26/09/25(金)12:27:18No.1471810769そうだねx9
14:27頃消えます
し…死んだ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
楽しみにしてたのに…
キックスターターで集めた資金使い切ったとか言ってたあたりでもう無理だと思ったけど確定してしまった…
| … | 126/09/25(金)12:28:05No.1471811018そうだねx7使い果たしたなら金は戻ってこないのか |
| … | 226/09/25(金)12:31:34No.1471812140+マジか… |
| … | 326/09/25(金)12:31:59No.1471812265そうだねx130億円くらいの損害とかなんとか |
| … | 426/09/25(金)12:32:18No.1471812369そうだねx16何年前か忘れたけどそりゃ真っ当に死んだな… |
| … | 526/09/25(金)12:33:16No.1471812696+4年前にキックスターターで資金が集まって |
| … | 626/09/25(金)12:34:16No.1471813033そうだねx1今のところパブリッシャー側の発表だけだから契約次第ではまだ販売元変えて継続する可能性もワンチャンある |
| … | 726/09/25(金)12:34:58No.1471813240そうだねx4きっともう無理だ…俺のペニーブラッドも… |
| … | 826/09/25(金)12:35:02No.1471813266そうだねx18精神的続編大体上手くいかない |
| … | 926/09/25(金)12:36:04No.1471813608+>今のところパブリッシャー側の発表だけだから契約次第ではまだ販売元変えて継続する可能性もワンチャンある |
| … | 1026/09/25(金)12:36:39No.1471813798そうだねx5それこそ金子のおっさんが身売り先探して開発続行する可能性も一応なくはない… |
| … | 1126/09/25(金)12:37:37No.1471814114そうだねx9そんな金使ってるゲームだったのこれ… |
| … | 1226/09/25(金)12:37:39No.1471814123+まあ前回の延期発表みたいなやつの時点で多分ダメっぽいのは分かってたが大幅縮小して発売だけは一応しますみたいなのも難しそうかなあ |
| … | 1326/09/25(金)12:37:45No.1471814147+夢は見れただろう |
| … | 1426/09/25(金)12:37:50No.1471814184そうだねx5バンナムがSIEのIP借りてクソゲー出してるし |
| … | 1526/09/25(金)12:37:58No.1471814226そうだねx33キックスターターの金使い果たしてなお開発終わってないって何があったんだよ |
| … | 1626/09/25(金)12:38:15No.1471814324+俺が支援したプロジェクトは音沙汰無くなって確実にポシャったと思ってたら |
| … | 1726/09/25(金)12:39:58No.1471814878そうだねx14成果物出来てなくても人動かせば動かした期間だけ費用はかかるからな… |
| … | 1826/09/25(金)12:40:00No.1471814892+こういうので資金集めしてるゲームの半数は生まれる前に死んでるイメージ |
| … | 1926/09/25(金)12:40:18No.1471814985そうだねx2ゲーム関係のクラファンは額が多いのは納得だが上手くいかんことも多い印象だ |
| … | 2026/09/25(金)12:40:42No.1471815101そうだねx12>キックスターターの金使い果たしてなお開発終わってないって何があったんだよ |
| … | 2126/09/25(金)12:40:45No.1471815119+>キックスターターの金使い果たしてなお開発終わってないって何があったんだよ |
| … | 2226/09/25(金)12:41:25No.1471815316そうだねx14>キックスターターの金使い果たしてなお開発終わってないって何があったんだよ |
| … | 2326/09/25(金)12:41:53No.1471815455+コロナで金余ってるときに出したけど随分前だしまあいいか…ってなってる |
| … | 2426/09/25(金)12:42:22No.1471815621そうだねx5ワイルドアームズの有名スタッフが関わってるって言ってもデザインとか音楽関連のスタッフだけなのに |
| … | 2526/09/25(金)12:42:59No.1471815810+15万出したぜー! |
| … | 2626/09/25(金)12:43:43No.1471816060そうだねx1>バンナムがSIEのIP借りてクソゲー出してるし |
| … | 2726/09/25(金)12:44:07No.1471816199+キックスターターってそれだけで全体の資金を賄うようなもんではないので |
| … | 2826/09/25(金)12:44:22No.1471816289+プリオケもするけど大丈夫ですって言ってたのに! |
| … | 2926/09/25(金)12:44:48No.1471816429+Steamでアルファ版出すスタイルでも基本かなりかかるしなあ |
| … | 3026/09/25(金)12:46:27No.1471816944そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3126/09/25(金)12:46:32No.1471816972+ペニーブラッドの方も心配だわ |
| … | 3226/09/25(金)12:47:04No.1471817153そうだねx8キックスターターの金で作るって勘違いしてる人結構いるけどあの金は「こんだけ集められるだけのコンテンツですからパブリッシャーお願いします」っていういわばポートフォリオだからあの金だけで作るわけではないんだ |
| … | 3326/09/25(金)12:47:11No.1471817191+シャドハは半分諦めてたけどこっちが先に逝ったか… |
| … | 3426/09/25(金)12:47:18No.1471817237+>作ります宣言とか作ってますとかいいから作ってから出せゴミがよ |
| … | 3526/09/25(金)12:47:18No.1471817238そうだねx5>作ります宣言とか作ってますとかいいから作ってから出せゴミがよ |
| … | 3626/09/25(金)12:47:44No.1471817372+大手が捨てたタイトルはなかなか辛いよな |
| … | 3726/09/25(金)12:47:45No.1471817377そうだねx4>ペニーブラッドの方も心配だわ |
| … | 3826/09/25(金)12:47:48No.1471817390そうだねx2ゲーム制作者なんて信用すんなって事で |
| … | 3926/09/25(金)12:47:49No.1471817391そうだねx6脚本書きたい人はゲームじゃなくてよそ行ったほうがいいよ…!! |
| … | 4026/09/25(金)12:48:22No.1471817572+十分な予算ないのに何でそんな高クオリティ目指すんだよ |
| … | 4126/09/25(金)12:48:30No.1471817603そうだねx1少なくとも今月も支援者ディスコードは開催してるし発表も一方的だからそう簡単に終わらないとは信じたい |
| … | 4226/09/25(金)12:48:54No.1471817723そうだねx6まあゲームに限らず立ち消えはあるもんだしなクラファン… |
| … | 4326/09/25(金)12:49:00No.1471817749+金子のおっさんは当時のWAの時点で延期癖があるようなインタビューしてたような |
| … | 4426/09/25(金)12:49:27No.1471817886+>キックスターターの金で作るって勘違いしてる人結構いるけどあの金は「こんだけ集められるだけのコンテンツですからパブリッシャーお願いします」っていういわばポートフォリオだからあの金だけで作るわけではないんだ |
| … | 4526/09/25(金)12:49:44No.1471817949+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4626/09/25(金)12:50:33No.1471818206そうだねx3もっと小規模な2D RPGとかでまとめとけばいいのにとはうっすら思ってた |
| … | 4726/09/25(金)12:50:40No.1471818241そうだねx5>>キックスターターの金で作るって勘違いしてる人結構いるけどあの金は「こんだけ集められるだけのコンテンツですからパブリッシャーお願いします」っていういわばポートフォリオだからあの金だけで作るわけではないんだ |
| … | 4826/09/25(金)12:51:21No.1471818461そうだねx12>>>キックスターターの金で作るって勘違いしてる人結構いるけどあの金は「こんだけ集められるだけのコンテンツですからパブリッシャーお願いします」っていういわばポートフォリオだからあの金だけで作るわけではないんだ |
| … | 4926/09/25(金)12:51:24No.1471818479そうだねx1>金子のおっさんは当時のWAの時点で延期癖があるようなインタビューしてたような |
| … | 5026/09/25(金)12:51:53No.1471818607そうだねx2>>じゃあ出したお金帰ってくるよね? |
| … | 5126/09/25(金)12:51:53No.1471818608+>脚本書きたい人はゲームじゃなくてよそ行ったほうがいいよ…!! |
| … | 5226/09/25(金)12:52:22No.1471818759+>もっと小規模な2D RPGとかでまとめとけばいいのにとはうっすら思ってた |
| … | 5326/09/25(金)12:52:57No.1471818945+>金子のおっさんは当時のWAの時点で延期癖があるようなインタビューしてたような |
| … | 5426/09/25(金)12:53:14No.1471819046+>>もっと小規模な2D RPGとかでまとめとけばいいのにとはうっすら思ってた |
| … | 5526/09/25(金)12:53:20No.1471819079+ゲームの開発費で3億って有名どころだと黄金の絆だからな |
| … | 5626/09/25(金)12:53:25No.1471819103そうだねx6名作作ったこだわりタイプのクリエイターが独立して失敗するのここ数年でたくさん見てきた… |
| … | 5726/09/25(金)12:53:29No.1471819120+RPGは金食うだろうからな |
| … | 5826/09/25(金)12:53:46No.1471819208+こういう精神的続編作ろうとしたり作った連中が |
| … | 5926/09/25(金)12:54:06No.1471819304+RPGという形式に脳を焼かれた世代の人だろうから別ジャンルのゲーム出す気そうそう出なさそう |
| … | 6026/09/25(金)12:54:10No.1471819317そうだねx1>>脚本書きたい人はゲームじゃなくてよそ行ったほうがいいよ…!! |
| … | 6126/09/25(金)12:54:23No.1471819398そうだねx6>名作作ったこだわりタイプのクリエイターが独立して失敗するのここ数年でたくさん見てきた… |
| … | 6226/09/25(金)12:54:50No.1471819537+別ゲーのクラファンに金出して順調にアーリーアクセスいってるけど稀有な例なのかもしれん |
| … | 6326/09/25(金)12:55:01No.1471819589そうだねx2>名作作ったこだわりタイプのクリエイターが独立して失敗するのここ数年でたくさん見てきた… |
| … | 6426/09/25(金)12:55:03No.1471819597+>ローポリとかでも行けるんじゃない?とは思う |
| … | 6526/09/25(金)12:55:03No.1471819599+>こういう精神的続編作ろうとしたり作った連中が |
| … | 6626/09/25(金)12:55:04No.1471819604そうだねx11760万ユーロか…31億円は思ったよりずっとデカいな??? |
| … | 6726/09/25(金)12:55:26No.1471819713+今WAですら売れるか怪しいところに精神的続編の別タイトルって言っても中々スポンサーは乗って来ないか… |
| … | 6826/09/25(金)12:55:30No.1471819735+fateのゲームが一旦バンナムから打ち切られたけど拾ってもらえたからどっか救ってくれないかな |
| … | 6926/09/25(金)12:55:38No.1471819776そうだねx1>>名作作ったこだわりタイプのクリエイターが独立して失敗するのここ数年でたくさん見てきた… |
| … | 7026/09/25(金)12:55:48No.1471819842そうだねx3昔からニュースにならずに立ち消えたゲームはいっぱいあるのだろ |
| … | 7126/09/25(金)12:55:59No.1471819884+>こういう精神的続編作ろうとしたり作った連中が |
| … | 7226/09/25(金)12:56:09No.1471819937+クラファン予定額オーバーするくらい好調じゃなかったっけ? |
| … | 7326/09/25(金)12:56:45No.1471820120+>fateのゲームが一旦バンナムから打ち切られたけど拾ってもらえたからどっか救ってくれないかな |
| … | 7426/09/25(金)12:57:06No.1471820214そうだねx2満額達成のクラファン使い切って駄目ってのは見通しが甘かったとしか⋯ |
| … | 7526/09/25(金)12:57:30No.1471820350そうだねx2初報から死相が見えてたよね… |
| … | 7626/09/25(金)12:57:43No.1471820405そうだねx2久しぶりの金子なるけ成分にめちゃくちゃ期待してたのに…! |
| … | 7726/09/25(金)12:58:07No.1471820532そうだねx4クリエイターあるあるなんだけど |
| … | 7826/09/25(金)12:58:19No.1471820596そうだねx1>名作作ったこだわりタイプのクリエイターが独立して失敗するのここ数年でたくさん見てきた… |
| … | 7926/09/25(金)12:58:29No.1471820652+>fateのゲームが一旦バンナムから打ち切られたけど拾ってもらえたからどっか救ってくれないかな |
| … | 8026/09/25(金)12:58:34No.1471820675そうだねx431億あったら雑に考えても600万の常駐エンジニア10人雇って5年働かせられるから外注部分ちゃんと外に出せば金はむしろ余るだろ |
| … | 8126/09/25(金)12:58:48No.1471820747+>クリエイターあるあるなんだけど |
| … | 8226/09/25(金)12:59:02No.1471820832そうだねx1>久しぶりの金子なるけ成分にめちゃくちゃ期待してたのに…! |
| … | 8326/09/25(金)12:59:14No.1471820884そうだねx4金子名義で金集めてたのにあのおっさんどんどん他責じみたコメントしかしなくなっててむかつく |
| … | 8426/09/25(金)12:59:22No.1471820921そうだねx3>>名作作ったこだわりタイプのクリエイターが独立して失敗するのここ数年でたくさん見てきた… |
| … | 8526/09/25(金)12:59:24No.1471820938そうだねx2元会社を出る前のシリーズ末期と同程度みたいなの作ろうとすると大体無理よね |
| … | 8626/09/25(金)12:59:35No.1471820982+5年くらい前にツインビーか何かのも頓挫してたな |
| … | 8726/09/25(金)12:59:43No.1471821022+ビジュアルは結構良さげだったしまともな開発ビジョンあったら国内のパブリッシャーついてただろうからなあ… |
| … | 8826/09/25(金)13:00:33No.1471821292そうだねx9>今WAですら売れるか怪しいところに精神的続編の別タイトルって言っても中々スポンサーは乗って来ないか… |
| … | 8926/09/25(金)13:00:35No.1471821312そうだねx9>沢山見てきてその都度ひょっとしてコジプロって凄い?って言われてたが |
| … | 9026/09/25(金)13:01:15No.1471821467そうだねx3>>沢山見てきてその都度ひょっとしてコジプロって凄い?って言われてたが |
| … | 9126/09/25(金)13:01:33No.1471821537+最初は毎月飛んでた開発報告もしばらく前から滞ってたし |
| … | 9226/09/25(金)13:01:45No.1471821585+プリオケあんま跳ねなかったしシンフォギア映画続報ないし金子最近何やってるんだ |
| … | 9326/09/25(金)13:01:47No.1471821590そうだねx1>31億あったら雑に考えても600万の常駐エンジニア10人雇って5年働かせられるから外注部分ちゃんと外に出せば金はむしろ余るだろ |
| … | 9426/09/25(金)13:02:01No.1471821646+>金子名義で金集めてたのにあのおっさんどんどん他責じみたコメントしかしなくなっててむかつく |
| … | 9526/09/25(金)13:02:33No.1471821785+>プリオケあんま跳ねなかったしシンフォギア映画続報ないし金子最近何やってるんだ |
| … | 9626/09/25(金)13:02:36No.1471821808そうだねx2クラファン達成によって |
| … | 9726/09/25(金)13:02:55No.1471821893+どちらかは生き残ると思ってたのにシャドウハーツと共倒れか… |
| … | 9826/09/25(金)13:03:22No.1471821986+へいきへっちゃらと言いなさい |
| … | 9926/09/25(金)13:03:25No.1471821994そうだねx1>一作目はキチンと出来てたと思う |
| … | 10026/09/25(金)13:03:40No.1471822069+>31億あったら雑に考えても600万の常駐エンジニア10人雇って5年 |
| … | 10126/09/25(金)13:03:55No.1471822138+そもそもメディアビジョン出てからゲーム作ってなかった金子のおっさんの復帰作!とかならともかく |
| … | 10226/09/25(金)13:03:56No.1471822146+>そもそも売れなくなって普通に死んだシリーズだから「ですら」でもない |
| … | 10326/09/25(金)13:04:04No.1471822187+その点リアル麻雀は凄いな |
| … | 10426/09/25(金)13:04:37No.1471822333そうだねx1>満額達成のクラファン使い切って駄目ってのは見通しが甘かったとしか⋯ |
| … | 10526/09/25(金)13:04:43No.1471822360+インディもクラファンだと割と警戒しちゃう |
| … | 10626/09/25(金)13:04:46No.1471822369+いきなりフルプライスの大作を作るのは大体死んでる気がする |
| … | 10726/09/25(金)13:04:48No.1471822378そうだねx331億は他のゲームと併せての損失じゃなかったか |
| … | 10826/09/25(金)13:05:09No.1471822458+IPのブランド力で売れるならソシャゲもまだ続いてるよ |
| … | 10926/09/25(金)13:05:15No.1471822486+んで残ったスタッフというかメディアビジョンがこんな感じで |
| … | 11026/09/25(金)13:05:44No.1471822601+割と作ってはいたので |
| … | 11126/09/25(金)13:05:53No.1471822642そうだねx1>その点リアル麻雀は凄いな |
| … | 11226/09/25(金)13:06:01No.1471822679+ゲームを完成させられないゲーム屋はただのブタだよ |
| … | 11326/09/25(金)13:06:14No.1471822713そうだねx3>メディアビジョンがこんな感じで |
| … | 11426/09/25(金)13:06:14No.1471822714そうだねx2幻想水滸伝の精神的続編作ったら本物のリメイクが売られてソシャゲも始まったのは本当幸運だったんだなぁ |
| … | 11526/09/25(金)13:06:16No.1471822730+>その点リアル麻雀は凄いな |
| … | 11626/09/25(金)13:06:24No.1471822757そうだねx1クラファンは大成功だったんだしプロデューサーやディレクター出来る人引っ張って来て |
| … | 11726/09/25(金)13:06:40No.1471822824そうだねx2「金だしてもらったら作れます」がクラファンの基本だし満額集めといてなにも出来ませんでしたは規約違反だろ |
| … | 11826/09/25(金)13:07:06No.1471822918+何%くらい出来てたんだろうゲームは |
| … | 11926/09/25(金)13:07:28No.1471823012+>幻想水滸伝の精神的続編作ったら本物のリメイクが売られてソシャゲも始まったのは本当幸運だったんだなぁ |
| … | 12026/09/25(金)13:07:34No.1471823034そうだねx1発売された駄作 |
| … | 12126/09/25(金)13:07:35No.1471823039+ゴリゴリの3Dゲーだから令和最新クオリティ目指してアホみたいに金掛かるんだろうな |
| … | 12226/09/25(金)13:07:35No.1471823041+3辺りからお上の声がよぉ〜〜もっと作りたいとこあったんだけどよぉ〜〜と言うのが金子のおっさんの口癖みたいになってたし |
| … | 12326/09/25(金)13:07:54No.1471823110そうだねx5雑なデマ広めてる馬鹿が居るけど31億はこのゲーム単品だけの損失じゃ無い |
| … | 12426/09/25(金)13:08:02No.1471823137+>へいきへっちゃらと言いなさい |
| … | 12526/09/25(金)13:08:33No.1471823264そうだねx11つうか先にクラファン側に教えろよ何で最初に知るのがファミ通の記事なんだ |
| … | 12626/09/25(金)13:08:36No.1471823275+>>満額達成のクラファン使い切って駄目ってのは見通しが甘かったとしか⋯ |
| … | 12726/09/25(金)13:08:41No.1471823289そうだねx4まあ結構前からダメそうな空気出てたと思う |
| … | 12826/09/25(金)13:08:49No.1471823329そうだねx2やはり納期…納期は全てに優先する… |
| … | 12926/09/25(金)13:09:24No.1471823451そうだねx2個の能力というか脚本家シナリオライターとしての金子彰史は15年近く飯が食える人になったけど |
| … | 13026/09/25(金)13:09:29No.1471823467+キャラデザは良かった |
| … | 13126/09/25(金)13:09:31No.1471823479+まず最初はワイルドアームズを移植します!でノウハウ作ってから新作やります!の方が良かったのでは? |
| … | 13226/09/25(金)13:09:44No.1471823525そうだねx1なんかずっとパブリッシャー見つからないみたいな話してた記憶がある |
| … | 13326/09/25(金)13:09:50No.1471823545+>>幻想水滸伝の精神的続編作ったら本物のリメイクが売られてソシャゲも始まったのは本当幸運だったんだなぁ |
| … | 13426/09/25(金)13:09:53No.1471823553+納期に甘い業界だけど流石に許されなかったか |
| … | 13526/09/25(金)13:09:59No.1471823579+嘘だろ…俺の期待してるペニーブラッドと違って進捗は出せてる方だったのに… |
| … | 13626/09/25(金)13:10:01No.1471823588+>個の能力というか脚本家シナリオライターとしての金子彰史は15年近く飯が食える人になったけど |
| … | 13726/09/25(金)13:10:09No.1471823623+>まず最初はワイルドアームズを移植します!でノウハウ作ってから新作やります!の方が良かったのでは? |
| … | 13826/09/25(金)13:10:09No.1471823624+>なんかずっとパブリッシャー見つからないみたいな話してた記憶がある |
| … | 13926/09/25(金)13:10:13No.1471823640+>まず最初はワイルドアームズを移植します!でノウハウ作ってから新作やります!の方が良かったのでは? |
| … | 14026/09/25(金)13:10:17No.1471823655+>つうか先にクラファン側に教えろよ何で最初に知るのがファミ通の記事なんだ |
| … | 14126/09/25(金)13:10:18No.1471823658+>まず最初はワイルドアームズを移植します!でノウハウ作ってから新作やります!の方が良かったのでは? |
| … | 14226/09/25(金)13:10:30No.1471823700+ダメだったのか… |
| … | 14326/09/25(金)13:10:43No.1471823749+>つうか先にクラファン側に教えろよ何で最初に知るのがファミ通の記事なんだ |
| … | 14426/09/25(金)13:10:49No.1471823777+>>個の能力というか脚本家シナリオライターとしての金子彰史は15年近く飯が食える人になったけど |
| … | 14526/09/25(金)13:10:56No.1471823800+ジーコ作るなら最初は薬草クエストの規模でやれとあれほど… |
| … | 14626/09/25(金)13:10:58No.1471823809+>つうか先にクラファン側に教えろよ何で最初に知るのがファミ通の記事なんだ |
| … | 14726/09/25(金)13:11:05No.1471823842+>んで残ったスタッフというかメディアビジョンがこんな感じで |
| … | 14826/09/25(金)13:11:06No.1471823843+>まず最初はワイルドアームズを移植します!でノウハウ作ってから新作やります!の方が良かったのでは? |
| … | 14926/09/25(金)13:11:27No.1471823916+>>まず最初はワイルドアームズを移植します!でノウハウ作ってから新作やります!の方が良かったのでは? |
| … | 15026/09/25(金)13:11:28No.1471823923+>>なんかずっとパブリッシャー見つからないみたいな話してた記憶がある |
| … | 15126/09/25(金)13:11:29No.1471823929+>まあ結構前からダメそうな空気出てたと思う |
| … | 15226/09/25(金)13:11:39No.1471823976そうだねx3天使の唄コレクションを出した日本テレネットの方が頑張ってた |
| … | 15326/09/25(金)13:12:02No.1471824058そうだねx2>>まあ結構前からダメそうな空気出てたと思う |
| … | 15426/09/25(金)13:12:12No.1471824093+精神的続編の成功例にはできなかったんだな |
| … | 15526/09/25(金)13:12:17No.1471824116+>やはり石油王かマイクロソフトか… |
| … | 15626/09/25(金)13:12:22No.1471824141そうだねx1>やはり石油王かマイクロソフトか… |
| … | 15726/09/25(金)13:12:29No.1471824178+フリーダムウォーズの精神的続編のProject Shazなんてトレパクみたいなの発覚してから全く音沙汰ないぜ! |
| … | 15826/09/25(金)13:12:45No.1471824248+>天使の唄コレクションを出した日本テレネットの方が頑張ってた |
| … | 15926/09/25(金)13:12:56No.1471824289そうだねx2>金子のおっさん自身ゲーム作りより楽しいことを知らないと言っている |
| … | 16026/09/25(金)13:13:09No.1471824335そうだねx1そもそも独立後にスクエニからスマホゲー作ってねでお出ししたのがまんまWAじゃんな星葬ドラグニルで |
| … | 16126/09/25(金)13:13:15No.1471824359+WA自体は124も移植されてて割と優遇されているんだよな |
| … | 16226/09/25(金)13:13:42No.1471824475+ペニブラの方も音沙汰無いんだよな… |
| … | 16326/09/25(金)13:13:49No.1471824505+精神的続編じゃなければみんゴルやメタルマックスみたいに大手に拾えて貰えたかもしれない |
| … | 16426/09/25(金)13:13:51No.1471824508+>>まあ結構前からダメそうな空気出てたと思う |
| … | 16526/09/25(金)13:13:52No.1471824513そうだねx6>WA自体は124も移植されてて割と優遇されているんだよな |
| … | 16626/09/25(金)13:13:59No.1471824551+>>金子のおっさん自身ゲーム作りより楽しいことを知らないと言っている |
| … | 16726/09/25(金)13:14:08No.1471824588+>フリーダムウォーズの精神的続編のProject Shazなんてトレパクみたいなの発覚してから全く音沙汰ないぜ! |
| … | 16826/09/25(金)13:14:19No.1471824629+>まず個人製作のちっこいゲームから始めてみてください…!! |
| … | 16926/09/25(金)13:14:37No.1471824689+>そもそも独立後にスクエニからスマホゲー作ってねでお出ししたのがまんまWAじゃんな星葬ドラグニルで |
| … | 17026/09/25(金)13:14:41No.1471824709+WA3は日本語版がないだけで移植自体はされてる |
| … | 17126/09/25(金)13:14:44No.1471824719+WA3は海外だと出来るんだっけ |
| … | 17226/09/25(金)13:14:44No.1471824723そうだねx7ワイルドアームズにそもそもそんな大作期待してなくてぇ… |
| … | 17326/09/25(金)13:14:55No.1471824773そうだねx1この絵面も声優の演技もUI周りも既視感しかない星葬ドラグニルは皆忘れてるんだ |
| … | 17426/09/25(金)13:15:03No.1471824801そうだねx1パブリッシャー側から切られるのって大抵発売の目途立たなさ過ぎて損切りだろうからまだ数年掛かるかもって状態だったのかもなあ |
| … | 17526/09/25(金)13:15:16No.1471824852+>WA3は日本語版がないだけで移植自体はされてる |
| … | 17626/09/25(金)13:15:20No.1471824871+>この絵面も声優の演技もUI周りも既視感しかない星葬ドラグニルは皆忘れてるんだ |
| … | 17726/09/25(金)13:15:46No.1471824975+>パブリッシャー側から切られるのって大抵発売の目途立たなさ過ぎて損切りだろうからまだ数年掛かるかもって状態だったのかもなあ |
| … | 17826/09/25(金)13:15:55No.1471824998そうだねx6過去シリーズが移植されてることすら知らんまるでWAに興味ない連中が群がってるなって |
| … | 17926/09/25(金)13:15:56No.1471825006+>ワイルドアームズにそもそもそんな大作期待してなくてぇ… |
| … | 18026/09/25(金)13:16:10No.1471825058そうだねx5やっぱ505だったかあ…ってなった |
| … | 18126/09/25(金)13:16:12No.1471825072そうだねx3>過去シリーズが移植されてることすら知らんまるでWAに興味ない連中が群がってるなって |
| … | 18226/09/25(金)13:16:25No.1471825117+>天使の唄コレクションを出した日本テレネットの方が頑張ってた |
| … | 18326/09/25(金)13:16:35No.1471825158そうだねx5>過去シリーズが移植されてることすら知らんまるでWAに興味ない連中が群がってるなって |
| … | 18426/09/25(金)13:17:15No.1471825312そうだねx9移植ってアーカイブスのこと言ってる…? |
| … | 18526/09/25(金)13:17:20No.1471825325そうだねx5みんな知ってて当たり前!のシリーズではないのはそうね |
| … | 18626/09/25(金)13:17:25No.1471825347そうだねx1ゲーム開発ってシステム開発と同じだからプロジェクトマネジメントが出来ないと無理 |
| … | 18726/09/25(金)13:17:35No.1471825390そうだねx53のおま国移植なんてゲームのファンというよりゲーム業界の情報集め好きな人間が触れるもんだろ! |
| … | 18826/09/25(金)13:17:40No.1471825411そうだねx1個人でやる同人ならいいけどこんな期間かけて何本売る気なんだよってのたまにあるよね |
| … | 18926/09/25(金)13:18:08No.1471825516+クラシックカタログで1と2と4が遊べるのはだいぶ恵まれてる |
| … | 19026/09/25(金)13:18:09No.1471825521そうだねx2にわかファンを叩けるチャンス! |
| … | 19126/09/25(金)13:18:16No.1471825540そうだねx1満額ゴールどころかストレッチゴール達成してんのに出せないのは舐めてんのか? |
| … | 19226/09/25(金)13:18:22No.1471825549そうだねx43に関してはおま国されてるもんを出されてると認識していいかは結構人によるライン |
| … | 19326/09/25(金)13:18:32No.1471825580+>この絵面も声優の演技もUI周りも既視感しかない星葬ドラグニルは皆忘れてるんだ |
| … | 19426/09/25(金)13:18:45No.1471825633+最後のメールって今年の3月なんだよな |
| … | 19526/09/25(金)13:19:00No.1471825696そうだねx3>移植ってアーカイブスのこと言ってる…? |
| … | 19626/09/25(金)13:19:00No.1471825697そうだねx4>移植ってアーカイブスのこと言ってる…? |
| … | 19726/09/25(金)13:19:04No.1471825712+>移植ってアーカイブスのこと言ってる…? |
| … | 19826/09/25(金)13:19:14No.1471825757+>満額ゴールどころかストレッチゴール達成してんのに出せないのは舐めてんのか? |
| … | 19926/09/25(金)13:19:20No.1471825774そうだねx1>最後のメールって今年の3月なんだよな |
| … | 20026/09/25(金)13:19:23No.1471825792そうだねx2開発中みたいな画像が何か無駄に規模でかそうだったからそんな気はしていた |
| … | 20126/09/25(金)13:19:33No.1471825834そうだねx1>>天使の唄コレクションを出した日本テレネットの方が頑張ってた |
| … | 20226/09/25(金)13:19:47No.1471825876+シンフォギア放映してた頃とかミリメモやってた頃から移植済みなのに日本語が来ないWA3 |
| … | 20326/09/25(金)13:20:06No.1471825952+>ペニブラの方も音沙汰無いんだよな… |
| … | 20426/09/25(金)13:20:07No.1471825955そうだねx4下手すりゃクラシックカタログが何なのかもわかってなさそう |
| … | 20526/09/25(金)13:20:12No.1471825969+金子がなんか言わない限りは止まらないんじゃないかなこの流れ |
| … | 20626/09/25(金)13:20:17No.1471825996+クラファン発でちゃんと発売出来て良作なのもあるけどだいたいそういうゲームはその後のストレッチゴールで苦しんでた感じがする |
| … | 20726/09/25(金)13:20:18No.1471826004+>シンフォギア放映してた頃とかミリメモやってた頃から移植済みなのに日本語が来ないWA3 |
| … | 20826/09/25(金)13:20:22No.1471826022+>クラシックスカタログに来てるよ |
| … | 20926/09/25(金)13:20:49No.1471826146そうだねx2>聞いた事もない外注に丸投げ雑ベタ移植と同列に扱うの流石にアホ過ぎる |
| … | 21026/09/25(金)13:21:04No.1471826189そうだねx6知らん人自体はまぁ普通にいるんじゃねぇかなとは思うよ |
| … | 21126/09/25(金)13:21:12No.1471826219そうだねx2>金子がなんか言わない限りは止まらないんじゃないかなこの流れ |
| … | 21226/09/25(金)13:21:19No.1471826249+同期の幻想水滸伝は公式な新作で大復活したのに… |
| … | 21326/09/25(金)13:21:28No.1471826283+金子はまだ地蔵? |
| … | 21426/09/25(金)13:21:30No.1471826291+3のボリュームがやりたかった話と言ってて4も5もXFもやりたかった事完全に出来てないみたいな感じの空気出してたから |
| … | 21526/09/25(金)13:21:38No.1471826318+fu7315378.jpg |
| … | 21626/09/25(金)13:21:38No.1471826320そうだねx1>このスレは金子を知らない人間が大半を占めているとエスパー |
| … | 21726/09/25(金)13:21:48No.1471826357+まあなんか半年ぐらい前にらダラダラ言い訳してたあたりでもう半分分かってたことではあるが… |
| … | 21826/09/25(金)13:21:50No.1471826363そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21926/09/25(金)13:21:53No.1471826379そうだねx2何がどういう経緯で開発停止の話からシリーズの移植状況確認の話になったんだ |
| … | 22026/09/25(金)13:21:57No.1471826394+>同期の幻想水滸伝は公式な新作で大復活したのに… |
| … | 22126/09/25(金)13:22:06No.1471826431そうだねx5というかPSのカタログってあんま宣伝せずにすっと来るから |
| … | 22226/09/25(金)13:22:06No.1471826432そうだねx1クラシックカタログが単品で買えたりするの意外と知らないよね… |
| … | 22326/09/25(金)13:22:20No.1471826467+>まあなんか半年ぐらい前にらダラダラ言い訳してたあたりでもう半分分かってたことではあるが… |
| … | 22426/09/25(金)13:22:24No.1471826482+>金子がなんか言わない限りは止まらないんじゃないかなこの流れ |
| … | 22526/09/25(金)13:22:26No.1471826496そうだねx1>知らん人自体はまぁ普通にいるんじゃねぇかなとは思うよ |
| … | 22626/09/25(金)13:22:32No.1471826514そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22726/09/25(金)13:22:36No.1471826528+>何がどういう経緯で開発停止の話からシリーズの移植状況確認の話になったんだ |
| … | 22826/09/25(金)13:22:48No.1471826578+こういうの見るとシェンムー3は出してくれただけマシだなって思える |
| … | 22926/09/25(金)13:22:48No.1471826579そうだねx2>クラシックカタログが単品で買えたりするの意外と知らないよね… |
| … | 23026/09/25(金)13:22:49No.1471826583そうだねx10>>知らん人自体はまぁ普通にいるんじゃねぇかなとは思うよ |
| … | 23126/09/25(金)13:22:52No.1471826592そうだねx2幻想水滸伝はソシャゲ好調らしくてビックリ |
| … | 23226/09/25(金)13:22:59No.1471826617そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23326/09/25(金)13:23:02No.1471826632+むしろWA4はつい最近単品で来たから目立ってた方でないか |
| … | 23426/09/25(金)13:23:21No.1471826704+>同期の幻想水滸伝は公式な新作で大復活したのに… |
| … | 23526/09/25(金)13:23:23No.1471826707そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23626/09/25(金)13:23:43No.1471826774そうだねx1移植からで良いだろっていうからもう現行機に移植されてますよって話じゃないか |
| … | 23726/09/25(金)13:23:48No.1471826800そうだねx5ベタ移植とかも全部把握してないとシリーズファン名乗れないのはファン減りそうだな… |
| … | 23826/09/25(金)13:23:52No.1471826823そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23926/09/25(金)13:23:59No.1471826855そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24026/09/25(金)13:24:06No.1471826878+>クラシックカタログが単品で買えたりするの意外と知らないよね… |
| … | 24126/09/25(金)13:24:41No.1471827003そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24226/09/25(金)13:25:01No.1471827075+>ベタ移植とかも全部把握してないとシリーズファン名乗れないのはファン減りそうだな… |
| … | 24326/09/25(金)13:25:07No.1471827098そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24426/09/25(金)13:25:08No.1471827103そうだねx3>幻想水滸伝はソシャゲ好調らしくてビックリ |
| … | 24526/09/25(金)13:25:11No.1471827115そうだねx2削除基準聞かれる前に答えるけど職業欄にレスポンチバトラーって書かれてそうなやつは消してる |
| … | 24626/09/25(金)13:25:14No.1471827130そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24726/09/25(金)13:26:09No.1471827311そうだねx3スレ画を見てワイルドアームズの話するぞに到れる人は基本濃い人でないか |
| … | 24826/09/25(金)13:26:38No.1471827423+かなり知名度ある人がこの有様だと後続が辛そうだ |
| … | 24926/09/25(金)13:27:12No.1471827571そうだねx2もうこういう詐欺に騙されるのやめたらオタクの皆さん |
| … | 25026/09/25(金)13:27:14No.1471827580+WAファンて正直ちょっとそういうとこあるよねとは思ってる |
| … | 25126/09/25(金)13:27:23No.1471827603そうだねx11むしろワイルドアームズの話は避けられない話題じゃねえかな |
| … | 25226/09/25(金)13:27:58No.1471827726そうだねx1>>まず最初はワイルドアームズを移植します!でノウハウ作ってから新作やります!の方が良かったのでは? |
| … | 25326/09/25(金)13:28:07No.1471827753そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25426/09/25(金)13:28:23No.1471827823そうだねx3>スレ画を見てワイルドアームズの話するぞに到れる人は基本濃い人でないか |
| … | 25526/09/25(金)13:28:42No.1471827896+返金は無理だけどここまでできてましたくらいの報告と |
| … | 25626/09/25(金)13:28:43No.1471827900そうだねx11回こういう事されると次信じれないよね |
| … | 25726/09/25(金)13:28:43No.1471827904そうだねx2>かなり知名度ある人がこの有様だと後続が辛そうだ |
| … | 25826/09/25(金)13:29:14No.1471828019そうだねx7>エアプがよく知らないゲームとそのファンを叩いてるだけじゃん |
| … | 25926/09/25(金)13:29:59No.1471828201そうだねx12このスレにアームドファンタジアマジプが混ざってたら大変な事だぞ! |
| … | 26026/09/25(金)13:30:00No.1471828205+>1回こういう事されると次信じれないよね |
| … | 26126/09/25(金)13:30:10No.1471828245そうだねx1>1回こういう事されると次信じれないよね |
| … | 26226/09/25(金)13:30:44No.1471828370そうだねx2>このスレにアームドファンタジアマジプが混ざってたら大変な事だぞ! |
| … | 26326/09/25(金)13:30:48No.1471828384そうだねx2>んで残ったスタッフというかメディアビジョンがこんな感じで |
| … | 26426/09/25(金)13:31:06No.1471828465+ゲームのクラファンは駄目になりがちな印象ある |
| … | 26526/09/25(金)13:31:40No.1471828602+金子のおっさんが関わって作る話自体はついこの前もお出しされたばかりだし |
| … | 26626/09/25(金)13:32:17No.1471828740+特に喋ることないなと思ってディスコ入ってなかったの大失敗だった |
| … | 26726/09/25(金)13:32:28No.1471828771+>1回こういう事されると次信じれないよね |
| … | 26826/09/25(金)13:32:31No.1471828785+金は帰ってくるの? |
| … | 26926/09/25(金)13:32:31No.1471828789+>ソシャゲの初動みてファンがどんなに集まるか見てたと思うぜアレ |
| … | 27026/09/25(金)13:32:53No.1471828869+>金は帰ってくるの? |
| … | 27126/09/25(金)13:33:02No.1471828906+詐欺師が合法的に金集めるところでしょ |
| … | 27226/09/25(金)13:33:03No.1471828910+ペニブラは前日譚のローグライトゲーム出せてるだけマシではある |
| … | 27326/09/25(金)13:33:08No.1471828925+メで当時タイトル呟いてる人全員に支援協力お願いします!ってリプ送ってたファンの人が泣いてて笑った |
| … | 27426/09/25(金)13:33:11No.1471828930そうだねx6まあゲームのクラファンは無に消えてもいいくらいの気持ちでいかないとね |
| … | 27526/09/25(金)13:33:31No.1471829014+満額集めたのに出せないのは規約違反だろ |
| … | 27626/09/25(金)13:33:50No.1471829084+>steamだとよくアーリーで色々言われるけど |
| … | 27726/09/25(金)13:33:57No.1471829112+>金は帰ってくるの? |
| … | 27826/09/25(金)13:34:08No.1471829147+25年リリース予定が延期した時点で黄色信号というか |
| … | 27926/09/25(金)13:34:25No.1471829210+良い悪いはともかく他人に金渡す時はドブに捨てる気持ちはないとだめ |
| … | 28026/09/25(金)13:34:45No.1471829286+こっそりこれも途中で逃げ出したよね |
| … | 28126/09/25(金)13:34:47No.1471829290そうだねx1同じタイプの成功例はBloodstaindとかだろうけど |
| … | 28226/09/25(金)13:35:00No.1471829334+ミリメモは配信開始時軽く触れたけど |
| … | 28326/09/25(金)13:35:30No.1471829447そうだねx5予算掛かる理由って3Dモデルの良し悪しじゃないよ(思ってるよりそこは金掛からない) |
| … | 28426/09/25(金)13:35:38No.1471829472そうだねx6純粋に画像の話だけするって言ってもろくに情報ないしな… |
| … | 28526/09/25(金)13:35:59No.1471829545+個人開発なのもあるだろうけどElinとかかなりちゃんとやったんだな |
| … | 28626/09/25(金)13:36:11No.1471829589そうだねx1>まあゲームのクラファンは無に消えてもいいくらいの気持ちでいかないとね |
| … | 28726/09/25(金)13:36:34No.1471829657+声の収録やってたのかな |
| … | 28826/09/25(金)13:36:48No.1471829705+>発売直後は賛否両論で踏みとどまってたけどやや不評になったんだそれ… |
| … | 28926/09/25(金)13:36:50No.1471829710+まぁ個人開発とこの規模の開発じゃ掛かるコストも大幅に違うしな… |
| … | 29026/09/25(金)13:36:55No.1471829734+>スケジュール管理まともにしないのが結局ダメ |
| … | 29126/09/25(金)13:37:07No.1471829781+精神的続編出せてもバケルみたいになんか違うパターンもあるしまともに成功したの殆どないよね |
| … | 29226/09/25(金)13:37:51No.1471829938+クラファン大成功したけどずっと無料DLC作ることになったショベルナイトとかあるし難しいね… |
| … | 29326/09/25(金)13:37:52No.1471829943+精神的後継作とかいう微妙評価のMighty No. 9や百英雄伝が上澄みの世界 |
| … | 29426/09/25(金)13:38:04No.1471829984+フリューと組んでクソゲーに片足突っ込んだ○○のスタッフが送る精神的続編作ればよかったのに |
| … | 29526/09/25(金)13:38:09No.1471829997+ペニブラはちゃんと先に小粒なゲーム出したから偉い! |
| … | 29626/09/25(金)13:38:15No.1471830016+>ミリメモは配信開始時軽く触れたけど |
| … | 29726/09/25(金)13:38:17No.1471830028+逆に精神的続編で成功したのってなんだ |
| … | 29826/09/25(金)13:38:44No.1471830130+>フリューと組んでクソゲーに片足突っ込んだ○○のスタッフが送る精神的続編作ればよかったのに |
| … | 29926/09/25(金)13:38:48No.1471830140+ホロウナイトとかショベルナイトあたりもクラファンの成功例か |
| … | 30026/09/25(金)13:39:13No.1471830213そうだねx5>逆に精神的続編で成功したのってなんだ |
| … | 30126/09/25(金)13:39:17No.1471830222+>逆に精神的続編で成功したのってなんだ |
| … | 30226/09/25(金)13:39:22No.1471830241+>逆に精神的続編で成功したのってなんだ |
| … | 30326/09/25(金)13:39:24No.1471830254+精神的続編の最大の功績って精神的続編をやることによって本家がやる気出すパターンだよね |
| … | 30426/09/25(金)13:39:27No.1471830262+というか精神的続編って元の環境じゃ出せなかったやつだからどうしてもな… |
| … | 30526/09/25(金)13:39:29No.1471830270そうだねx1>だってIPだけでスタッフほぼ関わってないし独自要素も皆無だったからな |
| … | 30626/09/25(金)13:39:40No.1471830311そうだねx2ジェネレーションに比べたら遥かに良かったよアークR |
| … | 30726/09/25(金)13:39:57No.1471830372そうだねx4もうやめましょうよその精神的続編ってやつは! |
| … | 30826/09/25(金)13:39:58No.1471830373+>個人開発なのもあるだろうけどElinとかかなりちゃんとやったんだな |
| … | 30926/09/25(金)13:40:01No.1471830382そうだねx2メディアビジョン離れてすぐ企画立ち上げてたらどっかが手を貸してたかもしれないけど |
| … | 31026/09/25(金)13:40:04No.1471830393+こういうの見ると自分が寄付感覚でクラファンした作品2つともちゃんと出してくれたのって運がいい方なのか?って思う |
| … | 31126/09/25(金)13:40:18No.1471830456そうだねx4>こういうの見ると自分が寄付感覚でクラファンした作品2つともちゃんと出してくれたのって運がいい方なのか?って思う |
| … | 31226/09/25(金)13:40:19No.1471830460+一応UNDERTALEもクラファンだった |
| … | 31326/09/25(金)13:40:19No.1471830464+パタポンの精神的続編はどうなるかな |
| … | 31426/09/25(金)13:40:24No.1471830485そうだねx1提示した予算内できっちりコンセプト通りの製品作れるだけの組織があればそもそもクラファンなんかせずに企業で物作ってるんですね |
| … | 31526/09/25(金)13:40:25No.1471830487そうだねx1>精神的後継作とかいう微妙評価のMighty No. 9や百英雄伝が上澄みの世界 |
| … | 31626/09/25(金)13:40:27No.1471830493そうだねx1>>逆に精神的続編で成功したのってなんだ |
| … | 31726/09/25(金)13:40:34No.1471830523+Switch2出る前に出せなかった時点でなぁ |
| … | 31826/09/25(金)13:40:42No.1471830552そうだねx2パブリッシャー側がリリース出してんのに未だに開発側がダンマリなのが一番駄目 |
| … | 31926/09/25(金)13:40:51No.1471830579+>逆に精神的続編で成功したのってなんだ |
| … | 32026/09/25(金)13:41:04No.1471830629+ゲーム作りたいのはわかるけど誰かに舵取りしてもらいながらアニメ作るのが合ってんじゃねえかなおっさん… |
| … | 32126/09/25(金)13:41:17No.1471830672そうだねx1百英雄伝は資金稼ぎのおまけで作ったアクションのやつの方がまだ面白かった |
| … | 32226/09/25(金)13:41:17No.1471830674そうだねx3そもそもシナリオのラストだけが納得いかねえやっぱおっさんが取り仕切らないとだの色々言われたけど |
| … | 32326/09/25(金)13:41:21No.1471830685そうだねx2ちゃんと出せるもんならそもそもクラファンしてねぇだろは本当にそう |
| … | 32426/09/25(金)13:41:22No.1471830690+>>>逆に精神的続編で成功したのってなんだ |
| … | 32526/09/25(金)13:41:32No.1471830724そうだねx4>任天堂パワーがあるゼノブレイドとかじゃね |
| … | 32626/09/25(金)13:41:43No.1471830763そうだねx1ブラッドステインはいつまで延期してんじゃボケぇ!って怒られてたけど |
| … | 32726/09/25(金)13:41:44No.1471830776+>パブリッシャー側がリリース出してんのに未だに開発側がダンマリなのが一番駄目 |
| … | 32826/09/25(金)13:41:46No.1471830783そうだねx2いつかワイルドアームズの続編作ってくれるでシンフォギアにお賽銭してた人もそこそこいそうではあったのにね |
| … | 32926/09/25(金)13:41:52No.1471830809+まず形になったものを出すとこからしないと信用されんのよな |
| … | 33026/09/25(金)13:41:57No.1471830829+とりあえずゲームにはもう関われないねおっさん |
| … | 33126/09/25(金)13:41:59No.1471830837そうだねx4みんなWA2の幻想追いかけてるだけでそもそも正解が無いIPな気がする |
| … | 33226/09/25(金)13:42:07No.1471830870+>もうやめましょうよその精神的続編ってやつは! |
| … | 33326/09/25(金)13:42:15No.1471830903+精神的続編の成功例なにかあるかなって調べたらダークソウルが出てきた |
| … | 33426/09/25(金)13:42:17No.1471830908+悲しくて眼鏡がずり落ちそうだよ |
| … | 33526/09/25(金)13:42:26No.1471830941+>ゼノって付いてる以外に共通点ねえもんな… |
| … | 33626/09/25(金)13:42:48No.1471831028+>百英雄伝は資金稼ぎのおまけで作ったアクションのやつの方がまだ面白かった |
| … | 33726/09/25(金)13:42:54No.1471831056+金子のおっさんと都築と宮王でメタルマックスワイルズでも作ってみようぜ! |
| … | 33826/09/25(金)13:42:56No.1471831062+>>もうやめましょうよその精神的続編ってやつは! |
| … | 33926/09/25(金)13:42:57No.1471831063+昔のクラファンはストレッチゴールで複数ハード対応みたいなので自分で自分の首絞めて開発難航してた気がする |
| … | 34026/09/25(金)13:43:17No.1471831136そうだねx2百英雄伝の出来は全然納得してないけど出しただけ成功例ってのがひどい |
| … | 34126/09/25(金)13:43:19No.1471831141+>そんな事言ったらFFにタイトル以外のシリーズの共通点なんてねえだろ |
| … | 34226/09/25(金)13:43:24No.1471831154そうだねx2>>任天堂パワーがあるゼノブレイドとかじゃね |
| … | 34326/09/25(金)13:43:25No.1471831156+>そもそもシナリオのラストだけが納得いかねえやっぱおっさんが取り仕切らないとだの色々言われたけど |
| … | 34426/09/25(金)13:43:50No.1471831267+同ジャンルと精神的続編は似てるようで違う |
| … | 34526/09/25(金)13:43:53No.1471831282そうだねx2高橋の脳内にある壮大な年表の中に全部収まってる話でしょゼノシリーズ |
| … | 34626/09/25(金)13:44:14No.1471831370そうだねx1>みんなWA2の幻想追いかけてるだけでそもそも正解が無いIPな気がする |
| … | 34726/09/25(金)13:44:41No.1471831461+>>みんなWA2の幻想追いかけてるだけでそもそも正解が無いIPな気がする |
| … | 34826/09/25(金)13:44:51No.1471831503+バンナムが桃鉄の絵師を引き抜いて桃鉄みたいなの作ったらコナミが本家桃鉄出してきたパターンもあるよね |
| … | 34926/09/25(金)13:45:13No.1471831579+>高橋の脳内にある壮大な年表の中に全部収まってる話でしょゼノシリーズ |
| … | 35026/09/25(金)13:45:29No.1471831660+ロイドバニア系とかもいつのまにかそういうもんになったなあ |
| … | 35126/09/25(金)13:45:30No.1471831662+まぜてくだち! |
| … | 35226/09/25(金)13:45:44No.1471831705+>やっぱ505だったかあ…ってなった |
| … | 35326/09/25(金)13:45:55No.1471831744+ゼノブレイドの世界って滅茶苦茶独特な成り立ちしてるけどゼノギアスやサーガと繋がってんの? |
| … | 35426/09/25(金)13:45:57No.1471831758+版権買い取ってでも本家の続編出した方がたぶん成功する気はする |
| … | 35526/09/25(金)13:46:03No.1471831783+>同ジャンルと精神的続編は似てるようで違う |
| … | 35626/09/25(金)13:46:14No.1471831822そうだねx4ゼノの話は特殊すぎてめんどくさいからやめよう! |
| … | 35726/09/25(金)13:46:20No.1471831843+クロノトリガーの精神的続編と言われても違うくて…とはなったし |
| … | 35826/09/25(金)13:46:21No.1471831847+2つ同時にやるからじゃね? |
| … | 35926/09/25(金)13:46:28No.1471831877そうだねx1ブラステもなんかすごい稚拙な部分があって大手のノウハウとか抜けるとこうなるんだみたいなのは感じた |
| … | 36026/09/25(金)13:46:33No.1471831890+フリーダムウォーズの精神的続編…マジで何も音沙汰がない… |
| … | 36126/09/25(金)13:46:39No.1471831916+3のヴァとベアトリーチェは追いかける価値はありますぜ! |
| … | 36226/09/25(金)13:47:01No.1471832009+4年であの進歩ならそりゃね… |
| … | 36326/09/25(金)13:47:04No.1471832028+精神的続編みたいなやつって○○サーガってタイトルのゲームが多いイメージがある |
| … | 36426/09/25(金)13:47:09No.1471832043+そもそも開発者の想定する精神的続編とユーザー側の想定する精神的続編って大分乖離してる気がする |
| … | 36526/09/25(金)13:47:30No.1471832116+>提示した予算内できっちりコンセプト通りの製品作れるだけの組織があればそもそもクラファンなんかせずに企業で物作ってるんですね |
| … | 36626/09/25(金)13:47:30No.1471832118+まずメディアビジョンとSIEが健在なのに権利を貰うとか無理でしょ |
| … | 36726/09/25(金)13:47:47No.1471832172+〇〇ライクと精神的続編の区別付かないしもう開発者が言ったかどうかでいいんじゃねえかな… |
| … | 36826/09/25(金)13:47:50No.1471832184そうだねx2>精神的続編みたいなやつって○○サーガってタイトルのゲームが多いイメージがある |
| … | 36926/09/25(金)13:47:51No.1471832188+>精神的続編みたいなやつって○○サーガってタイトルのゲームが多いイメージがある |
| … | 37026/09/25(金)13:48:05No.1471832238+そんな…たった1回…たった1回クラファン詐欺未遂してしまっただけで許されないのか…! |
| … | 37126/09/25(金)13:48:06No.1471832242+>精神的続編みたいなやつって○○サーガってタイトルのゲームが多いイメージがある |
| … | 37226/09/25(金)13:48:08No.1471832249+金子のおっさん今いくつプロジェクト死蔵してるんだ…? |
| … | 37326/09/25(金)13:48:21No.1471832298そうだねx1精神的続編って言葉に明確な基準がないから使わん方がええ! |
| … | 37426/09/25(金)13:48:24No.1471832310+精神的後継作は基本開発トップに近い人が会社を抜けて新しい会社で今まで出してたようなのを作る時に使う |
| … | 37526/09/25(金)13:48:27No.1471832327+SIREN開発チームがSIEから独立して作ったあれは精神的続編と言えるのだろうか… |
| … | 37626/09/25(金)13:48:29No.1471832334そうだねx3ティアリンはちゃんと形になってたのは偉いと思う |
| … | 37726/09/25(金)13:48:38No.1471832368+>ゼノブレイドの世界って滅茶苦茶独特な成り立ちしてるけどゼノギアスやサーガと繋がってんの? |
| … | 37826/09/25(金)13:48:43No.1471832382+>まずメディアビジョンとSIEが健在なのに権利を貰うとか無理でしょ |
| … | 37926/09/25(金)13:49:00No.1471832464+>メタルサーガは精神的続編っていいたいんですか! |
| … | 38026/09/25(金)13:49:03No.1471832472+>そもそも開発者の想定する精神的続編とユーザー側の想定する精神的続編って大分乖離してる気がする |
| … | 38126/09/25(金)13:49:04No.1471832475そうだねx1どちらかというとメディアビジョンの方がスレ画の開発に関わってますな発言が全く出なかったかとは |
| … | 38226/09/25(金)13:49:21No.1471832535+>バンナムが出したみんゴルの例があるからSIEに言えばライセンスしてくれるんじゃね |
| … | 38326/09/25(金)13:49:35No.1471832588+>ティアリンはちゃんと形になってたのは偉いと思う |
| … | 38426/09/25(金)13:49:57No.1471832671+精神的続編側だけが元気に生きてるシリーズってあるのかな |
| … | 38526/09/25(金)13:50:01No.1471832687そうだねx1>クラファン大体上手くいかない |
| … | 38626/09/25(金)13:50:11No.1471832721+>>そもそも開発者の想定する精神的続編とユーザー側の想定する精神的続編って大分乖離してる気がする |
| … | 38726/09/25(金)13:50:16No.1471832739+ぶっちゃけ音楽は5の時点でなるけみちこ以外結構関わってたから別の人でも良かったんじゃないと思わなくもない |
| … | 38826/09/25(金)13:50:33No.1471832808+>まあ後々オリジナル開発者も参加したし… |
| … | 38926/09/25(金)13:50:34No.1471832815+>精神的続編側だけが元気に生きてるシリーズってあるのかな |
| … | 39026/09/25(金)13:50:36No.1471832822+要するに荒野で口笛が聞こえて来て汽車があればよい! |
| … | 39126/09/25(金)13:50:55No.1471832879そうだねx2>精神的続編側だけが元気に生きてるシリーズってあるのかな |
| … | 39226/09/25(金)13:51:08No.1471832921+>どちらかというとメディアビジョンの方がスレ画の開発に関わってますな発言が全く出なかったかとは |
| … | 39326/09/25(金)13:51:12No.1471832946そうだねx5精神的続編(IPはないけど元のスタッフが集結) |
| … | 39426/09/25(金)13:51:16No.1471832965+バンカズの精神的続編は面白いよ |
| … | 39526/09/25(金)13:51:19No.1471832974そうだねx4>要するに荒野で口笛が聞こえて来て |
| … | 39626/09/25(金)13:51:26No.1471833007+>>精神的続編側だけが元気に生きてるシリーズってあるのかな |
| … | 39726/09/25(金)13:51:30No.1471833027+>精神的続編側だけが元気に生きてるシリーズってあるのかな |
| … | 39826/09/25(金)13:51:50No.1471833114+メタルマックスとメタルサーガもどっちも停滞してほんとに出るのかみたいになってるな |
| … | 39926/09/25(金)13:52:12No.1471833204+フォールアウトも元々は精神的続編だったと聞いた |
| … | 40026/09/25(金)13:52:32No.1471833275そうだねx3精神的続編じゃないけど |
| … | 40126/09/25(金)13:52:40No.1471833303+>メタルマックスとメタルサーガもどっちも停滞してほんとに出るのかみたいになってるな |
| … | 40226/09/25(金)13:52:42No.1471833312+>SIREN開発チームがSIEから独立して作ったあれは精神的続編と言えるのだろうか… |
| … | 40326/09/25(金)13:52:49No.1471833343+XCOMはもう全然動いてるとこ見ないけどXCOMみたいなゲームはいっぱい見かける |
| … | 40426/09/25(金)13:52:50No.1471833347+>まぁ出ても…だろうが |
| … | 40526/09/25(金)13:52:55No.1471833364+でも3って西部劇モチーフなのに最終的には空の銃で殴るのが最強になるじゃない? |
| … | 40626/09/25(金)13:53:09No.1471833401+>精神的続編側だけが元気に生きてるシリーズってあるのかな |
| … | 40726/09/25(金)13:53:12No.1471833423+テイルズに対するスターオーシャンとか… |
| … | 40826/09/25(金)13:53:27No.1471833477+メタルマックスは2Rがsteamで実績登録されたみたいなのを見たな |
| … | 40926/09/25(金)13:54:01No.1471833579+逆にGEは蘇生無理そうだから精神的続編出て欲しい |
| … | 41026/09/25(金)13:54:06No.1471833607+クラファンで集めたお金で作るんじゃなくて作ってるものの補助じゃないとだいたい頓挫するイメージ |
| … | 41126/09/25(金)13:54:43No.1471833755そうだねx1デモンエクスマキナも精神的続編だったけどなんか本家が急に復活して… |
| … | 41226/09/25(金)13:54:44No.1471833758+>逆にGEは蘇生無理そうだから精神的続編出て欲しい |
| … | 41326/09/25(金)13:54:44No.1471833763そうだねx2>トルネコと風来のシレンって精神的続編に当てはまる? |
| … | 41426/09/25(金)13:55:09No.1471833858+XBOXがコジマの会社と手を組んだようにある程度ゲームできてるなら一応知名度のある精神的続編だしどこか拾うんじゃないか |
| … | 41526/09/25(金)13:55:12No.1471833868+幻想水滸伝もリメイクの発表と精神的続編の発表近かったっけ? |
| … | 41626/09/25(金)13:55:13No.1471833872+>フォールアウトも元々は精神的続編だったと聞いた |
| … | 41726/09/25(金)13:55:18No.1471833888そうだねx1ACに対するDXMみたいなのもあったけど結局開発側の土台の強さだけはどうにもならないな |
| … | 41826/09/25(金)13:55:21No.1471833894+でもよぉ |
| … | 41926/09/25(金)13:55:29No.1471833920そうだねx1>>トルネコと風来のシレンって精神的続編に当てはまる? |
| … | 42026/09/25(金)13:55:38No.1471833966+>精神的続編はもうとっくに出てんですよ… |
| … | 42126/09/25(金)13:55:44No.1471833983+>>精神的続編側だけが元気に生きてるシリーズってあるのかな |
| … | 42226/09/25(金)13:55:45No.1471833990+>逆にGEは蘇生無理そうだから精神的続編出て欲しい |
| … | 42326/09/25(金)13:55:49No.1471834009+荒野と硝煙とか |
| … | 42426/09/25(金)13:55:51No.1471834022+>リメイクはちゃんと出るのかなマックスの方で音沙汰なくなってるのに… |
| … | 42526/09/25(金)13:55:53No.1471834033+>XBOXがコジマの会社と手を組んだようにある程度ゲームできてるなら一応知名度のある精神的続編だしどこか拾うんじゃないか |
| … | 42626/09/25(金)13:55:57No.1471834049+>でもよぉ |
| … | 42726/09/25(金)13:55:58No.1471834052+GE設定だけ引きずり続けるのやめた方がいいと思う |
| … | 42826/09/25(金)13:55:59No.1471834060+精神的続編発表したら急にIP動かす会社多いよね |
| … | 42926/09/25(金)13:56:03No.1471834073+>>>トルネコと風来のシレンって精神的続編に当てはまる? |
| … | 43026/09/25(金)13:56:04No.1471834080そうだねx2独立したクリエイターがいきなり身の丈に合わない規模のゲーム作ろうとして破綻するの何回見ただろうか |
| … | 43126/09/25(金)13:56:08No.1471834087+クラファンで合同葬儀の香典が数億集まったと考えればいい最期だったんじゃないか |
| … | 43226/09/25(金)13:56:15No.1471834118そうだねx3ゴッドイーターはもう精神的続編的なやつが別ジャンルになったし |
| … | 43326/09/25(金)13:56:20No.1471834131そうだねx1>>精神的続編はもうとっくに出てんですよ… |
| … | 43426/09/25(金)13:56:39No.1471834195+ブラステもガンヴォルトの所に頼んだけど1回ポシャって別の所で作り直したからな |
| … | 43526/09/25(金)13:56:40No.1471834200+金は会社に呑まれて終了なのか… |
| … | 43626/09/25(金)13:56:43No.1471834208+>精神的続編発表したら急にIP動かす会社多いよね |
| … | 43726/09/25(金)13:57:00No.1471834284+GE的なアクションはモンハンに先祖返りしたからな |
| … | 43826/09/25(金)13:57:01No.1471834288そうだねx3>ACに対するDXMみたいなのもあったけど結局開発側の土台の強さだけはどうにもならないな |
| … | 43926/09/25(金)13:57:12No.1471834319そうだねx5>まぁ精神的どころか設定繋げたから肉体的なんだが… |
| … | 44026/09/25(金)13:57:18No.1471834335そうだねx3>クラファンで合同葬儀の香典が数億集まったと考えればいい最期だったんじゃないか |
| … | 44126/09/25(金)13:57:34No.1471834396+そういえば幻水スタッフのソシャゲって触れ込みのアルカラストもあったな |
| … | 44226/09/25(金)13:58:01No.1471834478+>>まぁ精神的どころか設定繋げたから肉体的なんだが… |
| … | 44326/09/25(金)13:58:01No.1471834479そうだねx1>AC6で完全に格付けが決したからロボ路線離れてパワードスーツにしたらそもそも誰もついてこなかった |
| … | 44426/09/25(金)13:58:09No.1471834521+まぁ支援や投資というものは実にならない事も多々あるわけで |
| … | 44526/09/25(金)13:58:11No.1471834529+もしかしたら俺たちが思っているよりも製作者ハゲは精神的続編のつもりで作った別作品は多いのかもしれない |
| … | 44626/09/25(金)13:58:21No.1471834567+ガンヴォルトは全然精神的続編ではないというか |
| … | 44726/09/25(金)13:58:29No.1471834589そうだねx1DXM微妙だしローグオービットに期待するか…って思ってたけど |
| … | 44826/09/25(金)13:58:30No.1471834595+>ゴッドイーターはもう精神的続編的なやつが別ジャンルになったし |
| … | 44926/09/25(金)13:58:32No.1471834604+>クラファンで合同葬儀の香典が数億集まったと考えればいい最期だったんじゃないか |
| … | 45026/09/25(金)13:58:39No.1471834629+モンハンじゃ出来ないようなスタイリッシュなアクションが出来るぜー!ってゴッドイーターの良さが |
| … | 45126/09/25(金)13:58:42No.1471834638+>>XBOXがコジマの会社と手を組んだようにある程度ゲームできてるなら一応知名度のある精神的続編だしどこか拾うんじゃないか |
| … | 45226/09/25(金)13:58:42No.1471834641そうだねx3ロックマンだって元々バランスくそ悪いだろ! |
| … | 45326/09/25(金)13:59:06No.1471834747+ゴッドイーターはそもそも続編そのものは今も出てるだろ |
| … | 45426/09/25(金)13:59:19No.1471834793そうだねx1GEは今やるならリザレクションでいい |
| … | 45526/09/25(金)13:59:23No.1471834809+>ガンヴォルトは全然精神的続編ではないというか |
| … | 45626/09/25(金)13:59:24No.1471834810+>ロックマンだって元々バランスくそ悪いだろ! |
| … | 45726/09/25(金)13:59:28No.1471834826+名越のもそんな感じだったけど死んじゃったな |
| … | 45826/09/25(金)13:59:34No.1471834852+>DXM微妙だしローグオービットに期待するか…って思ってたけど |
| … | 45926/09/25(金)13:59:42No.1471834880+大手で作ってた人が小規模での作り方がよくわかんないパターンはとても悲しい |
| … | 46026/09/25(金)13:59:43No.1471834882+こうしてみると 大会社から独立して小規模なインディーズへ行き自分の人気作と同じようなゲーム作って成功 を実現したIGAって相当外れ値だな |
| … | 46126/09/25(金)13:59:46No.1471834895そうだねx6独立系クリエイターは最初にクラファンするよりRPGツクールとかで小規模でも面白いゲーム一本作って実力見せてほしい |
| … | 46226/09/25(金)13:59:50No.1471834903+Steam専売でローポリで4みたくこじんまりとした感じでいいのに |
| … | 46326/09/25(金)13:59:54No.1471834917そうだねx2>ゴッドイーターはそもそも続編そのものは今も出てるだろ |
| … | 46426/09/25(金)14:00:10No.1471834975+ドンソクが如くも金打ち切られて終了したしゲーム作りって難しいね |
| … | 46526/09/25(金)14:00:13No.1471834989+ゴッドイーターは狩りゲーとしてもストーリーとしてもバーストずっと越えられなかったのが悪い |
| … | 46626/09/25(金)14:00:23No.1471835024+DXMはロボだからやったけど続編はロボから外れてしまってそもそもやってないからゲーム的な善し悪しが分からねぇ |
| … | 46726/09/25(金)14:00:23No.1471835026+基本的に崖ジャンプだし宙に浮くのに蟲ゲージ使うから |
| … | 46826/09/25(金)14:00:29No.1471835049そうだねx1>名越のもそんな感じだったけど死んじゃったな |
| … | 46926/09/25(金)14:00:42No.1471835095+コードヴェインってゴッドイーターの精神的続編だと勝手に思ってたけど違うんだ |
| … | 47026/09/25(金)14:00:45No.1471835109そうだねx1GEの良さって割とバレットエディットも貢献してたと思うんだけど |
| … | 47126/09/25(金)14:00:51No.1471835135+>ゴッドイーターは狩りゲーとしてもストーリーとしてもバーストずっと越えられなかったのが悪い |
| … | 47226/09/25(金)14:01:05No.1471835194+>ドンソクが如くも金打ち切られて終了したしゲーム作りって難しいね |
| … | 47326/09/25(金)14:01:21No.1471835247+世界樹!セブンスドラゴン!どっちも死んだ! |
| … | 47426/09/25(金)14:01:22No.1471835252+>コードヴェインってゴッドイーターの精神的続編だと勝手に思ってたけど違うんだ |
| … | 47526/09/25(金)14:01:24No.1471835262+IGAが今作ってるのとは別に2D悪魔城もなんか新作出ようとしてるよね |
| … | 47626/09/25(金)14:01:28No.1471835271+クラファンといえば発売前のまのさばにベット出来たやつはマジで何が見えてたんだろうってなる |
| … | 47726/09/25(金)14:01:28No.1471835273そうだねx4>ゴッドイーターはそもそも続編そのものは今も出てるだろ |
| … | 47826/09/25(金)14:01:49No.1471835340+>DXMはロボだからやったけど続編はロボから外れてしまってそもそもやってないからゲーム的な善し悪しが分からねぇ |
| … | 47926/09/25(金)14:01:50No.1471835350+>>ドンソクが如くも金打ち切られて終了したしゲーム作りって難しいね |
| … | 48026/09/25(金)14:01:54No.1471835370+>アレは数十億かけて作ってたのにPVしか成果物がない状態で |
| … | 48126/09/25(金)14:02:00No.1471835397+繋がると肉体関係になるのか… |
| … | 48226/09/25(金)14:02:03No.1471835409+ゴッドイーターはシステムどうでもいいけどキャラだけ生かしてくれって人多そう |
| … | 48326/09/25(金)14:02:14No.1471835447+>世界樹!セブンスドラゴン!どっちも死んだ! |
| … | 48426/09/25(金)14:02:24No.1471835487そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 48526/09/25(金)14:02:34No.1471835517+アトラスがそもそも無駄に開発遅いからよー |
| … | 48626/09/25(金)14:02:42No.1471835542そうだねx1>IGAが今作ってるのとは別に2D悪魔城もなんか新作出ようとしてるよね |
| … | 48726/09/25(金)14:02:55No.1471835577+こういうアイデアや総合的なまとめ力に実績や能力があるクリエイターにこそ |
| … | 48826/09/25(金)14:03:05No.1471835613+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 48926/09/25(金)14:03:08No.1471835631+タンゴが死んだ辺りで大丈夫かってなったけどまた新しい会社立てて大手に買われてってやってる三上はなんだかんだ上手くやってる方になったな |
| … | 49026/09/25(金)14:03:09No.1471835632+>アトラスがそもそも無駄に開発遅いからよー |
| … | 49126/09/25(金)14:03:10No.1471835639そうだねx5>IGAが今作ってるのとは別に2D悪魔城もなんか新作出ようとしてるよね |
| … | 49226/09/25(金)14:03:38No.1471835733そうだねx1>>アトラスがそもそも無駄に開発遅いからよー |
| … | 49326/09/25(金)14:03:51No.1471835779そうだねx2>タンゴが死んだ辺りで大丈夫かってなったけどまた新しい会社立てて大手に買われてってやってる三上はなんだかんだ上手くやってる方になったな |
| … | 49426/09/25(金)14:03:54No.1471835795+シフトはコードヴェインで生き生きしとりますじゃろ |
| … | 49526/09/25(金)14:03:56No.1471835800+中さんがスクエニで作ったナイツの魂的続編も全然売れなかった |
| … | 49626/09/25(金)14:04:01No.1471835823+>アトラスがそもそも無駄に開発遅いからよー |
| … | 49726/09/25(金)14:04:02No.1471835826そうだねx3お金出す以上完成しないなら文句言いたくなる気持ちも分かるけどそれなら規約ちゃんと読んどけとも思う |
| … | 49826/09/25(金)14:04:30No.1471835927そうだねx1IGAはメトロヴァニアというジャンルがそもそも他にもインディーズの名作が多くて |
| … | 49926/09/25(金)14:04:34No.1471835943+>お金出す以上完成しないなら文句言いたくなる気持ちも分かるけどそれなら規約ちゃんと読んどけとも思う |
| … | 50026/09/25(金)14:04:38No.1471835961+>中さんがスクエニで作ったナイツの魂的続編も全然売れなかった |
| … | 50126/09/25(金)14:04:44No.1471835987+GEは2RBのゲームスピードを速くしすぎたのも一因だと思う |
| … | 50226/09/25(金)14:04:58No.1471836053+ブラステが今年発売延期したの間違いなくカリーザキッド逝去が響いてるからな |
| … | 50326/09/25(金)14:05:08No.1471836098+アトラスはペルソナシリーズの宣伝をXBOXのイベントでやりまくってるのに |
| … | 50426/09/25(金)14:05:16No.1471836126そうだねx3>世界樹!セブンスドラゴン!どっちも死んだ! |
| … | 50526/09/25(金)14:05:22No.1471836146そうだねx1身の丈に応じたボリュームにしようというか |
| … | 50626/09/25(金)14:05:35No.1471836208+以前クラファンの金をスタッフが持ち逃げしたので開発中止にしますっていうのもあったけど |
| … | 50726/09/25(金)14:05:53No.1471836273そうだねx2>デッドセルの所に本家作らせるのは思い切ったなぁ |
| … | 50826/09/25(金)14:05:54No.1471836279+>>世界樹!セブンスドラゴン!どっちも死んだ! |
| … | 50926/09/25(金)14:06:01No.1471836308そうだねx1俺思うんですよ |
| … | 51026/09/25(金)14:06:08No.1471836336+歌マクロスはリソース流用だろうし流石に大丈夫だよね… |
| … | 51126/09/25(金)14:06:14No.1471836361+>GEは2RBのゲームスピードを速くしすぎたのも一因だと思う |
| … | 51226/09/25(金)14:06:48No.1471836481+クラファンとアーリーアクセスは悪い文化だから滅するべきだよ |
| … | 51326/09/25(金)14:06:55No.1471836511そうだねx2客から金集めて古巣のぱちもん作ろうとする連中がまともじゃないってなんで学ばないんだ |
| … | 51426/09/25(金)14:06:58No.1471836523+GEはシナリオがなんか… |
| … | 51526/09/25(金)14:07:05No.1471836557+>俺思うんですよ |
| … | 51626/09/25(金)14:07:06No.1471836561+ホロウナイト以後メトロイドヴァニアが全体的に高難易度アクションに寄ってたので |
| … | 51726/09/25(金)14:07:10No.1471836574そうだねx1>俺思うんですよ |
| … | 51826/09/25(金)14:07:24No.1471836609+>歌マクロスはリソース流用だろうし流石に大丈夫だよね… |
| … | 51926/09/25(金)14:07:41No.1471836668+ブラステ2はXBOXなんだっけ |
| … | 52026/09/25(金)14:07:47No.1471836695+>身の丈に応じたボリュームにしようというか |
| … | 52126/09/25(金)14:07:53No.1471836720そうだねx1>GEはシナリオがなんか… |
| … | 52226/09/25(金)14:08:14No.1471836785+>IGAはメトロヴァニアというジャンルがそもそも他にもインディーズの名作が多くて |
| … | 52326/09/25(金)14:08:23No.1471836819+>メトロイド作らせてるところといい |
| … | 52426/09/25(金)14:08:30No.1471836848+歌マクロスは譜面が元のままだとしたらそもそも譜面が面白くないぜ! |
| … | 52526/09/25(金)14:09:08No.1471836972そうだねx2メトロイドヴァニアは大体外人のおかげ |
| … | 52626/09/25(金)14:09:12No.1471836986+外国人メトロイド好きすぎ! |
| … | 52726/09/25(金)14:09:14No.1471836998+ドンソクが如くはソウルじゃなくて歌舞伎町ですって時点で大丈夫か?って言われてたからスポンサーはもっと敏感だよな |
| … | 52826/09/25(金)14:09:29No.1471837058+>GEの良さって割とバレットエディットも貢献してたと思うんだけど |
| … | 52926/09/25(金)14:09:56No.1471837150+>>メトロイド作らせてるところといい |
| … | 53026/09/25(金)14:10:19No.1471837230+そもそもWAセカンドイグニッション以外あんまり |
| … | 53126/09/25(金)14:10:28No.1471837266+ブラステRotNの今どきあの初期のボリュームにあの値段で成功したのはだいぶ奇跡レベルだよ |
| … | 53226/09/25(金)14:10:30No.1471837274+>第1章パート1みたいな形で未完リリースして延命を試みたゲームもけっこうあるよねポピープレイタイムみたいな |
| … | 53326/09/25(金)14:10:31No.1471837276そうだねx1IGAは本編作りつつインティにIP貸して外伝出してもらったりやり方上手かったんだなってのを痛感する |
| … | 53426/09/25(金)14:10:38No.1471837308+2も言うほど… |
| … | 53526/09/25(金)14:10:47No.1471837335+>GE3でバレット周り微妙になったのは明らかに失敗だったと個人的には思うけど実際どうだったんだろうな |
| … | 53626/09/25(金)14:10:47No.1471837336+>ドンソクが如くはソウルじゃなくて歌舞伎町ですって時点で大丈夫か?って言われてたからスポンサーはもっと敏感だよな |
| … | 53726/09/25(金)14:11:14No.1471837422+>大企業の資本ありきでやってただけで本人に作る能力はありませんでした |
| … | 53826/09/25(金)14:11:35No.1471837489+ポピプレはなんだかんだ続き出たらみんな遊んでみるってなってるから全然マシな部類だと思う |
| … | 53926/09/25(金)14:11:35No.1471837492+>ドンソクが如くはソウルじゃなくて歌舞伎町ですって時点で大丈夫か?って言われてたからスポンサーはもっと敏感だよな |
| … | 54026/09/25(金)14:11:38No.1471837500+メトロイドヴァニアは既に外人が作って外人が買う流れが出来ていて |
| … | 54126/09/25(金)14:11:40No.1471837510+だってさー!仕方ないじゃん!! |
| … | 54226/09/25(金)14:12:16No.1471837623+>月下の夜想曲に脳を焼かれて超大規模コラボDLC作った上にラストバトルの演出にPS版ディスクを音楽プレイヤーで読み込んだ時のネタを仕込んだヴァンパイアサバイバーちゃん… |
| … | 54326/09/25(金)14:12:23No.1471837655そうだねx1日本人にしか売れないゲームはもう作っても売れないんだから終わりだよ |
| … | 54426/09/25(金)14:12:49No.1471837741+正直なところ令和にワイルドアームズをとか言い出す時点でセンスを信用できないところはある |
| … | 54526/09/25(金)14:12:50No.1471837747そうだねx1>メトロイドヴァニアは既に外人が作って外人が買う流れが出来ていて |
| … | 54626/09/25(金)14:13:04No.1471837806そうだねx5サガは精神的じゃない続編やリメイクが今でも出てて恵まれてるわね |
| … | 54726/09/25(金)14:13:04No.1471837808そうだねx2>だってさー!仕方ないじゃん!! |
| … | 54826/09/25(金)14:13:11No.1471837828+>IGAは本編作りつつインティにIP貸して外伝出してもらったりやり方上手かったんだなってのを痛感する |
| … | 54926/09/25(金)14:13:29No.1471837898+>精神的続編とか言わずに最初からIP借りればよかっただけでは? |
| … | 55026/09/25(金)14:13:38No.1471837934そうだねx3>日本人にしか売れないゲームはもう作っても売れないんだから終わりだよ |
| … | 55126/09/25(金)14:13:50No.1471837975+>サガは精神的じゃない続編やリメイクが今でも出てて恵まれてるわね |
| … | 55226/09/25(金)14:13:52No.1471837978+俺は今でも待ってるよ |
| … | 55326/09/25(金)14:14:01No.1471838010+ゲーセンに景品並びまくりで売れてるポピープレイタイムはもう既にビジネスモデルだろ |
| … | 55426/09/25(金)14:14:04No.1471838027+>日本人にしか売れないゲームはもう作っても売れないんだから終わりだよ |
| … | 55526/09/25(金)14:14:11No.1471838054そうだねx6>正直なところ令和にワイルドアームズをとか言い出す時点でセンスを信用できないところはある |
| … | 55626/09/25(金)14:14:22No.1471838088+ブラッドステインドのドラキュラ2DLCは正直よく出したなと思う |
| … | 55726/09/25(金)14:14:33No.1471838119そうだねx2>まぁ外人が欲しいのはその日本人が買いたいやつなんだが… |
| … | 55826/09/25(金)14:15:06No.1471838202+>>正直なところ令和にワイルドアームズをとか言い出す時点でセンスを信用できないところはある |
| … | 55926/09/25(金)14:15:24No.1471838275+今外人がリメイクされて喜ぶRPGはレジェンドオブドラグーンだから日本とはセンスが違う |
| … | 56026/09/25(金)14:15:29No.1471838300+>どうせ完成しないんだからそっちの方が占有して酷いことになるだけだろ |
| … | 56126/09/25(金)14:15:37No.1471838325+サガをリスペクトしたゲーム作ろうにもまずどのサガをベースにするんだよとなる |
| … | 56226/09/25(金)14:15:40No.1471838337+>>まぁ外人が欲しいのはその日本人が買いたいやつなんだが… |
| … | 56326/09/25(金)14:15:48No.1471838363+手堅いリメイクと並行しながら作家性丸出しの尖った新作を出すのも許されるサガは |
| … | 56426/09/25(金)14:15:53No.1471838380+キックスターターってオールインの不履行ってどうなるんだっけ…? |
| … | 56526/09/25(金)14:16:10No.1471838440+>サガをリスペクトしたゲーム作ろうにもまずどのサガをベースにするんだよとなる |
| … | 56626/09/25(金)14:16:15No.1471838453そうだねx1>キックスターターってオールインの不履行ってどうなるんだっけ…? |
| … | 56726/09/25(金)14:16:38No.1471838537+やっぱクラファンは前作のお礼くらいのノリでしかやっちゃいけないんだな… |
| … | 56826/09/25(金)14:16:45No.1471838562そうだねx1>>キックスターターってオールインの不履行ってどうなるんだっけ…? |
| … | 56926/09/25(金)14:17:01No.1471838598そうだねx1ゲーム系のキックスターターは無名のインディーの方が安心感すらある気がする |
| … | 57026/09/25(金)14:17:17No.1471838660そうだねx2>手堅いリメイクと並行しながら作家性丸出しの尖った新作を出すのも許されるサガは |
| … | 57126/09/25(金)14:17:37No.1471838724+いや決算で30億円の損失ってあるんだから理由は一つで4年の歳月とキックスターター+パブリッシャーからの予算を合わせても完成させられなかったってことだろ |
| … | 57226/09/25(金)14:17:55No.1471838779+>作家性丸出しの尖った新作を出すのも許されるサガ |
| … | 57326/09/25(金)14:17:55No.1471838780+出ない大作よりも出る小規模短編 |
| … | 57426/09/25(金)14:18:05No.1471838816+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 57526/09/25(金)14:18:45No.1471838974+>出ない大作よりも出る小規模短編 |
| … | 57626/09/25(金)14:18:47No.1471838983+>PS1で出てたようなゲームをいまの環境で新しいの作るのにそんなクラファン使い切って動けなくなるほどの費用がかかるもんなの? |
| … | 57726/09/25(金)14:18:59No.1471839026+PS1レベルのなら作れたかもな |
| … | 57826/09/25(金)14:19:11No.1471839065+>PS1で出てたようなゲームをいまの環境で新しいの作るのにそんなクラファン使い切って動けなくなるほどの費用がかかるもんなの? |
| … | 57926/09/25(金)14:19:17No.1471839086+4年で30億ゴミにしたって数字にされるとヤバいな |
| … | 58026/09/25(金)14:19:26No.1471839122+なんなら任天堂ですら性能アップの流れには一切逆らえてないからな |
| … | 58126/09/25(金)14:19:29No.1471839128+NDSくらいの開発環境なら新作作れたと思う |
| … | 58226/09/25(金)14:19:40No.1471839166+小島も名越もだけど独立したゲームクリエイターって金勘定出来ずにアホやって失敗する印象 |
| … | 58326/09/25(金)14:19:46No.1471839186+上で何度も言われているまずは慣らしでツクールで作れはほんとそうだなって |
| … | 58426/09/25(金)14:19:48No.1471839195+この手のクリエイターはせっかく大手で大金を使って大作を作ってきた経験がアドバンテージなのに |
| … | 58526/09/25(金)14:19:55No.1471839213そうだねx1>4年で30億ゴミにしたって数字にされるとヤバいな |
| … | 58626/09/25(金)14:19:55No.1471839215+>4年で30億ゴミにしたって数字にされるとヤバいな |
| … | 58726/09/25(金)14:20:04No.1471839244+30億の損失全部これのせいではねぇよ |
| … | 58826/09/25(金)14:20:21No.1471839312+>あんなキャラ1つ200ポリゴンくらいで作れた時代と今は違うんだ |
| … | 58926/09/25(金)14:20:22No.1471839316+ゲーム作るの下手くそすぎだろ |
| … | 59026/09/25(金)14:20:35No.1471839359+>いや決算で30億円の損失ってあるんだから理由は一つで4年の歳月とキックスターター+パブリッシャーからの予算を合わせても完成させられなかったってことだろ |
| … | 59126/09/25(金)14:20:43No.1471839391+会社所属で仕事としてやるなら現実が見えるけど精神的続編みたいな夢を追って作ろうとするとあれもこれも注ぎ込んじゃうんだろうな |
| … | 59226/09/25(金)14:20:47No.1471839400+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 59326/09/25(金)14:20:55No.1471839435+フリーになった人はまずコンパクトに期限内に作るって感覚思い出そ? |
| … | 59426/09/25(金)14:21:01No.1471839454+>小島も名越もだけど独立したゲームクリエイターって金勘定出来ずにアホやって失敗する印象 |
| … | 59526/09/25(金)14:21:02No.1471839460+レディストーカーの新作クラファンとかはファミコンゲームだからな…資金があんまり要らない |
| … | 59626/09/25(金)14:21:06No.1471839468+ものすごい暴論だけどツクールと素材集買ったけどエターなったのと大差ないな |
| … | 59726/09/25(金)14:21:28No.1471839540+>>>PS1で出てたようなゲームをいまの環境で新しいの作るのにそんなクラファン使い切って動けなくなるほどの費用がかかるもんなの? |
| … | 59826/09/25(金)14:21:51No.1471839612+まずは1億かけて凄腕プログラマー雇うべきだったよ |
| … | 59926/09/25(金)14:21:51No.1471839614+>フリーになった人はまずコンパクトに期限内に作るって感覚思い出そ? |
| … | 60026/09/25(金)14:22:03No.1471839666+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 60126/09/25(金)14:22:19No.1471839714そうだねx2IGAは自分をIGAAAAAAAAAAAとかネタにされても気にしてないのがもう強い |
| … | 60226/09/25(金)14:22:37No.1471839773+>ゲーム系のキックスターターは無名のインディーの方が安心感すらある気がする |
| … | 60326/09/25(金)14:22:52No.1471839816+まぁもう薄々無理だとは思ってたけど言ってクラファンも金出したし本当頭楽しみだったから割とマジでイライラする |
| … | 60426/09/25(金)14:23:06No.1471839854+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 60526/09/25(金)14:23:10No.1471839868+>>フリーになった人はまずコンパクトに期限内に作るって感覚思い出そ? |
| … | 60626/09/25(金)14:23:17No.1471839893+R-typeは案外頑張ってた側なのか…? |
| … | 60726/09/25(金)14:23:37No.1471839955+ブラステでさえ、というと失礼だけどあの規模のゲームでも550万ドル集めてスタートしてるからな |
| … | 60826/09/25(金)14:24:22No.1471840092+>IGAは自分をIGAAAAAAAAAAAとかネタにされても気にしてないのがもう強い |
| … | 60926/09/25(金)14:24:24No.1471840098+>IGAみたいにその辺しっかり考えてやる奴は独立する理由が違う |
| … | 61026/09/25(金)14:24:34No.1471840131+>まずは1億かけて凄腕プログラマー雇うべきだったよ |
| … | 61126/09/25(金)14:24:48No.1471840183+IPだけで売りたいならゲームに拘らなくても小説や漫画でもいけるだろ |
| … | 61226/09/25(金)14:24:49No.1471840184+>R-typeは案外頑張ってた側なのか…? |
| … | 61326/09/25(金)14:25:03No.1471840230そうだねx1>>まずは1億かけて凄腕プログラマー雇うべきだったよ |
| … | 61426/09/25(金)14:25:07No.1471840248+ブラステも案の定ホァイされたけど修正しないよって宣言したしつよい |
| … | 61526/09/25(金)14:25:24No.1471840304+このままじゃワイルドアームズのブランドに傷がつく…いやもう原型もないか… |
| … | 61626/09/25(金)14:25:48No.1471840373+>>>まずは1億かけて凄腕プログラマー雇うべきだったよ |
| … | 61726/09/25(金)14:25:54No.1471840387+>まずは1億かけて凄腕プログラマー雇うべきだったよ |
| … | 61826/09/25(金)14:25:55No.1471840389+>このままじゃワイルドアームズのブランドに傷がつく…いやもう原型もないか… |
| … | 61926/09/25(金)14:25:57No.1471840396+>>机上の餅 |
fu7315403.jpg fu7315378.jpg 1790306838365.jpg