二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1790211904009.jpg-(33551 B)
33551 B26/09/24(木)10:05:04No.1471472627+ 12:32頃消えます
steamも体験版きてる!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/24(木)10:08:38No.1471473190+
gff…お家に帰ったら早速遊ぶんじゃ…
…226/09/24(木)10:09:42No.1471473345+
すごい再現度でちょっと笑っちゃうレベルだわこれ
…326/09/24(木)10:11:33No.1471473656+
馬がOrigin準拠になっててえらい
…426/09/24(木)10:16:41No.1471474517+
当時の映像見たら背景とか簡素なんだよな…
思い出はだいぶ脳内で美化されてたわ
…526/09/24(木)10:20:13No.1471475131+
脳内でイメージする無双感を得るためには結構やり込みがいるのよね旧作って
…626/09/24(木)10:22:00No.1471475414そうだねx9
敵武将の死体をお手玉して成長アイテムを良くするのだけは覚えてる
…726/09/24(木)10:25:01No.1471475901+
全方位ガード推奨するレベル理解するくらいには敵がアグレッシブすぎる
あと1回倒かされたら平気で2回回復とかしてくるし
…826/09/24(木)10:27:32No.1471476321+
2猛将伝から最強難易度実装されて殺せー!って聞こえるくらいプレイヤーに殺到してた
…926/09/24(木)10:29:37No.1471476659そうだねx9
そもそも原作は霧でもかかってんのかってくらい視界が悪い
…1026/09/24(木)10:31:12No.1471476934+
ワッショイされてそのまま死ぬとこういうゲームだったわってなる
令和だったら許されてなかった
…1126/09/24(木)10:31:40No.1471477003+
2の高難度は弩兵の狂いっぷりばかり言われるが槍雑兵の槍を使ったドロップキックも相当やってた
…1226/09/24(木)10:32:20No.1471477116そうだねx12
>そもそも原作は霧でもかかってんのかってくらい視界が悪い
PS2だからな…それでも当時は凄いと感じてたんだが
…1326/09/24(木)10:32:39No.1471477167+
弓兵許すまじ
…1426/09/24(木)10:35:01No.1471477562+
やっぱりOriginやってたほうがいいのかぁ?
…1526/09/24(木)10:35:48No.1471477699+
>弩兵許すまじ
…1626/09/24(木)10:36:02No.1471477746+
突っ込んできた呂蒙に一撃でやられたり絶影乗ってたら弩兵に射殺されたり
…1726/09/24(木)10:36:17No.1471477806そうだねx6
>脳内でイメージする無双感を得るためには結構やり込みがいるのよね旧作って
でもあのゲーム始めた頃のあんまり強くない無双武将でヒーヒー言いながら戦う時期にしかない楽しみもあると思う
モタモタ肉まん探してたら自軍の武将が敵軍潰してくれたり
…1826/09/24(木)10:37:31No.1471478026+
呂布が使っても相手しても強い
…1926/09/24(木)10:38:06No.1471478137そうだねx3
慣れないうちは無双武将と一緒に戦うんだ説明書にも載っている
…2026/09/24(木)10:38:26No.1471478196+
>やっぱりOriginやってたほうがいいのかぁ?
アレほどキビキビ動けるわけじゃないからいうほど似てない
老舗の味って感じ
…2126/09/24(木)10:39:06No.1471478320+
難易度普通でやってみたけど雑兵の殺意大分高くて普通に負けたわ
あと弓兵死ね!
…2226/09/24(木)10:39:22No.1471478366+
初期装備の無双武将はふつうに弱いし高難易度弩兵みたいなぶっ壊れ抜きにしても雑兵がまぁまぁ強いこの頃のバランスも味があるのはまぁわかる
…2326/09/24(木)10:40:08No.1471478510+
リメイクしてたのか今後も予定あるのかい?
…2426/09/24(木)10:40:20No.1471478546+
2は雑魚即死の斬があるから楽するために皆斬持ちを使っておったんじゃよ
…2526/09/24(木)10:40:44No.1471478621そうだねx7
>リメイクしてたのか今後も予定あるのかい?
これが売れたら!
…2626/09/24(木)10:41:05No.1471478678+
女武将って何人だっけこの時代
…2726/09/24(木)10:41:13No.1471478707+
え、今作でも弓強いの?
…2826/09/24(木)10:41:23No.1471478744そうだねx1
2の物見櫓ってまだ壊せないんだっけ?
…2926/09/24(木)10:41:29No.1471478764そうだねx1
>>リメイクしてたのか今後も予定あるのかい?
>これが売れたら!
しょうがねえ買うか…
…3026/09/24(木)10:42:22No.1471478945+
後期のナンバリングってそんな雑兵弱いのん?
…3126/09/24(木)10:43:23No.1471479115+
>そもそも原作は霧でもかかってんのかってくらい視界が悪い
まぁ大勢が入り乱れる戦場だし砂埃も立つのだろう
…3226/09/24(木)10:44:49No.1471479394+
>え、今作でも弓強いの?
そもそも新要素を自分でオフに出来る機能があるから昔の味を楽しめる仕様になってるぞ
…3326/09/24(木)10:46:24No.1471479699+
各キャラに10コンボルートあるんだっけ?
…3426/09/24(木)10:47:05No.1471479808+
ORIGINSと同じエンジン使ってるとはいえ
ORIGINS並の無法な機動力したらもうリマスターじゃなくて完全新作になっちゃうな
…3526/09/24(木)10:48:21No.1471480041+
俺たちももたもたしてられねえずぇー!
…3626/09/24(木)10:50:09No.1471480382そうだねx3
限度はあるんだけど弓や弩が強いバランスって実は嫌いだとは言い切れない感情があるんだよね
白兵戦じゃ手がつけられない猛将に大勢で矢を射かけて討ち取るのとか名将が流れ矢で呆気なく死んじゃうのとか戦記においてはある種の様式美だし…
…3726/09/24(木)10:51:00No.1471480544+
この派手すぎない感じ結構好きだわ
…3826/09/24(木)10:54:30No.1471481134+
ORIGIN慣れしてるとむしろこの動き出来たのにってなるから無双2へ慣れ直すのに少し手間取りそう
…3926/09/24(木)10:55:00No.1471481214そうだねx1
>限度はあるんだけど弓や弩が強いバランスって実は嫌いだとは言い切れない感情があるんだよね
>白兵戦じゃ手がつけられない猛将に大勢で矢を射かけて討ち取るのとか名将が流れ矢で呆気なく死んじゃうのとか戦記においてはある種の様式美だし…
でもこれゲームだからね
…4026/09/24(木)10:56:24No.1471481477+
なんとなく高難易度が語られやすいけど2は難易度普通のバランスが絶妙だと思う
…4126/09/24(木)10:57:17No.1471481643+
>女武将って何人だっけこの時代
孫尚香
大喬
小喬
甄姫
貂蝉
女媧(隠し)
の6人
蜀は女武将0
…4226/09/24(木)10:57:53No.1471481759+
>後期のナンバリングってそんな雑兵弱いのん?
後期になればなるほど雑兵数が多くなるからその分攻撃頻度抑えたりしてて弱い
無双ORIGINSはそこも見直され結構厄介になった
…4326/09/24(木)10:57:56No.1471481774+
弩を過去仕様に戻す項目があるの笑う
…4426/09/24(木)10:58:14No.1471481832+
ごめん祝融もいたわ
女武将は7人だね
…4526/09/24(木)10:58:39No.1471481910+
>なんとなく高難易度が語られやすいけど2は難易度普通のバランスが絶妙だと思う
矢もうぜーなとなりつつそこまで極悪じゃないし敵味方の強さのバランスも絶妙でいいよね…
やたら強い味方武将の居るステージもあり放っておくとあっという間に壊滅しちゃいそうなステージもあり
…4626/09/24(木)10:59:31No.1471482056+
猛将伝の方やったことないんだよなぁ
…4726/09/24(木)11:00:23No.1471482222+
大喬はやっぱりまだキャラ固まってない頃のまま?
…4826/09/24(木)11:00:39No.1471482277+
蜀は女武将いないからエンディングでは貂蝉や孫尚香、祝融を連れてくるんだ
…4926/09/24(木)11:01:06No.1471482377+
>無双ORIGINSはそこも見直され結構厄介になった
単なるゲージタンクじゃなくてプレイヤーの進撃をいい感じに邪魔してくるよね
…5026/09/24(木)11:01:09No.1471482386+
アクションゲームとしてはORIGINSの方が良いんだろうけど個人的には無双ってジャンルでは2の方が好きだわ
…5126/09/24(木)11:01:25No.1471482429+
久しぶりにロリコン大都督が見られるのか
…5226/09/24(木)11:01:57No.1471482506+
モーションが懐かしい
…5326/09/24(木)11:02:43No.1471482646そうだねx3
矢で怯まされた隙に雑兵に一撃もらったりすると殺すぞ〜!!って笑顔になれるから好きよ
…5426/09/24(木)11:03:34No.1471482812+
7の感覚でやったら普通に戦死したから難しいゲームだったなって思い出した
…5526/09/24(木)11:03:40No.1471482833+
ガキのころ女武将使いにくかったけど今なら遠慮なく使えるぜ
…5626/09/24(木)11:04:32No.1471482977+
合肥新城魏軍で橋渡った小島の罠も変わらなさそうだ
…5726/09/24(木)11:06:07No.1471483238+
ドロップアイテムの質を上げるために死体を打ち上げてコンボ数稼いだなあ
…5826/09/24(木)11:06:10No.1471483247そうだねx2
無双乱舞やチャージ攻撃の攻撃範囲とかが顕著だけどこの頃の無双武将だけがそこまで突出した存在じゃないってバランス嫌いじゃないよ
…5926/09/24(木)11:06:36No.1471483320そうだねx1
山田ァァァァァ!!
…6026/09/24(木)11:07:21No.1471483462+
孫尚香乳揺れしてる!
…6126/09/24(木)11:08:16No.1471483626+
鍛え上げた精鋭護衛兵8人がガチで強い
…6226/09/24(木)11:08:41No.1471483703+
特殊武器集めるの好きだったな
結構な戦術性が要求されて
…6326/09/24(木)11:08:41No.1471483704そうだねx2
凄く強いけどあくまで戦場における駒に過ぎない感はアクションゲームとしての進化につれて薄れていった部分ではあるね
…6426/09/24(木)11:08:58No.1471483756そうだねx1
無双っていう言葉の意味を他に並ぶものがいないから
大勢を一人で圧倒するという意味に広げるきっかけになったゲームだ
でも称賛台詞では他に並ぶものがいないという本来の意味でも使われているから
ちゃんと無双という言葉の原義も踏まえてるんだなって
…6526/09/24(木)11:09:15No.1471483801+
自重せよ
…6626/09/24(木)11:09:51No.1471483920そうだねx1
護衛兵システム好きだったな…死んじゃうと謎の喪失感があった
…6726/09/24(木)11:10:04No.1471483951+
知らない劉備…知らない張飛…いつも通りの関羽に会って安心する俺…
…6826/09/24(木)11:10:09No.1471483965そうだねx1
ユニーク武器の出現条件がその武将の逸話の再現だったりするの好き
ところどころ訳分からん条件になってたりするけど
…6926/09/24(木)11:10:52No.1471484079+
四方八方囲まれるとまぁまぁ怖いからなこの頃の雑兵…
…7026/09/24(木)11:11:49No.1471484255+
護衛兵は兵科弓で育ちきるとチャージ連発しまくって頼もしかった
…7126/09/24(木)11:12:36No.1471484388+
>ドロップアイテムの質を上げるために死体を打ち上げてコンボ数稼いだなあ
そう言えばそんな仕様だったな…
…7226/09/24(木)11:12:39No.1471484403+
声は再録ないから久しぶりに山田ー!が聴けるんだな
…7326/09/24(木)11:12:43No.1471484423+
このゲームが出てから無双が評価を表す言葉から動詞になったと思う
それくらい影響力デカいゲームだった
…7426/09/24(木)11:12:56No.1471484466+
ニンジャガ2とかスレ画とかリマスター系新作にはUE5使ってるけども
コエテクもいずれ自社エンジンからUEに移行すんのかね?
…7526/09/24(木)11:13:11No.1471484510+
これリマスターって名称だけどリメイクじゃね・・・?
…7626/09/24(木)11:13:14No.1471484528+
寝てゲージ貯めて真無双撃って寝てゲージ貯めて…の許チョが2だったか3からだったか覚えてない
…7726/09/24(木)11:13:52No.1471484622+
茅ヶ崎行ってきたぜー!
…7826/09/24(木)11:14:42No.1471484771+
>これリマスターって名称だけどリメイクじゃね・・・?
製作陣がリマスターといったらリマスターなのだ
…7926/09/24(木)11:15:26No.1471484896+
久しぶりにおでんの人の動画見たくなってきた…
…8026/09/24(木)11:15:39No.1471484935+
バルログみたいな張郃懐かしいな
…8126/09/24(木)11:15:55No.1471484980+
ぐわーはっは酒池肉林じゃあ
…8226/09/24(木)11:16:18No.1471485051そうだねx1
無双乱舞の乱舞してる感がたまらない
今はゲージ消費の超必殺技だからこれからの作品でもボタン押しっぱなしでゲージ無くなるまで武器振り回すの欲しいわ
…8326/09/24(木)11:16:38No.1471485102そうだねx2
ゲームとしてもそうだったけど音楽がマジで名曲しかないんだよな2
…8426/09/24(木)11:16:41No.1471485111+
100コンボ以上で肉まん出るんだっけ
…8526/09/24(木)11:16:47No.1471485137+
黄巾の乱で裏面に行くバグ残ってる?
…8626/09/24(木)11:16:53No.1471485158+
>久しぶりにおでんの人の動画見たくなってきた…
YATTA!
…8726/09/24(木)11:18:22No.1471485433+
>黄巾の乱で裏面に行くバグ残ってる?
流石に作り直してるから残ってはないでしょ
残ってたら再現度に笑うけども
…8826/09/24(木)11:18:43No.1471485499+
呂布のテーマは2猛将伝版が1番好き
…8926/09/24(木)11:19:23No.1471485643+
随分気合入れて作ったな…
…9026/09/24(木)11:19:25No.1471485649+
>ゲームとしてもそうだったけど音楽がマジで名曲しかないんだよな2
BGMが耳に残るアクションゲームは良いゲームだと思う
…9126/09/24(木)11:19:28No.1471485660そうだねx1
合肥新城包囲戦のBGM魏も呉もどっちもかっこいいよね…
…9226/09/24(木)11:20:01No.1471485789+
コーエーテクモゲーで延期してまで作り込むのは割と珍しい
もとは決算前だから若干警戒していた
…9326/09/24(木)11:21:18No.1471486037+
発売して後からアプデ対応みたいなこともできないくらい致命的な何かがあったんだろう…
…9426/09/24(木)11:21:22No.1471486050+
虎牢関の音楽は2のやつが一番好き
おのれ袁術!はめおったな!!
…9526/09/24(木)11:23:35No.1471486486+
新しいの出ても2BGMのアレンジあったりするしな
急襲みたいな最初から激しい曲と静かな感じから合肥両軍みたいなだんだん盛り上がっていく曲とどっちも好き
…9626/09/24(木)11:23:37No.1471486498そうだねx1
なんだかんだ呂布のテーマというか無双のテーマは2が一番耳に残っている
…9726/09/24(木)11:24:09No.1471486604+
行軍がそこら中で流れるのめっちゃいいぜ
…9826/09/24(木)11:24:26No.1471486659+
韓当さんがモブなのじわじわくる
…9926/09/24(木)11:24:38No.1471486695+
ユニーク武器の条件は変わらずかな
…10026/09/24(木)11:25:11No.1471486813+
2黄巾のBGMが1番民衆蜂起の黄巾の乱って感じする
…10126/09/24(木)11:26:07No.1471486996そうだねx1
>行軍がそこら中で流れるのめっちゃいいぜ
汎用BGMだけど関羽千里行イメージが強い
…10226/09/24(木)11:26:41No.1471487110+
回避で攻撃キャンセルできるからコンボ評価100がすごいやりやすくなった
…10326/09/24(木)11:28:01No.1471487373+
体験版とりあえず一回クリアしたけど呂布の姿が影も形もなかった
…10426/09/24(木)11:29:13No.1471487603+
おれたちももたもたしてられねえぜ〜!!
…10526/09/24(木)11:29:20No.1471487630+
流石にORIGIN準拠ではないのか
…10626/09/24(木)11:29:21No.1471487632+
士気を上げて味方と一緒に進軍してる感じが好きだったんだけどプレイ感は昔を同じなんかね
…10726/09/24(木)11:30:23No.1471487834+
体験版だから仕方ないけど味方陣営全然仕事しねぇな!
…10826/09/24(木)11:30:30No.1471487857+
呂布が知らないチャージ攻撃してきてる
蹴りのやつ
…10926/09/24(木)11:30:33No.1471487867そうだねx6
>流石にORIGIN準拠ではないのか
リマスター謳ってそれやったら旧作ユーザーにそっぽ向かれるわ
味付け全然違うんだから
…11026/09/24(木)11:30:36No.1471487875+
2のBGMだとキャラクターとステージセレクト→戦闘準備までの流れがめちゃくちゃすき
あれは否応なしにテンションあがる
…11126/09/24(木)11:31:30No.1471488031+
2リマスターなんだから2基準じゃないとそりゃ駄目だよ
弓と孥だけは2基準のままはやめてくれ
…11226/09/24(木)11:32:16No.1471488175+
ORIGINS並のアクションでこんだけ固有武将&武器だったら
開発期間滅茶苦茶かかりそうだ
…11326/09/24(木)11:32:34No.1471488239そうだねx1
リメイクじゃなくてリマスターだからな
弩に殺されてこその2よ
…11426/09/24(木)11:33:16No.1471488373+
肉まんのために無駄にワッショイしてたんだから自分がワッショイされても仕方が無いんや…天下は大いに吉なんやな
…11526/09/24(木)11:33:17No.1471488381+
でもエンジン一緒だからリマスターで作った武将のモデリングは
ORIGINS2が出た時に一部流用出来そう
…11626/09/24(木)11:33:23No.1471488393+
三国無双って2しかやったことない
…11726/09/24(木)11:35:15No.1471488764+
孫権ってORIGINSと比べると赤壁以前からやっぱ老けすぎだな…
というか策兄さまや堅パパより老けてるぜ
…11826/09/24(木)11:35:51No.1471488870+
地面にささってる剣はまだわかる
なんで偃月刀が刃の部分を上にして刺さってるんですかね…
…11926/09/24(木)11:36:18No.1471488935+
敵で出て来る呂布がちゃんと強いのが良い
…12026/09/24(木)11:37:44No.1471489251+
うおおおお!どけどけどけ〜!
…12126/09/24(木)11:38:33No.1471489422+
懐かしいなあ…五丈原辺りでしか最強武器入手出来ない武将がすげえ大変だったから友達に助けを求めたんだった
…12226/09/24(木)11:39:40No.1471489661そうだねx3
この頃の無双の方が良かったとか今の無双はだめだとかじゃなくて
基礎の完成度が高いから毎回変化をつけるのが大変そうだなと思うシリーズ
…12326/09/24(木)11:42:02No.1471490146+
>そもそも原作は霧でもかかってんのかってくらい視界が悪い
昔の大河ドラマの合戦シーンもそんなかんじ
…12426/09/24(木)11:43:26No.1471490434そうだねx2
PS2時代のは処理能力の問題がな…おい待て表示されてない癖に弩兵が射掛けてくるのはやめろ
…12526/09/24(木)11:43:26No.1471490436+
正直タイトル通り無双できるようになるのは4辺りからだと思う
…12626/09/24(木)11:43:50No.1471490524+
>この頃の無双の方が良かったとか今の無双はだめだとかじゃなくて
>基礎の完成度が高いから毎回変化をつけるのが大変そうだなと思うシリーズ
まあ色々とやろうとしてあんまりいい評価受けなかったのが5と8だと思う
…12726/09/24(木)11:45:17No.1471490878そうだねx1
全軍で戦線を押し上げていく感じは2が1番ある
…12826/09/24(木)11:45:44No.1471490990そうだねx4
>この頃の無双の方が良かったとか今の無双はだめだとかじゃなくて
>基礎の完成度が高いから毎回変化をつけるのが大変そうだなと思うシリーズ
実際毎回同じ三国志の話を擦らなきゃいけないのはマジできついと思うわ
…12926/09/24(木)11:46:38No.1471491170+
奇数作で実験して偶数作で花咲くを繰り返すとか言われてたな
…13026/09/24(木)11:47:13No.1471491294+
>実際毎回同じ三国志の話を擦らなきゃいけないのはマジできついと思うわ
なので武将を増やすことで味変していたんですね
……武将が…武将が多すぎる!
…13126/09/24(木)11:47:45No.1471491415+
自重せよと言われて本当に自重しないと死ぬ
…13226/09/24(木)11:48:29No.1471491576+
タイトル見たらちゃんと猛将伝範囲も入ってるんだな
…13326/09/24(木)11:48:42No.1471491611+
オリジンもだけど呂布を体験版に入れるの慣れたプレイヤーだとファンサだけど新規は泣くだろこいつの強さ!
…13426/09/24(木)11:49:08No.1471491703+
>実際毎回同じ三国志の話を擦らなきゃいけないのはマジできついと思うわ
だから晋とか大々的に始めたんだけどね…
うおっこいつら内乱しすぎ
…13526/09/24(木)11:49:18No.1471491751+
>オリジンもだけど呂布を体験版に入れるの慣れたプレイヤーだとファンサだけど新規は泣くだろこいつの強さ!
みんな呂布にやられてキャッキャするから…
…13626/09/24(木)11:49:50No.1471491855+
>>実際毎回同じ三国志の話を擦らなきゃいけないのはマジできついと思うわ
>なので武将を増やすことで味変していたんですね
>……武将が…武将が多すぎる!
でも勢力で大分偏りあって
まだまだ人材いる魏
練師&丁奉が働かされすぎな呉
関羽ファミリー多すぎ問題の蜀
って感じだった
…13726/09/24(木)11:50:19No.1471491962そうだねx2
>無双っていう言葉の意味を他に並ぶものがいないから
>大勢を一人で圧倒するという意味に広げるきっかけになったゲームだ
>でも称賛台詞では他に並ぶものがいないという本来の意味でも使われているから
>ちゃんと無双という言葉の原義も踏まえてるんだなって
お前こそ真の三国無双よ!
…13826/09/24(木)11:52:08No.1471492308+
この頃兵士出現数少なくて1000人斬り難しい時期だっけ
…13926/09/24(木)11:53:08No.1471492530+
>この頃兵士出現数少なくて1000人斬り難しい時期だっけ
敵拠点前で湧く雑兵を狩り続けてたな
…14026/09/24(木)11:53:22No.1471492572+
お前こそ真の三国無双よ!からキャラごとの独自セリフに変わった時はちょっと悲しかった
…14126/09/24(木)11:53:29No.1471492594+
>この頃兵士出現数少なくて1000人斬り難しい時期だっけ
2はまだやりやすいけどその分処理落ちが酷い
3〜4でだいぶ減った
…14226/09/24(木)11:53:35No.1471492623+
>この頃兵士出現数少なくて1000人斬り難しい時期だっけ
屯所だかで出てくる援軍ちまちま倒し続けた記憶がある
…14326/09/24(木)11:54:19No.1471492774+
>だから晋とか大々的に始めたんだけどね…
>うおっこいつら内乱しすぎ
7の晋がifエンドでもこいつらの国すげえ先行き暗そう…ってなった
…14426/09/24(木)11:54:56No.1471492914そうだねx2
>体験版だから仕方ないけど味方陣営全然仕事しねぇな!
体験版だけみたいな言い方じゃん
…14526/09/24(木)11:54:59No.1471492926そうだねx1
>この頃兵士出現数少なくて1000人斬り難しい時期だっけ
拠点兵長殺しちゃうと厄介
…14626/09/24(木)11:55:13No.1471492976+
隠し武器の条件同じらしいね
…14726/09/24(木)11:55:57No.1471493145+
士気低いと視認できる範囲に入ってない味方武将はどんどんHP減るんだっけな
…14826/09/24(木)11:56:20No.1471493241+
1〜3の関羽死んでないのに何故か起こる夷陵の戦い
…14926/09/24(木)11:56:24No.1471493259+
2の頃はまだ総大将死にづらい頃だから作戦気にせずあちこちで暴れまくりできた
…15026/09/24(木)11:56:34No.1471493301+
無双2で三国志に初めて触れたからムービーの貂蝉と呂布とか王道の美男美女カップルで
戦地に向かう呂布を心配してるんだろうなって認識だった
なんかドロドロしてたわこいつら周り
…15126/09/24(木)11:57:13No.1471493478+
貂蝉が思ったより呂布に矢印向けてないんよね
…15226/09/24(木)11:57:54No.1471493624+
>1〜3の関羽死んでないのに何故か起こる夷陵の戦い
当たり前のように生きて参戦する張飛
…15326/09/24(木)11:58:19No.1471493721+
呂布➞貂蝉←董卓
  
   俺
…15426/09/24(木)11:58:30No.1471493767+
当時個人サイトで9999人斬りの情報載ってて真似してたなぁ
…15526/09/24(木)11:59:06No.1471493913+
汎用戟の柄の部分で突くモーションアンチだったのを思い出した
…15626/09/24(木)11:59:32No.1471494020+
このゲーム難しくない?
なんか知らんところで仲間がみんな死んでるんだけど
…15726/09/24(木)11:59:50No.1471494096+
処理落ちで助かることもあったあの頃
現世代機だとなさそうだな・・・
…15826/09/24(木)11:59:56No.1471494125+
曹操のユニーク取りやすくて強いからまさに無双だった
…15926/09/24(木)11:59:59No.1471494135+
(真空波が+10だと逆に範囲狭くなるバグあったのが2か3か4か7か思い出そうとしてる)
…16026/09/24(木)12:00:01No.1471494147+
一旦打ち上げられたらそのまま弩でハリネズミにされて死ぬ
2なんてそれでいいんだよ
…16126/09/24(木)12:00:06No.1471494163+
>このゲーム難しくない?
>なんか知らんところで仲間がみんな死んでるんだけど
This is 戦場
…16226/09/24(木)12:01:47No.1471494568+
難易度高いとどんどん敗走する
何度かやってルート構築した上で見捨てるしかないやつも何人もいる
…16326/09/24(木)12:01:50No.1471494580+
敵密集してるところでC4すると自爆することあったけどあれってバグだったのかなぁ…
…16426/09/24(木)12:02:19No.1471494678+
>>体験版だから仕方ないけど味方陣営全然仕事しねぇな!
>体験版だけみたいな言い方じゃん
虎牢関前まで行く頃にはみんな進軍してたから…
今回体験版用で敵武将も配置全然違うしな
…16526/09/24(木)12:02:57No.1471494814+
>難易度高いとどんどん敗走する
>何度かやってルート構築した上で見捨てるしかないやつも何人もいる
パラメータ調整が何かおかしくて難易度上げるほど味方が敗走しなくなる戦国無双3もあったな…
…16626/09/24(木)12:03:02No.1471494835+
無双ゲームで弩無双されてもそっちの無双かよ!ってならんか!?
…16726/09/24(木)12:03:22No.1471494905+
15分しかないからか速攻でやられる袁術カットされてる?
…16826/09/24(木)12:03:24No.1471494914+
C4C6スカりがちな武将この頃のシリーズでよくいた記憶
…16926/09/24(木)12:03:24No.1471494917+
>難易度高いとどんどん敗走する
>何度かやってルート構築した上で見捨てるしかないやつも何人もいる
しっかり拠点潰していかないとすぐ真っ赤になるよな
…17026/09/24(木)12:03:27No.1471494939+
>お前こそ真の三国無双よ!
オリジンズ俺(三国ってなんだ…?)
…17126/09/24(木)12:03:54No.1471495042そうだねx2
士気システム面白いよね
これのおかげで敵味方どっちもどこに誰が行くか一定じゃないランダム性が生まれてたから
…17226/09/24(木)12:04:26No.1471495191+
>無双ゲームで弩無双されてもそっちの無双かよ!ってならんか!?
なるよ
絶影乗ると逆に不安定になるのこれくらいだよ
…17326/09/24(木)12:05:40No.1471495499+
リマスターだけどやはり山賊討伐戦や海賊討伐戦やらされるんだろうな…
…17426/09/24(木)12:05:55No.1471495564+
俺のモーションどうなるんだ俺
…17526/09/24(木)12:06:31No.1471495717+
誰からも矢印が飛んでこない俺…
…17626/09/24(木)12:07:10No.1471495921+
高難度夷陵とかで味方武将のボコボコにされる速さ検証してる動画とか見てるとやっぱおかしいってなった
HP可視化するとえげつない減り方してる
…17726/09/24(木)12:07:44No.1471496095+
浮いたら何もできないの理不尽すぎる…
…17826/09/24(木)12:08:13No.1471496231+
デーレデレデレデレデーン
…17926/09/24(木)12:08:28No.1471496300+
>浮いたら何もできないの理不尽すぎる…
でも戦場って浮かせたらそういうもんだからな…ゲームとしてはともかく
…18026/09/24(木)12:08:32No.1471496324+
夷陵とか酷い時味方30秒で死んだりするからな
…18126/09/24(木)12:09:10No.1471496485+
この時代にこの荒削りさをリマスターするの冒険すぎんか?
…18226/09/24(木)12:09:14No.1471496499+
宛城で寝てる俺…
長坂で仁王立ちする俺…
司馬懿を罵る俺…
エンディングで踊る俺…
…18326/09/24(木)12:09:17No.1471496518+
兄者が雲長も翼徳も生きてるのに夷陵でクソコテ化するのコレだっけ
…18426/09/24(木)12:09:26No.1471496558+
目の前に出てくる敵全部倒してたら時間足りない?
…18526/09/24(木)12:09:26No.1471496559+
>浮いたら何もできないの理不尽すぎる…
だからこっちもC2ループで浮かせ殺す
惇兄のユニーク武器が炎上まで付いてるからさらにハメ殺す
…18626/09/24(木)12:10:15No.1471496773+
>この時代にこの荒削りさをリマスターするの冒険すぎんか?
リメイクじゃなくてリマスターで出すということの覚悟
…18726/09/24(木)12:10:26No.1471496829+
arina流れる?
…18826/09/24(木)12:10:28No.1471496839そうだねx2
頑張って士気上げても夷陵で誰も朱然足止めせず突っ立ってる
…18926/09/24(木)12:10:46No.1471496923+
合肥新城包囲戦で馬に乗ってたら弩兵の攻撃で空中連続ヒットして死ぬの再現されてるかな…
…19026/09/24(木)12:10:59No.1471497002+
マップ上に隠されたゲージ最大値上昇アイテムを探し回った日々が帰ってくるのか
…19126/09/24(木)12:11:32No.1471497154+
良くも悪くもこんな感じだったなという雰囲気がある
…19226/09/24(木)12:11:38No.1471497176+
また甘寧の無双乱舞にビビりながらの戦いが始まる
…19326/09/24(木)12:11:47No.1471497219+
>兄者が雲長も翼徳も生きてるのに夷陵でクソコテ化するのコレだっけ
そもそも関羽の無双モードクリアで関羽が樊城後も生存するようになるからシナリオ上は死んでるはずなんだ
…19426/09/24(木)12:11:47No.1471497224+
そういやこの頃って無双ゲージ増やすアイテムが罠扱いされてたな
…19526/09/24(木)12:11:51No.1471497247+
輸送隊の出現条件もう覚えてねえ…
…19626/09/24(木)12:12:16No.1471497381+
無双乱舞がまだちゃんと乱舞してた時代
…19726/09/24(木)12:12:33No.1471497449+
血が滾ってきたぜえぇぇ
…19826/09/24(木)12:13:05No.1471497590+
>そういやこの頃って無双ゲージ増やすアイテムが罠扱いされてたな
フルゲージにならないと発動できないからな…
…19926/09/24(木)12:13:44No.1471497798+
>無双乱舞がまだちゃんと乱舞してた時代
originsで久しぶりに乱舞ぽいモーション挟むようになった
…20026/09/24(木)12:14:17No.1471497947+
斬属性いいよね…
…20126/09/24(木)12:14:36No.1471498036+
>>そういやこの頃って無双ゲージ増やすアイテムが罠扱いされてたな
>フルゲージにならないと発動できないからな…
まぁユニークに無双チャージついてるやつからしたら誤差よ
ついてない人は残念でしたね
…20226/09/24(木)12:14:42No.1471498070+
>arina流れる?
miss spell arena
…20326/09/24(木)12:14:51No.1471498108+
コンボしないとロクにアイテム出てこないから肉まんですら探すのに苦労する
…20426/09/24(木)12:14:57No.1471498136+
>無双ゲームで弩無双されてもそっちの無双かよ!ってならんか!?
2に関してだけはくぅ〜これこれ!もある
…20526/09/24(木)12:15:15No.1471498220そうだねx3
オープニング全員許褚
…20626/09/24(木)12:15:49No.1471498384+
このゲームのせいで弓よりも弩の方が高威力というイメージが付いてしまった
…20726/09/24(木)12:17:10No.1471498787+
😭 👋⛰️
親父〜〜!!
…20826/09/24(木)12:17:13No.1471498798+
この頃の時点で十分女キャラのモデリングエロイよね
…20926/09/24(木)12:17:37No.1471498912+
>オープニング全員俺
…21026/09/24(木)12:17:50No.1471498988+
>コンボしないとロクにアイテム出てこないから肉まんですら探すのに苦労する
リマスターはにくまん入ってる壺が地図で表示されるから大分楽になるよ
…21126/09/24(木)12:17:52No.1471498997+
斬属性で強かったの陸遜と曹操の二人であとは覚えてないや
…21226/09/24(木)12:17:53No.1471499002+
2と言えば高難度の透明弩兵による理不尽だっていいたいのか?
そうだね
…21326/09/24(木)12:18:15No.1471499121そうだねx1
カメラワークだけで当時が蘇ってきて面白いのつらい
…21426/09/24(木)12:18:29No.1471499200+
今まで弩の事を知らなかった人も長距離狙撃可能で再装填も早くて威力も高い兵器とこのゲームで学べるからな
…21526/09/24(木)12:18:38No.1471499242+
蜀夷陵はこっちが復讐に来たはずなのに火計前からマップにバランスよくハイパー化無双武将が配置されててガンガン敗走するんで全てを諦めて総大将守りながら襲ってくる敵を全滅させるのが正攻法
そこまでやっても敵本陣の弩兵の物量がヤバくて死ねる
…21626/09/24(木)12:18:40No.1471499253+
2人プレイで激無双乱舞をやると一部ステージでゲームが止まったの懐かしいな
3で演出が弱くなったの残念だったなあ
…21726/09/24(木)12:18:58No.1471499361+
>ごめん祝融もいたわ
>女武将は7人だね
ありがとう予想より多いな今のモデリングで遊べるならこりゃ買いだわ
…21826/09/24(木)12:20:45No.1471499907+
拙者義によって今より体験版いたす
…21926/09/24(木)12:20:46No.1471499910+
>斬属性で強かったの陸遜と曹操の二人であとは覚えてないや
あとは張郃含めて3人だったかな
斬属性のバランスも含めてそのまま再現するのかなあ
…22026/09/24(木)12:21:03No.1471499998+
この頃の猛将伝ってナンバリングの方とどう違うんだっけ
…22126/09/24(木)12:21:05No.1471500008+
火力ないキャラ使うのが辛かった
孫尚香好きで使ってたけど雑魚敵倒すのに時間かかるよぉ…
…22226/09/24(木)12:21:57No.1471500276+
炎属性が残念すぎる
…22326/09/24(木)12:22:31No.1471500457+
昔はパラメータ調整ミスってもアプデする術が無いから大変すぎるな
…22426/09/24(木)12:22:52No.1471500576+
淵の第五がC6斬で範囲広い多段で最強だったよ
小僑もC6多段があっという間に体力削って強かったんだけど高難易度だとほぼカウンターで乱舞使って防がれる
…22526/09/24(木)12:23:16No.1471500714+
>この頃の猛将伝ってナンバリングの方とどう違うんだっけ
その他勢力専用シナリオあり(2のみ)
第六武器追加
…22626/09/24(木)12:23:44No.1471500860+
えなにこれ令和に無双2リメイクしたの!?
…22726/09/24(木)12:24:01No.1471500945+
>えなにこれ令和に無双2リメイクしたの!?
リマスターっつってんだろ!!
…22826/09/24(木)12:24:27No.1471501073+
次
https://img.2chan.net/b/res/1471492765.htm
…22926/09/24(木)12:26:52No.1471501864+
魏延もおまけ程度に付いてたな斬…


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