二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790387273407.jpg-(6604 B)
6604 B26/09/26(土)10:47:53No.1472119241そうだねx1 12:38頃消えます
MR来るから復帰ついでに他の武器触ってみるかと使ってみたんだがなんだこの快適な武器は…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/26(土)10:48:16No.1472119327そうだねx18
考えることが…考えることか少ない…!
…226/09/26(土)10:49:15No.1472119589+
この武器モンスターにスライディングして斬りつけてるだけで倒せた時期があったんですよ
…326/09/26(土)10:49:25No.1472119634+
とりあえずスライディングしつつ△△◯◯しとけば形になるんだよね
すごくない?
…426/09/26(土)10:50:11No.1472119829+
ゴグマジオス行くと周りが死にまくるんだけど何で行けば快適になるかな
…526/09/26(土)10:50:13No.1472119835そうだねx1
盾なし武器使ってたからこの小さな盾が頼もしすぎる
…626/09/26(土)10:51:38No.1472120202+
タマミツネくらいまでやってて高難易度は相性悪い敵になったら他の武器担ぐかと思ってたら零式オメガ倒してた
…726/09/26(土)10:52:18No.1472120371+
これでもナーフ後
…826/09/26(土)10:53:32No.1472120665+
乗り換え先の快適さで言えばXXの時に乗り換えたブシドー双剣並にクオリティオブモンハンが上がった
…926/09/26(土)10:57:03No.1472121517+
メイン武器の扱いが悪くてもサブにこれ据えてればじゃあいっか…ってなる
…1026/09/26(土)10:57:05No.1472121525+
笛おもしれー!でもガードできる武器に比べると…と死にながら戦ってたけど素材余ってるから適当に片手作って試したらあまりにも強すぎて…
…1126/09/26(土)10:58:42No.1472121965そうだねx10
使ってみてわかった弱体化しないでほしい
武器が単純とかそういう話じゃなくこういう強くて使いやすい武器一つないとメインがクソ弱い時の乗り換え先がねえ
本当の意味で初心者救済だと思うまじで強い
…1226/09/26(土)10:58:58No.1472122031+
スライディングばっかりしてる人だとランスのほうが火力出てそう
…1326/09/26(土)10:59:34No.1472122179+
スライディングは攻撃判定付きの緊急回避くらいの立ち位置
…1426/09/26(土)10:59:38No.1472122202+
初心者救済はランスのほうだもんな
マジでダメージ受けない
…1526/09/26(土)11:00:07No.1472122332+
こいつの強さは使いやすさに尽きる
…1626/09/26(土)11:01:02No.1472122552+
適当にやってても75点くらい出る武器は現代モンハンにおいて貴重
…1726/09/26(土)11:03:11No.1472123108+
めっちゃ火力が出るわけではない
適当に振ってもそこそこの火力に抜群の扱いやすさが快適すぎる
…1826/09/26(土)11:03:27No.1472123174+
他の武器がむずすぎる
…1926/09/26(土)11:03:46No.1472123280そうだねx1
戦い続ける上で大切なのは強さじゃなくストレスの無さなんだなって
…2026/09/26(土)11:03:54No.1472123316+
ジャストなんとか使わなくても別に大丈夫っていうか…
…2126/09/26(土)11:04:18No.1472123425+
初期のスライディングはイカれてたな…
返してくれないかな…
…2226/09/26(土)11:04:34No.1472123504+
スッと出せて近づきつつダメージ入ってお得な感じするからスライディング好き
…2326/09/26(土)11:04:56No.1472123600+
スライディング今でもかなり強いと思うんだけどこれ弱体化してんの?
…2426/09/26(土)11:05:07No.1472123658+
どう立ち回っても比較的安定する優等生武器
…2526/09/26(土)11:06:07No.1472123935+
王ベドとか片手か双剣以外だとしんどすぎないか
…2626/09/26(土)11:07:46No.1472124363+
>王ベドとか片手か双剣以外だとしんどすぎないか
ソロ前提で話すけどランスも楽だった
…2726/09/26(土)11:07:50No.1472124375+
>スライディング今でもかなり強いと思うんだけどこれ弱体化してんの?
かなり下げめになった
…2826/09/26(土)11:07:53No.1472124383+
本当の初心者武器になれた
…2926/09/26(土)11:08:57No.1472124665+
正直こんな無敵盛り付けていいなら他武器にも手心くれよと思う
まだ上位なのに攻撃が苛烈すぎる
…3026/09/26(土)11:09:01No.1472124683+
刃薬切りで砥石切ってちょっと研げるみたいなんだけどすごいことするねハンターさん
…3126/09/26(土)11:09:12No.1472124732+
>スライディング今でもかなり強いと思うんだけどこれ弱体化してんの?
初期はガバガバ無敵フレームのスライディングとガバガバジャスガ判定のガード切りブンブンがあった
明確におかしかった
…3226/09/26(土)11:09:16No.1472124750そうだねx2
チャージアックスのスライディング片手に比べて弱すぎ!ってなってたからMRで強化されてうれしい
それでも多分片手のスライディングの方が技としては強そう
…3326/09/26(土)11:10:14No.1472125008+
どうしても後半になると動き遅い武器より素早くて回避アクションが優秀な方がよくなる
…3426/09/26(土)11:10:21No.1472125038+
>>スライディング今でもかなり強いと思うんだけどこれ弱体化してんの?
>かなり下げめになった
最初の方に凄く微妙に無敵時間削られた気がするけどまだ下がったのか
…3526/09/26(土)11:11:23No.1472125333そうだねx2
とりあえずこれ握っとけばクリアできます高難易度タッチできますみたいな存在だから俺みたいなライトユーザーにはまじでありがたい
Xのブシ双剣みたいに遊ぶモチベーションに繋がる
…3626/09/26(土)11:11:39No.1472125394+
この快適さをハンマーやランスにも何故分けてやれなかった
…3726/09/26(土)11:11:40No.1472125405+
このゲームただでさえ色んな要素でストレス溜まるから常に触る武器を快適にするのは理に適ってるんだよね
…3826/09/26(土)11:12:05No.1472125502+
大抵足回り弱い武器は総合火力も低くなるからな
…3926/09/26(土)11:12:22No.1472125561+
集中モード中に無法無敵時間のバクステが直出し出来る事はもっと知られていい
…4026/09/26(土)11:12:40No.1472125641+
回避遅延放置されてる虫棒とかから移るとなんだこのストレスの差はってなる
…4126/09/26(土)11:13:15No.1472125797+
IBの頃とはまた別のベクトルで無法になった武器
…4226/09/26(土)11:13:18No.1472125815+
片手剣が普通の操作性なんだよな
他の武器はなんであんな苦行を?
…4326/09/26(土)11:13:24No.1472125836+
>この武器モンスターにスライディングして斬りつけてるだけで倒せた時期があったんですよ
ぶっちゃけ今でもできるよそれ
…4426/09/26(土)11:13:51No.1472125945そうだねx2
>この快適さをハンマーやランスにも何故分けてやれなかった
ランスは快適だよ
そこに並べるなら笛
…4526/09/26(土)11:13:58No.1472125967+
>片手剣が普通の操作性なんだよな
>他の武器はなんであんな苦行を?
まあ実際快適さに関してはこれ基準にしていいんじゃねえかなと思うことは多々ある
…4626/09/26(土)11:14:35No.1472126128そうだねx8
スライディングのいちばん頭おかしいとこはスタミナ使う訳でも無いってとこだ
…4726/09/26(土)11:15:03No.1472126229+
タイムアタックとか突き詰めるとほかの最適解になる武器があるんだろうけどこいつはどこまでも快適性に振っててすごい
ガードありますスライディングバクステ回避あります抜刀アイテム使えます平地で乗りできます
アセンダンスではさらにバンプと疑似スリンガー張り付きと刃薬までもらえるんでしょ
逆にこいつは何を持ち得ないのだ
…4826/09/26(土)11:15:40No.1472126378+
>スライディングのいちばん頭おかしいとこはスタミナ使う訳でも無いってとこだ
おかしいだろと思いつつまあいいか強いからと見て見ぬふりをしている
ていうか他の武器がおかしい
…4926/09/26(土)11:16:03No.1472126468+
流石に利便性の鬼だからブーストアクションとかで他武器より火力低めにされそうだな
…5026/09/26(土)11:16:36No.1472126604そうだねx4
別に火力最強とかにならなくていい
複雑な操作とかせず快適であればそれでいい
…5126/09/26(土)11:16:46No.1472126639+
複雑な操作なのにいらない動作多い武器が多すぎる
扱えないのはアクションが下手だからと逆張りも厳しい
…5226/09/26(土)11:17:26No.1472126805+
令和最新の最強火力どれ
属性めんどいからイヤ
…5326/09/26(土)11:17:35No.1472126855+
>逆にこいつは何を持ち得ないのだ
あえていうなら攻撃が単発判定多めだからきれみがマッハぐらいかな
いやこれもあらゆる派生に繋がるから強みではあるんだが…
…5426/09/26(土)11:17:44No.1472126901+
>逆にこいつは何を持ち得ないのだ
…単発火力?
…5526/09/26(土)11:18:22No.1472127067+
今作明らかに片手剣多いよね
…5626/09/26(土)11:18:31No.1472127104+
使いこなせば火力最強!みたいなのは他の人が使えばいいのでこういう武器が一作品に一つ欲しい
…5726/09/26(土)11:18:34No.1472127119+
>あえていうなら攻撃が単発判定多めだからきれみがマッハぐらいかな
これもかなり解決されそうだな…
…5826/09/26(土)11:18:48No.1472127187+
攻撃モーション遅い武器…っていうかもう早くない武器って表現したほうがいいけど
一部エンコンモンスター立ち回りしんどすぎるよ
…5926/09/26(土)11:19:05No.1472127250+
武器の必須スキルも少ないのが偉い
…6026/09/26(土)11:19:18No.1472127322+
ベータの時は本気で酷かったんですよこれでも
なんか一人だけ死ぬほど雑に救済されただけで
…6126/09/26(土)11:19:19No.1472127325+
プレイヤーの指が疲れるのが最大の欠点
…6226/09/26(土)11:19:23No.1472127344+
>これもかなり解決されそうだな…
上ヒレガシャーン出来て効果据え置きだったらやばいと思う
…6326/09/26(土)11:19:45No.1472127436+
流石に弱いメイン武器使って苦しい思いしながらやるより片手で楽しくやるのが大正解だなと移った
…6426/09/26(土)11:20:27No.1472127622+
>…単発火力?
カーナ連れてきて冰気ジャスラするか…
…6526/09/26(土)11:20:33No.1472127655+
移動避けはスラ無敵避けはバクステで使い分ける事になったと思えばまぁ
…6626/09/26(土)11:21:22No.1472127888+
操作自体の忙しさ(not難しさ)が結構面白さに寄与してる気がする
俺のメイン武器操作煩雑じゃないけどおもんねーもん
…6726/09/26(土)11:22:01No.1472128078+
ケツスライドの全盛期は5分針動くまで無敵時間持続してたレベル
…6826/09/26(土)11:22:20No.1472128161+
武器って強けりゃそれでいいのではないか?
ナーフいらないのではないか?
…6926/09/26(土)11:22:34No.1472128208+
紆余曲折して初心者武器の位置に戻ってきたスレ画
…7026/09/26(土)11:22:38No.1472128228+
傷攻撃が出が早くて隙少なくてなんか意味不明な吸い付き方して白傷抉れるっていう謎性質もある
いや何これ?
…7126/09/26(土)11:22:57No.1472128310+
他武器をこれに近づけてくれりゃいいんだ
…7226/09/26(土)11:23:27No.1472128437+
>プレイヤーの指が疲れるのが最大の欠点
サンブレでも最高に楽しかったけど本当にこれがな…
本質的に周回ゲーだから結局指が楽なボウガンで素材集めに行ったりする
…7326/09/26(土)11:23:51No.1472128526+
抜刀したら動き遅くなって納刀したら早くなるとか馬鹿みたいだからやめたらいいのにって思ってるよ
…7426/09/26(土)11:23:52No.1472128528+
>傷攻撃が出が早くて隙少なくてなんか意味不明な吸い付き方して白傷抉れるっていう謎性質もある
>いや何これ?
使ってる武器が傷破壊短すぎて片手剣なっが!反対側まで伸びるじゃん!となって本当に格差がすごい
別にナーフせずこのままでいい一つくらいこういう武器ないと新規が居着かなくなる
…7526/09/26(土)11:24:00No.1472128570+
>白傷抉れるっていう謎性質もある
片手剣は器用って要素の一つなんだと思うけど本当に謎技なやつまぁいいかよろしくなぁ!
…7626/09/26(土)11:24:21No.1472128661+
TA上位になれない事くらいしか弱点が無い
…7726/09/26(土)11:24:37No.1472128749+
>使ってる武器が傷破壊短すぎて片手剣なっが!反対側まで伸びるじゃん!となって本当に格差がすごい
>別にナーフせずこのままでいい一つくらいこういう武器ないと新規が居着かなくなる
他の武器が快適さを犠牲にしてるんだ
貴様も同じ目に遭ってもらう
…7826/09/26(土)11:24:45No.1472128788+
近くの綻びに吸われて傷破壊できずに隙だけ晒す武器だってあるのに
…7926/09/26(土)11:24:56No.1472128844そうだねx1
>>傷攻撃が出が早くて隙少なくてなんか意味不明な吸い付き方して白傷抉れるっていう謎性質もある
>>いや何これ?
>使ってる武器が傷破壊短すぎて片手剣なっが!反対側まで伸びるじゃん!となって本当に格差がすごい
>別にナーフせずこのままでいい一つくらいこういう武器ないと新規が居着かなくなる
長いのもそうだけどピンポイントにそこだけで突いてくれるモーションなのが素晴らしい
ランスの盾アッパーはなんなんだよ
…8026/09/26(土)11:25:10No.1472128893+
笛も回避技なさすぎてつらいけど双剣も乱舞分割された上でまだ長いから被弾しやすい
たぶんランスガンスがこのゲームで最強に簡単
…8126/09/26(土)11:25:15No.1472128914+
上位入ってから傷口攻撃使わない武器もある
…8226/09/26(土)11:25:18No.1472128925そうだねx3
>TA上位になれない事くらいしか弱点が無い
TAなら速いってなんの強みでもねぇなって…
…8326/09/26(土)11:25:21No.1472128941+
スライディングしながら後ろの方の傷取りに行ける
バクステ駆け上がりで背中の高い位置の傷も取りに行ける
決まると楽しいけどまあ多分弓とかに任せた方がいい
…8426/09/26(土)11:25:22No.1472128945+
>他の武器が快適さを犠牲にしてるんだ
>貴様も同じ目に遭ってもらう
MRで快適さが盛られてる!
…8526/09/26(土)11:25:43No.1472129018+
>使ってる武器が傷破壊短すぎて片手剣なっが!反対側まで伸びるじゃん!となって本当に格差がすごい
ガンランスとかハンマーとかやった後に片手で弱点集中攻撃振るとビビるよね
空振りの隙すら少ない
…8626/09/26(土)11:25:54No.1472129060+
ハンマーも歴代で一番面白いけど大剣は相殺にスパアマすらつかないからハンマーくらい快適にしたやったほうがいいと思う
…8726/09/26(土)11:25:57No.1472129076+
TAなんて理論値でしかないからな
実践値に劣る
…8826/09/26(土)11:26:26No.1472129207+
TAだけは早いからゴミみたいな立ち回り性能で放置されてる操虫棍とは対照的な武器だと思ってる
…8926/09/26(土)11:26:34No.1472129259+
>MR来るから復帰ついでに他の武器触ってみるかと使ってみたんだがなんだこの快適な武器は…
元々はなんの武器使ってたか気になる
…9026/09/26(土)11:26:45No.1472129298+
普通におもろいんだよな操作指が壊れるけど
…9126/09/26(土)11:26:46No.1472129305+
皆快適にしてくれよ〜
…9226/09/26(土)11:27:14No.1472129419+
>TAなんて理論値でしかないからな
>実践値に劣る
笛とかチャアクは特にこれを感じる
…9326/09/26(土)11:27:14No.1472129421そうだねx2
強いて言うなら環境終盤の双剣に毎度捲られる可能性がある
…9426/09/26(土)11:27:20No.1472129441+
快適さはもろに楽しさにつながると教えてくれる武器
俺のメイン武器もこれくらい快適に遊ばせてくれ
それかせめて火力くれなんで片手より不便なのに火力もねえんだ俺のは片手使ってる方が楽しいわ
…9526/09/26(土)11:27:24No.1472129462そうだねx1
>TAなら速いってなんの強みでもねぇなって…
でもみんなハンマーとランスがTA基準で弱いからダメって
…9626/09/26(土)11:28:04No.1472129613+
>強いて言うなら環境終盤の双剣に毎度捲られる可能性がある
あいつらスタミナ管理必要だしガード出来ないしゲージもあるから抜かれない方がヤバいと思ってるの
…9726/09/26(土)11:28:08No.1472129630+
>ガンランスとかハンマーとかやった後に片手で弱点集中攻撃振るとビビるよね
>空振りの隙すら少ない
ハンマーはリーチ短えわ判定も狭いわ外した時のスキでかいわ必死こいて当てても回転叩きつけとかいう使いまわしモーションだわでなにひとついい所がない
…9826/09/26(土)11:28:19No.1472129672+
>強いて言うなら環境終盤の双剣に毎度捲られる可能性がある
そこはもう双剣が強くても片手剣が強くてもどっちかが言われる兄弟だから
…9926/09/26(土)11:28:30No.1472129706+
>笛とかチャアクは特にこれを感じる
チャージアックスは盾あるから方向さえ間違えなければわりと無敵
笛はまぁうn
…10026/09/26(土)11:28:37No.1472129743+
指が疲れる!くらいしか文句ない
アセンダンスは相殺無理だろ!も追加だけど別に他の人に任せたらええ!
…10126/09/26(土)11:28:40No.1472129752+
>強いて言うなら環境終盤の双剣に毎度捲られる可能性がある
両手に剣持ってる方が攻撃性能で負けてちゃ立つ瀬がないだろ
…10226/09/26(土)11:28:41No.1472129758+
>快適さはもろに楽しさにつながると教えてくれる武器
>俺のメイン武器もこれくらい快適に遊ばせてくれ
>それかせめて火力くれなんで片手より不便なのに火力もねえんだ俺のは片手使ってる方が楽しいわ
多分TAだと良い感じの火力出ちゃうからって理由だと思う
…10326/09/26(土)11:28:52No.1472129800そうだねx5
>元々はなんの武器使ってたか気になる
片手剣の素晴らしさを褒め称えたいのであってメインで使ってる武器の悪口言うのは違うかなと思うので内緒
…10426/09/26(土)11:29:08No.1472129872+
本編も大規模なβだとしたら不遇武器が次は輝くかもしれない
…10526/09/26(土)11:29:09No.1472129877+
打点は双剣の方が強いで文句ないが…
…10626/09/26(土)11:29:10No.1472129882+
>それかせめて火力くれなんで片手より不便なのに火力もねえんだ俺のは片手使ってる方が楽しいわ
片手剣はなんか見た目の割に毎回妙にモーション値高いからな…
…10726/09/26(土)11:29:40No.1472130017+
今まで初心者向け(大嘘)だったのが本当に初心者向けになった
…10826/09/26(土)11:29:46No.1472130043+
チャージアックスは火力さえあればいい風潮のせいでガード性能盛れば片手並みに無敵なんだけど火力さえあればいい風潮のせいでガードつけない奴ばかりだからな
…10926/09/26(土)11:30:10No.1472130149+
双剣より火力出る片手は間違いなく文句言われるし別に火力は双剣でいい
ジャスト回避狙って被弾するのストレスだからこれでいい
…11026/09/26(土)11:30:14No.1472130165+
>でもみんなハンマーとランスがTA基準で弱いからダメって
他の基準なら強いのかよえぇー!!
…11126/09/26(土)11:30:36No.1472130261+
>片手剣はなんか見た目の割に毎回妙にモーション値高いからな…
今回は低いぞ
ジャスガ切り多用して壁殴りはジャスラちまちま当てないとつらい
…11226/09/26(土)11:30:37No.1472130268+
>チャージアックスは火力さえあればいい風潮のせいでガード性能盛れば片手並みに無敵なんだけど火力さえあればいい風潮のせいでガードつけない奴ばかりだからな
チャアク使いたい奴が大技に脳焼かれてるやつが多いから…
…11326/09/26(土)11:30:40No.1472130277+
いわゆる雑に強いって言われる枠に片足突っ込んでる
これでもう少し火力あったら両足どっぷりだった
…11426/09/26(土)11:30:50No.1472130316+
抜刀中のアイテム使用とか他にも配って良いのになんで未だにやらないんだろ
…11526/09/26(土)11:31:08No.1472130395+
むしろワイルズは火力地味だけど足回り最高!でいい位置にいるからいいんじゃないのか?
…11626/09/26(土)11:31:22No.1472130459+
>他の基準なら強いのかよえぇー!!
相殺のスパアマ強いからハンマーは相殺最強だし
ランスはガード最強なんで初心者が持つと被弾ないから回復しなくていいので火力最強になれるぜ
…11726/09/26(土)11:31:25No.1472130471+
砥石は配られたから…
…11826/09/26(土)11:31:54No.1472130622+
それこそ足止めることになるけど使えるみたいなのは他の武器でもあっていいとは思う
…11926/09/26(土)11:31:59No.1472130642そうだねx1
>相殺のスパアマ強いからハンマーは相殺最強だし
どうでもいい最強すぎる
…12026/09/26(土)11:32:02No.1472130651+
ひたすら快適性に振り切っててプロハンでもないなら火力は並程度なのでついに公式がかつてほざいてた通りの真の初心者武器になることができた
…12126/09/26(土)11:32:13No.1472130709+
このゲーム周回前提なんだから火力とか大技ぶっぱよりも快適性がいちばん大事じゃない?って思ってる
…12226/09/26(土)11:32:17No.1472130734+
ハンマーやってから大剣で相殺狙いに行くと本当につらいからな
アセンダンスでも大剣にスパアマないのかってずっと言われてる
…12326/09/26(土)11:32:26No.1472130775+
>抜刀中のアイテム使用とか他にも配って良いのになんで未だにやらないんだろ
一応片手のアドバンテージとしてたから…刃薬来たからそれでいいのはパイ
…12426/09/26(土)11:32:43No.1472130837+
相殺後にスパアマ乗らなくて吹き飛ぶとすげぇ悲しいぜ
急襲突きでよくなる
…12526/09/26(土)11:32:44No.1472130845+
>これでもう少し火力あったら両足どっぷりだった
ナーフされる前は雑に△連打してるだけでハンマーより火力あったからな
…12626/09/26(土)11:32:48No.1472130858+
混沌刃薬くーーださい!
…12726/09/26(土)11:32:48No.1472130860+
>このゲーム周回前提なんだから火力とか大技ぶっぱよりも快適性がいちばん大事じゃない?って思ってる
それ極めると片手じゃなくてライトで作業すりゃいいやになるから違うと思う
…12826/09/26(土)11:32:54No.1472130886+
ランスで被弾しない初心者は初心者じゃないよ
ソースは俺武器振ってる時に敵の攻撃が見えて死
…12926/09/26(土)11:33:04No.1472130932+
秘薬を斬りながら攻撃を!?
…13026/09/26(土)11:33:29No.1472131055+
弱点集中攻撃で羽にぴょんぴょんして届かないよぉ!くらいしか文句なかったな
ブーストだとクラッチ飛ばすようになるみたいだから解消されるっぽいが
…13126/09/26(土)11:33:32No.1472131073+
まあハンマーもランスもゲージ管理はないから…
片手もない?うん
…13226/09/26(土)11:33:37No.1472131099+
>>このゲーム周回前提なんだから火力とか大技ぶっぱよりも快適性がいちばん大事じゃない?って思ってる
>それ極めると片手じゃなくてライトで作業すりゃいいやになるから違うと思う
今作のライト言うほど快適か?
…13326/09/26(土)11:33:58No.1472131187+
メイン使ってから片手使うと片手剣ちゃんはよくできたいい子なのにうちの子はなんでこんな…みたいなママになっちまうのが欠点
…13426/09/26(土)11:34:10No.1472131249+
>弱点集中攻撃で羽にぴょんぴょんして届かないよぉ!くらいしか文句なかったな
なんか他の武器だともっと届かないらしいぞ
…13526/09/26(土)11:34:20No.1472131290+
ライトがジャスト回避貰ったから安易に強い枠はアイツが持っていきそうではある
…13626/09/26(土)11:34:26No.1472131327+
他の武器ディスはよそでやってくれ
…13726/09/26(土)11:34:33No.1472131363+
>今作のライト言うほど快適か?
F回避で全部避けれるなら…
…13826/09/26(土)11:34:33No.1472131364そうだねx1
ずっと片手がメインだから他武器に移れない
…13926/09/26(土)11:34:34No.1472131367+
>今作のライト言うほど快適か?
アセンダンスでジャスト回避が追加されて快適になるのは決定してはいるけどワイルズでは難しい寄りだよね
…14026/09/26(土)11:34:36No.1472131374+
>メイン使ってから片手使うと片手剣ちゃんはよくできたいい子なのにうちの子はなんでこんな…みたいなママになっちまうのが欠点
優等生相手に…
…14126/09/26(土)11:34:37No.1472131379+
>ランスで被弾しない初心者は初心者じゃないよ
>ソースは俺武器振ってる時に敵の攻撃が見えて死
相手の攻撃タイミングがちゃんと分かってるって事だから熟練者だよな
…14226/09/26(土)11:34:38No.1472131388+
何がヤバいってモンスターに貼り付いて戦ってるのに渾身が余裕で維持出来る
…14326/09/26(土)11:34:50No.1472131437+
弱点攻撃は片手むしろ長いぞ
俺が主に使ってる武器は短い上に外した隙もデカくて違いにまじでビビるぞ
…14426/09/26(土)11:34:51No.1472131445+
今作の遠距離武器組は今までのモンハンからすると信じられんほど不遇枠
あらゆる取り回しが悪い上によっぽど刺さる相手を高速周回する(イベグラビ周回とか)じゃないならあんまり持って行きたくならない
…14526/09/26(土)11:35:13No.1472131534+
ハァ…ハァ…指が疲れる…!
…14626/09/26(土)11:35:42No.1472131661+
>相手の攻撃タイミングがちゃんと分かってるって事だから熟練者だよな
片手剣だと見てからやべってスライディングすれば無敵+長距離移動でかなりかわせるんだよね
…14726/09/26(土)11:35:56No.1472131719+
>ハァ…ハァ…指が疲れる…!
コントローラーも破壊される
…14826/09/26(土)11:35:56No.1472131722+
ライト快適でもないし使ってても面白くねえ…
…14926/09/26(土)11:36:18No.1472131823+
これでナーフされた後なのが凄いよ片手
…15026/09/26(土)11:36:23No.1472131847+
ジャスラがクソダサいという欠点
ワイルズはあんまやらなくていい調整なので助かるけど
…15126/09/26(土)11:36:30No.1472131882+
ひたすら貼り付ける機動性になぜか持ってるスライディングに最悪ガードしてもいい盾
今までのめんどっちぃコンボをオミットして簡単連携でも必要なダメージはちゃんと出るようになった
傷攻撃関連も優秀
強いていうならボタンを押す回数自体は多いからずーっとやってると手が疲れるくらい
…15226/09/26(土)11:36:31No.1472131890そうだねx1
>ハァ…ハァ…指が疲れる…!
言うて同時押しとかそんな無いし適当にポチポチするだけだし
って本音言うとナーフされそうだから
>ハァ…ハァ…指が疲れる…!
…15326/09/26(土)11:36:42No.1472131944+
>今作の遠距離武器組は今までのモンハンからすると信じられんほど不遇枠
>あらゆる取り回しが悪い上によっぽど刺さる相手を高速周回する(イベグラビ周回とか)じゃないならあんまり持って行きたくならない
たまには近接の方が強いモンハンがあっていいって言おうとしたけどSBの時はぶっちぎりの最強双剣だったな
…15426/09/26(土)11:37:08No.1472132063+
ライトはつまんないけど片手はたまにジャスラできるから楽しい
それすらないで無敵だとつまらん
…15526/09/26(土)11:37:24No.1472132136+
ポチポチするだけのポチポチの頻度がヤバいんだよなぁ…
…15626/09/26(土)11:37:37No.1472132185+
他武器が酷い目にあってる中で一人だけ謎の独自仕様特盛にして甘やかされてるから正直怖いよ
…15726/09/26(土)11:37:51No.1472132246+
ほとんど全ての動作に三角か丸が絡むせいで右手の親指おかしなる
…15826/09/26(土)11:37:53No.1472132252+
>>相手の攻撃タイミングがちゃんと分かってるって事だから熟練者だよな
>片手剣だと見てからやべってスライディングすれば無敵+長距離移動でかなりかわせるんだよね
出だしの無敵判定が遅いから本当にやべって時は間に合わな…攻撃範囲から抜けたわ
…15926/09/26(土)11:37:53No.1472132256+
>ジャスラがクソダサいという欠点
>ワイルズはあんまやらなくていい調整なので助かるけど
完走までが長すぎる
レギオスのダウンに即入れても振り切るまでに起き上がってくる
…16026/09/26(土)11:38:00No.1472132286+
垂直の壁に向かってスライディングすると何故か大ジャンプして切り下ろし攻撃ズガガガガってやるのがめっちゃ爽快なのでヒマな時にやってみて欲しい
…16126/09/26(土)11:38:04No.1472132310+
押した数だけ攻撃ができる
ガンランスで無駄に△⚪︎連打してるけど意味はない
…16226/09/26(土)11:38:11No.1472132348+
>ポチポチするだけのポチポチの頻度がヤバいんだよなぁ…
連射パッド使おうか
…16326/09/26(土)11:38:12No.1472132352そうだねx2
ワイルズは片手剣のおかげで復帰後の高難易度コンテンツクリアできたから本当にモチベーション救済してくれたわ…
メイン武器が不甲斐なくてモチベ持たなかった
おかげでオメガスーツで重ね着楽しめる
…16426/09/26(土)11:38:23No.1472132402+
>ランスで被弾しない初心者は初心者じゃないよ
>ソースは俺武器振ってる時に敵の攻撃が見えて死
敵の攻撃きそうなときに3連突きまでやりきろうとしてないか?
…16526/09/26(土)11:38:24No.1472132408+
白傷抉りはこれなんで出来るの…
…16626/09/26(土)11:38:26No.1472132413+
>他武器が酷い目にあってる中で一人だけ謎の独自仕様特盛にして甘やかされてるから正直怖いよ
寵愛度合いならガンスも大概だからセーフ!
…16726/09/26(土)11:38:43No.1472132479+
>これでナーフされた後なのが凄いよ片手
コレの逆でこれで強化された後なのが凄いよって武器があるのがワイルズらしさ
…16826/09/26(土)11:39:01No.1472132566+
>他武器が酷い目にあってる中で一人だけ謎の独自仕様特盛にして甘やかされてるから正直怖いよ
最初にナーフくらった結果その後許された感じになったのがでかかったな
…16926/09/26(土)11:39:05No.1472132575+
これ快適さを削られると何も面白くないからこのままでいて欲しい
本当に駆け込み寺みたいなありがたさだから
…17026/09/26(土)11:39:05No.1472132577+
乗りの武器攻撃も素早いのであぁ乗っちゃったよ〜感が無い
…17126/09/26(土)11:39:10No.1472132602+
オメガ装備でなんか知らんけどかっこいい輪っかが出るバフ片手やってるけど楽しい
…17226/09/26(土)11:39:13No.1472132612そうだねx1
>白傷抉りはこれなんで出来るの…
むしろ他はなんで出来ないの…?
…17326/09/26(土)11:39:15No.1472132619+
刃薬が火力に直結しないからいいよねと言わんばかりにやりたい放題に見えるのがちょっとこのままで済む気が全くしない
…17426/09/26(土)11:39:25No.1472132653+
>他武器が酷い目にあってる中で一人だけ謎の独自仕様特盛にして甘やかされてるから正直怖いよ
他武器も普通に強いのでひどい目に合ってると感じるのは下手なだけでは
…17526/09/26(土)11:39:32No.1472132676+
ハンマーと違って誰も使わねぇから槍玉にすら上がらず見逃されてる虫棒の悲しみ
…17626/09/26(土)11:39:34No.1472132684+
>むしろ他はなんで出来ないの…?
なんででしょうね…
…17726/09/26(土)11:39:49No.1472132740+
>白傷抉りはこれなんで出来るの…
むしろせっかく新要素の傷なんだから全武器白傷抉り的なものがあるほうが自然ではないのか
…17826/09/26(土)11:39:57No.1472132770+
ヘッタクソな俺でも片手剣のおかげでオメガ零式撃破できたからすげえよ…
もちろんマジオス実装前の話だ
…17926/09/26(土)11:40:00No.1472132788そうだねx4
長所で真っ先に儀式がいらないが入ってくるのはやっぱゲームの設計おかしくなっている気がしてならない
…18026/09/26(土)11:40:06No.1472132821+
刃薬に広域とか摂食とか乗せてぇ〜…流石に無理か
…18126/09/26(土)11:40:28No.1472132919+
>白傷抉りはこれなんで出来るの…
多分穿ち斬りモーション入れたいけど入れ替えもな…ってなってつけた感じか…?
特に説明とかもなくて本当に片手剣だけの要素だからこれだけはマジで謎すぎる
…18226/09/26(土)11:40:33No.1472132940そうだねx2
>ハンマーと違って誰も使わねぇから槍玉にすら上がらず見逃されてる虫棒の悲しみ
慣れてください→やっぱ修正します
はマジで許さんよせめて開発段階ではこの操作を推したくてこうしたけど今調整するか検討中ですくらいにぼやかしとけよ
…18326/09/26(土)11:40:42No.1472132977+
>ハンマーと違って誰も使わねぇから槍玉にすら上がらず見逃されてる虫棒の悲しみ
普通に野良でも見るし動画もさんざん作られてるしコメントもめっちゃ見るしここでも色々レスされてるから安心して欲しい
…18426/09/26(土)11:40:45No.1472132990+
>刃薬に広域とか摂食とか乗せてぇ〜…流石に無理か
広域は飲んだらまわりも飲んだことになる効果だからねぇ
…18526/09/26(土)11:41:31No.1472133203+
使いこなしたら強いですよ!みたいなのは乗り換えキツいんだよ
片手はその辺優しいから本気でありがたい
…18626/09/26(土)11:41:38No.1472133235+
鍛えてるし片手剣の速度で大剣振っていいですか
…18726/09/26(土)11:42:02No.1472133352+
>使いこなしたら強いですよ!みたいなのは乗り換えキツいんだよ
>片手はその辺優しいから本気でありがたい
使いこなせなくてもいい感じですよ!で真に初心者向けになれてる
…18826/09/26(土)11:42:19No.1472133432+
>ハンマーと違って誰も使わねぇから槍玉にすら上がらず見逃されてる虫棒の悲しみ
なんか飛天螺旋斬の火力あるからいいでしょみたいな扱い
理論上火力だけで黙殺されてアセンダンスでもこの路線っぽくてこれは…
…18926/09/26(土)11:42:24No.1472133462そうだねx1
とりあえず15分訓練所で触ったらもう実践いける度合いで言うとガンスと片手が個人的に頭抜けてるな
…19026/09/26(土)11:42:32No.1472133501+
P2Gの頃お手軽だからでハンマー進められて楽しくやってたけど
今なら間違いなく片手だな
…19126/09/26(土)11:42:45No.1472133546+
簡単な基礎コンボ振ってるだけでもいい感じになるから偉いよほんと
…19226/09/26(土)11:43:25No.1472133731+
武器に道具効果エンチャントは他の武器でも出来るだろ!?ってなるから全武器に採用して欲しいんだがな…
…19326/09/26(土)11:43:55No.1472133921+
>とりあえず15分訓練所で触ったらもう実践いける度合いで言うとガンスと片手が個人的に頭抜けてるな
ランス「ぼくも儀式ないんですよ…!」
…19426/09/26(土)11:43:57No.1472133930+
>使いこなしたら強いですよ!みたいなのは乗り換えキツいんだよ
それは上達する努力も不要ですよってことでゲームとしてつまらんのだが
…19526/09/26(土)11:44:14No.1472134001そうだねx3
片手ずるいからナーフしろ!みたいなのは微塵も思わない
こういう武器が一つくらいあるとライト勢に優しいしなんなら他の武器もこれくらい快適であれよと思う
…19626/09/26(土)11:44:16No.1472134013+
>武器に道具効果エンチャントは他の武器でも出来るだろ!?ってなるから全武器に採用して欲しいんだがな…
大剣で放り投げた回復薬切れますか?アナタ
…19726/09/26(土)11:44:25No.1472134055+
操虫棍て元々はエキス集め以外はブンブンしてるだけで最強って武器だったのに
…19826/09/26(土)11:44:44No.1472134158+
>ランス「ぼくも儀式ないんですよ…!」
お前はSBまでは影の初心者向け武器だったが今作だとちょっとテクい...!
…19926/09/26(土)11:44:47No.1472134177そうだねx3
>それは上達する努力も不要ですよってことでゲームとしてつまらんのだが
全部の武器が片手くらい簡単になれみたいな話じゃねーよ
…20026/09/26(土)11:45:28No.1472134350+
>ランス「ぼくも儀式ないんですよ…!」
ストーリーまでなら快適だと思ったよランス
…20126/09/26(土)11:45:36No.1472134389+
虫棒はあの虫消してエキス集まった状態がデフォなら触ってみたい気持ちがある
時間経過で補充されるんじゃなくて消えるゲージ類って悪だと思う
…20226/09/26(土)11:45:36No.1472134390+
本当に使いこなしたら強いって事例は少ない気もする
…20326/09/26(土)11:45:43No.1472134412+
>ランス「ぼくも儀式ないんですよ…!」
機動性犠牲にしたガード主体って時点で割とピーキーなんだよ!
…20426/09/26(土)11:45:55No.1472134475+
攻撃しながら移動出来るのがすごくいいよな…
モンスターちょろちょろ動き過ぎだから
…20526/09/26(土)11:46:03No.1472134516+
>>それは上達する努力も不要ですよってことでゲームとしてつまらんのだが
>全部の武器が片手くらい簡単になれみたいな話じゃねーよ
片手だって火力出すためには努力必要だしね
…20626/09/26(土)11:46:10No.1472134557+
虫棒は最初以外はそこまで火力特化じゃなくてむしろ立ち回り寄りの武器だったのに
なんかワイルズで触ったらすげぇ重くて取り回し悪くなってる
…20726/09/26(土)11:46:19No.1472134595+
>長所で真っ先に儀式がいらないが入ってくるのはやっぱゲームの設計おかしくなっている気がしてならない
全体的にモーション自体改修してるし根本的に作り直す機会だった気がするんだけどなワイルズ
…20826/09/26(土)11:46:23No.1472134615+
闘技をずっとやってるとスラアクだけ次元の違う火力してるのに気づく
そしてランスハンマー普通に強くて
太刀が弱い
…20926/09/26(土)11:46:27No.1472134626+
ごく一部のハンマー使いから良くない目向けられてるのだけは分からない
お前のアイデンティティ火力だろ大剣とかの方見てくれ
…21026/09/26(土)11:46:31No.1472134646+
今作のランスは使いこなしたらマジの無敵要塞だから結構強いと思う
俺には無理だが
…21126/09/26(土)11:46:53No.1472134756+
>>それは上達する努力も不要ですよってことでゲームとしてつまらんのだが
>全部の武器が片手くらい簡単になれみたいな話じゃねーよ
雑に誰でも使えるだけで使い込むだけ強くなるのは間違いないしね
…21226/09/26(土)11:46:55No.1472134764+
太刀が宙ぶらりんに
…21326/09/26(土)11:47:07No.1472134826+
複雑なの使えねえからこれとヘビィしか使えねえ
…21426/09/26(土)11:47:28No.1472134913+
太刀はかっこよけりゃいいんだよ
…21526/09/26(土)11:47:34No.1472134932+
>大剣で放り投げた回復薬切れますか?アナタ
なんで普通に塗らないの!?
…21626/09/26(土)11:47:34No.1472134934+
>虫棒は最初以外はそこまで火力特化じゃなくてむしろ立ち回り寄りの武器だったのに
>なんかワイルズで触ったらすげぇ重くて取り回し悪くなってる
飛天螺旋斬という大技武器だからね今回は
スラアクのフルリリに偏ってたのが最後のアプデで改善されたけど虫棒はその部分はあまり改善されなかったからなあ
…21726/09/26(土)11:47:45No.1472134980+
闘技場は双剣も結構きつい
弱いはずの弱点集中を駆使しないとなかなかSいけない
…21826/09/26(土)11:47:48No.1472134993+
ヘビィはアセンダンス紹介のスタイリッシュリロードみたいなのが結構好きだった
…21926/09/26(土)11:48:09No.1472135079+
>本当に使いこなしたら強いって事例は少ない気もする
今作はゲージがある武器は使いこなしたら大体強いよ
逆に片手は伸ばすのが大変
…22026/09/26(土)11:48:21No.1472135144+
>ごく一部のハンマー使いから良くない目向けられてるのだけは分からない
ハンマーは間違いなくカスだと思うけどそれで片手どうこうは思ったこと無いな
…22126/09/26(土)11:48:43No.1472135227+
全体的にモーションもっさり化してるからな
アプデで毎回高速化挟んでるからマシにはなってきてるけど
…22226/09/26(土)11:48:45No.1472135232+
ブレイヴヘビィみたいなんねーかなー
…22326/09/26(土)11:48:54No.1472135275+
>飛天螺旋斬という大技武器だからね今回は
>スラアクのフルリリに偏ってたのが最後のアプデで改善されたけど虫棒はその部分はあまり改善されなかったからなあ
改善どころかアーマーついてゴリ押しできるようになったから悪化したぜ!
なんで…?
…22426/09/26(土)11:49:18No.1472135377+
えっハンマー面白くない?
マルチで敵をずっと転がしてるけど片手じゃ敵を転がせないよ
…22526/09/26(土)11:50:07No.1472135593+
ハンマーは溜め回避あるし相殺のセットアップも簡単だからかなり初心者向けなのにな
…22626/09/26(土)11:50:15No.1472135628+
>ブレイヴヘビィみたいなんねーかなー
ゲージある武器はブレイブにならんかなとは思っている
…22726/09/26(土)11:50:28No.1472135676+
スラアクは使ってる人がそこまで多くないから知られてないけど片手以上に△押してるだけなのにダメージおかしいよな
防御手段に癖があるのとゲージ管理が大切だから簡単じゃないんだけど
…22826/09/26(土)11:50:46No.1472135743+
今回赤エキスだけじゃ攻撃モーション変わらないからな
棒は3色取らないとマジで戦いが始まらない
…22926/09/26(土)11:50:53No.1472135769+
ハンマーは現状の課題ひたすら火力だからシンプルだよ
アセンダンスでモーション値おおよそ1.2倍になってたから改善はされてるだろう
…23026/09/26(土)11:51:22No.1472135883+
赤だけでモーション変わらなくなったの何でなんだろうな
というか他武器でそういうことやったらめちゃくちゃ荒れると思うんだが
…23126/09/26(土)11:51:23No.1472135889+
ハンマー4人集まるとずっと敵転がしてんの面白いよな
スタンと疲労いらないまである
…23226/09/26(土)11:51:50No.1472136028+
敵が疲労すると相殺できないからな…
…23326/09/26(土)11:52:33No.1472136202+
>ハンマーは溜め回避あるし相殺のセットアップも簡単だから
弓の溜め回避の5段階ぐらい劣化のやつだし相殺そのものが後半ゴミになるし…
…23426/09/26(土)11:52:52No.1472136303+
ハンマーって毎回アプデでモーション値上げられてんな
…23526/09/26(土)11:53:04No.1472136371+
>赤だけでモーション変わらなくなったの何でなんだろうな
>というか他武器でそういうことやったらめちゃくちゃ荒れると思うんだが
棒なら許されるわけじゃないからな!絶対許さないからな!3日後100倍チーズナンだからな!
…23626/09/26(土)11:53:15No.1472136414+
赤なしで急襲斬り出せない仕様に合わせて急襲突き出せないようにしやがったせいで
アセダンの新技で赤エキス消費して空中飛び上がってもろくな技がないぜ
…23726/09/26(土)11:53:28No.1472136469+
>ハンマーは現状の課題ひたすら火力だからシンプルだよ
ちがうよ敵が遅くて相殺取れないから火力低くなる
敵が高速化しないと根本解決にならない
…23826/09/26(土)11:53:33No.1472136487+
片手は得手不得手ないからな
常に相手の土俵に乗った上で好き放題してる
…23926/09/26(土)11:54:17No.1472136672+
>敵が高速化しないと根本解決にならない
それは間違いなくするから解決したようなもんだろ
…24026/09/26(土)11:54:19No.1472136687+
>弓の溜め回避の5段階ぐらい劣化のやつだし相殺そのものが後半ゴミになるし…
使ってもないのに聞いた話だけでくさしてくるこういうやつが鬱陶しいからハンマーの話題出すの嫌なんだよな
…24126/09/26(土)11:54:25No.1472136722+
>今回赤エキスだけじゃ攻撃モーション変わらないからな
>棒は3色取らないとマジで戦いが始まらない
そして3色取った後罰ゲームが再開する
…24226/09/26(土)11:55:01No.1472136869+
カウンター系武器は敵が速くないと火力出ないから太刀は赤ブンブンなんて切れ味の無駄なことやらされてたしな…
…24326/09/26(土)11:55:45No.1472137048+
そもそも相殺可能な攻撃とできない攻撃ってどうやって見分けてんの?
…24426/09/26(土)11:56:30No.1472137225+
ワイルズはつまらんモンスター自体は少ないからどの武器でも楽しいが壁殴りが強いほうが強いだけだな
…24526/09/26(土)11:56:47No.1472137291+
スレ画使った事無いけど素早くて小回りが効いて無敵長くて納刀せずアイテム使えてガードがそれなりに硬くて鍔迫りも出来る快適武器って印象だけど欠点の話は聞いたことが無い
…24626/09/26(土)11:57:04No.1472137362+
相殺やってみればわかるグエーッ!
…24726/09/26(土)11:57:24No.1472137438+
>カウンター系武器は敵が速くないと火力出ないから太刀は赤ブンブンなんて切れ味の無駄なことやらされてたしな…
太刀使ってる奴らだいたい赤刃に喜んでたけどなんかダメなの?
…24826/09/26(土)11:58:09No.1472137640+
>スレ画使った事無いけど素早くて小回りが効いて無敵長くて納刀せずアイテム使えてガードがそれなりに硬くて鍔迫りも出来る快適武器って印象だけど欠点の話は聞いたことが無い
強いて言うならラバラ片手の抜刀術がほぼ死んでるとかだろうか
…24926/09/26(土)11:58:37No.1472137761+
>スレ画使った事無いけど素早くて小回りが効いて無敵長くて納刀せずアイテム使えてガードがそれなりに硬くて鍔迫りも出来る快適武器って印象だけど欠点の話は聞いたことが無い
しいて言うならリーチ
まぁモンスターに身体擦りつけながら戦うからあんま関係ないが
…25026/09/26(土)11:59:05No.1472137894+
>強いて言うならラバラ片手の抜刀術がほぼ死んでるとかだろうか
なんで片手に抜刀術なんか付けたんだ
…25126/09/26(土)11:59:30No.1472137999+
純粋にリーチが短いのは欠点か?
…25226/09/26(土)11:59:56No.1472138124+
>>強いて言うならラバラ片手の抜刀術がほぼ死んでるとかだろうか
>なんで片手に抜刀術なんか付けたんだ
まあいいだろ生産なんて全部誤差だし
…25326/09/26(土)11:59:56No.1472138126+
>そもそも相殺可能な攻撃とできない攻撃ってどうやって見分けてんの?
相殺できない攻撃なんてほとんどないからほぼ気にしてない
ブレスじゃなければ吹き飛ばないだけで防御手段として相殺はするし
それよりも相殺しても状況が悪い攻撃を覚える方が大事
…25426/09/26(土)11:59:58No.1472138137+
ランスもカウンター武器だからモンスターが早くなった今の方が楽しい
ちょっとのミスはガードでカバーできるし…
…25526/09/26(土)12:01:38No.1472138583+
アセンダンスで片手はフォールバッシュ相殺貰えるけど
不用意にジャスラ出してしまった際の保険くらいの感覚で使えるのはありがたい
多段斬り上げねじ込める
…25626/09/26(土)12:01:54No.1472138664+
>太刀使ってる奴らだいたい赤刃に喜んでたけどなんかダメなの?
ハンマーとランスの火力が低いって騒ぐようなアホが知らないだけで太刀の赤ブンはそれ以上に火力が低い
強化斬り落とし使わない片手並みの弱さ
…25726/09/26(土)12:02:20No.1472138793+
ガンス何もおもんない
ジャスガしたら盾から竜撃砲出て
…25826/09/26(土)12:02:37No.1472138872+
笛は今もリコーダー使える?
…25926/09/26(土)12:03:09No.1472139017+
>ガンス何もおもんない
>ジャスガしたら盾から竜撃砲出て
リロジャスガ成功したら爆発しろよって思う
…26026/09/26(土)12:03:16No.1472139043+
笛は音の障壁がめちゃくちゃ強くてビックリした
…26126/09/26(土)12:03:25No.1472139087+
今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう?
…26226/09/26(土)12:03:38No.1472139153そうだねx2
一々ハンマー使いが突っかかってきて鬱陶しい
…26326/09/26(土)12:04:24No.1472139351+
スレ画でやるゾシアの何と快適なことか
…26426/09/26(土)12:04:26No.1472139364+
ワイルズは意図的にモタモタ動作にされてるからこの機動力はありがたい
ブースト切れても快適なのはアセンダンスにおいてもメリットになると思う
…26526/09/26(土)12:04:57No.1472139507+
>今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう?
特に片手用の装備とかないし普通に強いの選ぶだけで良いというか今着てるのつかいまわせばよいとおもう
…26626/09/26(土)12:05:05No.1472139546そうだねx2
お前んとこはいいよなしてくる他武器使いなんて全部うざいよ…
…26726/09/26(土)12:05:12No.1472139575そうだねx1
>今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう?
渾身3付いてりゃお好み
俺は鎧竜黙示録フルチャ運用がどんな武器でもオススメだけど
…26826/09/26(土)12:05:42No.1472139690そうだねx4
>一々ハンマー使いが突っかかってきて鬱陶しい
ハンマーを荒らしたいやつが多いだけでハンマー使うどころかゲーム触ってないでしょ
…26926/09/26(土)12:06:22No.1472139887+
>ワイルズは意図的にモタモタ動作にされてるからこの機動力はありがたい
>ブースト切れても快適なのはアセンダンスにおいてもメリットになると思う
ブーストも全然持続しないみたいだしなぁ
まさかこれ以上ブースト外の要素貰えると思わんかったし
…27026/09/26(土)12:08:00No.1472140321+
獣竜種や海竜種の頭に攻撃届かない
…27126/09/26(土)12:08:03No.1472140331そうだねx3
>今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう?
会心が使える武器は全部黒蝕ヌシで超会心型だよ
スキルの余裕がありすぎて火力スキルを積んだうえで色々積めるし好きに組んでいいよ
…27226/09/26(土)12:08:16No.1472140396+
片手の宗派はあると思うけど黒蝕ヌシ魂達人芸に回復力や早食いにガ強を付けた攻防バランスセットにしてる
…27326/09/26(土)12:08:58No.1472140596+
>今から片手剣握るなら装備とか何がいいんだろう?
装備でいうと武器はアーティアで防具は黙示録とヌシの魂の両立とかになるんじゃないかな
…27426/09/26(土)12:10:01No.1472140888+
さらっとアーティア沼に沈めようとするんじゃない!
…27526/09/26(土)12:10:28No.1472141019+
片手はスラがあるからチャンスタイムに渾身が発動してないということがほぼないのが本当に強いね
…27626/09/26(土)12:10:29No.1472141022そうだねx1
片手使ってると白傷穿ち斬りが気持ち良すぎる
他の武器もこういうのくれよ
…27726/09/26(土)12:10:51No.1472141137+
片手剣の防具はなんでもいい
本当になんでもいいから超回復目当てにゾシア着てるくらいにはなんでもいい
…27826/09/26(土)12:11:04No.1472141201+
わりと長いこと握ってるけど今回は剣振りながらじりじり任意の方向に動けるのがすっげぇ助かる
…27926/09/26(土)12:11:09No.1472141226そうだねx1
黙示録か黒蝕だけでええ!!
ヌシ魂厳選までしたら死ぬ!!
…28026/09/26(土)12:11:38No.1472141376+
必須スキルが無いから黒蝕ヌシでも防御スキル盛れるんだよね
厳選も黒蝕引くだけでいいし超会心で火力もそこそこ出る
…28126/09/26(土)12:12:15No.1472141562+
>片手使ってると白傷穿ち斬りが気持ち良すぎる
>他の武器もこういうのくれよ
他の武器は儀式で忙しそうだしこれ以上やる事増やしたら可哀想だろ
…28226/09/26(土)12:12:29No.1472141627+
>片手はスラがあるからチャンスタイムに渾身が発動してないということがほぼないのが本当に強いね
バクステにスタミナ消費なかったっけ
今って大体の武器が無尽蔵黒蝕ヌシ魂な気がするけど片手はちょっと使ったけど忘れちゃったな
…28326/09/26(土)12:13:00No.1472141781そうだねx4
>片手使ってると白傷穿ち斬りが気持ち良すぎる
>他の武器もこういうのくれよ
片手はリーチが短いからコレ貰えてるみたいなんだけどそもそも近接で傷一番取りやすいと思うんだよね
…28426/09/26(土)12:13:24No.1472141896+
ちなみに使えるタイミングではちゃんとジャストラッシュしたほうが火力出るぜ!
実は最初からそうなんだけど〇〇△△でいつでも良いみたいな怪情報が出回ってたぜ!
…28526/09/26(土)12:13:35No.1472141964+
集中モードも相まってメチャクチャキモい動きで張り付ける
…28626/09/26(土)12:14:09No.1472142120そうだねx5
ジャストラッシュは1回でも空ぶったら△△〇〇にすらDPS劣るからなぁ
…28726/09/26(土)12:14:12No.1472142125+
黙示録+ヌシ魂の生存装備良いよね
…28826/09/26(土)12:14:19No.1472142180+
>獣竜種や海竜種の頭に攻撃届かない
リーチが短いからこそ距離詰めるスライディングが許される…
…28926/09/26(土)12:15:05No.1472142451+
>黙示録か黒蝕だけでええ!!
>ヌシ魂厳選までしたら死ぬ!!
黙示録は大して火力貢献しないから片手なら黒蝕狙いたいけどね
黒蝕ヌシ魂だけなら防具で揃えられるし厳選自体もしなくていい気がするけど
…29026/09/26(土)12:15:42No.1472142649そうだねx1
黙示録のメインは火力よりも生存性向上になるので
…29126/09/26(土)12:16:07No.1472142771+
ジャストラッシュは火力ある上でスタン値があるのが強みだからチャンスタイムに頭にジャスラ何回かしたらあとは適当な盾ペチで1回目のスタンが取れるのが美味しい
…29226/09/26(土)12:16:14No.1472142823+
>片手はリーチが短いからコレ貰えてるみたいなんだけどそもそも近接で傷一番取りやすいと思うんだよね
発生が一番早くて判定も大きめだからね
片手が本気を出したらほかの武器じゃ傷は一つも取れない
…29326/09/26(土)12:17:15No.1472143104+
俺は間を取って溜め切り落としを使うのだ
…29426/09/26(土)12:18:05No.1472143330+
反対側の傷に刺せるのはもうどうなってんだよ
…29526/09/26(土)12:18:38No.1472143481+
>反対側の傷に刺せるのはもうどうなってんだよ
むしろなんで他の武器出来ないんだよ
…29626/09/26(土)12:19:17No.1472143683そうだねx2
ガンスの傷攻撃とかほんと酷い
なんで共通システムでこんな格差作るの
…29726/09/26(土)12:19:49No.1472143849+
溜め斬り落とし使ってる人全然見ない
当てたあと相手が移動して別のとこ行ってもなんか全段入ってるのだけ面白い
…29826/09/26(土)12:19:49No.1472143850+
>ガンスの傷攻撃とかほんと酷い
>なんで共通システムでこんな格差作るの
竜杭装填済みのときにも竜杭リロードモーションから入るのなんでなんだろう…
…29926/09/26(土)12:22:45No.1472144658+
>竜杭装填済みのときにも竜杭リロードモーションから入るのなんでなんだろう…
装填の有無でモーション別にすんのがめんどくさかったんだろう
…30026/09/26(土)12:22:53No.1472144708+
>溜め斬り落とし使ってる人全然見ない
>当てたあと相手が移動して別のとこ行ってもなんか全段入ってるのだけ面白い
野良ならそんなもんじゃない
ジャスラと溜め斬り落としを使わないと火力が出ないのにモーションが弱いから片手でDPSを上げるの大変なんだよな
…30126/09/26(土)12:23:00No.1472144742+
斬れ味がゴリゴリ減っていく
…30226/09/26(土)12:24:15No.1472145126+
頭の傷だけはくれ
結構高めのスタン値入るから追加でポコポコ頭殴れば一回二回ぐらいはスタンとってみせる
…30326/09/26(土)12:24:24No.1472145162+
スライディングは我慢するからガード斬りの硬直は戻して欲しい
…30426/09/26(土)12:24:43No.1472145262+
復帰して久しぶりにオメガやったら連打しまくって指がつかれた
…30526/09/26(土)12:25:29No.1472145478+
試遊の刃薬回復カスタムめっちゃ便利そうだった
…30626/09/26(土)12:26:04No.1472145644+
盾というかガード斬りの仕様があまりにも初心者に優しすぎる
…30726/09/26(土)12:26:25No.1472145758+
儀式が無くてフルでポテンシャル発揮できる武器のなんと軽快なことか
…30826/09/26(土)12:26:32No.1472145793+
野良では広域激励で遊ぶ
バフ管理が忙しい…!
…30926/09/26(土)12:27:59No.1472146174+
ソロ専だけど野良が溜め斬り落とししないって本当…?
いくらなんでも火力出なくないか…
…31026/09/26(土)12:28:18No.1472146262そうだねx1
明らかにぶっちぎりで1番ジャスガの恩恵を受けている武器
きっとワイルズが楽しくて仕方がないだろう
…31126/09/26(土)12:28:58No.1472146439+
片手剣だけなぜか傷つける前段階で特殊行動がある
…31226/09/26(土)12:29:13No.1472146516+
>ソロ専だけど野良が溜め斬り落とししないって本当…?
>いくらなんでも火力出なくないか…
普通にしてると思うがなあ
…31326/09/26(土)12:29:30No.1472146599+
>明らかにぶっちぎりで1番ジャスガの恩恵を受けている武器
>きっとワイルズが楽しくて仕方がないだろう
実際めちゃくちゃ楽しかったから
文句言ってる人の何割かは理解できない
…31426/09/26(土)12:29:36No.1472146622+
>明らかにぶっちぎりで1番ジャスガの恩恵を受けている武器
>きっとワイルズが楽しくて仕方がないだろう
ジャスガ狙うなら滑り込み斬りで良いからあんま狙わない
ガードがジャスガに化けたら嬉しいけど
…31526/09/26(土)12:29:59No.1472146748+
>ソロ専だけど野良が溜め斬り落とししないって本当…?
>いくらなんでも火力出なくないか…
本当だし出てないよ
ネットの声が大きすぎるだけで火力の出し方なんていちいち調べる方が少数派だし
…31626/09/26(土)12:30:09No.1472146801+
ガードはするだけで鍔迫り合いに持ち込めるから
これも楽しい
…31726/09/26(土)12:30:58No.1472147058+
>溜め斬り落とし
聞き覚えが無い
どの技だろ
…31826/09/26(土)12:31:18No.1472147151+
強いて言うなら地味なのが欠点だけどアセンダンスでちょっと派手な技貰えてうれしい
…31926/09/26(土)12:32:13No.1472147434+
>>溜め斬り落とし
>聞き覚えが無い
>どの技だろ
コンボの終わりの方で出すと火力上がるやつだろ?
…32026/09/26(土)12:32:17No.1472147451+
>>溜め斬り落とし
>聞き覚えが無い
>どの技だろ
逆手持ちでガリガリぶっ刺すやつ
ワイルズからの新モーション
…32126/09/26(土)12:32:54No.1472147634+
ここまでなんでも出来ると他の武器使う必要ないじゃんってなるところが唯一の欠点
…32226/09/26(土)12:33:08No.1472147705+
大技に関してはフォールバッシュ貰った時点で大概満足してた
…32326/09/26(土)12:33:41No.1472147879そうだねx1
技名自体が溜め斬り落としじゃなかったか?
特定技からの派生で出すと強化されるからそっちで出さないと弱いやつ
…32426/09/26(土)12:34:24No.1472148098+
>ガードはするだけで鍔迫り合いに持ち込めるから
>これも楽しい
他の盾武器があのサイズでようやく防いでるものに対してこんな前腕に括り付けただけの小楯で跳ね返そうとするのいくらなんでも強すぎんだろ…
…32526/09/26(土)12:35:35No.1472148490+
>>明らかにぶっちぎりで1番ジャスガの恩恵を受けている武器
>>きっとワイルズが楽しくて仕方がないだろう
>ジャスガ狙うなら滑り込み斬りで良いからあんま狙わない
>ガードがジャスガに化けたら嬉しいけど
ジャスガ反撃斬り強くない?王ベドとかどうやって張り付いてるの
…32626/09/26(土)12:35:49No.1472148553+
ランスも良い感じではあるんだけど火力がなぁ
というかシンプルな初代武器で唯一火力盛ってもらえたのが片手剣なのか
…32726/09/26(土)12:36:37No.1472148798そうだねx1
>ランスも良い感じではあるんだけど火力がなぁ
>というかシンプルな初代武器で唯一火力盛ってもらえたのが片手剣なのか
別に言うほど火力盛られては無いんだけどね片手剣
他の連中がちょっと
…32826/09/26(土)12:37:20No.1472149033+
ジャスガはマジで気持ちいいから積極的に狙う
結構耐えられる攻撃多いし


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