二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790298420807.jpg-(32831 B)
32831 B26/09/25(金)10:07:00No.1471782621そうだねx5 12:34頃消えます
ワイルドアームズの精神的続編…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/25(金)10:09:24No.1471783019そうだねx54
期待はしてなかった…
…226/09/25(金)10:09:55No.1471783115そうだねx18
クラファン課金した「」…
…326/09/25(金)10:12:21No.1471783521そうだねx1
え…俺クラファンに金払ったんだけど返金されるのこれ…
…426/09/25(金)10:13:12No.1471783685そうだねx41
クラファンを理解してない「」…
…526/09/25(金)10:15:01No.1471783992そうだねx5
精神的続編で満足行ったのbloodstainedぐらいかもしれない
…626/09/25(金)10:16:15No.1471784198そうだねx25
精神的続編…勝手に他人の子供を名乗るようなものだった…
…726/09/25(金)10:16:20No.1471784216そうだねx3
ミリオンメモリーズ…お前が最終作だ…
とても恥ずかしかった…
…826/09/25(金)10:17:26No.1471784412そうだねx1
金子のおっさん成分はシンフォギアで接取できてたから…
…926/09/25(金)10:17:38No.1471784454そうだねx10
>え…俺クラファンに金払ったんだけど返金されるのこれ…
される場合もある
ただ規約によるけど返ってこないもんだと思った方が気が楽
…1026/09/25(金)10:18:11No.1471784574そうだねx3
クラファンしてちゃんと出るゲーム少ない気がしてた…
…1126/09/25(金)10:18:19No.1471784600+
あのケツだけどうにか再利用できませんか
…1226/09/25(金)10:18:36No.1471784654そうだねx42
>精神的続編…勝手に他人の子供を名乗るようなものだった…
普通に原作者他元スタッフ関わってるやつなのに適当なことを言う「」⋯
…1326/09/25(金)10:19:33No.1471784804そうだねx16
百英雄伝…ちゃんと発売できてよかった…
…1426/09/25(金)10:20:37No.1471784977そうだねx15
>クラファンしてちゃんと出るゲーム少ない気がしてた…
達成して出ないのは凄く稀だよ
出てきた物の質はともかく
…1526/09/25(金)10:20:51No.1471785005そうだねx11
クラウドファンディング…期待だけ持たせて金を持ち逃げする気満々だった…
…1626/09/25(金)10:21:04No.1471785044+
いつのまにか地雷ワードになってる精神的続編…
…1726/09/25(金)10:21:15No.1471785070そうだねx40
>クラウドファンディング…期待だけ持たせて金を持ち逃げする気満々だった…
>クラファンを理解してない「」…
…1826/09/25(金)10:21:23No.1471785096+
コジカンみたいに別の所に拾って貰えばいい
…1926/09/25(金)10:22:09No.1471785215+
本家で作れない理由…これはあまり語りたくない…
…2026/09/25(金)10:22:28No.1471785277そうだねx3
>コジカンみたいに別の所に拾って貰えばいい
マイクロソフト…
…2126/09/25(金)10:23:33No.1471785436そうだねx3
投げ銭のつもりで数万入れた…
別に戻ってこなくていいけど金子のおっさんは何か作り続けろ…
…2226/09/25(金)10:24:03No.1471785512+
そっちもだめたったん!?シャドウハーツはしってたけど
…2326/09/25(金)10:24:15No.1471785545そうだねx13
>コジカンみたいに別の所に拾って貰えばいい
コジカン…
信者のソニー叩きが過熱しすぎたから慌てて言い訳しだした…
…2426/09/25(金)10:25:03No.1471785699+
精神的続編があるなら肉体的続編もあるの?
…2526/09/25(金)10:25:57No.1471785871そうだねx8
>精神的続編があるなら肉体的続編もあるの?
これまでのシリーズスタッフほぼ関わってないけどタイトルだけ拝借してる的なやつはそうと言えるかもしれない
…2626/09/25(金)10:26:09No.1471785906そうだねx2
コジカンってたつきレベルにまで落ちたな
…2726/09/25(金)10:26:36No.1471785982そうだねx6
>精神的続編があるなら肉体的続編もあるの?
精神的続編の逆という事になると
スタッフが違うけどシリーズの続編ならまぁ良くあるな…
…2826/09/25(金)10:27:15No.1471786108+
うぶごえ…
クラファンで集めた金を横領してた…
…2926/09/25(金)10:27:41No.1471786179+
クラファン…過去4つほどプロジェクト支援してちゃんと完成・販売までこぎ着けたのは1つ…
…3026/09/25(金)10:28:48No.1471786376+
>クラファン…過去4つほどプロジェクト支援してちゃんと完成・販売までこぎ着けたのは1つ…
返金はされた?
…3126/09/25(金)10:29:13No.1471786452そうだねx11
スーパーリアル麻雀VR…クラファン大幅達成からキチンとリリースしてヒットして大成功だった…
…3226/09/25(金)10:29:15No.1471786458+
むしろゲームなんて製作チーム丸々解雇だの離脱だのしてない限りは
あのクリエイターと言われてた名の知られてる人以外の実働部隊は大半が残っててそのままゲーム作ってるでしょ
…3326/09/25(金)10:30:12No.1471786622そうだねx4
原作スタッフほとんどいないけど…
シリーズ作り続けてる方がよくある…
…3426/09/25(金)10:30:16No.1471786636+
金子のおっさん…
…3526/09/25(金)10:30:33No.1471786693そうだねx2
>返金はされた?
返金…されたことはなかった…
…3626/09/25(金)10:30:38No.1471786707+
支援者のリスク高くない?
…3726/09/25(金)10:31:06No.1471786797そうだねx5
>>返金はされた?
>返金…されたことはなかった…
「」のお金…
…3826/09/25(金)10:31:07No.1471786799+
>達成して出ないのは凄く稀だよ
9個クラファンしてるけど3つは完成、2つは定期的に進捗報告が届いて完成も間近、1つは広報に積極的じゃないとかで進捗報告しない、1つは音沙汰無くなってて、残り2つはプロジェクト死んでるのが公になった状態
最後の2つってここのダブルクラファンの事だけど出ないのが凄く稀とは思えないな…
…3926/09/25(金)10:31:12No.1471786811+
メタルスラッグっぽいやつ…どうなってるのか忘れていた…
…4026/09/25(金)10:31:30No.1471786860そうだねx4
>スーパーリアル麻雀VR…クラファン大幅達成からキチンとリリースしてヒットして大成功だった…
きちんとプレイヤーを満足させる作品を作れるだけで上澄みも上澄みだった…
…4126/09/25(金)10:31:37No.1471786888+
>スーパーリアル麻雀VR…クラファン大幅達成からキチンとリリースしてヒットして大成功だった…
スーパーリアル麻雀とクラウドファンディング…P8も出していた…
…4226/09/25(金)10:31:40No.1471786899+
シンフォギア劇場版…初報以降音沙汰なし…
…4326/09/25(金)10:31:46No.1471786919+
ラタタン…
…4426/09/25(金)10:32:24No.1471787037そうだねx19
>支援者のリスク高くない?
出資する…そういうことだった…
…4526/09/25(金)10:32:28No.1471787048そうだねx1
クラファン…詐欺との違いがわからなかった…
…4626/09/25(金)10:33:30No.1471787245+
誓いノ淵…
…4726/09/25(金)10:33:54No.1471787314そうだねx4
できるかどうかわからないが入れないと確実にできないものにお金を入れる…それがクラファンだった…
…4826/09/25(金)10:34:04No.1471787345+
発売しなくてもグッズ付きのコースは本編以外貰えるの?
…4926/09/25(金)10:34:31No.1471787406そうだねx29
>クラファン…詐欺との違いがわからなかった…
短絡的な馬鹿…
…5026/09/25(金)10:34:33No.1471787414+
ベテランのクリエイターがクラファン使うとなんか嫌な感じがする
…5126/09/25(金)10:34:42No.1471787439そうだねx10
>クラファン…詐欺との違いがわからなかった…
正しくは詐欺として使われた際に詐欺かの見極めがわかりにくいだ
ちゃんとしてる所はちゃんとしてる
…5226/09/25(金)10:34:47No.1471787453+
百英雄伝はPSのゲームってこんなだったなっていうテンポの悪さだった
そこら辺は現代風にしてくれりゃ良いのに
…5326/09/25(金)10:34:49No.1471787464そうだねx5
クラファンの4億…現代のゲーム制作ではマジで全然足りなかった…
…5426/09/25(金)10:35:13No.1471787533+
シブヤスクランブルなんとか…似たような感じになりそうだった…
…5526/09/25(金)10:35:57No.1471787665そうだねx13
>9個クラファンしてるけど3つは完成、2つは定期的に進捗報告が届いて完成も間近、1つは広報に積極的じゃないとかで進捗報告しない、1つは音沙汰無くなってて、残り2つはプロジェクト死んでるのが公になった状態
>最後の2つってここのダブルクラファンの事だけど出ないのが凄く稀とは思えないな…
死神「」…自分の期待してる物には支援しないで欲しかった…
…5626/09/25(金)10:36:17No.1471787724+
そもそもワイルドアームズ自体そんな売上望めるシリーズじゃないからな…
…5726/09/25(金)10:36:41No.1471787801そうだねx1
お前と課金へのこだわりをしたかった…
…5826/09/25(金)10:36:57No.1471787848そうだねx10
>シブヤスクランブルなんとか…似たような感じになりそうだった…
あっちはプラットフォームから詐欺に遭ってる側だから一緒にすんな
…5926/09/25(金)10:37:38No.1471788007そうだねx4
関連スレでも言われてるけど4億自体はスポンサーへのアピールが主だからな
しかしクラファンで4億も集められるって凄いな
…6026/09/25(金)10:37:50No.1471788041そうだねx2
vtuberなんかにスパチャするよりはマシやろ
…6126/09/25(金)10:38:08No.1471788101そうだねx2
クラファンで買った狂い咲きサンダーロードのBD…
一般発売もしたがプレミアになっていた…
…6226/09/25(金)10:38:25No.1471788154そうだねx1
ワイルドアームズ…アークザラッドと混同していた…
…6326/09/25(金)10:38:26No.1471788157+
1000万円以上投げ込んでたお大尽「」居たと思うんだが…
…6426/09/25(金)10:38:41No.1471788197そうだねx1
>ラタタン…ちゃんと発売できてよかった…
…6526/09/25(金)10:38:43No.1471788203+
追想のエノン…
…6626/09/25(金)10:39:12No.1471788293+
ちゃんと前提の作品を完成させず支援金持ち逃げはクラファン会社からギルティされないの?
…6726/09/25(金)10:39:14No.1471788303+
コンシューマ形態の予算内でどうにかするあくまで一事業としての在り方が肝要だった…
…6826/09/25(金)10:39:40No.1471788381そうだねx1
>狂い咲きサンダーロード
エッチなアニメかと思ったら関係無かった…
…6926/09/25(金)10:39:43No.1471788392+
クラファンリターンなしの持ち逃げありのやつ?
…7026/09/25(金)10:40:00No.1471788459+
ファン向けの特典のためにクラファンとか言いつつ焦げ臭くなってたりするとヤバそうだよね
…7126/09/25(金)10:40:32No.1471788554+
精神的後継…難しかった…
…7226/09/25(金)10:41:05No.1471788657+
俺のクラファン処女が……せめてなるけの曲だけでも……
…7326/09/25(金)10:41:43No.1471788761+
>ちゃんと前提の作品を完成させず支援金持ち逃げはクラファン会社からギルティされないの?
もうショバ代貰ってるだろうからあとはごゆるりと…って感じだろう
…7426/09/25(金)10:42:06No.1471788827そうだねx3
>1000万円以上投げ込んでたお大尽「」居たと思うんだが…
金持ちの「」…
…7526/09/25(金)10:42:49No.1471788960+
>俺のクラファン処女が……せめてなるけの曲だけでも……
処女を無惨に散らされた「」…
…7626/09/25(金)10:42:50No.1471788961+
シャドウハーツの精神的続編…
…7726/09/25(金)10:42:56No.1471788985+
そんなに実績あるならなんでメーカーがお金出してくれないの?
…7826/09/25(金)10:43:07No.1471789008+
IP…たとえスタッフ総入れ替えされても同じIPの新作のほうがちゃんと出る…
…7926/09/25(金)10:43:43No.1471789137そうだねx4
>IP…たとえスタッフ総入れ替えされても同じIPの新作のほうがちゃんと出る…
もとのスタッフ集結…あんま面白くなかった…
…8026/09/25(金)10:43:52No.1471789171+
精神的続編…良いイメージがなかった…
…8126/09/25(金)10:44:01No.1471789194+
まあ…クラファン会社は2割とか貰ってホクホクしてるからその後がどうなろうとどうでもいいだろ…
…8226/09/25(金)10:44:02No.1471789199そうだねx1
俺…特に追っていなかったが出るなら買おうと思っていた…
…8326/09/25(金)10:44:27No.1471789286そうだねx3
精神的続編…
普通に続編の方が欲しい…
…8426/09/25(金)10:44:45No.1471789330+
>まあ…クラファン会社は2割とか貰ってホクホクしてるからその後がどうなろうとどうでもいいだろ…
返金義務あるクラファンとかの場合は取り立てないといけないし
…8526/09/25(金)10:44:46No.1471789331+
>そんなに実績あるならなんでメーカーがお金出してくれないの?
過去の実績は何の参考にもならなかった…
…8626/09/25(金)10:44:52No.1471789344+
出資が失敗に終わるなんてよくあることだった…
…8726/09/25(金)10:45:00No.1471789366+
クリエイターは金ないと死ぬし自由にできる金たくさんあると遊んじゃう
…8826/09/25(金)10:45:15No.1471789412+
百英雄伝が金集めることができたっていう功績が幻水ソシャゲだと思うと凄い展開だと思う
…8926/09/25(金)10:45:29No.1471789461+
>クリエイターは金ないと死ぬし自由にできる金たくさんあると遊んじゃう
生かさず殺さずがちょうど良かった…
…9026/09/25(金)10:45:34No.1471789471そうだねx5
メインプロデューサーが出した続編がコケて当時スタッフが優秀なのわかるパターンも
当時スタッフが出した精神的続編がコケてやっぱり仕切る人いないとなってなるパターンと
両方あるのがつらい
…9126/09/25(金)10:45:37No.1471789483+
金子のおっさん…素直にシンフォギア作り続けてほしかった…
…9226/09/25(金)10:45:42No.1471789496+
実際クラファン頓挫コースって大体どこで詰まるんだろうな
…9326/09/25(金)10:45:45No.1471789506+
大手ゲーム開発会社…リクープするか見定めていた…
…9426/09/25(金)10:45:58No.1471789535+
デモは提出したらしい…
その上で出資する価値無しの判断を下された…
…9526/09/25(金)10:46:01No.1471789544+
>そんなに実績あるならなんでメーカーがお金出してくれないの?
新規IP…何の知名度も期待もない…
本当に欲しいのはワイルドアームズの看板だった…
…9626/09/25(金)10:46:31No.1471789627そうだねx1
>その上で出資する価値無しの判断を下された…
戦えなかった…
…9726/09/25(金)10:46:55No.1471789692+
>クリエイターは金ないと死ぬし自由にできる金たくさんあると遊んじゃう
クリエイター…企業勤めじゃない奴は趣味でしかなかった…
…9826/09/25(金)10:47:11No.1471789739+
>メインプロデューサーが出した続編がコケて当時スタッフが優秀なのわかるパターンも
>当時スタッフが出した精神的続編がコケてやっぱり仕切る人いないとなってなるパターンと
>両方あるのがつらい
なんにせよ土俵に上がらないと評価以前の問題だった…
…9926/09/25(金)10:47:14No.1471789750そうだねx4
百英雄伝…遺作にならなければ発売後に良くなっていくはずだった…
…10026/09/25(金)10:47:16No.1471789755+
>その上で出資する価値無しの判断を下された…
普通におつらいやつ…
…10126/09/25(金)10:47:17No.1471789757そうだねx2
>もとのスタッフ集結…あんま面白くなかった…
あの〇〇シリーズのスタッフが再集結って煽り文句ほど信用ならないもんはない
…10226/09/25(金)10:47:28No.1471789799+
まああんまり続編リメイクリマスターだらけになるのもつまんないから新規タイトル伸びてほしい気持ちはあるけど
いざ自分も買う時に手堅いタイトルに行っちゃうからどうしようもないのかもしれんな
…10326/09/25(金)10:48:04No.1471789901+
>ラタタン…ちゃんと発売できてよかった…
10月に延期したからまだしてねえ!
…10426/09/25(金)10:48:08No.1471789912+
タイトルオワコンになったから復活させよう!
↓
まずはソシャゲ出して金稼ごう!→ソシャゲ受けなかったから再埋葬しよう!
↓
儲かるからこっちだけ作ろう!

んききききき
…10526/09/25(金)10:48:12No.1471789924そうだねx1
>百英雄伝…遺作にならなければ発売後に良くなっていくはずだった…
村山吉隆…本当に長生きしてほしかった…
…10626/09/25(金)10:48:39No.1471789996+
肉体的続編…龍ファクは成功例として見てよかった…
…10726/09/25(金)10:48:41No.1471790000そうだねx3
ワイルドアームズってクソ安っぽい3Dモデルをクソ安っぽい動きさせて作られてたから安く作れたんだろうな…
令和の制作費は足りなかった…
…10826/09/25(金)10:48:51No.1471790032そうだねx1
>実際クラファン頓挫コースって大体どこで詰まるんだろうな
掲げたビジョンに対する開発能力が不足しててにっちもさっちもいかないとか
作り始めてみたら長期化しちゃって資金尽きるとか色々
基本的には金と体力が無い
…10926/09/25(金)10:48:59No.1471790052そうだねx4
なんかキモい馬鹿湧いてんな
…11026/09/25(金)10:49:01No.1471790061+
リアル麻雀はよく成功したな
…11126/09/25(金)10:49:18No.1471790117+
デモは出したけどパブリッシャーが無理って判断だから…
…11226/09/25(金)10:49:19No.1471790122そうだねx2
「精神的続編」なんて名乗るやつにろくなもんない
…11326/09/25(金)10:49:43No.1471790196+
>もとのスタッフ集結…あんま面白くなかった…
サモンナイトスタッフ集結のマグラムロード…
…11426/09/25(金)10:49:48No.1471790207+
まず4億で当時のワイルドアームズは作れるのかな
…11526/09/25(金)10:49:48No.1471790209+
一個だけゲームのクラファン参加したけどあんまり期待しないでいた方がよさそうだなあ
ちゃんと発売されたらラッキーくらいの気持ちでいよう…
…11626/09/25(金)10:49:52No.1471790221そうだねx1
>実際クラファン頓挫コースって大体どこで詰まるんだろうな
知ってるのだとイラストレーターが突然やめて描きなおしたり体験版の出来が悪くて作り直したりしてる内にプロジェクトの動きが鈍くなっていつの間にか音信不通になってたよ
端的に言うと時間をかけすぎると死んじゃうみたいね
…11726/09/25(金)10:50:07No.1471790264+
>リアル麻雀はよく成功したな
力を入れるべきところがあまりにも明確だった…
…11826/09/25(金)10:50:11No.1471790274そうだねx6
>金子のおっさん…素直にシンフォギア作り続けてほしかった…
アニメ放送分で正味限界感があった…
そもそもソシャゲでかなり生き永らえた方だった…
…11926/09/25(金)10:50:30No.1471790332+
金子のおっさん…令和のゲーム制作に適応できなかった…
…12026/09/25(金)10:50:37No.1471790354+
シンフォギアはもうやることやりきったろ…
…12126/09/25(金)10:50:38No.1471790356+
続編作りたいけど元製作者達がIP元から離れちゃったので直接の続編作れないから名乗ってるパターンのやつなのでコレ…
胡散臭くはまだない方ではある
…12226/09/25(金)10:50:54No.1471790401+
ラタタン…クラファン特有のボリューム薄すぎ問題が不評だった…
クラファン…基本的に先に金を貰えるせいで貰った金の分は作った…さらばだ…されて作り込みが甘い…
…12326/09/25(金)10:51:01No.1471790420+
>「精神的続編」なんて名乗るやつにろくなもんない
名乗ってはいないけどfalloutシリーズとかはかなりマイナーだった元ネタゲームより大成功してたり
…12426/09/25(金)10:51:17No.1471790468そうだねx4
ちゃんと製品としてまともなもんになる見込みならまず企業から金貰えるだろうからな
…12526/09/25(金)10:51:33No.1471790520+
>リアル麻雀はよく成功したな
ゲーム部分が既に完成してるのが違いすぎる
…12626/09/25(金)10:51:48No.1471790583そうだねx1
>>「精神的続編」なんて名乗るやつにろくなもんない
>名乗ってはいないけどfalloutシリーズとかはかなりマイナーだった元ネタゲームより大成功してたり
じゃあ今関係ない話だろそれ
…12726/09/25(金)10:51:58No.1471790613+
>もとのスタッフ集結…あんま面白くなかった…
デキるスタッフは現役で忙しかった…
…12826/09/25(金)10:51:59No.1471790622そうだねx3
ひとまず全部作ってから粗を手直し…創作全般で言えるコツだった…
…12926/09/25(金)10:52:35No.1471790747+
元メガテンスタッフ系のゲーム…だいたいクソゲーだった…
…13026/09/25(金)10:53:04No.1471790837そうだねx2
>ひとまず全部作ってから粗を手直し…創作全般で言えるコツだった…
まずは雛型とか骨組み…
…13126/09/25(金)10:53:15No.1471790879そうだねx3
>じゃあ今関係ない話だろそれ
そもそも精神的続編名乗ってるゲームなんて無いだろ
勝手に名前使ったら版権持ってる会社に普通に怒られる
外野が勝手にそう言ってるだけ
…13226/09/25(金)10:53:18No.1471790891+
昔のゲーム…デキるスタッフ勢揃いでの徹夜作り込みが当たり前だった…
金とメインスタッフがあるだけじゃ追いつくことは出来なかった…
…13326/09/25(金)10:53:57No.1471791019+
労働基準法…拘りまくるゲーム制作においてはデメリットだった…
…13426/09/25(金)10:53:58No.1471791024+
メガテンとクラファンで思い出した…メガテンボードゲームの件はどうなったんだろう…
…13526/09/25(金)10:54:01No.1471791031+
キャラ良さげだから楽しみにはしてたんだけど音沙汰全く無かったしな
…13626/09/25(金)10:54:14No.1471791068そうだねx1
>ちゃんと製品としてまともなもんになる見込みならまず企業から金貰えるだろうからな
コジプロ…切られた…
…13726/09/25(金)10:54:19No.1471791079+
>元メガテンスタッフ系のゲーム…だいたいクソゲーだった…
音楽の目黒がクラファンで作ってるゲームがそろそろ出そうだけどどうなるか不安…
…13826/09/25(金)10:54:19No.1471791080+
勝手に名乗ってるゲームはむしろ割とあるなて
…13926/09/25(金)10:54:29No.1471791129+
>労働基準法…拘りまくるゲーム制作においてはデメリットだった…
しかし…守らなければならなかった…
…14026/09/25(金)10:54:42No.1471791177+
精神的続編…90年代2000年代の作風やシステムも今ではつらくなった…
…14126/09/25(金)10:54:49No.1471791203+
普通に俺がやりたいから結構デカい額投じたし動向みてたけど報告頻度下がってたからなぁ
…14226/09/25(金)10:54:57No.1471791224+
クラファンで集めた金はどうなるのか教えて
…14326/09/25(金)10:55:00No.1471791239+
大体のクラファン…イラストは出せるからイラストで期待を持たせることは出来てもゲームにならなかった…
…14426/09/25(金)10:55:14No.1471791287+
くぅ〜っ!これこれ!って需要でも満たしてなかったって事なのかな
そこ一点突破みたいなところあるのに
…14526/09/25(金)10:55:18No.1471791300そうだねx3
外人とかはよく勝手に続編名乗ってはダメよされて騒いでるイメージある
…14626/09/25(金)10:55:34No.1471791357+
>クラファンで集めた金はどうなるのか教えて
戻ってくる場合もある…けど大半は戻ってこない…
…14726/09/25(金)10:55:49No.1471791412+
>くぅ〜っ!これこれ!って需要でも満たしてなかったって事なのかな
>そこ一点突破みたいなところあるのに
そもそも作ってなかったんじゃねーの
…14826/09/25(金)10:55:55No.1471791436+
ゲームのクラファン…出たら儲けぐらいに考えるしかなかった…
…14926/09/25(金)10:56:04No.1471791464+
ワイルドアームズ…2以外イマイチだった…
…15026/09/25(金)10:56:21No.1471791527+
>クラファンで集めた金はどうなるのか教えて
クラファンの方式によって返金義務があったり無かったりするらしいが
このゲームがどういうタイプなのかは知らんかった…
…15126/09/25(金)10:56:32No.1471791563そうだねx2
昔のゲーム制作現場…典型的なデスマーチ進行なのでアレはアレで持て囃すのはどうかと思った…
…15226/09/25(金)10:56:34No.1471791568+
>>1000万円以上投げ込んでたお大尽「」居たと思うんだが…
>金持ちの「」…
正直ざまぁ…と思う…
ゲームなんかに投資してる暇あるなら貧しい「」に金を振る舞えよ
…15326/09/25(金)10:56:34No.1471791569+
>元メガテンスタッフ系のゲーム…だいたいクソゲーだった
ヴィリオン:コード…
…15426/09/25(金)10:56:42No.1471791594そうだねx5
スタッフと資金さえあれば望みのゲームが作られると思ってたお前の姿はお笑いだったぜ
…15526/09/25(金)10:56:46No.1471791608+
>ワイルドアームズ…2以外イマイチだった…
3は面白かったから…誰の思い出にも残らないだけで…
…15626/09/25(金)10:56:47No.1471791613そうだねx2
>ワイルドアームズ…2以外イマイチだった…
逆張りだった…
…15726/09/25(金)10:57:00No.1471791655+
メインメンバーでシナリオやキャラや音楽は作れるけどゲーム本体の部分の開発がな感じだと思うよ
メディアビジョンから離れてウィッチクラフト作ってからの金子のおっさんそんなんばっかだし
…15826/09/25(金)10:57:18No.1471791714+
>ワイルドアームズってクソ安っぽい3Dモデルをクソ安っぽい動きさせて作られてたから安く作れたんだろうな…
>令和の制作費は足りなかった…
手から生えてくる棒をルシエドと名付けるだけで心躍った時代の産物だった…
…15926/09/25(金)10:57:20No.1471791718+
自分の望んだ世界作るならゲームなんか作るより小説の方が早いぜー!
…16026/09/25(金)10:57:25No.1471791729そうだねx1
逆にクラファンからちゃんと評価されるゲームを正式リリース出来るところって凄いなと
…16126/09/25(金)10:57:26No.1471791733+
>ワイルドアームズ…2以外イマイチだった…
フォースデトネイター…美味しいところだけ短くまとまってて好きだった…
ゲームバランスは終始ゴミカスだった…
…16226/09/25(金)10:57:29No.1471791740そうだねx3
>元メガテンスタッフ系のゲーム…だいたいクソゲーだった…
大元のメガテン…完全版商法に味をしめてクソになっていた…
…16326/09/25(金)10:57:37No.1471791766+
>昔のゲーム制作現場…典型的なデスマーチ進行なのでアレはアレで持て囃すのはどうかと思った…
家…帰れない間に解約されていた…
…16426/09/25(金)10:58:05No.1471791842+
開発会社の地盤が大事…クリエイター独立後に大体上手くいかない理由…
…16526/09/25(金)10:58:07No.1471791851+
>>昔のゲーム制作現場…典型的なデスマーチ進行なのでアレはアレで持て囃すのはどうかと思った…
>家…帰れない間に解約されていた…
怖い…
…16626/09/25(金)10:58:14No.1471791872+
F-ZEROの様に新作出ない方が幸せかもしれない…
…16726/09/25(金)10:58:16No.1471791879+
やっぱりもっと解像度の低い小さなゲーム画面で遊べるゲーム機必要だよ
大半の日本のゲーム作りってそこでしか作れないような規模感が適切でしょ
…16826/09/25(金)10:58:33No.1471791916+
つい今月も支援者ディスコやったばっかりなのに
…16926/09/25(金)10:58:37No.1471791931+
コジカン…
…17026/09/25(金)10:58:59No.1471791999+
ジーコ…そう考えるとゲーム部分の下地があるのがゲーム作りで偉大なのを知った…
…17126/09/25(金)10:59:28No.1471792068+
ガチの個人製作もあるけどゲームは集団制作だからな…
…17226/09/25(金)10:59:29No.1471792070そうだねx1
うまくいった方であるブラッドステインドでさえ発売延期とかあったし
ストレッチゴールに入れてたコンテンツ実装も時間かかりまくってたから大変だよ
…17326/09/25(金)10:59:30No.1471792074+
つか追加の金欲しけりゃ出してやるけどな俺
進捗開示したら
…17426/09/25(金)10:59:44No.1471792108+
これ返ってこないのはいいとして金はどこに流れたの?
…17526/09/25(金)10:59:49No.1471792128そうだねx2
>つか追加の金欲しけりゃ出してやるけどな俺
>進捗開示したら
石油王…
…17626/09/25(金)10:59:51No.1471792135+
505games…クラファンパブリッシャーになることが多かった…
しかしほとんど失敗していた…
…17726/09/25(金)11:00:04No.1471792168そうだねx1
幻想水滸伝は復活できたからそれでいい…
…17826/09/25(金)11:00:04No.1471792171+
>やっぱりもっと解像度の低い小さなゲーム画面で遊べるゲーム機必要だよ
>大半の日本のゲーム作りってそこでしか作れないような規模感が適切でしょ
そういうのはもうツクールとかのインディーズがね
…17926/09/25(金)11:00:10No.1471792193+
昔風の2DアクションやRPGゲームを見ていると
16:9画面はあまりにもゲーム向きじゃないのを感じる
…18026/09/25(金)11:00:16No.1471792212+
>うまくいった方であるブラッドステインドでさえ発売延期とかあったし
>ストレッチゴールに入れてたコンテンツ実装も時間かかりまくってたから大変だよ
ストレッチゴールとリターン…
盛りすぎると大変なことになった…
…18126/09/25(金)11:00:19No.1471792224そうだねx5
>幻想水滸伝は復活できたからそれでいい…
ソシャゲ堕ちじゃん
…18226/09/25(金)11:00:59No.1471792337+
ワイルドアームズコレクション出して
…18326/09/25(金)11:01:06No.1471792360+
解像度がどうとかより最近のゲーム制作会社はコンパクトに作るって精神を忘れてる
…18426/09/25(金)11:01:10No.1471792372+
>つか追加の金欲しけりゃ出してやるけどな俺
>進捗開示したら
大富豪「」…
…18526/09/25(金)11:01:22No.1471792412+
>>幻想水滸伝は復活できたからそれでいい…
>ソシャゲ堕ちじゃん
今のとこ成功な方にはいれそうだから…
…18626/09/25(金)11:01:35No.1471792458そうだねx12
>>幻想水滸伝は復活できたからそれでいい…
>ソシャゲ堕ちじゃん
何の話してるか分かってない「」…
…18726/09/25(金)11:01:45No.1471792492+
開発進捗や発売日のお知らせはパブリッシャーから止められててどうしても言えないって金子のおっさん言ってたけど505gamesだったんだ
…18826/09/25(金)11:01:46No.1471792495+
戦闘とか結構できてなかったっけ?
…18926/09/25(金)11:01:51No.1471792508+
無謀なクラファン企画も今のAIコーディング前提で進めれば結構いい感じのできてきそうな気もする
でも出資者のウケ悪そうだし無理かな…
…19026/09/25(金)11:02:02No.1471792550+
ストレッチゴール…ほどほどにすべきだった…
fu7314833.jpg
…19126/09/25(金)11:02:10No.1471792579そうだねx2
サガはソシャゲ落ちして会社の稼ぎ頭の1本になって新作出したり過去作リマスターしたりでまぁ頑張ったよ
…19226/09/25(金)11:02:42No.1471792680+
>>幻想水滸伝は復活できたからそれでいい…
>ソシャゲ堕ちじゃん
ワイルドアームズのソシャゲ…
…19326/09/25(金)11:02:42No.1471792681+
全部3Dで作るって所が一番辛そうだと思ったな
…19426/09/25(金)11:03:11No.1471792754そうだねx1
サガとかFEはソシャゲとコンシューマーどっちも出てる感じで羨ましいよ
…19526/09/25(金)11:03:13No.1471792758+
スチパイ…思い出したくなかった…
…19626/09/25(金)11:03:21No.1471792788+
正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか?
…19726/09/25(金)11:03:37No.1471792847そうだねx1
アームドファンタジアって複数パブリッシャーから声掛けられたって言ってたし今のパブリッシャーの方針と合わなくなったから他のパブリッシャーになるってことになる可能性もあるな
…19826/09/25(金)11:03:43No.1471792867そうだねx1
>サガとかFEはソシャゲとコンシューマーどっちも出てる感じで羨ましいよ
どっちもソシャゲはクソの塊すぎる…
…19926/09/25(金)11:04:03No.1471792908そうだねx2
>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか?
話題…何も生み出さなかった…
…20026/09/25(金)11:04:06No.1471792926そうだねx5
>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか?
何を言ってるのかわからなかった…
…20126/09/25(金)11:04:08No.1471792934+
>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか?
話題になっても売るものねえんじゃ何も意味なくね
…20226/09/25(金)11:04:12No.1471792951+
WA自体シンフォギアと同じく飽きるまでやりきったぐらいの作品だと思っていた…
…20326/09/25(金)11:04:16No.1471792963そうだねx4
>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか?
ポジティブ思考が過ぎるというか最早何がなんだよ!
…20426/09/25(金)11:04:40No.1471793053そうだねx2
金子のおっさん…プリオケも話題になってたの最初だけだった…
…20526/09/25(金)11:04:56No.1471793090+
ワイルドアームズリマスターした方が儲かるんじゃないっすか?
…20626/09/25(金)11:05:02No.1471793115+
クラファン...まともに出たゲームが一つもない...!!
…20726/09/25(金)11:05:05No.1471793126+
>ストレッチゴール…ほどほどにすべきだった…
>fu7314833.jpg
後は待つだけだと安心しきってたんだけどなぁ…
…20826/09/25(金)11:05:25No.1471793198+
大富豪がいるっぽいから金子のおっさんはなんか正式声明出せ
…20926/09/25(金)11:05:32No.1471793216+
JRPG…死語になった…
…21026/09/25(金)11:05:35No.1471793228+
>どっちもソシャゲはクソの塊すぎる…
長生きソシャゲ故の宿命だった…
…21126/09/25(金)11:05:36No.1471793232+
>金子のおっさん…プリオケも話題になってたの最初だけだった…
続きもしなかった...
…21226/09/25(金)11:05:43No.1471793247そうだねx8
>クラファン...まともに出たゲームが一つもない...!!
これは過言というかこのスレだけでもタイトル何個か挙げられてるでしょ
…21326/09/25(金)11:05:53No.1471793275+
資金が底ついたとかスタッフが空中分解したとかじゃないならまだ舞える
…21426/09/25(金)11:05:55No.1471793284そうだねx1
一つもないは言い過ぎ…それこそ麻雀とか大成功じゃん
…21526/09/25(金)11:06:11No.1471793330+
書き込みをした人によって削除されました
…21626/09/25(金)11:06:17No.1471793360+
ワイルドアームズ…シャドウハーツ…両方ニッチ寄りのゲームだった…
…21726/09/25(金)11:06:19No.1471793366+
ヨーカレイリー…
面白いとは思うけどコレジャナイ感が強かった…
…21826/09/25(金)11:06:29No.1471793404+
ペニーブラッド…本当に楽しみにしていた…
…21926/09/25(金)11:06:35No.1471793425+
>>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか?
>何を言ってるのかわからなかった…
みんながこうやって盛り上がれるから成功ってこと
買わないと楽しめないげーむとは違うじゃん
…22026/09/25(金)11:06:43No.1471793444+
>>金子のおっさん…プリオケも話題になってたの最初だけだった…
>続きもしなかった...
それは最初から1クール予定って明言してたよ
…22126/09/25(金)11:06:44No.1471793449+
>クラファン...まともに出たゲームが一つもない...!!
ブラステ…忘れられていた…
…22226/09/25(金)11:06:52No.1471793478そうだねx7
>>>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか?
>>何を言ってるのかわからなかった…
>みんながこうやって盛り上がれるから成功ってこと
>買わないと楽しめないげーむとは違うじゃん
>何を言ってるのかわからなかった…
…22326/09/25(金)11:06:57No.1471793489そうだねx1
何が復活して何が当たるかわからないのが令和
…22426/09/25(金)11:07:02No.1471793508そうだねx6
>みんながこうやって盛り上がれるから成功ってこと
>買わないと楽しめないげーむとは違うじゃん
もう病院開いてるよ
…22526/09/25(金)11:07:14No.1471793550+
シンフォギアの映画…
…22626/09/25(金)11:07:16No.1471793557+
クラファンで4億集めて今何億使ったの?
…22726/09/25(金)11:07:35No.1471793615+
遊びたかった⋯
…22826/09/25(金)11:07:39No.1471793629+
>みんながこうやって盛り上がれるから成功ってこと
>買わないと楽しめないげーむとは違うじゃん
真面目に聞いてると具合が悪かった…
…22926/09/25(金)11:07:39No.1471793631そうだねx1
話題になるだけでゲーム出るなら誰も苦労してなかった…
…23026/09/25(金)11:07:53No.1471793666+
>何が復活して何が当たるかわからないのが令和
なんか幻想水滸伝が復活して百英雄伝に10万ぶち込んだ俺が喜んでいるよ
…23126/09/25(金)11:07:59No.1471793689+
これだけ金出してくれる人いるのに完成しないってのもツラいな
富豪「」がもう10億くらい積まないとダメか
…23226/09/25(金)11:08:30No.1471793778+
>ストレッチゴール…ほどほどにすべきだった…
>fu7314833.jpg
それそもそも開発費要らんだろみたいなの多いし
こういうの警戒すべきなんだろうな
…23326/09/25(金)11:08:36No.1471793797そうだねx1
>これだけ金出してくれる人いるのに完成しないってのもツラいな
>富豪「」がもう10億くらい積まないとダメか
多分お金だけ出してもダメなんだよねある程度尻叩かなきゃ
…23426/09/25(金)11:08:50No.1471793838+
最近は逆にワイルドアームズだって新作出せそうなレトロRPG復権の兆しを見せていたから
アームドファンタジア作るよりソニーにかけあってたほうが目がありそうだった
…23526/09/25(金)11:08:51No.1471793841+
ゲーム開発費…高騰しすぎて誰も正解の額が分からなかった…
…23626/09/25(金)11:08:54No.1471793855そうだねx1
幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん
デザインとかもエロ売がひどいし
…23726/09/25(金)11:09:05No.1471793892+
助けて石油王!
…23826/09/25(金)11:09:17No.1471793925+
クラファンするか悩んで結局しなかった俺…正解だった💪
…23926/09/25(金)11:09:17No.1471793926+
4億クラファンで引っ張ってきてダメなら10億与えたところでダメな気がするぜ!
…24026/09/25(金)11:09:21No.1471793940そうだねx1
>>ストレッチゴール…ほどほどにすべきだった…
>>fu7314833.jpg
>それそもそも開発費要らんだろみたいなの多いし
>こういうの警戒すべきなんだろうな
警戒して何になるんだよどうせ金出さないだろお前
…24126/09/25(金)11:09:28No.1471793966そうだねx2
探索型悪魔城とブラステ…どっちも今年来年と続編が出る程度に軌道に乗れてて正直すごい…
…24226/09/25(金)11:09:39No.1471793991+
>クラファンするか悩んで結局しなかった俺…正解だった💪
好きな物に金を出さない貧乏人…
…24326/09/25(金)11:09:43No.1471793996そうだねx4
>幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん
>デザインとかもエロ売がひどいし
どっちにしても元のスタッフは故人になったのがさ…
…24426/09/25(金)11:09:47No.1471794012+
>クラファンするか悩んで結局しなかった俺…正解だった💪
戦わないこと…正解だった…
…24526/09/25(金)11:09:49No.1471794018+
過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ
それよか俺はこのゲームがやりたいの!
…24626/09/25(金)11:10:07No.1471794077+
>探索型悪魔城とブラステ…どっちも今年来年と続編が出る程度に軌道に乗れてて正直すごい…
小島監督…不要だった…
…24726/09/25(金)11:10:16No.1471794102+
クラファンの価値なんてRED ASH失敗でみんな分かっておったろうにのう
…24826/09/25(金)11:10:24No.1471794130そうだねx3
>過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ
>それよか俺はこのゲームがやりたいの!
すみませんチンポ舐めるんで100万円頂けませんか?
…24926/09/25(金)11:10:26No.1471794140+
金子のおっさんシンフォギアやめてからまともに作れたのプリキュアもどきだけ?
…25026/09/25(金)11:10:29No.1471794146+
幻水のデザインエロは1のジーンさんとかカスミ見てから言え
…25126/09/25(金)11:10:30No.1471794150+
デモ提出でなにがどうダメだったのか説明が無ければこちらとしては最早なにも分析できずガックリする他なかった…
…25226/09/25(金)11:10:31No.1471794155そうだねx1
>クラファン...まともに出たゲームが一つもない...!!
ないことはないけどかなりの上澄み
…25326/09/25(金)11:10:35No.1471794168そうだねx3
>過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ
>それよか俺はこのゲームがやりたいの!
ドル!?
…25426/09/25(金)11:10:37No.1471794175そうだねx2
>過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ
>それよか俺はこのゲームがやりたいの!
兄さんじゃないか?
…25526/09/25(金)11:10:53No.1471794210+
俺が金を出したゲーム…売れてよかった…
…25626/09/25(金)11:11:06No.1471794251+
>過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ
>それよか俺はこのゲームがやりたいの!
もしもし!?
…25726/09/25(金)11:11:18No.1471794277+
ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない…
みんゴルやパタポンは奇跡的にswitchで出せたのに…
…25826/09/25(金)11:11:19No.1471794281+
本家悪魔城は元々そういうゲーム作ってて有名な外人の会社に全任せしたから別に凄くないような気はする
…25926/09/25(金)11:11:22No.1471794288+
>金子のおっさんシンフォギアやめてからまともに作れたのプリキュアもどきだけ?
名前出さない仕事がメインらしい
…26026/09/25(金)11:11:38No.1471794338+
大人しくシンフォギア劇場版と続編に専念してほしかった…
…26126/09/25(金)11:12:04No.1471794410+
プリオケ…金子はほとんど絡んでなかった…
…26226/09/25(金)11:12:07No.1471794419+
今の時代
真に求められているのはロボットポンコッツさ
…26326/09/25(金)11:12:16No.1471794447+
シンフォギア映画はこないだの特番で少し情報出てたね
…26426/09/25(金)11:12:19No.1471794453そうだねx2
>ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない…
>みんゴルやパタポンは奇跡的にswitchで出せたのに…
1も2も4もクラシックスカタログという名で既にPS4/PS5向けにリマスター移植はされてるんですよ
…26526/09/25(金)11:12:26No.1471794476+
>ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない…
>みんゴルやパタポンは奇跡的にswitchで出せたのに…
2とかはアーカイブス買えば解像度上がってて実質リマスターじゃん
…26626/09/25(金)11:12:38No.1471794510そうだねx2
>警戒して何になるんだよどうせ金出さないだろお前
まんまとお金出しちゃったんか
ご愁傷様
…26726/09/25(金)11:12:56No.1471794548+
>デザインとかもエロ売がひどいし
ソシャゲはエロで売らないとマジでガチャ回らないんすよ
…26826/09/25(金)11:12:58No.1471794555+
3はリマスター出したろ
こっちで売らないだけで
…26926/09/25(金)11:13:00No.1471794562+
>ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない…
>みんゴルやパタポンは奇跡的にswitchで出せたのに…
結局2以外売れてねえからな
…27026/09/25(金)11:13:10No.1471794592そうだねx6
煽る人…現行機で遊べるようになってるのを知らずに煽って憂いていた…
…27126/09/25(金)11:13:23No.1471794629そうだねx4
中止するにしても本人やクラファンメールのほうから知りたかった…
…27226/09/25(金)11:13:27No.1471794639+
>幻水のデザインエロは1のジーンさんとかカスミ見てから言え
何故カミーユを放置する…
…27326/09/25(金)11:13:34No.1471794668そうだねx1
>ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない…
>みんゴルやパタポンは奇跡的にswitchで出せたのに…
これはハゲだから触らなくていいよ
…27426/09/25(金)11:13:41No.1471794688+
庶民の小銭かき集めても大したことできなかった…
…27526/09/25(金)11:13:52No.1471794722+
>中止するにしても本人やクラファンメールのほうから知りたかった…
まさにそう思った
…27626/09/25(金)11:13:58No.1471794746+
精神的続編…ほぼ呪いの言葉だった…
…27726/09/25(金)11:13:58No.1471794747+
>中止するにしても本人やクラファンメールのほうから知りたかった…
最近はそういう準備が整うより先にどっかで情報が出てしまうSNS社会だから…
…27826/09/25(金)11:14:00No.1471794752そうだねx1
>>警戒して何になるんだよどうせ金出さないだろお前
>まんまとお金出しちゃったんか
>ご愁傷様
今何の話してるのか自分でもわからなくなってそう
…27926/09/25(金)11:14:15No.1471794794そうだねx1
公式ディスコ入ってるけど開発は進んでるけどパブリッシャーが発表するなって止められてるって書いてたからこれパブリッシャー変えれば開発進むんじゃないか?
…28026/09/25(金)11:14:15No.1471794796+
13万は大金だよなぁ…と思ったら単位ドルでダメだった
お大臣様か?
…28126/09/25(金)11:14:21No.1471794816+
>庶民の小銭かき集めても大したことできなかった…
中東マネーに期待するしかなかった…
…28226/09/25(金)11:14:34No.1471794850そうだねx1
独立した有名スタッフ…
大手の予算がなければ満足に作ることは難しかった…
…28326/09/25(金)11:14:37No.1471794856+
精神的続編…ルンファ3&4作ってた人のやつはどうなるか…
…28426/09/25(金)11:14:54No.1471794904+
>本家悪魔城は元々そういうゲーム作ってて有名な外人の会社に全任せしたから別に凄くないような気はする
つまりちゃんと実績のある会社に任せるって的確な判断って事だな
…28526/09/25(金)11:15:01No.1471794925+
>公式ディスコ入ってるけど開発は進んでるけどパブリッシャーが発表するなって止められてるって書いてたからこれパブリッシャー変えれば開発進むんじゃないか?
ここもそうだけどクラファンしてるけどディスコまでは追ってないって人は結構多いのかな
…28626/09/25(金)11:15:02No.1471794927+
パタポンなんてPS4で移植版出してるのにSwitchに来てようやく今のハードで遊べるだのほざいてるハゲがいたからな…
…28726/09/25(金)11:15:06No.1471794933そうだねx2
>幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん
シリーズでメインスタッフずっと変わってないゲームのほうが少ないとおもうんだけど…
…28826/09/25(金)11:15:06No.1471794937+
ソニージャパンスタジオ…潰したジムいなくなったし復活しても…
…28926/09/25(金)11:15:07No.1471794938そうだねx1
石油王「」おすぎ!
…29026/09/25(金)11:15:33No.1471795008そうだねx2
納期管理をする人間がいないとダメだった…
…29126/09/25(金)11:15:39No.1471795028+
>>幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん
>シリーズでメインスタッフずっと変わってないゲームのほうが少ないとおもうんだけど…
FFなんてほぼ毎回変わってるようなもんだよな
…29226/09/25(金)11:15:39No.1471795030+
>ソニージャパンスタジオ…潰したジムいなくなったし復活しても…
誰も帰ってこなかった…
…29326/09/25(金)11:15:46No.1471795052そうだねx8
>幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん
もう24年程度シリーズを直視していなかった…
>デザインとかもエロ売がひどいし
初代からすごいデザインだった…
…29426/09/25(金)11:16:06No.1471795118+
ラタタン…ちゃんと出そうで良かった…
…29526/09/25(金)11:16:08No.1471795126+
出してくれるんならそれに越したことはない
ただもうちょっと早く遊びてえなーって気持ちはある
…29626/09/25(金)11:16:09No.1471795127+
>ここもそうだけどクラファンしてるけどディスコまでは追ってないって人は結構多いのかな
アームドファンタジアは外国ディスコと日本語ディスコに分かれてなかったっけ?
それで入らない人が多かったのかも
…29726/09/25(金)11:16:14No.1471795144+
デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ…
…29826/09/25(金)11:16:15No.1471795149+
>納期管理をする人間がいないとダメだった…
結局ズルズル引きのばすやつはダメ…
…29926/09/25(金)11:16:18No.1471795157+
その13万ドルで二次裏を買い取って支配してほしかった…
…30026/09/25(金)11:16:18No.1471795160+
そもそも金集めてもゲーム作れるスタッフいるの?
…30126/09/25(金)11:16:55No.1471795264+
13万ドル「」とかやっぱり富豪「」居るんだなぁ
…30226/09/25(金)11:17:23No.1471795344そうだねx1
>デザインとかもエロ売がひどいし
これ言う奴
初代のカスミとジーンを見てから言って欲しい
…30326/09/25(金)11:17:23No.1471795346+
>納期管理をする人間がいないとダメだった…
金子それじゃないのかよ…
…30426/09/25(金)11:17:31No.1471795364そうだねx1
>初代からすごいデザインだった…
これがそうだねすぎる……
…30526/09/25(金)11:17:42No.1471795397そうだねx4
>そもそも金集めてもゲーム作れるスタッフいるの?
ちゃんとゲーム作れるスタッフはゲーム会社に就職してるんですよ
…30626/09/25(金)11:17:48No.1471795420+
幻想水滸伝SPはシリーズファンから好評だからいいんだよ
STEAMで俺もやるつもり
…30726/09/25(金)11:18:15No.1471795500そうだねx2
クラファンに頼ると言うことは金引っ張って来れる有能なプロデューサーがいないということで
有能なプロデューサーが居ないってことは納期も見通しもないってことだからな
…30826/09/25(金)11:18:31No.1471795546+
ドリクラがでることになるとはなぁ完全新作ではないとはいえ
…30926/09/25(金)11:18:33No.1471795553そうだねx1
金子のおっさんはむしろ納期をもっと延ばしてくれよと攻略本座談会で愚痴るのが持ち芸だった人じゃない
…31026/09/25(金)11:18:50No.1471795600そうだねx2
デモエクは本家云々抜きにしても単純に2のクオリティがいまいちで更に何かパワードスーツモノに転向したからもう誰に向けたゲームなのかわかんなくなってたな
…31126/09/25(金)11:19:06No.1471795651+
ACはちゃんと続編出たしデモエク2も強み全く活かせてなかったからまあそりゃそうなるよ…
…31226/09/25(金)11:19:26No.1471795710+
有名になっちまったクリエイターが管理する側に回ると基本的に駄目だな…
…31326/09/25(金)11:19:28No.1471795719+
>金子のおっさんはむしろ納期をもっと延ばしてくれよと攻略本座談会で愚痴るのが持ち芸だった人じゃない
WA4…
開発中に納期と予算を半分に減らされた…
…31426/09/25(金)11:19:47No.1471795780+
石油王…中華資本…ソニー…マイクロソフト…サイゲ…
独立クリエイターはお前達がいないと戦えない…
…31526/09/25(金)11:20:00No.1471795843そうだねx1
>金子のおっさんはむしろ納期をもっと延ばしてくれよと攻略本座談会で愚痴るのが持ち芸だった人じゃない
予算納期おかわりするのを開発のトップにしてはいけないのでは
…31626/09/25(金)11:20:25No.1471795918+
何にもない状態のクラファンは人集めからだからな
…31726/09/25(金)11:20:32No.1471795938そうだねx1
一応一通り遊んだけどデモエク2は路線変更がアクロバティック過ぎ!
…31826/09/25(金)11:20:37No.1471795954+
>WA4…
>開発中に納期と予算を半分に減らされた…
ストーリーも半分にした…
…31926/09/25(金)11:20:46No.1471795984+
>石油王…中華資本…ソニー…マイクロソフト…サイゲ…
>独立クリエイターはお前達がいないと戦えない…
前四つは良いけど1番最後要らねえだろ!
…32026/09/25(金)11:20:48No.1471795992+
>WA4…
>開発中に納期と予算を半分に減らされた…
むしろ外伝アニメも同時にやる企画だと決まってたのに開発延期してアニメポシャったやつじゃない
…32126/09/25(金)11:21:10No.1471796061+
俺が支援したゲームはどれもちゃんと成果出してくれてて嬉しい反面こういうのお辛いんだろうなと思っている
…32226/09/25(金)11:21:14No.1471796070+
メタルマックスの詐欺師…時代を先取りしていた…
…32326/09/25(金)11:21:28No.1471796119+
>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ…
デモエク死んだの!?
…32426/09/25(金)11:21:31No.1471796126+
ラタタン…2023年から延々とやってて本当に出るのか不明だった…
…32526/09/25(金)11:21:42No.1471796158+
けどインディーズで大ヒット飛ばす人も居るし…
…32626/09/25(金)11:21:51No.1471796182+
>予算納期おかわりするのを開発のトップにしてはいけないのでは
なのでメディアビジョンを離れてウィッチクラフトを作ったはいいが身を引く事になった…
…32726/09/25(金)11:22:27No.1471796280+
金引っ張ってきたり制作をせっつかすプロデューサーって大事だよね
…32826/09/25(金)11:22:39No.1471796313+
>けどインディーズで大ヒット飛ばす人も居るし…
それも結局インディーズだからって枠の中の話なんだよね
…32926/09/25(金)11:22:40No.1471796315+
>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ…
皆本さんそんなにすごいのか
…33026/09/25(金)11:23:30No.1471796464+
SQ、胎動
…33126/09/25(金)11:24:00No.1471796550+
>けどインディーズで大ヒット飛ばす人も居るし…
これは超少人数で作っていて超少人数で作れるボリュームだからヒット飛ばせるのがある
金貰って大風呂敷広げるよりちゃんと自分らに出来ることを出来る範囲でコツコツやったほうがいいってことだな
…33226/09/25(金)11:24:05No.1471796571+
ペニーブラッドも裁判沙汰になってるってニュースを大分前に見たきりだな
…33326/09/25(金)11:24:06No.1471796572+
コジマ監督…メタルギアもどきじゃなく今からでもKONAMIと和解して正当なメタルギア作ってほしかった…
…33426/09/25(金)11:24:11No.1471796592+
>けどインディーズで大ヒット飛ばす人も居るし…
インディーズ…気にされないだけで陰でたくさん死んでいる…
…33526/09/25(金)11:24:26No.1471796636+
>SQ、胎動
一番惨めな仕草だった…
…33626/09/25(金)11:24:32No.1471796658+
>>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ…
>デモエク死んだの!?
決算報告で名指しで2が計画に対して大幅に未達成でしたっていわれるくらいには
…33726/09/25(金)11:24:53No.1471796726+
まあインディーズの成功例も1/1000とかだろうし
屍は無数に落ちている
…33826/09/25(金)11:25:05No.1471796779そうだねx3
>SQ、胎動
普通の妊娠でここまで胎動してたらもはや母体が危ない
…33926/09/25(金)11:25:11No.1471796797+
少数チームのインディーズで何億円も売り上げ出るのは夢がある時代だなって思う
…34026/09/25(金)11:25:15No.1471796815+
麻生かほ里の新OPのフル楽しみにしてたのに流れるのかな
…34126/09/25(金)11:25:23No.1471796841+
少し前にこちらから伝えたい事はあるがパブリッシャーとのあれこれでとか言ってたから他のパブリッシャー探してそうではあるけど
問題としては既に発売予定を1年以上延ばしてるのにどこまで出来てるかなとこだ
…34226/09/25(金)11:26:35No.1471797061+
6年前にクラファン達成したゲーム…まだ完成してなかった…
…34326/09/25(金)11:26:39No.1471797070+
>公式ディスコ入ってるけど開発は進んでるけどパブリッシャーが発表するなって止められてるって書いてたからこれパブリッシャー変えれば開発進むんじゃないか?
もうROMはパブリッシャーに渡してるとも言ってたしパブリッシャー側が乗り気じゃなかったんだろう
…34426/09/25(金)11:26:47No.1471797095+
納期守れないって1番信用無くすよね
…34526/09/25(金)11:27:03No.1471797132+
>まあインディーズの成功例も1/1000とかだろうし
>屍は無数に落ちている
1/1000どころじゃないんじゃないか
steamだけで毎年1万本以上リリースされてるのにその内何本がまともに名前知られてるかってなると
…34626/09/25(金)11:27:31No.1471797219+
クラファンの成功例ってある?
Dies iraeとか?
…34726/09/25(金)11:28:18No.1471797352+
幻想水滸伝は3のリマスター出したら墓に埋まっていいよ
…34826/09/25(金)11:28:49No.1471797447+
>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ…
マイティNO.9もREDASHも皆死んだ
懐かしむ人はそりゃ本家がやりたいんだろうな
…34926/09/25(金)11:28:55No.1471797455+
>納期守れないって1番信用無くすよね
やはり河津の納期ぜったい遵守は正しかったか
…35026/09/25(金)11:29:03No.1471797477+
石油王…石油以外にもなんかビジネス考えないとなーでやってるので意外とシビアだった…
…35126/09/25(金)11:29:09No.1471797496そうだねx1
>クラファンの成功例ってある?
>Dies iraeとか?
ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト
は文句無しだと思う
出来も売り上げも
…35226/09/25(金)11:29:18No.1471797523+
クラファンやるときは納期まで設定してほしい
…35326/09/25(金)11:29:25No.1471797547+
>>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ…
バケルはゴエモンじゃないんだからそりゃそうよ
…35426/09/25(金)11:29:34No.1471797576+
>独立クリエイターはお前達がいないと戦えない…
むしろこの辺の時期の面子にある程度お金やるから1作出していいよしてるのはスクエニでないの
スマホRPG出す予算あげるからなんか作ってねとメディアビジョン(WA開発会社)とウィッチクラフト(金子のおっさんの会社)どちらからもタイトル出させたり
…35526/09/25(金)11:29:49No.1471797625+
>クラファンやるときは納期まで設定してほしい
それが出来りゃ苦労はしねぇ!
…35626/09/25(金)11:30:05No.1471797677+
精神的続編…もはや地雷ワードになりつつあった…
…35726/09/25(金)11:30:31No.1471797732+
>やはり河津の納期ぜったい遵守は正しかったか
社会人なら当たり前なんだよな…
…35826/09/25(金)11:30:31No.1471797736+
今でもコジマ作品は好きだけど納期の件で蹴り出されたっぽいのはまあ納得としか言いようが無かった…
…35926/09/25(金)11:30:41No.1471797760+
そもそも銀行から金引っ張れない時点で企画そのものがね…
…36026/09/25(金)11:30:44No.1471797768+
精神的続編…要はただのそれっぽいヤツでしかなかった…
…36126/09/25(金)11:30:45No.1471797772+
クラファンで飯を食う!
…36226/09/25(金)11:31:15No.1471797852そうだねx1
>クラファンの成功例ってある?
Elinはあっという間にクラファン期間を駆け抜けてアーリーアクセスまでこぎつけたよ
あのスピードでさっくり開発しきったのは偉い
…36326/09/25(金)11:31:16No.1471797856+
よほどクオリティが低かったのか中堅販売では支えられないほど資金食ってるかなんだろうか
…36426/09/25(金)11:31:23No.1471797881+
steamのアーリーアクセスですらdev側は完成させる義務は無くて未完になる事例もそこそこある
早い話がリスク込み商品でだからこそ安い
クラファンのゲームってそれ以前のベータどころか下手すりゃアルファ段階すら
ロクに仕上がってないのもザラだから進捗具合よく確認しようねって話なんよね
…36526/09/25(金)11:31:33No.1471797907+
なんで3Dとか金かかりそうなので作るんだ
PS2とかのグラでいいから出してよ
…36626/09/25(金)11:31:46No.1471797935+
クロックタワーの精神的続編もひどい出来だった
…36726/09/25(金)11:31:58No.1471797973+
アンテもクラファンじゃねアレ
…36826/09/25(金)11:32:09No.1471798006+
>今でもコジマ作品は好きだけど納期の件で蹴り出されたっぽいのはまあ納得としか言いようが無かった…
あの人はそれ以上に部下がゲーム作れなかったのがネック
メタルギアライジングがどういうカタチであれコジプロから出せれてたらああならなかった
…36926/09/25(金)11:32:22No.1471798031+
>ラタタン…2023年から延々とやってて本当に出るのか不明だった…
体験版出してアーリーアクセス版も出して進捗も公開してたから
そういうの一切ないアームドファンタジアと比べるまでもなくちゃんとしてるぞ
…37026/09/25(金)11:32:30No.1471798057+
これパブリッシャー側が進捗止めてたって話だから切られたなら開発常況の発表できるようになるんじゃないか?
…37126/09/25(金)11:32:42No.1471798089そうだねx2
>そもそも銀行から金引っ張れない時点で企画そのものがね…
他所からお金引っ張るにも実績が必要なのでまずクラファンとか
計画して動く所はまぁまぁ成功する
クラファンだけで回そうってのは無茶
…37226/09/25(金)11:32:57No.1471798141+
気付いた時には目標遥かに超えて達成してたから何もしなかった俺…ガッカリしたけど数週間後には忘れてそうだった…
…37326/09/25(金)11:33:40No.1471798268+
ソウルシリーズの考察してるよくわからんユーチューバー…
…37426/09/25(金)11:33:49No.1471798296そうだねx3
>社会人なら当たり前なんだよな…
そして社会人ならば投資ってのはリスク込みで投資先がポシャるのも
投資して満足なモノが返ってこないのも当たり前だと認識するのが当たり前やねんな
…37526/09/25(金)11:33:57No.1471798321そうだねx1
松井
昔と比べると、いまのゲーム制作はものすごく時間がかかりますからね。
河津
とくにRPGはたいへんだよね。世界観を作るだけでも半年はかかるし、そこから実制作で1年以上、さらに世に出すために作り込んでいくと、すぐ2年とか経ってしまう。世界観やゲーム性を膨らませていくと、あっという間に3年です。いろいろなことをやりたいとは思っているものの、そこがネックになっていて……。
昔は楽だったよね(笑)。
松井
昔はROMの容量から推し量れる実質的な締め切りがあったので、際限なく作ることはできませんでしたから。
“なんでも入り”にもできる反面、なんでも入りにしてしまうとぼんやりしたものになってしまいますね。そうなると、たぶん作っている人たちも幸せにはなれない。どこにフォーカスして勝負していくかが大事だと思います。
…37626/09/25(金)11:34:19No.1471798384+
リターンに開発者のサイン入れたりするやつ…
大変だと後に言われていた…
…37726/09/25(金)11:34:21No.1471798391+
>むしろこの辺の時期の面子にある程度お金やるから1作出していいよしてるのはスクエニでないの
中裕司に新作アクションゲーム作っていいよ渡河してたからな…結果は散々だったけど
…37826/09/25(金)11:34:24No.1471798405+
成功よりも失敗の方が盛り上がるもんだな
いままで誰も話題にしてなかったし
…37926/09/25(金)11:34:28No.1471798416+
そもそもちゃんと企画力あれば精神的続編とかふざけたこと抜かさずに会社に企画して正当後継者になればええ
…38026/09/25(金)11:34:54No.1471798485+
納期守らないと余計に人件費開発費がかかり取引先に迷惑もかかる…悪いことしかなかった…
…38126/09/25(金)11:34:59No.1471798496そうだねx5
急にコピペするやつ…
病気を疑った…
…38226/09/25(金)11:35:05No.1471798520+
>成功よりも失敗の方が盛り上がるもんだな
>いままで誰も話題にしてなかったし
まぁ次には繋がらないけどな
…38326/09/25(金)11:35:19No.1471798560+
>クラファンの成功例ってある?
スレスパボドゲの日本語版は大成功も大成功だったよ
…38426/09/25(金)11:35:21No.1471798571そうだねx1
>いままで誰も話題にしてなかったし
話題にするも何も情報が殆ど上がってこねえし25年発売予定が既に延びてるしで語るもんなかったもの
…38526/09/25(金)11:35:24No.1471798584+
Elin…完全にアルミホイルの世界に行っていた人が復活した例としても貴重だった…
…38626/09/25(金)11:35:28No.1471798595+
クラウドファンディング…
開発の給料だった…
…38726/09/25(金)11:35:29No.1471798599+
>成功よりも失敗の方が盛り上がるもんだな
>いままで誰も話題にしてなかったし
いやまあスレは立ったりしてたから…
…38826/09/25(金)11:35:30No.1471798600そうだねx2
>そもそもちゃんと企画力あれば精神的続編とかふざけたこと抜かさずに会社に企画して正当後継者になればええ
権利関係とか知ってる?
まとめキッズかな?
…38926/09/25(金)11:35:48No.1471798654+
話題にするほどの情報がないんだよ
「」の名前と髪の毛くらいない
…39026/09/25(金)11:35:52No.1471798667+
>そういうの一切ないアームドファンタジアと比べるまでもなくちゃんとしてるぞ
このゲームも定期的に進捗報告してたよ
延期発表された時から進捗報告もしなくなっただけで
…39126/09/25(金)11:36:01No.1471798690+
>マイティNO.9
マイティNo.9…忌み嫌われているが所々は本家を超えていた…
…39226/09/25(金)11:36:05No.1471798701+
>クラウドファンディング…
>開発の給料だった…
人件費…
大きかった…
…39326/09/25(金)11:36:09No.1471798711+
>クラファンの成功例ってある?
最近だとカラスはちゃんと発売された…
…39426/09/25(金)11:36:24No.1471798748+
まぁちゃんとした内容ならそもそも企業に金出してもらえるだろはそう
…39526/09/25(金)11:36:31No.1471798772+
>急にコピペするやつ…
>病気を疑った…
何が言いたい…その気持ちだけは伝わった…
そのコピペで何が言いたいのかはわからなかった…
…39626/09/25(金)11:36:37No.1471798785そうだねx1
>>クラウドファンディング…
>>開発の給料だった…
>人件費…
>大きかった…
これ思うんだけど少人数でやるか減らせばいいだけじゃないの?
…39726/09/25(金)11:36:39No.1471798798+
続報ほとんどなかったし…
…39826/09/25(金)11:36:56No.1471798843+
>クラファンの成功例ってある?
シロナガス島への帰還…
…39926/09/25(金)11:37:00No.1471798852+
>むしろこの辺の時期の面子にある程度お金やるから1作出していいよしてるのはスクエニでないの
>スマホRPG出す予算あげるからなんか作ってねとメディアビジョン(WA開発会社)とウィッチクラフト(金子のおっさんの会社)どちらからもタイトル出させたり
レフトアライブ…スタジオイストリア…お前達とは戦いたくない…
…40026/09/25(金)11:37:12No.1471798891そうだねx1
ソニーがゲーム作りなんてとっくにしてないのを知らない情弱…
…40126/09/25(金)11:37:58No.1471799023+
精神的続編なんて身体に害のない麻薬くらい信頼性のないもんよ
…40226/09/25(金)11:38:08No.1471799055+
程度の低い書き込み増えてきたし解散かな
業界情報の交換に使えてたimg…
…40326/09/25(金)11:38:18No.1471799086+
>このゲームも定期的に進捗報告してたよ
>延期発表された時から進捗報告もしなくなっただけで
じゃあダメじゃん!!
…40426/09/25(金)11:38:38No.1471799152+
ゴールが明確な便利グッズとかに比べてゲームにクラファンってのが相性悪いんじゃないかって思うの
…40526/09/25(金)11:39:05No.1471799208+
レガイア伝説の精神的続編が出たら買うよ
頼む
…40626/09/25(金)11:39:29No.1471799285+
自分で作った方が多分早いぞ
…40726/09/25(金)11:39:41No.1471799315+
長尾景…
…40826/09/25(金)11:39:50No.1471799341+
ろくに何も作ってない状態から大金募りすぎだった…
…40926/09/25(金)11:40:02No.1471799374+
まず現代の幾らでもデータ容量を使える時代に
RPGとクラファンで既に相性悪い
すごい規模感のゲームを期待されてしまう
風呂敷を広げすぎて終わる
…41026/09/25(金)11:40:55No.1471799525そうだねx3
ある程度作ってからもっとクオリティあげたいから金くれ!の方が誠意ってもんじゃないですかね
…41126/09/25(金)11:41:26No.1471799598+
パブリッシャーに見せるデモは作ったんでしょ?何とかなるっしょ!
…41226/09/25(金)11:41:31No.1471799613+
シスタークレア…
…41326/09/25(金)11:41:39No.1471799639そうだねx6
こういう信者がうるさいコンテンツほどコケると笑えてたまらん
…41426/09/25(金)11:41:49No.1471799665+
>ある程度作ってからもっとクオリティあげたいから金くれ!の方が誠意ってもんじゃないですかね
ではある程度を作るお金は誰が出すんですか?
…41526/09/25(金)11:42:20No.1471799768そうだねx2
>>ある程度作ってからもっとクオリティあげたいから金くれ!の方が誠意ってもんじゃないですかね
>ではある程度を作るお金は誰が出すんですか?
その程度の金も用意できないならおめーには無理だ諦めろ
ということだろうな
…41626/09/25(金)11:42:21No.1471799774+
>パブリッシャーに見せるデモは作ったんでしょ?何とかなるっしょ!
何これ
…41726/09/25(金)11:42:35No.1471799808そうだねx2
勘違いしたレス連続してるがそのある程度は出来てたんだよなあ
…41826/09/25(金)11:42:58No.1471799882+
>>ある程度作ってからもっとクオリティあげたいから金くれ!の方が誠意ってもんじゃないですかね
>ではある程度を作るお金は誰が出すんですか?
その程度の下準備もできないのは最初から既に終わってるのでは…?
…41926/09/25(金)11:43:03No.1471799895+
こういう話が出る度に成功例として持ち上げられていたコジプロ…
…42026/09/25(金)11:43:17No.1471799940+
>こういう信者がうるさいコンテンツほどコケると笑えてたまらん
そもそも信者が金出さなくなったからシリーズが終わったのにな
…42126/09/25(金)11:43:28No.1471799969+
ざまぁなかった…
…42226/09/25(金)11:43:30No.1471799978そうだねx1
ある程度できてたかどうかなんてわからんよ
だってゲーム画面見た記憶ねぇもん
…42326/09/25(金)11:43:46No.1471800016そうだねx1
>その程度の金も用意できないならおめーには無理だ諦めろ
クラファンってそういう人を援助する仕組みだったはずでは…
…42426/09/25(金)11:43:48No.1471800022+
まずはゲームはプログラムありきのものだというのを忘れないようにしたい
例えばファーニア村みたいにプログラムできる人が主体でやってないと
最初に何も出来ていない状態から出来るかどうか分からんけど企画書見て!こんなの作ります!お金ください!になってしまう
それを実際に作るのにどれだけかかるのかが適当な営業売り込みにならざるを得ない
…42526/09/25(金)11:43:56No.1471800038+
ゲームのプレイ動画は結構面白そうだったのに…
…42626/09/25(金)11:44:34No.1471800148そうだねx1
他人に金もらうことの責任はもう少し考えるべきだろうな
…42726/09/25(金)11:44:54No.1471800196+
逆に今までよく保ってたな
…42826/09/25(金)11:44:55No.1471800200+
ワイルドアームズ2は粗や尖ったところが多かったけれど魅力も多いシリーズ最高傑作だったな
いい思い出だよ
…42926/09/25(金)11:45:01No.1471800226+
ダークオークションも評判ボロカスだけどちゃんと出ただけ上澄みだったんだな…
…43026/09/25(金)11:45:16No.1471800283+
メトロイド…2D新作が続いてくれて良かった…
…43126/09/25(金)11:45:39No.1471800366+
ぶっちゃけ独立後はまず小さめのタイトル作ってからにしとけ…
小島秀夫とかはクソデカバックアップあったからいけただけでさ…
…43226/09/25(金)11:45:53No.1471800410+
>>その程度の金も用意できないならおめーには無理だ諦めろ
>クラファンってそういう人を援助する仕組みだったはずでは…
無条件に援助する訳でもないので…
…43326/09/25(金)11:46:49No.1471800595そうだねx3
仮に次は本気でやります!とか言われてもこいつらに金出したくねぇ
…43426/09/25(金)11:46:55No.1471800616そうだねx2
当方1からスタートです!お金ください!は期待できない
…43526/09/25(金)11:47:43No.1471800795そうだねx5
無条件に援助してくれる人らを裏切ったのが今回だろ
…43626/09/25(金)11:47:44No.1471800803+
>無条件に援助する訳でもないので…
人を見る目がなかった投資者が悪いよな
…43726/09/25(金)11:47:50No.1471800817そうだねx1
R-TYPE FINAL2…物が出ただけマシだった…
…43826/09/25(金)11:48:13No.1471800890+
>>無条件に援助する訳でもないので…
>人を見る目がなかった投資者が悪いよな
それはまぁはい
…43926/09/25(金)11:48:43No.1471801000+
金をドブに捨てるくらいの気持ちじゃないと凍死は危ない
…44026/09/25(金)11:49:01No.1471801064+
クラファンでガチで大当たりだったなってなったのはシロナガス島の帰還...
作者が返礼品に本気出しすぎて儲け吹っ飛んだ位には豪華だった...
…44126/09/25(金)11:49:06No.1471801079+
金出した連中…ざまぁすぎる…
…44226/09/25(金)11:49:38No.1471801173+
ゲーム作りたいです!
当方知識ありません!
…44326/09/25(金)11:49:53No.1471801226そうだねx4
>金をドブに捨てるくらいの気持ちじゃないと凍死は危ない
でもクラウドファンディングってぶっちゃけ投資ではないよね
見返りが大きくなるわけじゃないんだから
…44426/09/25(金)11:49:54No.1471801228+
>クラファンでガチで大当たりだったなってなったのはシロナガス島の帰還...
>作者が返礼品に本気出しすぎて儲け吹っ飛んだ位には豪華だった...
まのさば
…44526/09/25(金)11:50:06No.1471801268+
どこか拾ってくれるとこはあるのかな
…44626/09/25(金)11:50:43No.1471801396+
>どこか拾ってくれるとこはあるのかな
金もらって結果出せませんなんて不良債権引き取る奇特な人いるかな…
…44726/09/25(金)11:50:48No.1471801410そうだねx1
金子の名前が担保みたいなもんだったんだろうけど裏切っちゃったね
…44826/09/25(金)11:50:52No.1471801424+
発表してる企画放っておいてアニメばっか作ってんなとは思ってた
…44926/09/25(金)11:50:59No.1471801456+
ほぼ出来かけのゲームのファウンダーになるぐらいがちょうどいいと思った…
…45026/09/25(金)11:50:59No.1471801457+
ボドゲ関係のクラファンはちょこちょこ蹴ってるけどほぼちゃんと届いてるな
…45126/09/25(金)11:51:03No.1471801473そうだねx1
>無条件に援助してくれる人らを裏切ったのが今回だろ
頑張ってデモまでは作ったみたいだから裏切ったとまで言う気はないよ…
だけどデモ見て切られたんだから盛大にずっこけたくらいは言います…
…45226/09/25(金)11:51:05No.1471801476+
投資というか寄付だな…
…45326/09/25(金)11:51:22No.1471801525+
シスタープリンセス…お前はよくやった…
…45426/09/25(金)11:51:34No.1471801565+
>どこか拾ってくれるとこはあるのかな
マイクロソフト…あとは頼んだ…
…45526/09/25(金)11:51:43No.1471801600+
>>無条件に援助してくれる人らを裏切ったのが今回だろ
>頑張ってデモまでは作ったみたいだから裏切ったとまで言う気はないよ…
金だけとるつもりでデモだけは用意したんじゃねーの
…45626/09/25(金)11:52:28No.1471801757+
>発表してる企画放っておいてアニメばっか作ってんなとは思ってた
進捗でシンフォギアは順調ですみたいな話しててダメだった
…45726/09/25(金)11:52:38No.1471801785+
1万円出したのにこれが終わりか
やっぱインディーでもない最初からたたきさえ出来上がってないゲームのクラウドファンディングは地雷だな
…45826/09/25(金)11:52:44No.1471801806+
もしかしたら本当にできる限り頑張ったんかもしれんが結果がこれならそりゃ悪し様に言われても仕方ないと言いますか
…45926/09/25(金)11:53:00No.1471801855+
>ボドゲ関係のクラファンはちょこちょこ蹴ってるけどほぼちゃんと届いてるな
開発費…
読みやすい…
…46026/09/25(金)11:53:20No.1471801918そうだねx1
寄付にせよ投資にせよ結局他人に金渡すなら捨てる気持ちじゃないとあかんな
…46126/09/25(金)11:53:39No.1471801978+
コジカンは尻に火がつかないとアカン人なんだろうな…
いい椅子に座っちゃうと椅子ごと腐る
…46226/09/25(金)11:53:46No.1471802008+
>金子の名前が担保みたいなもんだったんだろうけど裏切っちゃったね
とりあえず金子は何か喋った方がいいと思う
…46326/09/25(金)11:53:55No.1471802038そうだねx2
お金みたいな名前してるくせによ
…46426/09/25(金)11:54:13No.1471802095+
>ボドゲ関係のクラファンはちょこちょこ蹴ってるけどほぼちゃんと届いてるな
仮にもボドゲとかのファンディングしてるのは当の自分で作れるクリエイターだからな
金子はテキストが書けてもゲームを作れるわけじゃない
…46526/09/25(金)11:54:28No.1471802143+
SCEのタイトル…みんゴルみたいにバンナムに拾ってもらえ…
…46626/09/25(金)11:54:56No.1471802238+
落涙ッ!?
…46726/09/25(金)11:55:03No.1471802258+
続編を望むより当時の作品で遊ぶ方が楽しかった…
…46826/09/25(金)11:55:05No.1471802268そうだねx7
クラファンはぶっちゃけドブに金捨てる気持ちでいけはそうなんだけど
それを正当化しちゃあいかんだろとも思う
…46926/09/25(金)11:55:07No.1471802275+
シャドハの方は無事なの?
…47026/09/25(金)11:55:10No.1471802287+
クラファン蹴るならインディーズ規模くらいまでの方がいいかもなあ
…47126/09/25(金)11:55:12No.1471802291+
ペニーブラッドのほうはどうなの?
…47226/09/25(金)11:55:14No.1471802300そうだねx1
プロジェクトの成功に大事なのって地味な部分やってくれるマネージャー部分の人なんだよね
クリエイター部分だけ集めるとまず転ける
…47326/09/25(金)11:55:15No.1471802303+
WAどころかそろそろシンフォギア終わって10年経つのにのんびりしてんな
…47426/09/25(金)11:55:20No.1471802322そうだねx2
やってる事がキンコンの捕まってない詐欺師と一緒
…47526/09/25(金)11:55:26No.1471802344+
クラファンで大成功したのまのさばしか知らないわ
…47626/09/25(金)11:55:43No.1471802383+
インディーゲークラファン…期待してはいけない…
…47726/09/25(金)11:56:09No.1471802479そうだねx1
一応バトルシーンの実機映像とかは去年の夏に動画あげてはいたんだけどねえ
…47826/09/25(金)11:56:18No.1471802504+
予算通りに計画進めることがまず困難だから最初に金集めてスタートする形式と相性悪いよねゲームとかソフトは
…47926/09/25(金)11:56:22No.1471802519+
>ペニーブラッドのほうはどうなの?
ニュースサイトだとダメって言ってた
…48026/09/25(金)11:56:30No.1471802547+
505 Gamesの所が匙を投げたら拾ってくれるところは少ないんじゃないか
…48126/09/25(金)11:56:45No.1471802584+
>クラファンで大成功したのまのさばしか知らないわ
まのさばだって元は完成させた状態があって
そこから更にクラファンでクオリティ上げますよってやつだし
…48226/09/25(金)11:56:49No.1471802599そうだねx3
>クラファンはぶっちゃけドブに金捨てる気持ちでいけはそうなんだけど
>それを正当化しちゃあいかんだろとも思う
金出す側はその気持ちないとダメ
金もらう側がそれ言ってたら殺されても文句は言えない
…48326/09/25(金)11:56:54No.1471802608+
3DのRPGなんて作るのに絶対人数必要なんだから
資金はすぐ溶けるしスケジュールも狂う
…48426/09/25(金)11:57:01No.1471802639+
>続編を望むより当時の作品で遊ぶ方が楽しかった…
感性が老いていた…
…48526/09/25(金)11:57:35No.1471802770+
期待してはいけない出れば儲けとか甘やかしてるから出ないんだよ!
…48626/09/25(金)11:57:37No.1471802776+
そんな大作を期待してた訳じゃないんだがな…
もうその程度のゲームも作れんか…
…48726/09/25(金)11:57:54No.1471802833そうだねx1
>>クラファンで大成功したのまのさばしか知らないわ
>まのさばだって元は完成させた状態があって
>そこから更にクラファンでクオリティ上げますよってやつだし
じゃあ0からスタートしたのって百英雄伝が一番の上澄みだったりする?
…48826/09/25(金)11:57:58No.1471802846+
>一応バトルシーンの実機映像とかは去年の夏に動画あげてはいたんだけどねえ
途中までは結構順調なイメージあったからびっくりした
…48926/09/25(金)11:58:06No.1471802862+
>>ペニーブラッドのほうはどうなの?
>ニュースサイトだとダメって言ってた
マジかぁ...アレ確かコンボで支援するコースあったよな?
可哀想すぎない?
…49026/09/25(金)11:58:20No.1471802906+
>期待してはいけない出れば儲けとか甘やかしてるから出ないんだよ!
そうは言いますがね
ちゃんと相手を縛りたいならクラファンなんてせずに正式に仕事としてやらせるべきでさぁ
…49126/09/25(金)11:58:35No.1471802958そうだねx2
クラファンで100英雄伝が仮にも完成したことは奇跡だと思う
故人になってしまったが相当有能だったんだろう
…49226/09/25(金)11:58:50No.1471803001+
>プロジェクトの成功に大事なのって地味な部分やってくれるマネージャー部分の人なんだよね
>クリエイター部分だけ集めるとまず転ける
本人が邪悪で金吸ってるパターンほぼ無いよね
外注が全然仕事やってませんでした!とかお金の管理任せてた人と連絡取れなくなりました!みたいなのが多すぎる
…49326/09/25(金)11:59:04No.1471803050+
あの頃のスタッフが集結…あの頃の良さを復活できることはほぼ無かった…
…49426/09/25(金)11:59:05No.1471803052そうだねx2
甘やかしてるってのも微妙に違う話で
だから結果が出なくてもいい許すって話ではないんだ
…49526/09/25(金)11:59:13No.1471803076そうだねx3
>そうは言いますがね
>ちゃんと相手を縛りたいならクラファンなんてせずに正式に仕事としてやらせるべきでさぁ
舐めんな
正式に仕事としてやらせても未だに出せてないコジカンがいる
…49626/09/25(金)11:59:33No.1471803137そうだねx1
クリエイターないしディレクターが独立してインディーで作って
化けの皮ないし能力が顕になるケース多すぎて
夢見ずに定年までキッチリ会社員として働いててくれってなってる
…49726/09/25(金)11:59:57No.1471803223+
あくまで購入じゃなくて出資だからとはいえかなり悪い方のシナリオではあると思う
…49826/09/25(金)12:00:09No.1471803264そうだねx3
>>>クラファンで大成功したのまのさばしか知らないわ
>>まのさばだって元は完成させた状態があって
>>そこから更にクラファンでクオリティ上げますよってやつだし
>じゃあ0からスタートしたのって百英雄伝が一番の上澄みだったりする?
それこそBloodstainedが一番でしょ?
つーかあれがほぼ最初期に上手くいったからみんな財布の紐が緩くなったところあると思う
…49926/09/25(金)12:00:22No.1471803315+
>プロジェクトの成功に大事なのって地味な部分やってくれるマネージャー部分の人なんだよね
>クリエイター部分だけ集めるとまず転ける
ディテールにこだわるプロデューサー…
プロジェクトがコケる要因…
…50026/09/25(金)12:00:27No.1471803335そうだねx1
>甘やかしてるってのも微妙に違う話で
>だから結果が出なくてもいい許すって話ではないんだ
クラファンの意味わかってなさそう
…50126/09/25(金)12:00:45No.1471803383+
>>そうは言いますがね
>>ちゃんと相手を縛りたいならクラファンなんてせずに正式に仕事としてやらせるべきでさぁ
>舐めんな
>正式に仕事としてやらせても未だに出せてないコジカンがいる
そっちは正式に仕事として依頼した結果だから正当に文句言ってええよ
…50226/09/25(金)12:00:51No.1471803404+
>スーパーリアル麻雀VR…クラファン大幅達成からキチンとリリースしてヒットして大成功だった…
麻雀プロそれも今をときめくMリーガーがノリノリでプレイしてた…
…50326/09/25(金)12:00:55No.1471803416そうだねx1
>化けの皮ないし能力が顕になるケース多すぎて
チームあっての監督ってところをわからされるケースはおおいね…
…50426/09/25(金)12:01:05No.1471803458そうだねx2
精神的続編で成功できるならば権利持ってる本家の方がやるはずなので…
…50526/09/25(金)12:01:15No.1471803491+
まあ単純に信頼がめちゃくちゃ落ちるだけだな…
…50626/09/25(金)12:01:37No.1471803545+
これで次は裁判とか横領とか起きれば更に祭りになるんだが…
…50726/09/25(金)12:01:48No.1471803573+
アクションやSTGなら作業量まだ調整しやすいと思う
RPG関係はヤバい
…50826/09/25(金)12:01:49No.1471803581+
クラファンでの資金集めがうまく行きすぎていろんなハードで出すってことになったときこれ上手く行かなくなるだろうなと思ったわ
…50926/09/25(金)12:02:09No.1471803648そうだねx1
>>>そうは言いますがね
>>>ちゃんと相手を縛りたいならクラファンなんてせずに正式に仕事としてやらせるべきでさぁ
>>舐めんな
>>正式に仕事としてやらせても未だに出せてないコジカンがいる
>そっちは正式に仕事として依頼した結果だから正当に文句言ってええよ
なんかもう喋らん方がいいよ…
…51026/09/25(金)12:02:13No.1471803664+
任天堂…やはり神メーカーだった…
…51126/09/25(金)12:02:24No.1471803710+
>精神的続編で成功できるならば権利持ってる本家の方がやるはずなので…
精神的続編!→本家が何かやって成功!
このパターンが最近多い特にKONAMIで
…51226/09/25(金)12:02:27No.1471803716+
最初にクラファンでゲーム作るの知ったのはマイティNo9だった
一応ちゃんと出るだけ偉かった
…51326/09/25(金)12:02:46No.1471803781+
責任のない仕事は適当になるってやつだな
責任あってもダメなやつはダメだけど
…51426/09/25(金)12:03:35No.1471803964+
ゲームの想定ボリュームを下げる提案するスタッフは絶対必要だと思った
…51526/09/25(金)12:03:42No.1471803993+
>>>>そうは言いますがね
>>>>ちゃんと相手を縛りたいならクラファンなんてせずに正式に仕事としてやらせるべきでさぁ
>>>舐めんな
>>>正式に仕事としてやらせても未だに出せてないコジカンがいる
>>そっちは正式に仕事として依頼した結果だから正当に文句言ってええよ
>なんかもう喋らん方がいいよ…
負けを認めたら?
…51626/09/25(金)12:03:59No.1471804048+
リワード対応の煩雑さで人手持ってかれまくってるのもよく見る
変なグッズとかいらんからゲーム作って!
…51726/09/25(金)12:04:00No.1471804052+
まぁコジマのアホはさておき本来儲けが見込めるなら企業が先にちゃんと金出してるはずではあるので
…51826/09/25(金)12:04:03No.1471804058そうだねx1
せっかく用意したデザイン…救済して欲しかった…
…51926/09/25(金)12:04:22No.1471804123そうだねx1
シンフォギアのあと自分で興したゲーム会社抜けてもう金子はゲーム作らないのかなと残念だったところにコレの情報が来て
ああまだやってくれるんだって嬉しかったんだよ…
…52026/09/25(金)12:04:29No.1471804156そうだねx1
正直パブリッシャーも進捗口止めさせたりで怪しかったからこれを機に別の所で続けてほしいな複数から声かけられてたみたいだし
…52126/09/25(金)12:04:36No.1471804180+
シナリオ作り終えててゲーム部分が作りきれないならもうテキストゲームにしたら?ってなる
…52226/09/25(金)12:04:47No.1471804221+
メイウェザーのスレで勝敗を気にする…お似合いだった…
…52326/09/25(金)12:05:04No.1471804294+
>リワード対応の煩雑さで人手持ってかれまくってるのもよく見る
>変なグッズとかいらんからゲーム作って!
ゲーム本編より時間かかりまくってるプロジェクトもよく見る
…52426/09/25(金)12:05:44No.1471804434そうだねx2
ぶっちゃけ最初から怪しかったよ
…52526/09/25(金)12:05:48No.1471804450+
>ゲームの想定ボリュームを下げる提案するスタッフは絶対必要だと思った
スタッフのこだわりはどこまでで妥協するかが大事だからね
落とし所を決められる人がいないとずっと終わらなくなる
…52626/09/25(金)12:05:58No.1471804489+
>まぁコジマのアホはさておき本来儲けが見込めるなら企業が先にちゃんと金出してるはずではあるので
それも話を単純化しすぎだけどね
…52726/09/25(金)12:06:05No.1471804512+
ダメだったのか…
サイレントヒル並みに復活してほしかったのだが…
…52826/09/25(金)12:06:12No.1471804547+
まず全部ゲーム制作にぶっ込んで
万が一余ったらなんかグッズにするのをルールにしろ
…52926/09/25(金)12:06:48No.1471804693+
マイティNo9も華々しいクラファン成績からどんどん尻すぼみになっていったからなあ
ちゃんとリリースしただけでもえらいけどさ
…53026/09/25(金)12:06:52No.1471804709そうだねx3
イラストテキスト音楽が良ければぶっちゃけツクールレベルでもよかった…
…53126/09/25(金)12:06:55No.1471804722+
リワードの送付先みたいなやつ結局回答してなかったから諦めるには良い機会だった
…53226/09/25(金)12:07:08No.1471804774そうだねx1
これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな?
…53326/09/25(金)12:07:13No.1471804799+
まあゲームクリエイターに限らないけど厳しく監視しないと基本的に人間って堕落するからな…
…53426/09/25(金)12:07:19No.1471804821+
書き込みをした人によって削除されました
…53526/09/25(金)12:07:44No.1471804910+
長年やってたら普通こだわり御す側の人間だろッ!
…53626/09/25(金)12:07:47No.1471804920そうだねx1
予算内で予算内なりの仕事が出来る人ってプロフェッショナルなんだなぁ
…53726/09/25(金)12:07:49No.1471804927+
>>精神的続編で成功できるならば権利持ってる本家の方がやるはずなので…
>精神的続編!→本家が何かやって成功!
>このパターンが最近多い特にKONAMIで
精神的続編ビリオンロード…配信版が購入不可になっていた…
…53826/09/25(金)12:08:05No.1471805005そうだねx4
>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな?
だから金子が説明するの待ちみたいなところはある
…53926/09/25(金)12:08:23No.1471805080そうだねx3
>クラウドファンディング…期待だけ持たせて金を持ち逃げする気満々だった…
知能が劣って使いものにならないし見た目も劣るんだからはやくその頭切り落としなよ
世の中のリソースの無駄なんだよお前
…54026/09/25(金)12:08:39No.1471805146+
精神的続編って発表された時に⚪︎⚪︎だこれ!って言うためだけの言い方だよな
…54126/09/25(金)12:09:02No.1471805235+
>だから金子が説明するの待ちみたいなところはある
なるほど…
今まで契約で黙ってたことも言ってくれそうだな
…54226/09/25(金)12:09:07No.1471805269+
>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな?
なのでどっかが拾ってくれた報告をするか中止報告をするか休止報告をするか発言待ちだな
…54326/09/25(金)12:09:23No.1471805329+
>精神的続編って発表された時に⚪︎⚪︎だこれ!って言うためだけの言い方だよな
パクリ
リスペクト
実質○○
…54426/09/25(金)12:09:38No.1471805397そうだねx1
>精神的続編って発表された時に⚪︎⚪︎だこれ!って言うためだけの言い方だよな
〇〇だこれ!ってなれるほどできてりゃまだいいんだけどな!
…54526/09/25(金)12:09:47No.1471805452そうだねx5
精神的続編とかあの○○のスタッフが集結!という地雷ワード
…54626/09/25(金)12:10:10No.1471805558+
スライス版自力でリリースして次のパブリッシャー探しと資金調達に手を挙げる所が出ればワンチャンか
…54726/09/25(金)12:10:31No.1471805661+
精神的続編って自ら言うもんじゃないんすよ…
…54826/09/25(金)12:10:37No.1471805694そうだねx1
10年少し前の精神的続編はフリューが元スタッフを勧誘して出すイメージ
…54926/09/25(金)12:10:57No.1471805798+
精神的続編って大体開発規模が元の会社から縮小するせいでゲームバランスだのUIだのテンポだのに難があるイメージ
元々その作品の世界観やキャラが好きだったって人にはそこまで受けないだろうし
…55026/09/25(金)12:11:10No.1471805867+
クラファンのゲームで満足したのProjectWingmanだけかもしれん
まだ特典全部貰えてないけど
…55126/09/25(金)12:11:22No.1471805928+
金子のおっさんもコジマみたいにパブリッシャー探ししてたのかな
…55226/09/25(金)12:11:23No.1471805931そうだねx1
精神的続編とか言い出すやつは過去作の良さがどこにあるか全く分かってないんだな…ってなることの方が多い
…55326/09/25(金)12:11:25No.1471805936+
フリュー…
アライアンス・アライブは面白かった…
…55426/09/25(金)12:11:29No.1471805953そうだねx1
>精神的続編とかあの○○のスタッフが集結!という地雷ワード
「○○のスタッフが集結」って言って同ジャンル作っても○○は間違いなく神ゲーだったけど拗らせて老害化したスタッフがゴミ作り出す例も増えてきたからなぁ
…55526/09/25(金)12:11:30No.1471805960+
>10年少し前の精神的続編はフリューが元スタッフを勧誘して出すイメージ
アライアンスアライブはサガと幻想水滸伝足して3で割った感じのゲームだった
俺は好き
…55626/09/25(金)12:11:50No.1471806053そうだねx1
>精神的続編とか言い出すやつは過去作の良さがどこにあるか全く分かってないんだな…ってなることの方が多い
作り手側が全くプレイヤーの考えを分かっていなかった例は多いからな…
…55726/09/25(金)12:12:08No.1471806127+
>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな?
だけとは言うが中々拾って貰えないからみんな落ち込んでる…
…55826/09/25(金)12:12:11No.1471806142+
>10年少し前の精神的続編はフリューが元スタッフを勧誘して出すイメージ
アライアンスアライブは程よい作品だったよ…
レジェンドオブレガシーは…ちょっと見参尖り過ぎかな…
…55926/09/25(金)12:12:14No.1471806159そうだねx2
>精神的続編とかあの○○のスタッフが集結!という地雷ワード
まあその通りなんだけど金子のおっさんもなるけさんもいないWAの精神的続編は物足りなさすぎるのでこればかりは…
…56026/09/25(金)12:12:20No.1471806181+
久しぶりにメディアビジョンのHP見に行ったら外注でバリバリ実績作っててすげえな
…56126/09/25(金)12:12:40No.1471806255そうだねx2
>>精神的続編とかあの○○のスタッフが集結!という地雷ワード
>「○○のスタッフが集結」って言って同ジャンル作っても○○は間違いなく神ゲーだったけど拗らせて老害化したスタッフがゴミ作り出す例も増えてきたからなぁ
古い話だけど禁忌のマグナもこの謳い文句だったよね
…56226/09/25(金)12:13:06No.1471806380+
>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな?
パブリッシャーが見捨てる=ロクに開発進んでないし売上見込めないってことなので…
…56326/09/25(金)12:13:08No.1471806393+
>なのでどっかが拾ってくれた報告をするか中止報告をするか休止報告をするか発言待ちだな
もう基礎になるROMは出来てる見たいだけどその成果物次第か…
タイトル発表時はいろんなパブリッシャーから声かけられたみたいだけど今だとどうなるか分からないのが不安要素だな
…56426/09/25(金)12:13:10No.1471806402そうだねx2
プリンセッションオーケストラ…
一年アニメとしちゃすごい満足感高かった…
…56526/09/25(金)12:13:19No.1471806443+
>>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな?
>だけとは言うが中々拾って貰えないからみんな落ち込んでる…
Gang of Dragon…はやく拾って欲しい…
…56626/09/25(金)12:13:32No.1471806505そうだねx6
ファン側も続編求めてるようで実は求めてないとかもある
…56726/09/25(金)12:13:46No.1471806570+
精神的続編だの実質〇〇なんて外野が勝手に言ってるだけですからねぇ
…56826/09/25(金)12:13:46No.1471806571そうだねx4
バケルもゴエモンの生みの親が作った割にゴエモンの良さわかってなかったし…
…56926/09/25(金)12:13:46No.1471806572+
>レジェンドオブレガシーは…ちょっと見参尖り過ぎかな…
外面だけ見てサガとプロレスさせる連中…心底鬱陶しかった…
…57026/09/25(金)12:14:02No.1471806653+
>久しぶりにメディアビジョンのHP見に行ったら外注でバリバリ実績作っててすげえな
業界古参の看板は強い
元カプコンとかそういう人らがカプコンに勝てないように
抜けて失敗する人は多い
…57126/09/25(金)12:14:24No.1471806772そうだねx2
>>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな?
>パブリッシャーが見捨てる=ロクに開発進んでないし売上見込めないってことなので…
別にそんなこともねえけど
…57226/09/25(金)12:14:46No.1471806877そうだねx4
精神的続編…正直だいたいコレジャナイ…
…57326/09/25(金)12:14:48No.1471806887+
4クールアニメやりますアームドファンタジアやりますシンフォギア映画もやりますでホントに出来んのとは思ってた
プリオケはやりきったけど
…57426/09/25(金)12:14:51No.1471806904そうだねx3
精神的続編なんて続編じゃないんですよ…!
…57526/09/25(金)12:15:00No.1471806949そうだねx1
>ファン側も続編求めてるようで実は求めてないとかもある
求める続編像まとめると大体シリーズで一番名作とされてる作品のクローンなんだよな続編クレクレ言ってるようなのって
…57626/09/25(金)12:15:01No.1471806955そうだねx4
今回はパブリッシャー側が進捗報告や発売日発表を止めてたってのが気になるところだ
…57726/09/25(金)12:15:12No.1471807005+
>精神的続編…正直だいたいコレジャナイ…
ちゃんとした続編になれるならそもそも本家からちゃんと出てると言いますか…
…57826/09/25(金)12:15:21No.1471807049+
>プリンセッションオーケストラ…
>一年アニメとしちゃすごい満足感高かった…
でもプリキュアに負けておっさんも食いついてない…
…57926/09/25(金)12:15:37No.1471807126+
発表当時からしたらリベサガやらスタレやらでコマンドバトルRPGに求められるハードル超高くなったなって
…58026/09/25(金)12:15:50No.1471807184+
ここでクラファンアニメ化で速攻1億集めたねこパラを
…58126/09/25(金)12:16:13No.1471807283+
そもそも正式な続編でもなんだこりゃってなるケースも多いんだから一旦系譜が途切れたやつなんてほぼ他人なんだよね
…58226/09/25(金)12:16:33No.1471807392そうだねx1
精神的続編より旧作のリマスターなり移植なりが欲しいんだろ?
…58326/09/25(金)12:16:34No.1471807394+
百英雄伝も出来は割とボロボロだったけど発売できたしマシな方だったんだな
…58426/09/25(金)12:16:39No.1471807426+
>バケルもゴエモンの生みの親が作った割にゴエモンの良さわかってなかったし…
本家がまず迷走しまくってるの大集合だけ見ても明らかなんだよな
その上未収録の64〜PS期はもっと迷走してる
…58526/09/25(金)12:16:45No.1471807464そうだねx1
やらかしクラファンの報告読んでると
業務委託していた〇〇と半年前から連絡が取れず…
みたいな報連相死にすぎ事案がゴロゴロ出てくる
…58626/09/25(金)12:17:26No.1471807664+
clover memoriesもちゃんと作られるんだろうか
…58726/09/25(金)12:17:29No.1471807683+
>やらかしクラファンの報告読んでると
>業務委託していた〇〇と半年前から連絡が取れず…
>みたいな報連相死にすぎ事案がゴロゴロ出てくる
ゲームじゃないが現在進行形でクラファン会社に集めた金持ち逃げされてる山形鉄道…
…58826/09/25(金)12:17:30No.1471807693+
>百英雄伝も出来は割とボロボロだったけど発売できたしマシな方だったんだな
ちゃんと出てるから出来に対してボロクソ言えるんだ
出てないと今のみんなみたいな気持ちになるんだ
絆も深まりようがないんだ
…58926/09/25(金)12:17:35No.1471807713+
ブラステはよく発売にこぎつけたな
…59026/09/25(金)12:17:51No.1471807790+
>やらかしクラファンの報告読んでると
>業務委託していた〇〇と半年前から連絡が取れず…
>みたいな報連相死にすぎ事案がゴロゴロ出てくる
ここも開発よそに投げてたからなあ
…59126/09/25(金)12:17:54No.1471807808+
ただのコマンドRPGにイナキャンでも付ければWAだッ!って5割くらい満足してくれるから
…59226/09/25(金)12:17:56No.1471807826+
>精神的続編より旧作のリマスターなり移植なりが欲しいんだろ?
元の作品の息吹を感じられる続編はやりたいけど実際そうはならないから移植の方がまだマシというだけ
…59326/09/25(金)12:17:57No.1471807827そうだねx1
スーパーリアル麻雀はコンテンツは地味に動いてたしVRより前にP8一応ちゃんとお出ししたからな…
なんとも言えないものだったけど…
…59426/09/25(金)12:18:01No.1471807851+
ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード…シリーズは一度も触れたことはないけれど口に出して読みたいゲームタイトル上位だった…
…59526/09/25(金)12:18:02No.1471807859そうだねx1
プリオケは企画原案だけじゃね
…59626/09/25(金)12:18:05No.1471807876+
最近もいたよね
フロムゲーの考察系とかいううさんくささの塊しかない詐欺師のクラファン
…59726/09/25(金)12:18:11No.1471807904+
ファンは大体そのメーカーの一番良かった時のやつをまた作って欲しい
ワイルドアームズでいえば1とか2
でも5とかを作った後の制作は迷走しきっているので同じ所には戻って来れなくてもう叶わないんだ
…59826/09/25(金)12:18:20No.1471807949+
>バケルもゴエモンの生みの親が作った割にゴエモンの良さわかってなかったし…
半分は分かってるけど残りの半分を分かってない感じなのが辛かった…
…59926/09/25(金)12:18:23No.1471807957+
RIZINのクラウドファンディング…
俺の参戦手付金等に活用された…
…60026/09/25(金)12:18:43No.1471808043そうだねx1
>>プリンセッションオーケストラ…
>>一年アニメとしちゃすごい満足感高かった…
>でもプリキュアに負けておっさんも食いついてない…
食いついてなかったら放送後にライブなんてやらないんだけどゴーストコンサート見てみなよ
…60126/09/25(金)12:18:50No.1471808087+
>精神的続編より旧作のリマスターなり移植なりが欲しいんだろ?
4thのアーカイブあるじゃん
…60226/09/25(金)12:19:14No.1471808214そうだねx1
>食いついてなかったら放送後にライブなんてやらないんだけどゴーストコンサート見てみなよ
つい最近もアニメイベント出てたらしいしな
…60326/09/25(金)12:19:29No.1471808276そうだねx1
>>バケルもゴエモンの生みの親が作った割にゴエモンの良さわかってなかったし…
>半分は分かってるけど残りの半分を分かってない感じなのが辛かった…
生みの親の精神的続編より当時プレイヤーだったスタッフが作ってる正式な続編のほうが面白い案件も多いよな
…60426/09/25(金)12:19:36No.1471808310そうだねx1
>最近もいたよね
>フロムゲーの考察系とかいううさんくささの塊しかない詐欺師のクラファン
そっちはなんで金集まったのか不思議なレベルだし…
…60526/09/25(金)12:19:48No.1471808373+
シャドウハーツの精神的続編もダメだったの!?
…60626/09/25(金)12:20:08No.1471808482+
>生みの親の精神的続編より当時プレイヤーだったスタッフが作ってる正式な続編のほうが面白い案件も多いよな
これで当時のファンとしてのこだわりで作られたのが今回のリアル麻雀だ
…60726/09/25(金)12:20:09No.1471808488+
メディアビジョン自体は開発した作品が日本ゲーム大賞で何度か表彰されてるからむしろ好調というか
4以降のWAに関してならそれこそ舵取り役のとこだろう
…60826/09/25(金)12:20:10No.1471808492+
>スーパーリアル麻雀はコンテンツは地味に動いてたしVRより前にP8一応ちゃんとお出ししたからな…
>なんとも言えないものだったけど…
こんなガラケー時代の携帯向けコンテンツみたいの見せられても…って状況が続いてたところからVRまで持ってったのは本当に凄い
…60926/09/25(金)12:20:45No.1471808667そうだねx1
ウェザー…恨むぞてめえ
…61026/09/25(金)12:20:48No.1471808681+
金子おっさんは早く詳細を説明しろ…
…61126/09/25(金)12:20:53No.1471808708+
>プリオケは企画原案だけじゃね
だけと言うにはかなり金子のおっさん成分入ってなかったか
もちろんシンフォギアほどではないが
…61226/09/25(金)12:21:10No.1471808795+
ワイルドアームズの新作もたぶん2のファンが作ったほうが面白くなりそう
…61326/09/25(金)12:21:13No.1471808805+
シンフォギアもそうだけど煮詰まるとシナリオ変な方に行くからな…
素直に盛り上がらせてくれないというか…
…61426/09/25(金)12:21:16No.1471808823そうだねx1
精神的続編…当時のスタッフが集結…
ゲームの謳い文句が豪華声優陣並に警戒度が上昇するワードだった…
…61526/09/25(金)12:21:21No.1471808850+
ROMを渡す段階なら結構開発進んでそうだと思うんだけどな
…61626/09/25(金)12:21:22No.1471808855そうだねx1
>ウェザー…恨むぞてめえ
逆恨みの「」…お前と戦う気はなかった…
…61726/09/25(金)12:22:09No.1471809094+
半年ぐらい前?の話でうっすらみんなもうダメっぽいことは察してたからある意味ダメージ小さい方か
…61826/09/25(金)12:22:13No.1471809111+
>>プリオケは企画原案だけじゃね
>だけと言うにはかなり金子のおっさん成分入ってなかったか
>もちろんシンフォギアほどではないが
終盤の展開があまりにもWAのノリでだめだった
…61926/09/25(金)12:22:46No.1471809293+
メギドとかケイオスリングスとかスマホの方でもある程度売れた作品作ってるし
戦ヴァルやデジモンのメイン開発担当したりとおっさん抜けてからも元気よねメディアビジョン
…62026/09/25(金)12:22:48No.1471809303そうだねx5
シンプルに面白くないでノーされた事実が面白い
…62126/09/25(金)12:22:57No.1471809351+
プリオケは働く魔王様の人が脚本じゃなかった?
…62226/09/25(金)12:23:00No.1471809367そうだねx1
>>>プリンセッションオーケストラ…
>>>一年アニメとしちゃすごい満足感高かった…
>>でもプリキュアに負けておっさんも食いついてない…
>食いついてなかったら放送後にライブなんてやらないんだけどゴーストコンサート見てみなよ
シンフォギアの名前前面に押し出したゴーコンはなぜあんなことに
…62326/09/25(金)12:23:12No.1471809436+
プリオケはWA2と特撮への強火オタクのパロディ系ラノベ作家がシリーズ構成やってたから
そりゃあれだけまんまになるよ
…62426/09/25(金)12:23:13No.1471809437+
>シャドウハーツの精神的続編もダメだったの!?
ダメとは言われてないプロデューサーも出したいと言ってはいる
クラファン担当してた奴を訴訟してた
…62526/09/25(金)12:23:25No.1471809507そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…62626/09/25(金)12:23:33No.1471809543そうだねx1
クラファンなんて元々ギャンブルみたいなものだけど…それでもちょっと真面目な人たちが信頼積み重ねたんで食い尽くされるターン入ってきたな
…62726/09/25(金)12:23:51No.1471809633そうだねx3
>シンプルに面白くないでノーされた事実が面白い
貢いだ身としては面白くない…
…62826/09/25(金)12:24:32No.1471809853+
>>ファン側も続編求めてるようで実は求めてないとかもある
>求める続編像まとめると大体シリーズで一番名作とされてる作品のクローンなんだよな続編クレクレ言ってるようなのって
ターミネーター失敗しまくってるが映像現代基準にしたほぼ2出したらめっちゃ売れそうだよね
…62926/09/25(金)12:24:45No.1471809929+
>プリオケは働く魔王様の人が脚本じゃなかった?
ニャル子の人だけど何かと混ざってない?
…63026/09/25(金)12:24:51No.1471809948+
百英雄伝…魔法少女のところでプレイが止まっていた…
…63126/09/25(金)12:24:51No.1471809950+
クラファンヤバい系の話を聞くようになったのはアームドファンタジアに金突っ込んだ後だったから手遅れだった…
…63226/09/25(金)12:24:53No.1471809966+
>シンプルに面白くないでノーされた事実が面白い
「面白くなかった」みたいな発表があったの!?
…63326/09/25(金)12:24:57No.1471809980そうだねx1
>シンフォギアの名前前面に押し出したゴーコンはなぜあんなことに
監督がストーリーも考えてたんだけどその監督は原作有りならいい仕事するけど自分で話考えるとイカン人だったから
…63426/09/25(金)12:25:21No.1471810106そうだねx1
少数の成功例を見るとクラファンじゃないと成り立たない時点で破綻してる気がする
…63526/09/25(金)12:25:27No.1471810146+
いきなり大規模なのじゃ無くて小さめの2DRPGとかで実績出してからとかの方がとはちょっと思ってはいた
…63626/09/25(金)12:25:27No.1471810150+
クリエイターに金を渡す時はね
明確に期限切らなきゃダメよ
…63726/09/25(金)12:25:40No.1471810227そうだねx1
>>プリオケは働く魔王様の人が脚本じゃなかった?
>ニャル子の人だけど何かと混ざってない?
多分スターオーシャンと勘違いしてると思われる
…63826/09/25(金)12:25:41No.1471810237そうだねx2
>ニャル子の人だけど何かと混ざってない?
素で勘違いしてたごめん
ニャル子の人だから金子のおっさんエミュができたのね
…63926/09/25(金)12:25:43No.1471810249そうだねx4
クラファン関係なく…
1度死んだコンテンツの掘り起こしは大抵ロクな事にならない…
キレイな思い出のままにしておく方がいい…
…64026/09/25(金)12:26:04No.1471810369+
成果物が未達なんだからさすがに返金あるんじゃねえの
…64126/09/25(金)12:26:19No.1471810441+
肉体的続編のいい例が今更浮かんだわ
メダロットのアニメ
…64226/09/25(金)12:26:24No.1471810470+
アニメ脚本の方で成功してたので割と薄れてたけど
独立して自分で立ち上げた会社のウィッチクラフトは微妙な事になってたりとゲーム製作&販売能力は怪しくなってたのがおっさんだ
…64326/09/25(金)12:26:27No.1471810497+
開発側の意見が正しいならROMはあるからそれ出して反応見てからが自然に感じるけどどうなんだろうか
…64426/09/25(金)12:26:31No.1471810517+
精神的続編ってメインスタッフとか中核はいるけど他社なんで名前使えない時に名乗るもんだと思ってた
…64526/09/25(金)12:26:48No.1471810602そうだねx1
>クラファン関係なく…
>1度死んだコンテンツの掘り起こしは大抵ロクな事にならない…
>キレイな思い出のままにしておく方がいい…
何かあるたびに墓荒らしして大騒ぎするファンが一定数いる…
…64626/09/25(金)12:26:49No.1471810603+
>監督がストーリーも考えてたんだけどその監督は原作有りならいい仕事するけど自分で話考えるとイカン人だったから
聖剣伝説LoM…
お前のちゃんとしたアニメが観たかった…
…64726/09/25(金)12:26:49No.1471810613+
>精神的続編…当時のスタッフが集結…ソシャゲ化…
>ゲームの謳い文句が豪華声優陣並に警戒度が上昇するワードだった…
…64826/09/25(金)12:26:57No.1471810653そうだねx1
普通の企業みたいにしがらみが無いんだから何年かかってもいいから継続しろよ
やる気あるのか
…64926/09/25(金)12:27:10No.1471810730+
企業が出資してくれないような不確かなプロジェクトだけど金出して!だからな
そもそもが博打だよ
…65026/09/25(金)12:27:20No.1471810778そうだねx1
名前違うだけの本家クローンとか本家古巣への当てつけみたいなのが透けてる精神的続編は大体コケてる気がする
…65126/09/25(金)12:27:21No.1471810782+
>肉体的続編のいい例が今更浮かんだわ
>メダロットのアニメ
魂…
…65226/09/25(金)12:27:42No.1471810886+
足りなかったのはリソースや資金じゃなくて信用だっんじゃないか?
…65326/09/25(金)12:27:52No.1471810937+
ソシャゲのみで生きてる…俺の中では死んだコンテンツ扱い…
…65426/09/25(金)12:27:52No.1471810941そうだねx1
思い出は思い出のまま綺麗に死んでてくれ…
…65526/09/25(金)12:27:53No.1471810942そうだねx2
>ニャル子の人だから金子のおっさんエミュができたのね
ニャル子にナイトブレイザー出したような奴だからな
…65626/09/25(金)12:28:09No.1471811036+
そもそも自力で金集められなくてクラファンやるんだって危うさを理解してほしい
…65726/09/25(金)12:28:10No.1471811041+
ナインソール…後からクラファンやってたことを知って金を出させて欲しかった…
…65826/09/25(金)12:28:22No.1471811094そうだねx1
>普通の企業みたいにしがらみが無いんだから何年かかってもいいから継続しろよ
>やる気あるのか
むしろクラファンしちゃったせいで余計なしがらみできてるよ
…65926/09/25(金)12:28:26No.1471811113+
>足りなかったのはリソースや資金じゃなくて信用だっんじゃないか?
ペニブラと違ってパブリッシャー付いたのはシンフォギア当てた信用があったからみたいよ
…66026/09/25(金)12:28:43No.1471811203そうだねx2
ちゃんと発売する系のゲームは進捗報告が定期的に出るからな…
…66126/09/25(金)12:29:33No.1471811469+
型月やカラーや東方みたいに同人に近い構造で製品出せるところなんてないしな…
…66226/09/25(金)12:29:35No.1471811486+
>>普通の企業みたいにしがらみが無いんだから何年かかってもいいから継続しろよ
>>やる気あるのか
>むしろクラファンしちゃったせいで余計なしがらみできてるよ
目標金額集めても決まった量の進捗が買えるようなもんじゃないしなゲーム開発って
…66326/09/25(金)12:29:35No.1471811488+
普通の企業ならトップダウンでプロジェクト中止はあるけど
自分から切り出すってよっぽど惨めだろうな
…66426/09/25(金)12:29:47No.1471811549そうだねx1
>名前違うだけの本家クローンとか本家古巣への当てつけみたいなのが透けてる精神的続編は大体コケてる気がする
ゼノシリーズ…ゼノギアスより大きくなった…
…66526/09/25(金)12:29:53No.1471811584+
まだ新しいパブリッシャーが見つかったらプロジェクト継続の目もあるの!?
…66626/09/25(金)12:29:58No.1471811616+
というか今回のパブリッシャーの505gamesは日本のIPが目当てでいろんなクラファンのパブリッシャーになっては失敗してるイメージ
…66726/09/25(金)12:30:13No.1471811704そうだねx1
3月くらいの金子のおっさんの連絡を見るとほんとは色々発表したいのが滲み出てたね
…66826/09/25(金)12:30:26No.1471811785+
日本のゲーム業界は衰退していくな…
…66926/09/25(金)12:30:38No.1471811854+
>まだ新しいパブリッシャーが見つかったらプロジェクト継続の目もあるの!?
開発側が何も言ってないので分からんとしか
…67026/09/25(金)12:30:39No.1471811863そうだねx2
>というか今回のパブリッシャーの505gamesは日本のIPが目当てでいろんなクラファンのパブリッシャーになっては失敗してるイメージ
404になってしまった…
…67126/09/25(金)12:30:51No.1471811922+
成功したブラステでもなんか基本的な技術力が低いなみたいな所とか割とあるからなあ
…67226/09/25(金)12:30:53No.1471811930+
>普通の企業みたいにしがらみが無いんだから何年かかってもいいから継続しろよ
>やる気あるのか
金ないねん
会社の時は畑違いの人が一生懸命そういうのフォローしてたの
…67326/09/25(金)12:31:03No.1471811980そうだねx1
金子が言わんと詳しい話は分からんな
…67426/09/25(金)12:31:12No.1471812028そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
…67526/09/25(金)12:31:16No.1471812050+
>独立して自分で立ち上げた会社のウィッチクラフトは微妙な事になってたりとゲーム製作&販売能力は怪しくなってたのがおっさんだ
ワイルドアームズの金子じゃなく魔法科高校の劣等生OoOとか星葬ドラグニル作った会社の代表の方としての方が新しくなるからな
…67626/09/25(金)12:31:28No.1471812097そうだねx1
>まだ新しいパブリッシャーが見つかったらプロジェクト継続の目もあるの!?
何年もかけて物ができてるか怪しいプロジェクト引き継ぎたいとこあるか?
…67726/09/25(金)12:31:33No.1471812129そうだねx1
>>名前違うだけの本家クローンとか本家古巣への当てつけみたいなのが透けてる精神的続編は大体コケてる気がする
>ゼノシリーズ…ゼノギアスより大きくなった…
ゼノサーガでも派手にコケたのに復活したシリーズ…かなり稀有だった…
…67826/09/25(金)12:32:06No.1471812300そうだねx1
>404になってしまった…
詐欺会社で505gamesと誤解させる為に404gamesっていう名前にしたIPゴロの会社が本当にあるって聞いてダメだった
…67926/09/25(金)12:32:15No.1471812354+
デモは作ってた!詐欺じゃない!って言うけども
デモ分しか作ってなかったんじゃね?ってなるくらい今信用がない
…68026/09/25(金)12:32:33No.1471812452+
>>>名前違うだけの本家クローンとか本家古巣への当てつけみたいなのが透けてる精神的続編は大体コケてる気がする
>>ゼノシリーズ…ゼノギアスより大きくなった…
>ゼノサーガでも派手にコケたのに復活したシリーズ…かなり稀有だった…
任天堂…スパルタ教育だった…
…68126/09/25(金)12:32:35No.1471812462そうだねx1
>というか今回のパブリッシャーの505gamesは日本のIPが目当てでいろんなクラファンのパブリッシャーになっては失敗してるイメージ
デスストとかブラステなんかもあそこから出てるから当たり外れクソ激しいイメージ
…68226/09/25(金)12:32:41No.1471812496+
>何年もかけて物ができてるか怪しいプロジェクト引き継ぎたいとこあるか?
クラファン関係ないけどコレ見てfateEX思い出した
出来てないのかと思ったら出るし逆になんで拗れたのかわからん
…68326/09/25(金)12:32:42No.1471812502+
ブシドーブレード…精神的続編を出してほしかった…
…68426/09/25(金)12:32:53No.1471812559+
クラファンはちゃんと資金繰りをクリアにしてほしいよな


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