二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790542815038.png-(405663 B)
405663 B26/09/28(月)06:00:15No.1472819596+ 10:58頃消えます
TRPG
もう今年の週末もあと9回しかない
26/09/28(月)06:00
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/28(月)06:09:48No.1472819879+
おはようございます
…226/09/28(月)06:13:32No.1472820008そうだねx2
>もう今年の週末もあと9回しかない
一か月を4週間として見ても流石にもう少しあるだろ!?
…326/09/28(月)06:14:31No.1472820051+
ラジオ体操会場あけました(代行)
募集掲示板のDXRP卓に部屋アドレスがあるのでそこからきてね
おしゃべりしたり体操したりしましょう
…426/09/28(月)06:15:58No.1472820102+
>もう今年の週末もあと9回しかない
びっくりしてカレンダーみたら日曜日あと13回あったよ
…526/09/28(月)06:19:15No.1472820237+
別の未来を見ている…!?
…626/09/28(月)06:20:57No.1472820299そうだねx1
異世界もののシステムで地球と暦が違ったりするの好きだよ
それを活かす機会はなかなか作れないが
…726/09/28(月)06:22:42No.1472820374+
>異世界もののシステムで地球と暦が違ったりするの好きだよ
>それを活かす機会はなかなか作れないが
その世界の人にとってはその暦が当たり前だからあまりギミックとかは作れないよね…
リドル系の答えに関係させるとかくらい?
…826/09/28(月)07:09:09No.1472822799そうだねx1
>ラジオ体操会場あけました(代行)
>募集掲示板のDXRP卓に部屋アドレスがあるのでそこからきてね
>おしゃべりしたり体操したりしましょう
会場とじました
体操お疲れさまでした
またねー
…926/09/28(月)07:43:50No.1472825698そうだねx2
昨日は楽しかった
余韻がまだ覚めやらない
…1026/09/28(月)07:47:53No.1472826132+
>昨日は楽しかった
>余韻がまだ覚めやらない
何があったんだい
…1126/09/28(月)08:04:38No.1472828013+
なんかのキャンぺが最終話だったっけ?
…1226/09/28(月)08:41:30No.1472833095+
最近びっくりするくらいトーク止まることあるんよなTRPGスレ
一体何が起こっている…?
…1326/09/28(月)08:42:27No.1472833220そうだねx6
>最近びっくりするくらいトーク止まることあるんよなTRPGスレ
>一体何が起こっている…?
毎日2-3個もスレが立ってるとね
もう語ることないんだよ…
…1426/09/28(月)08:43:01No.1472833300そうだねx2
>最近びっくりするくらいトーク止まることあるんよなTRPGスレ
>一体何が起こっている…?
話題ねえんだわ!
…1526/09/28(月)08:46:46No.1472833850そうだねx5
そもそも月曜の朝に盛り上がる方が変なのであって…
…1626/09/28(月)08:50:27No.1472834338+
なのでTRPG関係ない性癖談義になるのも仕方のないことなんだ
…1726/09/28(月)08:51:41No.1472834499+
>なのでTRPG関係ない性癖談義になるのも仕方のないことなんだ
でもそこから卓が生まれたりもする
催眠卓もエロ雑談からだったしな…
…1826/09/28(月)08:54:08No.1472834815+
じゃあ話題になるかどうかわかんないけど
ダブルクロスの味方の行動値を上げるか敵の行動値を下げるかのどっちのビルドにするかで迷ってるけど優先度はどっちの方が高いんだろう
…1926/09/28(月)08:55:32No.1472835012+
バロールで射撃+デバフみたいなPC作りたい
これって話題のネタになりませんか?
…2026/09/28(月)08:56:12No.1472835098そうだねx1
>じゃあ話題になるかどうかわかんないけど
>ダブルクロスの味方の行動値を上げるか敵の行動値を下げるかのどっちのビルドにするかで迷ってるけど優先度はどっちの方が高いんだろう
その二つなら基本は敵の行動値を下げるかな
ただメインで支援をするから味方よりも自分の行動値をあげるとか行動値がダメージになるとか味方全員を早くできるとか
状況次第ビルド次第で変わる部分もある
…2126/09/28(月)08:58:06No.1472835339+
>その二つなら基本は敵の行動値を下げるかな
>ただメインで支援をするから味方よりも自分の行動値をあげるとか行動値がダメージになるとか味方全員を早くできるとか
>状況次第ビルド次第で変わる部分もある
やっぱ他PCを見ないとその辺は難しいか
募集に飛び込む用の支援PCビルドは難しい…
…2226/09/28(月)08:58:11No.1472835354+
>もう今年の終末もあと9回しかない
…2326/09/28(月)08:58:37No.1472835414+
エロから始まるキャラメイクもいいぞ
どう全年齢に変換していくのも醍醐味だし
…2426/09/28(月)08:58:38No.1472835417+
>>もう今年の終末もあと9回しかない
あと8回も立つのか…ムルク・ボリィ!
…2526/09/28(月)08:58:41No.1472835423そうだねx1
†舞台は踊る†
しよう
…2626/09/28(月)08:59:19No.1472835513+
舞台は踊る大捜査線とな?!
…2726/09/28(月)08:59:24No.1472835523そうだねx1
行動値上げる利点は範囲型が敵の上から掃討できること
行動値下げる利点はボスの手番を遅らせて行動数減らせば実質的な2枚目の棺として使えるところ
範囲型の味方の行動値が物足りないなら上げるのを優先するけどそうじゃなかったら減らす方優先するかな
偶にボスは変なデバフとか持ってたりするから先に動かしたくないんだよね
…2826/09/28(月)08:59:29No.1472835537+
>エロから始まるキャラメイクもいいぞ
>どう全年齢に変換していくのも醍醐味だし
変換しなくてもいいんだぜ…!
…2926/09/28(月)08:59:32No.1472835545そうだねx1
>やっぱ他PCを見ないとその辺は難しいか
>募集に飛び込む用の支援PCビルドは難しい…
行動値変更用の経験点だけ残しておいて
参加後に他のPCをみて調整してもいいと思う
別に最初から完成させておく必要はないからね
提出期限までに仕上げたらいいんだ
…3026/09/28(月)09:00:13No.1472835641+
>じゃあ話題になるかどうかわかんないけど
>ダブルクロスの味方の行動値を上げるか敵の行動値を下げるかのどっちのビルドにするかで迷ってるけど優先度はどっちの方が高いんだろう
上下幅と対象の素の行動値にもよる
行動値を上げたい利点の一つは雑魚が動く前に範囲役を動かして一掃できれば嬉しいってところで
範囲役が既に十分な行動値を自前で持ってるならそんなにバリューはない
行動値を下げたい利点の一つがボスが本来の手番(加速する刻やらがあるから完封は難しい)を迎える前に倒せれば被弾が少なくて済むってことで
行動値をかなりガッツリ下げれないとあんまり意味がなかったりする
マグネットジェイルみたいな強制0固定とかは強いよね
先にビルドだけ考えておこうっていうなら行動値上げる方が安牌ではあるね
…3126/09/28(月)09:00:42No.1472835691そうだねx2
>†舞台は踊る†
>しよう
強いけどワークスが限られすぎる
…3226/09/28(月)09:00:54No.1472835718+
>募集に飛び込む用の支援PCビルドは難しい…
思いつく限りキャラ作っておいて(性格は一緒)
飛び込んだ卓のみんなに選んでもらうのもありよ
…3326/09/28(月)09:00:59No.1472835727+
>†舞台は踊る†
>しよう
システム用語だからしかたないんだけど†を付けられると古のMMOとかのキャラ名を思い出して毎回笑ってしまう
…3426/09/28(月)09:01:35No.1472835798+
何!ビルドはともかくキャラクターはHOに合わせて作るものではないのか
…3526/09/28(月)09:02:22No.1472835888そうだねx2
>マグネットジェイルみたいな強制0固定とかは強いよね
良いものを教えてもらった…これをコアにちょっと考えてみるか
サンキュー「」!
…3626/09/28(月)09:02:26No.1472835901+
>†舞台は踊る
これで行動値マウント確保した上でひたすらイニシアチブ再行動連打と敵の行動阻害でハメ倒してた零式アサシンズパーティ…
…3726/09/28(月)09:02:38No.1472835937+
>システム用語だからしかたないんだけど†を付けられると古のMMOとかのキャラ名を思い出して毎回笑ってしまう
言ってる側も多分それを面白がって名前言う時につけてる節はある
…3826/09/28(月)09:03:12No.1472836012そうだねx4
いいかいダブルクロスでビルドに悩んだら答えはひとつ
アタッカーをやれ
…3926/09/28(月)09:03:32No.1472836053+
>何!ビルドはともかくキャラクターはHOに合わせて作るものではないのか
HOに合わせて作ってもいいし
他の卓に使ったキャラをリメイクして持ち込んでもいい
卓のみんなが許してくれるならな
…4026/09/28(月)09:03:45No.1472836070そうだねx5
>これで行動値マウント確保した上でひたすらイニシアチブ再行動連打と敵の行動阻害でハメ倒してた零式アサシンズパーティ…
やっぱ強えぜ…朧!
…4126/09/28(月)09:05:53No.1472836343そうだねx1
覚醒枠はハンドアウトに合わせて作るとして
・高校生のUGNイリーガル
・UGNチルドレン
・UGN共通エンブレムだけ使う大人
この辺作っておけばそれ以外のほとんどのハンドアウトに対応できるよね大体
…4226/09/28(月)09:06:44No.1472836469そうだねx1
>バロールで射撃+デバフみたいなPC作りたい
バロールは素でデバフ投げるのは強いんだけど攻撃のおまけでデバフつけるのは苦手なんだよな…
…4326/09/28(月)09:08:03No.1472836659+
>†舞台は踊る†
>しよう
昨日の512点卓は大暴れしてましたね…
…4426/09/28(月)09:08:43No.1472836753+
>覚醒枠はハンドアウトに合わせて作るとして
>・高校生のUGNイリーガル
>・UGNチルドレン
>・UGN共通エンブレムだけ使う大人
>この辺作っておけばそれ以外のほとんどのハンドアウトに対応できるよね大体
そうだね
それで対応できない卓は新規で作った方がいいHOだろうし
…4526/09/28(月)09:08:43No.1472836754+
>システム用語だからしかたないんだけど†を付けられるとどう発音していいのか分からない
…4626/09/28(月)09:09:36No.1472836892そうだねx2
>>システム用語だからしかたないんだけど†を付けられるとどう発音していいのか分からない
発音しないでいいんじゃないかな
knightのKを発音しないような感じで
…4726/09/28(月)09:10:46No.1472837068そうだねx1
分類分けマーク記号みたいなもんだから気にしなくて良いと思う
…4826/09/28(月)09:19:05No.1472838298+
†が恥ずかしい?ドラクルージュで慣れるんだな!
…4926/09/28(月)09:19:51No.1472838404そうだねx1
一つのキャラにいろんなハンドアウトを体験させて属性を過積載しようぞ!
…5026/09/28(月)09:23:15No.1472838904そうだねx3
>>>システム用語だからしかたないんだけど†を付けられるとどう発音していいのか分からない
>発音しないでいいんじゃないかな
>knightのKを発音しないような感じで
埋めてやった
…5126/09/28(月)09:25:19No.1472839191そうだねx1
バロールはなんかビルドが難しい印象がある
時の棺積んでもGMが潰される用の大技持ってくるだけであんまりメリットないし
…5226/09/28(月)09:26:12No.1472839311+
>なんかのキャンぺが最終話だったっけ?
昨日はアウトローリレーのクライマックスやってたからそれかな……
…5326/09/28(月)09:26:41No.1472839382そうだねx3
>時の棺積んでもGMが潰される用の大技持ってくるだけであんまりメリットないし
それは流石に偏見だろうという気持ちと
打ち消しスキルってそういうものだという気持ちの両方がある…
…5426/09/28(月)09:30:57No.1472839984そうだねx3
シーン1シナリオ1の大技って別に時の棺の有無とか関係なく結構撃たれるし…
…5526/09/28(月)09:32:40No.1472840246+
>覚醒枠はハンドアウトに合わせて作るとして
>・高校生のUGNイリーガル
>・UGNチルドレン
>・UGN共通エンブレムだけ使う大人
>この辺作っておけばそれ以外のほとんどのハンドアウトに対応できるよね大体
ワークス的にはその辺が頻出なのは間違いないが
シナリオロイスとの絡みや他のPCとの噛み合いの要素もあるから
“どういうキャラでいったら美味しいか”を意識するとHO決まってから作るってなりがちだな
…5626/09/28(月)09:33:47No.1472840400+
打ち消すのがシーン1の大技でも普通の範囲攻撃でもロイス吹っ飛ぶのは変わらんのだから
それを一回防げるならやっぱり強いんじゃないかな…
…5726/09/28(月)09:34:58No.1472840582そうだねx4
バロールといえば黒の剣舞使おうとすると肉体終わるの難しくない?ってなる
クロスでDロイスで取るのが一番楽なんかな
それはそれで本当はもやしなロリがレネゲイドパワーで派手な武器ぶん回す設定にはピッタリなので好きっちゃ好きではある
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=2S65Vy
…5826/09/28(月)09:35:03No.1472840597+
新しいEロイスの破滅の咆哮はここ!ここだよ!キャンセル技の使い所だぞ!ってのが分かりやすくて助かる
…5926/09/28(月)09:38:20No.1472841167+
オデ…チルドレンPCツクル…
"最強"ダカラ…
…6026/09/28(月)09:38:34No.1472841199そうだねx1
だから黒の剣舞にはダイス+Lv+1が付いているわけですね
肉体や感覚が死んでもこれで問題ない
…6126/09/28(月)09:39:11No.1472841298+
>バロールといえば黒の剣舞使おうとすると肉体終わるの難しくない?ってなる
>クロスでDロイスで取るのが一番楽なんかな
ピュアでも肉体上げる方法はあるじゃろ実験体とか
そもそも最大レベルで取ったらほぼほぼ判定ダイスはいらないと言うか
コンセと黒の剣舞だけでもギリ戦えるレベルだし(自分はカスタマイズ:エンチャントあたり足すけど)
…6226/09/28(月)09:39:14No.1472841308+
>オデ…チルドレンと子供ツクル…
>"最強"ダカラ…
…6326/09/28(月)09:39:51No.1472841411そうだねx6
>>オデ…チルドレンと子供ツクル…
>>"最強"ダカラ…
こ……来ないで!化物!
…6426/09/28(月)09:41:48No.1472841774+
バロノイ亜純血で黒の剣舞神速舞踏!
…って思ったけどノイ噛ませるならヴァリポンで良くない感が出てきてしまうDも空くし
いや経験点節約とかあるんだけども
…6526/09/28(月)09:42:45No.1472841936+
>>>オデ…チルドレンと子供ツクル…
>>>"最強"ダカラ…
>こ……来ないで!化物!
気丈なチルドレンの女の子が初めて恐怖に怯えたところでイリーガル少年が助けに入る!これね
…6626/09/28(月)09:42:52No.1472841953+
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=4oVecw
ピュアバロールの+30でさらさら
チーフスピリッツはもうちょい別のでも良さそう(リミットブレイク3にするとか)
…6726/09/28(月)09:44:55No.1472842289そうだねx2
バロールとミストルティンのクロスでロボ作って大口径機関砲とかレーザーランチャーとかぶっ放すビルドは1回やるとすごく気持ちがいい
気持ちはいいけど「んー...まぁ1回やったしいいかな」ってなる
あとメタガのほうが多分あってる
…6826/09/28(月)09:45:47No.1472842435+
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=4oVecw
>ピュアバロールの+30でさらさら
>チーフスピリッツはもうちょい別のでも良さそう(リミットブレイク3にするとか)
リミブレでメテオ3回も使う前に絶対100%超えると思うぜ!
コンセ3にするとか門か技能をちょっと下げて時間凍結持ってくるとかじゃないかなぁ
…6926/09/28(月)09:45:57No.1472842458+
一番スマートな方法ってなると白兵なら亜純血じゃないかな?とは思う
実験体で伸ばすなら感覚が精神にしたい
…7026/09/28(月)09:48:02No.1472842798そうだねx1
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=xmhsBM
この子は初期作成なんであれですが
+30もあれば十分ダイスも固定値も稼げる気がしますね!
…7126/09/28(月)09:49:25No.1472843036+
書き込みをした人によって削除されました
…7226/09/28(月)09:50:17No.1472843172+
そもそもとして解決してるビルド一緒にさらさらしてるから
楽って事はその上でどうするのが一番無理なく解決できるかって話だろうし選択肢を知らないわけじゃないんじゃない
…7326/09/28(月)09:51:26No.1472843381そうだねx1
このシステムでこんなことができますっていう拡張性自体が魅力だから「ロボやりたいならメタガでいい」とはならんのだ
…7426/09/28(月)09:52:21No.1472843542+
好きなんですよ白灰銀あたりの髪色が
類は友を呼ぶ現象ってあるじゃないですか
後はもう分かりますね
GMが出してるNPCもPCも全員髪の色が同じシーンの爆誕です
…7526/09/28(月)09:53:08No.1472843651そうだねx1
メタガでいいは置いておいて
一度遊んで満足しちゃうって感じは俺もあるな
ビルドだったりキャラ付けだったり
楽しかったけど二回目はいいかなってなる感覚
…7626/09/28(月)09:53:55No.1472843783そうだねx1
>好きなんですよ白灰銀あたりの髪色が
>類は友を呼ぶ現象ってあるじゃないですか
>後はもう分かりますね
>GMが出してるNPCもPCも全員髪の色が同じシーンの爆誕です
GMにとってもPLにとっても好きな子いっぱいで幸せなシーンですね
…7726/09/28(月)09:54:14No.1472843826+
大陸のソシャゲか?
…7826/09/28(月)09:55:12No.1472843991+
金髪巨乳!金髪巨乳でござるな!
…7926/09/28(月)09:55:46No.1472844087そうだねx4
まぁなんだったら毎回別のビルド試したい感覚はあるよ
…8026/09/28(月)09:57:03No.1472844276+
>好きなんですよ白灰銀あたりの髪色が
>類は友を呼ぶ現象ってあるじゃないですか
>後はもう分かりますね
>GMが出してるNPCもPCも全員髪の色が同じシーンの爆誕です
SWだけど18日の15Cが今の所みんな緑だったな…
…8126/09/28(月)09:58:18No.1472844444+
緑オンリーとは珍しい…
…8226/09/28(月)09:58:49No.1472844531+
緑化活動の賜物だとフィノア派も喜んでいます
…8326/09/28(月)09:59:44No.1472844667+
クッ…!区別が付かない…!
…8426/09/28(月)10:00:37No.1472844811+
>クッ…!区別が付かない…!
それは流石に興味無さすぎじゃないかな…
…8526/09/28(月)10:01:00No.1472844872そうだねx1
>GMにとってもPLにとっても好きな子いっぱいで幸せなシーンですね
実際楽しかった
髪色以外の属性は綺麗に分かれてたし
…8626/09/28(月)10:01:37No.1472844966+
我は新しいアニメを見て青い子赤い子と呼んでいるタイプ…
…8726/09/28(月)10:02:15No.1472845062+
>我は新しいアニメを見て声優の名前で呼んでいるタイプ…
…8826/09/28(月)10:02:32No.1472845107そうだねx3
>我は新しいアニメを見て青い子赤い子と呼んでいるタイプ…
老化
>我は新しいアニメを見て声優の名前で呼んでいるタイプ…
老化
…8926/09/28(月)10:02:44No.1472845147そうだねx1
>我は昔のアニメを見ても声優の名前で呼んでいるタイプ…
…9026/09/28(月)10:03:25No.1472845254そうだねx1
記憶の怪しいじじばばがどんどん出てくる!
…9126/09/28(月)10:03:57No.1472845343そうだねx1
一切誇れる話じゃないしむしろ失礼だから気をつけろよな!
…9226/09/28(月)10:04:32No.1472845447そうだねx2
>>昨日は楽しかった
>>余韻がまだ覚めやらない
>何があったんだい
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=g6Jhou
返答遅れてしまったけどアウトローリレーでとてもお時間いただいてRPした
GMや他のPLの方見学の方にもノっていただいたり見守っていただいたりでとても楽しかった
多分これを誇れなかったら俺のRPに誇るべき部分ないってくらいに満足のいくRPができた
…9326/09/28(月)10:05:14No.1472845551そうだねx4
凌くん……可愛くなって
…9426/09/28(月)10:05:37No.1472845608+
つまり古代種のRBで「きいろいの」「あかいの」と呼んでいるくせに大事な場面ではちゃんと名前を呼んでくれる系か
…9526/09/28(月)10:06:28No.1472845738+
このゲームのキャラ…帽子を脱ぐと誰だか分からない…!
…9626/09/28(月)10:07:07No.1472845829+
>このゲームのキャラ…眼鏡を外すと誰だか分からない…!
…9726/09/28(月)10:07:31No.1472845899+
この人の描く立ち絵…差分だと別人に見える…!
…9826/09/28(月)10:08:18No.1472846025+
>SWだけど18日の15Cが今の所みんな緑だったな…
前2人に倣って追加で1人髪染めたらもう後ろの2人のハードルが高いんよ…!
…9926/09/28(月)10:08:50No.1472846115そうだねx5
キャラクタービジネスの飽和した現代では
全裸にしたら判別の付かないキャラなどいくらでも存在するのだ
…10026/09/28(月)10:09:57No.1472846292そうだねx3
>このゲームのキャラ…帽子を脱ぐと誰だか分からない…!
どっちが蓬莱山輝夜でどっちがスターサファイアだ!?
…10126/09/28(月)10:10:16No.1472846354+
ヘアアクセとか小物で記号付けするなんて珍しくもないからな〜
…10226/09/28(月)10:11:50No.1472846598+
お風呂入って服も脱いで髪も下ろすとね…特徴がね…
…10326/09/28(月)10:13:13No.1472846822+
便利ですよメッシュ髪
…10426/09/28(月)10:14:10No.1472846980+
奇抜な髪色はキャラ識別をしやすくするため
…10526/09/28(月)10:14:40No.1472847071+
>便利ですよメッシュ髪
ジーク様〜!
…10626/09/28(月)10:15:14No.1472847165+
>便利ですよハゲ
…10726/09/28(月)10:15:39No.1472847248+
漫画やアニメならその作品内で区別つけばええ!
TRPGはその卓内で区別つけばええ!
RP卓で集まった時?んーん…
…10826/09/28(月)10:15:52No.1472847289+
18日が緑でそまっている一方3.4の方はシミュレートした座長の出目がすごいことになっていた
…10926/09/28(月)10:15:58No.1472847309そうだねx2
>漫画やアニメならその作品内で区別つけばええ!
>TRPGはその卓内で区別つけばええ!
>RP卓で集まった時?んーん…
RPのきっかけになるからヨシ!
…11026/09/28(月)10:16:41No.1472847438+
10:30から!
髪に特徴のあるPCさらさら!
…11126/09/28(月)10:17:19No.1472847543+
>10:30から!
>髪に特徴のあるPCさらさら!
髪がない場合は?
…11226/09/28(月)10:17:22No.1472847550そうだねx1
>10:30から!
>髪に特徴のあるPCさらさら!
集まるハゲPC
…11326/09/28(月)10:17:45No.1472847618そうだねx1
んもーこのハゲー
…11426/09/28(月)10:18:11No.1472847700そうだねx1
>>漫画やアニメならその作品内で区別つけばええ!
>>TRPGはその卓内で区別つけばええ!
>>RP卓で集まった時?んーん…
>RPのきっかけになるからヨシ!
現実で髪色を派手な色にしてる人たちは同じ色に会うと結構喜ぶらしいね
…11526/09/28(月)10:22:14No.1472848331そうだねx1
AIくんに特徴のある髪型させると再現が大変なんよ
…11626/09/28(月)10:23:31No.1472848534+
>キャラクタービジネスの飽和した現代では
>全裸にしたら判別の付かないキャラなどいくらでも存在するのだ
ではお殿様
キャラを全裸にしてください
…11726/09/28(月)10:23:51No.1472848579+
>この人の描く立ち絵…差分だと別人に見える…!
やめてくれ「」カシ
その言葉は俺に効く
やめてくれ
…11826/09/28(月)10:23:59No.1472848599+
>>キャラクタービジネスの飽和した現代では
>>全裸にしたら判別の付かないキャラなどいくらでも存在するのだ
>ではお殿様
>キャラを全裸にしてください
えっちなのは駄目!!
…11926/09/28(月)10:25:15No.1472848813+
>えっちなのは駄目!!
えっちいいよ♡


1790542815038.png