26/09/29(火)10:42:30No.1473142495+
12:52頃消えます
遊戯王原作のマジック&ウィザーズって攻撃力や守備力ですら見えないのカスのゲームすぎない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/29(火)10:44:50No.1473142890そうだねx21知らなかったそんなの… |
| … | 226/09/29(火)10:46:27No.1473143155そうだねx14盤面の相手はイラスト以外分からん謎のカードを殴らなきゃいけないと言う信じられない構成 |
| … | 326/09/29(火)10:47:01No.1473143234+攻撃力とかが隠されてるぐらいなんだ |
| … | 426/09/29(火)10:49:35No.1473143652そうだねx24つまりまずカードの数値と効果を覚えることから始まる? |
| … | 526/09/29(火)10:50:26No.1473143815そうだねx4ライフ2000だからわからん守備気軽に殴ったらすぐ死にそう |
| … | 626/09/29(火)10:51:06No.1473143937そうだねx18使用者にすら読めないテキストあるからな… |
| … | 726/09/29(火)10:51:08No.1473143940そうだねx14相手にもちゃんと見えてただろ攻守 |
| … | 826/09/29(火)10:51:48No.1473144054そうだねx20王国編始まる頃にはもうこの設定消えてそう |
| … | 926/09/29(火)10:55:00No.1473144581+言ったもん勝ちすぎる… |
| … | 1026/09/29(火)10:55:23No.1473144633そうだねx12大体カードゲーム型のTRPGだよね原作の特に初期のM&W |
| … | 1126/09/29(火)10:55:53No.1473144742+始めの時は一晩だかでルール考えたって単行本のおまけに書いてあった気がする |
| … | 1226/09/29(火)10:57:54No.1473145077そうだねx4>始めの時は一晩だかでルール考えたって単行本のおまけに書いてあった気がする |
| … | 1326/09/29(火)10:59:19No.1473145324そうだねx20>>始めの時は一晩だかでルール考えたって単行本のおまけに書いてあった気がする |
| … | 1426/09/29(火)11:02:13No.1473145804そうだねx32初期ルールは天才かって感じでもないだろ…漫画は面白いけど |
| … | 1526/09/29(火)11:02:36No.1473145857そうだねx3一晩で20年遊ばれるカードゲームを生み出してしまった |
| … | 1626/09/29(火)11:03:24No.1473145999+なんかこうふわっとしたルールを現実でもふわっとしたテキストに落とし込むぜ! |
| … | 1726/09/29(火)11:03:44No.1473146049そうだねx3ブルーアイズのビジュアルの良さが初期の決め手だったと思うぜ! |
| … | 1826/09/29(火)11:04:05No.1473146117+杏が城之内メタのカード積んでて性格悪い |
| … | 1926/09/29(火)11:04:17No.1473146158そうだねx2えっ!モンスターデザインしながらストーリーを考えてそれを漫画にするのを週刊で!? |
| … | 2026/09/29(火)11:04:34No.1473146206そうだねx1でも参考元とかはあるだろうし |
| … | 2126/09/29(火)11:05:22No.1473146330+プレイヤーがいえばそこにないはずのフィールドにも攻撃できる |
| … | 2226/09/29(火)11:06:20No.1473146480そうだねx13>でも参考元とかはあるだろうし |
| … | 2326/09/29(火)11:09:36No.1473147048そうだねx4>杏が城之内メタのカード積んでて性格悪い |
| … | 2426/09/29(火)11:10:46No.1473147250+>えっ!モンスターデザインしながらストーリーを考えてそれを漫画にするのを週刊で!? |
| … | 2526/09/29(火)11:11:27No.1473147386そうだねx3>大体カードゲーム型のTRPGだよね原作の特に初期のM&W |
| … | 2626/09/29(火)11:11:28No.1473147389そうだねx12>>でも参考元とかはあるだろうし |
| … | 2726/09/29(火)11:11:51No.1473147452そうだねx18>大体カードゲーム型のTRPGだよね原作の特に初期のM&W |
| … | 2826/09/29(火)11:12:44No.1473147603そうだねx13>大体カードゲーム型のTRPGだよね原作の特に初期のM&W |
| … | 2926/09/29(火)11:14:31No.1473147948そうだねx10もうやめよう!囲んでフルボッコはTRPGの定石だけどこんなところで証明しなくてもいい! |
| … | 3026/09/29(火)11:15:37No.1473148151そうだねx6いっせのーせ!でカード出して殴り合いのバンダイ版がある意味一番原作ルールに忠実 |
| … | 3126/09/29(火)11:16:03No.1473148225そうだねx10伏せカードの発想は後世のTCGにかなり影響与えてるの思う |
| … | 3226/09/29(火)11:16:34No.1473148314+>いっせのーせ!でカード出して殴り合いのバンダイ版がある意味一番原作ルールに忠実 |
| … | 3326/09/29(火)11:17:33No.1473148492そうだねx7MTGも初期はカードリストを公開してなかったからそういうイメージなんだろうな |
| … | 3426/09/29(火)11:18:05No.1473148572+初期は山札のカードをめくっていって強いカードを引いたほうが勝ちという程度のルールだったような |
| … | 3526/09/29(火)11:18:37No.1473148667そうだねx2バトルシティから敵がエクゾ使ってくるとかミラーマッチとかデッキ切れで勝つとかかなりカードゲームらしくなったね |
| … | 3626/09/29(火)11:20:52No.1473149051そうだねx2>初期は山札のカードをめくっていって強いカードを引いたほうが勝ちという程度のルールだったような |
| … | 3726/09/29(火)11:20:57No.1473149060+>魔法とか罠の概念って最初あったっけ |
| … | 3826/09/29(火)11:22:54No.1473149404+>初期は山札のカードをめくっていって強いカードを引いたほうが勝ちという程度のルールだったような |
| … | 3926/09/29(火)11:23:06No.1473149443そうだねx1一番最初のデュエルって社長がすり替えたブルーアイズを出せば勝ちだ!ってやってたやつ? |
| … | 4026/09/29(火)11:24:24No.1473149667そうだねx4何かの間違いでウィザーズに許可取ってMTG使ってたらだいぶ歴史変わってたよね |
| … | 4126/09/29(火)11:24:30No.1473149686そうだねx2王国編から最後までモンスター出続けるのを週間でやってるの凄すぎる |
| … | 4226/09/29(火)11:25:10No.1473149818そうだねx5相手の効果一切判らない方が映えはするんだよな…実際にやりたいかは別として |
| … | 4326/09/29(火)11:25:31No.1473149890+初期ルールなんてカードダス以下じゃん |
| … | 4426/09/29(火)11:26:31No.1473150060そうだねx1ルールに囚われてないからこその自由な展開(ドラマチックな演出)で |
| … | 4526/09/29(火)11:26:36No.1473150073+すごいのはここから現実のゲームとして遊べるぐらいにルール整えた人だよ |
| … | 4626/09/29(火)11:26:37No.1473150079+>初期は山札のカードをめくっていって強いカードを引いたほうが勝ちという程度のルールだったような |
| … | 4726/09/29(火)11:26:59No.1473150168+本田が最強なんだっけカードダス… |
| … | 4826/09/29(火)11:27:22No.1473150247そうだねx12インスタントを罠にしたの天才的言い換えだと思う |
| … | 4926/09/29(火)11:27:38No.1473150290+死者蘇生で始まって死者蘇生で終わるのが展開として美しすぎるよね |
| … | 5026/09/29(火)11:27:54No.1473150346そうだねx5デザインの引き出しよくあんなにあったな… |
| … | 5126/09/29(火)11:28:54No.1473150526そうだねx7>すごいのはここから現実のゲームとして遊べるぐらいにルール整えた人だよ |
| … | 5226/09/29(火)11:29:24No.1473150617そうだねx1原作はテンポよく進めるために相手のターン割り込んだり手札が増えたりする |
| … | 5326/09/29(火)11:29:41No.1473150663+>相手の効果一切判らない方が映えはするんだよな…実際にやりたいかは別として |
| … | 5426/09/29(火)11:32:02No.1473151071+魔法カードを伏せないと使えなかったり場にモンスターが居ないプレイヤーはドローしてモンスターを出せたりフェイズやタイミングがOCGどころかGBやバンダイ版とも違うからね |
| … | 5526/09/29(火)11:34:06No.1473151425+>デザインの引き出しよくあんなにあったな… |
| … | 5626/09/29(火)11:36:11No.1473151808そうだねx1>いやーゲームボーイと初期OCGも迷走しまくりだったぞ |
| … | 5726/09/29(火)11:37:26No.1473152034+現実もどうせソリティアして先行制圧するだけだから攻撃力とか関係ないしいいんじゃない? |
| … | 5826/09/29(火)11:37:27No.1473152035そうだねx2土地待たないデザインがやっぱ発明 |
| … | 5926/09/29(火)11:37:46No.1473152095+>魔法カードを伏せないと使えなかったり場にモンスターが居ないプレイヤーはドローしてモンスターを出せたりフェイズやタイミングがOCGどころかGBやバンダイ版とも違うからね |
| … | 6026/09/29(火)11:38:56No.1473152315そうだねx6>土地待たないデザインがやっぱ発明 |
| … | 6126/09/29(火)11:41:25No.1473152807+さすがのマンガスタイルもプリズムで見えないステータスは再現できなかったか |
| … | 6226/09/29(火)11:41:53No.1473152880+ペガサスとのビデオレター対戦ではお互いにモンスター出し合ってバトル!みたいな感じで何これ!?ってなるなった |
| … | 6326/09/29(火)11:42:38No.1473153023+>ペガサスとのビデオレター対戦ではお互いにモンスター出し合ってバトル!みたいな感じで何これ!?ってなるなった |
| … | 6426/09/29(火)11:44:03No.1473153299そうだねx1フィールドパワーソースの上がり方結構凄い |
| … | 6526/09/29(火)11:44:21No.1473153360+OCG初期も初期だと |
| … | 6626/09/29(火)11:44:42No.1473153426+製作者すら知らない効果を発揮するのはどういう仕組みなんですか… |
| … | 6726/09/29(火)11:44:59No.1473153489そうだねx2MTGから土地要素を持ってこなくて良かった |
| … | 6826/09/29(火)11:45:34No.1473153589+>いやーゲームボーイと初期OCGも迷走しまくりだったぞ |
| … | 6926/09/29(火)11:46:06No.1473153707そうだねx2>MTGから土地要素を持ってこなくて良かった |
| … | 7026/09/29(火)11:46:09No.1473153716+>フィールドパワーソースの上がり方結構凄い |
| … | 7126/09/29(火)11:46:35No.1473153800+割とすぐ消えた要素 |
| … | 7226/09/29(火)11:46:46No.1473153841+>フィールドパワーソースの上がり方結構凄い |
| … | 7326/09/29(火)11:47:37No.1473154008+>割とすぐ消えた要素 |
| … | 7426/09/29(火)11:47:42No.1473154023+ワッツ!?クリボー?! |
| … | 7526/09/29(火)11:48:37No.1473154199+>カードゲームのルールと言うよりゲームとしてのシステムなんだけどデッキキャパシティはいらんことしやがって…と思った |
| … | 7626/09/29(火)11:48:45No.1473154217そうだねx1>>割とすぐ消えた要素 |
| … | 7726/09/29(火)11:48:50No.1473154230+あれクリボーそんな効果が!じゃなくてこのタイミングでクリボーを!?って驚きだと思うんだけどな |
| … | 7826/09/29(火)11:49:06No.1473154277そうだねx2>ワッツ!?クリボー?! |
| … | 7926/09/29(火)11:49:29No.1473154350+急に出てきてそれ以降一切触れられなかった回避率 |
| … | 8026/09/29(火)11:49:37No.1473154371+マスクの効果が多すぎる |
| … | 8126/09/29(火)11:49:39No.1473154378+通常の属性と種族の他に魔族を持つのもいるのややこしいな! |
| … | 8226/09/29(火)11:49:53No.1473154422+この場面で!?っていうにはサウザンドアイズサクリファイス対策にバッチリすぎる増殖コンボ |
| … | 8326/09/29(火)11:50:24No.1473154535+>製作者すら知らない効果を発揮するのはどういう仕組みなんですか… |
| … | 8426/09/29(火)11:50:34No.1473154569+なんかこう…原作でワイトの扱い悪くない? |
| … | 8526/09/29(火)11:50:51No.1473154632+とにかくカードの知識が必要なのは遊戯が城之内対海馬の解説する辺りでも分かる |
| … | 8626/09/29(火)11:50:57No.1473154647そうだねx2>なんかこう…原作でワイトの扱い悪くない? |
| … | 8726/09/29(火)11:51:12No.1473154700+神はマジで超常現象起こしてくるのやめてくんない? |
| … | 8826/09/29(火)11:51:38No.1473154798そうだねx2>とにかくカードの知識が必要なのは遊戯が城之内対海馬の解説する辺りでも分かる |
| … | 8926/09/29(火)11:51:50No.1473154838+勝負を仕掛けた側しか知らないルールのゲームもあったけどよく勝負受けたよね |
| … | 9026/09/29(火)11:52:32No.1473154998+王国編でもミノタウロスが攻撃力で炎の剣士に劣ってたのに獣戦士族が炎攻撃に強い特性で競り勝ってるからな |
| … | 9126/09/29(火)11:52:40No.1473155031そうだねx5>とにかくカードの知識が必要なのは遊戯が城之内対海馬の解説する辺りでも分かる |
| … | 9226/09/29(火)11:52:42No.1473155038+フォース! |
| … | 9326/09/29(火)11:52:45No.1473155046+>神はマジで超常現象起こしてくるのやめてくんない? |
| … | 9426/09/29(火)11:52:48No.1473155054そうだねx2>ある意味今のOCGにも繋がる所はあるな… |
| … | 9526/09/29(火)11:52:51No.1473155061+TRPGというか言ったもん勝ちのごっこ遊びだよ |
| … | 9626/09/29(火)11:53:03No.1473155103+よく考えるまでもなく「闇に隠れるから一切攻撃が通らなくなる」って闇が1番強い |
| … | 9726/09/29(火)11:53:08No.1473155121そうだねx1>勝負を仕掛けた側しか知らないルールのゲームもあったけどよく勝負受けたよね |
| … | 9826/09/29(火)11:53:24No.1473155174+>あれクリボーそんな効果が!じゃなくてこのタイミングでクリボーを!?って驚きだと思うんだけどな |
| … | 9926/09/29(火)11:53:56No.1473155304+>王国編でもミノタウロスが攻撃力で炎の剣士に劣ってたのに獣戦士族が炎攻撃に強い特性で競り勝ってるからな |
| … | 10026/09/29(火)11:54:20No.1473155393+完全闇鍋パックしかないからコンセプトカード揃えてデッキ組んでるだけで |
| … | 10126/09/29(火)11:54:33No.1473155429+でも城之内君と遊戯がタッグを組んでダンジョン進み感じのゲームは遊戯も城之内君もすごい楽しそうだったよ |
| … | 10226/09/29(火)11:54:36No.1473155439+というか攻撃力劣っててもバトルしかけて負けてライフ削られるってのを城之内が何度か王国編でやってたろ |
| … | 10326/09/29(火)11:54:38No.1473155443+後の攻撃力0だと!?みたいなもんか |
| … | 10426/09/29(火)11:54:43No.1473155462+パックは多分一種類で追加予告とかもないのかな |
| … | 10526/09/29(火)11:55:20No.1473155592+>まあ1人でカードデザインしまくってたらクリボーは攻撃力低いけど機雷化能力つけときマース |
| … | 10626/09/29(火)11:55:31No.1473155628+弓を引くマーメイドは水属性だから無属性のルイーズを最初に出しておいて |
| … | 10726/09/29(火)11:55:40No.1473155660+>よく考えるまでもなく「闇に隠れるから一切攻撃が通らなくなる」って闇が1番強い |
| … | 10826/09/29(火)11:56:10No.1473155777そうだねx1>パックは多分一種類で追加予告とかもないのかな |
| … | 10926/09/29(火)11:56:31No.1473155848+アニメだとGXでE・HEROが同じ素材でも複数の融合先があるのが常識だったりマインゴーレムと導きの鉱脈のコンボが岩石デッキの定番扱いだったり |
| … | 11026/09/29(火)11:56:45No.1473155907そうだねx1マジカルシルクハット便利すぎる |
| … | 11126/09/29(火)11:56:56No.1473155943+公平に裁定をしてくれるGMの下でやったらめちゃくちゃ楽しそうなんだよな |
| … | 11226/09/29(火)11:57:31No.1473156064+あの世界のパックは本当に一部の当たり以外はワイトみたいな低攻撃力バニラばっかりなんだろうな… |
| … | 11326/09/29(火)11:57:39No.1473156094+三幻神の中でもラーだけは古代の神を召喚する儀式の写本だから |
| … | 11426/09/29(火)11:57:57No.1473156169+>よく考えるまでもなく「闇に隠れるから一切攻撃が通らなくなる」って闇が1番強い |
| … | 11526/09/29(火)11:58:07No.1473156186+クリボー+増殖ってカード2枚で出来るくせ負けようが無くなるレベルの効果発揮するのどうなんすか |
| … | 11626/09/29(火)11:58:26No.1473156263そうだねx1>マジカルシルクハット便利すぎる |
| … | 11726/09/29(火)11:58:51No.1473156350+エルフの剣士には幻想魔族の幻術効かない設定も忘れないで… |
| … | 11826/09/29(火)11:59:37No.1473156516+やっぱあの闇って発光してるモンスター出せば無効化できたんかな |
| … | 11926/09/29(火)11:59:42No.1473156532+パックやシングル買いで金もかかるけど決闘者とカードの相性で手元に来て特定テーマのデッキが組めるイメージある |
| … | 12026/09/29(火)12:00:02No.1473156612+ホーリーエルフはもっと祈れ |
| … | 12126/09/29(火)12:00:10No.1473156646+デースデース言ってる変人で人のカード覗き見てミーは強いのデースって言ってるようなのが考えて作ったゲームに魂がどうこう言ってるのなかなかきついしあくまで扱うゲームの一つって枠であってほしかったよ |
| … | 12226/09/29(火)12:00:19No.1473156678+>やっぱあの闇って発光してるモンスター出せば無効化できたんかな |
| … | 12326/09/29(火)12:00:33No.1473156723+>>マジカルシルクハット便利すぎる |
| … | 12426/09/29(火)12:00:56No.1473156797そうだねx6>デースデース言ってる変人で人のカード覗き見てミーは強いのデースって言ってるようなのが考えて作ったゲームに魂がどうこう言ってるのなかなかきついしあくまで扱うゲームの一つって枠であってほしかったよ |
| … | 12526/09/29(火)12:01:33No.1473156931+>やっぱあの闇って発光してるモンスター出せば無効化できたんかな |
| … | 12626/09/29(火)12:02:02No.1473157059+あの環境で単体じゃカスみたいなカードの2枚コンボ入れとくのまあまあリスキーだろうしまあいいだろ |
| … | 12726/09/29(火)12:02:09No.1473157094+>ホーリーエルフはもっと祈れ |
| … | 12826/09/29(火)12:02:49No.1473157233+>やっぱあの闇って発光してるモンスター出せば無効化できたんかな |
| … | 12926/09/29(火)12:03:17No.1473157346+>クリボー+増殖ってカード2枚で出来るくせ負けようが無くなるレベルの効果発揮するのどうなんすか |
| … | 13026/09/29(火)12:04:21No.1473157599そうだねx3解説だと相棒と爺ちゃんがとにかく把握力高くてやっぱりすごいんだなと思う |
| … | 13126/09/29(火)12:04:49No.1473157716+>遊戯王原作のマジック&ウィザーズって攻撃力や守備力ですら見えないのカスのゲームすぎない? |
| … | 13226/09/29(火)12:05:00No.1473157759+>>デースデース言ってる変人で人のカード覗き見てミーは強いのデースって言ってるようなのが考えて作ったゲームに魂がどうこう言ってるのなかなかきついしあくまで扱うゲームの一つって枠であってほしかったよ |
| … | 13326/09/29(火)12:05:20No.1473157847+>>>マジカルシルクハット便利すぎる |
| … | 13426/09/29(火)12:05:23No.1473157871そうだねx1六芒…呪縛の円陣は汎用性高い罠でいいね |
| … | 13526/09/29(火)12:06:24No.1473158123+フィールドパワーソース有ると無い奴に対して先制出来るとかも割と重要 |
| … | 13626/09/29(火)12:06:25No.1473158126+>一晩で20年遊ばれるカードゲームを生み出してしまった |
| … | 13726/09/29(火)12:06:43No.1473158209+コンボと土地の概念が使い捨てにされたの哀しいけど |
| … | 13826/09/29(火)12:07:12No.1473158343そうだねx1>あの環境で単体じゃカスみたいなカードの2枚コンボ入れとくのまあまあリスキーだろうしまあいいだろ |
| … | 13926/09/29(火)12:07:16No.1473158353+>三幻神の中でもラーだけは古代の神を召喚する儀式の写本だから |
| … | 14026/09/29(火)12:07:41No.1473158460+言ったもん勝ちな王国編はともかくルール整備されたバトルシティ編でも自由な梶木なんなんだ |
| … | 14126/09/29(火)12:07:45No.1473158477+手札事故起きそうなデッキ構成 |
| … | 14226/09/29(火)12:08:05No.1473158566+フィールドパワーソースのルールがないときの燃えさかる大地とかなにをするカードなのかわからんし |
| … | 14326/09/29(火)12:08:07No.1473158579+壊れでもレアカードと言っておけば成立するバランス |
| … | 14426/09/29(火)12:08:18No.1473158624+>解説だと相棒と爺ちゃんがとにかく把握力高くてやっぱりすごいんだなと思う |
| … | 14526/09/29(火)12:08:29No.1473158670+効果見えてなさそうだなとは思ってたけど攻撃力守備力もかよ! |
| … | 14626/09/29(火)12:09:13No.1473158883+>>あの環境で単体じゃカスみたいなカードの2枚コンボ入れとくのまあまあリスキーだろうしまあいいだろ |
| … | 14726/09/29(火)12:09:13No.1473158884+>言ったもん勝ちな王国編はともかくルール整備されたバトルシティ編でも自由な梶木なんなんだ |
| … | 14826/09/29(火)12:09:15No.1473158890+>言ったもん勝ちな王国編はともかくルール整備されたバトルシティ編でも自由な梶木なんなんだ |
| … | 14926/09/29(火)12:09:28No.1473158936+>ソリッドビジョンの光を受けてテキストが浮かび上がるぜ! |
| … | 15026/09/29(火)12:10:06No.1473159089+>言ったもん勝ちな王国編はともかくルール整備されたバトルシティ編でも自由な梶木なんなんだ |
| … | 15126/09/29(火)12:10:09No.1473159108+ルールの変遷よく知らなかったんだけど |
| … | 15226/09/29(火)12:10:13No.1473159133+>六芒…呪縛の円陣は汎用性高い罠でいいね |
| … | 15326/09/29(火)12:10:37No.1473159240+ネクロマネキン10体に増やしまーすの無法は記憶編でやってるのがスゲーよな |
| … | 15426/09/29(火)12:10:38No.1473159244+初期の海馬ブルーアイズパクってたけどホログラムの仕様も偽造したのか? |
| … | 15526/09/29(火)12:10:58No.1473159335+>あの素朴なGB版が一つの転機になってるっぽいの面白いね |
| … | 15626/09/29(火)12:11:21No.1473159448+フィールドの海とプールの範囲が被ったからプール内にフィッシャーマン隠せただけで海の中に隠れるのは元々のフィッシャーマンの能力だからな |
| … | 15726/09/29(火)12:11:22No.1473159452+>増殖のしかたに差があるのはなんなんだろうね |
| … | 15826/09/29(火)12:11:35No.1473159511そうだねx4無料で王国編読んでるけどキースvs城之内のタイムマシーン返しのシーンカッコ良すぎない?これ本当に王国編からデュエル始めた初心者!? |
| … | 15926/09/29(火)12:11:38No.1473159532+海が持ってる効果多すぎていいよね… |
| … | 16026/09/29(火)12:11:39No.1473159534+王国編入ったもん勝ちというより |
| … | 16126/09/29(火)12:11:42No.1473159545+>初期の海馬ブルーアイズパクってたけどホログラムの仕様も偽造したのか? |
| … | 16226/09/29(火)12:11:49No.1473159573+>初期の海馬ブルーアイズパクってたけどホログラムの仕様も偽造したのか? |
| … | 16326/09/29(火)12:12:25No.1473159767そうだねx2>原作の増殖はかなり汎用的高いぞ |
| … | 16426/09/29(火)12:12:28No.1473159783+カタログからカラーコピーしたとかじゃ無かったかあの偽ブルーアイズ |
| … | 16526/09/29(火)12:12:42No.1473159851+TCG版にない効果ばかりあると言われるがむしろTCGが再現しきれていないが正しいんだろうな… |
| … | 16626/09/29(火)12:12:48No.1473159887+>フィールドパワーソースの上がり方結構凄い |
| … | 16726/09/29(火)12:12:53No.1473159909+増殖コンボ対象のモンスターごとに何体に増えられるとか裁定ありそうだな |
| … | 16826/09/29(火)12:13:06No.1473159983+コストない代わりに魔法は手札からは1枚しか使えないからドロソ手出しで使うと煽られるとか色々あるよね |
| … | 16926/09/29(火)12:13:10No.1473160003+>無料で王国編読んでるけどキースvs城之内のタイムマシーン返しのシーンカッコ良すぎない?これ本当に王国編からデュエル始めた初心者!? |
| … | 17026/09/29(火)12:13:18No.1473160040+>カタログからカラーコピーしたとかじゃ無かったかあの偽ブルーアイズ |
| … | 17126/09/29(火)12:13:19No.1473160044+テキスト確認いいですか? |
| … | 17226/09/29(火)12:13:20No.1473160052+テキ屋版みたいな感じだったのかな…コピーブルーアイズ |
| … | 17326/09/29(火)12:13:31No.1473160098+>ブルーアイズのビジュアルの良さが初期の決め手だったと思うぜ! |
| … | 17426/09/29(火)12:13:40No.1473160145+>>初期の海馬ブルーアイズパクってたけどホログラムの仕様も偽造したのか? |
| … | 17526/09/29(火)12:13:41No.1473160148+>王国編入ったもん勝ちというより |
| … | 17626/09/29(火)12:14:00No.1473160252+復讐のソードストーカーもデュエル中に自然に自己バフ出来るから中々強い |
| … | 17726/09/29(火)12:14:00No.1473160255+城之内はエグいサポートカードを結構持ってる |
| … | 17826/09/29(火)12:14:04No.1473160280+ラーなんてソリッドビジョン前提のカードテキストが浮かび上がる仕様だからな |
| … | 17926/09/29(火)12:14:08No.1473160298そうだねx1>1番最初に遊戯王とやったデュエルは闇のゲームの効果で実体化しただけだから… |
| … | 18026/09/29(火)12:14:12No.1473160330+漫画に出た頃ってTCGってどの国内で程度浸透してたの |
| … | 18126/09/29(火)12:14:34No.1473160468そうだねx1見返すと決めのカードが毎回カッコよくてそりゃあんだけヒットするわと思った |
| … | 18226/09/29(火)12:15:08No.1473160634+>つまりまずカードの数値と効果を覚えることから始まる? |
| … | 18326/09/29(火)12:15:26No.1473160736そうだねx2タイムマシーン返しのページはコマ割りが完璧過ぎる |
| … | 18426/09/29(火)12:15:26No.1473160737そうだねx1バトルシティ以降も言うほど現実のデュエルモンスターズに沿ってるわけじゃないよ |
| … | 18526/09/29(火)12:15:45No.1473160839+子供の頃にごっことして2000ライフで遊んでた期間皆んな困惑しながらプレイしてたな… |
| … | 18626/09/29(火)12:16:07No.1473160968+直接攻撃ありルールが出来るまで守備封じなしでどうやって守りに入ったプレイヤーのライフ減らすつもりのルールなんだこれ |
| … | 18726/09/29(火)12:16:11No.1473160982+>ミラーフォースでトゥーンデーモンの攻撃ハネ返したときどういう計算になってるのか気になる |
| … | 18826/09/29(火)12:16:20No.1473161037+>初期のルールで500以下入れとくだけでちょっときつくね |
| … | 18926/09/29(火)12:16:21No.1473161040+>ちゃんと攻撃前にモンスターの位置把握しとけよな! |
| … | 19026/09/29(火)12:16:27No.1473161074+>タイムマシーン返しのページはコマ割りが完璧過ぎる |
| … | 19126/09/29(火)12:16:29No.1473161088+プレイヤーが魔法使いなんていう設定あったの |
| … | 19226/09/29(火)12:16:43No.1473161154+>城之内はエグいサポートカードを結構持ってる |
| … | 19326/09/29(火)12:16:47No.1473161176+ミラーフォースで全滅+ライフごっそり削ったのには驚いた |
| … | 19426/09/29(火)12:16:50No.1473161189+>直接攻撃ありルールが出来るまで守備封じなしでどうやって守りに入ったプレイヤーのライフ減らすつもりのルールなんだこれ |
| … | 19526/09/29(火)12:16:54No.1473161207+>子供の頃にごっことして2000ライフで遊んでた期間皆んな困惑しながらプレイしてたな… |
| … | 19626/09/29(火)12:16:54No.1473161210+原作のはカードを出すだけじゃなくてそこから出したモンスターをマップ上に置いて動かす要素がある気がしてならない |
| … | 19726/09/29(火)12:17:10No.1473161304+直接攻撃無しでやってた頃はコックローチナイトで詰んでたぜ |
| … | 19826/09/29(火)12:17:32No.1473161433+>直接攻撃ありルールが出来るまで守備封じなしでどうやって守りに入ったプレイヤーのライフ減らすつもりのルールなんだこれ |
| … | 19926/09/29(火)12:17:35No.1473161458+読み返して思ったが暗黒の竜王ハリーハウゼンっぽい質感してるなって |
| … | 20026/09/29(火)12:17:39No.1473161478+>バトルシティ以降も言うほど現実のデュエルモンスターズに沿ってるわけじゃないよ |
| … | 20126/09/29(火)12:17:46No.1473161521+意☆味☆不☆明のカード! |
| … | 20226/09/29(火)12:18:12No.1473161642+>>城之内はエグいサポートカードを結構持ってる |
| … | 20326/09/29(火)12:18:30No.1473161730+>プレイヤーが魔法使いなんていう設定あったの |
| … | 20426/09/29(火)12:18:32No.1473161740+機雷化とかカード作った人も知らない内蔵効果とか遊戯はどうやってそれ知ったんだ |
| … | 20526/09/29(火)12:18:42No.1473161793+>その頃はバンダイ版でやってたから言うほどでも無かったような |
| … | 20626/09/29(火)12:18:52No.1473161845そうだねx1王国編はいや攻撃力勝ってるんだから攻撃しろよみたいな場面が割とあるのが気になる |
| … | 20726/09/29(火)12:18:52No.1473161846そうだねx1>>プレイヤーが魔法使いなんていう設定あったの |
| … | 20826/09/29(火)12:18:59No.1473161881+梶木初戦で岩石の巨兵を囲うように進軍するのそういうゲームだったかな?ってなるのがたまらん |
| … | 20926/09/29(火)12:19:25No.1473162022+デッキに知らないカードがある!?から逆転に繋げる作劇とか凄いよね |
| … | 21026/09/29(火)12:19:35No.1473162072そうだねx1初期遊戯王だと表側守備表示では普通カード出せないって知らんかった |
| … | 21126/09/29(火)12:19:44No.1473162114+スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ |
| … | 21226/09/29(火)12:19:46No.1473162135そうだねx1何故かハーピィ追加しない舞とかあるし… |
| … | 21326/09/29(火)12:19:49No.1473162143+岩石の巨兵に乗ったインプ |
| … | 21426/09/29(火)12:20:07No.1473162234そうだねx2>ミラーフォースでトゥーンデーモンの攻撃ハネ返したときどういう計算になってるのか気になる |
| … | 21526/09/29(火)12:20:08No.1473162238+>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ |
| … | 21626/09/29(火)12:20:18No.1473162288+>初期遊戯王だと表側守備表示では普通カード出せないって知らんかった |
| … | 21726/09/29(火)12:20:20No.1473162301+>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ |
| … | 21826/09/29(火)12:20:28No.1473162349+フィールドパワーソースによる先制攻撃の権利ってなんだよすぎる… |
| … | 21926/09/29(火)12:20:34No.1473162370+子供の時はこんなのでもルールに沿って戦って勝ちまくる遊戯にワクワクしてたから |
| … | 22026/09/29(火)12:20:51No.1473162460+キースのベテラン感いいよね |
| … | 22126/09/29(火)12:20:52No.1473162462+闇のプレイヤーキラーとの戦いはTRPG的な陣地要素がかなり散らばめられてたなって |
| … | 22226/09/29(火)12:20:56No.1473162491+>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ |
| … | 22326/09/29(火)12:20:58No.1473162501+>そもそもバンダイ版は全くルール理解してなかったわ俺 |
| … | 22426/09/29(火)12:21:08No.1473162544+>機雷化とかカード作った人も知らない内蔵効果とか遊戯はどうやってそれ知ったんだ |
| … | 22526/09/29(火)12:21:23No.1473162617+>>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ |
| … | 22626/09/29(火)12:21:23No.1473162619+舞って一枚のハーピィを効果で増やしてるだけで出してるのは実質一枚なのか? |
| … | 22726/09/29(火)12:21:25No.1473162625+>フィールドパワーソースによる先制攻撃の権利ってなんだよすぎる… |
| … | 22826/09/29(火)12:21:28No.1473162639+>アニメでも大分長い間裏守備って概念無かったよね |
| … | 22926/09/29(火)12:21:33No.1473162670+>漫画に出た頃ってTCGってどの国内で程度浸透してたの |
| … | 23026/09/29(火)12:21:42No.1473162709+王国編初期だとモンスターカードの他に魔族カードとかいうのがあるんだが召喚魔族としてのカテゴリなんだろうか |
| … | 23126/09/29(火)12:21:49No.1473162747+>>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ |
| … | 23226/09/29(火)12:22:14No.1473162885そうだねx3闇のPK相手にも命(プライド)を賭ける!に修正されてたな |
| … | 23326/09/29(火)12:22:27No.1473162961+>>>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ |
| … | 23426/09/29(火)12:22:38No.1473163008+>>そこは自分のデッキも賭けるにエラッタされました |
| … | 23526/09/29(火)12:22:40No.1473163020+>コロコロでデュエマ出始めの頃の紹介コーナーで |
| … | 23626/09/29(火)12:22:41No.1473163025+イケメン芸能人が早口で遊戯王のこと喋ってて、ファンがよくわからんけど推しが幸せそうだからいいか…ってなってるの好き |
| … | 23726/09/29(火)12:22:43No.1473163043+今見返すとフォースがあってはならないカードすぎる… |
| … | 23826/09/29(火)12:22:53No.1473163101+>漫画に出た頃ってTCGってどの国内で程度浸透してたの |
| … | 23926/09/29(火)12:23:11No.1473163198+>戦士族コモンデッキに見せかけたコンバットトリックデッキだからな城之内君のデッキ今風に言うとメタビになるかな |
| … | 24026/09/29(火)12:23:17No.1473163229+プライド無くすなら死ぬか…って感じで首縄かけてくる闇使い |
| … | 24126/09/29(火)12:23:33No.1473163319+闇のプレイヤーキラーは汚い仕事受け持ってる裏世界の住人なら別に違和感ないし |
| … | 24226/09/29(火)12:23:35No.1473163327そうだねx1>まあ本来は表守備で出してプリズムでステータス隠すってのが原作の動きだから |
| … | 24326/09/29(火)12:23:41No.1473163364+>闇のPK相手にも命(プライド)を賭ける!に修正されてたな |
| … | 24426/09/29(火)12:23:55No.1473163442そうだねx1>今見返すとフォースがあってはならないカードすぎる… |
| … | 24526/09/29(火)12:23:57No.1473163451+羽蛾はアニメ版のデッキを賭ける!→デッキを賭けるならエクゾディアを捨てない方が良かったよ!の流れがキレキレだから好き |
| … | 24626/09/29(火)12:24:07No.1473163506+決勝トナメの遊戯の舞を舐め腐ってる態度は怒られても妥当だと思う |
| … | 24726/09/29(火)12:24:08No.1473163523+ドラゴンボールのカードダスはあってもキラキラカードをコレクションするもので遊ぶものではないという認識だった |
| … | 24826/09/29(火)12:24:09No.1473163525+>舞って一枚のハーピィを効果で増やしてるだけで出してるのは実質一枚なのか? |
| … | 24926/09/29(火)12:24:49No.1473163748+>今見返すとフォースがあってはならないカードすぎる… |
| … | 25026/09/29(火)12:24:55No.1473163779そうだねx2>決勝トナメの遊戯の舞を舐め腐ってる態度は怒られても妥当だと思う |
| … | 25126/09/29(火)12:24:57No.1473163795+>イケメン芸能人が早口で遊戯王のこと喋ってて、ファンがよくわからんけど推しが幸せそうだからいいか…ってなってるの好き |
| … | 25226/09/29(火)12:25:01No.1473163814+属性反発作用という言葉や闇はあるけど |
| … | 25326/09/29(火)12:25:02No.1473163816そうだねx1キースが城之内よりリアルファイト弱いという哀しさ |
| … | 25426/09/29(火)12:25:09No.1473163856+>グレートモスの飛翔ってなんだよすぎる… |
| … | 25526/09/29(火)12:25:10No.1473163857+>闇のプレイヤーキラーとの戦いはTRPG的な陣地要素がかなり散らばめられてたなって |
| … | 25626/09/29(火)12:25:26No.1473163945+今思うと前ラスボスであるブルーアイズに対するラスボス枠のサウザンドアイズって事だったのかな |
| … | 25726/09/29(火)12:25:30No.1473163974そうだねx1漫画でカード出はじめたころは本屋でmtg売ってたくらいには国内にジワジワ侵食してた覚えはある |
| … | 25826/09/29(火)12:25:35No.1473164002+一瞬で消えたがDEATH-Tの頃ジャンプ本誌で遊戯王のカードゲームは実在するって言ってマジックザギャザリングを紹介してたこともあった |
| … | 25926/09/29(火)12:25:49No.1473164056+>今見返すとフォースがあってはならないカードすぎる… |
| … | 26026/09/29(火)12:25:49No.1473164058そうだねx2>キースが城之内よりリアルファイト弱いという哀しさ |
| … | 26126/09/29(火)12:26:00No.1473164103+決勝で舞の永続罠に連続でハマる王様が今見るとアホすぎるけど |
| … | 26226/09/29(火)12:26:08No.1473164161+>>コロコロでデュエマ出始めの頃の紹介コーナーで |
| … | 26326/09/29(火)12:26:10No.1473164173+>ドラゴンボールのカードダスはあってもキラキラカードをコレクションするもので遊ぶものではないという認識だった |
| … | 26426/09/29(火)12:26:25No.1473164248+モンスターがハーピィ*3とペットドラゴン1で残りは魔法罠ってかなり尖ったデッキだよね |
| … | 26526/09/29(火)12:26:30No.1473164279+>>グレートモスの飛翔ってなんだよすぎる… |
| … | 26626/09/29(火)12:26:30No.1473164283そうだねx3>キースが城之内よりリアルファイト弱いという哀しさ |
| … | 26726/09/29(火)12:26:35No.1473164317+>キースが城之内よりリアルファイト弱いという哀しさ |
| … | 26826/09/29(火)12:26:56No.1473164425+どっちかというとボードゲームだよな王国編 |
| … | 26926/09/29(火)12:26:57No.1473164429+>決勝トナメの遊戯の舞を舐め腐ってる態度は怒られても妥当だと思う |
| … | 27026/09/29(火)12:27:13No.1473164522+>モンスターがハーピィ*3とペットドラゴン1で残りは魔法罠ってかなり尖ったデッキだよね |
| … | 27126/09/29(火)12:27:20No.1473164551+>決勝で舞の永続罠に連続でハマる王様が今見るとアホすぎるけど |
| … | 27226/09/29(火)12:27:24No.1473164576+キースが特に喧嘩強くないのはわざわざ引き連れてるのがすぐボコれるナード3人ってのからも割とわかる |
| … | 27326/09/29(火)12:27:25No.1473164582+ペガサスの手下を殴り倒してたり城之内のリアルファイトの強さが盛られるほど牛尾さんはなんなんだよってなる |
| … | 27426/09/29(火)12:27:50No.1473164726+>ポケカとかデジカもこう言う認識の延長だったな当時… |
| … | 27526/09/29(火)12:28:05No.1473164822+城之内くんってサテライト住人系の戦闘力あるからむしろあの町の不良がおかしい |
| … | 27626/09/29(火)12:28:07No.1473164839+遊戯王はアニメでやってるからそれでルールわかるけどポケモンもデジモンもルール知らなかった |
| … | 27726/09/29(火)12:28:12No.1473164860+城之内以外はみんなカードが強いだけで喧嘩は専門外だぜ! |
| … | 27826/09/29(火)12:28:16No.1473164885そうだねx2>ペガサスの手下を殴り倒してたり城之内のリアルファイトの強さが盛られるほど牛尾さんはなんなんだよってなる |
| … | 27926/09/29(火)12:28:19No.1473164904そうだねx2TRPGってステータスとか技の仕様細かく決まってるしむしろきっちりしてる方じゃない? |
| … | 28026/09/29(火)12:28:41No.1473165031+原作もアニメもライフポイントだけは8000にならなかったな |
| … | 28126/09/29(火)12:28:41No.1473165032+Rのカードプロフェッサー設定が原作のキース初出で既にあったの初めて知った… |
| … | 28226/09/29(火)12:28:55No.1473165118+>>>そこは自分のデッキも賭けるにエラッタされました |
| … | 28326/09/29(火)12:29:00No.1473165139そうだねx1デジモンのルールマジでわからんかった |
| … | 28426/09/29(火)12:29:18No.1473165243+そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの |
| … | 28526/09/29(火)12:29:43No.1473165379+ゲートガーディアン原作だと攻撃力3750じゃなくて三つで分かれてたんだな…って思い出した |
| … | 28626/09/29(火)12:29:43No.1473165382+やってるのがカードゲームなだけでノリ自体はジョジョとかみたいな能力バトル物なんだよね |
| … | 28726/09/29(火)12:29:52No.1473165423+生け贄という概念が無かった頃のブルーアイズ強過ぎ問題 |
| … | 28826/09/29(火)12:30:06No.1473165502+>デジモンのルールマジでわからんかった |
| … | 28926/09/29(火)12:30:13No.1473165542+手帳みたいな攻略本売られてそうだな |
| … | 29026/09/29(火)12:30:20No.1473165587+ルールはバトルシティ編からちゃんとしたカードゲームになったよね |
| … | 29126/09/29(火)12:30:24No.1473165610+>デジモンのルールマジでわからんかった |
| … | 29226/09/29(火)12:30:24No.1473165613+>Rのカードプロフェッサー設定が原作のキース初出で既にあったの初めて知った… |
| … | 29326/09/29(火)12:30:29No.1473165644+海馬はリアルファイトにおいて相手を傷つけることを一ミリも躊躇してないのは強あじだと思う |
| … | 29426/09/29(火)12:30:40No.1473165707そうだねx2>そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの |
| … | 29526/09/29(火)12:30:41No.1473165716+でもブルーアイズは今だに居るんでしょう? |
| … | 29626/09/29(火)12:30:53No.1473165788+>そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの |
| … | 29726/09/29(火)12:31:21No.1473165950+社員教育で銃の撃ち方教えるKCは何なの? |
| … | 29826/09/29(火)12:31:23No.1473165959+相手から数字見えないなら攻撃力5000ですって言い張れば勝ちだな |
| … | 29926/09/29(火)12:31:32No.1473166006+>>そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの |
| … | 30026/09/29(火)12:31:40No.1473166049+身も蓋もないけどこれくらいの時期にTCG真面目に遊んでるやつあまり居なかったよなmtgの話でもシンプルに遊びとして高額すぎて… |
| … | 30126/09/29(火)12:31:48No.1473166099+>ルールはバトルシティ編からちゃんとしたカードゲームになったよね |
| … | 30226/09/29(火)12:31:58No.1473166145そうだねx3>社員教育で銃の撃ち方教えるKCは何なの? |
| … | 30326/09/29(火)12:32:16No.1473166249+ハーピィの話で思ったけど原作で同カード3枚制限に言及してることってあったっけ |
| … | 30426/09/29(火)12:32:18No.1473166257+ペガサス島は一部にしか知らされていないフィールドルールとか色々と酷すぎる… |
| … | 30526/09/29(火)12:32:20No.1473166266そうだねx4>>>そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの |
| … | 30626/09/29(火)12:32:27No.1473166312+>漫画の方は読んだことなくて |
| … | 30726/09/29(火)12:32:29No.1473166326+銃のハンマー部分にカード投げて防いだあとカードに傷がついたわ!!ってやってたよね社長 |
| … | 30826/09/29(火)12:32:39No.1473166368+海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか… |
| … | 30926/09/29(火)12:32:46No.1473166414+>漫画の方は読んだことなくて |
| … | 31026/09/29(火)12:32:53No.1473166457+ダイレクトアタックできないから |
| … | 31126/09/29(火)12:33:23No.1473166630+日本の軍事企業ってあんまりしっくり来ない設定 |
| … | 31226/09/29(火)12:33:26No.1473166648+>海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか… |
| … | 31326/09/29(火)12:33:33No.1473166671+>海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか… |
| … | 31426/09/29(火)12:33:43No.1473166735+>海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか… |
| … | 31526/09/29(火)12:34:05No.1473166910+やっぱりアルティメットドラゴン出てきた時の子供心のざわつき方はすごかった |
| … | 31626/09/29(火)12:34:15No.1473166965+>海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか… |
| … | 31726/09/29(火)12:34:23No.1473167012+デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族 |
| … | 31826/09/29(火)12:34:56No.1473167213+デーモンの魔降雷はあれ魔法攻撃扱いじゃないのか |
| … | 31926/09/29(火)12:34:57No.1473167218そうだねx1>デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族 |
| … | 32026/09/29(火)12:35:08No.1473167282+>デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族 |
| … | 32126/09/29(火)12:35:24No.1473167370+砦を守る翼竜 回避率35%! |
| … | 32226/09/29(火)12:35:29No.1473167388+>やっぱりアルティメットドラゴン出てきた時の子供心のざわつき方はすごかった |
| … | 32326/09/29(火)12:35:33No.1473167409+>デーモンの魔降雷はあれ魔法攻撃扱いじゃないのか |
| … | 32426/09/29(火)12:35:35No.1473167415+>デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族 |
| … | 32526/09/29(火)12:36:09No.1473167603+>デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族 |
| … | 32626/09/29(火)12:36:12No.1473167619そうだねx1>やっぱりアルティメットドラゴン出てきた時の子供心のざわつき方はすごかった |
| … | 32726/09/29(火)12:36:18No.1473167659+デーモンこそ初期からいる遊戯の相棒だったのにな |
| … | 32826/09/29(火)12:36:35No.1473167771+デビルゾアのフレバーテキストはどうにかならんかったのか |
| … | 32926/09/29(火)12:36:47No.1473167831+序盤も序盤でデーモンの2500前後が五体いる悪魔族は強すぎる |
| … | 33026/09/29(火)12:36:59No.1473167898+王国ではやたら出番があるガイア |
| … | 33126/09/29(火)12:37:16No.1473168002+>>やっぱりアルティメットドラゴン出てきた時の子供心のざわつき方はすごかった |
| … | 33226/09/29(火)12:37:26No.1473168063+いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの |
| … | 33326/09/29(火)12:37:43No.1473168148+その世界を表してるんじゃないのかよってフレーバーテキストちょくちょくあるよね |
| … | 33426/09/29(火)12:37:55No.1473168196+>序盤も序盤でデーモンの2500前後が五体いる悪魔族は強すぎる |
| … | 33526/09/29(火)12:38:04No.1473168230+>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの |
| … | 33626/09/29(火)12:38:06No.1473168249+>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの |
| … | 33726/09/29(火)12:38:07No.1473168261+仮面コンビの仮面魔獣も本物なら相当なレアカードだよね多分 |
| … | 33826/09/29(火)12:38:09No.1473168275そうだねx11話読んで来たぜ! |
| … | 33926/09/29(火)12:38:16No.1473168307+>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの |
| … | 34026/09/29(火)12:38:44No.1473168447+>>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの |
| … | 34126/09/29(火)12:38:47No.1473168469+>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの |
| … | 34226/09/29(火)12:39:20No.1473168655+原作デーモンはレベル7だからね… |
| … | 34326/09/29(火)12:39:21No.1473168661そうだねx1バトルシティからはギルファーデーモンが入れ替わりで登場する |
| … | 34426/09/29(火)12:39:23No.1473168671+>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの |
| … | 34526/09/29(火)12:39:27No.1473168686+原作だとレベル同じで守備低いから細かい要素抜かすとブラマジの劣化なんだよなデーモン |
| … | 34626/09/29(火)12:39:33No.1473168715+バトルシティでは後輩のギルファーデーモンくんに譲った |
| … | 34726/09/29(火)12:39:51No.1473168815+>1話読んで来たぜ! |
| … | 34826/09/29(火)12:40:14No.1473168930+>バトルシティからはギルファーデーモンが入れ替わりで登場する |
| … | 34926/09/29(火)12:40:15No.1473168935+儀式・融合系ってあの世界だとカードとして存在捨てるわけじゃないのよね? |
| … | 35026/09/29(火)12:40:24No.1473168976+>原作だとレベル同じで守備低いから細かい要素抜かすとブラマジの劣化なんだよなデーモン |
| … | 35126/09/29(火)12:40:32No.1473169012そうだねx1>1話読んで来たぜ! |
| … | 35226/09/29(火)12:40:37No.1473169045そうだねx1霧でグレートモスは濡れている!魔降雷!の勢いはもっと大事にしたい |
| … | 35326/09/29(火)12:41:05No.1473169179+KCが公開しているデータでも遊戯の代表レアはブラマジだからブラマジはだいぶ格が高い |
| … | 35426/09/29(火)12:41:14No.1473169237+>原作だとレベル同じで守備低いから細かい要素抜かすとブラマジの劣化なんだよなデーモン |
| … | 35526/09/29(火)12:41:15No.1473169243+あと1話の城之内くんはタルるートくんの原子力感あるね |
| … | 35626/09/29(火)12:41:24No.1473169286+どっちかというと雷属性の人だよねデーモンの召喚 |
| … | 35726/09/29(火)12:41:37No.1473169341+>原作デーモンはレベル7だからね… |
| … | 35826/09/29(火)12:41:48No.1473169407+>原作デーモンはレベル7だからね… |
| … | 35926/09/29(火)12:42:03No.1473169497+>これならあのステータスも納得だけど何故OCGは… |
| … | 36026/09/29(火)12:42:14No.1473169568+水属性の天敵の雷とか電気系攻撃ケアしてる梶木ってそう考えると強いな |
| … | 36126/09/29(火)12:42:28No.1473169636+バトルシティ編突入直前でデッキ作り直してるからその辺りで出なくなった奴らはリストラされてる |
| … | 36226/09/29(火)12:42:45No.1473169719そうだねx2バスブレって恐らくはアルティメット対策だよなアレ |
| … | 36326/09/29(火)12:43:06No.1473169846+>水属性の天敵の雷とか電気系攻撃ケアしてる梶木ってそう考えると強いな |
| … | 36426/09/29(火)12:43:08No.1473169858+>>原作だとレベル同じで守備低いから細かい要素抜かすとブラマジの劣化なんだよなデーモン |
| … | 36526/09/29(火)12:43:12No.1473169873+>KCが公開しているデータでも遊戯の代表レアはブラマジだからブラマジはだいぶ格が高い |
| … | 36626/09/29(火)12:43:52No.1473170102+「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい |
| … | 36726/09/29(火)12:44:18No.1473170216+王国編だと一か八かの月破壊で勝った感じだから強いよ梶木 |
| … | 36826/09/29(火)12:44:23No.1473170246+>バスブレって恐らくはアルティメット対策だよなアレ |
| … | 36926/09/29(火)12:44:40No.1473170343+遊戯が簡単に「命を賭けるぜ!」って表を巻き添えに命ポンポン賭けるのはどうかと思ってたけど |
| … | 37026/09/29(火)12:45:06No.1473170465+>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい |
| … | 37126/09/29(火)12:45:25No.1473170568+バトルシティの時でもグレムリンは入れてるんだよな |
| … | 37226/09/29(火)12:45:28No.1473170581+>遊戯が簡単に「命を賭けるぜ!」って表を巻き添えに命ポンポン賭けるのはどうかと思ってたけど |
| … | 37326/09/29(火)12:45:51No.1473170690+>王国編だと一か八かの月破壊で勝った感じだから強いよ梶木 |
| … | 37426/09/29(火)12:45:57No.1473170719+エルフの剣士の出番は王国までか |
| … | 37526/09/29(火)12:46:11No.1473170782+バトルシティ編で出てくる☆4の攻撃力2000族はなんなんだあいつら |
| … | 37626/09/29(火)12:46:14No.1473170792+>>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい |
| … | 37726/09/29(火)12:46:29No.1473170862+>>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい |
| … | 37826/09/29(火)12:46:29No.1473170868+>バトルシティ編突入直前でデッキ作り直してるからその辺りで出なくなった奴らはリストラされてる |
| … | 37926/09/29(火)12:46:31No.1473170875+>ただデッキと違ってプライドかけたらだからなんだよってなる問題がある |
| … | 38026/09/29(火)12:46:40No.1473170904+アルティメットは王国編だと破壊耐性二回あるみたいなもんだしバトルシティ編でも三体まで攻撃出来るからマジで強い |
| … | 38126/09/29(火)12:46:45No.1473170931そうだねx2>>>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい |
| … | 38226/09/29(火)12:47:02No.1473171005+>王国編だと一か八かの月破壊で勝った感じだから強いよ梶木 |
| … | 38326/09/29(火)12:47:11No.1473171033+レベル=レア度の時代にエルフの剣士とか岩石の巨兵もレベル6だったからあれで意外とレアカードだったのかな |
| … | 38426/09/29(火)12:47:11No.1473171036+命かけられても正直困るよな |
| … | 38526/09/29(火)12:47:13No.1473171043+>魔性の月の効果でリバイアサンの攻撃強化もあったから地味にずっとキーカードなんだよなあのデュエル |
| … | 38626/09/29(火)12:47:18No.1473171080+>>>>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい |
| … | 38726/09/29(火)12:47:36No.1473171170そうだねx41万枚を超えるカードの効果なんて覚えてるわけがないだろ |
| … | 38826/09/29(火)12:47:42No.1473171213+まあ王国までは爺ちゃんのカードが大半だしな |
| … | 38926/09/29(火)12:47:55No.1473171267+>バトルシティの時でもグレムリンは入れてるんだよな |
| … | 39026/09/29(火)12:48:15No.1473171359+バトルシティの遊戯の星4攻撃力ライン低くない? |
| … | 39126/09/29(火)12:48:19No.1473171371+究極竜は単純な攻撃力は神に勝ったりするから究極の名は伊達じゃねえなってなる |
| … | 39226/09/29(火)12:48:29No.1473171409+>まあ王国までは爺ちゃんのカードが大半だしな |
| … | 39326/09/29(火)12:48:33No.1473171433そうだねx2王国編前ってこと考えると海馬と爺ちゃんのデッキまじで強い |
| … | 39426/09/29(火)12:49:05No.1473171618+炎系攻撃と雷系攻撃できるモンスターはどっかの場面で活きそうだし |
| … | 39526/09/29(火)12:49:09No.1473171650+>究極竜は単純な攻撃力は神に勝ったりするから究極の名は伊達じゃねえなってなる |
| … | 39626/09/29(火)12:49:12No.1473171667+>バトルシティの遊戯の星4攻撃力ライン低くない? |
| … | 39726/09/29(火)12:49:18No.1473171693+テキストがふわふわと言うかフレーバーみたいなことしか書いてないカードたち |
| … | 39826/09/29(火)12:49:27No.1473171753+>王国編前ってこと考えると海馬と爺ちゃんのデッキまじで強い |
| … | 39926/09/29(火)12:49:27No.1473171756+>究極竜は単純な攻撃力は神に勝ったりするから究極の名は伊達じゃねえなってなる |
| … | 40026/09/29(火)12:49:32No.1473171784+>王国編前ってこと考えると海馬と爺ちゃんのデッキまじで強い |
| … | 40126/09/29(火)12:49:38No.1473171813+2000どころか2500超え複数持ってるしお前のデッキ骨塚との対戦で把握してるぞであっさりタイムマジックコンボ破ってきたり強いのは確かなんだよなキース… |
| … | 40226/09/29(火)12:49:48No.1473171866+王国ルールのままモンスター生贄無しでポン出しの方が海馬は有利だったのに変なルール作ったな |
| … | 40326/09/29(火)12:49:58No.1473171926+会話シーンだと相手が言ったことすぐ反復してるのが多いって最近知った |
| … | 40426/09/29(火)12:49:59No.1473171929+王国編はバトルの勝敗はフィールドパワーソース有りでダメージ計算だと負けた側は素の攻撃力で計算されるのがややこしい |
| … | 40526/09/29(火)12:50:02No.1473171945+遊戯のデッキ絶対クソ高いから命より欲しいよね |
| … | 40626/09/29(火)12:50:13No.1473171993+青眼はあぁ見えて攻撃魔法攻撃なんだよな |
| … | 40726/09/29(火)12:50:28No.1473172078+TRPGのマンチレベルで言ったもん勝ちが多いよな |
| … | 40826/09/29(火)12:50:28No.1473172079+>王国編前ってこと考えると海馬と爺ちゃんのデッキまじで強い |
| … | 40926/09/29(火)12:50:32No.1473172103+爺ちゃんのデッキが強すぎるところある |
| … | 41026/09/29(火)12:50:35No.1473172117+今なら攻撃力高いバニラが立っててもって感じ? |
| … | 41126/09/29(火)12:50:43No.1473172147+ライフ半減だと!? |
| … | 41226/09/29(火)12:51:07No.1473172273+4000ライフってオベリスでワンパンしたいだけじゃねぇか!?って思っちゃった |
| … | 41326/09/29(火)12:51:20No.1473172332+>ブラマジ デーモン ガイア |
| … | 41426/09/29(火)12:51:30No.1473172384+>今なら攻撃力高いバニラが立っててもって感じ? |
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