二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790262164973.jpg-(77154 B)
77154 B26/09/25(金)00:02:44No.1471716419そうだねx2 02:22頃消えます
体験版したけどすごく懐かしい気分にさせられた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/25(金)00:04:01No.1471716765そうだねx1
関羽が相手か…
…226/09/25(金)00:04:20No.1471716843+
>関羽が相手か…
愚かな義弟よ…
…326/09/25(金)00:06:18No.1471717372そうだねx3
難易度普通の虎牢関ってこんなに難しかったっけ…
…426/09/25(金)00:06:48No.1471717515+
山田に山田されて死んだ…
…526/09/25(金)00:10:35No.1471718580そうだねx3
fu7313607.mp4
fu7313608.mp4
…626/09/25(金)00:13:18No.1471719376+
早く最新グラフィックスでケツに矢を食らって死ぬ太史慈が見たいわ
…726/09/25(金)00:14:11No.1471719628そうだねx6
なんか…矢が痛いな…
…826/09/25(金)00:15:12No.1471719938+
最新グラフィックでこの死亡ムービーのポーズされると笑っちゃいけない場面なのに笑ってしまう
…926/09/25(金)00:16:05No.1471720186そうだねx10
>なんか…矢が痛いな…
合肥が楽しみだな!
…1026/09/25(金)00:16:57No.1471720432+
無双鎧要らずなのはいいけど痛すぎる…
肉まんどこ…
…1126/09/25(金)00:17:28No.1471720599そうだねx2
>肉まんどこ…
マップにさりげなく表示されてるぞ!
…1226/09/25(金)00:20:50No.1471721607+
これをリマスターって銘打つのは他のリマスターの肩身が狭くなりそう
…1326/09/25(金)00:24:45No.1471722733そうだねx4
モブで曹仁と周泰見ると3のリマスターならいるのに…ってなりそう
…1426/09/25(金)00:27:46No.1471723693そうだねx5
(ゴァーン)本陣苦戦!至急救援せよ!
総大将「これまでか…」
…1526/09/25(金)00:28:26No.1471723877+
ムービーで凄い喋ってたイメージだったがこの頃はまだ台詞少なかったんだな…
…1626/09/25(金)00:29:32No.1471724157+
>(ゴァーン)本陣苦戦!至急救援せよ!
>総大将「これまでか…」
この間わずか数十秒である
…1726/09/25(金)00:30:36No.1471724484そうだねx8
俺達も負けてらるぇねぇずぇ!
…1826/09/25(金)00:31:11No.1471724664+
この頃の呂布のテーマ怖すぎだろ
…1926/09/25(金)00:31:45No.1471724858+
りょりょりょ
…2026/09/25(金)00:31:56No.1471724913+
ジャンプチャージが無い!
3からだっけ…
…2126/09/25(金)00:32:30No.1471725092+
がっつりフルプライスなのもあって結構しっかり作られてるな
…2226/09/25(金)00:32:53No.1471725207+
BGMノリノリすぎるだろこのゲーム
…2326/09/25(金)00:33:55No.1471725507そうだねx3
声とか音楽とか効果音があまりにも懐かしすぎる
…2426/09/25(金)00:35:14No.1471725920そうだねx10
>がっつりフルプライスなのもあって結構しっかり作られてるな
正直思い出補正込みでのお布施価格だとは思う
買うけど…
…2526/09/25(金)00:36:57No.1471726495+
やっぱ甄姫姐さんいいわ
…2626/09/25(金)00:37:42No.1471726773+
リメイクかと思ったら操作はかなりあの頃の感じ?
…2726/09/25(金)00:40:11No.1471727595+
一応リマスターらしいので操作はほぼ変わらない
ステップとかジャスガが加わったり敵の無双を先に潰せるようになってたりはする
…2826/09/25(金)00:42:49No.1471728415+
当時の予兆なし即発動無双は流石に許されない
…2926/09/25(金)00:42:49No.1471728417+
バランスはちゃんといじってくれたの?
…3026/09/25(金)00:42:50No.1471728421そうだねx1
当時はこれで一年近く遊んでた
…3126/09/25(金)00:42:51No.1471728428+
こっちの防御行動改善されてだいぶ遊びやすくなってるよね
…3226/09/25(金)00:43:01No.1471728473+
皆声が若い!
…3326/09/25(金)00:43:18No.1471728547+
馬関連も結構良くなってるっぽい
…3426/09/25(金)00:43:22No.1471728575そうだねx7
>当時はこれで三年近く遊んでた
…3526/09/25(金)00:43:57No.1471728752+
チャージ攻撃の隙をステップキャンセル出来るだけでも大分面白い
…3626/09/25(金)00:44:13No.1471728849+
進め!!!
呉の孫一門を根絶やしにするのだ!!!1111!!1
…3726/09/25(金)00:44:50No.1471729068+
夏侯惇のモーションもっとキビキビしてたような記憶があったけどこんなもんだったか
…3826/09/25(金)00:45:29No.1471729246+
袁紹のひっくり返る声でめっちゃ懐かしい気持ちになった…
…3926/09/25(金)00:46:26No.1471729617そうだねx3
出過ぎだ!
自重せよ!
…4026/09/25(金)00:46:47No.1471729749そうだねx1
これにのめり込み過ぎて3が消化出来なかった
…4126/09/25(金)00:47:08No.1471729847+
関羽こんなえっちだったっけ…
…4226/09/25(金)00:47:38No.1471729987+
DL中だぜ無双やるのって10年ぶりくらいかもしれん
…4326/09/25(金)00:47:41No.1471730000+
回避キャンセルあると弱キャラでも結構戦えそうだな
…4426/09/25(金)00:48:36No.1471730278+
ジャスト回避がめちゃくちゃ強い
…4526/09/25(金)00:50:26No.1471730898+
正直思い出補正強くてボリューム不足な気がするけど買っちゃう
…4626/09/25(金)00:51:32No.1471731176そうだねx2
>関羽こんなえっちだったっけ…
…え?
…4726/09/25(金)00:54:20No.1471732050+
貂蝉の声とか懐かしいなーってなる
…4826/09/25(金)00:54:31No.1471732113+
ワシの…酒池肉林のゆーめーがー…を聞いて懐かしくなった
…4926/09/25(金)00:57:04No.1471732869+
このころからじゅうぶん女の子エロいな
…5026/09/25(金)01:01:52No.1471734163+
Switch2版はロードがちょっと長いよね
…5126/09/25(金)01:03:27No.1471734546+
ユニーク武器の取得条件に2人強力プレイじゃないとめちゃくちゃきつい奴あった記憶あるけどどうなってるんだろう
…5226/09/25(金)01:04:41No.1471734822そうだねx21
             ね
            れ え
           ら   ぜ〜!!
 れ   も    て
お た   た  し
   ち   も
    も   た
        
…5326/09/25(金)01:05:15No.1471734963そうだねx1
これか売れないと4猛将リメイクこないんだろ?買うわ!
…5426/09/25(金)01:07:02No.1471735425+
記憶の中の呂布はもっと恐ろしい印象があったけどリマスター難易度普通だとなんかそうでもうなかった
こちらがやれることが増え過ぎたせいだろうか
操作とかをクラシックにすればまた印象が変わるのかな
…5526/09/25(金)01:07:04No.1471735444+
>これが売れないと初代戦国無双リメイクこないんだろ?買うわ!
…5626/09/25(金)01:08:16No.1471735682そうだねx3
そういや1人で2人プレイとかやってたな…
味方の横とかに待機させとくだけだったけど
…5726/09/25(金)01:08:29No.1471735732+
体験版専用に難易度調整されてる可能性もある
俺もあれっ呂布に攻撃が通る…ってなった
…5826/09/25(金)01:08:41No.1471735766+
ジャストガードと回避が普通に強いからね
クラシック設定にして使用不可にしたら難易度上がる
…5926/09/25(金)01:09:13No.1471735860+
難易度普通の呂布ってオリジナル版でも全然怯んだ記憶あるけど
…6026/09/25(金)01:10:17No.1471736108そうだねx3
敵の強さがこっちの育ち具合で変わるから1Pを育ってない状態で2Pを育てた武将で武器とったりしてたな
…6126/09/25(金)01:10:18No.1471736116+
馬乗ってる時に敵めっちゃジャンプ斬りしてこない?こんなに好戦的だったっけ?
…6226/09/25(金)01:10:23No.1471736132+
一応3武器と白虎牙+10装備してるからな
…6326/09/25(金)01:11:00No.1471736276+
2の普通難易度の呂布は硬いくらいだと思う
イカれてるのは一騎打ちしてくる上にガー不チャージしてくる3
…6426/09/25(金)01:12:23No.1471736583+
新しい操作で見慣れた戦場も新鮮な感じで遊べるのがとてもいい感じ
…6526/09/25(金)01:13:35No.1471736830+
記憶がごっちゃになってた…
呂布は手が付けられない程強いイメージがあったわ
…6626/09/25(金)01:17:03No.1471737652+
>馬乗ってる時に敵めっちゃジャンプ斬りしてこない?こんなに好戦的だったっけ?
馬乗ろうとした瞬間に超反応で4人くらいの雑兵が同時に飛びかかってくるゲームだったと思う
…6726/09/25(金)01:17:16No.1471737716+
我らも遅れを取るな!!
…6826/09/25(金)01:18:27No.1471738021+
BGMがゴキゲンすぎる
…6926/09/25(金)01:18:57No.1471738132+
>ユニーク武器の取得条件に2人強力プレイじゃないとめちゃくちゃきつい奴あった記憶あるけどどうなってるんだろう
今回武器カスタムあるからユニークにこだわらなくても良くない?
…7026/09/25(金)01:18:57No.1471738133+
まじで敵兵が強かった覚えある
弓はもちろん親衛隊に囲まれるとお手玉されたり
…7126/09/25(金)01:19:25No.1471738235そうだねx4
>これか売れないと4猛将リメイクこないんだろ?買うわ!
お主こそが真の三國無双よ!
…7226/09/25(金)01:21:32No.1471738646+
お主こそ万夫不当の豪傑よ!を久々に聞いた…
…7326/09/25(金)01:21:34No.1471738651+
2は兵士の表示数は少なかったけどやたらアグレッシブだった記憶
シリーズ進むにつれて雑魚は増えたけどバランス取るために草刈り化していく
…7426/09/25(金)01:22:05No.1471738757+
衝角については死んでもらって董卓に出てきてもらわないと弓兵が待ち構える城内へ乗り込まなければいけない
なんかチクチク刺さる
ぐえー
…7526/09/25(金)01:24:15No.1471739224そうだねx5
やっぱARENAは名曲ですわ
…7626/09/25(金)01:26:44No.1471739703+
そういえばエンディングは一青窈のままなんだろうか
…7726/09/25(金)01:28:02No.1471739926+
記憶に刻まれたBGM
…7826/09/25(金)01:28:50No.1471740060+
虎牢関の雪景色だからというのもあるかもしれないけどすこし画面が見づらいな
…7926/09/25(金)01:28:53No.1471740068そうだねx2
とりあえず無双2リメイクとエスコン8をやるためにPS5買った
発売が楽しみだ
…8026/09/25(金)01:29:03No.1471740096+
2は後作でアレンジされたBGM結構あるけどやっぱ原曲が1番だわって聞くたびに思う
…8126/09/25(金)01:30:54No.1471740420+
>2は兵士の表示数は少なかったけどやたらアグレッシブだった記憶
>シリーズ進むにつれて雑魚は増えたけどバランス取るために草刈り化していく
雑魚のアグレッシブさのピークは3猛将伝だったけどあれはやり過ぎたから2のが1番好み
やっぱり無双といえど安易に単身で敵の群れの中に突っ込んだら痛い目見るくらいの緊張感は欲しいよ
オリジンもそうだったけどね
…8226/09/25(金)01:30:58No.1471740436+
発売日一覧見てたけど無双2猛将伝から無双3発売まで半年しか間が空いてないんだな…
…8326/09/25(金)01:31:12No.1471740469+
>BGMがゴキゲンすぎる
優勢時のスペリオルが歴代からすると浮くくらいゴキゲン
…8426/09/25(金)01:31:35No.1471740524+
>やっぱARENAは名曲ですわ
以降の無双でも大体カスタムでこれBGMにしてる
…8526/09/25(金)01:32:58No.1471740731+
久しぶりだけどL1で視点切り替えとか小ジャンプ攻撃からN5連お手玉とか覚えてるもんだなあ
…8626/09/25(金)01:34:40No.1471741009+
曹操の通常5連空振りからC6やってた記憶が蘇る
悪名高きロックオンなくなったのは3エンパからだっけ
…8726/09/25(金)01:35:46No.1471741146+
高難易度は斬属性じゃないと戦っていられなかった記憶がある
…8826/09/25(金)01:35:58No.1471741182+
さすがに攻撃当てた相手を自動追尾とかまで同じじゃないよね?
…8926/09/25(金)01:36:19No.1471741224+
BGMも2の頃が1番バリエーション豊富に感じるんだよな…3以降みたいな露骨に中華風なのはないけど
夷陵の戦い蜀軍のBGMとか2知らない人に無双シリーズの曲だよって言っても信じてもらえないと思う
…9026/09/25(金)01:36:42No.1471741273+
2は良質な活丹つけるとすぐにゲージ溜まって無双乱舞連打出来るのが楽しかったな
…9126/09/25(金)01:36:56No.1471741302+
防御力を上げると敵の火力が洒落にならないレベルで上がるから玄武甲は罠アイテムみたいな処理は直されるんだろうか流石に
…9226/09/25(金)01:37:07No.1471741317+
全体的にアスレチックステージ風味あるよね
…9326/09/25(金)01:37:14No.1471741325+
>さすがに攻撃当てた相手を自動追尾とかまで同じじゃないよね?
設定でオンオフ出来る気配りの達人だよ
…9426/09/25(金)01:37:39No.1471741395+
>さすがに攻撃当てた相手を自動追尾とかまで同じじゃないよね?
設定でわざわざオンオフできるようにしてくれてる
敵の弓攻撃のバグじみたダメージ計算も設定でオリジナルと同じにできたりする
…9526/09/25(金)01:37:54No.1471741430+
ロックオンしなければ攻撃当てる時のカメラや狙いの付け方は
記憶の中にある当時のプレイ感覚そのまんまな気はする
…9626/09/25(金)01:38:52No.1471741561+
無双系いつかやろうと思ってるんだけどどれが面白いんだい
…9726/09/25(金)01:39:30No.1471741650+
>>さすがに攻撃当てた相手を自動追尾とかまで同じじゃないよね?
>設定でオンオフ出来る気配りの達人だよ
>設定でわざわざオンオフできるようにしてくれてる
マジかよ
体験版落としてくるわ
…9826/09/25(金)01:39:40No.1471741671+
こっちのステータス上がると相手も強くなるは流石になくなってるんだろうか
オンオフで切り替えかな0
…9926/09/25(金)01:40:21No.1471741778+
こんなにサクサクだっけと思ったけど難易度普通で序盤ステージの虎牢関ならこんなもんだっけ
…10026/09/25(金)01:40:43No.1471741825+
ガード前方のみにしたからか全くガードが反応しない
こんなシビアだったか…?
…10126/09/25(金)01:40:58No.1471741868そうだねx1
>無双系いつかやろうと思ってるんだけどどれが面白いんだい
始めるなら三国無双7猛将伝でいいと思う
…10226/09/25(金)01:41:13No.1471741906+
気になるといえば
敵将倒した時にスローになる演出あるけど
ちゃんと武器が敵を切った瞬間にスローになるようにしてほしい
攻撃判定が掠めた瞬間にスローになるから
武器を振ったエフェクトが後ろに伸びててそれに敵将が当たってるみたいな所でスローになって間抜けな絵面になったりすることある
…10326/09/25(金)01:41:28No.1471741924+
>無双系いつかやろうと思ってるんだけどどれが面白いんだい
いわゆる無双っぽさっていうか世界観は2が一番それっぽい
コーエーらしからぬおバカ三国志アクション
ゲームとして楽しくて今でも手に入るやつだと…諸説ある
…10426/09/25(金)01:41:42No.1471741953+
>高難易度は斬属性じゃないと戦っていられなかった記憶がある
斬の中でも当てやすい奴と当てづらい奴がいたからな
…10526/09/25(金)01:41:55No.1471741985+
真無双乱舞発動で画面回転は切れるのかな
…10626/09/25(金)01:42:04No.1471742003+
合肥新城の真ん中だけは通るなよ「」!
…10726/09/25(金)01:43:09No.1471742153+
無双オリジンズは面白いし実際評価も高いけど無双シリーズの中じゃ完全に異色作だしな…
…10826/09/25(金)01:43:23No.1471742189+
>こんなにサクサクだっけと思ったけど難易度普通で序盤ステージの虎牢関ならこんなもんだっけ
移動速度やアクションのモーションのスピードがオリジナルより速いからテンポは良くなってるはず
…10926/09/25(金)01:43:32No.1471742202+
当時の友達と画面分割二人プレイしたい
多分泣く
…11026/09/25(金)01:43:35No.1471742213+
弓矢が強いのはわかるがそこにリアリティ求めてないんだ…
…11126/09/25(金)01:44:01No.1471742271そうだねx1
三國無双は246が面白くてなんか偶数の法則でもあるのかなと昔は思ってた
…11226/09/25(金)01:44:16No.1471742303そうだねx2
>いわゆる無双っぽさっていうか世界観は2が一番それっぽい
>コーエーらしからぬおバカ三国志アクション
なんていうか関羽が相手か…といいセリフ関係での遊びが多いのが2って気がする
…11326/09/25(金)01:44:56No.1471742392+
>無双オリジンズは面白いし実際評価も高いけど無双シリーズの中じゃ完全に異色作だしな…
戦闘システムはシリーズ最高峰だけど
シリーズ的には外伝って言っていいようなもんだしなぁ
…11426/09/25(金)01:44:58No.1471742396+
>斬の中でも当てやすい奴と当てづらい奴がいたからな
曹操と陸遜がやたら使いやすかった思い出
夏侯淵は猛将伝の追加武器だったかな…
…11526/09/25(金)01:45:09No.1471742429+
新しい操作は快適だけど馬呼ぶのだけは押し込みで誤爆しちゃうから別ボタンにできないかな…
いや別ボタンにしてもいいんだけどボタン足りねえな…となってる
…11626/09/25(金)01:45:11No.1471742432+
>始めるなら三国無双7猛将伝でいいと思う
>いわゆる無双っぽさっていうか世界観は2が一番それっぽい
>コーエーらしからぬおバカ三国志アクション
>ゲームとして楽しくて今でも手に入るやつだと…諸説ある
2と7ね参考にさせてもらうね
ありがとう
…11726/09/25(金)01:45:52No.1471742519+
今だとある程度イベント進行しないと開門とかしなくてマップ先に進めないとかが2だとあまりないな
…11826/09/25(金)01:46:16No.1471742579+
>>いわゆる無双っぽさっていうか世界観は2が一番それっぽい
>>コーエーらしからぬおバカ三国志アクション
>なんていうか関羽が相手か…といいセリフ関係での遊びが多いのが2って気がする
4以降ほぼそのシステム無くなったから色んな武将でフリーモード渡り歩く楽しみが減っちゃったんよな…
…11926/09/25(金)01:46:37No.1471742617+
映像やプレイ感は記憶の中の美化されたものといい感じに合致してると思う
…12026/09/25(金)01:47:09No.1471742677+
3はマップが使い回し多かったのが残念だったな
…12126/09/25(金)01:47:29No.1471742729+
この頃はいきなり敵本陣に突っ込めたり結構無茶な攻略出来たよね
まあ無茶なんだが
…12226/09/25(金)01:49:08No.1471742939+
6とoriginsは三国志演義にシナリオが忠実寄りだ
…12326/09/25(金)01:49:16No.1471742953+
>4以降ほぼそのシステム無くなったから色んな武将でフリーモード渡り歩く楽しみが減っちゃったんよな…
色々試したくなるから面白いんだけどキャラ増えるほどコストヤバいのよね…
…12426/09/25(金)01:49:37No.1471742996そうだねx2
2はBGMのおかげか黄巾の乱の黄巾の乱感凄い
…12526/09/25(金)01:49:40No.1471743007そうだねx2
俺も無双2から続く無双的無双の決定版は7猛将だと思う
originsは面白いけども
…12626/09/25(金)01:50:04No.1471743058+
書き込みをした人によって削除されました
…12726/09/25(金)01:51:00No.1471743164+
8がもう5年近く前ってマジか…
…12826/09/25(金)01:51:00No.1471743166+
>俺も無双2から続く無双的無双の決定版は7猛将だと思う
>originsは面白いけども
呂布伝の華雄無双すき
…12926/09/25(金)01:51:00No.1471743168+
オリジンズは無双なんだけどウォーロンを無双ナイズしたゲームって感じがする
…13026/09/25(金)01:51:22No.1471743219+
>この頃はいきなり敵本陣に突っ込めたり結構無茶な攻略出来たよね
>まあ無茶なんだが
五丈原とか速攻で敵総大将を殺しにいった記憶がある
…13126/09/25(金)01:52:18No.1471743325+
>2はBGMのおかげか黄巾の乱の黄巾の乱感凄い
黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍共を思い上がらせるな!の台詞を未だに言い方含めて完璧真似出来るくらい聞いた
…13226/09/25(金)01:53:45No.1471743491+
7猛将伝がもう13年前なんだな…
…13326/09/25(金)01:53:56No.1471743513+
>この頃はいきなり敵本陣に突っ込めたり結構無茶な攻略出来たよね
>まあ無茶なんだが
総大将速攻狩れないステージも異次元空間通ってマップの裏から敵本陣に乗り込んだりしたな…
それこそ合肥新城の奥にいる司馬懿とか
…13426/09/25(金)01:54:11No.1471743544+
味方が脆すぎるので2Pで総大将になる武将選んで避難させたりしてたな
…13526/09/25(金)01:54:17No.1471743563そうだねx1
>7猛将伝がもう13年前なんだな…
え……!?
…13626/09/25(金)01:55:37No.1471743724そうだねx1
>味方が脆すぎるので2Pで総大将になる武将選んで避難させたりしてたな
象鐙装備させて象さんに乗せてりゃだいたい安全だった
…13726/09/25(金)01:55:49No.1471743753+
黄巾の乱はYELLOW STORMで民衆の蜂起感凄くてすげえテンション上がる
3から張角とともに宗教っぽさがメインになった気がする
…13826/09/25(金)01:56:43No.1471743862+
色々悪さして普通だといけないところに行くのが楽しいゲームだった記憶もあるな…
…13926/09/25(金)01:58:50No.1471744092+
黄巾の包囲網を打ち破れー!
賊軍どもを思い上がらせるなー!
…14026/09/25(金)02:00:16No.1471744252+
女媧って2だっけ?
…14126/09/25(金)02:01:25No.1471744390+
異次元とかあったな懐かしい
…14226/09/25(金)02:01:25No.1471744391+
>女媧って2だっけ?
左様
3だとオリキャラで女媧モーション使える
…14326/09/25(金)02:01:35No.1471744410+
攻撃システム基本そのままで
攻撃中に防御と緊急回避できるようになった感じか
結構いいな
…14426/09/25(金)02:01:36No.1471744414+
>女媧って2だっけ?
2だね
3からはエディットの細剣モーションになった
…14526/09/25(金)02:01:39No.1471744421+
まだあんまりキャラ立ちしてない頃の武将が結構いる
…14626/09/25(金)02:02:34No.1471744526+
女媧と伏犠は2から魔王再臨まで結構間が空いてたな
…14726/09/25(金)02:02:37No.1471744537+
衣服に雪付いたり表現の向上が凄いな
…14826/09/25(金)02:02:45No.1471744555+
伏犠もいたよね無双2
…14926/09/25(金)02:03:06No.1471744579+
>まだあんまりキャラ立ちしてない頃の武将が結構いる
この時期だとキャラ立ちしてる武将のほうが珍しい気がする
…15026/09/25(金)02:03:33No.1471744633+
早く大喬戦死してぇなぁ…
…15126/09/25(金)02:03:45No.1471744658+
ステージ足りなくて山賊討伐とかやらされてたな
…15226/09/25(金)02:03:47No.1471744661+
紫鸞が使えるあたりオリジンズはマジで好評だったんだな
…15326/09/25(金)02:03:50No.1471744665+
のちの無双武将がまだモブ武将で下積時代って感じがする
…15426/09/25(金)02:04:38No.1471744740+
武器も結構違うんだよね
…15526/09/25(金)02:04:49No.1471744755+
このときの夏侯淵は今の淵ジェルと見た目しか一致しない
…15626/09/25(金)02:04:56No.1471744761+
(甄姫はプレイアブルなのにモブの曹丕)
…15726/09/25(金)02:05:18No.1471744812+
夏侯淵がまだ棍棒じゃなくて大鉈みたいな武器使ってた頃
モロに黄忠のコンパチだった頃
…15826/09/25(金)02:05:55No.1471744892+
呂蒙とかモブかと思うほど地味だった
…15926/09/25(金)02:06:09No.1471744908+
>のちの無双武将がまだモブ武将で下積時代って感じがする
甄姫いるのに曹丕いないんだよな…
…16026/09/25(金)02:06:17No.1471744919+
でもまあ曹丕って無双するイメージないしなって思ってた
まあ他のキャラにあるのかと言われたら微妙なの多いが-
…16126/09/25(金)02:07:42No.1471745077+
>(甄姫はプレイアブルなのにモブの曹丕)
猛将伝かなんかで色々な夫婦が出てくるステージで1人だけモブだったの記憶に残ってる
…16226/09/25(金)02:08:50No.1471745199+
曹仁も居ないんだよな2
…16326/09/25(金)02:09:03No.1471745227+
曹丕より袁煕のがもっと可哀想なんだよ
…16426/09/25(金)02:09:14No.1471745246+
当時孫権もモブっぽいな…って思ってた
…16526/09/25(金)02:09:25No.1471745266+
そうか曹丕って4からか…
…16626/09/25(金)02:09:31No.1471745274+
モブだけど曹操と会話してた気がする曹仁
…16726/09/25(金)02:10:01No.1471745338そうだねx3
>曹仁も居ないんだよな2
俺の中で触覚モブの代表が曹仁だった
…16826/09/25(金)02:10:34No.1471745394+
姜維はなんでプレイヤーなのかわかんねぇ
時代全然違くない?
…16926/09/25(金)02:10:49No.1471745421+
逆に蜀はこの頃にはメインどころ大体出揃ってるイメージ
関平とかは居ないけど
…17026/09/25(金)02:10:59No.1471745436+
>俺の中で触覚モブの代表が曹仁だった
馬岱も触覚のイメージ
…17126/09/25(金)02:11:19No.1471745484+
調べてみたら曹洪ってまだモブなんだな…
…17226/09/25(金)02:11:19No.1471745486+
>姜維はなんでプレイヤーなのかわかんねぇ
>時代全然違くない?
しかもこの時期って五丈原で終わるからな
…17326/09/25(金)02:13:01No.1471745664+
>当時孫権もモブっぽいな…って思ってた
モーションが汎用じゃなかったっけ
…17426/09/25(金)02:13:15No.1471745690+
>俺の中で触覚モブの代表が曹仁だった
私達も頑張りましょう!
…17526/09/25(金)02:13:51No.1471745734+
>俺の中で触覚モブの代表が曹仁だった
俺は何故か徐栄が一番印象に残ってる
なんでなんだ…
…17626/09/25(金)02:14:42No.1471745814+
鎧モブは何進しか覚えてないな…
…17726/09/25(金)02:17:35No.1471746084+
馬岱もモブ時代の印象強いな
…17826/09/25(金)02:20:07No.1471746313+
>姜維はなんでプレイヤーなのかわかんねぇ
>時代全然違くない?
諸葛亮との関係は拾いたくなるのは分かる
…17926/09/25(金)02:20:35No.1471746363そうだねx1
このまま3もきてくれー!今の技術でエディ武将ほしぃ!
…18026/09/25(金)02:21:52No.1471746461+
(黄巾の乱で何故か劉備配下の武将にいる姜維)


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