26/09/26(土)10:47:53No.1472119241そうだねx1
12:38頃消えます
MR来るから復帰ついでに他の武器触ってみるかと使ってみたんだがなんだこの快適な武器は…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/26(土)10:48:16No.1472119327そうだねx18考えることが…考えることか少ない…! |
| … | 226/09/26(土)10:49:15No.1472119589+この武器モンスターにスライディングして斬りつけてるだけで倒せた時期があったんですよ |
| … | 326/09/26(土)10:49:25No.1472119634+とりあえずスライディングしつつ△△◯◯しとけば形になるんだよね |
| … | 426/09/26(土)10:50:11No.1472119829+ゴグマジオス行くと周りが死にまくるんだけど何で行けば快適になるかな |
| … | 526/09/26(土)10:50:13No.1472119835そうだねx1盾なし武器使ってたからこの小さな盾が頼もしすぎる |
| … | 626/09/26(土)10:51:38No.1472120202+タマミツネくらいまでやってて高難易度は相性悪い敵になったら他の武器担ぐかと思ってたら零式オメガ倒してた |
| … | 726/09/26(土)10:52:18No.1472120371+これでもナーフ後 |
| … | 826/09/26(土)10:53:32No.1472120665+乗り換え先の快適さで言えばXXの時に乗り換えたブシドー双剣並にクオリティオブモンハンが上がった |
| … | 926/09/26(土)10:57:03No.1472121517+メイン武器の扱いが悪くてもサブにこれ据えてればじゃあいっか…ってなる |
| … | 1026/09/26(土)10:57:05No.1472121525+笛おもしれー!でもガードできる武器に比べると…と死にながら戦ってたけど素材余ってるから適当に片手作って試したらあまりにも強すぎて… |
| … | 1126/09/26(土)10:58:42No.1472121965そうだねx10使ってみてわかった弱体化しないでほしい |
| … | 1226/09/26(土)10:58:58No.1472122031+スライディングばっかりしてる人だとランスのほうが火力出てそう |
| … | 1326/09/26(土)10:59:34No.1472122179+スライディングは攻撃判定付きの緊急回避くらいの立ち位置 |
| … | 1426/09/26(土)10:59:38No.1472122202+初心者救済はランスのほうだもんな |
| … | 1526/09/26(土)11:00:07No.1472122332+こいつの強さは使いやすさに尽きる |
| … | 1626/09/26(土)11:01:02No.1472122552+適当にやってても75点くらい出る武器は現代モンハンにおいて貴重 |
| … | 1726/09/26(土)11:03:11No.1472123108+めっちゃ火力が出るわけではない |
| … | 1826/09/26(土)11:03:27No.1472123174+他の武器がむずすぎる |
| … | 1926/09/26(土)11:03:46No.1472123280そうだねx1戦い続ける上で大切なのは強さじゃなくストレスの無さなんだなって |
| … | 2026/09/26(土)11:03:54No.1472123316+ジャストなんとか使わなくても別に大丈夫っていうか… |
| … | 2126/09/26(土)11:04:18No.1472123425+初期のスライディングはイカれてたな… |
| … | 2226/09/26(土)11:04:34No.1472123504+スッと出せて近づきつつダメージ入ってお得な感じするからスライディング好き |
| … | 2326/09/26(土)11:04:56No.1472123600+スライディング今でもかなり強いと思うんだけどこれ弱体化してんの? |
| … | 2426/09/26(土)11:05:07No.1472123658+どう立ち回っても比較的安定する優等生武器 |
| … | 2526/09/26(土)11:06:07No.1472123935+王ベドとか片手か双剣以外だとしんどすぎないか |
| … | 2626/09/26(土)11:07:46No.1472124363+>王ベドとか片手か双剣以外だとしんどすぎないか |
| … | 2726/09/26(土)11:07:50No.1472124375+>スライディング今でもかなり強いと思うんだけどこれ弱体化してんの? |
| … | 2826/09/26(土)11:07:53No.1472124383+本当の初心者武器になれた |
| … | 2926/09/26(土)11:08:57No.1472124665+正直こんな無敵盛り付けていいなら他武器にも手心くれよと思う |
| … | 3026/09/26(土)11:09:01No.1472124683+刃薬切りで砥石切ってちょっと研げるみたいなんだけどすごいことするねハンターさん |
| … | 3126/09/26(土)11:09:12No.1472124732+>スライディング今でもかなり強いと思うんだけどこれ弱体化してんの? |
| … | 3226/09/26(土)11:09:16No.1472124750そうだねx2チャージアックスのスライディング片手に比べて弱すぎ!ってなってたからMRで強化されてうれしい |
| … | 3326/09/26(土)11:10:14No.1472125008+どうしても後半になると動き遅い武器より素早くて回避アクションが優秀な方がよくなる |
| … | 3426/09/26(土)11:10:21No.1472125038+>>スライディング今でもかなり強いと思うんだけどこれ弱体化してんの? |
| … | 3526/09/26(土)11:11:23No.1472125333そうだねx2とりあえずこれ握っとけばクリアできます高難易度タッチできますみたいな存在だから俺みたいなライトユーザーにはまじでありがたい |
| … | 3626/09/26(土)11:11:39No.1472125394+この快適さをハンマーやランスにも何故分けてやれなかった |
| … | 3726/09/26(土)11:11:40No.1472125405+このゲームただでさえ色んな要素でストレス溜まるから常に触る武器を快適にするのは理に適ってるんだよね |
| … | 3826/09/26(土)11:12:05No.1472125502+大抵足回り弱い武器は総合火力も低くなるからな |
| … | 3926/09/26(土)11:12:22No.1472125561+集中モード中に無法無敵時間のバクステが直出し出来る事はもっと知られていい |
| … | 4026/09/26(土)11:12:40No.1472125641+回避遅延放置されてる虫棒とかから移るとなんだこのストレスの差はってなる |
| … | 4126/09/26(土)11:13:15No.1472125797+IBの頃とはまた別のベクトルで無法になった武器 |
| … | 4226/09/26(土)11:13:18No.1472125815+片手剣が普通の操作性なんだよな |
| … | 4326/09/26(土)11:13:24No.1472125836+>この武器モンスターにスライディングして斬りつけてるだけで倒せた時期があったんですよ |
| … | 4426/09/26(土)11:13:51No.1472125945そうだねx2>この快適さをハンマーやランスにも何故分けてやれなかった |
| … | 4526/09/26(土)11:13:58No.1472125967+>片手剣が普通の操作性なんだよな |
| … | 4626/09/26(土)11:14:35No.1472126128そうだねx8スライディングのいちばん頭おかしいとこはスタミナ使う訳でも無いってとこだ |
| … | 4726/09/26(土)11:15:03No.1472126229+タイムアタックとか突き詰めるとほかの最適解になる武器があるんだろうけどこいつはどこまでも快適性に振っててすごい |
| … | 4826/09/26(土)11:15:40No.1472126378+>スライディングのいちばん頭おかしいとこはスタミナ使う訳でも無いってとこだ |
| … | 4926/09/26(土)11:16:03No.1472126468+流石に利便性の鬼だからブーストアクションとかで他武器より火力低めにされそうだな |
| … | 5026/09/26(土)11:16:36No.1472126604そうだねx4別に火力最強とかにならなくていい |
| … | 5126/09/26(土)11:16:46No.1472126639+複雑な操作なのにいらない動作多い武器が多すぎる |
| … | 5226/09/26(土)11:17:26No.1472126805+令和最新の最強火力どれ |
| … | 5326/09/26(土)11:17:35No.1472126855+>逆にこいつは何を持ち得ないのだ |
| … | 5426/09/26(土)11:17:44No.1472126901+>逆にこいつは何を持ち得ないのだ |
| … | 5526/09/26(土)11:18:22No.1472127067+今作明らかに片手剣多いよね |
| … | 5626/09/26(土)11:18:31No.1472127104+使いこなせば火力最強!みたいなのは他の人が使えばいいのでこういう武器が一作品に一つ欲しい |
| … | 5726/09/26(土)11:18:34No.1472127119+>あえていうなら攻撃が単発判定多めだからきれみがマッハぐらいかな |
| … | 5826/09/26(土)11:18:48No.1472127187+攻撃モーション遅い武器…っていうかもう早くない武器って表現したほうがいいけど |
| … | 5926/09/26(土)11:19:05No.1472127250+武器の必須スキルも少ないのが偉い |
| … | 6026/09/26(土)11:19:18No.1472127322+ベータの時は本気で酷かったんですよこれでも |
| … | 6126/09/26(土)11:19:19No.1472127325+プレイヤーの指が疲れるのが最大の欠点 |
| … | 6226/09/26(土)11:19:23No.1472127344+>これもかなり解決されそうだな… |
| … | 6326/09/26(土)11:19:45No.1472127436+流石に弱いメイン武器使って苦しい思いしながらやるより片手で楽しくやるのが大正解だなと移った |
| … | 6426/09/26(土)11:20:27No.1472127622+>…単発火力? |
| … | 6526/09/26(土)11:20:33No.1472127655+移動避けはスラ無敵避けはバクステで使い分ける事になったと思えばまぁ |
| … | 6626/09/26(土)11:21:22No.1472127888+操作自体の忙しさ(not難しさ)が結構面白さに寄与してる気がする |
| … | 6726/09/26(土)11:22:01No.1472128078+ケツスライドの全盛期は5分針動くまで無敵時間持続してたレベル |
| … | 6826/09/26(土)11:22:20No.1472128161+武器って強けりゃそれでいいのではないか? |
| … | 6926/09/26(土)11:22:34No.1472128208+紆余曲折して初心者武器の位置に戻ってきたスレ画 |
| … | 7026/09/26(土)11:22:38No.1472128228+傷攻撃が出が早くて隙少なくてなんか意味不明な吸い付き方して白傷抉れるっていう謎性質もある |
| … | 7126/09/26(土)11:22:57No.1472128310+他武器をこれに近づけてくれりゃいいんだ |
| … | 7226/09/26(土)11:23:27No.1472128437+>プレイヤーの指が疲れるのが最大の欠点 |
| … | 7326/09/26(土)11:23:51No.1472128526+抜刀したら動き遅くなって納刀したら早くなるとか馬鹿みたいだからやめたらいいのにって思ってるよ |
| … | 7426/09/26(土)11:23:52No.1472128528+>傷攻撃が出が早くて隙少なくてなんか意味不明な吸い付き方して白傷抉れるっていう謎性質もある |
| … | 7526/09/26(土)11:24:00No.1472128570+>白傷抉れるっていう謎性質もある |
| … | 7626/09/26(土)11:24:21No.1472128661+TA上位になれない事くらいしか弱点が無い |
| … | 7726/09/26(土)11:24:37No.1472128749+>使ってる武器が傷破壊短すぎて片手剣なっが!反対側まで伸びるじゃん!となって本当に格差がすごい |
| … | 7826/09/26(土)11:24:45No.1472128788+近くの綻びに吸われて傷破壊できずに隙だけ晒す武器だってあるのに |
| … | 7926/09/26(土)11:24:56No.1472128844そうだねx1>>傷攻撃が出が早くて隙少なくてなんか意味不明な吸い付き方して白傷抉れるっていう謎性質もある |
| … | 8026/09/26(土)11:25:10No.1472128893+笛も回避技なさすぎてつらいけど双剣も乱舞分割された上でまだ長いから被弾しやすい |
| … | 8126/09/26(土)11:25:15No.1472128914+上位入ってから傷口攻撃使わない武器もある |
| … | 8226/09/26(土)11:25:18No.1472128925そうだねx3>TA上位になれない事くらいしか弱点が無い |
| … | 8326/09/26(土)11:25:21No.1472128941+スライディングしながら後ろの方の傷取りに行ける |
| … | 8426/09/26(土)11:25:22No.1472128945+>他の武器が快適さを犠牲にしてるんだ |
| … | 8526/09/26(土)11:25:43No.1472129018+>使ってる武器が傷破壊短すぎて片手剣なっが!反対側まで伸びるじゃん!となって本当に格差がすごい |
| … | 8626/09/26(土)11:25:54No.1472129060+ハンマーも歴代で一番面白いけど大剣は相殺にスパアマすらつかないからハンマーくらい快適にしたやったほうがいいと思う |
| … | 8726/09/26(土)11:25:57No.1472129076+TAなんて理論値でしかないからな |
| … | 8826/09/26(土)11:26:26No.1472129207+TAだけは早いからゴミみたいな立ち回り性能で放置されてる操虫棍とは対照的な武器だと思ってる |
| … | 8926/09/26(土)11:26:34No.1472129259+>MR来るから復帰ついでに他の武器触ってみるかと使ってみたんだがなんだこの快適な武器は… |
| … | 9026/09/26(土)11:26:45No.1472129298+普通におもろいんだよな操作指が壊れるけど |
| … | 9126/09/26(土)11:26:46No.1472129305+皆快適にしてくれよ〜 |
| … | 9226/09/26(土)11:27:14No.1472129419+>TAなんて理論値でしかないからな |
| … | 9326/09/26(土)11:27:14No.1472129421そうだねx2強いて言うなら環境終盤の双剣に毎度捲られる可能性がある |
| … | 9426/09/26(土)11:27:20No.1472129441+快適さはもろに楽しさにつながると教えてくれる武器 |
| … | 9526/09/26(土)11:27:24No.1472129462そうだねx1>TAなら速いってなんの強みでもねぇなって… |
| … | 9626/09/26(土)11:28:04No.1472129613+>強いて言うなら環境終盤の双剣に毎度捲られる可能性がある |
| … | 9726/09/26(土)11:28:08No.1472129630+>ガンランスとかハンマーとかやった後に片手で弱点集中攻撃振るとビビるよね |
| … | 9826/09/26(土)11:28:19No.1472129672+>強いて言うなら環境終盤の双剣に毎度捲られる可能性がある |
| … | 9926/09/26(土)11:28:30No.1472129706+>笛とかチャアクは特にこれを感じる |
| … | 10026/09/26(土)11:28:37No.1472129743+指が疲れる!くらいしか文句ない |
| … | 10126/09/26(土)11:28:40No.1472129752+>強いて言うなら環境終盤の双剣に毎度捲られる可能性がある |
| … | 10226/09/26(土)11:28:41No.1472129758+>快適さはもろに楽しさにつながると教えてくれる武器 |
| … | 10326/09/26(土)11:28:52No.1472129800そうだねx5>元々はなんの武器使ってたか気になる |
| … | 10426/09/26(土)11:29:08No.1472129872+本編も大規模なβだとしたら不遇武器が次は輝くかもしれない |
| … | 10526/09/26(土)11:29:09No.1472129877+打点は双剣の方が強いで文句ないが… |
| … | 10626/09/26(土)11:29:10No.1472129882+>それかせめて火力くれなんで片手より不便なのに火力もねえんだ俺のは片手使ってる方が楽しいわ |
| … | 10726/09/26(土)11:29:40No.1472130017+今まで初心者向け(大嘘)だったのが本当に初心者向けになった |
| … | 10826/09/26(土)11:29:46No.1472130043+チャージアックスは火力さえあればいい風潮のせいでガード性能盛れば片手並みに無敵なんだけど火力さえあればいい風潮のせいでガードつけない奴ばかりだからな |
| … | 10926/09/26(土)11:30:10No.1472130149+双剣より火力出る片手は間違いなく文句言われるし別に火力は双剣でいい |
| … | 11026/09/26(土)11:30:14No.1472130165+>でもみんなハンマーとランスがTA基準で弱いからダメって |
| … | 11126/09/26(土)11:30:36No.1472130261+>片手剣はなんか見た目の割に毎回妙にモーション値高いからな… |
| … | 11226/09/26(土)11:30:37No.1472130268+>チャージアックスは火力さえあればいい風潮のせいでガード性能盛れば片手並みに無敵なんだけど火力さえあればいい風潮のせいでガードつけない奴ばかりだからな |
| … | 11326/09/26(土)11:30:40No.1472130277+いわゆる雑に強いって言われる枠に片足突っ込んでる |
| … | 11426/09/26(土)11:30:50No.1472130316+抜刀中のアイテム使用とか他にも配って良いのになんで未だにやらないんだろ |
| … | 11526/09/26(土)11:31:08No.1472130395+むしろワイルズは火力地味だけど足回り最高!でいい位置にいるからいいんじゃないのか? |
| … | 11626/09/26(土)11:31:22No.1472130459+>他の基準なら強いのかよえぇー!! |
| … | 11726/09/26(土)11:31:25No.1472130471+砥石は配られたから… |
| … | 11826/09/26(土)11:31:54No.1472130622+それこそ足止めることになるけど使えるみたいなのは他の武器でもあっていいとは思う |
| … | 11926/09/26(土)11:31:59No.1472130642そうだねx1>相殺のスパアマ強いからハンマーは相殺最強だし |
| … | 12026/09/26(土)11:32:02No.1472130651+ひたすら快適性に振り切っててプロハンでもないなら火力は並程度なのでついに公式がかつてほざいてた通りの真の初心者武器になることができた |
| … | 12126/09/26(土)11:32:13No.1472130709+このゲーム周回前提なんだから火力とか大技ぶっぱよりも快適性がいちばん大事じゃない?って思ってる |
| … | 12226/09/26(土)11:32:17No.1472130734+ハンマーやってから大剣で相殺狙いに行くと本当につらいからな |
| … | 12326/09/26(土)11:32:26No.1472130775+>抜刀中のアイテム使用とか他にも配って良いのになんで未だにやらないんだろ |
| … | 12426/09/26(土)11:32:43No.1472130837+相殺後にスパアマ乗らなくて吹き飛ぶとすげぇ悲しいぜ |
| … | 12526/09/26(土)11:32:44No.1472130845+>これでもう少し火力あったら両足どっぷりだった |
| … | 12626/09/26(土)11:32:48No.1472130858+混沌刃薬くーーださい! |
| … | 12726/09/26(土)11:32:48No.1472130860+>このゲーム周回前提なんだから火力とか大技ぶっぱよりも快適性がいちばん大事じゃない?って思ってる |
| … | 12826/09/26(土)11:32:54No.1472130886+ランスで被弾しない初心者は初心者じゃないよ |
| … | 12926/09/26(土)11:33:04No.1472130932+秘薬を斬りながら攻撃を!? |
| … | 13026/09/26(土)11:33:29No.1472131055+弱点集中攻撃で羽にぴょんぴょんして届かないよぉ!くらいしか文句なかったな |
| … | 13126/09/26(土)11:33:32No.1472131073+まあハンマーもランスもゲージ管理はないから… |
| … | 13226/09/26(土)11:33:37No.1472131099+>>このゲーム周回前提なんだから火力とか大技ぶっぱよりも快適性がいちばん大事じゃない?って思ってる |
| … | 13326/09/26(土)11:33:58No.1472131187+メイン使ってから片手使うと片手剣ちゃんはよくできたいい子なのにうちの子はなんでこんな…みたいなママになっちまうのが欠点 |
| … | 13426/09/26(土)11:34:10No.1472131249+>弱点集中攻撃で羽にぴょんぴょんして届かないよぉ!くらいしか文句なかったな |
| … | 13526/09/26(土)11:34:20No.1472131290+ライトがジャスト回避貰ったから安易に強い枠はアイツが持っていきそうではある |
| … | 13626/09/26(土)11:34:26No.1472131327+他の武器ディスはよそでやってくれ |
| … | 13726/09/26(土)11:34:33No.1472131363+>今作のライト言うほど快適か? |
| … | 13826/09/26(土)11:34:33No.1472131364そうだねx1ずっと片手がメインだから他武器に移れない |
| … | 13926/09/26(土)11:34:34No.1472131367+>今作のライト言うほど快適か? |
| … | 14026/09/26(土)11:34:36No.1472131374+>メイン使ってから片手使うと片手剣ちゃんはよくできたいい子なのにうちの子はなんでこんな…みたいなママになっちまうのが欠点 |
| … | 14126/09/26(土)11:34:37No.1472131379+>ランスで被弾しない初心者は初心者じゃないよ |
| … | 14226/09/26(土)11:34:38No.1472131388+何がヤバいってモンスターに貼り付いて戦ってるのに渾身が余裕で維持出来る |
| … | 14326/09/26(土)11:34:50No.1472131437+弱点攻撃は片手むしろ長いぞ |
| … | 14426/09/26(土)11:34:51No.1472131445+今作の遠距離武器組は今までのモンハンからすると信じられんほど不遇枠 |
| … | 14526/09/26(土)11:35:13No.1472131534+ハァ…ハァ…指が疲れる…! |
| … | 14626/09/26(土)11:35:42No.1472131661+>相手の攻撃タイミングがちゃんと分かってるって事だから熟練者だよな |
| … | 14726/09/26(土)11:35:56No.1472131719+>ハァ…ハァ…指が疲れる…! |
| … | 14826/09/26(土)11:35:56No.1472131722+ライト快適でもないし使ってても面白くねえ… |
| … | 14926/09/26(土)11:36:18No.1472131823+これでナーフされた後なのが凄いよ片手 |
| … | 15026/09/26(土)11:36:23No.1472131847+ジャスラがクソダサいという欠点 |
| … | 15126/09/26(土)11:36:30No.1472131882+ひたすら貼り付ける機動性になぜか持ってるスライディングに最悪ガードしてもいい盾 |
| … | 15226/09/26(土)11:36:31No.1472131890そうだねx1>ハァ…ハァ…指が疲れる…! |
| … | 15326/09/26(土)11:36:42No.1472131944+>今作の遠距離武器組は今までのモンハンからすると信じられんほど不遇枠 |
| … | 15426/09/26(土)11:37:08No.1472132063+ライトはつまんないけど片手はたまにジャスラできるから楽しい |
| … | 15526/09/26(土)11:37:24No.1472132136+ポチポチするだけのポチポチの頻度がヤバいんだよなぁ… |
| … | 15626/09/26(土)11:37:37No.1472132185+他武器が酷い目にあってる中で一人だけ謎の独自仕様特盛にして甘やかされてるから正直怖いよ |
| … | 15726/09/26(土)11:37:51No.1472132246+ほとんど全ての動作に三角か丸が絡むせいで右手の親指おかしなる |
| … | 15826/09/26(土)11:37:53No.1472132252+>>相手の攻撃タイミングがちゃんと分かってるって事だから熟練者だよな |
| … | 15926/09/26(土)11:37:53No.1472132256+>ジャスラがクソダサいという欠点 |
| … | 16026/09/26(土)11:38:00No.1472132286+垂直の壁に向かってスライディングすると何故か大ジャンプして切り下ろし攻撃ズガガガガってやるのがめっちゃ爽快なのでヒマな時にやってみて欲しい |
| … | 16126/09/26(土)11:38:04No.1472132310+押した数だけ攻撃ができる |
| … | 16226/09/26(土)11:38:11No.1472132348+>ポチポチするだけのポチポチの頻度がヤバいんだよなぁ… |
| … | 16326/09/26(土)11:38:12No.1472132352そうだねx2ワイルズは片手剣のおかげで復帰後の高難易度コンテンツクリアできたから本当にモチベーション救済してくれたわ… |
| … | 16426/09/26(土)11:38:23No.1472132402+>ランスで被弾しない初心者は初心者じゃないよ |
| … | 16526/09/26(土)11:38:24No.1472132408+白傷抉りはこれなんで出来るの… |
| … | 16626/09/26(土)11:38:26No.1472132413+>他武器が酷い目にあってる中で一人だけ謎の独自仕様特盛にして甘やかされてるから正直怖いよ |
| … | 16726/09/26(土)11:38:43No.1472132479+>これでナーフされた後なのが凄いよ片手 |
| … | 16826/09/26(土)11:39:01No.1472132566+>他武器が酷い目にあってる中で一人だけ謎の独自仕様特盛にして甘やかされてるから正直怖いよ |
| … | 16926/09/26(土)11:39:05No.1472132575+これ快適さを削られると何も面白くないからこのままでいて欲しい |
| … | 17026/09/26(土)11:39:05No.1472132577+乗りの武器攻撃も素早いのであぁ乗っちゃったよ〜感が無い |
| … | 17126/09/26(土)11:39:10No.1472132602+オメガ装備でなんか知らんけどかっこいい輪っかが出るバフ片手やってるけど楽しい |
| … | 17226/09/26(土)11:39:13No.1472132612そうだねx1>白傷抉りはこれなんで出来るの… |
| … | 17326/09/26(土)11:39:15No.1472132619+刃薬が火力に直結しないからいいよねと言わんばかりにやりたい放題に見えるのがちょっとこのままで済む気が全くしない |
| … | 17426/09/26(土)11:39:25No.1472132653+>他武器が酷い目にあってる中で一人だけ謎の独自仕様特盛にして甘やかされてるから正直怖いよ |
| … | 17526/09/26(土)11:39:32No.1472132676+ハンマーと違って誰も使わねぇから槍玉にすら上がらず見逃されてる虫棒の悲しみ |
| … | 17626/09/26(土)11:39:34No.1472132684+>むしろ他はなんで出来ないの…? |
| … | 17726/09/26(土)11:39:49No.1472132740+>白傷抉りはこれなんで出来るの… |
| … | 17826/09/26(土)11:39:57No.1472132770+ヘッタクソな俺でも片手剣のおかげでオメガ零式撃破できたからすげえよ… |
| … | 17926/09/26(土)11:40:00No.1472132788そうだねx4長所で真っ先に儀式がいらないが入ってくるのはやっぱゲームの設計おかしくなっている気がしてならない |
| … | 18026/09/26(土)11:40:06No.1472132821+刃薬に広域とか摂食とか乗せてぇ〜…流石に無理か |
| … | 18126/09/26(土)11:40:28No.1472132919+>白傷抉りはこれなんで出来るの… |
| … | 18226/09/26(土)11:40:33No.1472132940そうだねx2>ハンマーと違って誰も使わねぇから槍玉にすら上がらず見逃されてる虫棒の悲しみ |
| … | 18326/09/26(土)11:40:42No.1472132977+>ハンマーと違って誰も使わねぇから槍玉にすら上がらず見逃されてる虫棒の悲しみ |
| … | 18426/09/26(土)11:40:45No.1472132990+>刃薬に広域とか摂食とか乗せてぇ〜…流石に無理か |
| … | 18526/09/26(土)11:41:31No.1472133203+使いこなしたら強いですよ!みたいなのは乗り換えキツいんだよ |
| … | 18626/09/26(土)11:41:38No.1472133235+鍛えてるし片手剣の速度で大剣振っていいですか |
| … | 18726/09/26(土)11:42:02No.1472133352+>使いこなしたら強いですよ!みたいなのは乗り換えキツいんだよ |
| … | 18826/09/26(土)11:42:19No.1472133432+>ハンマーと違って誰も使わねぇから槍玉にすら上がらず見逃されてる虫棒の悲しみ |
| … | 18926/09/26(土)11:42:24No.1472133462そうだねx1とりあえず15分訓練所で触ったらもう実践いける度合いで言うとガンスと片手が個人的に頭抜けてるな |
| … | 19026/09/26(土)11:42:32No.1472133501+P2Gの頃お手軽だからでハンマー進められて楽しくやってたけど |
| … | 19126/09/26(土)11:42:45No.1472133546+簡単な基礎コンボ振ってるだけでもいい感じになるから偉いよほんと |
| … | 19226/09/26(土)11:43:25No.1472133731+武器に道具効果エンチャントは他の武器でも出来るだろ!?ってなるから全武器に採用して欲しいんだがな… |
| … | 19326/09/26(土)11:43:55No.1472133921+>とりあえず15分訓練所で触ったらもう実践いける度合いで言うとガンスと片手が個人的に頭抜けてるな |
| … | 19426/09/26(土)11:43:57No.1472133930+>使いこなしたら強いですよ!みたいなのは乗り換えキツいんだよ |
| … | 19526/09/26(土)11:44:14No.1472134001そうだねx3片手ずるいからナーフしろ!みたいなのは微塵も思わない |
| … | 19626/09/26(土)11:44:16No.1472134013+>武器に道具効果エンチャントは他の武器でも出来るだろ!?ってなるから全武器に採用して欲しいんだがな… |
| … | 19726/09/26(土)11:44:25No.1472134055+操虫棍て元々はエキス集め以外はブンブンしてるだけで最強って武器だったのに |
| … | 19826/09/26(土)11:44:44No.1472134158+>ランス「ぼくも儀式ないんですよ…!」 |
| … | 19926/09/26(土)11:44:47No.1472134177そうだねx3>それは上達する努力も不要ですよってことでゲームとしてつまらんのだが |
| … | 20026/09/26(土)11:45:28No.1472134350+>ランス「ぼくも儀式ないんですよ…!」 |
| … | 20126/09/26(土)11:45:36No.1472134389+虫棒はあの虫消してエキス集まった状態がデフォなら触ってみたい気持ちがある |
| … | 20226/09/26(土)11:45:36No.1472134390+本当に使いこなしたら強いって事例は少ない気もする |
| … | 20326/09/26(土)11:45:43No.1472134412+>ランス「ぼくも儀式ないんですよ…!」 |
| … | 20426/09/26(土)11:45:55No.1472134475+攻撃しながら移動出来るのがすごくいいよな… |
| … | 20526/09/26(土)11:46:03No.1472134516+>>それは上達する努力も不要ですよってことでゲームとしてつまらんのだが |
| … | 20626/09/26(土)11:46:10No.1472134557+虫棒は最初以外はそこまで火力特化じゃなくてむしろ立ち回り寄りの武器だったのに |
| … | 20726/09/26(土)11:46:19No.1472134595+>長所で真っ先に儀式がいらないが入ってくるのはやっぱゲームの設計おかしくなっている気がしてならない |
| … | 20826/09/26(土)11:46:23No.1472134615+闘技をずっとやってるとスラアクだけ次元の違う火力してるのに気づく |
| … | 20926/09/26(土)11:46:27No.1472134626+ごく一部のハンマー使いから良くない目向けられてるのだけは分からない |
| … | 21026/09/26(土)11:46:31No.1472134646+今作のランスは使いこなしたらマジの無敵要塞だから結構強いと思う |
| … | 21126/09/26(土)11:46:53No.1472134756+>>それは上達する努力も不要ですよってことでゲームとしてつまらんのだが |
| … | 21226/09/26(土)11:46:55No.1472134764+太刀が宙ぶらりんに |
| … | 21326/09/26(土)11:47:07No.1472134826+複雑なの使えねえからこれとヘビィしか使えねえ |
| … | 21426/09/26(土)11:47:28No.1472134913+太刀はかっこよけりゃいいんだよ |
| … | 21526/09/26(土)11:47:34No.1472134932+>大剣で放り投げた回復薬切れますか?アナタ |
| … | 21626/09/26(土)11:47:34No.1472134934+>虫棒は最初以外はそこまで火力特化じゃなくてむしろ立ち回り寄りの武器だったのに |
| … | 21726/09/26(土)11:47:45No.1472134980+闘技場は双剣も結構きつい |
| … | 21826/09/26(土)11:47:48No.1472134993+ヘビィはアセンダンス紹介のスタイリッシュリロードみたいなのが結構好きだった |
| … | 21926/09/26(土)11:48:09No.1472135079+>本当に使いこなしたら強いって事例は少ない気もする |
| … | 22026/09/26(土)11:48:21No.1472135144+>ごく一部のハンマー使いから良くない目向けられてるのだけは分からない |
| … | 22126/09/26(土)11:48:43No.1472135227+全体的にモーションもっさり化してるからな |
| … | 22226/09/26(土)11:48:45No.1472135232+ブレイヴヘビィみたいなんねーかなー |
| … | 22326/09/26(土)11:48:54No.1472135275+>飛天螺旋斬という大技武器だからね今回は |
| … | 22426/09/26(土)11:49:18No.1472135377+えっハンマー面白くない? |
| … | 22526/09/26(土)11:50:07No.1472135593+ハンマーは溜め回避あるし相殺のセットアップも簡単だからかなり初心者向けなのにな |
| … | 22626/09/26(土)11:50:15No.1472135628+>ブレイヴヘビィみたいなんねーかなー |
| … | 22726/09/26(土)11:50:28No.1472135676+スラアクは使ってる人がそこまで多くないから知られてないけど片手以上に△押してるだけなのにダメージおかしいよな |
| … | 22826/09/26(土)11:50:46No.1472135743+今回赤エキスだけじゃ攻撃モーション変わらないからな |
| … | 22926/09/26(土)11:50:53No.1472135769+ハンマーは現状の課題ひたすら火力だからシンプルだよ |
| … | 23026/09/26(土)11:51:22No.1472135883+赤だけでモーション変わらなくなったの何でなんだろうな |
| … | 23126/09/26(土)11:51:23No.1472135889+ハンマー4人集まるとずっと敵転がしてんの面白いよな |
| … | 23226/09/26(土)11:51:50No.1472136028+敵が疲労すると相殺できないからな… |
| … | 23326/09/26(土)11:52:33No.1472136202+>ハンマーは溜め回避あるし相殺のセットアップも簡単だから |
| … | 23426/09/26(土)11:52:52No.1472136303+ハンマーって毎回アプデでモーション値上げられてんな |
| … | 23526/09/26(土)11:53:04No.1472136371+>赤だけでモーション変わらなくなったの何でなんだろうな |
| … | 23626/09/26(土)11:53:15No.1472136414+赤なしで急襲斬り出せない仕様に合わせて急襲突き出せないようにしやがったせいで |
| … | 23726/09/26(土)11:53:28No.1472136469+>ハンマーは現状の課題ひたすら火力だからシンプルだよ |
| … | 23826/09/26(土)11:53:33No.1472136487+片手は得手不得手ないからな |
| … | 23926/09/26(土)11:54:17No.1472136672+>敵が高速化しないと根本解決にならない |
| … | 24026/09/26(土)11:54:19No.1472136687+>弓の溜め回避の5段階ぐらい劣化のやつだし相殺そのものが後半ゴミになるし… |
| … | 24126/09/26(土)11:54:25No.1472136722+>今回赤エキスだけじゃ攻撃モーション変わらないからな |
| … | 24226/09/26(土)11:55:01No.1472136869+カウンター系武器は敵が速くないと火力出ないから太刀は赤ブンブンなんて切れ味の無駄なことやらされてたしな… |
| … | 24326/09/26(土)11:55:45No.1472137048+そもそも相殺可能な攻撃とできない攻撃ってどうやって見分けてんの? |
| … | 24426/09/26(土)11:56:30No.1472137225+ワイルズはつまらんモンスター自体は少ないからどの武器でも楽しいが壁殴りが強いほうが強いだけだな |
| … | 24526/09/26(土)11:56:47No.1472137291+スレ画使った事無いけど素早くて小回りが効いて無敵長くて納刀せずアイテム使えてガードがそれなりに硬くて鍔迫りも出来る快適武器って印象だけど欠点の話は聞いたことが無い |
| … | 24626/09/26(土)11:57:04No.1472137362+相殺やってみればわかるグエーッ! |
| … | 24726/09/26(土)11:57:24No.1472137438+>カウンター系武器は敵が速くないと火力出ないから太刀は赤ブンブンなんて切れ味の無駄なことやらされてたしな… |
| … | 24826/09/26(土)11:58:09No.1472137640+>スレ画使った事無いけど素早くて小回りが効いて無敵長くて納刀せずアイテム使えてガードがそれなりに硬くて鍔迫りも出来る快適武器って印象だけど欠点の話は聞いたことが無い |
| … | 24926/09/26(土)11:58:37No.1472137761+>スレ画使った事無いけど素早くて小回りが効いて無敵長くて納刀せずアイテム使えてガードがそれなりに硬くて鍔迫りも出来る快適武器って印象だけど欠点の話は聞いたことが無い |
| … | 25026/09/26(土)11:59:05No.1472137894+>強いて言うならラバラ片手の抜刀術がほぼ死んでるとかだろうか |
| … | 25126/09/26(土)11:59:30No.1472137999+純粋にリーチが短いのは欠点か? |
| … | 25226/09/26(土)11:59:56No.1472138124+>>強いて言うならラバラ片手の抜刀術がほぼ死んでるとかだろうか |
| … | 25326/09/26(土)11:59:56No.1472138126+>そもそも相殺可能な攻撃とできない攻撃ってどうやって見分けてんの? |
| … | 25426/09/26(土)11:59:58No.1472138137+ランスもカウンター武器だからモンスターが早くなった今の方が楽しい |
| … | 25526/09/26(土)12:01:38No.1472138583+アセンダンスで片手はフォールバッシュ相殺貰えるけど |
| … | 25626/09/26(土)12:01:54No.1472138664+>太刀使ってる奴らだいたい赤刃に喜んでたけどなんかダメなの? |
| … | 25726/09/26(土)12:02:20No.1472138793+ガンス何もおもんない |
| … | 25826/09/26(土)12:02:37No.1472138872+笛は今もリコーダー使える? |
| … | 25926/09/26(土)12:03:09No.1472139017+>ガンス何もおもんない |
| … | 26026/09/26(土)12:03:16No.1472139043+笛は音の障壁がめちゃくちゃ強くてビックリした |
| … | 26126/09/26(土)12:03:25No.1472139087+今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう? |
| … | 26226/09/26(土)12:03:38No.1472139153そうだねx2一々ハンマー使いが突っかかってきて鬱陶しい |
| … | 26326/09/26(土)12:04:24No.1472139351+スレ画でやるゾシアの何と快適なことか |
| … | 26426/09/26(土)12:04:26No.1472139364+ワイルズは意図的にモタモタ動作にされてるからこの機動力はありがたい |
| … | 26526/09/26(土)12:04:57No.1472139507+>今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう? |
| … | 26626/09/26(土)12:05:05No.1472139546そうだねx2お前んとこはいいよなしてくる他武器使いなんて全部うざいよ… |
| … | 26726/09/26(土)12:05:12No.1472139575そうだねx1>今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう? |
| … | 26826/09/26(土)12:05:42No.1472139690そうだねx4>一々ハンマー使いが突っかかってきて鬱陶しい |
| … | 26926/09/26(土)12:06:22No.1472139887+>ワイルズは意図的にモタモタ動作にされてるからこの機動力はありがたい |
| … | 27026/09/26(土)12:08:00No.1472140321+獣竜種や海竜種の頭に攻撃届かない |
| … | 27126/09/26(土)12:08:03No.1472140331そうだねx3>今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう? |
| … | 27226/09/26(土)12:08:16No.1472140396+片手の宗派はあると思うけど黒蝕ヌシ魂達人芸に回復力や早食いにガ強を付けた攻防バランスセットにしてる |
| … | 27326/09/26(土)12:08:58No.1472140596+>今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう? |
| … | 27426/09/26(土)12:10:01No.1472140888+さらっとアーティア沼に沈めようとするんじゃない! |
| … | 27526/09/26(土)12:10:28No.1472141019+片手はスラがあるからチャンスタイムに渾身が発動してないということがほぼないのが本当に強いね |
| … | 27626/09/26(土)12:10:29No.1472141022そうだねx1片手使ってると白傷穿ち斬りが気持ち良すぎる |
| … | 27726/09/26(土)12:10:51No.1472141137+片手剣の防具はなんでもいい |
| … | 27826/09/26(土)12:11:04No.1472141201+わりと長いこと握ってるけど今回は剣振りながらじりじり任意の方向に動けるのがすっげぇ助かる |
| … | 27926/09/26(土)12:11:09No.1472141226そうだねx1黙示録か黒蝕だけでええ!! |
| … | 28026/09/26(土)12:11:38No.1472141376+必須スキルが無いから黒蝕ヌシでも防御スキル盛れるんだよね |
| … | 28126/09/26(土)12:12:15No.1472141562+>片手使ってると白傷穿ち斬りが気持ち良すぎる |
| … | 28226/09/26(土)12:12:29No.1472141627+>片手はスラがあるからチャンスタイムに渾身が発動してないということがほぼないのが本当に強いね |
| … | 28326/09/26(土)12:13:00No.1472141781そうだねx4>片手使ってると白傷穿ち斬りが気持ち良すぎる |
| … | 28426/09/26(土)12:13:24No.1472141896+ちなみに使えるタイミングではちゃんとジャストラッシュしたほうが火力出るぜ! |
| … | 28526/09/26(土)12:13:35No.1472141964+集中モードも相まってメチャクチャキモい動きで張り付ける |
| … | 28626/09/26(土)12:14:09No.1472142120そうだねx5ジャストラッシュは1回でも空ぶったら△△〇〇にすらDPS劣るからなぁ |
| … | 28726/09/26(土)12:14:12No.1472142125+黙示録+ヌシ魂の生存装備良いよね |
| … | 28826/09/26(土)12:14:19No.1472142180+>獣竜種や海竜種の頭に攻撃届かない |
| … | 28926/09/26(土)12:15:05No.1472142451+>黙示録か黒蝕だけでええ!! |
| … | 29026/09/26(土)12:15:42No.1472142649そうだねx1黙示録のメインは火力よりも生存性向上になるので |
| … | 29126/09/26(土)12:16:07No.1472142771+ジャストラッシュは火力ある上でスタン値があるのが強みだからチャンスタイムに頭にジャスラ何回かしたらあとは適当な盾ペチで1回目のスタンが取れるのが美味しい |
| … | 29226/09/26(土)12:16:14No.1472142823+>片手はリーチが短いからコレ貰えてるみたいなんだけどそもそも近接で傷一番取りやすいと思うんだよね |
| … | 29326/09/26(土)12:17:15No.1472143104+俺は間を取って溜め切り落としを使うのだ |
| … | 29426/09/26(土)12:18:05No.1472143330+反対側の傷に刺せるのはもうどうなってんだよ |
| … | 29526/09/26(土)12:18:38No.1472143481+>反対側の傷に刺せるのはもうどうなってんだよ |
| … | 29626/09/26(土)12:19:17No.1472143683そうだねx2ガンスの傷攻撃とかほんと酷い |
| … | 29726/09/26(土)12:19:49No.1472143849+溜め斬り落とし使ってる人全然見ない |
| … | 29826/09/26(土)12:19:49No.1472143850+>ガンスの傷攻撃とかほんと酷い |
| … | 29926/09/26(土)12:22:45No.1472144658+>竜杭装填済みのときにも竜杭リロードモーションから入るのなんでなんだろう… |
| … | 30026/09/26(土)12:22:53No.1472144708+>溜め斬り落とし使ってる人全然見ない |
| … | 30126/09/26(土)12:23:00No.1472144742+斬れ味がゴリゴリ減っていく |
| … | 30226/09/26(土)12:24:15No.1472145126+頭の傷だけはくれ |
| … | 30326/09/26(土)12:24:24No.1472145162+スライディングは我慢するからガード斬りの硬直は戻して欲しい |
| … | 30426/09/26(土)12:24:43No.1472145262+復帰して久しぶりにオメガやったら連打しまくって指がつかれた |
| … | 30526/09/26(土)12:25:29No.1472145478+試遊の刃薬回復カスタムめっちゃ便利そうだった |
| … | 30626/09/26(土)12:26:04No.1472145644+盾というかガード斬りの仕様があまりにも初心者に優しすぎる |
| … | 30726/09/26(土)12:26:25No.1472145758+儀式が無くてフルでポテンシャル発揮できる武器のなんと軽快なことか |
| … | 30826/09/26(土)12:26:32No.1472145793+野良では広域激励で遊ぶ |
| … | 30926/09/26(土)12:27:59No.1472146174+ソロ専だけど野良が溜め斬り落とししないって本当…? |
| … | 31026/09/26(土)12:28:18No.1472146262そうだねx1明らかにぶっちぎりで1番ジャスガの恩恵を受けている武器 |
| … | 31126/09/26(土)12:28:58No.1472146439+片手剣だけなぜか傷つける前段階で特殊行動がある |
| … | 31226/09/26(土)12:29:13No.1472146516+>ソロ専だけど野良が溜め斬り落とししないって本当…? |
| … | 31326/09/26(土)12:29:30No.1472146599+>明らかにぶっちぎりで1番ジャスガの恩恵を受けている武器 |
| … | 31426/09/26(土)12:29:36No.1472146622+>明らかにぶっちぎりで1番ジャスガの恩恵を受けている武器 |
| … | 31526/09/26(土)12:29:59No.1472146748+>ソロ専だけど野良が溜め斬り落とししないって本当…? |
| … | 31626/09/26(土)12:30:09No.1472146801+ガードはするだけで鍔迫り合いに持ち込めるから |
| … | 31726/09/26(土)12:30:58No.1472147058+>溜め斬り落とし |
| … | 31826/09/26(土)12:31:18No.1472147151+強いて言うなら地味なのが欠点だけどアセンダンスでちょっと派手な技貰えてうれしい |
| … | 31926/09/26(土)12:32:13No.1472147434+>>溜め斬り落とし |
| … | 32026/09/26(土)12:32:17No.1472147451+>>溜め斬り落とし |
| … | 32126/09/26(土)12:32:54No.1472147634+ここまでなんでも出来ると他の武器使う必要ないじゃんってなるところが唯一の欠点 |
| … | 32226/09/26(土)12:33:08No.1472147705+大技に関してはフォールバッシュ貰った時点で大概満足してた |
| … | 32326/09/26(土)12:33:41No.1472147879そうだねx1技名自体が溜め斬り落としじゃなかったか? |
| … | 32426/09/26(土)12:34:24No.1472148098+>ガードはするだけで鍔迫り合いに持ち込めるから |
| … | 32526/09/26(土)12:35:35No.1472148490+>>明らかにぶっちぎりで1番ジャスガの恩恵を受けている武器 |
| … | 32626/09/26(土)12:35:49No.1472148553+ランスも良い感じではあるんだけど火力がなぁ |
| … | 32726/09/26(土)12:36:37No.1472148798そうだねx1>ランスも良い感じではあるんだけど火力がなぁ |
| … | 32826/09/26(土)12:37:20No.1472149033+ジャスガはマジで気持ちいいから積極的に狙う |