二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790646150838.jpg-(97404 B)
97404 B26/09/29(火)10:42:30No.1473142495+ 12:52頃消えます
遊戯王原作のマジック&ウィザーズって攻撃力や守備力ですら見えないのカスのゲームすぎない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/29(火)10:44:50No.1473142890そうだねx21
知らなかったそんなの…
…226/09/29(火)10:46:27No.1473143155そうだねx14
盤面の相手はイラスト以外分からん謎のカードを殴らなきゃいけないと言う信じられない構成
…326/09/29(火)10:47:01No.1473143234+
攻撃力とかが隠されてるぐらいなんだ
隠された効果がたくさんあるのに
…426/09/29(火)10:49:35No.1473143652そうだねx24
つまりまずカードの数値と効果を覚えることから始まる?
…526/09/29(火)10:50:26No.1473143815そうだねx4
ライフ2000だからわからん守備気軽に殴ったらすぐ死にそう
…626/09/29(火)10:51:06No.1473143937そうだねx18
使用者にすら読めないテキストあるからな…
…726/09/29(火)10:51:08No.1473143940そうだねx14
相手にもちゃんと見えてただろ攻守
…826/09/29(火)10:51:48No.1473144054そうだねx20
王国編始まる頃にはもうこの設定消えてそう
…926/09/29(火)10:55:00No.1473144581+
言ったもん勝ちすぎる…
…1026/09/29(火)10:55:23No.1473144633そうだねx12
大体カードゲーム型のTRPGだよね原作の特に初期のM&W
…1126/09/29(火)10:55:53No.1473144742+
始めの時は一晩だかでルール考えたって単行本のおまけに書いてあった気がする
…1226/09/29(火)10:57:54No.1473145077そうだねx4
>始めの時は一晩だかでルール考えたって単行本のおまけに書いてあった気がする
天才か?
…1326/09/29(火)10:59:19No.1473145324そうだねx20
>>始めの時は一晩だかでルール考えたって単行本のおまけに書いてあった気がする
>天才か?
天才デース
…1426/09/29(火)11:02:13No.1473145804そうだねx32
初期ルールは天才かって感じでもないだろ…漫画は面白いけど
…1526/09/29(火)11:02:36No.1473145857そうだねx3
一晩で20年遊ばれるカードゲームを生み出してしまった
…1626/09/29(火)11:03:24No.1473145999+
なんかこうふわっとしたルールを現実でもふわっとしたテキストに落とし込むぜ!
…1726/09/29(火)11:03:44No.1473146049そうだねx3
ブルーアイズのビジュアルの良さが初期の決め手だったと思うぜ!
…1826/09/29(火)11:04:05No.1473146117+
杏が城之内メタのカード積んでて性格悪い
…1926/09/29(火)11:04:17No.1473146158そうだねx2
えっ!モンスターデザインしながらストーリーを考えてそれを漫画にするのを週刊で!?
…2026/09/29(火)11:04:34No.1473146206そうだねx1
でも参考元とかはあるだろうし
…2126/09/29(火)11:05:22No.1473146330+
プレイヤーがいえばそこにないはずのフィールドにも攻撃できる
…2226/09/29(火)11:06:20No.1473146480そうだねx13
>でも参考元とかはあるだろうし
元ネタのステータスが一桁二桁だったのを1000単位にするのアホみたいな発想だけど国内TCGだとそっちの方が主流になったのおもしろすぎる
…2326/09/29(火)11:09:36No.1473147048そうだねx4
>杏が城之内メタのカード積んでて性格悪い
オールモンスター相手に対策カード積まねえわけねえよなあ!
…2426/09/29(火)11:10:46No.1473147250+
>えっ!モンスターデザインしながらストーリーを考えてそれを漫画にするのを週刊で!?
モンスターデザイン書くのは初期の頃からずっとやってるからすごい
…2526/09/29(火)11:11:27No.1473147386そうだねx3
>大体カードゲーム型のTRPGだよね原作の特に初期のM&W
TRPGはあんなのじゃねぇよ
…2626/09/29(火)11:11:28No.1473147389そうだねx12
>>でも参考元とかはあるだろうし
>元ネタのステータスが一桁二桁だったのを1000単位にするのアホみたいな発想だけど国内TCGだとそっちの方が主流になったのおもしろすぎる
コロコロでデュエマ出始めの頃の紹介コーナーで
今までパワーは3とか4だったのにこいつは2000!一体どれほど凄まじい力なんだ!?
みたいに煽られてたのを子どもながらにいや…そういうことではなく…と思ってたのを思い出した
…2726/09/29(火)11:11:51No.1473147452そうだねx18
>大体カードゲーム型のTRPGだよね原作の特に初期のM&W
これいうやつ大抵TRPGやったことすらない
…2826/09/29(火)11:12:44No.1473147603そうだねx13
>大体カードゲーム型のTRPGだよね原作の特に初期のM&W
まーだこのまとめサイトでしか見たことがないような言説言ってんのかよ
…2926/09/29(火)11:14:31No.1473147948そうだねx10
もうやめよう!囲んでフルボッコはTRPGの定石だけどこんなところで証明しなくてもいい!
…3026/09/29(火)11:15:37No.1473148151そうだねx6
いっせのーせ!でカード出して殴り合いのバンダイ版がある意味一番原作ルールに忠実
…3126/09/29(火)11:16:03No.1473148225そうだねx10
伏せカードの発想は後世のTCGにかなり影響与えてるの思う
…3226/09/29(火)11:16:34No.1473148314+
>いっせのーせ!でカード出して殴り合いのバンダイ版がある意味一番原作ルールに忠実
こういうタイプのカードゲーム原作ありのやつでよくあったね
…3326/09/29(火)11:17:33No.1473148492そうだねx7
MTGも初期はカードリストを公開してなかったからそういうイメージなんだろうな
…3426/09/29(火)11:18:05No.1473148572+
初期は山札のカードをめくっていって強いカードを引いたほうが勝ちという程度のルールだったような
魔法とか罠の概念って最初あったっけ
…3526/09/29(火)11:18:37No.1473148667そうだねx2
バトルシティから敵がエクゾ使ってくるとかミラーマッチとかデッキ切れで勝つとかかなりカードゲームらしくなったね
…3626/09/29(火)11:20:52No.1473149051そうだねx2
>初期は山札のカードをめくっていって強いカードを引いたほうが勝ちという程度のルールだったような
>魔法とか罠の概念って最初あったっけ
初戦で死者蘇生やってたでしょ
…3726/09/29(火)11:20:57No.1473149060+
>魔法とか罠の概念って最初あったっけ
闇・エネルギー!闇属性モンスターの攻撃力3倍!
…3826/09/29(火)11:22:54No.1473149404+
>初期は山札のカードをめくっていって強いカードを引いたほうが勝ちという程度のルールだったような
>魔法とか罠の概念って最初あったっけ
MTGモデルなんだからそんなわけないだろ
…3926/09/29(火)11:23:06No.1473149443そうだねx1
一番最初のデュエルって社長がすり替えたブルーアイズを出せば勝ちだ!ってやってたやつ?
…4026/09/29(火)11:24:24No.1473149667そうだねx4
何かの間違いでウィザーズに許可取ってMTG使ってたらだいぶ歴史変わってたよね
…4126/09/29(火)11:24:30No.1473149686そうだねx2
王国編から最後までモンスター出続けるのを週間でやってるの凄すぎる
…4226/09/29(火)11:25:10No.1473149818そうだねx5
相手の効果一切判らない方が映えはするんだよな…実際にやりたいかは別として
…4326/09/29(火)11:25:31No.1473149890+
初期ルールなんてカードダス以下じゃん
…4426/09/29(火)11:26:31No.1473150060そうだねx1
ルールに囚われてないからこその自由な展開(ドラマチックな演出)で
面白くなったのが漫画遊戯王だからmtgそのまま持ってきても窮屈なだけだろう
…4526/09/29(火)11:26:36No.1473150073+
すごいのはここから現実のゲームとして遊べるぐらいにルール整えた人だよ
…4626/09/29(火)11:26:37No.1473150079+
>初期は山札のカードをめくっていって強いカードを引いたほうが勝ちという程度のルールだったような
山札全部引くまでバトルして倒した☆の総数で判定バンダイ版遊戯王が混ざってる気がする
…4726/09/29(火)11:26:59No.1473150168+
本田が最強なんだっけカードダス…
…4826/09/29(火)11:27:22No.1473150247そうだねx12
インスタントを罠にしたの天才的言い換えだと思う
なにが起きるか直感的に理解できる言葉になってるのがすごい
…4926/09/29(火)11:27:38No.1473150290+
死者蘇生で始まって死者蘇生で終わるのが展開として美しすぎるよね
…5026/09/29(火)11:27:54No.1473150346そうだねx5
デザインの引き出しよくあんなにあったな…
…5126/09/29(火)11:28:54No.1473150526そうだねx7
>すごいのはここから現実のゲームとして遊べるぐらいにルール整えた人だよ
いやーゲームボーイと初期OCGも迷走しまくりだったぞ
長くやって形にしたのはすごいってのはそうだけど
…5226/09/29(火)11:29:24No.1473150617そうだねx1
原作はテンポよく進めるために相手のターン割り込んだり手札が増えたりする
…5326/09/29(火)11:29:41No.1473150663+
>相手の効果一切判らない方が映えはするんだよな…実際にやりたいかは別として
想定より相手の攻撃力が高くて攻撃した側が玉砕!みたいなことも起きてたな
…5426/09/29(火)11:32:02No.1473151071+
魔法カードを伏せないと使えなかったり場にモンスターが居ないプレイヤーはドローしてモンスターを出せたりフェイズやタイミングがOCGどころかGBやバンダイ版とも違うからね
バトルシティあたりから統一してきたけど
…5526/09/29(火)11:34:06No.1473151425+
>デザインの引き出しよくあんなにあったな…
パクリもあるけどオリジナルもすげえある
てかオリジナルのが多い…
…5626/09/29(火)11:36:11No.1473151808そうだねx1
>いやーゲームボーイと初期OCGも迷走しまくりだったぞ
>長くやって形にしたのはすごいってのはそうだけど
ルール一回ガラッと変えたこともあったし今も先行制圧流行ってラッシュとか派生つくったりしているしな
…5726/09/29(火)11:37:26No.1473152034+
現実もどうせソリティアして先行制圧するだけだから攻撃力とか関係ないしいいんじゃない?
…5826/09/29(火)11:37:27No.1473152035そうだねx2
土地待たないデザインがやっぱ発明
…5926/09/29(火)11:37:46No.1473152095+
>魔法カードを伏せないと使えなかったり場にモンスターが居ないプレイヤーはドローしてモンスターを出せたりフェイズやタイミングがOCGどころかGBやバンダイ版とも違うからね
>バトルシティあたりから統一してきたけど
カードに寄せたバトルシティも大概特殊ルールだからなあ…
…6026/09/29(火)11:38:56No.1473152315そうだねx6
>土地待たないデザインがやっぱ発明
漫画的なテンポで省略しただけだと思うけど
結果的に唯一無二のゲームになった…
…6126/09/29(火)11:41:25No.1473152807+
さすがのマンガスタイルもプリズムで見えないステータスは再現できなかったか
…6226/09/29(火)11:41:53No.1473152880+
ペガサスとのビデオレター対戦ではお互いにモンスター出し合ってバトル!みたいな感じで何これ!?ってなるなった
…6326/09/29(火)11:42:38No.1473153023+
>ペガサスとのビデオレター対戦ではお互いにモンスター出し合ってバトル!みたいな感じで何これ!?ってなるなった
王国編だとダイレクトアタックないからまあ必然的にそういう雰囲気になる
…6426/09/29(火)11:44:03No.1473153299そうだねx1
フィールドパワーソースの上がり方結構凄い
…6526/09/29(火)11:44:21No.1473153360+
OCG初期も初期だと
炎とか水とか地とかで相性有利不利つけて攻撃力300アップとか本に書いてた
まったく流行らないまま廃れた…
…6626/09/29(火)11:44:42No.1473153426+
製作者すら知らない効果を発揮するのはどういう仕組みなんですか…
…6726/09/29(火)11:44:59No.1473153489そうだねx2
MTGから土地要素を持ってこなくて良かった
…6826/09/29(火)11:45:34No.1473153589+
>いやーゲームボーイと初期OCGも迷走しまくりだったぞ
カードゲームのルールと言うよりゲームとしてのシステムなんだけどデッキキャパシティはいらんことしやがって…と思った
…6926/09/29(火)11:46:06No.1473153707そうだねx2
>MTGから土地要素を持ってこなくて良かった
英断だったなこれ
…7026/09/29(火)11:46:09No.1473153716+
>フィールドパワーソースの上がり方結構凄い
パーセントでアップするのは計算めんどくさすぎる
…7126/09/29(火)11:46:35No.1473153800+
割とすぐ消えた要素
fu7334435.jpg
…7226/09/29(火)11:46:46No.1473153841+
>フィールドパワーソースの上がり方結構凄い
ライフ2000だからパンプの重要性高い
…7326/09/29(火)11:47:37No.1473154008+
>割とすぐ消えた要素
王国編では結構出てたろ
バトルシティのスーパーエキスパートルールではオミットされたんだろう…
…7426/09/29(火)11:47:42No.1473154023+
ワッツ!?クリボー?!
…7526/09/29(火)11:48:37No.1473154199+
>カードゲームのルールと言うよりゲームとしてのシステムなんだけどデッキキャパシティはいらんことしやがって…と思った
相性で殴り勝つとか重ねて融合とかは雰囲気ゲーとしては面白いんだけどね
…7626/09/29(火)11:48:45No.1473154217そうだねx1
>>割とすぐ消えた要素
>王国編では結構出てたろ
>バトルシティのスーパーエキスパートルールではオミットされたんだろう…
王国編ででてたの種族より属性攻撃の方じゃない?
炎攻撃だの電撃だの魔法攻撃だの
…7726/09/29(火)11:48:50No.1473154230+
あれクリボーそんな効果が!じゃなくてこのタイミングでクリボーを!?って驚きだと思うんだけどな
…7826/09/29(火)11:49:06No.1473154277そうだねx2
>ワッツ!?クリボー?!
まあ1人でカードデザインしまくってたらクリボーは攻撃力低いけど機雷化能力つけときマース
とか昔やったこと忘れてそうではある
…7926/09/29(火)11:49:29No.1473154350+
急に出てきてそれ以降一切触れられなかった回避率
…8026/09/29(火)11:49:37No.1473154371+
マスクの効果が多すぎる
…8126/09/29(火)11:49:39No.1473154378+
通常の属性と種族の他に魔族を持つのもいるのややこしいな!
…8226/09/29(火)11:49:53No.1473154422+
この場面で!?っていうにはサウザンドアイズサクリファイス対策にバッチリすぎる増殖コンボ
…8326/09/29(火)11:50:24No.1473154535+
>製作者すら知らない効果を発揮するのはどういう仕組みなんですか…
ラーだけ効果が読み解けなかったから石板そのまま丸写しデース
…8426/09/29(火)11:50:34No.1473154569+
なんかこう…原作でワイトの扱い悪くない?
…8526/09/29(火)11:50:51No.1473154632+
とにかくカードの知識が必要なのは遊戯が城之内対海馬の解説する辺りでも分かる
種族ごとにどんな属性攻撃に強いか弱いか知ってないと厳しい
…8626/09/29(火)11:50:57No.1473154647そうだねx2
>なんかこう…原作でワイトの扱い悪くない?
ワイトもそう思います
…8726/09/29(火)11:51:12No.1473154700+
神はマジで超常現象起こしてくるのやめてくんない?
…8826/09/29(火)11:51:38No.1473154798そうだねx2
>とにかくカードの知識が必要なのは遊戯が城之内対海馬の解説する辺りでも分かる
>種族ごとにどんな属性攻撃に強いか弱いか知ってないと厳しい
ある意味今のOCGにも繋がる所はあるな…
…8926/09/29(火)11:51:50No.1473154838+
勝負を仕掛けた側しか知らないルールのゲームもあったけどよく勝負受けたよね
…9026/09/29(火)11:52:32No.1473154998+
王国編でもミノタウロスが攻撃力で炎の剣士に劣ってたのに獣戦士族が炎攻撃に強い特性で競り勝ってるからな
…9126/09/29(火)11:52:40No.1473155031そうだねx5
>とにかくカードの知識が必要なのは遊戯が城之内対海馬の解説する辺りでも分かる
>種族ごとにどんな属性攻撃に強いか弱いか知ってないと厳しい
俺の知らない何々だとぉ!?の重みが現実と全然違うんだよね
まずパック分けとかされてなさそうで完全闇鍋っぽいし
…9226/09/29(火)11:52:42No.1473155038+
フォース!
…9326/09/29(火)11:52:45No.1473155046+
>神はマジで超常現象起こしてくるのやめてくんない?
千年アイテムどころか闇のゲームがごろごろ転がってる世界で古代エジプトの闘争儀式を再現していて
かつ意味もわからず古代テキスト仕込んだらそらそうもなるよと…
…9426/09/29(火)11:52:48No.1473155054そうだねx2
>ある意味今のOCGにも繋がる所はあるな…
見る機会少ないマイナーデッキ寄りのデッキ出て来ると何止めていいかわかんねぇからな
…9526/09/29(火)11:52:51No.1473155061+
TRPGというか言ったもん勝ちのごっこ遊びだよ
…9626/09/29(火)11:53:03No.1473155103+
よく考えるまでもなく「闇に隠れるから一切攻撃が通らなくなる」って闇が1番強い
…9726/09/29(火)11:53:08No.1473155121そうだねx1
>勝負を仕掛けた側しか知らないルールのゲームもあったけどよく勝負受けたよね
やもりはマジで初見殺しやってきたな…
…9826/09/29(火)11:53:24No.1473155174+
>あれクリボーそんな効果が!じゃなくてこのタイミングでクリボーを!?って驚きだと思うんだけどな
社長も「他にデッキに入れてる奴なんか見たことがない最低のザコモンスター」「デュエル侮辱するつもりなら貴様を許さん」とか貶しまくってるから普通にあのゲームにおいて最底辺のザコ扱いだよ
…9926/09/29(火)11:53:56No.1473155304+
>王国編でもミノタウロスが攻撃力で炎の剣士に劣ってたのに獣戦士族が炎攻撃に強い特性で競り勝ってるからな
逆に恐竜族は炎に弱くて炎の剣士と攻撃力同じでも負けてる
…10026/09/29(火)11:54:20No.1473155393+
完全闇鍋パックしかないからコンセプトカード揃えてデッキ組んでるだけで
そこそこやっていける実力を得るとは思う
…10126/09/29(火)11:54:33No.1473155429+
でも城之内君と遊戯がタッグを組んでダンジョン進み感じのゲームは遊戯も城之内君もすごい楽しそうだったよ
…10226/09/29(火)11:54:36No.1473155439+
というか攻撃力劣っててもバトルしかけて負けてライフ削られるってのを城之内が何度か王国編でやってたろ
…10326/09/29(火)11:54:38No.1473155443+
後の攻撃力0だと!?みたいなもんか
…10426/09/29(火)11:54:43No.1473155462+
パックは多分一種類で追加予告とかもないのかな
…10526/09/29(火)11:55:20No.1473155592+
>まあ1人でカードデザインしまくってたらクリボーは攻撃力低いけど機雷化能力つけときマース
>とか昔やったこと忘れてそうではある
たぶんクリボーの機雷化ってカードゲームとしての効果ってよりフレーバーテキストの類なんだろうな…
…10626/09/29(火)11:55:31No.1473155628+
弓を引くマーメイドは水属性だから無属性のルイーズを最初に出しておいて
一角獣のホーンで電気属性付与して通常のパワーアップよりもさらに強力になるぜ!
っていう戦略自体はあるみたいだしね
…10726/09/29(火)11:55:40No.1473155660+
>よく考えるまでもなく「闇に隠れるから一切攻撃が通らなくなる」って闇が1番強い
臆病者の戦い方だぜ!許さないぜ!
…10826/09/29(火)11:56:10No.1473155777そうだねx1
>パックは多分一種類で追加予告とかもないのかな
ドラゴン族封印の壺は最近追加されたレアカードデース!って言ってるしそれを遊戯や双六も知らないから
多分そうなんだろうな…
…10926/09/29(火)11:56:31No.1473155848+
アニメだとGXでE・HEROが同じ素材でも複数の融合先があるのが常識だったりマインゴーレムと導きの鉱脈のコンボが岩石デッキの定番扱いだったり
こういう「知ってて当然だろ」みたいなのがあると世界観に奥行きを感じて好き
…11026/09/29(火)11:56:45No.1473155907そうだねx1
マジカルシルクハット便利すぎる
…11126/09/29(火)11:56:56No.1473155943+
公平に裁定をしてくれるGMの下でやったらめちゃくちゃ楽しそうなんだよな
「真紅眼で黒炎弾を放ちます炎属性なので虫モンスターにダメージ補正を掛けたいです」
「認めます1d6で追加のダメージ判定を出してください」みたいな…手間が凄そうだけど
…11226/09/29(火)11:57:31No.1473156064+
あの世界のパックは本当に一部の当たり以外はワイトみたいな低攻撃力バニラばっかりなんだろうな…
…11326/09/29(火)11:57:39No.1473156094+
三幻神の中でもラーだけは古代の神を召喚する儀式の写本だから
こいつだけマジのオカルトアイテム
…11426/09/29(火)11:57:57No.1473156169+
>よく考えるまでもなく「闇に隠れるから一切攻撃が通らなくなる」って闇が1番強い
海だって相手モンスター視認できないから攻撃出来ない!でバトルシティのシーステルス2がこれを最大限に使った戦術だしM&Wではそういうものなのだ
…11526/09/29(火)11:58:07No.1473156186+
クリボー+増殖ってカード2枚で出来るくせ負けようが無くなるレベルの効果発揮するのどうなんすか
…11626/09/29(火)11:58:26No.1473156263そうだねx1
>マジカルシルクハット便利すぎる
マジックボックスもだけどブラマジサポート強いよな原作
…11726/09/29(火)11:58:51No.1473156350+
エルフの剣士には幻想魔族の幻術効かない設定も忘れないで…
…11826/09/29(火)11:59:37No.1473156516+
やっぱあの闇って発光してるモンスター出せば無効化できたんかな
…11926/09/29(火)11:59:42No.1473156532+
パックやシングル買いで金もかかるけど決闘者とカードの相性で手元に来て特定テーマのデッキが組めるイメージある
…12026/09/29(火)12:00:02No.1473156612+
ホーリーエルフはもっと祈れ
…12126/09/29(火)12:00:10No.1473156646+
デースデース言ってる変人で人のカード覗き見てミーは強いのデースって言ってるようなのが考えて作ったゲームに魂がどうこう言ってるのなかなかきついしあくまで扱うゲームの一つって枠であってほしかったよ
…12226/09/29(火)12:00:19No.1473156678+
>やっぱあの闇って発光してるモンスター出せば無効化できたんかな
ホーリー・エルフとか出せばなんか光魔法とかで闇を照らしたりできそう
…12326/09/29(火)12:00:33No.1473156723+
>>マジカルシルクハット便利すぎる
>マジックボックスもだけどブラマジサポート強いよな原作
そういえばシリンダーもマジシャンいねーと使えないんだったか
…12426/09/29(火)12:00:56No.1473156797そうだねx6
>デースデース言ってる変人で人のカード覗き見てミーは強いのデースって言ってるようなのが考えて作ったゲームに魂がどうこう言ってるのなかなかきついしあくまで扱うゲームの一つって枠であってほしかったよ
全然話し理解してなくて笑う
…12526/09/29(火)12:01:33No.1473156931+
>やっぱあの闇って発光してるモンスター出せば無効化できたんかな
薙ぎ払え!ブルーアイズ!とか言ったら普通に勝てそうな感はある
…12626/09/29(火)12:02:02No.1473157059+
あの環境で単体じゃカスみたいなカードの2枚コンボ入れとくのまあまあリスキーだろうしまあいいだろ
…12726/09/29(火)12:02:09No.1473157094+
>ホーリーエルフはもっと祈れ
あれやっぱ攻撃表示じゃないと祈れないのかね
…12826/09/29(火)12:02:49No.1473157233+
>やっぱあの闇って発光してるモンスター出せば無効化できたんかな
砦をまもるよの攻撃で一瞬姿見えてるから常に発光してるモンスターならいけるんじゃね
…12926/09/29(火)12:03:17No.1473157346+
>クリボー+増殖ってカード2枚で出来るくせ負けようが無くなるレベルの効果発揮するのどうなんすか
範囲攻撃すれば一掃できるだろ
魔霧雨からの雷属性攻撃とか
…13026/09/29(火)12:04:21No.1473157599そうだねx3
解説だと相棒と爺ちゃんがとにかく把握力高くてやっぱりすごいんだなと思う
…13126/09/29(火)12:04:49No.1473157716+
>遊戯王原作のマジック&ウィザーズって攻撃力や守備力ですら見えないのカスのゲームすぎない?
カスのゲームだけど漫画の将来的な構成を想像した天才的な仕組みだと思う
「弱そうだな…なにっ!なんて強さなんだ!」が行いやすい
そんなシーンなかったけど…使用用途として持っておくぶんには得しかないし
…13226/09/29(火)12:05:00No.1473157759+
>>デースデース言ってる変人で人のカード覗き見てミーは強いのデースって言ってるようなのが考えて作ったゲームに魂がどうこう言ってるのなかなかきついしあくまで扱うゲームの一つって枠であってほしかったよ
>全然話し理解してなくて笑う
はあ
…13326/09/29(火)12:05:20No.1473157847+
>>>マジカルシルクハット便利すぎる
>>マジックボックスもだけどブラマジサポート強いよな原作
>そういえばシリンダーもマジシャンいねーと使えないんだったか
魔術師と道具を場に揃えないと使えないから中々ピーキー
…13426/09/29(火)12:05:23No.1473157871そうだねx1
六芒…呪縛の円陣は汎用性高い罠でいいね
…13526/09/29(火)12:06:24No.1473158123+
フィールドパワーソース有ると無い奴に対して先制出来るとかも割と重要
…13626/09/29(火)12:06:25No.1473158126+
>一晩で20年遊ばれるカードゲームを生み出してしまった
ここ10年くらいは遊ばれないカードみたいじゃん
…13726/09/29(火)12:06:43No.1473158209+
コンボと土地の概念が使い捨てにされたの哀しいけど
ややこしいから消されても当然である
…13826/09/29(火)12:07:12No.1473158343そうだねx1
>あの環境で単体じゃカスみたいなカードの2枚コンボ入れとくのまあまあリスキーだろうしまあいいだろ
原作の増殖はかなり汎用的高いぞ
ATK500以下なら好き勝手増やせるから
…13926/09/29(火)12:07:16No.1473158353+
>三幻神の中でもラーだけは古代の神を召喚する儀式の写本だから
>こいつだけマジのオカルトアイテム
ソリッドビジョンの光を受けてテキストが浮かび上がるぜ!
…意外と神のカード作ったの最近か?
…14026/09/29(火)12:07:41No.1473158460+
言ったもん勝ちな王国編はともかくルール整備されたバトルシティ編でも自由な梶木なんなんだ
…14126/09/29(火)12:07:45No.1473158477+
手札事故起きそうなデッキ構成
…14226/09/29(火)12:08:05No.1473158566+
フィールドパワーソースのルールがないときの燃えさかる大地とかなにをするカードなのかわからんし
…14326/09/29(火)12:08:07No.1473158579+
壊れでもレアカードと言っておけば成立するバランス
…14426/09/29(火)12:08:18No.1473158624+
>解説だと相棒と爺ちゃんがとにかく把握力高くてやっぱりすごいんだなと思う
決闘都市の羽蛾戦の爺ちゃん凄い
DEATHーT以降デュエルしてないのが勿体ない
…14526/09/29(火)12:08:29No.1473158670+
効果見えてなさそうだなとは思ってたけど攻撃力守備力もかよ!
…14626/09/29(火)12:09:13No.1473158883+
>>あの環境で単体じゃカスみたいなカードの2枚コンボ入れとくのまあまあリスキーだろうしまあいいだろ
>原作の増殖はかなり汎用的高いぞ
>ATK500以下なら好き勝手増やせるから
増殖のしかたに差があるのはなんなんだろうね
クリボーだと無限増殖でデビルズサンクチュアリだと3体でネクロマネキンだと10体で…
…14726/09/29(火)12:09:13No.1473158884+
>言ったもん勝ちな王国編はともかくルール整備されたバトルシティ編でも自由な梶木なんなんだ
前作のゲームシステムの癖が抜けないプレイヤーって色んなゲームにもいるよね
…14826/09/29(火)12:09:15No.1473158890+
>言ったもん勝ちな王国編はともかくルール整備されたバトルシティ編でも自由な梶木なんなんだ
フィールド魔法として海使ってるのと整備されてもあくまでマジック&ウィザーズだからですかね…
ギアフリードだってモンスター特性でパラサイド弾いてるし
…14926/09/29(火)12:09:28No.1473158936+
>ソリッドビジョンの光を受けてテキストが浮かび上がるぜ!
>…意外と神のカード作ったの最近か?
そもそもペガサスは石碑そのまま内容書いてるはずだからテキストが突然消えたと考えるべき
…15026/09/29(火)12:10:06No.1473159089+
>言ったもん勝ちな王国編はともかくルール整備されたバトルシティ編でも自由な梶木なんなんだ
王国編も言うほど言ったもん勝ちでもないよ
相手を納得させられないとダメだから
…15126/09/29(火)12:10:09No.1473159108+
ルールの変遷よく知らなかったんだけど
あの素朴なGB版が一つの転機になってるっぽいの面白いね
…15226/09/29(火)12:10:13No.1473159133+
>六芒…呪縛の円陣は汎用性高い罠でいいね
ちゃんと攻撃前にモンスターの位置把握しとけよな!
…15326/09/29(火)12:10:37No.1473159240+
ネクロマネキン10体に増やしまーすの無法は記憶編でやってるのがスゲーよな
…15426/09/29(火)12:10:38No.1473159244+
初期の海馬ブルーアイズパクってたけどホログラムの仕様も偽造したのか?
…15526/09/29(火)12:10:58No.1473159335+
>あの素朴なGB版が一つの転機になってるっぽいの面白いね
ライフ8000とダイレクトアタック生み出しただけでも偉い
…15626/09/29(火)12:11:21No.1473159448+
フィールドの海とプールの範囲が被ったからプール内にフィッシャーマン隠せただけで海の中に隠れるのは元々のフィッシャーマンの能力だからな
…15726/09/29(火)12:11:22No.1473159452+
>増殖のしかたに差があるのはなんなんだろうね
>クリボーだと無限増殖でデビルズサンクチュアリだと3体でネクロマネキンだと10体で…
カード毎に相性があったりするとか…?
…15826/09/29(火)12:11:35No.1473159511そうだねx4
無料で王国編読んでるけどキースvs城之内のタイムマシーン返しのシーンカッコ良すぎない?これ本当に王国編からデュエル始めた初心者!?
…15926/09/29(火)12:11:38No.1473159532+
海が持ってる効果多すぎていいよね…
でも相手が認識出来ないから攻撃出来ないってのは遊戯王Rでもマイコカトウが森でやってたりする
…16026/09/29(火)12:11:39No.1473159534+
王国編入ったもん勝ちというより
どういう原理でライフ減ったのか分からない時がある方が気になる
…16126/09/29(火)12:11:42No.1473159545+
>初期の海馬ブルーアイズパクってたけどホログラムの仕様も偽造したのか?
遊戯がすぐ気づく程度にはお粗末なコピーだよ
…16226/09/29(火)12:11:49No.1473159573+
>初期の海馬ブルーアイズパクってたけどホログラムの仕様も偽造したのか?
1番最初に遊戯王とやったデュエルは闇のゲームの効果で実体化しただけだから…
…16326/09/29(火)12:12:25No.1473159767そうだねx2
>原作の増殖はかなり汎用的高いぞ
>ATK500以下なら好き勝手増やせるから
初期のルールで500以下入れとくだけでちょっときつくね
…16426/09/29(火)12:12:28No.1473159783+
カタログからカラーコピーしたとかじゃ無かったかあの偽ブルーアイズ
まぁそれなりに頑張ったのかもしれんが遊戯は一瞬で見抜いた程度にはお粗末な代物だ
…16526/09/29(火)12:12:42No.1473159851+
TCG版にない効果ばかりあると言われるがむしろTCGが再現しきれていないが正しいんだろうな…
…16626/09/29(火)12:12:48No.1473159887+
>フィールドパワーソースの上がり方結構凄い
30%バフとパワーソースを得てないモンスターの装備をダメ計時に無視して戦闘できるのは破格だよね
…16726/09/29(火)12:12:53No.1473159909+
増殖コンボ対象のモンスターごとに何体に増えられるとか裁定ありそうだな
…16826/09/29(火)12:13:06No.1473159983+
コストない代わりに魔法は手札からは1枚しか使えないからドロソ手出しで使うと煽られるとか色々あるよね
あのルールだと天使の施しは確かによえーわ…ってなるし
…16926/09/29(火)12:13:10No.1473160003+
>無料で王国編読んでるけどキースvs城之内のタイムマシーン返しのシーンカッコ良すぎない?これ本当に王国編からデュエル始めた初心者!?
始めたのはもう少し前だぞ
だから遊戯に187敗してる
…17026/09/29(火)12:13:18No.1473160040+
>カタログからカラーコピーしたとかじゃ無かったかあの偽ブルーアイズ
>まぁそれなりに頑張ったのかもしれんが遊戯は一瞬で見抜いた程度にはお粗末な代物だ
後から気づいたとかじゃなくてその場で気づいたけど海馬くんを傷つけないため内緒にしてたとか海馬がマジで恥ずかしいやつ
…17126/09/29(火)12:13:19No.1473160044+
テキスト確認いいですか?
…17226/09/29(火)12:13:20No.1473160052+
テキ屋版みたいな感じだったのかな…コピーブルーアイズ
…17326/09/29(火)12:13:31No.1473160098+
>ブルーアイズのビジュアルの良さが初期の決め手だったと思うぜ!
フルネームも略称もカッコいい
…17426/09/29(火)12:13:40No.1473160145+
>>初期の海馬ブルーアイズパクってたけどホログラムの仕様も偽造したのか?
>1番最初に遊戯王とやったデュエルは闇のゲームの効果で実体化しただけだから…
ごめん言いたいのホログラムじゃなくてプリズムだった
そこ偽造しなきゃバレるの100%確定してるし
…17526/09/29(火)12:13:41No.1473160148+
>王国編入ったもん勝ちというより
>どういう原理でライフ減ったのか分からない時がある方が気になる
ミラーフォースでトゥーンデーモンの攻撃ハネ返したときどういう計算になってるのか気になる
これ単行本→文庫本で800→600に修正されてるけど計算式わかんね!
…17626/09/29(火)12:14:00No.1473160252+
復讐のソードストーカーもデュエル中に自然に自己バフ出来るから中々強い
…17726/09/29(火)12:14:00No.1473160255+
城之内はエグいサポートカードを結構持ってる
…17826/09/29(火)12:14:04No.1473160280+
ラーなんてソリッドビジョン前提のカードテキストが浮かび上がる仕様だからな
…17926/09/29(火)12:14:08No.1473160298そうだねx1
>1番最初に遊戯王とやったデュエルは闇のゲームの効果で実体化しただけだから…
偽物のブルーアイズはデュエル関係なくないか?
海馬があの時使ったのは紛れもない本物のパクった奴だ
…18026/09/29(火)12:14:12No.1473160330+
漫画に出た頃ってTCGってどの国内で程度浸透してたの
大人のマニアだけで子供には皆無?
…18126/09/29(火)12:14:34No.1473160468そうだねx1
見返すと決めのカードが毎回カッコよくてそりゃあんだけヒットするわと思った
竜騎士ガイア…ブラックデーモンズドラゴン…ブラックメタルドラゴン…ブラックカオス…
…18226/09/29(火)12:15:08No.1473160634+
>つまりまずカードの数値と効果を覚えることから始まる?
勘違いされてるが守備表示にするとわからなくなるだけで攻撃表示にすると見える加工だ
…18326/09/29(火)12:15:26No.1473160736そうだねx2
タイムマシーン返しのページはコマ割りが完璧過ぎる
fu7334538.jpeg
…18426/09/29(火)12:15:26No.1473160737そうだねx1
バトルシティ以降も言うほど現実のデュエルモンスターズに沿ってるわけじゃないよ
梶木以外にもバクラのコンボとかM&Wならではのノリ全開だし
…18526/09/29(火)12:15:45No.1473160839+
子供の頃にごっことして2000ライフで遊んでた期間皆んな困惑しながらプレイしてたな…
…18626/09/29(火)12:16:07No.1473160968+
直接攻撃ありルールが出来るまで守備封じなしでどうやって守りに入ったプレイヤーのライフ減らすつもりのルールなんだこれ
…18726/09/29(火)12:16:11No.1473160982+
>ミラーフォースでトゥーンデーモンの攻撃ハネ返したときどういう計算になってるのか気になる
>これ単行本→文庫本で800→600に修正されてるけど計算式わかんね!
梶木戦のカースオブドラゴンで一掃した時とか
闇暗ましの城が落下してモンスター全滅した時とかも謎だ
あとなんか守備で凌いでるはずなのにライフ3桁まで削られる現象も謎だ
…18826/09/29(火)12:16:20No.1473161037+
>初期のルールで500以下入れとくだけでちょっときつくね
増殖の他にウイルスカードも使えるからめちゃくちゃ強くね
…18926/09/29(火)12:16:21No.1473161040+
>ちゃんと攻撃前にモンスターの位置把握しとけよな!
読者的にはカプセルの時にもあったやつだ!っなるのが良い
…19026/09/29(火)12:16:27No.1473161074+
>タイムマシーン返しのページはコマ割りが完璧過ぎる
>fu7334538.jpeg
…ってことは…が吹き出しからはみ出るとかそんなレベルじゃないの笑っちゃう
…19126/09/29(火)12:16:29No.1473161088+
プレイヤーが魔法使いなんていう設定あったの
…19226/09/29(火)12:16:43No.1473161154+
>城之内はエグいサポートカードを結構持ってる
鎖付きブーメランとものまねカードはかなり活躍するし左手に剣をとかもかなりトリッキーだよね
…19326/09/29(火)12:16:47No.1473161176+
ミラーフォースで全滅+ライフごっそり削ったのには驚いた
…19426/09/29(火)12:16:50No.1473161189+
>直接攻撃ありルールが出来るまで守備封じなしでどうやって守りに入ったプレイヤーのライフ減らすつもりのルールなんだこれ
ケバコラとかもあるし…
…19526/09/29(火)12:16:54No.1473161207+
>子供の頃にごっことして2000ライフで遊んでた期間皆んな困惑しながらプレイしてたな…
その頃はバンダイ版でやってたから言うほどでも無かったような
…19626/09/29(火)12:16:54No.1473161210+
原作のはカードを出すだけじゃなくてそこから出したモンスターをマップ上に置いて動かす要素がある気がしてならない
ゾイドのカードゲームみたいな感じというか
ラビリンスウォールはそれが明確な感じ
…19726/09/29(火)12:17:10No.1473161304+
直接攻撃無しでやってた頃はコックローチナイトで詰んでたぜ
…19826/09/29(火)12:17:32No.1473161433+
>直接攻撃ありルールが出来るまで守備封じなしでどうやって守りに入ったプレイヤーのライフ減らすつもりのルールなんだこれ
出せるモンスターが出せなくなったら負け
ウイルス食らった海馬はライフ残ってても負けたし遊戯も海の浸食で追い詰められた
…19926/09/29(火)12:17:35No.1473161458+
読み返して思ったが暗黒の竜王ハリーハウゼンっぽい質感してるなって
…20026/09/29(火)12:17:39No.1473161478+
>バトルシティ以降も言うほど現実のデュエルモンスターズに沿ってるわけじゃないよ
>梶木以外にもバクラのコンボとかM&Wならではのノリ全開だし
現実のに即してるとは思わないけどだいぶカードゲームしてるとは思う
…20126/09/29(火)12:17:46No.1473161521+
意☆味☆不☆明のカード!
…20226/09/29(火)12:18:12No.1473161642+
>>城之内はエグいサポートカードを結構持ってる
>鎖付きブーメランとものまねカードはかなり活躍するし左手に剣をとかもかなりトリッキーだよね
戦士族コモンデッキに見せかけたコンバットトリックデッキだからな城之内君のデッキ今風に言うとメタビになるかな
…20326/09/29(火)12:18:30No.1473161730+
>プレイヤーが魔法使いなんていう設定あったの
パロ元のMtGもこういう設定でそこから引っ張ってきたんじゃなかったっけ?違ったかな…
…20426/09/29(火)12:18:32No.1473161740+
機雷化とかカード作った人も知らない内蔵効果とか遊戯はどうやってそれ知ったんだ
…20526/09/29(火)12:18:42No.1473161793+
>その頃はバンダイ版でやってたから言うほどでも無かったような
そもそもバンダイ版は全くルール理解してなかったわ俺
コナミ版も融合モンスターの出し方分からずデッキにそのまま入れてた
…20626/09/29(火)12:18:52No.1473161845そうだねx1
王国編はいや攻撃力勝ってるんだから攻撃しろよみたいな場面が割とあるのが気になる
fu7334566.jpg
…20726/09/29(火)12:18:52No.1473161846そうだねx1
>>プレイヤーが魔法使いなんていう設定あったの
>パロ元のMtGもこういう設定でそこから引っ張ってきたんじゃなかったっけ?違ったかな…
あなたはプレインズウォーカーですだからな
…20826/09/29(火)12:18:59No.1473161881+
梶木初戦で岩石の巨兵を囲うように進軍するのそういうゲームだったかな?ってなるのがたまらん
…20926/09/29(火)12:19:25No.1473162022+
デッキに知らないカードがある!?から逆転に繋げる作劇とか凄いよね
…21026/09/29(火)12:19:35No.1473162072そうだねx1
初期遊戯王だと表側守備表示では普通カード出せないって知らんかった
…21126/09/29(火)12:19:44No.1473162114+
スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ
…21226/09/29(火)12:19:46No.1473162135そうだねx1
何故かハーピィ追加しない舞とかあるし…
…21326/09/29(火)12:19:49No.1473162143+
岩石の巨兵に乗ったインプ
とかだしませんか?
…21426/09/29(火)12:20:07No.1473162234そうだねx2
>ミラーフォースでトゥーンデーモンの攻撃ハネ返したときどういう計算になってるのか気になる
>これ単行本→文庫本で800→600に修正されてるけど計算式わかんね!
あそこは割と明快だろ
デーモンの2500が跳ね返ってマーメイド1400とドラゴンエッガー2200に飛んで1100+300で1400ダメージで残り600
羽蛾戦の方がわからん
…21526/09/29(火)12:20:08No.1473162238+
>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ
そこは自分のデッキも賭けるにエラッタされました
…21626/09/29(火)12:20:18No.1473162288+
>初期遊戯王だと表側守備表示では普通カード出せないって知らんかった
アニメでも大分長い間裏守備って概念無かったよね
…21726/09/29(火)12:20:20No.1473162301+
>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ
日本チャンピオンなら受けてくれるかなって…
…21826/09/29(火)12:20:28No.1473162349+
フィールドパワーソースによる先制攻撃の権利ってなんだよすぎる…
…21926/09/29(火)12:20:34No.1473162370+
子供の時はこんなのでもルールに沿って戦って勝ちまくる遊戯にワクワクしてたから
ルール度外視で勝手に死ぬ腹話術のブルーアイズのとこは割と萎えた
遊戯負けてるじゃん!ってなる
…22026/09/29(火)12:20:51No.1473162460+
キースのベテラン感いいよね
…22126/09/29(火)12:20:52No.1473162462+
闇のプレイヤーキラーとの戦いはTRPG的な陣地要素がかなり散らばめられてたなって
…22226/09/29(火)12:20:56No.1473162491+
>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ
運営「まあ過程はなんでもいいがスターチップ失ったら強制送還な」
…22326/09/29(火)12:20:58No.1473162501+
>そもそもバンダイ版は全くルール理解してなかったわ俺
>コナミ版も融合モンスターの出し方分からずデッキにそのまま入れてた
vol5になるまで融合自体がスターターにしか入ってないから仲間内で融合モンスターはそのまま使ってもいいよルールでやるとかありがちだよな…というか3枚使って融合入ってるスターターのブルーアイズに勝てないとかマジ使う意味がない…
…22426/09/29(火)12:21:08No.1473162544+
>機雷化とかカード作った人も知らない内蔵効果とか遊戯はどうやってそれ知ったんだ
機雷化知らなかった海馬の後にペガサスでまたやるわけないじゃん
そんなカード入れてるの!?って驚いただけ
…22526/09/29(火)12:21:23No.1473162617+
>>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ
>日本チャンピオンなら受けてくれるかなって…
羽蛾もひょひょひょ面白いじゃないんだよなぁ
あの世界の住人みんな狂ってるよ
…22626/09/29(火)12:21:23No.1473162619+
舞って一枚のハーピィを効果で増やしてるだけで出してるのは実質一枚なのか?
…22726/09/29(火)12:21:25No.1473162625+
>フィールドパワーソースによる先制攻撃の権利ってなんだよすぎる…
それは読んでそのままだろ
装備魔法使う手前かけた攻撃無効化だよ
…22826/09/29(火)12:21:28No.1473162639+
>アニメでも大分長い間裏守備って概念無かったよね
まあ本来は表守備で出してプリズムでステータス隠すってのが原作の動きだから
プリズムでステータス隠すなんてできないし見た目バレてたら有識者ならステ知ってるだろってなるからゲームだと裏守備になったけど
…22926/09/29(火)12:21:33No.1473162670+
>漫画に出た頃ってTCGってどの国内で程度浸透してたの
>大人のマニアだけで子供には皆無?
ポケカのが先じゃなかったか
浸透してたかどうかはちょっとわかんない
…23026/09/29(火)12:21:42No.1473162709+
王国編初期だとモンスターカードの他に魔族カードとかいうのがあるんだが召喚魔族としてのカテゴリなんだろうか
…23126/09/29(火)12:21:49No.1473162747+
>>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ
>そこは自分のデッキも賭けるにエラッタされました
正直デッキの方が嬉しいよな
…23226/09/29(火)12:22:14No.1473162885そうだねx3
闇のPK相手にも命(プライド)を賭ける!に修正されてたな
んなもんいらんだろと思うけど受けるPK
俺が勝ったらお前を絞め殺すと言うPK
賭けてるのはプライドだって言ってんだろ
…23326/09/29(火)12:22:27No.1473162961+
>>>スターチップ1個だけど命もかけるから2個よこせは無茶苦茶なのよ
>>日本チャンピオンなら受けてくれるかなって…
>羽蛾もひょひょひょ面白いじゃないんだよなぁ
>あの世界の住人みんな狂ってるよ
デッキに変えさせられた
闇のPKの時は命(プライド)だ!ってしつこくプライドってルビを3回ぐらい書いてる
…23426/09/29(火)12:22:38No.1473163008+
>>そこは自分のデッキも賭けるにエラッタされました
>正直デッキの方が嬉しいよな
爺ちゃんのカード引き継いでバチクソ札束だからな遊戯のデッキ
…23526/09/29(火)12:22:40No.1473163020+
>コロコロでデュエマ出始めの頃の紹介コーナーで
>今までパワーは3とか4だったのにこいつは2000!一体どれほど凄まじい力なんだ!?
>みたいに煽られてたのを子どもながらにいや…そういうことではなく…と思ってたのを思い出した
でもなんだかんだ10000+超えとかトリプルブレイカーとかめっちゃわくわくしてた…
…23626/09/29(火)12:22:41No.1473163025+
イケメン芸能人が早口で遊戯王のこと喋ってて、ファンがよくわからんけど推しが幸せそうだからいいか…ってなってるの好き
…23726/09/29(火)12:22:43No.1473163043+
今見返すとフォースがあってはならないカードすぎる…
…23826/09/29(火)12:22:53No.1473163101+
>漫画に出た頃ってTCGってどの国内で程度浸透してたの
>大人のマニアだけで子供には皆無?
子供目線だと同時期にポケカが出たからそのタイミングから段々浸透していった印象
ちょっと遅れて遊戯王が出たり人によってはMTGに移行したりしながら広がっていった
…23926/09/29(火)12:23:11No.1473163198+
>戦士族コモンデッキに見せかけたコンバットトリックデッキだからな城之内君のデッキ今風に言うとメタビになるかな
上陸直前だとフルアタだったから船内でのトレードと遊戯に貰ったカードでああなってるんだよね
…24026/09/29(火)12:23:17No.1473163229+
プライド無くすなら死ぬか…って感じで首縄かけてくる闇使い
…24126/09/29(火)12:23:33No.1473163319+
闇のプレイヤーキラーは汚い仕事受け持ってる裏世界の住人なら別に違和感ないし
羽蛾が頭おかしい
…24226/09/29(火)12:23:35No.1473163327そうだねx1
>まあ本来は表守備で出してプリズムでステータス隠すってのが原作の動きだから
>プリズムでステータス隠すなんてできないし見た目バレてたら有識者ならステ知ってるだろってなるからゲームだと裏守備になったけど
そういう話だけじゃなくて5d'sくらいまで表側守備表示召喚とかしてたよねルールだとできないのにって話じゃね?
…24326/09/29(火)12:23:41No.1473163364+
>闇のPK相手にも命(プライド)を賭ける!に修正されてたな
>んなもんいらんだろと思うけど受けるPK
>俺が勝ったらお前を絞め殺すと言うPK
>賭けてるのはプライドだって言ってんだろ
命奪るってんなら負けたら罰ゲームな!
…24426/09/29(火)12:23:55No.1473163442そうだねx1
>今見返すとフォースがあってはならないカードすぎる…
それだけにモノマネ!でお返ししたときの爽快感も凄かった
…24526/09/29(火)12:23:57No.1473163451+
羽蛾はアニメ版のデッキを賭ける!→デッキを賭けるならエクゾディアを捨てない方が良かったよ!の流れがキレキレだから好き
…24626/09/29(火)12:24:07No.1473163506+
決勝トナメの遊戯の舞を舐め腐ってる態度は怒られても妥当だと思う
…24726/09/29(火)12:24:08No.1473163523+
ドラゴンボールのカードダスはあってもキラキラカードをコレクションするもので遊ぶものではないという認識だった
…24826/09/29(火)12:24:09No.1473163525+
>舞って一枚のハーピィを効果で増やしてるだけで出してるのは実質一枚なのか?
もう一枚ハーピィのカードを引いたわ…っていうシーンがあるので3枚積みだと思われる
…24926/09/29(火)12:24:49No.1473163748+
>今見返すとフォースがあってはならないカードすぎる…
モンスター回収もなかなか…
…25026/09/29(火)12:24:55No.1473163779そうだねx2
>決勝トナメの遊戯の舞を舐め腐ってる態度は怒られても妥当だと思う
目の前の相手を見てなかったことに気付いた遊戯と目の前の相手を見てなかったことに気づかないまま負けたキースで対になってたりする
…25126/09/29(火)12:24:57No.1473163795+
>イケメン芸能人が早口で遊戯王のこと喋ってて、ファンがよくわからんけど推しが幸せそうだからいいか…ってなってるの好き
最近は理解しようとしてカード買ったりデッキ組んだりしてる人も増えた
それを受けてその芸能人のことちゃんと知るか…で楽曲に触れる決闘者も増えた
…25226/09/29(火)12:25:01No.1473163814+
属性反発作用という言葉や闇はあるけど
なんか属性って概念はないかもしれないゲーム
…25326/09/29(火)12:25:02No.1473163816そうだねx1
キースが城之内よりリアルファイト弱いという哀しさ
…25426/09/29(火)12:25:09No.1473163856+
>グレートモスの飛翔ってなんだよすぎる…
…25526/09/29(火)12:25:10No.1473163857+
>闇のプレイヤーキラーとの戦いはTRPG的な陣地要素がかなり散らばめられてたなって
あんな定義もよくわかんないのをTRPG扱いすんなよ
…25626/09/29(火)12:25:26No.1473163945+
今思うと前ラスボスであるブルーアイズに対するラスボス枠のサウザンドアイズって事だったのかな
…25726/09/29(火)12:25:30No.1473163974そうだねx1
漫画でカード出はじめたころは本屋でmtg売ってたくらいには国内にジワジワ侵食してた覚えはある
確かミラージュブロックくらい
…25826/09/29(火)12:25:35No.1473164002+
一瞬で消えたがDEATH-Tの頃ジャンプ本誌で遊戯王のカードゲームは実在するって言ってマジックザギャザリングを紹介してたこともあった
…25926/09/29(火)12:25:49No.1473164056+
>今見返すとフォースがあってはならないカードすぎる…
使ったターンバトル放棄だから思ってるより理性的なカードな気はするけどね
手札から使うとそのターン魔法はフォース以外使えなくなってバトルも放棄して攻撃は2ターン後になるって考えると割とバランス取れてると言うか
…26026/09/29(火)12:25:49No.1473164058そうだねx2
>キースが城之内よりリアルファイト弱いという哀しさ
ヤク中が強いわけないだろ
…26126/09/29(火)12:26:00No.1473164103+
決勝で舞の永続罠に連続でハマる王様が今見るとアホすぎるけど
テキスト読めないにしても同じカードをそのまま伏せ直してたら咎めろよ
…26226/09/29(火)12:26:08No.1473164161+
>>コロコロでデュエマ出始めの頃の紹介コーナーで
>>今までパワーは3とか4だったのにこいつは2000!一体どれほど凄まじい力なんだ!?
>>みたいに煽られてたのを子どもながらにいや…そういうことではなく…と思ってたのを思い出した
>でもなんだかんだ10000+超えとかトリプルブレイカーとかめっちゃわくわくしてた…
この紹介コーナあったのデュエマでデュエマやりはじめてシールド一枚割るだけで破片が複数の観客を襲って流血させたり
ダブルブレイカーだけで会場破壊したりする頃の話だから…
…26326/09/29(火)12:26:10No.1473164173+
>ドラゴンボールのカードダスはあってもキラキラカードをコレクションするもので遊ぶものではないという認識だった
ポケカとかデジカもこう言う認識の延長だったな当時…
持ってるやつはかなりいたけど遊んでるやつは見なかった
…26426/09/29(火)12:26:25No.1473164248+
モンスターがハーピィ*3とペットドラゴン1で残りは魔法罠ってかなり尖ったデッキだよね
だから匂いでカード判別して初動確定させるね…
…26526/09/29(火)12:26:30No.1473164279+
>>グレートモスの飛翔ってなんだよすぎる…
急に飛翔してるか否かの概念が他のモンスターにもつき始めるの好き
…26626/09/29(火)12:26:30No.1473164283そうだねx3
>キースが城之内よりリアルファイト弱いという哀しさ
キースはただのプロゲーマーだけど城之内くんはドミノ町の不良だぞ
…26726/09/29(火)12:26:35No.1473164317+
>キースが城之内よりリアルファイト弱いという哀しさ
王国編のキースって体ボロボロっぽいしそりゃちょっと前まで不良やってた城之内にリアルファイトで勝つの無理だよ…
…26826/09/29(火)12:26:56No.1473164425+
どっちかというとボードゲームだよな王国編
配置箇所が重要だったりで
…26926/09/29(火)12:26:57No.1473164429+
>決勝トナメの遊戯の舞を舐め腐ってる態度は怒られても妥当だと思う
舞に星貰っててあの態度
…27026/09/29(火)12:27:13No.1473164522+
>モンスターがハーピィ*3とペットドラゴン1で残りは魔法罠ってかなり尖ったデッキだよね
>だから匂いでカード判別して初動確定させるね…
舞は匂いで分かるだけで積み込みはしてないよ!
…27126/09/29(火)12:27:20No.1473164551+
>決勝で舞の永続罠に連続でハマる王様が今見るとアホすぎるけど
>テキスト読めないにしても同じカードをそのまま伏せ直してたら咎めろよ
ペガサスのことしか意識してないしフィールドパワーソース無いハーピィ相手なんて高攻撃力でゴリ押しで終わりだぜ!
…27226/09/29(火)12:27:24No.1473164576+
キースが特に喧嘩強くないのはわざわざ引き連れてるのがすぐボコれるナード3人ってのからも割とわかる
…27326/09/29(火)12:27:25No.1473164582+
ペガサスの手下を殴り倒してたり城之内のリアルファイトの強さが盛られるほど牛尾さんはなんなんだよってなる
…27426/09/29(火)12:27:50No.1473164726+
>ポケカとかデジカもこう言う認識の延長だったな当時…
カードダスもHP書いてるけど集めて遊ぶもんだったしね
…27526/09/29(火)12:28:05No.1473164822+
城之内くんってサテライト住人系の戦闘力あるからむしろあの町の不良がおかしい
…27626/09/29(火)12:28:07No.1473164839+
遊戯王はアニメでやってるからそれでルールわかるけどポケモンもデジモンもルール知らなかった
なんなら漫画読んでたMtGもルール理解できてなかった
…27726/09/29(火)12:28:12No.1473164860+
城之内以外はみんなカードが強いだけで喧嘩は専門外だぜ!
海馬なんてアタッシュケース振り回すぜ!
…27826/09/29(火)12:28:16No.1473164885そうだねx2
>ペガサスの手下を殴り倒してたり城之内のリアルファイトの強さが盛られるほど牛尾さんはなんなんだよってなる
あの学校で風紀委員とボディーガードできるやつだぞ
そりゃまぁつええよ
…27926/09/29(火)12:28:19No.1473164904そうだねx2
TRPGってステータスとか技の仕様細かく決まってるしむしろきっちりしてる方じゃない?
…28026/09/29(火)12:28:41No.1473165031+
原作もアニメもライフポイントだけは8000にならなかったな
グダるだろうからだけど
…28126/09/29(火)12:28:41No.1473165032+
Rのカードプロフェッサー設定が原作のキース初出で既にあったの初めて知った…
…28226/09/29(火)12:28:55No.1473165118+
>>>そこは自分のデッキも賭けるにエラッタされました
>>正直デッキの方が嬉しいよな
>爺ちゃんのカード引き継いでバチクソ札束だからな遊戯のデッキ
ブラマジガイアカース・オブ・ドラゴンに遊戯のデーモンの召喚も入ってるからな…
…28326/09/29(火)12:29:00No.1473165139そうだねx1
デジモンのルールマジでわからんかった
AとかBとか何…?
…28426/09/29(火)12:29:18No.1473165243+
そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの
…28526/09/29(火)12:29:43No.1473165379+
ゲートガーディアン原作だと攻撃力3750じゃなくて三つで分かれてたんだな…って思い出した
…28626/09/29(火)12:29:43No.1473165382+
やってるのがカードゲームなだけでノリ自体はジョジョとかみたいな能力バトル物なんだよね
…28726/09/29(火)12:29:52No.1473165423+
生け贄という概念が無かった頃のブルーアイズ強過ぎ問題
…28826/09/29(火)12:30:06No.1473165502+
>デジモンのルールマジでわからんかった
>AとかBとか何…?
なぜか覚えているフレーズAを0に
…28926/09/29(火)12:30:13No.1473165542+
手帳みたいな攻略本売られてそうだな
…29026/09/29(火)12:30:20No.1473165587+
ルールはバトルシティ編からちゃんとしたカードゲームになったよね
そるまではファンアイテムの域を出なかった
…29126/09/29(火)12:30:24No.1473165610+
>デジモンのルールマジでわからんかった
>AとかBとか何…?
Aを0に…?
…29226/09/29(火)12:30:24No.1473165613+
>Rのカードプロフェッサー設定が原作のキース初出で既にあったの初めて知った…
Rはそのまま原作の時系列で世界観作ってるからな
魔法攻撃設定もちゃんと出てくるし
…29326/09/29(火)12:30:29No.1473165644+
海馬はリアルファイトにおいて相手を傷つけることを一ミリも躊躇してないのは強あじだと思う
…29426/09/29(火)12:30:40No.1473165707そうだねx2
>そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの
1話読もーぜ!
…29526/09/29(火)12:30:41No.1473165716+
でもブルーアイズは今だに居るんでしょう?
…29626/09/29(火)12:30:53No.1473165788+
>そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの
ダチだから
…29726/09/29(火)12:31:21No.1473165950+
社員教育で銃の撃ち方教えるKCは何なの?
…29826/09/29(火)12:31:23No.1473165959+
相手から数字見えないなら攻撃力5000ですって言い張れば勝ちだな
…29926/09/29(火)12:31:32No.1473166006+
>>そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの
>1話読もーぜ!
漫画の方は読んだことなくて
アニメもほぼ見てないので許して欲しい
…30026/09/29(火)12:31:40No.1473166049+
身も蓋もないけどこれくらいの時期にTCG真面目に遊んでるやつあまり居なかったよなmtgの話でもシンプルに遊びとして高額すぎて…
…30126/09/29(火)12:31:48No.1473166099+
>ルールはバトルシティ編からちゃんとしたカードゲームになったよね
>そるまではファンアイテムの域を出なかった
でもめちゃくちゃシンプルに盤面出して殴り合って魔法も罠も書いてあることやればいいだけだったから一番遊びやすかった
…30226/09/29(火)12:31:58No.1473166145そうだねx3
>社員教育で銃の撃ち方教えるKCは何なの?
元軍事企業です…
…30326/09/29(火)12:32:16No.1473166249+
ハーピィの話で思ったけど原作で同カード3枚制限に言及してることってあったっけ
アニメだと青眼の4枚目は敵になるって言ってから破いたけど原作でも同じ理由だったかな
…30426/09/29(火)12:32:18No.1473166257+
ペガサス島は一部にしか知らされていないフィールドルールとか色々と酷すぎる…
…30526/09/29(火)12:32:20No.1473166266そうだねx4
>>>そのそも城之内くんは何で遊戯とつるんでんの
>>1話読もーぜ!
>漫画の方は読んだことなくて
>アニメもほぼ見てないので許して欲しい
一話はいつでも見れるから今から読もーぜ!
…30626/09/29(火)12:32:27No.1473166312+
>漫画の方は読んだことなくて
>アニメもほぼ見てないので許して欲しい
>1話読もーぜ!
…30726/09/29(火)12:32:29No.1473166326+
銃のハンマー部分にカード投げて防いだあとカードに傷がついたわ!!ってやってたよね社長
やってる事が魚雷ガールとかと同じ
…30826/09/29(火)12:32:39No.1473166368+
海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか…
…30926/09/29(火)12:32:46No.1473166414+
>漫画の方は読んだことなくて
>アニメもほぼ見てないので許して欲しい
https://shonenjumpplus.com/episode/10833519556325021873
…31026/09/29(火)12:32:53No.1473166457+
ダイレクトアタックできないから
相手が守備モンスター出し続ける限り倒しきれない王国ルール
なので守備封じでとどめ刺すね…
…31126/09/29(火)12:33:23No.1473166630+
日本の軍事企業ってあんまりしっくり来ない設定
…31226/09/29(火)12:33:26No.1473166648+
>海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか…
デーモンで驚く時点ではブラマジでてこないし
ブラマジ出てきた時はもうブルーアイズ3枚揃えてるから眼中に無いし
…31326/09/29(火)12:33:33No.1473166671+
>海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか…
あの時点の海馬はデーモンに勝てる札ちょっとしかないからでしょ
青眼手に入れてからは青眼出せばワハハだから
…31426/09/29(火)12:33:43No.1473166735+
>海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか…
魔法攻撃系自体が対策できるタイプだからそうじゃない悪魔族の方が価値が高そうと言うのはなんとなく理解できる
…31526/09/29(火)12:34:05No.1473166910+
やっぱりアルティメットドラゴン出てきた時の子供心のざわつき方はすごかった
…31626/09/29(火)12:34:15No.1473166965+
>海馬がデーモンで驚いてブラマジはスルーってデーモンのがレアリティ高いのか…
原作だと同じ星7じゃなかった?
あと王国編までだとデーモンの方が格ありそうな描写多いし
…31726/09/29(火)12:34:23No.1473167012+
デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族
…31826/09/29(火)12:34:56No.1473167213+
デーモンの魔降雷はあれ魔法攻撃扱いじゃないのか
…31926/09/29(火)12:34:57No.1473167218そうだねx1
>デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族
とりあえずゼラだろ
…32026/09/29(火)12:35:08No.1473167282+
>デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族
まずデーモンより強い闇魔界の覇王は入るだろ?
…32126/09/29(火)12:35:24No.1473167370+
砦を守る翼竜 回避率35%!
…32226/09/29(火)12:35:29No.1473167388+
>やっぱりアルティメットドラゴン出てきた時の子供心のざわつき方はすごかった
世界に数枚しかないブルーアイズを3体使うの本当バカのカードだわアルティメット
…32326/09/29(火)12:35:33No.1473167409+
>デーモンの魔降雷はあれ魔法攻撃扱いじゃないのか
公式扱いしづらいが小説では純粋な自然現象で魔法ではないらしい
…32426/09/29(火)12:35:35No.1473167415+
>デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族
デヒルゾアと闇魔界の覇王はまあ確定かな…
あとはアニメの話からすればゼラ
…32526/09/29(火)12:36:09No.1473167603+
>デーモン以外の五指どいつだよ悪魔族
闇魔界の覇王はまあ入ってるだろ
…32626/09/29(火)12:36:12No.1473167619そうだねx1
>やっぱりアルティメットドラゴン出てきた時の子供心のざわつき方はすごかった
冷静に読み返すと3体並べた方が強くね?ってのを特殊ルールで潰してるの結構面白い
…32726/09/29(火)12:36:18No.1473167659+
デーモンこそ初期からいる遊戯の相棒だったのにな
…32826/09/29(火)12:36:35No.1473167771+
デビルゾアのフレバーテキストはどうにかならんかったのか
…32926/09/29(火)12:36:47No.1473167831+
序盤も序盤でデーモンの2500前後が五体いる悪魔族は強すぎる
恐竜族なんて王国編まで来ても1800だぞ
…33026/09/29(火)12:36:59No.1473167898+
王国ではやたら出番があるガイア
…33126/09/29(火)12:37:16No.1473168002+
>>やっぱりアルティメットドラゴン出てきた時の子供心のざわつき方はすごかった
>世界に数枚しかないブルーアイズを3体使うの本当バカのカードだわアルティメット
まぁ原作の融合は融合モンスターって括りじゃなくて合体してステータス引き継ぎってシステムだからできるやつではある
…33226/09/29(火)12:37:26No.1473168063+
いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの
…33326/09/29(火)12:37:43No.1473168148+
その世界を表してるんじゃないのかよってフレーバーテキストちょくちょくあるよね
…33426/09/29(火)12:37:55No.1473168196+
>序盤も序盤でデーモンの2500前後が五体いる悪魔族は強すぎる
>恐竜族なんて王国編まで来ても1800だぞ
繭の2000突破出来なかったら青眼超え出てくる昆虫族も中々強いぜ!
…33526/09/29(火)12:38:04No.1473168230+
>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの
バトルシティ入ってから
アニメだとレアハンター戦で使ってたけど
…33626/09/29(火)12:38:06No.1473168249+
>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの
バトルシティから
…33726/09/29(火)12:38:07No.1473168261+
仮面コンビの仮面魔獣も本物なら相当なレアカードだよね多分
…33826/09/29(火)12:38:09No.1473168275そうだねx1
1話読んで来たぜ!
あの有名な牛尾さん1話の人なんだ…
…33926/09/29(火)12:38:16No.1473168307+
>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの
シティに入ってからレベルの関係で使わなくなる
…34026/09/29(火)12:38:44No.1473168447+
>>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの
>バトルシティ入ってから
>アニメだとレアハンター戦で使ってたけど
アニメのデーモンの召喚はレベルがOCG準拠なのをめちゃくちゃ活かしてる
…34126/09/29(火)12:38:47No.1473168469+
>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの
星の多さが災いしてバトルシティ編でデーモンとかはいなくなったと思う
…34226/09/29(火)12:39:20No.1473168655+
原作デーモンはレベル7だからね…
ブラマジは6のはずだが7になってる…、
…34326/09/29(火)12:39:21No.1473168661そうだねx1
バトルシティからはギルファーデーモンが入れ替わりで登場する
ほぼ出番なかったな…
…34426/09/29(火)12:39:23No.1473168671+
>いつからだっけ遊戯がデーモン使わなくなるの
バトルシティ以降
ガイアはバスター・ブレイダー
デーモンはギルファーデーモンに差し替えた感じがある
…34526/09/29(火)12:39:27No.1473168686+
原作だとレベル同じで守備低いから細かい要素抜かすとブラマジの劣化なんだよなデーモン
…34626/09/29(火)12:39:33No.1473168715+
バトルシティでは後輩のギルファーデーモンくんに譲った
…34726/09/29(火)12:39:51No.1473168815+
>1話読んで来たぜ!
>あの有名な牛尾さん1話の人なんだ…
だから有名になった…
…34826/09/29(火)12:40:14No.1473168930+
>バトルシティからはギルファーデーモンが入れ替わりで登場する
>ほぼ出番なかったな…
でも遊戯に爆殺☆を言わせた功績はデカいぜ!
…34926/09/29(火)12:40:15No.1473168935+
儀式・融合系ってあの世界だとカードとして存在捨てるわけじゃないのよね?
…35026/09/29(火)12:40:24No.1473168976+
>原作だとレベル同じで守備低いから細かい要素抜かすとブラマジの劣化なんだよなデーモン
種族とかは細かい要素ではない気がする
いやまあブラマジの方がサポート多そうだけど
…35126/09/29(火)12:40:32No.1473169012そうだねx1
>1話読んで来たぜ!
>あの有名な牛尾さん1話の人なんだ…
地味にこれだけだと(どっちの牛尾だ…?)ってなるのじわじわくる
…35226/09/29(火)12:40:37No.1473169045そうだねx1
霧でグレートモスは濡れている!魔降雷!の勢いはもっと大事にしたい
…35326/09/29(火)12:41:05No.1473169179+
KCが公開しているデータでも遊戯の代表レアはブラマジだからブラマジはだいぶ格が高い
…35426/09/29(火)12:41:14No.1473169237+
>原作だとレベル同じで守備低いから細かい要素抜かすとブラマジの劣化なんだよなデーモン
まあ雷属性の攻撃方法ないとグレートモスとかスーガ倒せなかったから
…35526/09/29(火)12:41:15No.1473169243+
あと1話の城之内くんはタルるートくんの原子力感あるね
…35626/09/29(火)12:41:24No.1473169286+
どっちかというと雷属性の人だよねデーモンの召喚
…35726/09/29(火)12:41:37No.1473169341+
>原作デーモンはレベル7だからね…
これならあのステータスも納得だけど何故OCGは…
…35826/09/29(火)12:41:48No.1473169407+
>原作デーモンはレベル7だからね…
>ブラマジは6のはずだが7になってる…、
初期はブルーアイズの3000/3000を基準として攻守の合計値でレベル算出するシステムだから守備の高さが引っかかってるんだよね
…35926/09/29(火)12:42:03No.1473169497+
>これならあのステータスも納得だけど何故OCGは…
守備が異様に低かったから…
…36026/09/29(火)12:42:14No.1473169568+
水属性の天敵の雷とか電気系攻撃ケアしてる梶木ってそう考えると強いな
…36126/09/29(火)12:42:28No.1473169636+
バトルシティ編突入直前でデッキ作り直してるからその辺りで出なくなった奴らはリストラされてる
幕間で多分BMG手に入れて軸を取り直したんだろう…
…36226/09/29(火)12:42:45No.1473169719そうだねx2
バスブレって恐らくはアルティメット対策だよなアレ
数値が都合良過ぎる
…36326/09/29(火)12:43:06No.1473169846+
>水属性の天敵の雷とか電気系攻撃ケアしてる梶木ってそう考えると強いな
岩石の巨兵をフィールド代わりにする読みも凄いぜー!
…36426/09/29(火)12:43:08No.1473169858+
>>原作だとレベル同じで守備低いから細かい要素抜かすとブラマジの劣化なんだよなデーモン
>まあ雷属性の攻撃方法ないとグレートモスとかスーガ倒せなかったから
魔霧雨からの魔降雷コンボいいよね…
…36526/09/29(火)12:43:12No.1473169873+
>KCが公開しているデータでも遊戯の代表レアはブラマジだからブラマジはだいぶ格が高い
でもレア度で言えばBMGの方が多分高いよなあの世界だと
…36626/09/29(火)12:43:52No.1473170102+
「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい
だいたいはすぐやられるけど
…36726/09/29(火)12:44:18No.1473170216+
王国編だと一か八かの月破壊で勝った感じだから強いよ梶木
…36826/09/29(火)12:44:23No.1473170246+
>バスブレって恐らくはアルティメット対策だよなアレ
>数値が都合良過ぎる
そのままだとアルティメットに勝てないぞ
基本は青眼単品対策だろう
…36926/09/29(火)12:44:40No.1473170343+
遊戯が簡単に「命を賭けるぜ!」って表を巻き添えに命ポンポン賭けるのはどうかと思ってたけど
それが文庫版で「プライドを賭けるぜ!」に修正されたのをこのスレで初めて知った
…37026/09/29(火)12:45:06No.1473170465+
>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい
>だいたいはすぐやられるけど
逆に今だとガチガチで遊びが無い構成過ぎてちょっとつまらなくはある
…37126/09/29(火)12:45:25No.1473170568+
バトルシティの時でもグレムリンは入れてるんだよな
…37226/09/29(火)12:45:28No.1473170581+
>遊戯が簡単に「命を賭けるぜ!」って表を巻き添えに命ポンポン賭けるのはどうかと思ってたけど
>それが文庫版で「プライドを賭けるぜ!」に修正されたのをこのスレで初めて知った
ただデッキと違ってプライドかけたらだからなんだよってなる問題がある
…37326/09/29(火)12:45:51No.1473170690+
>王国編だと一か八かの月破壊で勝った感じだから強いよ梶木
魔性の月の効果でリバイアサンの攻撃強化もあったから地味にずっとキーカードなんだよなあのデュエル
…37426/09/29(火)12:45:57No.1473170719+
エルフの剣士の出番は王国までか
…37526/09/29(火)12:46:11No.1473170782+
バトルシティ編で出てくる☆4の攻撃力2000族はなんなんだあいつら
ヘルポエマーに至ってはメリット効果まである
…37626/09/29(火)12:46:14No.1473170792+
>>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい
>>だいたいはすぐやられるけど
>逆に今だとガチガチで遊びが無い構成過ぎてちょっとつまらなくはある
うに
…37726/09/29(火)12:46:29No.1473170862+
>>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい
>>だいたいはすぐやられるけど
>逆に今だとガチガチで遊びが無い構成過ぎてちょっとつまらなくはある
まあそのパンパンのコンボパーツが繋がることでドパれるわけだから…
…37826/09/29(火)12:46:29No.1473170868+
>バトルシティ編突入直前でデッキ作り直してるからその辺りで出なくなった奴らはリストラされてる
>幕間で多分BMG手に入れて軸を取り直したんだろう…
ガイアとカース・オブ・ドラゴン外して対ブルーアイズ用にバスター・ブレイダーは割と納得する
…37926/09/29(火)12:46:31No.1473170875+
>ただデッキと違ってプライドかけたらだからなんだよってなる問題がある
負けたらその場で3回まわってワンと鳴くとか…
…38026/09/29(火)12:46:40No.1473170904+
アルティメットは王国編だと破壊耐性二回あるみたいなもんだしバトルシティ編でも三体まで攻撃出来るからマジで強い
…38126/09/29(火)12:46:45No.1473170931そうだねx2
>>>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい
>>>だいたいはすぐやられるけど
>>逆に今だとガチガチで遊びが無い構成過ぎてちょっとつまらなくはある
>うに
じゃあしらうおの軍貫で
…38226/09/29(火)12:47:02No.1473171005+
>王国編だと一か八かの月破壊で勝った感じだから強いよ梶木
読者としてはそんなこと出来んの?!って感じだったな
…38326/09/29(火)12:47:11No.1473171033+
レベル=レア度の時代にエルフの剣士とか岩石の巨兵もレベル6だったからあれで意外とレアカードだったのかな
…38426/09/29(火)12:47:11No.1473171036+
命かけられても正直困るよな
…38526/09/29(火)12:47:13No.1473171043+
>魔性の月の効果でリバイアサンの攻撃強化もあったから地味にずっとキーカードなんだよなあのデュエル
相手の月を上手く利用してると思ってたらそれは遊戯の罠だった的な流れが良い
…38626/09/29(火)12:47:18No.1473171080+
>>>>「普通そんなカードいれねえって」って性能のカードがたまに大真面目に出されるのがいい
>>>>だいたいはすぐやられるけど
>>>逆に今だとガチガチで遊びが無い構成過ぎてちょっとつまらなくはある
>>うに
>じゃあしらうおの軍貫で
いくらがおすすめですよ
…38726/09/29(火)12:47:36No.1473171170そうだねx4
1万枚を超えるカードの効果なんて覚えてるわけがないだろ
…38826/09/29(火)12:47:42No.1473171213+
まあ王国までは爺ちゃんのカードが大半だしな
バトルシティで組み直したのはわからんでもない
…38926/09/29(火)12:47:55No.1473171267+
>バトルシティの時でもグレムリンは入れてるんだよな
一角獣のホーンと組み合わせての雷属性要員かな…
雷属性要員だったデーモン抜いてるし
…39026/09/29(火)12:48:15No.1473171359+
バトルシティの遊戯の星4攻撃力ライン低くない?
…39126/09/29(火)12:48:19No.1473171371+
究極竜は単純な攻撃力は神に勝ったりするから究極の名は伊達じゃねえなってなる
…39226/09/29(火)12:48:29No.1473171409+
>まあ王国までは爺ちゃんのカードが大半だしな
>バトルシティで組み直したのはわからんでもない
確かバトルシティ前夜でカード1枚入れるかどうかで一晩悩んだとかあったな
…39326/09/29(火)12:48:33No.1473171433そうだねx2
王国編前ってこと考えると海馬と爺ちゃんのデッキまじで強い
…39426/09/29(火)12:49:05No.1473171618+
炎系攻撃と雷系攻撃できるモンスターはどっかの場面で活きそうだし
デッキに入れておきたい気持ちはある
…39526/09/29(火)12:49:09No.1473171650+
>究極竜は単純な攻撃力は神に勝ったりするから究極の名は伊達じゃねえなってなる
神を超えるしもべだからな
…39626/09/29(火)12:49:12No.1473171667+
>バトルシティの遊戯の星4攻撃力ライン低くない?
絵札といい磁石といい
組み合わせ前提で入れてるフシはある
…39726/09/29(火)12:49:18No.1473171693+
テキストがふわふわと言うかフレーバーみたいなことしか書いてないカードたち
…39826/09/29(火)12:49:27No.1473171753+
>王国編前ってこと考えると海馬と爺ちゃんのデッキまじで強い
金持ちとプレイヤーとしても名を馳せたコレクターだからな…
…39926/09/29(火)12:49:27No.1473171756+
>究極竜は単純な攻撃力は神に勝ったりするから究極の名は伊達じゃねえなってなる
神同士の勝負が終わってから後続でさらなる切り札があるのいいよね…
…40026/09/29(火)12:49:32No.1473171784+
>王国編前ってこと考えると海馬と爺ちゃんのデッキまじで強い
ブラマジ デーモン ガイア
強い
…40126/09/29(火)12:49:38No.1473171813+
2000どころか2500超え複数持ってるしお前のデッキ骨塚との対戦で把握してるぞであっさりタイムマジックコンボ破ってきたり強いのは確かなんだよなキース…
…40226/09/29(火)12:49:48No.1473171866+
王国ルールのままモンスター生贄無しでポン出しの方が海馬は有利だったのに変なルール作ったな
…40326/09/29(火)12:49:58No.1473171926+
会話シーンだと相手が言ったことすぐ反復してるのが多いって最近知った
…40426/09/29(火)12:49:59No.1473171929+
王国編はバトルの勝敗はフィールドパワーソース有りでダメージ計算だと負けた側は素の攻撃力で計算されるのがややこしい
…40526/09/29(火)12:50:02No.1473171945+
遊戯のデッキ絶対クソ高いから命より欲しいよね
…40626/09/29(火)12:50:13No.1473171993+
青眼はあぁ見えて攻撃魔法攻撃なんだよな
名前的に風魔法っぽい
…40726/09/29(火)12:50:28No.1473172078+
TRPGのマンチレベルで言ったもん勝ちが多いよな
…40826/09/29(火)12:50:28No.1473172079+
>王国編前ってこと考えると海馬と爺ちゃんのデッキまじで強い
ペガサスも言ってるけど海馬のデッキはサギー以外軒並み1500オーバーのパワーデッキ
じいちゃんは平均アベレージは負けるけどエグゾディアとか儀式とか展開の仕方が多彩
…40926/09/29(火)12:50:32No.1473172103+
爺ちゃんのデッキが強すぎるところある
…41026/09/29(火)12:50:35No.1473172117+
今なら攻撃力高いバニラが立っててもって感じ?
…41126/09/29(火)12:50:43No.1473172147+
ライフ半減だと!?
…41226/09/29(火)12:51:07No.1473172273+
4000ライフってオベリスでワンパンしたいだけじゃねぇか!?って思っちゃった
…41326/09/29(火)12:51:20No.1473172332+
>ブラマジ デーモン ガイア
>強い
実はデーモンは遊戯個人のカードだ
DeathT以前の海馬との初体験でもデーモン使ってる
…41426/09/29(火)12:51:30No.1473172384+
>今なら攻撃力高いバニラが立っててもって感じ?
攻撃力高い奴らが効果テキスト何も書かれてなくても単なるバニラじゃないのが原作のカードゲームだ


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