26/09/24(木)13:32:49No.1471519634+
15:47頃消えます
ハンマーって溜め中にできる事色々増やしたら楽しいんじゃないだろうかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/24(木)13:40:00No.1471521214そうだねx3溜めステップは普通に回避に内包して溜め中◯は別のアクションが欲しいとは思う |
| … | 226/09/24(木)13:42:04No.1471521630そうだねx6とりあえずあのため切り替え要らなくない?って最近の作品全部で思ってる |
| … | 326/09/24(木)13:42:26No.1471521707そうだねx3そもそも溜めいらなくね? |
| … | 426/09/24(木)13:42:32No.1471521728+飛び込みスマッシュは可能性を感じた |
| … | 526/09/24(木)13:43:25No.1471521915そうだねx2いっそ双剣の鬼人化みたいなモード切替にして欲しいと思う |
| … | 626/09/24(木)13:43:52No.1471522018+ハンマーから溜めとったらもう何も残らないじゃん! |
| … | 726/09/24(木)13:44:41No.1471522189そうだねx2そもそも複数段階あって全部モーションが違うのバカめんどくさいって初代からずっと思ってる |
| … | 826/09/24(木)13:47:38No.1471522789+R2抑えながら立ち回るの地味に辛いのよね |
| … | 926/09/24(木)13:49:07No.1471523076+溜め状態でダッシュできるようにしろ |
| … | 1026/09/24(木)13:49:45No.1471523212+溜め中の移動速度を納刀ダッシュより速くして |
| … | 1126/09/24(木)13:50:09No.1471523299+早くガンハンマー作れよヴェルナー |
| … | 1226/09/24(木)13:50:19No.1471523326+回避と溜めステップのボタン変えたのはなんでだろう |
| … | 1326/09/24(木)13:50:32No.1471523366+なんで溜めてんだろうな?何を溜めてるんだろうな? |
| … | 1426/09/24(木)13:52:16No.1471523738+>ハンマーって溜め中にできる事色々増やしたら楽しいんじゃないだろうか |
| … | 1526/09/24(木)13:53:36No.1471524014+ジャスト回避つけて成功時に溜め段階マックスにしよう |
| … | 1626/09/24(木)13:54:24No.1471524187そうだねx3>>ハンマーって溜め中にできる事色々増やしたら楽しいんじゃないだろうか |
| … | 1726/09/24(木)13:56:41No.1471524646+溜め中✕で溜めステップ |
| … | 1826/09/24(木)13:56:42No.1471524649+ライズサンブレの黄色モードは古いモーションも一応残してあるけど弱いよ!ってだけだったんだろうか |
| … | 1926/09/24(木)13:57:29No.1471524824+今の溜め3スタンプ出す意味無さすぎるだろ! |
| … | 2026/09/24(木)13:58:03No.1471524936+溜め1のモーション値5倍にして |
| … | 2126/09/24(木)13:58:39No.1471525067+>ジャスト回避つけて成功時に溜め段階マックスにしよう |
| … | 2226/09/24(木)13:58:47No.1471525095+>ライズサンブレの黄色モードは古いモーションも一応残してあるけど弱いよ!ってだけだったんだろうか |
| … | 2326/09/24(木)13:59:31No.1471525253+ライズで思ったのは武と勇って別に切り替えなくても同居できるよな?て |
| … | 2426/09/24(木)13:59:35No.1471525262そうだねx1>ハンマーのモーション値5倍にして |
| … | 2526/09/24(木)14:00:20No.1471525423+>今の溜め3スタンプ出す意味無さすぎるだろ! |
| … | 2626/09/24(木)14:01:10No.1471525602+>>ジャスト回避つけて成功時に溜め段階マックスにしよう |
| … | 2726/09/24(木)14:01:43No.1471525717+>>ハンマーのモーション値5倍にして |
| … | 2826/09/24(木)14:01:56No.1471525764+fu7310416.jpg |
| … | 2926/09/24(木)14:02:14No.1471525837+試遊でモーション値が上昇したことで最下位争いにようやく参加出来るようになった |
| … | 3026/09/24(木)14:02:29No.1471525895+今の敵は溜め歩きで立ち回るには高速になりすぎてるし攻撃も広範囲化してるからなあ |
| … | 3126/09/24(木)14:02:38No.1471525929+ストライカー集中3のスタンプハンマーはなんとなく使ってた |
| … | 3226/09/24(木)14:02:46No.1471525963+>これくれ |
| … | 3326/09/24(木)14:03:36No.1471526145+>試遊でモーション値が上昇したことで最下位争いにようやく参加出来るようになった |
| … | 3426/09/24(木)14:04:03No.1471526242+溜め2から渾身溜めアッパー出せる方が嬉しい気がしますよ私は |
| … | 3526/09/24(木)14:04:04No.1471526247+試遊台装備の逆算によるとモーション値平均2割増らしいけど他の装備もそんなくらいなので立ち位置変わらずみたいね |
| … | 3626/09/24(木)14:04:34No.1471526371+>検証してる人いたけど1.2倍だとか |
| … | 3726/09/24(木)14:04:41No.1471526399+なんか機動力ほしいよね |
| … | 3826/09/24(木)14:04:43No.1471526407+>>>ハンマーのモーション値5倍にして |
| … | 3926/09/24(木)14:04:46No.1471526418そうだねx1ライズからサンブレイクでモーション値2倍でも火力最底辺武器だったから |
| … | 4026/09/24(木)14:05:57No.1471526700+またゴム紐つけて |
| … | 4126/09/24(木)14:06:12No.1471526766+昨日ハンマー3集まって人気武器じゃんって思ったけど3人もいらんってなった |
| … | 4226/09/24(木)14:06:42No.1471526863+でもSBハンマー楽しかっただろ? |
| … | 4326/09/24(木)14:06:55No.1471526930+>昨日ハンマー3集まって人気武器じゃんって思ったけど3人もいらんってなった |
| … | 4426/09/24(木)14:07:15No.1471527012+機動力を求めるとSBガンランスみたいにされるぞいいのか |
| … | 4526/09/24(木)14:07:36No.1471527094+ライズ時代に笛使わないなら蹴りますって言われてからマルチでハンマー使ったことない… |
| … | 4626/09/24(木)14:07:42No.1471527114+俺も仲間にハンマー来たときは仲間だ嬉しい〜って思いながらじゃあスタン役は二人もいらねぇか…って持ち替えるな… |
| … | 4726/09/24(木)14:08:28No.1471527276+持ち替えカバンから出てくるハンマー |
| … | 4826/09/24(木)14:08:31No.1471527291+Fのリーチ長いハンマー楽しくて好きだったなあ |
| … | 4926/09/24(木)14:08:38No.1471527317そうだねx2もうハンマーじゃなくてブーストハンマーって武器種にしようよ |
| … | 5026/09/24(木)14:08:55No.1471527391+>俺も仲間にハンマー来たときは仲間だ嬉しい〜って思いながらじゃあスタン役は二人もいらねぇか…って持ち替えるな… |
| … | 5126/09/24(木)14:09:19No.1471527484+工房試作ガンハンマ |
| … | 5226/09/24(木)14:09:55No.1471527641+>Fのリーチ長いハンマー楽しくて好きだったなあ |
| … | 5326/09/24(木)14:10:04No.1471527671+全攻撃ガードポイントついててもいいくらいじゃない |
| … | 5426/09/24(木)14:10:22No.1471527745そうだねx1ブーストジャンプ回避にロマン感じたけど結局撃ち落とされる気がしてならない |
| … | 5526/09/24(木)14:11:15No.1471527939+>とりあえずあのため切り替え要らなくない?って最近の作品全部で思ってる |
| … | 5626/09/24(木)14:11:29No.1471527984+>工房試作ガンハンマ |
| … | 5726/09/24(木)14:12:23No.1471528188+ワイルズ100時間弱遊んだけどハンマー見たのまじで数えられる程度 |
| … | 5826/09/24(木)14:12:26No.1471528196+機動力と防御力を引き換えにして火力の無さを得た武器とか言われてて泣いた |
| … | 5926/09/24(木)14:12:42No.1471528247+クラッチもおまけにつけてクラッチブーストハンマーにしよう |
| … | 6026/09/24(木)14:13:04No.1471528330+ガンハンマーが来たところでハンマーが救われるわけじゃないとランスが言っている |
| … | 6126/09/24(木)14:13:17No.1471528378+物理偏重のハンマーと属性偏重のハンマーどっちも活かせるようにモーション作りゃいいのに |
| … | 6226/09/24(木)14:14:00No.1471528547+>>とりあえずあのため切り替え要らなくない?って最近の作品全部で思ってる |
| … | 6326/09/24(木)14:14:51No.1471528736+こんだけ坂作ったんなら飛鳥文化アタックにアーマーか何かつけてくださいよ! |
| … | 6426/09/24(木)14:14:57No.1471528760そうだねx1>物理偏重のハンマーと属性偏重のハンマーどっちも活かせるようにモーション作りゃいいのに |
| … | 6526/09/24(木)14:15:47No.1471528951+スーパー相殺マシン役もチャアクに取られちゃったしなぁ… |
| … | 6626/09/24(木)14:16:22No.1471529097+溜めの有無関係なく弾かれないようにと |
| … | 6726/09/24(木)14:17:16No.1471529304+>溜めの有無関係なく弾かれないようにと |
| … | 6826/09/24(木)14:18:06No.1471529454そうだねx2気絶とか相殺とかに自意識芽生えてないでガードできなくて殴るしかないんだから火力くれよ!ってシンプルにいえば良いと思う |
| … | 6926/09/24(木)14:18:48No.1471529607そうだねx1ハンマーで一番楽しかったのはIB |
| … | 7026/09/24(木)14:19:34No.1471529778+相殺耐性ってあれすごい勢いで増えてくよね |
| … | 7126/09/24(木)14:19:50No.1471529846+専用スキルあったけどあれが必須級になるくらいの強化もらえたりしないかな |
| … | 7226/09/24(木)14:19:52No.1471529863+冷静に考えると笛より火力出てないワイルズハンマーやばいと思う |
| … | 7326/09/24(木)14:20:00No.1471529891そうだねx1>ハンマーで一番楽しかったのはIB |
| … | 7426/09/24(木)14:23:48No.1471530723+IBハンマーは坂はお遊戯だけど段差ループはガチだった |
| … | 7526/09/24(木)14:24:16No.1471530834+抜刀力誰も使ってない説 |
| … | 7626/09/24(木)14:26:21No.1471531307+なんだかんだ相殺のないハンマーに俺はもう戻れないよ |
| … | 7726/09/24(木)14:26:56No.1471531439そうだねx1>ハンマーで一番楽しかったのはF |
| … | 7826/09/24(木)14:27:22No.1471531551+ガンダムハンマーみたいなのでいいよ |
| … | 7926/09/24(木)14:27:35No.1471531589そうだねx2>ハンマーで一番楽しかったのはP2G |
| … | 8026/09/24(木)14:28:42No.1471531810+鈍器王ハンマーは常に最大効果得られるようにしようぜ |
| … | 8126/09/24(木)14:28:44No.1471531820+>ガンダムハンマーみたいなのでいいよ |
| … | 8226/09/24(木)14:29:34No.1471532026+岩柱みたいな動き出来たら楽しいだろうなって思う |
| … | 8326/09/24(木)14:29:43No.1471532057+リーチ伸ばせる槌は楽しかったからな |
| … | 8426/09/24(木)14:30:48No.1471532288+ハンマー投げろ |
| … | 8526/09/24(木)14:32:09No.1471532601+そもそもデカいハンマー持って戦うのがフィクション過ぎるからもっと変な動き出来てもいいと思う |
| … | 8626/09/24(木)14:32:15No.1471532628+タメをなくせ |
| … | 8726/09/24(木)14:32:25No.1471532668+ムジョルニアみたいなのがいい |
| … | 8826/09/24(木)14:32:37No.1471532716+3rdの時にいい感じのお守り手に入れたから使ってたな |
| … | 8926/09/24(木)14:33:02No.1471532807+カービィくらいハンマー使いこなしてほしい |
| … | 9026/09/24(木)14:34:26No.1471533148そうだねx2昔の単調な動きのモンスター相手に使うのは楽しい武器だった |
| … | 9126/09/24(木)14:35:00No.1471533297+ブースト状態の相殺追撃が変わったかどうかってどっかに情報落ちてねえのかな |
| … | 9226/09/24(木)14:35:26No.1471533399+1.2倍くらい強くなったとは聞いた |
| … | 9326/09/24(木)14:35:50No.1471533486そうだねx2タメ3クラッチでいいから返して |
| … | 9426/09/24(木)14:35:58No.1471533523+溜め2を溜め3くらい強くして移動力としても価値を高めたら集中をつけるかどうかに遊びの幅が出ると思うの |
| … | 9526/09/24(木)14:36:09No.1471533584+多段じゃない単発でクソ威力の高い攻撃ないの? |
| … | 9626/09/24(木)14:36:57No.1471533745そうだねx2今さら相殺追撃貰った所でなぁ… |
| … | 9726/09/24(木)14:37:27No.1471533871+PCでサンブレイク走り直した時はハンマーでやったけど結構楽しめた |
| … | 9826/09/24(木)14:37:55No.1471533988+>多段じゃない単発でクソ威力の高い攻撃ないの? |
| … | 9926/09/24(木)14:38:11No.1471534049+ため中はダッシュの速度で走れてもいいと思う |
| … | 10026/09/24(木)14:38:32No.1471534139+渾身スキルの仕様を溜め中に反映するに変えて欲しい |
| … | 10126/09/24(木)14:39:16No.1471534311+>渾身スキルの仕様を溜め中に反映するに変えて欲しい |
| … | 10226/09/24(木)14:39:51No.1471534455+引き続き渾身アッパー擦ることになりそう |
| … | 10326/09/24(木)14:40:38No.1471534665+攻撃中にスーパーアーマーくらい持たせてもいいんじゃないの |
| … | 10426/09/24(木)14:40:46No.1471534697+溜め3クラッチは気持ちよかったな |
| … | 10526/09/24(木)14:42:03No.1471535023+上手い人のハンマーはよく知らんけど回避距離3積んでないと俺はお話にならない |
| … | 10626/09/24(木)14:42:12No.1471535056そうだねx5アセンダンスはインパクトクレーター復帰するらしいので回避する |
| … | 10726/09/24(木)14:42:49No.1471535197+全武器中最高の攻撃力ってのが無印からのウリなのになんで微妙なんだ |
| … | 10826/09/24(木)14:43:06No.1471535260+先行みてるとブースト中は色々凄いことになってるんだが |
| … | 10926/09/24(木)14:44:12No.1471535510+>アセンダンスはインパクトクレーター復帰するらしいので回避する |
| … | 11026/09/24(木)14:44:38No.1471535634+>アセンダンスはインパクトクレーター復帰するらしいので回避する |
| … | 11126/09/24(木)14:45:23No.1471535796+>全武器中最高の攻撃力ってのが無印からのウリなのになんで微妙なんだ |
| … | 11226/09/24(木)14:45:26No.1471535809+過去を振り返るなら3で溜め2が突進技になったのとWで叩きつけが追加されたのはマジでいい強化だったと思う |
| … | 11326/09/24(木)14:46:13No.1471535972+俺未来人だけどモンスターハンマーとか揶揄されるレベルの強化くるよ |
| … | 11426/09/24(木)14:46:15No.1471535980+飛鎚撃はしてモンスターに撃ち落とされる未来しか見えない |
| … | 11526/09/24(木)14:46:31No.1471536055+アイスボーンやってるときにハンマーで楽しくモンハンしたかったら10年単位でこいつに縛られそう |
| … | 11626/09/24(木)14:46:57No.1471536155+エルデンみたくぶん投げられたらクソ楽しいのに |
| … | 11726/09/24(木)14:47:44No.1471536320+テオの粉塵は避けれるらしいぞ! |
| … | 11826/09/24(木)14:47:55No.1471536371+結局当たらなきゃ意味ねーんだよな |
| … | 11926/09/24(木)14:48:44No.1471536538そうだねx1わざわざブースト始動技をインパクトクレーターもどきにする意味が分からないんだよね |
| … | 12026/09/24(木)14:48:45No.1471536539そうだねx1大剣もそうだけど根っこの動きが昔のターンファイト制な頃のままモンスターだけはよりキビキビヌルヌルと動くようになったから時代に追い付けてない気がするんだよなー |
| … | 12126/09/24(木)14:48:50No.1471536551+なんていうか独自の売りが欲しいよなぁと思う |
| … | 12226/09/24(木)14:48:50No.1471536554+ハンマーは初代からずっと他武器との差別化に苦しんでる感じがある |
| … | 12326/09/24(木)14:48:55No.1471536574+溜め中も蹴り出せるとか |
| … | 12426/09/24(木)14:49:09No.1471536625そうだねx1縦3が当てにくくて威力低いのやっぱおかしいよ |
| … | 12526/09/24(木)14:49:18No.1471536657+>なんていうか独自の売りが欲しいよなぁと思う |
| … | 12626/09/24(木)14:49:40No.1471536735+ハンマーで独自性…火球とか打ち返せるようになればいいのでは? |
| … | 12726/09/24(木)14:50:09No.1471536820そうだねx5>なんていうか独自の売りが欲しいよなぁと思う |
| … | 12826/09/24(木)14:50:12No.1471536832+空中から飛び蹴りでもするか |
| … | 12926/09/24(木)14:50:24No.1471536876+ハンマー使いが納得するハンマーってたぶんゴッドイーターのブーストハンマー |
| … | 13026/09/24(木)14:51:20No.1471537069+使ってみたら溜め叩きつけ→渾身振り上げが綺麗にハマるシーンが多いとかだと嬉しいが |
| … | 13126/09/24(木)14:51:40No.1471537129+基本はレバー入れ溜め3で立ち回ってチャンスにレバーN溜め3ぶちこむっていう溜め武で完成してたと思うんだよなあ |
| … | 13226/09/24(木)14:52:27No.1471537311+>あったんスよ |
| … | 13326/09/24(木)14:53:17No.1471537488+ジャスト入力でダメカとアーマー付いたスモウの突進みたいなのとか… |
| … | 13426/09/24(木)14:53:27No.1471537516+もうムロフシなんて昔の話だからあの激弱モーションの溜め3グルグルはなんかと取り替えてくれ |
| … | 13526/09/24(木)14:53:31No.1471537529+打撃属性が不遇…というより優遇されてる事が少ないのがなぁ |
| … | 13626/09/24(木)14:54:15No.1471537739+ワイルドハーツのと交換してよ |
| … | 13726/09/24(木)14:54:15No.1471537741+ハンマーに斬属性追加するか… |
| … | 13826/09/24(木)14:55:08No.1471537974+>もうムロフシなんて昔の話だからあの激弱モーションの溜め3グルグルはなんかと取り替えてくれ |
| … | 13926/09/24(木)14:55:27No.1471538041+溜めたまま転がれるぐらい出来ていいだろ |
| … | 14026/09/24(木)14:56:24No.1471538290+ため2・3からキャンセル追撃できて他の武器が嫌がる傷つけが基本コンボの一部だったIBはよかった |
| … | 14126/09/24(木)14:56:29No.1471538308そうだねx3キープスウェイだの溜めステップだの洒落臭いこと言ってないで溜め中回避しても溜めを途切れなくしてくれ |
| … | 14226/09/24(木)14:56:32No.1471538321そうだねx2双剣並みの機動力があっても良いと思うんだけどな |
| … | 14326/09/24(木)14:56:33No.1471538322+>ハンマーに斬属性追加するか… |
| … | 14426/09/24(木)14:57:07No.1471538462+>双剣並みの機動力があっても良いと思うんだけどな |
| … | 14526/09/24(木)14:57:08No.1471538466+>もうムロフシなんて昔の話だからあの激弱モーションの溜め3グルグルはなんかと取り替えてくれ |
| … | 14626/09/24(木)14:57:22No.1471538526+最大溜めが一番弱い溜め武器じゃんちーっす |
| … | 14726/09/24(木)14:57:53No.1471538648+ムロフシはいわゆる懲罰モーションというかちょっと前の片手剣の盾コンとか |
| … | 14826/09/24(木)14:58:02No.1471538688+>>ハンマーで一番楽しかったのはF |
| … | 14926/09/24(木)14:58:09No.1471538721+グルグル回転したり溜めて殴るんじゃなくてこう…スタミナの続く限り重たい乱打をしたいんだよね |
| … | 15026/09/24(木)14:58:15No.1471538749+眩暈やスタミナ奪取も今では価値薄いからな |
| … | 15126/09/24(木)15:00:15No.1471539216+ガンハンマだけなんで頑なに作らないんだ? |
| … | 15226/09/24(木)15:00:15No.1471539217+溜め3回転がシリーズを増す事に派生が増えて便利になってるのは知ってるけどそれを踏まえた上でやっぱよえぇわ |
| … | 15326/09/24(木)15:00:29No.1471539272そうだねx3昔は打属性の方が戦いやすい敵なんてのもいたけど最近はそこら辺の垣根も薄くなったしね |
| … | 15426/09/24(木)15:00:32No.1471539280+スタンも疲労もどうせ高難易度行くとゴミになるのにそれを強みと言われても |
| … | 15526/09/24(木)15:01:20No.1471539479+ハンマー使用者多くないしコイツラなんか冷遇しても売上に関係ないし |
| … | 15626/09/24(木)15:01:22No.1471539486そうだねx1>ガンハンマだけなんで頑なに作らないんだ? |
| … | 15726/09/24(木)15:02:35No.1471539779+溜めてもいいからダッシュさせてくれない? |
| … | 15826/09/24(木)15:04:04No.1471540150+ガン大剣だってあってもいい |
| … | 15926/09/24(木)15:06:39No.1471540755+鈍器なんだから切れ味無くしてよ |
| … | 16026/09/24(木)15:06:51No.1471540812+一言で言うと本当にいいところが何もない |
| … | 16126/09/24(木)15:07:11No.1471540904そうだねx1属性通る相手には回転が効くとかいらないと思う |
| … | 16226/09/24(木)15:10:52No.1471541791+>ガン大剣だってあってもいい |
| … | 16326/09/24(木)15:10:58No.1471541821そうだねx3>ハンマー使用者多くないしコイツラなんか冷遇しても売上に関係ないし |
| … | 16426/09/24(木)15:12:03No.1471542077+>一言で言うと本当にいいところが何もない |
| … | 16526/09/24(木)15:12:20No.1471542143+モンハンやめた宣言何回目すかねえ |
| … | 16626/09/24(木)15:12:36No.1471542220そうだねx1根っこが溜めながら歩けるから機動力高い扱いだった頃のまま後付けで紐飛ばして誤魔化してる |
| … | 16726/09/24(木)15:12:50No.1471542272+通常マジレスまでは頑張ってやってたけどそこで折れたな |
| … | 16826/09/24(木)15:13:52No.1471542487+>昔は打属性の方が戦いやすい敵なんてのもいたけど最近はそこら辺の垣根も薄くなったしね |
| … | 16926/09/24(木)15:14:13No.1471542578+一振り目で頭殴れるくらい高めで速い振りが欲しい! |
| … | 17026/09/24(木)15:15:16No.1471542816+>モンハンやめた宣言何回目すかねえ |
| … | 17126/09/24(木)15:15:31No.1471542878そうだねx3大剣もハンマーも男らしい一発ヒットの特大ダメージの渾身の一撃があればいいのに |
| … | 17226/09/24(木)15:16:45No.1471543164+敵がターボ化されると鈍重な武器はゲームスピードについて行けねンだわ |
| … | 17326/09/24(木)15:17:45No.1471543395そうだねx2大剣の真溜めですらアレだからな |
| … | 17426/09/24(木)15:20:53No.1471544084+タワーシールドとメイスを組み合わせた全く新しいハンマー |
| … | 17526/09/24(木)15:21:50No.1471544298+>タワーシールドとメイスを組み合わせた全く新しいハンマー |
| … | 17626/09/24(木)15:21:58No.1471544335+ギミック活かしたいなら相殺後の攻撃がすごく強いとか |
| … | 17726/09/24(木)15:23:23No.1471544678+ハンマーも回復薬切れ |
| … | 17826/09/24(木)15:23:49No.1471544784+落下攻撃の高度に合わせて際限なく火力上がって欲しい |
| … | 17926/09/24(木)15:24:07No.1471544846+他の武器と武器紹介動画見比べて内部にガチ勢がいなさそうなのが… |
| … | 18026/09/24(木)15:24:45No.1471545006+ハンマーの攻撃に合わせて周囲にバフがかかるようになったりとか |
| … | 18126/09/24(木)15:25:00No.1471545058+なんでもいいけど相殺しても怯まないスタンも取れないデカブツはやめてくれよなあ |
| … | 18226/09/24(木)15:26:42No.1471545450+餅つき中に味方に小突かれただけで尻持ちつくのやめろよ仮にも重量武器なのに |
| … | 18326/09/24(木)15:27:07No.1471545537+ハンマーは尖った部分がなくて全部微妙なところが特徴なのかなって開発に聞きたくなる |
| … | 18426/09/24(木)15:27:22No.1471545604+狩猟笛も立ち回りはウンコと言っていいのに |
| … | 18526/09/24(木)15:27:23No.1471545611+打が不遇つっても笛はなんだかんだ楽しそう |
| … | 18626/09/24(木)15:27:28No.1471545630+>ギミック活かしたいなら相殺後の攻撃がすごく強いとか |
| … | 18726/09/24(木)15:28:08No.1471545776+>ハンマーは尖った部分がなくて全部微妙なところが特徴なのかなって開発に聞きたくなる |
| … | 18826/09/24(木)15:28:22No.1471545828+>狩猟笛も立ち回りはウンコと言っていいのに |
| … | 18926/09/24(木)15:29:05No.1471545979+>打が不遇つっても笛はなんだかんだ楽しそう |
| … | 19026/09/24(木)15:30:45No.1471546351+>打が不遇つっても笛はなんだかんだ楽しそう |
| … | 19126/09/24(木)15:31:58No.1471546628+>餅つき中に味方に小突かれただけで尻持ちつくのやめろよ仮にも重量武器なのに |
| … | 19226/09/24(木)15:32:02No.1471546643+なんだかんだ響玉はえらいよ |
| … | 19326/09/24(木)15:33:21No.1471546887+思えばモンハンの儀式の始まりはハンマーに溜めだったかもしれない |
| … | 19426/09/24(木)15:33:27No.1471546918+>なんだかんだ響玉はえらいよ |
| … | 19526/09/24(木)15:35:45No.1471547384+杭刺して打ち込む技あったらつよそう |
| … | 19626/09/24(木)15:41:49No.1471548672+>杭刺して打ち込む技あったらつよそう |
fu7310422.jpg fu7310416.jpg 1790224369755.jpg