二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790211587872.jpg-(103696 B)
103696 B26/09/24(木)09:59:47No.1471471784+ 12:30頃消えます
攻撃力を数倍に上げたり敵を倒して入手するアイテムのドロップ率を上げたり賞金を上げたり
主人公たちがとことん有利になるブースト機能(公式チート機能って言えばいいのか)採用するゲーム増えてきたね
ゲームによっては細かいところまで難易度変更できるし
今はユーザーが難易度を自分で選ぶ時代なんだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/24(木)10:03:56No.1471472450そうだねx33
イージーノーマルハードで選んでたのが細部まで具体的に調整できるようになったということ
…226/09/24(木)10:06:42No.1471472884そうだねx8
実際そういうゲーム増えてるし受け入れてる人が多いんだろうね
不評ならどこも採用しないし
…326/09/24(木)10:07:50No.1471473063そうだねx10
あとまぁ働きながらだとどうしてもね
他にもやりたいことたくさんあるしね
…426/09/24(木)10:11:08No.1471473591そうだねx19
使いたくない人はもちろん使わなければいいから誰からも文句が出ようはずがない
…526/09/24(木)10:14:26No.1471474135+
>使いたくない人はもちろん使わなければいいから誰からも文句が出ようはずがない
そのはずなんだけど開発者のバランス調整の放棄だーってやたらと切れる人がいる
…626/09/24(木)10:16:01No.1471474411そうだねx59
>そのはずなんだけど開発者のバランス調整の放棄だーってやたらと切れる人がいる
そいつらはゲーム買わないしやらないから客じゃない
…726/09/24(木)10:17:09No.1471474616+
あってもいいと思うけどだったらこの機能使う奴は実況動画見るから意味ないって騒ぐ子もいるね
…826/09/24(木)10:18:35No.1471474847そうだねx8
自分で縛れば良いだけだから楽な要素はいくらあっても良い
…926/09/24(木)10:20:43No.1471475212そうだねx2
俺屍は偉かった
…1026/09/24(木)10:20:45No.1471475218そうだねx7
なぜか自分で縛らないで俺が全力を出しても難しいゲームであってほしいみたいなことを言う人がいる…
…1126/09/24(木)10:21:18No.1471475295そうだねx1
PSP版だいぶ進めてたところリマスター発表された身としては本当に助かる
現行機でやれるなら乗り換えたいからね
…1226/09/24(木)10:22:12No.1471475443そうだねx15
>なぜか自分で縛らないで俺が全力を出しても難しいゲームであってほしいみたいなことを言う人がいる…
それでクリアできないと文句言うやつ!
…1326/09/24(木)10:23:05No.1471475585+
リメイクやらリマスターやらで久々に触れる人とか未プレイだけどストーリーだけ追いたいなんて人のための機能だろうからあまり目くじら立てるものでもない
…1426/09/24(木)10:23:45No.1471475708+
ガルドと熟練度関係は4倍にしたい
…1526/09/24(木)10:24:26No.1471475803そうだねx2
既にやったゲームもう一回やるのに一からは辛いからな…
EDF6.2もなんかほしいけど無理そう
…1626/09/24(木)10:25:37No.1471476011+
与ダメ3倍ブースト入れると自傷スキルの被ダメも上がって即死するソシャゲあったな
…1726/09/24(木)10:27:49No.1471476355そうだねx3
熟練度のために使いたくない技の回数を稼がなければいけないから単純にめんどい
…1826/09/24(木)10:27:52No.1471476367そうだねx15
ぶっちゃけリメイクとかリマスターならそこら辺自由にできるのはありがたい
…1926/09/24(木)10:29:24No.1471476624そうだねx2
絶対倒せる敵をただ倒すだけの作業を続けるのが正当なバランスなのかって言われると
…2026/09/24(木)10:30:50No.1471476869そうだねx4
>なぜか自分で縛らないで俺が全力を出しても難しいゲームであってほしいみたいなことを言う人がいる…
偏見だけどフロムユーザーに多いイメージ
…2126/09/24(木)10:32:48No.1471477184+
とりあえずダメ5倍空破絶掌撃は間違えなくやる
…2226/09/24(木)10:34:34No.1471477491そうだねx5
古い作品やるには当時の時間稼ぎバランスされてもやる気なくなるからなぁ
…2326/09/24(木)10:34:35No.1471477499+
イージーを簡単にしてくれるならノーマルはどれだけ難しくてもいいよ
…2426/09/24(木)10:35:13No.1471477592そうだねx6
>偏見だけどフロムユーザーに多いイメージ
強武器や魔法の下方修正にやたらと切れてるしそうでもない
ユーザー有利の壊れは普通に受け入れてる
…2526/09/24(木)10:35:51No.1471477711+
料理熟練度コンプもかなり面倒だからなんなら10倍とかあっても良い位だ
…2626/09/24(木)10:37:17No.1471477982+
稼ぎはしたいけどレベル上がりすぎるのは嫌っていう俺のわがままにも割と対応してくれるから結構好き
…2726/09/24(木)10:38:13No.1471478156+
>イージーを簡単にしてくれるならノーマルはどれだけ難しくてもいいよ
でもイージーって名前にすると意地でも選ばない人が出てくるんだよな…
…2826/09/24(木)10:38:54No.1471478281+
機能使わなくても結局放置稼ぎするだけだしな
…2926/09/24(木)10:38:58No.1471478291+
>稼ぎはしたいけどレベル上がりすぎるのは嫌っていう俺のわがままにも割と対応してくれるから結構好き
わがままにツッコミ入れるのもなんだけどなんのための稼ぎなん?
…3026/09/24(木)10:39:23No.1471478371+
経験値や金0倍にして変な縛り見られる面白さもある
このゲームは完走出来るのかは知らないけど
…3126/09/24(木)10:39:32No.1471478398+
>でもイージーって名前にすると意地でも選ばない人が出てくるんだよな…
キールもいもげに居着いてるのか
…3226/09/24(木)10:40:40No.1471478603そうだねx1
ホラーやミステリーゲームだと敵の数減らしたりしてくれるからありがたい
幽霊や殺人鬼と鬼ごっこしたいわけじゃないんだ
…3326/09/24(木)10:40:45No.1471478624そうだねx8
>でもイージーって名前にすると意地でも選ばない人が出てくるんだよな…
プライド的な問題よりイージーだと解禁されないコンテンツとかアイテムとかあったイメージが強いからどうしても選び辛い
昨今はこの手のもあんま見なくなったけど
…3426/09/24(木)10:40:51No.1471478643+
>わがままにツッコミ入れるのもなんだけどなんのための稼ぎなん?
レアドロップ欲しい
…3526/09/24(木)10:42:13No.1471478911+
レベルはあんまり上げたくないけど熟練度は出来るだけ稼ぎたいとかもあるしな
…3626/09/24(木)10:43:04No.1471479062+
敵とのレベル差で熟練度の獲得有無が変わってたりするとレベルだけ上げたくないは割とある
…3726/09/24(木)10:46:48No.1471479753+
>既にやったゲームもう一回やるのに一からは辛いからな…
>EDF6.2もなんかほしいけど無理そう
4→4.1を見るにステージの半数以上が別物になるし仕方ないっちゃ仕方ない
今回はおそらく道中のシナリオも別物になりそうだし
というか基本的にステージ攻略楽しむゲームだしなぁ…
…3826/09/24(木)10:48:27No.1471480054+
オンライン対戦でもなければチート妨げる必要もない
…3926/09/24(木)10:49:09No.1471480184+
機能があるなら使うわな…
…4026/09/24(木)10:49:28No.1471480255+
「他の人が難しいって言ってるゲームをクリアできた」みたいな達成感自体はまあ理解できるもんじゃね
…4126/09/24(木)10:54:30No.1471481133そうだねx1
日本はサンドボックス以外はMODに非寛容なんだし公式でこういうのあるならいいじゃんね
…4226/09/24(木)10:54:34No.1471481141+
>「他の人が難しいって言ってるゲームをクリアできた」みたいな達成感自体はまあ理解できるもんじゃね
それは理解できるけど
だから難易度操作できない方がいいってなるのはおかしいよ…
…4326/09/24(木)10:59:01No.1471481975そうだねx1
>それは理解できるけど
>だから難易度操作できない方がいいってなるのはおかしいよ…
言いたいことはわからんでもないけどこの世にゲームはいっぱいあるんだから嗜好が様々あることは認めるしかないのでは
自分の気に入るゲームを各々でやれ
…4426/09/24(木)11:01:21No.1471482418+
その昔PARってものがあってね
まあ無駄な経験値稼ぎしなくて良かったりクソゲー掴まされても楽しめたりメリットしかなかった
…4526/09/24(木)11:03:32No.1471482803+
>ホラーやミステリーゲームだと敵の数減らしたりしてくれるからありがたい
>幽霊や殺人鬼と鬼ごっこしたいわけじゃないんだ
ホラーならまだわかるけどミステリーで敵ってなんだ…?
…4626/09/24(木)11:03:36No.1471482819そうだねx3
もう動画で見ればいいじゃんみたいな議論が吹き上がってるみたいだがそれは違うと思うんよ…
…4726/09/24(木)11:04:04No.1471482900そうだねx4
昔のゲームのリメイクリマスターだからこそ許されてるというか使われてる感じはある
完全新作でこういうのついてるゲームは今んとこ見たこと無い
…4826/09/24(木)11:04:26No.1471482956+
これは間違った配慮
…4926/09/24(木)11:05:31No.1471483141+
PSP版で頑張ってセレスティア行く前にクレス倒してたのが懐かしい
…5026/09/24(木)11:06:28No.1471483302+
個人的には初めてやるゲームにこれがついてるとちょっとビビる
リマスター作品とかだと過去作やってた人達がサクッともう一回やりたい時に便利なんだろうなと思う
…5126/09/24(木)11:09:29No.1471483841+
今やるとくっそ遅せぇってなるからな昔のゲーム
…5226/09/24(木)11:09:44No.1471483892+
ダメ5倍は被ダメもしっかり5倍なのかな
…5326/09/24(木)11:10:34No.1471484029そうだねx4
>今やるとくっそ遅せぇってなるからな昔のゲーム
移動もマップの広さに対して遅いとかよくあったからな…
…5426/09/24(木)11:10:57No.1471484098+
>ダメ5倍は被ダメもしっかり5倍なのかな
敵味方共にって書いてあるから多分そう
…5526/09/24(木)11:11:01No.1471484111+
万人が作業が楽しめるわけじゃないからな…
…5626/09/24(木)11:11:29No.1471484187+
>ダメ5倍は被ダメもしっかり5倍なのかな
敵味方全部5倍になる
…5726/09/24(木)11:12:18No.1471484338+
経験値と金0倍にしてクリアしてる動画とか見かけるからそういう層にはありがたそう
…5826/09/24(木)11:12:33No.1471484375+
被ダメ5倍は密集で敵中級術以上喰らったら即死しそうだな…
…5926/09/24(木)11:15:26No.1471484898+
>被ダメ5倍は密集で敵中級術以上喰らったら即死しそうだな…
宝箱に擬態してるフェイクとか火力高いから食らったら即死だし
固定ダメージのディストーションとか敵に使われたら確定即死
…6026/09/24(木)11:16:18No.1471485048+
テイルズオブエクシリアリマスターはダメージ倍と経験値10倍でプレイしたよ
サクサク進める
…6126/09/24(木)11:17:23No.1471485252+
敵味方共にダメージ5倍はちょっと別ゲーになっておもろいかもな…基本先手譲ってくれるゲームだけども
…6226/09/24(木)11:18:39No.1471485487+
リマスターやリメイクなら最近はついてるだろ
まず主体なユーザー層が時間ないおっさんだから
昔はこれをDLCで売ってたんだから良い時代やね
…6326/09/24(木)11:19:13No.1471485603+
>敵味方共にダメージ5倍はちょっと別ゲーになっておもろいかもな…基本先手譲ってくれるゲームだけども
操作キャラは敵の攻撃見切ってアクションゲー化できるけど味方は即死していくだろうな…
…6426/09/24(木)11:19:27No.1471485657そうだねx1
初めて遊ぶゲームで付いててもまあ使わんというか判断できん…
…6526/09/24(木)11:19:31No.1471485674+
コンボ稼いで経験値稼いでたゲームだと一戦が長くなるより遥かに健全
…6626/09/24(木)11:19:42No.1471485705+
>リマスターやリメイクなら最近はついてるだろ
>まず主体なユーザー層が時間ないおっさんだから
1箇所に止まることなく先に進めるのはありがたい
…6726/09/24(木)11:20:53No.1471485950+
初見の人は地道なLv上げがゲームの反復練習も兼ねてるから不用意に上げない方がいいケースも多い
…6826/09/24(木)11:21:33No.1471486086そうだねx3
普通の新作についてたらオイオイってなるけど
リマスターリメイクはむしろ付いててくれだよな
キッズからしたら何これってなるのかもしれんが
…6926/09/24(木)11:22:29No.1471486288+
ダメ5倍になったアクアスパイラルを連打できる
…7026/09/24(木)11:22:45No.1471486343+
5歳児が30秒でクリアできるチュートリアルを突破できない人がレビュー書くから接待しないと点数低くなるのよね
…7126/09/24(木)11:23:27No.1471486464+
令和では麻痺させた雑魚相手にひたすら風刃縛封やる作業も必要もないんだ…!
…7226/09/24(木)11:24:22No.1471486646+
実績見てると初手でなんらかのストレスを受けると一気に脱落するからな…
…7326/09/24(木)11:24:41No.1471486707+
移植とかならこういうのもいいけど倍速が欲しいことの方が多いなぁ個人的には
…7426/09/24(木)11:25:48No.1471486924+
レベルよりも熟練度とかの稼ぎがかったるいからその辺いじれると嬉しい
たまにないのもあるけど
…7526/09/24(木)11:25:49No.1471486927そうだねx2
テイルズに関しては周回の時にグレード使ってこの辺トッピングするから抵抗ないでしょ
…7626/09/24(木)11:25:49No.1471486928そうだねx1
フロムとかモンハンとかがこれ付けないのいい加減ただの怠慢だと思うんだよな
付けてもなんも減るもんないしそれで人気落ちるなら単に開発力不足でしかない
…7726/09/24(木)11:26:33No.1471487085+
おっさんはねリメイクされたのをじっくりやりたいわけじゃなくてなんとなく味わいたいだけなのよ
…7826/09/24(木)11:27:02No.1471487170+
ヨウテイが結構気が利いてた
敵の攻撃力は高くしたまま弾きの判定だけ緩くするとか
…7926/09/24(木)11:27:30No.1471487266そうだねx7
>フロムとかモンハンとかがこれ付けないのいい加減ただの怠慢だと思うんだよな
>付けてもなんも減るもんないしそれで人気落ちるなら単に開発力不足でしかない
オンラインゲーではつけられない
…8026/09/24(木)11:28:10No.1471487403+
敵味方ダメージ増加は簡単になってないじゃん!
…8126/09/24(木)11:28:55No.1471487537+
戦闘オートもあるみたいだがどれだけAI優秀か次第かな使うにしても
…8226/09/24(木)11:28:55No.1471487538+
書き込みをした人によって削除されました
…8326/09/24(木)11:29:48No.1471487721そうだねx1
普通に面白くないよこれ
何を誤魔化そうと調整の放棄じゃん
…8426/09/24(木)11:29:53No.1471487734+
>敵味方ダメージ増加は簡単になってないじゃん!
雑魚戦では楽になるからそういう目的だろう
ボス戦で使うと作業化しちゃうからそれは無しって事だ
…8526/09/24(木)11:30:05No.1471487777+
楽になる手段を用意されると選んでしまう弱い自分と格闘する羽目になるから無い方が嬉しい
…8626/09/24(木)11:30:13No.1471487805そうだねx6
>普通に面白くないよこれ
>何を誤魔化そうと調整の放棄じゃん
使わなきゃいいじゃん
…8726/09/24(木)11:30:24No.1471487837そうだねx1
昔は時間が腐るほどあったから気にならなかったけどやたら高いエンカウント率とかターン数が嵩む雑魚戦みたいなのはもう味わいたくねえな…
単調なレベル上げ作業も現代じゃ虚無に近いしユーザー側でその辺弄れるのはだいぶありがたい
…8826/09/24(木)11:30:39No.1471487888+
>戦闘オートもあるみたいだがどれだけAI優秀か次第かな使うにしても
元々エターニアのAIはシリーズ通してもそこそこ賢い
…8926/09/24(木)11:30:47No.1471487906+
>使わなきゃいいじゃん
それで解決するなら数多の文句は無視できるだろうよ
…9026/09/24(木)11:31:03No.1471487948そうだねx2
もしかしてゲームの機能に文句言うのはめんどくさい奴なのか?
…9126/09/24(木)11:31:17No.1471487990そうだねx1
使わないきゃいいではあんまり納得できねえよ
…9226/09/24(木)11:31:22No.1471488005そうだねx6
>>使わなきゃいいじゃん
>それで解決するなら数多の文句は無視できるだろうよ
解決すると思うけど…
…9326/09/24(木)11:31:34No.1471488048+
>あってもいいと思うけどだったらこの機能使う奴は実況動画見るから意味ないって騒ぐ子もいるね
何の因果関係が?
…9426/09/24(木)11:31:38No.1471488063そうだねx1
>それで解決するなら数多の文句は無視できるだろうよ
昔から難易度設定自体はあったんだからそん時からキレてたのか
…9526/09/24(木)11:31:57No.1471488117+
というかそもそも素のTOEが別に何かしら数値足りないとか過剰になるって事無いから
調整を放棄してるってイチャモン自体が的外れだ
…9626/09/24(木)11:31:58No.1471488120+
ヴェスペリア…最大レベル40アップ
グレイセスf…経験値10倍可能(2倍と5倍の掛け合わせ)
エクシリア…経験値10倍可能(2倍と5倍の掛け合わせ)
ベルセリア…経験値6倍可能(2倍と3倍の掛け合わせ)
エターニア…経験値4倍可能
テイルズのリマスターこんな感じ
…9726/09/24(木)11:32:04No.1471488134そうだねx6
>もしかしてゲームの機能に文句言うのはめんどくさい奴なのか?
今暴れてる人見たらわかるだろ
…9826/09/24(木)11:32:05No.1471488138+
>昔から難易度設定自体はあったんだからそん時からキレてたのか
それ関係ある?
…9926/09/24(木)11:32:31No.1471488230+
>雑魚戦では楽になるからそういう目的だろう
>ボス戦で使うと作業化しちゃうからそれは無しって事だ
ファミ通の試遊動画でウンディーネ相手に直すの忘れて5倍のまま戦闘したら即殺されてて笑った
…10026/09/24(木)11:32:36No.1471488245そうだねx1
>それ関係ある?
むしろ本質
…10126/09/24(木)11:32:37No.1471488249そうだねx1
>今暴れてる人見たらわかるだろ
暴れてるってのはどっちに言ってるんだ?
…10226/09/24(木)11:32:39No.1471488254+
もう動画配信でシナリオ済まされちゃう時代だからな
シナリオだけ見たいならバトル部分カットできますからどうか買ってくださいってな感じだろ
あとワンチャンどっかのインフルエンサーが一番面白いバトルバランス設定とか言いふらしてくれるかも
…10326/09/24(木)11:32:54No.1471488299+
テーブルにソースとか醤油とかあるんで必要ならどうぞみたいなもんじゃん
…10426/09/24(木)11:33:13No.1471488364+
arkで初めて数値調整出来るゲームに触れたけど体力めちゃくちゃ増やして起動したら恐竜達が血塗れになっててち、違っ…そんなつもりじゃ…!ってなった
…10526/09/24(木)11:34:07No.1471488537+
元々の難易度はブースト機能使わずに普通にやれば良いからな
ブースト機能はサクサクやりたい人向けだ
…10626/09/24(木)11:34:12No.1471488552+
難易度変更と同じだろ論はそれこそ極論じゃないか
…10726/09/24(木)11:34:44No.1471488667+
敵味方共にダメージ5倍!?
…10826/09/24(木)11:35:02No.1471488716そうだねx9
この手の数値いじれるなら買わねえ!って層自体がまあ無視してもどうでもいい割合だし…
…10926/09/24(木)11:35:08No.1471488743そうだねx1
ソロゲーならいくらバランスブレイカーがあってもいいのかって話だろ
まああんまりよくねえよって層も多いんじゃないか
…11026/09/24(木)11:35:46No.1471488856+
エルデンリングで大量にいたな遺灰使うなマン…
…11126/09/24(木)11:35:52No.1471488873そうだねx4
使わなかったら存在しないと同じなのに何で切れてるのかがよくわからない
…11226/09/24(木)11:35:58No.1471488888+
あるから買わないってことはないがまあ心理的な評価的にはマイナスになる
…11326/09/24(木)11:36:02No.1471488896+
レベルはともかく熟練度やアビリティポイントのためにずっと戦闘繰り返すの今はもうダルいしやってられないから俺はこういう調整でいじれるの大好きだ
…11426/09/24(木)11:36:08No.1471488909+
>もう動画配信でシナリオ済まされちゃう時代だからな
>シナリオだけ見たいならバトル部分カットできますからどうか買ってくださいってな感じだろ
>あとワンチャンどっかのインフルエンサーが一番面白いバトルバランス設定とか言いふらしてくれるかも
ゲーム会社もそういう人達は客として見てないと思うよ
…11526/09/24(木)11:36:25No.1471488963そうだねx6
設定なんか好きに使えでしかないから
どう考えても文句言う先探し回ってるやつが文句いってるだけで
相手しても1円も売り上げにならないやつ
…11626/09/24(木)11:36:28No.1471488975+
ドラクエ7Rの時もブースト機能の是非がトレンドになってたな
…11726/09/24(木)11:36:32No.1471488996そうだねx2
自分でいじらなきゃそうならないのに憂う意味がわからん…
…11826/09/24(木)11:36:42No.1471489037+
他はともかく敵のダメージも一緒に上がるのは違うじゃん…
…11926/09/24(木)11:37:00No.1471489100そうだねx3
>設定なんか好きに使えでしかないから
>どう考えても文句言う先探し回ってるやつが文句いってるだけで
>相手しても1円も売り上げにならないやつ
ただの難癖するクレーマーだからな
…12026/09/24(木)11:37:08No.1471489137+
難易度選択できる時は大体ハード以上にして遊ぶけど面倒な要素は適当に済ませたいから自分で調整できるのはとてもありがたい
…12126/09/24(木)11:37:14No.1471489149そうだねx2
こういう文句言う奴は少数!ってのが裏返る瞬間が楽しい
…12226/09/24(木)11:37:16No.1471489155+
正直同じ技◯回使用でレベルアップとかはもうガンガンブースト機能使って飛ばすよ俺
…12326/09/24(木)11:37:24No.1471489182そうだねx1
>ゲーム会社もそういう人達は客として見てないと思うよ
ゲームに実装されているという事実をないことにして
逆転しだしたら終わり
…12426/09/24(木)11:37:25No.1471489183そうだねx1
>自分でいじらなきゃそうならないのに憂う意味がわからん…
あるのが悪い!あるのが悪い!
これがケチつける人の思考
…12526/09/24(木)11:37:29No.1471489199+
>あるから買わないってことはないがまあ心理的な評価的にはマイナスになる
買ってる時点でその評価値マイナスになんか意味あるんですかね…?
…12626/09/24(木)11:37:58No.1471489298+
>買ってる時点でその評価値マイナスになんか意味あるんですかね…?
ええ…
…12726/09/24(木)11:38:02No.1471489310+
リマスターとかなら新しいバランスに調整っていうのもなんか違う気するしユーザーに委ねたほうがいい
…12826/09/24(木)11:38:10No.1471489332+
>使わなかったら存在しないと同じなのに何で切れてるのかがよくわからない
あるのがいけない!あるのがいけない!
…12926/09/24(木)11:38:42No.1471489461+
>設定なんか好きに使えでしかないから
>どう考えても文句言う先探し回ってるやつが文句いってるだけで
>相手しても1円も売り上げにならないやつ
むしろ経験値数倍とかファストトラベル権とかキャラクリ権とか売って儲けになるからな
…13026/09/24(木)11:38:45No.1471489470+
公式のハードは戦闘テンポが死ぬ方向のやつが多すぎるから調整させてとは思います
…13126/09/24(木)11:38:45No.1471489471そうだねx1
>こういう文句言う奴は少数!ってのが裏返る瞬間が楽しい
何も言えなくなるとすぐこういう
楽しいだの笑うだのでなんとなく上の立ち位置みたいな雰囲気付けに必死になるよな
…13226/09/24(木)11:39:11No.1471489562+
>>自分でいじらなきゃそうならないのに憂う意味がわからん…
>あるのが悪い!あるのが悪い!
>これがケチつける人の思考
逆のなかったら付けるべきだぞって文句付けるぞ
…13326/09/24(木)11:39:14No.1471489574そうだねx4
何で文句は言わず受け入れる自称心が広い側が煽り気質なんだろうね…
…13426/09/24(木)11:39:25No.1471489603そうだねx2
某RPGにキャラロストしない難易度追加したらギャーギャー騒いでたおっさん思い出した
…13526/09/24(木)11:39:32No.1471489637そうだねx3
プレイヤーが勝手に調整すればいいってのいは甘え
…13626/09/24(木)11:39:56No.1471489710+
調整ミスに対して嫌なら縛れはナンセンスだと思ってるけどスレ画はマジで使わなきゃいいだけだから調整投げやりとかじゃないならあり
…13726/09/24(木)11:40:50No.1471489896+
>何で文句は言わず受け入れる自称心が広い側が煽り気質なんだろうね…
自称とか自分でつくりだした設定に依存して三点リーダで締めるテンプレ丸出し
…13826/09/24(木)11:41:54No.1471490117そうだねx1
動画見ればいいじゃんって客層にゲームを買ってもらうにはいいんじゃないの
…13926/09/24(木)11:42:00No.1471490139そうだねx4
テンプレて
…14026/09/24(木)11:42:33No.1471490247そうだねx1
>動画見ればいいじゃんって客層にゲームを買ってもらうにはいいんじゃないの
そいつらは何があっても買わない
…14126/09/24(木)11:43:44No.1471490499+
倍速はあるべきだがこういうチートはゲームのルールを否定してるからな
…14226/09/24(木)11:43:56No.1471490547+
>公式のハードは戦闘テンポが死ぬ方向のやつが多すぎるから調整させてとは思います
アビスリマスターするとして難易度Unknownのネビリム先生とかどうすんのかは少し気になる
…14326/09/24(木)11:44:18No.1471490639+
テイルズは元から難易度設定あるだろ
ブースト機能はそれとは別よ
…14426/09/24(木)11:44:31No.1471490702そうだねx3
まあ経験値倍DLCを有料にしないだけアトラスよりはマシだな
…14526/09/24(木)11:44:48No.1471490771そうだねx1
エターニアはオリジナルより難易度ひとつ上を追加もしてる
…14626/09/24(木)11:45:41No.1471490978+
こういう思想の人は
スパロボで同じ作品を単品で買うとリソース倍で
セットで買うとリソース半分だったりしたのはどういう扱いになんの?
…14726/09/24(木)11:45:44No.1471490992+
>倍速はあるべきだがこういうチートはゲームのルールを否定してるからな
時代は変わったんだよおじいちゃん
…14826/09/24(木)11:46:26No.1471491125+
>時代は変わったんだよおじいちゃん
おじいちゃんの若い頃からチートはあったからなあ
…14926/09/24(木)11:46:49No.1471491200+
エターニアのマニアはちょうど良かった記憶がある
…15026/09/24(木)11:47:02No.1471491246そうだねx2
公式にゲーム内に仕込んでくれてるシステムをチートっていうのがおかしいと思う…
…15126/09/24(木)11:47:11No.1471491286+
チートの意味わかってんのか
…15226/09/24(木)11:47:16No.1471491301+
>まあ経験値倍DLCを有料にしないだけアトラスよりはマシだな
以前はやってたから同レベルですね
…15326/09/24(木)11:47:33No.1471491368そうだねx3
>公式にゲーム内に仕込んでくれてるシステムをチートっていうのがおかしいと思う…
自分が納得できないものは全部異物扱いしてんだろうね
…15426/09/24(木)11:47:38No.1471491395そうだねx4
チートというが公式が設定したもんならチートでは無いよな
勝手にいじってやるならチートだけど
…15526/09/24(木)11:47:39No.1471491400+
>エターニアのマニアはちょうど良かった記憶がある
開幕のヒアデスのグランダッシャーで即死してたな
…15626/09/24(木)11:48:06No.1471491501+
昔から便利チートコードに慣れ親しんでた人は時代が追いついたかって感じだろ
…15726/09/24(木)11:48:28No.1471491574そうだねx3
需要があるからそういう機能がついてるだけなので駄々こねてもね
…15826/09/24(木)11:48:43No.1471491616+
>自分が納得できないものは全部異物扱いしてんだろうね
納得できるできないの話じゃなくて前提がおかしいよ
…15926/09/24(木)11:49:11No.1471491714そうだねx1
付いてないゲームにも付けろとか言い出さなきゃなんでもいいよ
…16026/09/24(木)11:49:19No.1471491755+
>昔から便利チートコードに慣れ親しんでた人は時代が追いついたかって感じだろ
何でも有りの無法じゃなくてあくまでゲームを快適に遊ぶための新要素でしかないから別モンだぞ
…16126/09/24(木)11:49:42No.1471491824+
経験値はレベル上がり過ぎるとぬるくなっちゃうから1倍
ガルドは稼ぐの面倒だから4倍
戦闘はじっくり楽しみたいから1倍
熟練度は稼ぎしたくないから両方4倍
サクサク進みたいからエンカウントはLOWで…それなら経験値は2倍でもいいか?
とか考えるのはちょっと楽しい
…16226/09/24(木)11:49:49No.1471491853+
>需要があるからそういう機能がついてるだけなので駄々こねてもね
需要があると同時に反需要もあるからな
なんでも入れるだけお得ってわけじゃない
…16326/09/24(木)11:50:27No.1471491992そうだねx1
自分で味変して遊んでいいよって公式が言ってるんだから邪道だと思ったら使わないだけで終わる話じゃんね
…16426/09/24(木)11:51:13No.1471492121+
それがあることで増える客もいれば離れる客もいる
現にこうして文句つけるやつがたくさんいる
…16526/09/24(木)11:51:20No.1471492144そうだねx1
>付いてないゲームにも付けろとか言い出さなきゃなんでもいいよ
言ってるね…
…16626/09/24(木)11:51:24No.1471492156そうだねx1
>需要があると同時に反需要もあるからな
>なんでも入れるだけお得ってわけじゃない
反需要の意味理解してないでしょ
…16726/09/24(木)11:51:34No.1471492192そうだねx5
使わなきゃよくない?で全ての否定意見跳ね返せる気がするんだが
…16826/09/24(木)11:51:50No.1471492244+
じゃんねじゃんね言い出した
…16926/09/24(木)11:51:51No.1471492249そうだねx1
>それがあることで増える客もいれば離れる客もいる
>現にこうして文句つけるやつがたくさんいる
たぶんスレで文句言ってるの1人だよ
…17026/09/24(木)11:52:04No.1471492291そうだねx3
存在する時点で許せないんだとさ
ポスターにケチつけてそう
…17126/09/24(木)11:52:17No.1471492336+
戦闘不能にならないは流石にやり過ぎだと思った
もう戦闘してレベル上げて強くなるRPGの楽しみ無いじゃん
…17226/09/24(木)11:52:22No.1471492352+
>たぶんスレで文句言ってるの1人だよ
残念だけどたくさんいるよ…
…17326/09/24(木)11:52:28No.1471492371そうだねx2
客の取捨選択して新陳代謝しただけだな…
…17426/09/24(木)11:52:34No.1471492395そうだねx1
はいはいたくさんたくさん
…17526/09/24(木)11:52:46No.1471492442そうだねx4
そもそもここまでのリマスター路線で大体付いてるから今回も付くのかって感想にしかならん
…17626/09/24(木)11:52:47No.1471492449そうだねx1
この手のゲーム進行を楽ちんにするものが有料DLCだった頃よりよっぽどいいよ
…17726/09/24(木)11:52:52No.1471492464+
もうプレイしなくてもクリアでいいよね
…17826/09/24(木)11:53:22No.1471492579そうだねx1
初期レベルでクリアするやり込みがやりやすくなるのはいいことだ
…17926/09/24(木)11:53:34No.1471492617そうだねx1
世の中無数に商品あるんだから好きなやつ買えよ
なんなら買うなよで済む話だから
幼稚わがままで構ってもらうだけが人生の楽しみなやつでしょ
…18026/09/24(木)11:53:52No.1471492685+
だから煽り気質を隠そうとしなよ
…18126/09/24(木)11:54:00No.1471492722そうだねx1
文句言っとかないとこういうのが受けると思われたら終わりだからな
…18226/09/24(木)11:54:05No.1471492735+
>戦闘不能にならないは流石にやり過ぎだと思った
>もう戦闘してレベル上げて強くなるRPGの楽しみ無いじゃん
人によって楽しみ方が違うから自分で調整して楽しめるようにしました
…18326/09/24(木)11:54:24No.1471492797そうだねx2
気質もクソも煽りたいだけだ
…18426/09/24(木)11:54:43No.1471492867+
見える…見えるぞ!ちょっと試しに5倍にして最初のヒアデス戦でボコボコにされる人の姿が!!
…18526/09/24(木)11:54:43No.1471492868+
>使わなきゃよくない?で全ての否定意見跳ね返せる気がするんだが
存在するだけで気にいらないからな
…18626/09/24(木)11:54:51No.1471492900そうだねx3
ここでケチ付けてるのも騒ぎたいだけだろうしな
具体的な実例もまともな論理もないんじゃどうしようもない
それこそ使わなければよくない?で終わってしまう
…18726/09/24(木)11:55:03No.1471492947そうだねx2
延々文句いって理屈通らないと
煽るなだけで粘るの無理だよ
…18826/09/24(木)11:55:29No.1471493033+
まあこういうのが喜んでるんだろう
…18926/09/24(木)11:55:29No.1471493036+
こういうのは実体験がすべてだろう
…19026/09/24(木)11:55:53No.1471493129+
>見える…見えるぞ!ちょっと試しに5倍にして最初のヒアデス戦でボコボコにされる人の姿が!!
全部回避すれば与ダメ5倍だけになるからオワタ式みたいなもんだ
…19126/09/24(木)11:55:59No.1471493154そうだねx4
構って欲しいだけだろ
…19226/09/24(木)11:56:06No.1471493175+
需要があるんだからエロMODも公式て入れておくべき
…19326/09/24(木)11:56:11No.1471493194+
もっと簡単に煽れそうなネタもあるのにどうしてこんな負けネタに固執してしまったのか
…19426/09/24(木)11:56:12No.1471493204+
雑なレッテルに集約することで理屈は破綻してない
煽られてるだけだってする精神勝利法なんだよな
…19526/09/24(木)11:56:14No.1471493211そうだねx1
そりゃまああるだけでやる気削がれるよ普通に
そこに疑問もない気がするが
…19626/09/24(木)11:56:16No.1471493225そうだねx1
全アイテム入手とかも欲しい
…19726/09/24(木)11:56:28No.1471493278+
>>見える…見えるぞ!ちょっと試しに5倍にして最初のヒアデス戦でボコボコにされる人の姿が!!
>全部回避すれば与ダメ5倍だけになるからオワタ式みたいなもんだ
マニアのヒアデスとか術食らえばほぼ即死みたいなもんだからな
…19826/09/24(木)11:56:44No.1471493341+
負けって何!?
…19926/09/24(木)11:56:48No.1471493358そうだねx2
反論されるとすぐ第三者ぶるんだよな
…20026/09/24(木)11:57:14No.1471493480そうだねx3
せめてどのレスに対して言ってるのか引用して?
…20126/09/24(木)11:57:29No.1471493539+
昔でも一回クリアしたりハードモードでクリアするとそういうチートモードが解放されるってのはあったよね
…20226/09/24(木)11:57:29No.1471493540+
ここにレンズがあるよ的な目印はあるのか知りたいぞ
…20326/09/24(木)11:57:39No.1471493569そうだねx1
負けネタってレスポンチバトルしたいだけだと自白してどうする
…20426/09/24(木)11:58:08No.1471493678+
>昔でも一回クリアしたりハードモードでクリアするとそういうチートモードが解放されるってのはあったよね
クリア後のお楽しみとしてなら全然ありやね
…20526/09/24(木)11:58:28No.1471493760そうだねx2
いやどうみてもレスポンチしたいだけだろこれ
レス内容見ても全然思い入れないじゃん
…20626/09/24(木)11:58:40No.1471493804+
テイルズだと周回要素とか称号すぐ入手できるとかそういうのが良い
…20726/09/24(木)11:59:22No.1471493982+
称号引継ぎはないんだよね
何で?
…20826/09/24(木)11:59:25No.1471493997そうだねx2
>いやどうみてもレスポンチしたいだけだろこれ
>レス内容見ても全然思い入れないじゃん
この手のお助けブースト機能追加が公表されたゲーム
必ずと言っていいほど同じ理屈で難癖つける人沸いてくるから同一人物がずっと粘着してると思われる
…20926/09/24(木)11:59:28No.1471494008+
>テイルズだと周回要素とか称号すぐ入手できるとかそういうのが良い
今回もスピードスター残ってんのかな
…21026/09/24(木)12:00:03No.1471494152+
>必ずと言っていいほど同じ理屈で難癖つける人沸いてくるから同一人物がずっと粘着してると思われる
君が言われてるんだぞ
…21126/09/24(木)12:00:28No.1471494255+
>>テイルズだと周回要素とか称号すぐ入手できるとかそういうのが良い
>今回もスピードスター残ってんのかな
ポケステ連動以外は消す理由ないから残ってるんじゃないかな
…21226/09/24(木)12:00:33No.1471494282そうだねx5
使わなきゃいいじゃんで終わる話を嫌だ嫌だあるのが嫌だみんな言ってるんだって叫ぶ妖怪
…21326/09/24(木)12:00:56No.1471494366そうだねx1
基本便利機能は便利で使うんだけど
あんた自分とこのラーメンに自信ないんかいと思う時もある
快適さがよいゲーム体験をもたらすとは限らない
…21426/09/24(木)12:00:56No.1471494369+
>今回もスピードスター残ってんのかな
ちゃんとある
引き継ぎは無いので他の称号も全部一緒に取得する必要があるね
お助け機能があるからたぶん楽勝だけど
…21526/09/24(木)12:01:07No.1471494405そうだねx2
やり込むにしてもどうせ稼ぎに数時間使うこと考えたらブーストしたほうが合理的だよなそりゃ
…21626/09/24(木)12:01:09No.1471494417+
それで終わってると思ってるの君だけだよ
…21726/09/24(木)12:01:09No.1471494424+
以前は同じ機能で金取ってたから無料になっただけマシ
…21826/09/24(木)12:01:15No.1471494444そうだねx1
バリル城までTAだっけ
…21926/09/24(木)12:01:32No.1471494509そうだねx1
>基本便利機能は便利で使うんだけど
>あんた自分とこのラーメンに自信ないんかいと思う時もある
>快適さがよいゲーム体験をもたらすとは限らない
使わなきゃいいんですよ
…22026/09/24(木)12:01:47No.1471494569そうだねx1
いや使わなきゃいいじゃん
…22126/09/24(木)12:01:51No.1471494581+
楽と楽しいは全然違うよな
…22226/09/24(木)12:01:54No.1471494603+
リメイク作品だと4,50の忙しいおっさんが昔を懐かしみながらサクッとプレイするのにちょうどいいんだ
…22326/09/24(木)12:02:26No.1471494706+
低レベルクリアにしてもエンカOFFにできるとありがたいからねぇ
…22426/09/24(木)12:02:47No.1471494785+
反論になってないってだから
…22526/09/24(木)12:02:55No.1471494809+
こういうのリマスターだから付いてるっていうのがあるからね
…22626/09/24(木)12:03:06No.1471494844そうだねx1
昔やったゲームの地道なLv上げとか積み重ねってもう一度やんの?ってなりがちだからね
シナリオだけ追いかけたいとかそういう需要に対する答えだし
そこで動画見ればいいじゃんってなる人は脳みそ腐ってるからレッツゴー病院
…22726/09/24(木)12:03:07No.1471494850+
ダメージ5倍ってマニアックヒアデス突破できるのか?
…22826/09/24(木)12:03:11No.1471494861そうだねx1
本当に使わなきゃいいじゃんで全部論破されるような雑なネタで煽るのはなにがたのしいんだろう
…22926/09/24(木)12:03:21No.1471494899+
これは10年ぐらい前に話題になってimgでも何回もスレ立って議論になった記事で
雑にまとめると「バランスブレイカーが存在するゲームはシングルゲーかつプレイヤー側に使わない選択があっても良いゲームデザインではあり得ない」って話なんだけど
fu7309898.jpg

スレ文の話の場合、設定でのゲームバランスの調整をゲームデザインの一環と取るかで感覚が変わると思う
…23026/09/24(木)12:03:21No.1471494900+
こういう機能ってバランス調整を放棄する方便なんだよな
喜んでるのはドパガキタイプだけ
…23126/09/24(木)12:04:11No.1471495118そうだねx5
テイルズならかなり今さらな気がするけど
…23226/09/24(木)12:04:25No.1471495186そうだねx1
>こういう機能ってバランス調整を放棄する方便なんだよな
>喜んでるのはドパガキタイプだけ
ゲーム如きに何本気になってんさ?
…23326/09/24(木)12:04:32No.1471495219+
本性出てきたじゃん
…23426/09/24(木)12:04:39No.1471495247+
昔のゲームはあの手この手でプレイ時間水増ししてるだけだし
…23526/09/24(木)12:04:41No.1471495256そうだねx8
>こういう機能ってバランス調整を放棄する方便なんだよな
>喜んでるのはドパガキタイプだけ
エターニアのリマスターを買うガキは貴重だから保護した方がいい
…23626/09/24(木)12:05:15No.1471495388そうだねx2
レスポンチしたいなら勝ち目のあるネタ持ってこいよ
マゾなのか
…23726/09/24(木)12:05:25No.1471495438+
新作ならともかくリマスターとかなら便利機能はあるだけいいと思う
…23826/09/24(木)12:06:08No.1471495610そうだねx1
エンカしなくしたり経験値や金増やす装備やアイテムは昔からゲーム内であったのに
それがシステムでできるようになったらなんで文句が出てくるんだ?
…23926/09/24(木)12:06:35No.1471495729+
ロードとか技術的側面やボリュームの問題でプレイ時間水増ししてる部分少なからずあるからな昔のゲームは
…24026/09/24(木)12:06:41No.1471495755そうだねx1
>テイルズならかなり今さらな気がするけど
ブースト機能が付いたの今回が初めてって訳じゃないしな
…24126/09/24(木)12:06:44No.1471495774+
>昔のゲームはあの手この手でプレイ時間水増ししてるだけだし
ポケモンブラホワ1のクソエンカウント率とかまさにそれだったなぁ
…24226/09/24(木)12:06:53No.1471495823+
あくまでリマスター前の原作が存在するんだからオリジナル準拠の遊び方とブースト使った遊び方の両軸あるだけでゲームバランスがおかしくなってる訳ではないと思うけど…
…24326/09/24(木)12:07:03No.1471495887+
前にFFリマスターのこのテの便利機能に対して
RTAの記録がおかしくなるからクソ!とか言ってるのを見て宇宙猫になった
…24426/09/24(木)12:07:27No.1471496015+
>エンカしなくしたり経験値や金増やす装備やアイテムは昔からゲーム内であったのに
>それがシステムでできるようになったらなんで文句が出てくるんだ?
古い価値観で固まった新しいものを受け入れられない時代遅れの異常者だからだよ
…24526/09/24(木)12:07:41No.1471496079+
詳しくもないのに会話に入り込もうとしてるからですね
…24626/09/24(木)12:08:08No.1471496206そうだねx1
>RTAの記録がおかしくなるからクソ!とか言ってるのを見て宇宙猫になった
むしろRTA界隈のほうがそこら辺のレギュレーション分け徹底してるからな
あいつらくらいちゃんと使い分けのやり方に真摯なら話もわかるんだが
…24726/09/24(木)12:08:17No.1471496249そうだねx1
>前にFFリマスターのこのテの便利機能に対して
>RTAの記録がおかしくなるからクソ!とか言ってるのを見て宇宙猫になった
レギュレーション知らずかよそいつ
…24826/09/24(木)12:08:19No.1471496254+
>前にFFリマスターのこのテの便利機能に対して
>RTAの記録がおかしくなるからクソ!とか言ってるのを見て宇宙猫になった
RTAなんてやってるほうが異常者だろうにねえ
…24926/09/24(木)12:08:20No.1471496264そうだねx1
>前にFFリマスターのこのテの便利機能に対して
>RTAの記録がおかしくなるからクソ!とか言ってるのを見て宇宙猫になった
レギュレーションをご存じないのだろうか
…25026/09/24(木)12:08:26No.1471496289そうだねx2
>前にFFリマスターのこのテの便利機能に対して
>RTAの記録がおかしくなるからクソ!とか言ってるのを見て宇宙猫になった
レギュレーションって言葉知らない奴なんだろう
…25126/09/24(木)12:08:33No.1471496332そうだねx1
ブラホワ1ってなんだよと思ったらBWか
そう略すの初めて見た
…25226/09/24(木)12:08:41No.1471496367そうだねx1
この手の話は昔から全部自分の好きなようにやれで結論出てるやつだろ
…25326/09/24(木)12:09:21No.1471496540+
敵が強くなるのは良いけど得られる経験値ゴールド半減が
セットでついて来るのは違うそうじゃないってなった
…25426/09/24(木)12:10:06No.1471496733+
色々便利にしたけど嫌なら完全にオリジナルと同じシステムでもできるよ!なサガフロ2やFFTはこういう人たちも文句付けようがないと思う
…25526/09/24(木)12:10:22No.1471496806+
クリア後とはいえD2から既にグレードショップが存在してるシリーズで何言ってんだっていう
…25626/09/24(木)12:10:33No.1471496861そうだねx1
ゲームは見るものではなく遊ぶものって前提で古いゲームを快適に改善出来るところはどこだろう
って視点でユーザーが選べるようにしてあるだけだからね
このゲームはこうじゃなきゃだめだっていうなら初代PS版やってれば?になる
…25726/09/24(木)12:10:35No.1471496876+
大手メーカーはこういうのどんどんやれば良いと思う
理不尽だけど面白いって体験はインディーで摂取できるので…
…25826/09/24(木)12:10:55No.1471496982そうだねx1
ブーストなぞ使ってんじゃねえって攻撃するのテイルズっぽいよ
…25926/09/24(木)12:10:56No.1471496987+
>クリア後とはいえD2から既にグレードショップが存在してるシリーズで何言ってんだっていう
クリア後じゃん
…26026/09/24(木)12:11:14No.1471497071+
FF5のアビリティポイント増加はありがたかった
石像狩るの慣れてると虚無だし
…26126/09/24(木)12:11:25No.1471497124+
結局そいつが時代についていけず過去にしがみついてるだけってことでは
…26226/09/24(木)12:11:29No.1471497139+
>色々便利にしたけど嫌なら完全にオリジナルと同じシステムでもできるよ!なサガフロ2やFFTはこういう人たちも文句付けようがないと思う
存在するのが悪いって文句つけてくるよ
…26326/09/24(木)12:11:47No.1471497218+
この手の類はそういう便利機能があることがゲーム性が犠牲になる!みたいな謎の理論なので
…26426/09/24(木)12:12:07No.1471497331そうだねx2
シリーズ復帰者を集める意味もあっての事だと思うから間口をわざわざ狭める必要ないよねって…
…26526/09/24(木)12:12:08No.1471497335+
>色々便利にしたけど嫌なら完全にオリジナルと同じシステムでもできるよ!なサガフロ2やFFTはこういう人たちも文句付けようがないと思う
スレ画と同じで使わないなら使わないってだけじゃ…?何も変わらない
…26626/09/24(木)12:12:17No.1471497385+
>クリア後とはいえD2から既にグレードショップが存在してるシリーズで何言ってんだっていう
初導入で匙加減悩んだのかレートも極悪だしポイントキャッシュバックも無いの辛かったなD2…
…26726/09/24(木)12:12:23No.1471497398+
>この手の類はそういう便利機能があることがゲーム性が犠牲になる!みたいな謎の理論なので
結果から自分にとって都合のいい理由をでっちあげてるだけだから論理破綻してんのよね
…26826/09/24(木)12:12:28No.1471497426+
>新作ならともかくリマスターとかなら便利機能はあるだけいいと思う
リマスターって原作の面倒な要素に関しては多少の緩和はあれど仕様上除去しきれない事とかも多いしな
ブーストとかで緩和してくれる分にはこっちで調整すればいいしあって損はない
…26926/09/24(木)12:12:32No.1471497441+
サガフロ2は元がバーカって感じの難易度だからともかくFFTは救済措置使う方が軟弱な気がするなあ
…27026/09/24(木)12:12:55No.1471497538+
>FF5のアビリティポイント増加はありがたかった
>石像狩るの慣れてると虚無だし
本当に虚無なのはレベルカンストまでてつきょじんを狩る方だったりするんだか自己満足の世界なので検証勢でもなければ飽きてやめるで済む
逆に言えばブーストは誰でも最後にレベルカンストして遊べる要素を増やしてくれたとも言える
…27126/09/24(木)12:13:07No.1471497601+
>これは10年ぐらい前に話題になってimgでも何回もスレ立って議論になった記事で
>雑にまとめると「バランスブレイカーが存在するゲームはシングルゲーかつプレイヤー側に使わない選択があっても良いゲームデザインではあり得ない」って話なんだけど
>fu7309898.jpg
FFTのシドは開発的には後半バランス調整出来なかったから入れた救済要素だったらしいぞ
…27226/09/24(木)12:13:13No.1471497630+
昔みたいにレベル上げとかだるいし
…27326/09/24(木)12:13:13No.1471497631+
移動してる時間が一番虚無
…27426/09/24(木)12:13:15No.1471497646+
>>クリア後とはいえD2から既にグレードショップが存在してるシリーズで何言ってんだっていう
>クリア後じゃん
一周目使わなきゃいいじゃん
…27526/09/24(木)12:13:19No.1471497667+
装備したら取得ポイントが2倍になるみたいな装備があったら1枠がそれで固定になるのめっちゃ嫌だし
そういう装備なくしてシステムで増加出来るようにしてくれるのありがたい
…27626/09/24(木)12:13:29No.1471497716+
ゲーム内にちょっと強すぎる要素があってそれが使わなきゃいいで済むかどうかの話ならまあわかるけど
こういう別枠の全体ブーストみたいなのは使わなきゃいい以外にないだろ
…27726/09/24(木)12:13:36No.1471497757+
何時間もかけて同じ道を往復したりチマチマ稼ぐ部分がレトロRPGの面白さかって言われたら違うだろうしなあ
…27826/09/24(木)12:14:01No.1471497869そうだねx1
>FFTのシドは開発的には後半バランス調整出来なかったから入れた救済要素だったらしいぞ
そうだね
見ればわかるよ(赤チョコボの群れに襲われながら)
…27926/09/24(木)12:14:11No.1471497913+
難しくも出来るんだから文句言うのはガツガツ縛ればいいじゃん
…28026/09/24(木)12:14:29No.1471498006+
>初導入で匙加減悩んだのかレートも極悪だしポイントキャッシュバックも無いの辛かったなD2…
後半は雑魚戦すればするほどグレードポイント削られてくるの鬼畜過ぎたD2
敵の属性耐性が強過ぎるのが悪い
…28126/09/24(木)12:14:31No.1471498020そうだねx2
規定の難易度で試行錯誤して頑張るんじゃなくて
プレイヤーが勝手に縛りプレイしてるだけに置き換わるからあんまりなあ
…28226/09/24(木)12:14:33No.1471498026+
DQ7Rで途中からまともに戦闘するのがボス戦だけになったときはこれ良いのか…?とは思った
…28326/09/24(木)12:14:33No.1471498027そうだねx2
>何時間もかけて同じ道を往復したりチマチマ稼ぐ部分がレトロRPGの面白さかって言われたら違うだろうしなあ
それはそれで楽しいと思う人はいるしその楽しみ方を他人が否定するもんじゃないぞ?
…28426/09/24(木)12:14:37No.1471498042+
テイルズって昔からイージーからマニアまで選べなかったっけ
…28526/09/24(木)12:15:21No.1471498256+
>テイルズって昔からイージーからマニアまで選べなかったっけ
アンノウンとかまであるな
…28626/09/24(木)12:15:33No.1471498308+
難易度選択で思い出深いのはGOD HAND
ハードがハードすぎる…
…28726/09/24(木)12:15:34No.1471498310+
>装備したら取得ポイントが2倍になるみたいな装備があったら1枠がそれで固定になるのめっちゃ嫌だし
必須化して枠が埋まる装備やアビリティって困るよね
…28826/09/24(木)12:15:41No.1471498337+
>>何時間もかけて同じ道を往復したりチマチマ稼ぐ部分がレトロRPGの面白さかって言われたら違うだろうしなあ
>それはそれで楽しいと思う人はいるしその楽しみ方を他人が否定するもんじゃないぞ?
否定ってほど強く言ったかな……刺さってたらごめんね
…28926/09/24(木)12:15:42No.1471498345+
RTA勢もエンカなしあるなら検証用で使えてありがたそうにも見える
…29026/09/24(木)12:16:01No.1471498448そうだねx2
>それはそれで楽しいと思う人はいるしその楽しみ方を他人が否定するもんじゃないぞ?
だからみんな好きにやればいいだけなんだよね
ケチ付けるのは違う
…29126/09/24(木)12:16:05No.1471498458そうだねx1
タイパ重視
…29226/09/24(木)12:16:28No.1471498575+
難易度上げると技とかも強くなるけどまず命中不足すぎてコンボ繋がらずに反撃されて惨事みたいな事増えるよね
…29326/09/24(木)12:16:32No.1471498598そうだねx1
本当に虚無みたいな経験値稼ぎ要素もあるからな
…29426/09/24(木)12:16:35No.1471498619+
否定も何も人によって違うから好きにやれば程度の話では
…29526/09/24(木)12:17:07No.1471498771+
>今はユーザーが難易度を自分で選ぶ時代なんだろうか
結論出てんじゃん
それでいいよ
…29626/09/24(木)12:17:07No.1471498772+
文句言ってるやつも自分がやるんじゃなくてやってるVに助言できなくなるから云々も見たから文句言ってる奴もゲームやってないぞ
…29726/09/24(木)12:17:13No.1471498799+
ちょっとズルして進行度より先の装備取って無双するのとか好きな人多いじゃん
そういうのと地続きの話だと思うよ
…29826/09/24(木)12:17:20No.1471498833+
行き着く先はプロアクションリプレイを思い出すけども
あれ使うとすぐつまんなくなるのよな
…29926/09/24(木)12:17:31No.1471498884+
元のエターニアのRTAが4時間30分くらいだけどリマスターでいろいろ駆使するとどれくらいになるかな 
…30026/09/24(木)12:17:33No.1471498891+
>タイパ重視
そのパフォーマンスってのは満足度のことなんで
ゆっくり地道にやってもサクサク快適にやっても本人が満足できるかどうかなんだ
だから自分で選んでね
…30126/09/24(木)12:17:33No.1471498897+
ファンタジアとか経験値金で買えたシリーズだぜ
…30226/09/24(木)12:17:39No.1471498920+
こういうの見るたび味平のカレー戦争思い出す
辛さを選ばせるインド屋と辛さ一本で勝負する味平
…30326/09/24(木)12:18:09No.1471499093+
>後半は雑魚戦すればするほどグレードポイント削られてくるの鬼畜過ぎたD2
>敵の属性耐性が強過ぎるのが悪い
稼ぎやすい奴見つけてそこで周回する事になるがそれでも1戦貰えて数ポイントなのに
引き継ぎで高いのだと5000ポイントの上に買い切りだからな…
…30426/09/24(木)12:18:18No.1471499140+
これ否定すると経験値獲得量+1.5倍みたいな難易度イージーみたいなのも否定することになるし…
…30526/09/24(木)12:18:19No.1471499148+
書き込みをした人によって削除されました
…30626/09/24(木)12:18:19No.1471499151+
>行き着く先はプロアクションリプレイを思い出すけども
>あれ使うとすぐつまんなくなるのよな
個人で使うぶんには誰も何も言わないから問題はない
オンライン対応で使うやつは処される
…30726/09/24(木)12:18:40No.1471499252+
エターニアに関しては経験値アップマジでありがたいんだよね
そこまでやる必要ないにしてもレベル200マジで大変どころじゃないから
ブルーアース稼ぎが一応あるけど
…30826/09/24(木)12:18:42No.1471499260そうだねx1
個別設定で難易度自由度高いのもいいけど2周目引き継ぎでサガフロやミンサガリマスターくらいに細かく個別設定も出来てほしい
…30926/09/24(木)12:18:42No.1471499265+
ダメージ倍率とかいじくるとさすがにゲーム壊れるからドロップ倍率ぐらいかな…
…31026/09/24(木)12:18:56No.1471499342+
ロマサガシリーズも生き当たりばったりだと簡単に詰まるし無限に時間が溶けるな
…31126/09/24(木)12:19:19No.1471499458+
PS版のファンタジアはLV999まで上げたな…
1分で300hit以上出せるコンボとか編み出してた懐かしい
…31226/09/24(木)12:19:30No.1471499516そうだねx1
1週目から強くてニューゲームできても別によくねって発想だよな
いいと思う
…31326/09/24(木)12:20:02No.1471499684+
>>行き着く先はプロアクションリプレイを思い出すけども
>>あれ使うとすぐつまんなくなるのよな
>個人で使うぶんには誰も何も言わないから問題はない
>オンライン対応で使うやつは処される
プロアク当時は時期によるけどオンラインなんてなかったし時代の流れだよね
…31426/09/24(木)12:20:21No.1471499778そうだねx1
経験値は人によって考え方変わりそうだけど
熟練度は問答無用でブーストかけていいと思ってる
…31526/09/24(木)12:20:27No.1471499800+
加齢で戦闘速度2倍はもう何が起こっているのか分からない
…31626/09/24(木)12:20:29No.1471499817+
>PS版のファンタジアはLV999まで上げたな…
>1分で300hit以上出せるコンボとか編み出してた懐かしい
必要な経験値変わんないからそんな苦労しないよね
問題は火力上がりすぎて敵が死んでしまう事ぐらいで
…31726/09/24(木)12:20:38No.1471499871+
>PS版のファンタジアはLV999まで上げたな…
>1分で300hit以上出せるコンボとか編み出してた懐かしい
落ちる前にどんなコンボか教えてくれ!疾風とストーンブラスト?
…31826/09/24(木)12:20:47No.1471499922そうだねx1
エターニアのキャッチコピーは「変われる強さ、変わらぬ想い」だぞ変化を受け入れろ
…31926/09/24(木)12:20:57No.1471499970そうだねx1
グレイセスfリマスターも一周目からグレードショップ要素解放だけどちゃんと文句言ったのかな?
…32026/09/24(木)12:21:50No.1471500234+
>>PS版のファンタジアはLV999まで上げたな…
>>1分で300hit以上出せるコンボとか編み出してた懐かしい
>必要な経験値変わんないからそんな苦労しないよね
>問題は火力上がりすぎて敵が死んでしまう事ぐらいで
それこそ難易度MAXで武器最弱にしてちょうど良いくらいだった
毎日1時間くらいちまちまやってた
…32126/09/24(木)12:21:51No.1471500242+
次
https://img.2chan.net/b/res/1471492765.htm
…32226/09/24(木)12:22:12No.1471500357そうだねx1
最初からレベルマックスでいいじゃん
…32326/09/24(木)12:22:16No.1471500383そうだねx1
>グレイセスfリマスターも一周目からグレードショップ要素解放だけどちゃんと文句言ったのかな?
エターニアだけ妙に槍玉に上がってるのはやっぱり元をプレイしたヤツの年齢層...?
…32426/09/24(木)12:22:17No.1471500385+
>>何時間もかけて同じ道を往復したりチマチマ稼ぐ部分がレトロRPGの面白さかって言われたら違うだろうしなあ
>それはそれで楽しいと思う人はいるしその楽しみ方を他人が否定するもんじゃないぞ?
だから選択肢を用意するのだ
…32526/09/24(木)12:22:43No.1471500528そうだねx1
ロックマンエグゼはバスター100倍あってなおダルいゲームだった
…32626/09/24(木)12:22:55No.1471500598そうだねx1
そもそも当時からパズル中に戦闘混ぜられてクソ言われてたじゃん
…32726/09/24(木)12:22:58No.1471500619+
>>PS版のファンタジアはLV999まで上げたな…
>>1分で300hit以上出せるコンボとか編み出してた懐かしい
>落ちる前にどんなコンボか教えてくれ!疾風とストーンブラスト?
それであってる
レベルでコンボ数増えるので上がると効率よくなる
…32826/09/24(木)12:23:09No.1471500680+
>>>PS版のファンタジアはLV999まで上げたな…
>>>1分で300hit以上出せるコンボとか編み出してた懐かしい
>>落ちる前にどんなコンボか教えてくれ!疾風とストーンブラスト?
>それであってる
>レベルでコンボ数増えるので上がると効率よくなる
ありがとう
…32926/09/24(木)12:23:12No.1471500691+
難易度下げる選択肢あるならこっちで好きに選ぶから良いよ
本編やりゃ多かれ少なかれ持ち上げ要素あるしそこは別に良いよ
…33026/09/24(木)12:23:23No.1471500741+
>エターニアのキャッチコピーは「変われる強さ、変わらぬ想い」だぞ変化を受け入れろ
与えられた強力な能力振りかざす強さなんて創作物で一番に否定される強さだろ!
…33126/09/24(木)12:23:23No.1471500744+
エンカいじれるのは助かる
エターニアは面倒臭かったわ


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