二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790232933163.png-(1070366 B)
1070366 B26/09/24(木)15:55:33No.1471551588そうだねx2 18:10頃消えます
スタッフは脳が逆張りなの?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/24(木)15:56:56No.1471551884そうだねx19
たまにいる高難易度の意味を履き違えてるタイプだと思うよ
…226/09/24(木)16:02:51No.1471553108そうだねx4
1のダークアリズンやったけど不便に感じる部分あんま無かったな
…326/09/24(木)16:12:43No.1471555180+
1作目をプレイして概ね楽しかったけど同じ道を何百往復ぐらいさせられて頭がおかしくなりそうになった事を覚えている
…426/09/24(木)16:16:34No.1471555975そうだねx2
>1作目をプレイして概ね楽しかったけど同じ道を何百往復ぐらいさせられて頭がおかしくなりそうになった事を覚えている
1の覚者様はめちゃくちゃ足が速かったしポーンや同行NPCが頻繁にワープしてくれるからそれでもまだましだった
ダリズンでさらに快適になった
2ダリズンも期待してる
…526/09/24(木)16:16:55No.1471556048そうだねx15
>スタッフは脳が逆張りなの?
記事読んだ?
…626/09/24(木)16:19:10No.1471556509そうだねx9
ドグマユーザーはゲームは不便さを楽しむものファストトラベルなんて邪道って言ってるのにそこを新機能で弄ってくるのはスタッフの逆張りでしょ
…726/09/24(木)16:21:37No.1471557008+
>ドグマユーザーはゲームは不便さを楽しむものファストトラベルなんて邪道って言ってるのに
そういう意見も見るには見るけどそこを何とかしてくれよ!って声の方が多かったように思う
…826/09/24(木)16:21:58No.1471557077そうだねx11
>ドグマユーザーはゲームは不便さを楽しむものファストトラベルなんて邪道って言ってるのにそこを新機能で弄ってくるのはスタッフの逆張りでしょ
こういう風に一部の声デカイユーザーの発言を真に受けた可能性ある
…926/09/24(木)16:24:02No.1471557461そうだねx1
1のダリズンの不満はジョブの移動力格差がすごいことくらいかな
2で俺がアリズンから離れられない理由でもある…
…1026/09/24(木)16:24:52No.1471557618そうだねx4
2で一番楽しかった瞬間は猫の国を初めて訪ねる道中でボロボロになりながらキャンプ地を見つけた時だったから不便さ厳しさが面白いってのは間違いなくある
それはそれとして同じところを何度も往復させるゲームなんだからそこは何とかしようよ雑魚多すぎだろ牛車壊れすぎだろは明確に不満だった
…1126/09/24(木)16:26:01No.1471557845+
永久石はなくてもまあ普通に石は買えてたし別にって感じだった
ありゃ便利だし使うけども
…1226/09/24(木)16:27:00No.1471557997そうだねx3
不便さを楽しんでることはあんまりないけど夜の暗さだけはマジで好きだから真っ向から否定もできない…
…1326/09/24(木)16:29:50No.1471558558そうだねx1
まあでも流石に修正前の倉庫管理とかなんでDDDAより不便になってんだよってところには腹がたったから…
…1426/09/24(木)16:36:40No.1471559904そうだねx1
1から続く最大の不満点がセーブを一つしか作れないところだったから今回のアプデはマジでありがたい
なんなら今から1もそうして欲しいくらいだ
…1526/09/24(木)16:45:12No.1471561513+
もうカプコンのゲームは買わないと思わせたゲームだ
逆張りのレベルも高い
…1626/09/24(木)16:48:50No.1471562330+
ダリズン来る前にやっとこうと思って最近また遊んでて証集め終わったとこだけど
余りにも必須すぎるフローティング
…1726/09/24(木)16:57:01No.1471564102+
スカイリム並にランダムイベントが起きるなら徒歩でもいいけどさ
…1826/09/24(木)17:06:14No.1471566199+
カプコンはもしかしてこだわり人材を特定タイトルに押し込めることでその外でまともなゲーム作る体制なのでは
…1926/09/24(木)17:09:03No.1471566866+
あえてロードを残したとか意味不明な事言う開発者もいるからな
…2026/09/24(木)17:10:09No.1471567131+
面白い不便さとただただ苦行な不便さがあるのは分かってくれ
…2126/09/24(木)17:11:11No.1471567354+
バトルアクションがメインのゲームだって事を多分忘れてる
…2226/09/24(木)17:13:33No.1471567932+
実際1は不便さがウケたからな
2になってからニカワの新規が猛批判しててウザかったが
…2326/09/24(木)17:15:56No.1471568423そうだねx5
1が不便なところを別のディレクターが作った1のダリズンで改善されたのを
1のディレクターが作った2でまた不便になってるので
このディレクターが癌
まあもうカプコン辞めたけど
…2426/09/24(木)17:18:16No.1471568926そうだねx8
>実際1は不便さがウケたからな
>2になってからニカワの新規が猛批判しててウザかったが
ニカワ…
…2526/09/24(木)17:23:22No.1471570015そうだねx1
久しぶりにやってるけど記憶より楽しい
永久石はめっちゃ使ってる
…2626/09/24(木)17:25:48No.1471570573+
簡悔で荒らしまくった後に慌ててユーザーフレンドリーになるのどこてもやってるのか…
…2726/09/24(木)17:27:38No.1471570957+
無印1やなんならドグマシリーズより遥かに不便なkcdなんかも楽しめたけどアプデ前のドグマ2はどこがどうと言語化できないけどなんかこれ楽しくないな…ってなってた
ただまあ人によって真逆の感想をもっても当然ではある
…2826/09/24(木)17:27:51No.1471570997+
>1が不便なところを別のディレクターが作った1のダリズンで改善されたのを
>1のディレクターが作った2でまた不便になってるので
>このディレクターが癌
>まあもうカプコン辞めたけど
まーじでこんなとこまで踏襲すんなよってなる
…2926/09/24(木)17:29:48No.1471571439+
>2で一番楽しかった瞬間は猫の国を初めて訪ねる道中でボロボロになりながらキャンプ地を見つけた時だったから不便さ厳しさが面白いってのは間違いなくある
>それはそれとして同じところを何度も往復させるゲームなんだからそこは何とかしようよ雑魚多すぎだろ牛車壊れすぎだろは明確に不満だった
不慣れな道な間は別に不便でいいんだよな冒険感楽しめるから
見知った道で出てくる敵も瞬殺できる雑魚になってもめんどいままなのがダメなんであって
…3026/09/24(木)17:30:27No.1471571592+
最初の道で不便なのは醍醐味として許容するけど何度も不便を行き来なんてやりたくないに決まってるだろ
…3126/09/24(木)17:37:17No.1471573093+
2のダリズンのディレクターは1のダリズン担当した人と同じだからそこは安心してる
…3226/09/24(木)17:37:53No.1471573214+
アプデで多少改善はされたけど拠点になるとこにすら固定礎なかったり倉庫の上限低すぎたり
どこまで不便にしていいかの見境がなかったのは感じる
…3326/09/24(木)17:39:05No.1471573512そうだねx5
さっさと潰れろクソ会社
…3426/09/24(木)17:40:03No.1471573737+
1が受けたのは不便さじゃなくてバトルだよバトル
当時のオープンワールドでは一線を画した楽しいバトル
逆に当時基準でもクソ狭い世界は批判されてた
…3526/09/24(木)17:41:00No.1471573976+
2でスキルセット数減らしたのは本当に何考えてたの
これも最近のアプデで改善されたとこだけど
…3626/09/24(木)17:42:44No.1471574374そうだねx3
>さっさと潰れろクソ会社
任天堂は万紫千紅もクソゲーだったしそろそろヤバそうだね
…3726/09/24(木)17:42:44No.1471574377+
>1が受けたのは不便さじゃなくてバトルだよバトル
>当時のオープンワールドでは一線を画した楽しいバトル
>逆に当時基準でもクソ狭い世界は批判されてた
やっぱサイクロプスによじ登って目をグサグサやってると楽しいと思う
…3826/09/24(木)17:43:13No.1471574504+
>2のダリズンのディレクターは1のダリズン担当した人と同じだからそこは安心してる
じゃあ変な事にはならないか
…3926/09/24(木)17:43:49No.1471574646+
>>さっさと潰れろクソ会社
>任天堂は万紫千紅もクソゲーだったしそろそろヤバそうだね
でも任天堂にはあえてロードを残した時オカリマスターがあるから…!
…4026/09/24(木)17:44:11No.1471574729+
>1が受けたのは不便さじゃなくてバトルだよバトル
>当時のオープンワールドでは一線を画した楽しいバトル
>逆に当時基準でもクソ狭い世界は批判されてた
ファンタジー世界を派手でかっこいいアクションで戦うってのは間違いなく魅力だったなぁ
1のドラゴン戦は決戦場所に行く道中含めマジでかっこよかった
その道中でポーンが投身自殺した時には今の俺が悪い?とはなった
…4126/09/24(木)17:45:28No.1471575086そうだねx1
利便性よりこだわりを優先するゲームはヤバいって教えてもらったよ
…4226/09/24(木)17:46:05No.1471575252+
カプコンはこだわりでダメにするゲームとユーザーライクなゲームで差が激しすぎないか
まぁチームが違うから当たり前っちゃ当たり前だけどさぁ…
…4326/09/24(木)17:46:07No.1471575265+
マップほぼ真ん中にある一番でかい都市にファストトラベルポイント置いてないのは
さすがに頭おかしいかなって…
…4426/09/24(木)17:48:51No.1471575993+
アプデ前の牛車は高確率で襲撃されて結局徒歩になったりするの笑えなかった
キャンプも周辺の雑魚掃除をあらかじめしておいても夜間襲撃されたりで不便以前にまともに活用させる気ないだろ感があった
…4526/09/24(木)17:48:57No.1471576016+
EXスキルが武器につくランダム性能依存なのは厳選めんどくさいことになりそうだなぁとは思う
ジョブ絞り込みは出来るようになるらしいけど
…4626/09/24(木)17:49:37No.1471576197+
>1が受けたのは不便さじゃなくてバトルだよバトル
>当時のオープンワールドでは一線を画した楽しいバトル
>逆に当時基準でもクソ狭い世界は批判されてた
いや不便さもドグマはこれだよこれ!って感じでファンは楽しんでた
今ではバトル面白いOWなんて珍しくもないし
不便さを取り除いたドグマなんて無味無臭の凡ゲーにしかならん
どんどん楽にしていくDA2は失敗するだろうな
…4726/09/24(木)17:50:05No.1471576332+
>1作目をプレイして概ね楽しかったけど同じ道を何百往復ぐらいさせられて頭がおかしくなりそうになった事を覚えている
ddonのコラボのごみ拾いする時に期間中ずーーーーっと墓をぐるぐるぐるぐるマラソンしてたの思い出した
…4826/09/24(木)17:52:00No.1471576820+
海外ユーザーは不便なのや高難易度を楽しむとかインタビューで言ってたけど今やごく一部だからなそれ
普通にレビューで不便でクソって不評入れられる
…4926/09/24(木)17:54:46No.1471577616+
不便ゲーと言えばOutward
2の発売がどんどん伸びてる…
…5026/09/24(木)17:57:59No.1471578464+
>不便ゲーと言えばOutward
>2の発売がどんどん伸びてる…
あれも面白かったけどよく続編までこぎつけたな…一向に出ない!
…5126/09/24(木)17:58:49No.1471578697+
>マップほぼ真ん中にある一番でかい都市にファストトラベルポイント置いてないのは
>さすがに頭おかしいかなって…
せっかく好きなとこにおける礎の良さが結局置くとこ固定されるじゃんって打ち消されるんだよね
…5226/09/24(木)17:59:06No.1471578772そうだねx1
1は本気で走るとどんな戦闘も回避出来たり納刀状態からノータイムで攻撃出来たりと触り心地がとにかくよかったからそこ弄ったのはなんで?とはなった
なんだかんだ2は2で楽しんだしダリズンも買うけど
…5326/09/24(木)18:03:24No.1471580001+
>2でスキルセット数減らしたのは本当に何考えてたの
>これも最近のアプデで改善されたとこだけど
発売前辺りのインタビューで役割分担を強くするためみたいなこと言ってた記憶がある
いらんこだわりだったな
…5426/09/24(木)18:03:39No.1471580062+
この記事読んだけど海外勢は「不便消すな派」で日本・アジア勢は「不便なのは消せ派」で困った
でも最終的には不便を消す選択肢を用意したよ〜って内容だった
…5526/09/24(木)18:06:43No.1471580919+
>この記事読んだけど海外勢は「不便消すな派」で日本・アジア勢は「不便なのは消せ派」で困った
>でも最終的には不便を消す選択肢を用意したよ〜って内容だった
えらい!


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