26/09/25(金)10:44:17No.1471789251+
12:54頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
セッションは出版社に聞かれている
09251044
| … | 126/09/25(金)10:44:58No.1471789356+よもやよもや |
| … | 226/09/25(金)10:46:54No.1471789689+嫌になるほど聞かせてやろうじゃあねぇか |
| … | 326/09/25(金)10:47:25No.1471789783そうだねx5常識で考えてください |
| … | 426/09/25(金)10:48:23No.1471789948+>コンベアを流れる刺身にタンポポ乗せる際の判定ってどの判定使えばいいのか聞かせてもらおうじゃあねぇか |
| … | 526/09/25(金)10:48:56No.1471790042そうだねx2そもそも判定がいるような行動か? |
| … | 626/09/25(金)10:51:19No.1471790472そうだねx3>そもそも判定がいるような行動か? |
| … | 726/09/25(金)10:52:24No.1471790704+判定が必要ってことは失敗する可能性があるってことだ |
| … | 826/09/25(金)10:53:37No.1471790950+歩くだけで判定必要なPC集めてシティアドやってみたいな… |
| … | 926/09/25(金)10:58:45No.1471791960+>歩くだけで判定必要なPC集めてシティアドやってみたいな… |
| … | 1026/09/25(金)11:00:25No.1471792234+マギテックハーツ読んでて気になったんだけど螺旋加工が魔動武器の加工可否に入ってないのなんで…?リプレイ系のも入ってるのに |
| … | 1126/09/25(金)11:00:30No.1471792250+>>歩くだけで判定必要なPC集めてシティアドやってみたいな… |
| … | 1226/09/25(金)11:12:35No.1471794498+>歩くだけで判定必要なPC集めてシティアドやってみたいな… |
| … | 1326/09/25(金)11:18:18No.1471795510そうだねx1鉄騎じゃねえんだからさあ! |
| … | 1426/09/25(金)11:19:29No.1471795724+>>歩くだけで判定必要なPC集めてシティアドやってみたいな… |
| … | 1526/09/25(金)11:19:46No.1471795778+前スレなんてないけどOPの時間ってPCのナンバーによって違うんだね…ってなってる |
| … | 1626/09/25(金)11:22:38No.1471796305そうだねx3DXは公式シナリオでも実質2シーンか3シーンですよねこれ?とかよくある |
| … | 1726/09/25(金)11:22:57No.1471796367+クリティカルなので「」さんは2歩進めます! |
| … | 1826/09/25(金)11:24:08No.1471796581そうだねx3>前スレなんてないけどOPの時間ってPCのナンバーによって違うんだね…ってなってる |
| … | 1926/09/25(金)11:25:43No.1471796897そうだねx1みんな同じ時間配分にする必要はないけれど |
| … | 2026/09/25(金)11:27:01No.1471797126+>前スレなんてないけどOPの時間ってPCのナンバーによって違うんだね…ってなってる |
| … | 2126/09/25(金)11:27:22No.1471797185+>前スレなんてないけどOPの時間ってPCのナンバーによって違うんだね…ってなってる |
| … | 2226/09/25(金)11:31:17No.1471797862+調理判定はあったけど味見って判定あったっけ |
| … | 2326/09/25(金)11:31:32No.1471797906+これは個人的なアレだけど単発を募集する時は |
| … | 2426/09/25(金)11:33:34No.1471798255+いまやってるのだと昼卓だから実質夜2回=昼一回として |
| … | 2526/09/25(金)11:33:35No.1471798257そうだねx1ハイナンバーPCってシナリオの本筋への関連性薄くていいから自由にキャラ作りたいぜ!って人向けのイメージだからGMからやられるOPや導入が薄かったり弱かったりしても勘弁してというか自分で頑張ってって気持ちが多少あります |
| … | 2626/09/25(金)11:34:36No.1471798441+>コンベアを流れる刺身にタンポポ乗せる際の判定ってどの判定使えばいいのか聞かせてもらおうじゃあねぇか |
| … | 2726/09/25(金)11:35:29No.1471798597+>ハイナンバーPCってシナリオの本筋への関連性薄くていいから自由にキャラ作りたいぜ!って人向けのイメージだからGMからやられるOPや導入が薄かったり弱かったりしても勘弁してというか自分で頑張ってって気持ちが多少あります |
| … | 2826/09/25(金)11:36:33No.1471798775+>>コンベアを流れる刺身にタンポポ乗せる際の判定ってどの判定使えばいいのか聞かせてもらおうじゃあねぇか |
| … | 2926/09/25(金)11:36:36No.1471798782+>>コンベアを流れる刺身にタンポポ乗せる際の判定ってどの判定使えばいいのか聞かせてもらおうじゃあねぇか |
| … | 3026/09/25(金)11:37:30No.1471798938+個人的に単発は |
| … | 3126/09/25(金)11:37:59No.1471799028+くそっ…刺身が速すぎてタンポポが乗せられない…!! |
| … | 3226/09/25(金)11:38:09No.1471799057そうだねx2ラージだから控えめにやろうとかの意識はないなぁ |
| … | 3326/09/25(金)11:39:33No.1471799298そうだねx2>ラージだから控えめにやろうとかの意識はないなぁ |
| … | 3426/09/25(金)11:39:49No.1471799338そうだねx2>個人的に単発は |
| … | 3526/09/25(金)11:40:29No.1471799455そうだねx5本音を言うならば… |
| … | 3626/09/25(金)11:42:22No.1471799779+でも4回って1ヶ月だからな |
| … | 3726/09/25(金)11:44:01No.1471800055そうだねx3>でも4回って1ヶ月だからな |
| … | 3826/09/25(金)11:44:21No.1471800110そうだねx1いいよね昨日の熱量を今日に持ち越せるの |
| … | 3926/09/25(金)11:45:28No.1471800324そうだねx3>いいよね昨日の熱量を今日に持ち越せるの |
| … | 4026/09/25(金)11:45:45No.1471800390そうだねx3贅沢を言うなら1日も開けたくないー!終わるまでぶっ続けたいー! |
| … | 4126/09/25(金)11:46:28No.1471800533+>個人的に単発は |
| … | 4226/09/25(金)11:46:59No.1471800633+>個人的な感覚だとすげぇアッサリ終わったなって大分物足りなく感じそう… |
| … | 4326/09/25(金)11:47:03No.1471800645そうだねx2>>個人的に単発は |
| … | 4426/09/25(金)11:47:57No.1471800853+>頑張れば1日で終わらねえかこれ? |
| … | 4526/09/25(金)11:48:22No.1471800932+やるか……1日卓! |
| … | 4626/09/25(金)11:48:45No.1471801007そうだねx4贅沢言わないから俺の卓予定のために予定組んだ瞬間全ての国民の祝日が予定日に移動する法令が発生し参加PL全員が一生病気しない不老不死になってほしい |
| … | 4726/09/25(金)11:49:08No.1471801086+>贅沢を言うなら1日も開けたくないー!終わるまでぶっ続けたいー! |
| … | 4826/09/25(金)11:49:28No.1471801146+>>頑張れば1日で終わらねえかこれ? |
| … | 4926/09/25(金)11:49:53No.1471801223そうだねx1実は1シーン1時間で内容をガッツリやれるのは一握りの巧者に限るんですよ |
| … | 5026/09/25(金)11:50:56No.1471801443+>実は1シーン1時間で内容をガッツリやれるのは一握りの巧者に限るんですよ |
| … | 5126/09/25(金)11:51:16No.1471801506そうだねx1>>実は1シーン1時間で内容をガッツリやれるのは一握りの巧者に限るんですよ |
| … | 5226/09/25(金)11:51:36No.1471801574+やったことあるけどGMもPLもかなり疲弊して自分が出てないシーンは全力で休むから雑談反応鈍いとかザラなんでここのスタイルには合わない気もする |
| … | 5326/09/25(金)11:52:22No.1471801736+>やるか…寿司打! |
| … | 5426/09/25(金)11:52:56No.1471801841そうだねx3「」でもレスポンス早い人は凄く早いよね |
| … | 5526/09/25(金)11:53:32No.1471801950そうだねx2>やったことあるけどGMもPLもかなり疲弊して自分が出てないシーンは全力で休むから雑談反応鈍いとかザラなんでここのスタイルには合わない気もする |
| … | 5626/09/25(金)11:54:10No.1471802080+そろそろ寿司を撃たないと死ぬぜ! |
| … | 5726/09/25(金)11:54:30No.1471802151そうだねx2ついにあのPCでDX卓が立つと聞いて腕がふえてきた |
| … | 5826/09/25(金)11:55:16No.1471802306+マギテックハーツというか魔動武器これまともに使えるようにするには最低限9レベルくらい欲しいな…サンプルみたいに探索技能切るか抑えりゃいいのはわかるが… |
| … | 5926/09/25(金)11:55:34No.1471802363+>そろそろ寿司を撃たないと死ぬぜ! |
| … | 6026/09/25(金)11:56:06No.1471802470そうだねx3>ついにあのPCでDX卓が立つと聞いて腕がふえてきた |
| … | 6126/09/25(金)11:57:43No.1471802794+デッド寿司のサプリがある同人システムとかあったな…ってふと思い出した |
| … | 6226/09/25(金)11:57:54No.1471802831+>ついにあのPCでDX卓が立つと聞いて腕がふえてきた |
| … | 6326/09/25(金)11:57:56No.1471802842+毎回あの人とかあのPCとか呼ばれてるからその度に"あゝ無情"さん思い出す |
| … | 6426/09/25(金)11:58:30No.1471802949+>毎回あの人とかあのPCとか呼ばれてるからその度に"あゝ無情"さん思い出す |
| … | 6526/09/25(金)12:07:38No.1471804885+>>実は1シーン1時間で内容をガッツリやれるのは一握りの巧者に限るんですよ |
| … | 6626/09/25(金)12:08:10No.1471805029そうだねx2>>毎回あの人とかあのPCとか呼ばれてるからその度に"あゝ無情"さん思い出す |
| … | 6726/09/25(金)12:10:32No.1471805667そうだねx1>ついにあのPCでDX卓が立つと聞いて腕がふえてきた |
| … | 6826/09/25(金)12:11:10No.1471805868そうだねx1>実は1シーン1時間で内容をガッツリやれるのは一握りの巧者に限るんですよ |
| … | 6926/09/25(金)12:12:48No.1471806296そうだねx61時間もやるのは簡単だけど短く詰めたほうが待ち時間してる人も楽だと思ってるからサクサク派 |
| … | 7026/09/25(金)12:13:07No.1471806386そうだねx1TRPGに置いて出来ないということはほとんどない |
| … | 7126/09/25(金)12:13:43No.1471806556+文章を脊髄に任せるとサクサクになるぞ |
| … | 7226/09/25(金)12:14:42No.1471806851そうだねx2じっくりやりすぎると出てない人暇になっちゃうからね |
| … | 7326/09/25(金)12:15:35No.1471807119そうだねx5卓に合わせて切り替えるがベストよ |
| … | 7426/09/25(金)12:17:10No.1471807590そうだねx5>卓に合わせて切り替えるがベストよ |
| … | 7526/09/25(金)12:17:15No.1471807610+一回のセッションで戦闘とか調査とか合わせて8回くらい遭遇を出そうよって公式が言ってるのにみんな全然守ってないD&Dとかもあるし⋯ |
| … | 7626/09/25(金)12:19:03No.1471808157そうだねx5長くなりそうな時にシーン進行のフリをしたり確認をとってくれるPCには感謝しかない |
| … | 7726/09/25(金)12:19:45No.1471808355そうだねx3ガッツリ時間使ってやってほしいから募集せずに人集めるね… |
| … | 7826/09/25(金)12:20:38No.1471808627そうだねx1先週はアウトローリレーがおやすみだったのでチャージ期間に充てた |
| … | 7926/09/25(金)12:20:48No.1471808683そうだねx1>ガッツリ時間使ってやってほしいから募集せずに人集めるね… |
| … | 8026/09/25(金)12:21:27No.1471808878そうだねx2待機が長いと寝落ちしてるPLやそもそも他ごとをして見てないPLとかが出るのがね… |
| … | 8126/09/25(金)12:21:39No.1471808932+俺のRPは俺が楽しいからみんなも楽しいはずだ |
| … | 8226/09/25(金)12:21:56No.1471809009そうだねx2固定メンツも一期一会のメンツも両方違って両方いい |
| … | 8326/09/25(金)12:21:59No.1471809025そうだねx1>先週はアウトローリレーがおやすみだったのでチャージ期間に充てた |
| … | 8426/09/25(金)12:22:47No.1471809296+俺は雑談でわいわい賑やかししかできない… |
| … | 8526/09/25(金)12:23:17No.1471809459そうだねx6>俺は雑談でわいわい賑やかししかできない… |
| … | 8626/09/25(金)12:23:24No.1471809503そうだねx1>1時間もやるのは簡単だけど短く詰めたほうが待ち時間してる人も楽だと思ってるからサクサク派 |
| … | 8726/09/25(金)12:23:43No.1471809594そうだねx5>俺は雑談でわいわい賑やかししかできない… |
| … | 8826/09/25(金)12:24:12No.1471809737+俺は雑談タブで今のRPすげえ主人公っぽいとかヤジを飛ばすマン |
| … | 8926/09/25(金)12:24:35No.1471809876+>待機が長いと寝落ちしてるPLやそもそも他ごとをして見てないPLとかが出るのがね… |
| … | 9026/09/25(金)12:25:05No.1471810023+スピード狂なのかリレキャンのシナリオをスピーディに進めちゃってぇ… |
| … | 9126/09/25(金)12:25:10No.1471810049そうだねx1>ええ〜簡単ですよぉ〜 |
| … | 9226/09/25(金)12:25:12No.1471810065そうだねx4>俺は雑談タブで今のRPすげえ主人公っぽいとかヤジを飛ばすマン |
| … | 9326/09/25(金)12:25:24No.1471810127+いいのか?俺が雑談で発言すると後に続かなくていたたまれない気持ちになるぜ? |
| … | 9426/09/25(金)12:25:39No.1471810219+>スピード狂なのかリレキャンのシナリオをスピーディに進めちゃってぇ… |
| … | 9526/09/25(金)12:25:41No.1471810238そうだねx2>俺は雑談でわいわい賑やかししかできない… |
| … | 9626/09/25(金)12:26:26No.1471810485そうだねx1>スピード狂なのかリレキャンのシナリオをスピーディに進めちゃってぇ… |
| … | 9726/09/25(金)12:26:42No.1471810572そうだねx2>>俺は雑談でわいわい賑やかししかできない… |
| … | 9826/09/25(金)12:26:59No.1471810659そうだねx4雑談でタイムリーに反応してくれると人気になって彼女ができる |
| … | 9926/09/25(金)12:27:07No.1471810710+自分の番じゃない時はソシャゲのデイリー消化しながらヤジ飛ばしたりしている… |
| … | 10026/09/25(金)12:28:09No.1471811037そうだねx2メイン見ながらわぁわぁ雑談タブで話すのが楽しい |
| … | 10126/09/25(金)12:28:24No.1471811105+GMのしきりが上手いとこちらも安心して脱線ふっかけたり冗談言ったり出来るからな |
| … | 10226/09/25(金)12:28:48No.1471811226+>雑談でタイムリーに反応してくれると人気になって彼女ができる |
| … | 10326/09/25(金)12:28:54No.1471811268+>雑談で反応がないと席外してるだけなのか何かあったのか分からないから心配するんだよな… |
| … | 10426/09/25(金)12:29:04No.1471811322そうだねx1>雑談でタイムリーに反応してくれると人気になって彼女ができる |
| … | 10526/09/25(金)12:29:38No.1471811502そうだねx1>ラージだから控えめにやろうとかの意識はないなぁ |
| … | 10626/09/25(金)12:29:47No.1471811544+どうやら参加者がたりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるGM |
| … | 10726/09/25(金)12:29:49No.1471811564+>>雑談でタイムリーに反応してくれると人気になって彼女ができる |
| … | 10826/09/25(金)12:29:55No.1471811597+やるか |
| … | 10926/09/25(金)12:30:31No.1471811812そうだねx1アリアンのキャラ初めて作ってみたけどこんな感じでいいんだろうか… |
| … | 11026/09/25(金)12:30:37No.1471811852そうだねx1家で一人でアニメとか見る時に喋りながら見るタイプだから見学してる時にわいのわいの話すの楽しいんだ…… |
| … | 11126/09/25(金)12:30:56No.1471811942+>今から貴方たちには15レベルアンデッドと戦っていただきます |
| … | 11226/09/25(金)12:31:02No.1471811972そうだねx2>DXの侵蝕率システムは出しゃばり抑制も兼ねてるからさ… |
| … | 11326/09/25(金)12:31:46No.1471812201+>どうやら参加者がたりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるGM |
| … | 11426/09/25(金)12:32:17No.1471812365+>アリアンのキャラ初めて作ってみたけどこんな感じでいいんだろうか… |
| … | 11526/09/25(金)12:32:43No.1471812512そうだねx1>アリアンのキャラ初めて作ってみたけどこんな感じでいいんだろうか… |
| … | 11626/09/25(金)12:33:25No.1471812749そうだねx3>>どうやら参加者がたりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるGM |
| … | 11726/09/25(金)12:33:25No.1471812751+>>ラージだから控えめにやろうとかの意識はないなぁ |
| … | 11826/09/25(金)12:33:27No.1471812760+>アリアンのキャラ初めて作ってみたけどこんな感じでいいんだろうか… |
| … | 11926/09/25(金)12:33:32No.1471812793そうだねx2黄金のシルバーラップの塊で出来ているPCが皮装備の魔物に遅れをとるはずは無い |
| … | 12026/09/25(金)12:33:35No.1471812805そうだねx1そんな…固定値が正義じゃないんですか |
| … | 12126/09/25(金)12:33:58No.1471812926そうだねx3んもーバタフライ増えすぎ |
| … | 12226/09/25(金)12:33:58No.1471812930+シーンに登場する意識が薄かったころは登場回数を経験点に反映させていたけど今だとその必要がなくなったから経験点要項からなくなった |
| … | 12326/09/25(金)12:34:36No.1471813120+>んもーバタフライ増えすぎ |
| … | 12426/09/25(金)12:34:43No.1471813150+アリアンの判定ダイスは1個増えたら |
| … | 12526/09/25(金)12:34:43No.1471813160そうだねx4いいか「」 |
| … | 12626/09/25(金)12:34:57No.1471813236+>そんな…固定値が正義じゃないんですか |
| … | 12726/09/25(金)12:35:01No.1471813261+>そんな…固定値が正義じゃないんですか |
| … | 12826/09/25(金)12:35:16No.1471813333そうだねx1どうしてRPに意欲的な参加者が卓で目立っちゃいけねーんだ? |
| … | 12926/09/25(金)12:35:32No.1471813429そうだねx3>別に全シーンに出張って目立ってやるぜー!みたいな話はしてないよ |
| … | 13026/09/25(金)12:35:42No.1471813497そうだねx4>出番優遇されてるのに話が膨らまないPC1が悪いんじゃねーか |
| … | 13126/09/25(金)12:35:54No.1471813555そうだねx1だから高レベル帯のバランスが大変なことになった旧版アリアン… |
| … | 13226/09/25(金)12:36:41No.1471813808+ラージナンバーらしい死に花の咲かせ方を見せてやるぜ!! |
| … | 13326/09/25(金)12:36:42No.1471813811+あとアリアンは初期作成だと火力は意識しないと悲しくなる |
| … | 13426/09/25(金)12:36:44No.1471813822そうだねx1>だから高レベル帯のバランスが大変なことになった旧版アリアン… |
| … | 13526/09/25(金)12:36:50No.1471813851そうだねx2>出番優遇されてるのに話が膨らまないPC1が悪いんじゃねーか |
| … | 13626/09/25(金)12:37:33No.1471814090+>あとアリアンは初期作成だと火力は意識しないと悲しくなる |
| … | 13726/09/25(金)12:37:57No.1471814223+>>だから高レベル帯のバランスが大変なことになった旧版アリアン… |
| … | 13826/09/25(金)12:38:09No.1471814277+これはたまたまそのへんにいたPLを捕まえてきた作らせたバルダーズゲート3のPC1のキャラシ |
| … | 13926/09/25(金)12:38:19No.1471814344+>>あとアリアンは初期作成だと火力は意識しないと悲しくなる |
| … | 14026/09/25(金)12:38:51No.1471814503+>これはたまたまそのへんにいたPLを捕まえてきた作らせたバルダーズゲート3のPC1のキャラシ |
| … | 14126/09/25(金)12:38:54No.1471814514+>>>だから高レベル帯のバランスが大変なことになった旧版アリアン… |
| … | 14226/09/25(金)12:39:24No.1471814696そうだねx3>どうしてRPに意欲的な参加者が卓で目立っちゃいけねーんだ? |
| … | 14326/09/25(金)12:39:30No.1471814732+>>あとアリアンは初期作成だと火力は意識しないと悲しくなる |
| … | 14426/09/25(金)12:39:32No.1471814743+クソゲーとは言わないけどきくたけゲーではあった |
| … | 14526/09/25(金)12:40:11No.1471814945+>>これはたまたまそのへんにいたPLを捕まえてきた作らせたバルダーズゲート3のPC1のキャラシ |
| … | 14626/09/25(金)12:40:12No.1471814951そうだねx2>うまくフォローしなよ… |
| … | 14726/09/25(金)12:40:30No.1471815052そうだねx5上手くやれないやつが悪いじゃなくて上手くやれるように手を貸せるのがいいラージだと思うんすよ |
| … | 14826/09/25(金)12:41:40No.1471815396+>初期だと500Gしかないのに無茶を! |
| … | 14926/09/25(金)12:41:50No.1471815446+そういやラージナンバーってどこからラージなの?3とか? |
| … | 15026/09/25(金)12:42:18No.1471815581+3までスモールとか3からラージとかそこら辺はアバウト |
| … | 15126/09/25(金)12:42:27No.1471815647+>そういやラージナンバーってどこからラージなの?3とか? |
| … | 15226/09/25(金)12:42:48No.1471815745そうだねx13もラージじゃない? |
| … | 15326/09/25(金)12:42:56No.1471815790+>そういやラージナンバーってどこからラージなの?3とか? |
| … | 15426/09/25(金)12:43:07No.1471815864+>そういやラージナンバーってどこからラージなの?3とか? |
| … | 15526/09/25(金)12:43:15No.1471815901+12がスモール |
| … | 15626/09/25(金)12:43:21No.1471815934そうだねx1フォローしすぎてそのPLが相手からのフォローがないとまともにRPしなくなったのを知ってるからバランスって大事だよな… |
| … | 15726/09/25(金)12:43:30No.1471815984そうだねx1体験卓周り見てるとマジで物理防御の硬さでゲロ吐いてる PC毎回見る気がするアリアン |
| … | 15826/09/25(金)12:43:37No.1471816024そうだねx1たまーに支部長がやたらシナリオに関わるシナリオがある |
| … | 15926/09/25(金)12:44:23No.1471816293+>フォローしすぎてそのPLが相手からのフォローがないとまともにRPしなくなったのを知ってるからバランスって大事だよな… |
| … | 16026/09/25(金)12:44:43No.1471816402そうだねx1HOをあくまでシナリオの活用具合の目安として活用した方が良い時もあるよな |
| … | 16126/09/25(金)12:44:46No.1471816422+>フォローしすぎてそのPLが相手からのフォローがないとまともにRPしなくなったのを知ってるからバランスって大事だよな… |
| … | 16226/09/25(金)12:45:07No.1471816538+>たまーに支部長がやたらシナリオに関わるシナリオがある |
| … | 16326/09/25(金)12:45:08No.1471816543+>たまーに支部長がやたらシナリオに関わるシナリオがある |
| … | 16426/09/25(金)12:45:22No.1471816613そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16526/09/25(金)12:45:32No.1471816648+>フォローしすぎてそのPLが相手からのフォローがないとまともにRPしなくなったのを知ってるからバランスって大事だよな… |
| … | 16626/09/25(金)12:46:12No.1471816855そうだねx3>どうしてRPに意欲的な参加者が卓で目立っちゃいけねーんだ? |
| … | 16726/09/25(金)12:46:30No.1471816959そうだねx1>HOをあくまでシナリオの活用具合の目安として活用した方が良い時もあるよな |
| … | 16826/09/25(金)12:46:34No.1471816979+>体験卓周り見てるとマジで物理防御の硬さでゲロ吐いてる PC毎回見る気がするアリアン |
| … | 16926/09/25(金)12:46:35No.1471816984そうだねx1他のPLPCの立場から出来るフォローなんて話振るくらいだし |
| … | 17026/09/25(金)12:46:39No.1471817005そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17126/09/25(金)12:47:19No.1471817248+>これ定型だからいいけど卓で言ったら友達なくすよな…… |
| … | 17226/09/25(金)12:47:22No.1471817262そうだねx2>というかそれこそ別にHOの番号が後ろだからお前は脇役でフォロー役な!なんて決まってるわけじゃないしな |
| … | 17326/09/25(金)12:47:58No.1471817436そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17426/09/25(金)12:48:16No.1471817539+ラージはフォロー役で決まってると思うけどな |
| … | 17526/09/25(金)12:49:12No.1471817807+自作オリジナルシナリオなら別として公式シナリオやそれに近い構造してるシナリオは雑に言うと主役と脇役で別れてるんだからそこは分別つけなよと |
| … | 17626/09/25(金)12:49:44No.1471817948+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17726/09/25(金)12:49:57No.1471818021+事前にシートを見ながらお話をして大まかにキャラのスタイルを把握し! |
| … | 17826/09/25(金)12:49:59No.1471818034そうだねx3注意してやりたい気持ちが先走りすぎて会話の繋がりがとんちんかんになってる感じたまに見ると |
| … | 17926/09/25(金)12:50:04No.1471818057+なんか不安になってきた |
| … | 18026/09/25(金)12:51:08No.1471818387+>なんか不安になってきた |
| … | 18126/09/25(金)12:51:16No.1471818432そうだねx4>なんか不安になってきた |
| … | 18226/09/25(金)12:51:46No.1471818579そうだねx1>なんか不安になってきた |
| … | 18326/09/25(金)12:51:48No.1471818587そうだねx1卓内の反応だけ見てりゃいいだろそんなん |
| … | 18426/09/25(金)12:52:05No.1471818677そうだねx1>なんか不安になってきた |
| … | 18526/09/25(金)12:52:13No.1471818720+アドバイスありがとう… |
| … | 18626/09/25(金)12:52:30No.1471818800+>事前にシートを見ながらお話をして大まかにキャラのスタイルを把握し! |
| … | 18726/09/25(金)12:52:32No.1471818811+赤字に極論 |
| … | 18826/09/25(金)12:52:43No.1471818874+赤字だから好き勝手言う奴ばかりだ |
| … | 18926/09/25(金)12:52:49No.1471818909+ここで褒められてる「」でもシナリオよりシナリオと関わり深くないPC2人でなんかしてる時間長くない?とかあるのでラージは冷静な頭でやらないと駄目だな |