして挫折したことを思い出します……火力伸ばすのが難しいんですよね
まず領域の盾と子羊の歌を用意します
その上で範囲攻撃を受け味方Aに味方Bをカバーリングさせます
同時に自分は味方Cをカバーリングします
味方Aのダメージを子羊の歌で吸います
これで相手の攻撃の4倍のダメージを受けることが出来ます
鏡の盾・復讐の領域・反撃の旋風・血返しの魔槍・復讐する鎖から取れるものを取れるだけ最大レベルで取得しておきます
タイミング:オートのエフェクトは発動条件が同じ場合は同時に使用を宣言できるので
重ねて使用することで受けたダメージ×反射エフェクトの数のHPダメージを分割して与えられます
…13526/09/29(火)20:47:56No.1473289833+
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Lw7hlr
>予定が合えば妹も参戦したんですけどちょっと家庭の事情で出られなくて残念です
正直みんな(コレコロル族じゃないとダメだろ…)って思ってエンリョしてると思う
…13626/09/29(火)20:48:04No.1473289881+
>個人的にビルドの幅狭くするだけの裁定ってあんま面白くないからダメージが上がるって言ってるならHPダメージも上昇する派だな
「攻撃のダメージ」「攻撃で与えるダメージ」は上昇させないけど「与えるダメージ」なら通す派でござる
「攻撃」を乗せちゃうと攻撃ならカバーリング出来ますよね?とかに発展してややこしいから
…13726/09/29(火)20:48:36No.1473290073そうだねx2
あ〜なるほど子羊の歌ってカバーリングした味方のダメージ吸えるんだ
いいこと聞きました
…13826/09/29(火)20:48:42No.1473290108+
>支部長エンブレムのナイトエンダーは「ダメージを−20」だからHPダメージを軽減できない
>Dロイスの機械化兵は「HPダメージを常に10点軽減」だからHPダメージも軽減できる?
その処理であってる
…13926/09/29(火)20:48:52No.1473290172+
>まず領域の盾と子羊の歌を用意します
>その上で範囲攻撃を受け味方Aに味方Bをカバーリングさせます
>同時に自分は味方Cをカバーリングします
>味方Aのダメージを子羊の歌で吸います
>これで相手の攻撃の4倍のダメージを受けることが出来ます
>鏡の盾・復讐の領域・反撃の旋風・血返しの魔槍・復讐する鎖から取れるものを取れるだけ最大レベルで取得しておきます
>タイミング:オートのエフェクトは発動条件が同じ場合は同時に使用を宣言できるので
>重ねて使用することで受けたダメージ×反射エフェクトの数のHPダメージを分割して与えられます
名案にごつ
…14026/09/29(火)20:48:54No.1473290187そうだねx1
>支部長エンブレムのナイトエンダーは「ダメージを−20」だからHPダメージを軽減できない
>Dロイスの機械化兵は「HPダメージを常に10点軽減」だからHPダメージも軽減できる?
ダメージ軽減エフェクトはダメージって書いてあるけどHPダメージを軽減できるからナイトエンダーもHPダメージを軽減できるんじゃね?
…14126/09/29(火)20:48:57No.1473290203+
ドワーフは義足登場でだいぶ作りやすくなったなと感じる
強いわけではまったくないが下の下から下の上くらいまではハンデ薄まった
…14226/09/29(火)20:49:17No.1473290309そうだねx1
火曜FH少女バスをイモゲリウムで立てました
見学自由よろしくお願いします
…14326/09/29(火)20:49:25No.1473290377+
持続バフ盛ったうえで復讐の刃するのとかが賢いのだろうか反撃ビルド
…14426/09/29(火)20:49:40No.1473290493+
>正直みんな(コレコロル族じゃないとダメだろ…)って思ってエンリョしてると思う
多分普通にコロル族の人予定合わない人のが多い方だと思うから気にしないで入ってください
…14526/09/29(火)20:50:23No.1473290768+
>持続バフ盛ったうえで復讐の刃するのとかが賢いのだろうか反撃ビルド
フルパワーアタック+復讐の刃のようにラウンド継続(ないしシーン継続)のバフとセットで使うのが定番ですね


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