二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790521279510.png-(1047616 B)
1047616 B26/09/28(月)00:01:19No.1472778733そうだねx1 02:10頃消えます
冷静に考えて既に151匹以上キャラいるの怖い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/28(月)00:03:29No.1472779542そうだねx1
ホヨバキャラおすぎ
…226/09/28(月)00:05:45No.1472780390そうだねx19
けどマップは透明な壁多いしエロシーンのセリフは推敲されてないAIポン出しだから手放しには褒められない
…326/09/28(月)00:07:29No.1472781012そうだねx1
前スレなんてないけど
・7つ目のバッジは仮置き場の幹部に勝つと北の帳簿部屋が開く→その先の代理人の間で幹部と管理者とバトル
・外伝は多分どっちも片方入手できない
・連れ帰る/放っておくはどちらを選んでも報酬は変わらないっぽい?
・期限つきの依頼はなさそう
・バッジの数はクエスト手帳の見出しで見れる
銀狼は4戦(研究区の搬入前庭→汚染研究棟の深部観測ハブ→風の高原の順)
風の高原の銀狼に勝たないと4つ目の認定(気候中枢)以降が開かない
・初期化領域はヘルタに話しかける必要なし バッジの個数で奥に行けるようになる
・スロットの1日はホテルで1泊することっぽい
…426/09/28(月)00:08:17No.1472781326+
>けどマップは透明な壁多いしエロシーンのセリフは推敲されてないAIポン出しだから手放しには褒められない
このゲームまだ0.3でこの前テストプレイ版が取れた所なんだ
…526/09/28(月)00:08:35No.1472781429そうだねx10
スレッドを立てた人によって削除されました
>冷静に考えて既に151匹以上キャラいるの怖い
何にでも言えることやが中身の無いやつほど数を誇る
…626/09/28(月)00:09:06No.1472781588+
失礼なやっちゃな
…726/09/28(月)00:09:36No.1472781772そうだねx25
とりあえず否定から入るのやめたほうがいいよ
…826/09/28(月)00:13:00No.1472783072+
ナヒーダって仲間になる?
サブクエスト2つの開始条件に必要なんだけど...
…926/09/28(月)00:15:08No.1472783902+
ナヒーダはまだなんじゃねぇかな
…1026/09/28(月)00:20:12No.1472785751+
原神の神早く汚染したい
…1126/09/28(月)00:26:26No.1472788218+
>冷静に考えて既に151匹以上キャラいるの怖い
そんなに
…1226/09/28(月)00:29:57No.1472789368そうだねx3
原作やってないキャラを見た目とググって出て来たボイスでシコる
…1326/09/28(月)00:32:28No.1472790057+
ナヒーダもノルムーもいないから進められない依頼が結構ある…
夜蘭とジェーンが必要なやつは過去データ引き継ぎでジェーン連れてきて見れたけどいいのだろうかこれで
…1426/09/28(月)00:34:27No.1472790589そうだねx10
>>けどマップは透明な壁多いしエロシーンのセリフは推敲されてないAIポン出しだから手放しには褒められない
>このゲームまだ0.3でこの前テストプレイ版が取れた所なんだ
そもそも褒める褒めないのタイミングじゃないってことか
…1526/09/28(月)00:35:54No.1472790977+
ツクール使ってないとこは古臭くなくていい
…1626/09/28(月)00:36:44No.1472791205+
原作やってる人も全キャラ把握難しいだろって数がいる
…1726/09/28(月)00:37:10No.1472791331+
先にシュートシーン粗方実装してから色々報告するのと実装と同時進行でここが気になったを投げるのどっちが作者「」にとって楽なんだろ…
…1826/09/28(月)00:40:06No.1472792101そうだねx1
ツクールならちょっとずつシナリオ作って出来たところまで公開のほうがいいけど
AI制作ならUIとかシステムも固まってないからプレイヤーの話聞いたほうが良いだろうからな
…1926/09/28(月)00:40:42No.1472792252+
サキュハンの人が1からつくる人だったからそれが普通だと思ってたけどゲーム部分だけ先に作って公開するパターンもあるんだなって
確かにゲームとして遊ぶだけならそれでいいもんな
…2026/09/28(月)00:41:23No.1472792455+
>先にシュートシーン粗方実装してから色々報告するのと実装と同時進行でここが気になったを投げるのどっちが作者「」にとって楽なんだろ…
どっちが楽かはだったらシュートシーンのブラッシュアップは最後でいいだろと思う
でも結局やりたいようにやればいいんじゃねってのが強い
…2126/09/28(月)00:42:44No.1472792829そうだねx1
ほよばやったことないけどとりあえず見た目でイイネ!となったら調べてシコっていい?
序盤で一番気になってるのはヘルタです
…2226/09/28(月)00:42:55No.1472792865+
ドラクエとかいきなりver1.0公開でシナリオクリアまで出来たからな…
…2326/09/28(月)00:44:59No.1472793361+
ヘルタちゃん球体関節なのが俺の癖に刺さる
小さい頃つべでたまたま見かけて性癖が歪んだ球体関節のエロゲヒロインを思い出す
…2426/09/28(月)00:45:52No.1472793565+
そもそもシュートシーンのテキストなんてマトモに読まないし適当でもわかんない
…2526/09/28(月)00:45:55No.1472793584+
小さいころからつべを見ていた世代の「」とかいるんだ
…2626/09/28(月)00:46:41No.1472793757そうだねx1
>ほよばやったことないけどとりあえず見た目でイイネ!となったら調べてシコっていい?
>序盤で一番気になってるのはヘルタです
いいぞ…
というかこれにでてるタイトル全部追ってる人めちゃくちゃ少ないと思う
…2726/09/28(月)00:47:23No.1472793921+
気になってるんだけどリョナスカとか無しで楽しめるかな?
特殊性癖フィルターはあるらしいけど
…2826/09/28(月)00:47:27No.1472793936+
あと個人的に良かったシーンはペット化コラリー
衝動的に原作まで調べたら何だそのスケベドラゴン形態は
…2926/09/28(月)00:50:43No.1472794665+
>気になってるんだけどリョナスカとか無しで楽しめるかな?
>特殊性癖フィルターはあるらしいけど
スカはゼリー排泄はある ガチスカはなさそうだけどリクエストがあったから出るかも?多くはないよ
リョナは全然ない
…3026/09/28(月)00:51:12No.1472794798そうだねx1
なんのかんので地道なレベル上げはあんま苦じゃない(しエロという実利もある)から完成前にUIやら導線周りを調整していくやり方は正しく開発中って感じでいいと思う
一個人としては今のエロの構成が導入絵→本番絵→フィニッシュ絵で統一されてるのはちと触れ幅やプレイの縛りになってるように感じる(多分回想に共通規格で収めるためだろうけど)
「ここでイラストないの!?」や「地の文とイラストの内容が一致してない!」はやっぱりエロ目的だと気になった…
…けどまだまだ開発段階だし後で差し替えもできるしのんびり応援してるよ
…3126/09/28(月)00:52:26No.1472795106+
>>気になってるんだけどリョナスカとか無しで楽しめるかな?
>>特殊性癖フィルターはあるらしいけど
>スカはゼリー排泄はある ガチスカはなさそうだけどリクエストがあったから出るかも?多くはないよ
>リョナは全然ない
ありがとう
純愛とかイチャラブとか甘やかしとかはあるかな
なんかしれっと見たらうんこついたトイレブラシ突っ込んでたり女の子にオムツを云々とかあってこれ凌辱オンリーなのかな?って
…3226/09/28(月)00:53:42No.1472795413+
汚染せずにレベルだけ上げたら解放されるシーンは純愛ばっかりなはず
…3326/09/28(月)00:54:36No.1472795641そうだねx5
>ツクール使ってないとこは古臭くなくていい
逆にツクールって操作性とかは保証されてるんだなとはなった
…3426/09/28(月)00:55:03No.1472795736+
回想のプレイ内容のソート機能はもうちょい細かかったら嬉しいかな?って思った
露出シチュが好きなんだけど掘り出すのちと大変だったわ
…3526/09/28(月)00:56:36No.1472796103+
除外だけじゃなくてそのシチュを検索する機能も欲しいね
…3626/09/28(月)00:57:53No.1472796391+
>逆にツクールって操作性とかは保証されてるんだなとはなった
古臭いってことはつまり馴染んでるってことでもあるからな…
気合い入れて作った新造のUIがとっつき辛くてプレイ体験に支障が出るとかだと勿体無いからとてもだいじ
…3726/09/28(月)00:58:26No.1472796517+
制作をAIに任せると正常性バイアスが働いて本来なら気付けるような違和感すらも容易く見逃すようになるという説はマジなんだろうなってスレ画の進捗スレ眺めてると感じる
…3826/09/28(月)00:59:47No.1472796817+
>逆にツクールって操作性とかは保証されてるんだなとはなった
フィールドの移動やメニューのカーソル操作一つとっても安定して動かせるってのは偉大…
…3926/09/28(月)00:59:53No.1472796841+
まともに最初の街あるいてるのか?ってなった
道塞いでるやつとか
…4026/09/28(月)00:59:55No.1472796850+
従来のゲーム製作とAIエージェントゲーム製作はやり方もまるで別になるのは当然だろうしなぁ
今は手探りなとこがあっても当然だと思う
…4126/09/28(月)01:01:01No.1472797142+
外伝一つできたのは過去のセーブデータ流用してたからなのか
…4226/09/28(月)01:01:02No.1472797147+
泥版も気軽に出せるのはAI様々だなって
…4326/09/28(月)01:01:07No.1472797167+
>制作をAIに任せると正常性バイアスが働いて本来なら気付けるような違和感すらも容易く見逃すようになるという説はマジなんだろうなってスレ画の進捗スレ眺めてると感じる
仕事で使ってる身としては耳が超痛い!
…4426/09/28(月)01:02:23No.1472797480+
スロットが苦行すぎる…
…4526/09/28(月)01:04:02No.1472797892+
>仕事で使ってる身としては耳が超痛い!
ちょっと前に話題になってたセンスの悪いAI製の店頭ポップとかも正常性バイアスが原因って聞くし
AI使うんだったらどっかで立ち直すクセ作った方がいいのかなあって感じてる
…4626/09/28(月)01:05:26No.1472798291+
>まともに最初の街あるいてるのか?ってなった
>道塞いでるやつとか
最初のうちとか「せめて見せる前に自分でテストプレイしろよ」ってツッコまれてたな…
一応テストプレイはやってるって話だけど実装の良し悪しはあまり判断できてなさそうではある
…4726/09/28(月)01:05:46No.1472798385そうだねx5
まぁAIに任せなくても往々にしてあることなんだけどね製作長くなって自作ゲームの問題点が見えなくなることは
…4826/09/28(月)01:06:49No.1472798639そうだねx1
>まぁAIに任せなくても往々にしてあることなんだけどね製作長くなって自作ゲームの問題点が見えなくなることは
なんでコレでヨシと思ったんだろうな
ってなるような仕様やバグであふれかえってるんだよな世の中
…4926/09/28(月)01:08:19No.1472798985+
>いいぞ…
>というかこれにでてるタイトル全部追ってる人めちゃくちゃ少ないと思う
全タイトル追ってる人はimg覗いてる暇なさそうだ
…5026/09/28(月)01:08:27No.1472799020+
人間なんて文章書くだけで複数人でチェックしても誤字脱字漏れするからな…
…5126/09/28(月)01:09:12No.1472799195+
地味に気になったとこだとチュートリアル周りかな
全体的に文章が硬い…というか仕様書設計書みたいだなって
説明やオプションを充実させてるのはありがたいんだけどね
…5226/09/28(月)01:09:59No.1472799368そうだねx1
>人間なんて文章書くだけで複数人でチェックしても誤字脱字漏れするからな…
そういうケアレスミスはAIが徹底的に潰してくれるとおもうの
そう考えるとやっぱ人間とAIとで役割分担するのが丸いな
…5326/09/28(月)01:11:17No.1472799628+
>全体的に文章が硬い…というか仕様書設計書みたいだなって
ホヨバのゲームってこんな感じの文体なんだろうな……ってスルーしてたわ
…5426/09/28(月)01:11:58No.1472799784+
問題点をスレで報告してもらってそれをAIに伝えてアップデートしてまた問題点を報告してもらって…をループさせる手法はかなり面白い試みだと思う
個人じゃどうしてもチェックが無理な規模のゲームを作るにはこれが最適解かもしれない
…5526/09/28(月)01:12:37No.1472799917そうだねx6
0.1から今を思うと相当すごい進歩はしている
…5626/09/28(月)01:13:58No.1472800201+
更新する度にとんでもない物量をぶつけられてくる
少し怖い
…5726/09/28(月)01:14:06No.1472800228+
ここだと無料デバッガーがいるからいいけど実際SNSで進捗投げて意見貰ってってできるのかな...
…5826/09/28(月)01:14:34No.1472800311+
>ここだと無料デバッガーがいるからいいけど実際SNSで進捗投げて意見貰ってってできるのかな...
ci-enかな
…5926/09/28(月)01:16:11No.1472800629+
AIに作業手伝ってもらうときは別部屋や別のAIにセカンドオピニオンさせてるけど
問題点洗い出してと言ったら永遠に難癖つけるのではという疑念がある
…6026/09/28(月)01:18:25No.1472801049+
全体的にゲームの改良が進んでいくのって割と特殊な作り方よね
通常の開発って根幹のシステムカッチリ作ってから枝葉末節の作り込みしていくけどあんまりそこの順序気にせず作れるのはAIの利点かも
…6126/09/28(月)01:20:07No.1472801418そうだねx2
問題点挙げるとキッチリ直してくれるからこっちとしても泣かせ…報告しがいがあるよね
…6226/09/28(月)01:21:12No.1472801643+
だんだんただ個人でROM抜きポケモン作ってるだけの人になるんじゃないかって思ってる
…6326/09/28(月)01:21:42No.1472801731そうだねx5
個人でポケモンジーコ作れるのは素直にすごい話だよ本当に
…6426/09/28(月)01:22:19No.1472801872+
個人だと物量作るのが一番きついからね
AIじゃないと年単位になる
…6526/09/28(月)01:23:59No.1472802163+
ホヨバのソシャゲ全部やってるんだろうかこの作者
プレイする量を置いておいても似た味に寄りすぎてて俺なら飽きそうな気がする
…6626/09/28(月)01:24:18No.1472802237+
なんか情報量多くてややこしいなーって思って真面目に遊べてないけど結局はポケモンと一緒でええんかこれ
…6726/09/28(月)01:24:42No.1472802303+
また新たなimgジーコきてたのか…
…6826/09/28(月)01:26:50No.1472802664+
まあ思う存分気になったことをレスすりゃいいか…ってなってる
…6926/09/28(月)01:26:52No.1472802671+
余計なお世話だとは思うんだけどボリュームの増やし方がいつもとんでもなさすぎて後から調整するときに地獄じゃない!?大丈夫!?って心配になる
…7026/09/28(月)01:27:23No.1472802756+
ポケモンよりテレファングに近いらしい
進化とか多人数バトルが
…7126/09/28(月)01:27:57No.1472802854+
最初の三人は長夜月に出来るなのかが当たりなのかね
…7226/09/28(月)01:29:06No.1472803040+
空洞の漂流区ってどう行くんだこれは
…7326/09/28(月)01:29:15No.1472803069+
複数バトルはドラクエモンスターズ形式だけどドラクエほど全体攻撃が充実してない
…7426/09/28(月)01:29:24No.1472803096+
>全体的にゲームの改良が進んでいくのって割と特殊な作り方よね
>通常の開発って根幹のシステムカッチリ作ってから枝葉末節の作り込みしていくけどあんまりそこの順序気にせず作れるのはAIの利点かも
叩き台をブラッシュアップして…みたいなのだってある程度ガチガチに固めて作って戻してだからねえ
あまり詰めずにポン出しでそれが出来るの恐ろしいわ
…7526/09/28(月)01:30:20No.1472803253そうだねx3
>余計なお世話だとは思うんだけどボリュームの増やし方がいつもとんでもなさすぎて後から調整するときに地獄じゃない!?大丈夫!?って心配になる
まあ後からどころか既に地獄だと思うわ
AIゲーにありがちだけどボリューム増やすだけで引き算をしないもの
…7626/09/28(月)01:31:26No.1472803418そうだねx3
>まあ思う存分気になったことをレスすりゃいいか…ってなってる
要望や感想がメインになりがちな自作ゲームスレでシステム面から話してるのはちょっと新鮮ではある
…7726/09/28(月)01:31:37No.1472803447+
ツクールとか最初から骨格と臓器作ってあるからこその大ヒットなわけだからな
…7826/09/28(月)01:32:11No.1472803523+
なんというかすげえ時代になったもんだ
…7926/09/28(月)01:33:07No.1472803684+
アプデの長いレシートみるとエロゲーなのにエロ要素の追加が一行なのいろんな意味ですごい
一行だけど100体追加とか書いてあるから怖いんだけど
…8026/09/28(月)01:33:45No.1472803806+
何も考えずにとりあえず出したいキャラ全部出してから考えるわ!ができるのはいい時代になったものだ
…8126/09/28(月)01:34:14No.1472803878+
AI以前なら何かを増やすためにどれかを削るか…って発想が付きまとうからなあ
…8226/09/28(月)01:35:02No.1472804003+
ちなっちゃんどこ居るんだ…連れ歩きできるようになったならどっか出るんだよな…?
…8326/09/28(月)01:35:58No.1472804146そうだねx2
>AI以前なら何かを増やすためにどれかを削るか…って発想が付きまとうからなあ
AIあっても削る部分は考えないと死ぬぜ!
…8426/09/28(月)01:36:32No.1472804241+
>>AI以前なら何かを増やすためにどれかを削るか…って発想が付きまとうからなあ
>AIあっても削る部分は考えないと死ぬぜ!
そうだね
スレ画の作者も心配だよほんと!
…8526/09/28(月)01:37:41No.1472804409+
むしろ無尽蔵に盛れるAIだからこそ何をやるかより何をやらないかの選定は大事になると思う
…8626/09/28(月)01:38:18No.1472804484+
引き算も覚えないとだめなのね…
…8726/09/28(月)01:38:45No.1472804561そうだねx3
まあでもとりあえずまともに頭からケツまで遊べる完成形がかなり見えてきたよ
…8826/09/28(月)01:38:45No.1472804563+
>AI以前なら何かを増やすためにどれかを削るか…って発想が付きまとうからなあ
当初予定してたものを削るなんて当たり前も当たり前だし増やしてえ〜やりてえ〜ってのがあっても今からとか出来んわ!なんてのも日常茶飯事だ
だからこそ最初にリソース時間技術力を把握してなるたけ意に沿うように作らないといけなかったんだけどAIが色々すっ飛ばすから詰め切れてねえ問題発生!になるなった
…8926/09/28(月)01:39:35No.1472804673+
>むしろ無尽蔵に盛れるAIだからこそ何をやるかより何をやらないかの選定は大事になると思う
その通りだけど現状AI頼りでゲーム作る人ってその発想が根本的に欠けてるイメージあるわ
現になんなんだいこのボリュームは…
…9026/09/28(月)01:39:45No.1472804702そうだねx3
AI駆動製作の一つのやり方としてみほよジーコはすごく興味深い事をやってると思う
…9126/09/28(月)01:40:13No.1472804758そうだねx1
>だからこそ最初にリソース時間技術力を把握してなるたけ意に沿うように作らないといけなかったんだけどAIが色々すっ飛ばすから詰め切れてねえ問題発生!になるなった
まるでAI前から詰め切れてた人達がいたみたいに言うな!
…9226/09/28(月)01:40:54No.1472804859+
プレイする側からだと嬉しいけど完成までもっていくのは大変そうだなぁって眺めてる
詰め込めば詰め込んだ分だけ調整やバグ取りとかそっちの手間も増えるだろうしで
…9326/09/28(月)01:42:06No.1472805046+
耐久しろって言ってきたボスの攻撃楽々耐えきれてこれ順番間違えたな…ってなってる
…9426/09/28(月)01:42:28No.1472805102そうだねx1
>>むしろ無尽蔵に盛れるAIだからこそ何をやるかより何をやらないかの選定は大事になると思う
>その通りだけど現状AI頼りでゲーム作る人ってその発想が根本的に欠けてるイメージあるわ
>現になんなんだいこのボリュームは…
一応最初に発注書で作ったボリューム通りで製作期間も予定通りなんだけどね…
年内には全部完成させる予定です
…9526/09/28(月)01:42:56No.1472805156+
来たのか作者…
…9626/09/28(月)01:43:00No.1472805171そうだねx2
単純に敷居が下がって色んな人が出来るようになったんだから良いことじゃん金払ってるわけでもないし
…9726/09/28(月)01:43:01No.1472805176そうだねx1
>その通りだけど現状AI頼りでゲーム作る人ってその発想が根本的に欠けてるイメージあるわ
>現になんなんだいこのボリュームは…
薬草祭のAIジーコに関してはむしろみほよ監督が特殊な方で他の人たちは割とボリューム抑えて完成優先させてる人が多いイメージ
だからこそみほよジーコほどの巨大なジーコはかなり楽しみではある
…9826/09/28(月)01:44:07No.1472805340+
>耐久しろって言ってきたボスの攻撃楽々耐えきれてこれ順番間違えたな…ってなってる
耐久系ボスはむしろ上げすぎくらいが適正だと思う
…9926/09/28(月)01:44:40No.1472805419そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…10026/09/28(月)01:46:03No.1472805621+
図鑑はソートあるからともかくヘルプの分布とドロップのところ10ページ送り機能とかは欲しいって思った何十回もページ送りするの何度もやるとつらくなる
…10126/09/28(月)01:47:04No.1472805770+
>一応最初に発注書で作ったボリューム通りで製作期間も予定通りなんだけどね…
>年内には全部完成させる予定です
バージョン表記の関係でまだ先とは思ってたけど年内予定なのね
大変だと思うけど頑張って
…10226/09/28(月)01:47:08No.1472805776そうだねx1
>単純に敷居が下がって色んな人が出来るようになったんだから良いことじゃん金払ってるわけでもないし
ボリュームと調整に関する心配こそすれ敷居が下がったことに関して文句言ってる「」いないと思う
…10326/09/28(月)01:47:29No.1472805823+
年内で完成予定は凄いな
…10426/09/28(月)01:48:13No.1472805934+
もしくは項目を小分けにするとか
アイテムリストみたいな小項目に分ける感じで
…10526/09/28(月)01:48:30No.1472805984+
ストーリー完結したら金銀的な追加コンテンツとかドラクエモンスターズ的な対戦も作りたいんだっけ
…10626/09/28(月)01:49:12No.1472806067+
>ストーリー完結したら金銀的な追加コンテンツとかドラクエモンスターズ的な対戦も作りたいんだっけ
大分夢が広がったり楽しそうだけどそっち作るのも大変そうだな…
…10726/09/28(月)01:49:54No.1472806157そうだねx2
こういうプロトタイプ触れるの俺は結構好きらしい…もうちょっと開発進んだらまた1からやり直すつもり
…10826/09/28(月)01:49:59No.1472806170+
書き込みをした人によって削除されました
…10926/09/28(月)01:51:07No.1472806308+
遊ぶ側としては人が作ろうが機械が作ろうがエロければどうでもいい
…11026/09/28(月)01:51:10No.1472806314+
>一応最初に発注書で作ったボリューム通りで製作期間も予定通りなんだけどね…
>年内には全部完成させる予定です
まだまだ未完成だろうし1プレイヤーとして楽しみにしてるし応援してるよ
一度完成させたらあとは中身の調整段階だと思うけど頑張って
…11126/09/28(月)01:52:03No.1472806422そうだねx1
バグ探して無責任にバグ報告するのがゲームそのものより面白い
…11226/09/28(月)01:52:17No.1472806448+
既に超頑張ってると思うけど頑張れー!
…11326/09/28(月)01:53:08No.1472806553+
容量がどうなるかと思ってたけどだいぶ圧縮されて安心した
…11426/09/28(月)01:53:15No.1472806573そうだねx2
>バグ探して無責任にバグ報告するのがゲームそのものより面白い
ここ一定数いるよね趣味デバッガー…
…11526/09/28(月)01:53:24No.1472806595+
>バグ探して無責任にバグ報告するのがゲームそのものより面白い
これがE&Eの精神
…11626/09/28(月)01:53:52No.1472806650+
バグを投げるとエロが返ってくるシステム
…11726/09/28(月)01:53:58No.1472806670+
>遊ぶ側としては人が作ろうが機械が作ろうがエロければどうでもいい
あとは失踪せずに完成はしてくれ…位だなぁ
ゲームに限らず楽しみにしてたコンテンツが完結せずに終わるのは辛い
…11826/09/28(月)01:54:00No.1472806674+
実際報告したバグがすぐ潰れるのは見てて楽しい
…11926/09/28(月)01:54:21No.1472806718そうだねx1
図鑑が151超えれないので御三家が取れねえ!
カジノでコイン集めれば一匹は取れそうなんだけどホテルマラソンがあまりにもめんどくさい
…12026/09/28(月)01:54:35No.1472806751+
感想スレが立った時ぬるっと作者「」が入ってくるの「」ジーコ特有な感じあって面白い
…12126/09/28(月)01:54:50No.1472806778+
エレンを泣かせるためにバグ探ししてる「」がいる
…12226/09/28(月)01:54:54No.1472806787+
ナヒーダ様を焦され過ぎた俺のチンポはもうデカチャールくらい大きくなってる
…12326/09/28(月)01:54:54No.1472806788+
すぐ直してくれるから報告も楽しいな
…12426/09/28(月)01:55:30No.1472806859そうだねx3
というか月曜だし作者は寝ろ
…12526/09/28(月)01:57:52No.1472807156+
カジノは次の更新でデータ片とチップを交換する形に変更するつもりです
…12626/09/28(月)01:58:09No.1472807193+
もしかして寝取られとかのCGなしの汎用調教って見返せない?
…12726/09/28(月)01:58:49No.1472807292+
次って言うからほな来週かくらいに思ってたら次の日だったりするの怖い
…12826/09/28(月)01:59:05No.1472807341そうだねx2
俺も似たようなポケモンシステムのジーコ作ってるからお互い頑張ろうぜ
…12926/09/28(月)02:00:06No.1472807496+
そんな…俺の頑張って貯めたコイン7500枚は…
…13026/09/28(月)02:01:30No.1472807702そうだねx2
完成前のゲームを遊ぶ以上そういうことも覚悟せにゃならん!
…13126/09/28(月)02:02:10No.1472807788+
>そんな…俺の頑張って貯めたコイン7500枚は…
コイン枚数は当然持ち越しなので安心してほしい
…13226/09/28(月)02:03:14No.1472807924+
ワールドマップ見てて気づいたけどファデュイ秘密基地って入り口は回廊区画なのに配置は歓楽街区になってるからクエスト目的の表示だと歓楽街区って表示されちゃってるのね
…13326/09/28(月)02:09:56No.1472808728+
すみませんあの
8000枚貯めてアベンチュリン交換したのに手に入ってないんですが
景品画面で入手済みにはなっててコインも減ってるのにBOXにいないんですが


1790521279510.png