二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790224369755.jpg-(18136 B)
18136 B26/09/24(木)13:32:49No.1471519634+ 15:47頃消えます
ハンマーって溜め中にできる事色々増やしたら楽しいんじゃないだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/24(木)13:40:00No.1471521214そうだねx3
溜めステップは普通に回避に内包して溜め中◯は別のアクションが欲しいとは思う
…226/09/24(木)13:42:04No.1471521630そうだねx6
とりあえずあのため切り替え要らなくない?って最近の作品全部で思ってる
…326/09/24(木)13:42:26No.1471521707そうだねx3
そもそも溜めいらなくね?
…426/09/24(木)13:42:32No.1471521728+
飛び込みスマッシュは可能性を感じた
ブーストなしに今後も残して欲しい
…526/09/24(木)13:43:25No.1471521915そうだねx2
いっそ双剣の鬼人化みたいなモード切替にして欲しいと思う
…626/09/24(木)13:43:52No.1471522018+
ハンマーから溜めとったらもう何も残らないじゃん!
…726/09/24(木)13:44:41No.1471522189そうだねx2
そもそも複数段階あって全部モーションが違うのバカめんどくさいって初代からずっと思ってる
…826/09/24(木)13:47:38No.1471522789+
R2抑えながら立ち回るの地味に辛いのよね
…926/09/24(木)13:49:07No.1471523076+
溜め状態でダッシュできるようにしろ
…1026/09/24(木)13:49:45No.1471523212+
溜め中の移動速度を納刀ダッシュより速くして
…1126/09/24(木)13:50:09No.1471523299+
早くガンハンマー作れよヴェルナー
溜めなんて正直要らないんだよハンマー本体にブースト機構内蔵してぶちかませるようにしろ
…1226/09/24(木)13:50:19No.1471523326+
回避と溜めステップのボタン変えたのはなんでだろう
…1326/09/24(木)13:50:32No.1471523366+
なんで溜めてんだろうな?何を溜めてるんだろうな?
力溜めてる訳じゃないのは分かるんだが
…1426/09/24(木)13:52:16No.1471523738+
>ハンマーって溜め中にできる事色々増やしたら楽しいんじゃないだろうか
◯ボタン長押しで溜めながら△や✕やLRボタンも操作したいって言った?
…1526/09/24(木)13:53:36No.1471524014+
ジャスト回避つけて成功時に溜め段階マックスにしよう
…1626/09/24(木)13:54:24No.1471524187そうだねx3
>>ハンマーって溜め中にできる事色々増やしたら楽しいんじゃないだろうか
>◯ボタン長押しで溜めながら△や✕やLRボタンも操作したいって言った?
指の数が足りない武器の方は帰って…
…1726/09/24(木)13:56:41No.1471524646+
溜め中✕で溜めステップ
溜め中△でスマッシュ
溜め中◯でなんか無敵技とか
…1826/09/24(木)13:56:42No.1471524649+
ライズサンブレの黄色モードは古いモーションも一応残してあるけど弱いよ!ってだけだったんだろうか
…1926/09/24(木)13:57:29No.1471524824+
今の溜め3スタンプ出す意味無さすぎるだろ!
…2026/09/24(木)13:58:03No.1471524936+
溜め1のモーション値5倍にして
…2126/09/24(木)13:58:39No.1471525067+
>ジャスト回避つけて成功時に溜め段階マックスにしよう
弓と一緒に反復横跳びしちゃうんだ…
…2226/09/24(木)13:58:47No.1471525095+
>ライズサンブレの黄色モードは古いモーションも一応残してあるけど弱いよ!ってだけだったんだろうか
あれマジで使わなかったからあえて弱くしてるんだろうな…
…2326/09/24(木)13:59:31No.1471525253+
ライズで思ったのは武と勇って別に切り替えなくても同居できるよな?て
…2426/09/24(木)13:59:35No.1471525262そうだねx1
>ハンマーのモーション値5倍にして
…2526/09/24(木)14:00:20No.1471525423+
>今の溜め3スタンプ出す意味無さすぎるだろ!
アセンダンスで渾身溜めに派生できるようになるから…
溜め3から相殺を狙えるようになるのは助かる
…2626/09/24(木)14:01:10No.1471525602+
>>ジャスト回避つけて成功時に溜め段階マックスにしよう
>弓と一緒に反復横跳びしちゃうんだ…
ついでに溜めステップからジャンプ出来るようにするか
…2726/09/24(木)14:01:43No.1471525717+
>>ハンマーのモーション値5倍にして
5倍にしても最強武器にはなれないだろうな…
…2826/09/24(木)14:01:56No.1471525764+
fu7310416.jpg
これくれ
…2926/09/24(木)14:02:14No.1471525837+
試遊でモーション値が上昇したことで最下位争いにようやく参加出来るようになった
…3026/09/24(木)14:02:29No.1471525895+
今の敵は溜め歩きで立ち回るには高速になりすぎてるし攻撃も広範囲化してるからなあ
…3126/09/24(木)14:02:38No.1471525929+
ストライカー集中3のスタンプハンマーはなんとなく使ってた
…3226/09/24(木)14:02:46No.1471525963+
>これくれ
あいよ!おまけにドリルもつけといたよ!
fu7310422.jpg
…3326/09/24(木)14:03:36No.1471526145+
>試遊でモーション値が上昇したことで最下位争いにようやく参加出来るようになった
検証してる人いたけど1.2倍だとか
もう一声…もう二声ぐらいほしいすぎる…
…3426/09/24(木)14:04:03No.1471526242+
溜め2から渾身溜めアッパー出せる方が嬉しい気がしますよ私は
…3526/09/24(木)14:04:04No.1471526247+
試遊台装備の逆算によるとモーション値平均2割増らしいけど他の装備もそんなくらいなので立ち位置変わらずみたいね
…3626/09/24(木)14:04:34No.1471526371+
>検証してる人いたけど1.2倍だとか
>もう一声…もう二声ぐらいほしいすぎる…
他の武器の逆算でそんな感じだそうよ
…3726/09/24(木)14:04:41No.1471526399+
なんか機動力ほしいよね
…3826/09/24(木)14:04:43No.1471526407+
>>>ハンマーのモーション値5倍にして
>5倍にしても最強武器にはなれないだろうな…
敵への接触機会が他武器の半分もないのに火力が据え置きだから…
…3926/09/24(木)14:04:46No.1471526418そうだねx1
ライズからサンブレイクでモーション値2倍でも火力最底辺武器だったから
属性攻撃強化と勇のおかげで後半少し盛り返しただけで…
…4026/09/24(木)14:05:57No.1471526700+
またゴム紐つけて
…4126/09/24(木)14:06:12No.1471526766+
昨日ハンマー3集まって人気武器じゃんって思ったけど3人もいらんってなった
…4226/09/24(木)14:06:42No.1471526863+
でもSBハンマー楽しかっただろ?
…4326/09/24(木)14:06:55No.1471526930+
>昨日ハンマー3集まって人気武器じゃんって思ったけど3人もいらんってなった
泣けるぜ
…4426/09/24(木)14:07:15No.1471527012+
機動力を求めるとSBガンランスみたいにされるぞいいのか
…4526/09/24(木)14:07:36No.1471527094+
ライズ時代に笛使わないなら蹴りますって言われてからマルチでハンマー使ったことない…
…4626/09/24(木)14:07:42No.1471527114+
俺も仲間にハンマー来たときは仲間だ嬉しい〜って思いながらじゃあスタン役は二人もいらねぇか…って持ち替えるな…
…4726/09/24(木)14:08:28No.1471527276+
持ち替えカバンから出てくるハンマー
…4826/09/24(木)14:08:31No.1471527291+
Fのリーチ長いハンマー楽しくて好きだったなあ
…4926/09/24(木)14:08:38No.1471527317そうだねx2
もうハンマーじゃなくてブーストハンマーって武器種にしようよ
ゲージ無しで
…5026/09/24(木)14:08:55No.1471527391+
>俺も仲間にハンマー来たときは仲間だ嬉しい〜って思いながらじゃあスタン役は二人もいらねぇか…って持ち替えるな…
(2人とも持ち替える)
…5126/09/24(木)14:09:19No.1471527484+
工房試作ガンハンマ
…5226/09/24(木)14:09:55No.1471527641+
>Fのリーチ長いハンマー楽しくて好きだったなあ
いいですよね対覇テオ最終兵器
…5326/09/24(木)14:10:04No.1471527671+
全攻撃ガードポイントついててもいいくらいじゃない
…5426/09/24(木)14:10:22No.1471527745そうだねx1
ブーストジャンプ回避にロマン感じたけど結局撃ち落とされる気がしてならない
…5526/09/24(木)14:11:15No.1471527939+
>とりあえずあのため切り替え要らなくない?って最近の作品全部で思ってる
なんかどっちかしか使い物にならないよね
…5626/09/24(木)14:11:29No.1471527984+
>工房試作ガンハンマ
試作で終わらせんなガンランスに続けよスラックスにチャックスまで作っときながら根性無しかてめーら
…5726/09/24(木)14:12:23No.1471528188+
ワイルズ100時間弱遊んだけどハンマー見たのまじで数えられる程度
…5826/09/24(木)14:12:26No.1471528196+
機動力と防御力を引き換えにして火力の無さを得た武器とか言われてて泣いた
…5926/09/24(木)14:12:42No.1471528247+
クラッチもおまけにつけてクラッチブーストハンマーにしよう
ブーストの炎が出てる飛鳥文化アタックは見物だと思う
…6026/09/24(木)14:13:04No.1471528330+
ガンハンマーが来たところでハンマーが救われるわけじゃないとランスが言っている
…6126/09/24(木)14:13:17No.1471528378+
物理偏重のハンマーと属性偏重のハンマーどっちも活かせるようにモーション作りゃいいのに
…6226/09/24(木)14:14:00No.1471528547+
>>とりあえずあのため切り替え要らなくない?って最近の作品全部で思ってる
>なんかどっちかしか使い物にならないよね
立ち回りに初心者が見てもわかるくらいの何かがないとそら強い方だけ擦る練習するよね
…6326/09/24(木)14:14:51No.1471528736+
こんだけ坂作ったんなら飛鳥文化アタックにアーマーか何かつけてくださいよ!
…6426/09/24(木)14:14:57No.1471528760そうだねx1
>物理偏重のハンマーと属性偏重のハンマーどっちも活かせるようにモーション作りゃいいのに
物理向けのコンボルートと属性向けのコンボルートは全武器意識して実装してほしい
…6526/09/24(木)14:15:47No.1471528951+
スーパー相殺マシン役もチャアクに取られちゃったしなぁ…
相殺だけは明確に他武器種と差別化できてると思ってたのに
…6626/09/24(木)14:16:22No.1471529097+
溜めの有無関係なく弾かれないようにと
肉質による影響(ダメージの増減)を他武器の倍にしてほしい
…6726/09/24(木)14:17:16No.1471529304+
>溜めの有無関係なく弾かれないようにと
>肉質による影響(ダメージの増減)を他武器の倍にしてほしい
恐怖のマイナス肉質が出てくる未来が見えた
…6826/09/24(木)14:18:06No.1471529454そうだねx2
気絶とか相殺とかに自意識芽生えてないでガードできなくて殴るしかないんだから火力くれよ!ってシンプルにいえば良いと思う
…6926/09/24(木)14:18:48No.1471529607そうだねx1
ハンマーで一番楽しかったのはIB
システムと噛み合ってたし坂面白かった
…7026/09/24(木)14:19:34No.1471529778+
相殺耐性ってあれすごい勢いで増えてくよね
スラアクみたいに耐えてくださいって意味で配ったのか
…7126/09/24(木)14:19:50No.1471529846+
専用スキルあったけどあれが必須級になるくらいの強化もらえたりしないかな
スタン値強化するぐらいだったけど威力も上がってくれると嬉しい
…7226/09/24(木)14:19:52No.1471529863+
冷静に考えると笛より火力出てないワイルズハンマーやばいと思う
ライズもかなり怪しかったが
…7326/09/24(木)14:20:00No.1471529891そうだねx1
>ハンマーで一番楽しかったのはIB
意図せず楽しんだ罪は一番重い
…7426/09/24(木)14:23:48No.1471530723+
IBハンマーは坂はお遊戯だけど段差ループはガチだった
…7526/09/24(木)14:24:16No.1471530834+
抜刀力誰も使ってない説
…7626/09/24(木)14:26:21No.1471531307+
なんだかんだ相殺のないハンマーに俺はもう戻れないよ
…7726/09/24(木)14:26:56No.1471531439そうだねx1
>ハンマーで一番楽しかったのはF
…7826/09/24(木)14:27:22No.1471531551+
ガンダムハンマーみたいなのでいいよ
…7926/09/24(木)14:27:35No.1471531589そうだねx2
>ハンマーで一番楽しかったのはP2G
…8026/09/24(木)14:28:42No.1471531810+
鈍器王ハンマーは常に最大効果得られるようにしようぜ
…8126/09/24(木)14:28:44No.1471531820+
>ガンダムハンマーみたいなのでいいよ
溜め段階によって鎖が伸びてリーチが変わる武器になりそう
…8226/09/24(木)14:29:34No.1471532026+
岩柱みたいな動き出来たら楽しいだろうなって思う
…8326/09/24(木)14:29:43No.1471532057+
リーチ伸ばせる槌は楽しかったからな
…8426/09/24(木)14:30:48No.1471532288+
ハンマー投げろ
…8526/09/24(木)14:32:09No.1471532601+
そもそもデカいハンマー持って戦うのがフィクション過ぎるからもっと変な動き出来てもいいと思う
…8626/09/24(木)14:32:15No.1471532628+
タメをなくせ
投げさせろ
ガードさせろ
槌と柄を鎖で繋いで遠距離攻撃させろ🔗🔨
…8726/09/24(木)14:32:25No.1471532668+
ムジョルニアみたいなのがいい
…8826/09/24(木)14:32:37No.1471532716+
3rdの時にいい感じのお守り手に入れたから使ってたな
それ以降もたまに使うけどもそれがメインで使った最後かもしれん
…8926/09/24(木)14:33:02No.1471532807+
カービィくらいハンマー使いこなしてほしい
…9026/09/24(木)14:34:26No.1471533148そうだねx2
昔の単調な動きのモンスター相手に使うのは楽しい武器だった
…9126/09/24(木)14:35:00No.1471533297+
ブースト状態の相殺追撃が変わったかどうかってどっかに情報落ちてねえのかな
…9226/09/24(木)14:35:26No.1471533399+
1.2倍くらい強くなったとは聞いた
…9326/09/24(木)14:35:50No.1471533486そうだねx2
タメ3クラッチでいいから返して
…9426/09/24(木)14:35:58No.1471533523+
溜め2を溜め3くらい強くして移動力としても価値を高めたら集中をつけるかどうかに遊びの幅が出ると思うの
…9526/09/24(木)14:36:09No.1471533584+
多段じゃない単発でクソ威力の高い攻撃ないの?
…9626/09/24(木)14:36:57No.1471533745そうだねx2
今さら相殺追撃貰った所でなぁ…
…9726/09/24(木)14:37:27No.1471533871+
PCでサンブレイク走り直した時はハンマーでやったけど結構楽しめた
無駄に隙だらけの大技を使わなくても良いのはストレスフリーでいい
…9826/09/24(木)14:37:55No.1471533988+
>多段じゃない単発でクソ威力の高い攻撃ないの?
渾身叩きつけ?
…9926/09/24(木)14:38:11No.1471534049+
ため中はダッシュの速度で走れてもいいと思う
…10026/09/24(木)14:38:32No.1471534139+
渾身スキルの仕様を溜め中に反映するに変えて欲しい
…10126/09/24(木)14:39:16No.1471534311+
>渾身スキルの仕様を溜め中に反映するに変えて欲しい
名前的に一番合ってるのに一番合わないスキル
…10226/09/24(木)14:39:51No.1471534455+
引き続き渾身アッパー擦ることになりそう
まあ便利だしな
…10326/09/24(木)14:40:38No.1471534665+
攻撃中にスーパーアーマーくらい持たせてもいいんじゃないの
…10426/09/24(木)14:40:46No.1471534697+
溜め3クラッチは気持ちよかったな
無法すぎるけど回復カスタムと不動で無理押しで突っ込めたり
…10526/09/24(木)14:42:03No.1471535023+
上手い人のハンマーはよく知らんけど回避距離3積んでないと俺はお話にならない
…10626/09/24(木)14:42:12No.1471535056そうだねx5
アセンダンスはインパクトクレーター復帰するらしいので回避する
…10726/09/24(木)14:42:49No.1471535197+
全武器中最高の攻撃力ってのが無印からのウリなのになんで微妙なんだ
…10826/09/24(木)14:43:06No.1471535260+
先行みてるとブースト中は色々凄いことになってるんだが
通常時相殺増えなかったのは結構窮屈そうな気はしてる
…10926/09/24(木)14:44:12No.1471535510+
>アセンダンスはインパクトクレーター復帰するらしいので回避する
クレーターよりは気持ちキビキビしてる気がする
…11026/09/24(木)14:44:38No.1471535634+
>アセンダンスはインパクトクレーター復帰するらしいので回避する
あれ威力低いっぽいし避け技みたいなのじゃないの
何避けれるのか知らんけど
…11126/09/24(木)14:45:23No.1471535796+
>全武器中最高の攻撃力ってのが無印からのウリなのになんで微妙なんだ
昔はターン制だったから相手ターン中に溜めておいて自分のターンにスタンプで成立してたもんな
今は割り込み型だから待ってる武器は弱い
…11226/09/24(木)14:45:26No.1471535809+
過去を振り返るなら3で溜め2が突進技になったのとWで叩きつけが追加されたのはマジでいい強化だったと思う
…11326/09/24(木)14:46:13No.1471535972+
俺未来人だけどモンスターハンマーとか揶揄されるレベルの強化くるよ
…11426/09/24(木)14:46:15No.1471535980+
飛鎚撃はしてモンスターに撃ち落とされる未来しか見えない
…11526/09/24(木)14:46:31No.1471536055+
アイスボーンやってるときにハンマーで楽しくモンハンしたかったら10年単位でこいつに縛られそう
って思ってたら本当にそうなった
…11626/09/24(木)14:46:57No.1471536155+
エルデンみたくぶん投げられたらクソ楽しいのに
…11726/09/24(木)14:47:44No.1471536320+
テオの粉塵は避けれるらしいぞ!
でもたぶんデカブツ相手だと突進に引っかかるぞ!
…11826/09/24(木)14:47:55No.1471536371+
結局当たらなきゃ意味ねーんだよな
当てやすい武器はそこら辺やっぱつえぇよ
…11926/09/24(木)14:48:44No.1471536538そうだねx1
わざわざブースト始動技をインパクトクレーターもどきにする意味が分からないんだよね
それをフォローする回転とかも更に理解出来ない
跳ばずに一撃出すだけでいいのに
…12026/09/24(木)14:48:45No.1471536539そうだねx1
大剣もそうだけど根っこの動きが昔のターンファイト制な頃のままモンスターだけはよりキビキビヌルヌルと動くようになったから時代に追い付けてない気がするんだよなー
新武器かってくらいの抜本的な改革はそろそろ必要なんじゃねえか?
…12126/09/24(木)14:48:50No.1471536551+
なんていうか独自の売りが欲しいよなぁと思う
…12226/09/24(木)14:48:50No.1471536554+
ハンマーは初代からずっと他武器との差別化に苦しんでる感じがある
…12326/09/24(木)14:48:55No.1471536574+
溜め中も蹴り出せるとか
…12426/09/24(木)14:49:09No.1471536625そうだねx1
縦3が当てにくくて威力低いのやっぱおかしいよ
…12526/09/24(木)14:49:18No.1471536657+
>なんていうか独自の売りが欲しいよなぁと思う
振ったら音でも出すか
…12626/09/24(木)14:49:40No.1471536735+
ハンマーで独自性…火球とか打ち返せるようになればいいのでは?
…12726/09/24(木)14:50:09No.1471536820そうだねx5
>なんていうか独自の売りが欲しいよなぁと思う
あったんスよ
スタンと減気って言うんですけどね
…12826/09/24(木)14:50:12No.1471536832+
空中から飛び蹴りでもするか
…12926/09/24(木)14:50:24No.1471536876+
ハンマー使いが納得するハンマーってたぶんゴッドイーターのブーストハンマー
…13026/09/24(木)14:51:20No.1471537069+
使ってみたら溜め叩きつけ→渾身振り上げが綺麗にハマるシーンが多いとかだと嬉しいが
…13126/09/24(木)14:51:40No.1471537129+
基本はレバー入れ溜め3で立ち回ってチャンスにレバーN溜め3ぶちこむっていう溜め武で完成してたと思うんだよなあ
あとは火力あげてレバーNにアイスボーンのクラッチみたいな派生技入れてくれればもう一生それで遊べたのに
実際は溜め3関連4Gまで退化させた挙句渾身溜めとインパクトクレーター復活だからもう何も期待出来ない
…13226/09/24(木)14:52:27No.1471537311+
>あったんスよ
>スタンと減気って言うんですけどね
今やほぼ全ての武器でモンスターが眩暈を起こす!
…13326/09/24(木)14:53:17No.1471537488+
ジャスト入力でダメカとアーマー付いたスモウの突進みたいなのとか…
…13426/09/24(木)14:53:27No.1471537516+
もうムロフシなんて昔の話だからあの激弱モーションの溜め3グルグルはなんかと取り替えてくれ
…13526/09/24(木)14:53:31No.1471537529+
打撃属性が不遇…というより優遇されてる事が少ないのがなぁ
…13626/09/24(木)14:54:15No.1471537739+
ワイルドハーツのと交換してよ
…13726/09/24(木)14:54:15No.1471537741+
ハンマーに斬属性追加するか…
…13826/09/24(木)14:55:08No.1471537974+
>もうムロフシなんて昔の話だからあの激弱モーションの溜め3グルグルはなんかと取り替えてくれ
ベイブレードくらい回転してくれたら笑えたのにな
…13926/09/24(木)14:55:27No.1471538041+
溜めたまま転がれるぐらい出来ていいだろ
…14026/09/24(木)14:56:24No.1471538290+
ため2・3からキャンセル追撃できて他の武器が嫌がる傷つけが基本コンボの一部だったIBはよかった
スタンがどんだけ配布されてもまだハンマーを使う意義があった
…14126/09/24(木)14:56:29No.1471538308そうだねx3
キープスウェイだの溜めステップだの洒落臭いこと言ってないで溜め中回避しても溜めを途切れなくしてくれ
…14226/09/24(木)14:56:32No.1471538321そうだねx2
双剣並みの機動力があっても良いと思うんだけどな
…14326/09/24(木)14:56:33No.1471538322+
>ハンマーに斬属性追加するか…
スタンも出来ないハンマーとか何するの?って言われちまうぞ
…14426/09/24(木)14:57:07No.1471538462+
>双剣並みの機動力があっても良いと思うんだけどな
やっぱハンマーにも鬼人化が必要か
…14526/09/24(木)14:57:08No.1471538466+
>もうムロフシなんて昔の話だからあの激弱モーションの溜め3グルグルはなんかと取り替えてくれ
実は溜め3の回転攻撃はいろんな攻撃の派生先になったんですよ
だから溜め3からの暴発はないからボタン操作ミス(同時押しのミスなんてあんまないだろうけど)しない限り封印できるようになったんです
…14626/09/24(木)14:57:22No.1471538526+
最大溜めが一番弱い溜め武器じゃんちーっす
…14726/09/24(木)14:57:53No.1471538648+
ムロフシはいわゆる懲罰モーションというかちょっと前の片手剣の盾コンとか
連打やコマンドミスの派生に弱くて迷惑度の高い技設定してるの厳しすぎる
…14826/09/24(木)14:58:02No.1471538688+
>>ハンマーで一番楽しかったのはF
瞬撃と極が合わさった感じはハンマーの完成形だと思うわ
…14926/09/24(木)14:58:09No.1471538721+
グルグル回転したり溜めて殴るんじゃなくてこう…スタミナの続く限り重たい乱打をしたいんだよね
…15026/09/24(木)14:58:15No.1471538749+
眩暈やスタミナ奪取も今では価値薄いからな
甲殻砕いて防御力ダウンくらいは欲しい
…15126/09/24(木)15:00:15No.1471539216+
ガンハンマだけなんで頑なに作らないんだ?
インパクトの瞬間に砲撃して威力高めるとかあるだろ
…15226/09/24(木)15:00:15No.1471539217+
溜め3回転がシリーズを増す事に派生が増えて便利になってるのは知ってるけどそれを踏まえた上でやっぱよえぇわ
派生すると言っても間に挟むメリットないじゃんね
…15326/09/24(木)15:00:29No.1471539272そうだねx3
昔は打属性の方が戦いやすい敵なんてのもいたけど最近はそこら辺の垣根も薄くなったしね
…15426/09/24(木)15:00:32No.1471539280+
スタンも疲労もどうせ高難易度行くとゴミになるのにそれを強みと言われても
…15526/09/24(木)15:01:20No.1471539479+
ハンマー使用者多くないしコイツラなんか冷遇しても売上に関係ないし
ってスタンスなのは嫌というほどよくわかったからもうモンハンはいいや…
…15626/09/24(木)15:01:22No.1471539486そうだねx1
>ガンハンマだけなんで頑なに作らないんだ?
>インパクトの瞬間に砲撃して威力高めるとかあるだろ
それが出来るならじゃあ全部ガンつけりゃ良いだろってなるだろ
ガンガンランスだ
…15726/09/24(木)15:02:35No.1471539779+
溜めてもいいからダッシュさせてくれない?
…15826/09/24(木)15:04:04No.1471540150+
ガン大剣だってあってもいい
…15926/09/24(木)15:06:39No.1471540755+
鈍器なんだから切れ味無くしてよ
…16026/09/24(木)15:06:51No.1471540812+
一言で言うと本当にいいところが何もない
ずっと
…16126/09/24(木)15:07:11No.1471540904そうだねx1
属性通る相手には回転が効くとかいらないと思う
あんなことしても楽しくないから
…16226/09/24(木)15:10:52No.1471541791+
>ガン大剣だってあってもいい
FF8でみた
…16326/09/24(木)15:10:58No.1471541821そうだねx3
>ハンマー使用者多くないしコイツラなんか冷遇しても売上に関係ないし
>ってスタンスなのは嫌というほどよくわかったからもうモンハンはいいや…
おうまた明日な
…16426/09/24(木)15:12:03No.1471542077+
>一言で言うと本当にいいところが何もない
>ずっと
儀式がいらない
…16526/09/24(木)15:12:20No.1471542143+
モンハンやめた宣言何回目すかねえ
…16626/09/24(木)15:12:36No.1471542220そうだねx1
根っこが溜めながら歩けるから機動力高い扱いだった頃のまま後付けで紐飛ばして誤魔化してる
って状況のままダラダラ何作も跨ぎやがっていい加減にせえよ
…16726/09/24(木)15:12:50No.1471542272+
通常マジレスまでは頑張ってやってたけどそこで折れたな
…16826/09/24(木)15:13:52No.1471542487+
>昔は打属性の方が戦いやすい敵なんてのもいたけど最近はそこら辺の垣根も薄くなったしね
なんなら打だけデメリットがある敵がちょいちょいいる…
ていうか尻尾使いが基本的にそう
…16926/09/24(木)15:14:13No.1471542578+
一振り目で頭殴れるくらい高めで速い振りが欲しい!
…17026/09/24(木)15:15:16No.1471542816+
>モンハンやめた宣言何回目すかねえ
モンハンはタバコじゃけんね
…17126/09/24(木)15:15:31No.1471542878そうだねx3
大剣もハンマーも男らしい一発ヒットの特大ダメージの渾身の一撃があればいいのに
天邪鬼のスタッフは頑なにそれをさせない
…17226/09/24(木)15:16:45No.1471543164+
敵がターボ化されると鈍重な武器はゲームスピードについて行けねンだわ
…17326/09/24(木)15:17:45No.1471543395そうだねx2
大剣の真溜めですらアレだからな
どんだけ気持ちよく遊ばせたくないんだって言うね
…17426/09/24(木)15:20:53No.1471544084+
タワーシールドとメイスを組み合わせた全く新しいハンマー
…17526/09/24(木)15:21:50No.1471544298+
>タワーシールドとメイスを組み合わせた全く新しいハンマー
もう両手にトンファー持とう
ガード出来るから
…17626/09/24(木)15:21:58No.1471544335+
ギミック活かしたいなら相殺後の攻撃がすごく強いとか
そんなんでいいと思う
…17726/09/24(木)15:23:23No.1471544678+
ハンマーも回復薬切れ
…17826/09/24(木)15:23:49No.1471544784+
落下攻撃の高度に合わせて際限なく火力上がって欲しい
…17926/09/24(木)15:24:07No.1471544846+
他の武器と武器紹介動画見比べて内部にガチ勢がいなさそうなのが…
…18026/09/24(木)15:24:45No.1471545006+
ハンマーの攻撃に合わせて周囲にバフがかかるようになったりとか
…18126/09/24(木)15:25:00No.1471545058+
なんでもいいけど相殺しても怯まないスタンも取れないデカブツはやめてくれよなあ
…18226/09/24(木)15:26:42No.1471545450+
餅つき中に味方に小突かれただけで尻持ちつくのやめろよ仮にも重量武器なのに
…18326/09/24(木)15:27:07No.1471545537+
ハンマーは尖った部分がなくて全部微妙なところが特徴なのかなって開発に聞きたくなる
…18426/09/24(木)15:27:22No.1471545604+
狩猟笛も立ち回りはウンコと言っていいのに
向こうは火力出せるし支援もできるという
…18526/09/24(木)15:27:23No.1471545611+
打が不遇つっても笛はなんだかんだ楽しそう
…18626/09/24(木)15:27:28No.1471545630+
>ギミック活かしたいなら相殺後の攻撃がすごく強いとか
>そんなんでいいと思う
それやるとワイルズ末期の大剣みたいになるじゃん
…18726/09/24(木)15:28:08No.1471545776+
>ハンマーは尖った部分がなくて全部微妙なところが特徴なのかなって開発に聞きたくなる
微妙で済んでないところがたくさんありませんか…?
…18826/09/24(木)15:28:22No.1471545828+
>狩猟笛も立ち回りはウンコと言っていいのに
>向こうは火力出せるし支援もできるという
回避遅延なくて一応回避技貰えてるのは明確にハンマー>笛と言えるか
…18926/09/24(木)15:29:05No.1471545979+
>打が不遇つっても笛はなんだかんだ楽しそう
譜面覚えるのがだるくて人気ないだけで今でも強武器だから…
…19026/09/24(木)15:30:45No.1471546351+
>打が不遇つっても笛はなんだかんだ楽しそう
守りは捨てて火力と味方支援に特化してるから使ってて脳汁やばいんだろうなとは思う
…19126/09/24(木)15:31:58No.1471546628+
>餅つき中に味方に小突かれただけで尻持ちつくのやめろよ仮にも重量武器なのに
緩衝珠を付けてないハンマーとは
…19226/09/24(木)15:32:02No.1471546643+
なんだかんだ響玉はえらいよ
ハンマーもなんか玉設置しろ
…19326/09/24(木)15:33:21No.1471546887+
思えばモンハンの儀式の始まりはハンマーに溜めだったかもしれない
…19426/09/24(木)15:33:27No.1471546918+
>なんだかんだ響玉はえらいよ
>ハンマーもなんか玉設置しろ
置いた玉打ち込むか
…19526/09/24(木)15:35:45No.1471547384+
杭刺して打ち込む技あったらつよそう
…19626/09/24(木)15:41:49No.1471548672+
>杭刺して打ち込む技あったらつよそう
楽しそうだけどこれに近かったガンスの鼻くそが叩かれてたイメージある


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