26/09/26(土)00:30:15No.1472043160そうだねx3
03:46頃消えます
期待値は上がり続けているこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/26(土)00:35:09No.1472044466+実際1回目より2回目の方が確率は上がってると思うんだけどなあ |
| … | 226/09/26(土)00:39:40No.1472045821そうだねx1期待値って自分の主観的な期待を数値的に表現したもので客観的な事象とは関係ないものだと思ってた |
| … | 326/09/26(土)00:41:26No.1472046297そうだねx19昔のネトゲは気軽に装備破壊してきたよな… |
| … | 426/09/26(土)00:41:46No.1472046375そうだねx37クホホホ… |
| … | 526/09/26(土)00:42:42No.1472046688+10回連続ハズすのは操作 |
| … | 626/09/26(土)00:43:06No.1472046825そうだねx10>期待値って自分の主観的な期待を数値的に表現したもので客観的な事象とは関係ないものだと思ってた |
| … | 726/09/26(土)00:44:37No.1472047224そうだねx28>実際1回目より2回目の方が確率は上がってると思うんだけどなあ |
| … | 826/09/26(土)00:44:44No.1472047249+まあなんかの外的要因で特定のダイス目が出やすくなるなら期待値が上がっているって呼んでも良いんじゃねえか |
| … | 926/09/26(土)00:45:20No.1472047445そうだねx3俺もさっきガチャで金溶かしてるときそうなってたよ |
| … | 1026/09/26(土)00:46:06No.1472047653+百回やって全部表なら流石にコインに問題があるから表にかけるよ |
| … | 1126/09/26(土)00:46:19No.1472047704+そもそも大儲けってなんだろう |
| … | 1226/09/26(土)00:46:50No.1472047831そうだねx8>そもそも大儲けってなんだろう |
| … | 1326/09/26(土)00:46:56No.1472047865そうだねx6コイン3回投げた結果って被りを考慮しないなら全部表だろうと全部裏だろうと表裏それぞれ何回出ようと全部1/8なんだよな…とかガチャで一見ハズレSR引いたように見えて確率だけなら0.6%なんだよな…とか考え出すとこの世の全ては奇跡なんじゃないだろうか |
| … | 1426/09/26(土)00:48:00No.1472048116+>そもそも大儲けってなんだろう |
| … | 1526/09/26(土)00:48:21No.1472048211そうだねx1最初に良い顔が描けたから二回コピペした感じで好き |
| … | 1626/09/26(土)00:48:37No.1472048286そうだねx12確率の収束はあるんだろうけど収束を見れるには個人の試行回数だと不可能に近い回数になる |
| … | 1726/09/26(土)00:49:35No.1472048512+分母の1万倍試行すれば80%で確率通りの確率に収束するぞ |
| … | 1826/09/26(土)00:49:39No.1472048529+ダメな金に手を付けたってのは元の装備が課金で手に入るやつなのかな? |
| … | 1926/09/26(土)00:50:36No.1472048786そうだねx4>ダメな金に手を付けたってのは元の装備が課金で手に入るやつなのかな? |
| … | 2026/09/26(土)00:50:57No.1472048873そうだねx1>コイン3回投げた結果って被りを考慮しないなら全部表だろうと全部裏だろうと表裏それぞれ何回出ようと全部1/8なんだよな…とかガチャで一見ハズレSR引いたように見えて確率だけなら0.6%なんだよな…とか考え出すとこの世の全ては奇跡なんじゃないだろうか |
| … | 2126/09/26(土)00:51:00No.1472048890+ある時期からMMOでも装備とキャラが紐付けされて使い古しを取引とかできなくなるのがスタンダードになったよね |
| … | 2226/09/26(土)00:51:30No.1472049016そうだねx4>ダメな金に手を付けたってのは元の装備が課金で手に入るやつなのかな? |
| … | 2326/09/26(土)00:51:50No.1472049087+>ダメな金に手を付けたってのは元の装備が課金で手に入るやつなのかな? |
| … | 2426/09/26(土)00:52:07No.1472049162+>百回やって全部表なら流石にコインに問題があるから表にかけるよ |
| … | 2526/09/26(土)00:52:12No.1472049179そうだねx5>ある時期からMMOでも装備とキャラが紐付けされて使い古しを取引とかできなくなるのがスタンダードになったよね |
| … | 2626/09/26(土)00:53:07No.1472049396+高額装備がロストする仕様はなぜ当時受け入れられていたのか |
| … | 2726/09/26(土)00:53:28No.1472049476+使わない配布アイテムをうまく換金できるようになるとちょっとだけ幸せになれるぞ! |
| … | 2826/09/26(土)00:53:31No.1472049489+>ある時期からMMOでも装備とキャラが紐付けされて使い古しを取引とかできなくなるのがスタンダードになったよね |
| … | 2926/09/26(土)00:54:27No.1472049729+限りなく無限に近い試行回数を以て確率が収束するまでやるって前提を満たすなら |
| … | 3026/09/26(土)00:54:40No.1472049780+ゲームなら乱数だろうし下手すりゃ絶対この時期には出ないよもあり得るのかな |
| … | 3126/09/26(土)00:54:50No.1472049819+理屈で言えばそうなんだけどその理論で追ったパチンコは10倍ハマリとか余裕でするんだよね |
| … | 3226/09/26(土)00:55:35No.1472049983そうだねx1>高額装備がロストする仕様はなぜ当時受け入れられていたのか |
| … | 3326/09/26(土)00:56:14No.1472050134+>理屈で言えばそうなんだけどその理論で追ったパチンコは10倍ハマリとか余裕でするんだよね |
| … | 3426/09/26(土)00:56:47No.1472050272+5回コイン投げて5回全部裏が出る確率も表裏表表裏の順番で出る確率も同じ1/32なんだぜ! |
| … | 3526/09/26(土)00:57:01No.1472050329+確率は収束するなら |
| … | 3626/09/26(土)00:57:55No.1472050567+そういやRO3からは精錬は装備じゃなくて装備する箇所にするから |
| … | 3726/09/26(土)00:58:06No.1472050605+全サーバー全プレイヤーで見たら収束しているのかもしれないけど+5で折りまくる人とストレートで+7まで伸びる人に分かれていた 前者は引退するしかない |
| … | 3826/09/26(土)00:58:27No.1472050710そうだねx5>安全圏はあったから、それを越えることへのステータスだった |
| … | 3926/09/26(土)00:59:10No.1472050861+裏表を100回外したなら101回目に影響無いけど100回連続で裏出たら何らかのサマだろ |
| … | 4026/09/26(土)00:59:30No.1472050940+課金したから最大強化まで確定で上がるよ!とかバカのすることっすよ |
| … | 4126/09/26(土)00:59:54No.1472051033+>>高額装備がロストする仕様はなぜ当時受け入れられていたのか |
| … | 4226/09/26(土)01:00:44No.1472051234そうだねx7>裏表を100回外したなら101回目に影響無いけど100回連続で裏出たら何らかのサマだろ |
| … | 4326/09/26(土)01:02:46No.1472051730+>>裏表を100回外したなら101回目に影響無いけど100回連続で裏出たら何らかのサマだろ |
| … | 4426/09/26(土)01:03:34No.1472051894そうだねx6II平理論に惹かれる人は多い |
| … | 4526/09/26(土)01:04:07No.1472052016+少なくともスレ画タイプの武器強化に関して言えば表が連続で出なきゃ意味がないからねえ |
| … | 4626/09/26(土)01:04:52No.1472052201+3だとキャラクターの装備欄を精錬するんだっけ? |
| … | 4726/09/26(土)01:06:23No.1472052561+>少なくともスレ画タイプの武器強化に関して言えば表が連続で出なきゃ意味がないからねえ |
| … | 4826/09/26(土)01:07:25No.1472052818+最も運が悪い人も出てくるからそっちに収束してるとも言える |
| … | 4926/09/26(土)01:07:47No.1472052915+ガチャ回してる時は大体この心境 |
| … | 5026/09/26(土)01:09:01No.1472053230+ネトゲのカジノでマーチンゲール法してたんだけど1/2を30回連続で外したときはさすがに操作疑った |
| … | 5126/09/26(土)01:09:23No.1472053318+確率に感情を持ち込んじゃダメ |
| … | 5226/09/26(土)01:09:47No.1472053401+素晴らしく運がないな君は |
| … | 5326/09/26(土)01:10:20No.1472053536+ゲームの判定が平等ってのも若干の誤謬があるんだよな |
| … | 5426/09/26(土)01:11:05No.1472053686そうだねx2>>>高額装備がロストする仕様はなぜ当時受け入れられていたのか |
| … | 5526/09/26(土)01:11:55No.1472053914+>裏表を100回外したなら101回目に影響無いけど100回連続で裏出たら何らかのサマだろ |
| … | 5626/09/26(土)01:12:19No.1472053995+>ゲームの判定が平等ってのも若干の誤謬があるんだよな |
| … | 5726/09/26(土)01:12:36No.1472054080そうだねx6ゲーム内で入手できる装備が強化失敗でロストするのはまあゲーム内で完結してるからまだいい |
| … | 5826/09/26(土)01:13:24No.1472054282そうだねx2逆正弦定理って言って下振れた人間はずっと下振れる可能性が高い |
| … | 5926/09/26(土)01:13:35No.1472054328+今ならロスト防止アイテムが課金にあんの? |
| … | 6026/09/26(土)01:15:19No.1472054736+ガチャAが天井だったからガチャBは早めに出るだろ(天井) |
| … | 6126/09/26(土)01:15:47No.1472054857+>今ならロスト防止アイテムが課金にあんの? |
| … | 6226/09/26(土)01:16:12No.1472054944+韓国のガチャゲーはよく訴訟沙汰になるらしいが |
| … | 6326/09/26(土)01:16:38No.1472055050そうだねx2>今ならロスト防止アイテムが課金にあんの? |
| … | 6426/09/26(土)01:18:01No.1472055387+>逆正弦定理って言って下振れた人間はずっと下振れる可能性が高い |
| … | 6526/09/26(土)01:18:07No.1472055413+ゲームによってマチマチだけどやってたのはロスト防止1個100円だったな |
| … | 6626/09/26(土)01:18:37No.1472055533+そもそも装備強化に失敗要素がなくなってるだろ今時の |
| … | 6726/09/26(土)01:18:48No.1472055575+ロストからの保護アイテムだったり失敗しても強化値下がらなかったりするアイテムはもうだいぶ前からある |
| … | 6826/09/26(土)01:20:04No.1472055852+失敗し続けると逆にこれ何回連続で失敗するんだろうって気になってくるよね |
| … | 6926/09/26(土)01:20:13No.1472055889+�V平なら期待値はもっと上がった |
| … | 7026/09/26(土)01:20:51No.1472056022そうだねx1Oh谷さんの金に手を出したのか |
| … | 7126/09/26(土)01:22:35No.1472056445+連続で負けたあなたの期待値は一発で引いた隣のおじさんと相殺Death |
| … | 7226/09/26(土)01:23:07No.1472056576+確率なんて全部50%だろ |
| … | 7326/09/26(土)01:23:39No.1472056697+どうでも良いけどすっかりギャンブラーの代名詞になってんなこの男の元ネタ… |
| … | 7426/09/26(土)01:25:08No.1472057014+何言っても引かなきゃ当たらんからな |
| … | 7526/09/26(土)01:25:22No.1472057063+wiki見て確率アップ中に課金アイテムを使えばロストすることは無いんだけど初心者の頃はそんなこと知らなくてさ… |
| … | 7626/09/26(土)01:25:25No.1472057071+スレ画はその後どうなったの? |
| … | 7726/09/26(土)01:26:26No.1472057280+ROだと+4から+5に強化する時点で失敗が発生するもんだから |
| … | 7826/09/26(土)01:26:30No.1472057292+自分語りになるがつい最近PU率0.75%のガチャを400回強引いて一度も当たりを引けなかった |
| … | 7926/09/26(土)01:27:26No.1472057500そうだねx1>スレ画はその後どうなったの? |
| … | 8026/09/26(土)01:27:58No.1472057596そうだねx2>期待値って自分の主観的な期待を数値的に表現したもので客観的な事象とは関係ないものだと思ってた |
| … | 8126/09/26(土)01:28:47No.1472057766そうだねx1>期待値はちゃんと計算できる値… |
| … | 8226/09/26(土)01:29:00No.1472057807+10回連続で裏が出たら次は表だよな |
| … | 8326/09/26(土)01:29:03No.1472057817+>自分語りになるがつい最近PU率0.75%のガチャを400回強引いて一度も当たりを引けなかった |
| … | 8426/09/26(土)01:30:17No.1472058063+ドラクエ10も錬金大失敗するとロストするに等しいほど成果物の値が下がるぜ |
| … | 8526/09/26(土)01:30:17No.1472058065+サイコロの出目掛ける100円やるよって言われたら平均して300〜400円はもらえることが期待できる |
| … | 8626/09/26(土)01:30:46No.1472058180+確かに確率は収束するよ |
| … | 8726/09/26(土)01:31:38No.1472058350+例えば商店街のガラガラとか一番くじなんかはハズレが出たあと戻さないから |
| … | 8826/09/26(土)01:31:58No.1472058412+「これ絶対確率おかしいだろ!」と思って集計しても信じられない偏りをした上で最終的にはちゃんと収束しちまうことが多いから人間の意識はアテにならんね |
| … | 8926/09/26(土)01:32:28No.1472058514+>>自分語りになるがつい最近PU率0.75%のガチャを400回強引いて一度も当たりを引けなかった |
| … | 9026/09/26(土)01:33:31No.1472058718+他のプレイヤーがスッと成功させることで収束する |
| … | 9126/09/26(土)01:33:36No.1472058732+またきたまえ |
| … | 9226/09/26(土)01:33:54No.1472058791+合成でレア素材やレアキャラだけ何度も消えて成功しないとかガチャで目的のものが手に入らないストレスってすごいから |
| … | 9326/09/26(土)01:33:59No.1472058803+試行回数を増やすほど期待値には近づくけど |
| … | 9426/09/26(土)01:34:06No.1472058817+確率は収束するといってもそれがゲームの乱数にも適応されるのかと |
| … | 9526/09/26(土)01:34:13No.1472058843+確率4%とかの強化でも燃やしまくる人いたよ |
| … | 9626/09/26(土)01:34:26No.1472058891+確率の収束って体感的には不思議な感じだ……収束しないほうが不思議なのはわかっちゃいるんだけど |
| … | 9726/09/26(土)01:34:35No.1472058931+自分の少ない試行回数による偏りで不利益を受けるとそれを全体の傾向だと思って文句言う人はギャンブルでもゲームでもよく見かける |
| … | 9826/09/26(土)01:36:06No.1472059183+下振れで辞めてしまうから大成しない |
| … | 9926/09/26(土)01:36:14No.1472059199+個人の試行回数の範囲で収束する方が珍しいんじゃないかなあ |
| … | 10026/09/26(土)01:37:00No.1472059347+何万個のオリデオコンと何百本のグラディウスを失ったか知れない |
| … | 10126/09/26(土)01:37:05No.1472059353+大数の法則が個人の主観で観測できる範囲で適応できる例とかあるのか…? |
| … | 10226/09/26(土)01:37:10No.1472059371+大負けした人は結果が収束する前に退場することが多いからな… |
| … | 10326/09/26(土)01:37:29No.1472059412+失敗すると元のアイテムが消えるシステム本当に辛かった |
| … | 10426/09/26(土)01:38:27No.1472059598+少なくともレア武器11本程度では確率の収束は期待できないよな |
| … | 10526/09/26(土)01:39:10No.1472059729+>大数の法則が個人の主観で観測できる範囲で適応できる例とかあるのか…? |
| … | 10626/09/26(土)01:39:55No.1472059871+強化回数が決まってるタイプでも産廃が残るだけなのでいっそ燃えたほうが潔くていい |
| … | 10726/09/26(土)01:39:59No.1472059889+派手に負けるとそもそも再挑戦するためのリソースがなくなるので退場せざるを得ないんだ |
| … | 10826/09/26(土)01:40:11No.1472059928+無限回の試行ができれば収束するけど人間の寿命の中でできる試行回数だと絶対偏ると思う |
| … | 10926/09/26(土)01:40:24No.1472059965+5%で引けるガチャを天井まで回しても出ない人間も居るし |
| … | 11026/09/26(土)01:40:25No.1472059967+zelとdaiいいよね |
| … | 11126/09/26(土)01:40:26No.1472059974+>大数の法則が個人の主観で観測できる範囲で適応できる例とかあるのか…? |
| … | 11226/09/26(土)01:42:08No.1472060271+負けがこんでもギャンブルを辞めない事と手を付けてはいけない金に手を付ける事は全く別の問題だと思うんだよね |
| … | 11326/09/26(土)01:42:09No.1472060274+確率の収束っていうけど収束したとして失敗してる人の確率を成功してる人で収束してるだけだから個人なら無限に失敗できる |
| … | 11426/09/26(土)01:42:29No.1472060337+ゲームによっては乱数の精度が信用ならなかったりもする |
| … | 11526/09/26(土)01:43:23No.1472060493そうだねx2ギャンブルは使っちゃいけない金を使ってからが本番だって言葉もあるからな |
| … | 11626/09/26(土)01:43:25No.1472060498+素晴らしく運が無いな君は |
| … | 11726/09/26(土)01:44:29No.1472060690+やり続ければいつかは表が出るが次の一回の確率は毎回二分の一であることは変わらない |
| … | 11826/09/26(土)01:45:46No.1472060925そうだねx3>ギャンブルは使っちゃいけない金を使ってからが本番だって言葉もあるからな |
| … | 11926/09/26(土)01:48:44No.1472061464+ 1790354924765.png-(4966 B) ![]() >逆正弦定理って言って下振れた人間はずっと下振れる可能性が高い |
| … | 12026/09/26(土)01:49:27No.1472061598そうだねx1連続で外す確率はどんどん低くなるからある意味どんどん超ラッキーになってるとも言える |
| … | 12126/09/26(土)01:49:45No.1472061656そうだねx1ノーマルチケット10連やってSSR外してから限定ピックアップ10連引いたりする |
| … | 12226/09/26(土)01:53:51No.1472062401+>>逆正弦定理って言って下振れた人間はずっと下振れる可能性が高い |
| … | 12326/09/26(土)01:57:18No.1472063037+メイプルの闇の書強化でかなり装備をロストしてきたなぁ |
| … | 12426/09/26(土)01:59:03No.1472063331+>逆正弦定理って言って下振れた人間はずっと下振れる可能性が高い |
| … | 12526/09/26(土)01:59:29No.1472063415そうだねx2>>ギャンブルは使っちゃいけない金を使ってからが本番だって言葉もあるからな |
| … | 12626/09/26(土)02:02:44No.1472064025+>ネトゲのカジノでマーチンゲール法してたんだけど1/2を30回連続で外したときはさすがに操作疑った |
| … | 12726/09/26(土)02:02:51No.1472064045+まあピンチからの逆転が一番興奮するのは確かにそうだよな |
| … | 12826/09/26(土)02:03:37No.1472064186そうだねx1>ゲームによっては乱数の精度が信用ならなかったりもする |
| … | 12926/09/26(土)02:04:16No.1472064301+逆正弦定理自体は負け始めたら我慢の時間が長く続くよってことしか言ってないんだよね |
| … | 13026/09/26(土)02:05:52No.1472064615+プレイヤーIDをシード値に使ったクソゲーなかったっけ? |
| … | 13126/09/26(土)02:11:08No.1472065444+「確率は収束する」これも有名な誤謬 |
| … | 13226/09/26(土)02:13:27No.1472065748+まぁ負け続けからプラマイ0を超えて上振れすることも普通にある |
| … | 13326/09/26(土)02:15:56No.1472066112+やってたネトゲがサ終決定した時にフレが余りに余った素材で特定の強化の検証1000回やったら |
| … | 13426/09/26(土)02:16:53No.1472066267+特定のイベントが起きて欲しい場合はむしろ拡散してる気がする確率 |
| … | 13526/09/26(土)02:17:59No.1472066408+>プレイヤーIDをシード値に使ったクソゲーなかったっけ? |
| … | 13626/09/26(土)02:21:35No.1472066883+ネトゲの強化精錬とかの確率だと公表数値以下にされてるとか |
| … | 13726/09/26(土)02:23:37No.1472067160+>PSOのドロップテーブルかモンハンのおまもりかな? |
| … | 13826/09/26(土)02:24:25No.1472067246そうだねx1たとえば90%の確率で所持金が1億円増えるけど10%の確率で1億円減る1回のみ試行できるギャンブルは… |
| … | 13926/09/26(土)02:28:24No.1472067667+>たとえば90%の確率で所持金が1億円増えるけど10%の確率で1億円減る1回のみ試行できるギャンブルは… |
| … | 14026/09/26(土)02:28:45No.1472067695+>逆正弦定理って言って下振れた人間はずっと下振れる可能性が高い |
| … | 14126/09/26(土)02:35:34No.1472068395+素晴らしく運が無いな君は |
| … | 14226/09/26(土)02:38:52No.1472068709+雑魚装備を壊して10回連続で壊れた時に本命に挑戦するとあら不思議壊れるんだなこれが! |
| … | 14326/09/26(土)02:46:38No.1472069409+成功率が90%とかあっても一度に通す数が多ければ全部通る確率は凄え低くなるのはOP付けで嫌という程実感したなあ |
| … | 14426/09/26(土)02:47:39No.1472069488+勝っていたなら問題なかったが現実はカモにされただけという |
| … | 14526/09/26(土)02:51:51No.1472069799+>最初に良い顔が描けたから二回コピペした感じで好き |
| … | 14626/09/26(土)03:01:44No.1472070574+1回2回の違いがどうでも良くなるくらい母数を増やせば収束するって話で |
| … | 14726/09/26(土)03:11:40No.1472071185++9が5本あっても+10は1本も成功しなかったりするし… |
| … | 14826/09/26(土)03:28:31No.1472071936+稀によくある |
| … | 14926/09/26(土)03:32:42No.1472072080+失敗分の負債を重ねて行けば行くほど儲けの出るラインへの到達率は駄々下がっていくだけなんだよな |
| … | 15026/09/26(土)03:42:11No.1472072369+人はただの偶然に意味を見出そうとするんだろうな |
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