二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790440632274.png-(309105 B)
309105 B26/09/27(日)01:37:12 ID:M5PspYhcNo.1472409396+ 07:08頃消えます
昨日クリアしたからプレイ時間振り返り機能あるの思い出して確認したらすごかった
fu7323448.png
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/27(日)01:39:30 ID:M5PspYhcNo.1472409818+
プレイ内容としては
第一部第二部レダ編
第一部カイ編
第一部第二部ディートリヒ編
第三部
でセオドラ抜きの時間でこれでした
日曜日はゆっくりセオドラやる…
…226/09/27(日)01:40:26 ID:VpvaFmXwNo.1472409977そうだねx2
なぜセオドラは抜きで…
…326/09/27(日)01:41:23 ID:yNKKAXXUNo.1472410135+
長すぎるからね
先にエンディングみたいよね…
…426/09/27(日)01:42:59 ID:M5PspYhcNo.1472410407+
>なぜセオドラは抜きで…
ディートリヒ編ラスト辺りでだいぶ燃え尽きてたのとシルバーウィーク目処に一旦完走しておきたいなって…
…526/09/27(日)01:45:19 ID:M5PspYhcNo.1472410788そうだねx4
第三部でも引き続きディートリヒが単騎性能高すぎたけどラスボスまでそこそこ緊張感ある戦闘だったので程よい難易度だった
ただ索敵マップは許さないよ!特に瘴気のやつ!
…626/09/27(日)01:49:05 ID:8E95e5KsNo.1472411385+
武器修復イベントあるの最終章で気がついた
壊れた槍で決戦行くところだった
…726/09/27(日)01:50:44 ID:jNdj6ELENo.1472411630そうだねx2
ディートリヒは最初アーツ聞いた時は単騎で突出して使えないやつや!と思ってた
蓋を開けたら単騎で突出してなんとかする性能だった
リョーマ兄さんがワープしてくる感覚
…826/09/27(日)01:51:51 ID:M5PspYhcNo.1472411816+
>リョーマ兄さんがワープしてくる感覚
分かる
このリョーマ兄さんしかも範囲フリーズ持ってるから周りへの配慮も完璧…
…926/09/27(日)01:55:49 ID:M5PspYhcNo.1472412419+
第三部はせめて決戦と準備で巻き戻しタイミング分けておいて欲しいというか
万が一失敗した時に下準備の回収全部吹っ飛びそうなのとても怖かったけどあれ救済措置あったのかな
Switchのクラウドバックアップをセーブ代わりにしつつ攻略自体には結局余裕があったから良かったけど
…1026/09/27(日)01:56:41 ID:MwEce.p6No.1472412550+
クリアはえーな
クリア後引き継ぎとか周回要素ってあるの?
…1126/09/27(日)01:58:10 ID:M5PspYhcNo.1472412792+
>クリアはえーな
>クリア後引き継ぎとか周回要素ってあるの?
多分ないと思う
決戦直前に戻されたから強いて言うならマイユニのS支援埋めじゃないかな
…1226/09/27(日)01:59:18 ID:BdXTdocQNo.1472412979そうだねx3
ディートリヒはずっと全方位からチート系のラノベみたいな扱いされてんなと思ったらゲーム性能でもなんか意味わからん強さだった
削れたHPみるみる再生するのバケモンすぎる
…1326/09/27(日)02:00:31 ID:gdOAdb36No.1472413181そうだねx3
>決戦直前に戻されたから強いて言うならマイユニのS支援埋めじゃないかな
あっこれ俺が一番キライなタイプのラストバトルだ…
…1426/09/27(日)02:02:09 ID:Hw41IZ46No.1472413517+
因果統合どれぐらいやった?
…1526/09/27(日)02:03:07 ID:foK1CjcANo.1472413715そうだねx1
なんならこのゲームクリア前にも引き継ぎと周回できるので…
…1626/09/27(日)02:05:03 ID:M5PspYhcNo.1472414089+
>因果統合どれぐらいやった?
具体的に覚えてないけど5人くらい
ソフィア
エスメラルダ
ダンテ
オリンピア
リリアン
…1726/09/27(日)02:06:20 ID:VpvaFmXwNo.1472414371+
支援会話周りがある意味周回要素かな?
それとか隠し要素見逃した人とかも
…1826/09/27(日)02:08:13 ID:GLCFKPCQNo.1472414713そうだねx3
ディートリヒは最強な上に影縫いと白魔法でレベリングもできるぞ!
なんだこいつ…
…1926/09/27(日)02:08:27 ID:M5PspYhcNo.1472414767+
そう言えば因果の欠片の無限入手手段見つけられなかったんだけど見逃した?
よすがの聖櫃あたりの仕様考えたらどこかにあるのかなって思ったけど
…2026/09/27(日)02:08:45 ID:GLCFKPCQNo.1472414816+
てかラストステージかなりキツくなかった?
弓兵二体だったからマジキツかったわ
…2126/09/27(日)02:09:08 ID:M5PspYhcNo.1472414884+
>ディートリヒは最強な上に影縫いと白魔法でレベリングもできるぞ!
>なんだこいつ…
影縫いのレベリング効率ちょっと高すぎる
こいつだけ99いった
…2226/09/27(日)02:09:32 ID:.j2dkikINo.1472414953+
>そう言えば因果の欠片の無限入手手段見つけられなかったんだけど見逃した?
>よすがの聖櫃あたりの仕様考えたらどこかにあるのかなって思ったけど
〇〇を何回系って無限だと思ってたけどもしかして有限?
…2326/09/27(日)02:10:22 ID:.j2dkikINo.1472415130+
>影縫いのレベリング効率ちょっと高すぎる
>こいつだけ99いった
経験値1.5倍にしてたら7回でレベルアップだっけ?
…2426/09/27(日)02:11:13 ID:M5PspYhcNo.1472415286+
>てかラストステージかなりキツくなかった?
>弓兵二体だったからマジキツかったわ
レダとリリアンとハルヴィンとウーシュラで弓兵2の踊り子2でいった
リリアンウーシュラコンビと弓の秘伝でダ・ミナ弓使い潰しながら道具袋から弓を投げつける金満プレイでなんとかした
…2526/09/27(日)02:11:56 ID:M5PspYhcNo.1472415417+
>>そう言えば因果の欠片の無限入手手段見つけられなかったんだけど見逃した?
>>よすがの聖櫃あたりの仕様考えたらどこかにあるのかなって思ったけど
>〇〇を何回系って無限だと思ってたけどもしかして有限?
その辺りが無限なのかな
流石に検証出来てないからわからない
…2626/09/27(日)02:14:27 ID:M5PspYhcNo.1472415985そうだねx1
個人的に一番オススメというか使い始めて良さが分かってきたのはゴライアス
重装運用だったけど移動力-5がマジでボスを抱えてくれる安心感が良かった
これまでボス止める手段がなくて速攻しかなかったからこれでゆっくり詰められた
…2726/09/27(日)02:17:53 ID:/I0LQQEENo.1472416761そうだねx1
あの索敵マップはクソクソオブクソだと思った
…2826/09/27(日)02:18:58 ID:aE6Fij3gNo.1472416973+
2部スキップしたルートのキャラはレベル10くらい差が出ちゃうと思うんだけどそこは3部で追いつける感じにはなってるの?
…2926/09/27(日)02:19:34 ID:F86Fh.y.No.1472417080+
>2部スキップしたルートのキャラはレベル10くらい差が出ちゃうと思うんだけどそこは3部で追いつける感じにはなってるの?
追いつけるし作戦行動一回やってから二部スキップするとそこまで差が出ないぞ
…3026/09/27(日)02:23:45 ID:M5PspYhcNo.1472417940+
第二部以降はレベルはいくらでもどうとでもなる
むしろ技能レベルの稼ぎ方の方が気になったくらい
レベルあっても技能がないから転職できないとかになると流石についていけない
…3126/09/27(日)02:24:44 ID:/I0LQQEENo.1472418203+
神将職とか地味に意識して育ててないと作れないよね
主にモンクが
…3226/09/27(日)02:25:35 ID:SCm90Or6No.1472418411+
踊り子って誰に渡すのが正解なんだろ
レダは仕事多すぎて勿体ない感じするし
置物性能高いウルタンド姉ちゃんとか?
…3326/09/27(日)02:25:43 ID:F86Fh.y.No.1472418439そうだねx2
>第二部以降はレベルはいくらでもどうとでもなる
>むしろ技能レベルの稼ぎ方の方が気になったくらい
>レベルあっても技能がないから転職できないとかになると流石についていけない
起用予定は技能しっかり上げないとダメよねコレ
ただ四ルート分のレギュラーキャラなら大体技能はクリアできる
問題はゲスト四人の方…
…3426/09/27(日)02:26:22 ID:5ckHFlGQNo.1472418551+
二部の途中でもスキップ出来るのでレベル追いついてない組はとりあえず一章に突入して底上げ処理してからスキップすると能力値が段違いだ
技能レベルは一部である程度稼いでおけ
…3526/09/27(日)02:26:39 ID:M5PspYhcNo.1472418622+
>神将職とか地味に意識して育ててないと作れないよね
>主にモンクが
モンクは最後まで空席だった
モンク一番扱えるの銃使いというかトロイア辺りなんだけど自前で育成するにはもっと手前から魔力成長のある格闘補正がないと無理だって…
…3626/09/27(日)02:26:58 ID:unZ0nW.YNo.1472418687+
まだ1ルートしかやってないんだけど複数ルートで同キャラ育ててたらどうなるん?
出来のいい方が残るとか?
…3726/09/27(日)02:27:18 ID:S38qQIXQNo.1472418744+
影縫い稼ぎでディートリヒだけ神職マスターしまくり力技速+10とか簡単だから凄い
…3826/09/27(日)02:27:27 ID:M5PspYhcNo.1472418771+
>踊り子って誰に渡すのが正解なんだろ
>レダは仕事多すぎて勿体ない感じするし
>置物性能高いウルタンド姉ちゃんとか?
うちは道具袋配れるからウーシュラにしたけどまあ好みでいいと思う
魔防範囲に配れるニネとかもその論理だと悪くないかも?
…3926/09/27(日)02:27:52 ID:/I0LQQEENo.1472418849+
>踊り子って誰に渡すのが正解なんだろ
>レダは仕事多すぎて勿体ない感じするし
>置物性能高いウルタンド姉ちゃんとか?
ティアラでいいんじゃない?
…4026/09/27(日)02:28:08 ID:M5PspYhcNo.1472418903+
>まだ1ルートしかやってないんだけど複数ルートで同キャラ育ててたらどうなるん?
>出来のいい方が残るとか?
上で言われてるけど統合する機能があってくっつけて各ステータスで良い方を採用するみたいなことが出来る
…4126/09/27(日)02:28:38 ID:S38qQIXQNo.1472418973+
ウルシュラをモンク神職にしたけどステの伸びイマイチでついていけなかったな
…4226/09/27(日)02:29:32 ID:unZ0nW.YNo.1472419129+
>上で言われてるけど統合する機能があってくっつけて各ステータスで良い方を採用するみたいなことが出来る
すげー!じゃあサンダーソードを見越して無理して魔法職で魔力育て続けて後で統合ってのもできるんだ!?
…4326/09/27(日)02:29:57 ID:7e68ZKvkNo.1472419200+
とにかく敗北は認めん…アラゴ王国の威光に傷がつくからな…
…4426/09/27(日)02:30:07 ID:S38qQIXQNo.1472419227そうだねx1
ピーテルをとりあえず戦車兵にして放置してたら立派な戦力になってたから
とりあえず困ったら戦車か象で!は悪くないかもしれん
あと使い道困ったネイサンが象で大活躍した
…4526/09/27(日)02:30:22 ID:GLcc9rhsNo.1472419268そうだねx1
複数ルート統合だと単に仲間にしやすいソフィアあたりは猛威振るいそうだな
…4626/09/27(日)02:30:29 ID:5ckHFlGQNo.1472419286+
>>上で言われてるけど統合する機能があってくっつけて各ステータスで良い方を採用するみたいなことが出来る
>すげー!じゃあサンダーソードを見越して無理して魔法職で魔力育て続けて後で統合ってのもできるんだ!?
一人欠片300個となっております
エース候補にだけどうぞ
…4726/09/27(日)02:31:30 ID:HbvrayG6No.1472419462そうだねx2
ただ現状四ルートクリアしてると欠片かなり余ってるんだよね…
…4826/09/27(日)02:31:30 ID:5ckHFlGQNo.1472419464+
>複数ルート統合だと単に仲間にしやすいソフィアあたりは猛威振るいそうだな
一ルートくらい物理職で速さと守備を補強するソフィアさんがいてもよい
…4926/09/27(日)02:32:28 ID:M5PspYhcNo.1472419621+
個人的には魔法職にグレモリィみたいな簡単な統合職来ると思ってたから最上級無茶苦茶悩んだ
いつも魔法職溢れさせるぐらいに採用してるのに今回片方だけか馬に載せて回数増加捨てろっていうの難しい
でもお手軽全部2倍よりはこれのほうが個性出て良いのかもなとは思った
…5026/09/27(日)02:32:59 ID:GLcc9rhsNo.1472419700+
>あと使い道困ったネイサンが象で大活躍した
今までだと使い道がなかった速さ死んでるタイプのキャラは割となんとかなるよね今回
アーマー強いし
…5126/09/27(日)02:33:05 ID:/I0LQQEENo.1472419714+
象って味方でなれたんだ…単に見落としてただけかな
…5226/09/27(日)02:33:45 ID:S38qQIXQNo.1472419804そうだねx1
>象って味方でなれたんだ…単に見落としてただけかな
三部になったら象乗れるよ!
最上級じゃなくて上級だから注意な!
…5326/09/27(日)02:33:49 ID:M5PspYhcNo.1472419813+
>あと使い道困ったネイサンが象で大活躍した
念成功
最終戦に最後で採集間に合った象育成して持っていったら壁として強かったねすごく
…5426/09/27(日)02:34:17 ID:unZ0nW.YNo.1472419870+
金髪ドリルがバサーク覚えると聞いたけど今作状態異常どう?
…5526/09/27(日)02:35:06 ID:M5PspYhcNo.1472419964+
>金髪ドリルがバサーク覚えると聞いたけど今作状態異常どう?
バサーク自体が弱い混乱しても反撃されないだけだから
移動不可は相変わらず強い
…5626/09/27(日)02:35:16 ID:uNXFK8hINo.1472419991+
キリークよりネイサンが最終的に活躍するとは思ってなかったぜ
いやあのステと成長率みたらキリークつっよ!!!ってなるじゃん
…5726/09/27(日)02:35:20 ID:/I0LQQEENo.1472420005+
>金髪ドリルがバサーク覚えると聞いたけど今作状態異常どう?
バサークはただ相手の反撃一回封じるだけだから微妙
タリムーンの状態異常はすごい
…5826/09/27(日)02:36:05 ID:5ckHFlGQNo.1472420091+
ゴッドハンドはトロイアばあちゃんにやってもらうか育ったムウちゃんを最強にするか拳回避盾ルルディヤ―の到達点にするか…
…5926/09/27(日)02:36:55 ID:GLcc9rhsNo.1472420211+
状態異常もっとコンスタントに撒けるならキロイカさん更に強くなりそうだよね
……あれ?もしかして宿敵タリムーンと相性のいいキャラって造形だったのか?
…6026/09/27(日)02:37:34 ID:/I0LQQEENo.1472420297+
赤強かったのか
2部で遅い脆い倒しきれない火力で足引っ張りまくってたから良い印象なかった
…6126/09/27(日)02:37:45 ID:uNXFK8hINo.1472420319+
回避盾ってスキルで回避盛れるキャラ向きだから一流さんやルルが向いてるのかな
一流さんは他が強いから勿体ないか
…6226/09/27(日)02:38:02 ID:unZ0nW.YNo.1472420351+
毒は意味ないし混乱も弱いし使えるのは魔封くらい?
…6326/09/27(日)02:38:55 ID:M5PspYhcNo.1472420454+
>赤強かったのか
>2部で遅い脆い倒しきれない火力で足引っ張りまくってたから良い印象なかった
象が強い中に最初からある程度騎乗があって象に乗れる使えそうな技能ステしてるやつがいた
多分象が強いだけ
…6426/09/27(日)02:39:07 ID:uNXFK8hINo.1472420473+
>赤強かったのか
>2部で遅い脆い倒しきれない火力で足引っ張りまくってたから良い印象なかった
象に乗った赤はスゲー強い
というか本来アーマー向け?
象適性がピカイチだから象にしたけども
…6526/09/27(日)02:39:23 ID:gdOAdb36No.1472420504+
同じ主人公を周回すると自動的に因果統合されるから延々と日数スキップ(訓練)やれば技能習熟は簡単と聞いた
…6626/09/27(日)02:41:11 ID:uNXFK8hINo.1472420740+
>同じ主人公を周回すると自動的に因果統合されるから延々と日数スキップ(訓練)やれば技能習熟は簡単と聞いた
支援引き継ぎかつ主人公因果統合?
無敵のカイ君作るか…
…6726/09/27(日)02:42:17 ID:ABIh8crwNo.1472420901そうだねx1
1番やってんなと思ったのはゴライアスの抑えつけ
…6826/09/27(日)02:43:35 ID:gdOAdb36No.1472421060+
>>同じ主人公を周回すると自動的に因果統合されるから延々と日数スキップ(訓練)やれば技能習熟は簡単と聞いた
>支援引き継ぎかつ主人公因果統合?
>無敵のカイ君作るか…
主人公以外もだよ
他主人公の因果統合不要で最強エスメラルダ作れる
…6926/09/27(日)02:45:21 ID:M5PspYhcNo.1472421263そうだねx1
今回固有の個人スキル以上にレベルアップで覚える方の個人スキルの方が大事だよね
…7026/09/27(日)02:45:38 ID:FLNtF35kNo.1472421298そうだねx3
別ルートとの統合は因子有料だけど同じルートの別周回との統合は無料ってこと?
…7126/09/27(日)02:46:39 ID:T6pPuW.kNo.1472421428+
アーチャーの命中の吸収みたいなスキルが好きすぎて大体のキャラにつけてる…
加護使えばいいはそうなんだけど命中100は気持ちいい
…7226/09/27(日)02:46:42 ID:8rMA2C36No.1472421434+
無限育成大好きなんだけど今作って無限育成できるんだろうか
俺はまだ1部すら終わらない…
…7326/09/27(日)02:47:33 ID:jiH51ghQNo.1472421529+
>今回固有の個人スキル以上にレベルアップで覚える方の個人スキルの方が大事だよね
確率系の個人スキル持ちが使いづらすぎる…
…7426/09/27(日)02:50:58 ID:GLcc9rhsNo.1472421929そうだねx1
>赤強かったのか
>2部で遅い脆い倒しきれない火力で足引っ張りまくってたから良い印象なかった
ネイサン成長率
HP55 力60 魔力15 速さ25 技60 守備45 魔防15 幸運25 魅力30

赤緑って印象に引っ張られて従来のソシアル的な運用を考えるからダメなんだよ
コイツはエスメラルダやトビヤスやバッカニアみたいなもんだと気づいた瞬間別物になる
…7526/09/27(日)02:51:55 ID:t0.PKx.ANo.1472422032そうだねx1
今作加入時の職と適正あってない奴ちらほら居るけどネイサンもそのパターン
…7626/09/27(日)02:53:20 ID:eFGDxm5gNo.1472422205+
救世ポインツのやつ解放してから一部だとそれはダメですねしてくるの良くないよ
…7726/09/27(日)02:55:59 ID:ftPzvMWsNo.1472422487そうだねx2
>>>同じ主人公を周回すると自動的に因果統合されるから延々と日数スキップ(訓練)やれば技能習熟は簡単と聞いた
>>支援引き継ぎかつ主人公因果統合?
>>無敵のカイ君作るか…
>主人公以外もだよ
>他主人公の因果統合不要で最強エスメラルダ作れる
つまりカイ編を周回しまくってこの周回は皆○○に乗せて鍛えて次の周回は××に乗せて鍛えて…とかやっててもいいのか…
馬や駝鳥を捕獲プレイ出来るカイ編が可能性無限大だな
…7826/09/27(日)02:56:25 ID:Xc.x/JF.No.1472422547そうだねx1
はやさ低い奴は重装系に回しておけばなんとかなるエムブレム
…7926/09/27(日)02:57:49 ID:unZ0nW.YNo.1472422708+
1ルート周回って名声上げ面倒過ぎない?全部のサブクエ終わらせた前提?
…8026/09/27(日)02:58:12 ID:gdOAdb36No.1472422753そうだねx2
>1ルート周回って名声上げ面倒過ぎない?全部のサブクエ終わらせた前提?
周回したらサブクエは全部クリアした扱いになるよ
…8126/09/27(日)02:58:14 ID:0a8rdWFQNo.1472422755+
今作は守備の上がるキャラはちゃんとアーマーみたいなスキルで補正のある職にしないと半端になりがちだよね
…8226/09/27(日)02:58:19 ID:GLcc9rhsNo.1472422768+
>はやさ低い奴は重装系に回しておけばなんとかなるエムブレム
ニネみたいな普通の作品だったらどうしようもないキャラですら使えるんだから今作の重装は相当やってる
…8326/09/27(日)02:58:20 ID:M5PspYhcNo.1472422769+
>はやさ低い奴は重装系に回しておけばなんとかなるエムブレム
重装の数値受けがかなり肯定されるというか速さが盛りにくい分重装が活躍しやすいだと思う
最終盤で回避で頼れたのディートリヒとレダくらいだったかも
…8426/09/27(日)02:58:54 ID:ftPzvMWsNo.1472422837+
四人主人公を一章終わらせてから二章をやってその後一章でカイ編周回が欠片節約しつつ自動因果統合出来るのかな?
ただカイ編だけだと仲間に出来ない奴とか他主人公が鍛えられないから注意だけど
…8526/09/27(日)02:59:05 ID:t0.PKx.ANo.1472422860そうだねx2
>>はやさ低い奴は重装系に回しておけばなんとかなるエムブレム
>ニネみたいな普通の作品だったらどうしようもないキャラですら使えるんだから今作の重装は相当やってる
今作の重装あったらローレンツも困らなかったかもしれんな
…8626/09/27(日)02:59:44 ID:Xc.x/JF.No.1472422922+
へたれたローレンツに盾持たせて壁やらせてたのを思い出した
…8726/09/27(日)03:00:01 ID:M8h2j72gNo.1472422950+
象は降りても成長率で培ったステで割と戦えるから凄い
ネイサンはアーマーみたいになった
…8826/09/27(日)03:01:00 ID:gdOAdb36No.1472423065+
>ただカイ編だけだと仲間に出来ない奴とか他主人公が鍛えられないから注意だけど
ゴライアスのための巨大肉を毎回確保するのがだるいな…
…8926/09/27(日)03:01:19 ID:GLcc9rhsNo.1472423105そうだねx3
・短所だけの風花雪月に比べてハッキリクラス成長率の長短が付くようになった
・重装のみで使えるスキルが増えた(これは馬術飛行も同じだけど)
・全体的に命中が難しいバランスになった
この辺が相乗効果的に今作のアーマーの立ち位置を押し上げてる感じ
…9026/09/27(日)03:02:24 ID:Hw41IZ46No.1472423206+
命中盛るの大変なのに回避盾も厳しいという不思議なバランス
…9126/09/27(日)03:03:15 ID:ftPzvMWsNo.1472423297+
>>ただカイ編だけだと仲間に出来ない奴とか他主人公が鍛えられないから注意だけど
>ゴライアスのための巨大肉を毎回確保するのがだるいな…
道中マップの道筋は各主人公をクリアして引継ぎさせていければカイ編で本来行けない所の採取の所とか出来ないかな?
…9226/09/27(日)03:04:06 ID:M5PspYhcNo.1472423380+
>道中マップの道筋は各主人公をクリアして引継ぎさせていければカイ編で本来行けない所の採取の所とか出来ないかな?
カイは行けないところは駅乗っても行けない
…9326/09/27(日)03:04:21 ID:GLcc9rhsNo.1472423402+
>道中マップの道筋は各主人公をクリアして引継ぎさせていければカイ編で本来行けない所の採取の所とか出来ないかな?
駅をある程度は駆使できるけど結局関で引っかかる感じ
…9426/09/27(日)03:06:50 ID:XY.MGU4QNo.1472423684+
カイ編の砂虫肉は普通に買える店あったけど隠し村すぎる…
…9526/09/27(日)03:07:09 ID:HqYJYEz2No.1472423716そうだねx1
今回バランスが風花よりだいぶブラッシュアップされてるよね
…9626/09/27(日)03:07:11 ID:C1Gk8OV2No.1472423722そうだねx1
体格の効果が良く分かんないんだけど
体格の数値だけ武器⁺盾⁺アクセサリーの重量からくる攻撃速度低下と回避率低下を軽減するってことでいいの?
…9726/09/27(日)03:08:05 ID:HqYJYEz2No.1472423823+
>体格の効果が良く分かんないんだけど
>体格の数値だけ武器⁺盾⁺アクセサリーの重量からくる攻撃速度低下と回避率低下を軽減するってことでいいの?
そうだねx1
そして体格は力依存だよ
…9826/09/27(日)03:09:49 ID:t0.PKx.ANo.1472424011そうだねx1
どうも箱ガチャがリセマラできるらしいのでカイ編ゴライアスはリセマラで煉獄草引いて栽培でも良いかも
…9926/09/27(日)03:09:54 ID:C1Gk8OV2No.1472424018そうだねx1
>>体格の効果が良く分かんないんだけど
>>体格の数値だけ武器⁺盾⁺アクセサリーの重量からくる攻撃速度低下と回避率低下を軽減するってことでいいの?
>そうだねx1
>そして体格は力依存だよ
なるほどマッチョこそ正義ってことね
魔法の重さも体格で減らせる?
…10026/09/27(日)03:09:55 ID:M5PspYhcNo.1472424023+
要は力で速さを一部補えるってシステムではある
これによって素早いゴリラが優遇されるのでつまりディートリヒが強い
…10126/09/27(日)03:10:24 ID:GLcc9rhsNo.1472424078そうだねx3
>今回バランスが風花よりだいぶブラッシュアップされてるよね
あっちだと強すぎた弓そのものは順当にナーフした上で強弱はあれどクラスの格差は縮まった(というか方向性がハッキリした)感じ
斧がこれでまともならなぁ…
…10226/09/27(日)03:10:34 ID:M5PspYhcNo.1472424090+
>どうも箱ガチャがリセマラできるらしいのでカイ編ゴライアスはリセマラで煉獄草引いて栽培でも良いかも
リセマラする場合は入手直前からだね
これでデーツリセマラしてもいい
…10326/09/27(日)03:12:22 ID:C1Gk8OV2No.1472424261+
>要は力で速さを一部補えるってシステムではある
>これによって素早いゴリラが優遇されるのでつまりディートリヒが強い
今主人公でやってるけどあいつどうしたら死ぬの?
回避率が高い上に勝手に回復して必殺連発で塵も残らん…
…10426/09/27(日)03:12:49 ID:GLcc9rhsNo.1472424301+
>>要は力で速さを一部補えるってシステムではある
>>これによって素早いゴリラが優遇されるのでつまりディートリヒが強い
>今主人公でやってるけどあいつどうしたら死ぬの?
>回避率が高い上に勝手に回復して必殺連発で塵も残らん…
流石に2射程の魔法に集中攻撃されるとキツい
…10526/09/27(日)03:13:03 ID:unZ0nW.YNo.1472424345そうだねx2
斧は斧というより一部キャラとハンマーが強い
…10626/09/27(日)03:13:34 ID:qPvbMEVUNo.1472424412+
2射程に殴られると普通に死ぬ
…10726/09/27(日)03:14:37 ID:M5PspYhcNo.1472424525+
2射程が多いときはディートリヒでもサンダーソード握っていいんだ
…10826/09/27(日)03:18:08 ID:mhPq1VT2No.1472424833+
他は割とバランスいいだけに斧だけマジでどうした?とはなる
与ダメ+5にならねぇかな
…10926/09/27(日)03:19:05 ID:T6pPuW.kNo.1472424941+
健康県が便利だし成長補正も良いからセスタスが好き
ディートリヒもセスタス育成したい
…11026/09/27(日)03:19:52 ID:GLcc9rhsNo.1472425018そうだねx1
>健康県が便利だし成長補正も良いからセスタスが好き
>ディートリヒもセスタス育成したい
前作のグラップラーもだけどこのポジションの格闘職ってなんか強いよね
すごい絶妙な立ち位置確立してる
…11126/09/27(日)03:19:59 ID:M5PspYhcNo.1472425032そうだねx4
>健康県
チャクラムのことだと分かってだめだった
…11226/09/27(日)03:21:54 ID:GLcc9rhsNo.1472425217+
あのフラフープつええからな…
今作1-2武器お仕置き気味なのに
…11326/09/27(日)03:22:12 ID:qPvbMEVUNo.1472425248+
良くも悪くも特化してないキャラの影が薄くなる調整ではある
主人公組ぐらい総合盛られてればともかく
…11426/09/27(日)03:23:04 ID:M5PspYhcNo.1472425333そうだねx1
>良くも悪くも特化してないキャラの影が薄くなる調整ではある
>主人公組ぐらい総合盛られてればともかく
出撃人数後半ほど多くなるから分業はっきりしてねって意図は伝わる
…11526/09/27(日)03:23:18 ID:ftPzvMWsNo.1472425352+
>>健康県が便利だし成長補正も良いからセスタスが好き
>>ディートリヒもセスタス育成したい
>前作のグラップラーもだけどこのポジションの格闘職ってなんか強いよね
>すごい絶妙な立ち位置確立してる
風花雪月の初回でフェリクスがグラップラーでやってたらそのまま親父殿も殿下も殴り倒す光景を目の当たりにしてしまったのを思い出した
…11626/09/27(日)03:24:14 ID:GLcc9rhsNo.1472425439+
>>良くも悪くも特化してないキャラの影が薄くなる調整ではある
>>主人公組ぐらい総合盛られてればともかく
>出撃人数後半ほど多くなるから分業はっきりしてねって意図は伝わる
今までの作品よりも後半行くほどどんどんクラスの成長率尖っていくからね
上で話題にしたアーマーとかもここまで力や守備がモリモリ上がることはなかった…
…11726/09/27(日)03:26:21 ID:M5PspYhcNo.1472425664+
全FEやってきたわけじゃないけどラスト出撃人数こんだけ多いFEも中々ない気がする
…11826/09/27(日)03:26:23 ID:qPvbMEVUNo.1472425668+
魅力幸運に総合値吸われてるタイプのキャラが風花よりきついというか
計略のお仕置きがきついから魅力が弱え
…11926/09/27(日)03:27:25 ID:GLcc9rhsNo.1472425767そうだねx1
>魅力幸運に総合値吸われてるタイプのキャラが風花よりきついというか
>計略のお仕置きがきついから魅力が弱え
1部だと味方キャラとしてはセオドラ編以外全部機能しないステータスになるからな…
…12026/09/27(日)03:27:50 ID:ftPzvMWsNo.1472425793+
風花雪月の時はお茶会と計略があったからルナでも計略の為にお茶会しまくって戦闘で計略叩き込むとか出来たしな…
…12126/09/27(日)03:33:28 ID:M5PspYhcNo.1472426257+
個人的にステ傾向はっきりしたせいで一番しんどかったのは拳系とかの攻速が馬鹿の値になってるあたり
…12226/09/27(日)03:34:27 ID:M5PspYhcNo.1472426338+
そういえばラストの敵に飛行魔いたけど今回味方職に飛行魔いたっけ…?
…12326/09/27(日)03:36:35 ID:GLcc9rhsNo.1472426515+
>個人的にステ傾向はっきりしたせいで一番しんどかったのは拳系とかの攻速が馬鹿の値になってるあたり
風花の時からそうだったけど壁で受けないと余裕でもっていかれる…
…12426/09/27(日)03:59:10 ID:T2yHIjWUNo.1472428208+
終盤の話の中申し訳ないんだけど本編中のオルヘルって本戦誰と戦って敗退になってるのかな
…12526/09/27(日)04:00:03 ID:krIXZd9ANo.1472428268そうだねx2
復活したオグマ枠やナバール枠見てて思ったけど
今回のジェイガン枠ってイオか…?
…12626/09/27(日)04:03:27 ID:NuBGSvpcNo.1472428497+
>終盤の話の中申し訳ないんだけど本編中のオルヘルって本戦誰と戦って敗退になってるのかな
fu7323784.jpg
KOUSHIROU化したベルトランを救済してその後負ける
…12726/09/27(日)04:03:50 ID:M5PspYhcNo.1472428528+
>終盤の話の中申し訳ないんだけど本編中のオルヘルって本戦誰と戦って敗退になってるのかな
確かベルトラン
…12826/09/27(日)04:04:20 ID:T2yHIjWUNo.1472428567そうだねx1
>KOUSHIROU化したベルトランを救済してその後負ける
ありがとう
思ったより赤くてダメだった
…12926/09/27(日)04:10:28 ID:T2yHIjWUNo.1472428926+
セオドラ編ですら計略全然使ってなかったけど使うと流石に強いのだろうか
…13026/09/27(日)04:11:51 ID:GLcc9rhsNo.1472429024+
>セオドラ編ですら計略全然使ってなかったけど使うと流石に強いのだろうか
反撃食らいたくない状態でぶっこむのはいい
…13126/09/27(日)04:16:56 ID:1PdBnDVINo.1472429336+
3部のワールドマップ操作で禿げ上がりそう
…13226/09/27(日)04:23:17 ID:hLwEoLuUNo.1472429707+
計略敵がブッパしてくるけど痒いなってぐらいだよね
…13326/09/27(日)04:26:05 ID:7e68ZKvkNo.1472429854+
鍛治師をどこかのルートで使ってあげたいが全く思いつかん
…13426/09/27(日)04:27:01 ID:GLcc9rhsNo.1472429905+
>鍛治師をどこかのルートで使ってあげたいが全く思いつかん
ヨーカイくらいしか合いそうなキャラが居ねえ…
…13526/09/27(日)04:31:14 ID:7e68ZKvkNo.1472430125+
>ヨーカイくらいしか合いそうなキャラが居ねえ…
でも解放されるのはディートリヒルートだし合ってるといえば合ってるな…
試してみるぜ
…13626/09/27(日)04:34:47 ID:5rzjcNLgNo.1472430340そうだねx2
>>ヨーカイくらいしか合いそうなキャラが居ねえ…
>でも解放されるのはディートリヒルートだし合ってるといえば合ってるな…
>試してみるぜ
ただリブロー使えなくなるのがな…
…13726/09/27(日)04:40:39 ID:iuYOM1OUNo.1472430694+
鍛冶師は物理担当が今回冷遇の斧でありながらボルトアクスも無いって悲しみを背負ってるからどうしようもない
…13826/09/27(日)05:17:34 ID:X83r8aTwNo.1472432137+
ちょうど今鍛冶師解放してなんだコレ…誰用なんだ…?ってなって聞きに来たら誰用でもないっぽくて笑う
…13926/09/27(日)05:17:36 ID:J0WGS0fQNo.1472432139+
まさか令和も二桁になろうかという時代でまた斧が意味わかんないくらい冷遇されるとはね…
…14026/09/27(日)05:18:08 ID:KHsA5UvINo.1472432155+
今3部の密林マップクリアしたところだ
砂が残り10個になる激戦だったけどディートリヒがなんか大将を倒してたぞ
…14126/09/27(日)05:19:35 ID:ftPzvMWsNo.1472432200+
>まさか令和も二桁になろうかという時代でまた斧が意味わかんないくらい冷遇されるとはね…
シンプルに重いのがネックになるのが聖戦感ある
聖戦でよく言われるスワンチカだって味方に持たせられたら防御面でかなり役立つ奴じゃないの?と思えてくるし
…14226/09/27(日)05:21:14 ID:X83r8aTwNo.1472432257+
まだ全部クリアしてないけどイメージとしては
剣 あらゆる理由で最強
槍 剣と比較して弱いけど槍キャラは強いのがいる
斧 魔斧2本以外の性能が死んでるしキャラも槍ほど強くない
という印象
…14326/09/27(日)05:33:21 ID:bo.DJePsNo.1472432731+
>まだ全部クリアしてないけどイメージとしては
>剣 あらゆる理由で最強
>槍 剣と比較して弱いけど槍キャラは強いのがいる
>斧 魔斧2本以外の性能が死んでるしキャラも槍ほど強くない
>という印象
古のFEすぎる
…14426/09/27(日)05:36:12 ID:GLcc9rhsNo.1472432841+
槍はむしろ今回ハッキリ騎馬有効って路線が提示された感じはあるかなぁ
ここしばらくは剣と斧のどっちつかずになってたから
…14526/09/27(日)05:47:42 ID:bWcJt4jwNo.1472433268+
3すくみ廃止した理由がわからんな
…14626/09/27(日)05:50:07 ID:6mS12uW.No.1472433366+
ディートリで2部クリアしたけど2部の難易度やばいから他主人公は12章やり直して装備とか整えてきた方が良さそうだな…
…14726/09/27(日)05:52:09 ID:LWIDq8LoNo.1472433447+
装備サンダーソードと馬特攻とアーマー用の盾あればどうにでもなる気がする
…14826/09/27(日)06:04:48 ID:ftPzvMWsNo.1472434008+
弓殺しの護符を装備させてサンダーソードとかショートスピアと言った近接と間接攻撃両方出来る武器持たせて敵陣に突っ込ませるとかやったな
…14926/09/27(日)06:08:10 ID:Qgg0jqZINo.1472434165+
こんなにかかるのか
3ヶ月コースだこれ
…15026/09/27(日)06:24:44 ID:JaGRKhB6No.1472434977+
邪斧が妙に高性能なのはデビルアクスオマージュだろうか
というか他の邪シリーズが微妙すぎる
…15126/09/27(日)06:26:15 ID:DBuhNL1.No.1472435067+
とりあえず四人クリア後の完全クリアした後の最強プレイは何やればいいんだろ
とりあえずカイ編で捕獲やりまくるのは前提として
…15226/09/27(日)06:27:43 ID:X9EFa46ANo.1472435144そうだねx1
同じ主人公で自動統合は良い事聞いた
戦車兵で力守備鍛えて次周にローグ辺りで速さ補強すれば強いキャラになりそう
…15326/09/27(日)06:31:07 ID:Rhu1XNO6No.1472435319+
今一人目の一部終わって2部入ったけど急に出撃人数が8から10に増えて育ててねぇ!ってなってる…
でもスカウトしたの多く使えるのは嬉しい
…15426/09/27(日)06:53:47 ID:rULwol2MNo.1472436515+
引き上げ措置ありがたいよね


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