26/09/25(金)10:07:00No.1471782621そうだねx5
12:34頃消えます
ワイルドアームズの精神的続編…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/25(金)10:09:24No.1471783019そうだねx54期待はしてなかった… |
| … | 226/09/25(金)10:09:55No.1471783115そうだねx18クラファン課金した「」… |
| … | 326/09/25(金)10:12:21No.1471783521そうだねx1え…俺クラファンに金払ったんだけど返金されるのこれ… |
| … | 426/09/25(金)10:13:12No.1471783685そうだねx41クラファンを理解してない「」… |
| … | 526/09/25(金)10:15:01No.1471783992そうだねx5精神的続編で満足行ったのbloodstainedぐらいかもしれない |
| … | 626/09/25(金)10:16:15No.1471784198そうだねx25精神的続編…勝手に他人の子供を名乗るようなものだった… |
| … | 726/09/25(金)10:16:20No.1471784216そうだねx3ミリオンメモリーズ…お前が最終作だ… |
| … | 826/09/25(金)10:17:26No.1471784412そうだねx1金子のおっさん成分はシンフォギアで接取できてたから… |
| … | 926/09/25(金)10:17:38No.1471784454そうだねx10>え…俺クラファンに金払ったんだけど返金されるのこれ… |
| … | 1026/09/25(金)10:18:11No.1471784574そうだねx3クラファンしてちゃんと出るゲーム少ない気がしてた… |
| … | 1126/09/25(金)10:18:19No.1471784600+あのケツだけどうにか再利用できませんか |
| … | 1226/09/25(金)10:18:36No.1471784654そうだねx42>精神的続編…勝手に他人の子供を名乗るようなものだった… |
| … | 1326/09/25(金)10:19:33No.1471784804そうだねx16百英雄伝…ちゃんと発売できてよかった… |
| … | 1426/09/25(金)10:20:37No.1471784977そうだねx15>クラファンしてちゃんと出るゲーム少ない気がしてた… |
| … | 1526/09/25(金)10:20:51No.1471785005そうだねx11クラウドファンディング…期待だけ持たせて金を持ち逃げする気満々だった… |
| … | 1626/09/25(金)10:21:04No.1471785044+いつのまにか地雷ワードになってる精神的続編… |
| … | 1726/09/25(金)10:21:15No.1471785070そうだねx40>クラウドファンディング…期待だけ持たせて金を持ち逃げする気満々だった… |
| … | 1826/09/25(金)10:21:23No.1471785096+コジカンみたいに別の所に拾って貰えばいい |
| … | 1926/09/25(金)10:22:09No.1471785215+本家で作れない理由…これはあまり語りたくない… |
| … | 2026/09/25(金)10:22:28No.1471785277そうだねx3>コジカンみたいに別の所に拾って貰えばいい |
| … | 2126/09/25(金)10:23:33No.1471785436そうだねx3投げ銭のつもりで数万入れた… |
| … | 2226/09/25(金)10:24:03No.1471785512+そっちもだめたったん!?シャドウハーツはしってたけど |
| … | 2326/09/25(金)10:24:15No.1471785545そうだねx13>コジカンみたいに別の所に拾って貰えばいい |
| … | 2426/09/25(金)10:25:03No.1471785699+精神的続編があるなら肉体的続編もあるの? |
| … | 2526/09/25(金)10:25:57No.1471785871そうだねx8>精神的続編があるなら肉体的続編もあるの? |
| … | 2626/09/25(金)10:26:09No.1471785906そうだねx2コジカンってたつきレベルにまで落ちたな |
| … | 2726/09/25(金)10:26:36No.1471785982そうだねx6>精神的続編があるなら肉体的続編もあるの? |
| … | 2826/09/25(金)10:27:15No.1471786108+うぶごえ… |
| … | 2926/09/25(金)10:27:41No.1471786179+クラファン…過去4つほどプロジェクト支援してちゃんと完成・販売までこぎ着けたのは1つ… |
| … | 3026/09/25(金)10:28:48No.1471786376+>クラファン…過去4つほどプロジェクト支援してちゃんと完成・販売までこぎ着けたのは1つ… |
| … | 3126/09/25(金)10:29:13No.1471786452そうだねx11スーパーリアル麻雀VR…クラファン大幅達成からキチンとリリースしてヒットして大成功だった… |
| … | 3226/09/25(金)10:29:15No.1471786458+むしろゲームなんて製作チーム丸々解雇だの離脱だのしてない限りは |
| … | 3326/09/25(金)10:30:12No.1471786622そうだねx4原作スタッフほとんどいないけど… |
| … | 3426/09/25(金)10:30:16No.1471786636+金子のおっさん… |
| … | 3526/09/25(金)10:30:33No.1471786693そうだねx2>返金はされた? |
| … | 3626/09/25(金)10:30:38No.1471786707+支援者のリスク高くない? |
| … | 3726/09/25(金)10:31:06No.1471786797そうだねx5>>返金はされた? |
| … | 3826/09/25(金)10:31:07No.1471786799+>達成して出ないのは凄く稀だよ |
| … | 3926/09/25(金)10:31:12No.1471786811+メタルスラッグっぽいやつ…どうなってるのか忘れていた… |
| … | 4026/09/25(金)10:31:30No.1471786860そうだねx4>スーパーリアル麻雀VR…クラファン大幅達成からキチンとリリースしてヒットして大成功だった… |
| … | 4126/09/25(金)10:31:37No.1471786888+>スーパーリアル麻雀VR…クラファン大幅達成からキチンとリリースしてヒットして大成功だった… |
| … | 4226/09/25(金)10:31:40No.1471786899+シンフォギア劇場版…初報以降音沙汰なし… |
| … | 4326/09/25(金)10:31:46No.1471786919+ラタタン… |
| … | 4426/09/25(金)10:32:24No.1471787037そうだねx19>支援者のリスク高くない? |
| … | 4526/09/25(金)10:32:28No.1471787048そうだねx1クラファン…詐欺との違いがわからなかった… |
| … | 4626/09/25(金)10:33:30No.1471787245+誓いノ淵… |
| … | 4726/09/25(金)10:33:54No.1471787314そうだねx4できるかどうかわからないが入れないと確実にできないものにお金を入れる…それがクラファンだった… |
| … | 4826/09/25(金)10:34:04No.1471787345+発売しなくてもグッズ付きのコースは本編以外貰えるの? |
| … | 4926/09/25(金)10:34:31No.1471787406そうだねx29>クラファン…詐欺との違いがわからなかった… |
| … | 5026/09/25(金)10:34:33No.1471787414+ベテランのクリエイターがクラファン使うとなんか嫌な感じがする |
| … | 5126/09/25(金)10:34:42No.1471787439そうだねx10>クラファン…詐欺との違いがわからなかった… |
| … | 5226/09/25(金)10:34:47No.1471787453+百英雄伝はPSのゲームってこんなだったなっていうテンポの悪さだった |
| … | 5326/09/25(金)10:34:49No.1471787464そうだねx5クラファンの4億…現代のゲーム制作ではマジで全然足りなかった… |
| … | 5426/09/25(金)10:35:13No.1471787533+シブヤスクランブルなんとか…似たような感じになりそうだった… |
| … | 5526/09/25(金)10:35:57No.1471787665そうだねx13>9個クラファンしてるけど3つは完成、2つは定期的に進捗報告が届いて完成も間近、1つは広報に積極的じゃないとかで進捗報告しない、1つは音沙汰無くなってて、残り2つはプロジェクト死んでるのが公になった状態 |
| … | 5626/09/25(金)10:36:17No.1471787724+そもそもワイルドアームズ自体そんな売上望めるシリーズじゃないからな… |
| … | 5726/09/25(金)10:36:41No.1471787801そうだねx1お前と課金へのこだわりをしたかった… |
| … | 5826/09/25(金)10:36:57No.1471787848そうだねx10>シブヤスクランブルなんとか…似たような感じになりそうだった… |
| … | 5926/09/25(金)10:37:38No.1471788007そうだねx4関連スレでも言われてるけど4億自体はスポンサーへのアピールが主だからな |
| … | 6026/09/25(金)10:37:50No.1471788041そうだねx2vtuberなんかにスパチャするよりはマシやろ |
| … | 6126/09/25(金)10:38:08No.1471788101そうだねx2クラファンで買った狂い咲きサンダーロードのBD… |
| … | 6226/09/25(金)10:38:25No.1471788154そうだねx1ワイルドアームズ…アークザラッドと混同していた… |
| … | 6326/09/25(金)10:38:26No.1471788157+1000万円以上投げ込んでたお大尽「」居たと思うんだが… |
| … | 6426/09/25(金)10:38:41No.1471788197そうだねx1>ラタタン…ちゃんと発売できてよかった… |
| … | 6526/09/25(金)10:38:43No.1471788203+追想のエノン… |
| … | 6626/09/25(金)10:39:12No.1471788293+ちゃんと前提の作品を完成させず支援金持ち逃げはクラファン会社からギルティされないの? |
| … | 6726/09/25(金)10:39:14No.1471788303+コンシューマ形態の予算内でどうにかするあくまで一事業としての在り方が肝要だった… |
| … | 6826/09/25(金)10:39:40No.1471788381そうだねx1>狂い咲きサンダーロード |
| … | 6926/09/25(金)10:39:43No.1471788392+クラファンリターンなしの持ち逃げありのやつ? |
| … | 7026/09/25(金)10:40:00No.1471788459+ファン向けの特典のためにクラファンとか言いつつ焦げ臭くなってたりするとヤバそうだよね |
| … | 7126/09/25(金)10:40:32No.1471788554+精神的後継…難しかった… |
| … | 7226/09/25(金)10:41:05No.1471788657+俺のクラファン処女が……せめてなるけの曲だけでも…… |
| … | 7326/09/25(金)10:41:43No.1471788761+>ちゃんと前提の作品を完成させず支援金持ち逃げはクラファン会社からギルティされないの? |
| … | 7426/09/25(金)10:42:06No.1471788827そうだねx3>1000万円以上投げ込んでたお大尽「」居たと思うんだが… |
| … | 7526/09/25(金)10:42:49No.1471788960+>俺のクラファン処女が……せめてなるけの曲だけでも…… |
| … | 7626/09/25(金)10:42:50No.1471788961+シャドウハーツの精神的続編… |
| … | 7726/09/25(金)10:42:56No.1471788985+そんなに実績あるならなんでメーカーがお金出してくれないの? |
| … | 7826/09/25(金)10:43:07No.1471789008+IP…たとえスタッフ総入れ替えされても同じIPの新作のほうがちゃんと出る… |
| … | 7926/09/25(金)10:43:43No.1471789137そうだねx4>IP…たとえスタッフ総入れ替えされても同じIPの新作のほうがちゃんと出る… |
| … | 8026/09/25(金)10:43:52No.1471789171+精神的続編…良いイメージがなかった… |
| … | 8126/09/25(金)10:44:01No.1471789194+まあ…クラファン会社は2割とか貰ってホクホクしてるからその後がどうなろうとどうでもいいだろ… |
| … | 8226/09/25(金)10:44:02No.1471789199そうだねx1俺…特に追っていなかったが出るなら買おうと思っていた… |
| … | 8326/09/25(金)10:44:27No.1471789286そうだねx3精神的続編… |
| … | 8426/09/25(金)10:44:45No.1471789330+>まあ…クラファン会社は2割とか貰ってホクホクしてるからその後がどうなろうとどうでもいいだろ… |
| … | 8526/09/25(金)10:44:46No.1471789331+>そんなに実績あるならなんでメーカーがお金出してくれないの? |
| … | 8626/09/25(金)10:44:52No.1471789344+出資が失敗に終わるなんてよくあることだった… |
| … | 8726/09/25(金)10:45:00No.1471789366+クリエイターは金ないと死ぬし自由にできる金たくさんあると遊んじゃう |
| … | 8826/09/25(金)10:45:15No.1471789412+百英雄伝が金集めることができたっていう功績が幻水ソシャゲだと思うと凄い展開だと思う |
| … | 8926/09/25(金)10:45:29No.1471789461+>クリエイターは金ないと死ぬし自由にできる金たくさんあると遊んじゃう |
| … | 9026/09/25(金)10:45:34No.1471789471そうだねx5メインプロデューサーが出した続編がコケて当時スタッフが優秀なのわかるパターンも |
| … | 9126/09/25(金)10:45:37No.1471789483+金子のおっさん…素直にシンフォギア作り続けてほしかった… |
| … | 9226/09/25(金)10:45:42No.1471789496+実際クラファン頓挫コースって大体どこで詰まるんだろうな |
| … | 9326/09/25(金)10:45:45No.1471789506+大手ゲーム開発会社…リクープするか見定めていた… |
| … | 9426/09/25(金)10:45:58No.1471789535+デモは提出したらしい… |
| … | 9526/09/25(金)10:46:01No.1471789544+>そんなに実績あるならなんでメーカーがお金出してくれないの? |
| … | 9626/09/25(金)10:46:31No.1471789627そうだねx1>その上で出資する価値無しの判断を下された… |
| … | 9726/09/25(金)10:46:55No.1471789692+>クリエイターは金ないと死ぬし自由にできる金たくさんあると遊んじゃう |
| … | 9826/09/25(金)10:47:11No.1471789739+>メインプロデューサーが出した続編がコケて当時スタッフが優秀なのわかるパターンも |
| … | 9926/09/25(金)10:47:14No.1471789750そうだねx4百英雄伝…遺作にならなければ発売後に良くなっていくはずだった… |
| … | 10026/09/25(金)10:47:16No.1471789755+>その上で出資する価値無しの判断を下された… |
| … | 10126/09/25(金)10:47:17No.1471789757そうだねx2>もとのスタッフ集結…あんま面白くなかった… |
| … | 10226/09/25(金)10:47:28No.1471789799+まああんまり続編リメイクリマスターだらけになるのもつまんないから新規タイトル伸びてほしい気持ちはあるけど |
| … | 10326/09/25(金)10:48:04No.1471789901+>ラタタン…ちゃんと発売できてよかった… |
| … | 10426/09/25(金)10:48:08No.1471789912+タイトルオワコンになったから復活させよう! |
| … | 10526/09/25(金)10:48:12No.1471789924そうだねx1>百英雄伝…遺作にならなければ発売後に良くなっていくはずだった… |
| … | 10626/09/25(金)10:48:39No.1471789996+肉体的続編…龍ファクは成功例として見てよかった… |
| … | 10726/09/25(金)10:48:41No.1471790000そうだねx3ワイルドアームズってクソ安っぽい3Dモデルをクソ安っぽい動きさせて作られてたから安く作れたんだろうな… |
| … | 10826/09/25(金)10:48:51No.1471790032そうだねx1>実際クラファン頓挫コースって大体どこで詰まるんだろうな |
| … | 10926/09/25(金)10:48:59No.1471790052そうだねx4なんかキモい馬鹿湧いてんな |
| … | 11026/09/25(金)10:49:01No.1471790061+リアル麻雀はよく成功したな |
| … | 11126/09/25(金)10:49:18No.1471790117+デモは出したけどパブリッシャーが無理って判断だから… |
| … | 11226/09/25(金)10:49:19No.1471790122そうだねx2「精神的続編」なんて名乗るやつにろくなもんない |
| … | 11326/09/25(金)10:49:43No.1471790196+>もとのスタッフ集結…あんま面白くなかった… |
| … | 11426/09/25(金)10:49:48No.1471790207+まず4億で当時のワイルドアームズは作れるのかな |
| … | 11526/09/25(金)10:49:48No.1471790209+一個だけゲームのクラファン参加したけどあんまり期待しないでいた方がよさそうだなあ |
| … | 11626/09/25(金)10:49:52No.1471790221そうだねx1>実際クラファン頓挫コースって大体どこで詰まるんだろうな |
| … | 11726/09/25(金)10:50:07No.1471790264+>リアル麻雀はよく成功したな |
| … | 11826/09/25(金)10:50:11No.1471790274そうだねx6>金子のおっさん…素直にシンフォギア作り続けてほしかった… |
| … | 11926/09/25(金)10:50:30No.1471790332+金子のおっさん…令和のゲーム制作に適応できなかった… |
| … | 12026/09/25(金)10:50:37No.1471790354+シンフォギアはもうやることやりきったろ… |
| … | 12126/09/25(金)10:50:38No.1471790356+続編作りたいけど元製作者達がIP元から離れちゃったので直接の続編作れないから名乗ってるパターンのやつなのでコレ… |
| … | 12226/09/25(金)10:50:54No.1471790401+ラタタン…クラファン特有のボリューム薄すぎ問題が不評だった… |
| … | 12326/09/25(金)10:51:01No.1471790420+>「精神的続編」なんて名乗るやつにろくなもんない |
| … | 12426/09/25(金)10:51:17No.1471790468そうだねx4ちゃんと製品としてまともなもんになる見込みならまず企業から金貰えるだろうからな |
| … | 12526/09/25(金)10:51:33No.1471790520+>リアル麻雀はよく成功したな |
| … | 12626/09/25(金)10:51:48No.1471790583そうだねx1>>「精神的続編」なんて名乗るやつにろくなもんない |
| … | 12726/09/25(金)10:51:58No.1471790613+>もとのスタッフ集結…あんま面白くなかった… |
| … | 12826/09/25(金)10:51:59No.1471790622そうだねx3ひとまず全部作ってから粗を手直し…創作全般で言えるコツだった… |
| … | 12926/09/25(金)10:52:35No.1471790747+元メガテンスタッフ系のゲーム…だいたいクソゲーだった… |
| … | 13026/09/25(金)10:53:04No.1471790837そうだねx2>ひとまず全部作ってから粗を手直し…創作全般で言えるコツだった… |
| … | 13126/09/25(金)10:53:15No.1471790879そうだねx3>じゃあ今関係ない話だろそれ |
| … | 13226/09/25(金)10:53:18No.1471790891+昔のゲーム…デキるスタッフ勢揃いでの徹夜作り込みが当たり前だった… |
| … | 13326/09/25(金)10:53:57No.1471791019+労働基準法…拘りまくるゲーム制作においてはデメリットだった… |
| … | 13426/09/25(金)10:53:58No.1471791024+メガテンとクラファンで思い出した…メガテンボードゲームの件はどうなったんだろう… |
| … | 13526/09/25(金)10:54:01No.1471791031+キャラ良さげだから楽しみにはしてたんだけど音沙汰全く無かったしな |
| … | 13626/09/25(金)10:54:14No.1471791068そうだねx1>ちゃんと製品としてまともなもんになる見込みならまず企業から金貰えるだろうからな |
| … | 13726/09/25(金)10:54:19No.1471791079+>元メガテンスタッフ系のゲーム…だいたいクソゲーだった… |
| … | 13826/09/25(金)10:54:19No.1471791080+勝手に名乗ってるゲームはむしろ割とあるなて |
| … | 13926/09/25(金)10:54:29No.1471791129+>労働基準法…拘りまくるゲーム制作においてはデメリットだった… |
| … | 14026/09/25(金)10:54:42No.1471791177+精神的続編…90年代2000年代の作風やシステムも今ではつらくなった… |
| … | 14126/09/25(金)10:54:49No.1471791203+普通に俺がやりたいから結構デカい額投じたし動向みてたけど報告頻度下がってたからなぁ |
| … | 14226/09/25(金)10:54:57No.1471791224+クラファンで集めた金はどうなるのか教えて |
| … | 14326/09/25(金)10:55:00No.1471791239+大体のクラファン…イラストは出せるからイラストで期待を持たせることは出来てもゲームにならなかった… |
| … | 14426/09/25(金)10:55:14No.1471791287+くぅ〜っ!これこれ!って需要でも満たしてなかったって事なのかな |
| … | 14526/09/25(金)10:55:18No.1471791300そうだねx3外人とかはよく勝手に続編名乗ってはダメよされて騒いでるイメージある |
| … | 14626/09/25(金)10:55:34No.1471791357+>クラファンで集めた金はどうなるのか教えて |
| … | 14726/09/25(金)10:55:49No.1471791412+>くぅ〜っ!これこれ!って需要でも満たしてなかったって事なのかな |
| … | 14826/09/25(金)10:55:55No.1471791436+ゲームのクラファン…出たら儲けぐらいに考えるしかなかった… |
| … | 14926/09/25(金)10:56:04No.1471791464+ワイルドアームズ…2以外イマイチだった… |
| … | 15026/09/25(金)10:56:21No.1471791527+>クラファンで集めた金はどうなるのか教えて |
| … | 15126/09/25(金)10:56:32No.1471791563そうだねx2昔のゲーム制作現場…典型的なデスマーチ進行なのでアレはアレで持て囃すのはどうかと思った… |
| … | 15226/09/25(金)10:56:34No.1471791568+>>1000万円以上投げ込んでたお大尽「」居たと思うんだが… |
| … | 15326/09/25(金)10:56:34No.1471791569+>元メガテンスタッフ系のゲーム…だいたいクソゲーだった |
| … | 15426/09/25(金)10:56:42No.1471791594そうだねx5スタッフと資金さえあれば望みのゲームが作られると思ってたお前の姿はお笑いだったぜ |
| … | 15526/09/25(金)10:56:46No.1471791608+>ワイルドアームズ…2以外イマイチだった… |
| … | 15626/09/25(金)10:56:47No.1471791613そうだねx2>ワイルドアームズ…2以外イマイチだった… |
| … | 15726/09/25(金)10:57:00No.1471791655+メインメンバーでシナリオやキャラや音楽は作れるけどゲーム本体の部分の開発がな感じだと思うよ |
| … | 15826/09/25(金)10:57:18No.1471791714+>ワイルドアームズってクソ安っぽい3Dモデルをクソ安っぽい動きさせて作られてたから安く作れたんだろうな… |
| … | 15926/09/25(金)10:57:20No.1471791718+自分の望んだ世界作るならゲームなんか作るより小説の方が早いぜー! |
| … | 16026/09/25(金)10:57:25No.1471791729そうだねx1逆にクラファンからちゃんと評価されるゲームを正式リリース出来るところって凄いなと |
| … | 16126/09/25(金)10:57:26No.1471791733+>ワイルドアームズ…2以外イマイチだった… |
| … | 16226/09/25(金)10:57:29No.1471791740そうだねx3>元メガテンスタッフ系のゲーム…だいたいクソゲーだった… |
| … | 16326/09/25(金)10:57:37No.1471791766+>昔のゲーム制作現場…典型的なデスマーチ進行なのでアレはアレで持て囃すのはどうかと思った… |
| … | 16426/09/25(金)10:58:05No.1471791842+開発会社の地盤が大事…クリエイター独立後に大体上手くいかない理由… |
| … | 16526/09/25(金)10:58:07No.1471791851+>>昔のゲーム制作現場…典型的なデスマーチ進行なのでアレはアレで持て囃すのはどうかと思った… |
| … | 16626/09/25(金)10:58:14No.1471791872+F-ZEROの様に新作出ない方が幸せかもしれない… |
| … | 16726/09/25(金)10:58:16No.1471791879+やっぱりもっと解像度の低い小さなゲーム画面で遊べるゲーム機必要だよ |
| … | 16826/09/25(金)10:58:33No.1471791916+つい今月も支援者ディスコやったばっかりなのに |
| … | 16926/09/25(金)10:58:37No.1471791931+コジカン… |
| … | 17026/09/25(金)10:58:59No.1471791999+ジーコ…そう考えるとゲーム部分の下地があるのがゲーム作りで偉大なのを知った… |
| … | 17126/09/25(金)10:59:28No.1471792068+ガチの個人製作もあるけどゲームは集団制作だからな… |
| … | 17226/09/25(金)10:59:29No.1471792070そうだねx1うまくいった方であるブラッドステインドでさえ発売延期とかあったし |
| … | 17326/09/25(金)10:59:30No.1471792074+つか追加の金欲しけりゃ出してやるけどな俺 |
| … | 17426/09/25(金)10:59:44No.1471792108+これ返ってこないのはいいとして金はどこに流れたの? |
| … | 17526/09/25(金)10:59:49No.1471792128そうだねx2>つか追加の金欲しけりゃ出してやるけどな俺 |
| … | 17626/09/25(金)10:59:51No.1471792135+505games…クラファンパブリッシャーになることが多かった… |
| … | 17726/09/25(金)11:00:04No.1471792168そうだねx1幻想水滸伝は復活できたからそれでいい… |
| … | 17826/09/25(金)11:00:04No.1471792171+>やっぱりもっと解像度の低い小さなゲーム画面で遊べるゲーム機必要だよ |
| … | 17926/09/25(金)11:00:10No.1471792193+昔風の2DアクションやRPGゲームを見ていると |
| … | 18026/09/25(金)11:00:16No.1471792212+>うまくいった方であるブラッドステインドでさえ発売延期とかあったし |
| … | 18126/09/25(金)11:00:19No.1471792224そうだねx5>幻想水滸伝は復活できたからそれでいい… |
| … | 18226/09/25(金)11:00:59No.1471792337+ワイルドアームズコレクション出して |
| … | 18326/09/25(金)11:01:06No.1471792360+解像度がどうとかより最近のゲーム制作会社はコンパクトに作るって精神を忘れてる |
| … | 18426/09/25(金)11:01:10No.1471792372+>つか追加の金欲しけりゃ出してやるけどな俺 |
| … | 18526/09/25(金)11:01:22No.1471792412+>>幻想水滸伝は復活できたからそれでいい… |
| … | 18626/09/25(金)11:01:35No.1471792458そうだねx12>>幻想水滸伝は復活できたからそれでいい… |
| … | 18726/09/25(金)11:01:45No.1471792492+開発進捗や発売日のお知らせはパブリッシャーから止められててどうしても言えないって金子のおっさん言ってたけど505gamesだったんだ |
| … | 18826/09/25(金)11:01:46No.1471792495+戦闘とか結構できてなかったっけ? |
| … | 18926/09/25(金)11:01:51No.1471792508+無謀なクラファン企画も今のAIコーディング前提で進めれば結構いい感じのできてきそうな気もする |
| … | 19026/09/25(金)11:02:02No.1471792550+ストレッチゴール…ほどほどにすべきだった… |
| … | 19126/09/25(金)11:02:10No.1471792579そうだねx2サガはソシャゲ落ちして会社の稼ぎ頭の1本になって新作出したり過去作リマスターしたりでまぁ頑張ったよ |
| … | 19226/09/25(金)11:02:42No.1471792680+>>幻想水滸伝は復活できたからそれでいい… |
| … | 19326/09/25(金)11:02:42No.1471792681+全部3Dで作るって所が一番辛そうだと思ったな |
| … | 19426/09/25(金)11:03:11No.1471792754そうだねx1サガとかFEはソシャゲとコンシューマーどっちも出てる感じで羨ましいよ |
| … | 19526/09/25(金)11:03:13No.1471792758+スチパイ…思い出したくなかった… |
| … | 19626/09/25(金)11:03:21No.1471792788+正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか? |
| … | 19726/09/25(金)11:03:37No.1471792847そうだねx1アームドファンタジアって複数パブリッシャーから声掛けられたって言ってたし今のパブリッシャーの方針と合わなくなったから他のパブリッシャーになるってことになる可能性もあるな |
| … | 19826/09/25(金)11:03:43No.1471792867そうだねx1>サガとかFEはソシャゲとコンシューマーどっちも出てる感じで羨ましいよ |
| … | 19926/09/25(金)11:04:03No.1471792908そうだねx2>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか? |
| … | 20026/09/25(金)11:04:06No.1471792926そうだねx5>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか? |
| … | 20126/09/25(金)11:04:08No.1471792934+>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか? |
| … | 20226/09/25(金)11:04:12No.1471792951+WA自体シンフォギアと同じく飽きるまでやりきったぐらいの作品だと思っていた… |
| … | 20326/09/25(金)11:04:16No.1471792963そうだねx4>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか? |
| … | 20426/09/25(金)11:04:40No.1471793053そうだねx2金子のおっさん…プリオケも話題になってたの最初だけだった… |
| … | 20526/09/25(金)11:04:56No.1471793090+ワイルドアームズリマスターした方が儲かるんじゃないっすか? |
| … | 20626/09/25(金)11:05:02No.1471793115+クラファン...まともに出たゲームが一つもない...!! |
| … | 20726/09/25(金)11:05:05No.1471793126+>ストレッチゴール…ほどほどにすべきだった… |
| … | 20826/09/25(金)11:05:25No.1471793198+大富豪がいるっぽいから金子のおっさんはなんか正式声明出せ |
| … | 20926/09/25(金)11:05:32No.1471793216+JRPG…死語になった… |
| … | 21026/09/25(金)11:05:35No.1471793228+>どっちもソシャゲはクソの塊すぎる… |
| … | 21126/09/25(金)11:05:36No.1471793232+>金子のおっさん…プリオケも話題になってたの最初だけだった… |
| … | 21226/09/25(金)11:05:43No.1471793247そうだねx8>クラファン...まともに出たゲームが一つもない...!! |
| … | 21326/09/25(金)11:05:53No.1471793275+資金が底ついたとかスタッフが空中分解したとかじゃないならまだ舞える |
| … | 21426/09/25(金)11:05:55No.1471793284そうだねx1一つもないは言い過ぎ…それこそ麻雀とか大成功じゃん |
| … | 21526/09/25(金)11:06:11No.1471793330+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21626/09/25(金)11:06:17No.1471793360+ワイルドアームズ…シャドウハーツ…両方ニッチ寄りのゲームだった… |
| … | 21726/09/25(金)11:06:19No.1471793366+ヨーカレイリー… |
| … | 21826/09/25(金)11:06:29No.1471793404+ペニーブラッド…本当に楽しみにしていた… |
| … | 21926/09/25(金)11:06:35No.1471793425+>>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか? |
| … | 22026/09/25(金)11:06:43No.1471793444+>>金子のおっさん…プリオケも話題になってたの最初だけだった… |
| … | 22126/09/25(金)11:06:44No.1471793449+>クラファン...まともに出たゲームが一つもない...!! |
| … | 22226/09/25(金)11:06:52No.1471793478そうだねx7>>>正直こういうふうに失敗した方が話題になるし結果的に成功じゃないのか? |
| … | 22326/09/25(金)11:06:57No.1471793489そうだねx1何が復活して何が当たるかわからないのが令和 |
| … | 22426/09/25(金)11:07:02No.1471793508そうだねx6>みんながこうやって盛り上がれるから成功ってこと |
| … | 22526/09/25(金)11:07:14No.1471793550+シンフォギアの映画… |
| … | 22626/09/25(金)11:07:16No.1471793557+クラファンで4億集めて今何億使ったの? |
| … | 22726/09/25(金)11:07:35No.1471793615+遊びたかった⋯ |
| … | 22826/09/25(金)11:07:39No.1471793629+>みんながこうやって盛り上がれるから成功ってこと |
| … | 22926/09/25(金)11:07:39No.1471793631そうだねx1話題になるだけでゲーム出るなら誰も苦労してなかった… |
| … | 23026/09/25(金)11:07:53No.1471793666+>何が復活して何が当たるかわからないのが令和 |
| … | 23126/09/25(金)11:07:59No.1471793689+これだけ金出してくれる人いるのに完成しないってのもツラいな |
| … | 23226/09/25(金)11:08:30No.1471793778+>ストレッチゴール…ほどほどにすべきだった… |
| … | 23326/09/25(金)11:08:36No.1471793797そうだねx1>これだけ金出してくれる人いるのに完成しないってのもツラいな |
| … | 23426/09/25(金)11:08:50No.1471793838+最近は逆にワイルドアームズだって新作出せそうなレトロRPG復権の兆しを見せていたから |
| … | 23526/09/25(金)11:08:51No.1471793841+ゲーム開発費…高騰しすぎて誰も正解の額が分からなかった… |
| … | 23626/09/25(金)11:08:54No.1471793855そうだねx1幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん |
| … | 23726/09/25(金)11:09:05No.1471793892+助けて石油王! |
| … | 23826/09/25(金)11:09:17No.1471793925+クラファンするか悩んで結局しなかった俺…正解だった💪 |
| … | 23926/09/25(金)11:09:17No.1471793926+4億クラファンで引っ張ってきてダメなら10億与えたところでダメな気がするぜ! |
| … | 24026/09/25(金)11:09:21No.1471793940そうだねx1>>ストレッチゴール…ほどほどにすべきだった… |
| … | 24126/09/25(金)11:09:28No.1471793966そうだねx2探索型悪魔城とブラステ…どっちも今年来年と続編が出る程度に軌道に乗れてて正直すごい… |
| … | 24226/09/25(金)11:09:39No.1471793991+>クラファンするか悩んで結局しなかった俺…正解だった💪 |
| … | 24326/09/25(金)11:09:43No.1471793996そうだねx4>幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん |
| … | 24426/09/25(金)11:09:47No.1471794012+>クラファンするか悩んで結局しなかった俺…正解だった💪 |
| … | 24526/09/25(金)11:09:49No.1471794018+過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ |
| … | 24626/09/25(金)11:10:07No.1471794077+>探索型悪魔城とブラステ…どっちも今年来年と続編が出る程度に軌道に乗れてて正直すごい… |
| … | 24726/09/25(金)11:10:16No.1471794102+クラファンの価値なんてRED ASH失敗でみんな分かっておったろうにのう |
| … | 24826/09/25(金)11:10:24No.1471794130そうだねx3>過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ |
| … | 24926/09/25(金)11:10:26No.1471794140+金子のおっさんシンフォギアやめてからまともに作れたのプリキュアもどきだけ? |
| … | 25026/09/25(金)11:10:29No.1471794146+幻水のデザインエロは1のジーンさんとかカスミ見てから言え |
| … | 25126/09/25(金)11:10:30No.1471794150+デモ提出でなにがどうダメだったのか説明が無ければこちらとしては最早なにも分析できずガックリする他なかった… |
| … | 25226/09/25(金)11:10:31No.1471794155そうだねx1>クラファン...まともに出たゲームが一つもない...!! |
| … | 25326/09/25(金)11:10:35No.1471794168そうだねx3>過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ |
| … | 25426/09/25(金)11:10:37No.1471794175そうだねx2>過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ |
| … | 25526/09/25(金)11:10:53No.1471794210+俺が金を出したゲーム…売れてよかった… |
| … | 25626/09/25(金)11:11:06No.1471794251+>過去にインディに13万ドル出した挙句逃げられた経験あるからそれに比べたらマシ |
| … | 25726/09/25(金)11:11:18No.1471794277+ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない… |
| … | 25826/09/25(金)11:11:19No.1471794281+本家悪魔城は元々そういうゲーム作ってて有名な外人の会社に全任せしたから別に凄くないような気はする |
| … | 25926/09/25(金)11:11:22No.1471794288+>金子のおっさんシンフォギアやめてからまともに作れたのプリキュアもどきだけ? |
| … | 26026/09/25(金)11:11:38No.1471794338+大人しくシンフォギア劇場版と続編に専念してほしかった… |
| … | 26126/09/25(金)11:12:04No.1471794410+プリオケ…金子はほとんど絡んでなかった… |
| … | 26226/09/25(金)11:12:07No.1471794419+今の時代 |
| … | 26326/09/25(金)11:12:16No.1471794447+シンフォギア映画はこないだの特番で少し情報出てたね |
| … | 26426/09/25(金)11:12:19No.1471794453そうだねx2>ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない… |
| … | 26526/09/25(金)11:12:26No.1471794476+>ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない… |
| … | 26626/09/25(金)11:12:38No.1471794510そうだねx2>警戒して何になるんだよどうせ金出さないだろお前 |
| … | 26726/09/25(金)11:12:56No.1471794548+>デザインとかもエロ売がひどいし |
| … | 26826/09/25(金)11:12:58No.1471794555+3はリマスター出したろ |
| … | 26926/09/25(金)11:13:00No.1471794562+>ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない… |
| … | 27026/09/25(金)11:13:10No.1471794592そうだねx6煽る人…現行機で遊べるようになってるのを知らずに煽って憂いていた… |
| … | 27126/09/25(金)11:13:23No.1471794629そうだねx4中止するにしても本人やクラファンメールのほうから知りたかった… |
| … | 27226/09/25(金)11:13:27No.1471794639+>幻水のデザインエロは1のジーンさんとかカスミ見てから言え |
| … | 27326/09/25(金)11:13:34No.1471794668そうだねx1>ワイルドアームズも今ではリマスターすら出そうにない… |
| … | 27426/09/25(金)11:13:41No.1471794688+庶民の小銭かき集めても大したことできなかった… |
| … | 27526/09/25(金)11:13:52No.1471794722+>中止するにしても本人やクラファンメールのほうから知りたかった… |
| … | 27626/09/25(金)11:13:58No.1471794746+精神的続編…ほぼ呪いの言葉だった… |
| … | 27726/09/25(金)11:13:58No.1471794747+>中止するにしても本人やクラファンメールのほうから知りたかった… |
| … | 27826/09/25(金)11:14:00No.1471794752そうだねx1>>警戒して何になるんだよどうせ金出さないだろお前 |
| … | 27926/09/25(金)11:14:15No.1471794794そうだねx1公式ディスコ入ってるけど開発は進んでるけどパブリッシャーが発表するなって止められてるって書いてたからこれパブリッシャー変えれば開発進むんじゃないか? |
| … | 28026/09/25(金)11:14:15No.1471794796+13万は大金だよなぁ…と思ったら単位ドルでダメだった |
| … | 28126/09/25(金)11:14:21No.1471794816+>庶民の小銭かき集めても大したことできなかった… |
| … | 28226/09/25(金)11:14:34No.1471794850そうだねx1独立した有名スタッフ… |
| … | 28326/09/25(金)11:14:37No.1471794856+精神的続編…ルンファ3&4作ってた人のやつはどうなるか… |
| … | 28426/09/25(金)11:14:54No.1471794904+>本家悪魔城は元々そういうゲーム作ってて有名な外人の会社に全任せしたから別に凄くないような気はする |
| … | 28526/09/25(金)11:15:01No.1471794925+>公式ディスコ入ってるけど開発は進んでるけどパブリッシャーが発表するなって止められてるって書いてたからこれパブリッシャー変えれば開発進むんじゃないか? |
| … | 28626/09/25(金)11:15:02No.1471794927+パタポンなんてPS4で移植版出してるのにSwitchに来てようやく今のハードで遊べるだのほざいてるハゲがいたからな… |
| … | 28726/09/25(金)11:15:06No.1471794933そうだねx2>幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん |
| … | 28826/09/25(金)11:15:06No.1471794937+ソニージャパンスタジオ…潰したジムいなくなったし復活しても… |
| … | 28926/09/25(金)11:15:07No.1471794938そうだねx1石油王「」おすぎ! |
| … | 29026/09/25(金)11:15:33No.1471795008そうだねx2納期管理をする人間がいないとダメだった… |
| … | 29126/09/25(金)11:15:39No.1471795028+>>幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん |
| … | 29226/09/25(金)11:15:39No.1471795030+>ソニージャパンスタジオ…潰したジムいなくなったし復活しても… |
| … | 29326/09/25(金)11:15:46No.1471795052そうだねx8>幻想水滸伝も復活って言うけど元のスタッフじゃなくて首すげかえてる別物じゃん |
| … | 29426/09/25(金)11:16:06No.1471795118+ラタタン…ちゃんと出そうで良かった… |
| … | 29526/09/25(金)11:16:08No.1471795126+出してくれるんならそれに越したことはない |
| … | 29626/09/25(金)11:16:09No.1471795127+>ここもそうだけどクラファンしてるけどディスコまでは追ってないって人は結構多いのかな |
| … | 29726/09/25(金)11:16:14No.1471795144+デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ… |
| … | 29826/09/25(金)11:16:15No.1471795149+>納期管理をする人間がいないとダメだった… |
| … | 29926/09/25(金)11:16:18No.1471795157+その13万ドルで二次裏を買い取って支配してほしかった… |
| … | 30026/09/25(金)11:16:18No.1471795160+そもそも金集めてもゲーム作れるスタッフいるの? |
| … | 30126/09/25(金)11:16:55No.1471795264+13万ドル「」とかやっぱり富豪「」居るんだなぁ |
| … | 30226/09/25(金)11:17:23No.1471795344そうだねx1>デザインとかもエロ売がひどいし |
| … | 30326/09/25(金)11:17:23No.1471795346+>納期管理をする人間がいないとダメだった… |
| … | 30426/09/25(金)11:17:31No.1471795364そうだねx1>初代からすごいデザインだった… |
| … | 30526/09/25(金)11:17:42No.1471795397そうだねx4>そもそも金集めてもゲーム作れるスタッフいるの? |
| … | 30626/09/25(金)11:17:48No.1471795420+幻想水滸伝SPはシリーズファンから好評だからいいんだよ |
| … | 30726/09/25(金)11:18:15No.1471795500そうだねx2クラファンに頼ると言うことは金引っ張って来れる有能なプロデューサーがいないということで |
| … | 30826/09/25(金)11:18:31No.1471795546+ドリクラがでることになるとはなぁ完全新作ではないとはいえ |
| … | 30926/09/25(金)11:18:33No.1471795553そうだねx1金子のおっさんはむしろ納期をもっと延ばしてくれよと攻略本座談会で愚痴るのが持ち芸だった人じゃない |
| … | 31026/09/25(金)11:18:50No.1471795600そうだねx2デモエクは本家云々抜きにしても単純に2のクオリティがいまいちで更に何かパワードスーツモノに転向したからもう誰に向けたゲームなのかわかんなくなってたな |
| … | 31126/09/25(金)11:19:06No.1471795651+ACはちゃんと続編出たしデモエク2も強み全く活かせてなかったからまあそりゃそうなるよ… |
| … | 31226/09/25(金)11:19:26No.1471795710+有名になっちまったクリエイターが管理する側に回ると基本的に駄目だな… |
| … | 31326/09/25(金)11:19:28No.1471795719+>金子のおっさんはむしろ納期をもっと延ばしてくれよと攻略本座談会で愚痴るのが持ち芸だった人じゃない |
| … | 31426/09/25(金)11:19:47No.1471795780+石油王…中華資本…ソニー…マイクロソフト…サイゲ… |
| … | 31526/09/25(金)11:20:00No.1471795843そうだねx1>金子のおっさんはむしろ納期をもっと延ばしてくれよと攻略本座談会で愚痴るのが持ち芸だった人じゃない |
| … | 31626/09/25(金)11:20:25No.1471795918+何にもない状態のクラファンは人集めからだからな |
| … | 31726/09/25(金)11:20:32No.1471795938そうだねx1一応一通り遊んだけどデモエク2は路線変更がアクロバティック過ぎ! |
| … | 31826/09/25(金)11:20:37No.1471795954+>WA4… |
| … | 31926/09/25(金)11:20:46No.1471795984+>石油王…中華資本…ソニー…マイクロソフト…サイゲ… |
| … | 32026/09/25(金)11:20:48No.1471795992+>WA4… |
| … | 32126/09/25(金)11:21:10No.1471796061+俺が支援したゲームはどれもちゃんと成果出してくれてて嬉しい反面こういうのお辛いんだろうなと思っている |
| … | 32226/09/25(金)11:21:14No.1471796070+メタルマックスの詐欺師…時代を先取りしていた… |
| … | 32326/09/25(金)11:21:28No.1471796119+>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ… |
| … | 32426/09/25(金)11:21:31No.1471796126+ラタタン…2023年から延々とやってて本当に出るのか不明だった… |
| … | 32526/09/25(金)11:21:42No.1471796158+けどインディーズで大ヒット飛ばす人も居るし… |
| … | 32626/09/25(金)11:21:51No.1471796182+>予算納期おかわりするのを開発のトップにしてはいけないのでは |
| … | 32726/09/25(金)11:22:27No.1471796280+金引っ張ってきたり制作をせっつかすプロデューサーって大事だよね |
| … | 32826/09/25(金)11:22:39No.1471796313+>けどインディーズで大ヒット飛ばす人も居るし… |
| … | 32926/09/25(金)11:22:40No.1471796315+>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ… |
| … | 33026/09/25(金)11:23:30No.1471796464+SQ、胎動 |
| … | 33126/09/25(金)11:24:00No.1471796550+>けどインディーズで大ヒット飛ばす人も居るし… |
| … | 33226/09/25(金)11:24:05No.1471796571+ペニーブラッドも裁判沙汰になってるってニュースを大分前に見たきりだな |
| … | 33326/09/25(金)11:24:06No.1471796572+コジマ監督…メタルギアもどきじゃなく今からでもKONAMIと和解して正当なメタルギア作ってほしかった… |
| … | 33426/09/25(金)11:24:11No.1471796592+>けどインディーズで大ヒット飛ばす人も居るし… |
| … | 33526/09/25(金)11:24:26No.1471796636+>SQ、胎動 |
| … | 33626/09/25(金)11:24:32No.1471796658+>>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ… |
| … | 33726/09/25(金)11:24:53No.1471796726+まあインディーズの成功例も1/1000とかだろうし |
| … | 33826/09/25(金)11:25:05No.1471796779そうだねx3>SQ、胎動 |
| … | 33926/09/25(金)11:25:11No.1471796797+少数チームのインディーズで何億円も売り上げ出るのは夢がある時代だなって思う |
| … | 34026/09/25(金)11:25:15No.1471796815+麻生かほ里の新OPのフル楽しみにしてたのに流れるのかな |
| … | 34126/09/25(金)11:25:23No.1471796841+少し前にこちらから伝えたい事はあるがパブリッシャーとのあれこれでとか言ってたから他のパブリッシャー探してそうではあるけど |
| … | 34226/09/25(金)11:26:35No.1471797061+6年前にクラファン達成したゲーム…まだ完成してなかった… |
| … | 34326/09/25(金)11:26:39No.1471797070+>公式ディスコ入ってるけど開発は進んでるけどパブリッシャーが発表するなって止められてるって書いてたからこれパブリッシャー変えれば開発進むんじゃないか? |
| … | 34426/09/25(金)11:26:47No.1471797095+納期守れないって1番信用無くすよね |
| … | 34526/09/25(金)11:27:03No.1471797132+>まあインディーズの成功例も1/1000とかだろうし |
| … | 34626/09/25(金)11:27:31No.1471797219+クラファンの成功例ってある? |
| … | 34726/09/25(金)11:28:18No.1471797352+幻想水滸伝は3のリマスター出したら墓に埋まっていいよ |
| … | 34826/09/25(金)11:28:49No.1471797447+>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ… |
| … | 34926/09/25(金)11:28:55No.1471797455+>納期守れないって1番信用無くすよね |
| … | 35026/09/25(金)11:29:03No.1471797477+石油王…石油以外にもなんかビジネス考えないとなーでやってるので意外とシビアだった… |
| … | 35126/09/25(金)11:29:09No.1471797496そうだねx1>クラファンの成功例ってある? |
| … | 35226/09/25(金)11:29:18No.1471797523+クラファンやるときは納期まで設定してほしい |
| … | 35326/09/25(金)11:29:25No.1471797547+>>デモエクもバケルも死んだしやっぱり皆本家がやりたいんじゃ… |
| … | 35426/09/25(金)11:29:34No.1471797576+>独立クリエイターはお前達がいないと戦えない… |
| … | 35526/09/25(金)11:29:49No.1471797625+>クラファンやるときは納期まで設定してほしい |
| … | 35626/09/25(金)11:30:05No.1471797677+精神的続編…もはや地雷ワードになりつつあった… |
| … | 35726/09/25(金)11:30:31No.1471797732+>やはり河津の納期ぜったい遵守は正しかったか |
| … | 35826/09/25(金)11:30:31No.1471797736+今でもコジマ作品は好きだけど納期の件で蹴り出されたっぽいのはまあ納得としか言いようが無かった… |
| … | 35926/09/25(金)11:30:41No.1471797760+そもそも銀行から金引っ張れない時点で企画そのものがね… |
| … | 36026/09/25(金)11:30:44No.1471797768+精神的続編…要はただのそれっぽいヤツでしかなかった… |
| … | 36126/09/25(金)11:30:45No.1471797772+クラファンで飯を食う! |
| … | 36226/09/25(金)11:31:15No.1471797852そうだねx1>クラファンの成功例ってある? |
| … | 36326/09/25(金)11:31:16No.1471797856+よほどクオリティが低かったのか中堅販売では支えられないほど資金食ってるかなんだろうか |
| … | 36426/09/25(金)11:31:23No.1471797881+steamのアーリーアクセスですらdev側は完成させる義務は無くて未完になる事例もそこそこある |
| … | 36526/09/25(金)11:31:33No.1471797907+なんで3Dとか金かかりそうなので作るんだ |
| … | 36626/09/25(金)11:31:46No.1471797935+クロックタワーの精神的続編もひどい出来だった |
| … | 36726/09/25(金)11:31:58No.1471797973+アンテもクラファンじゃねアレ |
| … | 36826/09/25(金)11:32:09No.1471798006+>今でもコジマ作品は好きだけど納期の件で蹴り出されたっぽいのはまあ納得としか言いようが無かった… |
| … | 36926/09/25(金)11:32:22No.1471798031+>ラタタン…2023年から延々とやってて本当に出るのか不明だった… |
| … | 37026/09/25(金)11:32:30No.1471798057+これパブリッシャー側が進捗止めてたって話だから切られたなら開発常況の発表できるようになるんじゃないか? |
| … | 37126/09/25(金)11:32:42No.1471798089そうだねx2>そもそも銀行から金引っ張れない時点で企画そのものがね… |
| … | 37226/09/25(金)11:32:57No.1471798141+気付いた時には目標遥かに超えて達成してたから何もしなかった俺…ガッカリしたけど数週間後には忘れてそうだった… |
| … | 37326/09/25(金)11:33:40No.1471798268+ソウルシリーズの考察してるよくわからんユーチューバー… |
| … | 37426/09/25(金)11:33:49No.1471798296そうだねx3>社会人なら当たり前なんだよな… |
| … | 37526/09/25(金)11:33:57No.1471798321そうだねx1松井 |
| … | 37626/09/25(金)11:34:19No.1471798384+リターンに開発者のサイン入れたりするやつ… |
| … | 37726/09/25(金)11:34:21No.1471798391+>むしろこの辺の時期の面子にある程度お金やるから1作出していいよしてるのはスクエニでないの |
| … | 37826/09/25(金)11:34:24No.1471798405+成功よりも失敗の方が盛り上がるもんだな |
| … | 37926/09/25(金)11:34:28No.1471798416+そもそもちゃんと企画力あれば精神的続編とかふざけたこと抜かさずに会社に企画して正当後継者になればええ |
| … | 38026/09/25(金)11:34:54No.1471798485+納期守らないと余計に人件費開発費がかかり取引先に迷惑もかかる…悪いことしかなかった… |
| … | 38126/09/25(金)11:34:59No.1471798496そうだねx5急にコピペするやつ… |
| … | 38226/09/25(金)11:35:05No.1471798520+>成功よりも失敗の方が盛り上がるもんだな |
| … | 38326/09/25(金)11:35:19No.1471798560+>クラファンの成功例ってある? |
| … | 38426/09/25(金)11:35:21No.1471798571そうだねx1>いままで誰も話題にしてなかったし |
| … | 38526/09/25(金)11:35:24No.1471798584+Elin…完全にアルミホイルの世界に行っていた人が復活した例としても貴重だった… |
| … | 38626/09/25(金)11:35:28No.1471798595+クラウドファンディング… |
| … | 38726/09/25(金)11:35:29No.1471798599+>成功よりも失敗の方が盛り上がるもんだな |
| … | 38826/09/25(金)11:35:30No.1471798600そうだねx2>そもそもちゃんと企画力あれば精神的続編とかふざけたこと抜かさずに会社に企画して正当後継者になればええ |
| … | 38926/09/25(金)11:35:48No.1471798654+話題にするほどの情報がないんだよ |
| … | 39026/09/25(金)11:35:52No.1471798667+>そういうの一切ないアームドファンタジアと比べるまでもなくちゃんとしてるぞ |
| … | 39126/09/25(金)11:36:01No.1471798690+>マイティNO.9 |
| … | 39226/09/25(金)11:36:05No.1471798701+>クラウドファンディング… |
| … | 39326/09/25(金)11:36:09No.1471798711+>クラファンの成功例ってある? |
| … | 39426/09/25(金)11:36:24No.1471798748+まぁちゃんとした内容ならそもそも企業に金出してもらえるだろはそう |
| … | 39526/09/25(金)11:36:31No.1471798772+>急にコピペするやつ… |
| … | 39626/09/25(金)11:36:37No.1471798785そうだねx1>>クラウドファンディング… |
| … | 39726/09/25(金)11:36:39No.1471798798+続報ほとんどなかったし… |
| … | 39826/09/25(金)11:36:56No.1471798843+>クラファンの成功例ってある? |
| … | 39926/09/25(金)11:37:00No.1471798852+>むしろこの辺の時期の面子にある程度お金やるから1作出していいよしてるのはスクエニでないの |
| … | 40026/09/25(金)11:37:12No.1471798891そうだねx1ソニーがゲーム作りなんてとっくにしてないのを知らない情弱… |
| … | 40126/09/25(金)11:37:58No.1471799023+精神的続編なんて身体に害のない麻薬くらい信頼性のないもんよ |
| … | 40226/09/25(金)11:38:08No.1471799055+程度の低い書き込み増えてきたし解散かな |
| … | 40326/09/25(金)11:38:18No.1471799086+>このゲームも定期的に進捗報告してたよ |
| … | 40426/09/25(金)11:38:38No.1471799152+ゴールが明確な便利グッズとかに比べてゲームにクラファンってのが相性悪いんじゃないかって思うの |
| … | 40526/09/25(金)11:39:05No.1471799208+レガイア伝説の精神的続編が出たら買うよ |
| … | 40626/09/25(金)11:39:29No.1471799285+自分で作った方が多分早いぞ |
| … | 40726/09/25(金)11:39:41No.1471799315+長尾景… |
| … | 40826/09/25(金)11:39:50No.1471799341+ろくに何も作ってない状態から大金募りすぎだった… |
| … | 40926/09/25(金)11:40:02No.1471799374+まず現代の幾らでもデータ容量を使える時代に |
| … | 41026/09/25(金)11:40:55No.1471799525そうだねx3ある程度作ってからもっとクオリティあげたいから金くれ!の方が誠意ってもんじゃないですかね |
| … | 41126/09/25(金)11:41:26No.1471799598+パブリッシャーに見せるデモは作ったんでしょ?何とかなるっしょ! |
| … | 41226/09/25(金)11:41:31No.1471799613+シスタークレア… |
| … | 41326/09/25(金)11:41:39No.1471799639そうだねx6こういう信者がうるさいコンテンツほどコケると笑えてたまらん |
| … | 41426/09/25(金)11:41:49No.1471799665+>ある程度作ってからもっとクオリティあげたいから金くれ!の方が誠意ってもんじゃないですかね |
| … | 41526/09/25(金)11:42:20No.1471799768そうだねx2>>ある程度作ってからもっとクオリティあげたいから金くれ!の方が誠意ってもんじゃないですかね |
| … | 41626/09/25(金)11:42:21No.1471799774+>パブリッシャーに見せるデモは作ったんでしょ?何とかなるっしょ! |
| … | 41726/09/25(金)11:42:35No.1471799808そうだねx2勘違いしたレス連続してるがそのある程度は出来てたんだよなあ |
| … | 41826/09/25(金)11:42:58No.1471799882+>>ある程度作ってからもっとクオリティあげたいから金くれ!の方が誠意ってもんじゃないですかね |
| … | 41926/09/25(金)11:43:03No.1471799895+こういう話が出る度に成功例として持ち上げられていたコジプロ… |
| … | 42026/09/25(金)11:43:17No.1471799940+>こういう信者がうるさいコンテンツほどコケると笑えてたまらん |
| … | 42126/09/25(金)11:43:28No.1471799969+ざまぁなかった… |
| … | 42226/09/25(金)11:43:30No.1471799978そうだねx1ある程度できてたかどうかなんてわからんよ |
| … | 42326/09/25(金)11:43:46No.1471800016そうだねx1>その程度の金も用意できないならおめーには無理だ諦めろ |
| … | 42426/09/25(金)11:43:48No.1471800022+まずはゲームはプログラムありきのものだというのを忘れないようにしたい |
| … | 42526/09/25(金)11:43:56No.1471800038+ゲームのプレイ動画は結構面白そうだったのに… |
| … | 42626/09/25(金)11:44:34No.1471800148そうだねx1他人に金もらうことの責任はもう少し考えるべきだろうな |
| … | 42726/09/25(金)11:44:54No.1471800196+逆に今までよく保ってたな |
| … | 42826/09/25(金)11:44:55No.1471800200+ワイルドアームズ2は粗や尖ったところが多かったけれど魅力も多いシリーズ最高傑作だったな |
| … | 42926/09/25(金)11:45:01No.1471800226+ダークオークションも評判ボロカスだけどちゃんと出ただけ上澄みだったんだな… |
| … | 43026/09/25(金)11:45:16No.1471800283+メトロイド…2D新作が続いてくれて良かった… |
| … | 43126/09/25(金)11:45:39No.1471800366+ぶっちゃけ独立後はまず小さめのタイトル作ってからにしとけ… |
| … | 43226/09/25(金)11:45:53No.1471800410+>>その程度の金も用意できないならおめーには無理だ諦めろ |
| … | 43326/09/25(金)11:46:49No.1471800595そうだねx3仮に次は本気でやります!とか言われてもこいつらに金出したくねぇ |
| … | 43426/09/25(金)11:46:55No.1471800616そうだねx2当方1からスタートです!お金ください!は期待できない |
| … | 43526/09/25(金)11:47:43No.1471800795そうだねx5無条件に援助してくれる人らを裏切ったのが今回だろ |
| … | 43626/09/25(金)11:47:44No.1471800803+>無条件に援助する訳でもないので… |
| … | 43726/09/25(金)11:47:50No.1471800817そうだねx1R-TYPE FINAL2…物が出ただけマシだった… |
| … | 43826/09/25(金)11:48:13No.1471800890+>>無条件に援助する訳でもないので… |
| … | 43926/09/25(金)11:48:43No.1471801000+金をドブに捨てるくらいの気持ちじゃないと凍死は危ない |
| … | 44026/09/25(金)11:49:01No.1471801064+クラファンでガチで大当たりだったなってなったのはシロナガス島の帰還... |
| … | 44126/09/25(金)11:49:06No.1471801079+金出した連中…ざまぁすぎる… |
| … | 44226/09/25(金)11:49:38No.1471801173+ゲーム作りたいです! |
| … | 44326/09/25(金)11:49:53No.1471801226そうだねx4>金をドブに捨てるくらいの気持ちじゃないと凍死は危ない |
| … | 44426/09/25(金)11:49:54No.1471801228+>クラファンでガチで大当たりだったなってなったのはシロナガス島の帰還... |
| … | 44526/09/25(金)11:50:06No.1471801268+どこか拾ってくれるとこはあるのかな |
| … | 44626/09/25(金)11:50:43No.1471801396+>どこか拾ってくれるとこはあるのかな |
| … | 44726/09/25(金)11:50:48No.1471801410そうだねx1金子の名前が担保みたいなもんだったんだろうけど裏切っちゃったね |
| … | 44826/09/25(金)11:50:52No.1471801424+発表してる企画放っておいてアニメばっか作ってんなとは思ってた |
| … | 44926/09/25(金)11:50:59No.1471801456+ほぼ出来かけのゲームのファウンダーになるぐらいがちょうどいいと思った… |
| … | 45026/09/25(金)11:50:59No.1471801457+ボドゲ関係のクラファンはちょこちょこ蹴ってるけどほぼちゃんと届いてるな |
| … | 45126/09/25(金)11:51:03No.1471801473そうだねx1>無条件に援助してくれる人らを裏切ったのが今回だろ |
| … | 45226/09/25(金)11:51:05No.1471801476+投資というか寄付だな… |
| … | 45326/09/25(金)11:51:22No.1471801525+シスタープリンセス…お前はよくやった… |
| … | 45426/09/25(金)11:51:34No.1471801565+>どこか拾ってくれるとこはあるのかな |
| … | 45526/09/25(金)11:51:43No.1471801600+>>無条件に援助してくれる人らを裏切ったのが今回だろ |
| … | 45626/09/25(金)11:52:28No.1471801757+>発表してる企画放っておいてアニメばっか作ってんなとは思ってた |
| … | 45726/09/25(金)11:52:38No.1471801785+1万円出したのにこれが終わりか |
| … | 45826/09/25(金)11:52:44No.1471801806+もしかしたら本当にできる限り頑張ったんかもしれんが結果がこれならそりゃ悪し様に言われても仕方ないと言いますか |
| … | 45926/09/25(金)11:53:00No.1471801855+>ボドゲ関係のクラファンはちょこちょこ蹴ってるけどほぼちゃんと届いてるな |
| … | 46026/09/25(金)11:53:20No.1471801918そうだねx1寄付にせよ投資にせよ結局他人に金渡すなら捨てる気持ちじゃないとあかんな |
| … | 46126/09/25(金)11:53:39No.1471801978+コジカンは尻に火がつかないとアカン人なんだろうな… |
| … | 46226/09/25(金)11:53:46No.1471802008+>金子の名前が担保みたいなもんだったんだろうけど裏切っちゃったね |
| … | 46326/09/25(金)11:53:55No.1471802038そうだねx2お金みたいな名前してるくせによ |
| … | 46426/09/25(金)11:54:13No.1471802095+>ボドゲ関係のクラファンはちょこちょこ蹴ってるけどほぼちゃんと届いてるな |
| … | 46526/09/25(金)11:54:28No.1471802143+SCEのタイトル…みんゴルみたいにバンナムに拾ってもらえ… |
| … | 46626/09/25(金)11:54:56No.1471802238+落涙ッ!? |
| … | 46726/09/25(金)11:55:03No.1471802258+続編を望むより当時の作品で遊ぶ方が楽しかった… |
| … | 46826/09/25(金)11:55:05No.1471802268そうだねx7クラファンはぶっちゃけドブに金捨てる気持ちでいけはそうなんだけど |
| … | 46926/09/25(金)11:55:07No.1471802275+シャドハの方は無事なの? |
| … | 47026/09/25(金)11:55:10No.1471802287+クラファン蹴るならインディーズ規模くらいまでの方がいいかもなあ |
| … | 47126/09/25(金)11:55:12No.1471802291+ペニーブラッドのほうはどうなの? |
| … | 47226/09/25(金)11:55:14No.1471802300そうだねx1プロジェクトの成功に大事なのって地味な部分やってくれるマネージャー部分の人なんだよね |
| … | 47326/09/25(金)11:55:15No.1471802303+WAどころかそろそろシンフォギア終わって10年経つのにのんびりしてんな |
| … | 47426/09/25(金)11:55:20No.1471802322そうだねx2やってる事がキンコンの捕まってない詐欺師と一緒 |
| … | 47526/09/25(金)11:55:26No.1471802344+クラファンで大成功したのまのさばしか知らないわ |
| … | 47626/09/25(金)11:55:43No.1471802383+インディーゲークラファン…期待してはいけない… |
| … | 47726/09/25(金)11:56:09No.1471802479そうだねx1一応バトルシーンの実機映像とかは去年の夏に動画あげてはいたんだけどねえ |
| … | 47826/09/25(金)11:56:18No.1471802504+予算通りに計画進めることがまず困難だから最初に金集めてスタートする形式と相性悪いよねゲームとかソフトは |
| … | 47926/09/25(金)11:56:22No.1471802519+>ペニーブラッドのほうはどうなの? |
| … | 48026/09/25(金)11:56:30No.1471802547+505 Gamesの所が匙を投げたら拾ってくれるところは少ないんじゃないか |
| … | 48126/09/25(金)11:56:45No.1471802584+>クラファンで大成功したのまのさばしか知らないわ |
| … | 48226/09/25(金)11:56:49No.1471802599そうだねx3>クラファンはぶっちゃけドブに金捨てる気持ちでいけはそうなんだけど |
| … | 48326/09/25(金)11:56:54No.1471802608+3DのRPGなんて作るのに絶対人数必要なんだから |
| … | 48426/09/25(金)11:57:01No.1471802639+>続編を望むより当時の作品で遊ぶ方が楽しかった… |
| … | 48526/09/25(金)11:57:35No.1471802770+期待してはいけない出れば儲けとか甘やかしてるから出ないんだよ! |
| … | 48626/09/25(金)11:57:37No.1471802776+そんな大作を期待してた訳じゃないんだがな… |
| … | 48726/09/25(金)11:57:54No.1471802833そうだねx1>>クラファンで大成功したのまのさばしか知らないわ |
| … | 48826/09/25(金)11:57:58No.1471802846+>一応バトルシーンの実機映像とかは去年の夏に動画あげてはいたんだけどねえ |
| … | 48926/09/25(金)11:58:06No.1471802862+>>ペニーブラッドのほうはどうなの? |
| … | 49026/09/25(金)11:58:20No.1471802906+>期待してはいけない出れば儲けとか甘やかしてるから出ないんだよ! |
| … | 49126/09/25(金)11:58:35No.1471802958そうだねx2クラファンで100英雄伝が仮にも完成したことは奇跡だと思う |
| … | 49226/09/25(金)11:58:50No.1471803001+>プロジェクトの成功に大事なのって地味な部分やってくれるマネージャー部分の人なんだよね |
| … | 49326/09/25(金)11:59:04No.1471803050+あの頃のスタッフが集結…あの頃の良さを復活できることはほぼ無かった… |
| … | 49426/09/25(金)11:59:05No.1471803052そうだねx2甘やかしてるってのも微妙に違う話で |
| … | 49526/09/25(金)11:59:13No.1471803076そうだねx3>そうは言いますがね |
| … | 49626/09/25(金)11:59:33No.1471803137そうだねx1クリエイターないしディレクターが独立してインディーで作って |
| … | 49726/09/25(金)11:59:57No.1471803223+あくまで購入じゃなくて出資だからとはいえかなり悪い方のシナリオではあると思う |
| … | 49826/09/25(金)12:00:09No.1471803264そうだねx3>>>クラファンで大成功したのまのさばしか知らないわ |
| … | 49926/09/25(金)12:00:22No.1471803315+>プロジェクトの成功に大事なのって地味な部分やってくれるマネージャー部分の人なんだよね |
| … | 50026/09/25(金)12:00:27No.1471803335そうだねx1>甘やかしてるってのも微妙に違う話で |
| … | 50126/09/25(金)12:00:45No.1471803383+>>そうは言いますがね |
| … | 50226/09/25(金)12:00:51No.1471803404+>スーパーリアル麻雀VR…クラファン大幅達成からキチンとリリースしてヒットして大成功だった… |
| … | 50326/09/25(金)12:00:55No.1471803416そうだねx1>化けの皮ないし能力が顕になるケース多すぎて |
| … | 50426/09/25(金)12:01:05No.1471803458そうだねx2精神的続編で成功できるならば権利持ってる本家の方がやるはずなので… |
| … | 50526/09/25(金)12:01:15No.1471803491+まあ単純に信頼がめちゃくちゃ落ちるだけだな… |
| … | 50626/09/25(金)12:01:37No.1471803545+これで次は裁判とか横領とか起きれば更に祭りになるんだが… |
| … | 50726/09/25(金)12:01:48No.1471803573+アクションやSTGなら作業量まだ調整しやすいと思う |
| … | 50826/09/25(金)12:01:49No.1471803581+クラファンでの資金集めがうまく行きすぎていろんなハードで出すってことになったときこれ上手く行かなくなるだろうなと思ったわ |
| … | 50926/09/25(金)12:02:09No.1471803648そうだねx1>>>そうは言いますがね |
| … | 51026/09/25(金)12:02:13No.1471803664+任天堂…やはり神メーカーだった… |
| … | 51126/09/25(金)12:02:24No.1471803710+>精神的続編で成功できるならば権利持ってる本家の方がやるはずなので… |
| … | 51226/09/25(金)12:02:27No.1471803716+最初にクラファンでゲーム作るの知ったのはマイティNo9だった |
| … | 51326/09/25(金)12:02:46No.1471803781+責任のない仕事は適当になるってやつだな |
| … | 51426/09/25(金)12:03:35No.1471803964+ゲームの想定ボリュームを下げる提案するスタッフは絶対必要だと思った |
| … | 51526/09/25(金)12:03:42No.1471803993+>>>>そうは言いますがね |
| … | 51626/09/25(金)12:03:59No.1471804048+リワード対応の煩雑さで人手持ってかれまくってるのもよく見る |
| … | 51726/09/25(金)12:04:00No.1471804052+まぁコジマのアホはさておき本来儲けが見込めるなら企業が先にちゃんと金出してるはずではあるので |
| … | 51826/09/25(金)12:04:03No.1471804058そうだねx1せっかく用意したデザイン…救済して欲しかった… |
| … | 51926/09/25(金)12:04:22No.1471804123そうだねx1シンフォギアのあと自分で興したゲーム会社抜けてもう金子はゲーム作らないのかなと残念だったところにコレの情報が来て |
| … | 52026/09/25(金)12:04:29No.1471804156そうだねx1正直パブリッシャーも進捗口止めさせたりで怪しかったからこれを機に別の所で続けてほしいな複数から声かけられてたみたいだし |
| … | 52126/09/25(金)12:04:36No.1471804180+シナリオ作り終えててゲーム部分が作りきれないならもうテキストゲームにしたら?ってなる |
| … | 52226/09/25(金)12:04:47No.1471804221+メイウェザーのスレで勝敗を気にする…お似合いだった… |
| … | 52326/09/25(金)12:05:04No.1471804294+>リワード対応の煩雑さで人手持ってかれまくってるのもよく見る |
| … | 52426/09/25(金)12:05:44No.1471804434そうだねx2ぶっちゃけ最初から怪しかったよ |
| … | 52526/09/25(金)12:05:48No.1471804450+>ゲームの想定ボリュームを下げる提案するスタッフは絶対必要だと思った |
| … | 52626/09/25(金)12:05:58No.1471804489+>まぁコジマのアホはさておき本来儲けが見込めるなら企業が先にちゃんと金出してるはずではあるので |
| … | 52726/09/25(金)12:06:05No.1471804512+ダメだったのか… |
| … | 52826/09/25(金)12:06:12No.1471804547+まず全部ゲーム制作にぶっ込んで |
| … | 52926/09/25(金)12:06:48No.1471804693+マイティNo9も華々しいクラファン成績からどんどん尻すぼみになっていったからなあ |
| … | 53026/09/25(金)12:06:52No.1471804709そうだねx3イラストテキスト音楽が良ければぶっちゃけツクールレベルでもよかった… |
| … | 53126/09/25(金)12:06:55No.1471804722+リワードの送付先みたいなやつ結局回答してなかったから諦めるには良い機会だった |
| … | 53226/09/25(金)12:07:08No.1471804774そうだねx1これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな? |
| … | 53326/09/25(金)12:07:13No.1471804799+まあゲームクリエイターに限らないけど厳しく監視しないと基本的に人間って堕落するからな… |
| … | 53426/09/25(金)12:07:19No.1471804821+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 53526/09/25(金)12:07:44No.1471804910+長年やってたら普通こだわり御す側の人間だろッ! |
| … | 53626/09/25(金)12:07:47No.1471804920そうだねx1予算内で予算内なりの仕事が出来る人ってプロフェッショナルなんだなぁ |
| … | 53726/09/25(金)12:07:49No.1471804927+>>精神的続編で成功できるならば権利持ってる本家の方がやるはずなので… |
| … | 53826/09/25(金)12:08:05No.1471805005そうだねx4>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな? |
| … | 53926/09/25(金)12:08:23No.1471805080そうだねx3>クラウドファンディング…期待だけ持たせて金を持ち逃げする気満々だった… |
| … | 54026/09/25(金)12:08:39No.1471805146+精神的続編って発表された時に⚪︎⚪︎だこれ!って言うためだけの言い方だよな |
| … | 54126/09/25(金)12:09:02No.1471805235+>だから金子が説明するの待ちみたいなところはある |
| … | 54226/09/25(金)12:09:07No.1471805269+>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな? |
| … | 54326/09/25(金)12:09:23No.1471805329+>精神的続編って発表された時に⚪︎⚪︎だこれ!って言うためだけの言い方だよな |
| … | 54426/09/25(金)12:09:38No.1471805397そうだねx1>精神的続編って発表された時に⚪︎⚪︎だこれ!って言うためだけの言い方だよな |
| … | 54526/09/25(金)12:09:47No.1471805452そうだねx5精神的続編とかあの○○のスタッフが集結!という地雷ワード |
| … | 54626/09/25(金)12:10:10No.1471805558+スライス版自力でリリースして次のパブリッシャー探しと資金調達に手を挙げる所が出ればワンチャンか |
| … | 54726/09/25(金)12:10:31No.1471805661+精神的続編って自ら言うもんじゃないんすよ… |
| … | 54826/09/25(金)12:10:37No.1471805694そうだねx110年少し前の精神的続編はフリューが元スタッフを勧誘して出すイメージ |
| … | 54926/09/25(金)12:10:57No.1471805798+精神的続編って大体開発規模が元の会社から縮小するせいでゲームバランスだのUIだのテンポだのに難があるイメージ |
| … | 55026/09/25(金)12:11:10No.1471805867+クラファンのゲームで満足したのProjectWingmanだけかもしれん |
| … | 55126/09/25(金)12:11:22No.1471805928+金子のおっさんもコジマみたいにパブリッシャー探ししてたのかな |
| … | 55226/09/25(金)12:11:23No.1471805931そうだねx1精神的続編とか言い出すやつは過去作の良さがどこにあるか全く分かってないんだな…ってなることの方が多い |
| … | 55326/09/25(金)12:11:25No.1471805936+フリュー… |
| … | 55426/09/25(金)12:11:29No.1471805953そうだねx1>精神的続編とかあの○○のスタッフが集結!という地雷ワード |
| … | 55526/09/25(金)12:11:30No.1471805960+>10年少し前の精神的続編はフリューが元スタッフを勧誘して出すイメージ |
| … | 55626/09/25(金)12:11:50No.1471806053そうだねx1>精神的続編とか言い出すやつは過去作の良さがどこにあるか全く分かってないんだな…ってなることの方が多い |
| … | 55726/09/25(金)12:12:08No.1471806127+>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな? |
| … | 55826/09/25(金)12:12:11No.1471806142+>10年少し前の精神的続編はフリューが元スタッフを勧誘して出すイメージ |
| … | 55926/09/25(金)12:12:14No.1471806159そうだねx2>精神的続編とかあの○○のスタッフが集結!という地雷ワード |
| … | 56026/09/25(金)12:12:20No.1471806181+久しぶりにメディアビジョンのHP見に行ったら外注でバリバリ実績作っててすげえな |
| … | 56126/09/25(金)12:12:40No.1471806255そうだねx2>>精神的続編とかあの○○のスタッフが集結!という地雷ワード |
| … | 56226/09/25(金)12:13:06No.1471806380+>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな? |
| … | 56326/09/25(金)12:13:08No.1471806393+>なのでどっかが拾ってくれた報告をするか中止報告をするか休止報告をするか発言待ちだな |
| … | 56426/09/25(金)12:13:10No.1471806402そうだねx2プリンセッションオーケストラ… |
| … | 56526/09/25(金)12:13:19No.1471806443+>>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな? |
| … | 56626/09/25(金)12:13:32No.1471806505そうだねx6ファン側も続編求めてるようで実は求めてないとかもある |
| … | 56726/09/25(金)12:13:46No.1471806570+精神的続編だの実質〇〇なんて外野が勝手に言ってるだけですからねぇ |
| … | 56826/09/25(金)12:13:46No.1471806571そうだねx4バケルもゴエモンの生みの親が作った割にゴエモンの良さわかってなかったし… |
| … | 56926/09/25(金)12:13:46No.1471806572+>レジェンドオブレガシーは…ちょっと見参尖り過ぎかな… |
| … | 57026/09/25(金)12:14:02No.1471806653+>久しぶりにメディアビジョンのHP見に行ったら外注でバリバリ実績作っててすげえな |
| … | 57126/09/25(金)12:14:24No.1471806772そうだねx2>>これアームドファンタジア公式の発表じゃなくパブリッシャーが降りただけなんだよな? |
| … | 57226/09/25(金)12:14:46No.1471806877そうだねx4精神的続編…正直だいたいコレジャナイ… |
| … | 57326/09/25(金)12:14:48No.1471806887+4クールアニメやりますアームドファンタジアやりますシンフォギア映画もやりますでホントに出来んのとは思ってた |
| … | 57426/09/25(金)12:14:51No.1471806904そうだねx3精神的続編なんて続編じゃないんですよ…! |
| … | 57526/09/25(金)12:15:00No.1471806949そうだねx1>ファン側も続編求めてるようで実は求めてないとかもある |
| … | 57626/09/25(金)12:15:01No.1471806955そうだねx4今回はパブリッシャー側が進捗報告や発売日発表を止めてたってのが気になるところだ |
| … | 57726/09/25(金)12:15:12No.1471807005+>精神的続編…正直だいたいコレジャナイ… |
| … | 57826/09/25(金)12:15:21No.1471807049+>プリンセッションオーケストラ… |
| … | 57926/09/25(金)12:15:37No.1471807126+発表当時からしたらリベサガやらスタレやらでコマンドバトルRPGに求められるハードル超高くなったなって |
| … | 58026/09/25(金)12:15:50No.1471807184+ここでクラファンアニメ化で速攻1億集めたねこパラを |
| … | 58126/09/25(金)12:16:13No.1471807283+そもそも正式な続編でもなんだこりゃってなるケースも多いんだから一旦系譜が途切れたやつなんてほぼ他人なんだよね |
| … | 58226/09/25(金)12:16:33No.1471807392そうだねx1精神的続編より旧作のリマスターなり移植なりが欲しいんだろ? |
| … | 58326/09/25(金)12:16:34No.1471807394+百英雄伝も出来は割とボロボロだったけど発売できたしマシな方だったんだな |
| … | 58426/09/25(金)12:16:39No.1471807426+>バケルもゴエモンの生みの親が作った割にゴエモンの良さわかってなかったし… |
| … | 58526/09/25(金)12:16:45No.1471807464そうだねx1やらかしクラファンの報告読んでると |
| … | 58626/09/25(金)12:17:26No.1471807664+clover memoriesもちゃんと作られるんだろうか |
| … | 58726/09/25(金)12:17:29No.1471807683+>やらかしクラファンの報告読んでると |
| … | 58826/09/25(金)12:17:30No.1471807693+>百英雄伝も出来は割とボロボロだったけど発売できたしマシな方だったんだな |
| … | 58926/09/25(金)12:17:35No.1471807713+ブラステはよく発売にこぎつけたな |
| … | 59026/09/25(金)12:17:51No.1471807790+>やらかしクラファンの報告読んでると |
| … | 59126/09/25(金)12:17:54No.1471807808+ただのコマンドRPGにイナキャンでも付ければWAだッ!って5割くらい満足してくれるから |
| … | 59226/09/25(金)12:17:56No.1471807826+>精神的続編より旧作のリマスターなり移植なりが欲しいんだろ? |
| … | 59326/09/25(金)12:17:57No.1471807827そうだねx1スーパーリアル麻雀はコンテンツは地味に動いてたしVRより前にP8一応ちゃんとお出ししたからな… |
| … | 59426/09/25(金)12:18:01No.1471807851+ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード…シリーズは一度も触れたことはないけれど口に出して読みたいゲームタイトル上位だった… |
| … | 59526/09/25(金)12:18:02No.1471807859そうだねx1プリオケは企画原案だけじゃね |
| … | 59626/09/25(金)12:18:05No.1471807876+最近もいたよね |
| … | 59726/09/25(金)12:18:11No.1471807904+ファンは大体そのメーカーの一番良かった時のやつをまた作って欲しい |
| … | 59826/09/25(金)12:18:20No.1471807949+>バケルもゴエモンの生みの親が作った割にゴエモンの良さわかってなかったし… |
| … | 59926/09/25(金)12:18:23No.1471807957+RIZINのクラウドファンディング… |
| … | 60026/09/25(金)12:18:43No.1471808043そうだねx1>>プリンセッションオーケストラ… |
| … | 60126/09/25(金)12:18:50No.1471808087+>精神的続編より旧作のリマスターなり移植なりが欲しいんだろ? |
| … | 60226/09/25(金)12:19:14No.1471808214そうだねx1>食いついてなかったら放送後にライブなんてやらないんだけどゴーストコンサート見てみなよ |
| … | 60326/09/25(金)12:19:29No.1471808276そうだねx1>>バケルもゴエモンの生みの親が作った割にゴエモンの良さわかってなかったし… |
| … | 60426/09/25(金)12:19:36No.1471808310そうだねx1>最近もいたよね |
| … | 60526/09/25(金)12:19:48No.1471808373+シャドウハーツの精神的続編もダメだったの!? |
| … | 60626/09/25(金)12:20:08No.1471808482+>生みの親の精神的続編より当時プレイヤーだったスタッフが作ってる正式な続編のほうが面白い案件も多いよな |
| … | 60726/09/25(金)12:20:09No.1471808488+メディアビジョン自体は開発した作品が日本ゲーム大賞で何度か表彰されてるからむしろ好調というか |
| … | 60826/09/25(金)12:20:10No.1471808492+>スーパーリアル麻雀はコンテンツは地味に動いてたしVRより前にP8一応ちゃんとお出ししたからな… |
| … | 60926/09/25(金)12:20:45No.1471808667そうだねx1ウェザー…恨むぞてめえ |
| … | 61026/09/25(金)12:20:48No.1471808681+金子おっさんは早く詳細を説明しろ… |
| … | 61126/09/25(金)12:20:53No.1471808708+>プリオケは企画原案だけじゃね |
| … | 61226/09/25(金)12:21:10No.1471808795+ワイルドアームズの新作もたぶん2のファンが作ったほうが面白くなりそう |
| … | 61326/09/25(金)12:21:13No.1471808805+シンフォギアもそうだけど煮詰まるとシナリオ変な方に行くからな… |
| … | 61426/09/25(金)12:21:16No.1471808823そうだねx1精神的続編…当時のスタッフが集結… |
| … | 61526/09/25(金)12:21:21No.1471808850+ROMを渡す段階なら結構開発進んでそうだと思うんだけどな |
| … | 61626/09/25(金)12:21:22No.1471808855そうだねx1>ウェザー…恨むぞてめえ |
| … | 61726/09/25(金)12:22:09No.1471809094+半年ぐらい前?の話でうっすらみんなもうダメっぽいことは察してたからある意味ダメージ小さい方か |
| … | 61826/09/25(金)12:22:13No.1471809111+>>プリオケは企画原案だけじゃね |
| … | 61926/09/25(金)12:22:46No.1471809293+メギドとかケイオスリングスとかスマホの方でもある程度売れた作品作ってるし |
| … | 62026/09/25(金)12:22:48No.1471809303そうだねx5シンプルに面白くないでノーされた事実が面白い |
| … | 62126/09/25(金)12:22:57No.1471809351+プリオケは働く魔王様の人が脚本じゃなかった? |
| … | 62226/09/25(金)12:23:00No.1471809367そうだねx1>>>プリンセッションオーケストラ… |
| … | 62326/09/25(金)12:23:12No.1471809436+プリオケはWA2と特撮への強火オタクのパロディ系ラノベ作家がシリーズ構成やってたから |
| … | 62426/09/25(金)12:23:13No.1471809437+>シャドウハーツの精神的続編もダメだったの!? |
| … | 62526/09/25(金)12:23:25No.1471809507そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 62626/09/25(金)12:23:33No.1471809543そうだねx1クラファンなんて元々ギャンブルみたいなものだけど…それでもちょっと真面目な人たちが信頼積み重ねたんで食い尽くされるターン入ってきたな |
| … | 62726/09/25(金)12:23:51No.1471809633そうだねx3>シンプルに面白くないでノーされた事実が面白い |
| … | 62826/09/25(金)12:24:32No.1471809853+>>ファン側も続編求めてるようで実は求めてないとかもある |
| … | 62926/09/25(金)12:24:45No.1471809929+>プリオケは働く魔王様の人が脚本じゃなかった? |
| … | 63026/09/25(金)12:24:51No.1471809948+百英雄伝…魔法少女のところでプレイが止まっていた… |
| … | 63126/09/25(金)12:24:51No.1471809950+クラファンヤバい系の話を聞くようになったのはアームドファンタジアに金突っ込んだ後だったから手遅れだった… |
| … | 63226/09/25(金)12:24:53No.1471809966+>シンプルに面白くないでノーされた事実が面白い |
| … | 63326/09/25(金)12:24:57No.1471809980そうだねx1>シンフォギアの名前前面に押し出したゴーコンはなぜあんなことに |
| … | 63426/09/25(金)12:25:21No.1471810106そうだねx1少数の成功例を見るとクラファンじゃないと成り立たない時点で破綻してる気がする |
| … | 63526/09/25(金)12:25:27No.1471810146+いきなり大規模なのじゃ無くて小さめの2DRPGとかで実績出してからとかの方がとはちょっと思ってはいた |
| … | 63626/09/25(金)12:25:27No.1471810150+クリエイターに金を渡す時はね |
| … | 63726/09/25(金)12:25:40No.1471810227そうだねx1>>プリオケは働く魔王様の人が脚本じゃなかった? |
| … | 63826/09/25(金)12:25:41No.1471810237そうだねx2>ニャル子の人だけど何かと混ざってない? |
| … | 63926/09/25(金)12:25:43No.1471810249そうだねx4クラファン関係なく… |
| … | 64026/09/25(金)12:26:04No.1471810369+成果物が未達なんだからさすがに返金あるんじゃねえの |
| … | 64126/09/25(金)12:26:19No.1471810441+肉体的続編のいい例が今更浮かんだわ |
| … | 64226/09/25(金)12:26:24No.1471810470+アニメ脚本の方で成功してたので割と薄れてたけど |
| … | 64326/09/25(金)12:26:27No.1471810497+開発側の意見が正しいならROMはあるからそれ出して反応見てからが自然に感じるけどどうなんだろうか |
| … | 64426/09/25(金)12:26:31No.1471810517+精神的続編ってメインスタッフとか中核はいるけど他社なんで名前使えない時に名乗るもんだと思ってた |
| … | 64526/09/25(金)12:26:48No.1471810602そうだねx1>クラファン関係なく… |
| … | 64626/09/25(金)12:26:49No.1471810603+>監督がストーリーも考えてたんだけどその監督は原作有りならいい仕事するけど自分で話考えるとイカン人だったから |
| … | 64726/09/25(金)12:26:49No.1471810613+>精神的続編…当時のスタッフが集結…ソシャゲ化… |
| … | 64826/09/25(金)12:26:57No.1471810653そうだねx1普通の企業みたいにしがらみが無いんだから何年かかってもいいから継続しろよ |
| … | 64926/09/25(金)12:27:10No.1471810730+企業が出資してくれないような不確かなプロジェクトだけど金出して!だからな |
| … | 65026/09/25(金)12:27:20No.1471810778そうだねx1名前違うだけの本家クローンとか本家古巣への当てつけみたいなのが透けてる精神的続編は大体コケてる気がする |
| … | 65126/09/25(金)12:27:21No.1471810782+>肉体的続編のいい例が今更浮かんだわ |
| … | 65226/09/25(金)12:27:42No.1471810886+足りなかったのはリソースや資金じゃなくて信用だっんじゃないか? |
| … | 65326/09/25(金)12:27:52No.1471810937+ソシャゲのみで生きてる…俺の中では死んだコンテンツ扱い… |
| … | 65426/09/25(金)12:27:52No.1471810941そうだねx1思い出は思い出のまま綺麗に死んでてくれ… |
| … | 65526/09/25(金)12:27:53No.1471810942そうだねx2>ニャル子の人だから金子のおっさんエミュができたのね |
| … | 65626/09/25(金)12:28:09No.1471811036+そもそも自力で金集められなくてクラファンやるんだって危うさを理解してほしい |
| … | 65726/09/25(金)12:28:10No.1471811041+ナインソール…後からクラファンやってたことを知って金を出させて欲しかった… |
| … | 65826/09/25(金)12:28:22No.1471811094そうだねx1>普通の企業みたいにしがらみが無いんだから何年かかってもいいから継続しろよ |
| … | 65926/09/25(金)12:28:26No.1471811113+>足りなかったのはリソースや資金じゃなくて信用だっんじゃないか? |
| … | 66026/09/25(金)12:28:43No.1471811203そうだねx2ちゃんと発売する系のゲームは進捗報告が定期的に出るからな… |
| … | 66126/09/25(金)12:29:33No.1471811469+型月やカラーや東方みたいに同人に近い構造で製品出せるところなんてないしな… |
| … | 66226/09/25(金)12:29:35No.1471811486+>>普通の企業みたいにしがらみが無いんだから何年かかってもいいから継続しろよ |
| … | 66326/09/25(金)12:29:35No.1471811488+普通の企業ならトップダウンでプロジェクト中止はあるけど |
| … | 66426/09/25(金)12:29:47No.1471811549そうだねx1>名前違うだけの本家クローンとか本家古巣への当てつけみたいなのが透けてる精神的続編は大体コケてる気がする |
| … | 66526/09/25(金)12:29:53No.1471811584+まだ新しいパブリッシャーが見つかったらプロジェクト継続の目もあるの!? |
| … | 66626/09/25(金)12:29:58No.1471811616+というか今回のパブリッシャーの505gamesは日本のIPが目当てでいろんなクラファンのパブリッシャーになっては失敗してるイメージ |
| … | 66726/09/25(金)12:30:13No.1471811704そうだねx13月くらいの金子のおっさんの連絡を見るとほんとは色々発表したいのが滲み出てたね |
| … | 66826/09/25(金)12:30:26No.1471811785+日本のゲーム業界は衰退していくな… |
| … | 66926/09/25(金)12:30:38No.1471811854+>まだ新しいパブリッシャーが見つかったらプロジェクト継続の目もあるの!? |
| … | 67026/09/25(金)12:30:39No.1471811863そうだねx2>というか今回のパブリッシャーの505gamesは日本のIPが目当てでいろんなクラファンのパブリッシャーになっては失敗してるイメージ |
| … | 67126/09/25(金)12:30:51No.1471811922+成功したブラステでもなんか基本的な技術力が低いなみたいな所とか割とあるからなあ |
| … | 67226/09/25(金)12:30:53No.1471811930+>普通の企業みたいにしがらみが無いんだから何年かかってもいいから継続しろよ |
| … | 67326/09/25(金)12:31:03No.1471811980そうだねx1金子が言わんと詳しい話は分からんな |
| … | 67426/09/25(金)12:31:12No.1471812028そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 67526/09/25(金)12:31:16No.1471812050+>独立して自分で立ち上げた会社のウィッチクラフトは微妙な事になってたりとゲーム製作&販売能力は怪しくなってたのがおっさんだ |
| … | 67626/09/25(金)12:31:28No.1471812097そうだねx1>まだ新しいパブリッシャーが見つかったらプロジェクト継続の目もあるの!? |
| … | 67726/09/25(金)12:31:33No.1471812129そうだねx1>>名前違うだけの本家クローンとか本家古巣への当てつけみたいなのが透けてる精神的続編は大体コケてる気がする |
| … | 67826/09/25(金)12:32:06No.1471812300そうだねx1>404になってしまった… |
| … | 67926/09/25(金)12:32:15No.1471812354+デモは作ってた!詐欺じゃない!って言うけども |
| … | 68026/09/25(金)12:32:33No.1471812452+>>>名前違うだけの本家クローンとか本家古巣への当てつけみたいなのが透けてる精神的続編は大体コケてる気がする |
| … | 68126/09/25(金)12:32:35No.1471812462そうだねx1>というか今回のパブリッシャーの505gamesは日本のIPが目当てでいろんなクラファンのパブリッシャーになっては失敗してるイメージ |
| … | 68226/09/25(金)12:32:41No.1471812496+>何年もかけて物ができてるか怪しいプロジェクト引き継ぎたいとこあるか? |
| … | 68326/09/25(金)12:32:42No.1471812502+ブシドーブレード…精神的続編を出してほしかった… |
| … | 68426/09/25(金)12:32:53No.1471812559+クラファンはちゃんと資金繰りをクリアにしてほしいよな |
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