26/09/24(木)10:41:04No.1471478671+
12:50頃消えます
攻撃を受ける直前に防御と攻撃を受ける直前に攻撃は天と地ほどの違いがあるなあとしみじみと思いましたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/09/24(木)10:41:53No.1471478840+そもそも猶予フレームが違うのでは |
| … | 226/09/24(木)10:42:18No.1471478933+リスクある反撃だからリターンがデカいんですね |
| … | 326/09/24(木)10:43:54No.1471479218+俺は弾きはいかにも高難度技っぽいのにわりと安牌な技だと思いました |
| … | 426/09/24(木)10:45:32No.1471479528+上手く行かなくてもガードに化けるからねえ |
| … | 526/09/24(木)10:45:45No.1471479576そうだねx2昔の鬼武者は走り込んでくる系のやつは超適当なタイミングで斬っても一閃してたのに今回はちゃんと直前じゃないと一閃にならなくてびっくりしました |
| … | 626/09/24(木)10:47:27No.1471479872そうだねx4回避がわりと受け流し以上に危険というか |
| … | 726/09/24(木)10:48:53No.1471480145+ボス対して一閃できたことないんだけどボスにも一閃ってできるの? |
| … | 826/09/24(木)10:50:13No.1471480397+>ボス対して一閃できたことないんだけどボスにも一閃ってできるの? |
| … | 926/09/24(木)10:51:37No.1471480646+>ボス対して一閃できたことないんだけどボスにも一閃ってできるの? |
| … | 1026/09/24(木)10:52:55No.1471480872+ゴロゴロ転がる幻魔に一閃うまく決まらなくて泣いた |
| … | 1126/09/24(木)10:53:25No.1471480954+昔の鬼武者ザコの回転突進だけやたら一閃簡単だったよな |
| … | 1226/09/24(木)10:54:03No.1471481052+RTAの動画見たら多分俺の知らない武蔵が画面上で戦うことになるんだろうなと思いながら弾き狙い続けてます |
| … | 1326/09/24(木)10:56:11No.1471481425+>ボス対して一閃できたことないんだけどボスにも一閃ってできるの? |
| … | 1426/09/24(木)10:56:45No.1471481538+>俺は弾きはいかにも高難度技っぽいのにわりと安牌な技だと思いました |
| … | 1526/09/24(木)10:56:48No.1471481548+どの敵にも分かりやすくこれは一閃しやすいですよって攻撃があるからそれを取れるようになると戦闘がもっと楽しくなる |
| … | 1626/09/24(木)10:57:30No.1471481694そうだねx2>ゴロゴロ転がる幻魔に一閃うまく決まらなくて泣いた |
| … | 1726/09/24(木)10:58:05No.1471481801+タイミングわかりやすい分遠隔一閃の方がやりやすいまである |
| … | 1826/09/24(木)10:58:23No.1471481857+なんか鬼武器足りねえなと思いながら1周目クリアしたんで攻略見てたら見事に止水取り逃がしてたわ… |
| … | 1926/09/24(木)10:58:39No.1471481911+再戦で最初の佐々木巌流に対して素の状態で一閃決められるかなあって試してみましたけどめちゃくちゃ死にました |
| … | 2026/09/24(木)11:00:21No.1471482219+連鎖一閃が出来ないからボスより雑魚の方が苦戦する |
| … | 2126/09/24(木)11:01:30No.1471482438+>なんか鬼武器足りねえなと思いながら1周目クリアしたんで攻略見てたら見事に止水取り逃がしてたわ… |
| … | 2226/09/24(木)11:01:46No.1471482481そうだねx1ふと流れてきた動画見てたら酒呑童子戦の外周にいるギャラリー攻撃して魂回収してた |
| … | 2326/09/24(木)11:02:18No.1471482570+一閃は難しいし弾きや受け流しでも爽快感は得れるのに無駄に一閃を狙い雑魚にやられて静に武蔵殿⋯!される俺の武蔵⋯ |
| … | 2426/09/24(木)11:03:03No.1471482709+ねえ2週目鬼殺やってるんだけど探索めんどいんだけど |
| … | 2526/09/24(木)11:06:08No.1471483239+やっぱりちょっとミニマップ欲しかった感はある |
| … | 2626/09/24(木)11:06:12No.1471483250+しかし探索しないと素材がね… |
| … | 2726/09/24(木)11:07:35No.1471483518+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 2826/09/24(木)11:07:50No.1471483566+あとは義経倒して再戦でも倒せばトロコンまで来たけど |
| … | 2926/09/24(木)11:08:01No.1471483590+雑魚の蹴り間違えて攻撃したら一閃になってこれ一閃できるんだ…って震えたね |
| … | 3026/09/24(木)11:08:24No.1471483646+やっぱり2週目は強化全部引き継がせて欲しかったな… |
| … | 3126/09/24(木)11:08:46No.1471483722+トロコンまであと防御崩し50回だけなんだけどどこかやりやすいとことかある? |
| … | 3226/09/24(木)11:08:52No.1471483740+1週で力尽きた |
| … | 3326/09/24(木)11:10:20No.1471483989+受け流しと弾きも一辺倒にするんじゃなく |
| … | 3426/09/24(木)11:10:41No.1471484046+過去作やってなかったのもあって攻撃によってシステム的な一閃のしやすさがあるって話聞いて知らそんってなった |
| … | 3526/09/24(木)11:11:31No.1471484188+>連鎖一閃が出来ないからボスより雑魚の方が苦戦する |
| … | 3626/09/24(木)11:11:53No.1471484263+>トロコンまであと防御崩し50回だけなんだけどどこかやりやすいとことかある? |
| … | 3726/09/24(木)11:12:42No.1471484419+鬼殺だと雑魚が大振りあんまやってこないから蹴りとか通常攻撃起点に連鎖一閃できるようになると楽だぞ |
| … | 3826/09/24(木)11:13:28No.1471484557そうだねx1連鎖一閃の連鎖タイミングがイマイチわからない |
| … | 3926/09/24(木)11:14:47No.1471484789+自社コラボしてティガとか出して欲しい |
| … | 4026/09/24(木)11:15:03No.1471484838+数こなす系の実績は稽古でもカウントされるぞ |
| … | 4126/09/24(木)11:15:26No.1471484895+>連鎖一閃の連鎖タイミングがイマイチわからない |
| … | 4226/09/24(木)11:16:15No.1471485038そうだねx3>>連鎖一閃が出来ないからボスより雑魚の方が苦戦する |
| … | 4326/09/24(木)11:17:16No.1471485233そうだねx5宮本武蔵なのに二刀流しねーじゃねえか!って思ったらスタッフインタビューで昔が二刀流したのは晩年に入ってからで吉岡とやったあたりは一刀流極めてた最中だから二刀はやらないですみたいな置き論破された |
| … | 4426/09/24(木)11:17:23No.1471485257+とりあえず1発切り掛かって相手の攻撃を誘うのじゃ |
| … | 4526/09/24(木)11:18:13No.1471485403+>武蔵の刀が光ったらボタン押すだけ |
| … | 4626/09/24(木)11:18:24No.1471485436+普通に斬った方が早インパラ |
| … | 4726/09/24(木)11:18:30No.1471485458+雑魚の掴み蹴り殴りピンク全部嫌い |
| … | 4826/09/24(木)11:19:02No.1471485558+>普通に斬った方が早インパラ |
| … | 4926/09/24(木)11:19:11No.1471485595そうだねx1赤魂もボス戦メインで雑魚からは雀の涙だし経験値的な要素も赤魂に集中してるからあんま雑魚戦やりたくないんだよな… |
| … | 5026/09/24(木)11:19:48No.1471485738+>>普通に斬った方が早インパラ |
| … | 5126/09/24(木)11:19:58No.1471485776+>赤魂もボス戦メインで雑魚からは雀の涙だし経験値的な要素も赤魂に集中してるからあんま雑魚戦やりたくないんだよな… |
| … | 5226/09/24(木)11:20:01No.1471485786+攻撃モーション中でも弾けたり避けたり一閃出来るのはわかるんだよ |
| … | 5326/09/24(木)11:20:09No.1471485815+>トロコンまであと防御崩し50回だけなんだけどどこかやりやすいとことかある? |
| … | 5426/09/24(木)11:20:22No.1471485850+>>トロコンまであと防御崩し50回だけなんだけどどこかやりやすいとことかある? |
| … | 5526/09/24(木)11:20:40No.1471485913+一閃の猶予フレームが基本的に短すぎると思うが? |
| … | 5626/09/24(木)11:21:04No.1471485981+>数こなす系の実績は稽古でもカウントされるぞ |
| … | 5726/09/24(木)11:21:48No.1471486144+忍者はほぼ二人一組で出てくるから投げ避けの特殊演出でまとめて片付けたくなる |
| … | 5826/09/24(木)11:21:51No.1471486160+>一閃の猶予フレームが基本的に短すぎると思うが? |
| … | 5926/09/24(木)11:22:13No.1471486232+>一閃の猶予フレームが基本的に短すぎると思うが? |
| … | 6026/09/24(木)11:22:40No.1471486322+>一閃の猶予フレームが基本的に短すぎると思うが? |
| … | 6126/09/24(木)11:22:45No.1471486341+分かりやすい一閃ポイントとしてジャンプ斬りがよく挙げられるけど |
| … | 6226/09/24(木)11:23:05No.1471486396+>忍者はほぼ二人一組で出てくるから投げ避けの特殊演出でまとめて片付けたくなる |
| … | 6326/09/24(木)11:23:15No.1471486430+雑魚相手に連鎖一閃だ! |
| … | 6426/09/24(木)11:23:38No.1471486500そうだねx1というか大振りに対する猶予が広すぎて焦って早めに押した!と思っても取れるし |
| … | 6526/09/24(木)11:23:46No.1471486522そうだねx1>分かりやすい一閃ポイントとしてジャンプ斬りがよく挙げられるけど |
| … | 6626/09/24(木)11:23:57No.1471486558+一閃できなくても受け流しでギャリギャリするのと連続弾きで力動ゴリゴリ削るの楽しいからいいし…! |
| … | 6726/09/24(木)11:23:58No.1471486561そうだねx1義経の2連じゃない方の横薙ぎビームソードとかもかなり一閃取りやすい |
| … | 6826/09/24(木)11:24:00No.1471486571+>一閃の猶予フレームが基本的に短すぎると思うが? |
| … | 6926/09/24(木)11:24:07No.1471486592+背後から斬りかかられたけど弾きで受け止めると俺が凄腕みたいで脳汁出る |
| … | 7026/09/24(木)11:24:22No.1471486647+連鎖一閃だけは連打でいけるようにしてくれねえかなってなる |
| … | 7126/09/24(木)11:24:24No.1471486656+一つ目将は鬼武器さっさと使わないとクソ面倒すぎる… |
| … | 7226/09/24(木)11:24:40No.1471486702そうだねx1篁との練習で一番苦戦した連鎖一閃 |
| … | 7326/09/24(木)11:25:09No.1471486806+>連鎖一閃だけは連打でいけるようにしてくれねえかなってなる |
| … | 7426/09/24(木)11:25:23No.1471486850+取れそうか?という攻撃は分かるが一閃取れそうな攻撃は基本的に弾きも取りやすいから安牌だからそっちに走っちゃう |
| … | 7526/09/24(木)11:25:51No.1471486940+蟲頭の瘴気出してくるやつ嫌い!!! |
| … | 7626/09/24(木)11:26:19No.1471487038+たまにこれどう見ても振りかぶりだろ!って技なのに受け付け短い技あるんだよな |
| … | 7726/09/24(木)11:26:24No.1471487053+覚醒モードで一閃はまあ流石にやりやすいようにはなってる |
| … | 7826/09/24(木)11:26:29No.1471487068+>一つ目将のジャンプ斬りが対応してないのこれバグじゃねーか? |
| … | 7926/09/24(木)11:26:58No.1471487158+>蟲頭の瘴気出してくるやつ嫌い!!! |
| … | 8026/09/24(木)11:27:07No.1471487186そうだねx1このゲーム弾きも一閃も少し早めに押すくらいがちょうどいい |
| … | 8126/09/24(木)11:27:10No.1471487196+鬼殺までクリアしたけどこれ剣戟とはだいぶ感想変わるな… |
| … | 8226/09/24(木)11:27:18No.1471487229+ゲロ吐く亡邪が一番嫌いだわ |
| … | 8326/09/24(木)11:27:22No.1471487244+猶予8フレームの攻撃覚えたらそれが一閃チャンスだ |
| … | 8426/09/24(木)11:27:25No.1471487254+斬りやら蹴りはタイミングわからんから遠距離攻撃だけしてくれ |
| … | 8526/09/24(木)11:27:32No.1471487274+最近は低難易度だとジャストタイミングの時に分かりやすいアイコンとか出してくれる系のパリィに甘えてたから結構辛い |
| … | 8626/09/24(木)11:27:33No.1471487278+雛菊の分裂要素いる? |
| … | 8726/09/24(木)11:27:49No.1471487335そうだねx1俺は毘沙門剣をゲットして鬼殺再戦始めたら一閃欲張りすぎて普通の百穢に1回負けたマンだよ |
| … | 8826/09/24(木)11:27:54No.1471487351そうだねx4確かに雛菊なんだけど雛菊呼称が定着してるのひどい |
| … | 8926/09/24(木)11:28:09No.1471487396+連鎖一閃は刃が敵の体を通過してる時に押してるな |
| … | 9026/09/24(木)11:28:22No.1471487441そうだねx2>ゲロ吐く亡邪が一番嫌いだわ |
| … | 9126/09/24(木)11:28:35No.1471487482+盾持ちは剛力で壊さずに刀で小突いて振り返しを一閃でとったほうがいいぞ |
| … | 9226/09/24(木)11:28:40No.1471487497+雛菊の方がわかりやすいからな |
| … | 9326/09/24(木)11:28:57No.1471487554+>>蟲頭の瘴気出してくるやつ嫌い!!! |
| … | 9426/09/24(木)11:29:21No.1471487631+雛菊は目を潰せいうけどそれはそれで面倒だったから雛/菊にする |
| … | 9526/09/24(木)11:29:26No.1471487648+>最近は低難易度だとジャストタイミングの時に分かりやすいアイコンとか出してくれる系のパリィに甘えてたから結構辛い |
| … | 9626/09/24(木)11:29:55No.1471487741そうだねx2雛菊は連鎖一閃で巻き込むのが一番楽 |
| … | 9726/09/24(木)11:30:14No.1471487810+>ゲロ吐く亡邪が一番嫌いだわ |
| … | 9826/09/24(木)11:30:37No.1471487879+ザコの群れに混じってる雛菊とかロングスナイプ弓兵とかウザすぎる |
| … | 9926/09/24(木)11:31:11No.1471487967+>ザコの群れに混じってる雛菊とかロングスナイプ弓兵とかウザすぎる |
| … | 10026/09/24(木)11:31:14No.1471487976+>雛菊は目を潰せいうけどそれはそれで面倒だったから雛/菊にする |
| … | 10126/09/24(木)11:31:30No.1471488033+>弓で頭狙うのが1番手っ取り早いぞあいつ |
| … | 10226/09/24(木)11:31:51No.1471488093+ボス戦はもうこれより俺に刺さるのは続編くらいしか無いだろってくらい好きだけど雑魚戦は面倒さが勝つな… |
| … | 10326/09/24(木)11:31:54No.1471488106+>>ザコの群れに混じってる雛菊とかロングスナイプ弓兵とかウザすぎる |
| … | 10426/09/24(木)11:32:09No.1471488155+静さんも祇王みたいに背中から生えて一緒に戦ってよ |
| … | 10526/09/24(木)11:32:12No.1471488162+受け流しがスローになるのって気焔状態入りましたよって事だったんだな。攻撃見るのに必死だったから今の今まで気づかんかった…… |
| … | 10626/09/24(木)11:32:23No.1471488201+ラスボス苦戦する人は一閃使ってない場合が多い気がする |
| … | 10726/09/24(木)11:32:42No.1471488265+だ |
| … | 10826/09/24(木)11:33:03No.1471488324そうだねx1毘沙門剣強すぎない? |
| … | 10926/09/24(木)11:33:11No.1471488353そうだねx2>ラスボス苦戦する人は一閃使ってない場合が多い気がする |
| … | 11026/09/24(木)11:33:15No.1471488370+弓はなんならマーカーが赤くなってなくても近い位置なら当たった事にしてくれるぜ |
| … | 11126/09/24(木)11:33:17No.1471488379そうだねx1>他のジャンプ攻撃と違って振り下ろすまでに若干溜めあるからズレてるだけじゃない? |
| … | 11226/09/24(木)11:33:19No.1471488387+>>ザコの群れに混じってる雛菊とかロングスナイプ弓兵とかウザすぎる |
| … | 11326/09/24(木)11:33:28No.1471488415+てか雛菊可愛いんだからあれぐらい味方女キャラも可愛くしてよくない? |
| … | 11426/09/24(木)11:33:30No.1471488423+>ラスボス苦戦する人は一閃使ってない場合が多い気がする |
| … | 11526/09/24(木)11:33:55No.1471488497そうだねx1>ラスボス苦戦する人は一閃使ってない場合が多い気がする |
| … | 11626/09/24(木)11:33:58No.1471488504そうだねx1連鎖苦手って人多いけど切り抜ける瞬間見えるから旧作に比べたらめちゃくちゃ簡単になってない...? |
| … | 11726/09/24(木)11:34:03No.1471488524+>ラスボス苦戦する人は一閃使ってない場合が多い気がする |
| … | 11826/09/24(木)11:34:11No.1471488549+>弓はなんならマーカーが赤くなってなくても近い位置なら当たった事にしてくれるぜ |
| … | 11926/09/24(木)11:34:19No.1471488585+>>ラスボス苦戦する人は一閃使ってない場合が多い気がする |
| … | 12026/09/24(木)11:34:20No.1471488586+>ラスボス苦戦する人は一閃使ってない場合が多い気がする |
| … | 12126/09/24(木)11:35:05No.1471488732+>被ダメがデカ過ぎて毘沙門剣とか覚醒なしじゃ狙う気になんねえ! |
| … | 12226/09/24(木)11:35:09No.1471488745+義経は素直な攻撃が多いから慣れだと思う |
| … | 12326/09/24(木)11:35:31No.1471488814+>連鎖苦手って人多いけど切り抜ける瞬間見えるから旧作に比べたらめちゃくちゃ簡単になってない...? |
| … | 12426/09/24(木)11:35:39No.1471488838そうだねx2>連鎖苦手って人多いけど切り抜ける瞬間見えるから旧作に比べたらめちゃくちゃ簡単になってない...? |
| … | 12526/09/24(木)11:35:59No.1471488890+>てか雛菊可愛いんだからあれぐらい味方女キャラも可愛くしてよくない? |
| … | 12626/09/24(木)11:36:24No.1471488956+>連鎖苦手って人多いけど切り抜ける瞬間見えるから旧作に比べたらめちゃくちゃ簡単になってない...? |
| … | 12726/09/24(木)11:36:40No.1471489022+義経はもうほとんどの行動覚えだからちゃんばらでゴリ押したよ |
| … | 12826/09/24(木)11:36:42No.1471489035+ちなみにフレームの話すると一閃猶予フレームが技によって違って |
| … | 12926/09/24(木)11:37:03No.1471489117+旧作の頃に対して自分の老いが目に見えて分かる感が時折ツライ |
| … | 13026/09/24(木)11:37:03No.1471489119+雑魚の通常攻撃一閃取れねえって人は初段狙うんじゃなくて1段目通常ガードか見切りして2段目狙うとタイミング毎回一緒だから楽だぞ |
| … | 13126/09/24(木)11:37:06No.1471489131+>>てか雛菊可愛いんだからあれぐらい味方女キャラも可愛くしてよくない? |
| … | 13226/09/24(木)11:37:09No.1471489139+>おくにが美人すぎて驚いただろ? |
| … | 13326/09/24(木)11:37:27No.1471489190そうだねx1回避や移動モーション挟んでから一閃する都合で連鎖はかなり簡単になってる |
| … | 13426/09/24(木)11:37:28No.1471489192+義経の投げはぬるぬるディレイの後腕をグッとしてくるのでそこに合わせるとサクサクになったりならなかったりする |
| … | 13526/09/24(木)11:37:42No.1471489243+武蔵はその顔やめろ |
| … | 13626/09/24(木)11:37:47No.1471489261+そういえば弁慶バズーカってどうやって阻止するの? |
| … | 13726/09/24(木)11:37:55No.1471489289そうだねx1>義経の投げはぬるぬるディレイの後腕をグッとしてくるのでそこに合わせるとサクサクになったりならなかったりする |
| … | 13826/09/24(木)11:38:00No.1471489301+魂吸収すると旧作は攻撃してきたけど今作はそうでもない? |
| … | 13926/09/24(木)11:38:03No.1471489312+阿国はかわいいから… |
| … | 14026/09/24(木)11:38:06No.1471489319そうだねx2>そういえば弁慶バズーカってどうやって阻止するの? |
| … | 14126/09/24(木)11:38:15No.1471489349+続編では成長して美人になった阿国と武蔵のドタバタラブコメするんだろ? |
| … | 14226/09/24(木)11:38:23No.1471489376+>魂吸収すると旧作は攻撃してきたけど今作はそうでもない? |
| … | 14326/09/24(木)11:38:25No.1471489384+>そういえば弁慶バズーカってどうやって阻止するの? |
| … | 14426/09/24(木)11:38:37No.1471489441+鬼殺やってるんだけどゆっくり酒呑童子の火炎放射は弓で撃てばよかったの今更気づいた |
| … | 14526/09/24(木)11:38:47No.1471489478+>義経は素直な攻撃が多いから慣れだと思う |
| … | 14626/09/24(木)11:39:03No.1471489530+>そういえば弁慶バズーカってどうやって阻止するの? |
| … | 14726/09/24(木)11:39:22No.1471489599+捕獲ぅ!👊💥💥💥 |
| … | 14826/09/24(木)11:39:30No.1471489629+弁慶だし執拗に足狙ったんだけど特になんか旨味はないんだな |
| … | 14926/09/24(木)11:39:57No.1471489713+一閃モードをやるのです… |
| … | 15026/09/24(木)11:39:57No.1471489714+義経だけSEKIROの強ボスクラスだよなあ |
| … | 15126/09/24(木)11:40:24No.1471489810+結局一閃は全く使わずに剣戟を最後までクリアしたのが俺だ… |
| … | 15226/09/24(木)11:40:39No.1471489868+なんかやたら弓の狙い撃つがよく聞こえるなと思ったらあれかこれツシマのドーシヨ!みたいなやつか |
| … | 15326/09/24(木)11:40:44No.1471489881+ルンバ鎧とトロコンまで出来た喜びで全ボス通したけど1番嫌いなのは巌流のクソ連撃に決定しました |
| … | 15426/09/24(木)11:40:46No.1471489887そうだねx2崩し一閃の時の紫ってなんの意味があるんだ?って思ってたけど |
| … | 15526/09/24(木)11:41:09No.1471489959そうだねx1道狂の分身を矢で撃つことはすぐに浮かんだけどどっちが分身が運ゲーじゃねぇか!!ってキレてた |
| … | 15626/09/24(木)11:41:20No.1471490002+道狂の分身が特に分かりやすいけど弓使って阻止系は鬼の目使うと狙う場所強調されてる |
| … | 15726/09/24(木)11:41:37No.1471490056そうだねx1>結局一閃は全く使わずに剣戟を最後までクリアしたのが俺だ… |
| … | 15826/09/24(木)11:41:54No.1471490116そうだねx2>道狂の分身を矢で撃つことはすぐに浮かんだけどどっちが分身が運ゲーじゃねぇか!!ってキレてた |
| … | 15926/09/24(木)11:42:00No.1471490138+連続ではじきて一気に崩しまでいけた時のゲームうまそう感がたまらねえぜ |
| … | 16026/09/24(木)11:42:05No.1471490156+静の助言割と微妙 |
| … | 16126/09/24(木)11:42:12No.1471490179+>>義経の投げはぬるぬるディレイの後腕をグッとしてくるのでそこに合わせるとサクサクになったりならなかったりする |
| … | 16226/09/24(木)11:42:28No.1471490226+>鬼殺モードだと紫の方がいいなこれ |
| … | 16326/09/24(木)11:42:39No.1471490265+鬼殺ってどれぐらいの難易度? |
| … | 16426/09/24(木)11:42:45No.1471490287+>眼覚醒で見分けるってもっと早く教えろ静ァ! |
| … | 16526/09/24(木)11:42:48No.1471490298そうだねx4>>道狂の分身を矢で撃つことはすぐに浮かんだけどどっちが分身が運ゲーじゃねぇか!!ってキレてた |
| … | 16626/09/24(木)11:43:07No.1471490364+怒髪天とか義経の遠距離3連を前2発弾いて3発目を一閃できると俺上手いって錯覚できる |
| … | 16726/09/24(木)11:43:10No.1471490379+>>>道狂の分身を矢で撃つことはすぐに浮かんだけどどっちが分身が運ゲーじゃねぇか!!ってキレてた |
| … | 16826/09/24(木)11:43:12No.1471490387+俺は一閃が取れなくて旧作は武器入れ替えながら三角ボタンの必殺技でボス戦を乗り切ってきた男! |
| … | 16926/09/24(木)11:43:20No.1471490416+>>鬼殺モードだと紫の方がいいなこれ |
| … | 17026/09/24(木)11:43:33No.1471490458+>今はトロフィー集めの為に雑魚相手にひたすら一閃と連鎖一閃をしている |
| … | 17126/09/24(木)11:43:54No.1471490537+こいつおにぎりと鬼灯しか食わないのなんなの |
| … | 17226/09/24(木)11:44:05No.1471490579そうだねx3一番イラつくのは義経第一形態のガー不技だと思う |
| … | 17326/09/24(木)11:44:19No.1471490645+>ルンバ鎧とトロコンまで出来た喜びで全ボス通したけど1番嫌いなのは巌流のクソ連撃に決定しました |
| … | 17426/09/24(木)11:44:21No.1471490658+タイミングさえあってりゃベスト対応出来なくてもお仕置きが無いって素晴らしい事だと思う |
| … | 17526/09/24(木)11:44:23No.1471490663+鬼殺は力動もタフにされてて音撃棒が微妙になるんだけど回復は割合ぽいんだよなあれ... |
| … | 17626/09/24(木)11:44:25No.1471490676+>鬼殺ってどれぐらいの難易度? |
| … | 17726/09/24(木)11:44:29No.1471490694そうだねx1>一番イラつくのは義経第一形態のガー不技だと思う |
| … | 17826/09/24(木)11:44:51No.1471490787+演出は初回のみで良かったんじゃないかと思うくらい長い |
| … | 17926/09/24(木)11:44:54No.1471490798そうだねx2>>一番イラつくのは義経第一形態のガー不技だと思う |
| … | 18026/09/24(木)11:45:09No.1471490849+>鬼殺ってどれぐらいの難易度? |
| … | 18126/09/24(木)11:45:17No.1471490879+鬼殺は敵の火力がヤバくなってて例えば弁慶に投げられると7〜8割1発で削られる |
| … | 18226/09/24(木)11:45:29No.1471490925+>>今はトロフィー集めの為に雑魚相手にひたすら一閃と連鎖一閃をしている |
| … | 18326/09/24(木)11:45:31No.1471490936+鬼殺って行動パターン自体は変化ないし |
| … | 18426/09/24(木)11:45:36No.1471490953そうだねx2>一番イラつくのは義経第一形態のガー不技だと思う |
| … | 18526/09/24(木)11:45:42No.1471490983+>慣れると全部弾きで取って最後だけ一閃できるからすげーおやつなんだけどなあれ |
| … | 18626/09/24(木)11:45:57No.1471491036+>鬼殺って行動パターン自体は変化ないし |
| … | 18726/09/24(木)11:46:04No.1471491064+よし弾いたなってタイミングで急に鍔迫り合いで連打させられるのびっくりするから次は鍔迫り合いなくていいと思う |
| … | 18826/09/24(木)11:46:06No.1471491071+百穢で一閃タイミング掴めば大体のボスに応用できたけど怒伐天は一閃チャンスの攻撃分からなかったな |
| … | 18926/09/24(木)11:46:41No.1471491176+>鬼殺ってどれぐらいの難易度? |
| … | 19026/09/24(木)11:46:43No.1471491184+弾きだけでもクリアできるよはその通りなんだが |
| … | 19126/09/24(木)11:47:00No.1471491236+>楽しいけど3連鎖くらいでミスって止まる!微妙に気持ち良くなれねぇ! |
| … | 19226/09/24(木)11:47:08No.1471491264+敵の配置が変わったり新技が増えたりするタイプの高難易度モードもほしい |
| … | 19326/09/24(木)11:47:08No.1471491271+相子剣戟いる? |
| … | 19426/09/24(木)11:47:31No.1471491361+鬼殺に慣れた状態で剣戟やるとすぐ死んで物足りなくなってくるよ |
| … | 19526/09/24(木)11:47:37No.1471491389そうだねx4相子剣戟もシステム的に面白い所はなにもないと思ってるけど格好いいから好き |
| … | 19626/09/24(木)11:47:50No.1471491435+>崩し一閃のダメ自体がめちゃくちゃ弱いからそれより諸々ゲージ貯めた方がいいよね |
| … | 19726/09/24(木)11:47:52No.1471491445+>相子剣戟いる? |
| … | 19826/09/24(木)11:47:57No.1471491455そうだねx62周目に装備強化の引き継ぎないの普通にめんどくさい |
| … | 19926/09/24(木)11:48:02No.1471491481そうだねx1一閃もっとするゲームのはずなんだが一閃の難易度高えし一閃狙えよってなる導線があんまりないような気もするが |
| … | 20026/09/24(木)11:48:31No.1471491582+>相子剣戟いる? |
| … | 20126/09/24(木)11:48:50No.1471491640+>これは根本的に俺が防御ボタン押しっぱなしのチキン野郎なことに由来する気がしている |
| … | 20226/09/24(木)11:48:52No.1471491644+一閃は最高のご褒美だけどやんなくてもいいよって意図的なデザインされてると思う |
| … | 20326/09/24(木)11:49:02No.1471491678+>一閃もっとするゲームのはずなんだが一閃の難易度高えし一閃狙えよってなる導線があんまりないような気もするが |
| … | 20426/09/24(木)11:49:23No.1471491763そうだねx2俺みたいな下手くそは基本弾いて狙えるやつだけ一閃とればいいんだよ! |
| … | 20526/09/24(木)11:49:31No.1471491793+鍔迫り合いもアレボタン連打の猶予クソ緩いよ |
| … | 20626/09/24(木)11:49:44No.1471491834+いちばんきつい要素はボスより武器やお守りの強化だろ |
| … | 20726/09/24(木)11:50:02No.1471491899+相子剣戟は急に出ると弱攻撃強攻撃どっちで始まった一瞬わからなくなる |
| … | 20826/09/24(木)11:50:04No.1471491910そうだねx2>俺みたいな下手くそは基本弾いて狙えるやつだけ一閃とればいいんだよ! |
| … | 20926/09/24(木)11:50:10No.1471491921+一閃ミスして鬼力と紫魂没収されるの辛すぎるから俺はじっくり戦うぞ…! |
| … | 21026/09/24(木)11:50:19No.1471491960+>鍔迫り合いもアレボタン連打の猶予クソ緩いよ |
| … | 21126/09/24(木)11:50:49No.1471492055+1秒に1回はさすがに言い過ぎだけどそれくらいでいいよね鍔迫り合い |
| … | 21226/09/24(木)11:51:18No.1471492135+鍔迫り合いは一気に気炎まで持っていけるからそこそこ好き |
| … | 21326/09/24(木)11:51:43No.1471492222+後半の雑魚は面倒でもうスルーしてたな |
| … | 21426/09/24(木)11:51:52No.1471492250+うおっ…なんか武蔵が急に敵との距離詰めた…ああこれ一閃だったのか… |
| … | 21526/09/24(木)11:52:16No.1471492333+>>俺みたいな下手くそは基本弾いて狙えるやつだけ一閃とればいいんだよ! |
| … | 21626/09/24(木)11:52:18No.1471492341+道狂だけじゃなくて弓起動ギミックは戦闘中に眼使ったら光ることに2週目中盤で気付いた… |
| … | 21726/09/24(木)11:52:52No.1471492463+雑魚が投げやガー不多投してくるのが地味にウザい |
| … | 21826/09/24(木)11:52:53No.1471492468+>いちばんきつい要素はボスより武器やお守りの強化だろ |
| … | 21926/09/24(木)11:52:55No.1471492484+義経のストンプの回避苦手だったけど1回目弾きでタイミング取りやすい2回目を一閃したら安定した |
| … | 22026/09/24(木)11:53:20No.1471492566+お守りと言うかお供え物は光ってて分かりやすいからまだマシ |
| … | 22126/09/24(木)11:53:22No.1471492576+>>てか雛菊可愛いんだからあれぐらい味方女キャラも可愛くしてよくない? |
| … | 22226/09/24(木)11:53:31No.1471492605+うおっなんか敵が金色に光り輝いてる |
| … | 22326/09/24(木)11:53:38No.1471492634そうだねx1目覚醒ってサーチ範囲狭くない? |
| … | 22426/09/24(木)11:53:38No.1471492640+強化素材は無制限で売ってくれよ |
| … | 22526/09/24(木)11:53:41No.1471492651+>後半の雑魚は面倒でもうスルーしてたな |
| … | 22626/09/24(木)11:54:17No.1471492768+そういや宮本武蔵なのにこの人二刀流ほとんどしないな… |
| … | 22726/09/24(木)11:54:45No.1471492876+>そういや宮本武蔵なのにこの人二刀流ほとんどしないな… |
| … | 22826/09/24(木)11:54:48No.1471492888+今回の雑魚喋ったり火薬タル投げてきたりやたら知能高いよね |
| … | 22926/09/24(木)11:55:05No.1471492950+頼政はお寺から出られないから素材の入荷も限定的なんだよね… |
| … | 23026/09/24(木)11:55:31No.1471493043そうだねx1オナカスイチャッタナァ |
| … | 23126/09/24(木)11:55:44No.1471493097+>オナカスイチャッタナァ |
| … | 23226/09/24(木)11:55:48No.1471493113+キノセイカナ |
| … | 23326/09/24(木)11:56:02No.1471493164+>>そういや宮本武蔵なのにこの人二刀流ほとんどしないな… |
| … | 23426/09/24(木)11:56:51No.1471493374+>頼政はお寺から出られないから素材の入荷も限定的なんだよね… |
| … | 23526/09/24(木)11:56:53No.1471493379+目覚醒は育ててないと道狂戦で効果範囲狭すぎてイラつく事になる |
| … | 23626/09/24(木)11:57:19No.1471493500+鬼の武器は回復用の二天、雑魚散らしの旋風、力動削りのハンマーしか使ってないな |
| … | 23726/09/24(木)11:57:21No.1471493509そうだねx1>>>そういや宮本武蔵なのにこの人二刀流ほとんどしないな… |
| … | 23826/09/24(木)11:57:29No.1471493537+構う必要ないんだけどオイシィー!されてるとスルーしたら化け物になっちゃうからさぁ |
| … | 23926/09/24(木)11:57:29No.1471493542+腹刺されて痛ええええ!ってなりながら二刀流に目覚めてびっくりして腰抜けちゃうのかわいいね |
| … | 24026/09/24(木)11:57:38No.1471493567+鬼武器で二刀する程度だったから最後の最後で二刀流完成させた感あってよかった |
| … | 24126/09/24(木)11:57:38No.1471493568+二周目用にひたすら戦ってるだけで強化素材がぽろぽろ落ちる幻夢空間的な遊び場がほしい |
| … | 24226/09/24(木)11:58:52No.1471493859+クリア後ぐらい頼政殿ショップの素材無限売りでよくね?って思ったけどトロフィーとの兼ね合いもあるか… |
| … | 24326/09/24(木)11:58:57No.1471493876+百穢と怒伐天の他にももうちょっと強モブが欲しかった気持ちがある |
| … | 24426/09/24(木)11:59:25No.1471493999+>百穢と怒伐天の他にももうちょっと強モブが欲しかった気持ちがある |
| … | 24526/09/24(木)11:59:52No.1471494107+>鬼の武器は回復用の二天、雑魚散らしの旋風、力動削りのハンマーしか使ってないな |
| … | 24626/09/24(木)12:00:25No.1471494239そうだねx1>でも宝の地図のサブクエでそこら辺の人助けてないか? |
| … | 24726/09/24(木)12:00:26No.1471494245+>鬼の武器は回復用の二天、雑魚散らしの旋風、力動削りのハンマーしか使ってないな |
| … | 24826/09/24(木)12:00:41No.1471494312+笛は炎上もだけど相手の動き止めれるのがヤバいよ |
| … | 24926/09/24(木)12:00:42No.1471494318+止水は言うほど紫魂出ないからなぁ… |
| … | 25026/09/24(木)12:00:45No.1471494325+早く装備カンストさせたくて前半町走り回ってたらゲーム終わる頃には赤魂40万くらいになってた |
| … | 25126/09/24(木)12:00:58No.1471494376+止水は紫魂と書いてた気がする |
| … | 25226/09/24(木)12:01:07No.1471494409+>鬼の武器は回復用の二天、雑魚散らしの旋風、力動削りのハンマーしか使ってないな |
| … | 25326/09/24(木)12:01:41No.1471494544そうだねx1旋風の威力不甲斐なくない? |
| … | 25426/09/24(木)12:01:45No.1471494561+笛は見た目がダサいこと以外欠点がない |
| … | 25526/09/24(木)12:03:17No.1471494887+>笛は見た目がダサいこと以外欠点がない |
| … | 25626/09/24(木)12:03:18No.1471494890+>旋風の威力不甲斐なくない? |
| … | 25726/09/24(木)12:03:22No.1471494907+火の鳥は全てを兼ね揃えているけど酒呑には効かないのが玉に瑕 |
| … | 25826/09/24(木)12:04:24No.1471495182+>火の鳥は全てを兼ね揃えているけど酒呑には効かないのが玉に瑕 |
| … | 25926/09/24(木)12:04:33No.1471495222+てっきり義経最終戦は無限鬼武者覚醒で戦うのかと思ったらそんなに甘くなかった |
| … | 26026/09/24(木)12:04:40No.1471495253+>旋風の威力不甲斐なくない? |
| … | 26126/09/24(木)12:05:11No.1471495372+下級とかゆっくり相手に竜巻はいいんだけどなれると連鎖で処すからな... |
| … | 26226/09/24(木)12:06:19No.1471495664+>てっきり義経最終戦は無限鬼武者覚醒で戦うのかと思ったらそんなに甘くなかった |
| … | 26326/09/24(木)12:06:59No.1471495861+鬼殺は敵の耐久と攻撃力がかなり増えてるから |
| … | 26426/09/24(木)12:08:25No.1471496281+変に捻らんでいいから… |
| … | 26526/09/24(木)12:08:25No.1471496283+槍は鬼殺だとボスを崩し一閃したのに微妙に残りましたって時の押し込みに便利に使ってる |
| … | 26626/09/24(木)12:08:27No.1471496297+クリアしたら篁と戦えるのかと思ったらそんなことないのね |
| … | 26726/09/24(木)12:08:29No.1471496303+大唾拉の両膝を執拗に狙う武蔵はデブの弱点をよく心得てるな |
| … | 26826/09/24(木)12:08:49No.1471496403+槍スキルの崩し連鎖とかまずその前提となる場面が作れないんだけどどうすればいい静 |
| … | 26926/09/24(木)12:08:56No.1471496422+鳥最強だよ |
| … | 27026/09/24(木)12:09:19No.1471496526+>変に捻らんでいいから… |
| … | 27126/09/24(木)12:09:48No.1471496653+2で幻魔界最高の剣士を出して欲しいよね |
| … | 27226/09/24(木)12:09:51No.1471496661+>昔の鬼武者ザコの回転突進だけやたら一閃簡単だったよな |
| … | 27326/09/24(木)12:10:12No.1471496761そうだねx2>>変に捻らんでいいから… |
| … | 27426/09/24(木)12:10:12No.1471496763+今んとこ1周目の剣戟だと受け流しと弾きと投げ返しだけで全部勝ててるけど鬼殺だと一閃出来なきゃヤバい感じなん? |
| … | 27526/09/24(木)12:10:35No.1471496875+鬼武者といえばラスボスで始まる変なゲームですよね! |
| … | 27626/09/24(木)12:10:40No.1471496898+鬼退治関連の御伽噺オマージュもリブートして欲しいよね |
| … | 27726/09/24(木)12:10:40No.1471496899+>鬼武者シリーズってラストだけ変なミニゲームやらされてた記憶がある |
| … | 27826/09/24(木)12:10:48No.1471496935+>鬼武者シリーズってラストだけ変なミニゲームやらされてた記憶がある |
| … | 27926/09/24(木)12:10:50No.1471496947+槍はチャージしたら連鎖出るとかで良かった気がするぞ静 |
| … | 28026/09/24(木)12:11:01No.1471497009+>>>変に捻らんでいいから… |
| … | 28126/09/24(木)12:11:12No.1471497061+たかむらはいかにもやろうかって剣抜いてきそうだったのに |
| … | 28226/09/24(木)12:11:16No.1471497081そうだねx1でもゴーガンダンテスの強さってよく考えたら剣技じゃなくて謎の無敵バリアじゃない? |
| … | 28326/09/24(木)12:11:59No.1471497295+人型のラスボスと地に足つけてチャンバラできる喜び |
| … | 28426/09/24(木)12:12:43No.1471497491+首灯って過去作のギャラーンみたいに魂吸わせてから倒せば魂の総量増えてるのかな? |
| … | 28526/09/24(木)12:12:44No.1471497494+槍の崩し一閃は何回説明読んでもゲージ使ってやることか…?ってなったんだけどあれ意味あるの? |
| … | 28626/09/24(木)12:13:02No.1471497574+戦国末期から江戸初期の剣豪全員に鬼武者にしていこうぜ! |
| … | 28726/09/24(木)12:13:17No.1471497657+>今んとこ1周目の剣戟だと受け流しと弾きと投げ返しだけで全部勝ててるけど鬼殺だと一閃出来なきゃヤバい感じなん? |
| … | 28826/09/24(木)12:13:39No.1471497766+>今んとこ1周目の剣戟だと受け流しと弾きと投げ返しだけで全部勝ててるけど鬼殺だと一閃出来なきゃヤバい感じなん? |
| … | 28926/09/24(木)12:13:50No.1471497815+>今んとこ1周目の剣戟だと受け流しと弾きと投げ返しだけで全部勝ててるけど鬼殺だと一閃出来なきゃヤバい感じなん? |
| … | 29026/09/24(木)12:13:58No.1471497855+めちゃ面白かったから過去作に興味出てきたんだけど |
| … | 29126/09/24(木)12:14:02No.1471497878+>今んとこ1周目の剣戟だと受け流しと弾きと投げ返しだけで全部勝ててるけど鬼殺だと一閃出来なきゃヤバい感じなん? |
| … | 29226/09/24(木)12:15:16No.1471498225+>めちゃ面白かったから過去作に興味出てきたんだけど |
| … | 29326/09/24(木)12:15:25No.1471498275+>めちゃ面白かったから過去作に興味出てきたんだけど |
| … | 29426/09/24(木)12:15:47No.1471498366+被ダメは高難易度の割には理性的なんだけどとにかくボスの体力上がりすぎなんだよね |
| … | 29526/09/24(木)12:16:41No.1471498649+極論リズムゲーだから鬼殺はタフで長引く分集中力がもたないのとワンミスで死にかけるのが辛いからな... |
| … | 29626/09/24(木)12:16:44No.1471498661+怒伐天とか最初ビビりながら戦ったたのに終盤になると癒し枠になるのよく出来てるなって |
| … | 29726/09/24(木)12:16:48No.1471498675+>めちゃ面白かったから過去作に興味出てきたんだけど |
| … | 29826/09/24(木)12:16:49No.1471498687+さっき始めてオズリックみたいなやつ倒したところだけどマーセラスみたいな敵いる? |
| … | 29926/09/24(木)12:16:56No.1471498723+こんな面白いシリーズが塩漬けされてたの謎だよな |
| … | 30026/09/24(木)12:16:57No.1471498726+過去作って直近の新鬼武者ですら20年前だからな… |
| … | 30126/09/24(木)12:16:57No.1471498727+鬼武者ライク増えそうだけどタイミングとか絶妙だからなかなか難儀しそう |
| … | 30226/09/24(木)12:17:38No.1471498919+過去作をやって吹き替えに慣れてない頃の金城武の演技力を吸収するのだ |
| … | 30326/09/24(木)12:17:58No.1471499033+ユメマルー! |
| … | 30426/09/24(木)12:18:04No.1471499059+>さっき始めてオズリックみたいなやつ倒したところだけどマーセラスみたいな敵いる? |
| … | 30526/09/24(木)12:18:15No.1471499120+怒髪天の助はあんなカッコいい声してるのに押されてるとぬおおお!?ってすげぇ情けない声出すのすき |
| … | 30626/09/24(木)12:18:36No.1471499226+>こんな面白いシリーズが塩漬けされてたの謎だよな |
| … | 30726/09/24(木)12:18:38No.1471499237+風雷兄弟とか体力2倍✕2だから一閃使わないとやってらんない |
| … | 30826/09/24(木)12:18:50No.1471499308+鬼殺は敵の行動パターン自体は変わらないけど |
| … | 30926/09/24(木)12:18:55No.1471499337+怒伐天の回避不可攻撃の時何言ってるかわかる? |
| … | 31026/09/24(木)12:19:01No.1471499372+旧作リアルタイムで遊んでた時ユキヒメッて呼びかけるところでバグってユキヒメッヒメッヒメッヒメッヒメッヒメッヒメッて延々と繰り返すようになったのめっちゃ怖かったんだよな |
| … | 31126/09/24(木)12:19:42No.1471499582そうだねx1旧作はガンガン斬れるバイオくらいの操作感だった気がする |
| … | 31226/09/24(木)12:20:01No.1471499682そうだねx3>こんな面白いシリーズが塩漬けされてたの謎だよな |
| … | 31326/09/24(木)12:21:02No.1471499995そうだねx1義経の飛び蹴りをずっとかわしたいなぁと思ってたのに完全に弾きで慣れてしまった |
| … | 31426/09/24(木)12:21:13No.1471500057+リマスター化なんかで吹き替え直して演技普通になったのに未だにユキヒメーユメマルーを超すられる男明智左馬介秀満 |
| … | 31526/09/24(木)12:21:14No.1471500065+>鬼武者ライク増えそうだけどタイミングとか絶妙だからなかなか難儀しそう |
| … | 31626/09/24(木)12:21:46No.1471500217+今まではバッサリ感を推してたから |
| … | 31726/09/24(木)12:22:16No.1471500384+一閃無くてもガードの精度完璧なら行けるだろ!みたいなこと言う人いるけど |
| … | 31826/09/24(木)12:22:32No.1471500463+旧作から鬼武者はかなり演者ありきな所も強い気はする |
| … | 31926/09/24(木)12:22:42No.1471500519そうだねx3一閃使った方が強いのかもしれないけど受け流しのギャリギャリギャリ!が気持ちよくてそっちばっかり使ってしまう |
| … | 32026/09/24(木)12:22:42No.1471500520+鬼武者ライクが出るかはわかんねえけど |
| … | 32126/09/24(木)12:23:57No.1471500923+二作目は二刀流三作目は三刀流で |
| … | 32226/09/24(木)12:24:01No.1471500946+キャラのエロさは旧作が強い |
| … | 32326/09/24(木)12:24:02No.1471500950+>今まではバッサリ感を推してたから |
| … | 32426/09/24(木)12:24:08No.1471500981+インタビュー記事上がってるけど中々制作費とか人が集められなかったのがreエンジンが使えるようになったりリマスター1出したあたりから風向き変わったそう |
| … | 32526/09/24(木)12:24:20No.1471501042+>鬼武者ライクが出るかはわかんねえけど |
| … | 32626/09/24(木)12:24:26No.1471501069+>一閃無くてもガードの精度完璧なら行けるだろ!みたいなこと言う人いるけど |
| … | 32726/09/24(木)12:24:42No.1471501149+バッサリ感は今作も強く残ってると思うよ |
| … | 32826/09/24(木)12:25:16No.1471501327そうだねx11リマスターはしょうがないとわかってはいてもBGMがね… |
| … | 32926/09/24(木)12:25:23No.1471501375+>鬼武者ライク増えそうだけどタイミングとか絶妙だからなかなか難儀しそう |
| … | 33026/09/24(木)12:25:27No.1471501396+アクションの内容と演出に限れば生涯ベスト級あると思ってる |
| … | 33126/09/24(木)12:25:45No.1471501496+デュアルショックだとかなりバッサリ感感じる |
| … | 33226/09/24(木)12:26:15No.1471501658+1のリマスターって左馬之助以外のキャラも録り直してるのはなんでだろ |
| … | 33326/09/24(木)12:26:17No.1471501668+ボス戦は気焔状態になるまでは一閃よりも受け流し重点でいいんだよね? |
| … | 33426/09/24(木)12:26:20No.1471501685+悪いところかなり京に集中してるから京を滅ぼせばいいと思う |
| … | 33526/09/24(木)12:26:24No.1471501711そうだねx1>デュアルショックだとかなりバッサリ感感じる |
| … | 33626/09/24(木)12:26:26No.1471501719+ねえこの大鵺のモーションどっかで見たことある… |
| … | 33726/09/24(木)12:26:32No.1471501763+チャンバラゲーム増えたのは素直に嬉しい |
| … | 33826/09/24(木)12:26:48No.1471501844+>悪いところかなり京に集中してるから京を滅ぼせばいいと思う |
| … | 33926/09/24(木)12:27:18No.1471502024+ミニマップ表示みたいなのって出来る? |
| … | 34026/09/24(木)12:27:23No.1471502051+>1のリマスターって左馬之助以外のキャラも録り直してるのはなんでだろ |
| … | 34126/09/24(木)12:27:25No.1471502061+剣戟でも鬼灯の回復量が足りない感じがしていたのに鬼殺はもっと敵の火力ヤバいと聞いてビビっている |
| … | 34226/09/24(木)12:27:29No.1471502096+武蔵殿は敵の体で一旦引っかかるけどそこからグッと力を込めて両断するバッサリよね |
| … | 34326/09/24(木)12:27:49No.1471502211+まだプレイ途中だけど大鵺の回避不可攻撃を受け流した時のギャリリリィィィンって感じが気持ち良すぎた |
| … | 34426/09/24(木)12:27:50No.1471502216+>キャラのエロさは旧作が強い |
| … | 34526/09/24(木)12:27:54No.1471502238そうだねx1来週ヨーテイのDLCも出るしまだまだチャンバラ楽しめるな |
| … | 34626/09/24(木)12:28:29No.1471502426そうだねx2>ねえこの大鵺のモーションどっかで見たことある… |
| … | 34726/09/24(木)12:28:32No.1471502444+>1回で7割くらい回復して欲しい!! |
| … | 34826/09/24(木)12:28:32No.1471502445+>剣戟でも鬼灯の回復量が足りない感じがしていたのに鬼殺はもっと敵の火力ヤバいと聞いてビビっている |
| … | 34926/09/24(木)12:28:39No.1471502480+>武蔵殿は敵の体で一旦引っかかるけどそこからグッと力を込めて両断するバッサリよね |
| … | 35026/09/24(木)12:28:52No.1471502534+>来週ヨーテイのDLCも出るしまだまだチャンバラ楽しめるな |
| … | 35126/09/24(木)12:28:57No.1471502571そうだねx2背面から受け流すのかっこよすぎないか? |
| … | 35226/09/24(木)12:29:19No.1471502693+>悪いところかなり京に集中してるから京を滅ぼせばいいと思う |
| … | 35326/09/24(木)12:29:43No.1471502831+>背面から受け流すのかっこよすぎないか? |
| … | 35426/09/24(木)12:29:47No.1471502853+>>ねえこの大鵺のモーションどっかで見たことある… |
| … | 35526/09/24(木)12:29:51No.1471502871+ベイブレードの一閃わけわからん |
| … | 35626/09/24(木)12:30:05No.1471502958そうだねx2>キャラのエロさは旧作が強い |
| … | 35726/09/24(木)12:30:09No.1471502977+音ゲーでパーフェクトかミス○回以内目指すようなゲームにはなるなおにころ |
| … | 35826/09/24(木)12:30:14No.1471503006+>>1回で7割くらい回復して欲しい!! |
| … | 35926/09/24(木)12:30:35No.1471503117+>静と阿国はもうちょっとエロ可愛くしてもよかったのではないかカプコン殿 |
| … | 36026/09/24(木)12:31:08No.1471503278+>>静と阿国はもうちょっとエロ可愛くしてもよかったのではないかカプコン殿 |
| … | 36126/09/24(木)12:31:14No.1471503305そうだねx2紫式部の唇がさぁ…いいよね… |
| … | 36226/09/24(木)12:31:22No.1471503349+阿国はともかく静は美人だろ! |
| … | 36326/09/24(木)12:31:30No.1471503390+役者が誰なのか分かりやすいのは鬼武者らしいなとは思った |
| … | 36426/09/24(木)12:32:10No.1471503624+今回リアル寄りにしたから表情部分で評価さてるしな |
| … | 36526/09/24(木)12:32:17No.1471503662+バズーもどきは旧作プレイヤーへの罠というか教本というか受け流しは強いぞと教えるためのキャラな気がする |
| … | 36626/09/24(木)12:32:42No.1471503789+>紫式部の唇がさぁ…いいよね… |
| … | 36726/09/24(木)12:32:45No.1471503799+最初はママみがあっていいよね…って思ってたぎおー様ですが巌流3回目倒す頃にはすっかり嫌いになってしまいました! |
| … | 36826/09/24(木)12:32:53No.1471503856+掴み攻撃食らうと二度見するくらい減るよね鬼殺… |
| … | 36926/09/24(木)12:32:56No.1471503875+>静の眉間の皺がさぁ…いいよね… |
| … | 37026/09/24(木)12:32:58No.1471503890+毘沙門剣手に入れて使ってみたけどこれ甘え過ぎて俺が下手くそになる装備だ |
| … | 37126/09/24(木)12:33:20No.1471503988+巌流の死に芸はなんなの? |
| … | 37226/09/24(木)12:33:25No.1471504016そうだねx1魔空空間ないのが寂しいけどこのシステムでひたすら連戦は集中力が保たない気もする |
| … | 37326/09/24(木)12:33:27No.1471504021+>>1のリマスターって左馬之助以外のキャラも録り直してるのはなんでだろ |
| … | 37426/09/24(木)12:33:47No.1471504114そうだねx3掴みは今それ避けただろうがよぉ!!!ってなるから良くない |
| … | 37526/09/24(木)12:33:57No.1471504176+飛び道具一閃なんか距離が離れるごとに難しく感じるんだけどなんなんだろうこれは |
| … | 37626/09/24(木)12:34:04No.1471504211+静殿の演技が良すぎてキャラだけでなく担当声優の遠藤綾さんまで好きになってしまった |
| … | 37726/09/24(木)12:34:07No.1471504223そうだねx1そうだよな…みんなパズルが恋しいよな… |
| … | 37826/09/24(木)12:34:09No.1471504239+アイテムが使う隙と効果時間短くて使いづらかったから次があれば改善されてるといいな |
| … | 37926/09/24(木)12:34:31No.1471504348+>飛び道具一閃なんか距離が離れるごとに難しく感じるんだけどなんなんだろうこれは |
| … | 38026/09/24(木)12:34:32No.1471504356+式部はリップ音鳴らすのはサービスしすぎじゃないですか? |
| … | 38126/09/24(木)12:34:38No.1471504383+どうせ毘沙門取った時点でやることは全ボス攻略くらいだから甘えていいのですよ武蔵殿 |
| … | 38226/09/24(木)12:34:42No.1471504395+>飛び道具一閃なんか距離が離れるごとに難しく感じるんだけどなんなんだろうこれは |
| … | 38326/09/24(木)12:35:02No.1471504528+>拙い例えだが自立した強い女性像の声としてぴったり過ぎる |
| … | 38426/09/24(木)12:35:03No.1471504532+当たり前なんだけど武蔵の顔が一番よく出来てるというか整ってる気がする |
| … | 38526/09/24(木)12:35:17No.1471504599そうだねx1掴みはなんか他と比べて妙にシビアな印象しかない |
| … | 38626/09/24(木)12:35:44No.1471504738+>大原さやか |
| … | 38726/09/24(木)12:35:45No.1471504741+なんか全体的に武蔵殿に対する態度が悪くないか? |
| … | 38826/09/24(木)12:35:55No.1471504804+>一定以上距離空くと一閃判定消えるらしい |
| … | 38926/09/24(木)12:36:19No.1471504942+鵺は回避しろって言われたけど回避メインだと気焔状態になれなくてもやもやするな… |
| … | 39026/09/24(木)12:36:26No.1471504980+>一定以上距離空くと一閃判定消えるらしい |
| … | 39126/09/24(木)12:36:28No.1471504988+>掴みはなんか他と比べて妙にシビアな印象しかない |
| … | 39226/09/24(木)12:36:28No.1471504993+>>大原さやか |
| … | 39326/09/24(木)12:37:04No.1471505173+掴みは大抵ディレイとフェイントがある上に起こりが分かりづらい |
| … | 39426/09/24(木)12:37:29No.1471505302+義経と異形巌流の掴みはあれやってるでしょ |
| … | 39526/09/24(木)12:37:41No.1471505368+飛び一閃は素直で良いよね… |
| … | 39626/09/24(木)12:37:43No.1471505384+祇王とかサンファンの刑亥みたいなダーク大原さやかボイスめっちゃシコれるんだけど |
| … | 39726/09/24(木)12:38:05No.1471505499+>2周目に装備強化の引き継ぎないの普通にめんどくさい |
| … | 39826/09/24(木)12:38:46No.1471505726+掴みは武蔵も向かいつつボタン押すと成功しやすいような錯覚がある |
| … | 39926/09/24(木)12:38:57No.1471505789+掴みというか全体的にモーション見切れないのが大鵺だった |
| … | 40026/09/24(木)12:39:27No.1471505944+>序盤がぬるくなるのはわかるんだけど雑魚との連戦よっぽど一閃上手い人以外絶対おもんないよこれ! |
| … | 40126/09/24(木)12:39:28No.1471505946+「」のプレイが見たいのに配信でやってくれる人全然いねえ! |
| … | 40226/09/24(木)12:39:41No.1471506024+雷槍くんはもっと対一に特化するかぶっ壊れ覚悟で多数に有効にしてくれないと使いどころが限られすぎる |
| … | 40326/09/24(木)12:39:50No.1471506076そうだねx1>掴みというか全体的にモーション見切れないのが大鵺だった |
| … | 40426/09/24(木)12:40:52No.1471506424+>>一定以上距離空くと一閃判定消えるらしい |
| … | 40526/09/24(木)12:40:59No.1471506462+今作紫も青もドバドバ出るから鬼武器や覚醒雑魚戦でも割とバンバン切って大丈夫だよね |
| … | 40626/09/24(木)12:41:12No.1471506535+鬼殺は縛りとかでもしてないなら覚醒は最初から使おう |
| … | 40726/09/24(木)12:41:39No.1471506646+>>掴みというか全体的にモーション見切れないのが大鵺だった |
| … | 40826/09/24(木)12:41:47No.1471506688+>雷槍くんはもっと対一に特化するかぶっ壊れ覚悟で多数に有効にしてくれないと使いどころが限られすぎる |
| … | 40926/09/24(木)12:41:47No.1471506690+やっぱカプコンの掴み技や投げ技はクソだわ |
| … | 41026/09/24(木)12:42:42No.1471506948+>雷槍くんはもっと対一に特化するかぶっ壊れ覚悟で多数に有効にしてくれないと使いどころが限られすぎる |
| … | 41126/09/24(木)12:42:48No.1471506982+>今作紫も青もドバドバ出るから鬼武器や覚醒雑魚戦でも割とバンバン切って大丈夫だよね |
| … | 41226/09/24(木)12:43:14No.1471507121+>鵺は回避しろって言われたけど回避メインだと気焔状態になれなくてもやもやするな… |
| … | 41326/09/24(木)12:43:32No.1471507216+>やっぱカプコンの掴み技や投げ技はクソだわ |
| … | 41426/09/24(木)12:44:09No.1471507401+投げは密接してる時に雑魚が使うとクソ技すぎる |
| … | 41526/09/24(木)12:45:19No.1471507769+青くなったの見てからちょっと後ろに歩いた方が落ち着いて避けられる |
| … | 41626/09/24(木)12:45:23No.1471507793+次 |
| … | 41726/09/24(木)12:45:40No.1471507885+雛菊のいつの間にか接近してる掴みもすげえ厄介 |