二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790282592243.jpg-(682928 B)
682928 B26/09/25(金)05:43:12No.1471754026そうだねx5 12:46頃消えます
ワイルドアームズの精神的続編
開発中止
https://noisypixel.net/armed-fantasia-cancelled-digital-bros-505-games/
上限1000レスに達しました
…126/09/25(金)05:44:09No.1471754055そうだねx19
マジかよ…
イラストレーターに絵発注して結構上がってたのに…
…226/09/25(金)05:44:53No.1471754078そうだねx87
これはまあ予想通り
進捗全然出ねえもの
…326/09/25(金)05:50:08No.1471754251そうだねx12
>進捗全然出ねえもの
そうだったんだ…
残念だ
…426/09/25(金)05:53:21No.1471754357そうだねx19
記事見た感じある程度は出来てるけど採算取れねえと判断されたのか
まあ元のワイルドアームズ自体超有名タイトルって訳でもないからねえ
…526/09/25(金)05:54:17No.1471754389+
ゲームシステム変えてミリメモ作り直した方がマシだった可能性もある
…626/09/25(金)05:54:26No.1471754394+
こっから拾うパブリッシャーがいるならまだ望みあるけど…うーん
…726/09/25(金)05:54:54No.1471754409そうだねx7
クラファンに出した金は戻るの?
…826/09/25(金)05:55:08No.1471754419そうだねx12
削除依頼によって隔離されました
精神的続編って言ってりゃパクリokなのそろそろやめなよ
…926/09/25(金)05:56:01No.1471754445+
>精神的続編って言ってりゃパクリokなのそろそろやめなよ
著作権を侵害してなきゃ何してもいいんだよ
…1026/09/25(金)05:56:40No.1471754479そうだねx43
パクリ…?
…1126/09/25(金)05:58:16No.1471754523そうだねx5
○○風でいいよな
安っぽくなるから精神的続編とか使ってるんだろうけど
…1226/09/25(金)06:00:58No.1471754612そうだねx1
クラファンは大体2022年9月にやってたからまる4年か
…1326/09/25(金)06:02:08No.1471754645そうだねx29
ワイルドアームズは死んだんだ
いい加減切り替えらんねえのか
クラファンの寄付は返さねえぞ
…1426/09/25(金)06:03:10No.1471754687+
>クラファンに出した金は戻るの?
規約による
…1526/09/25(金)06:03:41No.1471754705そうだねx12
ああこれ気になってたゲームだ
去年の3月にリリース予定だったのが延びて今年3月に進捗報告があって9月の終わりに開発中止報告だから追ってた人は薄々覚悟してた感じかな…
…1626/09/25(金)06:05:11No.1471754763そうだねx10
幻想水滸伝の精神的続編名乗った百英雄伝もぶっちゃけそんな面白くはなかったが
リリースできただけマシだったな
…1726/09/25(金)06:05:50No.1471754782そうだねx4
>記事見た感じある程度は出来てるけど採算取れねえと判断されたのか
>まあ元のワイルドアームズ自体超有名タイトルって訳でもないからねえ
個人的にはPSPで出たXFとかも含めて好きではあるんだけど売れるかどうかってなると難しくはあるよなぁ
シナリオの人が関わってたのとジャンル違うとはいえシンフォギアのが有名とかだと思うし
…1826/09/25(金)06:07:30No.1471754839+
これクラファンはどうなんの?
…1926/09/25(金)06:08:28No.1471754865+
公式のXが去年の3月で止まってる
…2026/09/25(金)06:09:09No.1471754889+
どうなるのと思いつつもうどのコースで入金したかも忘れてしまったわ
…2126/09/25(金)06:09:54No.1471754915そうだねx21
ゲームのクラファントラブルばっかのイメージ
音沙汰なしでちゃんと作ってる所もあるけど
内輪もめのトラブルのほうが話題に上がりやすいんだろうな
…2226/09/25(金)06:10:36No.1471754941そうだねx7
資金持ち逃げじゃん
…2326/09/25(金)06:11:18No.1471754967そうだねx6
>精神的続編って言ってりゃパクリokなのそろそろやめなよ
言葉は悪いがパクり尽くしたいからこその精神的続編だろがよ
…2426/09/25(金)06:11:30No.1471754974そうだねx13
開発中止の主語はクラファンの後に見つけたパブリッシャ(505)側だから
プロジェクト自体がどうするかはまだわかんねえ
(パブリッシャが手を引いた時点ですごく不味いのは確定)
…2526/09/25(金)06:12:01No.1471754985+
>資金持ち逃げじゃん
クラファン3.8億はとっくに使いきってるだろうね…
…2626/09/25(金)06:12:42No.1471755011そうだねx1
>ゲームのクラファントラブルばっかのイメージ
>音沙汰なしでちゃんと作ってる所もあるけど
>内輪もめのトラブルのほうが話題に上がりやすいんだろうな
ブラッドステインドとかはちゃんと出した上に評価もされて続編も出したりはしてる
最近だと428のスタッフの人が資金集めたらクラファンの管理してる会社に資金持ち逃げ的なのされたけど別の所が手助けしてくれて制作継続にはなってる
…2726/09/25(金)06:13:06No.1471755029そうだねx6
本家に迷惑しかかけてなくない?
…2826/09/25(金)06:13:55No.1471755062+
うーん残念だ
…2926/09/25(金)06:15:32No.1471755135+
https://x.com/akanekotwitte10
金子氏は何も言ってないのか
…3026/09/25(金)06:17:09No.1471755190+
片方は金持ち逃げ裁判で片方はパブリッシャーからから切られて
…3126/09/25(金)06:17:17No.1471755195そうだねx21
>最近だと428のスタッフの人が資金集めたらクラファンの管理してる会社に資金持ち逃げ的なのされたけど別の所が手助けしてくれて制作継続にはなってる
こっちはだいぶレアというか頻繁にあっては困るタイプのケースだよね
…3226/09/25(金)06:18:28No.1471755240そうだねx20
結構金入れたんですけお…やっぱゲームへのクラファン支援なんて手出すべきじゃねえな
…3326/09/25(金)06:19:11No.1471755263+
ブラステは下手にクラファン集まり過ぎたせいで発売後も延々開発続ける羽目になった気しないでもない
…3426/09/25(金)06:19:22No.1471755270そうだねx2
>ブラッドステインドとかはちゃんと出した上に評価もされて続編も出したりはしてる
あれも会社変えて作り直しとかやってたし順調ってわけではなかったんだよな
…3526/09/25(金)06:20:11No.1471755305+
どうせ採算取れないのは分かってるけどCFした人達どうするんだろ?
…3626/09/25(金)06:20:25No.1471755315そうだねx19
>結構金入れたんですけお…やっぱゲームへのクラファン支援なんて手出すべきじゃねえな
まあそれはそう
…3726/09/25(金)06:20:51No.1471755332+
よく知らないけど精神的な後継作ってなんか含みがある表現なのって
制作者の中にワイルドアームズ関わってた人っていない感じなの?
…3826/09/25(金)06:21:01No.1471755337そうだねx2
金子も変なアニメ作り始めたりで嫌な予感はしていた
楽しみだったんだけどな
…3926/09/25(金)06:21:12No.1471755349+
>結構金入れたんですけお…やっぱゲームへのクラファン支援なんて手出すべきじゃねえな
俺も2回失敗してクラファンも早期アクセスも絶対手を出さないと誓った
…4026/09/25(金)06:21:35No.1471755361+
パクリってこれって金子自ら作ってたんじゃなかったっけ
…4126/09/25(金)06:21:42No.1471755366+
結局のところクラファンのリターンも債務とか契約みたいなもんだから
契約主体になる会社ごとつぶしたらなかったことになるんじゃないかね
…4226/09/25(金)06:21:53No.1471755381そうだねx6
>こっちはだいぶレアというか頻繁にあっては困るタイプのケースだよね
制作側が進行遅かったり中止とかじゃなく運営側な上に制作に正式に取り掛かる前は他でこんな事態あって欲しくねぇなって…
…4326/09/25(金)06:22:01No.1471755387+
>よく知らないけど精神的な後継作ってなんか含みがある表現なのって
>制作者の中にワイルドアームズ関わってた人っていない感じなの?
ゲームデザイナーとキャラデザと作曲とかが同じ人達
…4426/09/25(金)06:22:34No.1471755406そうだねx9
>よく知らないけど精神的な後継作ってなんか含みがある表現なのって
>制作者の中にワイルドアームズ関わってた人っていない感じなの?
精神的後継作はIP持ってないけど続編作りたい元スタッフが作ってる場合と
完全に関係ないところが勝手に名乗ってるのと2パターンある
これは前者
…4526/09/25(金)06:22:46No.1471755411そうだねx3
既に大半出来上がっててとかならまだしも
最初からクラファン当てにしなきゃ制作に手を付けれないようなとこなんて大抵作る気すらないだろ
…4626/09/25(金)06:22:49No.1471755416+
『ワイルドアームズ』を手掛けた金子彰史による精神的続編。
ワイルドアームズシリーズに続いて金子が再び「トータルゲームデザイナー」として携わり、WAシリーズの曲を手掛けてきたなるけみちこに上松範康、『ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード』『ワイルドアームズ クロスファイア』のキャラクターデザインを務めた佐々木知美など、WAシリーズのスタッフが集結する。
主題歌はWAシリーズの楽曲を歌唱していた麻生かほ里が担当する。
…4726/09/25(金)06:22:58No.1471755418そうだねx4
精神的続編は普通に続き作りたいけど諸々の事情で直接的な続編が無理だから
似たような新作作る以外に意味はないだろ
…4826/09/25(金)06:23:18No.1471755431そうだねx1
>精神的後継作はIP持ってないけど続編作りたい元スタッフが作ってる場合と
>完全に関係ないところが勝手に名乗ってるのと2パターンある
>これは前者
後者のパターンあるんだ…
…4926/09/25(金)06:23:20No.1471755434+
>よく知らないけど精神的な後継作ってなんか含みがある表現なのって
>制作者の中にワイルドアームズ関わってた人っていない感じなの?
>ワイルドアームズシリーズに続いて金子が再び「トータルゲームデザイナー」として携わり、WAシリーズの曲を手掛けてきたなるけみちこに上松範康、『ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード』『ワイルドアームズ クロスファイア』のキャラクターデザインを務めた佐々木知美など、WAシリーズのスタッフが集結する。主題歌はWAシリーズの楽曲を歌唱していた麻生かほ里が担当する。
…5026/09/25(金)06:23:27No.1471755438+
駄目だったのかぁ…
…5126/09/25(金)06:23:49No.1471755456+
これクラファンおじゃんだと金子メチャクチャ言われるだろ
…5226/09/25(金)06:23:53No.1471755462そうだねx8
クラファンなんて最初から投資失敗覚悟でやるのがちょうどいい
…5326/09/25(金)06:24:40No.1471755488そうだねx16
>『ワイルドアームズ』を手掛けた金子彰史による精神的続編。
>ワイルドアームズシリーズに続いて金子が再び「トータルゲームデザイナー」として携わり、WAシリーズの曲を手掛けてきたなるけみちこに上松範康、『ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード』『ワイルドアームズ クロスファイア』のキャラクターデザインを務めた佐々木知美など、WAシリーズのスタッフが集結する。
>主題歌はWAシリーズの楽曲を歌唱していた麻生かほ里が担当する。
なるけみちこと麻生かほ里のタッグまた聴きたかった…音楽だけでも配信しない?
…5426/09/25(金)06:25:05No.1471755506+
そもそも去年の3月にリリース予定だったのがダメだった時点で怪しかったもんな
…5526/09/25(金)06:25:09No.1471755511+
どこまで出来てたのかわからないけどお蔵入りは惜しいなあ
…5626/09/25(金)06:25:32No.1471755532そうだねx2
シナリオだけじゃなく音楽関連でもその人達居るなら期待するのはまぁ分かるし実際した
…5726/09/25(金)06:25:32No.1471755533+
>後者のパターンあるんだ…
インディゲーだとそういうのそこそこ見かける
でもやるとこれあれじゃんって完全にわかるけど名乗ってはいねえか⋯
…5826/09/25(金)06:25:35No.1471755537+
もういっそのことSIEが買っちゃえば?
…5926/09/25(金)06:25:57No.1471755549+
キャラデザもBGMも良い感じである程度最初から形ができてたから期待してたんだけどなぁ…
もう忘れることにするわ
…6026/09/25(金)06:26:12No.1471755558そうだねx41
言うて金出したやつにめちゃくちゃ言われるのは当たり前ではある
…6126/09/25(金)06:26:13No.1471755559+
さんざんアップデートできね〜とか金子自ら言い出すような作品を他のパブリッシャーが引き継ぐと思うか?
…6226/09/25(金)06:26:27No.1471755569そうだねx26
>もういっそのことSIEが買っちゃえば?
SIEがやる気あるんだったらそもそも精神的後継作なんてやる必要なんてないんだぞ
…6326/09/25(金)06:26:31No.1471755576+
>もういっそのことSIEが買っちゃえば?
ワイルドアームズって言えるな…
…6426/09/25(金)06:26:40No.1471755580そうだねx5
結構前からやばそうな空気あったからあえて情報追わないようにしてたけどダメだったか…
…6526/09/25(金)06:27:05No.1471755605そうだねx5
クラファンといえばスーパーリアル麻雀があんなに上手くいくとは正直思わなかった
…6626/09/25(金)06:27:11No.1471755610+
売れない上に本人たちが作れないものを買い取るわけないでしょ
…6726/09/25(金)06:27:34No.1471755620+
https://dengekionline.com/images/2gx8/NRYS/8MSZ/fcbH/ybNNKmAWMz15FmiJlSkTkLHLhMwpC5mGKK2WHSEp8G240v70WzoBoVpYTPWX3QEkscE8pbmL236ZwsKI_main.jpg
つれえわ
…6826/09/25(金)06:27:45No.1471755624そうだねx3
ここからさらに開発伸びれば開発費も伸びるってことで
採算ラインもどんどん上がっていくから半分詰みである
…6926/09/25(金)06:28:14No.1471755647+
>>もういっそのことSIEが買っちゃえば?
>SIEがやる気あるんだったらそもそも精神的後継作なんてやる必要なんてないんだぞ
身も蓋も無いけどそこじゃ作れないからクラファンなり何なりで他で作るねって事だしなぁ
…7026/09/25(金)06:28:23No.1471755649+
半分ってか9.9割つんでるのでは…?
…7126/09/25(金)06:28:42No.1471755662そうだねx1
PENNY BLOODの方は出たのに
…7226/09/25(金)06:28:55No.1471755667+
1億目標のところを4億近く集めてたからクラファン自体は成功してたのにな…
…7326/09/25(金)06:29:03No.1471755675そうだねx1
ソニーはなんで自社ブランド殺しまくったのか今でも疑問だ
…7426/09/25(金)06:29:08No.1471755681そうだねx10
>幻想水滸伝の精神的続編名乗った百英雄伝もぶっちゃけそんな面白くはなかったが
>リリースできただけマシだったな
なんだかんだゲーム2個お出ししたからな
1番の代表者も死んだのによくやったよ…
…7526/09/25(金)06:29:11No.1471755683そうだねx14
金出したらボロクソ言う権利あると思うけどファンだから金出してるわけで…なんもスッキリしないんよ
…7626/09/25(金)06:29:29No.1471755692そうだねx3
>身も蓋も無いけどそこじゃ作れないからクラファンなり何なりで他で作るねって事だしなぁ
それどころか金があっても作り上げられないことまで証明してしまったぞ
…7726/09/25(金)06:29:38No.1471755697そうだねx7
>ソニーはなんで自社ブランド殺しまくったのか今でも疑問だ
言って最終作クロスファイアのシリーズを生かすのも厳しいだろ
…7826/09/25(金)06:29:40No.1471755702+
Digital Brosは「アームドファンタジア」を「Directorate: Novitiate」や「Battle Islands」の続編とともに、開発の進捗状況、市場の見通し、および完成に必要な追加投資を検討したものの、開発中止の判断に。

ゲームプレイの修正も何度か試みたもの、継続とはならず。

Digital Brosの財務報告書では、返金、支援者への報酬、開発資産、Wild Bunch Productionsの今後の展開にどのような影響を与えるかについては言及されていません。

「ペニーブラッド」も開発難航や、Kickstarterキャンペーン報酬支払請求の訴訟を起こすなど、発売は絶望的な状況です。
…7926/09/25(金)06:29:41No.1471755703そうだねx30
クラファンは失敗して当然!とかではないので金払った奴は石投げていいぞ
…8026/09/25(金)06:29:57No.1471755714+
>半分ってか9.9割つんでるのでは…?
さらなるクラファン2度撃ち無理かな…
…8126/09/25(金)06:30:05No.1471755717そうだねx4
>PENNY BLOODの方は出たのに
出てないよ!なんか前日弾なのか的なミニゲームしか!
…8226/09/25(金)06:30:09No.1471755720+
へっちゃらじゃないよ…
…8326/09/25(金)06:30:29No.1471755732+
>さらなるクラファン2度撃ち無理かな…
>「ペニーブラッド」も開発難航や、Kickstarterキャンペーン報酬支払請求の訴訟を起こすなど、発売は絶望的な状況です。
…8426/09/25(金)06:30:44No.1471755740+
>>半分ってか9.9割つんでるのでは…?
>さらなるクラファン2度撃ち無理かな…
この状態から大金出せるやついる?
俺は一万までなら出す
…8526/09/25(金)06:30:59No.1471755752+
1万円入れてたからお金帰ってきたらワイルドアームズ買います
…8626/09/25(金)06:31:51No.1471755777+
2万はまあ戻らんだろうな
…8726/09/25(金)06:31:56No.1471755780そうだねx1
金子のおっさんが開発資金あってもゲームを完成まで持っていけないのを証明された今頼れるのはマイクロソフトしかない
…8826/09/25(金)06:32:50No.1471755816そうだねx10
>金子のおっさんが開発資金あってもゲームを完成まで持っていけないのを証明された今頼れるのはマイクロソフトしかない
なんでもかんでもMicrosoftに投げないでください!
…8926/09/25(金)06:33:14No.1471755833そうだねx2
金出す側が溝に捨てる覚悟でやるってだけで
貰う側が踏み倒して当然なんてもんではない
…9026/09/25(金)06:33:21No.1471755838+
日本市場をガチで取りに来てた360時代ならあり得たかもしれんけど今のマイクロソフトは手助けしてくれんだろう
デカいスタジオ潰しまくってるし
…9126/09/25(金)06:33:30No.1471755846+
>>PENNY BLOODの方は出たのに
>出てないよ!なんか前日弾なのか的なミニゲームしか!
PENNY BLOOD: HELLBOUNDってそうじゃねえのってよく見たら前日譚て書いてあったわ
…9226/09/25(金)06:33:43No.1471755858+
>幻想水滸伝の精神的続編名乗った百英雄伝もぶっちゃけそんな面白くはなかったが
>リリースできただけマシだったな
遺作のせいでなんとも言えない奴
…9326/09/25(金)06:33:46No.1471755861そうだねx20
>言って最終作クロスファイアのシリーズを生かすのも厳しいだろ
色々やって結局ダメだったものを殺したとかうだうだ言われる面倒臭さ…
…9426/09/25(金)06:33:47No.1471755862そうだねx2
まぁおっさんの公式声明待ちで
…9526/09/25(金)06:33:47No.1471755863+
ゲーム開発って金掛かるな
…9626/09/25(金)06:34:18No.1471755886+
実際どこまでできてたんだろ
…9726/09/25(金)06:34:34No.1471755901+
今MSゲーム部門スリム化(リストラ)中だからいつもの感覚で拾わせるのムリだろ…
…9826/09/25(金)06:34:35No.1471755902そうだねx3
404Games
…9926/09/25(金)06:35:19No.1471755941そうだねx1
タラればだけどWA移植して欲しかったな
…10026/09/25(金)06:35:20No.1471755943そうだねx13
シリーズを殺したも何もハーフミリオン近くまで売れたのは1と2だけで後はもう摩耗し続けてXFで5万しか売れなかったシリーズだぞ
…10126/09/25(金)06:35:22No.1471755946+
>ゲーム開発って金掛かるな
インディー系のアイデア勝負の単発系じゃなければ時間も金も人手も掛かるって感じにはなってるなぁ
…10226/09/25(金)06:35:27No.1471755949+
これで俺のクラファン勝率は3勝1敗になってしまったか
…10326/09/25(金)06:35:44No.1471755958+
>日本市場をガチで取りに来てた360時代ならあり得たかもしれんけど今のマイクロソフトは手助けしてくれんだろう
>デカいスタジオ潰しまくってるし
向こうもそんな余裕ないからなマジで…
…10426/09/25(金)06:36:39No.1471755993そうだねx6
WAのファンだからただただ悲しい
…10526/09/25(金)06:37:14No.1471756019+
割と楽しみにしてたんだけどな…
…10626/09/25(金)06:37:16No.1471756022+
>タラればだけどWA移植して欲しかったな
クラシックに来てるじゃん全部じゃないけど
…10726/09/25(金)06:38:09No.1471756063そうだねx5
俺なんてWAファンでシャドウハーツファンだから2倍悲しいんですけど!
…10826/09/25(金)06:38:36No.1471756085+
>https://dengekionline.com/images/2gx8/NRYS/8MSZ/fcbH/ybNNKmAWMz15FmiJlSkTkLHLhMwpC5mGKK2WHSEp8G240v70WzoBoVpYTPWX3QEkscE8pbmL236ZwsKI_main.jpg
>つれえわ
これが4年前だもんなあ
クラファンの金とか人件費とかですっ飛んでそう
…10926/09/25(金)06:39:47No.1471756141+
結構な金額集まってなかったっけ?
…11026/09/25(金)06:42:30No.1471756268+
505がプレスリリース出したのが昨日か…まあさすがに今日ワイルドバンチ側も何か言うだろう
…11126/09/25(金)06:42:39No.1471756275そうだねx1
https://www.famitsu.com/article/202609/89101
ファミ通にも記事来てたのか
…11226/09/25(金)06:43:05No.1471756294+
開発金かかるもんね
クラウドファウンディング税金とか手数料で大分飛んでアテにできないし
…11326/09/25(金)06:45:38No.1471756409+
>同社ではこれらの開発中止の影響を受けて、開発費用の償却として1760万ユーロを計上している。
1760万ユーロ=約32億円
…11426/09/25(金)06:45:39No.1471756413そうだねx8
まあクラファンでちゃんと出るとこって時間かけずに開発終わってる印象あるから伸びた時点で大体ポシャるんだよな…
…11526/09/25(金)06:45:43No.1471756418+
デモ提出してダメならなんともならんだろ
…11626/09/25(金)06:46:14No.1471756446そうだねx1
>>同社ではこれらの開発中止の影響を受けて、開発費用の償却として1760万ユーロを計上している。
>1760万ユーロ=約32億円
もう終わりだよ
…11726/09/25(金)06:47:10No.1471756492+
まず延期するだけで莫大な金がかかる
そしてこれは金子自らずっと延期延期言ってた
…11826/09/25(金)06:47:33No.1471756516そうだねx2
>1760万ユーロ=約32億円
わァ…
…11926/09/25(金)06:47:54No.1471756537+
あとは時間(人件費)さえ掛ければ完成するって段階じゃないとクラファンは危険…!
…12026/09/25(金)06:47:59No.1471756542+
石油王限定クラファン開催だな
…12126/09/25(金)06:48:33No.1471756567+
クラファンで集めた金だけで開発って難しいんやな
…12226/09/25(金)06:48:40No.1471756571+
どこかの誰かに金が流れただけだったな
…12326/09/25(金)06:49:12No.1471756604+
それなりの規模のゲームとしてアピールしてた気がするけどもうちょいこじんまりとした方向だったら完成できてたんかな…
…12426/09/25(金)06:49:25No.1471756624そうだねx8
>クラファンで集めた金だけで開発って難しいんやな
冷静に考えると人一人一年使うだけで相当な金使う
…12526/09/25(金)06:50:01No.1471756677+
百英雄伝やブラッドステインド以外でちゃんと出たクラファンゲーだと
死噛とかマイティナンバー9とか最近だとまのさばもクラファンだっけ
でも30億円かけても完成しないような大作ゲーだとクラファンで3億集まっても焼け石に水だな
…12626/09/25(金)06:50:55No.1471756740+
冷静な考えでゲームなんか作れるかよ!
…12726/09/25(金)06:51:04No.1471756746そうだねx6
1760万ユーロはキャンセルしたタイトルの合計だぞ
…12826/09/25(金)06:51:04No.1471756747そうだねx3
あんまり関係無いけどまのさばにクラファン特攻した人達は尊敬してる
…12926/09/25(金)06:51:06No.1471756748+
1760万ユーロは別にこれ単体の話ではないだろう
だからなんだって話だが
…13026/09/25(金)06:51:20No.1471756760そうだねx2
そもそも金子自身がそこまで時間的余裕ないからな
アニメでプリオケ1年やってシンフォギアの劇場版動いててとかやってんだから
どう考えてもゲームに割く時間なんてあるとは思えん
…13126/09/25(金)06:51:23No.1471756765+
クラファンで集まる程度のお金だとインディゲーの規模が限界だったんだね
…13226/09/25(金)06:51:37No.1471756778+
あぁ百英雄伝出したクソ会社か…ほんま終わってんねここ
…13326/09/25(金)06:51:41No.1471756783+
クラファンの金は需要アピール用でそれでどこかに拾ってもらうって計画じゃなかったっけ
…13426/09/25(金)06:51:41No.1471756784+
くどわふたーのクラファンは結局どうなったんだっけ?
…13526/09/25(金)06:52:13No.1471756812そうだねx19
>あぁ百英雄伝出したクソ会社か…ほんま終わってんねここ
505は単なるパブリッシャーだぞ
…13626/09/25(金)06:52:21No.1471756822+
テキストさえあれならツクールで十分なのに
…13726/09/25(金)06:52:57No.1471756851+
>クラファンで集めた金だけで開発って難しいんやな
というかこれに関して言えば
「クラファンでこんだけ集めたからどっかパブリッシャーさんやりませんか?」
ってタイプで最初から話題集めとパブリッシャー探しが目的のクラファンかと
…13826/09/25(金)06:52:57No.1471756853そうだねx1
30億もあって完成できないって何やってたんですかね…
…13926/09/25(金)06:53:34No.1471756883+
>30億もあって完成できないって何やってたんですかね…
凝りすぎた
…14026/09/25(金)06:53:52No.1471756902そうだねx7
いまどき数億ぽっちじゃ3DのRPGは作れないよ
…14126/09/25(金)06:53:52No.1471756903+
505自体は凄い数のゲーム担当してるパブリッシャでしかない
…14226/09/25(金)06:54:07No.1471756919+
>百英雄伝やブラッドステインド以外でちゃんと出たクラファンゲーだと
>死噛とかマイティナンバー9とか最近だとまのさばもクラファンだっけ
言っちゃなんだけどチームラでクラファン資金上手く使えるなら他もどうにかなるだろと思ってしまう
…14326/09/25(金)06:54:34No.1471756945+
どうしていきなり超大作なんて作ろうと思った…
…14426/09/25(金)06:55:16No.1471756983+
>いまどき数億ぽっちじゃ3DのRPGは作れないよ
30億ぽっちじゃゲーム作れねぇよな…
…14526/09/25(金)06:55:24No.1471756994そうだねx2
ブラッドステインドが出たのは505のお陰だし…
…14626/09/25(金)06:55:31No.1471757001+
流石にちょっと何が悪かったのかぐらい説明は欲しい
…14726/09/25(金)06:55:54No.1471757019+
>流石にちょっと何が悪かったのかぐらい説明は欲しい
金子のおっさんがすげー長文今日出しそう
…14826/09/25(金)06:56:02No.1471757027+
>言っちゃなんだけどチームラでクラファン資金上手く使えるなら他もどうにかなるだろと思ってしまう
チームラはああ見えてスケジュール組むの上手いとはよく言われてるよ
だから発売延期とかほぼしないし決められた予算内できっちりゲーム作ってる
と昔なんかの記事で読んだ覚えが
…14926/09/25(金)06:56:06No.1471757031+
>>百英雄伝やブラッドステインド以外でちゃんと出たクラファンゲーだと
>>死噛とかマイティナンバー9とか最近だとまのさばもクラファンだっけ
>言っちゃなんだけどチームラでクラファン資金上手く使えるなら他もどうにかなるだろと思ってしまう
むしろ逆にチームラは低予算開発の大ベテランなんだから扱えるんだよ
…15026/09/25(金)06:56:16No.1471757036+
ブラステも出るまで色々あった気がする
…15126/09/25(金)06:56:46No.1471757061そうだねx1
ブラステはストレッチゴールで対応機種増やしまくって苦しんでた記憶がある
…15226/09/25(金)06:57:09No.1471757085+
チームラは誕生の経緯からして無給で作りきってからやめて独立だもんな
…15326/09/25(金)06:57:34No.1471757108+
問題は全く進捗出てないぐらいの開発状況なので他のパブリッシャーも拾わないだろうということ
…15426/09/25(金)06:58:01No.1471757132+
お布施はしたが無理だったかー
…15526/09/25(金)06:58:12No.1471757147+
実績のない所がクラファンで資金集めて〜ってのはかなりヤバい
…15626/09/25(金)06:58:54No.1471757189+
金子は実績あるゲーム開発者では!?
…15726/09/25(金)06:59:28No.1471757223そうだねx1
個人のクラファンとかじゃない限りクラファンで集めた支援を実績として銀行から金借りたりパブリッシャーに持ち込んで出資受けるのが普通
だから4億集めたら実際の開発費はその数倍
…15826/09/25(金)06:59:38No.1471757231そうだねx4
>流石にちょっと何が悪かったのかぐらい説明は欲しい
思えば金子のおっさんがゲーム作ってたのってPS2とかPSPが最後だし現行世代の3D大作ゲームの規模感を見誤ったって感じだろうなぁ
…15926/09/25(金)06:59:58No.1471757251そうだねx1
>金子は実績あるゲーム開発者では!?
ワイルドアームズに限っていえば尻すぼみ
…16026/09/25(金)07:00:31No.1471757298+
日本人はいつもそうですよね!納期をなんだと思ってるんですか!
…16126/09/25(金)07:00:34No.1471757303+
マイティーナンバー9は結局携帯ゲーム機版でなかったんでなかった
あれは延長だからいいのか?
…16226/09/25(金)07:00:37No.1471757305そうだねx2
あのワイルドアームズの金子と言うけどワイルドアームズの最終作ってPSPなんだよな
無理だよいきなり今のゲームは
…16326/09/25(金)07:00:49No.1471757318+
>金子は実績あるゲーム開発者では!?
個人じゃなくてチームとか会社単位のってつけわすれた
特に有名ゲーム開発者が元のとこやめて新たに会社起こして失敗ってケース目立つし
…16426/09/25(金)07:00:59No.1471757334+
>チームラは誕生の経緯からして無給で作りきってからやめて独立だもんな
半年間無給で開発を?!
…16526/09/25(金)07:01:07No.1471757344+
シンフォギア金子のが有名だよね
…16626/09/25(金)07:01:14No.1471757356+
あー女の子のデザイン好きだったなこれ
…16726/09/25(金)07:02:23No.1471757425+
>あのワイルドアームズの金子と言うけどワイルドアームズの最終作ってPSPなんだよな
>無理だよいきなり今のゲームは
ボクセルも流行ってるしPS1みたいなゲームをsteamで出せばよかった
…16826/09/25(金)07:02:42No.1471757453+
百英雄伝叩かれてるけど個人的には結構好き
キャラ活き活きしてるし戦闘も楽しめた
帝国軍人パートだけはバランスキツかったけど
…16926/09/25(金)07:03:52No.1471757534+
>個人のクラファンとかじゃない限りクラファンで集めた支援を実績として銀行から金借りたりパブリッシャーに持ち込んで出資受けるのが普通
ゲームじゃないけど昔働いてた会社がこれ目的でクラファンやってクラファンは達成した
でもどこからも融資受けれなくて結局自前で開発資金出して赤字になったよ
ストレッチゴール細かく色々設定したせいでスケジュールもめちゃくちゃで大変なことになった
…17026/09/25(金)07:04:13No.1471757556そうだねx1
金子のおっさん自体は成功してるから実力無いわけじゃないけど
なんだかんだ古巣のメディアビジョン今も調子いいし
会社の力すごかったんだなってなるのは独立したゲームクリエイターあるあるではある
…17126/09/25(金)07:04:31No.1471757568そうだねx3
>百英雄伝叩かれてるけど個人的には結構好き
>キャラ活き活きしてるし戦闘も楽しめた
>帝国軍人パートだけはバランスキツかったけど
良い意味でも悪い意味でもPSとかPS2時代のRPGって感じだったな
そういうのを期待してたってのは確かなんだけど
…17226/09/25(金)07:05:39No.1471757642+
チームラの実績考えたらクラファンみたいに予算と期限決めて製品提供するの得意側なこと納得する
…17326/09/25(金)07:06:05No.1471757666+
>シリーズを殺したも何もハーフミリオン近くまで売れたのは1と2だけで後はもう摩耗し続けてXFで5万しか売れなかったシリーズだぞ
思ったより売れてないな…
…17426/09/25(金)07:06:15No.1471757687+
ブラステや百英雄伝も新規の会社が始めたパターンだけど
カースオブザムーンや百英雄伝ライジングで繋ぎのゲーム出したりしてたからな
CoMの開発自体はインティではあるけど
…17526/09/25(金)07:07:03No.1471757757+
えええええ…
…17626/09/25(金)07:07:48No.1471757804そうだねx1
どんどん規模が縮小されていったもののアルカナハート3のCFはちゃんとやってたんだな
…17726/09/25(金)07:09:00No.1471757881そうだねx4
ていうか金貰ってるんだからちゃんとやるのが当たり前なんだよー
…17826/09/25(金)07:09:06No.1471757885+
1,2リメイクとかできないのかい
…17926/09/25(金)07:09:26No.1471757908+
百英雄伝は後半バカ火力になるからその辺面白い
…18026/09/25(金)07:09:53No.1471757950そうだねx1
もうアームドファンタジアの話してるやつ減ってるし注目度なんてそんなもんだよ
…18126/09/25(金)07:10:15No.1471757973+
は?!すげー楽しみにしてたのにマジ?
まあ俺は金出してないから許すが…
…18226/09/25(金)07:10:21No.1471757980+
今インディーで出すなら初代PSのWA1から2をブラッシュアップしたぐらいのグラフィックで出してもゲームとしてちゃんとしてたらそれも味だねみたいにできたかもな…
…18326/09/25(金)07:10:38No.1471758003+
開発中の画像結構あったけど3.5億くらいのクラファンじゃ焼け石に水だと思いました!
…18426/09/25(金)07:10:52No.1471758016+
>>シリーズを殺したも何もハーフミリオン近くまで売れたのは1と2だけで後はもう摩耗し続けてXFで5万しか売れなかったシリーズだぞ
>思ったより売れてないな…
2が売れたのもあって3結構力入ってたんだけどあんま跳ねなかったし
まあ順当にしぼんでいったっていうか…
…18526/09/25(金)07:11:13No.1471758042そうだねx2
>もうアームドファンタジアの話してるやつ減ってるし注目度なんてそんなもんだよ
当初はそれなりに期待値あったけどなんも情報無いから話題にしようもなかったというか…
…18626/09/25(金)07:11:15No.1471758047そうだねx3
ゲームのクラファンがじゃなくて基本クラファンなんて寄付だと思ってやれ
…18726/09/25(金)07:11:23No.1471758059+
ロックマンDASHの精神的続編RED ASHを思い出した
…18826/09/25(金)07:11:49No.1471758110+
どうすりゃ良かったのかって言われたら予定通りに仕上げる計画性があれば何も問題無いからなぁ
結局お金出してもらうための約束守れないのが全部悪い
…18926/09/25(金)07:11:57No.1471758123+
>1,2リメイクとかできないのかい
当時で40万
1の実質リメイクみたいなアルターコードFが15万
まずソニーは出さんだろ
…19026/09/25(金)07:12:03No.1471758132+
>開発中の画像結構あったけど3.5億くらいのクラファンじゃ焼け石に水だと思いました!
そりゃそうだよクラファンでこんなにお金集まってますよとスポンサーにアピールするためのもんだし…
おかげでスポンサーの意向で公約反故とかもあるんだけど
…19126/09/25(金)07:12:12No.1471758146+
精神的続編名乗ってまともなもん出してきたとこ一つもねえな
結局は会社という財布がなきゃゲーム一つ作れないのがクリエイターってことか
…19226/09/25(金)07:12:43No.1471758192そうだねx11
>もうアームドファンタジアの話してるやつ減ってるし注目度なんてそんなもんだよ
初報の情報だけじゃ話そうにも限界あるよ!
…19326/09/25(金)07:12:59No.1471758212+
>今インディーで出すなら初代PSのWA1から2をブラッシュアップしたぐらいのグラフィックで出してもゲームとしてちゃんとしてたらそれも味だねみたいにできたかもな…
それこそFC風のビジュアルの繋ぎのゲーム出してりゃよかったんじゃないかなあ
最初からポリゴンモデルのゲームとはいえ西部劇と荒野って題材は荒いドットのレトロ調でも違和感ないし
…19426/09/25(金)07:13:06No.1471758224+
>ロックマンDASHの精神的続編RED ASHを思い出した
あれはゲームの方は金額集めるの自体失敗したけど
アニメの方は成功してちゃんと作られて公開されたので偉い方だよ
…19526/09/25(金)07:13:10No.1471758233そうだねx1
>>シリーズを殺したも何もハーフミリオン近くまで売れたのは1と2だけで後はもう摩耗し続けてXFで5万しか売れなかったシリーズだぞ
>思ったより売れてないな…
と言っても同じ年発売のマリオRPGの1/3ペルソナ1の4/5だから当時としては十分ヒットしてると思うぞ
…19626/09/25(金)07:13:11No.1471758235+
佐々木知美の同人作品好きだから大きそうな仕事してくれるの嬉しかったんだ…
…19726/09/25(金)07:13:15No.1471758243そうだねx1
>ロックマンDASHの精神的続編RED ASHを思い出した
中国の会社が稲舟さん拾ってそのままだなあれ
…19826/09/25(金)07:13:26No.1471758263そうだねx5
そもそもアームドファンタジアは進捗画像も殆ど無いのである
このスレにもあるけど女の子の画像出た時にちょっとここでもファンが湧いたぐらい
…19926/09/25(金)07:13:28No.1471758265+
百英雄伝はストーリーはいいって聞いたけども
…20026/09/25(金)07:14:02No.1471758320+
百万出資した人が何思ってるのか怖い…
…20126/09/25(金)07:14:12No.1471758328そうだねx1
クラファンで集めなきゃ作れないとか泣き言言う奴はシミュレーションRPGツクールで精神的続編だしたFE加賀の爪の垢を飲め
…20226/09/25(金)07:14:16No.1471758335+
>百英雄伝はストーリーはいいって聞いたけども
キャラも良いし
戦闘も中盤以降はおもろい
…20326/09/25(金)07:14:26No.1471758351そうだねx2
多分今一番いい空気吸ってるのは
出来はともかく百英雄伝が出てソシャゲとはいえスターリープが出た幻想水滸伝ファン
…20426/09/25(金)07:14:33No.1471758365+
ファーニア村で暮らすがどうなるか…
少人数でちまちま作ってるのと実ゲーム部分は定期的に出てきてるからそんな心配しなくていいのか…?
…20526/09/25(金)07:14:46No.1471758390そうだねx1
>精神的続編名乗ってまともなもん出してきたとこ一つもねえな
>結局は会社という財布がなきゃゲーム一つ作れないのがクリエイターってことか
ブラステあるじゃん
…20626/09/25(金)07:14:52No.1471758400+
>>1760万ユーロ=約32億円
そんなに出して貰ったのにどうして…
…20726/09/25(金)07:15:17No.1471758443+
>開発中の画像結構あったけど3.5億くらいのクラファンじゃ焼け石に水だと思いました!
当初1億がゴールだったんです…
…20826/09/25(金)07:15:19No.1471758450そうだねx4
そっかあ…って感じ
ごめん結構辛い
…20926/09/25(金)07:15:29No.1471758468+
やっぱある程度完成してたとしても見込みないなら打ち切った方が損切りになるんだろうか
…21026/09/25(金)07:15:42No.1471758484+
おっさんはゲームの素材は全部納めたとか言ってたと思ったが
…21126/09/25(金)07:15:49No.1471758489そうだねx1
百英雄伝叩かれたのはSwitch版が最適化されてなくてガタガタだったって部分ある
…21226/09/25(金)07:16:01No.1471758515+
クラファンしてちょっと画像見せて延期して今回中止だからゲームのこと話せる材料がまずねえもんな
…21326/09/25(金)07:16:04No.1471758527+
>百万出資した人が何思ってるのか怖い…
かわうそ…
…21426/09/25(金)07:16:06No.1471758532+
延期した時点で判ってた
…21526/09/25(金)07:16:12No.1471758536そうだねx5
>金子は実績あるゲーム開発者では!?
仮に自分が今物凄い実績を得たクリエイターだったとして、20年後もずっと同じ質を担保できるか?
もうおっさんじゃなくおじいちゃんだぜ
…21626/09/25(金)07:16:16No.1471758543+
こんだけ金出してくれる人がいるんですよ!ってアピールしてパブリッシャーに金出してもらうためのクラファンだよね
…21726/09/25(金)07:16:28No.1471758561+
>>>1760万ユーロ=約32億円
>そんなに出して貰ったのにどうして…
上でも言われてるけど一本分じゃなくて切ったやつ全部まとめてでそれだから単体で見るともっと少ない
…21826/09/25(金)07:16:40No.1471758577そうだねx5
今の時代年単位のプロジェクトをクラファンで着手すんの難しいね
インフレ含め状況の変化が激動すぎる
…21926/09/25(金)07:16:55No.1471758604+
あの女の子可愛かったのに惜しいな
…22026/09/25(金)07:17:29 ID:E5rcqwZQNo.1471758660+
なー
…22126/09/25(金)07:17:33No.1471758664+
メディアビジョンが拾ってくれないかな…
…22226/09/25(金)07:17:35No.1471758673そうだねx3
>>>1760万ユーロ=約32億円
>そんなに出して貰ったのにどうして…
上でも言われてるけどパブリッシャーなんだから止めたプロジェクト合計なんだろ
…22326/09/25(金)07:17:48No.1471758696+
一時的に支援してもらったところで結局は商売にならんからそういう状況になってるわけだからな…
…22426/09/25(金)07:17:50No.1471758699+
ゲーム開発も相変わらず金かかるしどうにもだな
クラファン分だけじゃ全く足りないからスポンサー次第すぎるし
…22526/09/25(金)07:17:50No.1471758702+
これから開発します系の規模がでかめのゲームのクラファンは信用するな
ある程度最初から目処が立ってるやつならまあ…
…22626/09/25(金)07:17:56No.1471758708そうだねx1
俺はクロノトリガーの精神的続編スレッドオブタイムを楽しみにしている者…
…22726/09/25(金)07:18:00No.1471758717+
これ確定なの?ソース元は信用できるんだろうか
…22826/09/25(金)07:18:15No.1471758734そうだねx3
>金子は実績あるゲーム開発者では!?
最後にゲーム開発として出したの何年前になるんですかね…
…22926/09/25(金)07:18:19No.1471758746+
精神的続編とか言われてもユーザーとしては同じキャラクター同じ世界での続きがやりたいんであって知らんやつが知らん世界で冒険する話とか知らんし…
…23026/09/25(金)07:18:45No.1471758784そうだねx2
そもそも金子のゲーム実績として最近なんもないよね
ほぼアニメでしょ…直近のだと凄い評判悪かった奴だし
…23126/09/25(金)07:18:47No.1471758789+
クラファン詳しくないんだけどこういうのって何かしら返金なり補填はしなくていいの?
…23226/09/25(金)07:18:49No.1471758793+
そもそもそこの金出して途中まで作られたものを仮に引き取るとして
どういう資金の流れがあれば可能なんだろう
それまでの金額をある程度出してくれるようなところがいるのだろうか…
…23326/09/25(金)07:18:53No.1471758798+
>今の時代年単位のプロジェクトをクラファンで着手すんの難しいね
まあこのクラファン始めたの今の時代じゃないからな…
…23426/09/25(金)07:19:07No.1471758823そうだねx4
>精神的続編とか言われてもユーザーとしては同じキャラクター同じ世界での続きがやりたいんであって知らんやつが知らん世界で冒険する話とか知らんし…
普通の続編でも世界もキャラも変わることあるだろ
…23526/09/25(金)07:19:19No.1471758842そうだねx1
これに限った話じゃないけど急に100万ポンと出せる奴は富豪だから単に残念としか思ってなさそう
…23626/09/25(金)07:19:21No.1471758846そうだねx1
>俺はクロノトリガーの精神的続編スレッドオブタイムを楽しみにしている者…
あれグラはめっちゃ綺麗だよね
元の開発者とは全然関係ないタイプの方の精神的続編だけど成功してほしい
…23726/09/25(金)07:19:28No.1471758856+
>クラファン詳しくないんだけどこういうのって何かしら返金なり補填はしなくていいの?
こういうのは投資だから基本ないんじゃない?
…23826/09/25(金)07:19:53No.1471758882+
バケルは頑張ってるよ…
…23926/09/25(金)07:20:04No.1471758897+
>fu7314332.jpg
Gの画像注意
…24026/09/25(金)07:20:14No.1471758915+
>クラファン詳しくないんだけどこういうのって何かしら返金なり補填はしなくていいの?
キックスターターは支援メインだからおそらくない
…24126/09/25(金)07:20:20No.1471758935そうだねx7
そもそもワイルドアームズに関しては作品ごとに全部同じ名前の別世界だからキャラとかが違うのは問題にならんと思う
…24226/09/25(金)07:20:34No.1471758952そうだねx2
クラファンで3.5億集められる企画ってかなり強い方なので普通はパブリッシャーもそうそう撤退はしない
やたらと拘りすぎたか才能枯れたスタッフしかいないかで四年も経つのにゲームがほぼ作られてないパターンだな
全然続報出してこなかったしな
…24326/09/25(金)07:21:06No.1471758991+
プリオケもダメだったしどうすんだ金子のおっさん
…24426/09/25(金)07:21:20No.1471759017+
クラファンまでしてたかも忘れてきてるが
メタスラスタッフによるメタスラみてぇなやつはどうなったんだろ
…24526/09/25(金)07:21:29No.1471759026+
同じ世界の続きのほうが少なくない?
…24626/09/25(金)07:21:34No.1471759038そうだねx6
なんならシンフォギアが精神的続編みたいなところも少しあるから…
…24726/09/25(金)07:21:40No.1471759049+
アームドファンタジアだけじゃなくペニーブラッドの方も思い出してあげて
…24826/09/25(金)07:21:41No.1471759053そうだねx1
大した額じゃないけどその場の熱気で出資決めるから幾ら出したか忘れるようにしてるわクラファン
…24926/09/25(金)07:21:47No.1471759072+
よく考えたらシンフォギアも話が面白かったのは無印だけで後は女の子可愛いだけで続いてたようなシリーズだったわ…
…25026/09/25(金)07:21:48No.1471759074+
>そもそもワイルドアームズに関しては作品ごとに全部同じ名前の別世界だからキャラとかが違うのは問題にならんと思う
過去作やってたらところどころ出るワードでクスッとしたりトニーみたいな恒例のネタで楽しめるくらいなイメージ
…25126/09/25(金)07:21:52No.1471759084そうだねx3
正直全く情報出てきてなかったからみんな薄々こうなる気はしてたと思う
…25226/09/25(金)07:22:04No.1471759107そうだねx5
初めてのクラファンがアームドファンタジアだったんだが…
…25326/09/25(金)07:22:04No.1471759108+
普通のクラファンは約束したリターン出さないと不履行になる
そして大きめのクラファンはたいてい法人でやってるからそこ潰したら事実上終わりである
…25426/09/25(金)07:22:06No.1471759110+
>精神的続編とか言われてもユーザーとしては同じキャラクター同じ世界での続きがやりたいんであって知らんやつが知らん世界で冒険する話とか知らんし…
ワールドアームズシリーズは世界観と用語以外毎回全部変わってたぞ
…25526/09/25(金)07:22:17No.1471759127+
あなたのペットを登場させる、NPCに命名、開発者に会う(100万円コース)
…25626/09/25(金)07:22:34No.1471759154そうだねx3
金子シナリオとなるけ音楽聴くためにやってるようなところあるから
逆にそこさえ抑えてたらだいたいなんとかなるというか
…25726/09/25(金)07:22:40No.1471759164+
>アームドファンタジアだけじゃなくペニーブラッドの方も思い出してあげて
そっちはもっとお辛いじゃんか小説出したりやる気はあるしで
…25826/09/25(金)07:22:44No.1471759172そうだねx1
>これ確定なの?ソース元は信用できるんだろうか
505 Gamesの親会社の決算報告から引っ張ってきてるからデマではあるまい
ファミ通にも来たし
…25926/09/25(金)07:23:15No.1471759216+
残念だ凄く残念だ
とはいえ中止の決定をちゃんとするのは放置し続けるよりか余程マシだとは思う
…26026/09/25(金)07:23:24No.1471759244+
>そもそもそこの金出して途中まで作られたものを仮に引き取るとして
>どういう資金の流れがあれば可能なんだろう
それこそ謎の石油王が突然現れるくらいじゃないと無理じゃない?
…26126/09/25(金)07:23:33No.1471759259+
先日丁度そういやあれどうなったっけって調べて全然情報出て無くてあー…ってなったところだったわ
…26226/09/25(金)07:23:41No.1471759272+
延期した時点でクオリティには期待できなくなってたからまあ……良くはないんだけど綺麗な思い出として取っておくかとはなる
…26326/09/25(金)07:23:50No.1471759288そうだねx4
まあ延期の段階で完成の目途とかせめてもの進捗の報告みたいなゲーム映像とかのポジティブな要素出てこなかったからね
…26426/09/25(金)07:23:55No.1471759296+
まるで俺が頑張ってるみたいじゃん
…26526/09/25(金)07:24:06No.1471759314+
2ndリメイクだったら買ったけどなあ
過去作の権利って誰が持ってるんだっけ?
…26626/09/25(金)07:24:07No.1471759315+
クロノトリガーの精神的続編ならいけにえと雪のセツナとかsea of starsとかまあまああるな
…26726/09/25(金)07:24:13No.1471759325+
お金出したけどまぁ数年音沙汰無かったらやっぱりなという感じだ…
もうクラファンなんて信じないよ!
…26826/09/25(金)07:24:44No.1471759357+
グラもシステムも凝らずXF形式で良かったんだけどな
広大なマップを練り歩く3D作品はやっぱ大変だよ
…26926/09/25(金)07:24:52No.1471759371+
ナイツの精神的続編バランワンダーワールドはゲームの出来はともかくちゃんと完成はしてたからやはり企業に所属して作るのは大事だな
かつてのスタッフが集結!とか言っても同人的な集まりじゃ本業もあるからみんな真面目に仕事しないでしょ
…27026/09/25(金)07:24:52No.1471759373+
>>これ確定なの?ソース元は信用できるんだろうか
>505 Gamesの親会社の決算報告から引っ張ってきてるからデマではあるまい
>ファミ通にも来たし
そうかぁ
残念だ…
…27126/09/25(金)07:25:13No.1471759404そうだねx6
クラファンで金集めてゲーム出してるのならそっちに集中してろよって思いはなくもない
…27226/09/25(金)07:25:26No.1471759423+
Fate/extraみたいにここまで出来ててなんで情報全然出さなかったの!?何がそんなに拗れたの!?って状態の可能性も0ではない
…27326/09/25(金)07:25:28No.1471759428+
ゼットンは出るの?
…27426/09/25(金)07:25:35No.1471759443+
ドットゲーくらいに収めとけば出せたかもな
…27526/09/25(金)07:25:40No.1471759460+
詐欺師じゃん
…27626/09/25(金)07:25:41No.1471759464+
>百英雄伝叩かれたのはSwitch版が最適化されてなくてガタガタだったって部分ある
あと単純にゲームの作りが古いRPG
なんで令和のゲームで移動速度上昇に装備枠や編成枠圧迫するんだよ
テストプレイで誰も突っ込まなかったのか
…27726/09/25(金)07:25:47No.1471759477+
>sea of stars
これクロノトリガーに影響受けてたんだ
雰囲気とかドットとか好きだったな
…27826/09/25(金)07:25:54No.1471759486そうだねx6
>精神的続編とか言われてもユーザーとしては同じキャラクター同じ世界での続きがやりたいんであって知らんやつが知らん世界で冒険する話とか知らんし…
続編で毎回キャラも世界も変わらないRPGのが少ないんじゃないか
…27926/09/25(金)07:26:13No.1471759516+
多分今日金子がなんかいう
流石に
…28026/09/25(金)07:26:20No.1471759532+
まあちゃんと作ってるならクラファン出資から丸々4年ほぼ情報公開無しなんて絶対あり得ないよなとは思う…
…28126/09/25(金)07:26:23No.1471759539+
>ドットゲーくらいに収めとけば出せたかもな
3Dのゲームは作るの大変ね…
…28226/09/25(金)07:26:34No.1471759563+
百英雄もリワードの問題で未だに届かんしスレ画はダメになったしゲームのクラファンダメかもしれん…
…28326/09/25(金)07:26:36No.1471759567そうだねx3
>詐欺師じゃん
そういうこと
…28426/09/25(金)07:26:50No.1471759582そうだねx1
>Fate/extraみたいにここまで出来ててなんで情報全然出さなかったの!?何がそんなに拗れたの!?って状態の可能性も0ではない
あっちと違って進捗報告でゲーム画面出てきてないから無理あるわ
…28526/09/25(金)07:27:04No.1471759603そうだねx7
>精神的続編とか言われてもユーザーとしては同じキャラクター同じ世界での続きがやりたいんであって知らんやつが知らん世界で冒険する話とか知らんし…
ワイルドアームズ自体が毎回キャラも世界観も変わってるのに何いってんだよ!?
…28626/09/25(金)07:27:21No.1471759636+
元大手からの天下りタイプはほんとにうまくいかんのう
…28726/09/25(金)07:27:40No.1471759662+
キラッとプリチャンハイスクールがクラファンでちゃんと制作されたのは奇跡だったんだな…
…28826/09/25(金)07:27:46No.1471759667+
マジで続き物やってるの軌跡くらいだろ
…28926/09/25(金)07:27:48No.1471759670そうだねx2
>百英雄もリワードの問題で未だに届かんしスレ画はダメになったしゲームのクラファンダメかもしれん…
最近麻雀が成功したばかりじゃないか?
…29026/09/25(金)07:28:05No.1471759697+
80億使ってPVひとつ作っただけで80億おかわり要求して切られた名越よりはマシ
…29126/09/25(金)07:28:10No.1471759709そうだねx3
>マジで続き物やってるの軌跡くらいだろ
元の英雄伝説は毎作バラバラである
…29226/09/25(金)07:28:53No.1471759768そうだねx3
言い方悪いけどクラファン頼りになる時点でやっぱ資金面以外にも色んな問題があるんだろうなって
…29326/09/25(金)07:29:02No.1471759777+
会社でよく見る内々に企画がポシャっていく様をそのまま表の社会にお出ししたような進行だったから納得しかない
共有サーバーの奥にあるしらんデータ群だいたいこういう残骸
…29426/09/25(金)07:29:16No.1471759807そうだねx5
>80億使ってPVひとつ作っただけで80億おかわり要求して切られた名越よりはマシ
高いプランに金出して待ってたユーザーからするとこっちに無害だった名越より悪質
…29526/09/25(金)07:29:34No.1471759836+
名越のゲームってクラファンやってたの?
…29626/09/25(金)07:29:37No.1471759845そうだねx8
>80億使ってPVひとつ作っただけで80億おかわり要求して切られた名越よりはマシ
企業の金は好きにすりゃいいけど一般人から直接貰った金ドブに捨てるのはどうかと思う
…29726/09/25(金)07:29:39No.1471759848+
どれだけ作れていたのやら
…29826/09/25(金)07:29:47No.1471759857+
>>百英雄もリワードの問題で未だに届かんしスレ画はダメになったしゲームのクラファンダメかもしれん…
>最近麻雀が成功したばかりじゃないか?
問題起こさずちゃんと成功してるのもあるんだな
……そりゃあるか
…29926/09/25(金)07:29:51No.1471759864+
会社の力を自分の力と勘違いしたゲームクリエイターの寿命は短い…
知名度あるクリエイターで独立してちゃんと継続的にゲームお出ししてるのってskriknぐらいな気がしてきたわ
小島もまあ…出してはいるか
…30026/09/25(金)07:30:18No.1471759911+
>言い方悪いけどクラファン頼りになる時点でやっぱ資金面以外にも色んな問題があるんだろうなって
モノを出すのは決まってるけどせっかくだしみんなで盛り上がりましょう!くらいのやつに限るという気はする
映画でやってたけどゲーム系であるのかなそれくらいの
…30126/09/25(金)07:30:29No.1471759934+
>言い方悪いけどクラファン頼りになる時点でやっぱ資金面以外にも色んな問題があるんだろうなって
インディーなら本当に全てが揃ってるのに資金繰りができないだけってパターンもあるにはあるんだけどな…
…30226/09/25(金)07:30:37No.1471759946+
>>>百英雄もリワードの問題で未だに届かんしスレ画はダメになったしゲームのクラファンダメかもしれん…
>>最近麻雀が成功したばかりじゃないか?
>問題起こさずちゃんと成功してるのもあるんだな
>……そりゃあるか
steamでゲーム漁りまくってると思ったよりクラファンに支えられて出たゲームにぶつかるよ
…30326/09/25(金)07:30:45No.1471759962そうだねx3
ちょっと延期したとはいえアーリーアクセスは出して本発売ももうすぐのラタタンはようやってる
…30426/09/25(金)07:31:12No.1471759993そうだねx6
ここで名越の話出して来るの何もわかってないハゲじゃん
…30526/09/25(金)07:31:26No.1471760012+
>元大手からの天下りタイプはほんとにうまくいかんのう
実開発は内製な訳ないから誰が一番頑張ってたのか?という問題が出やすい…
…30626/09/25(金)07:31:27No.1471760017+
imgの自作ゲーでWA熱はずっとぐつぐつしてたから凄く悲しい
XFをPSストアやsteamに置いてくんない?
…30726/09/25(金)07:31:37No.1471760033そうだねx3
ゲームは諦めるけど出来上がってたであろうキャラデザとサウンドは救って欲しい
…30826/09/25(金)07:32:01No.1471760063+
スーパーリアルなやつも結構集まったけど出した人はこれで良かったんだろうか?みたいなP8もあったりはした
VRが好評で良かった
…30926/09/25(金)07:32:05No.1471760069そうだねx4
上でも言われてるけどちゃんとパブリッシャー見つけてるからクラファン自体はゲーム制作費というよりこんなに期待してるファンがいるから売れますよーってするためのものだよ
3.5億はクラファンとしてはそれなりの額なのでこれだけ集める企画が切られるのはガチで何も作ってなかったからだと思う
…31026/09/25(金)07:32:15No.1471760085+
>>80億使ってPVひとつ作っただけで80億おかわり要求して切られた名越よりはマシ
>企業の金は好きにすりゃいいけど一般人から直接貰った金ドブに捨てるのはどうかと思う
出資だからまあそれは別にいいだろう
…31126/09/25(金)07:32:18No.1471760089そうだねx1
悲しいけど出ても期待通りの売上見込めないとは思うからしょうがねえとも感じてしまう
…31226/09/25(金)07:32:22No.1471760095+
パブリッシャーにデモ版提出まではやってたんだな
それで駄目だこりゃとなってキャンセルと
…31326/09/25(金)07:32:24No.1471760101+
目標金額達成したから裏ダンジョンも作ります!とか言ってた記憶があるんだけどダメだったのか…
…31426/09/25(金)07:32:50No.1471760153+
最近ワイルドアームズ4やってるけど結構面白い
ラクウェルゴリラだわ
…31526/09/25(金)07:32:53No.1471760156+
クラファンしてちゃんと作ってるところは進捗のゲーム画面とかもちゃんとあがってくるからなあ
…31626/09/25(金)07:32:58No.1471760168+
音沙汰ないなって思ってたら…
…31726/09/25(金)07:33:03No.1471760174そうだねx3
>ゲームは諦めるけど出来上がってたであろうキャラデザとサウンドは救って欲しい
https://x.com/ssktmm888
2年前から止まってるキャラデザの人のXが物悲しい
…31826/09/25(金)07:33:44No.1471760238そうだねx2
>>ゲームは諦めるけど出来上がってたであろうキャラデザとサウンドは救って欲しい
>https://x.com/ssktmm888
>2年前から止まってるキャラデザの人のXが物悲しい
こりゃこれ以降開発死んでるな…
…31926/09/25(金)07:33:57No.1471760265+
1人給料込みで700位としてそれが今の時代結構な人数必要更に数年
金かかるわな完成するまで儲け0だし
…32026/09/25(金)07:34:02No.1471760278+
>目標金額達成したから裏ダンジョンも作ります!とか言ってた記憶があるんだけどダメだったのか…
元スタッフによる精神的続編クラファンはストレッチゴール盛りがち
この書き方だとストレッチゴールでもないか
…32126/09/25(金)07:34:15No.1471760304+
開発中止となると単純に製作チームのキャリアも無駄になるのが勿体ないな
…32226/09/25(金)07:34:17No.1471760310そうだねx4
キャラ良さそうだったのになぁ
残念
…32326/09/25(金)07:34:33No.1471760334+
小規模製作だと当面の生活費さえあれば!みたいな感じで
もっと集まったら声優とか絵とか外注の要素増やせるよみたいな
…32426/09/25(金)07:35:49No.1471760472+
こう言っちゃなんだけど仮に開発が継続して発売までこぎ着けたとしても酷いオチが待ってたと思う
当時のスタッフが関係した精神的続編って発売日決まった後にすぐ元にしたゲームのリメイクリマスターやらが発表されてそっちの方が話題にされてるムゴイパターンが地味にあるし
…32526/09/25(金)07:35:58No.1471760487+
なるにぃはどうなった?
…32626/09/25(金)07:36:04No.1471760500+
支援した当初はこうなると思ってなかったから残念でならない
…32726/09/25(金)07:36:11No.1471760513+
金出してるんだから出来てるもん出してくれよ
…32826/09/25(金)07:36:25No.1471760539そうだねx1
>元の英雄伝説は毎作バラバラである
ドラスレで1.2
ガガーブで3.4.5
軌跡が6だっけ
…32926/09/25(金)07:36:42No.1471760603+
規模デカくしすぎて収集付かなくなったパターンか
…33026/09/25(金)07:37:15No.1471760700+
>金出してるんだから出来てるもん出してくれよ
シナリオと没ネタだけまとめた本とか出されても反応に困るぞ
…33126/09/25(金)07:37:29No.1471760727+
胸の跳ね馬が躍り昂るだけ昂って逝ってしまった…
…33226/09/25(金)07:37:49No.1471760764+
元がフリゲだがelonaの新作elinは本当に上手いことやったな…
権利関係で揉めた時は正直駄目かと思ったが
…33326/09/25(金)07:37:56No.1471760775+
何事にも言える事だけど引き算って大事ね
予算と納期に応じてある程度コンパクトにまとめるってのが一番難しい
…33426/09/25(金)07:38:31No.1471760841+
音沙汰なかったし、まぁ近年のゲーム制作にかかる費用考えるとクラファンの金額くらいじゃどうにもならなかったんだろうな…と思ってたから今回のニュースは驚かないよ
悲しい
…33526/09/25(金)07:38:38No.1471760857そうだねx3
こんな歴史作ったら二度と金子アームズは出ないだろうな
…33626/09/25(金)07:38:53No.1471760878そうだねx3
ファーニア村は頑張ってくれマジで
…33726/09/25(金)07:38:59No.1471760888+
金を集めといてやらないのは詐欺だけど返金があるかもしれないからまだ様子見
…33826/09/25(金)07:39:40No.1471760960そうだねx1
またソニーに殺されたゲームが1つ増えたな…
…33926/09/25(金)07:39:49No.1471760976そうだねx2
>金を集めといてやらないのは詐欺だけど返金があるかもしれないからまだ様子見
返すとしてどこからひねり出すんだろうな…
…34026/09/25(金)07:39:54No.1471760983+
出てきたゲーム画面が戦闘とフィールドちょろっとぐらいだからほぼ何も分からないまま死んだ…
…34126/09/25(金)07:39:57No.1471760987+
>金を集めといてやらないのは詐欺だけど返金があるかもしれないからまだ様子見
いやー…無いでしょ
…34226/09/25(金)07:39:59No.1471760990+
>金を集めといてやらないのは詐欺だけど返金があるかもしれないからまだ様子見
え...
…34326/09/25(金)07:40:01No.1471760996+
>こんな歴史作ったら二度と金子アームズは出ないだろうな
もとよりXFで終わってミリメモで完全に死んだシリーズだったから
でもミリメモ最後の展開だけは手放しで面白かった
同時に金子のおっさんはちゃんと〆切与えてケツ叩く人がいないとダメだとも思った
…34426/09/25(金)07:40:25No.1471761030+
>こう言っちゃなんだけど仮に開発が継続して発売までこぎ着けたとしても酷いオチが待ってたと思う
>当時のスタッフが関係した精神的続編って発売日決まった後にすぐ元にしたゲームのリメイクリマスターやらが発表されてそっちの方が話題にされてるムゴイパターンが地味にあるし
SCEタイトルだから元シリーズが復活もあり得なくもないからな
というか一部タイトルは現行機向け移植されてるし
…34526/09/25(金)07:40:30No.1471761037+
こういうPVも碌に出してないし開発進んでないのに金だけ異常にかかるってどういう状態なんだろ
制作スタッフを飼い殺しにしてるだけ?
…34626/09/25(金)07:40:54No.1471761074+
>というか一部タイトルは現行機向け移植されてるし
なんで1と2が来て3飛ばして4なんですか!
…34726/09/25(金)07:41:05No.1471761096そうだねx4
XFのシナリオめちゃくちゃ良かったからゲーム部分が微妙なのもったいない
…34826/09/25(金)07:41:09No.1471761103+
精神的続編って付くやつの微妙率の高さ
…34926/09/25(金)07:41:23No.1471761129+
実態としてスタッフ離散してるだろうし再始動もまぁないだろ
…35026/09/25(金)07:41:23No.1471761130+
半ば諦めてたしハッキリ中止と言われたらそれでいいよ
返金もあったらいいねくらいの覚悟でいる
ただ金子のおっさんは二度と口開くな
…35126/09/25(金)07:41:39No.1471761166そうだねx5
3億ポンと返金してくれたぜ!って状況のがこえーよ
…35226/09/25(金)07:41:54No.1471761198+
色々あったけど何とか出せて出来も良かったブラステ本当にありがとう
…35326/09/25(金)07:42:10No.1471761229そうだねx3
>ただ金子のおっさんは二度と口開くな
ワイルドアームズについては口開かなくなると思うよ
…35426/09/25(金)07:42:22No.1471761249そうだねx7
金子はシナリオだけやらせてちゃんとしたプロデューサー立てるべきだったな
…35526/09/25(金)07:42:29No.1471761255+
月給をクラファンの金で払って何もしてないイメージしかないんだよなこういうの
…35626/09/25(金)07:42:39No.1471761276そうだねx1
>半ば諦めてたしハッキリ中止と言われたらそれでいいよ
>返金もあったらいいねくらいの覚悟でいる
>ただ金子のおっさんは二度と口開くな
何があったかくらいは話してほしい
何で進捗ゼロみたいな状況なのか
…35726/09/25(金)07:42:39No.1471761277+
ワイルドアームズのリメイクリマスターしてりゃ良かったのに
…35826/09/25(金)07:42:55No.1471761312そうだねx15
>またソニーに殺されたゲームが1つ増えたな…
ソニー関係ないだろ…
…35926/09/25(金)07:42:56No.1471761314+
メタルスラッグの精神的続編の進捗を気にしてる
…36026/09/25(金)07:43:18No.1471761345そうだねx2
少なくともクラファンしてくれた人に対してのコメントは必要だろ
…36126/09/25(金)07:43:24No.1471761354+
中止なら中止でさっさと支援者向けに発表してくれ
何カ月報告止まってんだよ
…36226/09/25(金)07:43:42No.1471761384そうだねx7
>問題起こさずちゃんと成功してるのもあるんだな
>……そりゃあるか
寧ろクラファンで作ってお出ししてるゲームのが多い
ただ実はこれクラファンがあったって事実を知らなかったりすることがある
…36326/09/25(金)07:43:56No.1471761405+
>ワイルドアームズのリメイクリマスターしてりゃ良かったのに
元のゲームの売上40万だとリメイクはほぼ絶望的
リマスターでギリギリどうだってレベルだろう
100万近く売ったゼノギアスだって完全放置なのに
…36426/09/25(金)07:43:59No.1471761409+
元々返金無いと思うが返金するつもりあったとて2本セットでやってるからクソめんどくさいことになるんじゃ
…36526/09/25(金)07:44:15No.1471761438+
>金子はシナリオだけやらせてちゃんとしたプロデューサー立てるべきだったな
実際作品としてちゃんと仕上がってた1〜3はそれがあったこそだしね
4は企画半分で5はプロデュースに回ったらシナリオがダメでXFはジャンルごと変わっちゃった
Fは…キャラデザとガトリングレイド以外は割とちゃんとしてるとは思う
…36626/09/25(金)07:44:18No.1471761443+
報告座談会が活発だったの最初の一年だけだったよ
…36726/09/25(金)07:44:31No.1471761469+
ショベルナイトやMINAがクラファンのゲームなのは知らなかった
…36826/09/25(金)07:44:44No.1471761488+
集金してる時はよくわからない人たちが集まった配信番組とかやってたよな…
…36926/09/25(金)07:44:46No.1471761491+
幻水とスタフォの精神的続編の発売決まったと思ったら幻水とスタフォのリマスターとリメイクが発表されたこともあったし
精神的続編作る事自体本元に潰されるリスクで及び腰になる
…37026/09/25(金)07:44:49No.1471761498+
書き込みをした人によって削除されました
…37126/09/25(金)07:45:02No.1471761522+
最近はロマサガのリメイクリマスターが活発だけどあれ全部元のゲーム100万ぐらい売ってるしな
…37226/09/25(金)07:45:06No.1471761529+
おっさんはどう言う気持ちでDiscordで裏話とかやってたんだ
シナリオはもう上げてるって言ってもディレクターだったんだろ…
…37326/09/25(金)07:45:12No.1471761536+
ここってソニーが作ってたんかって調べたらちげー!!!戦場のヴァルキリアとかのところじゃん!
…37426/09/25(金)07:45:20No.1471761556+
クラファン成功したうえでゲームが実際に出るのは8割らしい
…37526/09/25(金)07:45:21No.1471761557+
XFは戦闘がパズルっぽいとこある
…37626/09/25(金)07:45:22No.1471761561そうだねx1
モノが出なくとも時間かかった分だけ金は出ていくんだから返金は無理でしょ
…37726/09/25(金)07:45:23No.1471761562+
続報無かったしとっくに中止になったのかと思ってた
…37826/09/25(金)07:45:36No.1471761582+
XFはマップの戦略要素が序盤で完全に力尽きただけでゲーム部分も別段悪くないんだけどな…
UIに関しては微妙か
…37926/09/25(金)07:45:45No.1471761596+
>imgの自作ゲーでWA熱はずっとぐつぐつしてたから凄く悲しい
毎度出てくるゼットン…
…38026/09/25(金)07:45:53No.1471761621そうだねx1
アームドは遅れているという報告はあった
ペニーに関しては名前すら出なかった
まあこうなるだろうと思った
…38126/09/25(金)07:45:55No.1471761623+
>最近はロマサガのリメイクリマスターが活発だけどあれ全部元のゲーム100万ぐらい売ってるしな
サガは海外で売れないのにようやっとる
…38226/09/25(金)07:45:57No.1471761633+
俺はXFかなり好きだけどゲームジャンルとしてもシナリオとしてもわりと人を選ぶ側だとは思う
…38326/09/25(金)07:46:25No.1471761671そうだねx1
>XFはマップの戦略要素が序盤で完全に力尽きただけでゲーム部分も別段悪くないんだけどな…
>UIに関しては微妙か
戦略要素としても序盤がキツすぎてそこ抜けたら稼ぎ放題みたいなのがよくない
…38426/09/25(金)07:46:39No.1471761701+
>>ワイルドアームズのリメイクリマスターしてりゃ良かったのに
>元のゲームの売上40万だとリメイクはほぼ絶望的
>リマスターでギリギリどうだってレベルだろう
>100万近く売ったゼノギアスだって完全放置なのに
そっちは作れるなら作りたいだろうけどそもそものボリュームがデカ過ぎるから…
…38526/09/25(金)07:46:46No.1471761707+
>>imgの自作ゲーでWA熱はずっとぐつぐつしてたから凄く悲しい
>毎度出てくるゼットン…
ようやく銃器になったガングニール…
…38626/09/25(金)07:46:47No.1471761712+
これのキャラデザの人最後の仕事クロスファイアなんだよなあ
出してほしかっただろうに
…38726/09/25(金)07:46:51No.1471761722+
>ここってソニーが作ってたんかって調べたらちげー!!!戦場のヴァルキリアとかのところじゃん!
デジモンの会社でもある
…38826/09/25(金)07:46:56No.1471761730そうだねx3
WAファンの8割はWA2に脳を焼かれた人間だからこのキービジュにはかなり期待してたと思う
fu7314389.jpg
…38926/09/25(金)07:46:58No.1471761732そうだねx1
ロマサガはソシャゲでめっちゃ当たったのもあるからな
最近は落ちてきたけど5年連続で売上150億とか行ってた
…39026/09/25(金)07:47:06No.1471761749+
>>imgの自作ゲーでWA熱はずっとぐつぐつしてたから凄く悲しい
>毎度出てくるゼットン…
百魔獣の王!百魔獣の王です!
…39126/09/25(金)07:47:12No.1471761760そうだねx2
シリーズといってもワイルドアームズのファンなんて8割くらい1と2のじゃん
…39226/09/25(金)07:47:33No.1471761786+
ゼノギアスの続編出なかったのはあれは完全に当時のスクウェアが狂ってるから…
…39326/09/25(金)07:47:44No.1471761804+
ワイルドアームズのソシャゲもあったんすよ…
…39426/09/25(金)07:47:50No.1471761818+
金子のおっさんもパブリッシャーとの関係で何も言えない感じな雰囲気は出してたな
…39526/09/25(金)07:47:55No.1471761824+
>シリーズといってもワイルドアームズのファンなんて8割くらい1と2のじゃん
3も好きだけどまあそうね…としか言えない
…39626/09/25(金)07:48:02No.1471761840+
クラファンで作るってゲームとスクエニが正式にリメイク出したゲーム並べようもないだろ!
…39726/09/25(金)07:48:11No.1471761855そうだねx6
>最近ワイルドアームズ4やってるけど結構面白い
>ラクウェルゴリラだわ
HEXバトル微妙な評価ぽいけど俺は好きだよ…
…39826/09/25(金)07:48:12No.1471761856そうだねx3
どうしてデカイ会社から出てった奴らは開発規模に合わないゲームを作ろうとするんだ…
…39926/09/25(金)07:48:39No.1471761894そうだねx4
>WAファンの8割はWA2に脳を焼かれた人間だからこのキービジュにはかなり期待してたと思う
>fu7314389.jpg
キービジュたけなら3か5やんこれ!
…40026/09/25(金)07:48:44No.1471761903+
4と5好きだぞ俺!
…40126/09/25(金)07:48:52No.1471761915+
>シリーズといってもワイルドアームズのファンなんて8割くらい1と2のじゃん
3と4もコアなファンはいるぞ
5はあんま見ねえな…
…40226/09/25(金)07:48:54No.1471761916+
ヴァーとか林檎ちゃんのファンも結構多いと思う
というかイベントのときは4のファンですって人をよく見た印象があるわ
…40326/09/25(金)07:49:05No.1471761935+
ここで名前出すならサモンナイトあたりが正しいだろ
続編とかしないで小説でシリーズ完結させたサモンナイト
…40426/09/25(金)07:49:06No.1471761936+
>シリーズといってもワイルドアームズのファンなんて8割くらい1と2のじゃん
ミリメモの感じだと3も意外と強いぞ
…40526/09/25(金)07:49:06No.1471761938+
>HEXバトル微妙な評価ぽいけど俺は好きだよ…
あれはあれで面白い
…40626/09/25(金)07:49:09No.1471761944+
>>最近ワイルドアームズ4やってるけど結構面白い
>>ラクウェルゴリラだわ
>HEXバトル微妙な評価ぽいけど俺は好きだよ…
ブリューナクのミニゲームっぽい初見殺しバトルも割と好き
敵軍団の個性はシリーズでもトップだと思う
…40726/09/25(金)07:49:16No.1471761959+
>シリーズといってもワイルドアームズのファンなんて8割くらい1と2のじゃん
1そんな面白いか?
…40826/09/25(金)07:49:25No.1471761980+
3はつまんなくはないけどなんかハマれなったなーってのが当時の感想
そういえば幻想水滸伝3もそんな感じだったな…
PSの時は気にならなかったものがPS2でゲーム業界全体の表現力上がったら逆に周囲のレベルについていけてない感があったというか
…40926/09/25(金)07:49:34No.1471761989+
>5はあんま見ねえな…
レベッカ可愛くてエッチだから好き
…41026/09/25(金)07:49:40No.1471762000そうだねx1
今からでも遅くないから4完全版だそうぜ
…41126/09/25(金)07:49:54No.1471762025そうだねx1
>シリーズといってもワイルドアームズのファンなんて8割くらい1と2のじゃん
XFのレヴィンと姫様の掛け声はいつも俺の脳内で鳴り響いてる
無理無茶無謀は承知の上さッ!
胸の跳ね馬が昂り躍るッ!
…41226/09/25(金)07:49:54No.1471762027+
いるのか4ファン
…41326/09/25(金)07:50:03No.1471762044そうだねx2
>ワイルドアームズのソシャゲもあったんすよ…
ミリメモはシナリオはともかくシステムがカス
誰が何と言おうとあれはカス
…41426/09/25(金)07:50:06No.1471762048+
幻想水滸伝3でシリーズのファン振るい落として4でさらに落として
…41526/09/25(金)07:50:08No.1471762049そうだねx1
>>シリーズといってもワイルドアームズのファンなんて8割くらい1と2のじゃん
>1そんな面白いか?
RPGとしての出来は一番いいと思う
戦闘のポリポリ感はまあ…でも2よりテンポも良いしモンスターデザインが凝ってるのが良い
…41626/09/25(金)07:50:11No.1471762053+
マジかー入院してた頃の心の支えだったよ
…41726/09/25(金)07:50:12No.1471762054そうだねx1
小規模ゲーはクラファンやった上でちゃんと出てるイメージある
…41826/09/25(金)07:50:20No.1471762069+
開発会社が緊張感持ってやってるとことフリーランスが集まってクラファン資金源にしてやってるとこじゃ締め切りとか進捗に対する緊張感が感じづらいからだらだらになりがち
…41926/09/25(金)07:50:33No.1471762095+
5はレベッカの戦闘待機モーションがめちゃくちゃ良い
…42026/09/25(金)07:50:36No.1471762097そうだねx1
>いるのか4ファン
林檎さんに脳を焼かれてる人は定期的に見る
…42126/09/25(金)07:50:55No.1471762142+
シャドバの精神的続編も併せて三万円の出身が無駄になったぜ!
…42226/09/25(金)07:51:02No.1471762158そうだねx5
>>いるのか4ファン
>林檎さんに脳を焼かれてる人は定期的に見る
一人だけダメージの桁が違う…!
…42326/09/25(金)07:51:08No.1471762166そうだねx1
>1そんな面白いか?
面白いつまらないではなく当時はRPGこそゲームの華みたいな時代だったからPSのRPGってだけでみんな買ってた思い出
子供はどんな出来でもプレイするから愛着はわくしそこから2が出てどハマりした
…42426/09/25(金)07:51:18No.1471762178+
ソシャゲダメだったらもうシリーズ死んだと思った方がいいやってラクガキ王国で思ったな
…42526/09/25(金)07:51:19No.1471762183+
>金子のおっさんもパブリッシャーとの関係で何も言えない感じな雰囲気は出してたな
関係切れた今なら何でも言える…んだろうか
…42626/09/25(金)07:51:23No.1471762191そうだねx1
1は同世代のRPGの中でも純粋に出来が良い方だよ
…42726/09/25(金)07:51:26No.1471762201+
ファミ通かどっかで一話冒頭のシナリオ公開!とかやった時点でああこりゃ出ないなって思って
その通りになった魔人学園帝戦帖…
…42826/09/25(金)07:51:38No.1471762215そうだねx1
>ここで名前出すならサモンナイトあたりが正しいだろ
>続編とかしないで小説でシリーズ完結させたサモンナイト
ゲーム会社はサモンナイトに似たような似てないゲーム出し続けた挙句夜逃げかましてたな…
…42926/09/25(金)07:51:41No.1471762222+
これKickstarterで100万ぐらい支援してた人いるよね…
…43026/09/25(金)07:51:46No.1471762234+
幻水3は紋章詠唱から攻撃くらってキャンセルになるせいで脳筋してた
…43126/09/25(金)07:51:50No.1471762243+
>シャドバの精神的続編も併せて三万円の出身が無駄になったぜ!
ビヨンドではなくて?
…43226/09/25(金)07:51:51No.1471762245そうだねx1
4はラクウェルかガウンはともかくジュードユウリィが語られてるとこは本当に見ない
エニルとかエッチでいいと思うんですがね
…43326/09/25(金)07:51:57No.1471762257+
>ゼノギアスの続編出なかったのはあれは完全に当時のスクウェアが狂ってるから…
いうてゼノギアスに必要だったのは続編じゃなくて完全版だけどな
…43426/09/25(金)07:52:13No.1471762287そうだねx1
>ソシャゲダメだったらもうシリーズ死んだと思った方がいいやってラクガキ王国で思ったな
諦めねえぞオラーってなんか叫んでたけどどうすんだろう
…43526/09/25(金)07:52:27No.1471762310+
ラクウェル姉やたら強いし
話の境遇的にもおつらすぎて魅力はある
…43626/09/25(金)07:52:34No.1471762320+
ワイルドアームズはサントラを配信してくれればいいかな…
…43726/09/25(金)07:52:48No.1471762342+
>1は同世代のRPGの中でも純粋に出来が良い方だよ
どっかでPSで出たSFC後期の名作RPGみたいなレビューされてて分からんでもないなってなった
技術要素は戦闘のポリゴンがメインでほぼドット絵だし
…43826/09/25(金)07:53:01No.1471762367+
>いるのか4ファン
右に6発左に6発!併せて12発が行く手を遮る高い壁だッ!
…43926/09/25(金)07:53:09No.1471762378+
4はベースはいいから5ぐらいのボリュームで出してくれてたら…とは思ってた
…44026/09/25(金)07:53:11No.1471762380+
>これKickstarterで100万ぐらい支援してた人いるよね…
これに限らないけど急に100万ポンと出せる人はそこまで何とも思ってなさそう
…44126/09/25(金)07:53:19No.1471762395+
そらっをーみあーげーるきーみーがーいるからー
はどーんーなーときでもーの次くらいには口ずさんでる
…44226/09/25(金)07:53:20No.1471762396+
>どうしてデカイ会社から出てった奴らは開発規模に合わないゲームを作ろうとするんだ…
稲舟はガンヴォルト作ってったからかなり身の丈にあったもんは作れた
キックスターターでベックマン作ったけど!
…44326/09/25(金)07:53:20No.1471762397+
ワイルドアームズ…幻想水滸伝…アークザラッド…なんでPSのRPGは3で勢いを落とすのだ…
…44426/09/25(金)07:53:25No.1471762403+
直撃世代だったのもあってワイルドアームズ1と2はビッグタイトルだったと思う
…44526/09/25(金)07:53:30No.1471762411+
評判の良い1と2ハマらなくて4と5でハマった
…44626/09/25(金)07:53:42No.1471762433+
金子のおっさんもゲームに関しては何も話さずプリオケと怪獣でキャッキャしてるだけだけど何か報告あるのかそれとも喋れないのか
…44726/09/25(金)07:54:02No.1471762465+
クラファンで応援してた人達は返金されないとしたら
マジで無意味な応援になっちゃっうのか…可哀相
…44826/09/25(金)07:54:07No.1471762476+
ワイルドアームズ1とFF7の発売日ほぼ同じだったんだ
…44926/09/25(金)07:54:10No.1471762483そうだねx1
>ワイルドアームズ…幻想水滸伝…アークザラッド…なんでPSのRPGは3で勢いを落とすのだ…
3ぐらいなるとある程度の変化球出さないと差別化できんだろうし
…45026/09/25(金)07:54:12No.1471762490そうだねx1
>ワイルドアームズ…幻想水滸伝…アークザラッド…なんでPSのRPGは3で勢いを落とすのだ…
待てよWA3はその2つとは比べもんにならないくらいはよく出来てたぞ
後半の戦闘ほどヌルすぎるのはまあそうね…
…45126/09/25(金)07:54:16No.1471762496+
でもみんなワイルドアームズに求めてるのは2なんだよね
…45226/09/25(金)07:54:17No.1471762499+
銃改造とファイネストアーツやフルフラットでアホみたいんダメージを出すのが楽しいんだよ
…45326/09/25(金)07:54:19No.1471762503+
>ワイルドアームズ…幻想水滸伝…アークザラッド…なんでPSのRPGは3で勢いを落とすのだ…
声を大にして言いたいがソシャゲのアークザラッドはシナリオもシステムも悪くなかったぞ
…45426/09/25(金)07:54:29No.1471762515+
プリオケでこいつ才能枯れてんなーってなってたからもういいわ
…45526/09/25(金)07:54:32No.1471762521+
>ワイルドアームズ1とFF7の発売日ほぼ同じだったんだ
WA1の攻略本とFF7が同じ発売日じゃなかった?
…45626/09/25(金)07:54:36No.1471762533+
4はラクウェル治す薬見つかる別エンドあるよって友達に嘘吹き込まれてどっかのステージずっと探索してた
…45726/09/25(金)07:54:50No.1471762559そうだねx3
>金子のおっさんもゲームに関しては何も話さずプリオケと怪獣でキャッキャしてるだけだけど何か報告あるのかそれとも喋れないのか
流石にファンに金貰ってる以上説明責任はあるだろ
…45826/09/25(金)07:54:54No.1471762569+
>>ワイルドアームズ…幻想水滸伝…アークザラッド…なんでPSのRPGは3で勢いを落とすのだ…
>声を大にして言いたいがソシャゲのアークザラッドはシナリオもシステムも悪くなかったぞ
いやあの覚醒周回はクソでしたよ
…45926/09/25(金)07:55:11No.1471762599そうだねx7
>4はラクウェル治す薬見つかる別エンドあるよって友達に嘘吹き込まれてどっかのステージずっと探索してた
ひでえ
…46026/09/25(金)07:55:13No.1471762602+
金子のおっさんには説明責任する義務あるだろう
言い方アレだけどあんたの名前を信用してクラファンした人もほとんどだろうし
…46126/09/25(金)07:55:18No.1471762613+
評判悪いけどF結構好きなんだ…
…46226/09/25(金)07:55:20No.1471762618+
>ワイルドアームズ…幻想水滸伝…アークザラッド…なんでPSのRPGは3で勢いを落とすのだ…
それこそシャドハもだぞ
…46326/09/25(金)07:55:30No.1471762637+
>>>ワイルドアームズ…幻想水滸伝…アークザラッド…なんでPSのRPGは3で勢いを落とすのだ…
>>声を大にして言いたいがソシャゲのアークザラッドはシナリオもシステムも悪くなかったぞ
>いやあの覚醒周回はクソでしたよ
ごめんそれはそう
…46426/09/25(金)07:55:46No.1471762665+
ソシャゲのアークはコレジャナイBGMが本当に酷かった
サービス後半は分からんけどマジで盛り上がらないとしか言えないレベルだった
…46526/09/25(金)07:56:03No.1471762693+
>ワイルドアームズ1とFF7の発売日ほぼ同じだったんだ
クオリティの差がエグくない?
…46626/09/25(金)07:56:15No.1471762720+
これダメだったのか…
…46726/09/25(金)07:56:16No.1471762724そうだねx1
>クラファンで応援してた人達は返金されないとしたら
>マジで無意味な応援になっちゃっうのか…可哀相
可哀想だけどそういう事もあるって覚悟してやることでもあるからクラファンって...
…46826/09/25(金)07:56:36No.1471762758+
ワイルドアームズ3はめちゃくちゃ大作だったし2から明らかにプロジェクトの規模が激増してるのにちゃんとまとめてあるしなんか隠し要素もめちゃくちゃ多くて割と好き
4は知らない
…46926/09/25(金)07:56:43No.1471762765+
アーク3も悪くはないよ別に本格的に悪いのはそれ以降で
アークとククル生贄にしたのにそれで解決できるんかいってのと仲間の少なさとそもそものボリュームの少なさはそりゃあるけど
…47026/09/25(金)07:56:44No.1471762769+
>そらっをーみあーげーるきーみーがーいるからー
>はどーんーなーときでもーの次くらいには口ずさんでる
フルverで嘘をついても震えた「まま」でも~の音程が最初と最後で違うのすき
…47126/09/25(金)07:56:50No.1471762776そうだねx3
>>ワイルドアームズ1とFF7の発売日ほぼ同じだったんだ
>クオリティの差がエグくない?
FF7と比べるなや!
…47226/09/25(金)07:56:57No.1471762789+
>>クラファンで応援してた人達は返金されないとしたら
>>マジで無意味な応援になっちゃっうのか…可哀相
>可哀想だけどそういう事もあるって覚悟してやることでもあるからクラファンって...
まあ完成が保証されてないものに対する応援だからな…
…47326/09/25(金)07:57:14No.1471762810+
>でもみんなワイルドアームズに求めてるのは2なんだよね
2は色んな要素が噛み合った奇跡的な出来だし
金子節の口上が引き詰まったXF形式でぶっちゃけ問題なかった
5の方向性は負担多過ぎて今の時代じゃまず無理だろって
…47426/09/25(金)07:57:17No.1471762818+
>評判悪いけどF結構好きなんだ…
あたしに続いて⭐︎→グレートブースター→ロックオンプラス&ガトリングレイド
アクティブだともっと壊れるけどこれだけでも頭おかしいくらい強いのは本当どうかと思った
ザックがアタッカーとして追いつけないしゼットの火力もやり込み尽くさないと出ないのも合わせて
…47526/09/25(金)07:57:36No.1471762852+
これだっけインタビューに対して契約の都合で開発進捗話せないみたいなこと言ってたのって
…47626/09/25(金)07:57:40No.1471762867+
>プリオケでこいつ才能枯れてんなーってなってたからもういいわ
なんでキッズ向けで金子使おうと思ったんだかな
…47726/09/25(金)07:57:57No.1471762895+
マップ移動中のクラウド並みのポリゴンで戦闘してたのが実際にクラウドが世に出た時と同期だったのWA……
…47826/09/25(金)07:58:17No.1471762929+
5は貴重なCV水樹奈々ヒロインだぞ
…47926/09/25(金)07:58:24No.1471762943+
ぶっちゃけポリゴン周りよりそれ以外の出来を語るべきだと思うよ1は
むしろそっち方面だと1999年発売の2の方が酷い
…48026/09/25(金)07:58:25No.1471762949そうだねx7
Discord常駐してるけど最近金子のおっさんがインディーズで何か小規模の作りたいんだよねーとか言い出しててんん???とはなってた
答え合わせだわこんなん
…48126/09/25(金)07:58:26No.1471762951+
作りこみは本当に凄いしグラも素晴らしいんだけど
なんかいまいちなんだよなWA3…あんなに力入ってるのに好きな人は好き止まりなのがなんかもったいない
…48226/09/25(金)07:58:46No.1471762998+
作品のクオリティにこだわらずとりま同人ゲーで出すべきだったか
わりいやっぱつれぇわ
…48326/09/25(金)07:58:53No.1471763008+
2リメイクしろ
…48426/09/25(金)07:58:57No.1471763013+
プリオケはシナリオ書いたわけじゃないぞ
…48526/09/25(金)07:59:06No.1471763028+
残念だわ
令和のロンバルディアとレイドバスター観たかったんだが
…48626/09/25(金)07:59:12No.1471763037+
やっぱちゃんと期限決めてやらせないと駄目なんだよ日本人は
…48726/09/25(金)07:59:12No.1471763038そうだねx1
>作りこみは本当に凄いしグラも素晴らしいんだけど
>なんかいまいちなんだよなWA3…あんなに力入ってるのに好きな人は好き止まりなのがなんかもったいない
とりあえずプロローグOPで引き込まれるからその時点で俺は大好きだ
…48826/09/25(金)07:59:24No.1471763058そうだねx3
>5は貴重なCV水樹奈々ヒロインだぞ
当時大体ヒロイン水樹奈々ばかりじゃねぇか!
…48926/09/25(金)07:59:25No.1471763059+
WAにしろ幻想水滸伝にしろ3は売上下がったけど濃いファンがいて4もファンがいるけどうーn
5は……
…49026/09/25(金)07:59:26No.1471763063+
>やっぱちゃんと期限決めてやらせないと駄目なんだよ日本人は
それは本当にそう
…49126/09/25(金)07:59:29No.1471763066そうだねx1
>2リメイクしろ
どうやっても元ほど面白くなる気がしない
…49226/09/25(金)07:59:30No.1471763074+
可能な限り憶測で語るのをやめ、公式または開発当事者の方の発言をお待ちください
…49326/09/25(金)07:59:38No.1471763089+
1と2は今やると戦闘テンポ悪くてね
…49426/09/25(金)07:59:50No.1471763110+
>マップ移動中のクラウド並みのポリゴンで戦闘してたのが実際にクラウドが世に出た時と同期だったのWA……
発売日は一ヶ月ワイルドアームズのが早かったんだけどね
話題はFF7のほういっちゃうよね
…49526/09/25(金)07:59:55No.1471763118+
>Discord常駐してるけど最近金子のおっさんがインディーズで何か小規模の作りたいんだよねーとか言い出しててんん???とはなってた
>答え合わせだわこんなん
へー流石にもうクラファンには出さんけどやる気あるなやってみて欲しいな
…49626/09/25(金)08:00:03No.1471763131+
みんなそんなにえっちなお姉さん好きなのか
…49726/09/25(金)08:00:16No.1471763149そうだねx4
>>2リメイクしろ
>どうやっても元ほど面白くなる気がしない
そもそも元も面白いかって言われると最終戦で一気に稼いだだけな感じも割とある
DISC2あんま面白くない
…49826/09/25(金)08:00:30No.1471763179そうだねx2
>1と2は今やると戦闘テンポ悪くてね
それはほぼ全ての当時のゲームがそうだろ
…49926/09/25(金)08:00:37No.1471763193+
ミリメモがああなったの金子のおっさんもやっぱ問題だったんじゃないっすかね…
…50026/09/25(金)08:00:38No.1471763197+
むしろFF7とぶつかって埋もれずに話題になってるのすごいよ初代
…50126/09/25(金)08:00:39No.1471763199+
>WAにしろ幻想水滸伝にしろ3は売上下がったけど濃いファンがいて4もファンがいるけどうーn
>5は……
5普通にバランス良くない?
WF節は足らないけど
…50226/09/25(金)08:00:39No.1471763201そうだねx3
>1と2は今やると戦闘テンポ悪くてね
やはり必要なのはダメージと速度が5倍のドパガキモード
…50326/09/25(金)08:00:54No.1471763231+
文字通りオワコンか
…50426/09/25(金)08:00:56No.1471763234+
>1と2は今やると戦闘テンポ悪くてね
1は割といい方だよ
2はシューンキランキランとかいちいち行動前にカメラくるくるしたりするからマジテンポ悪い
…50526/09/25(金)08:01:02No.1471763249そうだねx1
>みんなそんなにえっちなお姉さん好きなのか
嫌いな奴がいるのかそんなの
…50626/09/25(金)08:01:02No.1471763250+
肉体的続編に期待したい
…50726/09/25(金)08:01:15No.1471763278+
5年で1~3出てるからな
なんだこのスケジュール
…50826/09/25(金)08:01:36No.1471763321+
>ミリメモがああなったの金子のおっさんもやっぱ問題だったんじゃないっすかね…
ミリメモのおっさんはシナリオ監修だけで開発ノータッチだよ
シンフォギアで忙殺されてる時期だし
…50926/09/25(金)08:01:39No.1471763330+
オイオイオイ
…51026/09/25(金)08:01:42No.1471763336+
水滸伝はソシャゲの影響か
3と4もリマスターしてくれよっていう声が多くなってきたな
…51126/09/25(金)08:01:42No.1471763338+
>肉体的続編に期待したい
セックスの話だろうか…
…51226/09/25(金)08:01:44No.1471763339+
>むしろFF7とぶつかって埋もれずに話題になってるのすごいよ初代
むしろFF7とかのおかげで同ジャンルは恩恵受けてた時代
…51326/09/25(金)08:01:46No.1471763343+
日本人じゃなくても期限決めないと9割ダメだぞ
…51426/09/25(金)08:01:49No.1471763354+
>5年で1~3出てるからな
>なんだこのスケジュール
当時のゲームならよくあること
…51526/09/25(金)08:02:06No.1471763393+
>5年で1~3出てるからな
>なんだこのスケジュール
FFとかも似たようなペースなので当時のゲーム業界がおかしい
…51626/09/25(金)08:02:10No.1471763403+
>水滸伝はソシャゲの影響か
>3と4もリマスターしてくれよっていう声が多くなってきたな
ソシャゲが売れ続ければあるかもね
…51726/09/25(金)08:02:13No.1471763407そうだねx4
>5普通にバランス良くない?
>WF節は足らないけど
過去シリーズに比べて全体的にダメージデフレしてたから相対的にバランスはいいと思う
変則HEXも戦略性があったし
それはそれとしてEDが本当にありえねえよなんだあの展開ってだけで好きになれん
…51826/09/25(金)08:02:36No.1471763452そうだねx2
今とは開発環境も何もかも違うけど当時のゲーム業界イカれてんだろ
…51926/09/25(金)08:02:40No.1471763461+
正直今の時代に2をリメイクしても受けなさそう
まだ万人向けな1のが安パイ
…52026/09/25(金)08:02:42No.1471763464+
>ミリメモのおっさんはシナリオ監修だけで開発ノータッチだよ
なので打ち切りエンドのとこだけは直筆
…52126/09/25(金)08:03:12No.1471763540+
PS時代なんてそれこれゲームが作りやすい時代だったしな
…52226/09/25(金)08:03:23No.1471763558+
水滸伝�V自体は割とよく出来てるからテンポ改善したリマスター出たら普通に買うわ
…52326/09/25(金)08:03:27No.1471763568+
>水滸伝はソシャゲの影響か
>3と4もリマスターしてくれよっていう声が多くなってきたな
リマスターじゃなくてドットにして!もよく聞く
というかこれ言えるレベルまで復活したの凄いな
…52426/09/25(金)08:03:31No.1471763573+
人が集まらなかったのかな
…52526/09/25(金)08:03:36No.1471763583+
>>ミリメモがああなったの金子のおっさんもやっぱ問題だったんじゃないっすかね…
>ミリメモのおっさんはシナリオ監修だけで開発ノータッチだよ
>シンフォギアで忙殺されてる時期だし
忙殺されてたから問題なんじゃないですかね前回にしろ今回にしろ…
…52626/09/25(金)08:03:37No.1471763588そうだねx1
>それはそれとしてEDが本当にありえねえよなんだあの展開ってだけで好きになれん
2周目で救済ルートとかあれば全然違う評価だったろうな
…52726/09/25(金)08:03:41No.1471763607+
SIEシビアすぎんだろと思ってたけどミリメモ跳ねないから切るわという判断は妥当だった…?
…52826/09/25(金)08:03:50No.1471763630+
2は死ぬほど楽しんだけどキャラゲーとして消費してた割合が一番大きい気がしないでもない
ティムコレ好き
…52926/09/25(金)08:03:51No.1471763632+
WAは代々致命的だったりフリーズするバグがないのは評価されていいと思う
アイテム増殖くらい?
…53026/09/25(金)08:03:54No.1471763639+
クラファン以外のゲーム開発も知らんところで中止いっぱい出たりしてんのかな
…53126/09/25(金)08:04:00No.1471763652+
やっぱ作品において終わりって一番重要だと思う
道中がどれだけヘンテコや薄くても最後締まってりゃいい作品だったなと思うし
いくら戦闘が良かろうと話の終盤と締めにこけたら作品全体の思い出に悪影響を与えてしまう
…53226/09/25(金)08:04:01No.1471763653+
>ミリメモのおっさんはシナリオ監修だけで開発ノータッチだよ
監修どころか書いてなかったかシナリオ
…53326/09/25(金)08:04:08No.1471763673+
>>それはそれとしてEDが本当にありえねえよなんだあの展開ってだけで好きになれん
>2周目で救済ルートとかあれば全然違う評価だったろうな
真エンドありきのノーマルエンドだから許される展開といえばそう
…53426/09/25(金)08:04:25No.1471763722そうだねx3
>やっぱ作品において終わりって一番重要だと思う
>道中がどれだけヘンテコや薄くても最後締まってりゃいい作品だったなと思うし
>いくら戦闘が良かろうと話の終盤と締めにこけたら作品全体の思い出に悪影響を与えてしまう
2と5がそのまんま当てはまるのよね…
…53526/09/25(金)08:04:39No.1471763754+
2はあの時代に丁度いい作品だったと言う感じ
…53626/09/25(金)08:04:43No.1471763762+
>WA3自体は割とよく出来てるからテンポ改善したリマスター出たら普通に買うわ
…53726/09/25(金)08:04:48No.1471763769そうだねx3
>WAは代々致命的だったりフリーズするバグがないのは評価されていいと思う
>アイテム増殖くらい?
ワイルドバンチ
…53826/09/25(金)08:05:17No.1471763852+
マスター!探索とパズルとリドル多めで!
キャラごとに固有グッズ4個ずつで頼むよ!
…53926/09/25(金)08:05:22No.1471763865そうだねx1
>正直今の時代に2をリメイクしても受けなさそう
>まだ万人向けな1のが安パイ
2はラストの展開が色んなゲームやシナリオでインスパイアされたから今オリジナルを出しても陳腐だなぁと思われそうです
…54026/09/25(金)08:05:39No.1471763910+
>ワイルドバンチ
ごめんお前がいたわ
ザ・ベストでは直ってたから許すが…
…54126/09/25(金)08:05:46No.1471763924+
https://x.com/ssktmm/status/2100162789419647355イラストレーターが飯トラ本描き続けてるからなんかおかしいと思ったんだよな
仕事から開放されてたわけだ
…54226/09/25(金)08:06:03No.1471763957+
>SIEシビアすぎんだろと思ってたけどミリメモ跳ねないから切るわという判断は妥当だった…?
ソシャゲは仕方ない
…54326/09/25(金)08:06:21No.1471764009+
>5は貴重なCV水樹奈々ヒロインだぞ
負けヒロインじゃねえか!
…54426/09/25(金)08:06:21No.1471764010+
2ラスト知らんけどそんなに良いのか
…54526/09/25(金)08:06:25No.1471764023+
1の終わり方もすげーいいと思うというか
ジークツヴァイのガッツは最近のゲームでもなかなか見ないレベルでほんと好き
…54626/09/25(金)08:06:56No.1471764120+
>2ラスト知らんけどそんなに良いのか
今見ると普通じゃん?くらいかもしれんけど
メチャクチャ王道に人の心の光を見せつけてくる感じ
…54726/09/25(金)08:07:05No.1471764134+
キャラデザえっちだから買おうと思ってたが死んだのか...
…54826/09/25(金)08:07:05No.1471764135+
ソシャゲの初動でどんだけファンいるかを観察してはいるとは思うよ
…54926/09/25(金)08:07:08No.1471764141+
だいぶ記憶消えてるけど5はなんとかなるってノリで進んで最後だけなんでそうなるんだ感すごいからな…
…55026/09/25(金)08:07:18No.1471764168+
2000年代ぐらいまでのRPGのダンジョン謎解き多すぎ!
村人や旅人が日常的に通ってるはずの場所でも容赦ねえ!
…55126/09/25(金)08:07:19No.1471764169+
>2ラスト知らんけどそんなに良いのか
割と真面目にゲーム史に刻まれるくらいには
今見ると陳腐かもしれんが
…55226/09/25(金)08:07:51No.1471764249+
5はなんであんなに幼馴染に厳しかったの?
…55326/09/25(金)08:07:58No.1471764265そうだねx2
>2ラスト知らんけどそんなに良いのか
アクセスとあのラストバトルは今の色んなゲームの基礎になってる部分は少なからずあると思う
…55426/09/25(金)08:07:59No.1471764269そうだねx2
3rdのメッセージウィンドウの背景に顔グラうっすら透過させるUIオシャレすぎて未だに心を囚われている
…55526/09/25(金)08:08:16No.1471764308そうだねx1
>1の終わり方もすげーいいと思う
守った緑と空を見上げてからの青空に誓ってがマジいいんすよ…
うわー誰この見覚えのない人たち!あっこれエマなの!?
…55626/09/25(金)08:08:49No.1471764392+
>2ラスト知らんけどそんなに良いのか
やってることは大体マザー2なんだけどね…台詞回しが良くてね…
…55726/09/25(金)08:08:49No.1471764393+
アクセスは本当にいろんな人の脳を焼いてるけど
冷静に考えると仮面ライダーのそれなのである
…55826/09/25(金)08:08:54No.1471764402+
>>2ラスト知らんけどそんなに良いのか
>割と真面目にゲーム史に刻まれるくらいには
>今見ると陳腐かもしれんが
せいぜいMOTHER2のいのると並べて語られる程度だぜ
…55926/09/25(金)08:08:59No.1471764413+
3rdはグラフィックはマジでいいと思う
砂漠しかねえ
…56026/09/25(金)08:09:08No.1471764434+
5はBGMがいい
鉄腕DASHだかで使われててびっくりした記憶がある
…56126/09/25(金)08:09:17No.1471764462+
水滸伝勢いは凄いな
…56226/09/25(金)08:09:20No.1471764468そうだねx1
>3rdはグラフィックはマジでいいと思う
>砂漠しかねえ
どこ行っても風が渇いてる感じいいよね…
…56326/09/25(金)08:09:43No.1471764532+
2は当時よくあった人の嫌な部分とかも見せるシナリオ散々やった後にあの展開だから余計グッと来るものがあった
…56426/09/25(金)08:09:48No.1471764544そうだねx1
3はファルガイアの海が砂漠なのすげー好き
砂の惑星という設定なんだから毎回これでもよくね?と思ったレベル
…56526/09/25(金)08:09:51No.1471764553+
ミリメモはアレ本来別のタイトルにWAの皮被せたやつだろって今でも思ってる
…56626/09/25(金)08:10:14No.1471764612+
>3rdはグラフィックはマジでいいと思う
>砂漠しかねえ
ギャロウズOPで初めてアウトフィールド出た時の衝撃
…56726/09/25(金)08:10:17No.1471764622+
3でPS2になってスペック上がったからまずセリフにルビつけようっていうノリが好き
…56826/09/25(金)08:10:19No.1471764626+
演出自体はマザー2よろしく元気玉亜種なんだけど
英雄とは何かというメインテーマに一直線に結びついてるからな2のラスト
…56926/09/25(金)08:10:22No.1471764635+
むしろ規模の割には妙にSIEの扱い良いよ
倍速なしのほぼベタ移植とはいえ現行機で遊べる数少ない中の一つになってるし
…57026/09/25(金)08:10:38No.1471764685+
3も4もかなりストレートに面白いんだけどね…
…57126/09/25(金)08:10:45No.1471764714+
3はちょっと敵組織が仮面ライダーBLACKすぎるのがね…
…57226/09/25(金)08:10:47No.1471764726そうだねx1
メディアビジョンって今何作ってんだろと思ったらデジモンタイムストレンジャー作ってたのか・・・
…57326/09/25(金)08:10:59No.1471764760+
ワイルドアームズは死んだ
しかしブレスオブファイアはまだ会社が生き残ってるからワンチャンある!
…57426/09/25(金)08:11:03No.1471764768+
でも俺ダンジョンの謎解き好きなんだ…
倉庫番も好き
…57526/09/25(金)08:11:13No.1471764805+
クラファンしなかったが支援者向けDiscordで定例報告あったけどそれが毎月から不定期になってて状況は推し量れた
どんな内容の話してたんだろう
…57626/09/25(金)08:11:19No.1471764820+
>2が売れたのもあって3結構力入ってたんだけどあんま跳ねなかったし
>まあ順当にしぼんでいったっていうか…
3やったけどこじんまりとしてたし
これで終わり?みたいな終わり方だったから次は買わないかなってなったな
…57726/09/25(金)08:11:31No.1471764855+
>3も4もかなりストレートに面白いんだけどね…
4は実験感強いのとシナリオ短いのとラクウェルビターエンドでかなり評価が落ちてるイメージ
…57826/09/25(金)08:11:32No.1471764856+
2は道中ダルいと思ってた各キャラの当番回みたいなのも最後に犠牲と英雄の話として結構繋がってくるから俺たちの旅は無駄じゃなかったな感がある
…いや結構無駄なこともしたな(ブルコギドンを見ながら)
…57926/09/25(金)08:11:44No.1471764886+
ブレスはドラクォもきちんと再評価されたのにな…
…58026/09/25(金)08:11:45No.1471764889そうだねx2
WA2のラストは最高だけどWAラストのジークフリード強襲もいいよね…
…58126/09/25(金)08:11:59No.1471764923+
ペニーブラッドもダメそうなのマジでつらい
…58226/09/25(金)08:12:07No.1471764948+
>むしろ規模の割には妙にSIEの扱い良いよ
>倍速なしのほぼベタ移植とはいえ現行機で遊べる数少ない中の一つになってるし
3の日本語版くれよ!
…58326/09/25(金)08:12:24No.1471764988+
>しかしブレスオブファイアはまだ会社が生き残ってるからワンチャンある!
あんだけ会社自体は調子よくてももう懲り懲りとばかりに一切展開しないからある意味絶望的
…58426/09/25(金)08:12:29No.1471765006+
精神的続編って言葉嫌い
…58526/09/25(金)08:12:31No.1471765013そうだねx2
やっぱクラファン伸びただけあってワイルドアームズの関連スレは盛り上がるな…
…58626/09/25(金)08:12:44No.1471765041+
4は単純にフルプライス値段であのボリューム喰らったからな
話の内容以前にそりゃ不満が一定数来る
980円ぐらいで買えば最高のゲームさ
…58726/09/25(金)08:13:03No.1471765090+
シャドウハーツの精神的続編は元気かい?
…58826/09/25(金)08:13:06No.1471765099+
>ペニーブラッドもダメそうなのマジでつらい
あっちの方がもっとダメそうだったのになんかこっちが先に死んだ…
…58926/09/25(金)08:13:24No.1471765149+
2で王道ハッピーやった結果3以降全部ビターエンド!
…59026/09/25(金)08:13:28No.1471765159+
>しかしブレスオブファイアはまだ会社が生き残ってるからワンチャンある!
キャラデザの人がなんか匂わせてるよ
ブレスではないと前置きしてるけど 
https://x.com/0t0_Yoshikawa/status/2103172922290659567
…59126/09/25(金)08:13:40No.1471765188+
4はエンディングでアップルが死んでたから嫌い
…59226/09/25(金)08:13:42No.1471765198+
>ペニーブラッドもダメそうなのマジでつらい
あっちは早々に金持ち逃げされたと言われててダメかなとは思ってた
…59326/09/25(金)08:13:43No.1471765201+
シリーズ自体が好きな人は好きぐらいの規模感の評価なのに
更にその中での好きな人は好き評価は相当パイが小さいぞ!
…59426/09/25(金)08:13:49No.1471765213+
3みたいな世界観の荒野を最新グラフィックで冒険したいな…
…59526/09/25(金)08:13:59No.1471765241+
>シャドウハーツの精神的続編は元気かい?
パブリッシャー見つからないしクラファンに金持ち逃げされそうで裁判起こしてるしで悲惨
だからこっちは動いてる分マシそうだなって思ってたんだが…
…59626/09/25(金)08:14:18No.1471765281+
4はアニメ化連動ポシャって開発期間半分になったからよくやったほうだと思う
…59726/09/25(金)08:14:19No.1471765288+
SOもアークザラッドも幻水もソシャゲにして稼いでたんだからやればいいのに
…59826/09/25(金)08:14:26No.1471765310+
まあクラファンなんぞに金出す方がバカとしか…
…59926/09/25(金)08:14:33No.1471765326+
>3でPS2になってスペック上がったからまずセリフにルビつけようっていうノリが好き
マシンボイス
喋った…!?
…60026/09/25(金)08:14:38No.1471765339+
>4は単純にフルプライス値段であのボリューム喰らったからな
>話の内容以前にそりゃ不満が一定数来る
>980円ぐらいで買えば最高のゲームさ
ガンブレイズだけでも聴いていって欲しい
…60126/09/25(金)08:14:45No.1471765354+
>メディアビジョンって今何作ってんだろと思ったらデジモンタイムストレンジャー作ってたのか・・・
メギド72のあと名前聞かないと思ってたらあれメディアビジョンだったのかよ
…60226/09/25(金)08:14:46No.1471765359+
しかしショックというかやっぱりなって感じに溢れてるのがかなり物悲しい
…60326/09/25(金)08:14:54No.1471765377そうだねx2
>SOもアークザラッドも幻水もソシャゲにして稼いでたんだからやればいいのに
もうやったわ!
…60426/09/25(金)08:14:56No.1471765383+
精神的続編を浮かぶのはジェットセットラジオのやつ
実際に出たし最近は電車にもなった
…60526/09/25(金)08:14:59No.1471765389そうだねx1
>SOもアークザラッドも幻水もソシャゲにして稼いでたんだからやればいいのに
とっくの昔にやって1年位で死んだ後だ
…60626/09/25(金)08:15:23No.1471765453+
なかなかに世知辛い話だ
…60726/09/25(金)08:15:50No.1471765513+
>しかしショックというかやっぱりなって感じに溢れてるのがかなり物悲しい
報告が止まってたしなあ…
…60826/09/25(金)08:15:59No.1471765532そうだねx1
逆にブラッドステインドはよく成功させたな
当時はゲームのクラファン自体珍しいから成功例も少なかったろうに
…60926/09/25(金)08:16:08No.1471765559+
>しかしショックというかやっぱりなって感じに溢れてるのがかなり物悲しい
だってもう4〜5年?だし公式アカウントの音沙汰も無いからな
とっくにダメになってるんだろうとは薄々思ってた
…61026/09/25(金)08:16:23No.1471765589そうだねx1
>クラファンしなかったが支援者向けDiscordで定例報告あったけどそれが毎月から不定期になってて状況は推し量れた
>どんな内容の話してたんだろう
いや毎月金子のおっさんdiscordに来てたよ
定例報告と言うか金子作品とその近縁作品の話しながらおっさんを囲む会
…61126/09/25(金)08:16:26No.1471765596+
>シャドウハーツの精神的続編は元気かい?
>パブリッシャー見つからないしクラファンに金持ち逃げされそうで裁判起こしてるしで悲惨
…そうか…あかんか…
…61226/09/25(金)08:16:32No.1471765611+
3Dの大作ってわけでもないのにどうして
…61326/09/25(金)08:16:32No.1471765612+
ソシャゲはキャラガチャ無しとか最初はどうやって儲けるのか不思議な方針だった
案の定反転したけど遅すぎた
…61426/09/25(金)08:17:07No.1471765684+
過去IPのソシャゲ化で成功してたのってどれぐらいあるんだろう
…61526/09/25(金)08:17:25No.1471765731そうだねx1
>逆にブラッドステインドはよく成功させたな
>当時はゲームのクラファン自体珍しいから成功例も少なかったろうに
それは金が集まるか集まらないかの難易度でゲーム開発がちゃんと進捗するかどうかはまた別の軸だから
…61626/09/25(金)08:17:46No.1471765785そうだねx2
>過去IPのソシャゲ化で成功してたのってどれぐらいあるんだろう
ロマサガ
…61726/09/25(金)08:17:51No.1471765799+
リワード複雑すぎて理解できた頃には締め切られてたから助かったわ
…61826/09/25(金)08:17:52No.1471765800そうだねx1
キャラ絵とちょっと戦闘動画が出ただけだっけ?
全然進んでなかったのかなぁ
…61926/09/25(金)08:17:54No.1471765803+
ペニーブラッドはSteamに出てたけどダメなの?
結構前に買うだけ買って積んでるけど…
…62026/09/25(金)08:18:14No.1471765847+
Mighty No.9やBloodstainedあたりは金が集まりすぎて無駄なストレッチゴールを追加しちゃって逆に苦しんでた印象
…62126/09/25(金)08:18:33No.1471765898+
>過去IPのソシャゲ化で成功してたのってどれぐらいあるんだろう
ぱっと思いつくのはSOロマサガかなぁ
割とシリーズ死にかけの所から上向きにしたやつ
…62226/09/25(金)08:18:41No.1471765918+
こういうことが起こるからクラファンは怖い
…62326/09/25(金)08:18:49No.1471765939+
>キャラ絵とちょっと戦闘動画が出ただけだっけ?
>全然進んでなかったのかなぁ
戦闘シーンとか探索シーンもイメージ動画みたいなもんだったから実質は何も出てなかった
…62426/09/25(金)08:18:53No.1471765954+
ブラッドステインドだって途中で結構揉めてたしなあ
…62526/09/25(金)08:18:54No.1471765955+
>3Dの大作ってわけでもないのにどうして
3Dの大作作ろうとしてたよ
開発中映像だとFF14のアム・アレーンぐらいの解像度感のフィールドだった
…62626/09/25(金)08:19:01No.1471765971+
クラファンは完成するかどうかのガチャと
完成したものが面白いかどうかのガチャ両方で当たり引かなきゃならないんだ
…62726/09/25(金)08:19:32No.1471766043+
金子のおっさんはプリオケとかやってたし進捗報告全然なかったしな…
シャドウハーツの方はクラファンの金使わせてくれないで揉めてたけどこっちの問題はなんだったんだよ
…62826/09/25(金)08:20:03No.1471766101+
>ペニーブラッドはSteamに出てたけどダメなの?
>結構前に買うだけ買って積んでるけど…
あれ本編じゃなくてなんかミニゲーム的なやつだよ
…62926/09/25(金)08:20:26No.1471766163+
また死んだのか
…63026/09/25(金)08:20:28No.1471766172+
ある程度作っていれば拾ってくれるところも出てくる可能性もなくはなさそうだが
進捗を知るに無理そうだな…
…63126/09/25(金)08:20:34No.1471766179+
超美麗3Dもいらないし小規模で良いからまず完成させてほしいとはよく言われてたがもう開発画面出しちゃったからたぶん全部あの水準にしないといけなくなってたんだろうな…
…63226/09/25(金)08:20:35No.1471766185+
クラファンゲーは完成しても面白かった試しがない
…63326/09/25(金)08:20:56No.1471766235+
>>しかしブレスオブファイアはまだ会社が生き残ってるからワンチャンある!
>キャラデザの人がなんか匂わせてるよ
>ブレスではないと前置きしてるけど 
>https://x.com/0t0_Yoshikawa/status/2103172922290659567
四のの目とかそっち方面じゃね?
…63426/09/25(金)08:21:09No.1471766267+
>シャドウハーツの方はクラファンの金使わせてくれないで揉めてたけどこっちの問題はなんだったんだよ
プロジェクトは常に失敗の可能性を孕んでいるという仕事でよくあることを見せつけてくれましたね
…63526/09/25(金)08:21:14No.1471766282+
>メギド72のあと名前聞かないと思ってたらあれメディアビジョンだったのかよ
デジモンのあの系列はずっとメディアビジョンよ
…63626/09/25(金)08:21:27No.1471766318+
>金子のおっさんはプリオケとかやってたし進捗報告全然なかったしな…
>シャドウハーツの方はクラファンの金使わせてくれないで揉めてたけどこっちの問題はなんだったんだよ
パブリッシャーにとりあえず一部をプレイできるデモ版みたいなのを提出した後に切られたみたいだかはあんまり内容が良くなかったんだろうか
…63726/09/25(金)08:21:31No.1471766328+
クラファン入れてたけどどのプランかも忘れてるわ…
そうかあかんかったか
…63826/09/25(金)08:21:36No.1471766336+
シャドウハーツ1と2は名作だけど別に続編が欲しいとは思わないというか
1と2を掘り起こした方がいい
…63926/09/25(金)08:21:38No.1471766344そうだねx1
ジーコとかでもそうだけど開発段階でお金が集まるとサボって完成しないの多いよね
ちょっとずつしか引き出せないようにしたら
…64026/09/25(金)08:21:42No.1471766351+
金子のおっさんが開発側までメインで旗振りしてたわけではないんだろうけど…
…64126/09/25(金)08:21:43No.1471766353+
>とっくの昔にやって1年位で死んだ後だ
死ぬの早すぎない!?
…64226/09/25(金)08:21:48No.1471766365+
当初25年だか26年発売予定にしてたけど今クラファンやってるゲームがその時期に出せるの?と結構不安視されてたな
…64326/09/25(金)08:22:01No.1471766399+
>過去IPのソシャゲ化で成功してたのってどれぐらいあるんだろう
ロマサガRSは過去IPのロマサガを割と成功させたなぁと思ったら
本家が急に復活した
…64426/09/25(金)08:22:04No.1471766409+
>クラファンは完成するかどうかのガチャと
>完成したものが面白いかどうかのガチャ両方で当たり引かなきゃならないんだ
いうて1億が4億近く集まってオリジナルのコアメンバーも揃ってたし
ちゃんと下地はあったのに進捗が死ぬほど遅くて
…64526/09/25(金)08:22:32No.1471766473そうだねx1
>金子のおっさんはプリオケとかやってたし進捗報告全然なかったしな…
>シャドウハーツの方はクラファンの金使わせてくれないで揉めてたけどこっちの問題はなんだったんだよ
報告するのは別のチームの仕事だけど全然しないから尻叩いたわって越権気味に報告出したのが半年前
以降音沙汰なし
…64626/09/25(金)08:22:37No.1471766484そうだねx1
>>クラファンしなかったが支援者向けDiscordで定例報告あったけどそれが毎月から不定期になってて状況は推し量れた
>>どんな内容の話してたんだろう
>いや毎月金子のおっさんdiscordに来てたよ
>定例報告と言うか金子作品とその近縁作品の話しながらおっさんを囲む会
それが出来るならメールレターと報告文章も出さんかい
…64726/09/25(金)08:22:44No.1471766503+
クラファン成功例で挙げられるタイトルはアンテとブラステしか無い
何年その二つで頑張る気だ
…64826/09/25(金)08:22:47No.1471766505+
>パブリッシャーにとりあえず一部をプレイできるデモ版みたいなのを提出した後に切られたみたいだかはあんまり内容が良くなかったんだろうか
既に金取ってる以上内容が良くないくらいならリリースしてるだろうから、それ以前の問題と思われる
…64926/09/25(金)08:23:15No.1471766568+
もう俺は劇場版シンフォギアしか期待・・・いやあれも・・・
…65026/09/25(金)08:23:25No.1471766594+
スターオーシャンはソシャゲのおかげで6出たり2R出たから成功の部類だよ
アークは…
…65126/09/25(金)08:23:36No.1471766615+
まあ死ぬべくして死んでる系のやつのクラファンって時点であんま触らないほうがいい気はしないでもない
…65226/09/25(金)08:23:42No.1471766625+
>ジーコとかでもそうだけど開発段階でお金が集まるとサボって完成しないの多いよね
>ちょっとずつしか引き出せないようにしたら
まあ自主制作ゲーを最後まで完成させられる人自体が少ないという話もある
事前に報酬貰っちゃったら余計だろうな
…65326/09/25(金)08:24:05No.1471766689そうだねx1
>>とっくの昔にやって1年位で死んだ後だ
>死ぬの早すぎない!?
つまらなかったし…
…65426/09/25(金)08:24:22No.1471766727+
>>とっくの昔にやって1年位で死んだ後だ
>死ぬの早すぎない!?
白猫のパクリにキャラガチャなしでどこで稼ぐつもりなのッ!?と思ってたら案の定死んだ
…65526/09/25(金)08:24:29No.1471766751+
シンフォギアじゃ満たされない欲がWAにはあるのに…
…65626/09/25(金)08:24:50No.1471766797+
2025年3月に今後は2〜3ヶ月に1回アップデート報告すると書いていたのに
1年半経って2回しか報告がないって言われててそりゃ駄目だわってなった
…65726/09/25(金)08:25:00No.1471766827+
やっぱ自分の口から開発状況言えないから開発チームに怒ったみたいな話してたよね?
結局ダメだったんだな…
…65826/09/25(金)08:25:07No.1471766841+
>事前に報酬貰っちゃったら余計だろうな
とはいえイニシャルコストが賄えないと立ち上げもできないぜってところからのクラファンだしなぁ
今回のことは残念だ
…65926/09/25(金)08:25:31No.1471766893+
金子が最後にゲーム作ったハードってPSPとかじゃないの
本当に下地は万全だったのでしょうか
…66026/09/25(金)08:25:38No.1471766914+
ソシャゲに関しては本当に支えるぞってつもりで始めたのに余りにもつまんなくて初日に辞めたレベルの出来だった…
…66126/09/25(金)08:25:40No.1471766918そうだねx1
>>過去IPのソシャゲ化で成功してたのってどれぐらいあるんだろう
>ロマサガRSは過去IPのロマサガを割と成功させたなぁと思ったら
>本家が急に復活した
違う
ソシャゲが成功したから本家が復活出来た
…66226/09/25(金)08:25:40No.1471766919+
Bloodstainedはリードプログラマー失ってる次作品がどうなるかだ
…66326/09/25(金)08:25:47No.1471766934+
リドルやたら多いゲームまっこと減りもうした
バットマンアーカムシリーズぐらいまで遡らないと最後にリドル取り組んだ記憶ないかも
…66426/09/25(金)08:25:47No.1471766936そうだねx2
ちゃんと完成してリリースされてるゲームってすごいんだな…
…66526/09/25(金)08:25:56No.1471766959そうだねx1
>クラファン成功例で挙げられるタイトルはアンテとブラステしか無い
>何年その二つで頑張る気だ
Elin
…66626/09/25(金)08:26:20No.1471767025+
>シンフォギアじゃ満たされない欲がWAにはあるのに…
アレがウケるならWAもイケるだろ…と思うんだがそんなに美少女の皮が必要なのか
あのトンチキな台詞をどう感じてるんだ、
…66726/09/25(金)08:26:25No.1471767034+
ソシャゲ流行ってない世界線ならトドメ刺されず生き残って売れたIPもあるんだろうか
…66826/09/25(金)08:26:28No.1471767043+
>クラファン成功例で挙げられるタイトルはアンテとブラステしか無い
>何年その二つで頑張る気だ
この例すら何年ものだがショベルナイトもそうじゃなかった?
…66926/09/25(金)08:26:48No.1471767089+
>ちゃんと下地はあったのに進捗が死ぬほど遅くて
必要なのは手を動かすプログラマーと進捗管理できるSEだったな…
…67026/09/25(金)08:26:57No.1471767112+
渋谷スクランブルもどうなるんだろう…
…67126/09/25(金)08:27:10No.1471767145+
>金子が最後にゲーム作ったハードってPSPとかじゃないの
>本当に下地は万全だったのでしょうか
シナリオ担当で呼ばれたのであって開発は別会社じゃねーか
…67226/09/25(金)08:27:22No.1471767174+
>ソシャゲ流行ってない世界線ならトドメ刺されず生き残って売れたIPもあるんだろうか
それはそれでサガとか幻想水滸伝とかは死んでたと思う
というかコナミは野球やってるおっさんがソシャゲが恐ろしく流行ったから会社が存続した節もあるので
…67326/09/25(金)08:27:37No.1471767213+
最近だと魔法少女ノ魔女裁判もクラファン
…67426/09/25(金)08:27:46No.1471767232+
名越や小島が切られるんだ
金子のおっさんレベルが切られないわけない
時勢に負けたな
…67526/09/25(金)08:27:54No.1471767254+
あのいい感じのシスターちゃんのいたゲームか
どこか拾ってやる気あるやつに引き継いでくれ
…67626/09/25(金)08:28:01No.1471767272+
>ちゃんと完成してリリースされてるゲームってすごいんだな…
クラファンの場合は集めて1から作るんだしな
そうじゃない時もあるけど…そうじゃない時のが多いのか?
…67726/09/25(金)08:28:02No.1471767276+
今って5以外は現行機で出来る感じかな
なら続編いらんな
…67826/09/25(金)08:28:13No.1471767301+
>渋谷スクランブルもどうなるんだろう…
こっちより全然動いてる気はするけど起こってるトラブルがクソめんどくさいのばかりでな…
…67926/09/25(金)08:28:15No.1471767309+
やっぱ会社の偉い人がケツ叩かないと人は仕事しないんだ
…68026/09/25(金)08:28:20No.1471767315そうだねx1
>ソシャゲ流行ってない世界線ならトドメ刺されず生き残って売れたIPもあるんだろうか
「ソシャゲなら続編いいよ」でのトドメだろうからソシャゲ流行ってなかったら続編出させてもらえずそのまま死んでたと思われる
…68126/09/25(金)08:28:33No.1471767344+
>クラファン成功例で挙げられるタイトルはアンテとブラステしか無い
>何年その二つで頑張る気だ
その二つが異次元すぎるだけで日本ならまのさばとかあるでしょ
あとは・・・東方ダンマクカグラのスタンドアローン版とか・・・
…68226/09/25(金)08:28:53No.1471767379そうだねx3
シンフォで受けてるのはキャラの見た目と声優の歌が殆どだろ
スレで毎回金子のおっさんが〜云々言ってくる「」は正直ウザかった
…68326/09/25(金)08:28:57No.1471767387そうだねx5
>>金子が最後にゲーム作ったハードってPSPとかじゃないの
>>本当に下地は万全だったのでしょうか
>シナリオ担当で呼ばれたのであって開発は別会社じゃねーか
なんでそうやって失敗したら関わった人間の立場を矮小化するのか
トータルゲームデザイナーって肩書だぞこの作品では
…68426/09/25(金)08:29:05No.1471767401+
俺はシンフォギアも好きだけどシンフォギアがメインで好きな人は美少女同士が金子節の効いたやり取りをしてるのが好きなのであって金子節単体を求めてるわけではないと思う
…68526/09/25(金)08:29:17No.1471767423+
完成させるって凄いのかもしれないな
…68626/09/25(金)08:29:19No.1471767431+
>クラファンの場合は集めて1から作るんだしな
>そうじゃない時もあるけど…そうじゃない時のが多いのか?
流石にクラファンで1からは金が集まらないから少ない例だろ
…68726/09/25(金)08:29:39No.1471767482+
>ソシャゲ流行ってない世界線ならトドメ刺されず生き残って売れたIPもあるんだろうか
世界線が違うわけじゃないが
たぶんソシャゲ流行る前からDSとかWiiとかあの辺にワンチャン賭けて死んでると思う
…68826/09/25(金)08:29:53No.1471767519+
>なんでそうやって失敗したら関わった人間の立場を矮小化するのか
>トータルゲームデザイナーって肩書だぞこの作品では
開発に口出せないって散々インタビューでも言ってたじゃねーか
…68926/09/25(金)08:30:11No.1471767551+
こう見るとアレな出来でも作って世に出したシェンムーはマシだったんだな
…69026/09/25(金)08:30:12No.1471767556+
5をやってる時にレベッカとかアヴリルのすけべぴくちゃーを求めたらイラストレーターの人が別名義でホモ絵量産してる人と発覚してびっくりした
…69126/09/25(金)08:30:41No.1471767617+
>>なんでそうやって失敗したら関わった人間の立場を矮小化するのか
>>トータルゲームデザイナーって肩書だぞこの作品では
>開発に口出せないって散々インタビューでも言ってたじゃねーか
じゃあさっさとそのポジ捨てるべきだったね
…69226/09/25(金)08:30:43No.1471767623+
これと抱き合わせになってたシャドウハーツの精神的続編も死んだの…?
…69326/09/25(金)08:30:45No.1471767624そうだねx5
矮小化というか失敗したから好き放題叩くぞ!みたいなのにツッコまれてるだけでは
…69426/09/25(金)08:30:46No.1471767628+
>5をやってる時にレベッカとかアヴリルのすけべぴくちゃーを求めたらイラストレーターの人が別名義でホモ絵量産してる人と発覚してびっくりした
そりゃまあホモ絵量産してる人を引っ張ってきたわけだし…
…69526/09/25(金)08:30:54No.1471767638+
マイナーだけどFANZAのゲームでサ終の際にクラファンしてSteamで出すよってやつ
はちゃんと出たし成功例かな
リターンでかなり売れっ子になったイラストレーターの色紙とかあったので自分もいくらか入れた
…69626/09/25(金)08:30:58No.1471767648+
PSPレベルのグラでもよかったのに
…69726/09/25(金)08:31:03No.1471767660そうだねx1
>矮小化というか失敗したから好き放題叩くぞ!みたいなのにツッコまれてるだけでは
シナリオ担当ではないよ
…69826/09/25(金)08:31:42No.1471767759+
まあもしゲーム出てたらトータルデザイナーの肩書のまんまだったろうね
…69926/09/25(金)08:31:45No.1471767770+
>これと抱き合わせになってたシャドウハーツの精神的続編も死んだの…?
そもそも死んだと言えるほど生まれてもないが正しいかな…
…70026/09/25(金)08:32:01No.1471767801そうだねx3
8時過ぎたからimgでバトルするのが職業の人も起きてきたんだろう
…70126/09/25(金)08:32:08No.1471767824+
原案とかやってるのにディレクションやってないってのがよくわかんないんだよね
金子のオッサンが旗振りしてるのを信じて金だしたはずなのに
…70226/09/25(金)08:32:12No.1471767839そうだねx2
花盗人→3の経験でホモ絵師はかなりキャラデザいいぞという成功体験を得たんだろう
実際XFも良かったしいいと思います
…70326/09/25(金)08:32:46No.1471767918+
>やっぱ会社の偉い人がケツ叩かないと人は仕事しないんだ
仕様書外のこと聞かんとデザインできんってキャラデザの人のXからすると
あれでもないこれでもないって作っては纏めながらって感じの前時代的な制作なんじゃね?
…70426/09/25(金)08:32:58No.1471767947+
>これと抱き合わせになってたシャドウハーツの精神的続編も死んだの…?
ずっとパブリッシャー見つかりませんって言ってる
あとクラファンで集めた資金はとっくに尽きました
…70526/09/25(金)08:33:04No.1471767962+
そもそもトータルゲームデザイナーってなんだよ
…70626/09/25(金)08:33:07No.1471767975+
>これと抱き合わせになってたシャドウハーツの精神的続編も死んだの…?
片方もできないのに何で二つ作れると思ったんだろうな…
…70726/09/25(金)08:33:10No.1471767983+
単なるシナリオ担当でトータル担当ではないですとか最初から言ってたらクラファン被害減ってそう
…70826/09/25(金)08:33:23No.1471768014+
というかまあメインで旗振りするなら精神的続編とかじゃなくてミリメモの時にやっとけという話ではある
クソ忙しくてそれどころじゃなかったってのも分かるけど
…70926/09/25(金)08:33:49No.1471768061+
どういう座組でやってるのか知らんけどあんま権限無さそうな感じの話ぶりなんだよな
…71026/09/25(金)08:35:06No.1471768219+
2リメイクしてくれたほうがよかったなあと思うけど
権利は持ってないのかな
…71126/09/25(金)08:35:21No.1471768260そうだねx3
開発に口出せないし契約上開発状況を座談会で言えないみたいなこと言ってたからな
じゃあこのディスコ何の集まりなの?って話でもあったが…
…71226/09/25(金)08:35:39No.1471768299+
今からでもどうにかなったりしませんか
…71326/09/25(金)08:36:00No.1471768339+
無理だと思った瞬間に1のグラで作り直します!したら良かったんだ良くないけど
…71426/09/25(金)08:36:01No.1471768342+
どっか拾うところがあれば
…71526/09/25(金)08:36:22No.1471768387+
>2リメイクしてくれたほうがよかったなあと思うけど
>権利は持ってないのかな
普通持ってないよ
SIE大分緩いっぽいから言えば貸してもらえて他所から出せるけど
どの道開発費は自分で調達しないといけないし無理
…71626/09/25(金)08:36:23No.1471768391そうだねx1
>2リメイクしてくれたほうがよかったなあと思うけど
>権利は持ってないのかな
まず今の開発費の世界でリメイクする程の人気がない
ハーフミリオン行ってないんだぞ
ソニーが動く訳ない
…71726/09/25(金)08:36:44No.1471768450+
>今からでもどうにかなったりしませんか
どうにかなるなら最初からクラファンしてなくない?
…71826/09/25(金)08:36:51No.1471768461+
4年かけてこの状況じゃ拾う所が現れるのは望み薄だろ…
…71926/09/25(金)08:36:56No.1471768474そうだねx3
おまえの名前で金集めといてこっから先は知りませーんは通らんやろがい
こっちは金出してんだぞ…!
…72026/09/25(金)08:37:15No.1471768512+
>どっか拾うところがあれば
拾ってくれる会社にどんな進捗を渡すんだよ
…72126/09/25(金)08:37:37No.1471768559+
正直かなり期待してたので残念だ
…72226/09/25(金)08:37:39No.1471768563+
>どっか拾うところがあれば
ななあ
…72326/09/25(金)08:37:43No.1471768572そうだねx2
別にパクリとか言うつもりはないけど精神的続編ってかなりうさん臭い言葉だと思ってる
…72426/09/25(金)08:37:58No.1471768609そうだねx1
必要だったのは河津のような納期の鬼だったのかもしれない
…72526/09/25(金)08:38:18No.1471768644+
クラファンなんて金が無駄になる前提で出すものなんですよ…!
良心的なやつだと目標達成できなくても出した金に応じて何かグッズとかくれたりするけど
…72626/09/25(金)08:38:21No.1471768654+
俺はワイルドアームズ好きだけどまあ今リメイクなり何なりして現代のゲーム開発費用賄えるほど売れるタイトルでもないとは思う
…72726/09/25(金)08:38:24No.1471768662+
>おまえの名前で金集めといてこっから先は知りませーんは通らんやろがい
>こっちは金出してんだぞ…!
まあこれだなぁ
途中で俺に権限ありませんみたいなこと言ってんじゃねえ
…72826/09/25(金)08:38:44No.1471768708そうだねx1
>別にパクリとか言うつもりはないけど精神的続編ってかなりうさん臭い言葉だと思ってる
元主要スタッフが同じコンセプトで作ってたら精神的続編でいいと思うの
…72926/09/25(金)08:38:57No.1471768731+
は?金払ったよどうすんの
ペニーブラッドはどうなんの?
…73026/09/25(金)08:38:58No.1471768737+
>必要だったのは河津のような納期の鬼だったのかもしれない
やろうと思えばいつまでも作れる今だからこそ特に大事と思われる
…73126/09/25(金)08:39:24No.1471768805+
元気なまま出なくなったゲームなら期待できるんだけどな
…73226/09/25(金)08:39:26No.1471768811そうだねx1
精神的続編で思い出したけどメタルサーガってどうなったんだろう
…73326/09/25(金)08:39:41No.1471768840+
>>別にパクリとか言うつもりはないけど精神的続編ってかなりうさん臭い言葉だと思ってる
>元主要スタッフが同じコンセプトで作ってたら精神的続編でいいと思うの
生みの親が作ったティアリングサーガはFEの精神的続編って言うかと言うと…
…73426/09/25(金)08:40:07No.1471768902+
>クラファン成功例で挙げられるタイトルはアンテとブラステしか無い
>何年その二つで頑張る気だ
OMORIがあるやん
…73526/09/25(金)08:40:08No.1471768905+
精神的続編成功させられるような人間なら元の会社で続編作れる立場になってるよなってのがよくわかる流れ
…73626/09/25(金)08:40:16No.1471768925+
>精神的続編で思い出したけどメタルサーガってどうなったんだろう
メタルマックスの方は最低な理由で出ることが確定してるのが酷い
…73726/09/25(金)08:40:34No.1471768972+
これに関しては精神的続編はまぁ妥当というか
金子が作ったら金子あじは抑えきれないからそれでええよというか
…73826/09/25(金)08:40:40No.1471768985+
まあクラファンなんてダメになる想定もしとくもんだろとは思うが
それはそれとしてガッカリしたり文句言いたくなるのは当たり前だからなあ
…73926/09/25(金)08:40:45No.1471769003そうだねx1
>>>別にパクリとか言うつもりはないけど精神的続編ってかなりうさん臭い言葉だと思ってる
>>元主要スタッフが同じコンセプトで作ってたら精神的続編でいいと思うの
>生みの親が作ったティアリングサーガはFEの精神的続編って言うかと言うと…
それは精神的続編でいいんじゃねえかな?
…74026/09/25(金)08:40:48No.1471769015+
精神的続編というしかないんだけどその言葉にパチモン臭さはどうしても感じてしまうからな
…74126/09/25(金)08:40:56No.1471769036+
>>クラファン成功例で挙げられるタイトルはアンテとブラステしか無い
>>何年その二つで頑張る気だ
>OMORIがあるやん
一応東方ダンマクカグラもまぁ…
…74226/09/25(金)08:41:28No.1471769100そうだねx1
>生みの親が作ったティアリングサーガはFEの精神的続編って言うかと言うと…
ちゃんと同じクリエイターの作品だなって感想は出るんじゃないかな
…74326/09/25(金)08:41:29No.1471769102そうだねx1
>別にパクリとか言うつもりはないけど精神的続編ってかなりうさん臭い言葉だと思ってる
だいたいオリジナル作ってた人が別の会社で作るって時に使われるから別にパクリでも胡散臭いもんでもなくね…?
…74426/09/25(金)08:41:40No.1471769130+
精神的続編って言葉が既に胡散臭いからダメ
体に悪影響のない麻薬くらい信用ならない
…74526/09/25(金)08:41:40No.1471769131そうだねx5
>クラファン成功例で挙げられるタイトルはアンテとブラステしか無い
>何年その二つで頑張る気だ
スーパーリアル麻雀
…74626/09/25(金)08:41:56No.1471769175そうだねx1
最近は続編なんかよりも昔のを現行機やパソコンで遊べるようにしてくれって気持ちが強い
…74726/09/25(金)08:41:57No.1471769178+
ダンカグは一度死んでからのリザレクションだからまた特殊ケースなんだよな
…74826/09/25(金)08:42:05No.1471769192+
シンフォギアも続報長らく無かったから大丈夫かな?と思ってたけど
最近のリアイベで報告あったらしいからちょっと安心
…74926/09/25(金)08:42:07No.1471769199+
1,2年前にどっかに持ち込んだけど感触よくないって言ってたのを聞いてそれきりだ
ある程度形にはなったのかな
…75026/09/25(金)08:42:09No.1471769204+
なんやかんやスクエニとかバンナムやら所属してるのって強いんだな当たり前だが
…75126/09/25(金)08:42:14No.1471769212+
クラファンなんか何もコンテンツない時にスタッフにお金落としたい奴が落とす賽銭箱だろ
…75226/09/25(金)08:42:37No.1471769260+
シャドウハーツの精神的続編も死んだし希望が持てねぇ〜
…75326/09/25(金)08:43:03No.1471769331+
>精神的続編で思い出したけどメタルサーガってどうなったんだろう
悪名高い鋼の季節が移植決定したとかなんとか
…75426/09/25(金)08:43:04No.1471769334+
一応出せたって意味なら百英雄伝とか…
出来は知らん
…75526/09/25(金)08:43:38No.1471769400+
>精神的続編で思い出したけどメタルサーガってどうなったんだろう
サーガって元のPS2のとかだとちゃんとそういうもんだったよね
本家が戻ってきたから枝分かれしちゃったけど
…75626/09/25(金)08:43:49No.1471769424+
言うほどティアリングサーガにFE要素そんなにないっつーか…
…75726/09/25(金)08:43:52No.1471769430+
>スーパーリアル麻雀
あんな魂籠ったものが出来るとは予想外すぎた…
…75826/09/25(金)08:44:02No.1471769453+
世の中には様々なクソゲーが出続けてるんだから
期待されてるゲームの開発を中止にすること無いだろ
せめて出すだけ出してみてはどうか
…75926/09/25(金)08:44:06No.1471769466+
レディオアノットとかもようやっとる判定で良いんじゃないの
…76026/09/25(金)08:44:17No.1471769487+
精神的続編いざだされてもくぅーこれこれとは百英雄伝ではならなかったなぁ
…76126/09/25(金)08:44:37No.1471769539+
シャドウハーツいいよね…
おちゃらけた兄ちゃんに実はド級の暗い過去があるのいい…
…76226/09/25(金)08:44:50No.1471769566+
精神的続編ってだいたい言うほど似てない
…76326/09/25(金)08:45:04No.1471769586+
そもそもちゃんと開発進んでたのかって感じだしクラファンで10億集めようとダメだっただろうな…
…76426/09/25(金)08:45:12No.1471769604そうだねx1
サガ望んでサガ作ってくれる河津のありがたさよ
いやサガの許される範囲がクソ広すぎるのもあるけど
…76526/09/25(金)08:45:23No.1471769633+
>世の中には様々なクソゲーが出続けてるんだから
>期待されてるゲームの開発を中止にすること無いだろ
>せめて出すだけ出してみてはどうか
出せるとこまでたどり着けなかったんだろう
…76626/09/25(金)08:45:25No.1471769641+
もうアームドファンタジア再始動プロジェクトとしてクラファン始めるしかない
…76726/09/25(金)08:45:42No.1471769677+
そもそもの話まともに作ってたんか?
…76826/09/25(金)08:45:48No.1471769694+
精神的続編でキチンと続編してたのって何があるんだろ
…76926/09/25(金)08:45:51No.1471769703+
こういうのって当時の開発スタッフがクラファンとかで作るわけだけどもうジジイになってるから開発する体力が残ってないんだよねあと金が足りない
…77026/09/25(金)08:46:03No.1471769726+
金集まっても実現できなさそうなゴールやストレッチゴールを好き放題かいてたってことにならねえか?
…77126/09/25(金)08:46:06No.1471769732+
鋼の季節はバグの量と操作性が終わってるだけだからまともに遊べるなら悪くはない
…77226/09/25(金)08:46:08No.1471769736+
PS2メタルサーガはメタルマックスと重なる部分はありつつも別の個性もあるって感じで精神的続編というか外伝感あった
…77326/09/25(金)08:46:15No.1471769746そうだねx2
サントラだけでいいから出しておくれ
…77426/09/25(金)08:46:24No.1471769771+
>精神的続編でキチンと続編してたのって何があるんだろ
せいとか名乗る時点で最初からキチンとしてねぇだろ!
…77526/09/25(金)08:46:27No.1471769780+
ミリメモはシナリオはまぁ…いい感じのクロスオーバーだったのにゲームシステムがカスだったのがね
…77626/09/25(金)08:46:30No.1471769787そうだねx1
俺このゲームの動いてる映像見たことない
…77726/09/25(金)08:46:31No.1471769790そうだねx1
精神的にでもいいから続編出そうとしたこれがコケるともう二度とWAの新作は出ないということにもなるからそこは本当に残念
…77826/09/25(金)08:46:44No.1471769820+
今回はクラファンからパブリッシャー見つけたからクリエイターに文句行くけどちゃんとパブリッシャーから始まってると矛先が全部そのケツ持ちに行くから恐ろしい話だねぇ
…77926/09/25(金)08:47:00No.1471769862+
そろそろ出そうなラタタンとか…
なんか思ったよりパタポン感なさそうだけど
…78026/09/25(金)08:47:06No.1471769875そうだねx1
シンフォギアまだやるの
完全続きモノで5期もやれば十分ジャン
別のにしときなよ…
…78126/09/25(金)08:47:11No.1471769882+
ミリメモでヴァー好きになった「」がチラホラいたのちょっと面白かったな
…78226/09/25(金)08:47:18No.1471769895+
精神的続編の言葉の悪いイメージは大抵外人がやらかしてることが多い気がする
…78326/09/25(金)08:47:20No.1471769902+
ヴェスタリアサーガはすごい加賀FEしてた
…78426/09/25(金)08:48:08No.1471770026そうだねx2
しかしまぁ今のFEには加賀要素求められてねぇだろうなとも思う
…78526/09/25(金)08:48:13No.1471770041+
ミリメモと今回で嫌な思いしたからやっぱまがりなりにも作ってくれるシンフォギアスタッフの方がいいなってまたそっちに注力する可能性がある
…78626/09/25(金)08:48:55No.1471770133そうだねx1
>またそっちに注力する可能性がある
そもそも最初から注力してないような
…78726/09/25(金)08:48:55No.1471770134そうだねx1
シンフォギアまだやることあんの?って気持ちはちょっとある
…78826/09/25(金)08:49:26No.1471770219+
百英雄伝もラタタンも出しててえらいぞ
…78926/09/25(金)08:50:01No.1471770300+
なんかゴエモンの出来の悪いところだけを煮詰めたパクリみたいなやつがあった気がするけどあれはクラファンじゃないからまぁええか
…79026/09/25(金)08:50:18No.1471770339+
百英雄伝は色んな意味で昔のゲームそのままお出しされた感じで ん....?ってなった後
その後のDLCやら機種対応でケチがつきまくりだったのがね
…79126/09/25(金)08:50:32No.1471770385+
ブレスオブファイアの精神的続編!
…79226/09/25(金)08:50:39No.1471770397+
出すのは最低限当たり前で本来は出来を評価されるべきなんだよなぁ…
…79326/09/25(金)08:51:01No.1471770452+
ラタタンは続編としての継承度合はともかく
それ自体かなり出来のいい感じなので完成したら嬉しい
…79426/09/25(金)08:51:02No.1471770456+
やはり肉体的続編じゃないとだめか…
…79526/09/25(金)08:51:19No.1471770489+
>ブレスオブファイアの精神的続編!
正直そんなのもう求めないので余計なことしてないリマスターをください
…79626/09/25(金)08:51:36No.1471770526+
>ブレスオブファイアの精神的続編!
ケモノが出るRPG出してくれたらそれだけでいいや
…79726/09/25(金)08:51:47No.1471770556+
>一応出せたって意味なら百英雄伝とか…
>出来は知らん
そこまで悪くはないよ凡作というか
まあ思い出補正抜きで昔のRPGやったらこんなもんだよねくらいの感じで
…79826/09/25(金)08:51:51No.1471770566そうだねx3
>シンフォギアまだやることあんの?って気持ちはちょっとある
せめて翼さんが良い思いして終わってほしいとは思う
…79926/09/25(金)08:52:28No.1471770672+
精神的続編って応援したくはなるし興味も惹かれるんだけど成功してる例あんま見ねえな…
…80026/09/25(金)08:52:33No.1471770687+
>やはり肉体的続編じゃないとだめか…
どういうのを言うんだろう
コナミの出す非コジマのメタルギアとか?
…80126/09/25(金)08:52:45No.1471770717+
どうせならレーシングラグーンとかバンピートロットとかあの辺のエッセンスが詰まったゲームやりてぇよ
…80226/09/25(金)08:53:32No.1471770841+
世界樹の迷宮の精神的続編誰か出して
…80326/09/25(金)08:53:40No.1471770865+
>精神的続編って応援したくはなるし興味も惹かれるんだけど成功してる例あんま見ねえな…
俺は精神的続編って名乗られると逆に応援したくなくなるな…
なんか相手の知名度にタダ乗りしてるようにしか見えなくて…
…80426/09/25(金)08:53:55No.1471770901+
百英雄伝はKickstarterが海外挟むのもあってかリターンの対応やらで揉めてた記憶がある
…80526/09/25(金)08:54:06No.1471770926+
キースタッフにかつての連中(シンフォギアでも付き合いが継続してるいつもの連中とも言える)が揃ってるみたいだから
完成してたらいつものワイルドアームズのあじは出てたろうにな
…80626/09/25(金)08:54:11No.1471770939+
>世界樹の迷宮の精神的続編誰か出して
世界樹の迷宮が出すだろ
多分
…80726/09/25(金)08:54:22No.1471770969+
シンフォギアはこれまでの地続きじゃなくてもやれないことはないと思う
でもキャラ一新してもシナリオが出涸らしみたいになってそう
…80826/09/25(金)08:54:47No.1471771023+
リマスターとかリメイクってめちゃくちゃ安牌なんだな…ってなる精神的続編
…80926/09/25(金)08:55:07No.1471771085+
>リマスターとかリメイクってめちゃくちゃ安牌なんだな…ってなる精神的続編
そもそも公式には他人だ
…81026/09/25(金)08:55:22No.1471771121+
しかしキャラ勿体ないよなぁ
…81126/09/25(金)08:56:02No.1471771225そうだねx1
>>世界樹の迷宮の精神的続編誰か出して
>世界樹の迷宮が出すだろ
>多分
もう胎動も聞こえない
…81226/09/25(金)08:56:08No.1471771237+
精神的続編ってその層引っ張りたいんだろうけどハードル上げてるだけでは?と思ってる
…81326/09/25(金)08:56:17No.1471771264そうだねx1
クラファンの0からゲーム制作は期待しないことにするわ
…81426/09/25(金)08:56:43No.1471771321+
もう一回クラファンしろ
金出すからちゃんと最後まで出せ
…81526/09/25(金)08:56:49No.1471771334+
>リマスターとかリメイクってめちゃくちゃ安牌なんだな…ってなる精神的続編
言っても本家と無関係なもんだし…
…81626/09/25(金)08:56:58No.1471771356+
ゲームとしての出来はメディアビジョンありきなのでいない時点で大した出来になってないと思う
…81726/09/25(金)08:57:14No.1471771389+
>正直そんなのもう求めないので余計なことしてないリマスターをください
4の移植買ってね!
…81826/09/25(金)08:57:47No.1471771479+
>世界樹の迷宮の精神的続編誰か出して
精神的続編じゃないけどヘクセリって世界樹やウィザードリィやメガテンに影響受けたって言ってるオールド3DダンジョンRPGは出るよ
…81926/09/25(金)08:58:37No.1471771602+
会社抜けたオリジナルスタッフよりも会社にいる当時関わってないけど作品が大好きなファンボーイに任せたほうがうまく行ってるような気がする
…82026/09/25(金)08:59:06No.1471771688+
なるけ先生元気にしてるかな…
…82126/09/25(金)08:59:15No.1471771714+
>ブレスオブファイアの精神的続編!
なんかソシャゲで勝手にナンバリング騙って公式から潰されてた事件あったよな!
…82226/09/25(金)08:59:32No.1471771757+
久々にキックスターター見たらバック済みになってるけどなんかあったっけ…?
…82326/09/25(金)08:59:34No.1471771765+
>会社抜けたオリジナルスタッフよりも会社にいる当時関わってないけど作品が大好きなファンボーイに任せたほうがうまく行ってるような気がする
結局のところ才能は枯れるものだからな
単純に老人は体力がないから企画管理も大変だろうし
…82426/09/25(金)08:59:45No.1471771796+
>渋谷スクランブルもどうなるんだろう…
資金持ち逃げは同情するけどキャスト揉めやら追加高額クラファンは正直冷めた目で見てる
…82526/09/25(金)08:59:59No.1471771827+
便利機能の追加もない単純移植でもガッカリされるし
便利機能追加したら何故か文句言われてるエターニアもあるし
変な要素足す割に肝心なゲームプレイが劣化してるトルネコもあるし
移植も難しいな
…82626/09/25(金)08:59:59No.1471771828+
クラファンなんて最初から金ドブに捨てるところだ
そんなところで金集めするやつなんて信用しちゃいけない
…82726/09/25(金)09:00:47No.1471771949そうだねx5
>便利機能追加したら何故か文句言われてるエターニアもあるし
それに関しちゃ嫌なら使うなやで終わるので騒いでるヤツらがバカという他ない
…82826/09/25(金)09:01:08No.1471771999+
まあ直接は関係ないんだろうけどさ
百英雄伝は本家が墓から蘇って元気にしてるから出た意味はあったんじゃないかと思うよ
…82926/09/25(金)09:01:16No.1471772022+
聖剣3リメイクは石井が辞めた後にファンボーイが頑張ったパターンだな
…83026/09/25(金)09:01:35No.1471772072+
>会社抜けたオリジナルスタッフよりも会社にいる当時関わってないけど作品が大好きなファンボーイに任せたほうがうまく行ってるような気がする
昔より金も時間もかかるし発売延期しがちな昔の制作体制が合わさるから余計に駄目なんだろうな…
…83126/09/25(金)09:01:42No.1471772088そうだねx4
>便利機能追加したら何故か文句言われてるエターニアもあるし
あれなんで今更騒がれてるのか意味わかんない
もう騒がれてるから一緒になって騒ぐフェーズに入ってない?
…83226/09/25(金)09:01:49No.1471772101そうだねx1
>便利機能追加したら何故か文句言われてるエターニアもあるし
ブースト機能は今時珍しくもないのに何で文句言われてんだあれ
…83326/09/25(金)09:02:03No.1471772141そうだねx3
怒らないでくださいね
ワイルドアームズの続編なんて求めるのは少数のおじいちゃんじゃないですか
…83426/09/25(金)09:02:37No.1471772211+
>>便利機能追加したら何故か文句言われてるエターニアもあるし
>ブースト機能は今時珍しくもないのに何で文句言われてんだあれ
文句を言いたいだけ
…83526/09/25(金)09:02:56No.1471772265+
ワイルドアームズって3大RPGの一つだよな…それが中止するなんてRPGオワコンなの?
…83626/09/25(金)09:03:14No.1471772311+
>ブースト機能は今時珍しくもないのに何で文句言われてんだあれ
テイルズはなんでもケチつけたい時代遅れのおっさんファンが山のようにいるから…
正直あれじゃシリーズに近づきたくないわ
…83726/09/25(金)09:03:26No.1471772336+
>会社抜けたオリジナルスタッフよりも会社にいる当時関わってないけど作品が大好きなファンボーイに任せたほうがうまく行ってるような気がする
ソシャゲのワイルドアームズ…
…83826/09/25(金)09:03:47No.1471772393そうだねx7
>ワイルドアームズって3大RPGの一つだよな…それが中止するなんてRPGオワコンなの?
並行世界からレスしないで
…83926/09/25(金)09:03:52No.1471772410そうだねx3
ドパガキって言いたいだけだろあれ
便利機能なんておっさんのほうが喜ぶわ
…84026/09/25(金)09:03:55No.1471772417+
売れる見込みないのが問題ならこういうゲーム集めてサブスクで賄うみたいなの出来ないのかな
…84126/09/25(金)09:04:12No.1471772452そうだねx3
>ワイルドアームズって3大RPGの一つだよな…
えっ?
…84226/09/25(金)09:04:19No.1471772473そうだねx2
>怒らないでくださいね
>ワイルドアームズの続編なんて求めるのは少数のおじいちゃんじゃないですか
こういう後出し文句好きなのもおじいちゃんじゃないですか
…84326/09/25(金)09:04:57No.1471772590そうだねx1
>ワイルドアームズって3大RPGの一つだよな…
3大RPGってワイルドアームズとポポロクロイスとアークザラッドだよな
…84426/09/25(金)09:05:04No.1471772603+
自制の効くファンボーイもこれもまた稀だからなぁ
…84526/09/25(金)09:05:05No.1471772610+
ソニー3大RPGってことならワイルドアームズ アークザラッド 俺屍でいい?
…84626/09/25(金)09:05:17No.1471772643+
>便利機能追加したら何故か文句言われてるエターニアもあるし
今のテイルズをゲームとして見てるのはおっさんしかいないのに
それに気付かないおっさんが若いもんは苦労せんとあかんよ的に楽な手段を叱ってるだけ
おっさんも買わないのにね
…84726/09/25(金)09:05:20No.1471772648そうだねx1
エターニアに関しては被ダメージも倍率かかるらしいからダメージ5倍オートは普通より難易度高くなるぞ
…84826/09/25(金)09:06:15No.1471772777そうだねx2
5000円程度のプランだったから金はどうでもいいけどただただ悲しい
…84926/09/25(金)09:06:16No.1471772782+
RPGは時代遅れだしたぶん売れないだろうし正解
…85026/09/25(金)09:06:38No.1471772829+
マイナーと言うには存在感あるほうだと思うけど
三大はねぇわ
チャンピオンが少年漫画四大誌って言うよりもおこがましいわ
…85126/09/25(金)09:06:38No.1471772830+
>エターニアに関しては被ダメージも倍率かかるらしいからダメージ5倍オートは普通より難易度高くなるぞ
なんか自分が上手くて連携とか余裕で敵を封殺の前提で話してるんだよね
…85226/09/25(金)09:06:52No.1471772864+
文句を言いたいおじいちゃんとおじいちゃんに文句を言いたい若者が合わさり文句だらけになる
…85326/09/25(金)09:07:04No.1471772886そうだねx1
冷笑系が増えてきましたね
…85426/09/25(金)09:07:12No.1471772905+
初めての割に大作思考なクラファンは大体頓挫するイメージ
…85526/09/25(金)09:07:47No.1471772982+
>エターニアに関しては被ダメージも倍率かかるらしいからダメージ5倍オートは普通より難易度高くなるぞ
これに気付かないでネレイドの迷宮アンノウンを5倍オートでクリアしようとしてる猛者がいるのは笑った
…85626/09/25(金)09:07:59No.1471773007+
>初めての割に大作思考なクラファンは大体頓挫するイメージ
ジーコでもよくありすぎるやつ
…85726/09/25(金)09:08:04No.1471773024+
>ワイルドアームズって3大RPGの一つだよな…それが中止するなんてRPGオワコンなの?
しっかりしろ
…85826/09/25(金)09:08:08No.1471773031+
今は選択と集中の時代
売れそうにないものはスパッと切るのが正解
…85926/09/25(金)09:08:13No.1471773041+
金取ってるんだから出来てる部分は渡せよ
…86026/09/25(金)09:08:15No.1471773051+
麻生かほりの主題歌だけ完成してて公開されてたよな?
…86126/09/25(金)09:08:26No.1471773075+
大作作ろうとしなくても
どうせみんなそんな長いゲーム遊んでられないんだから
なるけみちこっぽい曲の流れるストーリーモード付きのケツバトラーっぽいものでも
そこそこ満足できただろうに
…86226/09/25(金)09:08:35No.1471773098+
被ダメ5倍って魔法飛んで来るだけで死ぬわ
…86326/09/25(金)09:08:53No.1471773160そうだねx3
>ソニー3大RPGってことならワイルドアームズ アークザラッド 俺屍でいい?
全部死んでる…
…86426/09/25(金)09:09:18No.1471773234+
リブートしようとして失敗してこれも中止はもう諦め
…86526/09/25(金)09:09:46No.1471773301+
出来てるとこまでSteamでアーリーアクセスで出せばいいのに
…86626/09/25(金)09:10:15No.1471773390+
ダブルクラファンって大丈夫なんか?って思いながら出したけど動きねえし大丈夫なんか?って思ってたのが去年とか
そうか…アカンか…
…86726/09/25(金)09:11:08No.1471773523+
ソニーはジャパンスタジオ自体が死んだからな
今はほそぼそとアストロボットを出すことしかできない
…86826/09/25(金)09:11:23No.1471773563+
引き鉄の後ろはわたしが守るから
…86926/09/25(金)09:11:26No.1471773574そうだねx8
5万ぐらいなげてたんですけお!
今日ぐらいはけおけおさせていただいてもよろしいですか!?
…87026/09/25(金)09:11:35No.1471773593+
シンフォギアのブログの人は金子のディスコ分で元取れたし座して待つって言ってた
プロやな
…87126/09/25(金)09:11:37No.1471773599+
>これに気付かないでネレイドの迷宮アンノウンを5倍オートでクリアしようとしてる猛者がいるのは笑った
というか元々テイルズのグレードショップでもダメ○倍って敵味方問わずだよね?
…87226/09/25(金)09:12:12No.1471773687+
テイルズは内容云々より初代PSタイトルくらいいくつかまとめて抱き合わせて移植しようぜってなる
…87326/09/25(金)09:12:12No.1471773688+
精神的続編で面白かったものって何かあんのかな
全然別の人がリスペクトした系じゃなくて
元スタッフが再結集みたいなのって大概微妙な出来になる気がする
…87426/09/25(金)09:12:22No.1471773712+
毎月出してたレターを半年1回にするわ!で若干もうダメな匂いが漂ってたがそりゃそうか…
…87526/09/25(金)09:12:58No.1471773818+
画像の感じで3DRPGってなると今はもう凄い金かかるだろうし
ちょっと元スタッフが再集結してで作れるジャンルじゃない気がする
…87626/09/25(金)09:13:10No.1471773852そうだねx4
>文句を言いたいおじいちゃんとおじいちゃんに文句を言いたい若者が合わさり文句だらけになる
若者がワイルドアームズ知ってるわけないだろ!
…87726/09/25(金)09:13:17No.1471773864+
テイルズの真の不満はファンのためとかのたまってカウントダウンしてまで発表したのが書き下ろし絵だけ
…87826/09/25(金)09:13:52No.1471773945+
>5万ぐらいなげてたんですけお!
>今日ぐらいはけおけおさせていただいてもよろしいですか!?
15000くらい投げてた俺の3倍はけおってもええよ…
…87926/09/25(金)09:14:37No.1471774064+
昔過ぎていくら投げたのかの記憶も曖昧だぞ
…88026/09/25(金)09:14:46No.1471774088+
>5万ぐらいなげてたんですけお!
>今日ぐらいはけおけおさせていただいてもよろしいですか!?
しんどいなぁ
クラファンってお金戻って来ないの?詐欺じゃん
…88126/09/25(金)09:14:47No.1471774091+
スペシャルサンクスに名前乗っけてもらう予定だったのに…
…88226/09/25(金)09:14:47No.1471774092+
最初に大金集まっても長期化したらそりゃ無くなるよ
…88326/09/25(金)09:14:55No.1471774112そうだねx2
精神的続編というフレーズは最早悪い意味にしか聞こえない
…88426/09/25(金)09:15:02No.1471774129+
>テイルズの真の不満はファンのためとかのたまってカウントダウンしてまで発表したのが書き下ろし絵だけ
あれ細々と公開始まってるけど無風なの笑う
…88526/09/25(金)09:15:04No.1471774136そうだねx1
「」はWAに脳を焼かれたの多そうだな…
…88626/09/25(金)09:15:16No.1471774172+
>5万ぐらいなげてたんですけお!
>今日ぐらいはけおけおさせていただいてもよろしいですか!?
NHKで散々STOP詐欺被害!って注意してるのに
…88726/09/25(金)09:15:30No.1471774215+
>>文句を言いたいおじいちゃんとおじいちゃんに文句を言いたい若者が合わさり文句だらけになる
>若者がワイルドアームズ知ってるわけないだろ!
皮肉だよ!
本当に若いとしてもここにいるのは精神的おじいちゃんだけだ
…88826/09/25(金)09:15:38No.1471774239+
ソシャゲで天井叩いたと思えばええ!!
…88926/09/25(金)09:15:50No.1471774276+
抱き合わせで死体2個出来上がるとは思わないじゃん
…89026/09/25(金)09:15:58No.1471774293+
>精神的続編で面白かったものって何かあんのかな
>全然別の人がリスペクトした系じゃなくて
>元スタッフが再結集みたいなのって大概微妙な出来になる気がする
それこそ直接的続編でスタッフ再結集のアークRもアレだったからな
全然関係ない熱狂的なファンボーイ開発者の方がファンの望むもの作ってくれるイメージ
…89126/09/25(金)09:16:04No.1471774317+
確かゲーム本体とサントラか何かの分入れた記憶はある
…89226/09/25(金)09:16:05No.1471774319+
わりとデカ目のクラファンが頓挫すると後発の似たような企画も影響受けるからやめてほしいのよね…
今後この手の精神的続編!ってぶち上げるクラファンに金出す人いなくなるでしょ
…89326/09/25(金)09:16:11No.1471774334+
まあ正直15000投げてたのがパァになっても今となってはそこまで金銭的には痛手ではない
…金銭は痛手ではないが心はどうかなッ!
…89426/09/25(金)09:16:11No.1471774335+
>毎月出してたレターを半年1回にするわ!で若干もうダメな匂いが漂ってたがそりゃそうか…
進捗報告でそれは若干ではないな⋯
…89526/09/25(金)09:16:14No.1471774344+
>精神的続編というフレーズは最早悪い意味にしか聞こえない
ぱっと成功例が思い浮かばない
大体ポシャるか駄作になるイメージ
…89626/09/25(金)09:16:16No.1471774350+
今年の3月の時点でメインシナリオや基礎システム完成したROMを提出したみたいな事いってたのに中止ってよっぽど完成度低かったのか?
…89726/09/25(金)09:16:20No.1471774362+
>ソシャゲで天井叩いたと思えばええ!!
意味がわからないことを言うな
…89826/09/25(金)09:16:38No.1471774413+
>抱き合わせで完成品2個出来上がるとは思えないじゃん
…89926/09/25(金)09:16:55No.1471774455+
ミリメモはイベントで毎回ブーメランと戦わさせられてた思い出
…90026/09/25(金)09:17:13No.1471774500+
4は短いのが5はどう見ても周回で真エンドありそうなのに無かったのが不満だったけど
どっちも楽しんだよ
…90126/09/25(金)09:17:15No.1471774509+
>今年の3月の時点でメインシナリオや基礎システム完成したROMを提出したみたいな事いってたのに中止ってよっぽど完成度低かったのか?
嘘だったんじゃねえの?
…90226/09/25(金)09:17:17No.1471774513+
悠久幻想曲リメイク出せたのもしかして奇跡的なのか?
…90326/09/25(金)09:17:20No.1471774522そうだねx1
>>5万ぐらいなげてたんですけお!
>>今日ぐらいはけおけおさせていただいてもよろしいですか!?
>NHKで散々STOP詐欺被害!って注意してるのに
さっきからずっとズレた事しか言ってないガキか施設の中のジジイか知らんがクラファンという概念を理解できない変な奴がいるな
…90426/09/25(金)09:17:42No.1471774566そうだねx1
金返せバカヤローまでは言わないけど
まぁこれからずっと蒸し返すとは思う
…90526/09/25(金)09:17:42No.1471774567+
>全然関係ない熱狂的なファンボーイ開発者の方がファンの望むもの作ってくれるイメージ
そっちのほうが気合の入り方と言うか拘りがそこらのファン以上なことが多いもんな
…90626/09/25(金)09:17:54No.1471774599+
精神的続編って大体あの頃のそのままをやろうとして
古臭いしなんかかったるいし結局今求められているのはこういうのじゃないになるんだよな…
…90726/09/25(金)09:18:04No.1471774623+
>ミリメモはイベントで毎回ブーメランと戦わさせられてた思い出
末期にはボスキャラ作るコストなくなってアルハザードがそこらへんの魔獣で代用されたの可哀想だった
…90826/09/25(金)09:18:36No.1471774691+
テイルズは単純に異様に新作が遅い
アライズでもそこまでリッチじゃないのに海外OW大作並みの時間かかってるの割と意味不明
…90926/09/25(金)09:18:42No.1471774704+
全然関係ないけどクラファンでしっかり成功したまのさばって結構珍しいパターンなのか?
…91026/09/25(金)09:19:01No.1471774758+
>NHKで散々STOP詐欺被害!って注意してるのに
クラファンってどういうものか理解してないから口開かない方がいいぞ
バカが露呈するから
…91126/09/25(金)09:19:10No.1471774778+
もっと派手に散ってほしかった
ブレス先輩を見ろ!
…91226/09/25(金)09:19:12No.1471774786+
精神的続編を悪様に言う奴がいるけどブレイブルーとかブラッドステインドとかにももう一生文句言うなよ?
…91326/09/25(金)09:19:32No.1471774832+
タイトルだけ同じで内容が別物だったら肉体的続編なんだろうか
…91426/09/25(金)09:19:51No.1471774884+
ファンから金巻きあげて夜逃げは流石に擁護できない
…91526/09/25(金)09:20:05No.1471774924+
海外開発だと尚更進捗やべーことになるんでねえか
…91626/09/25(金)09:20:09No.1471774931+
>4は短いのが5はどう見ても周回で真エンドありそうなのに無かったのが不満だったけど
ミリメモの最後でアヴリル救われたらしい
…91726/09/25(金)09:20:27No.1471774971+
>タイトルだけ同じで内容が別物だったら肉体的続編なんだろうか
扱いとしては続編だろう
最新作がソシャゲになるとかよくあった
…91826/09/25(金)09:20:39No.1471775006+
つい最近初期型PS3引っ張り出してまで3rd再プレイしたけどまあかなり古き良き時代の産物
クリア後のやり込みのための下準備のダルさといざ隠しボス挑んだら挑んだで対策完了してたら作業だこれ!ってなるなった
…91926/09/25(金)09:20:42No.1471775016+
>タイトルだけ同じで内容が別物だったら肉体的続編なんだろうか
今までRPGだったタイトルが突然格ゲーになったり格ゲーがRTSになったりしたら肉体的続編扱いしていいと思う
GG2だこれ!
…92026/09/25(金)09:20:48No.1471775027そうだねx3
確認したら三万近く出してた
もう忘れてたとはいえ出ないのはきついよ
…92126/09/25(金)09:20:50No.1471775030+
>クラファンってどういうものか理解してないから口開かない方がいいぞ
>バカが露呈するから
クラファンがどういうもんか詳しくしらんけど結局ゲーム出せないのならこの一件に関しては殆ど詐欺なのでは?
…92226/09/25(金)09:20:57No.1471775047+
>タイトルだけ同じで内容が別物だったら肉体的続編なんだろうか
同一IPだけどジャンルや世界観が違う作品なんて普通にあるから特に呼称されないんじゃないか
…92326/09/25(金)09:21:14No.1471775093+
まさか自分が詐欺の被害者になるとは思わなかったな…
…92426/09/25(金)09:21:21No.1471775112そうだねx1
>>クラファンってどういうものか理解してないから口開かない方がいいぞ
>>バカが露呈するから
>クラファンがどういうもんか詳しくしらんけど結局ゲーム出せないのならこの一件に関しては殆ど詐欺なのでは?
>>クラファンってどういうものか理解してないから口開かない方がいいぞ
>>バカが露呈するから
…92526/09/25(金)09:21:23No.1471775117そうだねx1
>クラファンがどういうもんか詳しくしらんけど結局ゲーム出せないのならこの一件に関しては殆ど詐欺なのでは?
>クラファンってどういうものか理解してないから口開かない方がいいぞ
>バカが露呈するから
…92626/09/25(金)09:21:39No.1471775172+
すげー馬鹿!
…92726/09/25(金)09:21:49No.1471775201+
やっぱり「我々は諦めてません」で声明だしてエンドなのかな
…92826/09/25(金)09:22:01No.1471775224そうだねx1
クラファンが何かも理解できないアホが発狂して詐欺詐欺言い始めたな
…92926/09/25(金)09:22:11No.1471775251そうだねx1
まあ切れ散らかしても仕方ない事なんだろうけど
むっちゃイライラしてるじゃん
…93026/09/25(金)09:22:28No.1471775284+
>ブラッドステインドが出たのは505のお陰だし…
新作出るとはね
…93126/09/25(金)09:22:29No.1471775287+
同期のRPG達に任せて静かに眠れ
…93226/09/25(金)09:22:41No.1471775320そうだねx1
>まあ切れ散らかしても仕方ない事なんだろうけど
>むっちゃイライラしてるじゃん
(クラファンを理解できてない馬鹿の事かな…?)
…93326/09/25(金)09:23:00No.1471775373+
>やっぱり「我々は諦めてません」で声明だしてエンドなのかな
こういうときって大体だんまりで終わりでしょ
…93426/09/25(金)09:23:03No.1471775380そうだねx1
クラファンがなにかもわかってないなら当然出資もしてないだろうに話に一丁噛みしようとしてる馬鹿を憐れんでるだけだよ
…93526/09/25(金)09:23:07No.1471775390+
古いIPの取り扱いが上手いとことなるとやっぱスクエニあたりになるのかな
最近はコナミやカプコンも目立ってきてる印象があるけど
…93626/09/25(金)09:23:07No.1471775391+
アリシアはえっちだからなんかゲームじゃなくてもいいから再利用してお出ししてほしい
fu7314588.jpg
…93726/09/25(金)09:23:14No.1471775409+
>やっぱり「我々は諦めてません」で声明だしてエンドなのかな
今あんまり表にでて仕事してない人ならそこからのフェードアウトできるだろうけど
金子のおっさんはそれやると他の仕事も無くなるんじゃねえかな
…93826/09/25(金)09:23:31No.1471775441そうだねx4
>クラファンが何かも理解できないアホが発狂して詐欺詐欺言い始めたな
お金出して結局ゲーム出せませんってのが詐欺でなかったら何なのって普通に思うけど
なんでそんな口悪いんだ
…93926/09/25(金)09:23:42No.1471775460+
ゲームシステムはお蔵入りしても他のゲームで流用できたりするかもだけどキャラデザは一度世に出ちゃった以上全く同じデザインのキャラを出しましょうはなかなかし難いだろうからこういう時に一番芋引いてしまってる気がするな
…94026/09/25(金)09:23:45No.1471775467+
スレッドを立てた人によって削除されました
隔離されたから次シャンクスレだぞ〜みんな集まれ🤣🥺😤
https://img.2chan.net/b/res/1471773898.htm
…94126/09/25(金)09:24:15No.1471775551そうだねx1
開発中止って言ってんだから開発中止なんだよ
もう諦めろ
ワイルドアームズは死んだんだ
…94226/09/25(金)09:24:21No.1471775562+
>お金出して結局ゲーム出せませんってのが詐欺でなかったら何なのって普通に思うけど
>なんでそんな口悪いんだ
何でそんなに頭が悪いんだ
…94326/09/25(金)09:24:26No.1471775576そうだねx1
>クラファンがなにかもわかってないなら当然出資もしてないだろうに話に一丁噛みしようとしてる馬鹿を憐れんでるだけだよ
普通にクラファンって怖いもんだなって思っちゃだめのか?
…94426/09/25(金)09:24:31No.1471775589+
金子のおっさんはをそれでもまだ信じてる俺はいる
WAのリマスターとかやって小銭稼いでくれ!
3rd,4th,2ndの順でいいから!!
…94526/09/25(金)09:24:35No.1471775595+
へいきっ!へっちゃら!じゃないよ...
…94626/09/25(金)09:24:38No.1471775607+
年を取って頭古いままのオリジナルスタッフが出した精神的何たらより
影響受けたファンがインディーズで出してる方が精神的何たらには近いものもあるか
…94726/09/25(金)09:25:03No.1471775676+
>お金出して結局ゲーム出せませんってのが詐欺でなかったら何なのって普通に思うけど
>クラファンってどういうものか理解してないから口開かない方がいいぞ
>バカが露呈するから
…94826/09/25(金)09:25:04No.1471775679+
>>やっぱり「我々は諦めてません」で声明だしてエンドなのかな
>今あんまり表にでて仕事してない人ならそこからのフェードアウトできるだろうけど
>金子のおっさんはそれやると他の仕事も無くなるんじゃねえかな
もともと死んでたところをアニメで奇跡的に復活したようなもんだからもう大往生でいんじゃね?
…94926/09/25(金)09:25:29No.1471775752+
ゲームだろうが映画だろうがアニメだろうが制作中止は稀に良くあるから
ハリウッドですらあるから
…95026/09/25(金)09:25:38No.1471775771+
>お金出して結局ゲーム出せませんってのが詐欺でなかったら何なのって普通に思うけど
クラファンマジでわかってない馬鹿じゃん…
…95126/09/25(金)09:25:42No.1471775776+
>開発中止って言ってんだから開発中止なんだよ
>もう諦めろ
>ワイルドアームズは死んだんだ
精神的続編が死んだら本家も死ぬのかよ
本家は元から死んでるならまだわかる
…95226/09/25(金)09:25:47No.1471775784そうだねx1
別に世の中のクラファン全てが詐欺だなんて一言も言って無いのに
むしろ必死に自分は詐欺被害にあってないって思い込みたい人が滅茶苦茶口悪く八つ当たりしてるみたいに感じる
…95326/09/25(金)09:26:01No.1471775825そうだねx2
>>開発中止って言ってんだから開発中止なんだよ
>>もう諦めろ
>>ワイルドアームズは死んだんだ
>精神的続編が死んだら本家も死ぬのかよ
>本家は元から死んでるならまだわかる
それ以上いけない
…95426/09/25(金)09:26:11No.1471775840そうだねx1
>金子のおっさんはをそれでもまだ信じてる俺はいる
>WAのリマスターとかやって小銭稼いでくれ!
>3rd,4th,2ndの順でいいから!!
1と2と4はもうクラシックカタログに来てるよ
…95526/09/25(金)09:26:15No.1471775858+
>>開発中止って言ってんだから開発中止なんだよ
>>もう諦めろ
>>ワイルドアームズは死んだんだ
>精神的続編が死んだら本家も死ぬのかよ
>本家は元から死んでるならまだわかる
>>ワイルドアームズは死んだんだ
…95626/09/25(金)09:26:27No.1471775887そうだねx5
クラファンが何か分かってないしか言えないBOTいるな
…95726/09/25(金)09:26:37No.1471775918そうだねx1
まあ結構前からダメそうな気配出てたからなこれ
…95826/09/25(金)09:26:40No.1471775922+
>>クラファンがなにかもわかってないなら当然出資もしてないだろうに話に一丁噛みしようとしてる馬鹿を憐れんでるだけだよ
>普通にクラファンって怖いもんだなって思っちゃだめのか?
投資ってそういうもんだし募金なら見返りがなくても仕方ない
…95926/09/25(金)09:26:43No.1471775928+
>最近はコナミやカプコンも目立ってきてる印象があるけど
コナミはパートナープログラム的なものを導入してコナミの昔のIP使ってこういうゲーム作りたいっていう外部の会社を募ってた
…96026/09/25(金)09:26:45No.1471775933+
>年を取って頭古いままのオリジナルスタッフが出した精神的何たらより
>影響受けたファンがインディーズで出してる方が精神的何たらには近いものもあるか
とはいえそれは実際に出たものをファンたちが仔細に検討した結果としてのものだからなぁ
山師が俺は後者です!って大声で自己紹介してるのが大半
…96126/09/25(金)09:27:15No.1471776001+
毎度毎度延期してはお上が納期納期うるさくてと常に愚痴ってた男が納期も守れず開発中止に思う所はある
…96226/09/25(金)09:27:24No.1471776031そうだねx3
>むしろ必死に自分は詐欺被害にあってないって思い込みたい人が滅茶苦茶口悪く八つ当たりしてるみたいに感じる
あのな、クラファンに金出す人はな、みんな中止になるのも納得済みで金出してんだよ(中止になってほしくないけどね!)
それを理解できないで詐欺詐欺言ってるお前がアホだってさっきからみんな言ってるの
理解できるか?
…96326/09/25(金)09:27:39No.1471776075+
>もっと派手に散ってほしかった
>ブレス先輩を見ろ!
アレは派手な爆死じゃなくてデジョンみたいな存在ごとパッと消された系だろあんなん…
…96426/09/25(金)09:27:45No.1471776096そうだねx1
>詐欺しか言えないBOTいるな
…96526/09/25(金)09:27:45No.1471776097+
夢のようなナイフが!とかいって金集めて実際送られてきたものがショボかったら泣くしかないけど
送られてこなかったら詐欺でしょ
…96626/09/25(金)09:28:14No.1471776167+
>クラファンが何か分かってないしか言えないBOTいるな
まあ結構な金額を取られて頭おかしくなった人かも知れんから
別にいいよいくらでも馬鹿って言われても
…96726/09/25(金)09:28:17No.1471776174+
>>むしろ必死に自分は詐欺被害にあってないって思い込みたい人が滅茶苦茶口悪く八つ当たりしてるみたいに感じる
>あのな、クラファンに金出す人はな、みんな中止になるのも納得済みで金出してんだよ(中止になってほしくないけどね!)
>それを理解できないで詐欺詐欺言ってるお前がアホだってさっきからみんな言ってるの
>理解できるか?
多分そう言うとじゃあ文句言うなよみたいなこと言い出すに3000ギャラ
…96826/09/25(金)09:28:39No.1471776235そうだねx1
1の感じが好きだったから子供向けヒーローアニメみたいになっちゃってからはあんまり好きじゃないんだ
…96926/09/25(金)09:28:42No.1471776245+
>あのな、クラファンに金出す人はな、みんな中止になるのも納得済みで金出してんだよ(中止になってほしくないけどね!)
>それを理解できないで詐欺詐欺言ってるお前がアホだってさっきからみんな言ってるの
>理解できるか?
そうか君は賢いね
…97026/09/25(金)09:28:59No.1471776297そうだねx1
結局延期しまくるようなやつはダメとしか言いようがない
…97126/09/25(金)09:29:05No.1471776320+
>クラファンが何か分かってないしか言えないBOTいるな
出資って概念が理解できないからバカ扱いされてるんだぞ
お前が
…97226/09/25(金)09:29:29No.1471776388そうだねx1
それっぽいゲーム画面は出てくるから期待して待ってた人も多かろうなこれ
…97326/09/25(金)09:29:47No.1471776432+
実はクラファンは法律上では投資じゃなくて超早い前払いによる売買契約だからポシャったら契約不履行になっちゃうんだけど
ポシャらせた時点で返せる金なんかないから難しいよね
…97426/09/25(金)09:29:48No.1471776437+
>結局延期しまくるようなやつはダメとしか言いようがない
延期した分単純に人件費積まれていくからな⋯
…97526/09/25(金)09:29:55No.1471776459そうだねx1
メディアビジョンは2年連続で日本ゲーム大賞で表彰されたタイトルで関わるぐらいには開発会社として順調なのに
別れたおっさんの方がこれは結構悲しい
…97626/09/25(金)09:30:03No.1471776479+
>多分そう言うとじゃあ文句言うなよみたいなこと言い出すに3000ギャラ
何が3000ギャラだよ知った風な口聞きやがって
そりゃ文句くらい言うよ
でもそれは金返せやって事よりポシャった方が悲しいから文句言ってんの!
ここまで言わないとわかんないくらいアホなの?
…97726/09/25(金)09:30:24No.1471776531+
まぁそもそも2025年の3月完成予定がようやく戦闘っぽい何かのムービーを出されてそこからレターは半年に1回になった時点でもう若干無理感あったしな…
…97826/09/25(金)09:30:36No.1471776568そうだねx3
水時計を未だに待ち続けてる俺達にとってはこれしきのこと…そうだろ
…97926/09/25(金)09:30:55No.1471776620そうだねx2
>それっぽいゲーム画面は出てくるから期待して待ってた人も多かろうなこれ
パブリッシャにROM提出してるっつってたからボリューム最低限でも稼働品はあるって思うじゃん
…98026/09/25(金)09:31:11No.1471776658+
>メディアビジョンは2年連続で日本ゲーム大賞で表彰されたタイトルで関わるぐらいには開発会社として順調なのに
>別れたおっさんの方がこれは結構悲しい
メギンドゥってメディアビジョンだっけ?
…98126/09/25(金)09:31:16No.1471776665+
>>多分そう言うとじゃあ文句言うなよみたいなこと言い出すに3000ギャラ
>何が3000ギャラだよ知った風な口聞きやがって
>そりゃ文句くらい言うよ
>でもそれは金返せやって事よりポシャった方が悲しいから文句言ってんの!
>ここまで言わないとわかんないくらいアホなの?
詐欺BOTがそう言い出すぞって言ってるだけだが
…98226/09/25(金)09:32:02No.1471776797+
死体がちょっと動くの見るために数万払ったんだねぇ
…98326/09/25(金)09:32:18No.1471776841+
>>メディアビジョンは2年連続で日本ゲーム大賞で表彰されたタイトルで関わるぐらいには開発会社として順調なのに
>>別れたおっさんの方がこれは結構悲しい
>メギンドゥってメディアビジョンだっけ?
うんメィョン
…98426/09/25(金)09:32:40No.1471776894+
ここで文句言う奴は多分コミュニティに参加もしてなかったやつだから気にしないことにしてる
…98526/09/25(金)09:32:48No.1471776913そうだねx1
イライラしてんなぁ
詐欺じゃないのは分かったけど結局金取られてる事には変わり無いと言うか
詐欺じゃない分むしろ悪い状況じゃないか
…98626/09/25(金)09:32:56No.1471776935そうだねx1
詐欺連呼してる奴がバカなのはそうだけど普通にピリ付き過ぎてるやつがいるのも事実
…98726/09/25(金)09:33:45No.1471777063そうだねx1
クラファン金出してたしめちゃくちゃ楽しみにしてたから割とマジで今めっちゃ腹たってる
…98826/09/25(金)09:34:03No.1471777113+
>イライラしてんなぁ
>詐欺じゃないのは分かったけど結局金取られてる事には変わり無いと言うか
>詐欺じゃない分むしろ悪い状況じゃないか
パチンコで負けたら店に怒鳴り散らしそうだなお前
…98926/09/25(金)09:34:13No.1471777145+
5000円のだけ出してたけどまぁガチャ20連外れただけって思っとこう
…99026/09/25(金)09:34:43No.1471777221そうだねx1
金子のおっさんが金持ち逃げしたとかそんなんじゃないから余計に悔しい
…99126/09/25(金)09:34:57No.1471777263+
「金さえあれば出来ます」の段階でやるもんだろクラファンは
ゴールとかストレッチゴールにやれもしないこと書いてたらそれは詐偽というか規約違反だろ
…99226/09/25(金)09:35:34No.1471777389+
クラファンに金出してたけど順調に開発されてるといまだに思ってた人っているのかな
薄々ダメになってるだろ…と大体の人は思ってた気がする
…99326/09/25(金)09:35:51No.1471777445+
テイルズの最高傑作は個人的にはD2だと思うけど
D2が最高傑作だというのが民意になっちゃダメだとも思っている
…99426/09/25(金)09:36:03No.1471777478そうだねx4
いや満額達成してたくせに出来ませんってのは筋が通らねえだろうが
…99526/09/25(金)09:36:09No.1471777498そうだねx1
>パチンコで負けたら店に怒鳴り散らしそうだなお前
さっきから怒鳴り散らしてるのはお前だぞ
…99626/09/25(金)09:36:22No.1471777535+
半年くらい特に連絡もなかったからまぁ多分オジャンになってんだろとは思ってたわ
…99726/09/25(金)09:36:31No.1471777560+
これがクラファンの恐ろしいところだぜ
…99826/09/25(金)09:36:32No.1471777563+
>いや満額達成してたくせに出来ませんってのは筋が通らねえだろうが
それ自体はまぁそう
…99926/09/25(金)09:37:07No.1471777658+
うんこ
…100026/09/25(金)09:37:08No.1471777663+
>「金さえあれば出来ます」の段階でやるもんだろクラファンは
>ゴールとかストレッチゴールにやれもしないこと書いてたらそれは詐偽というか規約違反だろ
ストレッチゴール達成したからその公約の分だけ規模拡大しなきゃ…で収拾つかなくなったんだろう
こんなことなら最低限の出資でミニマムゴールだけにしておけば


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